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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…チュートリアルで5人目として戦闘後に加入 紫編…チュートリアルで4人目として戦闘後に加入 白蓮編…灼熱地獄で加入 美鈴編…灼熱地獄で加入 解説 種族:鳥 力・賢さ・素早さが高い HP・体力・運が低い 攻撃に関わる力・素早さ・賢さが5位、5位、4位と軒並み高いアタッカー特化型主人。お⑨やなかったんや! ただし、HP・体力・運の防御ステータスが軒並み最低クラス。特に魔法防御力を決める運はぶっちぎりのワースト1位。 レミリアをさらに尖らせたような攻撃特化になっている。 相手の全体攻撃や魔法で簡単に蒸発してしまう為、正に「やられる前にやれ」を体現するようなキャラクターとなっている。 これらを考慮すると陣形上は後衛ポジションが適正となる。 式神の選択は長所を更に伸ばすか、短所を補うか好みによって変わってくる。 火力の高さが特徴だが、そのパワーを支えるMPの伸びは悪く、前衛型キャラよりは多く、万能型キャラよりも若干少ない程度までしか伸びない。 力を振るう機会を増やすため、MP補正が高い式神かアクセサリーを付けておくと扱いやすくなる。 レミリア・魔理沙・魅魔と組ませることで雑魚戦では無類の強さを誇る速攻PTとなる。 回復ポイント付近で式神化やアイテム収集を行うなら一考の余地がある。 祭ではMP、力、素早さ、運がやや強化された。 能力 ラストワード メガフレア 全体に魔属性のダメージを与える。詠唱速度は遅め。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力:80 使用し続ける事で魔のアビリティレベルも上がるため、積極的に使用したい。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 34 19 14 9 11 15 15 6 34 19 15 9 11 15 15 7 5 51 31 21 14 16 22 23 9 51 32 22 14 16 23 23 11 10 68 43 29 19 22 30 31 12 68 44 30 19 22 31 31 15 15 85 54 36 23 27 37 38 15 85 56 37 23 27 38 38 18 20 102 66 43 28 33 45 46 18 102 67 45 28 33 46 46 22 30 136 85 58 38 44 60 62 24 136 87 60 38 44 62 62 30 40 170 104 72 47 55 75 77 30 170 107 75 47 55 77 77 37 50 204 123 87 57 66 90 93 36 204 126 90 57 66 93 93 45 60 248 142 105 69 80 109 113 43 248 146 109 69 80 113 113 54 70 289 161 123 80 93 127 131 51 289 165 127 80 93 131 131 63 80 - - - - - - - - 313 179 138 87 101 143 143 69 90 - - - - - - - - 340 195 150 95 110 155 155 75 99 - - - - - - - - 370 212 163 103 119 168 168 81 順位 15位 12位 5位 15位 12位 4位 3位 18位 17位 14位 5位 17位 14位 5位 4位 20位 コメント HPが低すぎるので前衛は無理ゲー -- 名無しさん (2012-01-06 07 44 22) 霊夢編では初期メンバーじゃない気が -- 名無しさん (2012-01-07 03 02 51) 先攻して強烈な一撃を入れた後散っていく。特攻機かお前はw -- 名無しさん (2012-01-10 01 57 56) 散らないようにそこは愛でカバー -- 名無しさん (2012-01-10 02 09 30) 雑魚の攻撃でも大抵落ちるので使うなら四人で守る陣形じゃないと秒殺される -- 名無しさん (2012-01-15 10 57 12) 物理チェイスも含めると各種チェイスの起点として魔理沙より優秀。自身は物理アタッカーでもいけるので龍メイドなりねじ込むだけで -- 名無しさん (2012-01-18 20 16 44) ↑ミス ~ねじ込むだけでもいいのは利点かもしれない。 -- 名無しさん (2012-01-18 20 17 49) 初期装備は鈍器だが、物理で攻めるなら斧でなく範囲攻撃や追加効果に優れる槍がおすすめ -- 名無しさん (2012-01-19 12 33 02) 槍技のコスパが悪いのでMP的に不向きな気がする・・・。 -- 名無しさん (2012-01-23 11 17 45) ↑追記。終盤火特化にしてシウコアトル+お燐+フラン+バックファイアーで化けたので式神次第で槍も全然行けた。ごめん -- 名無しさん (2012-01-23 11 22 22) みまりされみりあおくう・・・この組み合わせレベル足りなかったら間違いなく即死ペアだよな…。 -- 名無しさん (2012-08-12 02 21 30) ↑基本1ターン1殺で継戦時間が5ターンですね解りますw -- 名無しさん (2012-08-12 21 32 08) 物魔両刀させてなんぼのキャラか。剣持たせて剣技は強打スキル特化、範囲攻撃は式神スキルで、って形で広範囲に敵の弱点付けるようにすると、先行でザコを素早く狩れるんでいい感じ。 -- 名無しさん (2013-02-28 23 20 58) 愛があれば余裕でカバーできる範囲だろJK…… -- 名無しさん (2013-04-09 19 37 15) プレイ時間の8割を占めるだろう回復ポイント周辺での雑魚戦では滅法強い。ボス戦でも運と耐性さえ補強すれば火力役を務められ、足を引っ張ることはない。ステ合計だけ見ると弱そうだが実際は強キャラ。ただ、探索時にはMP不足になりがちで避けゲーを求められる -- 名無しさん (2015-12-14 16 37 15) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・「座薬」を持って永遠亭へ行くとイベント発生し仲間に加入 解説 補助系の式神。 相手に状態異常を掛けるスキルを中心に覚える。 ※無印でデクリーズを最後に覚えたが、祭以降はハイパーデクリーズに強化変更。が、習得Lvが一気にUPした。 ステータス補正は器用さが高い。 インビジブルフルムーンは威力が高く雑魚相手の開幕には悪くはないが、消費がやや大きい。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 1 4 1 1 1 5 4 3 4 2 6 2 2 2 10 6 4 5 3 9 3 3 3 15 8 5 7 4 11 4 4 4 20 9 6 8 4 13 4 5 4 30 12 8 11 6 18 6 7 6 40 16 10 14 8 23 8 9 8 50 19 12 16 9 27 9 10 9 60 23 14 20 11 33 11 13 11 70 27 17 23 13 39 13 15 13 80 29 18 25 14 42 14 16 14 90 32 20 28 16 46 16 18 16 99 34 21 30 17 50 17 19 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ルナティックボイス - 8 敵全体 2 - 全体に狂戦士の状態異常を与える。状態異常:狂戦士 最初から インビジブルフルムーン 物理 15 敵全体 2 武器 全体に物理攻撃をし、選択した能力値を低下させる。術者のレベルで威力が上昇する。威力:中 能力変化:能力変化 Lv10 コントロールマジック 状態異常 4 敵単体 0 - 単体に支配の状態異常を与える。状態異常:支配 Lv20 ラジエーションミスト - 5 敵一列 0 - 一列に魔法攻撃力低下を与える。能力変化:魔法攻撃低下 Lv26 ハイパーデクリーズ 魔法 9 敵全体 0 - 全体に非常に強力な指定した能力低下を与える。STR/VIT/AGI/INT/POTから選択。能力変化:? Lv71 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎狂戦士・魅了・支配 最初から ☆狂戦士・魅了・支配 Lv76 2 能力変化の持続時間:+1 Lv18 3 狂戦士状態の目標に特殊強打:50% Lv30 4 支配の成功率:+5 Lv43 5 能力変化を持っている目標に1つにつき特殊強打:10% Lv59 6 コメント 美鈴編でも座薬所持時に永遠亭で仲間にできました -- 名無しさん (2012-01-06 00 16 41) インビジブルムーンはなぜか無属性。武器の属性になるように修正されるかも? -- 名無しさん (2012-01-07 08 28 20) 初期に覚える技の中では思ったよりも威力高いよな>インビジブルフルムーン -- 名無しさん (2012-01-08 04 47 01) Wiki編集しかたわからないのでLv60ステ追記誰かお願いします m(_ _)m HP+23 MP+14 力+20 素早さ+11 体力+11 賢さ+13 器用さ+33 運+11 -- 名無しさん (2012-01-14 16 55 24) 座薬どこにありますか? 見つからない・・・ -- 名無し (2012-01-31 19 15 18) 一層混沌平原3樹海側右下WP→↑みたいな感じ -- 名無しさん (2012-02-03 11 22 43) チェイス前提かよ -- 名無しさん (2012-02-15 12 02 13) 前提とはどういう意味? -- 名無しさん (2012-02-15 14 43 29) 解説のチェイスに繋げられないのが難点っていうコメントのこと言ってるんじゃないか? なんでチェイス前提で技の評価してるんだよってことかと。 -- 名無しさん (2012-02-15 15 09 34) 別に事実を言ってるだけじゃん。チェイスに使えないのは確かな欠点だし、それも威力が高いっていう長所にも触れた上でなんだから良いじゃん -- 名無しさん (2012-02-15 16 39 44) 武器属性に治ってたみたいだから修正しといた -- 名無しさん (2012-02-15 22 38 32) e- -- 名無しさん (2012-05-29 03 26 04) 祭にてデクリーズがLv67 -- 名無しさん (2012-05-29 03 26 59) ↑の続き の時点でおぼえていませんでした。その後レベル2ほどあげましたがおぼえませんでした -- 名無しさん (2012-05-29 03 28 08) lv71にてハイパーデクリーズを覚えました。 -- 名無しさん (2012-05-29 12 30 25) 技強化の代わりに取得レベルあげたか・・・一応強化されたのか。いろいろ修正くらったなかでも初めて式神強化を見た気がする -- 名無しさん (2012-05-29 13 44 34) レベル76で☆狂戦士・魅了・支配を習得 -- 名無しさん (2012-06-12 00 38 22) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、笑うタイヤを倒す(成り易さ:B) 主な出現場所 第二層 魔界1、魔界2、無縁塚 解説 ヨコハマタ(ry 能力 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 1 2 2 1 1 1 3 1 1 2 2 1 1 1 5 4 1 1 3 3 1 1 1 4 1 1 3 3 1 1 1 10 5 1 1 3 3 2 1 1 5 1 1 3 3 2 1 1 15 6 2 2 4 4 2 1 1 6 2 2 4 4 2 1 1 20 6 2 2 4 4 2 1 1 6 2 2 4 4 2 1 1 30 8 2 2 5 5 3 2 2 8 2 2 5 5 3 2 2 40 9 3 3 6 6 3 2 2 10 3 3 6 7 3 2 2 50 13 4 4 8 9 5 3 3 14 4 4 9 9 5 3 3 60 22 7 7 14 16 8 6 6 18 6 6 12 13 7 5 5 70 31 10 10 20 22 11 8 8 22 7 7 14 16 8 6 6 80 - - - - - - - - 27 8 8 17 19 10 7 7 90 - - - - - - - - 31 10 10 20 22 12 8 8 99 - - - - - - - - 40 13 13 26 28 15 10 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 スーパーヒットエンドラン 物理 10 敵貫通 0 武器 大貫通する物理攻撃をし、転倒を与える。威力:中+ 瞬間効果:転倒 最初から 焼き鏝 物理 2 敵単体 0 武器 燃えさかる焼き鏝で拷問のような攻撃。威力:中- 瞬間効果:沈黙 最初から 前歯 物理 2 敵単体 0 武器 相手の目を潰せる鋭い牙攻撃。威力:中- 状態異常:盲目 Lv6 ドリル 物理 3 敵単体 0 武器 強靭なドリルで敵の装甲を穴だらけにする。威力:中- 能力変化:防御低下 Lv14 ひき逃げ 物理 6 敵貫通 1 武器 突進で直線状に敵を攻撃する。威力:中- 瞬間効果:転倒 Lv45 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○感電 最初から 2 ○突 Lv30 3 転倒の成功率:+5 Lv 4 5 6 コメント 成り易さ:B -- 名無しさん (2012-01-07 10 07 25) 仲間になっても見た目の不気味さは相変わらずです -- 名無しさん (2012-01-24 18 28 04) 小ネタだけど、くちわなの女王の後に仲間にすると、どうみてもセクハラオヤジにしか見えない -- 名無しさん (2012-01-29 02 34 56) ↑理解したww。メニュー画面でのアレはw -- 名無しさん (2012-01-29 09 28 47) 仲間にした後でしなきゃよかったと後悔(´・ω・`)見た目がきつい・・・逃がしたい・・・ -- 名無しさん (2012-03-02 21 54 42) ↑EXが出たらもっと不気味なラスティホイールとか出たりしてw -- 名無しさん (2012-03-02 23 22 46) 俺こいつが一番最初に仲間になったよ・・・絶望したっ!! -- 名無しさん (2012-03-02 23 38 36) ↑↑高く積み上げられた黒い車輪。周りから木霊する嗤い声。もの凄い勢いで転がりながら向かってくる、視界いっぱいのタイヤたち・・・!ここは「車輪の墓場」無縁塚の外れ、静寂とはほど遠い狂気の墓場。 -- 名無しさん (2012-03-03 07 13 28) 同じ付喪神という事で、小傘ちゃんにつけてみる? -- 名無しさん (2012-03-11 17 12 06) ここまで見た目の話ばかりなので真面目に解説。デバフの性能は割といいものが揃っているが、全て物理系なのでまず当てることが最優先課題。また、当てたとしても器用さが低ければ追加効果は期待できないので、性能をフルに発揮するための制約は多い。 -- 名無しさん (2012-04-13 10 07 37) 範囲はイマイチやが、燃費がいいね。そしてオマケつき攻撃だから他の状態異常系の式神パッシブを生かせそう。 -- 名無しさん (2012-04-13 21 00 11) 最後に覚える「ひき逃げ」が完全に「スーパーヒットエンドラン」の下位互換な性能について。威力も遅延も範囲も追加効果も全て下って…消費だけしか使いドコロないんじゃん。 -- 名無しさん (2012-06-16 23 44 34) 解説が簡潔すぎて吹いたw -- 名無しさん (2012-07-03 08 29 37) 見た目系なネタ式神かもしれんが最後がひき逃げってのは流石に不憫だな…タイヤだからか知らんが燃費は良好なのに -- 名無しさん (2012-07-06 10 51 17) Lv50時のステータス補正、HP14 MP4 力4 体力9 器用さ9 素早さ5 賢さ3 運3です。編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-12-18 21 40 40) EXクリアしたけどこの変態オヤジは我が陣営にはいない(笑) -- 全農協 (2012-12-21 16 19 13) Lv60時のステータス補正、HP18 MP6 力6 体力12 器用さ13 素早さ7 賢さ5 運5です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 23 02 08) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 23 27) あのセクハラ顔wwなんとかならんのかwwww -- 名無しさん (2013-11-07 21 27 42) 名前 コメント
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解説 味方対象 敵対象 フィールド ランド コメント 解説 敵味方への補助魔法を中心とする無属性のスキル群。 味方対象 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 クリアランス ○ 1 単体 0 単体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 レティ・ホワイトロック、秋穣子、稗田阿求、毛玉、河城みとり サクリファイス・ヒール ● 1 全体 9 味方全体を蘇生する。使用者は死んでしまう。瞬間効果:蘇生 毛玉 生きてるキャラにも有効 ソウルインヘリタンス ○ 1 全体 3 全体の全能力を上昇させる。使用者は死んでしまう。能力変化:↑全能力 玄爺 回復の水 ● 2 単体 0 単体のHPを回復する。回復:50 八意永琳、秋穣子、水橋パルスィ、稗田阿求、大妖精、毛玉、ユニコーン、美人司書、河城みとり オータムスカイ ● 2 全体 6 全体のHPを最大値の25%だけ回復させる。 秋穣子 リパルションヒールとの慢心、環境の違い ディスペル ○ 3 単体 0 単体の能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 古明地こいし、スターサファイア、綿月豊姫、ビホルダー、新造人間サイコポリマー Yボタンで敵へも使用可能敵へは確率で成功 リプライ ○ 3 自分 1 自分は、あらゆる攻撃にカウンターする。瞬間効果:全反撃 イカ坊主ちゃん フィジカル・ディフェンス ◇ 4 単体 0 味方への物理ダメージを95%軽減する。瞬間効果:物理盾 犬走椛 マジカル・ディフェンス ◇ 4 単体 0 味方への魔法ダメージを95%軽減する。瞬間効果:魔法盾 アリス・マーガトロイド イージス・ディフェンス ◇ 4 単体 1 味方へのダメージを75%軽減する。瞬間効果:万能盾 上白沢慧音、八坂神奈子 インクリーズ ○ 4 全体 0 全体に指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 ルナサ・プリズムリバー、ナズーリン、秋静葉、ゆっくり幽香 ファイヤー・チェイス ◇ 4 自分 1 火属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 キャビア、ペリ、ワルプルギスの夜 追撃は火属性 アイス・チェイス ◇ 4 自分 1 水属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 大妖精、ペリ 追撃は水属性 アース・チェイス ◇ 4 自分 1 地属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 星熊勇儀、ペリ 追撃は地属性 サンダー・チェイス ◇ 4 自分 1 雷属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 サイクロプス、ペリ 追撃は雷属性 セイント・チェイス ◇ 4 自分 1 光属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 寅丸星、エースパワー 追撃は光属性 デス・チェイス ◇ 4 自分 1 闇属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 ザックーム、ブラックエンジェルスちゃん 追撃は闇属性 炎の壁 ○ 5 全体 0 このターン、火属性のダメージを0にする。瞬間効果:火無効 ブラブラ 複合属性も防ぐ 水の壁 ○ 5 全体 0 このターン、水属性のダメージを0にする。瞬間効果:水無効 ブルブル 複合属性も防ぐ ソード・チェイス ◇ 6 自分 2 斬属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- 橙、十六夜咲夜、森近 霖之助、ニンジャ、ワルプルギスの夜 追撃は通常攻撃 ランス・チェイス ◇ 6 自分 2 突属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- 雲居一輪、森近 霖之助、ウィツィロポチトリ、ロコモドラゴン 追撃は通常攻撃 アックス・チェイス ◇ 6 自分 2 殴属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- 星熊勇儀、森近 霖之助、スタープラチナ 追撃は通常攻撃 ファツィオーリ冥奏 ○ 7 全体 0 全体の抵抗を高めてコンディションにかかりにくくする。能力変化:抵抗上昇 リリカ・プリズムリバー パワーインクリーズ ○ 8 全体 0 全体に強力な指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 綿月豊姫、ウンディーネ、アンシリーコート シールドウォール ◇ 8 一列 1 指定した味方一列に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。瞬間効果:盾壁 犬走椛 エレメント・シールドウォール ◇ 8 全体 1 味方全体に術者の盾の防御力を与え、指定した属性を含む攻撃を軽減する。瞬間効果:属性盾 アリス・マーガトロイド、鉱山の村 レジスト・シールドウォール ◇ 8 全体 2 味方全体に術者の盾の抵抗を与え、コンディションを軽減する。瞬間効果:抵抗盾 玄爺、鉱山の村 幻想郷縁起 ○ 8 全体 0 全体の弱点属性をなくす。能力変化:弱点消去 稗田阿求 バリア・エレメント ○ 8 単体 0 単体に指定した属性への耐性+2を与える。能力変化:?防壁 アリス・マーガトロイド、(あ) リザレクション ● 8 単体 0 単体を蘇生する。 火焔猫燐、スターサファイア、稗田阿求、リリーホワイト、毛玉、美人司書 ファストストライク ○ 10 単体 1 味方単体を自分の行動位置に持ってくる。瞬間効果:順番操作 射命丸文、ガルバンゴル、四十雀 音羽 苺ましまし ○ 10 単体 0 単体にパワーアップを与える。能力変化:全強化 苺ちゃん ゆっくりした結果がこれだよ ○ 10 単体 0 単体に指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 ゆっくり幽香 満身創痍 ○ 10 全体 0 全体に最大HP上昇を与える。能力変化:↑HP ゆっくり妹紅 全部だ ● 10 大拡散 4 大拡散してHPを回復する。回復:20 美人司書 レインボー・チェイス ◇ 10 自分 3 火水地雷光闇魔属性に追撃する。追撃は指定した属性の物理攻撃になる。威力:並 ペリ 追撃回数は1回で固定 ナハツェーラー ○ 10 全体 1 全体に闇の地層回復を与える。闇の地相に傾くとHPが回復する。能力変化:闇地相 レッサーヴァンパイア サモンフェニックス ○ 10 単体 2 単体にリレイズ(一度死んでも蘇生)を与える。能力変化:リレイズ 茨木華扇 プロバケイション ○ 11 自分 1 自分に攻撃を仕向ける。能力変化:囮 犬走椛、綿月豊姫、ゆっくり妹紅 太陽光 ● 12 貫通 1 貫通してHPを回復する。回復:40 八雲藍、バックベアード ランドが光に傾く 大地の恵み ● 12 拡散 2 拡散してHPを回復する。回復:30 秋穣子、比那名居天子、コカトリス テレポーテーション ○ 12 自分 2 自分への物理攻撃を2回まで無効化する。能力変化:物理無効 大妖精 ヒートウェポン ○ 12 全体 3 全体に攻撃力上昇を与える。能力変化:物理攻撃上昇 リリカ・プリズムリバー、秋静葉、バックファイヤ、ゆっくり幽香 アースウォール ○ 12 全体 3 全体に防御力上昇を与える。能力変化:物理防御上昇 リリカ・プリズムリバー、洩矢諏訪子、玄爺、秋静葉、ゆっくり幽香 アクティブメンタル ○ 12 全体 3 全体に魔法攻撃力上昇を与える。能力変化:魔法攻撃上昇 リリカ・プリズムリバー、魔梨沙、秋静葉 マジックバリア ○ 12 全体 3 全体に魔法防御上昇を与える。能力変化:魔法防御上昇 マニュスクリプト アキュレイトムーブ ○ 12 全体 3 全体に命中上昇を与える。能力変化:命中強化 橙、リリカ・プリズムリバー、姫海棠はたて、ゆっくり幽香 カウンターマジック ○ 12 全体 3 全体に抵抗上昇を与える。能力変化:抵抗上昇 小野塚小町、G-3 パーフェクト・チェイス ◇ 12 自分 3 味方が攻撃を行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- 森近 霖之助、G-3 メタルバリア ○ 13 自分 2 自分はこのターン無敵になる。瞬間効果:無敵 メタルゆっくり プロテクション・オブ・ブレス ○ 13 全体 1 全体にブレス軽減を与える。瞬間効果:ブレス軽減 リコッテ リフレッシュ ● 14 単体 0 単体のHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 洩矢諏訪子、リリーホワイト、毛玉、アンシリーコート美人司書 コンプリートキュア ○ 14 全体 3 全体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 水橋パルスィ、エンジェル、ユニコーン ジルーサウル ○ 14 全体 3 全体に状態異常を1回だけ無効化を与える。能力変化:状態無効 ひまわり妖精 禁止看板 ○ 14 全体 3 全体に謎のバリアを張る。能力変化:神霊結界 河城みとり アクエリアス・エイジ ○ 14 全体 1 全体に魔法被ダメージ軽減を与える。持続時間は短い。能力変化:魔法防御強化 ウンディーネ アリスマチックサーキット ○ 15 全体 1 全体に属性強度・強打強度を与える。弱点攻撃時、強打発生時のダメージが増加する。能力変化:属性強打強化 prescott ウエポンブレス ○ 16 単体 2 単体に物理与ダメージ上昇を与える。能力変化:物理攻撃強化 ナズーリン、ひまわり妖精、ターミネイター アーマーブレス ○ 16 単体 2 単体に物理被ダメージ軽減を与える。能力変化:物理防御強化 ナズーリン、比那名居天子、ひまわり妖精 スペルエンハンス ○ 16 単体 2 単体に魔法与ダメージ上昇を与える。能力変化:魔法攻撃強化 ナズーリン、スターサファイア、ひまわり妖精 月光 ● 16 一列 1 一列のHPを回復する。回復:40 八意永琳、洩矢諏訪子、美人司書 ランドが闇に傾く ウォーターパルス ● 16 大拡散 2 大拡散してHPを回復する。回復:40 古明地さとり、ルナチャイルド、ユニコーン ランドが水に傾く マイティ・シールドウォール ◇ 16 全体 2 味方全体に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。瞬間効果:盾壁 犬走椛、鉱山の村 ダークイリュージョン ○ 16 全体 3 全体に物理攻撃を1回だけ無効化を与える。能力変化:物理無効 小悪魔 アリコーン ○ 16 全体 2 全体に「能力変化・瞬間効果を1回だけ無効化」を与える。能力変化:変化瞬間無効 ユニコーン スペルシール ○ 16 単体 2 単体に魔法被ダメージ軽減を与える。能力変化:魔法防御強化 オトヒメ、アンシリーコート ドラゴンスケールシールド ○ 17 全体 0 全体の火水地雷属性への耐性を高める。能力変化:火水地雷防壁 レッサードラゴン ヘイスト ○ 18 全体 3 全体に命中・回避・速度上昇を与える。能力変化:命中回避強化 四十雀 音羽、レッサーヴァンパイア フォーリンブラスト ○ 20 全体 3 全体に魔法攻撃を1回だけ無効化を与える。能力変化:魔法無効 秋静葉 エンジェルウォール ○ 20 全体 3 全体に光・闇属性への耐性を与える。能力変化:光闇防壁 エンジェル 神降臨 ○ 20 自分 3 自分の全能力値を大幅に上昇させる。上昇値が大きく、持続時間も長い能力変化:↑全能力 綿月依姫 プロテクション・オブ・コンディション ○ 21 全体 3 全体に「あらゆるコンディションを1回だけ無効化」を与える。状態異常・能力変化・瞬間効果全てを防げる。能力変化:変化瞬間無効 アンシリーコート レインボー・シールドウォール ◇ 22 全体 2 味方全体に術者の盾の防御力を与え、火水地雷光闇魔属性を含む攻撃を軽減する。瞬間効果:属性盾 アリス・マーガトロイド マスバリア・エレメント {○ 24 全体 0 全体に指定した属性の耐性+1を与える。能力変化:?防壁 モー・ショボー、霞 朱麗 リパルションヒール ● 24 全体 1 全体のHPを回復する。回復:30 八意永琳、フルフル リーフシールド ○ 24 単体 3 単体へのあらゆる攻撃を2回まで無効化する。能力変化:全無効 ドリュアデス ベネブランス・ウォール ◇ 24 全体 3 味方への攻撃全てを術者が身代わりする。瞬間効果:かばう 星熊勇儀、ゼラチナスマター、マリサマデュラ、鉱山の村 ブレイブソウル ○ 25 単体 4 単体の全能力を上昇させる。能力変化:↑全能力 れもんちゃん ストロングウォール ○ 25 単体 0 あらゆるダメージを50%カットする。能力変化:保護 リコッテ エネルギー ● 28 全体 4 全体のHPを回復する。回復量は術者のHPに依存する。 ガルバンゴル リトルレギオン ○ 30 自分 5 自分へのダメージを0にする。能力変化:全無効 アリス・マーガトロイド 団結する鉱山の村 ○ 32 全体 1 全体に物理/魔法防御上昇を与える。能力変化:物魔防御上昇 鉱山の村 ペンデュラムガード ○ 37 単体 3 あらゆるダメージを75%カットする。能力変化:保護 ナズーリン エリクサー ● 40 単体 3 単体に死んでいる場合には最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 稗田阿求、ユニコーン、アンシリーコート ラピッドストリーム ○ 40 全体 4 味方全体の速度を上昇させる。瞬間効果:順番操作 はぐれゆっくり、リコッテ、ガルーダ 疾風迅雷 ○ 41 単体 3 味方一人を連続行動させる。瞬間効果:疾風迅雷 射命丸文 トリプルストーム ○ 50 単体 3 単体をこのターン3回行動にする。瞬間効果:三連行動 ゆっくりシスターズ ハイパーエリクサー ● 512 全体 9 全体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 マリサマデュラ、セラフィム、 敵対象 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 インサニティ ○ 1 単体 0 単体に狂戦士の状態異常を与える。状態異常:狂戦士 メルラン・プリズムリバー、モー・ショボーゆっくり妹紅 ポイズン ○ 1 単体 0 単体に毒の状態異常を与える。状態異常:毒 メディスン・メランコリー ブラインド ○ 1 単体 0 単体に盲目の状態異常を与える。状態異常:盲目 錦小瑠璃 サイレス ○ 1 単体 0 単体に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 ルナチャイルド、バケバケ、錦小瑠璃 スリープ ○ 1 単体 0 単体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 バケバケ、錦小瑠璃 パラライズ ○ 1 単体 0 単体に麻痺の状態異常を与える。状態異常:麻痺 錦小瑠璃 花より団子 ○ 1 単体 0 単体に強力な毒を与える。状態異常:毒 錦小瑠璃 カース ○ 2 単体 0 単体に呪いの状態異常を与える。状態異常:呪い ルナサ・プリズムリバー、ゆっくり妹紅 チャーム ○ 2 単体 0 単体に魅了の状態異常を与える。状態異常:魅了 ミスティア・ローレライ、モー・ショボー デクリーズ ○ 2 単体 0 全体に指定した能力低下を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:? キスメ、バックベアード、ゆっくり妹紅 ヒュプノシス ○ 3 一列 1 一列に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 リグル・ナイトバグ ミュート ○ 3 一列 1 一列に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 リグル・ナイトバグ ピッチダーク ○ 3 一列 1 一列に盲目の状態異常を与える。状態異常:盲目 リグル・ナイトバグ コントロール・マジック ○ 4 単体 0 単体に支配の状態異常を与える。状態異常:支配 鈴仙・優曇華院・イナバ、ウィツィロポチトリ 凝視 ○ 4 単体 2 単体に石化の状態異常を高確率で与える。状態異常:石化 ゴルゴーンボール メルトウェポン ○ 5 一列 0 一列に攻撃力低下を与える。能力変化:物理攻撃低下 鍵山雛、古明地こいし、キスメ アシッドストーム ○ 5 一列 0 一列に防御力低下を与える。能力変化:物理防御低下 鍵山雛、古明地こいし、キスメ ラジエーションミスト ○ 5 一列 0 一列に魔法攻撃力低下を与える。能力変化:魔法攻撃低下 鈴仙・優曇華院・イナバ、古明地こいし、キスメ ソーンバインド ○ 5 一列 0 一列に命中/速度/回避低下を与える。能力変化:回避低下 鍵山雛、茨木 華扇、くちなわの女王 香り ○ 6 全体 1 全体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 ミスティア・ローレライ、クアール 奇声 ○ 6 全体 1 全体に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 ミスティア・ローレライ フラッシュ ○ 6 全体 1 全体に盲目の状態異常を与える。状態異常:盲目 ミスティア・ローレライ、茨木 華扇、ゴルゴーンボール マスバインド ○ 6 一列 1 一列に麻痺の状態異常を与える。状態異常:麻痺 リグル・ナイトバグ バッドフォーチュン ○ 6 全体 0 全体の全能力値を低下させる。能力変化:全低下 鍵山雛 蛇王の呪い ○ 6 単体 2 単体の指定した能力を低下させる。下げ幅も成功率も高め。能力変化:? くちなわの女王 パワーデクリーズ ○ 6 一列 1 一列に強力な指定した能力低下を与える。能力変化:? 茨木 華扇、ゴルゴーンボール、バックベアード ミキストリ ○ 6 一列 1 一列に指定した状態異常を与える。成功率は高め。状態異常:睡眠/麻痺/盲目/沈黙/狂戦士/魅了/呪い/毒 ウィツィロポチトリ ガットレス ○ 6 単体 2 単体に全能力低下を与える。能力変化:全低下 くちなわの女王、メタルゆっくり、バックベアード エグゾーストバーン ○ 8 全体 0 全体に攻撃力低下を与える。能力変化:物理攻撃低下 イカ坊主ちゃん、イフリート フェイズフロストバイト ○ 8 全体 0 全体に防御力低下を与える。能力変化:物理防御低下 イカ坊主ちゃん、フルフル ディスターバンスウェザー ○ 8 全体 0 全体に魔法攻撃力/防御力低下を与える。能力変化:魔法低下 イカ坊主ちゃん、ガルーダ ボトムレススワンプ ○ 8 全体 0 全体に命中/回避/速度低下を与える。能力変化:回避低下 イカ坊主ちゃん、タイタンアルム カウンターフォース ○ 8 全体 1 全体に抵抗低下を与える。能力変化:抵抗低下 れもんちゃん デス ○ 8 単体 1 単体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 小野塚小町、水橋パルスィ 凝視 ○ 8 単体 2 単体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 ウィツィロポチトリ 呪詛 ○ 8 全体 1 全体に呪いの状態異常を与える。状態異常:呪い クアール 毒霧 ○ 8 全体 1 全体に毒の状態異常を与える。状態異常:毒 ウィツィロポチトリ、タイタンアルム ルナティックボイス ○ 8 全体 2 全体に狂戦士の状態異常を与える。状態異常:狂戦士 鈴仙・優曇華院・イナバ ハイパーデクリーズ ○ 9 全体 0 全体に非常に強力な指定した能力低下を与える。能力変化:? 鈴仙・優曇華院・イナバ、マリサマデュラ 誘惑 ○ 10 全体 2 全体に魅了の状態異常を与える。状態異常:魅了 くちなわの女王、クアール 恫喝の眼差し ○ 11 全体 1 このターン、敵全体はシールドも回避も使用出来なくなる。瞬間効果:回避・盾防止 バックベアード リリースバリア ○ 11 全体 2 全体に耐性低下を与える。○以上の耐性が弱まる。能力変化:耐性消失 茨木 華扇、新造人間サイコポリマー ウィークメーカー ○ 11 単体 2 指定した属性への耐性を-1する。火/水/地/雷属性から選択。能力変化:? 新造人間サイコポリマー 怒号 ○ 11 全体 3 全体を怯ませて転倒させる。瞬間効果:転倒 イフリート 100万ボルト ○ 12 単体 2 単体に瀕死ダメージを与える。 ラーバモルボル、新造人間サイコポリマー インビジブルフルムーン ◇ 15 全体 2 全体に物理攻撃をし、選択した能力値を低下させる。術者のレベルで威力が上昇する。威力:中 能力変化:能力変化 鈴仙・優曇華院・イナバ 対象の能力変化で特殊強打(青いフラッシュ) モリオンオミクレーファン ◇ 16 拡散 2 拡散する物理攻撃をし、即死を与える。術者のレベルで威力が上昇する。瞬間効果:即死 綿月豊姫 玉手箱 ○ 16 全体 2 全体に全能力低下を与える。詠唱が早めで、持続時間も長め。能力変化:↓全能力 オトヒメ ミステリアスソング ○ 16 全体 1 全体の抵抗を下げてコンディションにかかりやすくする。能力変化:抵抗低下 ミスティア・ローレライ ファイナルヌード ○ 16 全体 1 全体に魅了を確実に与える。状態異常:魅了 モー・ショボー おたけび ○ 16 全体 2 全体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 リコッテ テラー ○ 16 全体 2 全体に物理攻撃力/防御力低下を与える。能力変化:物理低下 れもんちゃん イーヴィルアイ ○ 17 単体 2 成功率の高い即死攻撃。瞬間効果:即死 バジリスク サブタレイニアンローズ ○ 20 全体 0 全体の指定した能力値を低下させる。能力変化:? 古明地こいし エレキテルの龍宮 ○ 28 全体 3 全体に現在のHPの99%のダメージを与える。 永江衣玖 ブラックブラスター ○ 30 全体 1 全体に即死を与える。瞬間効果:即死 クアール エクトプラズムネット ○ 32 拡散 2 拡散する即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 黒谷ヤマメ、メタルゆっくり いかり ○ 33 単体 1 単体を即死させる。瞬間効果:即死 ガプーイン アポロ13 ○ 34 全体 3 全体に現在のHPの50%のダメージを与える。 八意永琳 マデュライトビーム ○ 35 全体 2 全体に魔法攻撃をする。威力:300 マリサマデュラ 強力読心術 ○ 39 全体 0 敵全体を支配する。状態異常:支配 古明地さとり ドラゴンブレス ○ 45 全体 2 全体にダメージを与える。威力:450 ドラゴン 退魔 1億アンペア ○ 48 全体 4 全体に瀕死ダメージを与える。 ゆっくりシスターズ、クアール ビッグバン ○ 0 全体 3 全てのMPを消費し、全体にダメージを与える。威力:? はぐれゆっくり フィールド 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 わこつ ○ 1 世界 2 味方へのダメージを軽減するフィールドを張る。フィールド:わこつ デンパくん オセンダク ○ 1 世界 6 上書きできないフィールドを張る。フィールド:禁忌場 オシラサマ リムーブフィールド ○ 7 世界 3 フィールドを除去する。フィールド:場除去 デカラビア、ワルプルギスの夜、ハクレイノミコ グレートウォール ○ 13 世界 3 お互いにシールドの防御力と回避力が上昇するフィールドを張る。フィールド:グレートウォール 上白沢慧音、オシラサマ マリグナント ○ 13 世界 3 お互いにコンディションが発生しにくくなるフィールドを張る。フィールド:マリグナント 上白沢慧音、コカトリス リジェネレーション ○ 13 世界 3 味方は毎ターンHPが回復するフィールドを張る。フィールド:リジェネレーション 上白沢慧音、河城みとり コロッセオ ○ 13 世界 3 お互いにHPの回復と蘇生は出来ないフィールドを張る。フィールド:コロッセオ 村紗水蜜、オシラサマ エーテル ○ 13 世界 3 お互いにコンディションが発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:エーテル 村紗水蜜 ダメージネット ○ 13 世界 3 敵は逃走不可能になり、毎ターンダメージを受けるフィールドを張る。フィールド:Dワイヤー 村紗水蜜、ガルバンゴル 戦闘中のヘルプ表記は「Dネット」 ブレイクスルー ○ 13 世界 3 お互いに会心の一撃が発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:ブレイクスルー 村紗水蜜、ビホルダー ジャックポット ○ 13 世界 3 お互いに連続攻撃の回数が増えるフィールドを張る。フィールド:ジャックポット リリーホワイト、因幡てゐ、デカラビア ジャマー ○ 13 世界 3 お互いに指定した属性への耐性+2のフィールドを張る。フィールド:ジャマー オシラサマ ファイナルアンカー ○ 15 世界 2 次のターンに敵全体に魔属性のダメージを与えるフィールドを張る。フィールド:最終錨 村紗水蜜 イモータル ○ 27 世界 3 お互いに一定確率でリレイズを得るフィールドを張る。フィールド:イモータル 綿月豊姫、オシラサマ 電光石火 ○ 30 世界 1 味方が常に先制できるフィールドを張る。フィールド:電光石火 シルフ サイキックフィールド ○ 41 世界 3 お互いの斬・突・殴への耐性を高めるフィールドを張る。フィールド:超念場 新造人間サイコポリマー 戦闘中のヘルプ表記は「超能力場」 エメラルド・ペンタグラム ○ 45 世界 0 味方全体の全能力を上昇させるフィールドを張る。フィールド:五芒星 デカラビア 三種の神器 ○ 48 世界 0 味方の与えるダメージは上昇し、敵からのダメージは軽減するフィールドを張る。フィールド:三種の神器 上白沢慧音 ラスエレメンタル ○ 48 世界 1 火水地雷属性のダメージを強化するフィールドを張る。フィールド:ラスエレメント 式神パチュリー ゲルトルート ○ 48 世界 3 味方全体のHPを毎ターン回復するフィールドを張る。フィールド:春到来 リリーホワイト ランド 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 アブソリュートジャスティス ○ 10 地相 0 光の地相パワーを大きく高める。 寅丸星 コントロールランド ○ 20 地相 0 指定した地相のパワーを高める。 メイド妖精 コメント アニメートもクリアランスで回復できるんですね。 -- 名無しさん (2012-01-20 00 47 31) アニメートでゾンビになった味方にリフレッシュかけると全快はしないけどHP1で回復。クリアランスと効果同じか・・・ -- 名無しさん (2012-01-21 20 26 33) ヒートウェポンなどの○○力UP系って -- 名無しさん (2012-02-22 02 35 25) ↑の続き 賢さ高いと効果上がりますか? -- 名無しさん (2012-02-22 02 35 53) スキル依存じゃない?あと敵しか使わないスキルも欲しいね「○ヴォイドカッター」など。 -- 名無しさん (2012-03-03 10 40 23) ベネブランス・ウォールってここに載ってないの? -- 名無しさん (2012-05-13 12 25 51) パワーインクリーズが表記されてないと思います -- 名無しさん (2012-06-28 11 05 06) 電光石火は? -- 名無しさん (2012-09-03 14 09 52) 秋静葉ってアクティブメンタル覚えないね -- 名無しさん (2012-09-15 06 28 28) はぐれゆっくりもリパルションヒール覚える。 -- 名無しさん (2013-01-03 10 13 26) 名前 コメント
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Q1 A.東方Project Q2 A.上海アリス幻樂団(樂は楽でもいいとする) Q3 東方~ 紅魔郷 妖々夢 永夜抄 花映塚 風神録 地霊殿 星蓮船 神霊廟 ダブルスポイラー など... Q4 Easy Normal Hard Lunatic Q5 A.ばか,チルノ由来は花映塚のマニュアルのチルノの番号が⑨のため Q6 A,アニメイト,メロンブックス,とらのあな,あきはばらなど... Q7 幻樂団の歴史 大空魔術 夢違科学世紀 など... Q8 A.東方地霊殿 Q9 フランドールスカーレット 八雲紫 藤原妹紅 洩矢諏訪子 古明地こいし 封獣ぬえ 二ッ岩マミゾウ(これはかかなくてOk) Q11 東方霊異殿 東方封魔録 東方夢時空 東方幻想郷など.. Q12 A.二次制作物がもっとも多い
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加入条件 解説 能力ラストワード 合体ラストワード ステータス コメント 加入条件 紫編…主人公 霊夢、白蓮、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:正体不明 HP・MP・運が高い 素早さが低い 万能型の主人。紫ルートの主人公。 若干素早さが低いくらいで、他のステは高水準でまとまっている。 似たような性能の霊夢に比べるとこちらは戦士寄りとなっているが、 戦士とは思えないほどMPも高い為、どの役割にも当てはまるだろう。 足が遅めのため、先制で状態異常を撒く役には向いていない。 槍を使うならMP頼りにした大技連発という方が向いているだろう。 祭では、MPが強化され、HP、体力、器用さ、運もやや強化された。 能力 ラストワード 弾幕結界 このターンのダメージを75%軽減し、コンディションも無効化する。 瞬間効果:弾幕結界 ダメージを1/4にし、状態異常を無効化する。 瞬間効果のため、使い所は難しい。 敵が力溜め(大技の前兆)を使った際に合わせて使うのがベストだろうか。 合体ラストワード 深弾幕結界 ~夢幻泡影~ 混沌の魔城 中層クリア時に稗田阿求より示唆される可能性。 パーティーメンバー5人全員が、同時にラストワード使用可能状態でのみ発動が出来る。 その効果は味方全体へ発動ターンを含めた3ターンの間、物理/魔法/コンディションの無効化。詠唱速度は非常に早い。 無属性の補助魔法扱いのため、アビリティ及び地相への影響なし。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 49 27 12 14 13 9 12 14 50 30 12 15 13 9 12 15 5 80 44 20 23 21 15 19 23 83 49 20 24 22 15 19 24 10 111 61 28 31 29 21 27 33 115 68 28 34 30 21 27 34 15 141 77 36 40 37 27 34 41 145 86 36 43 38 27 34 43 20 170 93 43 48 45 33 41 50 175 104 43 52 46 33 41 52 30 220 121 56 63 58 42 54 65 227 135 56 67 60 42 54 67 40 269 148 68 77 71 52 66 79 277 165 68 82 74 52 66 82 50 318 175 81 91 84 61 78 94 328 195 81 97 87 61 78 97 60 367 202 93 105 97 71 90 108 378 225 93 112 101 71 90 112 70 416 229 106 119 110 80 102 123 429 255 106 127 114 80 102 127 80 - - - - - - - - 466 276 115 138 124 87 110 138 90 - - - - - - - - 505 300 125 150 135 95 120 150 99 - - - - - - - - 550 327 136 163 147 103 130 163 順位 5位 4位 9位 6位 8位 15位 10位 5位 5位 4位 10位 6位 9位 17位 12位 6位 コメント 器用貧乏かと思ったら万能キャラだった。何をさせても期待以上の働きをしてくれる -- 名無しさん (2012-01-10 01 44 37) 種族がボス系統と同じ?のお陰で強打を受けない。まあそもそも強打してくる敵があまりいないが -- 名無しさん (2012-01-12 14 41 35) 合体LW確認 名前はワカランかったけど 使用したターンと次のターンの2Tの間完全無敵だった -- 名無しさん (2012-02-20 17 59 00) 誰だよレベル80にいい加減なステ書き込んだ奴は。式神補正ぐらい抜けよ。 -- 名無しさん (2012-05-30 01 00 13) 祭にアップデートして調整されたのかね。弾幕結界の軽減率が75%、コンディションは無効になっていた -- 名無しさん (2012-05-30 05 42 21) 俺の紫はレベル82で力117なんだが。 -- 名無しさん (2012-05-30 07 06 44) うちの紫でLV70で、429,255,106,127,114,80,102,127だから調整されていると思う。 -- 名無しさん (2012-06-01 02 18 52) 紫の合体ラスワって状態変化なのかな。もしかしたらキスメとかで効果時間延長できるかも? -- 名無しさん (2012-06-09 18 42 08) どうだろうな・・・能力変化系ならできるんだろうけど、狙ってできるもんでもないからな・・・ -- 名無しさん (2012-06-09 18 56 34) 無属性の補助魔法扱い -- 名無しさん (2012-06-09 19 33 03) 労力と対価が合わないな、一番合わないのはひじりんだけどw -- 名無しさん (2012-07-23 03 58 44) 宴にて LV99 HP566 MP327 力150 体力172 器用さ159 素早さ124 賢さ146 運172 -- 名無しさん (2014-10-07 14 46 56) 名前 コメント
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解説 スキル コメント 解説 剣、短剣系で覚えるスキル群。 多様な範囲攻撃と種族強打の多さが特徴。特に全体攻撃は雑魚相手に便利。 出現する敵の種族に合わせて適切な技をセットすると効率的。 しかし、遅延が掛かるものが多く、同一技の連発ができない。 翔の輪は非常に強力な効果で、習得すれば強力な戦力となる。 習得しやすいようにアビリティレベルが36になったら影討を装備して素振りすると良い。 通常攻撃orスキル使用で閃くが、一部のスキルは派生習得し易い。 ファルコンスラッシュ→ソニックブレード→真空斬り→居合い斬り→不動明王剣 ファルコンスラッシュ→ソニックブレード→クイックブレイク ミラージュブレード→チェインスラッシュ→奔星乱打剣 メテオザッパー→サイクロンザッパー 次元斬→超次元破砕斬 デーモンべイン→聖刻十字斬 スキル 並び方はゲーム中実際にスキル欄に並ぶ順番 名称 消費MP 範囲 遅延 説明 習得条件 備考 ファルコンスラッシュ 2 単 1 誰よりも早く攻撃する。威力:中- 武器アビリティレベル:1 説明通り、真っ先に攻撃を行う カマイタチ 2 列 1 空気の刃で一列を攻撃する。威力:並 武器アビリティレベル:2 ミラージュブレード 2 単 0 幻惑させて、その隙に不意打ちをする。防御力の低い敵に高威力。威力:中 武器アビリティレベル:4 次元斬 18 拡散 3 空間をも引き裂く強力な剣技。武器に強打があった時はダメージが増す。威力:大 武器アビリティレベル:10 ソニックブレード 4 単 1 音速の一撃。命中・詠唱速度が高い。精霊・空魔に強打する。威力:中 武器アビリティレベル:3 派生:ファルコンスラッシュ メテオザッパー 6 全 1 敵全体に流星を叩き込む。威力:中- 武器アビリティレベル:8 デーモンベイン 6 単 1 悪を切り払う聖なる一振り。魔神・天使・超越に強打する。威力:中 武器アビリティレベル:9 ウルフファング 4 単体 1 オオカミの牙のように鋭い剣技。命中が高い。獣・爬虫類に強打する。威力:中 武器アビリティレベル:7 祭以降 覇王の一閃 7 列 1 目にも止まらない鋭い一閃。魔法使い・戦士に強打する。威力:中 武器アビリティレベル:11 チェインスラッシュ 9 単体 2 素早く何度も斬りつける。1~4回攻撃威力:弱 武器アビリティレベル:9 派生:ミラージュブレード 聖刻十字斬 8 単 1 聖なる剣が十字に敵を切り刻む。不死・妖怪に強打する。威力:中+ 武器アビリティレベル:9 派生:デーモンベイン ショックウェーブ 9 全 2 小型の衝撃波を連発し、敵全体を粉微塵にする。威力:中 武器アビリティレベル:13 真空斬り 6 列 1 威力と貫通力を増した真空の刃が遠くまで敵を貫通する。威力:中 武器アビリティレベル:11 派生:ソニックブレード バンデッドパースート 9 単 1 追い剥ぎ達が得意とする剣技。敵に状態異常がかかっている時はダメージが増す。威力:大- 武器アビリティレベル:14 祭以降 強襲彗星剣 10 単 2 密集させた剣圧ごと敵単体に突撃する、彗星の如き突撃技。命中・詠唱速度が高い。獣・昆虫に強打する。威力:大- 武器アビリティレベル:17 超次元破砕斬 36 大拡散 4 物体も空間も魂も、全てを破砕し切り払う剣技。敵に能力変化がかかっている時はダメージが増す。威力:特大 武器アビリティレベル:20 派生:次元斬(次元斬からしか覚えない?) クイックブレイク 8 単 0 あらゆるものをズタズタに斬り刻む超音速の剣技。斬属性への耐性に影響されにくい。威力:大- 武器アビリティレベル:14 派生:ソニックブレード サイクロンザッパー 12 全 2 竜巻を起こし、敵全体をなぎ払う。威力:中 武器アビリティレベル:21 派生:メテオザッパー 居合い斬り 14 大貫通 2 敵の奥まで届く疾風の居合い斬り。巨人・超越に強打する。威力:大- 武器アビリティレベル:16 派生:真空斬り インベストマリス 13 大拡散 1 邪悪な思念を剣に込めて解き放つ。命中が高い。武器の追加効果が発動しやすい。威力:中 武器アビリティレベル:22 祭以降 ドラゴンストライク 14 単 2 強力なドラゴンに対抗する為に編み出された剣技。ドラゴン・爬虫類・水棲に強打する。威力:大 武器アビリティレベル:25 奔星乱打剣 18 単 3 一瞬にして無数の攻撃を叩き込む。1~5回攻撃威力:弱 武器アビリティレベル:26 派生:チェインスラッシュ 不動明王剣 20 単 3 動かずして敵を倒す、一撃必殺のまさしく奥義。防御無視かつ必中威力:大 武器アビリティレベル:29 派生:居合い斬り ステラウインド 15 全 2 剣を媒介に見えない風を放ち敵全体を攻撃する。威力:中+ 武器アビリティレベル:27 地走烈破 16 列 2 大地を高速で剣の衝撃が走り一列を攻撃する。詠唱が早い。威力:大 武器アビリティレベル:25 完全超悪剣 13 単 2 悪を滅ぼす聖なる秘剣。魔神・天使・妖怪に強打する。威力:大 武器アビリティレベル:28 祭以降 八艘飛燕斬 32 単 3 素早い跳躍で目に止まるものを片っ端から攻撃する。1~8回攻撃威力:弱 武器アビリティレベル:39 祭以降 乱れ雪月花 22 単 0 3連続の攻撃を叩き込む。威力:特大 武器アビリティレベル:28 祭以降 ギャラクシィザッパー 26 全 1 銀河をも破壊する、必殺技。弱点をついた際に威力が増す。威力:大 武器アビリティレベル:36 祭以降派生:ステラウインド アルティメットデビジョン 20 大貫通 3 触れるものを切り捨て、敵奥まで走り抜ける。武器の追加効果が発動しやすい。威力:大+ 武器アビリティレベル:34 祭以降 翔の輪 24 単 1 退魔師一族に伝わる究極の剣技。命中が非常に高い、会心の一撃が出やすい。威力:大+ 武器アビリティレベル:42 祭以降童子斬ならアビリティレベル:38で習得可能影討・童子斬安綱ならアビリティレベル:36で習得可能 コメント ファルコンスラッシュからソニックブレード閃いたアビLvは3,4だったはず -- 名無しさん (2012-01-07 05 26 59) 超次元破砕斬 武器アビリティレベル20で取得 ver1.05 -- 名無しさん (2012-01-08 15 58 08) 不動明王剣、居合い斬りから派生しました。 -- 名無しさん (2012-01-09 07 39 21) 次元斬なにから覚えるんだろう・・・ 斬スキル25でいまだに習得できず・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 14 57 02) 次元斬から超次元破砕斬の派生確認 ver1.05 斬lvは28 次元斬使い始めた途端に2キャラ同時に覚えたので派生の可能性が高い -- 名無しさん (2012-01-09 18 30 23) ↑同じく確認 次元斬からの派生 ver1.06 あと、居合い切りからの不動明王剣も閃きました -- 名無しさん (2012-01-09 18 50 58) 奔星乱打剣 チェインスラッシュから派生確認 ver1.06 斬lv27 居合い切りから閃いた(?)キャラも居たので閃きやすいだけなのかも。 -- 名無しさん (2012-01-09 21 18 59) デーモンペインから聖刻十字斬閃きました。アビLv未確認 -- 名無しさん (2012-01-10 08 45 10) このゲーム派生の概念存在するの?スキル不問でアビリティレベル足りてて武器を使った攻撃(not式神)すれば閃くと思うが -- 名無しさん (2012-01-11 00 41 47) コメで上がった技全部通常攻撃から閃いたんで派生は関係なし。閃く確率に影響するかどうかまでは分からないけど -- 名無しさん (2012-01-11 01 48 44) 居合い斬り→地走烈破 居合い斬り→ステラウインド 私の不動明王剣は未実装ですか?wwもう斬レベル31 〇凡 -- 名無しさん (2012-01-12 20 53 34) ↑31やったらそろそろ、三人覚えたけど全員31やった。 -- 名無しさん (2012-01-13 20 29 12) これ発生関係ないと思う 超次元から居合発生したし 確率とキャラの武器相性によると思われ -- 名無しさん (2012-01-13 22 23 17) 元ネタのゲームと同じで同系統の技は派生で閃きやすい気はする。 -- 名無しさん (2012-01-14 16 20 27) 斬Lv24で未だにチェインスラッシュを覚えないのは一体… -- 名無しさん (2012-01-14 23 09 03) ↑ そう言っていたら覚えました 運か… -- 名無しさん (2012-01-14 23 10 34) 前、31以上のスキル書いてあったよな?なんで消えてるんだ?消すなら -- 名無しさん (2012-01-15 00 50 25) 消すなら消すで「○○だから消しました」とか書いといてほしいな。 -- 名無しさん (2012-01-15 00 51 33) とりあえず初期レベキャラを通常攻撃のみで育ててみたら全部派生無しで閃いたので現在挙がってるスキルで派生限定は無し -- 名無しさん (2012-01-15 02 13 44) 超次元破砕斬ですが小傘がアビリティLv20でも次元斬から閃きましたよ。 -- 名無しさん (2012-01-15 16 37 25) 派生限定は内容だが、特定の技で閃く確率が高くなるのではないだろうか? -- 名無しさん (2012-01-17 03 46 16) 未実装スキルのアビリティレベルだけ存在が怪しいんで消しといた。 -- 名無しさん (2012-01-17 07 45 22) 今作は剣が異様に強すぎるな。スキルも武器性能も良すぎ。 -- 名無しさん (2012-01-17 21 10 27) 元々はちくまは剣優遇だからいつものことではある -- 名無しさん (2012-01-18 11 51 53) 地走烈破 デーモンペインから派生しました。 -- 名無しさん (2012-01-18 13 48 59) 元ネタゲーム感覚だが敵LVが高い(取得経験値+補正)の場所はひらめきやすい気がする -- 名無しさん (2012-01-19 18 12 36) 斬Lv30で超次元閃かないから試しに次元使ってみたら一発で閃いた -- 名無しさん (2012-01-19 23 44 20) 斬Lv26で未だに次元閃覚えず 何か条件とかあるのか・・・? -- 名無しさん (2012-01-20 12 02 33) ミス 次元斬でした -- 名無しさん (2012-01-20 12 03 26) 次元閃・・・なんかあってもよさそうだなwww -- 名無しさん (2012-01-20 18 44 17) ↑↑↑↑↑確かに。第壱の塔にしょっぱなに凸撃してBOSSと闘ったら、全滅するまでに確実にスキル2つ閃くのに、その辺りの雑魚ではほぼ閃かなくなった。 -- 名無しさん (2012-01-21 00 14 36) 「現状では使用出来ない(閃く事が出来ない)スキル」ってあるけど この表って重要あるの?今後閃くことができる見込みはあるの? ないなら邪魔だから消してほしい -- 名無しさん (2012-01-21 15 10 58) レベルカンストしてしまったからスキル覚えるのは絶望的だなorz -- 名無しさん (2012-01-21 15 12 41) レベルカンストしても覚えるときは連続で覚えたりしましたので、絶望とは言えないかも。一人スキルコンプまで来たので一応 -- 名無しさん (2012-01-22 09 27 32) 習得出来ないスキルは追加ディスクのアップデ-ト後に解禁するんでしょ -- 名無しさん (2012-01-23 22 44 48) アビリティのたまる条件をkwsk。斬属性の選択時?発動時?または何もしなくてもたまる?かたい敵を斬りまくってれば同一戦闘で稼げるの?質問ばっかですまんがおれのぎもんをうけとめとくれ。 -- 名無しさん (2012-01-25 04 28 01) ↑質問のとこで聞いた方が早いと思うけど、行動順遅くて行動せずに戦闘終了しても上がるので選択時(通常攻撃orスキル、但し物理扱いの魔法は対象外で複合属性は対象)で確定。Lvと違って一機には上がらないので多分内部マスク値が越えた場合はリセットされると思われ。 -- 名無しさん (2012-01-25 04 36 34) 武器アビリティレベル34になっても、不動明王剣や超次元破砕斬が覚えられないのは運が悪すぎるのか。 -- 名無しさん (2012-01-27 20 59 00) 敵が自分よりレベル高いほど技は覚えやすいらしいな。低レベル地帯でレベル上がらないうちにがっつりアビ上げてから高レベルの敵に挑むのもありか? -- 名無しさん (2012-01-27 21 27 01) ↑経験値補正を目安に敵を選ぶと閃きアップした気がする。あと最低1巡するように強すぎる武器を持たないとか。攻撃できなくてもアビは上がるけど、攻撃できないと閃かないからね。 -- 名無しさん (2012-01-27 22 16 37) ↑↑「敵のレベルが高いと閃き易い」ってのを「敵とレベル差があると閃き易い」と曲解したのが広まっただけ -- 名無しさん (2012-01-28 00 22 42) ↑本家のロマサガでもそのデマあったね -- 名無しさん (2012-01-28 00 38 49) 次元斬って命中が低いような気がする。ラスダン最奥でよく片方にミスが出るのはうちだけ? -- 名無しさん (2012-01-29 21 04 21) ↑LV48なのでLVが足りてないってことは無いと思うのですが -- 名無しさん (2012-01-29 21 05 12) このゲーム自体結構MISSでるし、G-3あたりは回避力が高い。 -- 名無しさん (2012-01-29 21 17 24) 俺も次元斬は他の技と比べてミスが多い気がする -- 名無しさん (2012-01-30 01 10 15) 斬レベル28でチェインスラッシュ覚える映姫ぇ ミラブレ使わないと派生しないのか・・・どうなんだろうなぁ -- 名無しさん (2012-01-31 20 05 57) レベル40からラスダンでスキル覚えようと狩ってたのに、空欄5つ残してカンストしやがった…アホの子だったのか -- 名無しさん (2012-02-02 12 43 25) まだそんなにたくさん覚えたわけじゃないけど、MPさえあればクイックブレイクが遅延0で敵を選ばないから強いな。いやまぁ、敵に合わせて使い分けるのが斬属性のみょん味だろうけど…… -- 名無しさん (2012-02-04 19 22 19) 弱い武器でスペクターにひたすら次元斬撃ってるのに… -- 名無しさん (2012-02-10 23 35 19) 次元斬って説明文に無いけどやたら詠唱早くない?通常だと最後に行動する奴が次元だと最初に発動することが多い -- 名無しさん (2012-02-12 09 57 07) 他にも超次元やら不動明王やら、説明なくても詠唱高い技はあるよ -- 名無しさん (2012-02-12 11 35 23) ↑4属性武器持って、その属性のMP減少スキルがあれば、武器スキルも対象になるからMP少なくてもやりようはあるよ -- 名無しさん (2012-02-12 15 28 20) 斬Lv24でミラージュブレードを使用した時にクイックブレイクを覚えました -- 名無しさん (2012-02-14 19 58 51) 派生と記してあるのはそのスキルから派生するものじゃなく派生元の事でいいんですよね? -- 名無しさん (2012-02-19 20 50 28) ↑そう、そのスキルを使ってると覚えやすいってことだよ。 -- 名無しさん (2012-02-19 21 20 12) デーモンベインを持ってない聖が聖刻十字斬を覚えたんだが、派生元を覚えてなくても習得できるものなのだろうか・・・ 同じ戦闘中にデーモンベイン持ってる別キャラが聖刻十字斬を習得した後同時に覚えた辺り、単なるバグかな?w -- 名無しさん (2012-03-05 05 54 02) ↑派生元を使った方が閃き易いってだけで一部を除いて派生元以外でも閃くよ。 -- 名無しさん (2012-03-05 09 15 00) なにかバグがないかな? -- railugan (2012-03-09 17 53 17) このゲームカンストあるのか、ロマサガ3でカンストしたけどやっぱあるんだな、カンスト怖い。 -- 名無しさん (2012-04-06 12 34 07) 今更だが次元斬はミラージュブレードから派生する気がする。レベル30ぐらいまでうんともすんともいわなくて突然ミラージュブレード入れてみたらすぐに閃いた。 -- 名無しさん (2012-04-29 22 31 36) 奔星乱打剣を閃いてくれない・・・チェインスラッシュ使いまくってるのに -- 名無しさん (2012-05-02 16 11 10) ↑キャラによって閃きやすさはやっぱあるみたい。辻斬りよーむは頂上までで全部閃いたけど、放火魔もこたんはまだ乱打と明王覚えてないっす。 -- 名無しさん (2012-05-02 21 10 33) ↑↑キャラによって覚えるのに必要な熟練は違うと思うからキャラによっては熟練Lv35くらいが全部閃きの目安と思われる。トリプルストームや疾風迅雷使ってやってみればいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2012-05-02 21 56 27) ↑迅雷の2回目って閃くのかね? -- 名無しさん (2012-05-02 23 15 19) ↑2回目にも判定あるよ。2回目の行動でも閃いたことあるから -- 名無しさん (2012-05-03 00 12 40) ↑まじっすか。スキルコンプリートに使えそうだね。後で小ネタに記載しときますっす。 -- 名無しさん (2012-05-03 14 10 08) キャラによってひらめきやすさに違いあるの? ランダムだから普通にばらついてるだけだと思うけど -- 名無しさん (2012-05-04 23 22 39) タイプが3つある、キャラによって違う -- 名無しさん (2012-05-05 00 01 39) 熟練度が30で止まってしまった どこで戦えばいいんだろう -- 名無しさん (2012-05-05 18 23 54) ↑ラスダン。ゆっくりキングの出るフロアよりその前のフロアの方がオススメ。敵が弱いし〇ボタン押しっぱで倒せる。 -- 名無しさん (2012-05-05 18 38 45) スタープラチナ狩ってる最中に出くわしたマスター妖精戦士で、レミリアの斬レベルが31になるとは・・・ -- 名無しさん (2012-05-10 23 40 22) メテオザッパーとか槍の一列技からは現状閃かないって聞いたけど、ちゃんと検証して載せたのかな? -- 名無しさん (2012-05-12 13 21 29) レミリア斬Lv31にてフロストジャイアントにチェインスラッシュを使用し奔星乱打剣を閃きました -- 名無しさん (2012-05-13 22 50 48) 祭にて、斬24で通常攻撃時にインベストマリス (全体 威力中 命中が高い 武器の追加効果が発動しやすい MP消費13 遅延1)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 18 16 27) 祭にて、斬24で通常攻撃時にウルフファング (単体 威力中 命中が高い 獣、爬虫類強打 MP消費4 遅延1)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 18 34 41) 祭にて、斬24で通常攻撃時にバンデッドパースート (単体 威力大- 敵に状態異常がかかっている時はダメージが増す MP消費9 遅延1)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 18 38 09) バンデッドパースート、斬18で覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 22 46 45) ウルフファング、斬18で覚えました -- 名無しさん (2012-05-28 20 34 21) 42で翔の輪習得、童子斬や切安綱装備してなくても習得 -- 名無しさん (2012-05-28 22 12 09) 35で乱れ雪月花 習得 消費MP 22,遅延 0 威力 特大 3連続の攻撃を叩き込む。 -- 名無しさん (2012-05-29 08 54 02) ↑2ウルフファング斬11で覚えたから修得はそれ以下かと -- 名無しさん (2012-05-29 15 20 25) ミス↑2→↑3 -- 名無しさん (2012-05-29 15 21 33) レミリア斬Lv38で『翔の輪』閃き確認。童子切装備で通常攻撃から習得しました。 -- 名無しさん (2012-05-29 16 25 18) 斬31で完全超悪剣(単体 威力大 魔神、天使、妖怪強打 MP消費13 遅延2)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-30 21 32 23) 42でアルティメットデビジョン取得(居合使用時に閃いた)。通常攻撃から閃くかは不明 -- 名無しさん (2012-05-30 21 43 57) ウルフファング斬7でも習得確認 -- 名無しさん (2012-05-31 15 49 03) 乱れ雪月花、斬34で習得確認 -- 名無しさん (2012-05-31 23 22 12) ↑4完全超悪剣は斬Lv28でも覚えたぜ 多分28以下 -- 名無しさん (2012-06-01 15 16 56) 46で八艘飛燕斬を習得、奔星乱打剣から閃きました。消費MP32遅延3 -- 名無しさん (2012-06-01 16 12 55) 斬37でアルティメットデビジョン習得確認。↑5と同じく居合い使用時なので派生の可能性が高そう -- 名無しさん (2012-06-01 17 54 06) アルティメットデビジョンは通常から閃いたのを3回ほど確認してます。 -- 名無しさん (2012-06-01 18 06 46) 斬36でギャラクシーザッパー習得、ステラウィンドから閃きました -- 名無しさん (2012-06-01 20 39 22) 新たに追加された中で八艘飛燕斬以外は通常攻撃で一応閃くのを確認 -- 名無しさん (2012-06-02 22 05 20) 武器LV36で乱れ雪月花。魅魔様から確認。 -- 名無しさん (2012-06-03 08 57 50) 八艘飛燕斬は主人公勢なら41の時点で閃いた -- 名無しさん (2012-06-04 02 20 17) バンデッドパースート、斬14で習得確認 -- 名無しさん (2012-06-05 09 43 24) 妹紅斬Lv37にて通常攻撃から『翔の輪』習得 -- 名無しさん (2012-06-06 11 02 36) 『翔の輪』 消費MP:24 遅延:1 「退魔師一族に伝わる究極の剣技。 威力:大+ 命中が非常に高い、会心の一撃が出やすい。」 -- 名無しさん (2012-06-06 11 04 07) 翔の輪 Lv36で閃き確認 -- 名無しさん (2012-06-07 00 34 57) 今更だけど次元斬の追加効果がなくなってるな。弱体入ったか。 -- 名無しさん (2012-06-09 13 10 40) 聖が苦労して覚えたスキルをメイリンが簡単に覚えてく・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 23 38 00) ↑俺は逆にみょんが苦労して覚えたスキルを聖が簡単に覚えていった。運とはいえやりきれんよなw -- 名無しさん (2012-06-11 13 03 33) 八艘飛燕斬、斬39で習得(奔星乱打剣から) -- 名無しさん (2012-06-12 16 18 32) ↑↑キャラごとに覚えやすい・にくい技ってのがあるみたいだから、単純に運の問題だけではないと思うぞ -- 名無しさん (2012-06-12 16 58 42) ↑あと、主人公補正もあるのかもしれん。みょんより白蓮の方が斬技揃うの早い理由がそれしか思いつかんw -- 名無しさん (2012-06-12 18 55 21) 実際主人公勢は技覚えるの早いようになってるみたいだよ -- 名無しさん (2012-06-12 19 01 08) 次元斬弱体化。追加効果が無くなってる。 -- 名無しさん (2012-06-12 19 11 58) 剣LV40ですが、雪月花覚えません。技派生とかありましたっけ? -- 名無しさん (2012-06-16 09 19 29) 萃香で斬34、乱れ雪月花。普通に殴ってたら閃いた -- 名無しさん (2012-06-18 21 29 33) 聖十字切り 派生じゃなくても確認可能 -- 名無しさん (2012-06-19 17 52 54) 翔の輪って先制必中効果あるか?必中の方は確認できんが先制の方は詠唱速度高いってだけじゃないのか -- 名無しさん (2012-06-19 23 23 35) 翔の輪は詠唱速度が速いだけだろう。必中の方は何とも言えんが不動明王剣みたいに高い命中補正がかかってかつ相手の回避自体を無視するなら必中でもいいんだろうけど -- 名無しさん (2012-06-19 23 39 51) 最近は変な誤字といい早とちりが災いする編集者が多いようで・・・ -- 名無しさん (2012-06-20 00 05 25) まさかの発生が早いに吹いたwww -- 名無しさん (2012-06-20 01 54 35) ツイッターにスキル習得のアビリティレベル出るのな -- 名無しさん (2012-06-20 13 27 17) 影打装備してるとLV36で閃くね翔の輪、装備してないとまったく閃かないからこれはガセじゃないと思う。ツイッターで調べても42で習得してる人が多いし -- 名無しさん (2012-06-20 13 32 45) スキル毎に西洋剣、刀、短剣で閃き易さ分けてるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2012-06-20 14 03 23) ツイッタで祭以降実装のスキルを(1.12)とかで閃いたとか呟かれてるのあるけど、わざわざそんなガセ呟く火魔神居るのかね? -- 名無しさん (2012-06-20 14 34 23) (アビリティ50でクラウソラス装備時でも翔の輪習得したので、あくまで閃き易いってだけかと) ←通常の武器アビリティ42って記載してあるだろ、ちゃんと確認しろよ -- 名無しさん (2012-06-26 00 08 33) ↑お前は一体誰に言ってんだw 自ボケ自ツッコミ? -- 名無しさん (2012-06-26 20 29 58) ↑これが解説のところに注意文として追加されてたんだよw -- 名無しさん (2012-06-26 21 53 34) ↑それは確かに酷いわw -- 名無しさん (2012-06-26 22 20 29) 妖夢がアビLv26で次元斬覚えない・・・レベル44だから覚えにくいのかな… -- 名無しさん (2012-06-26 23 40 37) 自分のレベルは関係ないかと。敵のひらめき率とアビリティレベルとあとは主人の武器適正くらいかな? -- 名無しさん (2012-06-27 03 44 08) 俺も萃香アビLv25だけど次元斬覚えん。ドラゴンストライクは覚えたのに・・・ -- 名無しさん (2012-06-28 03 29 54) ↑↑敵のひらめき率じゃなくて敵のレベルな。ちなみに主人ごとの補正はスキル毎に最悪アビレベル+5必要になるから注意。 -- 名無しさん (2012-06-28 05 57 45) なんか霊夢さんめっちゃ序盤で次元斬覚えたんだが・・。レベル12ぐらいの時。 -- 名無しさん (2012-06-30 06 22 17) 何度も言うの飽きてきた。とりあえずキャラによって覚えやすさが違う事、キャラのLvでは無くアビlvと敵のLvで決まる。最終的に確立なんだから覚えない時もあるから。 -- 名無しさん (2012-06-30 06 42 03) 乱れ雪月花あれば翔の輪いらないかな?ひらめき待ち大変だろうからどうしようか迷っているんだけど -- 名無しさん (2012-06-30 12 40 01) 翔の輪の強さは段違いなので習得させないと斬を使うメリットが薄いよ -- 名無しさん (2012-06-30 13 29 51) そんなに強いのか。性能の表記では雪月花のが強そうだったけど、覚えてみるかな -- 名無しさん (2012-06-30 17 09 45) 段違いは流石に言い過ぎ。3段全部当たるなら雪月花の方が強いし遅延も無い。翔の輪は命中と必殺の出やすさにどれだけ価値を見出すかによる。 -- 名無しさん (2012-07-01 00 03 10) 雪月花は1発の威力低いから3段当たってもそんなに威力出ないぞ -- 名無しさん (2012-07-01 00 25 23) サイクロンザッパー 斬Lv19で取得確認 -- 名無しさん (2012-07-02 18 59 06) ↑だから習得レベルはキャラによるって・・・ -- 名無しさん (2012-07-02 20 10 19) 翔の輪と雪月花だとダメージの差より一回ごとの威力のばらつきのほうがでかい。ただし命中と会心で翔の輪が勝る。ダメージ期待値的には遅延を抑えれば翔の輪が会心の分上、抑えなければ遅延ゼロの雪月花が上 -- 名無しさん (2012-07-10 18 14 01) 素のダメージは雪月花が5%ほど上。ただし弱点強打結界を加味しない場合。会心の価値が跳ね上がる状況では翔の輪が光る -- 名無しさん (2012-07-10 18 18 25) というわけで弱点や強打突ける敵には翔の輪、どっちもない敵には雪月花を使えばいいんじゃないか -- 名無しさん (2012-07-10 18 24 14) あとは翔の輪は詠唱が早かったりすること、雪月花は3回攻撃なので一発分ぐらいは会心したり外したりすること、などを考えて。まあ俺は両方入れるけどね -- 名無しさん (2012-07-10 18 29 06) 条件満たしてるがファルコンからソニックブレードに発生しない…もっとねばればいいのかな -- 名無しさん (2012-07-21 13 38 52) キャラによっては習得条件アビリティレベル+5ないと覚えないぞ つまりファルコンからソニックなら斬8ないと覚えないキャラもいる -- 名無しさん (2012-07-21 13 54 11) なるふぉどあざっす -- 名無しさん (2012-07-22 16 31 16) 次元は覚えたのにデモンひらめかない…うーんよくわからん -- 名無しさん (2012-07-22 16 41 06) アビlv36あるのに乱れ雪月花覚えねぇ。翔の輪とギャラクシィザッパーはすぐ覚えたのに -- 名無しさん (2012-07-28 21 23 02) 大丈夫だ!俺はアビlv41なのに乱れ雪月花閃いてない娘がいるから -- 名無しさん (2012-07-29 21 58 25) レベルがカンストしてもアビリティレベルはあがるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-08-27 19 19 27) 上がる。 てかカンスト後も上がってくれないとアビLv50とか無理 -- 名無しさん (2012-08-27 22 03 44) ↑ありがとうございます。なんか安心しました。 -- 名無しさん (2012-08-28 03 01 09) サイクロンザッパー斬スキル15LVで覚えましたよ、キャラ妹紅でした -- 名無しさん (2012-09-11 18 05 04) ゆゆこがレベル28にいっても勧善懲悪覚えてくれない -- 名無しさん (2012-10-20 22 18 03) そんなこと言われても運の問題としか言いようがないです -- 名無しさん (2012-10-21 15 17 53) 正直、派生前の技に固執することないよ、閃く時は他の技でも閃く -- 名無しさん (2012-11-24 11 04 57) 残念ながら祭では通常か派生元からしか閃きません 極一部に関しては技は派生元からしか閃きません -- 名無しさん (2012-11-24 12 55 42) 妖夢斬Lv27でムシュフシュとの戦闘で通常攻撃中に次元斬閃きました -- 名無しさん (2013-03-30 18 12 33) 古いようですがぜんぜん雪月花が覚えられません ちなみにキャラは妖夢でアビリティLV34で武器は草薙上位です -- 名無しさん (2013-05-27 05 17 44) 34じゃもっと頑張ろうとしか言えん なるべく高Lv(Lv99は×)の敵を通常で殴ってればそのうち勝手に閃く -- 名無しさん (2013-05-27 13 27 11) 萃香がはやばやに剣でデーモンから勧善懲悪覚えたので幽々子もなるかと思ったら不動明王ひらめいたっきり全然勧善懲悪閃かない…現在剣Lv38。 -- 名無しさん (2013-06-09 20 17 45) ↑↑ありがとうございます 掲載するの忘れてますがLV93です -- 名無しさん (2013-06-09 20 51 02) 雪月花後にゆゆさまが勧善懲悪覚えた…名にもんだお前 -- 名無しさん (2013-06-20 11 37 33) 真空斬りでドラゴンフライに強打でるんですが飛行か昆虫強打でもあるんでしょうか? -- 名無しさん (2014-02-20 11 13 23) ↑確認したけど無かったです。武器自体に昆虫強打が付いているか、もしくは斬弱点の事を言っているのか。ダメージの数字が光るのが弱点で技使用時(戦闘エフェクトON限定)に一瞬緑に点滅するのが強打です、ご存知かと思いますが念の為。 -- 名無しさん (2014-02-20 19 42 04) ↑投げナイフ使ってました。失礼しました -- 名無しさん (2014-02-21 13 06 52) 影討・童子斬安綱を装備させると適正ないキャラでも技の閃きやすさが上がる間違いない -- 名無しさん (2016-03-28 10 40 21) ロー・エレメンタル相手に200ターン以上魔理沙で素振ってて技覚えなかったのに影討童子斬安綱に切り替えたらあれよあれよというまにアルティメット 雪月花 翔の輪を覚えた -- 名無しさん (2016-03-28 10 42 08) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、デカラビアを倒す(成り易さ:D) 解説 フィールド魔法の持続時間+1を持つのは慧音とデカラビアの二体のみ。 以前は咲夜・慧音・デカラビアの組み合わせによるクイックタイムの効果時間延長する使い方が猛威を奮ったが、 祭以降ではクイックタイムの持続時間延長が出来なくなってしまっている。 とは言え魔耐性のパッシブスキルを覚えるのも貴重で、耐性が欲しい時にアクセサリとして使うのも良い。 またフィールド魔法のエメラルド・ペンタグラムは目に見えて能力が上昇する上、遅延も0となかなか高性能。 他の全体強化を打ち消さないため、強敵相手の味方強化のさらなる一押しとして使用するのも良いだろう。 関連式神 十六夜咲夜 上白沢慧音 魔属性の式神 メルラン・プリズムリバー 魔梨沙 マインドフレイヤー クイーンフレイヤ ムーンレジデント 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 5 2 2 3 3 5 3 5 5 9 3 4 3 5 9 7 10 15 9 5 6 5 9 15 11 15 12 20 7 8 7 12 20 14 20 15 25 9 10 9 15 25 18 30 18 30 11 12 11 18 30 22 40 22 35 13 15 13 22 35 26 50 25 41 15 17 15 25 41 30 60 26 42 16 18 16 26 42 31 70 27 44 17 18 17 27 44 32 80 29 47 18 20 18 29 47 35 90 32 52 20 22 20 32 52 38 99 34 56 21 23 21 34 56 41 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 リムーブフィールド - 7 フィールド 4 - フィールドを除去する。フィールド:場除去 最初から ジャックポット - 13 フィールド 4 - お互いに連続攻撃の回数が増えるフィールドを張る。フィールド:ジャックポット Lv13 ルーン・チェイス - 4 敵単体 1 - 魔属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 Lv22 エメラルド・ペンタグラム - 45 フィールド 0 - 味方全体の全能力を上昇させるフィールドを張る。フィールド:五芒星 Lv35 ニュークリアーブレス 魔法 25 敵全体 4 魔 全体に魔属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在のHPに影響を受ける。威力:400 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 フィールド魔法の持続時間:+1T 最初から 2 ○魔 Lv31 ◎魔 Lv78 ☆魔 Lv90 3 ◎解呪 Lv50 ☆解呪 Lv83 5 6 コメント 慧音+咲夜で夢の3ターン時間停止…式神全部埋まるけどチートレベル -- 名無しさん (2012-01-17 09 28 28) 入り口の終盤スイッチ辺り、中層の家の中後はどこで出る? -- 名無しさん (2012-01-20 15 51 30) ↑上層の一番奥で出ますよ。 -- 名無しさん (2012-01-21 13 53 41) 全然捕まらん。ガプーインと一緒に出た所を倒してるんだけど、式神になるモンスター2種同時に倒すと仲間にならんとかないよね -- 名無しさん (2012-02-07 03 52 02) ↑100匹倒しても仲間になる確率は8割切る程度。単に試行回数が足りないか運がないだけ。 -- 名無しさん (2012-02-07 06 28 24) 運だね、俺は二日くらいかかってやっと仲間になった -- 名無しさん (2012-02-07 22 03 47) 4日位やっているが一向に仲間になってもらえない…あまり出てこないうえにならないとは…運がないな…。せめてどこか他と比べれば出やすい場所とかあるのかなぁ…。 -- 名無しさん (2012-02-08 20 21 06) ↑上層回復ポイントの手前のマップで逃走繰り返していれば出るよ。 はぐれも狙ってるなら回復ポインとに触れて判定リセットすればいい -- 名無しさん (2012-02-08 21 39 30) ↑なるほど。めげずにそこで引き続き頑張ってみるよ。 -- 名無しさん (2012-02-08 23 39 11) 自分は上層回復ポイント前で粘って仲間になった。強力な魔神だけあってステータス補正もいいし -- 名無しさん (2012-02-08 23 41 57) デカラビア本当に仲間になり辛い気がする、まさかのはぐれが先に仲間になっちゃったよ -- 名無しさん (2012-02-09 03 29 41) これDだったのか・・・w俺は6回目で仲間になった。Bの敵は31体かかったのに -- 名無しさん (2012-02-09 04 04 56) しかし、こいつを仲間にするのは苦労したな…。 -- 名無しさん (2012-02-09 20 47 00) 星ちゃんとエースパワーの2段セイントチェイスでサクッと倒せるけど、それでも大変ですよね -- 名無しさん (2012-02-09 21 27 46) あぁ、レベルカンストしてて技一発で倒せるけどそれでも大変だ -- 名無しさん (2012-02-09 22 16 13) 3層の魔界で出るサモナーがドラゴンメイド⇒シルフ⇒ノーム⇒デカラビアを召喚、仲間になった -- 名無しさん (2012-02-11 15 52 16) すごく卑猥な名前なモンスターやね -- 名無しさん (2012-02-20 20 19 51) ↑おっきならびあじゃなくて、ソロモンの悪魔72柱の一体だよ。 -- 名無しさん (2012-02-20 23 27 10) 252体目でようやく仲間になった・・・・俺運悪いなwww -- 名無しさん (2012-02-25 07 56 43) こいつってヒト○マンだよなーって考えてて、倒す瞬間にさ いけっ!マスターボール!って言ったら仲間になったんだが・・・ どういうことだろうか -- 名無しさん (2012-02-25 12 56 38) 一週間以上かけて1000匹近く倒したのに仲間にならない・・・苦行だわ・・・ -- 名無しさん (2012-03-02 15 52 37) 絶対こいつEくらいあるって・・・・;; -- 名無しさん (2012-03-19 00 51 03) 10回ぐらいで仲間になったから運良かったんだな。てか竜と一緒に出るとキツイ… -- 名無しさん (2012-04-02 18 39 03) やっと・・・仲魔になった・・・165体・・・半月だと?! -- 名無しさん (2012-04-17 00 03 44) 上に書いてる上層回復前って永琳達と戦う直前のことなのか天子と戦う場所の直ぐ後の場所のことなのかどっちなんだ? -- 名無しさん (2012-05-15 02 29 56) ↑普通に考えて前者だと思うぞ。そもそも後者だとつくまでにシンボルないだろうに。 -- 名無しさん (2012-05-15 05 56 21) ですよね。あんまりにも仲間にならなくてつい変な質問しちゃったよ。ありがとう -- 名無しさん (2012-05-16 00 42 31) 上層魔方陣手前が効率いいのは分かるんだけど、出現率がはぐれと同等くらいなのが辛い。 -- 名無しさん (2012-05-18 17 50 58) ↑出易さと出現数からすると、入り口魔法陣の1つ前及び小部屋×2で計5シンボル出てくる。微妙に魔法陣から遠いが。 -- 名無しさん (2012-05-19 13 51 42) 3回竜とセットで戦ったら仲間になった -- 名無しさん (2012-05-21 19 21 14) つまり運次第ですね -- 名無しさん (2012-05-21 21 06 30) Lv99でニュークリアーブレス(威力400)取得。強力な性能だけどここまで育てるのはめんどいな・・・ -- 名無しさん (2012-05-29 21 01 49) Lv78 で魔◎ -- 名無しさん (2012-06-01 01 53 05) はぐれ狩るついでにデカラビアさん、24匹目で仲間になったw -- 名無しさん (2012-06-16 00 52 49) しかし、ヒトデが高火力ブレス吐くというのはシュールだな -- 名無しさん (2012-06-16 02 45 45) エメラルド・ペンタグラムすごいな 素早さ、力等、目に見えて全能力が上がるわw -- 名無しさん (2012-06-16 04 55 28) チェイス弱くなったし童子切ルナサホーリーザッパー使ってるわ -- 名無しさん (2012-06-29 03 52 06) 12匹目でこいつきた、狙ってたからかなりラッキー。lv35あればエースパワーのパラクリシスクカノンで1撃。上層魔方陣の敵ならはぐれゆっくりよりは出やすい。ところでエメラルドペンタグラムって適用されるの味方だけですよね? -- 名無しさん (2012-06-30 12 08 03) 味方全体って書いてあるからね -- 名無しさん (2012-06-30 12 37 45) 能力アップで気になったんですが、アクティブエレメントで魔法攻撃上げるのと、インクリーズでINT上げるのって どっちがダメージのびます? -- 名無しさん (2012-06-30 21 15 27) 上がる系統が別だから単純比較はできない。素の能力、相手の能力なんかでもいろいろ変わるし。両立できるから両方かければ問題なし -- 名無しさん (2012-06-30 21 35 33) 強い敵が多いけど、よく出るところ見つけたよ。入り口の少し置く行ったところに、部屋が二つ繋がってる宝箱がたくさんある部屋の奥のほうがよく出るような気がする、まだ仲間にはしてないけど・・・気がするだけで、違うかもだけどね -- 名無しのぷー (2012-07-01 04 14 11) さっき投稿した、ぷーです。19匹で仲間なりましたー。戦車3体とか恐竜的なのとか強いのがよく出てくるけど、すぐ出てくるよ。 -- 名無しのぷー (2012-07-01 05 24 10) エメペン修正あったらしいけど何か変わった? -- 名無しさん (2012-07-07 15 18 43) なんか仕様変更で弱くなったらしい -- 名無しさん (2012-07-07 21 10 09) 明らかに下方修正くらってるね、ダメージが目に見えて変わってる -- 名無しさん (2012-07-08 00 08 02) こいつって2体以上でないから尚辛いorz ちなみに現在133体狩った。まだまだか・・・・・ -- 名無しさん (2012-11-19 19 27 02) 2体以上出てきても何のメリットもないと思うが・・・ -- 名無しさん (2012-11-19 21 41 16) lv99に強力スキルあるのか 魔城入口の最深部な左右スイッチらへんだとよく出現する -- 名無しさん (2013-01-10 05 27 09) 100体突破記念。他の魔城Dがフレイヤ以外2け桁で入った反動か -- 名無しさん (2013-01-13 17 30 02) 1体目で仲間になった俺は運が良いのか? -- 名無しさん (2013-03-30 22 11 45) 頂上付近は他も強いので、上層→中層に戻る感じで狩った方が自分的には楽でした。少し遠いけどデカラビアがそれなりに出現し、なにより他の敵が倒しやすいのがポイント。自分はデュランダール+デーモンベインでした。 -- 名無しさん (2013-04-05 04 10 21) 魔属性最強式神は実質こいつ? -- 名無しさん (2013-05-20 01 06 47) ↑ムーンレジデントだと思う、本編だとこいつかもしれないけど -- 名無しさん (2013-05-20 02 45 42) 292体目でようやく仲魔になった記念。Eレベルのなり難さだった。ゆっくりやはぐれはこれ以上なのか・・・。 -- 名無しさん (2013-07-19 06 36 39) 適当にレベル上げしてたら3体目で仲間になった。 -- 名無しさん (2013-09-03 22 02 43) 1体目で仲間になったがあまり嬉しくはないな・・・ -- 名無しさん (2014-02-05 22 58 47) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…霊夢編オープニングより 紫編…Stage3以降にて混沌平原1にある霧雨魔法店を訪ねる 白蓮編…Stage3以降にて混沌平原1にある霧雨魔法店を訪ねる 美鈴編…Stage3以降にて混沌平原1にある霧雨魔法店を訪ねる 解説 種族:魔法使い 素早さ・賢さが高い HP・力・体力が低い 速攻型魔法使いタイプ。 全主人中、賢さが4位、素早さが2位と高水準な点がポイント。 威力の高い魔法を速攻で仕掛けられるため、雑魚散らしにとても便利。各種チェイスの起点にもなる。 魔法使いらしく力は低く(地味にパチュリー以下)、器用さも高くないのでデバフも得意とは言えない。 HP・体力・運も低めなので防御面の総合力はワースト3(魔理沙・パチュリー・空)で争うレベル。 祭ではHP、MP、力、素早さがやや強化された。 能力 ラストワード マスタースパーク 大貫通の魔属性ダメージを与える。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力 90 使用し続ける事で魔のアビリティレベルも上がるため、積極的に使用したい。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 32 24 8 9 10 16 15 10 33 25 8 9 10 17 15 10 5 48 39 12 13 15 24 22 15 49 41 12 13 15 25 22 15 10 65 54 16 18 20 32 30 20 66 57 17 18 20 34 30 20 15 81 69 20 22 25 40 37 25 82 72 21 22 25 42 37 25 20 97 83 24 27 30 48 45 30 99 87 25 27 30 51 45 30 30 130 108 32 36 40 64 60 40 132 112 34 36 40 68 60 40 40 162 132 40 45 50 80 75 50 165 137 42 45 50 85 75 50 50 195 156 48 54 60 96 90 60 198 162 51 54 60 102 90 60 60 237 180 58 65 73 116 109 73 240 187 62 65 73 124 109 73 70 276 204 68 76 85 136 127 85 280 212 72 76 85 144 127 85 80 - - - - - - - - 304 230 78 83 92 156 138 92 90 - - - - - - - - 330 250 85 90 100 170 150 100 99 - - - - - - - - 359 272 92 98 109 185 163 109 順位 16位 7位 17位 16位 14位 2位 4位 14位 18位 8位 19位 18位 16位 3位 6位 16位 コメント 魔理沙+文でサンクラ連発で道中余裕 -- 名無しさん (2012-01-04 19 38 25) だめだ・・魔理沙のイラストが可愛すぎてPTから外すことができない・・ -- 名無しさん (2012-01-08 23 20 40) 魔理沙にゴルゴーン先生は鬼畜やな -- 名無しさん (2012-01-12 23 22 45) なぜ八卦炉を外したんだ――――!! -- 名無しさん (2012-01-12 23 51 27) 力が無いから威力的には弱点チェイスの起点には向かない。スキルは魔一択で式神で耐久ステ補助するのも一手。 -- 名無しさん (2012-01-23 15 02 46) トップクラスの素早さと安定した賢さ(魔法威力)を持ち、実は魔法職としては上位に食い込んでいる。耐久値を含めた総合では映姫に劣るものの、素早さブースト用にわざわざ式神を1つ割く必要が無い分、他キャラに比べ式神の自由度が高い。 -- 名無しさん (2012-01-24 23 34 17) 速さが高いのは非常に高ポイントだね -- 名無しさん (2012-01-30 16 47 39) 霊夢偏でずっと魔理沙使ってたけど小傘が仲間になって魔理沙抜くか迷ってます -- 名無しさん (2012-02-02 12 55 23) ↑魔理沙と似た使い勝手を求めてるならやめた方がいい。重量級補助スキルとかをガンガン使いたいなら魔理沙より小傘だろうけど -- 名無しさん (2012-02-14 22 18 59) 魔理沙をどういう理由で外そうとしてるかによるね。耐久のなさに苦心してるなら小傘にチェンジでもよさげ -- 名無しさん (2012-02-15 14 48 51) 速攻チェイス火付け役で雑魚散らし、強力なボスでは先制回復、素早さが高いとそれだけで強い -- 名無しさん (2012-05-30 11 26 10) 四大属性低下入れた後に属性魔法連打する係にはちょうどい。魔法攻撃力がちょっと落ちた代わりに素早くなって、耐久が多少マシになったパチェって感じの性能。HPだけはアクセか式神で補強しないとキツイかも。 -- 名無しさん (2012-05-31 13 16 34) いつも初めに一撃でやられてたから、「何かに憑かれているんじゃないか?」と思って外してしまったが。挑発スキルでもあるのかこの子? -- 名無しさん (2012-07-27 20 22 32) ガルバンゴルさんのオート庇うとかつけてたんじゃないか? -- 名無しさん (2012-07-28 00 42 32) 人気ないなぁ・・・99までのデータ未だついてない -- 名無しさん (2012-08-04 23 17 59) 主人公が4人揃った時点で魔理沙いなかったぜw -- 名無しさん (2012-08-05 23 18 21) ↑魔法店他にイベントないもんなー、と思ったらニコ主式神の自販機が出来ていたでござる。 -- 名無しさん (2012-08-06 08 08 33) 無難に速攻系の魔法キャラなんだけど、どうも他の魔法系と比べて地味というか微妙に使いにくいというか。 -- 名無しさん (2013-02-28 23 25 33) 2、3周してるのに未だに見つけられてない。マジでどこにあるんだ魔法店 -- 名無しさん (2015-08-17 16 12 02) 博麗神社から真っ直ぐ南に向かい薄暗い森についたら道なりに進めば霧雨魔法店がありそこにいます(この時右側にある宝箱の回収を忘れずに) -- 名無しさん (2015-08-19 12 52 39) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 補足情報 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 ラスボス攻略 コメント ダンジョン攻略 いよいよラスト。 入り口そばのワープポイントからは、終末の時計塔を模した混沌の魔塔に飛ぶことができる。 (時計塔と同じく地図ジャンプ不可) 各ワープポイントは、左下手前が第壱の塔・左下奥が第弐の塔・右側が第参の塔になり、終末の時計塔と同じギミック及びBOSSとなっている。 各塔のボスを倒すと、ワープポイントのそばにあるスイッチを押すことができるようになる。 そのまま押さないでいると弱体化しており、スイッチを押すと素の状態のラスボスとの戦闘が出来るようになっている。 (歯車が回ってる状態=弱体、歯車が止まってる状態=そのまま) ちなみに魔塔へのワープポイントを無視した奥の通路は、魔城最深部に当たるので最後に回すように。 補足情報 ラスボス前の回復エリアから下に移動したマップで、左側の2つのシンボルにゆっくりキングの判定があるので最終的なレベリングにお勧め。 (祭になってから同マップ内なら他のシンボルでも稀に出現する模様。) 注意モンスター + ... クイーンフレイヤー イカ系統の最上位種。 即死攻撃は相変わらずだが、マインドブラストがマインドデスチャージャーに強化されている。 麻痺の追加効果のみならず、火力も非常に高い。 2発撃たれればダメージだけでパーティーが壊滅するほどなので、3体出たら逃げた方が良い。 弱点の突属性、もしくは超越強打の居合斬り等で相手に手番を回す前に殲滅しよう。 機械竜 プロトタイプからの進化系。 各種ミサイルと主砲を完備。 さらにはテイルチョップで転倒を狙う。 極めつけはエボリューションブレスととても危険な相手。 スペシャルミサイルで属性弱体かからのブレスはどんな壁役でも一瞬で落ちてしまう。 耐久性も高く、HP2300に加え盾付き。 アリスのエレメント・シールドウォール(光)や椛のマイティ・シールドウォールなどでダメージを軽減しつつ、水技で攻めよう。 グレートデーモン 魔神の最高位。 ひとつ前のデカラビアさんとは文字通り次元の違う強さ。 強力な闇属性攻撃を使うほか、コントロールランドで一気に闇地相へ傾けてくる。 只でさえ手が付けられないが、地相が活性しだすと500を超える地相回復&闇属性ダメージ上昇で無双化する。 活性地相以上でしか使用しないが、デモンテンペストやディアボリックブレスは一撃でほぼパーティーが壊滅する。 光属性が弱点だが、むしろ光属性なしではHPが3000もあるので倒す事の方が難しい。 アビリティレベル上げの為に弱い属性武器を装備していたり、光属性の式神が少ない時は素直に逃げた方が良い。 宝箱 + ... 混沌の魔塔 第壱の塔(霞 朱麗) + ... ・セクレットアパレル ・金塊 ・オリハルコン ・オリハルコンの欠片 ・魔界磁鉄鉱 ・剛力のネックレスⅢ改のレシピ 保護のアンクレットⅢ改のレシピ 起動のゴーグルⅢ改のレシピ 疾風のブーツⅢ改のレシピ ・アダマンタイトの欠片 ・ミラーシールド ・赤龍の鉞 混沌の魔塔 第弐の塔(クロエ=グリパー) + ... ・オリハルコンの欠片 ・ダマスカス鋼 ・アダマンタイトの欠片 ・ミスリルチェインメイル ・アダマンタイト ・ドラゴンスレイヤー ・金塊 ・イルミンスル ガーダー ・敬遠のマフラーⅢ改のレシピ 鋭敏のペンダントⅢ改のレシピ 結界のイヤリングⅢ改のレシピ 堅忍のロザリオⅢ改のレシピ 混沌の魔塔 第参の塔(四十雀 音羽) + ... ・大きな鏡 ・オリハルコンの欠片 ・オリハルコンの欠片 ・アダマンタイトの欠片 ・ノドカイン ・聖なる巫女服 ・ダマスカス鋼 ・アダマンタイトの欠片 ・金塊 ・マッスルベルトⅢ改のレシピ マジックピアスⅢ改のレシピ 最深部 + ... ・オリハルコン ・アダマンタイト ボス攻略 + ... 霞 朱麗 + ... Lv EXP 9999 HP 10000 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 攻撃力 防御力 魔防御 回避 抵抗 地相回復 なし 火 水 ★ 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大2回 スキル 能力 属性 対象 備考 吸血 殴 敵単体 HP吸収 インサニティ - 敵単体 狂戦士付与 精神集中 - 自分 集中付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与戦闘不能者がいると使用 ヴォーテックス - 敵味方全体 全状態解除 ヘルズクラッシュ 殴 敵単体 全能力低下付与 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 コールドインパクト 水殴 敵単体 凍結付与 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 凍結付与 大災禍「血飛沫の舞」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用即死付与 禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用即死付与 前回と同様に殴属性と水属性で攻めてくる。 痛かった殴りが更に強化されているので、殴り耐性が無いと正直辛い。 また、防御が高くほとんどの攻撃が通らないので長期戦必至か。 そしてブルブルの水の壁が今回も役に立つ。 今回は水属性による回復がないのが救いかもしれない。 状態異常防止がいるなら、地相回復がないことを利して、敢えてランド操作を放置するというのも手。 祭になり三魔柱の即死発動率がかなり高くなったため、精神集中後に注意。 クロエ=グリパー + ... Lv EXP 9999 HP 10000 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 攻撃力 防御力 魔防御 回避 抵抗 地相回復 なし 火 水 地 雷 光 △ 闇 ★ 魔 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 斬 装備盾 あり 行動回数 最大2回 スキル 能力 属性 対象 備考 死神の鎌 斬 敵単体 即死付与 弱肉強食の追い打ち 斬 敵単体 状態異常になっている敵に強打 乱れ雪月花 斬 敵単体 3回攻撃 レインボウレイ 魔 敵単体 コズミックライナー 魔 敵単体 ストーンパック - 敵単体 石化付与 呪詛 - 敵全体 呪い付与 ダークルアー 闇 敵単体 呪い付与 アースウォール - 敵全体 物防上昇 アクティブメンタル - 敵全体 魔攻上昇 スペルシール - 敵単体 魔防上昇 ヴォーテックス - 敵全体 解呪付与 力溜め - 自分 集中付与 大征討「破滅の狩猟者」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用即死付与 魂狩「ハースアニマ」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用HP吸収 基本的に前回戦った時とやっている事は変わらないが、ステータス上昇が高くかなり硬い為、弱点の光属性以外はあまり通らない。 斬耐性を持たせたキャラを盾役に、セイントチェイスやデュランダールを装備したアタッカーによる攻撃が有効。 また、弱い技が軒並みなくなり強力な技が多数追加されている為、油断すると一瞬で壊滅してしまう。 乱れ雪月花がかなりの威力な上に多段技な為、まともに喰らってしまうとガードの上からでもやられてしまう威力。 追加された大技のハースアニマは破滅の狩猟者と似ているが、こちらは破滅の狩猟者よりも高威力な為、後列に来ないことを祈ろう。 スターサファイアの固有光技はかなりのダメージを叩き出せるので、育てているのなら是非参戦させよう。 耐性は火力枠に呪い、壁役に即死と魔耐性を。 石化は使用頻度が低めなのでクリアランスで十分かもしれない。 行動がかなりムラがある為、雪月花を連発されたら仕切りなおしたほうが早いかもしれない。 力溜め後の攻撃にはファストストライク→ダークイリュージョン or ベネブランス・ウォール+ペンデュラムガードで対応できる。 MPが高めのキャラがアリコーンやジルーサウルを前もって使用しておき、状態異常を食らわないようにすれば事故死も少なくなる。 高レベルでもあっさり全滅したり低レベルでも倒せたりする為何度もチャレンジしよう。 祭になり三魔柱の即死発動率がかなり高くなったため、即死攻撃に注意。 四十雀 音羽 + ... Lv EXP 9999 HP 10000 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 攻撃力 防御力 魔防御 回避 抵抗 地相回復 なし 火 水 地 △ 雷 ★ 光 闇 ★ 魔 斬 △ 突 △ 殴 △ 種族 正体不明 装備武器 突 装備盾 あり 行動回数 最大2回 スキル 能力 属性 対象 備考 乱れ突き 突 敵複数 連続攻撃転倒付与 ハリセンボン 突 敵単体 1000固定ダメージ地魔法カウンター サンダーハンド 突+雷 敵単体 感電付与 竜巻 雷 敵全体 パワーサクション 闇 敵全体 HP吸収 サイレス - 敵単体 沈黙付与 ガットレス - 敵単体 全能力低下付与 ヴォーテックス - 敵味方全体 解呪付与 ジャマー(地) - フィールド お互い地耐性+2「ハリセンボン」後、次ターン使用 リムーブフィールド - フィールド フィールド除去 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 力溜め - 自分 集中付与 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用感電付与 光速「ルクシオン・エッジ」 雷 敵貫通 「力溜め」後、次ターン使用 前回と同様に突属性と雷属性で攻めてくる。 他の三魔柱と違い、高威力の単体物理技が無いので雷耐性優先で。 相変わらず物理攻撃に弱いので、命中上昇をかけて高威力の物理技で攻めればすぐ倒せる。 地属性にカウンターをしてくるが、ハンドなどの複合属性や地属性武器での武器スキルならカウンターなしで強打するのでおすすめ。 ただしパワーサクションを撃たれると一気に回復されてしまうので、撃たれない間にHPを削っておこう。 力溜め後のルクシオンエッジは威力が非常に高くまず耐えられないので、貫通に強い陣形で戦うかくらう前に倒したい。 小悪魔を仲間にしているなら、ファストストライク→ダークイリュージョンで力溜め後の大技を防げるのでかなり楽になる。 耐性さえしっかりしていれば、通常攻撃オンリーでも倒せる。地属性武器があるならなお良い。 ラスボス攻略 + ... 遂にラスボスとのご対面。 歴代RPGのラスボスと比べて今回は1パーティーだけで戦う、当然2形態目まであるのでMPが足りなくなる可能性がある。 打突殴に耐性があって基本的に属性攻撃しか通らないので、対策をしないとまず勝つことは出来ない。 光属性でごり押しする戦法、もしくは四大弱化のデバフを入れて属性ランドの一つで攻める方法である。 パーティ編成 魔法だけではジリ貧になりかねないのでチェイスを活用してダメージを与えていく他に、消費MP削減をフル活用して長期戦に対応できるようにする。 四大弱化を入れる場合は、ルーミア(嘗め回す)、G-3(スペシャルミサイル)、鈍器スキル(マジカルハンマー)のいずれかを入れておくこと。 有効な戦法としては、属性武器・防具・属性アクセサリー・式神の自動回復や地層回復を利用すればMPの大きな節約が出来る。 また、プラズマナイフの大感電は両形態共に高確率で入るので、それ利用すればダメージ効率を一気に跳ね上げる事も出来る。 四大弱化と三種の神器orエメラルド・ペンタグラムも入れてしまえばダメージが更に跳ね上がる。 その上回復も不要になり、非強化状態であれば属性武器での通常攻撃だけで倒してしまう事も可能になる。 通常状態(歯車回転状態) ●第一形態 アンラ Lv 50 EXP 0 HP 10000 力 180 体力 230 器用さ 140 素早さ 140 賢さ 180 運 1 攻撃力 310 防御力 50 魔防御 0 回避 0 抵抗 70 地相回復 なし 火 △ 水 △ 地 △ 雷 △ 光 △ 闇 - 魔 × 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 斬 装備盾 - 行動回数 最大2回 スキル 能力 属性 対象 備考 カマイタチ 斬 敵一列 嘗め回す 斬 敵単体 四大弱化 焼き鏝 斬 敵単体 沈黙 真空波 斬 敵単体 ムーンライトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 火炎 火 敵全体 冷気 水 敵全体 竜巻 雷 敵全体 地震 地 敵全体 力溜め 物理 自分 集中 極悪魔「ダマーヴァンドの大噴火」 魔 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用対象ランダムの5回攻撃 四大属性と光属性にやや弱く、魔属性が弱点。 が、行動開始時にムーンライトミラーで魔法反射をしてくる確率が高い。 電光石火を使っていれば反射前に全員行動出来るため、ムーンナイトミラーを無視できる。 ダメージが怖いのは真空波。 あとは嘗め回すからの各四大属性魔法。 極悪魔「ダマーヴァンドの大噴火」は、事前準備なしではそれなりに痛いが、しっかり盾技でガードすればそこまで痛くはない。 状態異常は全く効かない。 能力変化はステータス系は効き易く、耐性変化や大感電は多少効き辛い。 瞬間効果は行動阻害系は全く効かず、一時変化系が稀に入る。 また、第二形態に移行した際、相手が行動していない場合はそのまま本体が行動するので注意が必要。 ●第二形態 アンラ=メーノーグ Lv 50 EXP 0 HP 15000 力 180 体力 230 器用さ 140 素早さ 140 賢さ 180 運 1 攻撃力 310 防御力 75 魔防御 0 回避 40 抵抗 40 地相回復 なし 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 - 斬 ○ 突 ○ 殴 ○ 種族 正体不明 装備武器 斬 装備盾 - 行動回数 最大2回 スキル 能力 属性 対象 備考 カマイタチ 斬 敵一列 嘗め回す 斬 敵単体 四大弱化 前歯 斬 敵単体 沈黙 真空波 斬 敵単体 レインボウレイ 魔 敵単体 コズミックライナー 魔 敵単体 エナジーライオット 魔 敵全体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 凝視 魔法 敵単体 石化 怒号 魔法 敵全体 転倒 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 悪魔の再生 魔法 味方全体 左右の手が倒れている場合に使用手の蘇生 悪魔の祝福 魔法 味方全体 本体以外完全回復(本体は0) 精神集中 魔法 自分 集中 黒きサオシェント 虚無 敵全体 腕がある状態からの「精神集中」後、次ターン使用固定ダメージ(両手あり666、片手のみ333、本体のみ111)イージスの盾で軽減可能 全力集中 魔法 自分 全力集中 ヴェンディダード・ヴィナヤ 魔 敵全体 「全力集中」後、次ターン使用1000ダメージを分散(5人なら各200、4人なら各250) 悪魔の右手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 300 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 なし 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺 渾身の一撃 殴 敵単体 テンプルクラッシュ 殴 敵単体 力DOWN 強撃 殴 敵単体 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 暗黒の右手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 280 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 闇 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 △ 闇 ★ 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 能力 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 殴+闇 敵単体 ダークルアー 闇 敵単体 呪い デス 魔法 敵単体 即死 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 ロンフェール ウペルキュット 殴 敵単体 蒼空の右手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 150 賢さ 150 運 1 攻撃力 280 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 雷 火 - 水 - 地 △ 雷 ★ 光 - 闇 - 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 スパイダーネット 殴 敵拡散 鈍足 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 爆裂雷迅衝 雷 敵一列 深海の右手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 280 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 水 火 △ 水 ★ 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 吸血 殴 敵単体 HP吸収 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結 コールドビュー 水 敵一列 凍結 アシッドストーム 魔法 敵一列 物理防御DOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 ワールヘル 水 敵全体 スタン 悪魔の左手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 200 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 なし 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 突 装備盾 なし 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 パワーデクリーズ 魔法 敵一列 基礎能力DOWN 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 至高の左手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 250 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 光 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 ★ 闇 △ 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 突 装備盾 なし 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 スターハンド 突+光 敵単体 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 コレーヌ ドゥディユ 光 敵全体 解呪 地穀の左手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 250 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 地 火 - 水 - 地 ★ 雷 △ 光 - 闇 - 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 突 装備盾 なし 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 ポイズンハンド 突+地 敵単体 毒 リーサルポイズン 地 敵単体 毒 アースウォール 魔法 味方全体 物理防御UP 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 超激震怒烈撃 突 敵単体 複数回攻撃 真紅の左手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 250 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 火 火 ★ 水 △ 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 突 装備盾 なし 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 ヒートハンド 突+火 敵単体 灼熱 エラプション 火 敵単体 コントロールランド 魔法 ランド 地相操作:火 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 クリムゾン・クリメイト 火 敵全体 地相:普通以上(水に傾いていると失敗する) 本体より左右の腕の攻撃の方が痛いので、左右の腕は大貫通攻撃連打で即落とす。 (ヴォイドスライスや居合い) 特に左手が魔法反射をしてくるので倒すまでは魔法を打たない事。 もしくは電光石火を使っておく事。 本体が全力集中の後に使用してくるヴェンディダード・ヴィナヤは、1000固定ダメージ(パーティー数で分散)。 手が存在する場合に精神集中後の黒きサオシェントは、666固定ダメージ(手の数によって威力が増減)。 これらはいつもの魔属性なので、魔耐性をつけていればダメージは軽減出来る。 戦い方としては、耐性を唯一持たない魔属性+チェイスで安定してダメージを与える方法か、 ミラーで反射してくる左手を撃破後に、各種魔法で速攻を狙うと効果的。 第一形態と違い、物理攻撃に耐性を持っているため属性物理での威力が半減してしまう。 注意点として、腕を残したまま本体を撃破すると次のターンに腕が本体を完全蘇生してしまう。 本体を倒す時は必ず腕を倒しておくこと。 完全体(歯車停止状態) ●第一形態 アンラ Lv 65 EXP 0 HP 25000 力 250 体力 300 器用さ 200 素早さ 200 賢さ 250 運 51 攻撃力 360 防御力 200 魔防御 50 回避 50 抵抗 120 地相回復 なし 火 △ 水 △ 地 △ 雷 △ 光 △ 闇 - 魔 × 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 斬 装備盾 - 行動回数 最大2回 スキル 通常状態と同様。 ●第二形態 アンラ=メーノーグ Lv 65 EXP 0 HP 35000 力 300 体力 350 器用さ 250 素早さ 250 賢さ 300 運 51 攻撃力 480 防御力 250 魔防御 50 回避 100 抵抗 120 地相回復 なし 火 ○ 水 ○ 地 ○ 雷 ○ 光 ○ 闇 ○ 魔 - 斬 ☆ 突 ☆ 殴 ☆ 種族 正体不明 装備武器 斬 装備盾 - 行動回数 最大2回 スキル 通常状態と同様。 悪魔の右手 暗黒の右手 蒼空の右手 深海の右手 悪魔の左手 至高の左手 地殻の左手 真紅の左手 通常状態と同様。 朱麗の右手 Lv 55 EXP 0 HP 6000 力 150 体力 200 器用さ 150 素早さ 150 賢さ 200 運 1 攻撃力 360 防御力 50 魔防御 50 回避 25 抵抗 40 地相回復 火 △ 水 ★ 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 絶対零度 水 敵単体 体力DOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 大災厄「血飛沫の舞」 水 敵全体 水地相で即死 クロエの右手 Lv 55 EXP 0 HP 6000 力 150 体力 200 器用さ 150 素早さ 150 賢さ 200 運 1 攻撃力 360 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 火 水 地 雷 光 △ 闇 ★ 魔 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 武器+闇 敵単体 ダークザッパー 武器+闇 敵一列 アビス 闇 敵単体 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 大征討「破滅の狩猟者」 敵一列 音羽の右手 Lv 55 EXP 0 HP 6000 力 150 体力 200 器用さ 150 素早さ 200 賢さ 200 運 1 攻撃力 360 防御力 0 魔防御 0 回避 25 抵抗 20 地相回復 火 水 地 △ 雷 ★ 光 闇 魔 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 サンダーハンド 武器+雷 敵単体 感電 イナズマラッシュ 武器+雷 敵全体 感電 メガストローク 雷 敵単体 器用さDOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 感電 完全体はHPと防御が一気に増えており、チマチマしたダメージではMP切れを起こしてしまうので注意が必要。 ステータスも上昇している外、第二形態の本体が物理攻撃に対し強耐性になり、魔属性以外の属性防御も付くため、 攻撃手段がかなり限られてくる。 また、右手に通常状態の手とは違う三魔柱の手が召喚されるようになる。 手が復活するペースも早くなっているので、効率良く手を倒していける力と本体をコンスタントに攻撃できるキャラがいないと突破は難しい。 また、ヴェンディダード・ヴィナヤの威力が2倍になっている為、全員に魔耐性を付けないと一瞬でやられてしまう。 stage11 混沌の魔城 上層← コメント 過去のコメント:stage12 コメントログ1 Lv36でアンラ倒せたよー 電光石火とバフしてアタッカーとガード役がちゃんと仕事すればなんとかなる -- 名無しさん (2012-08-13 12 11 00) 全員LV.70で行ったら安定して勝てたわ。 -- 名無しさん (2012-08-17 19 37 29) 暗黒の右手がドレインタッチを使用して来たような気がする・・・(細かい事だが -- 名無しさん (2012-08-18 00 16 20) 今やったら黒きサオシュヤントになってたけど変わったのかな? -- 名無しさん (2012-08-19 00 17 10) いつまでたっても完全体アンラ第二形態が倒せない…。霊夢、にとり、妹紅、アンラ、紫で平均Lv.90なのに魔属性で攻撃しても200くらいしか与えられない。俺ホントRPGのセンスないわw -- 名無しさん (2012-08-19 09 51 02) 皆さんってレベルどの位ですか?オレは主人は41くらいだけど・・・ -- 名無しさん (2012-08-19 11 31 51) ↑×4使うよ?↑×3黒き~は腕有り時の本体の必殺技だぜ?↑×1頂上投入時はLv40後半、式神化とドロップ待ちしてたらLv70のレベルキャップ到達→そして祭化へ… -- 名無しさん (2012-08-19 22 11 53) 念のためG3連れてったけどパーティー全員level70にしたら普通にゴリ押し出来るな -- 名無しさん (2012-08-25 18 15 02) 主人公以外のキャラと式神の平均LV30・合成禁止・ドロップ式神の一部使用禁止でアンラに挑んでますが、二形態目で数ヶ月詰んでます。何かよい攻略の案ないですかね?ドロップアイテムは全部あります。 -- 名無しさん (2012-08-27 01 14 22) ↑完全体じゃなければだけど、第一形態は武器耐性ないから四弱いれつつハンドなどの複合スキルで、第二形態は反射怖いので貫通などで腕を速攻後魔法が一番ラクチン。複合スキルは1つでも耐性があるとダメ半減するから第二形態では約絶たず。 -- 名無しさん (2012-08-28 17 56 40) 平均レヴェル77 です。 -- 神 (2012-09-25 18 32 05) 音羽って元から回避率高いの? -- 名無しさん (2012-10-07 12 18 58) ほとんど攻撃が当たらないのだが・・ -- 名無しさん (2012-10-07 12 19 28) 皆さん主にどこでLv上げしてますか?(ex前です) -- 名無しさん (2012-10-11 19 33 53) 頂上のキング狩りとか しかし頭が攻撃食らって痙攣したり飛んできたりシュールだな -- 名無しさん (2012-10-23 17 44 39) 返答ありがとうございます。今やったら激突してきましたw -- 名無しさん (2012-10-24 14 19 42) 朱麗に呪い掛けてたら呪いダメージで倒れたけど、同時にこっちも全滅して相討ちに。ワロタw -- 名無しさん (2012-11-19 00 08 46) 平均40だが弱化アンラ行けるだろうか? -- 名無しさん (2013-01-24 15 58 38) ↑装備次第で倒せますよ -- 天綺 (2013-01-29 08 40 05) 平均レベル43なんですが弱のアンラでも第1形態突破できません。布陣は紫、映姫、幽香、妖夢、萃香なんですが…なにかアドバイスください -- 名無しさん (2013-02-02 23 12 09) ↑Fアンカー使え…って言っても覚えてないなら意味無いな。レベル上げしないならリリカ+マニュスクリプトでバフ詰んで持久戦だろうね。 -- 名無しさん (2013-02-03 01 50 32) 40回以上ゆっくりキングの出るシンボルに挑んでるのに1回もゆっくりキングが出ないのは運が悪いだけでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-15 21 14 57) ↑過去コメントログ位読みな。それでも出ないなら運が悪いだけ -- 名無しさん (2013-02-15 22 06 42) 基本的にレベル上げはどこでしてますか? ゆっくりキングはどうにも出にくい気がして困っているのですが・・・ -- 名無しさん (2013-02-15 22 32 56) アンラぶちのめすためのレベル上げなら手前マップで適当に狩ってれば十分だと思うが 40ちょっとくらいまでならキング出なくてもすぐだろ -- 名無しさん (2013-02-15 22 45 23) アンラが毎ターン魔法反射張ってくるのでイライライライラ -- 名無しさん (2013-02-27 00 58 38) 電光石火張れば反射の前に攻撃できるんじゃないかな -- 名無しさん (2013-02-27 17 27 45) Fアンカーがダメージソースだとほかのフィールド魔法使えないのでどっちか選ばんといかんか -- 名無しさん (2013-02-27 19 04 56) Fアンカーあきらめて電光石火採用したらアンラ倒せました。アドバイスくれた方ありがとうございまし -- 名無しさん (2013-02-28 21 54 23) 第二形態のアンラをやっと倒せました。 -- 水無月 (2013-03-17 23 24 04) 攻略の説明が矛盾してる?三人倒すと弱体化するの?スイッチ押すと歯車回る・・・よね・・・? -- 蒼竜 (2013-12-01 19 39 50) (歯車が回ってる状態=弱体、歯車が止まってる状態=そのまま) という説明文で混乱しています? ややこしく考えずに、歯車が回っているから弱体化している、とだけ覚えてください -- 名無しさん (2013-12-01 19 47 19) 了解です。ありがとうございます。 -- 蒼竜 (2013-12-01 22 27 08) ここにきてから全滅のペースが大上昇。数分に一回全滅。激しい稲妻2回でぼこぼこに。いったいどうすれば…… -- 名無しさん (2014-02-09 11 17 02) いまさらだけど、アンラの両腕ってまさに「他者の能力を奪い取る程度の能力」だったのか。 -- 名無しさん (2014-04-05 19 30 53) アンラ(弱体)を物理だけで倒してみたら物凄い雑魚になった! -- リュウジ (2014-04-13 20 27 46) アブソリュートジャスティスやってからスペルエンハンス→疾風迅雷→パラクリシスカノンでアンラ(弱体)第一形態は2ターンでいけるけど1ターン目で補助と電光石火を忘れると・・w -- 名無しさん (2014-10-22 12 36 08) 平均45なのにアンラどころか朱麗さえ倒せなかった...なぜだろww -- 名無しさん (2018-04-12 19 44 06) 名前 コメント