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Tachyon Project固定・多方向シュー 固定、全方位 パーティー プレイ人数1~4人 1,080円(税込)376MB 某国政府のシステムに潜入し、 行方不明になった生みの親の情報を入手せよ!! TachyonProject(タキオンプロジェクト)は、サイバー空間でのウィルスとセキュリティシステムの戦いを題材にしたシューティングゲームです。 孤独なハッキングAIプログラムの一人ぼっちの戦争がはじまる・・・ ◆孤独なAIが主人公の爽快サイバーシューティングゲーム 某国政府のシステムに潜入し、行方不明になった生みの親の情報を入手せよ!! 生みの親の失踪の謎を解くため某国のセントラルサーバーのセキュリティシステムを突破せよ! スパイAIプログラムが、誘拐された生みの両親を探すため、市役所、警察署、悪徳企業、国際機関、某国政府サーバーへとハッキングしていくサイバーシューティングゲーム。 ◆機動力を活かし、超絶テクニックを極めよう シンプルで自由度が高い操作方法で360度すべての敵を蹴散らせ。 360度回転しての攻撃と縦横無尽の軌道性を活かしたプレイが可能。 また、その操作性と相まって限られた空間だからこそのスピード感があるプレイが楽しめる。 超絶テクニックで敵の弾幕を掻い潜ろう。 ◆通常のシナリオモード以外に、やりこみ要素が強いミニゲームも収録 プレイを極めたい人におすすめの奇抜なルールで、長く遊ぶことができる。 このゲームには様々なルールのミニゲームが収録されているチャレンジモードを収録。 最大4人まで一緒に楽しむことができます。 また、それぞれにリーダーボードがあるので、ほかのプレイヤーと競い合うことも可能。 ◆個性豊かなセキュリティシステムとの闘いを勝ち抜こう セキュリティシステムはそれぞれ特徴がある。特徴を探り的確な対策を立てよう。 敵はコンピュータを守るセキュリティシステム。 セキュリティシステムにはそれぞれ特徴があり、その特徴から弱点を突くことで効果的に倒すことができる。 力技だけがすべてではない知恵比べの勝負でもある。 ◆強敵や大規模軍勢には、必殺の兵器で対応 強力な兵器が次々登場。すべての武器をコレクションしよう。 ゲームを進めていくと様々な種類のメインウェポンとセカンダリウェポンそして、機体の特殊能力が入手できる。 ハッキング先の規模が大きくなるにつれ、強力な敵も出現する。 獲得した武器をこまめにチェックし、装備を変えながら戦おう。 配信日 2018年5月24日 メーカー 賈船 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~4人 対応言語 日本語, 英語, 韓国語 CERO A セール履歴Tachyon Project 20%セール 864円(20%off) 2018/12/20 00 00~2019/1/3 23 59 名前 コメント
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は「記事名の変更」「パッケージ版『DX』に関する記述の追加」です。 初音ミク Project DIVA Future Tone Prelude / Future Sound / Colorful Tone 【はつねみく ぷろじぇくと でぃーう゛ぁ ふゅーちゃー とーん ぷれりゅーど/ふゅーちゃーさうんど/からふるとーん】 ジャンル リズムアクション(音楽ゲーム) 対応機種 プレイステーション4 メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 セガゲームス 発売日 2016年6月23日 定価 『Prelude』 無料『Future Sound』・『Colorful Tone』 各3,900円 追加楽曲パック1st/2nd/3rd:各1,500円(シーズンパス3,900円)『拡張パック「DX」』:900円(税別)※これらは2018年8月9日より4点セットの「追加楽曲パックセット」(190円)に移行 『拡張パック「MEGA39 s」』:3000円(税別) 判定 良作 SEGA feat. HATSUNE MIKU Projectシリーズリンク 概要 特徴・変更点 評価点 問題点 総評 余談 概要 『初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone』(以下AC版)の家庭用移植版。 無料ダウンロードの本体『Prelude』と、有料追加パック『Future Sound』と『Colorful Tone』で構成される。 『Future Sound』には、これまでの家庭用版『初音ミク -Project DIVA-』シリーズが初出である楽曲・モジュールを中心に収録。 一方の『Colorful Tone』には、AC版や『Project mirai』シリーズが初出である楽曲・モジュールを収録(*1)。 また本体『Prelude』だけでも2曲がプレイ可能で、実質的に無料体験版に相当すると言える。 これらすべてを合わせると、2016年1月アップデートまでのほぼ全ての楽曲及びモジュールが収録されている(*2)。 さらに、『追加楽曲パック1st/2nd/3rd』(合計12曲収録)が各1,500円or3点セット3,900円で配信された(現在の販売形態については後述)。 2017年11月22日にパッケージ版『初音ミク Project DIVA Future Tone DX』が発売、その後ダウンロード版にも『DX』の新機能と新曲を追加する『拡張パック「DX」』が900円で配信された(2曲収録、現在は単体での配信は終了し追加楽曲パック3つとのセット「追加楽曲パックセット」(190円)に移行している)。 2020年7月2日には姉妹作であるSwitch用『初音ミク Project DIVA MEGA39 s』からの新規楽曲とモジュールを収録した『拡張パック「MEGA39 s」』(3000円)の配信が開始された。(*3) 特徴・変更点 基本となるシステムはAC版と同様だが操作は家庭用シリーズに近く、デフォルトでは○△□×がそれぞれ該当位置の方向キーに対応している。 キーコンフィグで操作ボタンを変更したり、一ボタンに同時押しを割り当てたりすることも可能。その他にも、同時押しに関してHARD以下ではガイドが一瞬表示されるオプションや、ボタン数が合っていれば押し間違えてもライフが減らないALMOST判定の追加オプションが利用できる。 スライド操作はスティック操作の他、DS4のタッチパッドや、モーションセンサー、指定したボタン等でも入力可能。 本作の操作方法に慣れるためのチュートリアルも存在。曲は当然ながら『Ievan Polkka』。 楽曲ごとに好きな開始点よりプレイが可能となるプラクティスモードが搭載。開始点は秒単位で指定でき、ワンボタンでリピートが可能。 AC版に存在したライフがゼロになってもプレイ可能な完奏モードや、リズムゲームオプションもそのまま収録。 PV鑑賞モードも健在。撮影も勿論可能で、ロード画面の画像に選んだり、PS4の機能でシェアすることも可能。ただし通常のプレイ動画をシェアした場合、音楽は流れない。 『Future Sound』『Colorful Tone』両パックを購入すると、『初音ミク Project mirai 2』のようにモジュールの頭部を別モジュールのものと変更できるようになる。 ただし異なるキャラ同士の変更は不可能で、一部変更できないモジュールも存在する。 同様に両パック購入特典として指定された複数の楽曲をライフゲージ及びコンボ数を継続してプレイするサバイバルコースに挑戦できるようになる。 コースは複数存在し、いずれも通常のスコア・達成率とは別に、サバイバル専用のランキングでオンラインランキングに対応している。 その他楽曲ごとのタイミング調整や、楽曲PVのプレイリスト作成もアップデートにより可能となった。 評価点 両パックの合計収録曲数は224曲と、他の家庭用の音ゲーと比較しても随一といえる。 『Prelude』収録の2曲を除くと『Future Sound』は127曲収録、『Colorful Tone』は95曲収録と、単体で見ても安価かつ大ボリューム。 難易度も多様であり、プラクティスモードでクリアに向けての練習は勿論、HOLDによるハイスコアを目指すための検証を容易に行うことが可能になった。 モジュールに関しても両パック通じて345個存在。髪型変更やカスタマイズアイテムも併せて楽曲との組み合わせはまさに無限大。 最近の家庭用版では有料DLCとなっている「亞北ネル」「弱音ハク」「重音テト」といった派生キャラも『Prelude』に収録されているので無料でも使用できる(*4)。 なお2月以降AC版に追加された楽曲とモジュール、EXTRA EXTREME譜面はDLCの追加楽曲パックを購入することで入手できる。 1080pのフルHD画質というAC版以上のグラフィックでありながら、60fpsでの安定したプレイが可能となっている。 PS4の性能を活かしてか、AC版では実現しなかった「夢の続き」や「DECOLATOR」といった4人以上の楽曲でも全てのキャラでモジュールやカスタマイズアイテムの設定が可能となった。 モジュールやカスタマイズアイテムのアンロックに必要なVPも、AC版と異なり通常のプレイで十分稼ぐことが可能。 それでも全てを入手しようとするとかなりの根気が必要。一応全モジュール・カスタマイズアイテムをアンロックするDLCも存在する。 問題点 AC版の譜面をそのまま移植しているため、通常のコントローラーでのプレイは家庭版・AC版いずれのプレイヤーでも慣れが必要となる。 また、スティックまたはタッチパッドを使用しての入力でのみスコアにボーナスが入るため、高スコアを目指す場合操作に制限が入る点で一部批判がある。 『DIVA X HD』専用ミニコントローラーでAC版の操作系を再現する場合、ゲーム内のキーコンフィグではPS4の仕様上、十字キーの↑と↓および←と→の同時入力を受け付けない為に同時押しやHOLDに支障が出てしまうのでコントローラーのキーアサイン機能を使う必要がある。 2020年に期間限定の受注生産とはいえ『MEGA39 s』の発売に合わせてこちらでもアーケードタイプの専用コントローラーが発売され、配信開始から3年半を経てようやくAC版と遜色の無い環境でのプレイが可能となった。既にプレミアが付いてしまっている為に今からでは入手困難であるが。 デフォルトの設定では△と□がそれぞれ同色の↑と←にアイコンが変更されている。 直観的に操作しやすいようにするための変更であろうが、家庭版に慣れたプレイヤーは同方向同時押しと、AC版に慣れたプレイヤーには(色こそ異なるが)スライドと混同してしまうため非常に紛らわしい。 もっともオプションで従来の表示に変更可能であり、実際左右で押すボタンを分担するプレイヤーにとっては便利なオプションであるのだが。 いずれの楽曲も最高難易度のEXTREME及びEXTRA EXTREMEをプレイするにはHARDをクリアしなければならない。 AC版は勿論のこと、家庭版の作品でもEXTREMEは最初からプレイ可能なためこの仕様は問題視されがちである。 初期のバージョンではホールド中にポーズをかけてポーズメニューのボタン入力タイミングを変更すると通常のプレイでは不可能なホールドボーナスの取り方ができてしまう(*5)という現象があり、スコア競争の公平性が失われていた。 現在ではポーズメニューでタイミング変更するとそのプレイでのスコアが無効になるようになっている。また、修正前のスコアはアップデート後もリセットされていないが、代わりにアップデート以後全てのスコアを1.1倍にするという措置が取られている。 AC版のトライアルにあたるシステムは非搭載。 先述の繰り返しになるが、PS4のシェア機能でリズムゲームやPV鑑賞をシェアした場合、無音になってしまう仕様になっている。 これについては権利上の配慮と思われ、納得しているプレイヤーも多い。 総評 単なるAC版の移植にとどまらず、これまでの『初音ミク -Project DIVA-』シリーズの総決算であり最終保存版ともいえる作品である。 実質『F 2nd』までのDIVAシリーズ楽曲がプレイできる『Future Sound』と、クリエイターによる珠玉の作品が多数収録された『Colorful Tone』。 単独で見てもかなりの楽曲を収録していながら価格は他の音楽ゲームと比較して若干リーズナブルと言えるほど。 両方のパックを購入しなければ利用できない機能も存在するが、間違いなくそれらの機能はその価格に見合ったものだと言えるだろう。 いずれにせよ、まずは無料で遊べる『Prelude』に触れて、本作がどういったものか確かめてみるべきである。 余談 本作の発売日は奇しくもAC版の稼働開始からちょうど6年後である。 本作の発売に至った理由として、「いずれ時が経ち消えゆくAC作品を保存し、後世に残しておけるタイトルを作りたかった」ことがある。 本作の開発に関するプロデューサー・ディレクターらの他のコメントはこちらのリンクを参照。
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/2349.html
東京都 豊島区 住所東京都豊島区東池袋1丁目22-12 最寄駅JR山手線・埼京線・湘南新宿ライン池袋駅・東口より徒歩5分。東急ハンズの近く。 東武東上本線、西武池袋線 池袋駅 東京メトロ丸ノ内線・有楽町線・副都心線 池袋駅 東京メトロ有楽町線 東池袋駅徒歩6分 料金 100円2クレ 設置タイトルSTGなし 営業時間10 00 - 24 45 駐車場 TEL03-5985-9051 URLhttp //www.adores.jp/tenpo/project_ad.html 地図Yahoo!地図 マピオン BingMaps GoogleMaps 備考ディンドン池袋跡地にオープン 池袋GIGOの向かいに位置しています UFOキャッチャー系の店舗で、いわゆるビデオゲームは設置されていません 最終更新日2015/01/10
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2232.html
Project Spark 項目数:91(その中からオンライン用の実績45個は解除不可) 総ポイント:1000 難易度:★★★★★ ☆Windows 8用タイトル(Windows10でも動作可能) 製品情報:Windows Store 配信日: DL費用:無料 ジャンル:アドベンチャー ※2016年5月13日ダウンロード停止、同年8月12日オンラインサービス完全終了 それにともない条件緩和がなされたが、日本語訳には反映されていない。 サービス終了していても引き続きSPARKのサーバーに繋がないモードのみ遊べて実績解除できるものもあります。(最大46個の実績) x86/x64系の場合、CPU性能が一定要件を満たしていないとストアに表示されていてもダウンロードできない。 ARM版(Windows RT)未対応タイトル。 ある時期からの更新で日本語データが削除され英語表示になりました。 起動と同時に実績が解除されるので注意! 攻略方法はXBOX One版が参考になる。 XBOX Oneとは別実績で一部実績内容も異なる。セーブデータは共通で、レベルやチャレンジ、マイルストーン系は起動直後に解除される。 β版をプレイ済みの場合、Sparkレベルやチャレンジ関連等の実績の進捗が引き継がれる。 こちらもOne版と同様に簡単に獲得できるのは300くらいまで。 それ以降はクロスロードの反復プレイ、出来の良い作品の投稿、大量の人気評価・DL数・フォロワーを求められ、コンプは極めて厳しい。 クロスロード魂 クロスロードの「冒険」をダメージを受けずにクリアする 10 アンストッパブル 倒されずにクロスロードを 5 回クリアする 10 誰のセリフ? クロスロードのオリジナルの会話を編集する 5 ヒーロー カールズノー カールズノーで初めてクロスロードをクリアする 10 ヒーロー スカーレット スカーレットで初めてクロスロードをクリアする 10 ほんの手始め クロスロードのサイド クエストを初めてクリアする 5 意思決定 クロスロードで 100 回選択をおこなう 10 クロスロード名人 クロスロードを 10 回クリアする 10 クロスロード マスター クロスロードを 25 回クリアする 15 一歩リード? クロスロードで 100 個のコインを集める 5 お金持ち クロスロードで 1,000 個のコインを集める 10 富と栄光 クロスロードで 5,000 個のコインを集める 25 盗賊ハンター クロスロードで盗賊を 1000 回倒す 10 ゴブリン ハンター クロスロードでゴブリンを 1000 回を倒す 10 スカーレットの復讐 スカーレットでクロスロードの堕ちたレンジャーを倒す 10 カールズノーの復讐 カールズノーでクロスロードのゴブリンの王を倒す 10 俺がボス クロスロードのすべてのボスを 1 回以上倒す (スターター パックはボスのみ) 10 初共有 初めてワールドを共有する 5 歴史を書き換える 初めてリミックスしたワールドを共有する 5 初評価 初めてワールドを評価する 5 評価獲得 ワールドの 1 つが 10 回人気評価を獲得する 5 一般投票 すべてのワールドが 100 回人気評価を獲得するワールドの 1 つが 100 回人気評価を獲得する 10 圧勝 ワールドの 1 つが 1,000 回人気評価を獲得する 20 シルバー級 ワールドの 1 つが 50 回ダウンロードされる 5 ゴールド級 ワールドの 1 つが 500 回ダウンロードされる 10 プラチナ級 ワールドの 1 つが 5,000 回ダウンロードされる 20 評価集め すべてのワールドが100 回人気評価を獲得する 5 スーパースター すべてのワールドが 1,000 回人気評価を獲得する 10 上級ディベロッパー すべてのワールドが 5,000 回ダウンロードされる 5 ヒット メーカー すべてのワールドが 50,000 回ダウンロードされる 10 上を目指して ワールドをリミックスして評価を上げる (100 回以上ダウンロードされる) 10 繁栄 ワールドの 1 つが 80% 以上の評価を獲得する (100 回以上ダウンロードされる) 10 高評価獲得 ワールド全体で 80% 以上の評価を獲得する (1,000 回以上ダウンロードされ、3 つ以上のワールドが投稿される) 15 名声を求めて 10 フォロワーを獲得する 5 大行列 100 フォロワーを獲得する 10 人気急上昇 公開したワールドが 24 時間以内に 100 回ダウンロードされる 10 ワールドクラス ワールドの 1 つが 90% 以上の評価を獲得する (100 回以上ダウンロードされる) 15 ここから始まる 他のプレイヤーに、自分のワールドを 1 つリミックスしてもらう 5 エンターテイナー 他のプレイヤーに自分のワールドを 1 つダウンロードしてもらう 5 1 時間 コミュニティ ゲームを 1 時間プレイする 5 コミュニティ サポーター コミュニティ ゲームを 10 時間プレイする 15 ザ・プレイヤー ゲーム オーバー タイルを使用して、10 個の異なるコミュニティ ゲームをプレイする 10 コミュニティ サーファー ゲーム オーバー タイルを使用して、100 個の異なるコミュニティ ゲームをプレイする 15 触媒 自分のワールドを 10 回リミックスしてもらう 10 評価好き 100 個のワールドを評価する 10 エリート主義者 90% + ワールドを 2 時間プレイする 5 アマチュア クリエーター Spark レベル 5 に到達する 5 巧みなクリエーター Spark レベル 10 に到達する 10 ベテラン クリエーター Spark レベル 15 に到達する 10 熟練クリエーター Spark レベル 20 に到達する 10 プロフェッショナル クリエーター Spark レベル 25 に到達する 10 エキスパート クリエーター Spark レベル 30 に到達する 20 偉大なるクリエーター Spark レベル 35 に到達する 20 名高いクリエーター Spark レベル 40 に到達する 20 伝説のクリエーター Spark レベル 45 に到達する 20 ゴッド クリエーター Spark レベル 50 に到達する 65 ウィークリー チャレンジャー 1 個以上のウィークリー チャレンジを 10 回クリアする 10 大きな一歩 その 10 のマイルストーンをクリアする 20 2 週間 14 日間連続でログインする 20 デイリー チャレンジ デイリー チャレンジをクリアする 5 本気モード 250 個のチャレンジをクリアする 25 チャレンジ マニア 100 個のチャレンジをクリアする 15 チャレンジャー 50 個のチャレンジをクリアする 10 チャレンジ 10 個のチャレンジをクリアする 5 ワールド ビルダー 「形成マスター」、「ペイントのプロ」、「環境マスター」のその 5 をクリアする 10 ゴール重視 20 個のゴールをクリアする 10 なんでもござれ その 1 のマイルストーンをすべてクリアする 10 小さな一歩 その 1 のマイルストーンをクリアする 5 ウィークリー チャレンジ ウィークリー チャレンジをクリアする 10 デイリー マスター 1 日ですべてのデイリー チャレンジをクリアする 10 ドレス アップ カスタム キャラクターを作成する 5 プレイのコツ 5 個のチュートリアル モジュールを完了する 10 新世界へ チュートリアル モードを完了する 5 ニンジャ コスチュームを黒一色にする 5 自由に操る 操作できるキャラクターを作成する 5 ブレーン初ロード 初めてブレーンをロードする 5 ブレーン初保存 初めてブレーンを保存する 5 アセンブル完了! 初めてアセンブリを配置する 5 アセンブル! 初めてアセンブリを保存する 5 ニュー ワールド 「作成」で初めてゲームを作成する 5 チャレンジ マスター スカーレット スカーレットで 50 個のチャンピオン チャレンジをクリアする 15 チャレンジャー スカーレット スカーレットで 10 個のチャンピオン チャレンジをクリアする 10 チャレンジ マスター カールズノー カールズノーで 50 個のチャンピオン チャレンジをクリアする 15 チャレンジャー カールズノー カールズノーで 10 個のチャンピオン チャレンジをクリアする 10 レンジャー マニア スカーレットでレベル 20 に到達する 20 レンジャーで挑む スカーレットでレベル 10 に到達する 10 ゴブリン マスター カールズノーでレベル 20 に到達する 20 暴走ゴブリン カールズノーでレベル 10 に到達する 10 大盤振る舞い 30 個のクレジット アンロックをアンロックする 10 自慢のアイテム レベル 50 のクレジット アンロック アイテムをアンロックする 20 クレジット消費 クレジット アンロック アイテムをアンロックする 5 新世界へ 2014年10月10日現在、検索文字入力部分に漢字が入力できないため解除不可。 (途中で検索ボックスに"敵"という文字の入力を要求される) いずれ修正されると思われるが、修正前に解除するにはPC設定で主な言語を英語に設定すればクリア可能。 (ただし表示内容は全て英語になる) 一般投票 "すべてのワールド"とあるが、"ワールドの 1 つ"の間違いだと思われる。 デイリー チャレンジ デイリーチャレンジの要件にログインがあり、ほぼ間違いなく起動と同時に条件が満たされる。 デイリー マスター 2014年12月始めにリリースされたアップデートを充てた状態のものを起動するだけで解除されてしまうバグがあるようです(たぶん初めての人は「デイリー チャレンジ」とセットで解除かと) クロスロード魂 スカーレットのレベルを5まで上げ、チャージショットを使っていく。 ボスエリアへの道は最短、ボス前座は最少設定、ボスは炎術の騎士にすると楽。 なんでもござれ マイルストーンにもDL数やリミックス数を求めるものが若干ある。
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/64.html
Project Omegaとは? 追加要素 ギャラリーワールド生成 ブロック一覧 ダウンロード Project Omegaとは? Project OmegaはMinecraft Classic(以下Classic)でセーブできない問題を修正し、ブロックを追加した非公式クライアントです。 現在も開発中です。 開発者 _Tom_ フォーラムページ Project Omega 対応Classic Classic 対応OS Windows,その他PC 追加要素 Classicでは無音の問題を修正(音が鳴る) Classicでセーブできない問題を修正 ブロックをいくつか追加 ダッシュの追加 ギャラリー ワールド生成 ブロック一覧 ダウンロード クライアント名 バージョン ダウンロード パスワード 備考 Project Omega すべて - フォーラムページ Project Omega 0.21b パスワード ミラー
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LEMON ANGEL PROJECT ●5点 全13話 突然姿を消した伝説のアイドルユニットの2期プロジェクトにスカウトされた少女と、 その仲間達のデビューを描いた作品。 主人公を筆頭に致命的に演技が下手な声優がいるが、それに耐えられれば最近では珍しいぐらいの 良く言えば王道、悪く言えば古臭い話で安心して見られる。 特に1話が最高度のヤバさに達しているので1話を乗り切れるなら大丈夫だろう。 ●6点 突然解散し姿を消した大人気ポップユニット「レモンエンジェル」、その第二期オーディ ションに、6人の無名の少女達が集結した。80年代作品の「くりぃむレモン」「レモンエ ンジェル」と関係するらしいが、予備知識がなくても見れる内容。 第1話の長回しを聞いて視聴停止者が続出という、ここまで酷いのもめずらしいほどの素 人声優が主役を張る。その後の展開や演出は、第一印象通りの凡庸なもの。ところが、使 用された楽曲のクオリティの高さに気がつくと、作品の評価が一変する。 挑戦的な歌い出しのOP曲「Angel Addict」(天使依存症、といった意味)は、メンバー6 人それぞれのバージョンがあって、本編のOPパートで全員分が聴ける。けして上手いわけ でなく、声質も似てるのだが、よくよく聞くとキャラ毎の本編通りの個性がはっきり表わ れていることが分かって、無性に楽しくなってくる。上手さのタイプが少々古い冬美、い かにも思い込みが激しそうなみる、実は一番華不足声の早夜、などなど。 「LAP」好きの間では「NEVER GIVE UP」という最終話挿入歌の人気が高い。同じ最終話の 男の子バンドや第一期エンジェルの曲も、こんなとこで埋もれさせるのはもったいないほ どのハイクオリティ。たしか、このアニメと声優6人の並行企画が立ち上がっていたはず だが、オンエア枠取りに失敗してる時点で現実味はなくなったんだろう。 本編では、3話でニンジャが口走る「武士道とハー、死ヌことでース」、5話で棒子がドー ナツの匂いをかぎつけるとこ、8話のおばけの指の動き、10話で孤高のリーダー美希先輩 の趣味がバレて「こんなおんなですいません」みたいになってしまうイメージカットといっ た、ちょっとした所に見所があった。退屈でクサいだけの凡作に数えられても仕方のない 出来だが、ドサ回りのアイドルを追っかけるような楽しさのあるアニメだった。
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中村伶人(なかむられいと)とは、八方Projectシリーズの主要登場人物の一人である。 登場作品 北方Project ―幻想世界の向こう側― 北方Project2 ―幻想世界のこちら側― 幻想世界の向こう側 尚、旧作においては博麗伶人(はくれいれいと)の名義で出演していた。 プロフィール 東京都台東区出身。人間界の若知神社に住む少年神主。職階上は村社の宮司であり、階位は正階。これは日本最年少とすら言われる。 外見 痩せてひょろ長の体形。頭には天津甘栗のような焦茶の髪がいつもボサボサに立っている為、よく赤い手拭いで頭を包んでいる。但しやる気を出している時は濃紺の立烏帽子を被っている。 普段から鬱金染の着物に胴が海老茶、袖が真珠色の狩衣を着ている。この狩衣というものは、大抵袖を胴に縫い付ける際に脇側しか縫わない、肩が出たデザインの上着であり、肩神主のあだ名はそれが由来である。 来歴 元は東京下町の分家に住んでいたが、本家の血族が断絶した為、幼い頃に東北の山奥にある本家に移り住んだ。母は伶人を産んですぐに流行病に命を絶たれ、父も小学校時代に脳鬱血で亡くした為、今では親族は妖怪界の礼美(旧シリーズでは原作主要キャラクターの博麗霊夢)ただ一人である。 性格 普段は落ち着いた性格で、大抵の事は冷静に、或いは茶化して対処できるが、想定外の事態には弱く、酷い時にはパニック状態に。 神職でありながら、神社の掃除や雑務は自分からやろうとしない事が殆ど。修業もろくろくせず、専ら母屋でごろ寝をしている。それでも時々思い出したように白楽寺で坐禅修業をする。 能力 伶人の能力は、結界管理者として重要な、結界張りと内外移動に向いたものである。 枠を超えさせる程度の能力 万物をいかなる枠組みからも、物理的にも概念的にも離脱させる事が出来る。その範疇には自らも含まれ、現実世界において異能の力を害なく使う事が出来る。それ以外にも、大結界を負担なく通過する事や平行世界への移動も出来る。応用次第ではありとあらゆる事を行える。しかし、度を超した能力行使は負担が大きく(例えば、死人を生き返らせたならば自らが生死を彷徨う事に)、その限度だけは何をしても超越不可能である。 結界を操る程度の能力 大結界を管理する為に身につけた能力。結界補修や防護結界形成に使う。また、先の能力を応用して霊力放射のない特殊結界も張る事が出来る(普通ならばどれ程腕の良い結界師の張った結界でも微小の霊力を放射してしまう)。現在の実力で張れる最も強い結界は、完全ステルス結界と劣化番大結界(数時間で崩壊してしまう)である。 人間関係 血縁 太安文による文献によれば、伶人の祖先として中村黎全という人物の名前が挙がっている。 先述の通り、父母はともに物語以前で既に故人となっており、また兄弟姉妹はおろか、親族も存命のものはほぼおらず、唯一の例外は妖怪界に住んでいる中島礼美のみである。 尚、血縁関係はないものの、結希とは養子縁組による義理の兄妹関係にある。 友人 友人関係に関しては明らかになっていないが、作中においては瀬堀黎音とは友好関係が示されている。 その他 関連人物 中村結希 北方Project ―幻想世界の向こう側―、幻想世界の向こう側におけるパートナー 外部リンク
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【テイルズ オブ ベルセリア】 【うたわれるもの 二人の白皇】 【東方Project】 【ダーウィンズゲーム】 【鬼滅の刃】 【緋弾のアリアAA】 【乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…】 【Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】 【ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風】 【とある魔術の禁書目録】 【響け!ユーフォニアム】 【新ゲッターロボ】 【デュラララ!!】 【虚構推理】 【ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島】 【ヴァイオレット・エヴァ―ガーデン】
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Render Current Render Node(適用レンダーノードでレンダーを開始) 適用するレンダーノードを利用してレンダーを開始します。適用するレンダーノードとは、「Master」のチェックボックスにチェックの入ったレンダーノードを指します。 Populate all(全てのポピュレート) 【オブジェクト】のノードリストに用意されたボタンと同じ機能を持つメニューです。「Needing update(要求分を更新)」 更新を必要とする(選択された)ポピュレーションだけを更新します。 「Force update(強制更新)」 全てのポピュレートを更新します。例えば、ハイトフィールドを生成、変更した後にポピュレーションを更新する場合はこちらを使用します。ポピュレータは、"場所移動や回転をさせる前に、地形と[density shader(密度シェーダー)]をサンプリングする"オプションを備えています。あなたが間隔を空けてポピュレーションの移動や回転を行い、エリアの中央やエリアの回転に相対するインスタンスを固定する場合などに有効です。 Bake Animation Curves(アニメーション曲線の焼付け) フレームごとにキーフレームを挿入する事で、すべてのアニメーション曲線を変更する事が出来ます。用途の1つにはアニメーションデータをエクスポートし、他のアプリケーションで使用するためです。これは、すべてのフレームにキーフレームを有する様々なアプリケーションで、キーフレームの補完方式が異なるアニメーションデータに差を生じさせない事を確保します。アニメーションモジュールを持たないバージョンでは、この機能は利用出来ない点に注意して下さい。 Show Project Assets(プロジェクト・アセットを表示) プロジェクトで使われるオブジェクトファイルやイメージファイル等のアセットを表示するためのプロジェクト・アセット・ウインドウを開きます。アセットとはプロジェクト中のノードが参照する外部ファイルを指します。このウインドウは、ノードが参照するアセットを手早く見る事が出来る上、Windows版のエクスプローラ、Machintosh用のファインダーでアセットが格納されたフォルダを表示する機能、またアセットに関する情報を表示します。 アセットリスト リストには、2種類の表示方法があります。リスト表示する「Node view(ノードビュー)」と階層式の「Asset view(アセットビュー)」です。それぞれリスト名をクリックするとノードパラメータのフローティングウインドウが開きます。時々、アセットがパラメータで指定された以外の場所で見つかる場合があります。例えばユーザーのコンテンツフォルダ内の場合など。アセットが最初に指定した以外の場所から読み込まれた場合は、その横に小さな虫めがねアイコンが表示されます。また、アセットのリストの中に異常なデータがあった場合は、オレンジ色で表示されます。ファイルが存在しない場合は赤色で表示されます。 このアイコンボタンは、アセットリストをノード表示に切り替えます。「Node(ノード名)」、「Param(種類)」、「Asset(アセット)」がリスト表示します。 このアイコンボタンは、アセットリストをアセット表示に切り替えます。アセットを上階層に置き、参照するすべてのノードとパラメータを下層にリスト表示します。 Only show assets with problems(問題のあるアセットのみを表示) チェックボックスにチェックする事で、異常のあるアセットのみをリスト表示します。 Refresh(リフレッシュ) プロジェクトのアセットリストを更新します。問題のあったアセットを解決した後に利用します。 アセットのプレビューを表示/非表示を切り替えるボタンです。プレビューはリストの右側に表示されます。 Node path(ノードパス) プロジェクト中のノードパスを表示します。 Asset path(アセットパス) ディスク内のアセットパスを表示します。アセットがユーザコンテンツフォルダ等で見つかった場合、実際にノードで指定されたパスと異なる場合があります。 Reveal in Explorer/Finder(エクスプローラ/Finderで参照) アセットの所在をエクスプローラ/Finderで参照する場合、このボタンをクリックします。 Save Report(レポートを保存) ボタンをクリックする事で、アセットリストをテキストファイルでレポートを保存します。 Copy to Clipboard(クリップボードにコピー) ボタンをクリックする事で、アセットリストをクリップボードにレポートをコピーします。 Add Project and Assets to Library(プロジェクトとアセットをライブラリに追加) 現在のプロジェクトとすべてのアセットをライブラリへ追加します。Choose the asset types to add to the library(ライブラリーに追加するアセットを選択)。デフォルトで、参照しているアセット項目は、自動でチェックが入ります。Add the project(プロジェクトの追加)--「must be saved(保存必須)」 Heightfields(ハイトフィールド) Images(イメージ) Objects(オブジェクト) Purge Undo(ヒストリーの除去) Undoのヒストリーをすべて除去処理します。レンダーの開始前に、使用していたメモリーをクリアする時に利用します。
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村企画 だらだらと思いついたりした村ネタをひねり出してみる。 暇があったら建ててみたいかもしれない。 01 砂上の鳥籠 02 ゆらふるべ(仮) 03 死神ゲーム(仮)