約 411,184 件
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3217.html
聖龍パの技壁にもなるし、打ち消し貫通だからそれなりに強いかな? - 名無しさん 2014-03-15 07 29 32 こいつ通常技もぶっといレーザー放ってくるからかっこいい - 名無しさん 2014-05-24 21 38 37 何で元カードから大幅にステ傾向変えたんだろう、と思える今日この頃 - 名無しさん 2014-05-25 14 23 44 ムジナ対策カードか? - 名無しさん 2014-06-10 13 08 01 神具破壊するだけの装置。真デスと違いHP805基準防御重視ステなため火力不足になりがち。 - 名無しさん 2014-06-17 11 57 59
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1431.html
マナジャムジュース(蘇生) えすてる特製マナジャムジュース(HP100%で蘇生/速度+100) 無くなったときに話しかけるとまたくれる(最大2個) 149:マナジャムジュース(蘇生) 価格:15000G 使用:戦闘時 消耗:消耗する 戦闘不能解除 HP回復100% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtasa-vehicles/pages/272.html
タクシー・リムジン一覧 Cabbie Stretch Taxi
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/683.html
OZX-GU01(X-GU01) ガンダムジェミナス01 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29900 510 M 14200 130 26 26 26 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソード 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 PXシステム起動 5000 24 10 1~2 特殊攻撃 90 5 アクセラレートライフル 4000 18 0 2~5 BEAM射撃 85 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 PXシステム 命中・回避率・反応値+10。特殊攻撃武装を使用する度にMPを10消費。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムジェミナス02 2 ガンダムL.O.ブースター 2 ガンダムアスクレプオス 2 ガンダムバーンレプオス 2 ガンダムグリープ 設計元 設計元A 設計元B ガンダム試作1号機ヴィクトリーガンダムVダッシュガンダムV2ガンダムエールストライクガンダムフォースインパルスガンダムアカツキガンダムAGE-1ノーマル ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムジェミナス02 4 ガンダムL.O.ブースター 5 ガンダムグリープ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 ステージ ブレイク詳細 備考 「新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT」より待望の参戦。オレがきめるぜ! だが設計はガンダムWと関係ないところから。ジェミナス系は最終的にガンダムアクエリアスからW系ガンダムに到達するが、W系の機体からジェミナス系に開発するルートは存在しない。 このシリーズは射程2の特殊攻撃のPXシステムが特徴。MP消費は重くないので新人パイロットでも安心。まずは強化型のL.O.ブースターを目指すとよい。 実は超優秀なアクセラレートライフルを失うのが痛い。というか開発を進めると一芸特化が進行して汎用性が落ちていく。どうやらW系ガンダムの宿命らしい。 ガンダム大地に立つで捕獲可能なエールストライクガンダムを始め、設計元Aのユニットは調達が容易なのだがもう片方の設計元であるガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)は捕獲で入手出来るとは言え捕獲可能なステージがSTAGE RANK B以降であり、開発は開発で何回か開発を進めなければ辿り着けないので調達が地味に面倒だったりする。
https://w.atwiki.jp/urarojiara/pages/130.html
オリジナル:神具について 錬金術などで作られるマジックアイテムの中でも、 神や邪神が作ったと言われる超強力なアイテムで、現代の技術では作れない物である 中にはエルダによって作られた神具もあると思われるが、 誰が作ったか分からない物も多く、 一定以上の特別な能力を持つアイテムをまとめて神具とカテゴライズされる事が多い。 神具の種類について ◇覇王の遺産 かつてエリンディル西方を統一した覇王と呼ばれる人物が、神から受け取ったとされる7つの神具 ・ゲイ・ボルグ ・デュランダル ・オートクレール ・ロンゴミアント ・アイン・ソフ・アウル ・プリドウェン ・ウァードネ ※超上級参照 (時間があるときにいろいろとまとめる予定) 考古学者レーベルン・クレナディンによる神具についての講義 「・・・以上のように神具とは、現代技術をはるかに超えるアーティファクトと言えるのである」 「先ほども言ったのだが、神具が本当に神が作った物とは限らないのである。 そもそも神具自体を見る事が難しいのだから、 神具についての深い調査は難しいのが現状である」 「この僕が数少ないいくつかの神具を調べた結果、 神具には神具を作り上げた者の力が大きく宿っていると思われる痕跡が確認されている」 「神具の作成者を突き止めると言う事は、実は重要な事なのである。 冒険者がたまたま手に入れ使うようになった神具が邪神が作った物であったらどうなる? その冒険者は魔族から狙われるようになり、最悪邪神が神具を通して冒険者を乗っ取るであろう」 「また、神具の作成者の力を解析すると、もう少し違う事象が見えてくるのだが、 その話はまた今度の講義で話す事にしよう」
https://w.atwiki.jp/yugami_yusya/pages/145.html
____ _.......--< `丶、 __ ,. '´ ,.. - _/\ ∧ 、 、 ヽヽ、 ,.. ´ `ヽ、 / /, ' / / { ヽ / ', ', ヽ ヽ マヽ . /イ/ / / /;! | {、/i} ! ∨ ∨ ∨マム \ // / { | | | { マ''''| | } ! | Ⅵ ム 、 \ / / | | | | { i | ハ ', } }! ,.ム斗!| | |!/| \ー. / , ! | | | {lト-|、∧ ∨ /7 /l / ! | |!/| ト`\ /,イ | { | ! |,.ィ≧z、ヽ ヽ / ´ムテ㍉ヽ| | }!/{ \ /イ {! マ { | 圦 ら ルi }乂! ら 刈 } |/ マム 、 / / マ { ム 弋こソ / ` 弋こソ / /} / マム \ / / マ{ | . , /イ / // ∧/! 、\ , / ∨ ム _ _ イ / /, / ヽム {. / / ヽ 从> </ イ// /{ハ \\ | / / ヽ __ゝr三}` ー ´ |三!∧三ヽ / } \\ !./ / /三三∨,.| ヽ/三/三、__ リ \\| / イ三`丶、 \_ __/ニ/三三三} ∨ \\ / ,. -{三三三三>`ヽ, r´三イ三三/三 ミヽ、 \\' / ./三三三三三三!r==、 .!三三三´三三三マム 、 \\ /! . }三三}三三三三!{ (_) )|三三三三∨三三マム \ .` \ / j! /三/三三三三/ . . Y . .j!三三三三ニ',三三マム \ . ヽ / j! /三/三三三三ニ/ . . / . . j!三三三三三 }三三ニマム ヽ . / //三 {三三三三三! . . { . . . |三三三三三ニ|三三三マム } \ .´ //三三Ⅵ三三三三{ ....,| . . 、|三三三三三ニハ三三三マム | ヽ } //三三三ヽ三三三三!/! . . . !ヽ三三三三 / ',三三三マム / i} | ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ファントムジーク SEX 女 種族 幻影 Lv99 HP150000 MP 3000 力 3000 魔力 3000 速さ 3000 守備 3000 魔防 3000 特殊ステータス 技 900 必殺率 450 回避速度 1000 幸運 1000 耐性 光弱点 闇半減 スキル ・免許皆伝 《最低必殺率を25%以上にし、50%の確率で追加行動+1、常時必中》 ・勇将 《HP半分以下の時、力、速さ、技が1.5倍》 ・歪み・幻影 《歪みが作り出した幻影 本物と似たような性能 常時1~2回行動》 ・強運 《クリティカル完全無効化 見切りじゃ無効化されない》 技・術 ・シュペーア・ファウスト 《至近距離からの打撃。 力5倍物理攻撃 50%の確率で1ターン行動不能》 ・鉄腕 《危険部位を保護するようにする魔法 発動時に全攻撃を半減化》 ・覚醒 《HP50%以下の時に発動可能 全能力2倍上昇し、全属性を50%カットする。》 奥義 ・Darkness of the Unknown 《自分自身のHP2倍にして全回復し、全ステータス2倍 ただし3ターン以内に決着をしないと力尽きる》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/jleague-football/pages/2976.html
Mujiri Birth Date 1978-01-02 (age 45) Birth Place Georgia Height 183 cm Weight 86 kg Position Midfielder National Team 2003-2008 Georgia Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2011 Sanfrecce Hiroshima 10 J1 34 6 Total J1 34 6 J2 0 0 National Team Statistics Season Team Game Goal 2003 Georgia 1 0 2004 Georgia 2 0 2005 Georgia 7 0 2006 Georgia 7 1 2007 Georgia 6 0 2008 Georgia 3 0 Total 26 1
https://w.atwiki.jp/soulpots6/pages/650.html
配置 冷奪の怪物(冷気を奪うもの)殻霜パーマフロストスネイル 霜解けを待つもの(樹霜森林を滑るもの)霜角テブクロミミズク 砂樹洞ムジナイッカ 樹霜砂枝コオリナナフシ イチゴシャーベットウミウシ ジバクユウレイガエル アイスバーンサンドワーム ジャックフロストサンド 氷床滑ボードムササビ ヒョウノウペリカン雑感 配置 霜角テブクロミミズク 2 3 氷床滑ボードムササビ 砂樹洞ムジナイッカ 6 アイスバーンサンドワーム ヒョウノウペリカン 樹霜砂枝コオリナナフシ イチゴシャーベットウミウシ ジャックフロストサンド 12 殻霜パーマフロストスネイル(ボス) 13 ジバクユウレイガエル 15 16 ※-:出現しないマス 冷奪の怪物(冷気を奪うもの) 殻霜パーマフロストスネイル 種族 甲殻 属性 水 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水+~ 魔撃 3.5? スキル 殻霜砂礫ヘイルストーンバレット 水風地+~ 魔撃 3.5? 敵単 6回ダメージ スキル 絶対零気タイムフローズン 水+~ 魔撃 3.5? 敵× ダメージ待機ゲージが上昇(10~50?)一定時間、待機ゲージ減少速度が減少 ガード 未確認 その他 ※(武器種)所持 ※絶対零気タイムフローズンの待機ゲージ上昇量は16~34を確認 霜解けを待つもの(樹霜森林を滑るもの) 霜角テブクロミミズク 種族 鳥 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 スキル フロストホーンダイブ 無 打撃 1.0 敵貫 ダメージスタン・骨折追加 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※霜焼けガード(ナックル)所持 砂樹洞ムジナイッカ 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 骨折追加 スキル 鎌切一過 風+~ 斬撃 1.5 敵単 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 骨折抵抗 自身 オープニング時、骨折抵抗*4を付与 ※(長剣or刀or魔法剣)所持 樹霜砂枝コオリナナフシ 種族 蟲 属性 地 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 地+~ 突撃 1.5 スキル 凍結砂枝ブロックアーム 地+~ 突撃 1.5 敵単 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※樹霜枝サンドランドランス(槍/地/地24%)所持 イチゴシャーベットウミウシ 種族 軟体 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵十 呪い追加 スキル ストロベリープール 水+~ 爆撃 2.5 敵十 ダメージ ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 呪い抵抗 自身 オープニング時、呪い抵抗*4を付与 ※(大砲)所持 ジバクユウレイガエル 種族 爬虫 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~ 射撃 2.5? スキル ジバク式オンブローリング 闇+~ 射撃 2.5? 敵単 6回ダメージ麻痺・骨折追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※(投具or弩or銃)所持 アイスバーンサンドワーム 種族 蟲 属性 地 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 地+~ 神撃 2.5 睡眠追加 スキル アイスサンドスプラッシュ 水地+~ 神撃 2.5 敵× ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 睡眠抵抗 自身 オープニング時、睡眠抵抗*5を付与 ※アイスキューブサンドリング(指輪/地/睡眠追加Lv21)所持 ジャックフロストサンド 種族 精霊 属性 水 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水+~ 神撃 2.5 スキル 霜棘砂吹雪 水地+~ 神撃 2.5 敵円 ダメージ暗闇追加 ガード 未確認 その他 ※(メスor注射器or鈴)所持 氷床滑ボードムササビ 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スキル 氷床滑空クレイジースレッド 無 神撃 2.5 敵単 ダメージ必ずガードブレイク ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※(指輪or十字架)所持 ヒョウノウペリカン 種族 鳥 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 2.0 魔法ダメージ スキル アイスパックフルスイング 無 斬撃 2.0 敵単 ダメージ必ずクリティカル ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※三本嘴の手袋爪(妖爪)所持 ※共通所持品 砂凍白甲シュガーガントレット(小手/地/水地12%) 懐炉鎧メルティメイル(魔法鎧/法術防御Lv4) 解ける全起毛着物(着物/法術防御Lv4) 猫目霜石(宝石/水/睡眠呪い抵抗*4) 霜降りタワーハット(帽子/水/睡眠呪い抵抗*4) タイプ:ダンジョン 属性:水&地(雷に弱く炎に強い)(命に弱く雷に強い) マップLv:425(426~431) スキップLv:不可 クリアボーナス:SB+15、196000Ash、SP+1、1以上の地属性攻撃値を持つ対象への回避貫通/妨害浸透率が10%上昇 ボスLv:446~ ボス魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 殻霜パーマフロストスネイル 甲殻 131 無 永久霜柱 永久霜柱 武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象の待機ゲージ+20 / さらに対象の次行動まで、0.1ターン経過ごとに20%で待機ゲージ+10(最大3回まで)(この効果の発動回数*8)%、効果終了時の対象の行動時のみ、与ダメージダウン/効果中は再発動なし 重複× 雑感 巨霜柱の氷床砂漠を進んだ先に広がる氷の森。 砂を巻き込み吸い上げながら上へ上へと成長した霜柱が樹木に良く似た形を成している。 天を衝く巨大な万年霜柱の立ち並ぶ地へと踏み込み、温感を頼りに捜索すると「殻霜パーマフロストスネイル」に遭遇する。 冷奪の怪物を追い詰めるとマップおよびミッションクリア。各種クリアボーナスと花実咲く金薄野原のマップを獲得する。 そして後日、殻霜結界の森小屋を訪れると以前と変わった景色へ案内される。 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tpbattleroyale/pages/21.html
今日 - 昨日 - 総合 - 推薦作品:ゼルダの伝説ムジュラの仮面 媒体:ゲーム、漫画 粗筋:前作『時のオカリナ』で共に旅をした妖精、ナビィを探しに旅に出たリンクはある森で奇妙な仮面を着けたスタルキッドに 愛馬を取られ追いかける内パラレルワールドであるタルミナへと迷い込む。 そこはスタルキッドの着けていた恐怖の仮面、ムジュラの仮面の一部である月が落ち、あと三日で滅ぶ世界だった…。 ループorTPを起こす要因、状況(複数回答可):ムジュラ(スタルキッド)が月を落とそうとするためリンクは『時のオカリナ』で時間を3日前まで遡り、対抗の糸口を探ろうとすることがストーリーの基軸になっている 共通特殊技能 不思議な『仮面』:この作品では『仮面』と『お面』は区別されており、仮面は魂の結晶のようなものである。 着けると肉体が変化し仮面に宿った魂の生前の姿になる事が出来る。 ムジュラの仮面のみ肉体ではなく魂を変質させる。 様々な『お面』:特殊な力、もしくは意味のあるお面。会員証の代わりから身体能力向上まで様々な効果を発揮する。 奇妙な『音楽』:この世界では『歌』が重要な役割を持っている。神殿への道を開くのも、時を操るのも、牛からミルクを絞るのにすら歌を使う。 時を操る歌は時のオカリナにしか奏でられない(奏でても効果は無い)だろうが一瞬で町にあるフクロウの像まで 飛んでいったり嵐を起こしたりはできるかもしれない。 個別特殊技能 ムジュラの月:何かに怒っているような禍々しい表情の月、ムジュラの激情そのものであり彼の一部。 会場の何時でも何処からでも見る事が出来るだろう。 キャラ解説へ メニューへ
https://w.atwiki.jp/vo4vrlist/pages/23.html
テムジン707J+ 解説 機体コード…MBV-707-J+ "TEMJIN 707J+" 兵装 LW CW RW パワーボム Mk3 スライプナー Mk4+(ブリッツ・セイバー) スライプナー Mk4+(ニュートラル・ランチャー) ピックアップ 一般的に多用する攻撃手段を記述 攻撃特性 攻撃手法 特徴 活用方法 通常LW ?? ?? 通常CW ?? ?? 通常RW ?? ?? しゃがみLW ?? ?? しゃがみCW ?? ?? しゃがみRW ?? ?? TLW ?? ?? TCW ?? ?? TRW ?? ?? JLW ?? ?? JCW ?? ?? JRW ?? ?? JTLW ?? ?? JTCW ?? ?? JTRW ?? ?? 横DLW ?? ?? 横DCW ?? ?? 横DRW ?? ?? 前DLW ?? ?? 前DCW ?? ?? 前DRW ?? ?? 斜め前DLW ?? ?? 斜め前DCW ?? ?? 斜め前DRW ?? ?? 後DLW ?? ?? 後DCW ?? ?? 後DRW ?? ?? 斜め後DLW ?? ?? 斜め後D通常CW ?? ?? 斜め後D通常RW ?? ?? 横JDLW ?? ?? 横JDCW ?? ?? 横JDRW ?? ?? 前JDLW ?? ?? 前JDCW ?? ?? 前JDRW ?? ?? 斜め前JDLW ?? ?? 斜め前JDCW ?? ?? 斜め前JDRW ?? ?? 後JDLW ?? ?? 後JDCW ?? ?? 後JDRW ?? ?? 斜め後JDLW ?? ?? 斜め後JD通常CW ?? ?? 斜め後JD通常RW ?? ?? 近接攻撃 攻撃手法 特徴 活用方法 LW ?? ?? CW ?? ?? RW ?? ?? TLW ?? ?? TCW ?? ?? TRW ?? ?? 統括 任意機体の全体的な特徴を記述。 対戦時対策 対戦時での注意点や対策を記述。 支給傾向 前ビの命中率が高い、前ダッシュが多い