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今回の試験は模試ではありません。 本当にヤーマを知りたい人、ヤマリストになりたい人だけ答えてください Q1 ヤーマの基本姿勢を実演しなさい。 Q2 LEXEEDの有名小説「龍の見る夢」は世界的に有名な小説ですが LEXEEDの小説には、遊戯王をモチーフにした小説があります。そのタイトルを答えなさい。 Q3 流行語にもなった「ギア・サード」 この名言を作ることになった「ギアを入れて行きましょう」と言った先生の担当教科は何? Q4 LEXEEDの将来の夢を答えなさい。 Q5 (mixiより)好きな食べ物、飲み物:肉まん、□ □ □ □ □(ソーダ)、カフェオーレ □に入る言葉を答えなさい。 Q6 ヤーマ、LEXEED,平田オリザの関係を表せ。 Q7 「LEXEEDの住処」の5月6日の日記のタイトルを答えなさい。 Q8 ヤーマの日記は初めに「ども、○○○○。」と言いますが、○の中に入るものを、平仮名、カタカナ、漢字に気をつけて書け。 Q9 ヤーマは風属性ですが、 ヤーマが公式サイトで公開している遊戯王で一番好きなモンスターは何?? Q10 ヤーマの好きな女性芸能人を答えなさい。 Q11 非公式サイト「ヤマハ」 ヤマハ調べによる、ヤーマの血液型を答えなさい。 Q12 LEXEEDはハンネがある有名歌手グループに似ていると言われている。 そのグループとは誰でしょう?? Q13 全問正解した人にかける言葉を実践しなさい。 以上で検定を終わります Q1 A.前傾姿勢をしていれば基本OK Q2 A.時と女神と決闘者 Q3 A.体育。野○先生が言った。 Q4 A.神 Q5 A.ガリガリ君 Q6 A.ヤーマ=LEXEED≒平田オリザ 解説:一応解説しておくと平田オリザ氏はまったく関係のない人なので 間違っても迷惑をかけないようにしてください。 Q7 A.しゅばっし Q8 A.れくデス Q9 A.ブラックマジシャンガール Q10 A.いないwww Q11 A.X型 Q12 A.EXILE 解説:正直そんなに似てないヤーマ様に失礼 Q13 A.「凄いじゃないか○○君 全問正解だぁ~」 正解数別ヤマリスト表 1~3→普通の人間です 4~6→ちょっと犯され始めています 7~10→中級ヤマリストになれます 11、12→上級ヤマリストになれます 全問正解→・・・・・
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忍者 風水士 侍 時魔導士 赤魔道士 あおま 召喚士 医術師 ??? アイテム士 光魔道士 魔人 蟲師 ステータス依存系ダメージの威力 S=3倍かそれ以下 A=2.5倍かそれ以下 B=2倍かそれ以下 C=1.5倍かそれ以下 D=1倍かそれ以下 E=0.5倍かそれ以下 ※「依存系」とは、例えば攻撃力が637の場合、まじんぎり(Sダメージか失敗)で攻撃すると637×3倍のダメージが期待できる ※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する 忍者 SP MP 技名 属性 効果 30 7 けむりだま 息 敵全員の命中率を下げる 40 7 どくびし 物理 敵全員を「猛毒」にさせる 65 11 きゅうしょづき 物理 敵を低確率で即死 80 15 よろいくだき 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 100 30 ひょうとん 息 敵全体にダメージC+敵全員に麻痺E ?? ?? ○○○○○○○ ? ? ?? ?? ○○○ ? ? 風水士 SP MP 技名 属性 効果 5 6 すなけむり 物理 敵全員の命中率を下げる 15 6 アロマテラピー 息 混乱と命中率の回復 25 6 ボミオス 魔法 敵の素早さを下げる 40 11 ヒャダルコ 魔法 敵全員に80のダメージ ※魔力ボーナスC 55 5 ザメハ 魔法 味方全員の「眠り」を治す 70 5 おいかぜ 無 味方全員が一時的状態「息反射」になる 110 15 ウェポンブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし武器の強さを0にする。次の戦闘時に武器の強さは元に戻る ?? ?? ○○○ ? ? 侍 SP MP 技名 属性 効果 5 0 せいしんとういつ 物理 自分の下がった命中率を元に戻す 30 5 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 50 0 ぜになげ 物理 敵全体に180のダメージ。使用のたびに自分のお金を100G消費。100G持っていない場合はダメージ低下 70 4 しらはどり 物理 自分が一時的状態「攻無効」になる 100 20 いあいぎり 物理 敵全体を一時的状態「動封」にする ?? ?? ○○○○○ ? ? 140 10 ざんてつけん 物理 敵を低確率で即死 ?? ?? ○○○○○○ ? ? 時魔導士 SP MP 技名 属性 効果 10 4 スロウ 魔法 敵の素早さを下げる 20 4 ヘイスト 魔法 味方の素早さを上げる 30 14 コメット 魔法 敵にランダムに2~3回50のダメージ ※魔力ボーナスD 50 9 スロウガ 魔法 敵全員の素早さを下げる 70 9 ヘイスガ 魔法 味方全員の素早さを上げる 110 30 グラビデ 魔法 敵のHPを半分にする 150 50 メテオ 魔法 敵にランダムに4~6回99のダメージ ※魔力ボーナスD 赤魔道士 SP MP 技名 属性 効果 10 5 ケアル 魔法 味方のHPを60回復 ※魔力ボーナスB 20 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ ※魔力ボーナスA 40 5 シェル 魔法 味方を一時的状態「魔軽減」にする 60 47 ブリザラ 魔法 敵全員に150程度のダメージ+一時的異常「動封」確率C 80 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反射」にする 100 18 ケアルラ 魔法 味方のHPを180回復 ※魔力ボーナスB 120 20 リレイズ 魔法 味方を一時的状態「復活」にする 150 40 れんぞくまほう 魔法 敵にランダムに2回連続180のダメージ ※魔力ボーナスA あおま SP MP 技名 属性 効果 11 11 じばく 魔法 自分のHPが0になり、敵に自分のHP分のダメージ 44 4 しのルーレット 魔法 誰かが即死(魔無効、魔反射、反撃無効) 66 18 ???? 魔法 敵に自分の最大HP-HPのダメージ 77 34 マイティガード 魔法 味方全員が一時的状態「魔軽減」になり、守備力を上げる 94 24 MP4グラビガ 魔法 MPが0を含まない4の倍数のキャラ全員HPが1/4(魔反射不可。唱えた本人は魔法を消費する前のMPで判定。魔無効、魔反射、反撃無効) 121 36 ホワイトウィンド 魔法 味方全員のHPを自分のHP分回復 155 25 MP5デス 魔法 MPが0を含まない5の倍数のキャラ全員即死(魔反射不可。唱えた本人は魔法を消費する前のMPで判定。魔無効、魔反射、反撃無効) 召喚士 SP MP 技名 属性 効果 5 5 チョコボ 魔法 敵に30か100のダメージ ※魔力ボーナスA 25 10 ケットシー 魔法 敵全体に混乱(確率A) ※確率補正C 55 20 セラフィム 魔法 味方全体のHPを回復(威力C) ※魔力ボーナスB 70 30 ゾーナ・シーカー 魔法 味方全員を一時的状態「魔半減」にする 100 40 イフリート 魔法 敵単体にダメージ(威力B) ※魔力ボーナスA 150 50 フェニックス 魔法 味方全体を蘇生(確率A・威力C) 医術師 SP MP 技名 属性 効果 5 2 どくちりょう 無 味方全員の猛毒を治す 10 4 まひちりょう 無 味方全員の麻痺を治す 20 5 めざめのうた 歌 味方全員の眠りを治す 40 10 こんごうちりょう 無 味方の状態異常を治す 70 12 いっせいかいゆ 無 味方全員を一時的状態「回復」にする ?? ?? ○○○○○○○ ? ? ?? ?? ○○○○○○ ? ? ??? SP MP 技名 属性 効果 ?? ?? ? ? ?? ?? ? ? ?? ?? ? ? ?? ?? ? ? ?? ?? ? ? ?? ?? ? ? アイテム士 SP MP スキル名 属性 効果 10 5 ポーション 無 味方のHPを80回復 25 3 キュアブラインド 無 味方の命中率を回復 40 14 デスポーション 無 敵が低確率で即死 55 10 ドラゴンアーマー 無 味方を一時的状態「息軽減」にし、防御力アップ 75 24 ハイポーション 無 味方のHPを200回復 ?? ?? ○○○○○○○ ? ? 110 50 エーテル 無 味方のMPを回復 145 全MP ラストエリクサー 無 自分のHPとMPが0になり、味方1人のHPとMPを全回復。 光魔道士 SP MP スキル名 属性 効果 10 6 まぶしいひかり 魔法 敵全員の命中率を下げる 30 11 ひかりのみちびき 魔法 味方全員の命中率を回復 50 14 いやしのひかり 魔法 味方全員のHPを50~100回復 ※魔力ボーナスC 80 16 あやしいひかり 魔法 敵全員を「眠り」か「混乱」にさせる 110 34 ひかりのさばき 魔法 敵全員に170ダメージ ※魔力ボーナスC 130 30 きぼうのひかり 魔法 味方全員を1/4の確率で全回復で生き返らせる 160 46 ぜつぼうのひかり 魔法 敵全員に90ダメージ(魔力ボーナスC)+低確率で即死 魔人 SP MP スキル名 属性 効果 20 4 ひざげり 物理 敵に攻撃力依存C 50 8 ちからをためる 物理 自分の攻撃力を2倍にする 80 15 アーマーブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 130 20 きあいため 物理 テンションが2段階アップ。自分の一時的状態が「2倍」になる 150 30 だいぼうそう 物理 敵全員に300のダメージ。自分の一時的状態が「2倍」になる ?? ?? ○○○○○○ ? ? 蟲師 SP MP スキル名 属性 効果 5 3 くものいと ブレス 敵を「動封」にさせる 15 4 どくのいと ブレス 敵を「猛毒」にさせる 30 16 むしのいき ブレス 敵全員を「猛毒」「麻痺」「眠り」のいずれかにさせる 55 30 あくまのわな ブレス 味方全体を一時的状態「攻反射」にする 80 8 くものす ブレス 敵を「攻封」にさせる 120 7 あやつりいと ブレス 敵1人をあやつって敵に攻撃させる ?? ?? ○○○○○○○ ? ?
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吟遊詩人 踊り子 黒魔道士 白魔道士 聖騎士 天使 闇魔道士 悪魔 バーサーカー 暗黒騎士 竜騎士 魔剣士 モンク ガンナー ステータス依存系ダメージの威力 S=3倍かそれ以下 A=2.5倍かそれ以下 B=2倍かそれ以下 C=1.5倍かそれ以下 D=1倍かそれ以下 E=0.5倍かそれ以下 ※「依存系」とは、例えば攻撃力が637の場合、まじんぎり(Sダメージか失敗)で攻撃すると637×3倍のダメージが期待できる ※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する 吟遊詩人 SP MP 技名 属性 効果 5 3 ふしぎなうた 歌 敵全員のMPを下げる 15 7 いやしのうた 歌 味方全員を一時的状態「回復」にする 30 4 めざめのうた 歌 味方全員の「眠り」状態を治す 40 6 まもりのうた 歌 味方全員の守備力を上げる 60 9 ねむりのうた 歌 敵全員を「眠り」状態にさせる 80 10 たたかいのうた 歌 味方全員の攻撃力を上げる ?? ?? ○○○○○ ? ? 踊り子 SP MP 技名 属性 効果 4 3 みかわしきゃく 踊り 自分の素早さを上げる 9 3 ふしぎなおどり 踊り 敵のMPを下げる 16 5 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 30 9 ムーンサルト 物理 敵全員に攻撃力依存D 45 全て メガザルダンス 無 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる 70 16 つるぎのまい 踊り 敵にランダムに攻撃力依存Dの2~4回のダメージ 100 12 ハッスルダンス 踊り 味方全員のHPを140回復 ※魔力ボーナスC 黒魔道士 SP MP 技名 属性 効果 5 6 ポイズン 魔法 敵に30のダメージ(魔力ボーナスA)+敵を「猛毒」状態にさせる 10 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ ※魔力ボーナスA 20 8 スリプル 魔法 敵を「眠り」状態にさせる 40 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反射」にする 60 6 アスピル 魔法 敵のMPの1/6を吸収 80 16 ドレイン 魔法 敵のHPを50~100吸収 ※魔力ボーナスA 130 40 フレア 魔法 敵に290のダメージ ※魔力ボーナスA ?? ?? ○○○○ ? ? 白魔道士 SP MP 技名 属性 効果 10 2 ライブラ 無 敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する 15 6 サイレス 魔法 敵を「魔封」状態にする 30 18 ケアルラ 魔法 味方のHPを180回復 ※魔力ボーナスB 60 20 リレイズ 魔法 味方を一時的状態「復活」にする 80 5 シェル 魔法 味方を一時的状態「魔軽減」にする 100 40 レイズ 魔法 味方を生き返らせる(最大HPの1/4回復) 140 35 ホーリー 魔法 敵に200のダメージ ※魔力ボーナスA ?? ?? ○○○○○ ? ? 聖騎士 SP MP 技名 属性 効果 3 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 10 3 ホイミ 魔法 味方のHPを30回復する ※魔力ボーナスB 30 6 マジックバリア 魔法 味方全員に一時的状態「魔軽減」になる 50 5 キアリク 魔法 味方全員の「麻痺」を治す 70 1 マホキテ 魔法 自分が一時的状態「魔吸収」になる 100 全て メガザル 無 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる 130 20 グランドクロス 物理 敵全員に自分の守備力依存C 160 20 ザオラル 魔法 1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復) 天使 SP MP 技名 属性 効果 5 2 キアリー 魔法 味方の「猛毒」を治す 15 6 おどりふうじ 踊り 敵を「踊封」状態にする 30 5 めざめのうた 歌 味方全員の「眠り」を治す 50 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反射」にする 70 27 てんしのうたごえ 歌 味方全員を1/3の確立で生き返らせる(半分回復) 90 24 ベホマラー 魔法 味方全員のHPを120回復 ※魔力ボーナスC ?? ?? ○○○○○ ? ? 120 80 ザオリク 魔法 味方を生き返らせる(全回復) 闇魔道士 SP MP 技名 属性 効果 4 7 ルカナン 魔法 敵全員の守備力を下げる 8 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反射」にする 16 10 メダパニ 魔法 敵全員を「混乱」状態にさせる 40 10 マホトーン 魔法 敵全員を「魔封」状態にさせる 60 18 ベギラゴン 魔法 敵全員に125のダメージ ※魔力ボーナスC 70 4 マホトラ 魔法 敵のMPを吸収する ?? ?? ○○○○○ ? ? ?? ?? ○○○○○○ ? ? 悪魔 SP MP 技名 属性 効果 4 4 さそうおどり 踊り 敵を一時的状態「動封」にする 9 6 レディウィップ 物理 敵に攻撃力依存D+MP吸収 16 6 マジックバリア 魔法 味方全員一時的状態「魔軽減」になる 20 9 あまいいき ブレス 敵全員を「眠り」状態にさせる 36 7 メダパニダンス 踊り 敵全員を「混乱」状態にさせる 60 24 しのおどり 踊り 敵全員を低確率で即死 100 18 クィーンウィップ 物理 敵に攻撃力依存B+HP吸収 バーサーカー SP MP 技名 属性 効果 10 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存B。自分もダメージをうける 20 5 うけながし 物理 自分が一時的状態「受流し」になる 40 12 おたけび 物理 敵全員を「動封」状態にさせる 60 5 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に攻撃力依存Bのダメージ 80 6 もろはぎり 物理 敵に攻撃力依存B。自分もダメージをうける 110 9 みなごろし 無 敵味方の誰か一人に攻撃力依存S 暗黒騎士 SP MP 技名 属性 効果 10 20 あんこく 魔法 敵全体に攻撃力依存E。反動で自分もダメージをうける 20 9 めいやく 物理 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 40 16 ナイトメア 物理 敵全員を「混乱」状態にさせる 70 10 ダークブレイク 物理 敵に中ダメージ+命中率を下げる 140 40 あんこくけん 物理 敵に攻撃力依存A。自分もダメージをうける 竜騎士 SP MP 技名 属性 効果 10 5 ジャンプ 物理 敵に素早さ依存Bのダメージ 30 20 ドラゴンパワー 物理 自分の攻撃力と守備力を上げる 50 10 りゅうけん 物理 敵のHPを攻撃力依存Cで吸収 70 14 ハイジャンプ 物理 敵にランダムに素早さ依存Aの2回攻撃 130 35 ロンギヌス 物理 敵の守備力を無視した攻撃力依存C 魔剣士 SP MP 技名 属性 効果 10 6 かえんぎり 魔法 攻魔双依存C ※魔力ボーナスB 30 6 メタルぎり 無 敵に守備力無視の攻撃力依存0.4。メタル系の敵には必ず2~5のダメージを与える 50 16 バイキルト 魔法 味方の攻撃力を2倍 70 20 いなずまぎり 魔法 攻魔双依存B ※魔力ボーナスB 130 50 ギガスラッシュ 魔法 攻魔双依存A ※魔力ボーナスB 120 30 ギガスラッシュ 物理 敵全体に160のダメージ ※魔力ボーナスC 160 15 まほうけんブレイク 魔法 自分の全ての物理攻撃に即死効果が付属する 160 50 アルテマソード 物理 敵に400のダメージ ※魔力ボーナスA モンク SP MP 技名 属性 効果 5 8 まわしげり 物理 敵全員に攻撃力依存D 15 5 チャクラ 物理 自分の命中率とHPを70回復 ※魔力ボーナスB 30 15 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に攻撃力依存Bのダメージ 50 5 カウンター 無 自分が一時的状態「攻反射」になる 70 3 だいぼうぎょ 無 自分が一時的状態「大防御」になる 90 12 しんくうは 物理 敵全員に130ダメージ ※魔力ボーナスC 110 0 におうだち 無 仲間全員をかばう 130 7 きしかいせい 無 自分が一時的状態「復活」になる ?? ?? ○○○○○○○○ ? ? ガンナー SP MP スキル名 属性 効果 5 4 いかくしゃげき 物理 敵を「動封」にさせる 15 7 そげき 物理 敵に防御力無視で攻撃力依存D 30 0 たかのめ 無 自分の命中率が回復 60 12 かんせつねらい 物理 敵に防御力無視で攻撃力依存E。低確率で「動封」 90 34 クレイモア 物理 敵全員に180ダメージ 130 44 みだれうち 物理 敵にランダムに防御力無視で攻撃力依存Dの3~4回攻撃
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餃子 チヂミは日程と材料と人材との折り合いで。 メーリスで現在アンケ中 2007/07/06 餃子かチヂミがはたまたあんかけかたやきそばか・・・ ここに書き足してもおkです。 メール候補 ちぢみ(次点候補) 餃子(最有力候補) から揚げ お好み焼き(ミニサイズ) 鳥皮のぱりぱり焼き やきそば 焼き鳥
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戦士 剣士 騎士 武闘家 僧侶 魔法少女 商人 遊び人 盗賊 羊 アーチャー 魔物使い ステータス依存系ダメージの威力 S=3倍かそれ以下 A=2.5倍かそれ以下 B=2倍かそれ以下 C=1.5倍かそれ以下 D=1倍かそれ以下 E=0.5倍かそれ以下 ※「依存系」とは、例えば攻撃力が637の場合、まじんぎり(Sダメージか失敗)で攻撃すると637×3倍のダメージが期待できる ※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する 戦士 SP MP 技名 属性 効果 1 3 かぶとわり 物理 攻撃力依存D+守備力を下げる 5 5 ちからをためる 物理 自分の攻撃力を2倍にする 10 2 やいばのぼうぎょ 物理 自分を一時的状態「攻反射」にする 15 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 25 17 ぜんぎり 物理 敵全体に攻撃力依存D 30 10 がんせきなげ 物理 敵全体に90のダメージ 45 10 まじんぎり 物理 一定確率で敵に攻撃力依存S。それ以外は極小ダメージ 60 24 やいばくだき 物理 敵単体に攻撃力依存C+敵の攻撃力ダウン 剣士 SP MP 技名 属性 効果 1 2 しんくうぎり 物理 敵に素早さ依存Cのダメージ 5 4 みねうち 物理 敵を一時的状態「動封」にする 10 5 しらはどり 無 自分が一時的状態「攻無効」になる 20 12 はやぶさぎり 物理 敵に素早さ依存Aの二連続攻撃。対象指定可 30 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 40 6 メタルぎり 無 敵に守備力無視の攻撃力依存E。メタル系の敵には必ず2~5のダメージを与える 55 18 さみだれぎり 物理 敵全体に攻撃力依存1.0倍 70 36 れっくうざん 物理 敵に攻撃力依存B+自分の素早さ上昇 騎士 SP MP 技名 属性 効果 1 3 テーブルクロス 物理 対象に守備力依存D 3 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 8 2 まもりをかためる 物理 自分の防御力を上げる 15 5 すてみ 物理 敵に攻撃力依存B。反動で一時的状態「2倍」になる 25 3 だいぼうぎょ 物理 自分が一時的状態「大防御」になる 40 7 スクルト 魔法 味方全員の防御力を上げる 50 全て メガザル 無 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らす 75 18 グランドクロス 物理 敵全体に防御力依存C 武闘家 SP MP 技名 属性 効果 1 5 れんぞくこうげき 物理 敵にランダムに攻撃依存Eの3~5回ダメージ 7 4 ひざげり 物理 対象に攻撃力依存C 10 3 みかわしきゃく 物理 自分の素早さを上げる 20 0 せいしんとういつ 無 自分の下がった命中率を元に戻す 30 11 きゅうしょづき 物理 敵が低確率で即死 40 10 カウンター 物 自分を一時的状態「攻反射」にする 50 15 せいけんづき 物理 敵に攻撃力依存C倍 75 20 ばくれつけん 物理 敵にランダムに攻撃力依存D 僧侶 SP MP 技名 属性 効果 1 3 ホイミ 魔法 味方のHPを30回復する ※魔力ボーナスB 4 3 スカラ 魔法 味方の守備力を上げる 8 2 キアリー 魔法 味方の猛毒を治す 13 4 バギ 魔法 敵全員に10~35のダメージ ※魔力ボーナスC 22 10 ベホイミ 魔法 味方のHPを90回復 ※魔力ボーナスB 40 20 ザオラル 魔法 1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復) 55 30 ベホマ 魔法 味方のHPを999回復 80 24 バギクロス 魔法 敵全体に105~130のダメージ ※魔力ボーナスC 魔法少女 SP MP 技名 属性 効果 1 2 メラ 魔法 敵に20のダメージ ※魔力ボーナスA 4 4 ルカニ 魔法 敵の守備力を下げる 8 5 ギラ 魔法 敵全員に25のダメージ 魔力ボーナスC 14 8 ラリホー 魔法 敵を「眠り」状態にさせる 20 8 メラミ 魔法 敵に70ダメージ ※魔力ボーナスA 40 7 マヌーサ 魔法 敵全員の命中率を下げる 60 30 メラゾーマ 魔法 敵に220のダメージ ※魔力ボーナスA 90 50 メラガイアー 魔法 敵に300のダメージ ※魔力ボーナスA 商人 マホアゲルはテンションに影響しない。 SP MP 技名 属性 効果 1 2 まもりをかためる 物理 自分の守備力を上げる 5 1 ゴールドハンマー 物理 敵に攻撃力依存D。与えたダメージに比例してゴールドが手に入る 10 0 とうぞくのはな 無 宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる 14 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存Bのダメージ。自分もダメージをうける 26 6 すなけむり ブレス 敵全員の命中率を下げる 38 1 マホアゲル 魔法 自分のMPの半分を味方に与える 50 0 カネしだい 物理 Gを100消費して敵単体に100程度のダメージ 70 全て メガンテ 無 自分のHPとMPが0になり、敵全員が高確率で即死 遊び人 SP MP 技名 属性 効果 1 0 ねる 無 自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復 4 0 ぱふぱふ 無 誰かが「動封」状態になる 12 0 きけんなあそび 無 誰かが「猛毒」状態になる 16 0 ちょうはつ 無 自分以外全員のテンションが上がる 20 0 からかう 無 相手のテンションを上げる 28 0 いっぱつぎゃぐ 無 敵味方全員を一時的状態「動封」にする 36 0 クールジョーク 無 敵全員のテンションを0%にする 盗賊 SP MP 技名 属性 効果 3 3 ボミエ 魔法 敵の素早さを下げる 6 3 ピオラ 魔法 味方の素早さを上げる 12 7 いしつぶて ブレス 敵全員を「混乱」状態にさせる 20 0 とうぞくのはな 無 宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる 35 9 あまいいき ブレス 敵全員を「眠り」状態にさせる 50 1 インパス 無 敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する 70 8 かすめとり 物理 敵一体のステータス上昇分だけ自分のステータスを上昇させ、敵のステータスを元に戻す 90 15 アーマーブレイク 物理 敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 7 リーチセブン 無 敵に7、77、777いずれかのダメージ。 羊 SP MP 技名 属性 効果 1 0 ねる 無 自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復 3 3 スカラ 魔法 味方の守備力を上げる 5 5 ひつじのむれ 物理 素早さ依存Dの対象ランダム 10 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存B倍。自分もダメージをうける 15 10 べホイミ 魔法 味方のHPを90回復 ※魔力ボーナスB 20 1 マホキテ 魔法 自分が一時的状態「魔吸収」になる 30 9 ひつじかぞえうた 歌 敵全員を「眠り」状態にさせる 45 7 ウールガード 物理 自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる 60 20 どとうのひつじ 物理 敵にランダムに素早さ依存B倍の2~5回攻撃 アーチャー SP MP 技名 属性 効果 1 4 フラッシュアロー 物理 攻撃力依存C+敵の命中率を下げる 5 0 たかのめ 無 自分の下がった命中率を元に戻す 11 3 かげぬい 物理 敵を「動封」状態にさせる 22 4 ようせいのや 物理 敵のMPを吸収 33 8 でたらめや 物理 敵全体に素早さ依存Cダメージ 44 20 ラリホーアロー 物理 攻撃力C+敵を「眠り」状態にさせる 50 4 ブレイクアロー 物理 攻撃力依存D+守備力を下げる 55 7 スナイプアロー 無 敵に守備力無視の攻撃力依存E。メタル系の敵には必ず2~5のダメージを与える 75 24 みだれうち 物理 敵にランダムに攻撃力依存Dの3~4回攻撃 魔物使い SP MP 技名 属性 効果 1 2 ひのいき ブレス 敵全員に18のダメージ ※魔力ボーナスC 5 7 もうどくのきり ブレス 敵全員を「猛毒」状態にさせる 10 5 かえんのいき ブレス 敵全員に50のダメージ ※魔力ボーナスC 20 11 しびれうち 物理 攻撃力依存Cダメージ+中確率で「麻痺」状態にさせる 35 5 なめまわす 物理 敵を一時的状態「動封」にさせる 50 14 はげしいほのお ブレス 敵全員に90のダメージ ※魔力ボーナスC 65 12 そうりゅううち 物理 攻撃力依存Bの2連続攻撃
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前回のライトアップテストに引き続き、今回は本番編です。 流れるLEDテープは派手だったので、今回流れません。 点灯しぃ~ぱなしです。 なので、両サイドにアンバー色のLEDテープと 後輪上にブルー色のLEDテープを取り付けました。 ★昼間は点灯してるのか、どうかあまり分からないです。 ★夜間の実際は、動画より若干暗いです。 音量に注意願います。 これでライトアップの方は、良いかな~って思ってます(*^-^)/ by.管理人 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - +コメント欄閉鎖と投票ボタンについて 〔左の+クリックで説明が表示されます〕 新年度以外のコメント欄を閉鎖することにしています。御了承ください。 〔投票ボタン〕 この日記がお気に入り方はお手数ですが、投票ボタンをポチッと してください。よろしくです(*^-^) 上へ 日記メニュー
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返回卡片系列一覽 167 リハーサル中~本番-彩排中~正式表演系列-TRIGGER/八乙女 樂 168 169 475 170 リハーサル中~本番-彩排中~正式表演系列-TRIGGER/九条 天 171 172 476 173 リハーサル中~本番-彩排中~正式表演系列-TRIGGER/十 龍之介 174 175 477 返回卡片系列一覽
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本番当日!!! - 2010年5月5日 - 2ヶ月間の集大成、この日の為に猛特訓して、衣裳も趣向も凝らして臨んだ舞台での勇姿を御覧下さい。 撮影の1週間前に用意したハンディカムの使い方が不慣れで白トビしている動画ですが、雰囲気は伝わるかと思います。白トビしている画像を表情が見えるくらいまで画像変換できるような環境が整いましたので、1ヶ月半遅れでようやくアップできました。。 本番は2公演ありましたが、今回は2回目の公演を3動画に分けて掲載しています。 それではどうぞご覧下さい。 『Din Don Dan Don Champagne~♪』 その① 『CHAMPGNE オープニング』 出演者:石倉あいり、髙橋愛弓、髙橋眞澄、西村静香、松井亜紗美 以上5名(五十音順) 『I will Stay』 出演者:池原成子、小菅由紀、髙橋愛佳、西村静香 以上4名(五十音順) 『SEXY CHIC』 出演者:石倉あいり、髙橋愛弓、髙橋眞澄、松井亜紗美 以上4名(五十音順) 『Charlie Brown』 出演者:飯田有花、石倉健太、石倉壮太、髙山知寿 以上4名(五十音順) 『Din Don Dan Don Champagne~♪』 その② 『Mr. Pinstripe Suit』 出演者:池原成子、石倉あいり、小菅由紀、髙橋愛佳、 髙橋愛弓、髙橋眞澄、西村静香、松井亜紗美 以上8名(五十音順) 『You re Under My Spell』~『Tumulte』 『You re Under My Spell』 出演者:池原成子、石倉あいり、小菅由紀、髙橋愛弓、 髙橋眞澄、野口あかり、松井亜紗美 以上8名(五十音順) 『Tumulte』 出演者:池原成子、石倉あいり、小菅由紀、髙橋愛弓、 髙橋眞澄、西村静香、野口あかり、松井亜紗美 以上8名(五十音順) 『CHOO CHOO CH BOOGIE』 出演者:飯田有花、石倉健太、石倉壮太、髙橋愛佳、髙山知寿 以上5名(五十音順) 『Din Don Dan Don Champagne~♪』 その③ 『Right Now』 出演者:石倉あいり、小菅由紀、髙橋愛弓、 髙橋眞澄、西村静香、松井亜紗美 以上6名(五十音順) 『I keep forgetting』 出演者:池原成子 『BONSOIR LE LIDO』 出演者:飯田有花、池原成子、石倉あいり、石倉健太、 石倉壮太、小菅由紀、髙橋愛佳、髙橋愛弓、 髙橋眞澄、髙山知寿、西村静香、野口あかり、 松井亜紗美 以上13名(五十音順) 『CHAMPAGNE フィナーレ』 出演者:飯田有花、池原成子、石倉あいり、石倉健太、 石倉壮太、小菅由紀、髙橋愛佳、髙橋愛弓、 髙橋眞澄、髙山知寿、西村静香、野口あかり、 松井亜紗美 以上13名(五十音順) 『I keep forgetting』の音楽が版権の問題で、 その③全体の音がミュートになっています。 後日、『I keep forgetting』の所だけ音を抜いてアップして対応する予定です。 カッコいい曲にぴったりのカッコいい場面なだけに非常に残念です。 (多分対応は7月以降になると思います。気長にお待ち下さい。) 集合写真 楽屋でパチリ。 1600ピクセルの写真も掲載しておきます。 集合写真20100505 1600ピクセル 皆さん、本当にお疲れさまでした~! 戻る
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自分の勉強した時間を記録していますか? 「こんなに頑張っているのになかなか結果が出ない…」とお嘆きの方。 自分の努力を見える化できているでしょうか? 社労士試験は特殊な才能は必要とされません。成績は学習時間に比例します。 累積勉強時間は、今すぐ今日から記録を開始してください。 終わりの見えない資格試験勉強においては、勉強時間こそが全ての目安になります。 現在の立ち位置を示すGPSであり、ペースメーカーであり、客観的な実力であり、自信の源でもあります。 合格に必要な1000時間を確保せよ! まずは合格までの総勉強時間は1000時間と設定します。 予備校では「社労士試験の合格に必要な勉強時間は800~1000時間である」と言われています。 人間はさぼってしまいますから、1000時間予定で進めて、実際の勉強時間が800~900時間というのが現実的なところになります。 私の場合は、最終的に累積勉強時間913時間で本試験を迎え、合格点をとれました。 8月初頭に累積時間800時間を突破して、この段階でかなり得点は安定してきました。 私の経験からのイメージになりますが ~200時間 基本書通読&必修問題集(基本書準拠) ~400時間 過去問演習&基本書復習 ~500時間 過去問演習&基本書復習 6月下旬のTAC模試でB判定 ~650時間 市販の予想問題集&弱点補強 7月中旬のTAC模試でB判定(同じB判定ですが、全国100位以内に入りました) ~800時間 弱点中心に問題集復習 この段階で8月に突入 ~900時間 これまでの模試・教材の復習 8月28日本試験突入 最初の200時間は、本当に苦痛です。多くの人はここで挫折します。 いくら勉強しても忘れて、間違って、全く先が見えません。 400時間くらいで、ようやく土台が出来てきます。 模試形式で5割~6割は取れるようになりますが、過去問から外れた内容になると、ほとんど手が出ません。 具体的な計画を立てる 私の場合は5月1日~8月28日の120日を投入できましたので、1000時間÷120日=8.3時間/日が基本計画にしたわけです。 実際には一日9時間をノルマにしていました。 休日は特に明確に設定はしていなかったのですが、週に1回くらい半休もしくは全休を入れるようにしていました。 仕事している人は9時間も出来ないでしょうから、日数を増やしていくしかないです。 投入できる時間は人それぞれでしょうけども、とにかく1000時間の物差しを設定していくことが最初の作業です。 準備が出来たら早速今日から勉強開始。予定勉強時間を消化して、終わったらシステム手帳に書き込んでいくわけです。 なお、具体的な勉強計画は最初の段階では必要ありません。 教材も全て買いそろえて固定する必要はありません。 時間の計画さえ動き出せば、やるべきことは自ずから決まってきます。 もちろん、このサイトでは具体的な学習プランも紹介させていただきます。 大事なのは、勉強を内容ではなく、量で追っていくということなのです。 時間の使い方を工夫する 時間をどのように使えるかは各人の環境に依存しますので、一概にはいえませんが、参考になる部分があったら使ってみてください。 勉強時間の単位は90分に設定する 経験則から、自分の集中力が続くのが、だいたい1時間半くらい。 そこで勉強の一単位を90分に設定しました。「90分勉強して15分休憩」これで時間を消化していきました。 早朝 に1コマ 午前中に2コマ 午後 に2コマ 夜間 に1コマ これで9時間消化できます。 気分がノっているときは、もう少し続けることもできるのですが、無理せず90分で休憩入れるのが長く続けるコツです。 同じ勉強を2コマ続けない 例えば、6時間ずっとテキスト読みとか、ずっと択一の問題演習とか、ずっと厚生年金保険法とか、こういう勉強法はダメです。 学校の時間割はよく考えられていて、1コマごとに違うことをやらせることで、頭をリフレッシュさせる。 学生さんが無理なく1日勉強できるのは、こうした工夫もあるわけです。 1コマ 国年法 テキスト 読み 2コマ 労災法 択一式 問題演習 3コマ 健保法 選択式 問題演習 4コマ 国年法 択一式 問題演習 5コマ 労基法 テキスト 再読 6コマ 横断学習&項目暗記 こんな感じでやると、さほどダレずに勉強できますのでお試しください。 副次的な効果として、毎日複数科目に触れ続けることで、忘却しにくくなります。 できれば場所を変える 午前は家で、午後は図書館のような感じ。 私はやりませんでしたが、ファミレスもいいかもしれません。 場所を変えることで脳に刺激を与えることができますので、眠気や退屈の問題も多少は解決できると思います。 朝5時30分起床で生活リズムを維持する 毎日単調な勉強生活が続きますので、ちょっと気を抜くと昼夜逆転のニート生活に転落します。 その意味でも、起床時間を固定することが重要です。 ある程度の年齢になると、夜間よりも早朝の方が圧倒的に学習効率が良くなります。 また、早起きによって一日の活動時間を増やすことができますので、 仕事をしながら勉強される方には、朝の時間を活用するのは必須になるでしょう。 自分が試行錯誤した結果、 夜は23時就寝 → 23時30分睡眠 → 6時間睡眠 → 5時30分起床 このパターンがベストです。 睡眠時間を90分の倍数に設定すると寝起きが良いというのは有名ですが、起床時間を日の出に合わせるのも効果的です。 カーテンを開けて寝るので、慣れてくると目覚まし無しで起きることが出来るようになります。 なお、秋冬期間は日の出が遅いので6時起床にして、30分スケジュールをずらすと良いと思います。 このリズムを本試験まで維持することで、朝一番から頭をフル稼働できるようになります。 特に平成23年度本試験は択一式試験が9時スタートでしたので、早朝派の私には有利な要素になりました。