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レドネツ山脈 シオダール大陸の北の大部分を占める広大な山脈地帯。東側のレドン山?と西側のネッツの集落までを覆う山脈なのでこの名が付いた。 一年の内半分は雪に覆われている豪雪地帯だが、その噂に尾ひれがついて、シオダール大陸の南部では万年雪に覆われていると誤解されている。
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門司港駅から門司区の東側を運行する路線で、 1時間に1本の運行である。 日中は柄杓田経由になるが、恒見発には入らない路線がある。 門司学院中高前経由が朝1本設定されている。 両方とも経由しないバスもあります。 門司学院中高前区間便は45番 である。
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〒134-0084 東京都江戸川区東葛西5-2-2 ☆TEL 03-3688-6077 ☆営業時間 6 00-29 00(午前5時) ☆最寄駅 東京メトロ東西線・葛西(徒歩3) ☆行き方 環七通り東側口を出て右(途中右にケンタッキー)へ進むと右に店舗有り。徒歩3分程度
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イスラエルって核燃料をどこから買ってるんでしょうか?(486:64) 現在のエジプト軍は西側装備が主力で東側装備は更新されているのですか?(485 152) イスラエル軍が強いっていわれるようになったのはいつ頃なんでしょうか?(484 900) 今イスラエルの周辺国全てがイスラエルに全面進攻した場合、どうなるのでしょうか?(483 631) イスラエル軍の使ってる小銃ってM16の先を短く改造したタイプのを使ってるんでしょうか (482 357) イスラエルって核燃料をどこから買ってるんでしょうか?(486:64) 発電のためだけなら兎も角、核兵器にも使ってるから売り手探しに苦労てそうですが。 南アフリカ (486 70) 判明している分では南アフリカなどアフリカの算出国 フランスもアメリカも売ったって噂があるけどね (486 89) 現在のエジプト軍は西側装備が主力で東側装備は更新されているのですか?(485 152) 例えば戦車はM1A1が主力で数の上ではM-60A1,A3も多い。東側装備はT-45/55, T-62がわずかに残るのみ。 海軍のフリゲートは米のお下がり。戦闘機はF-16に加えてファントム、ミラージュなど。 籍の上ではMiG-21もあるが数的に少ないしアップグレードなどされている様子もない。 最後に行われた更新はサイドワインダーへの対応や米式の航法、IFFシステムの導入。 訓練機、給油機、対戦車ヘリなども西側装備。 (485 153) イスラエル軍が強いっていわれるようになったのはいつ頃なんでしょうか?(484 900) イスラエル軍の株は上がったり下がったりしてるが いつ頃からって質問なら第一次中東戦争を挙げるのが適切だろうな。 (484 901) イスラエルが強いんじゃなくて、 イスラエルの周りには中/後進国しかなかったのでイスラエルは独立が保たれている。あとアメリカの尽力も (484 902) あと使えそうな兵器を片っ端から掻き集めたからな (484 903) そのクレバーさも強さと言えると思う なんていうかそれをやってのけた人脈とか (484 904) と、言うか中東で真面目に戦争してるのはイスラエルくらいだ。後が無いからな。 他は連携取れてなかったり、途中で進軍止めたりとかやる気があるのか疑いたくなる奴ばっかりだ。 (484 912) 第3次中東戦争後までは兵器の質・量ともに周辺国のほうが強いといわれていた (484 962) 今イスラエルの周辺国全てがイスラエルに全面進攻した場合、どうなるのでしょうか?(483 631) 軍事的にはイスラエルは生き残ることができるのですか? 前提がそもそも無意味だが、正規戦で負けても核兵器使用か米の介入によって生き延びる気がする (483 633) イスラエルに喧嘩を売るとアメリカが出てくる 回りの国は長年、それを身に染みて体験してるんで、そーゆー愚かな仮定自体が成立しない (483 634) 生き残れないと判断した場合、イスラエルは核攻撃を躊躇しないでしょうね。 勝つか負けるかは、このスレのテンプレんいある最強論議なので、回答不能 (483 635) 過去2度ほど周辺国が全面進攻した事例がある。 次ぎも同じに成るとは言えないが、イスラエルの軍事力は当時より遥かに増強されている。 (483 637) 周辺諸国の連携はどこも不真面目で各個撃破されるのがオチ。 つーか毎回そうだし。 (483 661) イスラエル軍の使ってる小銃ってM16の先を短く改造したタイプのを使ってるんでしょうか (482 357) それは、M4といって、もともとは米軍の制式カービン銃 (482 359)
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E1M2 Nuclear Plant 放射能プラント mapの拡大図 Walkthrough スタート地点(A)から見える右のドラム缶を通り過ぎ、真っ直ぐ 進むと左右にドアが2枚並んでいる、とりあえず右を開け階段を 登り切ると左手にredkeyが見える(B)ので、まずはgetしよう!! そのまま元きた道をstart地点まで戻り、今度は左側に進む とredkeyで開くドアにぶち当たる。 redkeyにてドアをこじ開け、直進すると階段に出る。階段を 登ると放射性廃棄物の池の上に架かった橋に出る、コレを渡り 切りったところにリフトがあり(C)、リフトを降りるとそこは impやゾンビ兵が待ち受けている暗室となっている。 モンスター達を撃退後に降りてきたリフトの正面奥のスイッ チを押すと両脇のドアが開くので、そこをくぐり右側に進むと ゴールの部屋にたどり着く。(D) ゴール部屋のモンスターを倒し部屋の奥のリフトを降りると スイッチがあり起動させるとレベルクリアだ!! その他のチェックPOINT 最初の部屋の中心にリフトがありショットガンが置いてある(o) Ultra-ViolenceおよびNightmare!でのPLAYの場合は、リフト の上のショットガンはimpによって守られてる。 最初の部屋の南西コーナーにリフトがあり、リフトを上がると box of bulletsおよびmedikitが置いてある棚(P)に届く。 redkeyで開くドアを進むと右側に通路があり、この通路をたど って行くと放射能廃棄物の毒沼によって囲まれたスイッチ(G) が付いている部屋にでる。 スイッチを押すと隠し扉(H)が開き、薄暗い迷路のような部屋に 通ずる。 この区域は特に100%のkillを目指すならば、多量の 弾薬やitemを含んでいたり、照明および複雑な平面図のため プレイヤーは苛立つであろう。 automapなど駆使し、モンスターのうめき声を頼りに位置を 確認したい。 放射性廃棄物の池の上に架かった橋の通路に続く階段の上、 西側(m)に奥まった壁があり、そこへ進むと 床が下がり小部屋に通ずる。(小部屋にはモンスターが!!) 小部屋を奥に進めば、窓を通してchainsaw (シークレット3) を見ることができる。 I'm Too Young to DieおよびHey,Not Too Roughでの playの場合は、(C)のリフトを降りた右側にブルーアーマー がある。 シークレット 1.最初の部屋の中心の東側に隠し扉がある。 これは壁の色が 少し違うことで確認できる。 このドアを開けるとスイッチ、medikit、グリーンアーマー およびバックパックがある部屋(E)に入ることが出来る 2.シークレット#1のスイッチはredkeyの塔つながる北のステップ のドア(F)を開ける。 このドア(f)をくぐると屋外に出ることが出来る。 屋外にはsoul sphereおよびchaingunがある。 (Ultra-ViolenceおよびNightmare!でのPLAYの場合は、 ゾンビ軍曹の一団が待ち構えている) 3.隠し扉(H)の先の薄暗い迷路のような部屋の西側にグリーン アーマーが置いてあるがその後ろに隠し扉がある。(I)ドアを 撃つと開けることができる。隠し扉を抜け、通路を奥に進むと chainsawが乗った台座(そばのスイッチで下がる)と屋外を 見渡せる部屋にたどり着く(J) 4.chainsawが置いてある部屋に続く通路の階段に踊り場が ある。 2つ目の踊り場の東の壁に隠し扉があり、扉を開けるとアーマー ボーナス4個が置いてある部屋(K)を明らかにする。 5.隠し扉(H)の先の薄暗い迷路のような部屋の東側にはもう 1つ隠し扉がある。 東側には2つの縦の金属フレームよって 挟まれた壁がありそこが隠し扉になっている。 このドアを 開けて中に入るとバックパックがある秘密部屋(L)がある。 6.放射性廃棄物の池の上に架かった橋の通路と暗室への リフトの間の短い通路の左側に隠し扉ある。 これを開け進む狭い通路(N)があり、暗室を見降ろせ る左側の台に続く。 things monster skill 1/2 skill 3 skill 4/5 Imps 3 8 18 Sergeants 0 0 8 Troopers 17 33 53 Powerups skill 1/2 skill 3 skill 4/5 Armor bonuses 20 20 20 Backpacks 2 2 2 Blue armors 1 0 0 Green armors 3 3 3 Health bonuses 21 21 21 Medikits 11 11 11 Soul Spheres 1 1 1 Stimpacks 6 6 6 Weapons skill 1/2 skill 3 skill 4/5 Chainsaws 1 1 1 Shotguns 1 1 1 Chainguns 1 1 1 Ammunition skill 1/2 skill 3 skill 4/5 Ammo clips 12 12 12 Bullet boxes 12 12 12 Shells 12 13 13 Shell boxes 2 1 2 Keys skill 1/2 skill 3 skill 4/5 Red cards 1 1 1 スクリーンショット e1m2スタート地点 redkeyに至る階段 放射性廃棄物の池の上に架かった橋の通路 暗室 exitへ? 回廊に続く隠し扉を開けるスイッチ? 薄暗い迷路のような回廊? 回廊東側の隠し扉? 回廊西側の隠し扉? 野外(シークレット#2)? chainsawエリア? シークレット#6から見降ろした暗室?
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住所 威海路412号 1920-30 年建築。旧邱氏住宅。その後民立中学。2つの建物がならんでいた。これは東側の校舎。西側は壊されたか? その後道路沿いに57m移動して、訪問時改装中。 ここに 少し情報有ります。 ここに 少し情報有ります。 ここに 少し情報有ります。
https://w.atwiki.jp/zsphere/pages/3193.html
イスラエル、エルサレムの東側、オリーブ山の近くに位置したと見られる場所。 『新約聖書』「マタイによる福音書」の中で、最後の晩餐後、イスカリオテのユダの裏切りにより 捕えられる直前に過ごした場所。 ゲッセマネという言葉の由来は、オリーブの油を搾るための圧搾器のことだという。 参考文献 『聖書 スタディ版』 聖書スタディ版 改訂版
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概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 08 00 ~ 18 00 ゴールド 45000 ~ シルバー 35000 ~ 44999 ブロンズ 25000 ~ 34999 ティン 0 ~ 24999 タスク メインタスク スコア フォージとアンダースの光へたどり着く 500 アンダースがブリッジを起動するまで援護する 500 フォージとアンダースを脱出させる - アンダースを東側のコントロールパネルへ移動させる 300 フォージとアンダースをライディングゾーンに到達させる 500 サブタスク スコア ブリッジを利用して敵ユニットを倒す 700 ハンターを45体倒す[45] 700 note アンダースはYボタンでグリズリーの修復を行える。 東側の橋の電源をON・OFFする事で敵を倒す事ができる。 最後の廊下でハンターが大量に出現。 サブタスクの達成を狙う場合、最後のハンター部隊で解除しよう。狙わないならそのままスルー。 目次へ戻る _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 01 25 03は戻らずそのままブリッジに行くと爆破イベントが起きません。侵攻も防御もタンクを盾にすれば問題なし。 -- 名無しさん (2009-03-05 14 15 01) 03、丁寧にキャニスターでハンターを狙う。合流時に修理、皆で橋に乗ったら殿グリズリ、橋渡ったら出現ポイントを押さえて修理、あとはグリズリを前衛で全部隊で脱出を目指すだけ。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 51 33 難易度レジェンダリーで攻略中だけど、グリズリーが途中で倒されて合流できない。。。修理もできんし、どうしろと? -- (名無しさん) 2011-08-07 16 16 15 ↑進行方向を塞ぐ敵や対車両ダメージが痛いハンターだけを優先排除しつつ、2両の役割を臨機応変に変えて出来るだけ消耗を抑えて迅速に進み、とにかく何とかもたせるこった。レジェンダリーで全クリ目指すなら、ここを捌けるか否かはある種の登竜門みたいなもんだぞ。 -- (名無しさん) 2021-11-27 08 42 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※D-4の石碑を調べるとD-5⇔E-5の旅の扉が出現 ■遺跡内部 東側 入口から ジェイドフレア よろいのきし エンタシスマン ■遺跡内部 D3付近 メカバーン ■遺跡内部 北西 C3から ジェイドフレア サイコマスター ■遺跡内部 南西 A6付近 コサックシープ ■遺跡下層部 ブランマトック
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900 :ひゅうが@あつは夏い:2015/06/01(月) 23 39 59 満州連邦共和国 ――満州地域および内蒙古・熱河地域をその領土とする共和制国家。 かつては満州国・満州帝国・マンチュリア民主共和国・マンチュリア=ソヴィエト社会主義共和国という変遷を経た緩衝国家であった。 【沿革】 前身は、清朝における満州地域(東三省)。 満州族の大地として長らく入植が規制されながらも、日露戦争前後に漢人の入植やロシア人による植民地化を経て人口が急増。 日本による南満州鉄道の設置を受けて日本人の入植も行われた。結果、モザイク状の民族構成をとるようになり、1931年の満州事変によってこれが固定化された。 当初は清朝の後継国家であり日本帝国による中華民国・ソ連との緩衝国家としての意義が強かったものの、日本型植民地主義と呼ばれる開発独裁路線によって急速な工業化を達成。 日本の敗戦時には、日本本土の6割程度の工業力に加え、豊富な鉱物資源によって近代国家としての脱皮を遂げようとしていた。 ソ連軍の進駐によって、日本人が作り上げていた国家組織は丸ごと東側の傘下に入り、さらには第二次国共内戦において敗色濃厚であった共産党政権がここを後方基地として反攻に転じ、やがて大陸中華を建設することになる。 だが、朝鮮戦争前後における敗戦国日本の相次ぐ軍事的勝利に加えソ連の敗北からソ連極東地域から東シベリア一帯が壊滅したことにより、ソ連は満州地域の統一中華への返還という方針を転換。 1951年、国連決議を無視してマンチュリア民主共和国を設立するに至った。 その翌年、国民投票という形をとって帰属を決定するとした同国は、ソ連への加盟を宣言。 公式に、大陸中華への帰属を拒否し民族自決による新国家の誕生を宣言するに至った。 同時期に第一次海南島危機を向かていた大陸中華はこれに抗議するも黙殺。 以後、マンチュリア・ソヴィエト社会主義共和国と名を改めた同国は、ソ連極東地域の工業力の8割を占め、極東地域への食糧生産を担う国家として冷戦期を生きることになる。 同国が自立の道を歩み始めたのは、大陸中華の争乱から逃れてきた鄧小平が政府首班としての地位を確立する1960年以降である。 日本国と単独国交正常化を成し遂げた同国は、LT貿易と呼ばれる日本との貿易を通じて工業力の近代化に着手。 1970年代には、日本の高度成長期には及ばないものの経済成長を遂げ、東ドイツとならんで「東側の優等生」と称された。 とりわけ、農業の機械化の進展と繊維産業の勃興は、東側の旺盛な需要に加え、日本国内の繊維産業の衰退にあわせて拡大を開始し、欧州のユーゴ同様に「リンゴ型経済」の一翼を担った。 西側諸国の経済成長を支えたのは、このマンチュリアが生み出す繊維産業と大豆や麦などの食糧であったのである。 だが、極東ソ連の心臓と呼ばれたがために、ソ連崩壊時のチタ動乱においてはこの地を確保すべく大陸中華とソ連守旧派(チタ政権)が動き、またそれに注目した米国による干渉も受けた。 1994年にはソ連から念願の独立を果たし「満州連邦共和国」と国名を改めた。 同年、長らく国家を主導していた鄧小平大統領が引退。 複数政党制への移行に加え、民主化が断行されたことにより、北東アジアにおける第三の経済大国として世界に名乗りを上げた。 201X年現在、政治的には大陸中華との国家承認を巡る深刻な領土問題を抱え、それがGNPの押し下げ要因となっているものの、日本・大陸中華に次ぐ北東アジアの経済大国として飛翔しつつある。 鄧小平を修正