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ポーキーの本拠地ピザヘッドに乗り込む霊夢と魔理沙。 なぜかピザヘッドのアナウンス係をしているリンボクサン。 敵 スラスラ バイオビュン 「たいあたり」は単体攻撃。 ラスト・E ボス ヘビーキスメター 「たいあたり」は単体攻撃。 2ターン目に「テイクオフ」を使われ戦闘は終了。 外に投げ出される霊夢たち。それを早苗が救出。早苗がサポートキャラとして加入する。 ピザヘッドへ再突入しようとするも、主砲で迎撃されまた墜落。だが、紅魔館ロケットによる再再突入に成功する。 早苗の行動は、「こうげき」(単体攻撃)、と「オメガウェポン」(強力な単体攻撃?)が確認されている。「オメガウェポン」はKA-75戦専用だろうか? 敵 G・E 「ナパーム」は単体攻撃。 メカヤゴコロ ああああ 「きりかかってきた」は単体攻撃。 ブレインガファイナルミックス この敵はサイコシールドを標準装備している。 「PKファイアーγ」は全体攻撃。 「PKサンダーα」は単体攻撃。 「PKサンダーβ」は単体多段攻撃? ニンギョウ 「ひをはいた」は全体攻撃。 ボス ブタマスクたいしょう 「きょうりょくなミサイル」は単体攻撃。 「バルカン」は単体攻撃かつシールド破壊効果。 「ボム」は強力な全体攻撃。 ジャンヌ 「PKビームβ」、「PKビームγ」は全体攻撃。 クラーケンバイオバイオ 「いかづち」、「じしん」は全体攻撃。 ジャンヌの攻撃はサイコシールドで防げるのであまり気にならない。ほか2体の全体攻撃はかなりきつい。 霊夢のライフアップによる回復量が異常なので、ドラムロール方式のこのゲームではそうそう押し切られることもないだろうが。 余談だが「PKむそうΩ」強い。ボスの止め用か。 さらに先に進むと巨大ロボット再び。 ボス KA-75 たしかにこの名前でおかしくないのだが、75より77の方がよかったかもしれないと思ってしまう。 「じくうをひきさいた」は単体攻撃。 「オンバシラビーム」は全体攻撃。 「オンバシラおきっぱなしブレーンバスター」は全体攻撃。 ある程度ダメージを与えると(?)「せいきまつビーム」で4999のダメージを与えてくる。だが、全滅前に早苗が自爆でKA-75を破壊する。 倒れた早苗を調べると「グラビティスーツ」を剥ぎ取って入手。あんた鬼や。なお、残念ながら(?)早苗は全裸にはならず巫女服になるのでファンの方は安心してほしい。 先に進むとアレックスが詰み防止用ショップを開いている。 ショップ だいとかいコーラ ネアポリスのピッツァ いのちのガム タピオカのパン びんびん マジックアイス マキシムトマト でかいハート オームのつえ まずそうなキノコ ポーキーの部屋への道を天子がテキトーに作ったロボット・プロトNKS(ナチュラルキラーサイボーグ)が阻む。 ボス プロトNKS 「げんこつ」は単体攻撃。 「のしかかりこうげき」は単体攻撃。 「ミサイル」は単体攻撃。 物理単体攻撃ばかりなので御しやすい相手か。経験値がすさまじい。 プレゼント 各話解説 その28へ
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↑↑に同意なので従ってみた。ついでにMOTHERのもいくつか削除。さすがにスターマンぐらいわかるよな…? -- (名無しさん) 2008-10-05 02 34 56
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夜中に魔理沙に起こされる霊夢。二人で外に出て会話をする。 もし幻想郷が無くなっても霊夢といたいと言う魔理沙。そして踊り出す二人。そこに・・・。 ボス R・IN お約束のイベントボスロボット、と思いきや夢美が乗ってきただけだった。 転んだ拍子に海に落ちる。 ニヤニヤ動画。僕の見つけた真実はレイマリ。 「寝る」という言葉がいろいろと意味深。 翌日。さとりからのプレゼントがある。 プレゼント まずそうなキノコ パワーグローブ こんにゃくゼリー(5個) さとりのべんとう(4個) ミキサー 夢美が用意したマシンで地上に戻る。もちろん夢美は置き去り。 着いた先は悪夢の18のc。もっともすぐに抜けれるが。 ひなないシティーへ。ひなないタワーには入れない。紅魔館へ向かう。 紅魔館には多くの妖怪たちが集まっている。レミリアがメロディ集めに痺れを切らし、翌日の決起を決めたのだ。 全員に話を聞く。 にとりから「スニーキングスーツ」を入手。さらにパチュリーが現れ「マホーのリボン」を「まほうのリボン」に強化してくれる。これで魔理沙は頭にアリスの「カチューシャ」、体ににとりの「スニーキングスーツ」、その他にパチュリーの「まほうのリボン」を装備することになる。いわば嫁シリーズ。次はなんだ? 全員と話すと、プリズムリバー三姉妹によるライブが始まる。さらにレミリア・フランドール・霊夢・魔理沙がステージに上がり歌い出す。 各話解説 その23
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これらのページは動画を元に作られており、体験版および完成版とは異なったものなると思われます。 齟齬を見つけた方は、追記してください。 展開した中には粗筋やスクショが、更に詳細のリンク先にはストーリーだけでなく敵の攻撃力や配置アイテムまで記載しているためネタバレには十分ご注意を。 ちなみに敵攻撃力に関してはキャラや装備によって大きな差が出るので目安という程度に。 表記通りのダメージはあまり出ません。 <例> 表記は「○○」は60前後のダメージ。 実際は霊夢が60ダメージだが、防御の差で魔理沙は100ダメージを受ける、等。 その1 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ いつも通りの博麗神社、ヒマを持て余した魔理沙がやってくるのもいつも通りなら 誘いに乗って足を伸ばしてみたのもいつも通りだった 空を見上げる霊夢らの目に映るのは、⑨を弾き飛ばして舞い降りる1つの隕石 いつも通りに、幻想郷で何かが起こりだす だが、はたしてこれは いつもどおり なのか ? 1.ひまりさ 2.いつも通り 3.ミ⑨ 4.落ちて来たもの 各話解説 その1 詳細 その2 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 拾った少年を介抱するため、紅魔館を訪れる霊夢たち 一見して特に変わらないいつも通りの場所 しかし、何か はそれをぶち抜いて現れる 妖怪の賢者は言う、これは異変だ、と 霊夢と魔理沙の いつも通り じゃないかもしれない旅が始まる 1.ま さ に まりさ 2.マリパチュ もしくは パチュマリ お好みで 3.おねがいレミリア 4.結構ノリノリなゆかりん 各話解説 その2 詳細 その3 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 紅魔館で手に入れたメロディのかけら 紫曰く、8つのメロディが幻想郷を救うらしい 2つ目を求めて白玉楼を訪ねる霊夢たち だが、異変はここにも届いていた みょんにイカれた力がふたりに襲い掛かる 1.いざ白玉楼へ 2.やたら長い階段 3.いつもは足りて無いものが有る 4.ザ・マイペース 各話解説 その3 詳細 その4 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 幽香を一行に加え、諸般の事情からアリスの家に向かう霊夢たち 我らこそと気を吐く⑨ズをひねり魔法の森へと入っていく そこは人にあらざる者達の住む魔性の森 いたずらを好む妖精たちは森の中を迷わせる そこで霊夢らは運命の双子と出会う 1.しぶしぶアリス家へ 2.輝いているゆうかりん 3.この後、かんばんはえーきちゃんの元へ旅立ちました 4.清く正しい射命丸 各話解説 その4 詳細 その5 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 愛が狂気を呼ぶのか、それとも狂気こそが愛なのか 狂える愛が魔理沙に問う 私を愛していますか、と そして人里にも襲いかかる異変、消え去った人間たち メロディを求め霊夢たちは永遠亭へと向かう 記憶の欠片は真実というパズルのピース 1.逃げられない!! 2.めずらしいゆかりん 3.人間の里 4.◆やめてください。 各話解説 その5 詳細 その6 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 永遠亭から戻った霊夢らは一路妖怪の山を目指す 人里とは比較にならない程に進んだ山の街並み 河童の依頼で山のバケモノ退治へと乗り出す一行 山を登り、バケモノを片付けた所にやってきたのはリュウの使い 彼女の帯びた使命は、幻想郷を救うものなのか 1.RPGなんかじゃよくある事 2.魔理沙ホイホイな一言 3.良い身分 4.危険です 各話解説 その6 詳細 その7 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 正気の沙汰か、いやさ否か それを決めるのはたった一つのヤバ気なキノコ おげんきな目に映った像は、実はそれこそが真実なのかもしれないと そして、神の力で目覚めてしまった真なる狂気がとうとう牙を光らせる 霊夢たちは まだ、そのことを知らない 1.キノコには気をつけましょう 2.はうっ! 3.注)神様です 4.R-9N-⊿(どうみてもR-EIZOKOです) 各話解説 その7 詳細 その8 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 博麗神社へと戻った霊夢らが目にしたのは、道端に置かれた妙な置物と 侵略者の通路へ入っていくアリスだった 最奥で敵幹部を倒すものの重症を負うアリス だが、治療の為に永遠亭で目にしたのは信じ難い光景だった 信頼があらばこそ、その下には常に裏切りがひそむ 1.タコ・バ・カリ 2.なんという神主臭 3.キレる魔理沙 4.アーッ! 各話解説 その8 詳細 その9 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 厄災、その名はポーキー・ミンチ 次元スリップシステムにより霊夢たちを追放したそいつは 幻想郷を好き勝手に塗り替えていった 危機を覚えた諏訪子は早苗を使い諜報活動を始める 悪意に染まっていく姿、だがそれは懐かしき世界 1.⑥ 2.一人で入る所ではありません 3.RPGなんかじゃめったに無い事 4.前門のブタ後門もブタ 各話解説 その9 詳細 その10 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ かつて己が成そうとした過ちが、目の前に広がっている 入り込んだ異物により変貌してゆく世界 イレギュラーを排除する博麗の巫女たちは、いまはいない ならば自分が討つしかない、そうしなければ幻想郷は戻ってこないのだから 目指すのは、悪夢を生み出す地下の機械 1.タコマ・ミレ 2.ヒマワリ無残 幽香激怒 3.見た目相応 4.おやくそく 各話解説 その10 詳細 その11 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 始まりの場所 そう、ここが自分達の居場所だったはずだ 夢幻館、そして魔界、いつのまにか記憶となっていた世界 だが、いま自分達が立っているのは幻ではない、在ったはずの場所 夢の中で彷徨うように、かつての己をなぞり行く この遠い声が夢で無いのなら、囁きかけるのは誰だ 1.しかたないじゃない!しかたないじゃない! 2.3人乗っても大丈夫 3.ゆっくりではよくあること 4.おしおき 各話解説 その11 詳細 その12 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 夢の囁きに導かれ、たどり着いたのは1つの城 その奥には 諦めに抱かれてひとりの女が眠っている 失われゆく記憶 消え行く世界 そして彼女が選んだのは滅び それでも、まだこの世界は生きている 戻る手立てを探すため、霊夢たちは魔界へ向かう 1.神主の御言葉 2.♪ リーインカーネイション 3.MOTHER名物 4.ゆうかりん攻略法 各話解説 その12 詳細 その13 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 魔界 ここもまた消え行く闇の世界 その奥深くにおいて対峙したのは魔界神 神綺 手がかりを手にした霊夢らは 再びどせいだにへと戻っていく そこにやってきたのは、幻想の壁を越える技術だった 目指すは自分達の世界 豚に染められてしまった幻想郷 1.魔界の合言葉 2.きっと誰もが忘れていた 3.へ、変態だー! 4.MOTHERですから 各話解説 その13 詳細 その14 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 何だかんだで戻ってきた一行 今度こそはと息巻く⑨を乗り越えて 到着した人間の里は まるで外の世界のよう どれもこれもが、かつて無かったものばかり 立ち並ぶビルの合間に タチの悪い声が響きわたる 1.一面の銀世界 2.神様の生態 3.危うし香霖堂 4.調子に乗ってます 各話解説 その14 詳細 その15 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 愚者の塔 その名は『ひななゐタワー』 高みから見下ろしてくるのはかつてぶちのめした不良 悪意の手先となった彼女をもう一度ぶちのめすため一行は塔を駆け上がる 所詮こいつは黒幕などでは無いのだとしても 敵を焼き尽くさんとする 怒りの炎の蓋が開く 1.めんどくさい 2.でもスルーできない 3.ダンジョンの風上にもおけねぇ 4.……。 各話解説 その15 詳細 その16 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ ついに豚を討つべく旗を揚げた紅魔館へと向かう霊夢たち 館の中には兵と成るべく多くの死霊たちが集められていた 主の真意を質すため、館の中を行く一行の前に現れたのは 霊夢らの不在にシビレを切らせたレミリアだった 一月の空白 その間に起きたのは何か 1.ツンデレの鑑 2.起きている…だと! 3.注)紅魔館内です 4.ボス前ですから 各話解説 その16 詳細 その17 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ ひななゐタワー内で暴れ回る早苗 ポーキーらによって身も心も捻じ曲げられた末の暴走 失意の中、手がかりのないままメロディを探す一行の前に 閻魔からの知らせがやってくる 道なき道の先で たったひとつの光明が輝く 1.SANA-X 2.スキマの中までタコ 3.ゆゆ様はゆかりんをこう思ってます 4.リストラ小町 各話解説 その17 詳細 その18 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 姿を変えてしまった無縁塚は、いまは薄暗い緑の地獄 ゴタつきながらもメロディを手に入れた霊夢たち 閻魔の力で帰されたのは、よりにもよって敵の要塞の真っ只中 野望の一部を砕いた先で、世界の歪みが現れる 悪意の波に攫われてしまった者が、また 一人 各話解説 その18a 詳細 各話解説 その18b 詳細 各話解説 その18c 詳細 その19 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 信仰とは拠り所であると誰かが言った 神を、偶像を、幻を、己の中に作り上げた形こそが安らぎなのだと そんなもの、寄る辺を無くした者達の救いになどなるものか 希望など無い それでも明日へと向かってゆく 輝いた星の先に何かがあるのだと信じて 荒鬼に導かれて行く先は 眠りについたかつての地獄 各話解説 その19 詳細 その20 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 地の底に 心を読む少女らの住まう館がある 曰く、地霊殿 そこの主、さとりはあるとき恋をした 朱の走る頬、高鳴る鼓動、そして見えない心 憧れの君に メロディを持つ犬を捧げようとするさとり だがしかし、ふたりを結ぶはずの犬は彼女の元から逃げ去ってしまったのだった アツ苦しい地の底で 霊夢は己の役目を知る 各話解説 その20 詳細 その21 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ かつてそこには笑顔があった 今は、無い 向けられぬその面にあるものは どれもこれも悲しい 変わらぬものなど無い 喪われぬものなど無い 知っていた筈だ うつろいという宿痾から逃れ得るものなどない 神であったのだとしても それでも、それでも戦おう この瞳の光が消えるまで 各話解説 その21 詳細 その22 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 若さと未熟さは同義では無い だが若さを持つが故に 悩み、迷い、そして弾道が上がる 今宵は祭り 来るべき日の前夜祭 誰も彼もが この瞬間は生きているのだと 昂るその身で確かめ合う 明日の我が身はどうなるか? そんな事は誰も知らない 各話解説 その22 詳細 その23 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 決戦の日 戦う 戦う 戦う 立ち塞がる者を砕き 壊し 薙ぎ払い 目指すのは豚の首ただ一つ 倒し 倒れ 立っている者には また戦い 各話解説 その23 詳細 その24 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ どこまで続くかもわからぬまま 怒りのみを胸に秘め ただひたすらに進み続ける 宿敵との対決 力による蹂躙 そこに残るものは 何なのだろうか? 各話解説 その24 詳細 その25 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 捜索 邂逅 されど 誘いの声は黄泉の道 巻き起こりたるは魔法合戦 己を 己の本質を 見つめなおすとき 少女たちの世界は 開かれる 各話解説 その25 詳細 その26 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 歩き 進み 辿る その足で踏むは 自らの心 その目で見るは 自らの心 その心の隅の隅 霊夢の心は彼岸へつながる 今 霊夢が知りたるは 絶望か 希望か 各話解説 その26 詳細 その27 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 進軍せよ 進軍せよ 眼前に如何なる敵が立ち塞ぎ 氷光雷火を尽くそうと 進撃せよ 進撃せよ 心を合わせし友の身が 道を作りて散ろうとも 各話解説 その27 詳細 その28 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 待ち構えたる 異界の暴徒 その野望を打ち砕くため 全てを賭けて 眼前に立つ 目の前の豚に制裁を ただそれだけが 霊夢達を突き動かした 死力を尽くし 彼女らの見るモノは―― 各話解説 その28 詳細 終章 クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 見覚えのある 場所 見覚えのある 仲間 やさしく迎えてくれる者は いまは もう いない 各話解説 終章 詳細 エピローグ クリックして展開(ネタバレちゅうい) あらすじ 戦火は絶え 夢も消え 幻想郷は ここにある 和やかな時間 朗らかな世界 長き悪夢も これにて終幕 幻想郷は ここにある―― 各話解説 エピローグ 詳細
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アリスとはぐれたのは気になるが、とりあえず雪原を先に進む。 敵 ババーボット 名前について深く詮索するとスキマ送りにされそうである。 ヌーヌー うp主の黒歴史の一つらしい。ガレオソといいどんなゲームだったのか気になるところである。 「たいあたり」は単体攻撃。 ネイティオフェイス 「サイコキネシス」は単体攻撃。威力は高め。 プレゼント おうじゃのマント フレクサーソード 久々に蛙の帽子のセーブポイント。本体は独房に監禁されているらしい。ついでにライフも回復してくれる。 泣いているチルノをレティが慰めている。 レティ曰く、人間の里が「ひなないシティ」になったらしい。 先に進もうとすると、レティからアイスソードを受け取ったチルノが復讐戦を挑んでくる。 ボス チルノ PKフリーズは当然の如くほとんど無効(1程度)。 「ディフュージョンミサイル」は全体状態異常。命中率は低いが当たると動けなくなる。 「ねんがんのアイスソード」は即死級の単体攻撃。 これまでに比べるとかなり強い。 スノーボードで雪原を一気に降る。どさくさに魅魔に脚がある。幽香は失神する。 着いた先はなぜか大きくなっている香霖堂。ポーキーに立て直してもらったらしい。 人里はすっかり外の世界のようになってしまった。 霖之助に魔理沙を押しつけたがる魅魔。一応、理由としては納得がいく。 「100ペリカ」と「キャッシュカード」を貰える。キャッシュカードで29137円降ろせる(憎い早苗?)。 「eratoho」も貰える。 ショップ スペイザー ざぶとん リボン まじょてきなぼうし ZUNせいみこふく くろふく パラソル かたいぬののふく みかづきとう ミニスカメイドふく やすもののうでわ ZUNぼう メカぼー クロス てやり ゲームボーイ MHのこうりゃくぼん かつおぶし+54 ミキサー にんげんかくめい スリングショット おうじゃのつるぎ ろーりん21 ろーりん27 エルファイアー フィンブル きじんざんばとう なんでもきれるけん フレクサーソード ロングてぶくろ ビーダマン シルバーサーファー エスカリボルグ キリンSコルノ+4 バリアスーツ 余談だが、ろーりん21とろーりん27がすさまじい値段である。ドーピングアイテムだから仕方が無いのか、ただ単に手放したくないのか……。 人間の里改めひなないシティに行くとブタマスクが入口をふさいでいる。天子の客ということで通される。 ショップ アンカーフォース スタンダード・ビット ノーマルはどうほう バウンドライトニングほう ミッソー こいつミサイル フォースフィールド 天子が放送でひなないタワーに出頭しなければ八雲一家の命は無いと呼びかける。 八坂学会ができている。 バーボンハウスで回復できる。 そういえば、人間の里の住民は全員さらわれたはずだが、現在の住民は何者だろう? 各話解説 その15へ
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霊夢たちが異世界に飛ばされて1月。 早苗は諏訪子の命を受け、ポーキーの暗躍と幻想郷の変化について調査を始める(なお、早苗と諏訪子は霊夢たちが異世界に飛ばされたことを知らない)。 ただし、早苗は現在神奈子の力を借りることもできず、また諏訪子も面倒臭がっているため、奇跡の力ではなく、諏訪子の用意した装備で戦うことに。 こっからMOTHERでなくメトロイドネタに。 ミサイルデータ、リザーブタンクをダウンロード。ミサイルの残弾数に気をつけて戦うこと。 敵 バケバケさん こっちみんな ボス チルノ 「スイカのようなもの」は25程度のダメージ。 早苗のHPは低いため、リザーブタンクで回復も行うこと。 落下して妖怪の山(の町)に到着。 ブタマスクが出現するので、後をつけて建物の中に。 ミサイルタンクを発見して最大弾数が10増える。 エネルギータンクを発見して最大HPが100増える。 敵 ボス ブタマスク 「なぐりかかる」は35程度のダメージ。 ミサイル2発で勝てる。 スピードブースターをダウンロードし、川を渡る。孤島に建つ塔に侵入する。 ミサイルタンクを入手して最大弾数が10増える。 早苗を見て、エロ同人向きだの捕まえてイメージキャラにしようだのと言うブタマスクたち。後の展開を考えるとシャレにならない発言である。 エネルギータンクを入手して最大HPが100増える。 プレゼントは入手できない。 敵 ブタマスク ここのブタマスクの方が攻撃力が高い? ポーキーに会うと、テレビ局を作るとのこと。妖怪の山の町に戻る。報告を聞いた諏訪子は、このまま文明化が進むと、博麗大結界がなくなり、妖怪の居場所がなくなることを危惧する。 そして、霊夢たちが動かないことが気になりだし、博麗神社に向かうことに。 諏訪子が「神奈子ならポーキーを使って創価学会なみの信仰を得れると考える」と発言。後に本当に八坂学会を作る。 各話解説 その10へ
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順次更新をお願いします。 現在の最新版は「完成版 0520しゅうせい」。 完成版の報告はこちらのスレで。 バグ 誰か再現したら○印でもつけてくれ ついでに状況をより詳しく 誰か分かりやすく書き直して 抜けの補完とか ▼完成版コーナー 最終調整版から順次動かしてくだちい。 ※完成版特設※ 体験版のセーブデータを使ってスタートすると※$%!&が起こる。だから たいけんばんの データを つかわないで ください 完成版で新しく発生したバグ とりあえず、アーカイブを展開して出てくる「新しいフォルダ」って何よ。 エンディングで、れいむとネスが曲がり角に差し掛かるあたりで次に進まなくなる。→完成版 0520しゅうせいで修正済み? まりさがピチューン状態のままさとり戦に突入すると、イベントでれいむが倒されたときそのままゲームオーバーになる。 「ミキサー」の説明文のところにある攻撃力表示が「\198450」となっていて、実際の数値が分からない。 【こうまかん】の長階段終点の近くの隠し階段(ドラキュラシリーズでおなじみのヤツ)を上ると動けなくなる。また、そこから降りる位置もズレている 竹林で、オールド・Eのみが生き残った状態でエネルギーを注入されると、一番左の敵が生き返る。オールド・Eを倒すとそのまま戦闘終了となるが、生きてる間は攻撃される。 ピザヘッドでKA-75戦が発生せず、早苗がいる状態のままあくまのマシン戦まで進む。その後は下記の通り進行不可能。 あくまのマシン戦後、きかいの体になって上のエリアに移動すると画面が暗転し進行不能。 完成版で解決が確認されたバグ 【ようかいのやま】○山のロープから通せんぼアリの後ろに回れる→序盤に無縁塚・中盤にイクサン→フリーズ(詳細)灯篭が増えている。 【ひなないタワー】○電波塔地下、一回目天子戦、全人類の緋想天を耐え切れる→詰む。ダメージが上がっているのでたぶんもう耐えられない。 【でんぱとう】○ロックまりさの装置を右から調べると壁にめり込み詰む右から調べられない。 完成版でも直っていないことが確認できたバグ 【えいえんてい】○永遠亭の優曇華部屋の外枠が歩ける(詳細)→デスクリムゾンのある部屋、あかのフスマの隣のフスマの部屋でも確認。 【でんぱとう】○スピードブースターで初めて電波塔に入ったとき、倉庫の黒い部分にも入れてしまう。(詳細) 【ようかいのやま】○無縁塚に向かう途中、山頂の方にも行けてしまい、以前のイベントをもう一度やって、画面が真っ暗になる。(詳細) 【ピザヘッド】○ラストバトルで全滅すると前のイベントが流れてフリーズ ▼最終調整版2/6以前に発生したバグコーナー 2/6版で解決している(と思われる)ものは別枠で取り直しました。この版でも直っていなかったら戻してください。 進行不能・入れないところに入れる・フリーズ・その他致命的 【スターマンシップ】○スターマンシップの4マップ目、ろーりん21の右上に「決定を押すと幽香の攻撃力が20下がる」イベント(詳細) 【でんぱとう】電波等、エリーのいる部屋の下のほうの壁が全体的に抜けられる。 【でんぱとう】ジェネレーター破壊後エリー探すときに無視してひなないタワーに戻るとブタマスクたちに阻まれて戻れなくなる←塞がってないか? 【ひなないタワー】オメガウェポン入手後ひなないタワーのダンジョンに入ると敵が死なないので詰む←塞がってないか? 【こうまかん】ライブ後ライブ部屋に入ると出られない 【ようかいのやま】○しっこくのルーミア戦後、パチュリーのバシルーラで飛ばされてから、ヘリポートを出て、それからまたヘリポートに戻り、また出ると「無効なイベントが指定されました」と出て強制終了→スキマと同じで前のマップにリンクされたままになっています。 【ひなないタワー】二つ目の透明床部屋から戻ろうとすると壁にめり込んで詰む 【ひなないタワー】○最後のaを倒した後マップを戻ると別の部屋(慧音部屋・床透明部屋)に飛ぶ タワー崩壊後に夢幻館のアリスたちがいる部屋へ行くと、「ろうそくをたらすおとがきこえる」と出て脱出不可になる。 【マジカント】○マジカントのパチュリー横のタンスが通れる 【その他】○スキマを行き来するとイベントが戻る 【ひなないタワー】「ああ、次は右側だ…」のタイミングで右の扉から元のマップに戻ると霊夢だけに 【こうまかん】○紅魔館の階段でめりこむ(詳細) 【フィールド】たこマシンが出た後でもひなないシティ→こうりんどうが行けてしまう→タコの上に出現することになるため、タコをもう一列左にずらした方がいいと思います。 【フィールド】タコの置物消滅後、スキマから永遠亭に行くと門扉が開いている。中は次元スリップ直前の状況。更に永遠亭からスキマに戻ると、スキマがストーリー初期のものに。 【ピザヘッド】早苗の甲板離脱イベントを起こさず、改造された後上の部屋に行くと画面がブラックアウト。 クリア後敵と遭遇すると死ぬまで抜け出せない。死ぬとブラックアウトしてフリーズ。→出られなくなったはず? 【[664] RE さいしゅうテストばん v0.99】みま戦でせいすいを使うと普通にダメージが通り、倒せてしまう。この場合、まりさがスターストームを覚えずにイベントが進む。また、れいむに持たせているとラストバトルでも攻撃をする事が出来る。 ○紅魔館の鈴仙から「クリスタルのヤリ」「ふじみのうでわ」をその都度売ることで何度でも貰える→「クリスタルのヤリ」を売ると発生します。 変なところへ飛ぶ、通れるはずの場所が通れない ○山のロープから黒い部分に歩ける(詳細) 無縁塚でマップのつながりがズレる。途中にいくつかある小部屋から出ようとするとスキマに入った時と同じSEが鳴り、無縁塚の他の小部屋に飛ばされる。発生は稀。 ○魔理沙家横のR-9Nの障害物判定が消えない ○電波塔、扉(?)の三つ並んだうちの真ん中から出てくるマップで、その真ん中の扉に引き返すと、行き先がおかしい。部屋は同じだが位置が違う。 ○人間の里にビルが建った後も、全部ぶっとんだ里の方に行けてしまう。(詳細) 電波塔正面マップに通れない場所が多数ある(海岸沿いに多い) ひなないタワー本棚部屋の右上の扉に入れない ○ピザヘッド内部の斜めの壁の当たり判定がおかしい イベントの順序がくるう、イベントが再発、その他イベントがらみ アリス家に向かう途中、紫家に戻ると魔理沙と幽香がいる ○DEATH撃破後、図書館に既にレミリアがいる まさひろりん撃破後にまさひろりんの部屋に行くとイベント 神奈子戦後に学会最上階に行くとまた撃破後イベント ○ひなないタワー、BM撃破後に電話を調べるとまたBM戦→初めて部屋に入ったときに3体いるBMのうち、左と右のBMがいた場所のうえでZ(決定)を押すと戦闘になります。消し忘れ? ○天子vs紫イベント後外に出て中に戻ると霊夢が透明 ひなないタワー崩壊後の紅魔館、幽香達の寝ている部屋の右下にデバッグ用イベント ○ひなないタワーで萃香が早苗と別れる時、萃香が早苗の左にいないとイベントがずれて最終的に萃香がドアのない場所で消える ○こうりんどう横での一連の魅魔イベント終了後にこうりんどう前にいくと勝手にイベントが発生して紅魔館に戻される→vs魅魔終了後のメッセージが出てくるようになってるみたいです。 R-EIZOUKO99に乗り込む直前のスキマに入ると、香霖堂に入る~vs魅魔イベント直後の紅魔館に帰るイベントが起きる。→永遠亭と八雲家のスキマが危ない 誤字・脱字・その他テキスト 人間の里ぶっとぶ→幽香「さかせばいいじゃないの」さがせばの誤字 「さくやさんが、ながれこんできた!」なだれこむの誤字では?参考:とつぜん おとこたちが へやに なだれこんできた! エピローグ、サなえ「おつされさまでした」 竹林での早苗、パチュリー達の会話の魔理沙のセリフ「ぜんぜんわからんが、おもしろうそうだな。」おもしろうそう→おもしろそう 幻覚状態の時道をふさいでいるクラウスのセリフの表示のズレ(詳細) バグか仕様か カウボーイ 妹紅の行動パターンが再攻撃のみ、しかも1回 【[672] RE さいしゅうテストばん v0.99】もこうが必ずれいむより先に行動するという動きをする。 ○マジカントのしんきさまから無限にざぶとんがもらえる パチュリーにもらえる「サブウエポンせいり」を使うと1回で無くなってしまう。 戦闘中にチューチューマシンを使うとキャラの最大HPを超えて回復する。 優曇華戦で、毒をもらったまま死ぬと、ヒーリングγで復活させても即毒ダメージを受けてまた死ぬ。 一部HP及びPP回復アイテムにピチューン状態の回復が付いていました。かなりバランスブレイカーなのですが、仕様でしょうか?(確認済:マキシマムトマト、マジックアイス、でかいハート) 【ラストバトル】全滅すると、ポーキーのセリフが再度出て暗転したままF12以外操作不能。 未整理 ○HPMAXでライフアップするとHPがMAX+1に→戦闘中限定で、増えた状態でダメージを喰らい元の最大値以下になるか、戦闘が終わると上限は元の最大値に戻る様です。尚、ライフアップα、β、γ、Ωで確認しました。4/8 戦闘が終わると戻るようなので、致命的から外して未整理に送りました。 毒沼でHP1になった後魔理沙がライフアップΩで死ぬ ○毒沼で魔理沙がHP1で戦闘を終えると魔理沙が死ぬ→沼地以外でも発生。どうやら戦闘を終えるとHPが1減る模様。全快時にHP-2を確認(たまに-1)。その他のキャラクターでも発生。原因は不明。場所によっては一切発生しない。HPドラム式の副産物?情報不足ですみません。確認場所:ひななゐタワー霊夢:特に増減無し。全快時にHP-1を確認。 幽香:瀕死の時HPが1~2回復、通常時は-2~+2までランダムに増減。全快時は増減無し(たまに減る) 魅魔:特に増減無し。ただし全快時HPが1減る。 ○アリス家に入って出るとBGM戻らない ○守矢神社から冷蔵庫で帰ってきた後、スターマンアジトに行かずにアリスの家に入ると、BGMが不気味な曲に切り替わり、家を出た後もそのままになる。竹林や魔法の森に入ってもそのまま、戦闘した後もその曲のまま、ただしスキマに入ると直った。 ○EXスターマン戦の後、もう一度同じ部屋に入ると霊夢だけになる。(詳細) ○サブマリンマップと一つ前のマップのキャラ順がおかしい サブマリン上のマップに見えない障害物 ○毒沼を抜けても歩く速度が遅い→後ろにいる魔理沙たちがぴったりくっついていないと起こる、いったん立ち止まるとなおる 1回目の学会にブタマスクがいる ○隕石跡地で幽香の帽子がない ○さとりさんち右下のルナストーンが無限に沸く○けれどその右下のルナストーンを倒すと消える→フラグの指定ミスっぽいです。 最後のてんこタワーでの敵消失の管理がおかしい(前の部屋である敵を倒しておくと、次の部屋で一部の敵が出てこない) 神奈子戦後に(R-IN戦後に?)戦闘背景が神奈子のものと同じになる 学会に入って出るとBGM戻らない。 タワー崩壊後に確認。 ○マジカント直前のさとり戦ラストで霊夢を回復すると霊夢が倒れないでイベントが進行する ○マジカントのメルラン右上に障害物 マジカントのゆかりん5歩下に障害物 ○ぢの建物に入るとBGM消える オールドEのHPがオーバーフロー エンディングのブタマスクの位置は違うような ○エンディングのらんとちぇんが逆(エピローグの動画ではなおっている) エンディングにレティがいない(エピローグの動画でもなおっていない) マジカントの看板とさい銭箱のメッセージが読めない ひなないタワーを最上階から逆走するとタワーをでてもBGMが変わらない 魅魔様のお墓のメッセージ、魅魔様がいるときは変化させた方がいいのでは? バグではないけど、ゆうか離脱後もエリーが「ごしゅじんさま」と言う ばかのみずうみの左から二番目の出っ張り(看板から左に1、下に1の所)に障害物(詳細) 魔理沙の家右上の場所にマップのバグ(黒い模様?)(詳細) 矢印で進む場所が指示されている場所で矢印に触れなければ進まない?)(詳細) 報告・対応済みのバグ ひなないシティのビルの窓にめりこめる ひなないタワーのじゅんろ←って書いてある部屋の右にドアから入ると霊夢以外のキャラが消える 順路←から左に行ったマップで、右に戻ろうとすると違うところに飛ばされる ベンチで休める部屋の下の壁の位置がおかしい たるのボーナスステージで上下左右に動ける レールから外れているとボーナスステージが終わらない レミリア城のDEATHの出る場所から右に戻れない 戦闘中のボム選択画面で「オフェンスアップΩ」がβ扱いで、効果がαと同じ 神綺戦にて、魅魔がピチュったので、復活させるためにヒーリングγを使ったら、魅魔が復活したとのメッセージは表示されたが、HPは0のままで戦闘には復帰ぜず、さらに何故か魔理沙のHPが1になった。同じ戦闘内でヒーリングΩも使用してみたが、γと同じ現象が起こった。 現代に戻ってきて行動可能になったときに、左上に一瞬霊夢以外の三人が表示された。 天子に会う前にタワーを抜けての北に進むとBGMが無い状態だった。 魅魔のPPがおかしい 2/6版で対応済みとなっているはずのバグ(『2/6 21時ぐらい』のやつで再現したら上に戻してください) オームのつえを手に入れたはずがさくやちゃんスターが手に入る ぢのブタマスクのセリフが上にずれる ○エピローグ中、紅魔館から出て入り直すと、ゲーム全体がピザヘッド突入直前の状況になる。 【ひなないタワー】○慧音撃破後本棚部屋の南の小部屋に行くと出られない 再現性なしでしょうぶが つかない V-1969を霊夢一人で倒すと次元スリップ後にゲームオーバー→確認しましたが特にゲームオーバーにはなりませんでした。念のため魔理沙と幽香一人だけや霊夢以外等で倒してみましたが、特に問題なく進行しました。 【ひなないタワー】電波塔地下、一回目天子戦終了後霊夢編にいかずにゲームオーバーになることがある→ツクール2000側のゲームオーバー処理のバグと思われます(過去に自作ゲームでの全滅イベントで同様の体験あり)それでは直しようがないでござる。 バグでないもの ビームΩのグラフィックがない→まだつくってませんでした(現在動画内では追加済) ひさびさにMother1やったの看板がある部屋の左側のブタマスクが無言でおそいかかってくる→しようです さた~んばれいの動くテーブルが出て行った穴が残っている→しようです 映姫に会った後のリンボクサンがor幽霊がorボスが動画の通りにやってもいません→移転しました。別の場所にちゃんといます さとりがPKLOVEをつかうとのことでしたが、なぜかPKみょんβを使ってきました→PK「かっこいいとおもうもの」を使用してくる ライブ会場「STUFF」→STAFFの誤字では?→デスクリムゾンネタ。エンディングより。 PKヒーリングγのHP回復量が1以上でした。約最大HPの14~17分の1程度回復?→移動中のみ。戦闘中の回復量は1。 DでPな物語の効果が出ない→HP,PPが上がらないからでは?データ上は攻撃・守備・精神・敏捷が+20に設定されていて、HP・PPが上がらないことからの誤解と思われます。
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目の前に現れた謎の城。看板には「ごみばこ」と書かれているが… ともあれ、魔理沙を呼ぶ声はここから聞こえてきたので間違いなさそうだ。 一向は城の中へと進んでいく。 城の中にも敵がいる。 敵に特別厄介なやつはいないが、ひとのおもさは攻撃力が高めで毒をうける攻撃もある。 受けるダメージが大きくなりがちなので回復は早めに。 敵キャラ ヘーイ! わすれられしきおく ひとのおもさ プレゼント しずくのペンダント バカのかべ スティールボールラン マーニ・カティ 最深部まで到達すると、そこにはあの人の姿があった。 この忘れられた世界で彼女は全てを諦め、眠りについてしまっていた。 魔理沙の必死の呼びかけにも応える事は無く、その目が開く事もなかった。 彼女に見切りを付けた魔理沙は「私を呼んでいた声は気のせいだった」と言い、この城を後にすることに決める。 目覚める事の無い彼女をおいて部屋を出ると… 部屋の中にはマジックバタフライもいる。調べると例によって霊夢が食ってしまう。マジ空気嫁。 PPは一応回復するが、霊夢が1人で食ってしまったため魔理沙のPPは回復していないので注意。 部屋を出たとたん、魔理沙が全員に待ったをかける。 彼女に未練があるのかと思いきや、頭上から何者かの気配を感じ取って警戒しているようだ。 そのままボス戦に突入する。 ボス ゆいいつしん どう見てもエンt…ゲフンゲフン 単体攻撃の「ほのおのきば」と全体攻撃の「ゆいいつしんビーム」を仕掛けてくる。 威力そのものはさほど高くないが、ビームを連発されると回復が追いつかなくなる。シールドも併用してダメージを抑えよう。 また「ゆいいつしんシールド」なるものを纏っており、こちらの攻撃がほとんど通らない。 そのまま戦い続けていたのでは全滅は必至だが、しばらく戦闘を続けていると… ここでついに4人目の仲間がパーティに加わる。 相手のシールドを破壊する「PKシールドオフ」が使えるので、これでゆいいつしんシールドを破ってから反撃開始。 回復を行う事もできるので、霊夢1人では回復が追いつかなくなったときは彼女にも頼もう。 彼女はスピードがかなり速いので、急を要するときには霊夢よりも頼りになる。 ゆいいつしんを倒し、改めて再会。会話が終わると、城が消え去って外に出ることができる。 取り逃したプレゼントはそのまま外に落ちているので、忘れずに回収しておくように。 彼女はどせいさんの合言葉を知っているらしく、話しかけると通してくれるようになる。 そのまま道を進むとどせいさんたちの暮らす場所、サターンバレーに到着。 ここには休む場所を貸してくれるどせいさんや、タダでアイテムをくれるどせいさんもいる。一通り見てまわっておこう。 プレゼント まもりのコイン ぽえ~んなリボン おうじゃのつるぎ サターンバレーの一番北にいるどせいさんに話しかけると、誰からか電話が来た事を伝えてくれる。 電話の相手はこれまた懐かしい声が… なんでも「ぶっしつXYZ」というものがあれば、霊夢たちがもと居た新しい幻想郷と今居る古い幻想郷を行き来できるらしい。 「ぶっしつXYZ」を求め、霊夢たちは魔界へ向かってみる事にした。 歩いていっても良いが、右上にあるどせいさんハウスに入るとちゃぶ台に乗って一気に魔界の前まで移動することができる。 オウケイ!ショウタイムだ! 幽香がちめいてきなダメージを負っているので回復しといてあげよう。 各話解説 その13へ
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BGMは分けた方がいいのでは?全部書こうとすると大変すぎるけど・・・ -- (名無しさん) 2008-09-19 17 41 31
https://w.atwiki.jp/touhoumother/pages/26.html
じちょう? そんなの しなくて いいっすよ ていきょう ありがとう ございますっす -- (ナパーム) 2008-09-16 02 55 29