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ディオール ディオール概要 フロア制覇型クエ。5つの制御装置を破壊し、出現するBossを倒す。これを2度繰り返し、ディオールフロアから帰還する。敵が鉱石合成用アイテムをドロップする。 NPC所在地 アルデバランのカプラ付近 開始条件 毎時(0時1時2時…)5分よりNPCから転送可能。入場料50k クールタイム 1stBoss討伐以降、若しくは開放時55分以降NPC転送不可 PT報酬 開放 10苺P 装置 20苺P ボス 150苺P クリア 300苺P 道順(編集者調べ) 西から入った場合 まず右へ行き中央に出てそこから下へ まず1周目が(下記MAPの黄色の線)左、下、下、左下、下で西へ戻る。 そこから2周目は左のWPへ入り中央下へ行き(水色の線)下、下、上、上、左(青色の線)で中央下へ戻る。 東から入った場合 そのまま(茶色の線)下、左、上、左、下、左(青色の線)で中央下へ。 間違っていたら指摘お願いします。ここ数日で調べたものなので不完全です。 あとBOSSが沸くMAPや守護者、制御装置が沸くMAPが編集者はまだ未調査なのでどなたか編集していただけるとうれしいです。 ※1 上記では茶色と言ってますが一応オレンジで線引きしたのですが茶色っぽく見えてしまうので茶色としています。 ※2 東と西へ行くWPは一方通行です。 ※3 茶色(東ルート)黄色(西ルートその1)水色(西ルートその2)黄緑(矢印のほうへ一方通行)青(その他)
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参加メンバー こむお(記) 場所 福井県産業会館・1号館展示場 ルール オープンクラス 一次予選- 二次予選- 準々決勝- 準決勝- 優勝決定戦 オープンクラス、ジュニアクラス、ファミリークラス、チャンピオンズクラスの開催。 参加者はオープンで1100名程度?。 コース ウルトラバーニングサーキット2面設置 結果 名前 結果 写真 こむお チャンピオンズ準々決勝敗退 こむおの感想 20日の土曜日から京都に帰省していたので、その勢いで21日開催の福井大会に参加してきました! 数年ぶり、2度目のソロ遠征です! 前回も、今回同様の帰省中だったかな。確か鈴鹿。 帰省すると暇なので、ソロでも遠征したくなるようです^^; さて、京都から車で2時間程度、道や駐車場の混雑もなくスムーズに会場に到着しました。 駐車場も無料。 館内は冷房完備。 と、すばらしいコンディションでした。 さらにありがたかったのが、帰りの渋滞がなかったこと。 19時過ぎには実家に戻ってました。 関東からの遠征では基本帰りはほぼ渋滞ですからね。 本当に楽ちんでした。 で、レースの結果はというと、練習で39秒フラットを出し、手ごたえをつかむも、 本番の準々決勝は5周目のアルプス下りでつんのめってコースアウト。 ほんの気持ちフロントブレーキの効きを強くしようとしたのがあだとなりました。 守りに入ったのが結果的に守れてないという結果に。 ふがいなし。。 品川まで、あまり時間もありませんが、冷静にマシン設定を見つめなおし、しっかりと対策を講じて臨みたいと思います。 灼熱の品川。 なんでも良いからてっぺんとりたい!
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言いたかったのはそんなことではなく。 夏に北海道に旅行に行くことにしました。 友人が北海道に別荘をたてたのです。 うわぁ、リッチですねー。退職金全部はたいたそうです。 セミリタイヤ生活って訳ですね。 で、そこに押しかけようと思ってます。 その人は2ヶ月ぐらい居るというので、 まぁ、1週間ぐらい滞在してやろうと…迷惑? 2泊ぐらいはさせてくれるかなぁと勝手に思っています。 せっかく行ったんだから、私もいろんな所、まわりたいし。 ま、いろいろ迷惑かけるのもあれなんで、 レンタカーだけ先に借りることにしました。 久しぶりの運転ですが、なんとかなるでしょう。 なんとかするしかありません。 ついてすぐにかりてしまえば、交通費も節約になりますしね。 (千歳空港と札幌って、結構離れてますもんね) 北海道の人に言わせれば、 本週の人は北海道内の移動を軽く考えてるといいます。 小樽⇒函館が一日で移動出来ると思っている。 地図で見るとすごい距離。飛行機で移動するのが当たり前。 やっぱり広いなぁ北海道。 1回の旅行で網羅しようと思うほうが間違いなんだろうね。 地道に1年ずつ制覇していこう。 今年はとりあえず道東から。札幌まわりから。 レンタカーは軽自動車を借りました。一人しか乗らないしね。 信号も町中を外れたら殆ど無いから楽だよーとのこと。 ココを参考にしました ⇒新千歳空港・格安レンタカー※いつもココで借りてます るるぶも買ったし、今から楽しみ。 お土産は何にしようかな?
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うみのそこからそらのはてまでも【登録タグ NARUMI う 初音ミク 曲】 作詞:NARUMI 作曲:NARUMI 編曲:NARUMI 唄:初音ミク 曲紹介 初音ミクの気持ちを少し歌ってみました。(作者コメ転載) 歌詞 今 空の彼方への 道 雲 階段を昇るよ さあ 君のココロから 行こう 声 響くの探して 窓をふさぐカーテン 目の前で開いて ほら 駆けて来る 熱い夢 捕まえてよ いますぐ 放さず その手で取るのよ 大好き だけど言えない 私の恋 打ち明けたいの ここで あなたが 好きだよ 好きなの ずっと誰より あなたが好き どうして 好きになるの 気持ちが 不思議ね 打ち明けられる 言葉 あなたが描く その日 夢見て もう 何も恐くないから 虹 架け橋を渡るよ さあ 迷わないうちに 行こう 前 歩き出そうこのまま この気持ち 嘘じゃない ときめく胸 焦がしてる あふれ出す この願い 受け止めてよ この場で 私を抱きしめて欲しい 好きなの 今も何より あなたが好き いつでも 私 あなたのことを 見ていたい 来る日も 明日も あなたが 好きだよ ねえ 私は あなた 見つめ続けていたいの 君が好きと あなたが 微笑む その日 わたし信じて コメント 名前 コメント
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【検索用 ほんほんうぉやーしゅ 登録タグ UTAU ΩBAKE ほ 夕歌ユウマ 曲 曲は 緋惺】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ΩBAKE 作曲:ΩBAKE 編曲:ΩBAKE 唄:緋惺・夕歌ユウマ 曲紹介 略して「ボボボ」です。 曲名:『ボン・ボン・ヴォヤージュ』 歌詞 (piaproより転載) ※hook 向かい岸から約束しよう 立てよう 透き通る ルビーやリチウムより 赤く美しい道しるべ いつも見る夢の中から からすと一緒に帰るまで きっと一生埋まらない 絵日記の最後の一ページ 風鈴 りんと鳴り 金魚鉢 東から西 一斉に暮れ 蟬時雨 いずれ揺れ落ちる影 夕景 幽霊 出現するかもって 誘って辿った道 踏み締め 見つめるのは誰 仲良しこよし 泣き虫同士 すくうかき氷 木洩れ日踊る 古くさい鳥居 とうに遠のいた祭囃子 真っ赤にはじけた甘い花火 百編灼いてもかまわないさ ※hook コンパスみたいな影法師 混濁した視界は陽炎に 淘汰され閉ざされた 今日があったなら もう 逢えていたのかな 雨上がり鳴いた複数の蛙 覆水の還る儚い期待抱いたりした 痛いおまじないだってした 立板流れる年月 1、2、3、4… 水蜜桃 しとど滴った雫 鎮まる陽 湿った背中 はりついた髪 何もかも昔 遠かりし日々 灯台 潮の匂い押し寄せる テトラポッド 手を挙げて 声を張り上げて 水平線 汽笛の音 あの日のノート まだ返せてないまんまだ ※hook 向かい岸から声は聞こえるかい 見えるかい 透き通る ルビーやリチウムより 赤く美しい追憶の灯 今もまだ醒めない夢を 見てるみたいだ 残暑も去った折 これで結ぼう どうかお幸せで コメント 名前 コメント
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ファーガス王国 概要 元、西部諸国連合の加盟国。 ハイラント公国の東に位置しており、『勇者の国』と名を馳せていた。 この国には騎兵が少なく、代わりに歩兵を中心とした白兵戦を得意としていた。 東からのシュバルツガルト帝国の侵攻に、苦戦しつつも善戦していたが、同盟国であるはずのハイラント軍の裏切りで挟撃にあい、国王であるシャザム=ファル=ストルフは討ち死に。 ファーガスの王城は、ハイラント公の息子、『ハイラントの勇者』ガウディが駐留しており、ファーガス王国の王女、エスメラルダが幽閉されている。 歴史 1230年には、お互いの発展を目指して大陸西部の諸国が結成した『西部諸国連合』に参加した。 1314年、シュバルツガルト帝国が国境を越えて侵攻(ファーガス戦役)をはじめる。アイゼナウ将軍に率いられた帝国軍は王城ファーガスに迫った。 一方でファーガス王国は同盟国のハイラント公国に援軍を求めたが、ハイラント公リカルドはシュバルツガルト帝国に寝返り、ファーガス軍を挟撃した。ファーガス王城にも帝国兵が手引きされ、国王シャザムは暗殺された。 歴代君主 シャザム=ファル=ストルフ
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ページ内目次 注意事項 13スレ目よりコメントフォーム ジン側のバング対策 注意事項 昇竜を警戒するように GPに頼りすぎないように 相手にゲージがある時は6Aも警戒するように 13スレ目より 103 :名無しさん:2010/08/20(金) 14 22 14 ID .gqNLfQAO キャラ差を埋めるくらい相手が強ければ、当然負けるよ 次は負けないくらい上手くなればいいじゃん ジン戦は丁寧に対策してけば必ず勝機が見えるよ 6Cと3C直ガから反撃見せとけば相手は動きが鈍る 上手い相手ならフォローで見てから昇竜・波動してくるけど、被画面端以外ならリスクリターン的勝ち出来る 相手の火力が出る被画面端は転移で拒否 6D・6B見てからGPとれれば、まず画面端で固められることはない 無理ならせめて直ガでターンを握りづらくしてあげる 相手の飛び込みは空中飛翔撃を警戒しつつも、5Aで最低相討ちに持ち込む 基本的に飛ばず、地にベッタリ足をつけて、微ダ5B先端主体の地上戦を挑む 特に6Cや2Dの距離で飛ぶのは一番やっちゃいけないこと 固めをバリガで離してジャンプ逃げなんて甘えたことしないで 直ガからアグレッシブに反撃入れに行く姿勢が大事 あと、投げは見てから抜けるようにしないと 6Bカウンターヒットから大惨事だからこれも用心する ダーっと書いたから纏まってない、読みづらくてごめんなさい とりあえずPSRで言うと200弱くらいまでのジンならこれで結構戦えるはず ジン戦は直ガさえ出来れば、相手のリスクの高い行動を誘発出来るから、一気に楽になる 105 :名無しさん:2010/08/20(金) 17 27 23 ID d33OtAPE0 ジンの飛びは殆どが立ちBで大丈夫だと思います。 ジンJCは、開幕位置から一歩踏み込んだ位置くらい~密着までの距離で、 ジンの降り際に立ちBを置いておくことで一方的に落とせる。 空ダもモーション見てから立ちBを置けばOK。 空ダ見てから立ちBを読んで降り際空ダから最速で空中D竜巻パなしてくるようなジンだったら素直に相手が凄かったと褒めてください ちょい高めからのJ2Cは相撃ちだったり負けたりだけど、 バングのしゃがみに当たりにくかったり、通せてもリターンを取りにくいみたい。 対空潰しの空中A波動も、こっちの立ちB対空に対して、 バングがガード間に合ったり通常ヒットでリターン全く無かったりするから使えない。 空中D波動も大体ガードが間に合う。 真上からの被せるようなJBも、タイミングさえ合わせれば立ちA立ちBで落とせるし、 そもそも高空から突っ込んでくるなら潜ってから落とせる。 めくりでのJBや真上からの被せJ2CはGP・阿修羅以外では正面からは落とせない(読んでれば一応立ちC・双で勝てる)けど、 被せられるくらい上から飛んでくるなら昇りJA・昇り空投げ、潜って着地間際~着地に触りに行く等で勝てるということ。 触りに行くのを読んで着地にD昇竜パなしてくるようなジンだったら(ry コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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3ラウンド5勝は当たり前、3ラウンド8勝も 団体戦先頭で全員抜きを頻発 たかしにとってのパーフェクトは昇龍コマンドの入れ損ない 団体戦大将でも一人でチーム無敗勝利は日常茶飯 第3ラウンド体力1ドット、相手のゲージ満タンから全段ブロッキングで逆転 小足見てから昇龍が余裕でヒット 一回の入力で波動拳が三発に見える 波動拳で相手の飛び始めを潰すのが特技 挑発するだけで相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も パーフェクトでも納得いかなければ体力満タン時間切れドローで帰ってきてた あまりにパーフェクトしすぎるから牽制技でも削り扱い その牽制技も昇龍 画面越しに相手を一睨みしただけでぶっ放しのスパコンが飛んでくる コインの無い日でも2勝 手を使わずに口でキー操作したことも 自分の真空波動拳を自分でブロッキングしてギガスブリーカーで投げ返す 1回転コマンドなんてザラ、2回転することも コインを入れないのにゲームが稼動した 観客のアメリカ人のヤジにガッツポーズで答えながら手放しプレイ 試合中にグッとガッツポーズしただけで相手がバックジャンプした ソニックでハリケーンが起きたことは有名 湾岸戦争が始まったきっかけはたかしの場外乱闘 お互いに画面端の位置から相手のゲージ溜めも昇龍拳で処理してた ボーリングの球を楽々飛び道具にしてた 自分の波動拳に飛び乗って画面端まで行くというファンサービス J( ー`)し「たかし かーちゃん このアメリカの軍人さんつかうね」 ソニックブ- ソニックブ- ソニックブ- ( A`)「ふざけんじゃねーよ!ザンギ相手にガイルで乱入してくんなよ!」 J( ー`)し「ごめんね なにか必殺技が出ちゃった 飛び越えてきてね」 サマソッ オペラクは糞!まじクソ!
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エルフ村 太古以来、エルフたちが世界樹に守られて森と調和を成して暮らしてきた場所。 人間に裏切られた後、東から徐々に広がってくる胞子の海と限りない人間の脅威から自らを守るため、エルフ族の十二長老は森の回りに強力な結界を張って他の種族の接近を拒んだ。 ダーク エルフの戦争で7人の長老が命を落としたため、エルフの森の結界は本来の機能を十分に発揮できないほどその力は衰え、これ以上外部と隔たれた生活は意味がないと主張する若いエルフたちの主張が受け入れられ結界は取り払われた。 そして長期にわたって謎のベールに包まれていたエルフの里が少しずつその姿を現している。 世界樹 世界樹(マザーツリー)は、神々がその葉からエルフ族を創りだしたといわれている。 そのうちの一株が、最初のエルフと融合してエルフたちの森の中心部に根を下ろし、太古以来から森やそこにいる生物を守っている。 エルフの森 アイリス湖 エルフの地下要塞 人間とエルフの戦争のとき、最期の決戦を繰り広げるために建てられた要塞兼シェルター。 以後のダークエルフとの戦争でも重要拠点だった。 中立地域に面した側は要塞になっており、地下には住居施設とシェルターの機能を担っている。 戦後放置されたままで、現在はモンスターたちの住処になっている。 ©2003,2013 NCsoft Corporation.
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【所属】 六護式仏蘭西 【名前】 リシュリュー 【読み方】 りしゅりゅー 【種族】 極東人 【元ネタ】 アルマン・ジャン・デュ・プレシ 【字名】 不明 【戦種】 不明 【登場巻】 公主隠しにあい行方不明 【詳細】 六護式仏蘭西の教導院であるEcole de parisにおける先代の生徒会会計。 現在の六護式仏蘭西の経済基礎の下地を作った者で、拡大政策故に仏蘭西の発展基礎を作る一方で莫大な借金も作った人物。 後継となるマザランことリュイヌに役職引継ぎを行う準備をしている最中、公主隠しに会い失踪した。 アンヌ・ドートリッシュとリュイヌによれば、その当時引継ぎ資料にサインするから待っていろと言い残して突然消えたらしい。 そして、消える間際に「公主には親がいる」と書き残していた。 また、彼は高等部在籍時に3年ほど行方不明になっており、当時のことを「どこにもない教導院に行っていた」と話していたとされる。 この、彼が言う「どこにもない教導院」は、源・九郎・義経が言い残した天津乞神令教導院が同一のものであり、 消える間際に書き残したものは、「公主には親が要る」、つまり運命には親となる存在が必要という意味だった。 アンヌとは歴史再現上口喧嘩や嫌味の応酬などをやっていたようだが、実質的には嫌いあったわけではない。 元々は極東からの帰化した人間だったという。