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風見幽香〔かざみ ゆうか〕 作品名:東方幻想郷 作者名:[[]] 投稿日:2008年3月23日 画像情報:640×480px サイズ:92,913 byte ジャンル:片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月23日 個別か 東方幻想郷 片目
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東方幻奏祀典6 "Grimoire" サークル:sound sepher Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 地霊達の起床 江口孝宏 (※記載なし) 石川三十三 東方地霊殿 地霊達の起床 [04 19] 02 プラスチックマインド Jun.A - - 東方怪綺談 プラスチックマインド [04 33] 03 the Grimoire of Alice Jun.A - - 東方怪綺談 the Grimoire of Alice [03 45] 04 上海紅茶館 ~ Chinese Tea zunba - - 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea [04 29] 05 懐かしき東方の血 ~ Old World 安井洋介 - - 東方永夜抄 懐かしき東方の血 ~ Old World [04 09] 06 恋色マスタースパーク あず♪ - - 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [03 30] 07 クリスタライズシルバー Eru - - 東方妖々夢 クリスタライズシルバー [04 42] 08 ブクレシュティの人形師 Jun.A - - 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [04 30] 09 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 Jun.A - - 東方妖々夢 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 [05 55] 10 あなたの町の怪事件 ゆう - - ダブルスポイラー あなたの町の怪事件 [03 37] 11 渡る者の途絶えた橋 江口孝宏 - - 東方地霊殿 渡る者の途絶えた橋 [03 24] 12 空の帰り道 ~ Sky Dream 江口孝宏 - - 東方星蓮船 空の帰り道 ~ Sky Dream [04 25] 詳細 「舞うは人形(ヒトガタ)、魔導書(グリモア)抱きし彼女は謳う。 今作のテーマは「自由」! そしてJun.Aのみアリスオンリーアレンジ! ロックにテクノ、ヒーリングも収録、珠玉の東方Projectトリビュートアルバム。」 博麗神社例大祭8(2011/03/13)にて頒布予定 (東北地方太平洋沖地震の影響により開催中止) ショップ価格:1260円(税込) CD番号:SEPR-0009 レビュー 懐かしき東方の血アレンジが最高すぎる。 そしてアレンジャーの名前を見て納得。 -- 名無しさん (2012-12-12 12 38 36) ドラムがYokai-Discoぽいなと思ったら同じ人だったとは! PC-98ぽいFMとリズム音色バリバリアレンジが最高すぎる!! -- 名無しさん (2017-01-03 00 48 19) 名前 コメント
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東方幻樂編曲集第弐集 舞 -MAI- サークル:Alstroemeria Records Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 上海紅茶館 Masayoshi Minoshima 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea [4 25] 02 ラクトガール~少女密室 ラクトガール ~ 少女密室 [4 10] 03 ツェペシュの幼き末裔 ツェペシュの幼き末裔 [5 00] 04 少女秘封倶楽部 蓮台野夜行 少女秘封倶楽部 [4 45] 05 古の冥界寺 古の冥界寺 [6 01] 06 月の妖鳥、化猫の幻 月の妖鳥、化猫の幻 [4 53] 07 もう歌しか聞こえない 東方永夜抄 もう歌しか聞こえない [4 11] 08 永夜の報い 永夜の報い ~ Imperishable Night [4 25] 09 恋色マスタースパーク 恋色マスタースパーク [4 52] 10 千年幻想郷 千年幻想郷 ~ History of the Moon [4 32] 詳細 コミックマーケット67(2004/12/30)にて初頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,575円 レビュー 原曲ちょい維持系ダンストランスアレンジ。禅-ZEN-の方よりも心持ちビートが利いて太めなトランスではあるが、やはりどうしても全体的にぬるさを感じてしまう。やぼったいトランス、という表現はやや行き過ぎかもしれないが、「かっこよさ」が感じられないという意味ではそういう言い方もあり得るか、とにかく通して平板で、盛り上がりもキレも勘所もほとんどない、ただ淡々とトランスし続けるタイトルである。どれも同じに聴こえるので、クラブでかけるにも余り適さないように思えるほどである。これじゃ盛り上がろうにも盛り上がれない。価格的にも安いとは言えないので、こういう手のゆるいトランスが好きな人ならばともかく、そうでないならば個人的にはお勧めはすることはないだろう。 -- 電波? (2006-09-29 03 26 04) う~ん…8、9、10以外はほとんど印象に残らなかった…。 8、9、10はアップテンポなアレンジで嫌いではないが、いまひとつ迫力に欠ける。 でもそういうアレンジだと思って聴くと、好きになってきたりもする。アラ不思議。 -- ひず (2008-05-01 01 04 03) だめだ…俺にはこういう繰り返し過多は耐えられん…。 箕島さんは昔の方がよかったなぁ…。 -- 名無しさん (2009-04-14 22 17 08) 満足できるレベルではないかな… 全体的に作りこみが甘いというか詰めが甘いというか… そんな感じ 唯一「惜しい」と感じたのはTr.1 サビのピアノが雰囲気ぶち壊しなのはもったいない。 同人にポール・ヴァン・ダイクみたいなクォリティを求めてはいませんが、 力量はあるんだからがんばればもう少し出来るハズ トランスとはどういうものなのか、もう少し勉強してほしい 別に新たなるジャンルを開拓しようとしてるんじゃないだろうし… -- 名無しさん (2009-06-28 17 04 35) 名前 コメント
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[部分編集] 東方幻聖魔コンテンツ一覧 東方幻聖魔TOP キャラクター ラーニング 装備品 素材アイテム ストーリー攻略 ボス攻略 幻想郷縁起 小ネタ 小ネタなど はじめに 仕様システム関連 戦闘関連 状態変化一覧 景品一覧パンドラボックス ・チャレンジモード メタル系すいか出現地一覧 隠しボス1部 2部 全部 隠しキャラ 隠しキーワード チャレンジモード一覧 リスタートとアナザーストーリーについて わらしべイベント 小傘の隠し台詞 魔神空間 殺意の影の撃破について 装飾品交換について はじめに 幻聖魔に関する役立ちそうな情報を載せるページです。 ネタバレになりそうな情報は白字で見えなくしているので、情報を見たい場合は範囲選択などで反転させて下さい。 仕様 システム関連 どこでもクイックセーブ可能 キーボードの「A」ボタンを押すことでどこでもクイックセーブができます。 ただしセーブ枠は一つのみで、新しくセーブしてしまうと上書きされて以前のものは消滅します。 どこでも小 大マップ確認可能 ゲームを始めたばかりの状態だと画面右上に小マップが表示されていますが、 キーボードの「S」ボタンを押すことで小マップ→大マップ→非表示と切り替え可能です。 小マップでは付近の敵エンカウントや宝箱の場所と自分のいる地点が表示され、 大マップではマップ全体と自分がいる地点のみ表示されます。 ただし、小 大マップを表示できないマップも存在します。 アイテム類はどこからでも購入可能 1部1章で香霖堂に着いて通信装置を貰って以降だが、キーボードの「W」ボタンを押すことアイテムを買えるようになる。 ちなみにアイテムの貴重品の欄から通信装置を選んでも買い物をする事ができる。 ただしボス直前のセーブ画面では通信装置が使えないので注意しておこう。 通信装置でなく香霖堂で霖之助から直接買い物すると、値段が安かったり品揃えが多少違ったりする。 幻想郷縁起を活用しよう メニューから閲覧できる幻想郷縁起には倒した敵のデータが載っている。 ステータスや属性耐性、ステート耐性だけでなく、アイテムドロップ率もわかるので小まめにチェックするといいだろう。 ただし何のアイテムを落とすかは実際に入手しないとわかりません。 ボスが落とすドロップ品は入手するのに苦労しますが、貴重で強力なものが多いので余裕があれば狙うのもいいだろう。 とはいえレアドロップ品がなくてもクリアは十分可能なので無理に粘る必要はない。 図鑑完成が目的でも、1部の敵のものはリスタートを利用して周回を重ねた方が効率はいいと思われる。 レアを2種類持つボスもおり、ルート分岐が存在するため1周ではどうしても埋められない部分が生じてしまうからです。 ドロップ率アップ装飾品について ナズーリンペンデュラムなどのドロップ率アップ装飾品をつけている場合、装備している物の中で一番効果の高いものが優先されます。 (つまり複数装備しても効果は重複しない) また、ドロップが3つ以上あるモンスターの場合、ドロップ率アップの装飾品の効果が適用されないことがある。 (メタルすいか系の2つ目以降・影なる雷術師の3つ目等) 例えば、メタルすいかの2つ目のドロップは確率が1/3なので、ドロップ率3倍の装飾品をつけた場合は必ずドロップするはずだが、ドロップ率3倍が適用されず1/3の確率のままになる。 幻想郷縁起のドロップ率の表記について 幻想郷縁起で確認できるモンスターのドロップアイテムとドロップ率だが、ナズーリンペンデュラムなどのドロップ率アップ装飾品をつけても表記は元の数値のまま変化しない。 (内部処理ではドロップ率2倍の装飾品を装備していればちゃんと1/10→1/5に変化している) ただし早苗やヤマメのようにキャラ特性としてドロップ率が2倍になっている場合は表記も1/10→1/5へ変化する。 なおツクールのドロップ率処理の関係上、例えば1/5の2倍は2/5ではなく1/2として扱われる。 (1/xという形でしか処理できず、端数が切り上げられるという仕様のため) ちなみにキャラ特性のドロップ率アップと装飾品のドロップ率アップは重複する。 (例 早苗がPTにいる時にドロップ2倍の装飾品を装備していると通常で1/10の確率の場合、早苗の特性で1/5→更に装飾品の効果で2/5となるが、上記の通りで切り上がり1/2の確率でドロップする) 特定の雑魚敵と何度も戦う方法 この方法はクイックロード前提なので他に何も得られない。その上現verではドロップ率100倍の装飾品もあるので メタルエンペラーすいかのレアドロップを手に入れることにしか役に立たない。 やり方は敵の斜めに立ち、敵が移動し自分と隣接しこちらに振り向く「直前」にクイックセーブをする。 成功するとこの時何度クイックロードしても同じ敵の組み合わせに会える。 残念ながら最初に狙った敵に会うには運が必要。 戦闘関連 回復アイテムの使用は戦闘中のみ RPGでは珍しく回復アイテムはフィールド画面で使用できない仕様になっている。 HPは自動的に回復するが、SPは全快セーブポイントで回復するか戦闘中にアイテムなどで回復するしかない。 戦闘終了時HP全快 戦闘が終了する度に例え戦闘不能になっていても復活してHPが全快し、かつ状態異常も解消される。 そのため気兼ねなく何度も戦えるが、SPは回復しないのでSPの残りには気をつけよう。 防御の効果 戦闘中に防御をすると、ダメージだけでなく状態異常にかかる確率も半減します。 ただし特殊な状態異常やイベントによるものの中には確率を半減できないものもあります。 雑魚戦は何度でも再チャレンジ可能 たとえ雑魚戦に負けたとしても何度でも再チャレンジする事ができる。 ただし戦闘をやり直せるだけであり、雑魚戦に挑む直前の状態に戻れるわけではない。 そのためどうしても倒せない状況で詰んだ場合はセーブしたポイントからやり直すか逃げるしかない。 ボスに負けてもゲームオーバーにならない 一部を除きボスに負けてもゲームオーバーにならずボスに挑戦する直前の状態に戻る事ができる。 ただしボス戦時に使用したアイテムは消費されたままになっているので注意しておこう。 また盗んだアイテムも消えてしまうので欲しければ再度盗みなおす必要がある。 例外としてボス戦中にラーニングに成功したスキルは覚えたまま残っている。 属性付与の効果範囲 属性を付与できるスキルや装飾品があるが、これらの効果があるのは攻撃スペル及び攻撃スキルのみ。 (スキルの説明では「魔法に」と書いてあるが物理技にも有効) そのため通常攻撃に関してはスキルや装飾品で付与された属性は適用されない。 逆に武器そのものに付与されている属性や特殊効果が適用されるのは通常攻撃のみで、スペルやスキルへは適用されない。 戦闘中の青い光について 霊夢がPTにいる場合、稀に戦闘中に青い光が光る場合がある。 これは霊夢の特性(戦闘中一定確率で自分に掛かっているマイナスステートを解除)が発動したという合図。 状態変化一覧 ※1ターン=敵味方問わず誰かが何らかの行動を1回実行した時点(行動選択時ではない) マイナスステート 名称 効果 戦闘不能 HP0の状態全員がこの状態になると敗北 毒・猛毒・致死毒 徐々にHP減少 大量出血 毒と同じ 暗闇・幻惑 攻撃の成功率低下 沈黙 魔力関係のスペル使用不可 感電 速さ低下、打撃関係のスペル使用不可 魅了・混乱 行動が味方への通常攻撃に強制変化打撃で治療 暴走 行動が敵への通常攻撃に強制変化打撃で治療 睡眠 行動と回避不能ダメージを受けると治療 麻痺 行動と回避不能 スタン カウントが0になり、行動が無効化される 凍結 行動と回避不能、徐々にHP減少 火傷 徐々にHP減少、能力値若干低下 封印 行動不能 石化 行動と回避不能※ 除外 戦闘不能と同じ 境界 行動不能 時間停止 行動と回避不能 完全時間停止 行動と回避不能抵抗不可 アニメート 戦闘不能者に対して蘇生+魅了治療不可 侵食 HPの回復を無効化 ※ver2-0-20以降、PTが石化の状態異常キャラのみだと戦闘不能扱い? マイナスステータス異常(セーフティリングで防げる状態異常) 名称 効果 攻撃・守備・魔力・速さ低下 各能力低下 命中低下 命中低下、アイテム使用時の命中率も低下? 呪縛 守備が0になる 束縛 全能力-20% 恐怖 全能力低下、命中低下、回復半減 減速、高減速、超減速 それぞれCTスピード・詠唱速度-25%、-50%、-100% プラスステート 名称 効果 攻撃・守備・魔力・速さ上昇 各能力+30%25ターン持続 攻撃・守備・魔力・速さ2倍 各能力+100%12ターン持続 HP・SP2倍 HP・SPの最大値2倍永続 ~属性半減 各属性半減25ターン持続 ~属性無効 各属性無効8ターン持続 斬撃・打撃・銃撃無効 各属性無効25ターン持続 究極防壁 全属性半減5ターン持続 詠唱上昇 詠唱速度25%上昇 加速・高加速・超加速 それぞれCTスピード・詠唱速度+25%、+50%、+100%25ターン持続 ラピッドストリーム CTスピード・詠唱速度+250%全能力-10%20ターン持続 状態変化耐性上昇 全状態変化耐性+25%25ターン持続 完全状態変化耐性 全状態変化無効永続or5ターン持続 ~属性付与 スキルに~属性を追加25ターン持続 反射無視 対象の反射を無視する25ターン持続 完全ディスペル耐性 ディスペル系を無効化永続 HP・SPリペア 徐々にHP・SP回復35ターン持続 デットヒート 攻撃・魔力+100%、守備-100%、速さ-20%25ターン持続 プラスステート(特定キャラ専用) 名称 効果 ストロードールカミカゼ 攻撃・速さ+30%、守備-20%25ターン持続 オーレリーズサン 地水火風属性半減守備-20%25ターン持続 オーレリーズソーラーシステム 魔月闇光霊雷氷風火水地属性半減魔力+20%25ターン持続 覚醒 全能力+100%、全状態変化耐性-100%、スリップダメージ2%永続 夢想結界 魔闇光属性半減40ターン持続 幻想結界 魔闇光雷氷風半減40ターン持続 風神 速さ+50%25ターン持続 時空加速 CTスピード・詠唱速度300%上昇 賢者の石 魔月闇光霊雷氷風火水地属性半減攻撃・守備-25%、魔力+100%、速さ-20%25ターン持続 超高速詠唱 全能力-15%、CTスピード-50%、詠唱速度+400%25ターン持続 エタニティワールド 攻撃-20%、守備-100%、魔力-30%CTスピード1000倍5ターン持続 夢想天生 全半減、回避+100永続 ミッドナイトハイウェイ 攻撃・魔力・速さ-30%、守備-100%CTスピード・詠唱速度+100%15ターン持続 博麗多重結界 守備+100%、状態変化耐性+50%、ほぼ全属性無効10ターン持続 リジェネレイト 守備-5%、HPが徐々に回復35ターン持続 単属性強化 魔 魔の単属性攻撃強化、魔属性吸収この状態で行動不能系状態変化を受けると瞬間行動・瞬間詠唱魔の単属性攻撃を出すまで持続 景品一覧 パンドラボックス 宝箱数 アイテム名 25 ディゾルブキー 50 スペルカード×5 75 黒のリング 100 ブラッディワイン 125 ディゾルブキー 150 万能丹×5 175 厄神様のお守り 200 疾風のリング 250 剣聖の極意 300 時符 ・チャレンジモード Lv アイテム名 2(シャドウ軍団) エレメントバリア 4(雷影) 春のお守り 4(いつもの4人組) 衣玖さんの袖 4(ドッペルゲンガー) 偽りを否定する瞳 5(因果の二人) ブラッディワイン×3 6(最強のただの妖精?) バリアセット(=貴重品の各属性バリアアイテム1つずつ) 6(暗黒界の妖女) シャドウナイトバード 7(恐るべき姉妹たち) 反転幻想結界陣 7(グロリアス) エンペラー・マクシミリアン 7(夢幻魔風靡) 幻想郷の風 8(危険な香り) 特典引換券(ゴールド) 8(全無効?) パーフェクトプロテクター 9(異界の魔貴族) 魔神の心臓 9(夢幻想郷) 特典引換券(ブロンズ)×70 9(力と魔) 特典引換券(シルバー)×20 9(四天王-風) ミラーシールド メタル系すいか出現地一覧 幻想郷各地にたまに出現するメタルすいか系の出現地域をまとめてみました。 前回の戦闘終了時に乱数が使われてその乱数が一定の時に出現 ver2-0-9以前…メタル系に遭遇する直前にセーブポイントでセーブorクイックセーブすると次の戦闘でメタル系出現 ver2-0-10…メタル系に遭遇する直前にセーブポイントでセーブすると次の戦闘でメタル系出現 ver2-0-11以後…メタル系に遭遇する直前にセーブしても次の戦闘でメタル系出現せず モンスター名 出現地 メタルすいか 全地域 はぐれすいか 竹林の小屋付近(1部2章)、パンデモニウム以降の地域 メタルキングすいか 2部以降の地域 メタルエンペラーすいか 宵闇の森深部封印区画(南東) 隠しボス ある一定の条件を満たすと登場する隠しボスに関する情報です。 ネタバレ部分は白字で見えなくしているので見たい場合は範囲選択などで反転して下さい。 1部 1部1章or終章 隠しボス 名前 → [ヘカトンケイル] 条件 → [速さが256以上のキャラがPT内にいる事。] → [1ターン目に先制でダメージを与えられなかった場合逃走する為。] → [また、PTの強さ的に1部終章以降でないと撃破は困難だと思われる。] 出現地 → [魔法の森北区画の南エリアのエンカウントでかなり低い確率で登場する。] 1部1章 隠しボス 名前 → [紫] 条件 → [幻想遺跡B6Fのパンドラボックスから貰える「ディゾルブキー」が必要。] 出現地 → [幻想遺跡B7Fの中央にある結界を「ディゾルブキー」で解き、その先の魔法陣からボス部屋へ。] 1部2章 隠しボス 名前 → [永琳] 条件 → [1.迷いの竹林竹林の小屋付近での選択肢で「攻撃を仕掛ける」を選ぶ。] → [2.永遠亭廊下でイナバに見つかった回数が5回以下。] 出現地 → [条件をクリアしていればポイント2最深部でのボス戦時に一緒に登場する。] 1部終章 隠しボス1 名前 → [小悪魔] 条件 → [1.異次元迷宮ヴワル第7界のパチュリーに会う前に財宝の空間へ向かっておく。] → [2.異次元迷宮ヴワル第7界のパチュリーとの戦闘前の選択肢で「あきらめて自分がやったと言う」を選ぶ。] 出現地 → [条件をクリアしていれば異次元迷宮ヴワル第7界でのボス戦時に一緒に登場する。] 1部終章 隠しボス2~5 名前 → [アスタロト] → [幻魔レミリア] → [ルア 幻魔レミリア] → [ルーミア(2戦目)] 条件 → [パンデモニウム1Fでのルアとの戦闘に勝利する。] 出現地 → [条件を満たしていればパンデモニウム5Fとダモクレスのボスが変更 追加されます。] 2部 2部1章霊夢編 隠しボス1 名前 → [リグル ミスティア] 条件 → [霊夢編を1番目に選び、かつ静寂の森の分岐を左(西)に行く] 出現地 → [静寂の森] 2部1章霊夢編 隠しボス2 名前 → [フィーラ] 条件 → [霊夢編を1番目に選ぶ] 出現地 → [太陽の畑] 備考 → [※霊夢編を1番目を選ぶと麗華とは戦えなくなる] 2部1章霊夢編 隠しボス3 名前 → [麗華] 条件 → [霊夢編を2番目に選ぶ] 出現地 → [太陽の畑] 備考 → [※霊夢編を2番目に選ぶとフィーラとは戦えなくなる] 2部1章霊夢編 隠しボス4 名前 → [フィーラ リグル ミスティア] 条件 → [霊夢編を3番目に選ぶ] 出現地 → [太陽の畑] 備考 → [※霊夢編を3番目に選ぶと単体フィーラや麗華とは戦えなくなる] 2部1章輝夜編 隠しボス1 名前 → [ルイズ メタルキングすいか×2] 条件 → [人里に行く] 出現地 → [人里] 備考 → [イベントで出る雑魚敵を含め、非常に強いので注意。] → [一見撃破不可能だが撃破可能。なんとか耐えきってみよう。] 2部1章輝夜編 隠しボス2 名前 → [チルノ] 条件 → [凍てつく幻水湖の下ルートに行く] 出現地 → [静寂の森] 備考 → [2連戦でグラビレイが効く、反射に注意] → [※レミリア編でチルノと戦っている(=下ルートに行っている)と輝夜編では戦えない] 2部1章レミリア編 隠しボス1 名前 → [アリオーシュ モンタニル×2 紅魔館妖精メイド部隊×4] 条件 → [紅魔館謁見の間に行く] 出現地 → [紅魔館謁見の間] 2部1章レミリア編 隠しボス2 名前 → [チルノ] 条件 → [凍てつく幻水湖の下ルートに行く] 出現地 → [静寂の森] 備考 → [2連戦でグラビレイが効く、反射に注意] → [※輝夜編でチルノと戦っている(=下ルートに行っている)とレミリア編では戦えない] 2部1章魔理沙編 隠しボス 名前 → [ルア] 条件 → [選択肢で「ルアを逃がさない」を選ぶ] 出現地 → [魔法の森] 全部 全部 隠しボス 名前 → [殺意の影] 条件 → [同マップ内で40戦以上する(普通に敵を倒していると40戦できないため逃走しまくる必要あり)] 出現地 → [おそらくどこでも登場するが相当なLvと特定のキャラがいないと撃破不可能。] 隠しキャラ ある一定の条件を満たすと仲間になる隠しキャラに関する情報です。 ネタバレ部分は白字で見えなくしているので見たい場合は範囲選択などで反転して下さい。 1部終章 隠しキャラ 名前 → [こぁ(1部仕様)] 出現地 → [紅魔館の図書館のどこかに怪しい影があり調べると戦闘になるので勝利すると仲間に。] → [周りの風景と明らかに合わない怪しい影があるので周りの風景と見比べてみよう。] → [ちなみに2周目以降は隠れている場所が違うエリアに変更されているようです。] 2部一章 隠しキャラ 名前 → [こぁ(2部仕様)] 条件 → 1.[どこのセーブポイントでもいいのでチャレンジ5のキングすいかを倒す。] → 2.[輝夜編で平穏な人里にいる本物の萃香に話しかけアイテムを貰う。] → 2.[※平穏な人里に入るには輝夜編で人里奇襲イベントをクリアしておく必要あり。] → 2.[※ver2-0-10以降魔理沙編では平穏な人里に入れなくなったので輝夜編で入ろう。] → 3.[魔理沙編で萃香に貰ったアイテムを永遠の氷雪原の入り口付近にいるスライムに渡す。] → 4.[スライムに貰ったアイテムを幻水流れる歪曲洞穴にいるキスメに渡す。] → 5.[キスメに貰ったアイテムを司書室のこぁに渡す。] 出現地 → [魔理沙編で条件を満たすと紅魔館の司書室で仲間になる。] 隠しキーワード キーワードは白字で見えなくしているので見たい場合は範囲選択などで反転して下さい。 ナズーリンペンデュラム 全快セーブポイントのパスワード入力で「ナズーリンペンデュラム」と入力する。 成功するとナズーリンペンデュラムが手に入ります。 装備するとドロップ率が1.5倍になる装飾品です。 ただし難易度Hard時に使えるデュアル(2倍)、難易度Lunatic時に使えるトライアッド(3倍)と効果は重複しません。 なお上記の通り効果が重複しないので複数個所持する意味はあまりありませんが、リスタート後にまたパスワードを入力することで再度入手可能です。 (ver2-0-12以降は同名の「ナズーリン○○」系は複数個所持できなくなった模様) ゴールデン・ジュビリー 全快セーブポイントのパスワード入力で「ジュビリー」と入力する。 成功するとゴールデン・ジュビリーが手に入ります。 最上位装飾品を生成する際に必要な素材アイテムです。 なお引継ぎ対象外の品なのでリスタートすると消滅してしまいますが、リスタート後改めて入力すれば再入手できます。 チャレンジモード一覧 登場モンスターは白字で見えなくしているので見たい場合は範囲選択などで反転して下さい。 推定Lvは編集者の推定で推定Lvを書いています。 推定Lvはあくまで推定で、大抵は推定よりもある程度高くないと倒すのが難しいと思われます。 また、チャレンジモードの攻略はLvだけでなく装備やスキルも整っていないと難しいです。 どうしても倒せない場合はボス攻略のページなどを参考にしてみてください。 Lv 登場モンスター 挑戦条件 推定Lv 1 魔理沙 永琳輝夜 紫雛 アリス(幻想遺跡ver) 1部2章のクリア 20以上 2 シャドウ・ユウカ シャドウ・マリサシャドウ・モミジ シャドウ・エイリンシャドウ・チルノ シャドウ・フランドール幻魔レミリア 特になし 25以上 3 久瀬 特になし 40以上 3 高槻羽目玉 特になし 25以上 4 影の雷術師(No.188)影の雷術師(No.187) 特になし 35以上 4 チルノ ルーミアリグル ミスティア 1部のクリア - 4 幻魔ドッペルゲンガー(青幽香 こぁ 橙 緑幽香)大妖精 1部のクリア - 5 キングすいかちびすいか×6 すいかメダルを10枚以上所持 50以上 5 フィーラ麗華 ダモクレス紫ルートのクリア - 6 妖精 チルノを仲間にしている 60以上 6 ペリーラ・ロズマリン 特になし - 7 こいしフランドールレミリアさとり 夢幻聖魔殿への突入 - 7 魔神ネビロス魔神アガリアレプト魔神ヘカテー魔神ルシフージュ魔神サタナキア グロリアス四柱の撃破 80以上 7 文ルア 本編で文を倒している - 8 危険なイカ×6破滅のイカ×2 特になし 90以上 9 メモリースポットフェアティルゲン×4 特になし - 9 ライトニングバロネスアビスヴァイカウンテス 特になし 90以上 9 夢幻の人形遣い 夢幻の魔法使い夢幻の七曜魔術師 夢幻の狩人夢幻の渡し人 夢幻の境界夢幻の稲妻 夢幻聖魔殿への突入 90以上 9 全てを知る機械ミノフレイア 特になし 90以上 9 南みずか髭 チャレンジ3・4のクリア 90以上 9 すいかスライム すいかベスすいかバブル すいかナイトブラッディすいか すいかつむり 特になし 20以上 10 - 全ての仲間を揃える - 10 - 上記のチャレンジを全てクリア - ※夢幻聖魔殿がどこかは不明 リスタートとアナザーストーリーについて セーブポイントの「その他」には「リスタート」と「アナザーストーリー」という項目があります。 これらはそれぞれ強くてニューゲームと外伝エピソード閲覧にあたりますが、通常は選択できません。 1部終章終了直後の2部移行前の画面でセーブポイントを呼び出した時のみ選択可能になります。 リスタートはいわゆる強くてニューゲームです。 Lvは初期値に戻りますが、スキル(Lvアップで覚えたスキル、スペル習得したスキル、ラーニングしたスキル全て)と点とほとんどのアイテムを引き継いだ状態で1部1章の最初からやり直せます。 何周でも行えますので図鑑の完成やレアアイテム集めに利用するのもいいでしょう。 アナザーストーリーは一周につき一度しか閲覧できません(リスタートして再度クリアすれば再閲覧可能)。 2部1章終了時にも可能で、このタイミングでリスタートできるのは全周回通して一度限りでしたが、ver2-0-20でリスタート制限がなくなりました。 ちなみに引継ぎできないアイテムはイベントアイテム、ブラッディシリーズ、最上級装飾品用素材です。 わらしべイベント 2部でアイテムを順々に交換していってもらいます。 白字で伏せてあります。 → 1.[キングすいかを倒した状態で平穏な人里にいる萃香に話しかけ、萃香の酒を貰う。] → 1.[※平穏な人里に入るには輝夜編で人里奇襲イベントをクリアしておく必要あり。] → 1.[※ver2-0-10以降魔理沙編では平穏な人里に入れなくなったので輝夜編で入ろう。] → 2.[萃香の酒を永遠の氷雪原の入り口付近にいるスライムに渡し、小さな小瓶を貰う。] → 3.[小さな小瓶を幻水流れる歪曲洞穴にいるキスメに渡し、原石を貰う。] → 4.[原石を紅魔館の司書室にいるこぁに渡し、魔科学理論Rを貰う。] → 5.[魔科学理論Rを人里の夢美研究所にいる夢美に渡し(渡さないを選んでもスラれる)、天人の帽子を貰う。] → 6.[現在はここまで。] 小傘の隠し台詞 2部1章の魔理沙編で小傘が仲間になった後に幻想郷各地に運んでくれるようになりますが、 小傘で各地に飛ぶ際に1~24以外のある数値を入力すると特別な台詞を言ってくれます。 数値 備考 33 ぞろ目台詞 42 気味が悪い 44 ぞろ目台詞 55 ぞろ目台詞 60 六十進法 64 無視 66 気味が悪い 77 スリーセブン 88 星座の数 99 馬鹿 魔神空間 2部1章魔理沙編で小傘が仲間になった後、「89」と入力すると魔神空間へとワープできます。 ただし、入り口に結界が張られているため先に進むことは出来ません。 殺意の影の撃破について 殺意の影が出現するようになったver2-0-10では物理対策をすれば低確率であるものの撃破可能でした。 ver2-0-11で新しい攻撃が追加されたため、物理対策だけでは撃破するのは不可能になりました。 現在は新しい装飾品の登場で物理・魔法の両方の対策をとれるので、キャラと装備次第で確実な撃破が可能です。 装飾品交換について ver2-0-18で、通信装置から「装飾品交換」が可能になりました(利用できるのは2部開始以降)。 特典引換券で交換することができ、ドロップが特典引換券に変わった敵もいます。 特典引換券には現時点でブロンズ、シルバー、ゴールドの3種類があり、シルバーはブロンズ30個、ゴールドはシルバー30個でアイテム精製可能です。 特典引換券(ブロンズ)はチャレンジ2の「シャドウ・ユウカ」等が、 シルバーは宵闇の森深部封印区画(南東)の「デーモンロード」等がドロップする。 2部以降は即死や除外の追加効果がある攻撃を使うボスが多いので、即死・石化・除外を無効にする「黒幕の証」が人数分あるといいかもしれない。 「デーモンロード」は強敵揃いの宵闇の森深部の中でも特に強い敵なので注意。 東方幻聖魔攻略TOPへ戻る ▲ページ上部へジャンプ
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東方幻奏録7 Gale to the Eastward サークル:Re volte Number Track Name Arranger Flute Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Tehurgy-Wind to the East Ravy Revy saori saori 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [04 29] 02 mysterious affair Ravy Ravy - - ダブルスポイラー あなたの町の怪事件 [04 29] 03 Don t be stuck up! Ravy Ravy - - ダブルスポイラー 妖怪の山~Mysterious Mountain [03 12] 04 Girl of Zephyrus Ravy Ravy - - 東方花映塚 風神少女 [03 48] 05 Retro^scope Ravy Ravy - - 東方文花帖 レトロスペクティブ京都 [03 08] 06 Space Modern Colony Ravy Ravy - - ダブルスポイラー 妖怪モダンコロニー [03 00] 07 Infinite Ravy Ravy - - ダブルスポイラー 無間の鐘~Infinite Nightmare [06 36] 08 Tehurgy-Wind from East- Ravy Ravy - - 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [04 29] 詳細 フルート生演奏とボーカルによる東方アレンジ楽曲集 M3-2010春(2010/05/05)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1050円(税込) レビュー 名前 コメント
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爆東方幻想郷について 爆東方幻想郷とは東方キャラによるボンバーマン風ゲームです。 ほとんどボンバーマンであるがボンバーマンにあらずなこのゲーム、初心者でも上級者でも自滅は免れられないゲームです。 C76に晴れて製品版が発売となりました。 トロッコやワープゾーン、更に増えたサブウエポンや新ルール等により更にカオス率が上昇しております。 お値段もお手ごろですので是非購入を。 公式 http //atn-factory.jp/ 興味が出たがやるにはどうすれば? 体験版 まず公式へ飛んでバーナをクリック、スクショの下にあるダウンロードからファイルを落として解凍。 解凍したファイルの中にあるれあどめを読んで操作を理解したらもう楽しめます。 本体はDS、ジョイパッドの設定はJoyPadConfig、熱帯の設定はNetworkSettingで出来るよ!! 製品版 とらのあな等同人ショップでディスクを購入。 そしてディスクを読み込ませたら爆東方幻想郷というフォルダがあるので 適当なところに放り投げてください。 次に公式からVer1.11パッチをDLして中身を爆東方幻想郷のフォルダにぶちまける。 JoyPadConfigからジョイパッドの設定をしてNetworkSettingから熱帯の設定をするのは体験版同様。 ただしデフォポートが10080から10800になって緋想天、非想天則準拠になっているので注意。 ジョイパ使いたいんだが JoyPadConfigというファイルがあるので実行し、設定するだけです。 一台で二人以上の対戦をするときはプレイヤー切り替えをすればおっけーね。 熱帯するにはどうすれバインダー クライアントしたい人 まず募集者のIPをコピーします。 次にNetworkSettingを起動して、クライアントとして~のところにあるクリップボードから読み込むをクリック。 自分がサーバになるの部分のチェックを必ず外してください。 OKを押して本体を起動してNetworkModeを選べば接続出来ます。 ホストしたい人 NetworkSettingを開いて自分がサーバになるをチェック。 IPとポートをセッティングしてOKを押す。 その後募集用にIPぶっぱしておいて本体を起動、NetworkMode選択してクラを待ちましょう。 集る場所 爆東方幻想郷@wiki MIBBIT(IRCソフト無しの人向け) ( IRC 「#baku_th」チャンネル ) 幻想郷避難所ネット対戦スレ 他にもあるはず・・・ 簡単なルール説明 このゲーム、ボンバーマンのルールに準拠してるんだが火力の概念がなく代わりに弾幕が発射される。 爆弾が爆ぜるとそこから四方に大玉が飛んでいき、それがブロック、アイテム、キャラに当たると消滅(炎の代わり)。 実際見てもらった方が早いので手にとったらCPUと適当に戯れてみるべし。 基本ルール ・初期ボムは1 ・制限時間は2分 ミソは残り60秒で消滅 ・ミソから復活有 ・ドロー有 ・60秒からプレッシャーブロック有(ランダム) なお、製品版では制限時間・サドンデスの有無・ミソのシステム・Win数の設定が出来る。 アイテム説明 爆弾 爆弾所持数+1 基本のアイテム 後半の手数増やすのに必須 爆弾⑨ 爆弾所持数が跳ね上がる 9個ではなくもっと増える・・・っぽい ローラーシューズ 移動速度+1 無いと死ぬ 取ったら死ぬ以外なら取りにいってもいいほど重要 パンチ 爆弾をパンチで飛ばせる 攻防一体のアイテム 序盤手に入れても相手陣地にボムを送(ry キック 爆弾をキックで流せる 遠隔攻撃寄りのアイテム ボム数少ない相手に対しては防御にも バット 爆風を打ち返せる(反射判定は短い) 空振りしたら大抵死ぬ 第二波が来ても死ぬ でも防御力は随一 8方向爆弾(赤) 爆風が8方向に飛ぶ ダークフェニックスイリュージョンの布石 自爆率攻撃力共に最強 低速爆弾(青) 爆風が遅い 3段階まで重ねがけ可能 サブウエポンにも影響有り 大福の天敵 高速爆弾(黄) 爆風が速い 3段か(ry サブ(ry ショット+黄3だとスナイプも可能 クイック爆弾(緑) 早く爆発する 3(ry サ(ry 目に見えて早くなるので自爆注意 ラージ爆弾(紫) 爆風の当たり判定が大きくなる 5段階まで重ねがけ可能だがやりすぎると普通に危ない デュアルモード(青/黄) 低速爆弾と高速爆弾が交互に出る 二つとるとボムが緑になり低速高速が同時に放たれる 危ない ゆっくり 乗って動ける便利なもの 特性が各個体にある 菓子折りに入って取るまで誰だかわからなくなりました 霊夢(大福):ジャンプ 回避性能としては最高 着地に硬直が出来ました 魔理沙(饅頭):ラインボム サブウエポンが適用されないのでその点は注意 妖夢(柏餅):ディレイが短いパンチとバット 大福に準じて防御性能が高い 何よりディレイなしパンチが強い 店長(至高):衝突するまで高速移動 店長風靡では無いのでステージが壊れることは・・・ないと思う。 レミリア(肉まん):カリスマで相手プレイヤーに対するパンチを行う 上手く使えば無情な倒し方も・・・ 鍵山さん(ひなあられ):常時ドクロ+周りに感染する カオスの元凶 常に回っているが移動は普通に出来る。 ドクロ 様々なペナルティが発生する(ボンバーマンのドクロとほとんど同じ効果のものが多い) 以下サブウエポン(2種類以上の同時所持が出来ず上書きされてしまうので注意) スフィア爆弾(水色) 爆弾を中心に円状に爆風が広がる 晴れてサブウエポン行きに 相変らず爆風をバットで打てる素敵仕様 ボム B記号のアレ 爆風を打ち消す結界を展開する 持続は4秒ぐらい サブウエポンが増えたため使いたい時にないってことが・・・ 以下製品版アイテム 地雷 地面に設置、誰かが上を通ると一定時間後に爆破 スパボン5のあれ 違うのはボムの上限まで置ける点(置いた分だけ普通のボムが置けなくなる) TD砲台 設置しておき、相手が一定範囲に入ってくるとその相手に向けて弾を発射 現状使い辛い子 グレイズ 一定時間無敵のダッシュが出来る 終わり際に硬直があるので注意は必要 シューティング 自分から弾を打てるようになる クイックは発射感覚を縮める作用をもたらしてくれるので留意しておくと吉 ステージ説明 紅魔館前 変哲の無い普通のステージ 妖怪の山 ハードブロックが存在しないステージ 8方向が猛威を振るいます 霧の湖 初期からスピードMAXのステージ ハードブロックも少なめで自滅が絶えない 灼熱地獄後 初期から爆弾MAXのステージ ソフトブロック少なめでハードブロックの代わりに穴が開いている 有頂天 ソフトブロック少なめで色々な爆弾が定期的に振ってきます 真下に居るとピヨる (製品版ではパンチキックバットボム装備からスタート) 無縁塚 残機2かつ爆弾MAXのステージ ただしプレッシャーブロックにはさまれると死んだ同然 (製品版では爆誘溝があるので注意) 以下製品版ステージ 迷いの竹林 初期からグレイズ有 ワープゾーンがあるので上手く逃げ隠れしていきたい 人間の里 パネルルール(詳細は後述)のデフォマップ 高速浮遊船 UFOルール(詳細は後述)のデフォマップ 白玉楼 ハードブロックが不規則に置かれている 地雷とTDアイテムが多いのでそれを生かすのがコツ 大図書館 所謂トロッコ あんまり調子に乗って乗ると大変な目に 魔法の森 最初からシューティング・バット所持のステージ 屋根の下にソフトブロックがあることも 幽冥結界 最初からキックが ない けど矢印があるステージ 自分に戻ってくることもあるのでご利用は計画的に 博麗神社 色々なアイテムが複雑に仕組まれている 体験版の音楽はここで流れる とりあえず、自機キャラによる差異は無いのでご安心ください。 勝手に書いてみた生き残り方
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 攻略のコツ はじめに 難易度・周回共通 低難易度・1週目 高難易度・2週目以降 [部分編集] はじめに 難易度を上げることで隠しボスと戦えるようになるが、 信頼度ボーナスを狙う以外にはExtra以上にする意味は殆ど無いので、 1週目は無理せずEasyまたはHardで攻略していくと良い。 特に一週目は対策装備が中々揃わないため、高難易度攻略が安定しない。 Hardクリアでもらえる信頼度ボーナスも高が知れているので、無理にHardに挑戦するぐらいなら、 一度Easyを一周してある程度装備を揃えてしまってからの方が良いかもしれない。 ver1.38後追記 1回でいいという方はとりあえずNomal 何周もしたい、アイテムやドロップ、図鑑などをそろえたいという方はEasy Easyにする利点は単純に倒すのが楽、盗みを狙いやすいということである。 そしてなんといってもRPGで詰まったならばとりあえずレベル上げ、これに限る [部分編集] 難易度・周回共通 慧音の「三種の神器」・「歴史食い」が非常に強力なため、PTメンバーの空きに余裕があるなら是非採用しよう。 空きが無くても5章以降は交代しながら起用する補助要員として使用することも出来るので、 彼女の育成を行っておくだけで攻略がぐっと楽になる。 同じように、小悪魔・パチュリー・リリー・穣子・キスメ・文などはピンポイントで活躍することがあるため、 攻略に詰まったら起用してみるといい。 文から盗める「新聞紙ブレード」は攻撃力こそ1しかないものの、一度に4回連続攻撃できる優れもの。 (1周で2つまで手に入る) 斬撃と打撃の属性を併せ持つために属性耐性に引っかかりにくく通常攻撃のため スキルカウンターに引っかからない・オーバードライブゲージが溜まりやすいなど何かと便利。 だが、防御精神が下がり、火と水が弱点になるので注意。弱点はスキルカードなどで打ち消す事も可能。 これがあるのとないのとでは攻略難易度や労力が激変するので、粘ってでも1個は取得しよう。 敵はHPが一定以下になるとオーバードライブを使い始めるが、 敵の残りHPによってオーバードライブを使用する周期が異なる。 (もしかしたら敵によって周期が異なるのかもしれないが)大体50%以下から6ターン周期で使い始め、 HPが減るごとに段段と縮んでいき、最終的に10%程度時の3ターン周期で落ち着く。 不意の一撃に耐え切れるのが最善ではあるが、厄介なオーバードライブは周期を読んでその都度防ぐか、 1~2ターンで一気にHPを削り取ってしまおう。 また、5章以降限定のテクニックだが、周期が読めているなら敵がODを発動する際に リーダー以外を全員引っ込めることで被害を最小限に抑えることができる。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 低難易度・1週目 パラメータ強化はアタッカーなら攻撃か精神、回復役なら敏捷を上げておくと楽。 装備も充実しないため、何か対策を立てながらボスに挑むのは難しい。 基本的に、先手を取りながらやられる前にやるつもりで攻略していくといい。 また、何かとお金が必要になるので、てゐを入れるか霊夢に 素敵な賽銭箱(竹林の偽霊夢ドロップ)を装備させると効率が上がる。 信頼度が上がりにくいため、5段階目の絆イベントは諦めた方が良い。 ver1.38追記 絆値を上げるボスが増えたことで紅魔組程度までなら安定してイベントを見れるようになってきたため、 特にキャラにこだわりがない場合は強い専用装備が手に入る魔理沙、アリス、レミリア辺りを重点的に育てるか、 フランドール・妹紅・幽香・勇儀といった初期状態で十分強いキャラクターを起用していくが吉。 どうしても絆イベントを見たいなら常時パーティに入れておき、連携技で信頼度を稼ぐという方法もある。(キャラ次第) 序盤に加入し連携技の習得が早いルーミアやアリス、自動的に習得する咲夜あたりなら5段階目も十分間に合うだろう。 時間が掛かる上に柔軟な入れ替えが出来ないという弊害もあるので、自分のプレイスタイルと相談して決めると良い。 何度も言うが1週目から無理をする必要はない。 2週することを前提に1週目はEasyで攻略していくと楽。 その際に、新聞紙ブレード・上級魔道書(治癒)・究極魔道書(治癒)・努力結界 の4点を持ち越せば攻略がぐっと楽になる。 特に努力結界(取得経験値2倍)はLuna以上の攻略をするには必須アイテムといっても過言ではないので、 その材料となる戦闘技術書その5はできるだけ取得していこう (ページの切れ端28枚・4章EX道中・萃香ドロップ・こいし初期装備・阿求初期装備・三月精初期装備。他に超毛玉ドロップ)。 勿論お金に余裕があるなら各種耐性装備や技能書、消耗品なども忘れずに。 何週もする気があるならPアイテムも持ち越すと良いだろう。 特に盗みでしか手に入らないアイテムは1周で集める個数が限定されるため、狙えそうなら狙う方がよい。 そして、忘れてはならないのが合成品。 必ず次の週に入る前に合成しておくこと。努力結界やスタン無効のネックレスなどを 5つずつでも製作できていると次の周からとても楽になる。 魔理沙、チルノ、大妖精の専用武器を取得しておくと2週目以降の序盤がかなり楽になる。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 高難易度・2週目以降 PT編成はアタッカー二人補助三人かアタッカー一人補助四人だと安定して攻略できる。 補助役を多く用意する関係上サツキは補助役にしたほうが安定するが、 弓を装備できることに注目してストリームアロー要員にする手もある。 新規加入キャラのレベルはサツキのレベルに依存するので、サツキには努力結界を優先的に廻すこと。 (風神勢は霊夢依存?) パラメータ強化はHPが効果大。特にサツキはHPを上げておくと何かと便利。 但し、キャラクターによってはLv110付近でHPカンストするので、そういうキャラは精神でも上げておけば良いだろう。 HPが十分に高いアタッカーなら攻撃や精神を挙げるのも良い。 ver1.38追記 この辺りのHPの記述は1.37以前の9999でHPがカンストしていたころの物であるため、問題なくHPに振ってもよい。 ただし、装備が充実する影響で最初こそ火力に困らないがHPを振っていた分途中から火力不足を感じることもある。 やはり1番よいのは足りない分だけ改めてレベルを上げながら振るのがよいだろう。 敏捷に関しては相手次第では先制を取りにくいため数値と睨めっこして計画的に・・・。 低難易度と違い基本的に後手に周りがちで、なおかつオーバードライブを何回も食らうことが前提になる。 そのため、装備でしっかり対策を立てて敵の行動周期を見極めることが大切。 また、装備のお陰でステータスが高めになるものの、HPはそのままなのでMAXHP不足に陥り易い。 そのため、パラメータ強化でHPを上げるのが特に有効。 ただしLvが上がってくるとポイントの無駄になるので、足りないと思ったら振るのが一番良い。 後半になれば、前半の内から努力結界をつけていれば単純なLvの力で十分なHPが確保できるキャラも出てくる。 即死しない程度のMAXHPさえあれば、毎ターン、ヒール(エクストラ)+ヒール(エクストラ)やヒール(エクストラ)+ヒール(ファンタズム)でHPを全快に保つことができるので、後は行動不能対策だけすればいいことになる。 複数の行動不能技を持つ敵は少ないので、とにかく回復しながら殴る持久戦が基本戦術。 しっかりと対策を立てて敵の行動パターンを読みきれば、残りは作業。 長期戦になる関係でアイテムの消耗が激しいが、豊穣のお守りや集中結界でMPリジェネをつけるとアイテムの節約になる。 ▲ページ上部へジャンプ
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Cradle - 東方幻樂祀典 サークル:sound sepher Disc1 - Acoustic Side Number Track name Arranger Original Works Length 01 ほおずきみたいに紅い魂 setzer 東方紅魔郷 [02 33] 02 ルーネイトエルフ 柳英一郎 東方紅魔郷 [03 20] 03 遠野幻想物語 Eru 東方妖々夢 [05 28] 04 妖魔夜行 Nauts 東方紅魔郷 [04 08] 05 懐かしき東方の血 ~ Old World nagi 東方永夜抄 [06 08] 06 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 Godspeed 東方妖々夢 [04 01] 07 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes "I" 埼玉最終兵器 東方永夜抄 [04 58] 08 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life WORRY 東方妖々夢 [04 13] 09 懐かしき東方の血 ~ Old World 紅薙たびびと 東方永夜抄 [06 06] 10 さくらさくら ~ Japanize Dream... あず 東方妖々夢 [04 13] 11 夜雀の歌声 ~ Night Bird 真中あきひと 東方永夜抄 [03 50] 12 プレインエイジア supply 東方永夜抄 [03 01] 13 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble ESTi 東方妖々夢 [04 03] 14 紅楼 ~ Eastern Dream... 青猫 東方紅魔郷 [04 44] 15 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 汐凪くじら 東方紅魔郷 [04 50] Phantasm Track 16 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome ZUN 東方永夜抄 [05 42] 17 妖々跋扈 ~ Speed Fox! ZUN 東方妖々夢 [04 41] Disc2 - Club Remixes Side Number Track name Arranger Original Works Length 01 ボーダーオブライフ 紅薙たびびと 東方妖々夢 [07 06] 02 ブクレシュティの人形師 WORRY 東方妖々夢 [03 19] 03 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal Hizuru 東方妖々夢 [04 44] 04 おてんば恋娘 Lix 東方紅魔郷 [06 11] 05 ラクトガール ~ 少女密室 Jun.A 東方紅魔郷 [04 44] 06 少女幻葬 ~ Necro Fantasy 橋本鏡也 東方妖々夢 [04 34] 07 ネクロファンタジア 矢鴇つかさ 東方妖々夢 [04 57] 08 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes "II" 埼玉最終兵器 東方永夜抄 [04 42] 09 天空の花の都 ZTS 東方妖々夢 [07 08] 10 U.N.オーエンは彼女なのか? ゆう 東方紅魔郷 [04 02] 11 無何有の郷 ~ Deep Mountain JOYH-TV 東方妖々夢 [06 31] Extra Track 12 妖々夢 (Rearrange) Hizuru(Remix Lix) 東方妖々夢 [10 26] 詳細 コミックマーケット66(2004/08/15)にて頒布 イベント価格:1500円 ショップ価格:1890円 現在は完売 レビュー 売り切れているのが残念でならないが、東方シリーズそのものより、上海アリス幻樂団の音楽に興味を持ったばかりの人にはもってこいの一枚。主役クラス4人(霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢)のメインテーマが収録されていないのが唯一の欠点か。 -- 激しく名無し (2007-07-05 02 26 50) 比較的初期に製作されながらも、未だに東方同人CD史上最強との呼び声高い名作。紅魔~永夜の曲を収録。ZUN氏本人も参加。現在では入手困難か?(各々の曲は、作者のサークルで再録されているケースが複数有り) -- P&D (2007-08-24 10 27 33) アレンジの出来が秀逸な東方同人音楽CD。 最近流行りの電波系の曲は収録されていないので、そういう方面の期待はされないほうが無難です。 個人的にはDisc1-13のノスタルジーを感じさせるアレンジが印象深く残っていますが、 どれも出来が良く、名盤の一つに数えられるのではないかと思います。 -- 名無しさん (2008-01-21 01 03 57) 言わずと知れた名盤。 ZUN氏本人も参加等も、最強と言われる所以だろう。 現在では入手困難だが、アレンジを好む方には是非とも手にとって頂きたい一品。 -- 名を持たない程度の能力 (2008-05-07 13 26 04) disc1のtr2は必聴です。テラかっこいいです。 -- 名無しさん (2008-07-24 19 26 40) 個人的にアレンジの中でもかなり良い出来だと思います 他の方も仰っているとおりZUN氏ご本人も参加 個人的にはディスク1の「プレインエイジア」とディスク2の「U.N.オーエンは彼女なのか?」のアレンジは東方同人CDでも屈指では無いのかと思います -- 名無し (2008-07-31 21 16 01) 良いところは他の方がおっしゃられてるので悪かったところを挙げておきます まず曲数が多いのに選曲が偏りすぎ、これが一番悔やまれる点。 次にアレンジに重点を置いているので原曲をイメージしにくい曲もチラホラ…。 個人的お薦めはdisc2-tr5「ラクトガール」 ヴォーカル系を除けば至上のアレンジかと存じます -- 名無しさん (2008-08-27 13 49 33) 間違いなく名盤 メンバーが豪華すぎる このアルバムが出されたのは2004年でしたが,今でもこれを超えるアルバムはほぼないといっていい。 中でもdisk2-10のU.N.オーエンは原曲が好きなら絶対に一度は聞いてほしい ただ,他の方のおっしゃる通り,独自方向に行き過ぎてわけ分からなくなってるのもいくつかあります -- 名無しさん (2008-11-19 17 43 33) disc2の某アレンジが最悪。すべてぶち壊しwww 他は問題なく聞けるし、お勧め -- 名無しさん (2008-12-31 03 13 53) 「最強」と名高い神アルバム 古いアルバムながら,今でも東方アレンジの前線で活躍しているアーティストが多く参加しており,最近のアルバムと比べて目劣りするという感覚は全くない 非常に堅実で安心して聴けるアルバム Disk2のオーエンアレンジは東方曲のインストアレンジではトップクラスの知名度を誇る傑作 ストリングスが大部分を占め,たまにピアノやギターがくるというあまり見かけないタイプの曲だが,思いのほか妹様の雰囲気とマッチしていてそこはかとない不気味さを醸し出している サビのストリングスの音の出し方は見事 個人的にはこのオーエンとDisk1の幽霊楽団が気に入ったが,他の曲も良アレンジぞろいなので,是非一度は聴いてほしいアルバム だが今では入手はきわめて困難で,オークションでも高値で取引されることが多いので,手に入れることが出来る機会は少ないだろう -- 名無しさん (2009-02-06 17 40 16) 友達が「コレいらないからあげる」ともらったCDでした。 自分は東方という作品は知らなかったが(同人自体に興味がなかったですね) 聞いてみると、結構自分好みの曲があって良かったですね。 特にDisk2のU.N.オーエンは彼女なのか?はかなりお気に入りです。 某掲示板のアンケートでもダントツの人気でした。 Disc1プレインエイジアも2番目に好きですね。(笛の音がイイ) しかしCDに傷があって一部の曲が聴けないのが残念です・・・ お金を出して買いたかったな -- 名無しさん (2009-04-21 00 05 38) 聴きました。素晴らしいアレンジに息をのみました。 私的最強はディスク2の少女幻葬! -- レミリア最高伝説 (2009-08-18 17 03 42) 初めて聞いた東方のアレンジなんですが、どれも最高の出来で 何回も聴いてしまうほどです。 ZUN氏が参加しているのも良かったです。 個人的にディスク2の少女幻葬のアレンジがいいと思いました。 サビの部分が超かっこいいです。 他のアレンジも気に入ったので是非聴くことをお勧めします。 -- 5度目の骨折 (2010-09-14 10 12 51) 今になってゲットできた! -- NMC (2011-01-05 20 33 47) 10倍の値段になっているところを見たんだけど……。 そんなにプレミアついてるんですか……? -- 巫女より貧困 (2011-03-07 08 13 47) 有難い事に視聴する機会を得ました。 確かに良いですね、秀逸。 安心して聞けると書かれている方もいますが、 ZUN氏の方向性を捩じ曲げる、という程のアレンジではないので 原曲が判りにくくても落ち着いて聴いていられる、といったところでしょうか -- 名すらつかない程度の能力 (2011-05-31 02 28 23) 当時のアレンジ界隈を風靡した作品。 言うなれば東方アレンジ界の生きた伝説。 -- 名無しさん (2012-09-02 15 19 38) この名盤にお目にかかりたいものだ -- 名無しさん (2012-10-07 17 01 37) やっと手に入れました 全体的にハイレベル、特にディスク1が素晴らしい ノスタルジックな雰囲気と思えばギターぎゅいんぎゅいんな曲もあり、アルバムとして飽きない作りになっている 買って損はないです 非常にオススメ -- 名無しさん (2013-04-15 15 27 53) 正直、ディスク2のU.Nアレンジはよく神曲だとかいわれてるけど、俺としては納得いかない。それほど工夫されていないこの曲が神曲なら他の工夫された曲はどうなっているのかと -- PaLRu (2013-07-05 18 54 23) 買って損はないが、原曲からかけ離れたアレンジも多いのが残念 いくつかの曲は完全に別の曲になっている -- 名無しさん (2013-07-17 11 01 37) PaLRuと同意見。良曲だけど、神曲ではない -- 名無しさん (2013-10-14 01 52 36) 夏コミで再販するらしいです。 この機会に是非。 -- 名無しさん (2014-07-01 20 41 39) 上の方が仰る通り今度の夏コミで再販するらしく、また新盤も出るらしいので夏コミに行ける方は是非お勧めしたいですね。私は諸事情で行けないので友人に頼みましたが -- 名無しさん (2014-07-13 15 35 04) 再販で手に入れましたが、ネット上の評価に違わない名盤です。 私が東方というジャンルにハマった時期に聞いた曲も多くあり、今から聞いても遅くないアレンジばかりです。 -- 名無しさん (2016-04-03 20 48 54) 現在、再販版でないものも安くゲットできるようになりました。 ちなみに私は中古で800円ほどで買えました。 -- 名無しさん (2022-09-22 22 14 56) 汐凪くじらさんの上海紅茶館は本当に感情を揺さぶられる、ノスタルジーなアレンジでした。 上海紅茶館のアレンジが好きな方は是非。 -- 名無しさん (2024-01-24 02 10 12) 名前 コメント
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東方幻想界 -紅魔郷の音- サークル:狐の工作室 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 -赤より紅い夢- ゆっきー 東方紅魔郷 赤より紅い夢 [01 34] 02 紅魂行進曲 ゆっきー 東方紅魔郷 ほおずきみたいに紅い魂 [02 50] 03 聖者の背負った十字架 ゆっきー 東方紅魔郷 妖魔夜行 [02 40] 04 おてんば恋娘と冬の欠片(PianoSolo) ゆっきー 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [04 14] 05 上海人形市 ゆっきー 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [03 46] 06 名もなき孤悪魔の記憶 ゆっきー 東方紅魔郷 ヴワル魔法図書館 [03 49] 07 少女と知の館 ゆっきー 東方紅魔郷 ラクトガール ~ 少女密室 [02 37] 08 時と時刻とお嬢様と... ゆっきー 東方紅魔郷 月時計 ~ ルナ・ダイアル [04 03] 09 亡き王女に捧げるセプテット ゆっきー 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [06 49] 10 フランドール・スカーレットの魔境舞踏会 ゆっきー 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [03 04] 11 -紅楼- ゆっきー 東方紅魔郷 紅楼 ~ Eastern Dream... [02 14] 詳細 オーケストラアレンジアルバム 博麗神社例大祭5(2008/05/25)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1365円(税込) レビュー 「東方紅魔郷」曲オンリーのオーケストラ・アレンジアルバム。 曲目がゲーム本編での登場順になっており、オーケストラ・アレンジで「東方紅魔郷」を一通り 振り返ることができる構成になってます。こういうのが一番ありがたいですね。 アレンジは、「狐の工作室」というなんだか可愛らしいサークル名から想起されるイメージに反して、 各曲とも非常に硬質な雰囲気で統一されており、オーケストラならでは迫力、繊細さ、美しさは勿論、 格調高さも存分に楽しむことができます。オーケストラと言っても、クラシックの交響曲のような 仰々しい音ではなく、もう少しライトな、各楽器の響きを重視した現代的?な音作りで、個人的には 坂本龍一・作曲の映画のサントラっぽいと感じました。でも所々クラシックっぽい雰囲気もあるかな? 録音も凝ってます。スケール感がある?って言うんでしょうか。かなり広くて天井までの高さもある ホールやオペラ座で演奏しているような、遠くから響いてくる感じの奥行きがあるんですよ。 だからと言って、昔のコンサート一発録音のような感じではなく、各楽器の音はクリアに聴こえます。 実際は全て打ち込みらしいのですが、もし生演奏だと言われても信じてしまっただろうと思います。 ジャケットは咲夜さん。スペルカード発動中のような動きのあるポーズに凛々しい表情が美しいです。 裏ジャケはちょっぴりセクシーな霊夢。CDをお持ちの方はオビの裏も見てクスリと脱力しましょう。 以下は(かなり主観も交えた)各曲レビューです。オーケストラに関しては素人もいいとこなので、 楽器の説明とかかなり間違ってるかもしれません。(知識が無くたって音楽を楽しむことはできるさ!) ・・・いや、多分相当間違ってるかと思いますので、鵜呑みにしないで、あの、参考程度にどうぞ~ まずtr.1、紅魔郷のタイトル画面テーマ曲です。私もそうですが、この曲が東方世界(幻想郷)への 入り口だったという人は多いのではないでしょうか?ピアノによる原曲メロから静かに始まり、 次第に弦楽器、打楽器、管楽器とオーケストラが加わって盛り上げていく構成。結界を抜けると そこは見知らぬ寂れた神社。その境内から一望の下に見渡す幻想郷のなんと広大なことか! tr.2、1面道中曲。東方アレンジは原曲のあの特徴的なメインメロをどう料理するかがポイントに なると思うのですが、ここでは打楽器による勇壮な進行に加え、金管→木管→弦楽器がメインメロを 繋いでラストで全部入りになるというオーケストラらしい非常に盛り上がるアレンジになってます。 幻想郷の活気ある様が上手く表現されてると思います。 tr.3、ルーミアのテーマ曲。一転して荘厳な雰囲気になります。金管楽器をメインに男声クワイアが 加わり、重厚でどことなくゴシックなアレンジ。ルーミアの闇を最大限謎めいた解釈にした感じ? tr.4、チルノのテーマ曲。またまた一転してピアノソロの瑞々しく美しいアレンジ。ここまでは マクロな視点による解釈でしたが、この曲はかなりミクロな視点と言えるのではないでしょうか? ピアノソロで一番怖いのが、昼ドラのBGM的なべったりとクドいロマンティシズムになりやすいこと だと思うのですが、このアレンジは硬質な雰囲気をちゃんと維持できていると思います。 私がこれまでに聴いた恋娘アレンジの中で最もバカっぽくないチルノかも?個人的には、夏の夕暮れ 突然ぽつんと独りぼっちになってしまったチルノが「レティに会いたよぉ」と涙してるイメージ。 tr.5、美鈴のテーマ曲。迫力のあるオーケストレーションと、チェンバロ?による可愛らしいメロの パートが交互に入る構成。元々の原曲がチェンバロっぽい音なので馴染みが良いです。弦楽器の ピチカート?(弦を指ではじく奏法)がアクセントになってます。戦っている時の勇ましい美鈴と、 居眠りしたりしてるちょっとドジな美鈴、両方の面が表現されていると感じました。 tr.6、4面道中曲。ここでは道中ボスの小悪魔のテーマという扱い。ピアノ協奏曲・・・というか、 中村由利子や倉本裕基のようなニューエイジ系のピアノ作品に近い雰囲気です。繊細で美しいピアノ ソロに、オーケストラがあくまでも優しく華を添えるといった感じ。原曲のあの不気味で緊張感の ある雰囲気がウソのような、切なくも美しいアレンジに仕上がってます。アレンジャー氏の強い 意気込みを感じる意欲作。ぜひ原曲と聴き比べてみてほしいです。スポットライトに照らされた ステージ上、ナイトドレスをまとった小悪魔が情感豊かにピアノをひいている様を想像します。 tr.7、4面ボス曲。これぞオーケストラ!という感じの重層的で迫力のあるアレンジです。 原曲を忠実にオーケストラアレンジにした感じ。サビ部分の勇壮さは大技スペルカードの発動を、 間奏部の緊張感を煽るパートは対戦者間の心理戦をイメージしてしまいます。 tr.8、5面ボス曲。静かなピアノの調べから、一気に力強いオーケストラのサビに入ります。 このアレンジでは「ジャーン、ジャン」というリズムの取り方が時計の針が進んでいる様子を 表現していると感じました。このリズムが途切れる間奏部分は時の止まった世界。咲夜さんだけ が存在する世界です。そこで彼女が想うのは・・・?間奏のオリジナルメロに「セプテット」の メロが入っているのがニヤリとさせられます。混声クワイアも加わり、荘厳な雰囲気です。 tr.9、6面ボス曲。このアルバム中最長にして、まさに歴史大河超大作といった雰囲気の作品。 壮大で緊張感のあるオーケストレーションによるサビと、ピアノやハープで奏でられる繊細な ソロ部分で構成され、吸血鬼としての血塗られた歴史とレミリアの孤独な内面の両方を表現して いると感じました。ラスト前の重層的でダイナミックなオーケストラは本作の最大の聴き所です。 tr.10、EXボス曲。素人なので確かな事は言えないのですが、なんかバレエ曲っぽいと感じました。 オペラ座の舞台でチュチュを着た妹様がバレエを踊る様をイメージしてしまいます。 上手に踊れなくて癇癪を起こし、いいかげんに手足を振り回す度に、一緒に踊っていたダンサーが 一人また一人と壊れていく。最後は血だらけの舞台で一人ご満悦の表情で好き勝手踊る妹様・・・ そんなイメージを連想しました。 tr.11、スタッフロール曲。ラストはまた、壮大なオーケストレーションで幻想郷を俯瞰しつつ 最後にピアノソロでしめる。博霊神社に帰還して幕・・・という感じですね。 うわぁ!気づけばこんなに長くなってしまいました。申し訳ないです~。でも、とても良いアルバム だと思うので、もっと多くの人にチャレンジしてほしいです。まずは公式の試聴からどうぞ! -- 9630 (2008-12-14 13 23 04) オーケストラアレンジモノでは申し分無い出来。 ストーリー性も有り、通しで聴くには最適な一枚かと。 個人的に少し残念なのは、既に紅魔郷アレンジ自体が相当な数が出回っている事。 それ以外は特に気になった点も無く、何度も聴くであろう作品である事は間違いない。 というか、この作品がサークルの処女作という事もあり、まだまだ発展の余地はあるのではないか。 今後の活躍を期待。 -- 名無しさん (2009-01-11 03 41 27) 名前 コメント
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風見幽香〔かざみ ゆうか〕 作品名:東方幻想郷 作者名:[[]] 投稿日:2008年3月23日 画像情報:640×480px サイズ:83,963 byte ジャンル:片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月23日 個別か 東方幻想郷 片目