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もっと、不思議の幻想郷 製品版トップページ もっと、不思議の幻想郷は、同人ショップ・ダウンロード版頒布中です。 詳しくはこちら。メロンブックス通販ページ 詳しくはこちら。メッセサンオー通販ページ 詳しくはこちら。ホワイトキャンバス通販ページ 詳しくはこちら。とらのあな通販ページ もっと、不思議の幻想郷体験版Rev.2が公式サイトで公開されています。 お試しプレイはもちろん、製品版購入前のPCの動作検証用としてご利用ください。 http //www.aquastyle.org/moshigen/moshigen_down.html 公式PV @wikiに動画プレイヤー埋め込みについての詳細は、@wiki動画系プラグインヘルプにて。(攻略系動画に使えるかもしれない) セーブデータの引き継ぎ方 基本的に、インストール時に自動で引き継がれますが、Ver1.01現在、環境によっては、AQUASTYLEロゴマークの後、フリーズ・強制終了することが報告されています。不具合(もっと、不思議の幻想郷)を参照。 手動でセーブデータを引き継ぐ場合 まず、「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダ内の「r000.bin」を削除します。もし幻本編プレイ途中などセーブデータを残したいときは任意の場所に移動します。 引き継ぎたいゲームのアプリが入っているフォルダ内の「r000.bin」を、「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダ内にコピーしてください。 途中からの引き継ぎについて、もし幻をある程度進めてから引き継ぐことは不可能です。途中から引き継ぐ場合は 引き継いで最初からプレイ 引き継がずに今までのデータでプレイ のどちらかになります。 ※ふし幻・もし幻プロローグ・もし幻のセーブデータのファイル名は同じ名前なので、どのゲームのセーブデータか分からなくならないようご注意ください。 公式ブログの管理人コメントより。 前作である不思議の幻想郷がインストールされていると、旧マップや音楽などゲーム中で開放される。 さなえの超特急、特になし。 もし幻プロローグ、セーブデータの引継ぎ 注意事項 不思議の幻想郷のバージョンが1.20であることを確認すること。 もっと、不思議の幻想郷プロローグのバージョンが1.02であることを確認すること。ふし幻・もし幻プロローグで「福引のスキマ」を持っていないか。持っている場合は捨ててください。Ver 1.0151現在でも強制終了の報告ありで、筆者も確認。公式ブログで公開されているセーブデータ修復ツールでも解決しないので、引継ぎ前に捨てること。 必ず神社に戻って、ゲームを終了してからコピーすること。 引き継いだアイテムの一部がモンスター「ぬえ」に化けることがあるので注意すること。博打仕様なので、理解したうえで引き継ぐこと。※某ラボサイトのプログラマーのコメントより。 OSがVista/7の場合で、セーブデータが見つからない場合、「互換性ファイル」などを調べてみる。 各タイトルのインストールの場所は、インストール情報(レジストリ)を参照するため、別の場所でも構わないのですが、引継ぎをスムーズに行うためには、フォルダ同階層を推奨します。 もし幻プレイ中、ふし幻を後からインストールした場合、素潜りでもいいのでダンジョンに入り、「断念する」で神社に戻ってみてください。古井戸にいけるようになります。これをやらないと井戸をチェックしても反応がないと思います。【要検証】※レジストリ操作による検証。 古井戸引継ぎの件とレジストリのお話はQ&Aの「Q.ふし幻をインストールしているのに、もし幻に古井戸が出てこないんだけど・・・」に書いておきました。初心者には意味不明かもしれませんが・・・(まじかる☆希未) コメント 差分パッチについて パッチの当て方については、パッチの当て方(もっと、不思議の幻想郷)に書きました。 不具合報告について もっと!?不思議の幻想郷専用ページを用意しました。バグ報告などにご利用ください。 こちらから。→不具合(もっと、不思議の幻想郷) 報告用に使ってください。 編集の仕方 編集モードに入るには、ページ上部にある@Wikiメニューバーの編集をクリック。メニューが出るので、このページを編集するをクリックします。テキストボックス内の記事を編集し、「プレビュー」ボタンで正しく表示されるか確認後(誤字・脱字含めて)、騙し絵のようなパスワードを入力して、保存してください。 内部リンクをクリックしたら新規作成画面になった場合は、「@wikiモードで作成する」をクリックします。もし幻プロローグ用ページなど、既存のページをコピー作成したいときは「○○○○(ページ名)」を既存のページのコピーから作成する、をクリックしてコピーしたいページ名(一部でもよい)を入れてください。プルダウンメニューで希望のページ名を選択してから「新規ページ作成」ボタンを押してください。編集画面になります。 注意事項 編集後保存するとき、編集差分表示が出て、整合性のエラーが出ることがあります。 このときは、自分が編集中、すでに他の方が編集し保存していて、編集中の内容とデータベースの内容が異なってしまい、整合性が取れない状態となります。 この状態で、無理に上書き保存すると、他の方が編集した内容が消失してしまいますので、編集をやり直すなどしてください。 メニュー 【アイテム】 ┣装備品 ┃┣武器/防具/お守り ┃┗基礎値/強化限界/印数 ┣薬/調合/スペルカード ┣お札/スキマ ┗その他 ┗文々。新聞 【ダンジョン・施設】 ┣シナリオダンジョン ┃┣幻想郷ルート(10階) ┃┗月光城ルート(26階+α) ┣持込み不可ダンジョン ┃┣不思議な亜空間(99階) ┃┗不思議の古井戸(99階) ┣追加ダンジョン ┃┣隙魔城・跡地(29階+α) ┃┣地底世界(15階+α) ┃┣玉兎の修練所(99階) ┃┗画竜点睛(ネタバレ注意)(??階+α) ┗施設 ┣博麗神社 ┣人里 ┣河城ファクトリー ┗河城ナズーリンランド(工事中) 【データ】 ┣モンスター ┃┣紅・妖・永 ┃┣風・地・星 ┃┣花・緋・その他 ┃┗特殊な敵・店主 ┣モンスターハウス ┣印 ┃┣武器(特効/破壊/その他) ┃┣防具(耐性/その他) ┃┗その他 ┣状態変化(工事中) ┣経験値テーブル ┣もし幻アイテム値段識別 ┗ダンジョン別アイテム出現表 ┣装備品 ┗装備品以外 【システム】 ┣弾幕 ┣共鳴 ┣合成(工事中) ┣罠 ┣特殊地形 ┗幻想郷縁起 【ネタバレ注意】 ┣ボス ┣画竜点睛ボス ┣花果子念報 ┗博麗戦記 【TIPS】 ┣実用的な知識 ┃┣アイテム鑑定方法 ┃┣香霖堂 ┃┣武器防具育成法 ┃┗テクニック集(もし幻版) ┣トリビア ┃┗装備値段算出方法 ┗検証 ┗禍印検証 【その他】 ┣IRC(もし幻版) ┗ツール類 +製品版頒布前のネタ記事 モンスターのレベルは呼び捨てからスタートするが、不幸の札を使うことで「○○○ちゃん」にすることができる。 ただし、キスメ系はキスメちゃんからスタートする。(体験版では) ニコ生を見た人の情報によれば、ちゃんのキャラ配色は呼び捨てと同じだが、若干ちみっこ君になっているようだ。 更にニコ生の最後に永琳さまがでかい永琳になるのを確認 悪夢を使用したときにもでかくなったのを確認。 PVなどで確認できた初登場モンスター 小町系→低速? 映姫系→審判「ラストジャッジメント」を使ってくる!? ちぎれ雲仙→一輪系が攻撃されると一輪系から分離? 一輪系 村紗系(PVではムラサ船長) フランドールxx(罠)(xxは階数レベル指数と思われる(PVでは21階で21)、潜るほど強くなると思われる) 星系→宝塔ビーム? プリズムリバー系ルナサxx(xxは階数レベル指数と思われる(公式HPの画像では21階で21))→騒符「ルナサ・ソロライブ」を使ってくる。 メルラン リリカ大合葬「霊車コンチェルトグロッソ!!」を使う。BGMを強制変更する。 慧音系 白蓮系 ナズーリン系 サニーミルク系 ルナチャイルド系 スターサファイア系 ※1 階数レベル指数とは、おそらくフロア階数=該当モンスターのLv.と思われ、前作での古井戸後半のヌルゲー対策?(ふし幻では○○○さま以上の強さのモンスターが存在しない) ※2 大合葬の○○○を強制○○する・・・。公式ブログのコメント、2chの書き込みでの仮説(勝手に転載してしまったが、面白かったので) ゲームを強制終了する。(アプリの強制終了の意味。嘘エラーダイアログボックスでドッキリとかあり?) れいむを強制送還する。(強制的に「断念する」を実行される意味or1階に戻される?) 賽銭箱を強制徴収する。(賽銭箱を失った霊夢は、この後どうなってしまうのか!?) さなえを強制脱衣する。(←こいつは思わず笑った。って、早苗出るの?) BGMを強制変更する。(←正解みたい) 核爆発を強制発動する。 など。 コメント 製品版インストールの際、作成された「もっと!?不思議の幻想郷」に、これと同じ「AQUASTYLE」フォルダ下の階層にある「不思議の幻想郷」フォルダから、自動的にセーブデータがコピーされました。手動でデータの引継ぎを行う必要は無いようです。この二つのフォルダが同じ階層にあればデータが自動コピーされるようです。 -- 名無しさん (2010-12-30 18 49 49) 注意事項の>不思議の幻想郷プロローグのバージョンが1.02であることを確認すること。必ず神社に戻って、ゲームを終了してからコピーすること。 -- 名無しさん (2010-12-30 20 23 45) 間違えた・・・データ引き継ぎ時,↑のことは忘れがちなので気をつけましょう. -- 名無しさん (2010-12-30 20 27 20) 製品版の引き継ぎアイテムの中には「アイテムに化けたぬえ」もアイテム状態のまま引き継いでいます。アイテム整理しようとしたらしにました。 -- 名無しさん (2011-01-01 14 08 00) 不思議の幻想郷で古井戸に入ったまま引き継ぐとそのときの状態(レベル)のほかにスキマなどが倉庫も含めて見識別になるようですテストもかねてver1.171で試したらなりました -- 名無しさん (2011-01-02 11 07 15) 新しいパッチがあるみたいなんだけど開けない・・・もしかして俺だけ? -- 名無しさん (2011-01-02 15 59 32) 人里でうどんげに話かけると右下に矢印が出現するだけでゲームが進行しなくなります。(ちゃんとVer1.01にアップデート済み、ふし幻Ver1.20のセーブデータを自動的に引き継いでプレイ) -- 名無しさん (2011-01-03 03 05 13) ↑プロローグ版のプレイはしていません -- 名無しさん (2011-01-03 03 24 28) ver.1.012。不具合ではないのですが引き継いだとき、限界超過分の経験値も引き継ぐようで敵一体倒しただけで印のレベルが最大まで上がりました。 -- 名無しさん (2011-01-03 11 46 09) プロローグの第二世代装備が引き継げない・・・どうしてこうなった -- 名無しさん (2011-01-03 16 11 38) ver.1.012で里の咲夜さんに話しかけたら強制終了しました処理落ちかな? -- 名無しさん (2011-01-04 01 03 18) おすすめの武器防具のLv上げ方法等ありましたらお願いします -- 名無しさん (2011-01-04 23 00 15) ↑非常に大変なのはあまり変わりませんが幽香・聖を2段階レベル上げさせて「でかい~」にすると一人あたり7500の経験値が得られます -- 名無しさん (2011-01-05 13 14 36) ↑↑最初のダンジョンででかい咲夜さん狩はどうでしょう?5000近くもらえますし。人間の里ですぐに帰れますよ -- 名無しさん (2011-01-05 22 28 42) 防具が強いのであればでか能力でわらわら湧いてくるリグル狩り(1匹800)などいかがでしょうか -- 名無しさん (2011-01-11 22 56 23) 一番効率の良いレベリングはリグル狩りしかないのかな・・・1階で粘って空4,5人倒して15万程度ですかね。他に効率良いの無いかな -- 名無しさん (2011-01-15 21 29 06) Ver1.013 ロゴ出た後真っ暗のまま 管理者実行起動→起動はできる データ無くて最初から でそれを中断とすると真っ暗になりフリーズ また最初からになる Win7 64bit なのが原因なのだろうか? -- 名無しさん (2011-01-16 04 25 07) ↑俺も全く同じ状況だわ。パッチに不都合があったんかねぇ? -- 名無しさん (2011-01-16 12 05 41) サポート板の話で悪いけど、その不具合見かけるようになったしもしかしたらかもね ver.1.012までは普通に起動できたから -- 名無しさん (2011-01-17 02 41 12) 個人的に検証ページがほしいです。幽香に遺失物40回投げてやっと大輪ドロップだよ・・・ -- 名無しさん (2011-01-18 21 16 45) ↑遺失物150回あてて22個ドロップ 大輪 -- 名無しさん (2011-01-19 02 00 15) ちなみにもし幻インストール後にふし幻インストールしたら追加される? -- 名無しさん (2011-01-19 10 17 01) ↑追加されるよ。追加されないときはQ&Aの古井戸が出ないんだけど・・・の項目を見てくれ。 -- 名無しさん (2011-01-19 15 23 33) 力の上限15、満腹の上限200ってどこかに掲載されてるか?あとHPの上限あるのか知ってる人教えてくれたらうれしい。書き込むとこ違ってたらすまん -- 名無しさん (2011-01-20 22 52 22) HPの上限・・・オーバーキルのダメージ数からみると・・・500が最大なのかね・・・ -- 名無しさん (2011-01-21 18 38 12) ↑500は超える。多分999じゃないかな。 -- 名無しさん (2011-01-21 18 55 36) ↑ ↑↑ 返信thx 自分でもHP底上げして今800を超えたので500↑に行くことは確定。999で止まるかやってみる -- 名無しさん (2011-01-21 19 07 25) 上限HP900は超えたのを確認 -- 名無しさん (2011-01-22 23 39 43) 武器のベース印はもう消化のスキマ以外では取り出せないのでしょうか -- 名無しさん (2011-01-24 01 15 32) 後からふしげん買ったんだけど、もしげんのデータそのままにしてふしげん引き継ぐってのはできないのん? -- 名無しさん (2011-01-24 15 15 19) クリアしてから言うのもなんだが、もし幻てオープニングなしでいきなり始まったけど、俺だけ?もしかぢて何か会話イベントとかあったりする? -- 名無しさん (2011-01-27 21 01 54) ↑通常は紫と霊夢が弾幕ごっこ?の会話イベントから始まるが・・・。いきなり神社の境内のマップから始まったならバグの可能性が大きい。 -- 名無しさん (2011-01-28 00 23 58) 何故か今までもし幻にて隙間城とかプレイ出来ていたのに、急に道が消えてそれ以降出来なくなったんだが。 -- 名無しさん (2011-01-30 02 30 55) 遺失物で落とすor撃破で落とすアイテムのページを作れないだろうか? -- 名無しさん (2011-02-02 09 24 27) 何だかんだで3回ほどレベル9装備がミスとかで失われているが不思議とやるきがおきるwwしかしそれでもショックはでかいがな -- 名無しさん (2011-02-03 12 51 50) ↑と言うかそれでやる気がなくなる人はローグライク向いてな・・・いや何でもない・・・ -- 名無しさん (2011-02-04 14 07 14) もし幻で初期化したときってふし幻のデータも消えます? -- 名無しさん (2011-02-04 19 45 47) ↑消えません。ご安心ください。心配な場合はバックアップを。 -- 名無しさん (2011-02-04 19 47 48) ver1.0141に変えるときに気分転換でデータ消して最初から始めたが、前回じゃ一回も拾えなかった二重結界とか夢想封印が普通に落ちてるのね。龍殺陣しかなかった時代よさらば -- 名無しさん (2011-02-05 01 44 38) 前から気になってたんだけど熱印と反印を合成で一緒にしてダメージ受けるとどうなるのかな? -- 名無しさん (2011-02-06 14 43 35) たしか両方の判定が起こるってスレで書いてたな -- 名無しさん (2011-02-12 18 43 03) 俺のr000.binじゃなくてd000.binなんだけどなんで?しかも引き継げない -- 名無しさん (2011-02-15 01 04 26) ↑インストールしただけで実際にプレイをしてないってことはないよな。 -- 名無しさん (2011-02-15 02 12 34) ないです。超特急、ふし幻もd -- 名無しさん (2011-02-15 18 02 33) ↑ふし幻を遊んでいる場合で、OSがVista/7の場合は、「不思議の幻想郷」フォルダ内に見当たらないときがある。ツールバーにある「互換性ファイル」のリンク先にあったりする。まったくプレイしていないときは、「r000.bin」ファイルはありません。 -- 名無しさん (2011-02-16 00 48 13) ↑自分もOPなしでいきなり始まった -- 名無しさん (2011-03-01 14 41 46) 関係ないかもしれんが、キスメ大帝で経験値稼いでたら、お空アラーム一回目で自分のターン消費したらしく、攻撃されて死んだ ふざけんなww -- 名無しさん (2011-03-05 01 44 43) 魔法陣の上に乗って攻撃してるとダメージがさがるのは気のせいか? -- ペリカンちくわ (2011-03-23 18 33 30) ↑既出。ふし幻情報だが「攻撃力増減の不思議」のページを参照。 -- 名無しさん (2011-03-23 23 42 00) スキマの『入れる』を経由すれば、チルノに凍らされたスキマからアイテムを出すことができるね。 -- 名無しさん (2011-03-31 23 55 26) さとりの目に地雷名張つけたら色が変わって地雷名張効果がないのだけど私だけだろうか。 -- 名無しさん (2011-04-02 00 54 15) ↑自己解決。よく調べたら爆耐性印でした。 -- 名無しさん (2011-04-11 01 11 09) 名前 コメント
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夢の幻想郷 動画リンク コメント 夢の幻想郷 486人目の幻想入り 作者 かしわの人もしくは、かしわもち ひとこと ブログを作ってみました→http //slightdream.blog.shinobi.jp/ 主人公 名前:かしわ 年齢:20代 外見:はげ・ハゲ・禿 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 全国の慧音ファンが泣いた -- 名無し (2008-04-20 23 12 04) 絵うますぎ、もこたんとけーねのかわいさは半端ない、あとうp主こっち見んなww -- (名無しさん) 2008-05-24 17 47 16 髪の毛が。。。。。。。。。。。 -- (名無しさん) 2008-07-20 12 31 09 最新作まだ〜?うどんげ〜見たい〜〜〜〜〜 -- (芋子) 2012-02-08 20 28 45 続きが見たいです・・・ 10話のうどんげ可愛すぎて惚れた -- (R) 2012-02-21 23 18 54 このうどんげを見て、さっきからずっと落ち着かない・・・ -- ((・ε-。)⌒イカ) 2012-08-11 01 07 47 11話は、まだ出ないいんですか? 続き早く出してください!! -- (kio) 2012-10-07 09 19 34 11話いつ出るだろう できれば早く出て欲しい -- (N) 2013-08-11 17 13 19 夢の幻想郷10話のBGM教えて下さい! -- (バリー) 2014-06-23 23 44 38 11話早く出てほしいです! こういうのすごく好きです!! -- (名無しさん) 2015-03-14 22 38 47 もう9年ですか… この方の動画の更新が止まったのが11年2月、7話での優曇華の方言… そうなのか… -- (浅羽ゆうじ) 2019-05-12 04 21 51 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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もっと!?不思議の幻想郷 現Ver 2.02 (もしプラ未購入の人はVer 1.10) Ver 2.02について 現在のところ、特に注意点なし。 Ver 2.01について もっと!?不思議の幻想郷Plusを購入、インストールしている人向けのパッチです。 もし幻(Ver 1.10)からは、アップデートできません。もしプラをインストール後、当ててください。 Ver 1.10について 月光城シナリオをクリアしていない状態でパッチを当てると、紫を倒した瞬間フリーズする致命的なバグがあるため、【要検証】未クリアの方は当てないでください。 Ver1.0151で紫を倒し、クリアか途中帰還後にVer1.10を当ててください。 もしくは、藍を倒してから、紫を倒してください。 +過去の注意事項 Ver 1.0150・1.0151について このパッチはVer1.0142とVer1.015からアップデート可能となります。 また、亜空間で中断セーブの状態ではパッチを当てると強制的に死亡扱いになります。 必ず神社で何も持たない状態でパッチを当てるようお願いします。 Ver 1.0142について Ver 1.0141の不具合を修正 Ver 1.0141について 萃印が入ったお守りか鬼の○△□を装備すると、次回起動時に続きから始めるとフリーズします!! パッチを当てる前に装備をはずし、次期パッチが出るまで使用しないでください。(倉庫に預けている分には問題ありません) Ver 1.014について 月光城未クリアの場合、レイセンの小屋に行くと、フリーズします。 当ててしまった場合は、修正パッチが出るまで、幻想郷ルートで遊んでいてください。 Ver 1.013について Ver 1.012について ふし幻・もし幻プロローグからのセーブデータ引継ぎの不具合修正。 Ver 1.01について パッチの当て方 パッチを当てる際は、必ず神社に戻って、神社で終了した状態で、当ててください。 もし幻製品版の場合、ダンジョン攻略中でパッチを当ててしまうと、「大いなる意思により、調査を断念した」で、強制ゲームオーバーになるという報告があります。 パッチのあるページのURL [もし幻] http //www.aquastyle.org/moshigen/moshigen_down.html [もしプラ] http //www.aquastyle.org/moshiPL/moshiPL_down.html 本家サイトが鯖落ちなどアクセスできないときは、下記ミラーサイトをご利用ください。 http //g-mirror.gptwm.com/ ※ミラーサイトの注意事項をよくお読みになって、ご迷惑がかからないようにお願いします。 ダウンロードしたファイルを、任意の場所でクリックして実行してください。 あとは、メッセージにしたがって作業をしてください。 パッチを当てる順番は、1.00→1.01→1.012→1.013→(1.014→1.0141)→1.0142→(1.015)→1.0151→1.10→もっと!?不思議の幻想郷Plusをインストール(2.00)→2.01→2.02の順で当ててください。順番を間違えると、パッチが当たりません。 ※括弧内のバージョンは、対象パッチ(1.0142・1.0151)で一度に当たります。) ※ラボパッチからは当たりません。正式バージョンに戻してから当ててください。 +もっと!? 不思議の幻想郷プロローグのパッチの当て方 もっと!?不思議の幻想郷プロローグ版 現Ver 1.02 1.02について 1.01について 古い新聞をスキマに入れているとセーブデータの引継ぎに失敗する問題の修正。 パッチの当て方 パッチのあるページのURL http //www.aquastyle.org/moshipro/modhipro_down.html 本家サイトが鯖落ちなどアクセスできないときは、下記ミラーサイトをご利用ください。 http //g-mirror.gptwm.com/ ※ミラーサイトの注意事項をよくお読みになって、ご迷惑がかからないようにお願いします。 ダウンロードしたファイルを、任意の場所でクリックして実行してください。 あとは、メッセージにしたがって作業をしてください。 パッチを当てる順番は、1.01→1.02の順で当ててください。順番を間違えると、パッチが当たりません。 パッチが当たらない場合 パッチを当ててる時にエラーが出て当たらない、という方は A:Cドライブ以外にインストールしていないか (外付けHDD等にインストールしていると、稀にドライブレターが変わることがあり、レジストリの不整合が起こり、パッチが当たらない場合があります。詳しくはQ&Aにて。) B:インストールした後、別の位置へ移動・コピーをしていなかったか (移動をすると、ファイルの更新日時が合わなくなったりレジストリのパス指定の不整合が原因で、当たりません。詳しくはQ&Aにて。) C:○○.oldファイルが残っていないか ( 「[エラー] 旧バージョンのファイルのリネームに失敗しました. 同名のバックアップファイルが残っているかもしれません.」と出る。) D:当てる時にアンチウイルスソフトを起動していないか (「[エラー] 旧バージョンのファイルのオープンに失敗しました.」と出る。) E パッチの当てる順番を間違えている、ラボパッチから当てようとしていないか、「Program Files」フォルダにインストールしていないか (「[エラー] 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない).」と出る。) F ダウンロードに失敗していないか (「[エラー]差分ファイルの整合性が取れていません、差分ファイルは改竄されている可能性があります」と出る。) 差分ファイルサイズが異常に小さい。(数百KBなど、1MBに満たないなど) G 未インストールPCにゲームアプリをコピーしていないか、またはシステムの復元機能でもし幻インストール前にロールバックしていないか、市販のクリーンアップソフトを使ったか? ([エラー]「<タイトル名>」がインストールされていないかもしれません.と出る) をまず確認して下さい。 AもしくはBが当てはまった方 Cドライブに再インストール後、手順1からやり直してみて下さい。※Vista/7の場合で「Program Files」フォルダにインストールしたくない場合、Cドライブのルートかユーザー名フォルダにインストールしてください。なお、フォルダ名が邪魔な場合は、そのフォルダのショートカットを作成後、隠し属性に設定すれば目立ちません。 Cが当てはまった方 ○○.oldファイルが残っている場合は削除して下さい。残っていると当たりません。 Dが当てはまった方 アンチウイルスソフトを切った状態で当ててみて下さい。 Eが当てはまった方ゲームアプリのバージョンをよく確認のうえ、適切なパッチを当ててください。パッチによっては、連続して当てるものもありますので、中途半端に終わらせないでください。 ラボパッチを当てている人は、正式バージョンに戻した上で、当ててください。 OSがVista/7で、「Program Files」フォルダにインストールしていると、UAC機能の弊害で稀に当たらない場合があります。インストール先を変更してから当ててみてください。 稀なケースですが、HDDの劣化、強制終了・停電などのシャットダウンで、プログラムデータ(d000.binなど)が破損している場合があり、もし幻をインストールし直すことで解決することがあります。 Fが当てはまった方しばらく間をおいて、ブラウザの一時ファイルを削除してから、ダウンロードしなおしてください。 本家サイトでのダウンロードの場合、ミラーサイトからのダウンロードもお試しください。 Gが当てはまった方ゲームディスクまたはDL版で購入したセットアップファイルで、セーブデータ(r000.bin・r001.bin)をバックアップ後最初からインストールしてください。 正しい方法でインストールしていたにもかかわらず、このエラーが出る場合は、システムの復元のロールバック実行、レジストリクリーナーで誤ってキーを削除などでレジストリの情報が消失しています。 また、ごく稀ですが、レジストリのゲームタイトル名キーのアクセス権が読み込み拒否になっている場合があり、レジストリエディターで自分のアカウントに対して「許可」にする必要があります。 ↑故意に「もっと!?不思議の幻想郷」キーを「もっと!?魔理沙の幻想郷」に変更し、もし幻レジストリが存在しないように見せかけている。 ↑故意に「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダをリネーム。移動やリネームをした状態でレジストリクリーナーをかけると、図のように列挙され、この状態で実行してしまうと、きれいさっぱり削除されてしまう。 ※インストール後、フォルダを移動して放置すると、ノートン360先生などウイルス対策ソフトによっては、自動レジストリクリーナーで勝手に削除される場合があります。ご注意ください。 差分パッチの整合性について Eが当てはまった方で、ダウンロードに失敗しているかどうか、客観的に確認する方法があります。 まず、「FastHash」というソフトをvectorからダウンロードしてください。 zipファイルなので解凍して、そのままFastHash.exeファイルをクリックしてください。 起動したら、ウインドウ上のメニューにある「ハッシュ(S)」をクリックして、メニューの中のMD5(3)をクリックして、チェックマークを入れてください。 調べたい各差分ファイルを、ドラッグ&ドロップまたは「ファイル(F)」メニューから読み込み、MD5コードを確認してみてください。 (コードが表示されないときは、「ファイル」メニュー内の「実行」をクリック。) もっと、不思議の幻想郷 MD5コード表 Lotuslandplus_update_101.exe E0620100BFAAED5A8CD6BF3EA7869A3E Lotuslandplus_update_1012.exe 842BE86F1DF13B5ABB305E679CEBA0CF Lotuslandplus_update_1013.exe B69DBFEFBD6345418D91674243D1DAF5 Lotuslandplus_update_1014.exe 1BE6DC89822C9B0C155922081102BED3 Lotuslandplus_update_10141.exe 2A32D5FDEFD78EA707FED412189C38F6 Lotuslandplus_update_10142.exe 7C4FC9665A95EB3667902595ED199A92 Lotuslandplus_update_10151.exe 07D17EECC20B0B10150605BA7F0ECA7D Lotuslandplus_update_110.exe 7FC430C8E200C14A865B2BA0ED97D192 LotusLandpp_update_201.exe ED62BED4ED18AAEADBD694DCC61D602E LotusLandpp_update_202.exe E6B16549EF7D86735ECA5E3D42842D44 +もっと!?不思議の幻想郷プロローグのMD5コード表 もっと、不思議の幻想郷プロローグ MD5コード表 LotuslandPlus101.exe 0C9D9077E8AB8DC283439905E5F0744A LotuslandPlus102.exe 42547909D6C468B47EA46EB8956A97E3 一覧表のMD5コードと、FastHashソフトが出したコードが一致するか、確認してください。 もし、違っていたらダウンロードに失敗していて、ファイルが破損しています。 上記を試しても当たらない場合は「更新履歴.txt」を削除して当ててみて下さい。 ※それでも当たらない場合は下記のURLへどうぞ。 AQUASTYLE 公式サポート掲示板 http //www.aquastyle.org/ ただし、注意書きをよく読んでから書き込むこと。 旧バージョンのバックアップ方法 もし幻では、最新のパッチを当てると、起動しない・動作が不安定になるなどの報告があるため、パッチを当てる前に現在正常に遊べているバージョンのアプリのバックアップをお勧めします。 (USBメモリなどにコピーしておくと便利) 「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダを任意の場所にコピーし、フォルダ名の末尾などにバージョン名などを追記し、分かるようにしておく。【戻し方】新バージョンのフォルダを削除後、旧バージョンのフォルダを、本来の場所(インストールした場所)に移動・コピーし、本来のフォルダ名に戻します。 パッチを当てる際、「終了時にバックアップファイル(*.old)ファイルを削除する」のチェックボックスを外す。【戻し方】新バージョンのファイルを削除後、.oldファイルを本来のファイル名にリネームします。拡張子が変更される~の警告が出ても、そのまま変更してください。 を、実行しておくと、いつでも旧バージョンに戻せます。 注意事項 新バージョンで遊んだセーブデータを、旧バージョンに戻さないでください。 うまく認識したとしても、その後の動作は保障されませんし、公式サポートを受けることが出来なくなります。
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コメントログが増えすぎてページを編集できなくなっていたので、旧ログを別ページに保存し更に現行のコメントも別ページへ保存するようにしました -- (名無しさん) 2011-07-16 18 59 34 これってEX進んだらもう本編戻れない?ムーンストーンとか隠し武器ぜんぜんつくってないんだが… -- (名無しさん) 2011-07-22 18 34 31 そりゃ後日譚だから戻れるわけないわな。EXが完成すれば本編で行けた場所のほとんどに行けるようだけど今のバージョンじゃ無理 -- (名無しさん) 2011-07-22 19 31 36 ムーンストーンの集め方 居場所側からの魔方陣出入りでとにかく青魂を出す 出たら記録 難にして倒す ドロップしなかったらメニュー→記録→再生 で繰り返し -- (名無しさん) 2011-07-23 13 34 06 EXでも最強武器とか作れるようにすんのかな…ミスって上書きしてもうた -- (名無しさん) 2011-07-25 20 42 56 ↑壊れた幻想ってEXで狩るの前提らしいから作れるようになるんじゃね? -- (名無しさん) 2011-07-25 21 00 39 ↑そうなのか、サンクス 気長に待つか -- (名無しさん) 2011-07-25 21 49 35 ところで文花戦の使い魔のダークフラワーがどうにもならないのですが何かいい方法はありますでしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-27 23 28 55 難易度下げるorレベル上げて霊力陣極振り どちらでもどうぞ -- (名無しさん) 2011-07-28 00 25 21 ふむ・・回答有難うございます。難易度は下げてたのですが・・。レベルは80くらい必要でしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-28 07 23 12 ↑公式ブログで回答あった。防御が一番無難。つうか防御くらいとっくに試したよね? -- (名無しさん) 2011-07-28 09 27 59 ↑↑レベル上げ易いんだからレベル制限の100まで上げたらいいじゃない? -- (名無しさん) 2011-07-28 09 54 29 回答有難うございます。防御はしても他の追撃で倒れてしまいました。レベル上げて再挑戦してみます。 -- (名無しさん) 2011-07-28 13 39 19 ↑追撃って言っても霊夢育てて二重大結界しとけばフレアもアイスも反射できる。ライトは威力低いしウィンドは単体だから一気に落とされる心配はない。安定求めるなら、毎ターンリーフストームと二重大結界でいいと思う。レベルは難易度普で大体60中くらいでいけた -- (名無しさん) 2011-07-28 14 24 31 藍をおいかけて入った結界の中の、ボス前のマップの左右の宝箱がとれない。カギどこにあるの? -- (名無しさん) 2011-08-01 16 51 34 ↑あれは鍵つきの扉の間の鍵使うんだけど最低一つは強引にこじ開けなあかんかったはず。 -- (名無しさん) 2011-08-01 17 08 45 薬漬けのデメリットはないと思う。↑こじ開けないと全部は無理だね、下手に鍵使うと2つとかこじ開けることにも -- (名無しさん) 2011-08-01 19 45 05 第12節のボスが一体も倒せずに全滅する。全員のLVを最大まで上げてから挑むべきかな? -- (名無しさん) 2011-08-04 04 12 28 ↑そんなにいらない。難易度普なら大体80~90あればいける。易で全滅してるならレベルが相当低くない限り、常時スペルや陣形、補助が適当すぎると思う -- (名無しさん) 2011-08-04 13 17 44 植物魂集める段階で気付いたけどこれアリス無双じゃね、欠点がない -- (名無しさん) 2011-08-04 16 47 04 紅魔館で葉が消えたの何で?亜空穴?すきま?まさか文がうどんげが知覚できない速度で連れて行ったのか・・・ -- (名無しさん) 2011-08-04 20 17 38 ↑葉が消えたとき同時に文も居なくなっているから霊夢のアレで目くらまししてその瞬間文が連れて行ったのかと。 -- (名無しさん) 2011-08-04 21 23 30 第2PV来ましたね~ -- (名無しさん) 2011-08-04 22 22 50 ↑↑そうなんだ!文がいるか確認してなかったんだよね、門前での会話がつながるわけですな。↑PVみてきます -- (名無しさん) 2011-08-05 00 06 25 3人は何とか撃破した。で、次はラスボスで詰まった(平均レベルは100前後)。 -- (名無しさん) 2011-08-05 04 20 02 ↑クリアレベルは100らしい。無理だと思ったらモード変更してレベル上げや難易度易でやればいいよ -- (名無しさん) 2011-08-05 09 26 20 ↑×2そのレベルで難易度難で無難にクリアするなら陣力や常時スペルカードでHPや防御や精神上げたり耐性高めるなどして攻撃には耐えられるようにしたほうが良いよ。戦闘中でも植物スペルカードやアイテムによる能力上昇を忘れずに、回復は不死鳥の翼や全体回復技持ちが入れば良い。後はストーリー攻略でも見て状態異常対策や反射対策すれば大丈夫だと思う。 -- (deleted) 2011-08-05 09 48 37 草耐性の装備を誰に使うとかも重要だよね。保険でもこうの結界発動しとくと割と無茶できる。 -- (名無しさん) 2011-08-05 15 33 53 ムーンストーン落とす敵は、マップ上部とは限らないのね、建物周辺にも出た。それと、倒してもマップ切り替えなければ、時間経過で必ず再出現するから、その場で必要個数集めるのが良さそう。 -- (名無しさん) 2011-08-07 13 47 51 聖加入条件は、有力説とされるレア回収数9、ルーミア・チルノ・ミスティア・椛・迷いの妖怪をそれぞれHARDまで撃破で確定かも -- (名無しさん) 2011-08-08 04 11 33 葉っさんの苗字ってなんて読むんでしたっけ -- (名無しさん) 2011-08-09 09 52 42 せおい は だったはず -- (名無しさん) 2011-08-09 10 04 30 レティのノーザンウィナーって即死なのかな、被ダメ8万とかでびびったわw -- (名無しさん) 2011-08-09 18 36 03 即死効果は一応ダメ関係なしにピチュンだと思う。未来の中ボスの技反射したら表示は吸収回復だったのに死んだからwレティは純粋な火力ですってことなのかな -- (名無しさん) 2011-08-09 19 15 49 舞空術使うと記憶が無くなるって何の伏線だったの? -- (名無しさん) 2011-08-09 20 23 15 葉はアリスの人形みたいなものだからじゃないの -- (名無しさん) 2011-08-09 21 14 05 魔法の糸が切れる=地面から離れる で機能停止 -- (名無しさん) 2011-08-09 21 15 02 記憶が一時的になくなったのは復旧のタイムラグだと思われ -- (名無しさん) 2011-08-09 21 15 29 それに葉のBGM名がそう現してるっぽいしね -- (名無しさん) 2011-08-09 21 21 04 妹紅戦後とかで復活させたのってEXのあの人なのかな。文花にはそんな力ないだろうし、幽香とは口調が違ったから -- (名無しさん) 2011-08-10 10 13 12 幽香と思った。表だっては口調悪いけど内心ではあんな感じじゃないかな。EXは中途半端にとめてるからなんとも言えないんだけど -- (名無しさん) 2011-08-10 11 40 15 博麗神社でデータが見れる戦闘回数と勝利回数が合わず、何故か勝利回数の方が多かったけど、連続で戦闘になる竹林のはずれ等の物理耐性の雑魚敵を倒すと戦闘回数は1だけ増えるけど勝利回数は2増えるからなのか……。 -- (名無しさん) 2011-08-10 11 43 27 エンカウントは1回だけど実際の戦闘は連戦だからかな -- (名無しさん) 2011-08-10 11 47 41 ↑x4幽香に一票。神綺は文花の存在を知らなかった時点で葉の様子を見ていたとは考えにくい。多分幽香に頼まれて力を貸しただけで後は不干渉だったんじゃないか -- (名無しさん) 2011-08-10 11 50 50 海恵堂のBGMつかってるゲーム初めて見た。黒羽さんのいいよね~ -- (名無しさん) 2011-08-10 21 30 11 霊夢って強いのかな?アタッカーにしては攻撃スペルが微妙だしサポートだってうどんげとか葉っさんとかいるからどう使えばいいかよくわかんないや -- (名無しさん) 2011-08-10 22 04 23 霊夢は大結界だけでかなり価値があると思う。おれは結界はったあとは派生祈って封魔陣連打。夢想天生で終わったときの爽快感ヤバスw -- (名無しさん) 2011-08-10 22 10 45 霊夢は攻撃力上げまくって三色団子で暴れるって手もあり -- (名無しさん) 2011-08-10 22 32 59 でもそれってボス戦微妙じゃない? -- (名無しさん) 2011-08-10 22 38 06 元々微妙だから大丈夫だ、問題ない。 -- (名無しさん) 2011-08-10 22 42 24 雑魚の最後の一撃に団子は便利だね -- (名無しさん) 2011-08-10 22 52 35 今試してみたんだが、攻撃力特化の三色団子霊夢に脅迫限界を使ったらすごいことになった。 -- (名無しさん) 2011-08-10 23 00 24 どんくらいはいったの? -- (名無しさん) 2011-08-10 23 01 19 10000×3 巻物:攻撃力上昇使うと 15000×3 -- (名無しさん) 2011-08-10 23 02 57 Lvと敵は? -- (名無しさん) 2011-08-10 23 06 10 状況はさくさくモードの175制限のフォーメーション4の先頭の再戦藍が相手(あぶらあげください -- (名無しさん) 2011-08-10 23 07 17 霊夢さんまじパネェwww -- (名無しさん) 2011-08-10 23 09 36 鈴仙さんもまじパネェww脅迫限界セットしなおすか -- (名無しさん) 2011-08-10 23 12 06 脅迫限界はレミリアとか咲夜ようだと思ってたけど認識改めるわw -- (名無しさん) 2011-08-10 23 13 56 でも他のキャラで物理スペル使えばこれよりすごいことになるから結局微妙ですた。 -- (名無しさん) 2011-08-10 23 26 07 脅迫限界と大結界を組み合わせることで真価を発揮するんだ!霊夢じゃなきゃダメなんだ! -- (名無しさん) 2011-08-10 23 33 07 でもおそらく陣力の大半を攻撃力に使ってるだろうから大結界が遅くなるだろうからやっぱり微妙だね -- (名無しさん) 2011-08-10 23 42 21 ラスボス戦って霊夢固定なのかww放置してから40レベwww薬しかねぇwww -- (名無しさん) 2011-08-10 23 45 31 霊夢なら上に書かれてる感じにするといいぜ! -- (名無しさん) 2011-08-10 23 48 23 霊夢固定じゃなくて11章でどのルートに進んだかで変わる らしい -- (名無しさん) 2011-08-10 23 50 08 ↑↑結局微妙って結論だがな!! -- (名無しさん) 2011-08-10 23 51 15 異変にケリをつけるならやっぱ霊夢と魔理沙じゃないとだめだなって思っていつも霊夢と魔理沙ルート通ってます。 -- (名無しさん) 2011-08-10 23 52 24 全ルートやって一番よかったの選んだなぁ。うどもこの連携符カッコヨス -- (名無しさん) 2011-08-10 23 54 08 ↑↑↑そこはあれだ!愛でカバー! -- (名無しさん) 2011-08-10 23 55 40 ↑心配ない、レアイテムとか持たせまくってバリバリ前線出してるぜ! -- (名無しさん) 2011-08-10 23 57 39 こーりんとうどんげどっちが強いと思う? -- (名無しさん) 2011-08-10 23 59 17 ↑ビバ脅迫限界。必ずクリティカルのスキルも強いし。ごめんよときこちゃん -- (名無しさん) 2011-08-11 00 01 54 ↑やっぱり・・・こーりんお気に入りだったんだけどなw -- (名無しさん) 2011-08-11 00 02 59 金欠すぎる 誰かいい金稼ぎ教えてくれるとありがたい -- (名無しさん) 2011-08-11 00 05 02 ↑× -- (名無しさん) 2011-08-11 00 06 34 ごめんミス ↑5こーりんよりうどんげだね。やっぱアイテム役は早くないと -- (名無しさん) 2011-08-11 00 07 22 ↑↑薬の買いすぎですかね、最終ダンジョンで勾玉や妖怪のおまもりを落とす相手でがんばれ -- (名無しさん) 2011-08-11 00 07 56 ↑ありがとう ちょっくら行ってくるわ -- (名無しさん) 2011-08-11 00 10 18 金稼ぎは チルノをずっと親愛マスパでもすれば経験値もらわずに錬金できる LV高ければマニキュ鳳翼 LV縛ってないなら雑魚を鳳翼ゲー -- (名無しさん) 2011-08-11 00 29 21 勾玉と妖怪のおまもり両方落としたしww -- (名無しさん) 2011-08-11 00 35 45 うどんげの陣力みんなどうしてる? -- (名無しさん) 2011-08-11 00 39 50 速力陣全振り -- (名無しさん) 2011-08-11 00 40 50 で、ひたすら不死鳥の翼 -- (名無しさん) 2011-08-11 00 41 13 うどんげは割とバランス重視してる。速力は少し大めかな -- (名無しさん) 2011-08-11 00 56 30 うどんちゃんは速力多めであとは防御系に振ってる。 -- (名無しさん) 2011-08-11 01 21 47 壊れた幻想に挑むときにお勧めのキャラあります? -- (名無しさん) 2011-08-11 01 26 32 グランドクロスを取得した魔理沙 -- (名無しさん) 2011-08-11 01 30 10 まぁ実りでも代用できるけど -- (名無しさん) 2011-08-11 01 32 36 HARDならひたすら反射貫通か無視のスペルがあるやつが居た方が良い。 -- (名無しさん) 2011-08-11 01 37 13 貫通か無視じゃなくて破壊か無視だった、すまぬ -- (名無しさん) 2011-08-11 01 39 06 うどんげは 反力と暴力(?)だったかな? -- (名無しさん) 2011-08-11 05 52 37 20時間位かけて第6節の早苗戦前に全員Lv300にして難易度 易で挑んだけど……やっぱり負けイベントは負けイベントだった\(^o^)/ というか豪力陣92回全振りでも通常攻撃通るのが、霊夢・うどんげ(痛恨付き)・レミリアの3人だけな時点で無理ゲだったw -- (名無しさん) 2011-08-11 12 41 58 今7節の永遠亭いくか幽香捜索かの場面なんですが、片方いったらもう片方で習得できるスキルやアイテムは入手できなくなりますか?もしそうならどっちのスキルが有用なんだろうなぁ。オススメはありますか? -- (名無しさん) 2011-08-11 17 06 59 アイテムはあとで回収できる。再戦ドロップと奪取スペルはどちらか一方になるからそこだけ考えればいいかも。個人的な意見だとドロップは幽香、スペカは永遠亭かな -- (名無しさん) 2011-08-11 17 17 51 このゲーム、属性攻撃ってあるけど相手の弱点属性を調べる方法が手探りだからイマイチ使い勝手悪い・・・ -- (名無しさん) 2011-08-11 19 29 41 ↑↑↑ラピッドブローチが優秀で月にも強化できるため幽香のアイテムは性能いいように見えて罠っぽい -- (名無しさん) 2011-08-11 20 08 46 続き輝夜のアイテムは火が弱い葉にはけっこいいかも勾玉が入るまでのつなぎに使える -- (名無しさん) 2011-08-11 20 12 07 属性攻撃は完全にスルーしてるな。スキルも通常攻撃に付与だからスペカ使いまくりだと意味ないし。見た目的にとりあえず植物は燃やしとくかくらい -- (名無しさん) 2011-08-11 20 29 07 lv4の属性符出るとこ教えていただけますか?^^; -- (名無しさん) 2011-08-11 22 06 18 ↑12章でいけるようになる所(ネタバレ考慮のため一応名伏せ)。一匹目の中ボスのいるマップが属性符の敵しかいないのでオヌヌメ -- (名無しさん) 2011-08-11 23 55 43 負けイベントのはHP0にしても相手死なないからLV頑張っても無理だよ -- (名無しさん) 2011-08-12 08 52 15 レベル制限でステータスが変わったときってさ、陣力はどうなってるんだろうね? -- (名無しさん) 2011-08-13 11 46 57 ↑陣力はそのままって書いてなかったっけ -- (名無しさん) 2011-08-13 12 13 33 だからレベル上げすぎても無駄にはならないってブログに書いてたな -- (名無しさん) 2011-08-13 16 45 38 2週目って新しく記録作ってやるって事? -- (名無しさん) 2011-08-13 18 00 41 そう 初回で取りこぼしがあったとか、ルート分岐前にセーブし忘れて別ルートがどうなってたか気になるって人用 -- (名無しさん) 2011-08-13 18 15 15 改めてストーリー見ると伏線とかでニヤニヤできるよ。戦闘も楽しいから飽きないし。探索おろそかになってーーの種を結界に忘れてきたけど・・・orz -- (名無しさん) 2011-08-13 18 25 15 あるある>探索が疎かになって取り忘れる -- (名無しさん) 2011-08-13 19 32 55 なんで文花おねーちゃんと再戦はできないんだろう?おかげで皆に忘れ去られてる感じがする。 -- (名無しさん) 2011-08-14 00 36 28 楽園で姉ちゃんのお墓で泣きそうになった・・・今も深緑結界発動させるたびに思い出します -- (名無しさん) 2011-08-14 01 20 16 幽香が文花の役も担っていたとしてもなんら問題なかったと俺は思うけど、姉という設定はヌキにして -- (名無しさん) 2011-08-14 02 04 13 姉ちゃんは死んじゃったから戦えないんだよ・・・ -- (名無しさん) 2011-08-14 03 39 30 てゐのたけやりとラピッドブローチ〔月〕ってどっちがいいかな? -- (名無しさん) 2011-08-14 10 42 35 ↑↑幽香は霊夢たちと面識あったし異変の始まった場所を考えるとフェイクって看破されると思う -- (名無しさん) 2011-08-14 11 37 00 ↑↑鈴仙の運用の仕方による、敏捷しか求めていないならラピッドブローチで良いと思うよ。 -- (名無しさん) 2011-08-14 16 50 18 まぁラピッドブローチの性能が良すぎて他のがイマイチなのが現状だけど・・・ -- (名無しさん) 2011-08-14 17 05 38 貧乏性なおれには霊力消費半減をつけないと気がすまないのでたけやり持たせるw -- (名無しさん) 2011-08-14 18 01 27 ↑x3もちろん自分にとってのレギュラーキャラ。 あえて言えばまずは守り1で競合品がない霊夢と咲夜。次に守り2で競合品が少なく霊力消費の激しい魔理沙。後は好みで守り4の妹紅かレミリアの好きな方。守り3は全員低下耐性付のラピッドが吉。鈴仙に霊力半減が欲しければ紅巫女服を着せとけ -- (名無しさん) 2011-08-14 22 18 56 このゲーム、不死鳥の翼のせいで消費半減のありがたみがイマイチ薄い・・・(朱鷺子のあれ以外 -- (名無しさん) 2011-08-14 22 47 23 文花に難でがっつりモードで勝てない・・・。二重大結界してもいずれ付加攻撃で攻撃すらやらせてもらえないwww -- (名無しさん) 2011-08-17 19 34 31 ↑の者なんだが、二重大結界を1ターン目にやる→ライトorフレアフラワー→全員麻痺or全員沈黙→回復追いつかない→\(^o^)/ -- (名無しさん) 2011-08-17 20 02 02 耐性つける装備、スキルとかつければいい話じゃ・・・大結界はライトフラワで強制解除?されるからそれだけ注意してればほかの攻撃はほとんど結界がはじいてくれる。奥の???はゲージが見えないからダークフラワーに気づきにくい。奥のやつさっきから何もしてねぇって思ったらレミィだけでも防御しとけ、壊滅しても一気に蘇生できるから。あとは保険にもこたん結界やっとけばおk -- (名無しさん) 2011-08-17 21 13 22 ↑×2 文花戦の使い魔ってダークフラワー使ってきたっけ?2周やって2周目低レベル攻略故時間かかったり全滅しまくったりしたが使われたのは文花の体力一定以下になった瞬間発動のダークフラワーのみだったが・・・ -- (名無しさん) 2011-08-17 23 33 23 ↑使い魔かと思ってたけど文花だったのかもしれん。瞬間発動を後ろのやつのと勘違いしたのかも。 -- (名無しさん) 2011-08-18 00 10 36 L3武器符を集めるのに一番効率がいいのはどんな方法ですか? -- (名無しさん) 2011-08-21 09 42 01 一番かどうかは知らんが難易度難にしてノンディレクショナルレーザーで一撃で倒せる精神力にしてMAP切り替えが近い場所にいるやつを瞬殺する。 -- (名無しさん) 2011-08-21 11 35 32 難易度補正すっかり忘れてました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-08-21 15 31 15 一番いいPT構成ってなんだろな -- (名無しさん) 2011-08-21 16 47 33 敵によって戦法が変わるから一番なんて決めようがないが、反射無視か破壊があるスペルを持ってるのを入れておけばとりあえず詰むことはなくなるんじゃない? -- (名無しさん) 2011-08-21 18 37 48 ちなみに自分は鈴仙(不死鳥リローダー)、葉(HPおよび状態回復or親愛主砲)、美鈴(必中反射無視)、アリス(反射無視)、魔理沙(反射破壊)、葉は別の誰かにする時もある。 -- (名無しさん) 2011-08-21 18 48 12 陣形はフォーメーション4かパラフェクト、4だと美鈴に脅迫限界使とシーカードールズとか使えばスゲー威力になる。美鈴はタフだから防御が紙になっても案外平気だしな。 -- (名無しさん) 2011-08-21 19 12 10 精神力底上げして強い精神依存スペル使えると強いから 葉、魔理沙、妹紅、レミリア、アリス、聖辺りかな。魔法反射はアリスと魔理沙の2人居れば十分だろうし。フォーメーションはパラフェクト辺りで。 -- (名無しさん) 2011-08-21 21 10 30 葉(回復・異常回復)魔理沙(反射破壊でひたすらブッパ)霊夢(大結界)レミリア(物理)鈴仙(不死鳥連打)これってどう思う・ -- (名無しさん) 2011-08-22 19 37 01 ごらんの通り葉と魔理沙は鉄壁ってことです。やったね師弟! -- (名無しさん) 2011-08-22 20 06 09 つまり葉と魔理沙がいればあとは誰でもいいんだよ! -- (名無しさん) 2011-08-22 20 42 54 魔理沙は反射無視の部分が大きいんだよね…他のメインキャラにも反射無視技があれば。。。 -- (名無しさん) 2011-08-22 22 35 21 フラワーウィザラウェイと狐狸妖怪レーザーがあるじゃないか!>反射(短)破壊 -- (名無しさん) 2011-08-22 22 37 18 合体技には全キャラ反射無視がついてるけど、肝心のボス戦で使用禁止になるからなー -- (名無しさん) 2011-08-22 22 39 04 個人的に葉っさんと魔理沙とアイテム2倍がいれば 弱いキャラでも装備で化けるし、主要が言葉通り要よね -- (名無しさん) 2011-08-23 16 15 26 霊夢がとても微妙な感じになってしまった。一応結界でポジションは維持してるけど攻撃がイマイチな感じに。今のところ結界&アイテム的な位置。 -- (名無しさん) 2011-08-23 20 10 17 アリス使いやすいなぁ。ザコ戦でもボス戦でもド安定。 -- (名無しさん) 2011-08-27 03 36 52 11章はどのルートがお勧め?3周もする時間がないから一番いいルートで頼む -- (名無しさん) 2011-08-27 22 53 08 竹林へ行けば鈴仙と妹紅の連携符が手に入るが連携符はボス戦で使えなくなること多いしどのルートでも大して変わんないと思う。 -- (名無しさん) 2011-08-27 23 15 16 うどもこの連携符もだけどラスボスで固定されるメンバも決まるからそこを考えたほうがいいと思う。おれはセーブデータ余分につくって11章だけ3周した。たいしたボスもでないからストーリー楽しむだけに見て決めるのもありかと。個人的にはまりさとのやりとりが一番じんときた -- (名無しさん) 2011-08-27 23 45 38 サンクス うどもこ連携符のエフェクトだけ見てやり直すわ -- (名無しさん) 2011-08-28 01 42 47 葉っぱが集まらない・・・32分の1ってきついな~まぁまだ100回くらいだから弱音をはくのは早いかもしれないが・・・どうやったらあいつをさっさとたおせるんでしょうね -- (名無しさん) 2011-08-28 18 26 06 高レベルで易をふるぼっこにするのが安定では -- (名無しさん) 2011-08-28 19 01 39 戦闘難易度でのドロップ率アップはボスのにも適応されてるらしいから難でボス自体のは通常でやるのが一番。 -- (名無しさん) 2011-08-28 19 10 56 体力や能力の上昇度を考えたら試行回数をふやすべきでは -- (名無しさん) 2011-08-28 19 13 42 気分の問題だの、作者に聞いてみたらボスも難易度でドロップ率上がってるって言ってたから信用してあげてやってた。自分は難易度変わっても相手が1回攻撃してくるかしてこないかの違いだったし。 -- (名無しさん) 2011-08-28 19 56 32 そっか~やっぱ難でやるしかないか~みんなサンクス もちっと粘ってみるわ! -- (名無しさん) 2011-08-28 20 27 28 ボスの体力も上がってるから葉っぱ集めの難易度上げは結局非効率な希ガス -- (名無しさん) 2011-08-29 08 06 54 何も指定ないなら、Lv300/175限で精神特化でいいじゃない、難 通常なら3T位で終わるし -- (名無しさん) 2011-08-29 08 48 26 文花前の謎解きは攻略サイト見ないと挫折します・・・よね?僕は文花と戦う前に、「天5 悪1 竜4」の部屋の謎解きと、「時は動き続ける もうコレで二回目」(だったかな?)の部屋の謎解きと、敵に追われた向こうの部屋の影と、通路が渦巻状になっている部屋の中心をクリアしました。 -- (名無しさん) 2011-08-30 20 51 54 ↑ちなみに、文花戦は相当しんどいから注意!今文花戦で挫折中。 -- (名無しさん) 2011-08-30 20 55 04 ↑東方自然癒掲示板を参考にすればいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-30 20 57 27 ↑霊夢「今こそ大結界よ」 -- (名無しさん) 2011-08-30 21 02 21 掲示板参考にしたんですけど分からなかったので質問なんです(ネタバレになるか心配ですが)楽園の楽園で岩と鏡の部屋についてなんですけど掲示板にヒントがありその通りやったんですけど何も変化が起きません・・・どうすれば進めるんでしょう・・・ -- (名無しさん) 2011-08-31 00 11 37 左上に並んでる岩の場所を覚えて鏡の前の岩をさっき覚えた岩の場所を反転させて設置すればいいんじゃないっけ -- (名無しさん) 2011-08-31 00 34 55 ↑説明下手なんでわかりづらいかもしれませんが左右上下、右だったら左へ、左だったら右へ、上だったら下へ、下だったら上へってことですか?長文すみません -- (名無しさん) 2011-08-31 00 42 01 とりあえず左右か上下、どっちかだけの反転だった気がする。 -- (名無しさん) 2011-08-31 00 44 57 ありがとうございます。さっそく試してみます -- (名無しさん) 2011-08-31 00 49 35 もこうは精神か攻撃どっち上げてる? -- (名無しさん) 2011-08-31 22 59 29 妹紅は豪力陣を上げれば難攻不落の要塞になるから攻撃をあげてる、フェニックスの尾は自分回復しないしタフな方が良いと思った。 -- (名無しさん) 2011-08-31 23 20 00 ↑なるほど ありがと -- (名無しさん) 2011-09-01 10 38 16 ゆゆ様の反魂蝶って妹紅と葉だけ即死喰らわないmitaiだけど、 -- (名無しさん) 2011-09-03 08 07 10 ↑うあ、途中送信スミマセン。マグレなんでしょうかね -- (名無しさん) 2011-09-03 08 09 32 たぶん仕様じゃないかな 葉は会話からして効かないって言ってたし -- (名無しさん) 2011-09-03 09 43 40 妹紅は原作で効かないって言ってたし。 -- (名無しさん) 2011-09-03 09 46 20 なるほど、有難う御座います。しかし、こんな細かいところまで作りこむとは脱帽です -- (名無しさん) 2011-09-03 10 38 04 葉のBGM名分かる人いる? -- (名無しさん) 2011-09-04 13 49 12 12章の途中から店のアイテムが全部ごっちゃになってたけど、掲示板見る限り仕様っぽいんだけどどうなの? -- (偽者) 2011-09-04 15 06 00 ↑×2 葉のBGMって事はvs葉の曲かな だったら曲名はdoll -- (名無しさん) 2011-09-04 15 34 07 幽々子の扇子って難易度ノーマルかハードどっちで落とすの?それとも両方落とす? -- (名無しさん) 2011-09-04 22 09 32 通常難易度でも落とします。作者曰く「通常とHARDではレアドロップ率はあまり変動してません。あまり。」とのことなので一応HARDの方がドロップ率は高いかもしれません。気休め程度には。 -- (名無しさん) 2011-09-04 22 28 08 平均レベル100なんだけど、お勧めのレベ上げ場所ある? -- (名無しさん) 2011-09-05 18 27 45 ↑「楽園の楽園」でグランドクロスが一番手っ取り早いと思います -- (名無しさん) 2011-09-05 22 01 57 精神力が高くなってきたらエフェクトが短いやつに切り替えればさらに早くなる。 -- (名無しさん) 2011-09-05 22 35 31 ↑↑人里の道具屋に売ってる補助効果の巻物を使えば多少は変わるかも?(初期に売ってたかは忘れたけど -- (名無しさん) 2011-09-05 23 00 54 ↑↑アリスの赤毛のが早いような -- (名無しさん) 2011-09-06 00 21 30 お金を多く入手できる雑魚がいる場所ってどこですかね? -- (名無しさん) 2011-09-08 14 21 00 ラストダンジョンのだと思うが、椛辺りをノーダメで撃破できるならそっちを連打放置の方が楽。 -- (名無しさん) 2011-09-08 15 05 43 後半お勧めの咲夜の装備教えてください -- (名無しさん) 2011-09-09 21 50 15 大人の葉さんの武器が(植物)あれば、それでない場合は「殺人ナイフ[地]」で、それと、防具は、後半なら、巫女服・改[紅]、勾玉、(幽香)ルートなら「幽香の×××」で姫ルートなら、永江 衣玖の羽衣で、咲夜特製ティーポット(無い場合は不死鳥の羽など、調整勲章、エレメンタルリング、属性のリングA、属性のリングBなどがオススメです。ちょっと長くなったw -- (名無しさん) 2011-09-10 00 02 44 文花戦って何レベルくらいあればいいんでしょうか?50前後でいったらダークフラワーで全滅したんですが・・・ -- (名無しさん) 2011-09-10 18 13 52 早苗などのレアドロップって一回だけなんですかね? -- (名無しさん) 2011-09-10 18 25 46 ↑何回でも -- (名無しさん) 2011-09-10 18 43 24 ↑↑↑闇属性(属性のリングB)と植物属性の耐性(--の種)あげれ、あと防御しなさい。 -- (名無しさん) 2011-09-10 20 03 15 わかりました~ -- (名無しさん) 2011-09-10 21 08 46 このゲーム動作スペック満たしてても、PCの相性が悪いとバグで先勧めなくなるみたいね、6章と7章で確認、6章はイベント飛ばしバージョンで解決したけど、それ以降同じのが起こっても対応できないらしい -- ( ) 2011-09-15 22 58 17 ↑そのバグ不思議だよな。0.9時代には全く報告されなかったのに。たまたまそういうPCの人がやってなかっただけか、それともゲーム自体のバグじゃなくてツクールのバージョンアップでおかしくなったかのどちらかだろうな -- (名無しさん) 2011-09-16 00 38 24 ( )ってどうやって倒すんだ、全員フェイタルダメージ連発でターン回って来ないんですけどー -- (名無しさん) 2011-09-16 16 44 14 フェイタルダメージはターン迎えるまでは一回しか食らわないからずっとターン来ないってことはない。水仙使ってくるようになったらTIME少ない行動が基本 -- (名無しさん) 2011-09-16 19 00 52 このゲームって周回する時になにか特典ってありますか?レベルを引き継いでできるとか。 -- (名無しさん) 2011-09-18 20 34 15 ↑周回はないよ やるなら、ただの最初っから -- (名無しさん) 2011-09-18 21 34 58 せいぜい謎解きやら相手のする攻撃がどんなのかわかってるリアル経験値くらい。 -- (名無しさん) 2011-09-18 21 36 42 書いてないのは大抵書くまでもないから。常識や正常な思考能力で解決するレベルのものは正常に考えて解決してくだしあ。フリゲなんて基本難しめに作られるもんだ。無理なら昨今のコンシューマやってろ -- (名無しさん) 2011-09-19 07 17 44 考えるのが嫌なら総当たりしろってこったな。総当たりで解けないほど複雑だったらここで聞かれたって説明できるわけがない -- (名無しさん) 2011-09-19 11 47 07 派生用スペルカードの入手方法ここに載ってないんですよね・・・ -- (名無しさん) 2011-09-19 17 05 27 実はストーリー攻略の方にいくつかは書いてあったりする、後半のものほど忘れられてるが・・・単にアイテムの方に書くのが面倒で誰も書いてないだけ。 -- (名無しさん) 2011-09-19 18 12 54 というわけで面倒だがアイテムの方にも手に入る場所だけは書いておいた。何MAP目にあるのか?とかは勘弁してくれ。写しただけだし最初からやり直すのは泣きたくなる。 -- (名無しさん) 2011-09-19 18 33 56 お疲れ様です。ありがたく探索させていただきます -- (名無しさん) 2011-09-19 18 36 28 ストーリーに沿ってwiki見るヌルゲーマーに優しいのは良いことじゃないか。やりこみ型の人は自分でなんとかするし -- (名無しさん) 2011-09-19 19 55 43 特殊スペルカード No,3ってどこだろう -- (名無しさん) 2011-09-19 21 30 20 取ってないデータで探し回って見つけて書いておいたよ -- (名無しさん) 2011-09-19 21 31 53 これだけマジで思い出せんかったから虱潰しに探し回ってたら未来の幻想郷の北の洞窟のボスが落とした。こりゃ印象に残らんわな・・・ -- (名無しさん) 2011-09-19 21 33 44 未来の葉っぱ集めが一番大変だよな・・・ -- (名無しさん) 2011-09-20 00 14 41 作者が「全員分集めさせる気はない」とまで断言してるくらいだしな。どうしても稼ぎたかったらLV制限が外れるEXでやれとも -- (名無しさん) 2011-09-20 00 19 30 弾幕設定「難」、難易度「ノーマル」で毒にして自滅を狙うのが一番手っ取り早いかな? -- (名無しさん) 2011-09-20 00 28 05 さくさくモードを忘れずに -- (名無しさん) 2011-09-20 00 32 06 Lv100とLv175では戦力が全然違うからなぁ。デメリットもないし。EX開始時にもらえる装飾は違うけど、それだってラスボス前にがっつりモードへ戻せばいいだけだから -- (名無しさん) 2011-09-20 02 56 43 倒すこと自体はそんなに問題ないと思うが、やっぱ問題はドロップ率の低さかな。 -- (名無しさん) 2011-09-20 11 57 07 ですね。ドロップだけは運しかないです。いつも難でやって1.5倍して、ゲットが一番よいです -- (虹) 2011-09-20 12 15 59 正直装備がインフレしすぎで、EXのゲームバランス難しそう。まあ数字もインフレさせればいいだけなんかな・・・ -- (名無しさん) 2011-09-21 17 37 17 装備よりレベルじゃね? -- (名無しさん) 2011-09-21 18 26 57 まぁラスボスをレベル200近くとかじゃないと倒せなかった、って人はEXしんどそうだね -- (名無しさん) 2011-09-21 21 21 24 通常攻撃なんかほとんど使ってませんが、それって変ですか? -- (名無しさん) 2011-09-22 12 13 54 このゲーム霊力回復剤が手に入りやすいからなー、回復ポイントもいたるところにあるし、使い放題の不死鳥の翼もあるしな。 -- (名無しさん) 2011-09-22 12 34 02 なのでアリスが猛威を振るい過ぎるw サブに入れるなら隠しキャラの3組より、対雑魚のアリスと対反射ボスの美鈴入れた方が使い勝手よかったりするしなー -- (名無しさん) 2011-09-22 17 34 54 そして通常攻撃なんてほとんどしないからパラフェクトが実質デメリットなしの強力陣形になっちまってるな -- (名無しさん) 2011-09-22 18 28 33 みなさんは誰をパーティに入れてます? -- (名無しさん) 2011-09-23 18 25 37 ちなみに私は、葉、霊夢、魔理沙、アリス、華扇です。 -- (名無しさん) 2011-09-23 18 27 14 葉、魔理沙、妹紅、うどんげ、霊夢でずっと最後まで。最後はレミリアに葉属性半減で蘇生係兼反射無効後のアタッカーだったな。サブキャラ全く使わんかった。 -- (名無しさん) 2011-09-23 18 30 54 葉属性ってなんだ植物属性だ。 -- (名無しさん) 2011-09-23 18 31 25 過去に葉と魔理沙は鉄板という調査結果が出てた(パーティ編成 -- (名無しさん) 2011-09-23 18 38 39 アップデートktkr EXはまだ先へ進めないけどシステム周りや各種性能が大幅に変化してる -- (名無しさん) 2011-10-15 00 38 32 咲夜さんのスペルの操りドールに反射無視キター!でも派生の殺人ドールは反射してキター!ひどい! -- (名無しさん) 2011-10-15 01 40 17 キャラのステータスに調整が入ったって言ってたから確認したら、美鈴の精神力と朱鷺子の攻撃力が増えたっぽ。 -- (名無しさん) 2011-10-15 18 34 01 魔理沙のグランドクロスが精神0.4×10に変更されたっぽいです -- (名無しさん) 2011-10-15 19 18 00 とりあえずメインとサブのスペカは更新しておいた。咲夜さんのスペルがかなりてこ入れされてる。 -- (名無しさん) 2011-10-15 19 25 38 ゆうかりん倒せました。妹紅で霊薬とリザレクション、葉でひたすら親愛で勝利。何もイベント変化しませんでしたが。 -- (名無しさん) 2011-10-19 10 24 53 レアアイテムを一時参入キャラにつけちゃってそのまま12節まで進んだんだけど、もう取り返せないかな? -- (名無しさん) 2011-10-31 09 56 10 完全なゲストキャラは装備変えれなかった気が。 -- (名無しさん) 2011-10-31 16 27 11 サブキャラも一時加入の時は装備変更できないはずだよな。別ゲー? -- (名無しさん) 2011-10-31 21 49 03 イベント一時加入の霖之助か聖じゃないかな?確か装備変更できたはず。条件満たさないとその後仲間にできないし。 -- (名無しさん) 2011-10-31 23 24 19 これって周回制ない? 1週目の道具引継ぎとかないんかね -- (名無しさん) 2011-11-02 14 35 16 一切ない。 -- (名無しさん) 2011-11-02 15 04 15 おおふ・・・サブキャラ香霖以外全部逃がして正解だったか不正解だったか・・・幻想の果実ないと装備交換できなかったしなぁ -- (名無しさん) 2011-11-02 16 45 14 香霖以外は仲間にしないメリットも一応あるしな。どうせ全キャラ同時には使えないからメインキャラ強化を優先してあえて無視するのも手ではある -- (名無しさん) 2011-11-02 17 56 44 てか正直隠しキャラいらないしなぁ。アリスは和蘭人形が優秀すぎて雑魚戦大活躍、美鈴は貴重な反射無視持ちだからボスで大活躍で -- (名無しさん) 2011-11-02 18 29 59 EXで仲間にしていたかどうかを引き継ぐなら別かもしれないけど…アイテムが全部戻ってきたり、スペカリセットされたり、仲間になるキャラが違ったりと別扱いのようだし心配ないんじゃね -- (名無しさん) 2011-11-02 19 17 37 果実なんてEXでも手に入るらしいけどね。あと「 -- (名無しさん) 2011-11-02 19 45 29 ↑すまぬ。あと、本編で仲間になったキャラだけって言ってたから隠しキャラは仲間にしてないとEXでは仲間にならんかもしれんね。そもそも使わねって奴なら構わんだろうけど -- (名無しさん) 2011-11-02 19 46 36 ちょっと聞きたいんですけど、ゆゆこ扇子って難易度ハード(対戦前に選べるやつ)じゃないとでないんですかね -- (るっちょ) 2011-11-07 22 39 22 ノーマルでも出る。 -- (名無しさん) 2011-11-07 22 59 46 どうも^^ -- (るっちょ) 2011-11-07 23 01 17 1.13でグランドクロス習得するとアルティメットショートウェーブ強化→習得が出来なくなってました -- (名無しさん) 2011-11-08 15 50 45 白蓮に奪取スペルを覚えさせたいのですが、オススメはありますか? -- (ゼアスルム) 2011-12-13 15 53 54 他のキャラの状況にもよるのでなんとも。とどめさせるよう適当な攻撃技取らせとけば? -- (名無しさん) 2011-12-13 21 52 35 早苗の忘却の祭儀は消費がでかいが威力はなかなか、ちなみに掲示板には3HITになってるが実際には4HITする。 -- (名無しさん) 2011-12-14 00 15 04 情報提供ありがとうございます。忘却の祭儀はアリスに習得させてしまいましたので、ポイズンブレス辺りを習得させようと思います。 -- (ゼアスルム) 2011-12-14 13 23 52 質問なのですが、壊れた幻想の未来の葉っぱは一回目撃破時以外にもドロップするのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-14 13 55 32 出はするけど作者が渡す気ないとか言い出すくらい確立低かった -- (名無しさん) 2011-12-14 16 55 19 「簡単に量産させる気はない、どうしても稼ぎたいならレベル制限が解除されるEXでやった方がいい」だったっけか。実際苦労して倒しても数%でしか落とさないんじゃ効率悪すぎて苦労に見合わんな。リセットを強いられる普通のゲームのボスドロップと違って、何度でも戦えるから経験値や金が手に入る分無駄にはならないが -- (名無しさん) 2011-12-14 19 30 13 一応落とすんですね、ありがとうございましたー。一応60戦やって0だったのですが、全員分頑張ろうとしてみます・・・。 -- (名無しさん) 2011-12-14 20 48 34 100回以上倒してやっと出たなんて言ってる人もいたし、ドロップ率1%くらいだったりしてな。それを全員分とは修羅の道すぎるw -- (名無しさん) 2011-12-15 01 24 51
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[部分編集] 東方自然癒コンテンツ一覧 東方自然癒TOP キャラクター・スペルカード/v1.2De 常時スペル/v1.2De 装備・アイテム/v1.2De 小ネタ/v1.2De EXキャラクター・スペルカード/v1.2De ストーリー攻略/EX サブイベントなど ボス攻略 キャラクター メインキャラクター瀬笈 葉(せおい は) 博麗 霊夢(はくれい れいむ) 霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) 十六夜 咲夜(いざよい さくや) 鈴仙・U・イナバ(れいせん・うどんげいん・イナバ) 藤原 妹紅(ふじわら の もこう) レミリア サブキャラクター紅 美鈴(ホン メイリン) アリス 聖 白蓮(ひじり びゃくれん) 森近 霖之助(もりちか りんのすけ) 朱鷺子(ときこ) 茨木 華扇(いばらき かせん) ゲストキャラクターフランドール パチュリー メインキャラクター 瀬笈 葉(せおい は) [部分編集] 参入時期:第1節~ 解説: スロウタイプ 全てにおいて低い能力で、かなりの晩熟型キャラ。 どの能力もしばらくは横並びなので、どの能力を強化 していくかで変わる。だが、火力は期待できない。 サポートとしてが一番活躍するかもしれない。 回復系のスペルは、準備時間が要らないのが長所。 結界:体力自動回復/最優先結界 本作の主人公。 序盤では全体的な能力、特に体力の低さと火属性に対する弱さで戦闘不能になることが多い。余計な事をさせず耐久に振って防御を連打していた方がまだマシかも。 レベルは非常に上がりやすいので、積極的にパーティーに加えて少しでも成長させておこう。 回復系のスペルはいずれも性能が高く即時発動なので、ゲーム全般を通して信頼できる性能を持つ。 中盤で親愛なるマスタースパーク、固有の常時スペルを習得してからは、元来の精神・敏捷の伸びも相まって 魔法型アタッカーとしても充分活躍できるキャラに成長する。 特に親愛なるマスタースパークは、準備時間が長く体力を消費するデメリットがあるものの、このゲーム屈指の高火力スペルになる。 深緑結界は使用条件が厳しいものの、体力/霊力回復 全能力バフ+異常治癒という本ゲーム最高峰の回復スペル。蘇生以外で霊力を回復できる唯一のスペルのため、アイテムを使えない陣形スラッシャー使用時でも霊力を回復できる。 パーティー構成に応じて火力役に回すか回復役にするか考えよう。 終盤は開幕深緑結界してラピッドブローチを着けたキャラがすぐに回復する体制で万全の強化が可能。 自然癒があればリーフスパーク分くらいの霊力はすぐ回復するため、深緑結界を緊急回復に使えることも多い。 育てば精神と敏捷が固有の常時スペルの恩恵もあって他のキャラより飛びぬけて高くなる。 スペル: 種別 技名 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 回復 深緑の温もり 第1節 20 味・単 レベルx72/1HIT 体力回復 なし なし 深緑の温もり 第7節 レベルx72/2HIT 体力回復状態回復 誕生花 第6節 35 レベルx55 蘇生 なし なし 誕生花 第7節 レベルx70 リーフストーム 第5節 45 味・全 レベルx60/1HIT 体力回復 なし なし 第7節 45 体力回復状態回復 [L]真・深緑結界 第9節 99%(消費半減無効) 葉以外 レベルx132 体力・霊力回復状態回復 各種能力上昇結界強制発動 なし 体力消費葉の体力・霊力が99%以上で使用可能 攻撃 虫食い黄葉 第3節 15 敵・単 攻撃x1.3/3HIT 守備力低下 物・土 50% マニキュレーテッドフェイト 第9節 75 攻撃・精神x0.8/4Hit - 物/魔/土 70% スターソードの誤法(*1) 第8節 20% 攻撃x2.5/6HIT なし 土・光 155% 体力消費結界ゲージ5以上の時のみ使用可 リーフスパーク 第4節 50 敵・全 精神x1.0/4HIT なし 魔 100% マスパ補正(ボスに威力減) 親愛なるマスタースパーク 第6節 33%(消費半減無効) 精神x2.3/4HIT なし 魔 150% 体力消費「ミニ八卦炉」装備時のみ使用可マスパ補正(ボスに威力減) 連携攻撃 マスターリーフスパーク 第4節 35%(消費半減無効) 精神x2.0/4HIT(魔理沙依存) 反射無視 なし 110% 葉・魔理沙連携スペル クロスマスタースパーク 第7節 50.8%(消費半減無効) 精神x1.8/6HIT(魔理沙依存) なし 100% 葉・魔理沙連携スペルマスターリーフスパークから変化マスパ補正(ボスに威力減) 特殊植物 爽快血符 第5節 0 自分 - 全能力1.3倍異常解除HP回復 なし なし ▲ページ上部へジャンプ 博麗 霊夢(はくれい れいむ) [部分編集] 参入時期:第1節~ 解説: アタッカータイプ 全体的に能力が高く、最前線で戦える。 最も重要な能力である、敏捷性の伸びが悪い。 逆に言えば、それさえ解決してしまえば隙のない能力。 高火力のスペルカードを持ち、他のキャラでサポート をすると、能力をあますことなく発揮できる。 結界:敵全能力低下 実際にはサポーター寄りの耐久高め遅めの重戦車タイプ。 魔法反射を全体に掛ける非常に強力な二重大結界を習得し、穴となる物理も二重結界で守備力を上げられる耐久面の強力なサポーター。 結界の全能力低下も優秀。 ステータスは敏捷以外はよく伸びとくに精神がかなり伸びるが、スペルの威力が全体的にこじんまりとしていて火力が伸びない。 敏捷が低いため順番も回ってきにくく、1発の火力も決して高くは無いため、盾兼サポーターに徹するのも悪くは無い。 二重結界は守備力上昇の巻物と併用できるため、防御面に不安がある時は頼りになる。 ストーリー終盤において反射無視の攻撃が増えてくると強みの二重大結界の刺さりが悪くなる事が難点。 スペル: 技名 種別 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 封魔陣 攻撃 第1節 20 敵単 精神x1.1/3HIT ロスト 魔・光 40% 封魔陣(派) スペカ強化 10% 精神x0.8/3HIT ロスト派生25% 60% →夢想妙珠 派生 - - 敵全 精神x1.0/4HIT 派生5%? 光 - →→夢想天生 - - 精神x1.2/5HIT - - 夢想封印 攻撃 第3節 35 敵全 攻撃x1.1/2HIT なし 魔・光 60% 夢想封印(派) スペル強化 15% 攻撃x1.4/2HIT 派生20% 70% →陰陽鬼神玉 派生 - - 攻撃x0.8/5HIT - 光 - 厄除け祈願 回復 第5節 35 味全 レベルx34/2Hit - なし 80% 二重結界 特殊 第7節 40 味全 - 守備力上昇 なし 40% 植物スペルと併用不可 二重大結界 第8節 100 魔法カウンター(短) 120% 特定の状態と併用不可例・赤月下、物理カウンター(短) 退魔符乱舞 攻撃 第12節 40 敵単 攻撃x1.1/4HIT 精神力低下 物・光 80% 限界突破符 -壱- 特殊(植物) 第5節 0 自分 - 攻撃・精神1.5倍異常解除HP回復 なし なし 封陣落魔砲 攻撃(連携) 第2節 25%(消費半減無効) 敵単 攻撃・精神x1.1/5Hit(霊夢依存) 反射無視 なし 70% 霊夢・魔理沙連携スペル ▲ページ上部へジャンプ 霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) [部分編集] 参入時期:第1節~ 解説: スペルタイプ スペルカードを使う戦い方に特化した能力。 攻撃力、耐久力面では不安が残る。 敏捷性もよく伸び、攻撃系のスペルカードを多く 所持するため、それを生かすと抜群の戦闘力になる。 結界:敏捷性強化 霊力・精神力・敏捷性が高めの魔法アタッカータイプ。 反面、体力や防御力は低い。物理攻撃には要注意。 デフォルトで魔属性に耐性があり精神も高めのため魔法攻撃に対する耐久力だけは高い。 習得するスペルも優秀で、攻撃系には反射無視や反射破壊が付与されているものも多いため、 終盤まで安定した火力役となれる。 グランドクロスは特定時点までに習得条件を満たさないと二度と取れないものの反射破壊・防御無視・全体と盛り沢山の性能であり、マスパに変わって主砲となるスペル。 オーレリーズソーラーシステムは精神力上昇の巻物と併用できるため、魔法主体の構成で特に活躍する。 陣力の霊力陣での精神の伸びが悪い。敏捷を優先して伸ばした方が良いか。 スペル: 技名 種別 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 オーレリーズソーラーシステム 回復 第7節 75 味全 レベルx36/1HIT 体力回復精神力上昇 なし 100% 植物スペルと併用不可 ノンディレクショナルレーザー 攻撃 第1節 35 敵全 精神x1.5/1HIT 攻撃力低下 魔 60% ノンディレクショナルレーザー(派) スペカ強化 15% 精神x1.3/1HIT 攻撃力低下派生25% 75% →メテオニックシャワー 派生 - - 敵単 精神x1.1/3HIT 派生5%? - →→ドラゴンメテオ - - 敵全 精神x1.2/5HIT - マスパ補正(*2) スターダストレヴァリエ 攻撃 第4節 45 敵全 精神x1.4/2HIT 物 75% スターダストレヴァリエ(派) スペカ強化 20% 精神x1.2/2HIT 派生20% 90% →ブレイジングスター 派生 - - 精神x4.0/1HIT - マスタースパーク 攻撃 第4節 65 敵全 精神x1.6/3HIT 幻覚 魔 100% マスパ補正はない? マスタースパーク(派) スペカ強化 45% 精神x1.4/3HIT 幻覚派生10% 120% マスパ補正 →ファイナルスパーク 派生 - - 精神x1.8/3HIT - マスパ補正 グランドクロス 攻撃 第8節 100(消費半減無効) 敵全 精神x0.4/10HIT 防御無視反射破壊 魔 70% 特定条件を満たすとグランドクロス習得満たさなかった場合アルティメットショートウェーブ習得(*3) アルティメットショートウェーブ 第8節 80 精神x1.6/1HIT 暗闇&防御無視 なし アルティメットショートウェーブ(派) スペカ強化 15% 精神x1.3/1HIT 暗闇&防御無視派生15% 30% →オールトクラウド 派生 - - 精神x0.7/5HIT - フェイタルダメージ 実りやすいマスタースパーク 攻撃 第12節 70 敵単 精神x0.8/5HIT 反射無視 魔 65% 消費半減無効マスパ補正 1stストライク 特殊(植物) 第5節 0 自分 精神・敏捷1.5倍異常解除、HP回復 なし なし 封陣落魔砲 攻撃(連携) 第2節 25%(消費半減無効) 敵単 攻撃・精神x1.1/5Hit(霊夢依存) 反射無視 なし 70% 霊夢・魔理沙連携スペル マスターリーフスパーク 第4節 35%(消費半減無効) 敵全 精神x2.0/4HIT(魔理沙依存) 110% 葉・魔理沙連携スペル クロスマスタースパーク 第7節 50.8%(消費半減無効) 精神x1.8/6HIT(魔理沙依存) 100% 葉・魔理沙連携スペルマスターリーフスパークから変化マスパ補正 ▲ページ上部へジャンプ 十六夜 咲夜(いざよい さくや) [部分編集] 参入時期:第3節~ 解説: バランスタイプ アタッカーとしてバランス良く、敏捷性が伸びるキャラ。 若干精神力の伸びが悪いが、スペルカードがほとんど 攻撃力依存で、精神力が火力に関係しない。 その特徴から、守備力の高い敵には対応しづらい。 霊力強化を怠ると、慢性的な霊力不足の可能性もある。 結界:攻撃力/物理回避率上昇 実際には火力と敏捷の高い典型的なアタッカータイプ。 攻撃力は気持ち高め程度なのだがルナダイアルが7.5倍とやたら高倍率なので実際の物理火力は最高クラス レミリアとの連携符も倍率が8.8+7.7倍とやたら高い上他の連携符と違って速い咲夜の方のステ依存で、敏捷に余裕がある分火力に回せるのでかなりの火力が出る。 プライベートヴィジョン・プライベートスクウェアとこの手のATBシステムのゲームでは非常に強力になる敏捷バフスペルを2種も覚えるのでバッファーとしても運用できる。 プライベートスクウェアの能力低下デメリットもサポーターに使えば問題ない。 魔法攻撃を持たず、高防御の相手で止まる。 全体攻撃はミスディレクション(派)の3段目と武器の通常攻撃派生のみ。 操りドールは終盤の物理反射を使うボスにも攻撃できるが、派生版だと殺人ドールは反射するので注意。 敏捷バフは敏捷性上昇の巻物と併用できるため、両方使うと相対的に敵の行動を激減させられる。 陣力による精神の伸びが悪い。 スペル: 技名 種別 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 ミスディレクション 攻撃 初期習得 30 敵ラ 攻撃x1.0/4HIT なし 40% ミスディレクション(派) スペル強化 20% 攻撃x0.8/4HIT 派生25% 50% →エターナルミーク 派生 - - 敵単 攻撃x0.6/3HIT 派生5%? - →→ソウルスカルプチュア - - 敵全 攻撃x1.0/5HIT - 操りドール 攻撃 第4節 40 敵単 攻撃x1.2/3HIT 物/闇 50% 反射無視 操りドール(派) スペル強化 25% 攻撃x1.0/3HIT 派生20% 65% →殺人ドール 派生 - - 敵単 攻撃x0.5/17HIT - ザ・ワールド 特殊 第5節 80 敵全 - 間隙・精神力低下 75% プライベートヴィジョン 特殊 第7節 65 味全 - 敏捷性上昇 なし なし 植物スペルと併用不可 ルナダイアル 攻撃 第8節 75 敵単 攻撃x1.5/5HIT 間隙・敏捷性低下 物/闇 90% ゲージ延長 ルナダイアル(派) スペル強化 30% 攻撃x1.3/5HIT 間隙・敏捷性低下派生15% 105% →インスクライブレッドソウル 派生 - - 攻撃x0.8/7HIT - プライベートスクウェア 回復 第12節 20 味単 レベルx85 アクセラレート(敏捷1.7倍、他0.8倍) なし 60% 瀟洒な従者 特殊(植物) 第5節 0 自分 - 攻撃・敏捷1.5倍異常解除、HP回復 なし なし スカーレットダンシング 攻撃(連携) 第6節 40%(消費半減無効) 敵単 攻撃×0.8 精神×0.7/11HIT(咲夜依存) 反射無視 90% 咲夜・レミリア連携スペル ▲ページ上部へジャンプ 鈴仙・U・イナバ(れいせん・うどんげいん・イナバ) [部分編集] 参入時期:第4節~ 解説: レジストタイプ 比較的、精神力と敏捷性の伸びが良い。 毒・間隙以外の異常に対する抵抗力が高く、通常攻撃 ではクリティカルも出やすい、変わった特徴のキャラ。 道具の回復効果等が倍になるため、低い効果の道具も 抜群の効果に変貌させられる、貴重な能力持ち。 スペル派生確率が高め。結界:取得経験値2倍 能力値自体は全体的に普通だが、道具を使うと効果が倍になる特性を持つ。 何度でも使用可能な全体HPMP回復アイテムがあるので、アイテムをあまり浪費しないプレイスタイルでも便利。 通常攻撃のクリティカル率が元より高く、必ずクリティカルになる常時スペルを習得できるため、 星タイプの派生武器を優先的に使うことになるだろう。 ただし、ボス戦では常時クリティカルが適用されないので注意が必要。 攻撃スペルは両方の能力が必要なため威力を出しにくいが、近眼花火が安定したそれなりの威力を出せる。 月兎遠隔催眠術はデメリットがあるが、即時発動と使用後即行動可を兼ねるので、結界を調整しやすい利点がある。 素の敏捷は平凡だが、植物スペルが防御・敏捷なのでまあまあ速くなる。(葉・魔理沙・咲夜はもっと速くなるのだが) 特殊種別のスペルは、癖はあるものの優秀なスペルが揃っていて、サポート役として非常に使いやすいキャラ。 また、葉ほどではないがメインキャラの中ではレベルが非常に上がりやすい。 スペル: 技名 種別 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 離円花冠 攻撃 初期習得 25 敵単 攻撃×0.7 精神×0.9/2HIT 暗闇 なし 45% 離円花冠(派) スペカ強化 15% 攻撃・精神x0.7/2Hit 暗闇派生30% 60% →花冠視線 派生 - - 攻撃・精神x0.7/4Hit 攻撃力低下派生8%? - →→幻朧月睨 - - 攻撃・精神x0.8/8Hit 守備力低下 - 国士無双の薬 回復 第5節 50 味全 レベルx85 体力回復 55% →国士無双の副作用 派生 - - 精神×2.1?/1HIT 国士無双回復派生0%または100% 戦闘中に派生の有無は変わらない 赤月下 特殊 第6節 80 自分 - 攻撃コマンド封印攻撃・敏捷微低下物理・魔法攻撃を50%で回避(スペルカード含む) 100% 必中属性には無効魔法カウンター(短)優先攻撃、敏捷0.8倍 瓦斯織物の玉 特殊 第6節 45 敵全 - 毒(長) 65% 葉も毒になるのは仕様 近眼花火 攻撃 第7節 55 敵全 攻撃・精神x0.8/3Hit 精神力低下 60% 近眼花火(派) スペカ強化 20% 攻撃x0.7・精神x0.5/3HIT 精神力低下派生25% 80% →望見円月 派生 - - 敵単 攻撃・精神x0.7/4Hit 幻覚 脅迫限界 特殊 第8節 100 味単 - 攻撃力超強化(1.5倍?) 守備力と精神力が10%にダウン 100% 植物スペルと併用不可 月兎遠隔催眠術 攻撃 第12節 85(消費半減無効) 敵単 攻撃x0.4/精神x0.5/6Hit ゲージカット自身能力低下 魔 なし 即時発動&次の行動がすぐに回ってくる使用時に能力低下・他の行動を取ると能力低下解除、能力低下量はその戦闘でこのスキルを使用した回数に依存する 幻視月夜 -月- 特殊(植物) 第5節 0 自分 敏捷・防御1.5倍異常解除HP回復 夜に終わりを 攻撃(連携) 第11節(竹林) 40%(消費半減無効) 敵単体 攻撃x1.0/精神x0.5/8HIT(妹紅依存) 反射無視 85% 鈴仙・妹紅連携スペル ▲ページ上部へジャンプ 藤原 妹紅(ふじわら の もこう) [部分編集] 参入時期:第5節~ 解説: スタミナタイプ 体力や防御力に優れ、耐久力が群を抜いている。 火力自体は突出していないので、それを強化するか 敏捷性を補強するか、タイプを選べるキャラ。 火属性への耐性を持ち、大きく軽減することが可能。 スペルカードもほとんど火属性のため、注意が必要。 結界:全体リザレクション 高い総合耐久力を持ち、物理・魔法どちらをメインにしても攻撃できる活躍の幅が広いキャラ。 魔法タイプでは鳳翼天翔がこれ1本でもやっていけるくらい優秀。 ただし霊夢と同程度に敏捷性が低いので、補強しないと順番がなかなか回ってこない。 フェニックスの尾は、自身を回復できないものの回復量も多く状態異常も治せる優秀な全体回復スペル。葉を火力役に据える場合状態異常はこっちで治そう。 「魔理沙の茸」を装備すれば妹紅自身の状態異常を防げて、 長めの準備時間も解消できるため有用性がかなり高まる。 自分を回復出来ない欠点も自前の耐久とリザレクションで解決出来る。 結界の全体リザレクションも強く敵の全体高火力技などの保険として使える スペル: 技名 種別 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 火の鳥 -鳳翼天翔- 攻撃 初期習得 20 敵全 精神x1.1/4HIT 魔・火 60% 火の鳥 -鳳翼天翔-(派) スペカ強化 15% 精神x0.8/4HIT 派生25% 75% →滅罪寺院傷 派生 - - 精神x0.9/3HIT 派生5%? 火 - →→凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ- - - 精神x0.9/7HIT - リザレクション 特殊 第5節 70 自分 - 戦闘不能になると自動で復帰 なし なし 徐福時空 攻撃 第7節 50 敵単 攻撃x0.4/7HIT 徐福(*4) 魔・火 75% 徐福時空(派) スペカ強化 18% 攻撃x0.6/7HIT 徐福派生20% 90% →パゼストバイフェニックス(派) 派生 - - 敵全 攻撃x1.6/3HIT 敏捷性低下麻痺 火 - ウー 攻撃 第7節 35 敵単 精神x1.5/3HIT 魔・火 50% ウー(派) スペカ強化 15% 精神x1.1/3HIT 派生15% 50% →サンジェルマンの忠告 派生 - - 敵全 攻撃・精神x0.7/3HIT 火 フェニックスの尾 回復 第7節 80 自分以外の味方 レベルx27/4HIT 体力回復状態回復 80% パゼストバイフェニックス 特殊 第8節 50%(消費半減無効) 自分 レベルx124 全回復能力強化体力・霊力ターンダメージ 体力が10%以下で使用可能 インペリシャブルシューティング 攻撃 第12節 75 敵単 攻撃x0.7/8HIT 恐怖 火 90% 不滅染紅 特殊(植物) 第5節 0 自分 攻撃・精神1.5倍異常解除HP回復 夜に終わりを 攻撃(連携) 第11節(竹林) 40%(消費半減無効) 敵単体 攻撃x1.0/精神x0.5/8HIT(妹紅依存) 反射無視 85% 鈴仙・妹紅連携スペル ▲ページ上部へジャンプ レミリア [部分編集] 参入時期:第6節~ 解説: バーストタイプ 攻撃力と精神力が伸び、守備力と敏捷性は伸び悩む。 耐久力を補強するか、さらに火力を強化するかで 能力が相当変わってしまい、プレイヤー色が強く出る。 若干、他のキャラよりも成長に時間がかかる。 結界:攻撃力/精神力強化 妹紅と同じように物理・魔法を切り替えることができるアタッカータイプ。 ただしこちらは火力特化で、敏捷は低め。耐久にも不安があり光属性弱点もあるので残り体力には常に注意を払おう。 スペルの性能は軒並み高く、特にスピア・ザ・グングニルの全能力低下はラスボスを含むほとんどのボスに通用するため刺すだけでボス戦がそこそこ楽になる。 ただし全体攻撃はスターオブダビデ(派)の3段目のみ。 全体蘇生効果の吸血鬼幻想も見逃せない。このゲームで全体蘇生手段はこれだけでありかなり破格。 防御の効果が高いのでタイミングよく防御できれば大技を耐えて即全体蘇生という使い方が出来る。 レベルは他のキャラに比べやや上がりづらいので、経験値倍化の常時スペルを最優先したい。 倍化すると葉以上の早さでどんどん成長し、他のキャラをふしぎなくすりでレベリング出来るようになるので、必然的に戦力増強に直結する。 APは多く必要だが、ふしぎなくすりを使ってでも早期習得させる価値はある。 陣力による精神の伸びが悪い。 デフォルトで「防御」コマンドの効果が強力になっている。 また、Ver.1,14(?)から防御時のキャラチップが例のアレになっている(元から?)。 スペル: 技名 スペル種別 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 スターオブダビデ 攻撃 初期習得 25 敵単体 精神x1.1/3HIT 魔/闇 70% スターオブダビデ(派) スペル強化 10% 精神x0.8/3HIT 派生25% 80% →ミレニアムの吸血鬼 派生 - - 敵単体 攻撃x1.5/2HIT HP吸収派生5%? - ダメージと同量回復 →→レッドマジック - - 敵全体 精神x1.0/7HIT デーモンキングクレイドル 攻撃 初期習得 25 敵単体 攻撃x1.6/1HIT 守備力低下 物/闇 70% デーモンキングクレイドル(派) スペル強化 10% 攻撃x1.3/1HIT 守備力低下派生20% 80% →レミリアストレッチ 派生 - - 敵単体 攻撃x1.8/2Hit 攻撃力上昇 - バッドレディスクランブル 攻撃 第7節 50 敵単体 攻撃x2.0/1HIT 間隙 物 85% バッドレディスクランブル(派) スペル強化 20% 攻撃x2.0/1HIT 間隙派生20% 90% →不夜城レッド 派生 - - 敵単体 攻撃x1.1/6HIT - スピア・ザ・グングニル 攻撃 第9節 100 敵単体 精神x0.7/6HIT 全能力低下 魔/闇 100% 消費半減無効 ミゼラブルフェイト 攻撃 第12節 65 敵単体 攻撃x0.8/6HIT フェイタルダメージ 魔 80% 吸血鬼幻想 回復 第8節 90 味方全体 レベルx39/1HIT 蘇生 なし 65% スカーレットデビル 特殊(植物) 初期習得 0 自分 - 攻撃・精神1.5倍異常解除、HP回復 なし なし スカーレットダンシング 攻撃(連携) 初期習得 40%(消費半減無効) 敵単体 攻撃×0.8 精神×0.7(咲夜依存)/11HIT 反射無視 90% 咲夜・レミリア連携スペル ▲ページ上部へジャンプ サブキャラクター 紅 美鈴(ホン メイリン) [部分編集] 参入時期:第6節、第7節(幽香ルート)、第8節~(任意) 解説: ブレイカータイプ 攻撃力と守備力はよく伸び、精神は非常に伸びが悪い。 敏捷性は普通より少し伸びが悪いといったところ。 咲夜と同じく、物理攻撃しか攻撃手段を持たない。 一時加入のため、属性符武器は存在しない。 結界:守備力強化/クリティカル防止 サブキャラであるためあまり目立たないが、意外に有用なスペルを持つキャラ 必中・反射無視の大鵬墜撃拳は高火力かつ終盤にかけて増えてくる反射持ちボスに対する数少ない攻撃手段となる。 守備力が高いので前衛向き。 スペル: 技名 スペル種別 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 彩光風鈴 攻撃 初期習得 20% 敵単体 攻撃x0.7/4Hit 派生20% なし 40% →彩光乱舞 派生 - - 攻撃x0.5?/10Hit - 猛虎内剄 特殊 初期習得 75 自分 - 物理カウンター状態になる なし 35% 星脈弾 攻撃 第7節中ボス 30 敵単体 攻撃x2.0 間隙 なし - 地龍天龍脚 攻撃 第8節 65 敵単体 攻撃x1.0/5HIT - - 80% 虹色太極拳 回復 第8節 70 味方全体 レベルx32 体力回復、守備力上昇 なし 50% 植物スペルと併用不可 大鵬墜撃拳 攻撃 第8節 90 敵単体 攻撃x1.9/3HIT 必中・反射無視 なし 110% 粋々華美 特殊(植物) 初期習得 0 自分 - 攻撃・守備1.5倍 なし - ▲ページ上部へジャンプ アリス [部分編集] 参入時期:第6節、第7節(幽香ルート)、第8節~(任意) 解説: スペルカードタイプ 攻撃力がきわめて低く、通常攻撃はまず役に立たない。 霊力消費が低いので、常にスペルカードを使うことになるだろう。 守備力にも多少不安が残るが、精神力は伸びる。 一時加入のため、属性符武器は存在しない。 結界:敵の守備力と精神力低下 上記の通り、戦力として期待できるのはスペルカードのみであるため、 使っていくならば消費MP半減の装備があればぜひ回してあげよう シーカードールズは攻守バフを準備時間なしでかけられて強力 和蘭人形は消費MPが高く戦闘開始直後しか使えないものの、 高威力・即時発動の全体魔法攻撃のため雑魚を一掃するのに役立ってくれる また、未来文楽を事前に使用する必要があるものの、 高火力+反射破壊の上海人形、全体に多数の状態異常をもたらす蓬莱人形も強力 スペル: 技名 種別 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 アーティフルサクリファイス 攻撃 初期習得 10 敵単 精神x1.8 なし 魔 50% リトルレギオン 攻撃 第7節中ボス 5% 敵単 攻撃x3.0 派生20% 魔 40% 消費半減無効 →レミングスパレード 派生 - - 敵単 精神x0.6?/8Hit - 上海人形 攻撃 第8節 45 敵単 精神x1.1/4Hit 反射系(短)破壊 なし なし ○○カウンター状態を打ち消す?マスパ補正 蓬莱人形 攻撃 第8節 45 敵全 精神x0.5/5Hit 複数の状態異常 なし なし マスパ補正 和蘭人形 攻撃 第8節 80 敵全 精神x1.4/2Hit なし なし なし 2ターン目以降使用できないマスパ補正 七色人形 特殊(植物) 初期習得 0 自分 - 精神・敏捷1.5倍 なし なし シーカードールズ 特殊 初期習得 35 自分以外の味方 - 攻撃・守備上昇 なし なし 植物スペルと併用不可 未来文楽 特殊 第8節 0 自分 - 精神・敏捷上昇 なし 110% 上海・蓬莱人形の準備動作を兼ねる ▲ページ上部へジャンプ 聖 白蓮(ひじり びゃくれん) [部分編集] 参入時期:第7節、第8節~(条件達成後、任意) 解説: サポータータイプ 隠しキャラ1 全体的に能力が高く、特に精神力の伸びが凄まじい。 ただし、スペルカードでトドメを刺すことができず、 サポート系が優れていて、どう扱うか迷うところ。 隠しキャラのため、属性符武器は存在しない。 結界:精神力強化/消費霊力半減 基本スペックは高めで、固有スペルも攻撃、補助、回復まで優秀なものが揃っている 特に全体+能力低下の魔神復誦はうまく決まれば敵の戦力を大幅に削ぐことができる 全能力1.5倍?の「聖白蓮」は植物スペルと重ねがけでき超ステータスを得られる 攻撃スペルには敵を倒せないという特性が付加されているが、トドメは他のメンバーでやっても良いし 通常攻撃や奪取スペルカードなら普通にトドメを刺せるのであまり気にすることはない 「聖白蓮」はスペルによる能力強化に加えて巻物による能力強化もかき消すので巻物を多用するスタイルとは相性が悪い スペル: 種別 技名 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 攻撃 スターメイルシュトロム 初期習得 35 敵単 精神x1.0/4HIT なし 光 55% 魔神復誦 90 敵全 精神x0.6/4HIT 基本能力低下 なし 90% 魔界蝶の妖香 55 精神x0.8/3HIT なし 闇 65% 回復 スターソードの護法 65 味全 レベルx47 体力回復、守備力上昇 なし 65% 植物スペルと併用不可 特殊 マジックバタフライ 100 味単 - 効果時間中消費MPを0にする なし なし 効果が切れるとMPが0になる 聖白蓮 30% 自分 - 全能力大きく強化(1.5倍?)体力・霊力ターンダメージ なし 50% 消費半減無効 特殊植物 大魔法陣 0 自分 - 全能力1.2倍異常解除、HP回復 - - ▲ページ上部へジャンプ 森近 霖之助(もりちか りんのすけ) [部分編集] 参入時期:第7節、第8節~(条件達成後、任意) 解説: チェンジタイプ 隠しキャラ2 火力に優れ、パッと見かなりのアタッカータイプ。 だが、スペルカードを使用すると朱鷺子と交代 するため、使っていくには通常攻撃しかできない。 道具をうまく使うことができ、効果が倍になる。 隠しキャラのため、属性符武器は存在しない。 結界:道具効果倍化 朱鷺子と二人で一組 攻撃系スペルはどれも強力だが、使用後に朱鷺子と交代してしまうので注意が必要 ただし、そのスペルで敵を全滅させ戦闘終了になった時は交代されない ボスなど長期戦では通常攻撃やアイテムによる支援をメインに戦うことになるが 元々の攻撃力が高く通常攻撃が二回攻撃(最終武器なら三回)なので火力にあまり不足はなく 鈴仙と同じアイテム効果2倍の特性によってアイテム支援も得意なため充分に活躍できる しかし体力が低いため耐久力があまりなく、植物スペルも攻撃・精神でありアイテム支援と噛み合っていない。普通に使うと鈴仙の劣化なので、交代を上手く活かしていきたい。 「香霖堂の本」という特殊なアイテムを使うことでキャラの切り替えが可能だが、 交代して朱鷺子から戻す際には最後尾に配置されてしまうので、陣形の組み直しが必要になることが多い。 スペル: 種別 技名 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 攻撃 霧雨の剣-壱の技- 第8節 50(消費半減無効) 敵全 攻撃x0.7/10HIT なし 物 75% 使用後、朱鷺子と交代フィニッシュ時は交代しない霖之助補正(一部ボスに低下) 霧雨の剣-弐の技- 敵単 攻撃x1.7/5HIT 草薙の剣-壱の技- 敵全 精神x1.7/4HIT 魔 草薙の剣-弐の技- 敵単 精神x0.7/8HIT 特殊植物 読書の邪魔 初期習得 0 自分 - 攻撃・精神1.5倍異常解除HP回復 - - 霖之助補正 霖之助の撃ち逃げ交代スペルも、一部のボスに低下補正。 特に、撃っても交代しない戦闘のボスとか・・・。 ▲ページ上部へジャンプ 朱鷺子(ときこ) [部分編集] 参入時期:第8節~(条件達成後、任意) 解説: スピードタイプ 隠しキャラ3 一際目立つのが、敏捷性の伸びの良さ。 スペルカードも使い勝手の良いものが多く、 霖之助との連携も考えると非常に優秀なキャラ。 隠しキャラのため、属性符武器は存在しない。 結界:道具効果倍化 霖之助と二人で一組 「香霖堂の本」という特殊なアイテムを使うことでキャラの切り替えなどが可能。 敏捷性に特化し、道具や回復系スペルによる支援に特化したキャラ 行動回数が多いため、自然とMP消費は激しくなるだろう 単体ボス相手なら防御無視のバードアイで高火力を出す事も出来る 必殺技のインデインジャードはかなり強力なスペルだが、10ターン目以降のみ使用可能、 消費MP100%超(=消費MP半減装備などを利用しないと使えない)と制約も多い インデインジャードを使うなら序盤は霖之助で補助をしながら適当なところで交代してぶっ放すことになるだろう 消費半減装備と特殊スペルのリジェネレートを合わせれば霊力回復を挟まずにインデインジャード2連発が可能。 スペル: 種別 技名 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 攻撃 香霖堂 -扉の悲劇- 初期習得 30 敵単 攻撃x2.5 守備力低下 物 50% ペイバックタイム 45 精神x0.8/3HIT 間隙 65% インデインジャード 102% 攻撃・精神x0.4/15HIT なし 70% 戦闘開始10ターン目以降使用可能 バードアイ 75 敵ラ 攻撃x0.7/7HIT 防御無視 魔 80% 回復 桃花鳥 30 味全 - 状態回復 なし 30% フライングニッポニア 55 レベルx28/2HIT 体力回復 50% 特殊植物 読書の邪魔 0 自分 - 攻撃・精神1.5倍異常解除HP回復 - - ▲ページ上部へジャンプ 茨木 華扇(いばらき かせん) [部分編集] 参入時期:第10節~(条件達成後、任意) 解説: チャージタイプ 隠しキャラ4 物理スペルもしくは魔法スペルを使って専用の ゲージを溜めていく特殊なタイプ。 基本能力は高めだが、それを生かすにはどう 戦わせるか考える必要がある。 隠しキャラのため、属性符武器は存在しない。 結界:発動しない 状態異常全般への耐性を覚えられる。 物理・魔法それぞれに対応したスペルを使うことによってゲージを溜めることができ、 溜まった量に応じてスペルの攻撃力が上がったり必殺技が使えるようになる。 総合的には高スペックだが敏捷が低く、使うスペルを絞っていかないとなかなかゲージは溜まらないだろう。 全準備時間マイナスの装備を持たせ、常に行動ゲージにアドバンテージを得ていくことが使いこなす鍵となる。 短期決戦の雑魚戦では髭切や謎の腕をメインに、長期戦になるボス戦では次の行動ゲージが 半分で済むブロウ系をメインにするなどうまく使い分けるといいだろう。 ゲージが溜まる程でもないボス狩りの中期戦でも、準備時間マイナス装備とハーモニクスブロウの組み合わせは、 他キャラの倍近い手数で攻撃できる。 必殺技となるチャイルドドラゴンはゲージを全て消費するものの、とても強力なスペル。 スペル: 種別 技名 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 攻撃 ハーモニクスブロウ 初期習得 35 敵単 攻撃x0.8/精神x0.6/3HIT 守備力低下 物 50% ATゲージ+1ゲージ短縮 ベンジフルブロウ 攻撃x0.4/精神x0.6/3HIT なし 40% SPゲージ+1ゲージ短縮 橋上の髭切 65 敵全 攻撃x2.0/2HIT なし 80% ATゲージ+1 失われた謎の腕 精神x0.7/5HIT なし 魔 90% SPゲージ+1 チャイルドドラゴン(AT) 145(消費半減無効) 攻撃x2.0/5HIT なし 物 100% ATゲージMAX時使用可能ATゲージ全消費 チャイルドドラゴン(SP) 精神x1.7/5HIT なし 魔 110% SPゲージMAX時使用可能SPゲージ全消費 回復 楼上からの贈歌 50 味単 レベルx57 体力回復異常回復 なし 75% ▲ページ上部へジャンプ ゲストキャラクター フランドール [部分編集] 参入時期:第7節・第10節 解説: パワーアタックタイプ 攻撃力と敏捷性に優れる、見事な破壊者。 しかし、体力・霊力と精神力はあまり伸びず、 敵に狙われやすいので扱いは慎重に。 一時加入のため、属性符武器は存在しない。 結界:発動しない スペル: 種別 技名 習得時期 MP 対象 威力 効果 準備時間 備考 攻撃 レーヴァテイン 初期習得 100 敵単 攻撃x2.0/3Hit - 85% クランベリートラップ 65 敵全 精神x1.2/3Hit 間隙 50% スターボウブレイク 65 攻撃x1.5/3Hit 敏捷低下 70% 特殊 フォーオブアカインド 50 自分 - 魔法攻撃を75%の確率で回避 80% カゴメカゴメ 80 0 全能力低下、反射無視 85% 回復 恋の迷路 35 味単 レベルx65 体力回復、攻撃上昇 60% ▲ページ上部へジャンプ パチュリー [部分編集] 参入時期:第7節 解説: スペルカードタイプ 長所短所が極端にハッキリしている能力。 敏捷性が伸びにくいため強化するか、もしくは ターンを迎える前に強化して、火力補強か。 一時加入のため、属性符武器は存在しない。 結界:発動しない スペル: 種別 技名 習得時期 MP 対象 威力 効果 属性 準備時間 備考 攻撃 エレメンタルハーベスター 初期習得 30 敵単 精神x0.5/8Hit - 土 40% セントエルモピラー 20 精神x1.7 麻痺 火 50% サイレントセレナ 85 精神x0.9/6Hit 精神低下 なし 75% 賢者の石 130 精神x1.0/12Hit - 火水土風 100% 特殊 ジェリーフィッシュプリンセス 100 味方全体 - 守備・精神上昇 なし 30% 回復 フォトシンセシス 75 レベルx54 体力回復 なし 70% ▲ページ上部へジャンプ
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アンケート番号T5-3 影の幻想郷縁起 63スレ目230~64スレ目28 64スレ目213~65スレ目8 65スレ目30~65スレ目537 65スレ目730~66スレ目904 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖その2 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖その3 幻想郷的ウミガメのスープ番外編:ウミガメ文花帖その4 【事前注意事項】 ・これは『問題』というより『ゲーム』ですので、そのつもりでお願いします。 ・この『ゲーム』には、GMによる“二次創作”(≠二次設定)がかなり多く含まれます。 また原作で“語られていないこと”にも関わる展開も予想されます。 ・中断の場合は、原則として深夜1時前後のキリの良い時間とします。 ただし、休前日まで及んだ場合は例外もあります。 ・また、再開時間は不規則になる可能性があります。 ・まったりプレイのため、夜食や菓子類と飲み物を用意することをおすすめします♪w ・さんざん宣伝してハードル上げちゃった感ありますが、大したシナリオじゃないですw ここまで大々的にやっちゃって、一番緊張しているのは間違いなくGMですw 予想外の人の集まりに、もはやガクブルだよ 【Prologue】 ――温かな光を感じ、“彼女”は目を覚ました。 ゆっくりと、体を起こす。 …草のにおいだ。 彼女は思った。 本当は、それを嗅いだのは初めてである。 彼女の『本能』がそれを草の匂いだと感じさせたのだ。 一陣の風が吹いた。 綺麗な金色の髪と、それをまとめている紅白のリボンがなびく。 ――彼女は『本能』的に知っていた。 彼女は今まさに幻想郷に生まれた存在であること。 ……そして、彼女は『影の妖怪』であることも。 なんとなく、会いたい人がいるような気がした。 ……どうせすることは何も無いんだ。“そいつ”を探してみようかな。 立ち上がり、空へと飛び上がる。 霞ひとつ見えない、美しくのどかな風景が視界に飛び込んだ。 その幻想郷の景色は、平穏と安定以外には何も感じさせることはなかった。 ……そう、その時は、まだ。 問題中のまとめ(時系列順ではありません)を表示 主人公【ユナ】影の妖怪 影の中を移動する程度の能力 魔理沙風の外見に霊夢のリボン。頭は妖精並?鬼が苦手 魔理沙の影が転生した存在(『影』だから実体を持たないのでかなりイレギュラー) 状況 1238季、外の世界の人間が幻想郷に出現→征服戦争に発展、幻想郷ほぼ壊滅 『奴』が自然(妖精ほか)ごと人間を消す 紫は『奴』を危険と判断、『奴』を消去しようとしたが逆に消える 紫が幻想郷を取り仕切っている状況だったので、幻想郷が崩壊を始めている 今は時間軸の境界のみ緩んで、各地の時間が分断されている 同一人物が別時代に存在することはないが、パラドックスが起きている地域はあり得る この崩壊が起きたのは「各地における」6日前のよう #未確定 特記 ユナと藍だけ(現在確認分)境界を越えて移動できる 他の人妖および霊はそれができない。また他時代の物品も見えない 各地の情報(<>内はその時代で手に入れた物品) 湖・プリズムリバー邸(200年程前?詳細不明・レイラ存命) <石・サイン> ・紅魔館はまだない 博麗神社(15季) ・巫女(博麗大結界を張った)は療養中 ・八雲のことを知っていた手伝い婆から巫女の病状を知る ・永琳の秘薬を投与すると、巫女の容態は急速に回復した ・どこかの時間を基準に、幻想郷の時間軸を上書きしてもらえる ・時間軸を上書きするだけで、幻想郷の崩壊を止めることにはならないので注意 迷いの竹林(118季・永夜異変) <筍・薪> ・結界組が異変解決したが、今いるのは幽冥組(パラドックス) ・この時間軸で異変解決は無理。永夜異変は半永久に続いている ・魔理沙はなぜか出現しない ・永遠亭にて永琳から秘薬の調合式を得る 人里(123季・俺らの認識する「現代」) <筆> ・慧音の庵が事実上の本拠地 ・幻想郷縁起(121季号)を見せてもらった ・妹紅が来たら引き止めておく予定 魔法の森(225季・魔理沙死亡後) <ペン・人形> ・アリスはかつて(前作)の影の妖怪のことを覚えている 妖怪の山(霊夢死後400年以上?) <器石> 中有の道(750季前後・御阿礼14代目死亡後) <悔悟の棒> ・犯人を見つけたら悔悟の棒を使うよう映姫に言われた はじまりの草原&無名の丘(ユナの生まれた時代) <金属片・雑草> ・ユナの生まれた場所。他には誰もいない(草原) ・崩壊の日直前の幻草原から逃げてきた妖精を保護(丘) 太陽の畑(時代不明) <琥珀石> 湖以西・幻草原(1238季・崩壊の時) <土> ・不毛の地。全体から強い気を感じる ・空腹の藍(1238季)を発見、異変解決のため?同行してもらう 白玉楼(妖々夢以前) <梅の枝> ・幽々子と妖夢は異変の日?から留守 無縁塚(時代不明) <絵> 所持スペカ 落符「シェイド・オブ・エックスレイ」-相手の気分を落ち込ませる 悲符「かげおくり」-自分と対象を一定時間拘束する 代符「逍遥軒信廉の秘策」-慧音に致命傷を与える分身を1体作る 罠符「シャドウゲイト」-小町にもらった。対象をトラップにかける ユナたん写真集 http //tewi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tewi1349.jpg http //tewi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tewi1357.jpg http //tewi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tewi1421.jpg マップ http //coolier.sytes.net 8080/th_up2/src/th2_9678.gif ユナたん弾幕風 落符「シェイド・オブ・エックスレイ」 http //coolier.sytes.net 8080/th_up3/file/th3_0210.zip 完成版? http //coolier.sytes.net 8080/th_up3/file/th3_0254.zip 作中の流れ(概略)を表示 GM(ゲームマスター)の指示により、参加者たちにより「彼女」に命名 ちなみにそのときの名前候補 ヂャップ・ヂャラップ・ヂョッヂョリン ナターリア マルガリータ ナナ 銭湯妖精湯加減 エマノン オーエン ダダーンP ユナ この中からユナに決定。 1日目 移動。太陽の畑へ。幽香に人里の場所を教えてもらう。 人里へ。慧音に出会う。ユナの外見を見た彼女から博麗霊夢・霧雨魔理沙のことを聞く。 博麗神社へ。謎の老婆が出てくる。曰く「巫女様は病のため、会わせることはできない」。巫女の名前は「霊夢」ではないようだ。 人里へ。慧音は老婆に心当たりはない。正確にはこの時点で博麗霊夢・霧雨魔理沙2人の名前を教えてもらう。 香霖堂へ。霖之助曰く、魔理沙はすでに死んでいるとのこと。また、今は225季だと言う。彼も神社の老婆に心当たりはない。 魔法の森、アリス邸へ。彼女も霖之助同様に魔理沙は既に死んでいるという。なぜか彼女は森を出たがらない。 アリスの案内で霧雨魔法店(廃墟)へ。魔理沙の墓がある。 人里へ(アリスは香霖堂で霖之助と相談)。慧音が調べたところ、100年ほど前には病弱な巫女と手伝いの老婆がいたらしい。香霖堂やアリス邸、霧雨魔法店でもらってきたものは慧音には見えないし触れることもできない。ここの時代は123季。稗田家で情報収集。病弱な巫女は博麗大結界を張った人らしい。 迷いの竹林へ。ここの時間軸は永夜抄のころ。幽々子と妖夢がいる。なぜか4面ボス(魔理沙)は出てこないらしい。 人里へ。慧音の聞いた話では永夜抄の解決は霊夢(と紫)のはず。慧音宅に泊まる。 2日目 慧音曰く、八雲藍を2日前に見たらしい。ユナに鼻血ダラダラの慧音(笑) 紅魔館へ向かう(途中チルノに遭遇)。しかし、紅魔館はない。チルノからの情報で「白い洋館」があることを聞く。 白い洋館(プリズムリバー邸)へ。レイラ存命。ライブは始めたばかり。この日の朝、狐が西に行くのをメルランが見かけている。 西へ。何もない。嫌な予感。危険を感じ退却。 竹林へ。藤原妹紅宅に行くが不在。 香霖堂へ。次にアリス邸へ。アリスは2日前に八雲藍が近くを通ったことを察知していた。西の荒地は草原だったはずとのこと。 人里へ。慧音曰く、西の荒地は幻草原というらしい。阿求曰く、レイラが亡くなったのは150年ほど前。慧音宅に泊まる。 3日目 妖怪の山へ。萃香に出会う。萃香から見るとユナは境界を超えて動いているように見えるらしい。萃香は藍を昨日の朝見かけたらしい。ここの時代は霊夢死後約400年後。萃香は4日前から妖怪の山の境界から出ることができない。ちなみに橙もいない。 中有の道へ。小町と映姫に出会う。4日前から幽霊が来なくなっているらしい。ここは750季。映姫曰く、ユナは「霧雨魔理沙」の影の転生体。しかし、転生は許したとはいえ、実際に転生できるとは思えないとのこと。ミニ悔悟の棒をもらう。 ユナの生まれた場所(始まりの草原)へ。前より草の元気がない? 太陽の畑へ。幽香は寝ている。 無名の丘へ。妖精を発見。4日前に幻草原からここへ逃げてきたらしい。妖精は始まりの草原で拾った金属片が見える(=同時代?)。数日前から妖精たちの力が増大し、そして仲間も物も光とともに消滅したらしい。 太陽の畑経由で人里へ。慧音宅に泊まる。 4日目 白玉楼へ。お手伝いの霊体さん曰く、幽々子と妖夢は数日前から出かけているらしい。年代特定はできなかった。 幻草原へ。行き倒れの八雲藍を発見。 八雲藍を連れて人里へ。藍はユナ同様結界を超えれるようだ。 藍曰く、彼女は1238季の存在。突然数日前、外の世界の人間たちが兵器とともに幻想郷に現れて戦争を起こし荒らしまくる。そこに「奴」が現れる。「奴」は人も妖精も自然も一瞬で消滅させた。境界操作で「奴」を消滅させようとした八雲紫は逆に消滅させられた。幻想郷と半ばどうかしていた紫の消滅により時間軸の境界が狂って現在の異変が起きている。このままでは世界は崩壊する。ユナは世界の崩壊で境界が薄れたため生まれえたのかもしれない。 慧音に会ってから妖怪の山へ。次に博麗神社へ。老婆から巫女の病状について聞く。 迷いの竹林、永遠亭へ。藍がある程度、自分たちは未来から来た存在だと永琳に信じさせることに成功。巫女の病状を永琳に伝え、薬の作り方を教えてもらう。 博麗神社へ。近くの草などを使い、一晩かけて薬を作る。 5日目 薬により巫女(博麗御磨)回復。ここの時代は15季。彼女は時空の境界を直すことはできないが、解除することはできるらしい。その場合、ある指定した場所を基準にして、幻想郷全体がその時代に統一される。ある時代に統一した場合、藍や御磨は自分の時代でなければ消滅するが、矛盾の存在であるユナは大丈夫らしい。 太陽の畑。幽香の発言からは年代は特定できない(123季よりはかなり後のようだ)。 始まりの草原、再思の道および無縁塚、人里、妖怪の山などに行ってから中有の道・三途の川ほとりへ。映姫にミニ悔悟の棒の性質・使い方を確認。藍に過去の紫などにあてた手紙を書いてもらう。 香霖堂、アリス邸を経て博麗神社へ。境界を解除して幻想郷を123季にする。現代に戻った後の方針は「魔理沙に会って、早い段階で紫に未来へ送ってもらう。」 エンディングを表示 御磨 「では、ユナさんは人里へ……結界を、解除します!」 ~~ Event Part ~~ 御磨 「……そろそろですね」 老女 「巫女様……」 御磨 「ばあや、良いのですよ、これで」 ~~~~~~~~ ≪Info≫『人間の里』の“境界”付近 藍 「そろそろ、始まるな」 ユナ 「……うん」 藍 「………」 ユナ 「…………」 視界に、一筋の光線が映った。 藍 「神社から、光が……」 ユナ 「……藍さん」 藍 「うん。そうだな、これでお別れだ」 幻想郷を、光が包み込む!! ユナ 「……ありがとう!ホント、ありがとうございましたっ!!」 光は大きな柱となり、輝き、煌き、弾けて――― 御磨 (ユナさん……) 藍 (ユナ……) 『幻想郷を、頼んだよ』 【Epilogue ~ A-1 ~】 魔理沙 「……だーかーら、そこは3だって」 霊夢 「ちょっと、うるさいわ。ここが4と7なんだから……ほら、8よ」 魔理沙 「あ~?……ほんとだな」 霊夢 「ほら、言ったじゃない」 魔理沙 「お前は何も言ってなかったぜ」 霊夢 「細かいこと気にしないの……あら?お客さんだわ」 魔理沙 「珍しいな。参拝客か?」 霊夢 「ちょっと、待ってて」 霊夢 「……魔理沙、あなたにお客さんよ」 ……… ――本来、会うはずのなかった2人。 「どうも、はじめまして……いや、そうじゃないか」 ――決して見つめあうことのなかった2人の少女が、微笑みを交わす。 『――ひさしぶり、だな』 向かい合った金髪を、風がそっと揺らして通り過ぎた。 【Epilogue ~ B-3 ~】 少女は、旅立った。 未来を救うために。 正体も知らぬ、悪しき敵を討つために。 ……待つものあれども、彼女は未だ帰らず。 やがて、歴史は再び繰り返す………。 ――――嘘か真か誰も知らない、幻想の国の物語。 ~ Fin :Nomal Ending 2 ~
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袴男の幻想郷 動画リンク コメント 袴男の幻想郷 682人目の幻想入り。 作者 カントク 主人公 名前:立門 優日 性別:男 年齢:18歳 特技:剣術・弓術 趣味:料理 ジャスティス:ルーミア 動画リンク マイリスト 新作 六話中編 六話後編です。ビットレート高めなので重いかもです; 一話 絵を描くことに挑戦。話は決まってましたが、ギャグ路線にするかしないかで迷ってた段階なので、他よりパロディネタが少し多いかもです。 コメント・レビュー otu -- (名無しさん) 2008-09-27 13 30 10 できれば前半、後半で分割してくれたらうれしいです。 -- (名無しさん) 2009-04-12 23 27 51 五話がなんかぬるりと動くぞ。 -- (名無しさん) 2009-04-13 19 37 54 力作なのに何故だか伸びない。 -- (名無しさん) 2009-06-18 18 56 44 名前 コメント すべてのコメントを見る ※レビューについては、こちらもご覧下さい。
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やる夫の幻想郷 動画リンク コメント やる夫の幻想郷 作者 ウナギ丼 ひとこと 主人公 やる夫 その他 2003人目の幻想入り 動画リンク やる夫の幻想郷 マイリスト mylist/32276696 最新作 一話 やらない夫の幻想郷(番外) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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もっと!?不思議の幻想郷プロローグ版・製品版 もし幻Plus 不具合 以下はバグではありません。 インストール・差分パッチを当てた後、起動すると・・・「データファイルがありません」エラーが出る。→Vista/7をお使いで出ると思いますが、この場合、「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダを「フル コントロール」に設定してください。 ウィンドウのバージョンは最新なのに、ゲームの仕様はパッチを当てる前のままになる。→Vista/7で、「Program Files」フォルダにインストールしているとき稀に発生し、パッチ適用がうまく「互換性ファイル」のリンク先と同期しないのが原因。互換性ファイル内の更新日時が古い場合、「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダ内のファイルを、互換性ファイル内にコピーしよう。(セーブデータは除く)例 Ver1.0151→Ver1.10にアップデート。タイトルバーではVer1.10と表示されているのに、月光城クリアして、レイセンの小屋を出ても「玉兎の修練所」の階段がないなど。 ルナチャイルドさん(ルナチャイルドさま以上含む)が部屋に入ると音楽が消える→仕様です。何故か分からない人は三月精について調べてみましょう。 奇跡の罠と酷似した効果が出た(所持金が無くなった、百鬼夜行が出現した等々)→さらさらヘアーの効果です。説明文を(ry アイテムを使おうとしたら、「ぬえ」になった→仕様です。第一世代の引き継いだアイテムのどれか、またはドロップアイテムで見られます。 こーりんに変異の札を投げると、通常のモンスターになる→仕様です。商品を持って倒した後外にでると、泥棒扱いになるのでご注意ください。 フラフープ系と麦わら帽子系以外の印数0の装備(第一世代装備)に合成すると成長印の部分に印が入る→合成時の仕様です。印数0のものに合成を行うとそうなります。第一世代の弔いとして策定されたようです。 アイテムが出なくなった、お店の商品が無い→幻想郷、月光城、隙魔城跡地ルートなどでムラサ送迎サービスまたは阿求装備の転生で一度訪れた階層へ戻るとそうなる仕様です。 ダンジョン内でこーりん堂がある部屋の外から所持アイテムを店に投げ入れると、投げ入れたアイテムが店の商品として扱われる。→仕様で、マニュアルに書いてある。 キーボードでのプレイ時、PCの機種によっては特定のナナメ方向が入らない。→PCのキーボードコントローラー・BIOS等の仕様で、キーの同時押しに対応していないことがある。特に古い機種では。【要検証】 不思議な亜空間・玉兎の修練所などで、モンスターの名前の後ろに数字がついている(慧音42など)。→仕様で、プリズムリバー系・慧音・フランドールは、敬称ではなく階層レベル制です。 香霖堂で未決済の商品を倉庫のスキマで倉庫に送ると、倉庫にない。→仕様で、世の中そんなに甘くない・・・。 スペック不足も考えられます。 強制終了等、スペック不足の疑われる物はフルスクリーンでの起動、ウインドウサイズ・FPS・優先度の変更もお試しください。 ウイルスバスターやノートン先生など、常駐ソフトを出来るだけ終了してからお試しください。ただし、無線LANをOFFにする、LANケーブルを抜くなど、物理的オフラインにしてください。でないとアタックされます。 画面切り替え時の読み込み等が遅い。→Direct3Dを使ったスプライトデータの展開処理に時間がかかるため。低スペックだとさらに時間がかかる。 河城ファクトリーでロケット打ち上げ後・月光城EDムービー後、リザルト画面に移行せず、フリーズする。背景付きリザルト画面で通常のリザルト画面より重くなるから? 低スペックPCで見られ、フルスクリーンでの起動、ウインドウサイズ・FPS・優先度の変更もお試しください。 グラフィックドライバを最新にしてみてください。 【ネタバレ注意・要検証】メディスンのデレEND直前セーブデータで、暫定ですが、背景付きリザルトで不具合が出るか確認できます。セーブデータをセットすると、人里からスタートしてメディスンに話しかけ、①を選択。(詳しくはこちら) [もしプラ]もし幻Plusにアップグレードすると、読み込みが極端に遅くなる。リプレイ機能を無効にしてみてください。 倉庫に預けているアイテムが多い場合、整理してみてください。 もっと!?不思議の幻想郷Plus Ver2.01 狂化薬でモンスターを狂化させて攻撃すると、強制終了する。【要検証】 もっと!?不思議の幻想郷 Ver1.10 公式HPで、セーブデータ修復ツールが、公開されました。アップデート後や次回起動時にアクアロゴの後フリーズする際にお試しください。もし幻の起動ファイルがあるフォルダに入れてから起動させてください 「福引のスキマ」など、セーブデータ引継ぎ問題には対応しないようなので、従来通り該当アイテムを捨ててから、引き継いでください。 ただし、状況によっては修復できないことがあります。(修復ツール自体がエラーを吐く) 時間の関係で、Ver1.10でまだ修正されていない不具合があるかもしれません。【要調査】 Ver 1.10、引継ぎ問題で、ふし幻・もし幻プロローグで「福引のスキマ」を持っていると、AQUASTYLEのロゴマークの後フリーズ・強制終了する。まだ発生するようなので、セーブデータを引き継ぐときはご注意ください。(サポート掲示板参照)公式サポート掲示板で報告があったのですが、もし幻に同梱のDirect Xインストーラはバージョンが古くて、もし幻に対応しない可能性があります。インストール方法にあるリンクから、Direct XのWebインストーラで一度お試しください。【要検証】 一部の環境でVer1.014以降を当てると、ロゴマークも出ず起動しなくなる。(Windows XPのOS?)【要検証】現在のところ、Windows XPで確認されていて、Ver1.013までのパッチでは正常に遊べる(月光城クリア可)。 Ver1.014で「ムービープレイヤーの問題の修正」があるので、これが怪しいように思えるが、原因不明。 今まで起動できていて、最新パッチを当てると、稀に起動できなくなる。(Vista/7のOS?)起動できなくなった場合で、セーブデータを削除、「管理者モード」で起動すれば、起動はするが、中断や以前のセーブデータが使えない。 【暫定解決法】「Program Files」「Windows」などシステムフォルダではなく、Cドライブのルートなどにインストールして、最新の差分パッチを当てた後「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダのアクセス権を、自分のアカウントに対して「フル コントロール」に設定してみてください。 ウイルス対策ソフト、「avast!」を入れていると、コンフィグが起動できなくなる不具合が報告されています。「avast!」をアンインストールしても、コンフィグ起動時、エラー「例外 不明なソフトウェア例外(0x********)がアプリケーションの0x********で発生しました。」などと出る場合は、「avast!」の影響で.NET Frameworkが破損してしまっているため、一度アンインストールして、インストールし直してください。 フランや依姫の発生させた火柱で紫がダメージを受け、カウンターが発動したときに対象となる火柱を発生させた敵が既に倒されているとエラー。 さとり系が画面上霊夢の見えない位置でスペルカードを想起すると、さとりが画面の定位置となり霊夢が画面から見えなくなる。【要検証】詳しくはサポート掲示板「画面が定位置に戻らないバグ」を参照。 スキマに入れられるアイテムを足元に置き、素材のスキマからの素材と交換すると素材のスキマからは素材が消費されず足元に交換に選択した素材あり、拾っても消えず手元にもない。その状態で足元の素材をスキマに入れるとフリーズ、既に素材が入っている調合のスキマに足元の素材を入れると調合されてフリーズもせずに足元に素材は残る。そのバグが発生した状態で発生している場所で中断して続きから始めるとフリーズする。万が一やってしまった場合、「つづきから」を選ぶ前ならセーブデータ修復ツールで、アイテムロストすることなく、神社から始められます。 ただし、状況によっては修復できないことがあります。(修復ツール自体がエラーを吐く) 稀に百鬼夜行で経験値0になる。(亜空間1階 始まった瞬間の百鬼夜行で確認。) 月光城ルートで、紫を倒すとフリーズする。(次期パッチで修正)【暫定解決法】セーブデータをバックアップして、一度アンインストール。インストールしなおし、故意にVer1.0151パッチで当て終わる。月光城クリアもしくは紫を倒した後の引き返し帰還後、Ver1.10にアップデートしてください。 Ver1.10の場合、藍を倒してから紫を倒すとフリーズしないので、お試しください。サポート掲示板のAQUASTYLE様のコメントより引用。「尚、この現象は紫死亡時に藍が生きていることがトリガーとなっていましたので、現状では藍を倒した後に紫を倒すことで回避することが出来ます。」 +サンプル画像、ボス戦の為ネタバレ注意 ↑このフレームでストップしてしまった。事実上の詰みか? 融合の足Lv4でパチュリーさんを攻撃するとエラー落ちする。セーブデータはこちら なお、Ver1.0151にて検証したところ、無事攻撃できました。 幻想郷ルートで、妹紅・妹紅・霊夢の並びでお祓い棒で攻撃、隣接している妹紅さんを倒し龍殺陣発動。隣接していない妹紅さんには通常通り反応したものの隣接していた妹紅さんがリザレクションしていたらしく龍殺陣命中、その後エラーが発生する。 その他、公式サポート掲示板の既知の不具合 FAQも、ご覧ください。 公式ではサポート外だがノートPCなどのオンボード系の不具合 一部オンボード系(インテル965Gなど)で、ゲーム画面が網がかかったような画面になる。【要検証】 Vista、インテル965Gグラフィックの組み合わせで原因不明のアイテム一覧などの画面の表示がおかしくなる、速度低下が見られる。※公式サポート掲示板で、この症状が出るPC環境のほとんどがこの組み合わせだった。この組み合わせに該当したときは、グラフィックドライバを最新にしてみてください。詳しくはQ&Aにて。 問題点。メーカー製PCの場合は、インテル謹製ドライバを適用することが出来ない場合があります。その場合、コンピューターの製造元に問い合わせてみてください。 +サンプル画像 ↑アイキャッチ画面 ↑博麗神社境内。キャラクターがバグっている。 ※画像をクリックで原寸大の画像が見れます。(画像提供 サポート掲示板記事No.174、TEL様より。) 検証が必要な不具合(Ver1.10) 月光城ルート突風フロア、店があったので大部屋を使った→霖之助が階段の横に移動し終える→さとりさんが夢想封印想起→一回足踏みしてさとりさんを倒す、とエラー出る。 変換印が付いている防具(絵本など)を装備して、プリズムリバーの演奏や大合葬を受け続けると強制終了することがある。(怪力、憂鬱の同時状態異常?連続的な状態異常信号に対して、変換印プログラムの過負荷?) +プロローグ版 Ver 1.02 プロローグ版 Ver1.02 以下のものは例大祭版にて修正いたします。 永琳の毒矢攻撃時、エフェクトが発生しない場合がある(毒矢で発生するダメージ部分がミスするとこの現象が発生します。) 睡眠状態で死亡したとき、立ちグラフィックのまま死亡処理が進む 狂化状態になったときに、攻撃を行わない 過剰な経験値取得で、経験値が限界値に到達してしまうと、レベルが99未満でもレベルアップしなくなる 以下のものは原因調査中です。 店のあるフロアで壁崩「ベルリナー・マウアー」を使用すると、店主が階段に向かわなくなることがある。→原因調査中です。 【要検証】ふし幻不具合より転載。古井戸の香霖堂に売っていたベルリナーマウアーを買わずに落ちている状態で使ったところ、霖之助が階段上に移動しませんでした。 検証が必要な不具合(下記コメントと重複する) ダンジョンで中断して再開すると経過ターンが初期化される 敵を爆発させた時に近くに燐系がいると誘爆と燐系の能力が同時におきてバグる 輝夜系を無能状態にして攻撃を食らうと強制終了 みがわり人形を装備して幽々子系の死の呪いで死ぬと強制終了 コメント 不具合報告する際はゲーム名とVerの情報も一緒に書くようにしましょう。 なお、ラボパッチ(Ver番号にaなどの記号があるパッチ)の不具合については、入手先サイトのコメント欄で報告しましょう。ここには書かないようにお願いします。 ※最新パッチがリリースされたら、古いバージョンのコメントは、コメント過去ログに移動します。 Ver 1.10 5月以前のコメントは、過去ログに移動しました。 -- 名無しさん (2011-01-14 17 16 39) 人里でメディスンに混乱薬を投げたあと、民家に入ったら出れなくなったのってバグ? -- 名無しさん (2011-05-02 09 17 29) ↑偶然玄関で混乱が解除され、そのまま立っていてブロックしているオチかもしれん。 -- 名無しさん (2011-05-02 23 27 27) ver1.10 月光城28Fのボスを倒して、エンディングを見終わった後、画面が真っ暗になってフリーズしたんだけど、どうなってんの・・・orz -- 名無しさん (2011-05-03 02 59 45) ver1.10 月光城28Fの依姫を倒し、エンディング後、画面が真っ暗になってフリーズした。その後、3時間待ったが進まなかった(orz -- 名無しさん (2011-05-05 15 22 25) 不思議の亜空間20Fへ進んだ瞬間エラー落ち。再度起動させたら断念して神社に戻ってました。思い当たる節はズンを使ったことくらい。 -- 名無しさん (2011-05-10 22 17 57) ↑失礼、Ver1.10です。 -- 名無しさん (2011-05-10 22 19 10) ver2.01 妹紅のリザレクションと博印発動が重なったら強制終了した -- 名無しさん (2011-05-18 23 22 09) 最初の神社の会話が終了した後「応答なし」になります。FPSやスクリーンサイズも抑えているんですが何度やっても先へ進みません。 -- 名無しさん (2011-05-29 16 57 05) ver2.02 でかいうどんげさんを鈍足にして通路でつついていたところ、狂気の瞳が発動しなぜか246のダメージを受け死亡。しかも死因は腹ペコで倒れたと表示されました。 -- 名無しさん (2011-05-30 00 44 58) Ver2.02 スペアスキマにいれられた新聞と足元のお金を交換した際新聞を置くことができない!ってメッセージと共にフリーズしました。 -- 名無しさん (2011-05-31 23 54 29) Ver2.02で依姫を倒した後会話を挟んでフリーズ -- 名無しさん (2011-06-04 23 21 45) Ver2.02 幻想郷ルート8階 お空と対峙中、心のスキマを使いきったらゲームが落ちた。 防具に変換が入ってたから重くなったのかも。 -- 名無しさん (2011-06-08 08 59 14) Ver1.10で、お空がでるところで毎回フリーズするが俺だけか? -- 名無しさん (2011-06-19 12 42 24) Ver1.10 2回目のcoutionで絶対フリーズするのですが。 -- 名無しさん (2011-06-20 00 14 45) 同じく2回目の警告でフリーズします、他の場面では重かったりせず問題なく動作しています。 -- 名無しさん (2011-06-26 23 15 07) お空でフリーズする人は間違ったパッチ当ててる可能性が大。一度バージョン戻して現在の公式のパッチを当て直した方が良い -- 名無しさん (2011-06-30 17 57 12) ver2,00 開こうとするとデータファイルがありませんってなります。 -- 名無しさん (2011-12-17 17 48 14) Ver1.10 -- 名無しさん (2012-04-03 18 11 24) 名前 コメント 軽い内容はこちらをご利用下さい。テキストエディタと同じ感覚で書き換えられます。 バグかどうか怪しいものはこのテキストボックスに書き込んでください。 ページを編集する
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紅色の幻想郷 読み:あかいろのげんそうきょう カテゴリー:Event 作品:紅魔編 【使用】〔自分の手札2枚を控え室に置く〕 Main 目標のキャラ1体を【スタンド】から【レスト】にする。 ふふふ、こんなに月も紅いから? illust:笹井さじ 紅魔-048 R SR 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」 ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」で登場したイベント。 大結界 博麗弾幕結界のOS互換カードとなっている。 紅魔編ネオスタンで見た場合、こちらのほうがややイベントの回収に難があるので、その点に注意。 参考 大結界 博麗弾幕結界(OS互換カード)