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マップ概要 主な建物 北: 外 Control Room 東:Wepons Control 南:Sabre ※ジェットパック使用時のみ到達可能 西:Repir Control 中央:Access Tunnel 主な武器 ロケットランチャー ショットガン 他 開始後 【BLUE】 西側建物内からスタート 【RED】 東側建物内からスタート コメント・要望等 名前 コメント すべてのコメントを見る
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三日月湖の月の中心の丘陵に築かれた町。上層には、土地の貴族達の館群、中間部は雑居区で傭兵の酒場や妖しいビルが点在、最下層は貧民窟となっています。治安が悪い。 西側が湖、東側は丘陵の裾が広がり月の外へ出ると沼地になっています。 貧民窟と沼地の境界には、露店が立ち並ぶ沼人マーケットが発展。 黒羊郷探訪《未編集》に登場。
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神代市からの洋上に浮かぶ島。 概要 神代市守崎区のフェリー乗り場から1時間ほどの洋上に浮かぶ島。 旧名称は“こふちじま”だったが、開発が進み“くるふちじま”と読み方が統一された。 現在は、島の東側のリゾート開発が進み、大きなホテルやマリンスポーツ施設が多く建設された。 島の西側は島の住民が住んでいる。 所在地 神代市守崎区来渕島
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最終更新日時 2011-01-23 関連地域 ミーリム海岸/エルビン渓谷 ダーイン山 ダーイン山への行き方 城下町ビスク⇒ミーリム海岸⇒ダーイン山 ダーイン山への行き方 城下町ビスク⇒ミーリム海岸⇒ダーイン山 「城下町ビスク 中央エリア」からのルートビスク西、ビスク港どちらからでも行けます A ビスク西からミーリム海岸へ行く場合 B ビスク港からミーリム海岸へ行く場合 ミーリム海岸東側からダーイン山へ
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放棄区画D51 ~白銀死都~ はじめに 概略 全体図 設置施設一覧 戦術プラント毎のコメントプラントA(西・EUSTベース前・ビルの谷間) プラントB(中央西側・低層ビル麓) プラントC(マップ中央) プラントD(中央東側・高台上) プラントE(東コーナー内周・ベース側) 西側・EUST戦術 東側・GRF戦術 はじめに 老練「このリペアポストは儂に優先権がある」 熱血「ふざけんな、俺の方がダメージが酷い」 クール 「ヴェイスパインの補給が必要だ早く!」 幼女「ここはレディファーストで、私からだよ!」 冷静「私から使っていいか?」 全員「どうぞどうぞ」 / )/) / ソ ⊂ う ( ).∧_∧ V''`と(*・ω・) 「優先席」ってどういう意味だ と ,イ ノ,,ノl lヽlヽ / ,_ づ ( ) 今頃、気づいたのかよ ( ) (ノ´ ⊂ く と___⌒つう と 、 _ r''′ 概略 D51の吹雪がやんだ。 視界は良好になったが、全体的に建物が多く視界は悪い。一度敵を見失ってしまうと再発見は困難である。 わふーポート南部のコア凸ルートが封鎖された代わりに、北部の雪が溶けて通行ルートが増えた。 わふーポートが撤去された代わりに、プラントCという「踏みに行ったら蜂の巣」という酷いプラントが増えた。 どうもD51自体がバグ持ちのマップのようで、壊れるビルの付近で機雷やJMを使うと十中八九バグる。 前回もD51が来た際にそのバグでマップ差し替えになったのだが、どうやら今回も起きている事から、 セガはバグを修正せずにいたらしい。 まるで成長していない・・・。 全体図 公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 5ヵ所。詳細は後述。 リペアポッド 7ヵ所。各ベース内に3ヵ所。 プラCに1ヶ所。建物の中にあって目立たない。 カタパルト 各ベース内に4ヵ所。 ベース奥のカタパルトの着地点付近に各1ヵ所ずつ、計4箇所。 (但し、GRFの右側カタパルトの着地点からは、少し離れてる) リフト たくさん。訳わからんので、プラント解説で。 自動砲台 EUSTベースに6個、GRFベースに6個。 レーダー施設 2ヵ所。 どちらもコア横に位置していて、ベースの外から、あっさり壊される。 ガン・ターレット 各ベースの入口高台に1ヵ所ずつ。 どちらも、ガンタレG。 ワフトポート、リペアポート 調整中の模様。ありません。 戦術 採掘島を越える見通しの悪さ。 かつ、プラントB・Dがコア凸ライン上になく、プラントA・C・Eに対しても迂回凸ルートがあるという、「奇襲天国」なマップ。 センサー支援が凸ルートを理解して無いと、ベース前プラントが落ちまくるので注意。 プラント毎のコメント プラントA(西・EUSTベース前・ビルの谷間) 「冷厳なる轟声」から西にズレた。EUST側の絶対防衛ライン。 地上にズレた為、相変わらず、西ビル群の凸は見通しが悪いのに、東壁際の凸の警戒も難しくなった。なにより、高架の上を通りぬけられることも増えた。散々。 GRFとしては、スネーク終着点。 ベース侵入ルートとしては、メインは西端と東端を疾走。リフトでビルの上に登ってからの忍者ルートもあり。 ちょっと西に行くと、レーダーを狙える。 周辺のリフトは、どうも守るEUSTより、攻めるGRFの方が利用しやすい。 基本的に、ビルの上に登る為のもので、短いものばかりだ。 プラントB(中央西側・低層ビル麓) EUST側の重要拠点。何を勘違いしたのか、ビルの陰。 ここかに、プラントDも狙えるが、ビルの中をクネクネと通るため、初見は迷う。 つまり、ここを通るGRFもいる、ってことだ。 GRFはこのプラントを取らずにコア凸しようぜ! ・・・とは言え、プラントA、Cの両方からもそれなりに距離もあり、場所の都合もあってEUST側は防衛がややおざなりになりがち。 敵の意識が前のめりになっている間は特にそれが顕著。 ビルの間を縫ってここからコア凸も狙えるので、状況次第では強襲できるとメリットも大きい。 プラント回避ルートは、リフトでガンタレのあったビルの上に登って、プラAも無視してコア凸するルートが主軸か? 周辺リフトとしては、プラント横にあるリフトは、ビルの上に登って状況確認するのに便利かも。 プラントC(マップ中央) オープンフィールドで、かつ、前後に高架がある為、上からの狙撃・打撃に注意。 ここからリスポンすると、高架の上に出る。占拠中の敵を狙い撃てる代わりに、占拠を止めに行くには下に降りないとダメ、というジレンマに陥る。 両軍とも、コア凸拠点として抑えたいが、マップ北側、あるいは、高架上を通るとスルーできてしまうので、確保に固執してると、スネークを喰らう。 周辺リフトとしては、プラント横にあるリフトでリペアポットに向かう程度。各ベース方向に行くルートは塞がってるので、格好の決闘エリアになっている 凸ルートとしては行き止まりだ。 プラントD(中央東側・高台上) 雪原にポツンとあるプラント。 GRFとしては、確保してもあんまり嬉しくないが、落とすとベースに敵が押し寄せるという困ったプラント。 EUSTはこのプラントを攻め取り、プラE攻略に使いたい。 マップ外枠を走り抜けて、レーダーを壊するのもいい。 プラント回避ルートは、高架に登るよりは、地上をプラントDに向けて走り抜けたほうがいいだろう。 周辺のリフトは、高架に登るためのリフトばかり。プラEを落としに行くのに利用頻度が高いかもしれない。 プラントE(東コーナー内周・ベース側) 「冷厳なる轟声」と一緒。GRF側の最終防衛ライン。 ガンタレGで守るには、ちょっとプラント内の障害物が多すぎる。 EUSTは、ここを無視してコア凸することも出来なくは無いが、きっちり抑えてしまいたい。 ベースへ向かうには、直進して建物に入り、そのまま駆け抜けるのがセオリー。一旦、上に登って2階からベース防衛陣を観察するのもアリ。 裏の選択肢として、東側を大回りするルートもあるが、どちらかというと、プラDから出撃したブラストの方が利用するルートだろう。 西側・EUST戦術 防衛的には、プラントDからのプラントを無視したコア凸が怖い。特に、プラA西から狙えば、あっさり壊されるベースのレーダーは、全く頼りにならない。 チャット「ベースの防衛を頼んだ」を利用しよう。 攻撃面では、プラントCを抑えた後、プラDからの奇襲を警戒しつつ、プラEを攻める、という形になるだろう。 東側・GRF戦術 防衛面では、東端大回りルートを見逃すと、レーダーも壊されてしゅーりょー、となりやすい。警戒を。 しかも、高架が邪魔をして、プラDを抑えていても、プラEへのスネークをあっさり見逃す可能性が高い。 プラントC手前でセンサーに引っ掛けることを推奨するが、この位置で敵発見しても、プラントを奇襲に行ったのか、コア凸に行ったのか判別に困る。索敵ラインを複数用意することが望ましい。 攻撃面では、プラントDからプラントBへの奇襲、プラントCからプラントAへの奇襲など、敵が前のめりになった瞬間を逆転の一手に繋げたい。
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Warhawk Warhawk マップ詳細 A側 C側 マップ詳細 迫撃砲が降り注ぐ町。見通しのいい直線が多いため中遠距離戦がメインとなる。 B旗周りの建物を制圧することが重要。 マップ 有利旗 B-C おすすめ武器種 ・アサルトライフル・ライトマシンガン・マークスマンライフル ※マップ中央の鍵の掛かった門は攻撃すれば開く。 ※ドクロマークの壁はブリーチで破壊可能。 ※ケアパッケージから特殊なストリークが出る(迫撃砲攻撃)。 A側 B横の建物をいかに制圧し続けるかがポイント。B旗さえ取ってしまえば防衛は容易いので多少無理してでも突っ込む価値はある。 ●黄点 おすすめポジション 1(通り道 西側) B横の建物の制圧と敵の迎撃を目標にする。 直線上での撃ちあいは頭出しポイントがあるC側の方が有利なので無理はしないこと。 2(中央道路) クリアリングポイントが多いので負担を減らすスモークがあると便利。(サーマルスコープに注意!) B旗に入るときは車の後ろに隠れるのがおすすめ。東西の通り道を抑えてあるかどうかで死亡率が雲泥の差で変わる。 3(通り道 東側) 身を隠すものがあまりなく守りにくいが、攻め込まれると一気に戦いにくくなる。 B横の通路を防衛ラインにして敵を食い止める。 4(パン屋) A旗近くの2階建ての建物。敵にとって2階からのB旗防衛はかなりやっかい。 1人はこの建物にいてくれると心強い。 C側 建物の関係上若干有利。東西の道を抑えて防衛主体の戦いをすれば勝ちやすい。 ●黄点 おすすめポジション 1(通り道 西側) 緑色の車の後ろから直線を見るのがかなり強い。また、B旗横の建物を制圧しておけばB旗も安心。 ライトマシンガンなどの中距離以遠で強い武器がおすすめ。 2(中央道路) B旗取っているときに身を隠すものがないのでスモークが欲しい。 持っていないときは味方と一緒に入り一瞬で取ること。 3(通り道 東側) B旗横の通路まで押してしまえば有利になる。 もう少し押すとリスキルもできるが押しすぎてリスポンを変えないように。 4(骨董品屋) B旗の防衛で活躍する。向かいの建物にいる敵の排除も重要な任務。 Warhawk最上部へ
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佐賀社会主義国とは スクラッチのアカウント@zennryokushounennが運営している国。国際次元である 国際次元の現在最大の暴走新規。最初の国名はムスカ国。ナラティブとは九州を巡って戦争をしたこともある 現在は、東側の幹部である。 インドの植民地である。(なお現在交渉中) ※これはあくまでも1暴走新規のお話。 崩壊したので大丈夫です!
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異世界の皮革素材 について (東・西)星流し革 イストモスにて草原獣の皮から作られるなめし革。 イストモスの東側と西側で若干製法が変わり、特徴も違うことから、 販売や使用の際には頭に東西を付けて区別している 温期の間に採取できる背低木の実の絞り汁と、東側では夜咲草の花、西側では月伸びの樹の葉を 樹皮や獣皮の煮汁と一緒に合わせてなめし剤とする。 日中に加工作業を進め、晴れた夜間に干すという工程を繰り返す。 過程にて皮の毛を処理するかどうかはどの様ななめし革を求めるかによって変わる。 そうして完成したなめし革は、東側では硬さを重視した防具などに向いたものになり 西側では柔らかさを重視した生活用品などに向いたものになる。 永遠の星の下にさらした効果かどうかは不明ではあるが、経年劣化が少なく これで作った革製品を永遠の幸福への願いを込めて婚姻の際贈る、持たせる慣わしもある。 価格:△ / 扱い易さ:○ / (東)耐久性:◎ / (西)柔軟性:◎ 砂鱗なめし ラ・ムールの広範な砂漠に生息する様々な砂漠棲の蜥蜴類の皮から作られる鱗付きのなめし革。 主に選ばれるのは、体表面積と剥ぎ取りのし易さや質の都合から、大きさ2メトル前後の砂蜥蜴が選ばれる。 鱗付きとは言うものの、実態は砂漠に棲むことで表皮に同化しているために皮から取り除けないだけであり そのまま加工することによって、砂蜥蜴の耐熱耐乾耐衝撃性を兼ね備えるに至る。 砂漠でも育つ植物群の根と、砂漠の限られた地域で採取できる“冷え砂”を一緒に煮て作る汁を加工に使う。 汁処理が終った後は一ヶ月から三ヶ月をかけて熱砂の中に埋められる。 この埋砂工程の中で雨などにさらされると質が悪くなるために、加工業者は常に天候の変化を意識するという。 灼熱帯での装具や、きつい陽射しを遮る道具などに幅広く使われる。 臭い消しのためにラ・ムール産の香草が使われているのは価格も上がるが人気は高い。 価格(香草仕上げ):◎(○) / 扱い易さ:○ / 耐熱・乾性:◎ / 耐衝撃性:○ 海獣皮の氷漬け ミズハミシマやドニー・ドニー周辺の海域に棲息する海獣種から剥ぎ取った皮から作られるなめし革。 常に魚群を追いかけて回遊している海獣種は、原料の確保に時期的なムラが起こり易い。 大型のものが多い海獣種なので、一匹でも捕獲できればかなり多くの原料を得ることができる。 が、肉体的ピークを過ぎたものから採れた皮や絶命してから長く経ったものの皮は質が下がるため 海獣の捕獲漁法や剥ぎ取った後処理には技量を要する。 ミズハミシマでは深海や暗海などで水精霊と闇精霊と共に氷結加工を行うが、 ドニー・ドニーでは豪快に氷海や氷山に叩き込むなどする。 皮に含まれる栄養素や細胞が氷結することで極低温活性を促進されて定着する。 皮が大きくなればなるほど長い期間を要する加工が終った後は常温や、ある程度の高温でも状態悪化は起こらなくなる。 だが、加工にて硬質化したなめし革は柔軟性を兼ね備えており、切り分けるのが困難になる。 これを裁断する際には、氷結し低温にした刃器にて品質を落とさず刃が入り易くするという。 価格:△ / 扱い易さ:× / 耐寒・衝撃性:◎ / 耐熱性:△ 異世界で取引されていそうな皮革材は…と想像してみました 東西で質が変わるのは面白い。防具以外にも活用されているってのがいいな -- (とっしー) 2013-06-02 18 46 53 素材シリーズいいね。ssのネタに出来そう -- (名無しさん) 2013-06-02 20 18 43 おもむろに倒した獲物に近づき○ボタンを押して剥ぎ取りをするケンタウロスさん… -- (名無しさん) 2013-07-08 22 26 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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鍋割山(なべわりやま)は、丹沢大山国定公園に含まれ、丹沢山地の南部に聳える標高1,273mの山である。 山頂は明るく広く平らで、南から北西にかけて眺望が開け、晴れた日には裾野を広げた富士山が見える。登山道は寄から、二俣から、大倉尾根の金冷シからなどのルートがある。山頂の東側には鍋割山荘が建っている。
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所在地 福岡県大牟田市宮原町1-121東側 バス 西鉄バス一部橋下車徒歩5分 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 大牟田市南部にある史跡だがアクセスが悪く、周辺はただの住宅街である。 コロプラではここから半径1km以内のエリアで黒ダイヤが手に入る。