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コスト兵種別の顕如のスペックが違うのでだれか修正を~~ - kj 2013-07-13 20 04 04 本願寺033 下間頼廉 正しい計略表記は「本願寺の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに範囲内の味方の鉄砲隊の武将コストの合計値が高いほど効果時間が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる。」 - 名無しさん 2013-06-21 16 36 16 絵師は伊藤サトシさん。武力上昇は4.5コストで+4だったのでコスト分の武力上昇かな? - 名無しさん 2013-06-21 16 37 05 槍4コス鉄砲5コスでも武力+4だったので、たぶん正しいかと - 名無しさん 2013-06-22 04 03 37 単体掛けで武力+3、効果時間4c - 名無しさん 2013-06-29 02 17 31 同腹、全員鉄砲以外で武力+8の4c、頼廉以外鉄砲で武力+3の12c、鉄砲3コストで武力+5の8cでした - 名無しさん 2013-07-09 21 16 22 35 本願寺 UC 土橋重治 2 鉄 7 7 制狙 蜂巣撃ち 5(自身)武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになり、射撃が5発同時に行われるようになる ただし射撃時の攻撃回数が減り、攻撃 間隔が長くなる - 名無しさん 2013-06-21 06 29 52 タッチ後竜騎馬の射撃のようなタメがあったのち、1発5hitの貫通射撃が2セット。2発目もタメあり。両方当たると10hitです - 名無しさん 2013-07-10 20 21 24 絵師はRyots-H - 名無しさん 2013-06-21 00 49 31 ↑ミス - 名無しさん 2013-06-21 00 50 44 本願寺035 雑賀衆 UC土橋重治 コスト2 鉄砲隊 7/7 制 狙 士気5 蜂巣撃ち(はちのすうち) 統率時間 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになり、射撃が5発同時に行われるようになる。ただし射撃時の攻撃回数が減り、攻撃間隔が長くなる。 - 名無しさん 2013-06-21 00 28 16 本願寺034 UC鈴木孫六 コスト1.5 鉄砲隊 5/4 魅 狙 士気3 雑賀の掃射術 - 名無しさん 2013-06-20 23 44 39 采配 本願寺の味方の鉄砲隊の射撃時の攻撃回数が増える。 自身中心横長長方形 - 名無しさん 2013-06-20 23 46 04 射撃回数は+2でした - 名無しさん 2013-06-22 04 07 28 本願寺037 SR本願寺顕如 コスト3 足軽 9/11 攻 気 魅 士気8 衆生済度 - 名無しさん 2013-06-20 22 28 24 陣形 範囲内の本願寺の味方の数に応じて以下の効果を得る。 - 名無しさん 2013-06-20 22 32 12 1部隊 武力と統率力と移動速度が上がる 2部隊以上 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる - 名無しさん 2013-06-20 22 33 55 ちなみに陣形なのに回転可能。範囲は自分含む後方円 - 名無しさん 2013-06-20 22 48 57 動画では、武力+4付加効果については不明、9c(統率下がった状態で発動)でした - 名無しさん 2013-06-22 14 43 40 ミス、二部隊以上の時。 - 名無しさん 2013-06-22 14 44 11 一部隊時は武力+6 - 名無しさん 2013-06-22 14 50 02 ↑続き 前方円 範囲内の最も武力の高い本願寺の味方の武力と兵力が上がる - 名無しさん 2013-06-20 15 36 35 武力+4 兵力3割ほど回復でまんま投げ不屈って感じでした - 名無しさん 2013-06-20 15 37 58 本願寺036 R如春尼 槍 武1統3 魅 計略 慈母の祈り 士気4 - 名無しさん 2013-06-20 15 35 37 絵師は音楽ナスカ - 名無しさん 2013-06-20 15 38 19 わすれてた、1コストです - 名無しさん 2013-06-20 15 39 00
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武将名 しちりよりちか C七里頼周 本願寺の坊官。もとは下級武士であったが、その武を顕如に見出され、加賀で顕如の代官を務めた。信長の加賀攻めが始まると一向一揆を指導し、本願寺の支配体制を整えて果敢に織田軍と戦った。「ブヒヒ、私に逆らうからこうなるのです」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率1 特技 気合 計略 一向一揆 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 必要士気3 Illustration Ryo-ta.H 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 3 +2 - - +10%/5.0c 54.2c(統率依存2.1c) - (以上2.22D) (最終修正2.22D) 本願寺の貴重な槍足軽の一人。 最低統率で武力も平均的なスペックはいいとは言えないが、足軽中心の本願寺なので致し方なし。 計略は超長時間続く"一向一揆"で、士気フローなどで打ちたい。 計略を使った時はなるべく撤退させないように長時間運用したいので、ダメージ計略持ちの相手は警戒したい。 備考 台詞やイラストが某ハート様っぽい坊官。 元々はそんなに似ていなかったポリゴンも、verを重ねるにつれ改善?されて現在はイラスト以上にハート様に瓜二つである。 Ver2.1のエラッタにより足軽→槍足軽となったものの、能力値は6/3→5/1と弱体化されてしまった。 以前も一向一揆持ちの優秀な武将だったため、惜しまれるところではある。 ちなみに群雄伝において一部の重要武将しかないボイス付き台詞を二つ持っているという謎の超優遇を受けている(しかも片方は使いまわしではない)。 1.20A 特技「気合」追加、必要士気低下(4→3)、武力上昇効果追加(+2)、兵力回復調整(+30%/4.2c→+10%/5.0c)、効果時間短縮(統率0で100.0c以上→50.0c、統率依存測定不能→4.2c) 2.10A 兵種変更(足軽→槍)、武力低下(6→5)、統率力低下(3→1)、統率力低下による計略効果時間減少(50.0c→41.7c) 2.22D 効果時間延長(41.7c→54.2c、統率力依存値減少(4.2c→2.1c)) 台詞 \ 台詞 開幕 ブヒ、私を頼りにしなさい 計略 - タッチアクション - 撤退 い、いてぇよ~! 復活 ブヒヒ 伏兵 - 虎口攻め ブヒ、行きますよ └成功 私に逆らうからこうなるのですよ~? 攻城 ブヒ、攻め立てなさい 落城 安心して成仏なさい。ブヒヒ 熟練度上昇 ブヒヒ
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武将名 ほたる 雑賀鉄砲衆 R蛍 雑賀鉄砲衆で、その腕前から「異名」を与えられた一人。紀伊国での戦いで活躍した。高い狙撃技術と夜目の持ち主で、暗夜に浮かぶ蛍火を一つ一つ撃ち砕くのが好きなことから「蛍」と呼ばれた。雑賀鉄砲衆では年長で、隊長格の人物であったと言われる。「えらそうなこと言っても、侍なんてこんなもの」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率6 特技 魅力 狙撃 計略 蛍火の陣(ほたるびのじん) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 必要士気3 Illustration 小室和生 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 3 - - - - 8.8c(統率依存?c) 射程距離+85% 本願寺限定。 範囲は直径がカード5枚程の自身中心円。 (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 雑賀の1.5鉄砲隊の陣形持ち。 5/6の魅力/狙撃は十分なスペックだが鉄砲隊の激戦区である雑賀においては平均程度か。 計略はいわゆる遠射効果の陣で、範囲内の鉄砲隊の射程が大きく伸びる。 効果時間はそこそこあり、士気3と軽いので士気フローにも有効。 敵が攻めざるを得ない時、ラインを上げる前に打つと非常に嫌らしい。 その性質から、鉄砲隊が多めのデッキに投入した方が生かせるだろう。 打ち所ならば鉄砲2部隊程度でも先打ちしておくと敵の采配を早めに引き出せたりするので、必ずしも万全の状態で打つ計略でもない。 筒戦デッキの防衛手段向きのカード。 備考 雑賀異名衆のお姉さん役。異名衆の中でも有名なほうで、他社の戦国ゲーでもよく出てくる人。 大戦では孫市に思いを寄せている設定があるようで、雑賀伝や無二伝でその辺の機敏を見ることができる。恋敵は小雀(と見せかけての無二)のようだ。 台詞 \ 台詞 開幕 逃げちゃ駄目よ、敵を恐れないで 計略 逃げられると思わないでね タッチアクション 撃つわ! 撤退 ごめんね…… 復活 出ましょう 伏兵 - 虎口攻め お邪魔するわね └成功 意地を張るからこうなるの 攻城 もう、降参する? 落城 こんなものなの? 期待しすぎたかしら……? 熟練度上昇 優しいじゃない
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武将名 おかよしまさ 凄腕狙撃手 UC岡吉正 紀伊国の国人で雑賀衆の一人。石山合戦では雑賀孫市とともに織田軍の猛攻を受ける石山本願寺に籠もり、敵を次々と撃退した。狙撃の名手で本願寺攻めの陣頭に立つ信長を狙い撃ち、大腿部に重症を負わせた。「さて、今日も依頼を処理するとしようか」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率4 特技 忍 狙撃 計略 一発必中 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし、弾丸の回復速度が下がる。 必要士気3 Illustration JUNNY 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 3 +5 - - - 5.8c(統率依存0.8c) 射撃回数+3射程距離+40%敵を貫通して射撃できるリロード時間x4.5 (以上2.22A) (最終修正2.01B) 解説 本願寺では唯一の忍持ち。通常の忍の仕事に加えて狙撃の溜めが有利に行えるのが利点。 計略使用時は更なるプレッシャーを与えられるだろう。 計略は自身の武力と射撃回数と射程が上昇し、リロード速度が低下し、射撃に貫通効果を付与する単体強化。 貫通効果が備わるので相手はまとまって攻めて来ることを躊躇するかもしれない。 そこを他の鉄砲隊で各個撃破するのが見せ技としての使い道となる。 もちろん陣形などでまとまってやってきたらそのまま撃ち落せばよい。 まともに喰らえばかなり高い破壊力を持っているのでここ一番での守城の要としても頼りになる。 射撃後はリロード時間が大幅に延長するので、通常は文字通り1発しか撃てない。武力は残るので乱戦要員として有効。 また、弾丸補給や三段撃ちなどでリロードしてやれば効果時間中に再度射撃可能となる。 備考 1.11D 効果時間短縮(7.1c→5.0c) 1.20A 効果時間延長 残弾数2と3の時の武力上昇値減少 2.00A 統率力上昇(3→4)、計略効果変更(「その効果は残弾数が多いほど大きい。この計略は1発撃つと効果が終了し、残弾数が0になる。」→「ただし、弾丸の回復速度が下がる。」)。 2.01B 武力上昇値増加(+4→+5) 台詞 \ 台詞 開幕 さて、依頼を処理するとしよう 計略 - タッチアクション 撃て! 撤退 俺の背後に回るとは……! 復活 用件を聞こう 伏兵 - 虎口攻め もう逃げる事は出来んぞ └成功 獲物を逃した事はない 攻城 狙いは外さん 落城 これにて任務、完了だ 熟練度上昇 俺に依頼か?
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武将名 ほんがんじせんにょ 本願寺 R本願寺宣如 本願寺教如の子で、東本願寺第13代法主。兄たちの早世により、13歳で東本願寺を継承する。徳川家光への拝謁や、御影堂の完成などにより、東西分裂や武装解除で弱まった権威の回復に努めた。「この僕、 東本願寺第十三代法主・宣如 には夢がある!」 出身地 摂津国(大阪府) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力1 統率3 特技 制圧 魅力 計略 不実懺悔(ふじつざんげ) 敵の移動速度を下げる。その効果は範囲内の敵の部隊数が少ないほど大きい。 必要士気5 Illustration ホマ蔵 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 速度低下 5 - - 1部隊:0.35倍以下2部隊:0.4倍以上3部隊:?倍4部隊:?倍5部隊:0.90倍未満6部隊:0.90倍以上 - 基礎時間5.4c(統率依存0.4c) - (以上3.10F、速度は3.10E) (最終修正3.10F) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 武力・統率ともに低く能力値は頼りないが、Ver3.10現在の本願寺勢では唯一のコスト1の制圧持ち。 ぶつかり合いには向かないので、主に特技・計略要員としての採用になるだろう。 「不実懺悔」は範囲内の敵部隊数が少ないほど効果が上がる速度低下妨害。 少数部隊相手なら高速騎馬も止めてしまえる程の速度低下を与えることが出来るが、 5部隊以上の多勢には申し訳程度の効果しか発揮できないのが難点。 また効果時間もさほど長くないため、単なる一時凌ぎで終わらないように使用後の方策を考えておく必要がある。 それでも、陣形以外にデメリットなしで敵のみの移動速度を下げられる計略がほぼ無かった本願寺勢にとって コスト1で騎馬ワントップなどへの抑止力を持てるようになったという事の意義は大きいと言えるだろう。 備考 3.10F 効果時間延長(4.6c→5.4c)、移動速度低下値増加(≦0.35,≧0.4,?,?,<0.90,≧0.90→) 台詞 \ 台詞 開幕 僕には夢がある! 大きく途方もない夢が! 計略 仏敵、動かざるべし! タッチアクション - 撤退 この世は、無常だー! 復活 は~南無南無 伏兵 - 虎口攻め 僕のために、隙を作ってくれたのかなー? └成功 これで皆の心もまとまるね! 攻城 ここさえ押さえれば、安心だ! 落城 御影堂を、さらに立派にしないと 熟練度上昇
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変態党訓辞 「来る者は拒まず、去る者は地獄の果てまで追いかける」 加賀変態党とは 蘭場羅流という変態を頂点に仰ぎ、本願寺家の中でも 曰くのある人間を集めた団体。それが加賀変態党。 加賀変態党党員により構成される徒党内での対話内容はかなり濃く、 素人様にはオススメできない内容も多々含みます。 が、対話を受け入れられる人間であるならば、くつろげる空間で ある事は間違いありません。 変態党党員は全員、何らかの「異名」を持ちます。 ※この「異名」は時として変わる場合があります。 党員名簿 党員数:20名 "党員#" " 名前 " " 異名 " " 職業 " " 特化 " #0(党首) 蘭場羅流 リアルエロス 僧 僧兵之武 #1 神風足台拳足台拳数 一般人 神主僧 古神典僧兵之武 #2 愚蔭玄影愚穏玄道 薔薇族 僧マゲ神主 仏門雅楽之妙 #3 よこのっぼる ムツゴロウ侍 侍 武士道 #4 ヒゲオヤビン亭主オヤビン 万能型変態 薬師鍛冶屋 修験法力武器之取扱 #5 雑賀兵輔 萌え鍛冶屋 鍛冶屋 鉄砲之取扱 #6 雪村楓 酒乱のヒーロー 侍 上級軍学 #7 猫乃たまご ヒールの女王様 薬師 高等医術 #8 安藤零 核弾頭 鍛冶屋 鎧之取扱 #9 ルシアシウス霧島屠龍 ロリ侍兄者 侍兄 武芸伝兄貴ィッ #10 漆山ぶん カツアゲ尼僧 僧侶 仏門 #11 瀬山葉月 背徳の生着替え 薬師 神通霊力 #12 楽器堂あやめ楽器道彩女 鞭の女王様 僧陰陽師 仏門高位召喚 #13 幻影騎士 パイオツ忍者 忍者 未定 #14 獅子美澪 人妻 薬師 神通霊力 #15 湊川巴 カツアゲ補佐 侍 武芸伝 #16 柳生剣心 活殺の犬 侍 上級軍学 #17 里見小平太 はんぺん鍛治屋 鍛冶屋 鎧之取扱 #18 天空翔 脳チン 侍 武芸伝 #20 司馬春嶽 酒乱僧兵 僧 僧兵之武 加賀変態党への入党方法 加賀変態党では、勧誘活動というものは殆どしていません。 入党する場合には、貴方に変態党というものを充分認識してもらい、 また、貴方自身も変態党に認識された後に 変態党への入党の意思を党員の誰かに述べれば入党する事が可能です。 尚、他家の方でも入党する事が可能です。 加賀変態党に対してのご意見・ご質問等はコメントにてどうぞ。 名前 コメント
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武将名 しもばり 雑賀鉄砲衆 C下針 雑賀鉄砲衆で、その腕前から『異名』を与えられた一人。織田軍との紀伊国での戦いで活躍した。半丁(約5.5メートル)むこうに針をぶら下げて撃ち砕いたと言われており、これが名前の由縁になっている。「ガキだからって、なめんじゃねえぞ!」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力6 統率2 特技 狙撃 計略 弾幕射撃 射程距離が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 必要士気3 Illustration hippo 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 3 - - - - 7.5c(統率依存0.6c) 射程距離+85%命中した敵を吹き飛ばす 解説 雑賀本願寺激戦区の1.5コス鉄砲の1人。傾奇Pは割と高め。 スペックだけを見ると他の1.5コス鉄砲に比べると少し寂しい。傾奇Pだけで使うならランボーことC鈴木重泰が18Pで安定している。 となると下針を採用するには計略面である。 計略は士気3で射程が上がり相手武将を吹き飛ばすというもの。1ヒットでカード半枚くらい吹き飛ばす。 狙撃のノックバック効果を強くしたものと表現したほうがわかりやすいのかもしれない。」
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ここでは、 本願寺家の合戦ローカルルール 合戦の最中に気をつけなくてはいけない事 防衛のコツ 囮のコツ 等の情報を共有していこうと思います。 コメントを抽出してドンドンアップしていこうと思います。 敵の武将徒党を止めた場合、敗北しそうになった時に「救援→取消」を行いましょう。 馬で割る時には予めアナウンスを行い、お互いに意思の疎通を図りましょう。 伝令は多すぎるという事はありません。自分が情報を得たらすぐさま同じ内容を大声で叫ぶくらいの気持ちでいましょう。 死亡した場合にも、幽霊偵察が可能です。すぐに成仏せずに、偵察も行ってみましょう。 敵の武将徒党を止めるという行為は、敵の陣を奪う事と同じくらい重要な要素です。特に人数が少ない時には大きな意味を持ちます。 PCが武将徒党を止めた場合には、「○○敵襲。止め○○さん」というように、止めたPCの名前も入れて伝令するようにしましょう。 割る事よりもまずは足止めする事を念頭に入れ、武将に取り付かせない事を第一としましょう。 提案は以下にお願いします。 座談会で出た意見の追加として -- 猫乃たまご (2005-09-14 19 29 42) 武将徒党については馬もしくは鉄砲で一人でも割って叩いて確実に一人は消していく。2人割れたら中陣での事故確率があがります。また、先陣はアタッカーを減らすことがオススメ。 -- 猫乃たまご (2005-09-14 19 30 21) 「今、誰が、どこからどこまでカバーしているのか」ということも把握できるように、伝令の内容を「右先から伝令:とみー陣敵影なし」というように、自分の現在位置も伝令しましょう。また、部隊会話を活用しましょう。 -- 猫乃たまご (2005-09-14 19 30 48) 徒党を組んでいる人は、その徒党の目的を周囲に知らせることが大切です。党首は目的を(例:「武将」「お仕置き」)徒党員は党首の名前を(例:「たまご党」「テコン党」「くらら党」)検索の補足文に明記するようにしてください。 -- 猫乃たまご (2005-09-14 19 31 11) 名前 コメント
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UC願証寺蓮淳 C下間頼慶 R鈴木重意 C土橋重隆 UC本願寺実如 SR本願寺蓮如 C本泉寺蓮悟
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武将名 つるくび 雑賀鉄砲衆 C鶴首 雑賀鉄砲衆で、その腕前から『異名』を与えられた一人。織田軍との紀伊国での戦いで活躍した。『鶴首』という名は首が長いことに由来しているとも、草むらから顔を出した鶴の細い首を一瞬で打ち抜いたからとも言われている。「合戦かあ~、まだ眠いにゃあ」 出身地 不明 コスト 1.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力2 統率2 特技 狙撃 計略 鶴首落とし(つるくびおとし) 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 必要士気3 Illustration Daisuke Izuka 計略効果 カテゴリ 士気 効果 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害射撃 3 強化 +3 - - - 7.1c(統率依存0.4c) - 妨害 -1/1Hit - - - 3.3c - 解説 雑賀本願寺のぶっ壊れカード。1コスが持つ計略の中でもトップクラスの効果を持つ。 計略は1発射撃が当たる度に、その武将の武力を―1するというもの。 鶴首の射撃後に周りの鉄砲部隊も射撃すれば、相当なダメージを与えることが出来る。 攻めにも防衛にも使える優秀な計略といえる。 しかし、どんなに強いとはいえ本体が1コスなので過剰に頼るのは良くない。 鶴首を2連打するなら士気6計略を使う方が効果的な場面は多いといったこともある。 ここであと一押し欲しい!といった痒い所に手が届く計略というべきか。