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最初の石が延長。また、黒と忍が湧くので、メンバーが揃ってないと危険になる事も。 とはいえ、初期の敵なのでそこまででもない。 チョコボ厩舎前。 獣x6が湧く。ブレクガ6連で壊滅することもある、裏バスの代名詞的な箇所。 事前にチョコボ厩舎の北にある石(戦シが湧く石と、吟竜が湧く石。できればその奥も)を処理しておき、釣りが真北から中央の石を釣って、敵を真北に移動させると、リンクさせずに釣ることができる。 この際、寝かしの位置や、東からの挑発等によりタゲを取ってしまうとリンクする原因となる。 競売前。 特に注意することはないが、釣った後の敵が南に弧を描くように移動する傾向があることを念頭に釣るとよい。 競売の階段上には、延長石がいる。階段上の石5からはは、雑魚1x2(赤とシ)のみ。 競売西側。 石を釣ると石x3、雑魚x6(黒吟、戦侍、ナ忍)が湧く。 競売前から休まず釣る場合、敵忍の微塵がくれで被害を受けていないか、敵白が残ってないか等に注意。 競売裏。 ボスで囮をやることを見越して掃除しておくとよい。 競売北西の広場。 東側と北側にいる石は、それぞれ緑石、青石、赤石(延長)、赤石(獣x2、獣NM)がランダム。 なお、台の上にいる石からは召が固定で湧く。 この広場の西側(橋のような形をした「ゲート」の下)には石x6が放射状に移動しており、NMのグ・ダの怒りで吹き飛ばされると絡まれることがあるので、注意。 鉱石通り(錬金術ギルドへ向かう道)。 通りへ下る坂の西に本隊は待機し、囮が下から釣ってくるのがよい。 坂の場所で戦闘を行うと、2Fの石が絡むことがあるので注意。 また、比較的長い距離を釣ってくるので、黒等魔法を使う敵は遅れてくる場合が多い。 対処法としては以下の2つ。お好みで。 1)最初に来たのをターゲットして叩き、後衛が後から来る黒等に気を配る。 ※釣りの方向に常に眼を向ける人を配置して声かけをしないと、ガ系で半壊する事もある。 2)最初に来たのは無視して寝かせてもらい、後から来る黒等を攻撃する。 ※待ってる時間が勿体無いと感じる? ある程度終わったら(ギルドが見える道の手前位)、本隊も移動しておくと良い。 通りの北にある2Fへの階段は、たまに絡まれることがあるので注意。 錬金術ギルド前のNMは黒。 ギルド前を南に折れた先にいるのは召NM。石が延長。 倒したら引き返す。 「ゲート」下に戻り、放物線に動いている石を順次倒す。 北東に移動しているものから、「ゲート」下北側に戦モ白が湧くが、白は離れたところに湧きいて移動しない。 東に移動しているものから、鉱石通りの坂の前に戦シが湧く。油断してると背後からハタかれる。 南東に移動しているものから、「ゲート」下南側にモ暗白が湧くが、白は離れたところに湧きいて移動しない。 西側からも変則的に敵が湧くが、さらに西に湧くため特に影響はない。 商業区方面。 モNMがいる事くらいを注意しておけば問題ない。 鉱山方面。 鉱山前広場は特筆することがないので、思うが侭に釣るよろし。 南側に並んだ石からは、モ黒暗、モ黒ナと、モンクと黒魔が2体湧くのに気をつければ他は問題はない。 鉱山前。 鉱山にあがる坂の登り口にいる石を釣ると坂に雑魚が湧き、元々のモx2と暗に加え湧いたもののうち白戦狩がリンクする。 その白戦狩がそれぞれ10分の延長。 坂に湧いたうち、残ったモ黒狩をつると、奥の暗NM及び白、白ナ、白シ竜がリンクする事がある。 リンクすると、ちょっと修羅場。 坂の一番下(黒?)を真東から釣ると、リンクしなかった実績あり。 ボス。 ギルド前の黒NM、商業区前のモNM、鉱山前の暗NMを倒すと、南門前にボスが湧く。 本隊は「ゲート」下に待機し、囮がモグハ方面へ逃げ、抜き役が競売西側からボス石像を抜く。 ボスは黒魔法デスを使用するため、スタンが使える人が抜きの補助をするとよい。 囮は競売東側あたりで死に、おきたら競売裏を通って合流するとよい。(競売カウンターより南に湧くので、東側の若干北よりがよいかもしれません) ボスを倒すと、30分延長。 ボス後。 リポップは、競売前~モグハのみ。 鉱石通り2Fや、西側の鉱山前でやり残したものは、若干弱め。 リポップの競売・チョコボ厩舎付近は同一ジョブx3~4でくるので、モx3とかは注意。
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~世界地図に関する問題~ Q1.次の文は『時差』に関する記述である。( )を埋めよ 世界の時刻はロンドン近郊の( )経度0度を基準としている。この経度を( 線)という。時刻は経度( 度)ごとに1時間ずつ差が生じ、日本の時刻を定めている( 線)は兵庫県明石市を通る(東経 度)である。 また、日付変更線はほぼ太平洋上の( 度)の経線に沿って引かれている。線を東から西へ超えるときは日付を1日( )。 Q2.次の用語は地形図に関する記述である。それぞれの特徴を述べよ 扇状地・・・ 三角州(デルタ)・・・ リアス式海岸・・・ フィヨルド・・・ Q3.次のキーワードがケッペンの気候区分のうち、どの気候を表しているか答えよ。またそれぞれの気候がどの地域で見られるかを答えよ。 ①年中高温多湿 スコール 密林・・・( 気候)( ) ②長い乾季と短い雨季 ステップ・・・( 気候)( ) ③季節風が強い 夏季高温多雨 冬季低温乾燥 四季の変化がもっとも明瞭・・・( 気候)( ) ④偏西風が強い 安定した降水量 気温年較差小 園芸農業 混合農業・・・( 気候)( ) ⑤夏季は短い雨で気温も高いが冬は低温 タイガ 北半球のみ・・・( )( ) ⑥永久凍土 短い夏の間のみ地表の氷雪が溶け、コケや小低木が育つ・・・( 気候)( ) ⑦夏季高温乾燥 冬は偏西風により温暖湿潤 オリーブ・オレンジなどの地中海式農業・・・( 気候)( ) ⑧最暖月0℃未満 年中氷雪 植物は全く育たない アネクメーネ・・・( 気候)( ) 世界地図 解答
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登録日:2015/06/08 (曜日) 20 33 03 更新日:2021/04/09 Fri 19 13 12 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ED OP コールサイン テレビ テレビ局 ラジオ ラジオ局 放送局 4 55 おはようございます。きょうも一日 アニヲタwikiの項目で、お楽しみください △メニュー 項目変更 JO△×-WIKI -アニヲタWiki- OP・CLとは 「放送開始と終了の際にコールサインと局名を放送する事」という法律に基づいて、 テレビ、ラジオなどで流れる局名告知の事である。 テレビではオープニングでは朝をイメージとした爽やかな物、 EDでは夜をイメージとした落ち着いた物が定番。 ラジオではコールサインと中継局を淡々と読み上げるシンプルな物が多く、 クロージングでは次の放送開始時間を告知する所もある。 最近は24時間放送が定着し、たまにしか流さないことが多い。 早く目が覚めた時、ふとテレビをつけると見慣れない映像と共に表示される地名とチャンネル番号に胸をときめかせたWiki籠りもいるかもしれない。 主なパターン 歌を流す 例:超えろ。(関西テレビ)、RBCソング(琉球放送)、BIG SKY(福島放送)、今日熱くライブ(くまもと県民テレビ) 社歌やイメージソングなどを流すパターン。 ステーションソングとも呼ばれており、中にはちょっとした名曲もある。 局キャラを出す 例 onちゃん(北海道テレビ)、ミテ(ミヤギテレビ)、ゴーエクスパンダ(テレビ朝日)、テレビ新ヒーロー(テレビ新広島)、ツキぐま三兄弟(中国放送) 各局のイメージキャラが活躍するアニメなどを流すパターン。 キャラのテーマソングも添える所もある。 不気味・恐怖系 例 ガラス棒(TBSテレビ)、琴の調べ(新潟放送)、自殺のキャンドル(福岡放送)、呪いのハープ(中国放送&山陽放送)、呪いのオルガン(山陰中央テレビ) 暗めな曲に不気味な演出などがかえって恐怖心を煽るパターン。 ひと昔前のモノによく見られる傾向である。 人にもよるが「子供のときは怖かったけど大人になって改めて見るとあんまり…」「むしろ綺麗かも…」となるのもこのパターンによくあるネタである。 長尺系 例 IBC岩手放送、サンテレビ オープニングやクロージングに2分以上の尺を取るパターン。 エリア内の中継局や、今日の番組の紹介などに時間を取るためである。 環境映像 地元の自然、名所、行事などを収録した実写映像を流すパターン。 局舎や電波塔の空撮、OPで地平線から昇る朝日、CLで連なった自動車のライトが流れていく幹線道路や繁華街の夜景はド定番。 近年はイメージソングや癒し系のBGMが大半ではあるが、映像だけでは地味と判断したのか、無駄に壮大なBGMを流すところも。 昇る朝日のフィルム映像にオーケストラの曲となると、もはやドキュメンタリーや映画のワンシーンのようである。 また、過去に撮影された街中などの風景は資料的価値もありなかなか味わい深い。 セルアニメーション・スキャニメイト・手書きイラスト 昭和時代に多かったのがこのパターン。 イラストは単に一枚絵をそのまま表示しておくパターンのほか、カメラで絵の一部を撮影して画面の動きを付けたものもある。 時代が進むとスキャニメイトなど他の手法を利用したり、イラストの上にスキャニメイトを重ねて、といった併用も増えていく。 ファンシーな絵柄でストーリーのあるものや、パターン模様が次々と変化するような前衛的でサイケデリックなものが流行った。 昭和末期~平成を境に映像制作はCGとなり、開局時から同じ映像をえんえんと使用していた局も地デジ化でついに切り替え、現在ではほぼ淘汰されている。 有名・特徴的なOP・CL 鳩の休日(日本テレビ) 開局から半世紀に渡って使用された日テレを象徴する存在。開局55周年の際に短縮版ながらも復活したり、アナログ放送終了の際にもカラー初期のバージョンも放映された。 また「ガキ使」の罰ゲームでダウンタウン松本人志が鳩に扮した事は有名。 ちなみに、カラー放送を見そえ、彩色ガラスを撮影に使用したとか。 ジョイナス(テレビ朝日) 1990年代のテレ朝の象徴。一度聞いただけで、ハイテンションになる。 また「パ・パ・パ・PUFFY」の罰ゲームバージョンも放送されたが、旧郵政省に注意される羽目に。 目玉タウン(フジテレビ) フジテレビ黄金時代の象徴。メルヘンチックなCGアニメで人気に。 また、河田町旧本社最終日には、開局からお台場現本社移転までの歴史をまとめたSPバージョンが放送された。 BGMは音声多重で、左チャンネルと右チャンネルで演奏楽器が異なっていた。 BGMの作曲は有澤孝紀。1986年8月に旧タバック録音スタジオにて、アナログマルチトラックによる録音がされた。 今様(CBCテレビ) CBCがラジオと並行して使っていたクロージング。絵本タッチの絵柄と暗い曲のギャップの怖さで有名。 すやすやと寝ているだけの子供や動物がまるで死んでいるように見えるなど、曲のせいでさんざんな負のオーラが発生。 CBCのワイド番組「ミックスパイください」に寄せられた怖い・暗いといった投稿をきっかけに、社内でも同様の意見があることが判明。 原画が発掘されたことでBGMが他の穏やかなものに差し替えられた。 ちなみにラジオは5年後まで使用。淡々とコールサインと周波数を女性アナウンサーが読み上げているため、より不気味に思える 50年オープニング・クロージング(テレビ愛知) 開局からデジタル放送への完全移行までアナログ放送で使われ続けたオープニング・クロージング。イラストとCGを併用した映像とラストの「テレビあーいちーー」のコーラスが特徴。 特にコーラスは「東海アニメ実況スレ」では必ずと言っていいほど書き込まれた。今も復活を望む声は少なくない。 OTVシグナルミュージック(朝日放送) ABCの前身である「大阪テレビ」時代から使用されたBGM。大阪テレビ時代は生放送で流されていたため、残念ながら大阪のJOBX-TVの局名告知映像は現存していない。 その後も未来都市をイメージしたアニメーション、世界の朝日に合わせて使われ、またアナログ放送終了の際には50年強の歴史をこの曲で振り返り、現在はラジオでも使用されている。 なお、腸捻転の相方・MBS毎日放送でもOP・CL共通イメージのファンファーレが長年使われており、こちらも局の象徴とされる。 呪いのハープ(中国放送) 広島・中国放送は開局時からCLの音楽としてハープで演奏した「中国地方の子守唄」を用いている。 しかし、ただでさえ物悲しい原曲の曲調がハープ演奏でさらに悲しく怖く聞こえる、映像の撮られているスタジオが薄暗い、などという理由で怖いCLの典型として挙げられてしまっている。 ツキぐま三兄弟がOPCLに登場するようになっても呪いのハープは健在。どうやら伝統として変える気配は無いようだ。 ちなみに中国地方の子守唄は1980年頃まで隣県の山陽放送でも使用されていたことがある。 アナログ放送完全終了による特別クロージング(東北放送) 2012年3月末、特例で終了が延期されていた東北3県のアナログ放送はこの日終了した。これに際して、東北放送では通常のクロージングではない特別クロージングを製作。 カーペンターズのイエスタデイ・ワンス・モアをBGMに、スタジオや仙台送信所と主要な中継局の開局当日の映像、大年寺山の本社の写真を流し、ラストにはモノクロのテストパターンも放送された。 おやすみメモ(山口放送) トロイメライの曲に乗せて明日のおすすめ番組を文字で紹介する、というよくあるクロージング。 …なのだが、カゴに入れられた仰向けの人形を映した映像と、「カックラキン大放送!!」「欽ちゃん劇場」など番組名のギャップが激しい。 極めつけは最後のナレーション「安らかな 眠りを…」。 まるで「永眠しろよ」みたいな言い回しである。 放送大学 空中に浮かぶワイヤーフレームから●▲■の立体が出来上がるCGのOP。無機質で真面目なイメージの映像だが、最後に3つの立体が連なる場面でおでんを連想してしまう人がとても多い。 テレビ放送は長い間関東地方のみでマイナーな部類のOPだったが、1998年にはCSデジタルのスカパー!、2011年にはBSデジタルと他媒体での放送が開始され、このOPは全国で視聴できるようになった。ただ衛星デジタル放送ではコールサインの読み上げが不要なため、その部分は省かれている。 鬼瓦(テレビ東京・ハイビジョン実用化試験放送) 1990年代~2000年までBSアナログの9チャンネルで放送されていたハイビジョン実用化試験放送のもの。 このチャンネルはNHKと民放各局が1つのチャンネルを共有、曜日や時間を分けて放送しており、放送局の交代時間には局名告知がその都度放送された。 その特殊な編成から早朝・深夜に限らず、日中にも局名告知を見ることができた。 1990年代後半になると各局とも技術を誇示するかのように鮮やかなCGアニメーションを用いていたのに対し、テレビ東京は 鬼瓦の静止画が映し出されナレーターがコールサインを読み上げるだけ、と圧倒的に地味なものであった。ある意味テレ東らしい? 今日の放送は、これですべて終了しました お休みの前に、追記・修正をお確めください。 明日も、アニヲタwikiの項目でお楽しみください おやすみなさい..... △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 『水曜どうでしょう』の「30時間テレビ」の「JOHH-TV」も、これの一種か? -- 名無しさん (2015-06-09 16 36 19) TBSのガラス棒はナレーションもキモだと思うんだ。ちょっと高めの声で「ティーービーーエス」なんて出だしなもんだから -- 名無しさん (2015-06-10 22 29 42) 昔地方住んでて小学生だった頃、ウルトラマンの再放送が朝6時と早い時間だったからよく見てたな。今だと番組表見てみると二四時間ぎっしり番組やってるから余裕がないね -- 名無しさん (2015-06-10 23 20 54) 「ワケあって夜の夜長をひとりで過ごさなければならない」「ガチの不眠症」など、特別な事情を抱えた人によってはトラウマだったかもしれないな。 -- 名無しさん (2015-06-11 22 52 57) 個人的にはNHKEテレクロージングのMr.脳→君が代→コールサイン→停波のコンボが怖い…と思って調べたら、2021年3月末で終わってたのね。 -- 名無しさん (2021-04-09 19 12 28) 追記、深夜に流れる意図のわからないコンテンツは怖いCM・怖いアイキャッチ系や都市伝説「NNN臨時放送」にも通じる怖さがある(リンクかタグがあってもいいかも)。 -- 名無しさん (2021-04-09 19 13 12) 名前 コメント
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【名前】KJ-03 ウィッチランチャー 【性別】無し(人格は女性) 【年齢】3 【職業】エラー除去プログラム 【身体的特徴】妖精、幼女 【性格】幼い言動だが命令には忠実 【趣味】スクリーンセーバー作り 【特技】デバック、ハッキング、ファイアウォール展開 【経歴】桐山重工が作っていた高度なAIを搭載したエラー除去プログラム。 実験の最中に重大なバグが発見され除去されそうになっていたところを 電話回線から脱出、テロ組織に自己アピールして仲間に入れてもらった。 【好きなもの・こと】 PCのクリーンナップ 【苦手なもの・こと】 エラーの蓄積 【特殊技能の有無】普段はコンピューターの中から出られないが、 外出用機動端末と呼ばれるレプリカントボディに AIを移動させることで現実世界での行動が可能になる。 彼女がテロリストから与えられた端末は中東から輸入された 完全殺戮使用の特注品でロボコップMk-2に酷似した禍々しい姿をしている。 両腕にマシンガンと近接戦闘用クロー、両肩に小型ミサイルポッドを内蔵。 ジェットエンジンでホバー移動も可能だが消費電力が激しい為活動時間に限界がある。 【備考】情報処理兼壁担当。癒し系キャラで仲間には人気。 +開示する ウィッチランチャーの本ロワにおける動向 初登場話 012:大 誤 算 死亡話 - 登場話数 1話 スタンス 主催 現在状況 012:大 誤 算 ★ 具体的動向 012: ★ 他キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 大神尊戎 012:大 誤 算 間霧鼎 012:大 誤 算 刃庭魯依 012:大 誤 算 帝泉瑞乃 012:大 誤 算 ★ 最終状態 【??? 貨物船/一日目・深夜】 【ウィッチランチャー 主催】
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宝石は和泉~陸奥までの8ステージの隠し通路にあるそうですが、以下の攻略では記載していません。 駿河~尾張 道中は一本道。 和泉 ちさとと会話。 一度次のマップに行き、戻ってちさとと会話。 万屋の横から侵入。牢屋では隠し通路を通る。 兄を逃がしたら一定数の敵を倒す。 ちさと達と話してかぜのかみを入手し、船着場へ。 肥前 町人たちと話す。 出島の奥でフランクリンからカギを入手。 まい(この道を下ると出島なのよ)の、東にある家の奥でやみのかみを入手し、関所へ。 長門~安芸 因幡の奥でひのかみを入手。 宮島神社の奥で烏天狗を倒す。 宮島入り口まで戻り、東の関所へ 山城 御所の奥でベンケイを倒し、イベント。 町人からリキュウのことを聞く。 比叡の山寺のリキュウからみずのかみを入手。 東の壊れた橋から関所へ。 越後 行き止まりで雪だるまを攻撃すると隠し通路。 からくり屋敷っぽいのの奥でからくり1号を倒す。きのかみを入手し、隠し通路で外へ。 道を戻ってカギの付いた扉から関所へ。 出羽・陸奥・蝦夷 陸奥で雪だるまを攻撃して隠し通路を通り、蝦夷へ。 龍神堂では、右・左・右と進み、赤鬼と青鬼を倒してイベント。 陸奥に戻り、マップ南東から関所で黒忍者・リキュウを倒す。 陸奥 ある程度進むとイベント。操作キャラがみこに。 海で真珠を4つ見つけつつ奥で薬を入手。 家に戻る。操作キャラがゴエモンに。海入り口の西から関所へ。 江戸 城の門番と話し、エビス丸を追う。 牢屋の隠し通路では右・上と行き、殿様と会話。隠し通路を通って奥へ。 城の迷路を抜け三人衆を倒す。戦闘後は左の襖へ。 万屋を倒す。倒し方は投げた扇子が万屋に当たるようすればよし。 かぎの掛かった扉を開け、エンディング。
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支援します!(・∀・) http //photos.yahoo.co.jp/open123art http //briefcase.yahoo.co.jp/open123art 関東からプラカード支援。 ウイグルの母ラビア・カーディルさん http //www.8jin.net/img_blog/rebiya_kadeer_a3_080723.jpg http //www.8jin.net/img_blog/rebiya_kadeer_080723.pdf ウイグルの母ラビア・カーディルさん別バージョン http //www.8jin.net/img_blog/rebiya_kadeer_a3_080807.jpg ウイグル人東大院生を解放せよ!中国政府はテロとの戦いをでっち上げ無実の人々を逮捕・虐殺している! http //www.8jin.net/img_blog/east_turkestan_080801_01.pdf 中国共産党の核実験の被害国を被爆国日本は無視するな! http //www.8jin.net/img_blog/east_turkestan_080801_02.pdf トルキスタン問題を解説する8pの小冊子用データです。 pdfデータはこちら
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【新越】系統に戻る. 新越11 起点 経由 終点 新設・変更 廃止・変更 担当営業所 備考 (1) 新越谷駅西口 赤山ガード・越谷ファミリータウン入口・十全病院・越谷駅西口・神明町二丁目・釣上(イオン浦和美園ショッピングセンター非経由) 東川口駅北口 2008年3月30日新設 現在運行中 鳩ヶ谷営業所 路線解説 越谷駅発着だった越11(4-1)(越谷駅西口-神明町二丁目-釣上-東川口駅)を新越谷駅発着まで延伸させたもので、2008年3月の大規模再編によって新設すると同時にさいたま東から鳩ヶ谷の担当へ変更された。鳩ヶ谷担当ながら新越谷駅-釣上間は独自区間となり、さらに釣上-東川口駅間は目白大学の休校ダイヤが採用されるなど、細かいところでさいたま東営業所独自の取り組みが加わっている。 2013年2月16日のダイヤ改正で新越12(新越谷駅西口-越谷駅西口-釣上-イオン浦和美園ショッピングセンター-東川口駅)を統合させ、全便がイオン浦和美園ショッピングセンターを通らなくなった。2023年8月17日のダイヤ改正で日中時間帯は東川口駅-越谷駅間の運行に短縮され、これに越11の系統番号が付与された。前述の大規模再編による廃止以来、15年ぶりの復活である。
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前へ 軽い坂道をてくてく歩いていくと、大きな正門が私たちを待ち構えていた。 「さすが女子校。綺麗だねー。」 通いなれてるとよくわからないけれど、改めてそう言われるとなるほどと思う。 生徒会の議案に清掃の徹底を盛り込んで良かったな、と私はひそかにほくそえんだ。 「それじゃ、また後で。」 「ばいばーい!」 高等部と中等部は、校門をくぐってから昇降口で別れる。縦割りのホームルームの前に、栞ちゃんを案内がてら一度教室にカバンを置きにいくことにした。 「なっきぃ、おはよー」 「おはよう中島さん。・・・あれ?そちらは?」 教室に入ると、さっそくわらわらとクラスメートが私たちを取り囲んだ。 「転校生?へー。名前は?」 「なっきぃと一緒に来たってことは寮の子なの?」 「じゃあ超頭いいんだ!すごーい!ねえねえ、どこの中学だったの?」 「ネクタイの結び方可愛い!どうやってるの?教えて!」 人見知りな栞ちゃんがあわあわしてる間に、クラスメート達は勝手に盛り上がってしまっている。 栞ちゃんはあんまり自分に自信がないというか、自己評価がやたら低いところがある。でも実際は頭もいいし顔も可愛い、センスもいい。 そんなに私がお世話を焼きまくらなくても、なれてくればクラスに打ち解けられそうな感じがした。 「さあさあ、続きはホームルームの後で!ほら、移動しよう?」 「はーい。」 生徒会の仕事に携わるようになってから、私はすっかり「しっかりもののなっきぃ」になってしまった。 前はどちらかと言えば大人しかったはずなのに、人って変わるもんだなあ。なんてしみじみ思う。 「栞ちゃん、行こう。ホームルームのグループ、私と一緒だから。」 「本当?良かった、一人ぼっちだったらどうしようかと思ってた。」 仲良く手を繋いで大教室へ移動していると、前方に千聖お嬢様の小柄な背中。 「あれっ?お嬢様もホームルーム一緒なの?」 「そうだよ。声かけよっか。」 早足になりかけたところで、お嬢様を何人かの生徒が囲んだ。 「えっ」 しばらく言葉を交わしたあと、そのうちの1人が、千聖お嬢様のノートと筆箱を強引に奪った。 「ちょっと!何あれ?なっきぃ、いいの?」 「うん・・・」 「どうしたの?あれってイジメなんじゃ」 「いや、それなら私も動けるんだけども~」 手ぶらのまま、少しうつむいて歩く背中を見守りながら、私はあの生徒たちについて栞ちゃんに説明した。 「・・・つまりね、千聖お嬢様のご家庭はとても裕福でしょう?お嬢様の通う学校だからってことで、すごい額の寄付金を納めていらっしゃるみたいで」 「そんな権力者の娘である千聖お嬢様のご機嫌を損ねたら、学園を追放される?」 「さすが栞ちゃん!お察しの通り。・・・まあ、もちろん実際はそんなことないんだよ?大体もしそうなら、お嬢様を叱りつけまくってる私なんて何回退学になってるんだって話だし。キュフフフ」 「はは・・・」 ちょ、何その乾いた笑いは! 「じゃああの人たちは、いじめてるんじゃなくて、気を使ってるってこと?」 「まあ、そうかな。荷物は持って行ってあげただけだし、先に行ってお嬢様の席を取っておいてあげるんだと思う。毎回そうなんだよね。」 お嬢様は多分、こういうことは望んでいないのだと思う。それは表情を見ればわかるのだけれど。 「私はね、千聖お嬢様の生活態度とか、勉強のこととかには口出しできるけど、人間関係のことまでは取り仕切りたくないの。それは、違う気がする。」 「お嬢様が、自分でなんとかしなきゃいけない問題なんだよね。誰かに助けてもらうようなことじゃないから。」 ああ、本当に栞ちゃんは頭がいいなあ。一を聞いて十を知るっていうか。この子はぜひ生徒会に欲しい。 私の脳裏には、十を聞いて一を知るほえほえリーダーの顔が浮かんでいた。 「まあね、本当一事が万事こんな感じなんだよね。みんなでお嬢様のご機嫌伺って、顔色伺って。これから学校でお嬢様見かけるたびに、結構びっくりするかも。」 大教室に入ると、一足先についていたお嬢様が私たちを見て顔を輝かせた。でも、 「千聖様。こちらへ。席をお取りしました!」 さっきの女子の集団が、お嬢様を手招きしている。 「あの・・・」 私に助けを求めるような瞳が辛い。毎度のことだけれど、胸が痛む。 お嬢様は、勉強は不得意みたいだけれど、本当は頭はいい方だと思う。 ワガママだけれど、本質的にはとても優しい。 “私、なっきぃたちと座るからいいわ。ありがとう” そんなお嬢様だから、この一言が自分を気遣う人たちを傷つけたり、誤解を招いてしまうことを恐れているんだろう。 それでも私は心を鬼にして、両腕を背中に隠していなければいけない。これは、お嬢様の戦いなんだ。 ―ああ、でも。 もしここに、舞ちゃんが戻ってきてくれていたら。 “どいてくれる、千聖は舞と座るの。” 舞ちゃんの舌たらずな生意気ボイスを思い出して、私は小さくため息をついた。 次へ TOP
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ウィリアム・T・マクナマラ ココノス出身。 プラチナブロンドの白髪とシーグリーンの瞳を持つ17歳の少年。ミドルネームは「ティコ」。コルーム学園ノービスランク。 背が高くガッシリした体格をもつ、見たとおりの力自慢。波止場で船の荷降ろしに混じっていてもまったく違和感がない。 非常に分かりやすい『バカ』で、数字に関すること全てが苦手。1週間=7日ということすらよく忘れる。自分の誕生日すら忘れる。 ただ、それだけ頭が空っぽであるがゆえに、"その時々にやらなければならないこと"を全力で集中して行うことができる。何とかと鋏は使いようというヤツである。もっとも、ノービスランクから昇格できないのも、頭の空っぽさが原因なのだが。 遠くの海を見ながら育ったので視力も高い。4.0くらいある。また、基本的に先入観というものを持たないので(逆を言えばそれだけ無知ということなのだが)、そういったものを利用したトラップなどには予想外に強かったりもする。 前述通りの恵まれた身体を持つため、純粋なパワーのみに関しては非常に頼りがいがある。体力やタフネスもあるので持久戦も意外と得意。反面、スピードや知能が低いために、かく乱されると途端に頼りなくなる。 亡霊のイデアジュエルを宿したカットラス『ニューオーダー』を魔装具として持つ。イデアジュエルの効果は、使用者の周囲に"波"を屈折させる場を発生させ、亡霊のように周りから見えなくなるという一種のステルス機能。視覚的だけではなく、レーダーに類するものに対しても効果がある。ただ、肝心の使用者は真正面から突っ込むのであまり意味が無い。
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Kb Briann Highlands Kb Briann Highlands(クブブライアン高地) 南エローナ/Aerona北部内陸の高地。西から北にかけてをベナリア/Benaliaに、東から北かけてをハールーン山脈/Hurloon Mountainsに囲まれ、南の境界はラノワール/Llanowarに面している。 かつてthe order of the Closed Fist(鉄拳騎士団)が支配していた地域。 Jerrard of the Closed Fist(鉄拳のジャラード)は最後の鉄拳騎士である。 登場カード Jerrard of the Closed Fist(フレイバー・テキスト) 訳語 「Kb Briann Highlands」のカード上での公式和訳はない。 「Kb Briann」は人名の「Briann」の発音を参考として「クブブライアン」とした。また、固有名詞中の「 」は表記しないのがマジックでの通例であるため省略している(アブー・ジャーファル/Abu Ja far、テリムトー/Telim Tor、スークアタ/Suq Ata、セックァー/Sek Kuarなど)。 「Highlands」は、荒らされた高地/Ravaged Highlandsと高地の森林/Highland Wealdの例に従って「高地」とした。 他にも「ケブ・ブライアン高原」や「クブ・ブリアーン高原」などの非公式訳が複数存在する。 「Kb Briann」の語源は定かではないが、「K. B. Briann」とバラしてみると、人名のようにも見える。 参考 ドメインズ/The Domains 背景世界/ストーリー用語