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ハシラの魔術師の夜WAVE立ち回り考察 ここではハシラの魔術師の各種夜WAVEについての立ち回りを考察していきます。 プレイスタイルの欄でも説明がありますがもう少し掘り下げてみます。 霧 基本的には通常WAVEと変わらない。相変わらずハシラを見つけては登り盤面が荒れても納品にこだわる。 「ハシラどこや?上がらしてぇ〜」 ドスコイ大量発生 機動力の低い重量級武器を持ったプレイヤーが大砲に乗るべきと考えており 自身がハイドラント等を持っているにもかかわらず大砲に乗れなかった際は苛立ちを隠せないでいる。 エイムの悪さは大砲に乗った際にも影響が大きくWAVE失敗の原因に繋がりやすい。 稀によく大砲で後方(通常潮側)の壁も塗る 「お前モデラーやろ何大砲乗ってんねん!」 ラッシュ(ヒカリバエ) ダッシュハシマのプレイングの中でも特に問題点が多い 全滅する事を非常に恐れており、4人全員が1ヶ所に集まってはいけないと考えているので 幾つかのステージではハシマだけ離れた場所に位置を取る傾向が見られる。 代表的であるのがシェケナダム。このステージにある柵がある高台のエリアで柵に挟まるようにセンプクをする事で シャケの攻撃を受けないでやり過ごす事ができるのだが、シャケの処理はもちろん得意の納品ですら放棄してしまい 通報理由にある[試合(バイト)に関わらない行為をしている]に該当しかねない行動を取っている 他ステージでも問題行動はあり、例えばアラマキ砦では金イクラが十分に集まっていないにも関わらず 高台の外側に壁に張り付き(横セミ)無駄に時間を消費させ失敗の原因を作っている。 「俺が時間作ってやるからその間に入れていけ!」 一方ドンブラコでは納品が大変なステージである事を痛感しているせいか 安置であるリフトのプロペラ部分にセンプクしてやり過ごす、という事はダムとは違って徹底はしないが 位置取りの方に問題がありハシマはコンテナの右隣に付きシャケを迎え撃つ姿勢を持ち味方にも強要する コンテナ隣に待機していれば例えシャケが両側の金網から襲いかかっても必ず一点に集結し、 定石である金網右前とは違い金イクラが船外に落ちる事がない。というハシマの主張であるが ターゲットの切り替わりによるプレイヤーの立ち位置の微妙な違いやシャケの攻撃を受けたノックバック等で 左側から来るシャケがコンテナを迂回して背後から攻めてくる事を一切考慮していないので非常に危険であるのだが ハシマは現在でもコンテナ横に位置取る事を固執し続けている。 ローラーを持った場合でも味方は油断出来ない。 なんとハシマはラッシュ攻略の要となる低速ローラーを使わないからである。 指に負担が掛かるから、との事らしいが味方の負担はやはり頭に入ってない模様であり 厳しい尻拭いを強いられる事になる。 グリル発進 こちらも問題点が多くダッシュ同様味方とはやや離れた位置にいる事が多い。 グリルのタゲを貰っている事に気付くのが遅く、ムニエールでは高台にグリルを誘導し盤面を荒らしている姿を見る機会が多い。 とはいえこちらでもドンブラコが最大の見せ場。 一般的な攻略法である船上真ん中で高低差を利用しグリルを止めてイクラ投げ主体で納品する、では間に合わないと考えており 意図的にグリルをコンテナ付近まで寄せるハイリスクハイリターンな行動を取る。 当然味方の野良バイターは困惑し、ハシマのキャラコンでどうにかできるわけがないので 盤面は荒れに荒れWAVE失敗を乱発している。 「こっちこいや無能ども!中で勝負しろ!」 ドンブラコでクリア出来る時はスペシャルのゴリ押し(テイオウイカかメガホン)がほとんどである。 ハコビヤ襲来 ハシマの納品至上主義が災いするWAVE シャケコプターの処理よりも落ちている金イクラの納品を優先するためシャケが溢れやすい。 シャケが増える→シャケコプターが倒せず納品が出来ない→シャケが増えるの連鎖が起きてしまいがちであるが 幸いハシマ有りでも難易度は低めなので失敗する事はまだ多くない。 「これ間に合わへんのちゃうか…」 キンシャケ探し(間欠泉) ハシマはスプラ2時代のハズレの間欠泉を引き当てるとそこからザコシャケが湧いてくるという仕様をスプラ3でも残っていると 勘違いしており(スプラ3ではハズレの間欠泉を引いてもそこからザコシャケは湧いてこない) 金イクラの納品が終わっていないのに間欠泉を掘ろうとする味方に怒りを放っている 「全部入れてから開けろや!」 この考えを引きずっている影響もあるだろうが、とにかくハシマの行動が遅い事もあり 難易度の高めなシェケナダムやどんぴこ闘技場のキンシャケ探しは失敗する事が多い。 特に最難関と名高いどんぴこ満潮においてはクリア回数より失敗回数の方が多い可能性すらある。 ドロシャケ噴出 何を勘違いしてるのかハシマは「勝手に開けるな」とキンシャケ探しと同じくインクショットを当てて ドロシャケを噴出させているかのような発言がしばしば見られる。 ドロシャケ自体簡単なWAVEであるため失敗する事は少ないがカンストを目指している回では ここ一番の場面でドロシャケを失敗し、ハシマの心が折れカンストを諦めるきっかけになる事がしばしば起きる。 「こいつら…もうホンマ使えんなぁ」 巨大タツマキ ボーナスWAVEのはずなのだがハシマの立ち回りが問題だらけであり非常にスリリングなWAVEと化すのが特徴。 干潮の場所から通常潮位のコンテナまでイクラ投げリレーで運んでいくのだがハシマがリレーに参加する事は稀である。 ほとんどの場合通常潮位における海岸手前沿い辺り(ドンブラコではなんと船首)で仁王立ちしており金イクラが来るのを待っている。 これはハシマが言う「納品している奴が1番偉い」という実績を自ら満たすためだと考える。 このおかげで味方の納品数が少なくなり通報被害に遭う事例が非常に多い、クズ悪質極まりない事である。 問題点はさらに続きリレーに参加しない上に途中発生する空から降りかかってくるシャケの処理すらまともに参加しない。クズ悪質。 ハシマはシャケに対してする事はボムを投げる事がほとんど。ボムのダメージはたかが知れており しかも多量のインクを消費するためにインク回復の時間を割く必要が起き納品が遅れる事になりやすい 2度目のシャケ降下時に味方がデスすると危険シグナルの発生となる。 ちなみにハシマがタツマキ失敗を経験したステージは確認できる限り アラマキ、ムニエール、ドンブラコ、すじこ、どんぴこの5ステージ。 「はよ持ってこい3バカ!」
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公式ページ 毎度お馴染み新モンス追加時にある新モンス対応イベントバレッタ配信 性能は最大強化で防御87,聴覚保護+4,運気+4,研ぎ師+10,スロ3 ちなみに研ぎ師スキルはアンケート結果で出たスキルだから文句言うなし メインターゲット:香来草1個の納品 サブターゲットA:きれいな貝殻2個の納品 サブターゲットB:イャンクック1頭の狩猟 狩猟場はF2からの新マップ潮島 素晴らしい運営の考えたマップ小出しのおかげでマップ区分が4つまでです移動が捗りますね^^ メインの香来草はマップ1にあるマップ3への移動ポイント付近の壁沿いにある採取ポイント草で取れる サブAのきれいな貝殻はマップ1の海沿い(BCから入った場合すぐ右)に採取ポイント貝殻で取れる。2箇所あるよな? サブBは何故か潮島に出張に来ている先生相変わらずの多忙さお疲れ様です、BCからマップ1に入るとすぐの所に居るのですぐ狩猟してしまおう 進行チャート?そんなものいらないだろjk メイン確定1個だが基本報酬でもそこそこ出てサブでも1~2個出る 梃子摺る要素0なんだからめんどくさいとか言わないで作るなら淡々とやれいらないなら知らん
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~7月分納品物~ 『ファフニールの像』4p ※今回5pの、琥珀の髪飾り・塩漬けピラクルのグリル ですが、琥珀の髪飾りに関しては高価なため・・・ ピラクルに関しては、遠い・・・&かなり釣れにくい らしいので、今回は4pのファフ像にしたいと思います。 ☆開催日時☆ 7月23日(土曜日) 〔アカデミー&BC終了後にしてみました〕 ☆集合時間☆ PM8:00 ☆集合場所☆ ロンドン ☆必要な物☆ 北欧神話の彫刻術(レシピ) ↑レシピはストックホルム投資報酬1500000Ð [青銅x10 木材x30 琥珀x15] 宝石取引 工業品取引 工芸R9 ※レシピ・スキルに関しては無くても(≧ω≦)b OK!! 来てくれるだけで大丈夫です!! アイテム枠の関係上、かさばってしまうので なるべく多くの方の参加お願いしますm(__)m 最低4つはアイテム枠空けてきてください 予定では1時間ほどで終わる予定になってます。 ☆大体の流れ☆ ロンドン集合後、ダンツィヒへ移動 ダンツィヒで〔琥珀・木材〕購入 ロンドンに戻り、〔青銅〕購入 生産して、ロンドンで納品 今回はこんな感じで納品物生産会をしたいと思います(o^-^o) 参加のほう、宜しくお願いします(*・ω・)*_ _)ペコリ
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はじめに このページでは下位のときにあまりの低確率に泣いたクエや、ちょっとした集め方のコツ、自分の利用したポイントなどを書き綴っていきます。 「あーこれあったなー」なんていうのがあれば編集に加わっていただけると幸いです。 たまご券 +お勧めクエスト *ハンターズクエスト「エッグドリーム!」 メイン:飛竜の卵3個の納品 48% サブA:肉食竜の卵4個の納品 40% その名の示す通り、たまごを運搬するだけの簡単なお仕事。 ただ、リオレイアが出現するのでそこだけは要注意! このクエストの何が美味しいかと言うと、たまーに出る「金のたまご」「銀のたまご」 これらはそれぞれ10000z、5000zでお店に売却できる換金アイテムで、序盤のお財布にとても優しいクエストになっています。 ただ、銀のたまごに関してはマイガーデンのニャカ壷で利用することも稀にあるので、5つほどストックが欲しいところではあります。(*使わない人は全く使いません) ちなみに密林のたまごの場所ですが、 飛竜→エリア8 肉食→エリア7 となっています。 最短ルートを探すもよし、安全な道を探して確実に行くもよし、運搬も中々楽しいですよ! 宝石券 +お勧めクエスト *ハンターズクエスト「湿地に潜む大鎌」 サブA:灰水晶の原石3個の納品 34% この手のサブで納品するタイプのクエストになるとやはりたまご券同様にメインターゲットとなる大型モンスターが出現するのですが、パパッと盗掘…あいや採掘して納品して、サブターゲットクリアでガンガン行けます。 宝石券はゲリョスでも同じ内容のクエストがあるのですが、こちらは2枚で1枠になるので集まりが違います。勿論得意不得意もあるので一概には言えませんが、難易度的にもこちらの方が低く感じます。 慣れてくるとショウグンギザミに遭遇しないように納品出来るルートを探し出せるかも…? 灰水晶の原石の在り処ですが、 エリア3とエリア9にあります。 たまごと違って採掘で入手するので、ピッケルを忘れずに! *フロンティアクエスト「光るもの大好き」 確定 2枚 こちらはゲリョスを捕獲、と多少手間がかかる上に常時配信ではないのが難点… 「必要な時に限ってきてない」系クエストです。 マストオーダーに先述の灰水晶の原石2つの納品というのがあるので、こちらもまたピッケルを忘れずに! 確定なので配信されている時に必要なら一番手っ取り早いかもしれませんね。 紅蓮石 +お勧めクエスト。。いや、お勧め方法です 自分が下位の頃に苦労した鉱石系素材と言えばコレです!! なかなか掘れない割にものによっては結構な数を要求されるので、何度も何度も火山に足を運んでそれはもういつ頭髪の30%が無くなるかヒヤヒヤしながらピッケルを振ったものです・・・ *ハンターズクエスト「朝飯前」 メイン:燃石炭 4個納品 ガミザミ 4匹討伐 イーオス 4頭討伐 紅蓮石の採掘ポイントは ・6番 マップ右上の採掘ポイント2つある手前側の採掘ポイント ・8番 3つあるポイントのうち、7番との出入り口側の採掘ポイント 報酬で紅蓮石が出るわけではありませんが、エクストラコースに課金していなくて火山に採掘に行く場合はこのクエストが比較的楽かもしれないです。 火山の頂上辺りまで紅蓮石を掘りに行くついでにガミザミとイーオスを倒しつつ目的の紅蓮石の採掘ポイントまでたどり着いたら掘る!掘る!!掘る!!! で、掘りつくしたら戻り玉でBCに戻って燃石炭納品して終了です。この方法で一回で2,3個持ち帰れれば上出来て感じです。 *フロンティアクエスト「砲撃乱舞」 メイン:ショウグンギザミ 1匹の討伐 確定 2個 上の宝石券と同じ確定クエストです。こちらももちろん常時配信ではないのでご注意ください。 確定で2個!さらに基本報酬枠に「1個 20%」「2個 15%」「3個 1%」とある意味大盤振る舞いの救済クエとなっております、ギルドはどんだけ紅蓮石貯め込んでるんだって話ですが。。 受注はHR17~、参加はHR15~です。 ガンランスの近衛隊正式銃槍貸与なので4人メンバー集めてチクチクボカンで倒しちゃいましょう~ 確定クエは結局欲しい時に行けるってわけじゃないので・・・という事で登場していただきましょう!!山菜爺さ―――ーん!!! *砂漠に登場する山菜爺さんに修羅原珠と交換してもらう方法もあります 修羅原珠をいっぱいポーチに入れて爺さんの機嫌を伺いつつトレードしてもらいましょう! ドスゲネポス討伐クエをこなしつつだと麻痺袋ももらえていい感じかもしてないですね。(トラップツール+麻痺袋=シビレ罠) 「修羅原珠も持ってないよ~><」って場合は塔のガブラスさん8頭討伐でもしながらマップ4番の採掘ポイントで掘りましょう~ 火山の採掘で紅蓮石6%に対して塔の修羅原珠28%なので爺さんに交換してもらう手間を考えてもこれが確実な方法かもしれないです。
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このページの最終更新日時 2020/12/18 05 38 商会開拓街の造り方 当商会の開拓街は既に完成してるので、全く要らない情報ですw 開拓街の造り方についてインターネットで調べても出て来る情報が少ないので、分からないことが多いです。勘で書いてることもあるので、情報間違ってる可能性あります 場所を決める プランを決める 大学SSをセットする 出発前に材料を積む 現地に行く 建物を造る建設順序 仕上げ 建物の配置について 移民クエストをやる移民クエストの目的 移民クエストのやり方 移民クエストをどれくらいこなせばいいか 名前付きNPCを呼ぶ 販売される交易品を調整する交易所について 開拓街で売られてると役に立つ交易品とは・・・? 建物指数について 人口が増えると コメント 場所を決める 大航海時代データベースの地図が見やすい気がします候補地が地図上にずらっと記入されてる 個人的には、ボストンに近ければ近いほど便利と思っていますボストン行き定期船代わりに使えるから。そこから感謝祭の採集会場にも汽車で行けるし ボストンに一番近いのは、ボストンのちょい北にある候補地なんだけど、その次に近い、ボストンより南の候補地のほうが、海域が違うので、PK回避になると思っています よく使う開拓街(自分の別キャラが所属している、等)と全く同じ場所、あるいは隣とかも良いと思います全く同じ場所にある開拓街2ヵ所でお買い物はできません。買い物するつもりなら隣がgood! プランを決める 最初はランクの低いものしか建てれないけど、最終的にはどんな開拓街にしたいのか、先にイメージを持って造ったほうが良い気がします 好みの問題なので、独断と偏見で書いていきますが、印刷局と公会堂は必須な気がします(開拓街は、印刷券と名匠仕立てをもらうためだけにあると思っている人もいるくらいだと思う) 平凡な開拓街ならいくらでもあるので、他人様の開拓街を登録して使わせて貰えば十分であり、他の開拓街にはない施設を造った方が便利だと個人的には思います工廠は非常に便利だけど、どこの開拓街にも結構あるので、よそで使えば良く、あえて置かない選択もアリだと思う 色鉱石が買えると非常に便利だけど、必死で目指さなくても良い色鉱石出すのは意外と簡単であり、出そうと思っていなくても出てしまうことが多い 他人様の開拓街でも、売ってる所が割と簡単に見つかる(ただし黒と白は見つけるの若干難しい) 大学SSをセットする 開拓街の建設費用けっこう高いです 大学SS「開拓技術心得」で費用50%オフ この大学研究は、PFいじくるだけで達成できるので、事前に取得しておくと良い 出発前に材料を積む 材料を持参して建築費を浮かせたい場合のみ 建設料金は高くなるけど、手ぶらで行ってもOKです 木材、石材、鉄材などです 現地に行く 現地に行ったら即始める!ではなく、時刻を見て始めます開拓街では、定期的に出港所に連れ戻されてしまうので、キャラ放置ができないことをご存知の方は多いと思いますが、それが起こる時刻は、最初に開拓街を選んだ時刻に左右されます 後で変えることはできません wiki情報によると、1周期2時間半だそうです。偶数時20分に開拓街を始めた商会は、そこから2時間半足していって、奇数時50分か、偶数時20分に、出航所に連れ戻されるみたいです 偶数時00分を選ぶ商会が多いようです ちなみにwiki情報によると、分の1の位は切り捨て?ぽい 建物を造る 建物は商会員なら誰でも造れるが、取り壊しは幹部のみです 建物が完成するまで時間がかかるので、開拓街で待つのは現実的ではありません。移民クエでもやって、後ほど再訪します 建設ボタン押して終わりではなく、増資ボタンからさらにお金を、時間間隔を置いて2回ぐらい注ぎ込みます(建設物によって違う)。これを忘れるといつまで経っても「建設中」のままです。時間かかってるな、と思ったら増資忘れを疑いましょう 追加料金で建物に草木などの飾りをつけることができますが、推奨しません障害物があると歩きづらいです。特に、開拓街には自動移動がないので。 最初に造った建物は後で取り壊してランクの高い建物に置き換えるので、初期に気合い入れるとお金の無駄遣いになります 建設順序 最初は建てれる物・個数に制限があります 人口が増えるとだんだんといろんな物が建てれるようになります。なので、最初に造らないといけないのはひたすら住宅です。成長するにつれて、最初に建てた住宅などは取り壊して、さらにランクの高いものを作ることになります。人口増やすには、広場も大事です 建設過程で、販売交易品はコロコロ変わるので、属性調整物(畑、鉱山など)や交易品倉庫なんかは、後回しでも良いのではないでしょうか 人口 建てれる物 0 住宅Rank1 0 カテ1交易所 0 カテ2交易所 100 カテ3交易所 250 カテ4交易所 500 住宅Rank2 600 銀行 900 酒場 1300 書庫 1800 工房 2000 住宅Rank Max 3500 広場 5001 研究所、公会堂、専門施設(サロン、庁舎、工廠、大学、西インド会社、製造管理局、医務局、印刷局から3つ選ぶ) 7001 造船所Rank3 仕上げ 最終的には、建物は50個まで造れます 50枠の割り振り例 人口調整建築物 広場 1 住宅Rank Max 33 施設 専門施設(サロン、庁舎、工廠、大学、西インド会社、製造管理局、医務局、印刷局から3つ選ぶ) 3 専門施設以外の施設(銀行、公会堂、研究所、造船所、酒場、書庫、工房。個数制限無し) 6 交易品関連 交易所 1 交易品買える量を増やす倉庫 3 建物指数調整建築物 鉱山、畑など 3 合計 50 建物の配置について 中央が通路なのはどこの開拓街も共通で、物は置けません 配置は後で変えれます(ただし商会長のみ、有料)特に、建物の向きが違う建設ミスは、修正すべきです。NPCが立つ場所がおかしいと、建物の周りをぐるぐる探し回ってしまうことになります 数値上げのためだけにある、直接使わない建築物は遠くに置きます住宅、畑、倉庫などです 実用性優先なら広場も遠くへ。ただ、目につく所に広場があった方が見た目は良いです 個人的には、印刷物と名匠仕立てをもらうためだけにチョコっと寄って手早く済ませたい場合のために、印刷局と公会堂を入って目の前に置くのが良いと思います どんなに頑張っても、歩きづらさを解消するのは難しいです建物の周りは大きい空き地ができる仕様になっており、どうやっても、建物同士が離れてしまい、面倒な移動は避けれない 個人的にいろいろやってみて、一番使いやすいと感じたのは、建物・NPCの位置を一直線に揃えることです。建築位置を1マスぐらいずらしたりして、実際の建物やNPCが揃うように配置変更することです 地図上で見たら凹凸ができるし、間が空くことによって移動距離は若干伸びるのですが、目的地をワンクリックするだけでキャラが走って行ってくれるので、使いやすいことに気付きました。 移民クエストをやる 移民クエストの目的 人口を増やす人口が増えると、ランクの高い建築物が建てれます 人口が増えると、買える交易品の種類が変わります ただし、人が住める住宅を建設しないと増えにくいです 完成した開拓街は、8千~1.2万人ぐらいのところが多いのではないでしょうか? 名匠仕立て配布人のような特定NPCを出現させる出現には、農産、鉱工、技術、社会の4分野を均等に伸ばすことが必要みたいです(どれかが突出して高くても、NPC出てこなかったので) 移民クエストのやり方 同じ商会に所属するキャラと艦隊を組んで一緒にクエ報告すると誘致効果にボーナスが付くようです「通常より多くの移民誘致に成功しました!」のログが出ます 艦隊人数が多ければ多いほうど効果が高いようです (要検証)同じ商会に所属してないキャラでも、艦隊組んで一緒にクエ報告すると「通常より多くの・・・」ログが出るのはなぜだろう?同じ商会のキャラじゃなくても艦隊効果はありそう??? やりやすい同じクエばかりやってると、同じ分野ばかり伸びてしまい、いつまで経っても名匠仕立て配布人が出現しません特に農産と社会が伸びにくい気がします 以下の表を見ると、カリカットに農社伸ばすクエが多いけど、カリカット行きの移民クエがないので、往復しながら回すのが難しい カリカット以外で、交易品は失いやすいので避けるとすると、やりやすいクエは、強壮剤と傷薬で回す感じでしょうか。。。 特定分野を伸ばしやすい移民クエ クエスト名 ★の数 場所 内容 農産 黄麻の納品 8 カリカット カルカッタ、ゴア、マンガロールで黄麻50を買って開拓街駐在員に納入 繊維の集積 7 ロンドン、アムステルダム サンファン交易所に繊維納入(生糸120、毛皮177、羽毛404、皮革538、羊毛618、亜麻1191、サイザル麻1486) 小麦の納品 6 商会開拓街 アゾレスで小麦50買ってプリマス交易所に納入 社会 社会だけ効率的に伸ばせるクエは無さそう 農産と社会 アンティル諸島沖での地理調査 9 カリカット カリブで視認(13480,3838)(13462,4072)(13200,4002)(13160,3878)(13150,3728)。技もついでに伸びる 西カリブ海での地理調査 8 リスボン、セビリア、マルセイユ、ジェノヴァ、チュニス 西カリブで視認。(12978,3948)(12958,3712)(12928,4168)(12915,4403)(12668,3776)。技も伸びる コショウの納品 8 カリカット カリカットでコショウ50買って開拓街駐在員に納入 商会開拓街への書簡配送 7 カリカット 開拓街駐在員(物品納入と一緒に請けるといいかも?) 秘薬詰め合わせの納品 7 カリカット 秘薬詰め合わせ50をカリカット道具屋で買って開拓街駐在員に納入 レモンバームの納品 7 カリカット レモンバーム20を開拓街駐在員に納入。ただしレモンバームの入手はセウタ 強壮剤の納品 6 商会開拓街 強壮剤50をカリブかアゾレスの道具屋で買ってカレー道具屋に納品 ノーマンからの依頼 6 ロンドン、アムステルダム ロンドン、アムステルダムで傷薬50買って開拓街駐在員に納入。技も伸びる ブランデーの納品 6 ロンドン、アムステルダム ドーバー、ボルドーでブランデー50買って開拓街駐在員に納入 セルジオからの依頼 6 リスボン、セビリア、マルセイユ、ジェノヴァ、チュニス カサブランカで陸稲50買って開拓街駐在員に納入。技も伸びる 酒類の集積 6 リスボン、セビリア、マルセイユ、ジェノヴァ、チュニス ポルトベロ交易所店主に酒類納入(テキーラ202 ブランデー306 ウイスキー363 ジン388 フルーツブランデー391 アクアビット397 リキュール421 ラム酒481 ワイン532 シェリー521 ビール807) 移民クエストをどれくらいこなせばいいか 開拓街完成までに移民クエストをどれぐらいこなせばいいのか計ってみようと思い、移民クエでもらうロットを貯めてみました高ランク建築物を建てれるようになる頃には、おそらく600枚ぐらい?貯まっていました 建物を建て終わって人口も上限に達しても、まだまだ名匠仕立てが出る気配はありません。ひたすら移民クエを続けます 名匠仕立て配布人が出る頃には、おそらく1,000枚ぐらい?貯まっていましたただし、移民状況のバランスが肝心なのでは?と最初は気付いてなかったので、最初から全種類均等に伸ばすことを意識していれば、もっと効率良く出せたのかも。 (いい加減、ヤル気が消沈して、正確な枚数を数えずにロット処分してしまいましたw なので、せっかく貯めてたのに、正確なデータがありませんw) とりあえず、北米の名産品が交易所に並ぶようになったら、完成と思って良いと思います。 ゲージが満タンになるまでには、何年もかかる商会が多いようです。満タンになってない商会の方が多いかも。アバウトな計算だと、20%到達するのにクエスト1000回こなす必要があるとすれば、5000回で満タン? いったん開拓街が完成したら、2週間に1回ぐらい移民クエをやれば数値維持できるようです 名匠仕立て・鍛冶配布人が出た瞬間の移民状況を貼っておきます 名前付きNPCを呼ぶ 名前付きで立ってるNPCは、個別に招致クエストを達成して呼んでくる必要があります 開拓街にたまたまそのNPCが出てない日なのか、まだ招致クエをやってないのか、判断するのが難しいので、完成度の高い開拓街でも、やり漏れはあるみたいですまだやってない場合は、請負い都市に行けば当該クエが表示されるので、たまたま見かけたら、漏れがあるってことなので、忘れないうちにやっておいた方が良いです 招致クエは希少クエなので、1度やった後は後続クエが表示されます。後続クエが表示される場合は、招致クエをやってあるということです NPC名 クエスト名 クエスト請負場所 後続クエスト(請負場所は同じ) 買付券売ってくれるNPC NO.1 レティシア 元海軍将校 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ レティシアからの依頼 NO.2 セルジオ 抜け目なき商人 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ セルジオからの依頼 NO.3 ディーナ 無心な表現者 ナポリ、ヴェネツィア、アテネ、アレクサンドリア、イスタンブール ディーナ宛の書簡配送 NO.4 ランベール 己を曲げない元役人 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ ランベール宛ての書簡配送 NO.5 デボラ 心優しき女職人 アムステルダム、ロンドン デボラからの依頼(大航海データベースに載ってない) NO.6 ノーマン 話し好きの牧師 アムステルダム、ロンドン ノーマンからの依頼(大航海データベースに載ってない) 放浪者の箱売ってくれるNPC ノマド 放浪者(ザナドゥ発見が前提) アムステルダム、ロンドン ノマドの手記(大航海データベースに載ってない) レシピ持ってるNPC デニス 酒場マスターのお節介 商会開拓街 デニスの近況報告(大航海データベースに載ってない) イヴァンナ 大口投資家 アムステルダム、ロンドン ブランデーの納品(大航海データベースに載ってない) ロラ 改心した元山賊 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ 解毒剤の納品(大航海データベースに載ってない) アナンダ 宝石商人見習い カリカット サファイヤの納品(大航海データベースに載ってない) ファンディ 香辛料を極める料理人 カリカット ジンジャーの納品(大航海データベースに載ってない) 洪星 熱血武器職人 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ 鉄鉱石の納品(大航海データベースに載ってない) はる 寡黙な薬師 カリカット レモンバームの納品(大航海データベースに載ってない。同名の交易クエあるけど、それとは別物) 張恩 染みだらけの依頼状 ナポリ、ヴェネツィア、アテネ、アレクサンドリア、イスタンブール 貝紫の納品(大航海データベースに載ってない) 秀玲 高じた道楽 カリカット 乳香の納品(大航海データベースに載ってない) 販売される交易品を調整する 交易品を狙って出すのは難しいので、欲しい物があれば、既にそれが出てる開拓街を登録させてもらうほうが近道だと思います 開拓街の位置によって、出る物と出ない物があります 人口が増えると陳列品が変わっていくので、人口増やし終わってから最終調整するで良いと思います 交易所について 交易所は4種類あって、ざっくり言うと、食料品→カテ1交易所 工業品→カテ2交易所(なので、「工業品交易所」と言いながら嗜好品も出るわけです) 製造品→カテ3交易所 贅沢品→カテ4交易所 交易所で売られる品は8品まで 交易所を複数作っても、品数が増えるわけではないので、「何も売ってない交易所」「1品しかない交易所」になりがちです。交易所は1種類(あるいは2)に的を絞ったほうが良さそうです 開拓街で売られてると役に立つ交易品とは・・・? 色鉱石?確かに、開拓街でしか買えません。ただし、出てる開拓街は多いので、どこか登録させてもらうでもいいような。 南蛮に持って行けそうな交易品?ワインとか?ただ、開拓街で売ってる物って値段が高いことが多いような。 木材?開拓街で造船上げができます。庁舎があれば熟練20%UPです ボストンで感謝祭の交易レベル上げに使えそうなもの?卵かニワトリ?売ってるところあれば私なら絶対登録させてもらいたいところですが、そんな物出てる開拓街見たことないですw 名産品?西洋甲冑とか油彩画?感謝祭の時にボストンで1粒ずつ売れば交易レベル上げになります。開拓街の交易品けっこう高いので、感謝祭以外の時は赤字かも。 メモリアルアルバム埋め用に、メープルシロップ、ナタルインディゴ、民族衣装、トルマリン?特にトルマリン出てる所はレアで貴重みたいです 取引上げ?生産上げに使えそうな素材?鉄鉱石とか?庁舎があれば熟練20%UPなので開拓街で取引・生産上げもいいかも?サグレス(熟練10%UP)でやるより効率いいただし、色鉱石は高いので、色鉱石で生産上げしようなどと思ってはいけません。大赤字になります 建物指数について 建物には農産、鉱工、技術、文化の4つの隠し数値が設定されており、開拓街に建っている建物の合計値によって、販売される交易品が変わります ざっくり大ざっぱに言うと、カテ1交易所を置いているなら農産を伸ばしたい(ただし、調味料狙いなら技も) カテ2交易所を置いているなら鉱工を伸ばしたい(ただし、嗜好品狙いなら農産、酒類狙いなら農・技) カテ3交易所を置いているなら技術を伸ばしたい(ただし、織物・繊維なら鉱・文、工芸品・美術品なら鉱・技・文) カテ4交易所を置いているなら文化を伸ばしたい(ただし、香辛料狙いなら農) 住宅と倉庫には属性がないので、気軽に建てたり壊したりが可能です 交易所も、全属性が均等に上がるので、影響が薄いです それ以外の建物は、建てたり壊したりすることにより、出現する交易品が変わってしまうのだけど、隠し数値なので、調整が難しいです 「属性が傾いちゃうから銀行は建てない」なんて極端なことしちゃうと、造船所使う時に銀行無いと困りますよね・・・結局、どこの開拓街も、一通りのものは建てちゃうので、似たり寄ったりになる気がします。 属性調整のために銀行を2つ作る、とかはアリだとは思います。 建物が完成するまで待たなくても、建設ボタンぽちった瞬間に販売交易品は変わっている印象です。なのでお金かかってもいいなら、建てては壊すを繰り返して試行錯誤も・・・? 上げたい属性 建てると良い物 農産 畑、酒場 鉱工 鉱山 技術 造船所、工房、研究所 文化 銀行、書庫、公会堂 ちなみに、人工林は鉱と技、牧場は農と文が半々 出したい交易品(例) 出し方 北米名産品 メープルシロップ 食料品交易所を置いて、農・技を上げる ナタルインディゴ 工業品交易所を置いて、農・技・文を上げる 民族衣装 製造品交易所を置いて、鉱・技・文を上げる トルマリン 贅沢品交易所を置いて、鉱を上げる ヨーロッパ名産品 油彩画 製造品交易所を置いて、銀行・造船所・書庫を建設して技・文を上げる クルミ、アーモンド 工業品交易所を置いて、畑を建設して農を上げる カミツレ 食料品交易所を置いて、畑を建設し、農・技・文を上げる 水晶(ガラス細工の材料) 贅沢品交易所を置いて、鉱を上げる 便利品 色鉱石 工業品交易所を置いて、鉱を上げる 木材 工業品交易所を置いて、鉱山を建設して鉱・技を上げる 鉄鉱石 工業品交易所を置いて、鉱山を建設して鉱を上げる 人口が増えると 同じ属性でも、人口の多い少ないによって、交易品の内容が変わります 交易品によって、初歩的なものと、高度なものが、勝手に決められていて、たとえば、完成度の高い開拓街で、初歩的な品目である卵やニワトリなんかを出したいと思っても、なかなか難しそうです。 北米の名産品は、人口がかなり増えた後に出てきます。それまではずっと、通常交易品しか出ません ▲上に戻る▲ コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
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レイアとレウスの天燐一個ずつの納品
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ハシラの魔術師の夜WAVE立ち回り考察 ここではハシラの魔術師の各種夜WAVEについての立ち回りを考察していきます。 プレイスタイルの欄でも説明がありますがもう少し掘り下げてみます。 霧 基本的には通常WAVEと変わらない。相変わらずハシラを見つけては登り盤面が荒れても納品にこだわる。 「ハシラどこや?上がらしてぇ〜」 ドスコイ大量発生 機動力の低い重量級武器を持ったプレイヤーが大砲に乗るべきと考えており 自身がハイドラント等を持っているにもかかわらず大砲に乗れなかった際は苛立ちを隠せないでいる。 エイムの悪さは大砲に乗った際にも影響が大きくWAVE失敗の原因に繋がりやすい。 稀によく大砲で後方(通常潮側)の壁も塗る 「お前モデラーやろ何大砲乗ってんねん!」 ラッシュ(ヒカリバエ) ダッシュハシマのプレイングの中でも特に問題点が多い 全滅する事を非常に恐れており、4人全員が1ヶ所に集まってはいけないと考えているので 幾つかのステージではハシマだけ離れた場所に位置を取る傾向が見られる。 代表的であるのがシェケナダム。このステージにある柵がある高台のエリアで柵に挟まるようにセンプクをする事で シャケの攻撃を受けないでやり過ごす事ができるのだが、シャケの処理はもちろん得意の納品ですら放棄してしまい 通報理由にある[試合(バイト)に関わらない行為をしている]に該当しかねない行動を取っている 他ステージでも問題行動はあり、例えばアラマキ砦では金イクラが十分に集まっていないにも関わらず 高台の外側に壁に張り付き(横セミ)無駄に時間を消費させ失敗の原因を作っている。 「俺が時間作ってやるからその間に入れていけ!」 一方ドンブラコでは納品が大変なステージである事を痛感しているせいか 安置であるリフトのプロペラ部分にセンプクしてやり過ごす、という事はダムとは違って徹底はしないが 位置取りの方に問題がありハシマはコンテナの右隣に付きシャケを迎え撃つ姿勢を持ち味方にも強要する コンテナ隣に待機していれば例えシャケが両側の金網から襲いかかっても必ず一点に集結し、 定石である金網右前とは違い金イクラが船外に落ちる事がない。というハシマの主張であるが ターゲットの切り替わりによるプレイヤーの立ち位置の微妙な違いやシャケの攻撃を受けたノックバック等で 左側から来るシャケがコンテナを迂回して背後から攻めてくる事を一切考慮していないので非常に危険であるのだが ハシマは現在でもコンテナ横に位置取る事を固執し続けている。 ローラーを持った場合でも味方は油断出来ない。 なんとハシマはラッシュ攻略の要となる低速ローラーを使わないからである。 指に負担が掛かるから、との事らしいが味方の負担はやはり頭に入ってない模様であり 厳しい尻拭いを強いられる事になる。 グリル発進 こちらも問題点が多くダッシュ同様味方とはやや離れた位置にいる事が多い。 グリルのタゲを貰っている事に気付くのが遅く、ムニエールでは高台にグリルを誘導し盤面を荒らしている姿を見る機会が多い。 とはいえこちらでもドンブラコが最大の見せ場。 一般的な攻略法である船上真ん中で高低差を利用しグリルを止めてイクラ投げ主体で納品する、では間に合わないと考えており 意図的にグリルをコンテナ付近まで寄せるハイリスクハイリターンな行動を取る。 当然味方の野良バイターは困惑し、ハシマのキャラコンでどうにかできるわけがないので 盤面は荒れに荒れWAVE失敗を乱発している。 「こっちこいや無能ども!中で勝負しろ!」 ドンブラコでクリア出来る時はスペシャルのゴリ押し(テイオウイカかメガホン)がほとんどである。 ハコビヤ襲来 ハシマの納品至上主義が災いするWAVE シャケコプターの処理よりも落ちている金イクラの納品を優先するためシャケが溢れやすい。 シャケが増える→シャケコプターが倒せず納品が出来ない→シャケが増えるの連鎖が起きてしまいがちであるが 幸いハシマ有りでも難易度は低めなので失敗する事はまだ多くない。 「これ間に合わへんのちゃうか…」 キンシャケ探し(間欠泉) ハシマはスプラ2時代のハズレの間欠泉を引き当てるとそこからザコシャケが湧いてくるという仕様をスプラ3でも残っていると 勘違いしており(スプラ3ではハズレの間欠泉を引いてもそこからザコシャケは湧いてこない) 金イクラの納品が終わっていないのに間欠泉を掘ろうとする味方に怒りを放っている 「全部入れてから開けろや!」 この考えを引きずっている影響もあるだろうが、とにかくハシマの行動が遅い事もあり 難易度の高めなシェケナダムやどんぴこ闘技場のキンシャケ探しは失敗する事が多い。 特に最難関と名高いどんぴこ満潮においてはクリア回数より失敗回数の方が多い可能性すらある。 ドロシャケ噴出 何を勘違いしてるのかハシマは「勝手に開けるな」とキンシャケ探しと同じくインクショットを当てて ドロシャケを噴出させているかのような発言がしばしば見られる。 ドロシャケ自体簡単なWAVEであるため失敗する事は少ないがカンストを目指している回では ここ一番の場面でドロシャケを失敗し、ハシマの心が折れカンストを諦めるきっかけになる事がしばしば起きる。 「こいつら…もうホンマ使えんなぁ」 巨大タツマキ ボーナスWAVEのはずなのだがハシマの立ち回りが問題だらけであり非常にスリリングなWAVEと化すのが特徴。 干潮の場所から通常潮位のコンテナまでイクラ投げリレーで運んでいくのだがハシマがリレーに参加する事は稀である。 ほとんどの場合通常潮位における海岸手前沿い辺り(ドンブラコではなんと船首)で仁王立ちしており金イクラが来るのを待っている。 これはハシマが言う「納品している奴が1番偉い」という実績を自ら満たすためだと考える。 このおかげで味方の納品数が少なくなり通報被害に遭う事例が非常に多い、クズ悪質極まりない事である。 問題点はさらに続きリレーに参加しない上に途中発生する空から降りかかってくるシャケの処理すらまともに参加しない。クズ悪質。 ハシマはシャケに対してする事はボムを投げる事がほとんど。ボムのダメージはたかが知れており しかも多量のインクを消費するためにインク回復の時間を割く必要が起き納品が遅れる事になりやすい 2度目のシャケ降下時に味方がデスすると危険シグナルの発生となる。 ちなみにハシマがタツマキ失敗を経験したステージは確認できる限り アラマキ、ムニエール、ドンブラコ、すじこ、どんぴこの5ステージ。 「はよ持ってこい3バカ!」
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公式ページ いや確かにモンハンのキリンはぶっちゃけユニコーンだが…… なお、1週間しか開催されていないので注意。 クエスト 大まかな流れは昨年のメゼポルタ・イーヴィルと同じ(前半クエストで特定の行動をする→サブ支給品としてメイン枠納品アイテムが出現→納品して前半クエ終了→前半クエのメイン枠報酬を持って後半クエへ→持ち込んだアイテムを納品して道を開放→後半クエメイン達成でクリア)。 どちらもソロ専用クエなので注意。 またホルクやプーギー(スキルカフ)も使えない。 可愛い本 HR 1~ メイン 汚れた本の納品 サブ 紛れたボスを倒せ 特殊条件 武器貸出 ねこ手【怪盗】 防具貸出 ホープシリーズ アイテム持込不可 ブルファンゴレベルまで小さくなったドスファンゴが紛れ込んでいるのでそれを討伐。 あとは支給品ボックスに出てきた「汚れた本」を納品ボックスへ。 先に支給品のモドリ玉を回収しておくとスムーズにクリア可能。 過去に例を見ない極小サイズなので記念討伐を推奨。 覇パリアが喰ってたやつか?…と思いきやあちらは特異個体である。 キリンとおいかけっこ HR 2~ メイン キリン討伐 サブ 可愛い本の納品 特殊条件 武器貸出 ハートロングホーンII 防具貸出 ホープシリーズ 雪山のエリア1が黒い岩で塞がれている。素直に納品することで初めて岩が消える。 今回はがっつり塞がれているので抜け道はない(昨年はBC→5をふさいでおり納品後エリア1との往復で消える壁が高さの低い骨であったため、爆弾で飛び越すという抜け道ができてしまっていた)。 ソロ専用ということもあってか、去年のオオナズチ同様若個体設定の模様。旧仕様における復帰区のHR400試練クエを除けば史上初と言える。 角を斜め後ろから狙えば簡単に吹っ飛ばせる。ホープ一式で防御が不安そうに見えるが、実際はGランク補正が無くても大したダメージは受けない。 アイテム持ち込みは自由なので、大タル爆弾G2が余ってたら持っていくと少し楽できるかも知れない。 武器 雷属性のランス。持ち手のキリンフィギュアが小さく、角がやけに長く見えるのは間違いではない。 握りはぬいぐるみの内部、つまり尻に手を突っ込んで持つ形となる。抜槍して持っている状態をフィ○ト○ァッ○という変態多数 1150+雷1150、紫ゲージと結構な性能。
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下位★1 キー 攻略 クエスト名 種別 指定地環境 報酬金契約金時間 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 成功条件 クリア条件・補足など アオアシラの浸食 狩猟 渓流<昼> 1800z150z50分 ジャギィガーグァ 160 確10%30%22%10%4%20%4% 青熊獣の毛*1ハチミツ*2棒状の骨*1とがった牙*1とがった牙*2青熊獣の毛*1青熊獣の甲殻*1武具玉*1 成功条件 アオアシラ1頭の狩猟 突進、猛進、ドスファンゴ! 狩猟 渓流<昼> 1800z150z50分 ブルファンゴジャギィ 160 確20%36%30%10%4% 大猪の皮*1生肉*2カラ骨*5棒状の骨*1大猪の皮*1武具玉*1 成功条件 ドスファンゴ1頭の狩猟 狗竜の狩猟を披露せよ! 狩猟 渓流<昼> 1800z150z50分 ジャギィジャギィノス 130 確20%10%25%20%5%16%4% 狗竜の皮*1竜骨【小】*1竜骨【小】*2ジャギィの鱗*1ジャギィの皮*1狗竜の皮*1狗竜の爪*1武具玉*1 成功条件 ドスジャギィ1頭の狩猟 ハチミツ集めのお手伝い 採集 渓流<昼> 900z100z50分 アオアシラジャギィ 60 確20%15%17%17%16%15% ハチミツ*1ハチミツ*1霜ふり草*1ツタの葉*1ツラヌキの実*1ツチハチノコ*1にが虫*1 成功条件 ロイヤルハニー7個の納品 砂原のジャギィ達 討伐 砂原<昼> 1200z100z50分 ドスジャギィジャギィ 80 確25%26%20%10%10%5%4% ジャギィの皮*1ハリの実*2竜骨【小】*1ジャギィの鱗*1ジャギィの皮*1鳥竜種の牙*2鳥竜種の牙*4武具玉*1 成功条件 ジャギィ10頭の討伐 古代のロマン? 竜骨結晶! 採集 砂原<夜> 900z100z50分 ドスジャギィジャギィ 60 確28%20%20%20%8%4% 鉄鉱石*1カラ骨*3霜ふり草*1サボテンの花*1石ころ*2鉄鉱石*1大地の結晶*1 成功条件 竜骨結晶5個の納品 水没林愚連隊 狩猟 水没林<昼> 1800z150z50分 フロギィルドロス 160 確21%15%20%25%5%10%4% 毒狗竜の皮*1竜骨【小】*1毒袋*1フロギィの鱗*1フロギィの毒牙*2毒狗竜の皮*1毒狗竜の腕甲*1武具玉*1 成功条件 ドスフロギィ1頭の狩猟 毒のフロギィ 討伐 水没林<夜> 1200z100z50分 ドスフロギィフロギィ 80 確15%26%15%10%20%10%4% フロギィの皮*1げどく草*1竜骨【小】*1フロギィの鱗*1フロギィの皮*1フロギィの毒牙*2フロギィの毒牙*4武具玉*1 成功条件 フロギィ10頭の討伐 特産キノコの宴 採集 水没林<昼> 900z100z50分 ドスファンゴオルタロス 60 確20%15%8%28%17%12% アオキノコ*1ネンチャク草*1アオキノコ*1ニトロダケ*1マヒダケ*1毒テングダケ*1ドキドキノコ*1 成功条件 特産キノコ20本の納品 ※下位★1のクエストを一切しなくてもHR2への緊急クエスト発生を確認。 下位★2 キー 攻略 クエスト名 種別 指定地環境 報酬金契約金時間 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 成功条件 クリア条件・補足など 激走カーニバル! 討伐 渓流<夜> 1200z100z50分 ドスファンゴブルファンゴ 130 確25%24%10%22%15%4% ファンゴの毛皮*1生肉*1カラ骨*3アオキノコ*1棒状の骨*1ファンゴの毛皮*1武具玉*1 成功条件 ブルファンゴ10頭の討伐 渓流のジャギィノス退治 討伐 渓流<昼> 1200z100z50分 ドスジャギィジャギィノス 100 確13%20%5%20%10%20%8%4% ジャギィの皮*1ツタの葉*1竜骨【小】*1竜骨【小】*2ジャギィの鱗*1ジャギィの皮*1鳥竜種の牙*1鳥竜種の牙*2武具玉*1 成功条件 ジャギィノス3頭の討伐 土砂竜ボルボロス! 狩猟 砂原<昼> 2400z200z50分 ジャギィリノプロス 240 確9%23%10%5%25%22%4%2% 土砂竜の甲殻*1火薬草*1竜骨【中】*1竜骨【大】*1土砂竜の甲殻*1土砂竜の背甲*1肥沃なドロ*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ボルボロス1頭の狩猟 砂上のテーブルマナー 狩猟 砂原<昼> 3000z250z50分 リノプロスデルクス 320 確15%23%10%25%1%20%4%2% 潜口竜の皮*1サボテンの花*1竜骨【中】*1竜骨【大】*1潜口竜の甲殻*1潜口竜の皮*1鮮やかな体液*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ハプルボッカ1頭の狩猟 トリックスターを追え! 狩猟 砂原<昼> 2400z200z50分 ジャギィリノプロス 200 確33%15%20%10%15%1%4%2% 彩鳥の鱗*1竜骨【小】*1竜骨【中】*1鳴き袋*1彩鳥の鱗*1彩鳥の羽根*1火打石*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 クルペッコ1頭の狩猟 落石注意!? 狩猟 砂原<夜> 2400z200z50分 ジャギィオルタロス 280 確10%30%15%20%6%15%4% 赤甲獣の甲殻*1トウガラシ*1棒状の骨*2大きな骨*1麻痺袋*1赤甲獣の甲殻*1赤甲獣の爪*1武具玉*1 成功条件 ラングロトラ1頭の狩猟 砂原を泳ぐ珍味!? 採集 砂原<昼> 1200z100z50分 ラングロトラデルクス 100 確20%23%18%15%20%4% とがった牙*1キレアジ*3はじけイワシ*5なぞの骨*1大きなヒレ*1とがった牙*1武具玉*1 成功条件 モンスターのキモ5個の納品 強襲する孤島の水流! 狩猟 孤島<昼> 2400z200z50分 ルドロスブルファンゴ 240 確23%15%10%18%20%8%4%2% 水獣の鱗*1竜骨【小】*1竜骨【中】*1水袋*1狂走エキス*1海綿質の皮*1水獣の鱗*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ロアルドロス1頭の狩猟 孤島の海賊団 討伐 孤島<昼> 1200z100z50分 アオアシラルドロス 130 確20%12%27%12%25%4% 水生獣の皮*1生肉*2アオキノコ*2竜骨【小】*1水生獣の皮*1未熟な海綿質*1武具玉*1 成功条件 ルドロス10頭の討伐 暗闇にうごめく猛毒! 狩猟 凍土<昼> 3000z250z50分 バギィギィギ 320 確13%30%15%18%10%8%4%2% 毒怪竜の皮*1竜骨【中】*1竜骨【大】*1毒袋*1アルビノエキス*1毒怪竜の皮*1不気味な皮*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ギギネブラ1頭の狩猟 雪のちウルクスス 狩猟 凍土<昼> 2400z200z50分 バギィポポ 200 確15%26%15%22%10%8%4% 白兎獣の毛*1氷結晶*1棒状の骨*2大きな骨*1とがった牙*2白兎獣の毛*1白兎獣の耳*1武具玉*1 成功条件 ウルクスス1頭の狩猟 極寒の地の採掘依頼 採集 凍土<夜> 900z100z50分 ドスファンゴブルファンゴ 80 確18%30%17%20%10%5% 氷結晶*2霜ふり草*2鉄鉱石*1大地の結晶*1氷結晶*1氷結晶*2アイシスメタル*1 成功条件 血石8個の納品 ※下位★2のクエストを一切しなくてもHR2への緊急クエスト発生を確認。 下位★3 キー 攻略 クエスト名 種別 指定地環境 報酬金契約金時間 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 成功条件 クリア条件・補足など 渓流の採取ツアー 採集 渓流<昼> 12z0z50分 ジャギィガーグァ 0 確25%25%25%25% なぞの骨*1釣りミミズ*1赤の種*2緑の種*2なぞの骨*1 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 砂原の採取ツアー 採集 砂原<昼> 12z0z50分 ジャギィデルクス 0 確25%25%25%25% なぞの骨*1釣りミミズ*1赤の種*2緑の種*2なぞの骨*1 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 水没林の採取ツアー 採集 水没林<昼> 12z0z50分 ルドロスズワロポス 0 確25%25%25%25% なぞの骨*1釣りミミズ*1赤の種*2緑の種*2なぞの骨*1 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 狗竜の狩猟を披露せよ! 狩猟 渓流<夜> 2400z200z50分 ジャギィジャギィノス 500 確12%24%8%8%25%12%5%4%2% 狗竜の爪*1竜骨【小】*2鳴き袋*1ジャギィの鱗*2ジャギィの皮*2狗竜の皮*1狗竜の爪*1狗竜の頭*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ドスジャギィ1頭の狩猟 渓流のジャギィ討伐作戦 討伐 渓流<昼> 1800z150z50分 ドスジャギィジャギィ 480 確13%10%17%10%10%20%16%4% ジャギィの鱗*2竜骨【小】*2竜骨【小】*4ジャギィの鱗*1ジャギィの鱗*2ジャギィの皮*2鳥竜種の牙*4鳥竜種の牙*6武具玉*1 成功条件 ジャギィ20頭の討伐 夢のキノコジュース 採集 渓流<昼> 1800z150z50分 アオアシラオルタロス 420 確8%10%12%8%15%15%20%12% アオキノコ*2ハチミツ*1ツタの葉*4ネンチャク草*4アオキノコ*1アオキノコ*2ニトロダケ*1クタビレタケ*1ペイントの実*4 成功条件 特産キノコ20本の納品 ○ 土砂竜ボルボロス! 狩猟 砂原<夜> 4800z400z50分 リノプロスジャギィ 620 確10%10%25%15%12%7%15%4%2% 土砂竜の背甲*1竜骨【中】*2竜骨【大】*1土砂竜の甲殻*1土砂竜の背甲*1土砂竜の爪*1土砂竜の頭殻*1肥沃なドロ*2武具玉*1武具玉*2 成功条件 ボルボロス1頭の狩猟 砂原のならず者の長 狩猟 砂原<昼> 2400z200z50分 ジャギィデルクス 500 確12%24%8%8%25%12%5%4%2% 狗竜の爪*1竜骨【小】*2鳴き袋*1ジャギィの鱗*2ジャギィの皮*2狗竜の皮*1狗竜の爪*1狗竜の頭*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ドスジャギィ1頭の狩猟 お騒がせのリノプロス 討伐 砂原<昼> 1800z150z50分 ドスジャギィリノプロス 480 確10%12%20%18%24%12%4% 草食竜の甲殻*1生肉*1カラ骨*15竜骨【小】*2竜骨【中】*1草食竜の甲殻*1草食竜の頭殻*1武具玉*1 成功条件 リノプロス8頭の討伐 砂原を泳ぐ珍味!? 採集 砂原<夜> 1800z150z50分 ドスジャギィデルクス 530 確10%13%13%9%23%18%10%4% 大きなヒレ*1なぞの骨*1キレアジ*3はじけイワシ*5カクサンデメキン*2大きなヒレ*1とがった牙*1とがった牙*2武具玉*1 成功条件 モンスターのキモ10個の納品 ○ ロアルドロスを狩猟せよ! 狩猟 水没林<夜> 4800z400z50分 ルドロスフロギィ 620 確14%10%15%20%23%12%4%2% 海綿質の皮*1水袋*1狂走エキス*2海綿質の皮*1水獣の鱗*1水獣の爪*1水獣のトサカ*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ロアルドロス1頭の狩猟 水没林愚連隊 狩猟 水没林<夜> 3600z300z50分 フロギィブルファンゴ 530 確10%24%5%10%30%10%5%4%2% 毒狗竜の腕甲*1竜骨【小】*2毒袋*1フロギィの鱗*2フロギィの毒牙*4毒狗竜の皮*1毒狗竜の腕甲*1王者のクチバシ*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ドスフロギィ1頭の狩猟 疾走する猛き大猪! 狩猟 水没林<昼> 3000z250z50分 ブルファンゴルドロス 530 確12%8%20%20%24%10%4%2% 大猪の皮*1カラ骨*5棒状の骨*4大きな骨*1大猪の皮*1大猪の牙*1ファンゴの頭*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ドスファンゴ1頭の狩猟 水生獣ルドロスを狩れ! 討伐 水没林<昼> 1800z150z50分 ドスフロギィルドロス 480 確20%10%15%10%21%20%4% 未熟な海綿質*1生肉*2アオキノコ*3竜骨【小】*1竜骨【小】*2水生獣の皮*1未熟な海綿質*1武具玉*1 成功条件 ルドロス10頭の討伐 黄金の贈り物 採集 水没林<昼> 1800z150z50分 アオアシラルドロス 500 確8%15%15%13%10%15%10%10%4% バクレツアロワナ*2釣りミミズ*3キレアジ*3サシミウオ*2ハリマグロ*3カクサンデメキン*2ハレツアロワナ*3バクレツアロワナ*2小金魚*1武具玉*1 成功条件 黄金魚3匹の納品 ○ 彩鳥クルペッコの狩猟! 狩猟 孤島<昼> 4200z350z50分 ルドロスジャギィ 570 確8%22%26%10%10%10%8%4%2% 彩鳥の羽根*1竜骨【中】*2鳴き袋*2彩鳥の鱗*1彩鳥の羽根*1極彩色の羽根*1へんなクチバシ*1火打石*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 クルペッコ1頭の狩猟 ○ 孤島に向かう我が主のために 狩猟 孤島<昼> 3000z250z50分 ジャギィオルタロス 530 確8%8%12%15%10%15%26%4%2% 青熊獣の甲殻*1ハチミツ*4棒状の骨*4大きな骨*1青熊獣の毛*1青熊獣の毛*2青熊獣の甲殻*1青熊獣の腕甲*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 アオアシラ1頭の狩猟 かかあ天下も楽じゃない 討伐 孤島<昼> 1800z150z50分 ドスジャギィジャギィノス 480 確16%10%20%5%15%20%10%4% ジャギィの皮*1竜骨【小】*1竜骨【小】*2ジャギィの鱗*1ジャギィの鱗*2ジャギィの皮*1鳥竜種の牙*4鳥竜種の牙*6武具玉*1 成功条件 ジャギィノス8頭の討伐 飛甲虫たちの饗宴 討伐 孤島<夜> 1800z150z50分 ブナハブラジャギィ 480 確6%10%15%15%5%15%5%25%4% モンスターの体液*1不死虫*2光蟲*2モンスターの体液*1飛甲虫の甲殻*2飛甲虫の甲殻*4飛甲虫の羽*2飛甲虫の羽*4飛甲虫の麻痺針*5武具玉*1 成功条件 ブナハブラ50匹の討伐
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公式ページ 男の浪漫!2012年F.3バージョン 今回は親方印強化とHC強化が追加された。 2014年版も基本的に変化は無いが、G級技巧武器「親方式撃龍鎚【浪漫】」への派生が間接的に追加されるというターニングポイントを迎えた。 このイベントでは親方印およびHC武器までしか作成できないが、どちらからでも【浪漫】に派生できる。 クエスト 生産クエ(2015年以降強化素材込み) 「男の浪漫!岩竜をぶっ叩け!」 受注条件 HRまたはSRが11以上 目的地 火山 (繁殖期 / 昼) メイン バサルモス1頭の狩猟 サブA 竜のナミダ1個の納品 サブB2015年以降アナザー バサルモスの胸部破壊 装備 武器貸与:工房試作品撃龍鎚(ハンマー)防具貸与:スカルフェイス + グラビドUシリーズ 死神の抱擁が付いた防具での戦闘 カフは自由 睡眠穴→爆撃剣オラオラで終了 睡眠穴爆殺という手もある。 さすがにレスタ頼みの他力本願は…… 2015年版はメインが生産素材・サブ(竜のナミダ)がHR100での強化素材となる。 胸部破壊はアナザーターゲットとなり、ここで親方印/HCの強化素材が出るようになった。 2015年版では1回のクリアでメイン報酬の生産素材が6個、サブのHR100の強化キー素材及びアナザーターゲット達成での親方印/HC派生のキー素材が10個確定で出る。ちなみに非G級キャラでのブーストは有効なので非G級キャラならそれぞれ12,20,20と出る。 強化素材(2014年まで) クエスト2 「男の浪漫!放たれる龍撃!」 受注条件 HRまたはSRが91以上 目的地 高地 (繁殖期 / 夜) マスト ドラギュロス1頭の討伐ドラギュロスの左翼破壊ドラギュロスの右翼破壊 アナザー ドラギュロスの頭部破壊 クリア報酬「撃龍鎚の研究書」で特別製撃龍鎚【砕貫】に強化した後、そこから親方印orHCに派生。ややこしい。 HRとSRそれぞれでアナザーターゲットをクリアすると親方印とHC武器に強化する為の素材が手に入る。 HRで「撃龍鎚の奥義書」、SRで「男心と秋の空」が入手可能。秋の空とあるが現在は晩冬である。 言うまでもないが足の肉質は硬い SRを双しか持ってない困ったちゃんはせめて頭狙えよな 作れる武器 武器名 スロ数 攻撃 属性 会心 リーチ レア度 種別 工房試作品撃龍鎚 0 780 龍60 0% 中 2 正式採用撃龍鎚 0 936 龍140 0% 中 4 正式採用撃龍鎚改 0 1040 龍200 0% 中 6 最新型撃龍鎚【壊貫】 0 1196 龍310 -10% 中 7 特別製撃龍鎚【砕貫】 0 1248 龍350 -10% 中 8 至上撃龍鎚【貫徹】 0 1300 龍460 -10% 中 9 親方印 衝動撃龍鎚【酔狂】 0 1300 龍330 -20% 中 5 HC武器 実用レベルまで強化するとマイナス会心が付くが-10%とやや良心的。 斬れ味+1スキルで青40白50という斬れ味ゲージはなかなか良い。 HC強化するとマイナス会心が-20%に増えてしまう。 さらに大ハッスル!鎧竜限界突破!に引き続き武具職人魂【幸】が必要 いい加減【奇】も要求しろよ! G級技巧武器の親方式撃龍鎚【浪漫】の性能はこちら 武器名 スロ数 攻撃 属性 会心 リーチ GR 備考 親方式撃龍鎚【浪漫】Lv50 シジル3 2480 龍600 0% 中 7 匠で空ゲ&紫ゲ 何これ怖い ちなみに会心期待値の差でパンクヘッズスラムLv50には倍率換算で0.1負けている。