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https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/15384.html
草案 ゾロアーク:鈴木次郎(マイク次郎) エコーボイス(音痴なので)、イリュージョンでマイク次郎に変化 エルレイド:若王子殿 サーナイト:若王子姫 チャーレム:ヌカミソ先生 アルセウス:カラオケ仙人 ハリマロン:舟木よしお ダイノーズ:若王子大殿 ドクロッグ:ドヘタ校長 キリキザン:カラオケライダ- -- (名無しさん) 2018-02-24 21 53 44 草案 スリーパー:のどのほとけ グラエナ:次郎の父 アシレーヌ:次郎の母 -- (名無しさん) 2018-06-09 17 04 42 草案 主要人物 ゾロアーク:鈴木次郎(マイク次郎) エコーボイス(音痴なので)、イリュージョンでマイク次郎に変化 エルレイド:若王子殿 サーナイト:若王子姫 チャーレム:ヌカミソ先生 ハリマロン:舟木よしお ダイノーズ:若王子大殿 ドクロッグ:ドヘタ校長 スリーパー:のどのほとけ グラエナ:次郎の父 アシレーヌ:次郎の母 ゲスト カラオケ仙人:アルセウス マイク天狗:ダーテング ペラップ:ものまね仮面 カビゴン:女社長 キレイハナ:泣き女 キリキザン:カラオケライダー ミロカロス:海 コジョンド:マリ カイリキー:マリの母 ゴロンダ:カラオケ番長 フーディン:スピルバーガー -- (名無しさん) 2018-06-13 20 45 11 追記・修正 主要人物 ゾロアーク:鈴木次郎(マイク次郎) ハイパーボイス(音痴なので)、イリュージョンでマイク次郎に変化 エルレイド:若王子殿 サーナイト:若王子姫 チャーレム:ヌカミソ先生 ハリマロン:舟木よしお ダイノーズ:若王子大殿 ドクロッグ:ドヘタ校長 ザマス先生:エアームド スリーパー:のどのほとけ グラエナ:次郎の父 アシレーヌ:次郎の母 ゲスト カラオケ仙人:アルセウス マイク天狗:ダーテング ドダイトス:コンニャク ゴウカザル:カメレオンサル ペラップ:ものまね仮面 カビゴン:女社長 キレイハナ:泣き女 キリキザン:カラオケライダー ミロカロス:海 コジョンド:マリ カイリキー:マリの母 ゴロンダ:カラオケ番長 ルージュラ:次郎の偽母 フーディン:スピルバーガー -- (名無しさん) 2020-08-26 22 09 51
https://w.atwiki.jp/hutu_minecraft/
ふつーのマイクラ(HNMC)@wikiへようこそ 当wikiはでぶ氏によって投稿されているMinecraftの動画シリーズ「ふつーのマイクラ(HNMC)」に関する情報をまとめた公式かもしれないwikiです。 当wikiはどなたでも編集に参加できます。些細な情報でも構いません、ふつーのマイクラに関するあなたの知識を是非お寄せ下さい! 更新履歴 2024-03-17 「ふつーのサバイバル」の記事を公開 2023-12-09 「ふつーのマイクラの用語一覧」の記事を公開 2023-12-07 「ID順参加勢一覧」の記事を公開 2023-12-05 「ふつーのマイクラ」の記事を公開 2023-12-04 「動画シリーズページのカテゴリ」の記事を公開 2023-12-04 「ふつーのマイクラ@wiki」開設
https://w.atwiki.jp/mlbb/pages/81.html
捕手/G/捕/一 右投げ/右打ち/183cm/98kg フロリダ/テキサス・レンジャーズ/COST:22 本塁打の生産工場 とてつもない破壊力を見せつける強打のキャッチャー。 ハイペースでホームランを生産するようになると、リードのうまさと守備力の高さまで評価されるようになり、2011年後半からは正捕手としてスタメンマスクをかぶることが多くなった。 ステータス 期数 打撃 守備 パワ 走力 肩力 更新 1 9 11 10 6 10 up120831 2 9 11 10 6 10 up130115 3 9 11 10 6 10 up130115 4 9 11 10 6 10 up130115 5 9 11 10 6 10 up121018 6 8 10 9 5 9 up130115 7 6 8 7 3 7 up130115 8 4 6 5 1 5 up130115 9 2 4 3 1 3 up130115 10 1 3 2 1 2 up130115 守備適性 1 1 1 1 1 1 4 4 打順適性 1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番 9番 2 3 3 3 4 4 4 4 4 特性 長距離砲 守備職人 強肩 配球術 名前 コメント 更新日:2013-01-15
https://w.atwiki.jp/coffeecandy-sv/pages/29.html
概要 ルールプレイヤー側 鬼側 装備プレイヤー側 鬼側 概要 鬼ヶ島で鬼退治せよ! 村の代表者は村の平和を取り戻せるか! ルール プレイヤー側 プレイヤーは村からスタートします。 ボートや剣などを持ち、鬼ヶ島へ出向いていきます。 鬼ヶ島にある鬼の核を破壊したら勝利です。 鬼退治をし敵の残機を0にしても勝利です。 鬼側と違い、1回死んだ時点で戦闘に復帰できません。 全滅した時点で、プレイヤー側の負けとなります。 鬼側 鬼は鬼ヶ島からスタートします。 木剣と弓のみでプレイヤーと対戦してもらいます。 プレイヤーを全滅させたら勝利です。 鬼は復活できますが、全員合計で残機0になった時点でゲーム終了です。 装備 プレイヤー側 石剣とボートとエメラルドが全員に配布されます。 防具や武器を村人と交換可能 鬼ドロップ品を使用可能 鬼側 木剣、弓1、矢5を最初、復活毎に配布 プレイヤードロップ品を使用可能
https://w.atwiki.jp/kubo-zemi/pages/952.html
トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20091005 This Page 2009年10月05日 締 切 新聞論評 学籍番号1914076 氏名 川添由理子 1.新聞情報 見出し データベースソフト マイクロソフト最大4割値下げ 発行日 2009年10月03日 新聞社 日本経済新聞、朝刊 面数 13面 2.要約 マイクロソフト日本法人は、企業の情報システムに使うデータベースソフトの価格を初期ライセンスの場合で最大40%の値下げをすると発表した。不況のなか需要の開拓を狙い、さらなるシェア獲得を目指す。(95文字) 3.論評 マイクロソフト日本法人は、不況で企業の情報化投資に踏みとどまっている中、マイクロソフト製品への需要開拓を狙う。値下げだけではなく、オラクル製ソフトからの乗り換えにかかるコストを試算するサービスを無償で始めるほか、マイクロソフト製品向けの研修事業も強化し、自社の製品へユーザーを取り込む戦略へ出た。 値下げを行ったうえで、さらなるサービスの強化に出たが、私は逆の手法を行ったほうが良いと考える。多くの大企業はすでにマイクロソフトを扱っているため、今回の値引きで購入を考えるのは恐らく中小企業となるだろう。安くソフトを購入できたは良いが、ソフトを扱いきれないようでは意味がない。そこで強化された研修事業の出番なのだろうが、いかんせん研修費用が高い。それでは安くソフトを購入したにも関わらず、ソフトを扱いきれるようになるまで多額の費用がかかってしまう。そのためソフトはそのままの値段で販売し、研修事業を強化した上で値下げすることによってソフトを購入する足がかりになると私は考える。(437文字) 4.コメント この研修事業の強化は自社がやるんですか? それともマイクロソフトがやるべきだと思いますか? -- (河本和樹) 2009-10-06 18 47 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/macrossuf/pages/125.html
クラン・クラン(マイクローン) 参入条件 初期ステータス 所属 階級 体力 射撃 格闘 防御 速度 集中 覚醒 初期コマンドスキル 初期選択 初期オートスキル 初期選択 キャラクターテンプレート Ver.1.00
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/15998.html
マイクロ・コーダー(OCG) 効果モンスター 星1/闇属性/サイバース族/攻 300/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのサイバース族モンスターを「コード・トーカー」モンスターのリンク素材とする場合、 手札のこのカードをリンク素材にできる。 (2):このカードが「コード・トーカー」モンスターのリンク素材として手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 [[デッキ]]から「サイバネット」魔法・[[罠カード]]1枚を手札に加える。 フィールドのこのカードを素材とした場合にはその1枚をサイバース族・レベル4モンスター1体にできる。 コード・トーカー補助 サイバース族 サイバース族補助 デッキサーチ リンクモンスター補助 下級モンスター 闇属性
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/10885.html
マイクロン・フォース(アニメ) 永続罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの元々の攻撃力は半分になる。 選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 永続 罠 能力弱化
https://w.atwiki.jp/coffeecandy-sv/pages/28.html
ルール 参加方法・ゲームスタートまで 通報方法 鬼ごっこ杯 ルール プレイヤーは背中に2桁の英数字がかかれたスキンを用意します。 プレイヤーは背中の数字が見られないように他の人の背中の英数字を見て、その2ケタを運営に通報します。 通報された人はその時点で失格となります。 通報に成功した場合、通報者に1点が与えられます。 一番最後まで残った人が1位となります。 2位以降は基本的に持ち点で順位を決定します。 制限時間15分経過後も生き残っている人が2人以上いた場合、持ち点で1位から順位を決定します。 参加方法・ゲームスタートまで ホワイトリストを解除しますので、入ってきてください。 ステージのランダムな地点にスポーンします。 ゲームが開始すると動けるようになりますので、他プレイヤーを探すなり隠れるなりしてください。 通報方法 /msgの後に半角スペースを空けてID ○○○○ Number ☓☓ と通報してください。 例:/msg ID coffeecandy Number B6 通報したナンバーが間違っていた場合、得点が-1されます。 通報中に他プレイヤーに英数字を確認されないように十分注意してから通報しましょう! 鬼ごっこ杯 2013 門松杯
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ベース投げキング 監督としてソツのない手腕を発揮するが、それ以上にベース投げパフォーマンスが有名な外国人監督。 情熱的だが堅実な采配で選手を引っ張る。 堅実/アメリカ/統率力:450 モデル:マーティーブラウン 大阪1985 大阪2005 - 大阪2011 神戸1984 神戸1995 神戸2011 埼玉1986 OK 埼玉2004 埼玉2011 神宮1993 NG 神宮2001 神宮2011 仙台2009 千葉2005 千葉2010 東京1970 NG 東京1981 OK 東京1989 東京1997 - 東京2009 名古屋1993 OK 名古屋1999 名古屋2006 - 名古屋2010 OK 広島1986 OK 広島1995 OK 福岡2003 OK 福岡2010 藤井寺1989 藤井寺2001 北海道1998 北海道2006 - 横浜1985 - 横浜1998 - BEST2010C BEST2010P JAPAN2006 更新日:2011-08-16 コメント欄 名前 コメント 仙台2009もOKでは…? -- 名無しさん (2011-07-03 12 42 13)