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DBG/W87-059 カード名:本物の海 ひな カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《夏》・《神》 【永】他のあなたの《夏》のキャラすべてに、パワーを+500。 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、他のあなたのレベル0以下のキャラすべてに、そのターン中、次の能力を与える。『【自】このカードがアタックした時、あなたは自分の山札を上から1枚見て、山札の上か下に置く。』 レアリティ:U 神様になった日収録
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カレー 260 名前:水先案名無い人 :2005/10/09(日) 21 04 25 ID VZOhTIJO0 全カレー入場!! 元祖激辛カレーは生きていた!! 世界で最も辛い唐辛子を積みカレー凶器が甦った!!! 最大40倍!! ビーフカレーLEEだァ――――!!! お湯入れて3分ですでに我々は完成している!! カップヌードルカレーだァ――――!!! 手札に来しだい食べ(使い)まくってやる!! 遊戯王代表 モウヤンのカレーだァッ!!! 具の細かさなら我々の歴史がものを言う!! トロトロのとは一味違う ひき肉メイン ドライカレー!!! 真の具なしカレーを知らしめたい!! カレーハウス CoCo一番屋だァ!!! 惣菜カレーには種類は沢山あるがスケールの大きさなら全階級オレのものだ!! 惣菜カレーの元祖 カツカレーだ!!! BSE対策は完璧だ!! 吉野家の牛丼代理 カレー丼!!!! 全カレーのベスト・スパイスは私の中にある!! カレーの神様が来たッ インドカレー!!! 具の大きさなら絶対に敗けん!! 安達祐実のCM見せたる 具が大きい ハウスカリー工房だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! カレー界のコールド・ファイター カレーアイスだ!!! キン肉マンから炎のカレー男が上陸だ!! 超人 カレクック!!! ルールのある人助けがしたいからヒーロー(正義の味方)になったのだ!! プロのカレー飛ばしを見せてやる!!カレーパンマン!!! メインの具材にマッシュルームとはよく言ったもの!! フランスの奥義が今 実戦でバクハツする!! フランス流カレー カレーマルシェだ―――!!! 香ばしく焼いたりんごこそが地上最強の具材だ!! まさかこのカレーをカレー五人衆がレトルトで出すとはッッ 焼きりんごカレー!!! 腹を壊したいからここまできたッ 味その他一切不明!!!! たけしの戦国風雲児のシット(う○こ)ファイター うんこかれーだ!!! オレたちは辛さ最強ではない甘さで最強なのだ!! 御存知お子様向けカレー カレーの王子様!!! カレーの本場は今や韓国にある!! ウリを驚かせる奴はいないのか!! キムチカレーだ!!! カラァァァァァいッ説明不要!! 800円!!! 完食者少数!!! 大沢食堂のカレーだ!!! カレーはご飯と交互に食べてナンボのモン!!! 超変り種カレー!! 北海道からスープカレーの登場だ!!! レトルトカレーはオレのもの 3分ボイルしたら思いきりご飯にぶっかけ思いきり食すだけ!! レトルトカレー統一王者 ククレカレー 自分を試しに日本へきたッ!! カレー全タイチャンプ グリーンカレー!!! 一晩熟成に更なる磨きをかけ ”グリコ”熟カレーが帰ってきたァ!!! このカレーに死角はないッッ!! 新世代の2層カレーグリコカレーZEPPIN!!! うどん職人の妙技が今ベールを脱ぐ!! うどん屋から カレーうどんだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 昭和37年発売 オリエンタルマースカレー ハヤシもあるでよ!!! 食パンやフランスパンがどーしたッ パン屋の炎 未だ消えずッ!! 焼くも揚げるも思いのまま!! カレーパンだ!!! 特に理由はないッ カレーがハウスなのは当たりまえ!! 小野伸二にはないしょだ!!! りんごと蜂蜜! バーモントカレーがきてくれた―――!!! EE JUNPで磨いた魅惑の歌声!! ソニンのデンジャラス・ソング カレーライスの女だ!!! レトルトカレーだったらこのカレーを外せない!! 超A級レトルトカレー ボンカレーだ!!! 超一流の母親の超一流のカレーだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 柚原春夏の得意料理!! 必殺カレー!!! 洋食カレーの元祖はこのカレーが完成させた!! 子供達の人気者!! ハンバーグカレーだ!!! 往年のヒーローが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 元祖カレー好きッッ 俺達は君を待っていたッッッと言ってる間にキレンジャーに全部食われた――――――――ッ 加えておかわり発生に備え超豪華な激辛調味料を4種類御用意致しました! インドの脅威 ガラムマサラソース!! 死後の世界へご案内 アフターデスソース!! 血に飢えた狂犬!狂犬の復讐! ……ッッ どーやらもう一種類は数量限定で到着が遅れている様ですが、あまりにも辛すぎるためッ皆様にはお勧めできませんッッ 関連レス 264 名前:水先案名無い人 :2005/10/09(日) 21 27 54 ID V642y3IN0 260-263 GJ!ラストのオチに吹いた どーやらもう一種類は数量限定で到着が遅れている様ですが、あまりにも辛すぎるためッ皆様にはお勧めできませんッッ ザ・ソースのことかーーー!! 265 名前:水先案名無い人 :2005/10/09(日) 22 24 22 ID v4HCyuBF0 ブレア氏の午前○時シリーズかも 266 名前:水先案名無い人 :2005/10/10(月) 00 02 15 ID 0KNn+xbT0 シエルインドー 267 名前:水先案名無い人 :2005/10/10(月) 00 04 23 ID X7w1jR0O0 松屋のカレギュウは入れてもらえませんか… 268 名前:水先案名無い人 :2005/10/10(月) 03 41 50 ID gvAmOSH60 COCO壱の1.3kgカレーを9分で食った俺がきましたよ ちなみにその日の夜食もカレーうどんだった 270 名前:水先案名無い人 :2005/10/10(月) 13 23 47 ID cV2DI3bq0 ブラックカレーは外せないところだが。 271 名前:水先案名無い人 :2005/10/10(月) 14 09 06 ID RzzZrmhs0 バーコードバトラーのバーモントクリフが入ってないのが悲しい 272 名前:水先案名無い人 :2005/10/10(月) 16 50 17 ID pTxkJuHB0 お湯入れて3分ですでに我々は完成している!! そりゃそうだw コメント カレー軍港はないか - 名無しさん 2012-06-21 11 55 42 名前
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名称:カレー ハート数:6 体力:825 攻撃タイプ:武器 実装:1.3 元ネタ:カレーライス 通常攻撃 コスト 威力[余裕時] 発生F 全体F 備考 1段目 - 55[80] 29F 74F スーパーアーマー(1F~30F) 2段目 - 40[65] 37F 72F スーパーアーマー(1F~24F) 3段目 - 60 43F 106F スーパーアーマー(1F~24F)ガードブレイク メインスキル コスト 威力[余裕時] 発生F 全体F 備考 これがバーモントの力だ 4 250[275] 81F 180F ガードブレイク無敵 サブスキル コスト 威力[余裕時] 発生F 全体F 備考 お疲れー! 1 0 77F ┣おかわり! 2 85[110] 20F 28F 発生からヒット時まで無敵サブ→攻撃 ┗じゃがいもミサイル 1 20×5HIT 32F ガードブレイクサブ→サブ キャラクター考察 攻撃のモーションが非常に遅いが、リーチは全キャラクター中最大であり体力も攻撃力も高い。攻撃にスーパーアーマー(以下、SA)が付いているため、差し込みに来た相手を意に介さずこちらの攻撃を通すことが出来る。 さらに、3段目のみガードブレイク(以下、GB)まで備えている。 その性能から、対策されてないうちは極めて強く、よく初見殺しと呼ばれている。 メインスキルのバーモントには無敵時間があり高火力だが、避けられると確定で反撃を受ける。起き上がりに合わせたり、相手のコンボ中に使うなど工夫して確実に当てる必要がある。 サブスキルが重要で、「お疲れー!」から派生する「おかわり」と「じゃがいもミサイル」で攻撃の隙を刈り取りに来る相手に対して、サブスキルを駆使して回避しつつ反撃を加えていくことになる。スキルゲージを消費してフィールドを駆け回るという、ゲージの重要性が他のキャラクターとは一線を画すキャラ。 攻撃詳細 攻撃1段目 他のキャラと比べて飛びぬけて発生の遅い攻撃1。相手が見てからの対処が余裕で間に合ってしまうほど遅い。 SAは入力から発生まで持続しているので発生を潰されることは基本的になく、カレーの主力技と言える。 攻撃判定は見た目よりもやや狭く、赤い衝撃波には判定が無い。 スプーンを横に振っているが左右判定はさらに狭いため、密着した相手が回り込むように移動してると当たらないことがあるので注意。 攻撃2段目 これまた発生の遅い攻撃2。攻撃1からコンボを繋ぐことができないほど遅い。 SAの発生が少し遅く、SA持続も短いため攻撃判定が出る前にSA効果が切れる。 そのため、SA発生前やSA効果が切れて攻撃判定が出る隙間などに殴られて潰されてしまうので振る時は注意が必要である。 攻撃1と同じような判定をしていて、左右判定が狭い。 攻撃3段目 発生が遅いがGBがついている攻撃3。 当然ながら攻撃2からはコンボにならないものの、GBがついているお陰で攻撃2がヒットしたら無敵技を使われない限り確定する強みがある。 攻撃2と同じくSAが発生の前に途切れてしまい、潰される危険性がある。 攻撃が発生する直前まで相手の位置補足が効いているようで、攻撃1らとは違って左右に回り込まれても殴りつけることができる。 スキル詳細 これがバーモントの力だ (メインスキル:ゲージ消費4) 攻撃を食らいながらでも出す事が出来る所謂バースト技だが攻撃判定の発生がかなり遅い。 全身無敵で飛び上がった後にGBつきの範囲攻撃を出す。回避された場合は隙だらけで反撃確定。 カレーの性能と絶望的に噛み合っておらず、立ち回りで使うことはできない。 まず、ゲージに常に飢えているカレーにとって4ゲージ使うことは非常に重く、そもそも4ゲージ溜まっていること自体が殆どない為使う機会がない。 同じく4ゲージ使うおかわりループと比較してもおかわりループは途中で攻撃を挟むため始動時3ゲージでも成立する上、おかわりループのほうがリターンが大きい。 次に、攻撃に拒否性能がついているカレーにとって相手の攻撃を拒否したい時は攻撃→1ゲージお疲れで隙消しするほうが低リスクである。 つまり、4ゲージある状態では攻撃のほうが低リスクで拒否できてコンボリターンも大きいので、立ち回りでバーモントを使う必要性は全くない。 最後に、カレーは攻撃でコンボができないため相手をダウンさせることができず、起き上がりにガードブレイクを重ねたくても起き攻めに持っていけない。 結果として無敵、ガードブレイクはカレーは上手く利用することができないのにゲージ消費ばかりが膨れていてコストの見合っていない技になってしまっている。 タンブララのほうがずっとこの技をちゃんと使えていると言っていい。 このように普通に使う意義は殆ど皆無の技だが、一応バースト技であるため相手がコンボ中に入力を入れ込んでいる場合には相手の硬直に刺し込めるケースがある。 バーストで使うのがこの技の存在意義と言えるが、発生の遅さ故に相手が無敵スキルや移動スキルを持っているキャラの場合、まず見てから回避されてしまうので使う相手は選ぶように心がけること。 4ゲージ失ってリターンなく反撃確定を受けてしまったら最悪。 お疲れー! (サブスキル:ゲージ消費1)おかわり! (攻撃ボタン派生:ゲージ消費1) じゃがいもミサイル (サブスキルボタン派生:ゲージ消費0) ※スキル派生により、お疲れー!→じゃがいもミサイルはゲージ1本で発動可能。お疲れー!→おかわり!はゲージが2本必要となる。 お疲れー!は1ゲージで使える移動技。 真後ろに向かって非常に長い距離を一瞬で移動することができる。大振りな攻撃の隙消しとして使うこのキャラの生命線。 無敵はついてないものの凄まじいスピードで動くのでまず反撃は受けない。 攻撃2が欠陥技のため、攻撃1からキャンセルして出すのは基本的にこちらになる。ただし技の性質上、壁を背負ってしまっていると回避にならないことや、相手の設置技にひっかかりやすいことには最大限注意しておきたい。位置取りに気を付けよう。 おかわりは1ゲージで使える突進攻撃技。 お疲れーから再度攻撃ボタンを押すことで出せる。攻撃1から繋げられる唯一の技で、おかわりから再度攻撃1に繋げることもでき、攻撃2が繋がらないカレーにとって唯一のコンボ要素のある技。 何気に突進中は全身無敵のため、相手の弾を掻い潜って殴りこむこともできる。ゲージ消費が重く当てられなかった時のリスクは大きいが、安全に相手の行動を咎めたい時には重宝する。 じゃがいもミサイルはゲージ消費無しで使える射撃技。 お疲れーから再度サブスキルボタンを押すことで出せる。GBがついており、フルヒットすると馬鹿にならないダメージが出る。 おかわりとは2択になっているようでなっておらず、こちらは相手の反応速度によっては見てから避けられてしまう。 とは言えゲージ消費はなく反確もないので出したいなら出していい技。ディレイをかけることで相手の事故を狙うこともできる。お疲れーで壁を背負ってしまった時に出すと着弾までが短くなって当てやすい。 立ち回り 他のキャラとはだいぶ気色が異なるため、 最初のうちはゴリゴリ勝てるが対策されるとからっきし…となることが多い。 このキャラの欠点として最も大きなものが攻撃2段目が遅すぎること。攻撃だけでコンボをすることができず、ゲージ回収力が非常に低い。 1段目をガードされれば2段目を出そうにも反撃を貰ってしまうので、どうしてもスキルで隙を消さざるをない。 こうして立ち回りでもコンボでもドバドバゲージが流れ出ていく一方になり、すぐにゲージがなくなって隙を消せない所を叩かれてしまうことになる。 カレーにとって、ゲージとは命より重いとも言っていいかもしれない。 リターンが取れないのにゲージを吐かされていくととても辛い展開になるので、カレーで大事なのは相手にしっかりと攻撃を当てていくこと(ガードされないこと)であり、当てられる時にだけ攻撃を振る慧眼がとても重要になっている。 具体的には相手が攻撃を振ってきた時に重ねるように攻撃を振れば、アーマーで無理やり当てていくことができ、カレーは相手が攻撃を振るまで待つ、後出しで立ちまわるキャラである。 Q.相手が徹底して攻撃を振ってこなくて辛いです。 A.逆に考えるんだ『待たれちゃってもいいさ』と考えるんだ。 大局的に考えた時、このゲームで本当に攻撃を振らない選択肢は取れない。相手が体力負けているなら嫌でも殴りにこないと勝てないし、相手が体力勝っているなら勝者の余裕システムと付き合わなければいけないから。 勝者の余裕の解除の為には「攻撃を振らないといけない」し、発動してしまったら今度は「ガードもダッシュもすることができない」ので、どちらにしてもカレー側からすれば美味しく頂けるチャンスの到来である。 逆にこちらが勝者の余裕を発動してしまっても、カレーはアーマーと長リーチのお陰でガードやダッシュに頼らずに迎撃ができ、体力リードを奪い返そうと攻めてくる相手を刈り取りやすい。 カレー慣れした相手だとこちらのゲージが1しかないのを見てお疲れー!をダッシュで詰めて攻撃されてしまう。 対策はおかわり!で詰めてきた相手を迎撃することができる。 この為ゲージ1の時は安易にじゃがいもを出さずにゲージを温存しておきたいところ。 対策 とりあえずカレー側のゲージを枯らすことが対策になる。ゲージがゼロになったカレー側は(隙が消せない以上)まともに攻撃すら振れないので有利な読みあいを進められることだろう。 ゲージを2以下にするだけでもカレーはコンボができなくなり、こちら側は読み負けてもリスクが小さいので動きやすいはず。 大事なのはしっかりとカレーの動きを見て往なすことと、下手に攻撃を振らないようにすることの2つ。全ての行動が見てからで対処が間に合うので、牽制でガードを張る必要は一切ない。 カレーはゲージ回収能力が低いためゲージを吐くならダメージを取れないと辛いキャラ。 じゃがいもミサイルを見てから避けるように徹底すれば、相手はタダでゲージを吐いただけになってしまって苦い顔をするだろう。 逆にこちらもリターンが無いのに相手にゲージを与えるのは避けたいと言える。なのでカレーに攻撃をガードさせても自らの首を絞めるだけ。 アーマーに狩られない意味でもゲージを与えない意味でもこちらもリターン取れる時以外は攻撃しないように努めると対策になる。 しかし振らなさ過ぎても良くはないので、カレーのゲージが潤沢な時(カレーが攻撃を振りやすい時)はカレー有利カレーのゲージが枯渇した時(カレーが攻撃を振りにくい時)はカレー不利として、カレーが不利な時にしっかり攻撃を刺し、試合を有利にしていこう。 カレーミラー 相手が1段目を振ったのを見てから素早く攻撃を振るとアーマーで一方的に怯ませることができる。「お疲れ」からの「おかわり」につなげよう。 ただし先手側は「お疲れ」によって反撃をすかすこともできる。 コンボ 通常攻撃はそれぞれ弱1、弱2、弱3で表記。 コスト 威力 備考 弱1 おかわり! 弱1 2 195 基本。 弱1 おかわり! 弱1 おかわり! 弱1 4 335 高火力フルヒット時、スキルゲージ1本回収可能 PV コメント欄 攻撃ブンブンダミー相手に延々と通常攻撃を当て続けるとたまに三段目まで入る。通常射程ギリギリで相手を殴ると最速暴れより先に二段目が入るっぽい?再現性はない - 名無しさん (2021-01-16 17 48 48) 通常攻撃のアーマーに関して、特殊な仕様があるわけではなく単純にアーマーに途切れめがあってカウンター貰ってるだけなことがわかったので書き換えました。 - 名無しさん (2021-01-17 02 16 28) 分かりやすいですね、確認と編集ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-01-17 04 53 01) 名前
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残ったカレーに水とつゆの素等でカレーうどん 879 :名無しに変わりましてモナーを取り返します:2005/10/21(金) 19 44 33 ID 5bztZTvJ 残ったカレーに水とつゆの素とだしを加えて ねぎと冷凍うどんを加えたらカレーうどんだ! part3 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1125990892/
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このページは2chのスレのログのページです。 それぞれ最新5スレずつ載せいています。 【大阪】カレー店&インド(アジア)カレー【近畿】ログ 現在 【大阪】カレー店&インド(アジア)カレー【近畿】24 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/curry/1383964256/ 過去 【大阪】カレー店&インド(アジア)カレー【近畿】23 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/curry/1377786331/ 【大阪】カレー店&インド(アジア)カレー【近畿】22 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/curry/1364516725/ 【関西】カレー店&インド(アジア)カレー【近畿】21 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/curry/1359825066/ 【関西】カレー店&インド(アジア)カレー【近畿】20 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/curry/1353124404/ 神戸の美味しいカレー店&インド料理店 ログ 現在 神戸の美味しいカレー店&インド料理店3 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/curry/1322173638/ 過去 神戸の美味しいカレー店&インド料理店2 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/curry/1232185239/ 神戸の美味しいカレー店&インド料理店 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/curry/1193460486/ 京都の美味しいカレー屋さん ログ 現在 京都の美味しいカレー屋さん 18皿目 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/curry/1334722668/ 過去 京都の美味しいカレー屋さん 17皿目 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/curry/1300281395/ 京都の美味しいカレー屋さん 16皿目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/curry/1287665326/ 京都の美味しいカレー屋さん 15皿目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/curry/1275045398/ 京都の美味しいカレー屋さん 14皿目 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/curry/1263223385/
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733 名前:カレーなる名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 09 49 22.69 ID ??? ひき肉とナスのカレー作ろうと思って ひき肉500g+ナツメグ少々 ナス3本 マイタケ ショウガ ニンニク 玉ねぎ大、2玉 オリーブオイル少々 トマトのホール缶500mlぐらい? ターメリック、カイエンペッパー、コリアンダーひとさじずつ ガラムマサラ少々、バーモントカレー一片 こんな感じで作ったら、ミートソースっぽくなってしまった 美味しかったから別にいいんだけども・・・カレーにしたかった・・・ カレーにしたい場合は トマトのホール缶減らした方がよかったのかな? 玉ねぎ増やして、ケチャップ程度で良かったのかな 735 名前:カレーなる名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 15 11 32.35 ID ??? 733 トマトなしでも作れるけど、原因はクミンが入ってないこととコリアンダーが少ないことかと それとナツメグは欧風ぽくなってしまうので要らないと思う 736 名前:カレーなる名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 15 37 19.96 ID ??? 733 ・オリーブオイルをサラダ油にする ・玉ネギは1/2にする ・トマトは缶なら半カップにする。生トマトなら中1個程度 ・ケチャップは止めるべき ・ナツメグはいらない ・クミン(ホールでもパウダーでも)を使う ・コリアンダーは倍以上入れた方が良い ・個人的にはターメリックが多いと思う ・茄子と舞茸は軽く素揚げしてから加えると美味
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ゆうちょ銀行さいたま支店あびこショッピングプラザ内出張所 局所コード 10591 所在地 千葉県我孫子市我孫子四丁目11-1 野外チャンスセンター横 店舗外観 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_093927.jpg) 内部 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_101304.jpg) 店舗名表記 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_101343.jpg) 営業時間表記 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_101423.jpg) 機番(左側) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_101520.jpg) 機番(右側) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_101557.jpg) 設置場所周辺 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20160812_101627.jpg)
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/2534.html
カレーの具 207 名前:水先案名無い人:2009/12/05(土) 22 49 05 ID m+vRU8JdO 味皇「うまいカレーが食いたいか~!」 客 「おおおおっ!」 味皇「ワシもじゃ、ワシもじゃ、みんな!」 代表的なカレーの具及びトッピング入場です(個人的にカレーを作るときに よく使う具もいくつかあります、ご容赦を)! 全選手入場! 海のミルクはやはり美味い!更なる恵みを得て広島の名物が皿に載った! 食中り注意!カキフライだ! ちょっとリッチな、は既に我々が完成させている! 目玉焼きがあればなおよし!ハンバーグ! 出来上がり次第かぶりついてやる! カレートッピングの代表格 豚カツだァァっ! 歯応えと旨さならば我々がモノを言う! 煮込みに最適 カレーにももちろん! 牛すじ! 辛さの中に甘さを知らしめたい! 下処理大変 でもホクホク カボチャ! 粉だったら洋食は3つ制覇だが、シュレッドなら全洋食俺のモノだ! トロトロがうまい チーズ! 最後の一仕事は完璧だ! 汎用性最強食物 卵! カレーの旨味は私の中にもある! ハンバーグの大元が炒められた!挽き肉! 汎用性だったら俺も負けん! 根菜類最強!オレンジ色の緑黄色野菜!人参! 何でも有りならこいつも怖い! 畑の肉 大豆! 北の海からバターで焼かれる奴が参戦だ! 旨さ染み出る ホタテ貝! ルールのない洋食になりたいからカレーに投入されたのだ! 干瓢噛みきれねえ ロールキャベツ! 下準備中に号泣、は誰でもあること! 飴色の旨さがいま、口の中にほんのり広がる!玉ねぎ先生だ~! 真っ赤に熟れたその実が夏野菜の代名詞だ! まさか丸ごと入るとは!トマト! サクサクだからこそこの場に来た!そのまま食ってもいいのに! カツ界のプリンス メンチカツだ! 俺たちは具材最強ではない、シーフード最強なのだ! ご存知高級 伊勢エビだ! カレーの本場はいまや日本にある!これは書き手もびっくりした! 大根! 黒ぉぉぉぉい!説明不要!食べたらお歯黒!でも一時ブーム! イカ墨だ! 野菜は丸ごと食えてなんぼのモン!超実戦野菜! 北の大地からジャガイモの登場だ! 食感の良さは俺のモノ ただひたすらに小気味いい食感を味わって欲しい 雪国からの使者 マイタケだ! 自分を試しに日本に輸入された! 裂けるキノコ エリンギ! 紫色に更なる磨きを掛け 「秋のは嫁に食わすな」ナスが帰ってきた! いまの自分は牛の代役? ビタミンB1豊富な活力源 豚肉! 水兵の腕力アップの秘密がいまベールを脱ぐ!脚気予防に最適 ほうれん草! 客の前でなら輪切りにされてても泳いでやる! シーフードの代名詞 イカ! ウスターソースはどーしたッ 揚がったばかりの湯気 未だ収まらず! 100円足らずで満足できる庶民の味! サクサク、ホクホク コロッケだ! 特に理由はない!粗挽きが美味いのは当たり前!神宮球場でこれと合わせる猛者はいるのか?!日の下開山! ソーセージが来てくれた! 子供が嫌いな野菜! 食べないと某ネズミがごめんねと歌い出す!ピーマン! あっさりだったらこいつは外せない!鶏笹身! 超一流の穂先の、超一流の柔らかさだ!実際食ってオドロきやがれ! 緑色の筆野菜!アスパラガス! CoCo壱番屋の朝カレーはこいつが完成させた! 朝飯の定番 カリカリベーコンだ! 定番中の定番がようやくレジにやって来たっ! どこに売られていたんだ、チャンピオン! カレーにはおまえがないと始まらないっっ!牛肉のお出ましだぁぁぁぁっ!!!!! なお、具材やトッピングがない場合に備え、4つリザーブを準備しました。 茎が固いぞ ブロッコリー あっさりだけど食べ応えあり チキンカツ カツ界の王様 ビフカツ あと一つはどーやら歯に挟まってしまったようなので、除去でき次第、ご説明いたしますっ! 関連レス 208 名前:水先案名無い人:2009/12/05(土) 23 12 35 ID npHLUihnP 携帯で打ってるのか? 剛毅だな 213 名前:水先案名無い人:2009/12/06(日) 02 38 11 ID O4s1a6uPO 携帯で乙 トマトとアスパラはうまい でもちょっと前にココイチなかったっけ コメント 名前
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カレー [解説] この世界におけるカレーには、最初に普及した場所の名を取り、「帝国風カレー」「同盟風カレー」と呼ばれる二種類の形態がある。 帝国風カレーは、21世紀の地球でいうところのいわゆるインドカレーである。 アルカディア帝国の中でも一風変わった文化で知られるクロケット領においては、帝国建国からほどなくしてクロケット家の成立を認められてより今日まで衣食住に旧人類時代のインド風の文化が根付いており、ペースト状に煮込まれたスープをナンやチャパティと呼ばれる小麦を焼いた独特のパンに浸して食する料理は、帝国風カレーとして帝国のみならずほかの2国にも名が知られている。 なお、旧人類時代の宗教が滅びているため食のタブーはなくなったが、牛肉や豚肉が使われることはやはり少なく、現実のインドカレー同様チキン、マトン、エビなどがメインの具になることが多い模様。 同盟風カレーは、21世紀の地球でいうところの日本風カレーである。 ラーメン同様、元々はWARESに所属していた日本人からHeiz(現代のカナド人)達に伝えられた。 しかし、ラーメンとは違い、カレーを作るのに必要なスパイスが寒冷なカナド地方では育たないものばかりだったため、製法が伝わるのみの幻の料理となっていた。 カレーの復活は、ラーメンと同じ220年代ごろである。 ラーメンを普及したカナド人ライライの活躍により、カナド地方には未知の旧人類時代の文化が残っているのではないかという機運が高まったことで、当時ナプトラ王国に居住していた行商人エンリケ松岡はカナド地方への交易旅行を決意。 当時はまだ健在であったカナダ東部の島嶼部に渡り、当時ニューファンドランド島に居住していたイザヨイ・ファミリア(後のサナエ族の中心部族)の居住地に至る。 そこで「材料が滅びたため作ることのできない料理」のレシピに出会ったエンリケは、売り込みのために持ってきていた各種の薬種を使ってみたところ、見事にカレーを作ることに成功したと伝えられる。 カレーの再発見がエンリケ一人の功績だったのか、本当にイザヨイ族がレシピを守っていたのかは、ニューファンドランド島が魔界に飲み込まれた今となっては調べるべくもないが、エンリケが持ち帰ったカレーのレシピをもとに大儲けをして松岡商会を設立したことと、イザヨイ・ファミリアの末裔たるサナエ族を討伐から救うために松岡商会が三大国家とカナド諸部族に働きかけ、結果として800年代の今に至るもサナエ族との優先交易権を持ち続けているのは事実である。
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今日、初めて“本物のうに”を食べました。 少しお高いお寿司屋さんに連れて行っていただきました。 今回、生臭くない美味しい 本物のうにを初めていただきました。 偽物のうに、というのは間違いですけれど、 小さいころ100円回転寿司で うにを頼んだら生臭くて食べられたものではなかった・・・ そんな悲惨な記憶が焼きついていたので、 今日はうにに対するイメージが大逆転です。 奢っていただくのに美味しすぎて 気を使うのを忘れてうにばかり頼んでしまい、 少し笑われてしまいました。 美味しいものはやはりお高いのですよね。 お金を貯めて、海の幸の宝庫・北海道へと、 うに丼を食べに行くことが目標になりました。 父と母もお寿司が大好きなので、 親孝行に御馳走したいものです。