約 3,175,149 件
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/815.html
最終サーバ構成案(仮) 残り3ヶ月の最後までサーバを稼働させる必要性は無さそうですが、 当面は下記の編成を検討しております。 ■1号機 (現 GoodGames NOOBS Conquest [Rank 64 Auto Kick]) 構成変更無し ■2号機 (現 GoodGames Close Quarters [Conquest Domination Only] {Operation Metro専用機として構成復帰}予定 但し、DLCの無料配布が行われた場合には当該DLC専用機として構成変更の予定 ■2号機 (現 GoodGames More Ticket Conquest / Open Conquest プレイヤー数の少ない時間帯は構成変更無し(More Ticket Conquestの構成を継続) プレイヤー数の多い時間帯は下記の通り構成を変更 1.日本人専用サーバとする(国内IPからのみ接続可能に構成変更) 2.構成変更初期は芋蹴りを中止(状況に応じ後日再開) (以下、2013/07/21 16 15追記) 3.マップローテーションは2013/07/20時点の投票結果集計値で固定(詳細は別途公表) 4.チケットレートは全マップ125%固定(投票結果がほとんど120~130%の範囲内であるため) 5.サーバ名変更(日本人専用ならOpenではなくなるため) 構成変更作業は今夜から順次実施致します。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/823.html
卒業制度再び BFBC2からプレイされている方は御存知かと思いますが、 卒業出来た(させられた)方も卒業出来なかった方からも 大好評だった卒業制度を近日中に投入いたします。 もちろん稼働対象のサーバは下記の1台のみとなります。 GoodGames NOOBS Conquest All Maps [Rank 64 AutoKick] ルールも当時と全く同じ良いかと考えております。 当該サーバ内で記録された各プレイヤーごとの総Kill数 - 総Death数を算出 算出された値が100を超過した時点で当該サーバには接続出来なくなる 総Death数には蘇生されたDeathも含む(蘇生されてもDeathと評価する) 但し、2013/08/14時点で100を超過している方もいらっしゃいますので、 2013/08/15以降に記録された戦績のみを対象とします。 稼働開始は今週末の予定です。 ちなみに... 当該サーバのプレイヤー数に占める卒業者の割合を予想するため、 過去の戦績を集計したところ、抽出条件に設定ミスがあり GoodGamesの全サーバの戦績を集計してしまいました。 なんとGoodGames全サーバに於ける 総Kill数 - 総Death数 が最高のプレイヤーさんは +14,886にもなります。 殺し過ぎです。(笑) 尚、全体の約70%の方はマイナス(Death超過)となっています。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/583.html
TeamControler R.5-9 先日まで実施していた分隊単位のバランス処理の結果をまとめたいと思います。 (A)プレイヤー単位のバランス処理実行時(2012/10/01~2012/10/19) (B)分隊単位のバランス処理実行時(2012/10/20~2012/10/26) GoodGames NOOBS METRO 1000T [Rank 64 Kick] 対象マップ名 平均チケット残(A) ラウンド数(A) 平均チケット残(B) ラウンド数(B) チケット残変位(B-A) Operation Metro 53.173% 687 62.262% 287 9.089% GoodGames NOOBS Conquest 150% [Rank 64 Kick] 対象マップ名 平均チケット残(A) ラウンド数(A) 平均チケット残(B) ラウンド数(B) チケット残変位(B-A) Grand Bazaar 27.770% 234 35.746% 97 7.976% Caspian Border 31.849% 231 37.002% 98 5.153% Operation Firestorm 34.375% 231 37.637% 96 3.262% Noshahr Canals 31.947% 236 36.441% 97 4.494% Kharg Island 36.898% 232 42.039% 95 5.140% GoodGames Open Conquest for All Players 対象マップ名 平均チケット残(A) ラウンド数(A) 平均チケット残(B) ラウンド数(B) チケット残変位(B-A) Grand Bazaar 42.368% 77 50.971% 23 8.603% Caspian Border 46.048% 77 59.013% 25 12.966% Operation Firestorm 43.275% 34 55.000% 28 11.725% Noshahr Canals 46.830% 93 55.153% 21 8.323% Kharg Island 49.256% 26 62.774% 31 13.518% GoodGames Armored Kill for All Players 対象マップ名 平均チケット残(A) ラウンド数(A) 平均チケット残(B) ラウンド数(B) チケット残変位(B-A) Alborz Mountains 42.173% 199 60.172% 71 17.999% Bandar Desert 52.357% 201 56.295% 71 3.938% Armored Shield 53.587% 200 55.555% 70 1.968% Death Valley 47.562% 198 53.069% 70 5.507% 分隊単位でバランス処理を実施すると概ね5~10%ほどチケット残が増える傾向にあるようです。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/421.html
メトロ復旧しましたが ディスクが故障したらしい [JPN] GoodGames NOOBS Conquest 125% [Rank 54 Kick] の続き。 30分ほど前に [JPN] GoodGames NOOBS METRO RETURNS [Rank 54 Kick] ちょっとだけ名前を変えて起動しました。 結局は修復不能で別ノードが割り当てられたので、 お気に入り設定して頂いていた方からは別のサーバに見えると思います。 その他は何も変わっていませんので適当に遊んでやって下さい。 しかし、一週間かけた挙げ句、あっさりギブアップとは... ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/634.html
BF3 / B2K / AK / AM GoodGames The Open Conquest [BF3 / B2K / AK] は GoodGames The Open Conquest [BF3 / B2K / AK / AM] に変更いたしました。 Aftermathのマップを追加せよとの要望が何件か寄せられたため、 マップを2種類追加いたしました。 まだリリースから日が浅く、人気を測定するのが困難だったため、 小さめ(だと思う)マップを2枚選択しています。 またもう一つ理由がありまして、それについては次の日記に。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/422.html
ランクリミット その1 [JPN] GoodGames Conquest for Expert [Rank 45 Kick] を [JPN] GoodGames Conquest for Expert [Rank 55 Kick] に変更しました。 ここのところ変更の要望が多かったことと、 プレイヤー数の急増で人口分布が変化していることがその理由です。 但し、本日の対応は24時間限定の暫定対応で明日には別の方式に切り替えます。 恐らく人数に比例してランクリミットが切り上がる方式になると思います。 明日の夜だけで完成するかどうかは疑問ですが。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/818.html
サーバ設定小変更 各サーバ設定を微調整いたしました。 GoodGames The Open Metro 1000 Tickets [No C4 / M224] ■Grenade Spamming対策 まずチームバランス処理時の陣営間自動補正処理を有効にしています。 この機能により過去の統計データをもとに判断すると、 ややUS(地下スタート)側が有利になるため、 拠点B周辺の階段を挟んだ戦闘が減少することが期待出来ます。 またチームバランス処理のプレイヤー評価係数を大幅に見直しました。 高KPMかつ高KDRの方はUS(地下スタート)側に配属される可能性が高くなっています。 この2点の設定変更により、 GrenadeSpamerと呼ばれる方々がUS側に配属される可能性が高くなり、 またUS側が拠点Bを抑える可能性が高くなるため、 GrenadeSpammingな状態に陥ることが減ると期待しています。 GoodGames NOOBS Conquest All Maps [Rank 64 AutoKick] ■BF3純正のコンクエスト全マップをローテーションセットに投入 プレイヤーさんよりマップ追加の希望がありましたので対応いたしました。 追加してから気付きましたが、 DLC無しでプレイ可能な全マップがローテーションに含まれています。 そのためサーバ名も微調整いたしました。 ■全GoodGamesサーバ マップロード時間表示機能を復活させました。 こちらもプレイヤーさんの御希望ですが 過去に一時的に表示していた情報を再度有効に致しました。 詳細は下記のページを参照願います。 マップ読込待ち時間 マップ読込待ち時間2 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/325.html
不人気マップ マップが悪いと言うより私が悪いのかもしれませんが。 [JPN] GoodGames Open Conquest [For all players]のマップローテーションについて、 ここのところ何名かのプレイヤーさんより御連絡を頂きました。 正確には[JPN] GoodGames Conquest for Expert [Rank 45 Kick]のマップローテーションについて 御連絡を頂くことの方が多かったと記憶しています。 実態は同じサーバですが。 具体的な御連絡は全て同じ。 「Operation FireStormはいらない」 そうなんですか? 私的には管理者視点だと一番良いマップなんですが。 と言うのもUS/RUSの勝率が50/50に一番近いんです。 恐らく49/51ぐらいにはなっていたはず。 ちなみに一番悪いのは御存知"Operation Metro"ですね。 勝率は25/75ぐらいの酷いマップです。 さて私の視点でどうこう言っても仕方ないのでプレイヤーさんの視点に切り替えましょう。 嫌いなマップでラウンドが開始されれば切断する人が増えるはず。 従ってラウンド内で発生した切断者の数を測定すれば マップ別の人気度は簡単に算出できるはずです。 しかし多くの人数で進行していたラウンドと無人になる寸前の状態のラウンドでは 当然ながら切断者の数を単純比較することは出来ません。 例えば5人しかいなかったラウンドでは最大でも切断者数は5にしかなりません。 そこで一つ条件を追加しました。 「満員になったラウンドのみを対象に測定すること」 その結果、6種類のマップに於ける1ラウンドあたりの平均切断者数に有意な差は見られませんでした。 従って、プレイヤー視点ではそれほどマップの評価に差は無いのかと。 しかし、大きな落とし穴が。 そもそも満員になる確率がマップごとに大きく異なっていた。 これは痛恨のミス。 マップ別の満員達成率を測定したところ、 最大のStrike at Karkandに対しOperation Firestormは約半分。 これは偶然ではないでしょう。 本日(2012/04/14)17 15をもって、 [JPN] GoodGames Open Conquest [For all players] [JPN] GoodGames Conquest for Expert [Rank 45 Kick] のマップローテーションから"Operation Firestorm"を除外致しました。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/194.html
そして全機解約 本日(2011/09/24)i3dに対しサーバレンタルの解約申し入れを行いました。 現在利用中の2機は下記予定日に解約となります。 ■JPN GoodGames Conquest Infantry Maps (i3D) 2011/10/24にて終了 ■JPN GoodGames 1000 Tickets ATACAMA (i3D) 2011/10/20にて終了 時差の関係上、翌日の朝まで使えると思います。 最初は一ヶ月限定で触ってみようと思っただけなのですが気付けば8ヶ月になります... i3dにもプレイヤーの皆様にもお世話になりました。(感謝) ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/648.html
メトロ復活 2012/12/03までOperation Metro専用サーバ"GoodGames NOOBS METRO"として稼働していたサーバを 1ヶ月限定でAfterMath専用サーバ"GoodGames AFTERMATH Conquest for AllPlayers"に変更しておりました。 予定ではあと数日AfterMath専用機になるはずでしたが、 ここのところメトロ復活圧力(笑)が凄いので数日前倒しでOperation Metro専用機に戻します。 サーバ名は暫定となっており、NOOB様専用設定は解除してあります。 ※次のDLCがリリースされたら、また1ヶ月程度は新DLC専用機になると思います。 ( - )