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幻想入り 犬聞録 動画リンク コメント 幻想入り 犬聞録 何人目の幻想入りか 作者 raizu ひとこと 主人公 作品リンク 新作 http //blog.livedoor.jp/gensou0627/archives/51337363.html 一話 http //blog.livedoor.jp/gensou0627/archives/51069253.html コメント 名前 コメント
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星の幻想入り 動画リンク コメント 星の幻想入り 139人目の幻想入り。 うp主 通称:星の人 ひとこと 某桃球が主人公。こちらはアニメやゲームと違って普通に喋ります、喋らない方はこちら。4コマなど読んだことは無いのですが、キャラクターや作風などは問題ないように思えます。絵がうまくテンポもよし、主人公の知名度も相まってニコでの評判は上々。ただ、1話あたりの長さが短いのでちょっと物足りなく感じるかも。 3話までUP済み。現在地:紅魔館 状況:レミリア&パチェと雑談中 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 言わずと知れた任天堂のピンクだまの幻想入り -- 名無しさん (2008-02-22 14 37 09) 面白くて絵もかわいい。いつか戻ってきてくれるといいなあ。 -- (名無しさん) 2009-02-22 03 38 04 名前 コメント すべてのコメントを見る ※レビューについては、こちらもご覧下さい。
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災難男が幻想入り 動画リンク コメント・レビュー 災難男が幻想入り 何人目の幻想入りか 947人目 作者 健常者と見せかけた狂った生活 ひとこと このページを作ってくださった方 本当にありがとうございました! 物語も頑張って面白くするので是非見てください! 主人公 よく不幸な目に会う高校生。 どこらへんが不幸というとオギャアと生まれた時から 頭のてっぺんから足のつま先まで全部が不幸 mylist/10058491 動画リンク 新作 一話に修整版有り(下を参照) 一話 コメント・レビュー 生存者の幻想入りとは互いにリンクしてないのに何故かあるが、関係してるのかい? -- (名無しさん) 2009-01-06 10 25 34 さあ、刀を持っての説明文から参上した批判厨だZE☆ 724のマルパク動画の突っ込みどころをまとめてみたぜ、しかしホントに何から何までアレルギーのパクリばっかだね、オリジナリティとか無いのかしら 導入から刀を持って幻想入りのパクリ、その後展開やらキャラ設定やらオチやら、刀を持ってのパクリそのものの内容だらけでオリジナリティがない 立ち絵も刀を持って同様はっぷんずの改変 設定と立ち絵が違うとこまで一緒 幻想郷の特殊な気に当てられて体が馴染むと霊夢の力では返せない(んな設定ありません) 今少しだけ他の世界と交わる事をお許しを(少しも何も陸続きですが) 能力が開花しつつある(能力は突然覚醒するもんじゃありません) 幻想郷の結界の中で何かを強く願うとごくまれに叶う(能力発言のためのご都合主義設定) 結界の裂け目は何者かが手を加えないと男一人分にはならない(じゃあ原作設定の外来人は何なんだと。紫が全部入れたわけではない) 霊夢が人間不信っぽい(これも刀を持っての設定のパクリと思われ) 霊夢は食うのにも困っている程貧乏、食事なしにも慣れてる(食うに困ってる訳じゃありません) (慧音が)ボンキュッボンな身体を持っている(慧音は胸でかくありません。おそらく刀を持っての慧音の影響) 慧音「チルノ殿」(そもそも殿を使うキャラが殆どいません。殿遣いの慧音も刀を持ってのパクリ) チルノの言葉づかいが変(~だろ!~してやるからな!なんて男っぽいの見たことない) アリスの家に電子音のインターホン(そんな近代的な物があると本気で思ったのか) みんな示し合わせた用に名前にさん付けはいらないという(幻想郷住人は他人からの呼ばれ方を一々設定したがるのか) -- (名無しさん) 2014-06-27 13 25 02 博麗神社に人が寝られる部屋は一つ(他にも部屋はあるっぽいが) 戦闘力を持たない主人公が幻想入りするのは戦闘に困る(戦闘しない選択肢はないのか、幻想入り小説の伝統とでも言うのか) いつもの魔理沙の黒い瞳(魔理沙の目が黒かったことなんて一度もありません) マスパに少しでも触れれば死を意味する(え…こわっ) 主人公なら弾幕消せるチート結界をいきなり出して使いこなせるうえ、初陣初勝利(割と幻想入りのお約束。結界って一体…二度目には周囲5mでファイナルマスパに耐えられるともう何でもアリである) 間に合えええッ!~今更お前ごときが来てもの会話をしても届かないファイナルマスタースパーク(どんだけゆっくり迫ってるのかこのマスパ) スペルカードを発動(ただの紙切れなので発動なんてしません) はい、こんなもんかな。あと東方タグがしつこいくらい多い。 パクリ元の724とクロスしたがってたみたいだけど、結局初戦闘でおわりっすかww 圧倒的な力見せつけちゃって満足しちゃったかな?www 打ち切りおめでとう! -- (名無しさん) 2014-06-27 13 27 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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あの凶殺人鬼が幻想入り 動画リンク コメント あの凶殺人鬼が幻想入り 何人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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RIKISHIが幻想入り 動画リンク コメント RIKISHIが幻想入り 357人目 作者 RIKISHIの人orピザの人 ひとこと 馬鹿動画です。一見シリアスっぽい流れになったとしても、馬鹿動画です。 今後、何か鬱っぽくなったとしても、ボケの前振りで御座います。 主人公 ピザ インドア派RIKISHI。口調は「RIKISHIっぽいから」という自己設定。 本当はバリバリ標準語。動画内では明かしません。 ブログ:http //blog.goo.ne.jp/iwgpjr_001 mylist/5812059 動画リンク 二部 一話(1696番目) 新作 一話 コメント・レビュー 色々とアウトなネタが多いが、シリアスな面もあり、楽しめる作品。 だが、うp主は秒単位でシリアスに耐えられないのだった。 ふたばネタ多い。あと、大妖精とチルノがかわいくて、他の東方キャラも良い。 -- (名無しさん) 2009-08-09 15 32 44 主人公の見た目で、一度見る機会を自分で放棄した事があったが、 最近1話を見て、一気に最新まで見てしまった。 過去の自分を殴りたい。 とにかく面白い。シリアスとギャグの交差が絶妙。 幻想入りを代表する一品。 -- (名無しさん) 2009-08-16 19 34 54 素晴らしい作品。SUMOUの奥深さが伺える -- (名無しさん) 2009-10-24 20 27 30 コメディ系作品で私的に激推しの一作。画像は一作ごとに進化し、特にヒロインであるチルノと大妖精の可愛らしさは全幻想入り中でもトップ級てはないだろうか。文章構成力も極めて高い。なにより昨今多いダラダラと先なく描き続けるだけの諸作品と比べしっかりした展開構成が成されており好感が持てる。シリアスが致命的に継続できず、よく「俺笑ったら良いのか泣いたらよいのかどっちだ!?」とのコメが踊っているがそれも独特の味と言える。SUMOUがベースネタであり、各所にふたばネタが多く散りばめられているため、それらに拒否反応を持つ方には些か問題があろうが、試しに視聴される事をお勧めする。千秋楽が待ち遠しく、また同じ位残念な作品である。 -- (姜) 2009-11-10 07 22 43 次で千秋楽。今更この作品を知って一気に見たわけだが、幻想入りにはまだこんな作品があったのかと目から鱗。 秋田人の自分としては『超人ネイガーが東方幻想入り』がイチオシだったのですが、こっちも空気が似ていてとても好きになれた(比較イクナイって言われるけど、どっちも好きなら大丈夫だよね!?)。 ネイガー見てる人に宣伝するつもりでこのコメ書きますが、似てる部分としては「熱いシナリオ。要所にギャグ」と言う構成と「主人公カッコよくて、可愛い子供との絡みが最高」と言うところ。違う部分と言えば「RIKISHIは場所とヒロイン固定。ネイガーは色々廻るストーリー」と…後はまぁ「『ふたば』が関係するかどうか」と言うところか。 と、いう感じでRIKISHI応援! -- (名無しさん) 2010-04-15 22 36 02 とうとう完結した!おめでとう!!お疲れ様でした!!! 最高の幻想入りでした…。 -- (名無しさん) 2010-10-03 04 38 17 一話の時から見続けていたがとうとう完結してしまった。 これでまた一つニコ動を見る楽しみがなくなってしまったが、おっさんホイホイ とも言えるネタも随所にあって何度か泣き笑いもさせてもらった。 今でこそ言えるが、ブラックなネタが入ってたりモンガーなんて十代には 分からないだろうと思うがそれでも充分過ぎるほどに笑わせてもらった。 最高の動画をありがとう。 -- (名無しさん) 2010-10-08 23 32 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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出オチが幻想入り 動画リンク コメント mylist/4707018 出オチが幻想入り 11人目の幻想入り。 うp主 通称:高性能じいちゃん、出オチ、出オチ男。 ひとこと 拉致されて幻想郷が問題作の東の横綱なら、これは西の横綱。ただの出オチのはずと思ったのに! 思ったのに! 笑ってしまいました。 話の構成は、出オチパートと、屋台でのアツイ戦いパートに分けられている…と思うんだけど…。また、この作品はうp主が、幻想入り外伝と位置づけております。ダメダ!この人の作品、勢いが落ちない! どういう生き方をすればこんな発想が出てくるんだ! どこぞのサイヤ人のように幼少時に頭をぶつけたのかな……、2000回くらい。 まさか…、1話みた時にはここまでおもしろくなるとは…思わなかった!すごい! 全11話。 現在地:紅魔館、および屋台 状況:小悪魔殺人事件(?)が解決。しかし出オチに変化が!? 動画リンク 新作 一話 出オチとは? 時間、場所、脈絡に関わらずありとあらゆる状況で出現する可能性がある人物。 妖怪か人間かまたは別の物なのかありとあらゆる情報が不明の存在 生命力はきわめて強く、どんな攻撃を浴びせても次の瞬間には平気な顔で去っていく。 また、同時に別の場所での存在も確認されているため、人物ではなく現象であるという説も浮上している。 幻想入り初期から存在は確認されており、一連の事件の犯人とも噂されている これらに遭遇したら大半の人間は「出オチなら仕方が無い」と呟くしかない コメント・レビュー 出オチさん知らない人増えたよなぁ -- (名無しさん) 2009-04-21 20 04 09 ↑そうなのか・・・ -- (・・・・・) 2009-06-10 21 08 35 こんど出オチさんを出させてもらいますね 予定が変わって出せなくなるかもしれませんが・・・ -- (アラレ) 2009-06-10 21 19 54 みんなポジティブに・・ポジティブに・・ -- (( ^y^)) 2009-06-11 21 42 28 俺が幻想入りしてクロスするわ -- (・・・・・) 2009-06-21 23 06 49 第三話にてクロスさせていただきます -- (藤) 2009-07-02 00 39 32 籐の作品はどれですか? -- (・・・・・) 2009-07-02 18 41 33 この動画はおまけが本編、又は出オチという幻想入りノベルで 最初のジャンルである。 この動画の主人公及び老人(主人公真)はクロス最多数だろう そして全てにおいて斬新であるこの動画は新しき言葉を作りだした 『・・・出オチならしょうがない』 -- (紫煙) 2009-09-26 03 12 57 出オチと高性能じいさん 見なくなったよな・・・・・・・・・・。 -- (名無しさん) 2009-09-27 02 20 17 携帯にて出オチさん、勝手ながらクロスさせていただきます -- (月) 2010-01-06 18 18 59 出オチさんの見ようとするとこの動画は非表示に設定されていますって出て見れねぇorz -- (名無しさん) 2010-03-01 15 32 19 見れない(泣 -- (名無しさん) 2010-03-03 17 11 55 最終話のマイリスは生きているみたいだから 一応貼っとく→mylist/4707018 -- (名無しさん) 2010-03-03 23 54 02 幻想入りの作者ですが・・・一連の動画が見れない今、どんなキャラなのかも分からずにクロスしにくいのが本音です・・・ -- (名無しさん) 2011-04-09 18 43 09 なぜか非表示になってるから見れないんだよな。何が起こった -- (名無しさん) 2011-04-21 06 47 11 名前 コメント すべてのコメントを見る ※レビューについては、こちらもご覧下さい。
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東方幻生記 動画リンク コメント・レビュー 東方幻生記 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 mylist/11055303 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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恒の幻想入り 動画リンク コメント 恒の幻想入り 1864人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 最終話 外伝 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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曹操が幻想入り 動画リンク コメント・レビュー 曹操が幻想入り 585人目の幻想入りか 作者 ひとこと 横山光輝三国志 主人公 mylist/6762591 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー むむむ -- (名無しさん) 2008-06-02 06 22 18 幻想入りを思いついてはいけなかったシリーズwww -- (名無しさん) 2008-06-03 12 06 29 こういうのもありかwwwwwwwww これは名作だけど問題児認定だ -- (名無しさん) 2008-07-05 00 19 10 幻想入りじゃなくて 東方×三国志のMADとしてもいけたかな、と思う -- (名無しさん) 2008-08-16 10 48 20 なんという禁じ手・・・この発想はなかったぜ だがそこがいい。 -- (名無しさん) 2008-12-22 04 35 42 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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幻想入り作者さんor作者さん予備軍のサポートを目的とするコンテンツです。 具体的には動画の手引きとか、クオリティの底上げとか、そんなの このコンテンツは【動画の手引き】と【作品の手引き】に分かれます。 【動画の手引き】は動画を製作する際の技術的な手引きです。ソフトウェアの紹介など 【作品の手引き】は物語を創る際にタメになるような動画や物語の構成等のお話です。絵や文章のお話はここに含みます。 続きはwebで!!!↓ ○関連 幻想入りのスゝメ/動画の手引き 幻想入りのスゝメ/作品の手引き ★作品の手引き(目次) ■動画を作る前に 1.幻想郷で何がしたい? 2.莫大な時間が必要! 3.努力を惜しんではいけない 4.叩かれても折れない 5.アンケート(選択肢)について 6.クロスオーバーについて ■動画の作成 1.最初の設定 2.物語の構成 A.起 B.承 C.転 D.結 3.動画の構成 A.サムネ B.動画の最初の1分 C.動画の時間 D.視聴者への配慮 4.話を作る上での注意 A.ギャグ B.シリアス C.バトル E.シリアル F.シュール G.まったり ■動画を作る前に(心構え) 貴方は今、幻想入り動画を作ろうとしています。 例えば有名作品を見て、「自分もやってみたい!」と 心躍ったことがきっかけだったりするのでしょうか。 でもその前に、聞きたいことがあります。 本当に東方を愛していますか? 有名所の模倣で終わろうとしていませんか? 長く続けられますか? 努力…できますか? ちゃんとしたシリーズ物を作るのは、簡単なことではありません。 せっかく作っても、思った程再生数が伸びないかもしれません。 コメントで叩かれるかもしれません。 貴方には、これらの現実を受け止める覚悟がありますか? この項目では、これから幻想入りシリーズを作っていく上で、必要な心構えを挙げていきます。 -1.幻想郷で何がしたい? 1.幻想郷で何がしたい? 貴方は東方作品や、そのキャラクタ達が好きなはずです。 幻想郷という夢の舞台に立ち、貴方がやりたいことをやる。 それが幻想入りの最大の目的ですね。 具体的には何をするんだろう? それは、好きなキャラクタと話してみたり、弾幕ごっこしてみたり。 考えれば考えるほど、やってみたい事が浮かぶでしょう。 でも、「俺TUEEEE!→東方キャラをなぎ倒し」なんて考えたりしませんよね!? 貴方は東方が大好きなはずです。 東方の世界観、キャラクタ等は大切にしながらも、 その中でやりたいことはしっかりやっちゃいましょう。 厳しいことも事もあるでしょうが、まずは楽しむことが一番重要なんです。 +2.莫大な時間が必要! 2.莫大な時間が必要! 幻想入りに限らず、 面白い動画を作るには、とても長い時間が必要です。 忙しい中の休憩時間や、テレビゲームをする時間等を大幅に削って作業しなければなりません。 それも数ヶ月~数年間。貴方にその覚悟はありますか? ここで躊躇うようだと、今すぐの幻想入りは見直すべきです。 +3.努力を惜しんではいけない 3.努力を惜しんではいけない 「自分は絵を描けないからノベル形式でいいや」とか 「よくわからないから適当に編集したものをうpしよう」とか考えてませんか? そういった妥協をしていては、ほとんどの場合いい作品は生まれません。 同じ内容の動画なら、より惹かれるサムネの方がよりクリックされる。 同じ画力なら、より惹かれる中身の方がより多くファンが付く。 同じ中身なら、より惹かれる絵・文章の動画がより期待される。 当たり前のことです。 よりよい作品を作る上で、軽率な妥協は許されません。 +4.叩かれても折れない 4.叩かれても折れない 丹精こめて作り上げた幻想入り動画! しかし、そこに書き込まれるコメント全てが優しいものとは限りません。 「字が汚い」、「絵が見づらい」、「それは違うだろ」等コメントの他、 最近では「個性が無い」等のきついものが見られるようになりました。 それらの批判に耐え、プラスに変えていく精神力が要求されます。 「××が駄目だ」という批判を見たら、「××が足らないのか!」と思う、 これが出来ずに激昂したり泣き出すようでは、 とてもこの現状を生き延びることはできません。 ただし中には、内容を見ずに貶すだけのコメントも存在します。 東方シリーズは荒らしに会いやすいので、 批判指摘と荒らし愉快犯を見極める力、荒らしに翻弄されない胆力も必要です。 +5.アンケート(選択肢)について 5.アンケート(選択肢)について 幻想入り動画では、 物語の先行きをアンケートで決めるものが多く存在します。 視聴者の意見を反映させることにより、視聴者をより楽しませるのが主な目的ですね。 貴方=作者自身にも、作成の一助となることでしょう。 しかし、全てを視聴者に丸投げしない事が望ましいです。 一番顕著な例としては、執拗に行き先や行動を聞く事でしょう。 また、視聴者の意見ばかりを優先するあまり物語の収拾がつかなくなり、 最終的に破綻してしまう可能性も出てきます。 これは作者の力量次第ですが、 出来ればアンケートをとる時には、 選択肢毎の物語をある程度考えておくことにしましょう。 また、アンケートは事ある毎に必要というわけではありません。 視聴者と一緒に物語を作りたければアンケート形式を採用し、 自分の力で視聴者を楽しませたければアンケートに頼らない。 どちらも自由です。 自分が一番、幻想入りをうまく制作できる方を選んでください。 +6.クロスオーバーについて 6.クロスオーバーについて 大手のあの人とクロスしたい!と思って幻想入りをする人もかなりいるのですが… これはオススメできません。 自分一人で物語を構成できないようでは、とてもひどい作品になってしまいます。 まずマイナス効果にしかならないでしょう。 作品の枠を超えたクロスオーバが盛んな幻想入りですが、 その中でも上手いクロスは本当に少ないと言わざるを得ません。 相手のキャラクタ・自分のキャラクタ…両方を活かすのは、とても難しいです。 そのクロス先のキャラを知らない視聴者さんはどうしてもいらっしゃるので、 クロスは、視聴者さんを置いてけぼりにする可能性が高いです。 まず、やらないほうが無難かと思います。 ■動画の作成 1.最初の設定 まず決めるのは、どんな感じの話にするか?ということ。 言い換えれば、ジャンルの選択です。 ギャグ、シリアス、バトル、まったりなどなど、いろいろありますね。 それが決まったら、 主人公の設定とどう始めてどう終わるかの設定を行います。 どちらが先でも良いでしょう。 ここで注意すべき点は、「幻想入りが飽きられ始めている」ところ。 今新規の動画を見ようという人は、数百作品に目を通してきた猛者ばかりです。 その人達の目に止まるためには、かなりの個性が要求されます。 演出、絵、設定…こういった魅力を動画に添える為には、ひたすら努力あるのみ。 さて、設定が終わったところで、 【http //iwatam-server.sakura.ne.jp/column/marysue/test.html】 このサイトで、貴方が考えた物語・設定をチェックしてみましょう。 点数があまりに高いようなら、それは個性うんぬんではなく、単なる厨二病です。 ただし、0点を目指す必要はありません。 幻想入り作品をチェックする、という観点で言うならば… 幻想入りである以上、10点の壁を超える必要は無いでしょう(むしろ不可能に近い)。 20~35点くらいなら、平たく言えば「相場」であり「王道」です。 40点以上だと、「厨二臭がするな」というコメントを見かけることになるでしょう。 貴方が狙って厨二にした訳では無いのに60点を超えるようなら、見直しが必要です。 厨二であることが必ずしも悪いわけではありませんが、 このテストで異様に高得点をマークする物語が一般ウケしない事は確かです。 かと言って、このテストに縛られる必要はあまりありませんが、 目安として、ぜひ一度試してみてください。 2.物語の構成 話の構成として、起承転結は有名ですね。 起 で物語が始まり、 承 で膨らみ、 転 で一気に話が動いて、 結 で終わる。 幻想入り動画には転と結のあっけない作品が多く、悪い傾向にあると言えます。 承が長いのは悪いことではないのですが、 グダグダと山もなく進めることに問題があります。 そのままコロリと終わってしまっては、視聴者も首を傾げるので精一杯です。 承の中で、さらに細かく複数の起承転結を入れることを意識するとよいでしょう。 次に、それぞれ4点を詳しく見ていきましょう。 ○具体例:メインキャラと各地を回り、最後は帰る物語 +起 起 気づいたら幻想郷だった! メインキャラにお世話になりつつ、一緒に旅して回ることに。 ここまでが起ですね。 最も注意すべきことは、序盤で多くの設定語りを入れるべきではないということ。 設定を練りこむのは大事ですが、それを序盤でただ語るべきではありません。 それに、練りこまれた設定は、語らずとも滲み出るものです。 伏線を張るのもいいですね。 「起」の理想的な語りとして、漫画「OnePiece」より一例を挙げておきます。 「世はまさに、海賊時代!」 なるほど、海賊がいっぱいいる世界なんだな!と思わせる。これだけで十分です。 海軍等の設定は、後から少しずつ出していきましょう。 はじめから、海軍がいて海賊と…と説明していたら、鬱陶しいですよね。 もちろん、序盤のインパクトは大事です。 体がゴムのように!?と、これもOnePieceからですが、 その作品の特徴をきっちり入れていくと面白くなりそうです。 +承 承 紅魔館や永遠亭など、様々な土地を巡る旅。 これが承です。 ここを長くするにしても短くするにしても、 必ずその中に起承転結を入れるようにしましょう。 各地で繰り広げられる様々なストーリー。 その中で、キャラとの交流を深めていきます。 十分な設定があるなら、どんどん伏線も入れていきましょう。 ただし展開読まれないように注意。 起承転結を入れず、山もなくグダグダと進めるだけでは、 キャラとの関係性が希薄で、非常に味気無いお話になってしまいます。 そんな通りすがりのキャラが最後に手助けしてくれた!と言った所で、 一体どんな感動があるというのでしょう…。 「承」がつまらないようでは、面白い「転」「結」も生まれません。 具体例としてまたOnePieceより。 主人公達が訪れる島それぞれで、出会いあり・戦いあり・別れありと、 一つ一つまとまったストーリーがありますよね。 それが「承の中の起承転結」です。 +転 転 物語全体における、大きな山場です。 重要な秘密が明らかになり、終盤へと流れていきます。 設定語り等は、ここに入れることで絶大な効果を発揮します。 伏線を張っていた場合は、バンバン回収しましょう。 承までにどれだけ山を超えたかで、盛り上がり方が変貌します。 承に山がないと、まるで取ってつけたような展開に…。 ひたすらギャグで通す作品の場合は、 「帰る方法を見つけた!やってみるか!」という風に盛り上げていくのも手です。 ギャグ系と言えども、承できちんと山を超えていれば、 協力してくれるキャラクター等を増やす事ができ、話が盛り上がるでしょう。 +結 結 元の世界に帰ります。 東方キャラとしっかり信頼関係を結べていれば、感動の最終回にもなります。 承までで山がないと、投げっぱなしの打ち切りにしか見えません。 幻想郷に残る話の場合は、きっちり完結させるのが難しかったりします。 まとめ方としては、一つの騒動が終わって、落ち着くという終わり方でしょうか。 帰るという明確な終わりが無い分、かなり練りこむ必要があると思います。 ここまでで起承転結の説明は終わりですが、 必ずしも面白い物語がこの通りに作られている訳でもありません。 起承転結は優秀ですが、悪く言えば「テンプレ」です。 これはあくまで参考として、もし思いつくようであれば 新たな形に挑戦してみていただけたら幸いです。 3.動画の構成 言わなければならない事があります。必ず心に留めてください。 「1話は大事だよ!」 1話でその後の全てが変わると言っても過言ではありません。 最初の顔合わせでどれくらいの視聴者を惹けるか…これは勝負どころです。 今持っている力の全てを出し切りましょう。 多くの作品で、1話は、スキマに入って終わりな「だけ」のものが見受けられます。 せっかく1話を見てくださった視聴者さんが、そんな1話を見て、2話もまた見てくれるでしょうか? 「全ての作者が再生数を求めてるわけじゃない」的な意見を見かけることがありますが、 再生数やコメント数が多くて喜ばない作者はほとんどいないと思います。 応援してくれる人も増えますしね。 それでは、ポイントを絞って解説していきます。 +A.サムネ A.サムネ 再生数は、 (サムネから)+(前話から追ってきた)+(口コミで)+(リピーター)でほぼ決まります。 ただし、口コミやリピーターは、まず動画を見てくれる人がいなければ発生しません。 サムネは、動画の再生数・コメ・マイリスト全てに多大な影響を与えるため、最も重要視すべきです。 特に1話は、ほぼ全ての場合において貴方の作品の顔になります。 注意すべき点は、『再生した人』=『最後まで見てくれた人』ではないこと。 サムネで人を寄せても、肝心の内容が伴わなければ、 戻るを押されて「無かったこと」にされてしまうでしょう。 もっとも、開いてもらわなければ見てもらうきっかけにすらなりませんので、 サムネは作品の内容を吟味した上で選んでいかなければなりません。 +B.動画の最初の1分 B.動画の最初の1分 動画を開いたら前置きが延々と…… 見る気を無くして動画を閉じる人が後を絶たないでしょう。 前置きで長々とコメ返しをするのは、超画力もしくは、ネタをふんだんに盛り込んで初めて成せる技です。 前置きは短く! そして、動画を開いてすぐに強烈なインパクトを与えることで、 効果的に視聴者を動画に惹き込むことができます。 +C.動画の時間 C.動画の時間 SMILEVIDEOの制限緩和で、長時間高画質も可能ではありますが、10分前後が理想です。 それ以上の動画だと、間延びした場合等に見るのが面倒になる人が出てきます。 あるいは「時間が無い」「長すぎて面倒臭い」と、クリックすらしてもらえないかもしれません。 出来上がる動画が長くなる場合、前後編等に分割して、 ちょっとだけ日を空けつつうpすると、見る側もラクに楽しむことが可能です。 このとき、複数の動画を同時にうpするのは、視聴者を減らす行為ともなりえます。 せっかく掴んだファンを手放さないよう、注意しましょう。 +D.視聴者への配慮 D.視聴者への配慮 絵(線)や文字があまりに薄かったり、背景に溶けてしまったり、 エンコードや録画などの過程で文字が潰れてしまったり… 見るのに難儀してしまう動画にはしないこと。 もちろん、大事なのは内容を煮詰めることです。 ですが、「見やすい動画」を作成することにも妥協してはいけません。 これは、本で言えば製本作業にあたるくらい欠かせない段階です。 場面切り替えスピード、文字のサイズなど…… 自分のPCで再生を繰り返し、見ていて疲れないものを作ることもとても大事です。 協力してくれる人が居れば、見せてみるといいでしょう。 4.話を作る上での注意 ジャンル別に解説していきます。 +A.ギャグ A.ギャグ 普段からネタを考え、思いついたらメモを取るようにしましょう。 引き出しを増やすことで、効果的にネタを出すことができます。 幻想入りでは、パロネタを中心としたギャグが人気のようです。 しかし、もう何度も出てるパロディをただ模倣するだけでは、 全く笑うことができません(これが本当に多いです…)。 新たなネタを捜索したり、自分なりに一ひねりを加えてみましょう。 パロディを織り込む事は、義務ではありません。 +B.シリアス B.シリアス とても難しいです。 しっかりと練られた設定、巧妙な伏線等… これらは、最初から計画的にやる必要があります。 創作をしたことが無い人は、あまり手を出すべき代物ではありません。 いきなりシリアスをやってみたけど失敗しましたー なんて事にはならないようにしましょう。 また、自分では面白いつもりでも、 人が見たらつまらない、説明不足、等と言われることがよくあるため、 ズバリ物を言ってくれる相談相手を見つけることも大切です。 当然ながら、紙芝居の場合はかなりの画力が、 ノベルの場合は高い文章力が要求されます。 これ抜きでシリアスを敢行する場合、よほど奥深い物語でなければ 貴方が得るのは失笑苦笑以外の何物でもありません。 そういう意味でも、シリアスは難しい部類に入るでしょう。 とは言え、やる前から無理だと決め付け何もしないのはナシですよ。 +C.バトル C.バトル これをやりたい人は、東方がSTGである以上、やはり圧倒的に多いと思います。 しかし、描写力や駆け引きといった、かなりハードルの高い技術が要求されるため、 やはり創作に慣れた人でないと難しいです。 当然、紙芝居だろうとノベルだろうと同じです。 が、これもやる前から無理だと決め付け何もしないのはナシです。 決して忘れてはいけないことは、 たとえ東方キャラ同士であろうと、オリジナルキャラクターと東方キャラであろうと、 戦っている最中にも、「キャラクターは生きている」ということです。 キャラ毎に特徴的なスペルカードを所持しているように、 展開の中心となった戦闘場面もまた「キャラクターの表現」の一貫である ということを念頭に置いてください。 +E.シリアル E.シリアル シリアスながら、コミカル(シュール)な内容の作品。 シリアルでもコミカルでも無い、中途半端なものになりがちなので、 決してナメてかかることの無いように…。 +F.シュール F.シュール こればかりは才能です。 凡人がやろうとしてすぐできるものではありません。 むしろ、才能のある人は勝手にシュールになってゆくでしょう。 +G.まったり G.まったり 幻想入りには、山も面白みもない 「なんちゃってまったり系」が大量に存在します。 すごくかわいい絵とかでもなければ とても評価できるものではないため、きちんとネタを仕込みましょう。 また、壮大なストーリーを考えつつまったりを始めてしまうと、 単に冗長でのっぺりした動画に成り下がってしまうかもしれません。 その場合、まったりは1,2話で切り上げるか、 その壮大な物語を放棄し、まったりへ帰化しておくのが妥当でしょう…。 wiki完成版Ver1.00 試作版Ver1.07 添削絶賛大募集中。 この項目を作成するにあたって、数多くの作者さんや有識者さんに協力を頂きました。 ズタブタでgdgdでかつ破天荒でどうしようもないwiki缶でしたが、 多くの協力があって何とか完成に漕ぎ着けられました。本当にありがとうございました! ちなみに添削の人はまだまだ募集中です。興味のある方は井戸端等で連絡下さい。