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板野 一郎 【いたの いちろう】 1959年3月11日生まれ。神奈川県横浜市出身。 スタジオムサシ→フリー→コクピット→サンライズ→ビーボォー→九月社→アートランド、アートランドⅢ(TV版および劇場版マクロス制作時はアニメフレンドへ出向)→D.A.S.T(2011年解散)→グラフィニカ(2017年現在)。 グラフィニカではクリエイティブアドバイザーとして在籍しており、 スタッフの指導育成にあたっている。 もりやまゆうじはスタジオムサシの同期。 「板野サーカス」で知られるメカアクションの革命児。 アニメのメカアクションにおいて亜流、模倣者の数の多さで言えば金田伊功と板野一郎が二大巨頭であろう。 「日本の子供たちの動体視力を上げたと思っています」と自ら述べているが、その功績と仕事内容を見れば決して過言ではない。 様々な場所で語り尽くされている通り、板野サーカスは板野が工業高校に通っていた時の極めてDQNな花火遊びが原点となっている。バイクに八木アンテナの部品で自作した花火ランチャーを水平に取り付け、ロケット花火を差し込んで追いかけっこをしながら花火を発射して攻撃しあう。花火が派手に舞い、追いかけられている方の視点が移動することで迫力のある映像となることを体験的に知る。また兵器やドッグファイトの知識、パース作画法やカメラレンズの使い分けを駆使した理論的な裏づけが板野サーカスの大きな要素となっていることも見逃せない。 ガンダム(1st)の途中で原画に昇格し、保守的な演出と闘いながらエルメスのビットの動きなどで頭角を現し始める。イデオンのアディゴ戦で煙を引くミサイル(納豆ミサイル)と視点移動を活かした板野サーカスが完成。アニメファンや業界人の間で大きな話題となる。河森正治のメカデザインに魅かれてマクロスの制作に参加、スタッフがどんどん逃げ出し、動画が完成していないパカパカ動きのまま放送されてしまう殺人的な制作状況の中、板野自身も過労で倒れながらメカアクションの世界を爆発させ、メカアニメファンを狂喜させる。TVシリーズとは思えない超絶クオリティを見せた27話「愛は流れる」は今も語り草となっている。 その後は演出や監督も多くこなし、後進の指導も熱心に行っている。 ウルトラマンシリーズのCG化にも貢献し、実写、アニメの両方でCG板野サーカスの可能性を追及し続けている。 余談ではあるが、ウルトラマンマックスでは、逃げる市民(カメオ出演)として出演したことがある。 ■惑星ロボ ダンガードA(1977~1978) 動画 最終回近くのドップラーのアップで目玉が色トレスのカットを担当したのが、氏の初仕事。(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■アローエンブレム グランプリの鷹(1977~1978) 動画 ■SF西遊記スタージンガー(1978~1979) 動画 3話(坂野一郎名義) ■さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち(劇場/1978) 動画(NC) 動画を担当。追い込みの2か月間はもりやま氏とスタジオムサシが借りた一軒家に泊り込んで作業されていた模様。(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■キャプテンフューチャー(1978~1979) 動画 TVSP OP OPのコメット号が飛んでいくところの動画(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■銀河鉄道999(1978~1981) 作画 30話 ■宇宙戦艦ヤマト2(1978~1979) 動画 コクピット在籍時に板野氏が近所にあるアカデミー制作から請けた仕事。(過去に存在したもりやま氏のサイトより) ■龍の子太郎(劇場/1979) 動画 ■銀河鉄道999(劇場/1979) 動画(NC) 999の下の部分が(作画の送りで)奥に流れていくカット、アルカディア号が(船体の下部を見せながら、作画の送りで)手前に飛んでくるカット等の動画を担当(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■新・エースをねらえ!(1978~1979) 動画 ■新巨人の星II(1978~1979) 動画 11話 ■赤毛のアン(1979) 動画 ■ピンク・レディー物語 栄光の天使たち(1978~1979) 動画 ■機動戦士ガンダム(1979~1980) 作画 19話(NC) 21話(NC) 26話(NC) 29話 31話 34話 35話 38話 41話 43話 動画 5話(NC) 12話(NC) 21:ハモンがカーゴで突っ込んでいった時の着弾や爆発(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 26:ゴッグが地上用の対空砲台を鈎爪でバーッと潰して海から出てくるところ(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 31:フラミンゴが飛ぶシーン(月刊ガンダムA 2011年4月号より) 41:ビットの高速挙動(月刊ガンダムA 2011年5月号より) 43:セイラが拳銃を撃つところや、キシリアが頭を飛ばされるところなど。一瞬だけ登場する鉄人28号も氏の作画。(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■ザ☆ウルトラマン(1979~1980) 作画 48話 ■伝説巨神イデオン(1980~1981) 原画 1話(NC) 2話 6話 11話 15話 18話 23話 29話 32話 34話 38話 OP:イデオンが地面から出てくるところの原動画(『機動戦士ガンダム』安彦良和×板野一郎×氷川竜介トークショーより)。 イデオンの変形合体(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 1:イデオンの合体シーンほとんど(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 2:戦闘シーン(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 29:アディゴとの戦闘シーン。このシーンから所謂“板野 サーカス”が始まったと言われている。(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■機動戦士ガンダム(劇場/1981) アニメーター ■Dr.スランプ アラレちゃん(1981~1986) 原画 3話 5話 ■機動戦士ガンダムII 哀・戦士編(劇場/1981) アニメーター ■機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編(劇場/1982) アニメーター C-1699:リックドムをビームサーベルで一刀両断するGM C-2145:ア・バオア・クー戦でビームを避け、反撃するガンキャノン109 C-2247:グレネードらしきものを投擲するガンキャノン108 C-2284:ア・バオア・クーへ突入するホワイトベース C-2473:爆発するキシリアのザンジバル (上記のカットの原画と安彦氏による第一原画の一部が『安彦良和アニメーション原画集「機動戦士ガンダム」』に収録されている) ソロモン戦のコアブースターとガンダムと、ビットとガンダムのアクション(月刊ガンダムA 2011年5月号より) 上官のザクが前のザクを後押ししているところにミサイルが飛んでくるカット(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ※劇場版ガンダムの原画には安彦氏のレイアウトと第一原画(全ての動きが描かれているわけではない)が入っている。(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■戦闘メカザブングル(1982~1983) 原画 8話 12話 17話 ■THE IDEON A CONTACT 接触篇 BE INVOKED 発動篇(劇場/1982) アニメーター 三脚メカがソロシップに乗り込むあたりの乱戦(スタジオバードが担当)以外の劇場用新作カットのメカの大半(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■超時空要塞マクロス(1982~1983) オープニング・アニメーション メカ作監 1話 2話 5話 6話 8話 9話 14話 15話 17話 18話 21話 24話 27話 31話 原画 1話 2話 12話(NC) 31話 OP:背動など(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 上記のカットに加えて、バルキリーのガウォークへの変形、直後のコクピットなめで奥のバルキリーが動いているカット、 マクロスに向かって飛んでいくバルキリー~敵艦の爆発までも恐らく氏の原画(憶測) 1:メカ、戦闘シーンのほとんど(アニメビジョンVOL.8「アニメクリエイターズ 第3回 板野一郎」より) 2:空中でミンメイをキャッチするシーンなど(THIS IS ANIMATION ザ・セレクト3 超時空要塞マクロス 上巻より) Aパートの哨戒ヘリの爆発、Bパートのリガードのミサイルがマクロスの周りで爆発するところ、 リガードの発射したミサイルの追尾をガウォークが建物の陰に隠れてかわすところ~進撃するリガードの周囲で爆発が起こるところまで、 リガードのミサイルを避けて輝のガウォークが上昇する辺り~着陸したガウォークが街の中を進む辺りまで、 巨人が倒れるところ、ラストのマクロスが上昇する辺りの殆どなど(憶測) 5:Aパートのバルキリーの発進シーンと、Bパートの戦闘シーンの殆ど。 Bパートのバルキリー発進シーンやマクロスのブリッジの周辺での戦闘など一部のカットは恐らく別の人。(憶測) 6:Bパートのマクロスに向かってくるミサイルの一部、輝が撃墜したリガードが爆発するところ、輝のバルキリーが爆発に巻き込まれるところ等と、 ダイダロス・アタックのシーンの殆ど(憶測) 8:Bパートのデストロイド・モンスターの爆発、柿崎のバルキリーがリガードの部隊に突っ込む辺り~マックスが敵を次々撃墜する辺りまでと、 マックスのバルキリーのガンポッドでリガードが爆発するところ等。一部に動画が抜かれていると思われるカットがある。(憶測) 9:ワレラ達の乗る偵察機(ケルカリア)がミサイルを撃ってくる辺りから、アーマード・バルキリーがミサイルを迎撃し爆発が起こるまでと、 アーマード・バルキリーのミサイル発射~爆発の中から偵察機が出てくるところまでなど。(憶測) 12:ノンクレジットで参加。(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎の作品リストより) ミリアのクァドラン・ローがミサイルをかわしながらバルキリーを1機撃墜するカット(憶測) 18:マックスとミリアのバトル。かなりの量を担当。(WEBアニメスタイル「アニメ様の七転八倒」第3回より) クァドラン・ローが艦内に入ってきてからの背動(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 27:前半の地上が攻撃を受けるところ。輝が「アターック!」と叫んだあたりからのバルキリーのアクション。 マクロス・アタックの後の(要塞表面が)ボコボコと形が変わる辺りなど(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 31:マクロスを作画(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) 1話の時点ではバルキリーの変形の設定が間に合っていなかったため、板野氏が(作画の段階で)ラフで変形させながら動かしていったものが、設定を起こす際に参考にされた。(「BSアニメ夜話 Vol.04 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」より) バルキリーの足の裏のノズルや、体型、顔などは氏が作画段階でデザインにアレンジを加えている(同上) また、バルキリーの足の裏のスリットや脇の開くところには氏のデザインが取り入れられている。(日本アニメ(ーター)見本市-同トレス-「安彦良和・板野一郎原撮集」より) ■クラッシャージョウ(劇場/1983) 原画 真ん中の辺り。チンピラ2人組のシーンと主人公達の空中戦(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) ■プラレス3四郎(1983~1984) 原画 28話 28:柔王丸と敵の虫のようなメカとのバトルの殆ど(憶測) ■DAICON IV OPENING ANIMATION(1983) B65~B70。バルキリーが出てくる辺りの一連のシーンを担当。(アニメック1983年11月号より) ■うる星やつら(1981~1986) 原画 108話 108:バルキリーが出てくる辺り(憶測) ■うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー(劇場/1984) 原画 ハリアーが出ている辺り(アニメージュ1984年2月号より) 色んなキャラクターの石像が柱になっているところの回り込み(「BSアニメ夜話 Vol.04 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」の北久保弘之氏のインタビューより) ■科学救助隊テクノボイジャー(1982) 原画 未放送エピソードの中には、劇場版マクロス参加前の板野氏を中心にアートランド3で作画を担当した回がある模様(辻壮一氏のTwitterより*) ■超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(劇場/1984) 作画監督(共同) 絵コンテ(NC) 原画(NC) 動画(NC) メカ作監を担当。 冒頭のバルキリーの辺りなど一部のシーンの原画を自ら担当したほかは、レイアウトと第一原画を描いて他の原画マンに渡したり、修正したりする方針をとっていた。 水上戦(原画は本猪木浩明氏と結城信輝氏)や、中でミンメイが唄っている辺りの外での戦闘シーンは氏がレイアウトや第一原画を描いている。 (WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より) また、作画作業の終盤では動画担当の人間がいなかったため氏を含めた原画マン達が動画を描いていた模様。(アニメージュ1984年12月号より) ■メガゾーン23(OVA/1985) 演出 アクション監督 絵コンテ(共同) 作画監督(共同) ナビゲーターの声 軍部と敵対する宇宙船との宇宙戦のシーン(WEBアニメスタイル「アニメ様365日」第270回より) パトカーに乗っているルパンと次元に似た警察官(「ジ・アニメ特別編集 メガゾーン23」より) ■世紀末救世主伝説 北斗の拳(1984~1987) 演出 39話 49話 作画監督 49話 49:本来のキャラデザを大きく逸脱した美麗な作画が話題に。 ■メガゾーン23 PARTⅡ 秘密く・だ・さ・い(劇場/1986) 監督 絵コンテ(共同) メカ作画監督 原画 ■宇宙船サジタリウス(1986~1987) 原画 29話 36話 ■バイオニックシックス パイロットフィルム(合作/1987) メカニックデザイン メカ作画監督 ■王立宇宙軍 オネアミスの翼(劇場/1987) 原画 ■Bionic Six バイオニックシックス(合作/1987) キャラクターデザイン(共同) キャラ・メカのデザインを結城信輝氏と共同で担当(アニメージュ1987年11月号より) ■真魔神伝バトルロイヤルハイスクール(OVA/1987) 監督 原案・脚本 絵コンテ ■Good Morningアルテア(OVA/1987) 原案 ■四月怪談(劇場/1988) アニメーション ※実写映画 ■VIOLENCE JACK EVIL TOWN(OVA/1988) 監督 ■Angel Cop(OVA/1989~1994) 監督 原案 ストーリーボード 1話 4話(共同) 5話 6話 脚本 1話(共同) 2話~6話 メカ作画監督 5話 ■機動警察パトレイバー(OVA/1988~1989) 演出 6話 ■孔雀王2 幻影城(劇場/1989) 監督 ■創竜伝(OVA/1991~1993) スペシャルアニメーター 1話 2話 3話 原画 1話 ■夢枕獏 とわいらいと劇場 「骨董屋」(OVA/1991) 監修 ■夢枕獏 とわいらいと劇場 「四畳半漂流記」(OVA/1991) 監修 ■宇宙の騎士テッカマンブレード(1992~1993) 絵コンテ・演出・作画監督 31話 36話 42話 49話 ■STAR DUST(OVA/1992) 監督 原作 脚本 ストーリーボード 原画 ■SLAM DUNK(1993~1996) 作画監督 5話 ■タイムボカン王道復古(OVA/1993~1994) ゲストアニメーター 2話 2:マタタビンガーのおっぱいミサイルのシーンを4カット担当(本編中のテロップより) ■プラスチックリトル(OVA/1994) 原画 ■MACROSS PLUS マクロスプラス(OVA/1994~1995) 特技監督 原画(NC) 1:ガルド機が演習弾を避けるところ(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎および月刊アニメスタイル第3号より) ■おやじハンターマージャン(3DO/1995) アニメーションディレクター ■MACROSS PLUS MOVIE EDITION(劇場/1995) 特技監督 原画 ■イーハトーブ幻想~KENjIの春(TVスペシャル/1996) 原画 ■魔法使いTai!(OVA/1996~1997) 演出・作監 1話アバンタイトル ■マクロス デジタルミッション VF-X(PS/1997) デジタルアニメーションディレクター ディレクター・イラストレーター OPムービー ■QUOVADIS 2 ~惑星強襲オヴァン・レイ~(SS/1997) アニメーション総監督 ■熱砂の惑星(PS/1997)キャラクターデザイン アクション監修 ムービー監督 絵コンテ 演出 ■SPRIGGAN(劇場/1998) 原画 ■ポポロクロイス物語(1998~1999) 原画 2話 ■宇宙海賊ミトの大冒険(1999) メカニックデザイン(共同) CG監修 ■宇宙海賊ミトの大冒険 2人の女王様(1999) メカニックデザイン(共同) CG監修 ■MACROSS VF-X-2(PS/1999) モーション監修 インターミッションムービー演出・絵コンテ・メカ作監 ■VAMPIRE HUNTER D(PS/1999) ムービー・モーション監修 ■MITO WARS_EPISODE 0(OVA/1999) 演出 ■メダロット(1999~2000) 原画 36話 45話 ■MACROSS PLUS -GAME EDITION-(PS/2000) OPムービー演出 モーション監修 ■ドグウ戦紀 覇王(DC/2000) 企画・原案 ■地球防衛家族(2001) 原画 2話 ■AD.2032.7.23 戦闘宙域 cosmic battle space orbit of Halley s comet(2001)(トップをねらえDVD版特典映像) 原画 ■地球少女アルジュナ(2001) 3Dモーション監修・演出 12話 13話 作画 12話 ■デジモンテイマーズ 冒険者たちの戦い(劇場/2001) 原画 ■カウボーイビバップ 天国の扉(劇場/2001) 原画 ■ACE COMBAT 04 shattered skies(PS2/2001) アニメーションスタッフ ■零花 rayca(OVA/2002) 3Dモーションディレクション ■マクロスゼロ(OVA/2002~2004) 特技監督 原画 1話 2話 3話 ■タコのマリネ(DC/2002) 作画監督 ■GANTZ ~the first stage~(2004) 監督 絵コンテ 1話 ED ■ULTRAMAN(特撮/2004) フライングシーケンスディレクター ※特撮映画 ■ウルトラマンネクサス(特撮/2004~2005) CGIモーションディテクター ■DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー(PS2/2004) 演出(共同) ■GANTZ ~the 2nd stage~(2004) 監督 絵コンテ 26話 ■ウルトラマンマックス(特撮/2005~2006) 怪獣デザイン(バグダラス・ケサム・キングジョー分離状態) CGIモーションディテクター ■ウルトラマンメビウス(特撮/2006~2007) 怪獣デザイン(ケルビム) CGIモーションディテクター ■ウルトラマンメビウス ウルトラ兄弟(特撮/2006) CGI監督 ※特撮映画 ■スーパーロボット大戦OG ~ディバイン・ウォーズ~(2006~2007) 3Dアニメーションスーパーバイザー ■BLASSLEITER(2008) 監督 シリーズ構成(共同) 脚本 24話 絵コンテ・演出 OP1 ED1 1話 絵コンテ OP2 OP3 ED2 3話 24話 メカ作画監督 24話 原画 23話 ■鉄のラインバレル(2008) 特技監督 ■NARUTO -ナルト- THE CROSS ROADS(イベント上映/2009) アクションカットモーション監修 ※ジャンプスーパーアニメツアー2009にて上映 ■ASURA S WRATH アスラズラース(PS3・XBox360/2012) 特別演技監督 絵コンテ(共同) ■ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q(劇場/2012) CGI監修 アニメーション・マテリアル ■赤々煉恋(劇場/2013) CGIモーション監督 虫男デザイン エンディングアニメーション原画 ※実写映画 ■楽園追放 -Expelled from Paradise-(劇場/2014) モーションアドバイザー ■日本アニメ(ーター)見本市 「ヤマデロイド」(WEB配信/2015) 監修 ■機動戦士ガンダム THE ORIGIN(劇場/2015) アバンアニメーション(絵コンテ・演出) 1話 原画 1話 ■チェインクロニクル~ヘクセイタスの閃~(TV/2017) モーションアドバイザー ■十二大戦(TV/2017) アニメーションアドバイザー ■SSSS.GRIDMAN(TV/2018) 怪獣デザイン 7話 ■HELLO WORLD(劇場/2019) モーションアドバイザー ■SSSS.DYNAZENON(TV/2021) 怪獣デザイン 9話
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板野友美 出演 画像・動画検索 Google/Yahoo!/Bing/NAVER/Baidu/YouTube 板野友美「TOMOMI♥ITANO」 監督 野中哲也 メーカー 発売日 2010/9/27 通販
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板野サーカス 板野サーカスとは - はてな http //d.hatena.ne.jp/keyword/%C8%C4%CC%EE%A5%B5%A1%BC%A5%AB%A5%B9? "動きまくるミサイル群と、ミサイル群からの回避行動をとる目標物、それらのゆくえを追うために激しく動くカメラワークが特徴。" 板野一郎 animator interview 板野一郎 http //www.style.fm/as/01_talk/itano01.shtml 「ULTRAMAN」板野一郎インタビュー http //www.style.fm/as/13_special/mini_050712.shtml クォヴァディス2 惑星強襲オヴァン・レイ http //www.youtube.com/watch?v=VHcnHzJomxQ 庵野秀明 DAICON Ⅳ オープニングアニメ http //www.youtube.com/watch?v=JZkVHUajYK0 後藤雅巳 村木靖 エウレカセブン http //www.youtube.com/watch?v=MBk0AWsfTF4 マクロスVO OP http //www.youtube.com/watch?v=LVbFEJPJNzw Macross M3 Intro http //www.youtube.com/watch?v=VJT_WrZmLlY
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板野橋 いたのばし 大洲肱川に架かる沈下橋 大洲市 橋 情報をお寄せください。 名前 コメント #bf
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1期生でチームKのメンバー。 組閣後は同じチームK所属。何かとペアになることが増え、二人で振りをどうするか等話し合うことも多く、常に一緒に向上心をもって活動している。(SCHOOL OF LOCK! GIRLS LOCKS! 2011/08/18) 2011年1月26日、「Dear J」が発売。大堀めしべ、増田有華、おぐまなみに続くAKB48史上4人目となるソロ歌手としてのCDデビュー。 二人でディズニーランドに行ったり、買い物に行ったりする。 コメント 一問一答(ミューサタ) Q.お互いを紹介しあって下さい 大:板野友美は素直なマイペースです。 板:大島優子はいつになってもお子ちゃまです。 Q.二人の共通点を挙げてください 大:素直 板:楽しめるところ Q.ドラゴンボールで好きなキャラクターは? 大:魔人ブウ 板:悟空です Q.得意な球技は何ですか? 大:え、球技?球技・・・何だろうな・・・サッ・・・全然!!あ、バドミントン。球技じゃない? 板:球技苦手です全部。 Q.親善大使になったつもりで出身地をアピールして下さい 大:栃木は、とちおとめ、かんぴょう、湯葉、が美味しいけん♪ 板:横浜はすごいイイ所です・・・(笑) Q.最近始めた事はありますか? 大:舞台観賞です 板:なし Q.必ず守っているマイルールは? 大:お腹を出して寝ない・・・ 板:どんな時でも自分を大事にする事 お子ちゃまという回答に対して 板:一言では表せないんですけど、年上じゃないですか。3コも上なんですけど、一緒に遊んだ時とかは、合わせてくれてるのか分からないんですけど、すごいはっちゃけてくれてすごい楽しいんですけど、でもやる時はすごいやるから尊敬します。 対談(nonno2011年5月号) 素顔のともちん 大島:ともちんは猫!マイペースで、自由なんだけど、ご主人の顔をチラッと伺うような。あと、初めて会った人は「ツンツンしてそう」って思うんだけど、それは外見だけ。中身はツンデレ(笑)。見た目とギャップがあって、"ツンデレ"だから、メンバー内で一番モテるタイプだと思う♡板野:うそー!そんなわけないし(笑)。大島:何か頼みたい時も、「これやって」って言えちゃう。で、寂しがり屋。その甘え方がすごく上手で、可愛いんだよね~♡板野:えー?なんかうれしいかも!!大島:だけど、1人でいたい時はどこか行っちゃう、みたいな。やっぱ完全、猫だね(笑)。 素顔のゆうこ 板野:優子は少年みたいな感じ。サバサバ系だけど、実はちゃんと考えてる。初めて会った時は、悩み事なんてなさそ~って思ったんだよね。大島:確かにそうかも。考えることはあるけど、悩みはないかな。板野:で、何も考えてないのかな~って思ってたけど、一緒のチームになったらステージのパフォーマンスに関しては、めっちゃ努力家ってことが分かって、いつもふざけてるイメージだったけど、本当は芯をちゃんと持ってるんだなって。大島:うん。正しい分析だと思う(笑)。 Q.大島優子が板野友美の一番好きなところはどこでしょう(SCHOOL OF LOCK! GIRLS LOCKS! 2011/08/18)A.素直に甘えん坊なところ。私が公演を欠席した時にともちんから公演終わりにメールがきて、今日は優子がいなかったから寂しかったっていうのを言ってくれて、甘えん坊な部分は知ってるんですけど、素直にこういうことを言えるっていうところが私にはもってないし、とても可愛いなと思ってそのメールがきたとき凄く嬉しかったのでこれも凄く深く印象に残っています。ともちんはですね、本当に素直でね何かほんとに女の子らしい女の子、私も尊敬する部分が沢山あったりもして、可愛らしいなといつも思うんですけども、自由奔放な私からしたら、うーん、何かに例えるとしたらおしゃまな猫ちゃんですね(笑)なのでこう皆さんにツンデレぐあいをだしたりすると思いますけれどもこれからもともちんをよろしくお願いします。 優子は物凄いしっかりしてるんですね。まぁ皆知ってると思うけど。凄い頼りになるお姉さんみたいな感じで。この間もいきなりメールがきて、ともちんに何か渡したいものがあってみたいな、ちょうど地方にどっか行ってるときで、「渡したいものがあってプレゼント見つけたからいつ会える?」みたいなメールがきて、なんだろうと思ってたらそのライブの時に私の今すごい喉がガラガラになっちゃってて、普通の喋る声がすごいガラガラになっちゃうのね、それすごく心配してくれて優子が旅先で見つけた蜂蜜のなんかみたいな飲み物がすごい喉にいいと思ってみたいな買ってきてくれててすごい優しいなと思って、そういうところもなんか優しいお姉さんだなと思っているのでまぁこれからもこんなともですが、甘えていきたいと思います優子ありがとう御座いました! 公演でのひとコマ 板野 (優子を指しながら)この人はまじスーパーマン。一回も手抜いたの見たことない。大島 スーパーって・・・板野 マンはいいの?認めたのね。 板野 ホントはわたし優子に一番影響受けてんだよ。すげーなぁって。こういうの本人目の前に言うのいやなんだけどぉ~大島 おまえ今夜帰さねーぞ(二人とも顔真っ赤)後に板野が本当に大島の家に止まりに行ったとラジオで発言。 ブログ 板野ブログ 優子たんと『新生teamK』(2009/11/22) 本場の牛タンはうまかった~(;∇;)/~~優子もオイシイって言って食べてたよ-(2009/11/29) 今日の週プレ撮影、、、神さま降臨しました(笑)昨日??は優子blogにも降臨したみたいです(笑)(2010/2/16) 今日は優子とCAPがオソロ。roarだよ(2010/3/30) 久しぶりに仕事が早く終わったので行っちゃいました☆夢の国。気になるお相手は、優子たん。行きたいねッて話してたら優子が誘ってくれたので、二人でラブデートしてきました。 めっちゃ楽しかった~同じteamになってからもっと仲良くなったのね~(2010/5/3) 昨日収録終わりに優子とさやかと、ご飯しました(2010/5/7) 「Chuuch」ってブランドです。大好きなんだな~。イニシャルも入れてもらって、優子もキラキラcap好きってきいたから色違いでプレゼントしたよ。オソロー(2010/5/28) iPhoneかっちゃったっアプリが楽しーよー(笑)優子Versionも。オモロー(2010/6/6) そういえば前に優子とカフェでランチしてたらカフェの目の前の通りをEXILEのSHOKICHIさんが通ってビックリしたのを覚えてます(笑)世間は狭い!!(2010/8/20) 優子とパシャリ今お昼ちゅー大好きなカレーだようひっ(2010/12/17) わーもうすぐ、バレンタインだから、また大量生産だよ(笑)昨日は実家で、ママと作ったよ。眠ってる優子に、、、にゃんにゃんに、、、今日も作ります(2011/2/12) 今日はTDCだったよ~teamK最高。みんな熱い素敵な仲間です(^^)優子と(2011/6/2)
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登録日:2009/11/09(月) 22 38 21 更新日:2024/03/13 Wed 11 05 53NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 「当たらなければどうということはない」 たまにレーザー ウルトラマン ウルトラマンネクサス カウボーイビバップ サーカス ブラスレイター マクロス 交響詩篇エウレカセブン 嘘軌道 変態技術 新世紀エヴァンゲリオン 板野サーカス 板野一郎 納豆 超時空要塞マクロスにおいて、メカニック作画監督を務めた板野一郎が編み出したアニメーション技法。 高速かつ複雑な軌道で飛び回る無数のミサイル、それからの回避行動をとる目標物、両者の行方を追うため激しく動くカメラワークを特徴とする。 簡単に言えば、「高速で迫るミサイルと、高速で回避する目標物を、高速で動くカメラで捉えた映像」 ミサイルにはそれぞれ目標に一直線に飛ぶ「優等生タイプ」標的の軌道を予測して先回りする「秀才タイプ」目立とうとジグザグに動く「劣等生タイプ」…etc.といった個性があり、それらが立体的かつ複雑に絡み合いながら目標へと殺到していく。 目標物は迫り来るミサイルをダイナミックかつアクロバティックに、複雑な機動で回避する。 カメラは2つの対象を追い掛けるように高速で動きまくる。 これら3つの要素が揃うことで、初めて芸術的な「板野サーカス」が完成する。 「ミサイルが一本でも二本でも、流れが綺麗なら板野サーカス」と本人が述べているように、重要なのはカメラワークとデフォルメとなる。 またミサイルに限らず高速で動く物体ならば板野サーカスになりうる。 “無数のミサイルが目標に殺到する”点を再現した『板野サーカスリスペクト』は数あれど、こちらは固定カメラの場合が多い。 高速カメラまで再現しているものは極稀。 板野サーカスの最高傑作の1つとされるのがマクロスプラス。 特に『YF-21vs.ゴーストX9』のシーンで、リミッターを解除したYF-21がゴーストの初撃を避ける5秒間は『伝説の5秒』と呼ばれている。 速すぎて何が起きているのか全く分からないが、コマ送りして見ると、 ミサイルの束の隙間に入ってやり過ごす 翼を畳んで避ける ミサイルがスラスターを噴かして方向転換する …etc. といった凄まじい動作の数々を5秒間に圧縮して描き切っている。まさにアニメーターの限界に挑んだ実に濃い5秒である。 一説によると板野氏はこれのお陰で死にかけたため、CG方面に移ったとかなんとか。 そりゃセル画でここまでやったら死にかけるわな……。 だがマクロスゼロでCGを駆使した新たなサーカスを見せつけてくれた。 特撮のウルトラシリーズでも『ウルトラマンネクサス』から『ウルトラマンメビウス』までの作品でCGに参加しており、ウルトラマンと怪獣の激しい空中戦を演出している。 特に劇場作品『ULTRAMAN』は飛翔体と光弾による素晴らしい板野サーカスを披露している。 余談だが、板野氏は怪獣・メカのデザインも担当しており、マックスではバグダラス、ケサム、分離状態のキングジョーを、 メビウスではケルビム、蛾状態のドラゴリー、サイコキノ星人、ファイナルメテオールをデザインしている。 またとある存在のベースデザインも板野氏だとか……。 板野氏によると、 「板野サーカスを完全に会得したアニメーターは自分を除いて3人だけ」とのこと。 ○庵野秀明 ○後藤雅巳 ○村木靖 がその3人である。 ちなみに3人とも上述のマクロスプラスに参加しており、 庵野氏にいたっては『超時空要塞マクロス』と『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』にも携わっている。 後藤氏はCOWBOY BEBOPにおいて美しいサーカスを作り上げた。 特に劇場版である天国の扉 では、たった一基だけのミサイルでサーカスを作り上げ、見る者を魅了した。 村木氏は交響詩篇エウレカセブンにおいて、4クール50話の週一アニメにもかかわらず素晴らしいサーカスを作り上げた。 映画交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱいにはその名シーンがいくつも使い回されているため、チェックしたい人にオススメ。 ちなみにマクロス生誕25周年記念作であるマクロスFにはこの内の誰も参加していなかったりする。そのためかサーカスが色々と中途半端。 だが、どうやら劇場版でその汚名を雪ぐことができた模様。 CGにおける板野サーカス会得者というのも存在し、バスカッシュ!の原田丈が免許皆伝、マクロスFの八木下浩史が卒業生中の優等生らしい。 実際、劇場版Fのサーカスは素晴らしいものであった。今後の作品に注目していきたいものである。 ゲーム版マクロスにおいては、 「板野サーカスをどこまで再現できるか」 が最大の課題となる。 中でも特に評価が高いのが、『マクロスVF-X2』。 河森監督や板野氏をはじめマクロス主要スタッフが開発に参加しており、素晴らしい出来に仕上がっている。 中古店でもなかなか手に入らず、「VF-5000 スターミラージュ」が使える限定版にいたってはプレミアがついているほど。 『マクロスエースフロンティア』や『マクロスアルティメットフロンティア』も上手くサーカスを再現していると評判。 買うなら完全版の後者がオススメ。 アニメ製作会社では、最近のマクロスシリーズを担当しているサテライトがよく演出に使っている。 おふざけで有名なufotableの作品にもかなり多い。カメラまできっちり再現している。 最近ではイナズマイレブンの必殺技「皇帝ペンギン2号」がかなりのサーカスっぷりを披露している。 ただし、 この演出(と、板野氏が関わってからのウルトラシリーズでよく出てくる「白煙を引いて飛ぶミサイル」)のせいで、 「空対空ミサイルは目標への命中までロケットモーターを噴かして飛び続けるものだ」という誤解を与える事になってしまった。 同時に「ミサイルはロケットモーターの噴射が切れたら落ちる」みたいな誤解も流布してしまっている。 現実の空対空ミサイルではロケットモーターを噴かすのは精々発射直後の5秒から10秒までの”加速”の段階のみで、 それから先は稼いだ運動エネルギーで滑空する(フィンなどを動かす事である程度の軌道修正は可能)だけであり、 またアニメ劇中では画面栄えするロケットモーターの噴煙も現実では撃たれた事が相手に分かり回避行動の手助けにしかならないので、 どんどん低視認性の物に代わっている。 こっちはそろそろ片が付く 追記・修正するのが楽しみだ 7年振りのアニヲタ帰還を祝して、編集さ じゃあ、先に逝ってるぜ…! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マジ、最高ッ!! -- 名無しさん (2013-07-23 08 34 50) PSゲームのオメガブーストはミサイル、ホーミングレーザー、マシンガンのサーカスが楽しめるからおすすめ。おまけにV-MAXも出来る -- 名無しさん (2013-07-23 08 40 06) 板野サーカスの大元がガンダムのエルメスのビットの動きだってガンダムさんで言ってたな -- 名無しさん (2013-07-23 09 31 39) VFX-2は売れなかったから手に入りにくいだけのはずだが。 開発会社が倒産して、下請けに金払ってないとかで揉めてたな。 -- 名無しさん (2013-12-08 10 50 47) ULTRAMANの板野サーカスはマジでヤバい。10年前の映画とは思えんレベル。 -- 名無しさん (2014-02-07 10 42 37) ネクサスでも、闇トラマン戦で出てきてたなぁ エイプリルフールネタで、ザギブログがマクロスネタ使ってたのも板野さん繋がりなのかなと -- 名無しさん (2014-02-07 11 03 38) マクロストライアングルフロンティアが完全版じゃないか? ミサイルの命中率がアルティメットより下がってるけど。 -- 名無しさん (2014-02-07 14 14 40) ガンダムのキシリア様の首の吹っ飛び方があまりにもえげつなかったので御大によって中止にされたとか・・・。 -- 名無しさん (2014-03-04 22 23 51) ↑×3ノア対ザギにも板野サーカスが使われる予定だったそうだ。 -- 名無しさん (2014-05-08 23 08 48) 「愛・おぼえていますか」でタコハイミサイルとバドワイザーミサイルを発射しているのは有名 -- 名無しさん (2014-05-08 23 38 32) ずっと納豆ミサイルって呼んでたけど最近になってサーカスの呼び方を知った -- 名無しさん (2014-05-24 23 31 49) ポケモンの岩根さんもできるよな -- 名無しさん (2014-06-07 20 05 44) イデオンの全方位ミサイルも板野さんが絡んでたんだっけ -- 名無しさん (2014-06-07 20 09 43) イデオンのミサイル軌道がサーカスのプロトタイプだよ -- 名無しさん (2014-06-13 15 40 07) 「SHIROBAKO」でも名前を変えてネタにされてたな。 -- 名無しさん (2014-11-29 03 33 04) 庵野っていたるところで大御所から評価されとんな -- 名無し (2014-12-19 21 21 44) 個人的には「デジタルデビルサーガ」のSTOVL機を迎撃するシエロのイメージ。 -- 名無しさん (2014-12-20 19 17 45) 伝説の5秒のシーン動画で見たけどすごいな、圧巻の一言につきるわ -- 名無しさん (2016-02-06 20 57 32) 現実のミサイルはそんなにふかさないとしてもVFはガウォークとかの変態機動で避けるから再加速はどうしてもいると思う -- 名無しさん (2016-09-06 15 21 57) そのうちVFみたいな変態機動が可能な戦闘機が出てきたら、マイクロミサイルみたいに「命中率>威力」なミサイルが登場するのかな。視認性はともかくとして。 -- 名無しさん (2016-09-06 16 21 45) アニポケXY Zでの差し替えOPでミサイルじゃないけど蔓とそれを避けるパフェルデさんが登場したけど、あれもこの類に入るのかな、亜種とか番外編扱い? -- 名無しさん (2016-09-22 17 20 26) ULTRAMANでは丸眼鏡の親父が描かれたミサイルを発射していた -- 名無しさん (2016-09-22 17 38 18) ヘボットで再現されてて草 -- 名無しさん (2017-07-03 11 32 07) ↑11たぶんからんでないよ。初登場の回に名前がないんだから。最初の板野サーカスと言われてるのは29話全般 -- 名無しさん (2017-08-11 23 45 27) ウルトラマンのサーカスはほんとに色あせてない。まあ全部そうだけど。ネクサスやネクストの興奮をもう一度見たい。もう一回板野氏を起用してほしいな。 -- 名無しさん (2017-12-23 21 33 14) SSSS.GRIDMANの7話の空中戦はマジですごかった -- 名無しさん (2018-11-30 11 36 56) 詳しい人に聞きたいが、板野サーカスは小説の情景描写といった文章で再現できる? -- 名無しさん (2020-07-07 11 21 35) さしもの板野サーカスも、CGにしたら「ただ速いだけ」。手描きの(CGも元はそうなんだが)時みたいな「大きくて重い物体が高速で動いている」感じが全く画面から感じられない。 -- 名無しさん (2021-09-19 14 08 40) イデオンに言及してる人がいてくれて安心した。TV版の対アディゴ戦の時点で既に完成形だったはず。 -- 名無しさん (2023-03-28 17 08 56) 名前 コメント
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板野友美 プロフィール(スリーサイズ、カップ情報) イタノ トモミ 生年月日:1991年07月03日(30歳) 身長:154 体重:36.8 B:75 W:55 H:78 カップ:C 備考:元AKB48 Wikipedia: https //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BF%E9%87%8E%E5%8F%8B%E7%BE%8E 関連URL: http //www.horipro.co.jp/talent/PF100/ 所属アイドルグループ 元AKB48 コンテスト 出演ドラマ 未解決の女 警視庁文書捜査官 関連タグ:AKB48 未解決の女 警視庁文書捜査官 板野友美
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板野友美プロフィール 誕生日 1991年7月3日 星座 かに座 出身地 神奈川 血液型 A型 身長 152cm 趣味 食べる 寝る 音楽鑑賞 特技 ダンス エレクトーン 水泳 一輪車 #blogsearch 板野友美画像 #blogsearch2
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いたの ゆうき 板野 有紀 プロフィール 別名:山村 莉奈 秋山 雫 愛称:ゆっち 生年月日:1992年6月14日 現年齢:21歳 出身地: 日本・神奈川県 公称サイズ(2012年時点) 身長 / 体重:152 cm / ― kg スリーサイズ:74 - 56 - 80 cm ブラのサイズ:C-65 靴のサイズ:22.5 cm 単位系換算: 身長 / 体重:5′ 1″ / ― lb スリーサイズ:29 - 22 - 31 in 活動 ジャンル:アダルトビデオ AV出演:2012年 - 他の活動:グラビア AV女優:テンプレート | カテゴリ 板野 有紀(いたの ゆうき、1992年6月14日 - )は、日本のAV女優。ビーサイドプロモーション所属。 出身地 神奈川県。身長 152cm。スリーサイズ B74(C-65)・W56・H80cm。趣味 ショッピング、映画鑑賞。特技 マッサージ[1]。
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スカウト名 対応選手 板野功 河本鬼茂石黒幸四郎小野伸二源京一森崎敬与田雅武藤田久仁彦