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オンブウィリ 西アフリカに伝わる樹木の精霊。 木立の守護霊。
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パルタカン 旧ソビエトのマリ人に伝わる赤いマントを着た悪霊。 木立の中や川に浮かべた金色のボートの上に姿を現す。
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カード番号:B02-39 C カード名 :土彦 サブタイトル:経立の土彦 コスト 1 百鬼夜行ポイント 3 キャラクタータイプ 百鬼 所属:遠野妖怪 LV.1 4000/2 【支援】 (あなたが「遠野妖怪」の能力のコストを払う場合、このカードを行動済みにすることで払うコストを1減らしてよい。ただし0未満にはならない。) LV.2 6000/2 LV.4 6000/4 Lv.2で6000を出せる便利なカード。 百鬼夜行ポイント3を持っているのもありがたい。。
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夕刻までここで待つほど暇でもない。 外套をボナルパへと預け、マルクスは鑓の機神の背にあがる。甲蓋を開き、その胎内へと滑り込む。席に着き、仮面をつける。心を開いて、機神の力を受け入れると、身のすみずみにまで魔力が行き渡るように感じる。さらに感じるささやきのようなさざめきは機神からの示しだ。機神に乗らぬあいだにも、マルクスにはささやきの示しが行われる。公爵伴侶と呼ばれる間は、常に側に用人が立ち、もろもろをささやき示してくる。 鑓の機神は示す。今、蓄えた力なら、遠く遠くへと飛び行ける。命じられるままに行けると。 だが、示されるとおり動くのは人形に過ぎない。示されたことにどう応ずるかを想い、それをふさわしく示し、行わせることが今のマルクスの立つところだ。鑓の機神の胎内に彼があるのは、鑓の機神に彼のおもう所を行わせるためだ。思いは勝手気ままであるけれど、行いは違う。勝手気ままな思いに振り回されることは、マルクスにはもう許されない。 「周囲注意!起立する」 マルクスはそう言い、足に力を込めるがごとくして、鑓の機神を立ち上がらせる。ボナルパとバルカの二人の伴い役も、普請役や賦役衆も、鑓の機神を見上げている。 その中でマルクスは魔力を放ち、軽く地を蹴る。機神を浮き上がらせる魔力は、あたりに力を及ぼし、風のように草や枝葉が舞い上がらせる。鑓の機神は浮き上がり、木々の狭間を抜ける。揺れる木々の樹頂を超えて、さらに緩やかに浮かび上がる。賦役衆たちが、呆然と見上げている。 マルクスは少し力を抜いた。気の揺らぎと流れに任せる。鑓の機神は浮いていながら、それでも丘の森の斜面に沿って、ゆっくりと進んでゆく。あたかも馬に乗り、馬に任せて進んでいるようだ。丘を下り、小さなため池の上をゆっくりと飛び越えて、荘園の畑の上を行く。鑓の機神の影が共に進んでゆく。小道を横切り、小屋を飛び越え、水路を超える。再び畑の連なりを超えて、道を越えて、領地公爵屋敷の塀を越える。 公爵領地屋敷が左手斜め前をゆっくりと過ぎてゆく。鑓の機神のように飛んでいなければ、見えるのは屋敷の表だけだ。だが浮きつつゆっくりと飛び行く鑓の機神から見下ろせば、前庭や、中庭や、それを囲み立つ屋敷のそれぞれが良く見える。 奥屋敷にある公爵寝室からもだ。 そして屋敷とは別棟になっている機神格納庫は、もうすぐそこだ。機神に魔力を与えるための結界から考えて作られた石積みの建屋だ。その前には機神が舞い降りるための石畳の広場になっている。 マルクスは機神の行き足落とした。さらに引き寄せていた足を振り伸ばす。地に落ちる影は、やがて石畳へと落ちる。鑓の機神の翡翠色の足がそれを自ら踏みしめた。その先には機神の格納庫が立ち、そのまま歩き行けば、機神のために作られた魔法陣へと到る。 魔法陣の中央には、鑓の機神のような異形のものを座らせるために特に作られた座があり、また魔法陣を囲む石積みの壁をめぐって足場が作られている。マルクスは機神格納庫の中に歩み、きびすを返してその座へと機神を座らせる。こここそが、鑓の機神を迎えるためのところだ。 鑓の機神を収めるところは、帝都間近のあの公爵屋敷には作られなかった。レオニダス公が帝都間近で機神を呼び寄せたときは、ほとんど必ず皇帝管理の機神格納庫に収められていた。それもまた、公家と帝國とのかかわりから決められたことだという。マルクスは近衛騎士に任じられているから、今ならば近衛騎士の機神格納庫が鑓の機神の休むところとなる。 鑓の機神にとっては、公爵領地屋敷のこの座こそが、到るべきところだ。ここだけにしかない。 マルクスは機神との同期を解き、仮面をはずす。席を這い出して、甲蓋を押し開ける。今は、機神の背を伝い降りずともいい。機神の背後にある足場から、腕木のように橋が伸ばされてきている。もちろん格納庫役の者が操ったものだ。 「ありがとう」 手を上げて応えるマルクスに、格納庫役は頭を垂れる。 「いいえ」 マルクスはそれを踏んで歩き、機神格納庫の壁を巡って作られた足場をめぐって歩く。作り付けの階段を下りようとしたときに気づいた。 格納庫の中に、見慣れた影が立っている。いつもの軽い室内着だ。筒袴のほうが好きなのは昔から変わらない。左から右へと流す前髪も変わらない。けれどいつもと違って、一個連隊の側役はついていない。 「お帰り」 いつもどおりの何気ない風にノイナは言う。マルクスも応える。 「ただいま」 階段を降りながら思った。きっとレオニダス公も、こんな風に何気ない言葉を交わしていたのだろう。何度も同じように。 「どうしたの?」 怪訝そうにノイナが問う。 「なんでもない」 言いながら、そのまま歩み、ノイナの前へと立つ。あるいは、これからも同じようなことが何度も繰り返されるのかもしれない。 「なんでもない」 「なに?」 問い返すノイナに、マルクスは少し笑った。 「夕食前に帰ってこられて良かったと思ったのさ」 「まだ昼過ぎたばかりじゃない」 ノイナはくすくす笑う。 「でもお茶の時間の前だね」 「次はそうなるかどうかわからない」 「なに、次って」 「あれで出かけたら・・・・・・」 マルクスは振り返り、魔法陣の座につく鑓の機神を見上げた。それは異形ではあるが、王者の風格をもって座についていた。肩の上には鳥の羽のような形がつけられており、背には尾羽のような形がある。背から頭を超えて長く、鳥の胴から頭を模したような形が伸びている。機神の面はその下にあるが、それもまたいつもどおり、何物も示しては見せない。 「あれが、なに?」 ノイナは問う。マルクスはもう一度ノイナへと振り返った。 「次にあれに乗って遠出したら、こんな風に早いうちに帰ってこられるかどうかわからない」 「わたしに待っていろって?」 ノイナも少し笑みを見せる。 「それは命令?」 「女公爵様に命令できるものなんてだれがいるんだか」 「そう?」 少し憮然として、ノイナはマルクスに背を向ける。 「じゃ、知らない」 「わかった。もっと旦那らしく言う」 くすくす笑って、ノイナは振り返る。 「やっと正しいやり方がわかったみたいね」 「やっとね」 応じて、マルクスは彼女を抱き寄せた。 というわけで、ノイナの公爵家細腕繁盛記までうかがいつつ、 このシーケンスの真の形は、 [マルクス・ケイロニウス・レオニダスの嘆息]の続きでありまた、 リバース[ケイレイの手慰み あるサボり]のもう一つの短編。 さらに次のシーケンスへとつながるお話。 ナカツセンセが設定本でいろいろと語りたがる理由がわかるw あれは描けないという諦観があるからだろうか。 でもぼくにはまだその諦観は無いから、嘆息と丘との間にあるマル子の違いについてはまだここでは書かないことにしよう。 多くのものは、心象のみにて描く機会を忘れてゆく。 書くことができるかもしれないと希望するものは幸せである。 ゆえに、バイストンウェルの出来事を書こう。 そんな風に気づいたのだ。 そして同じ気づきを、うちの子にも経ていって欲しい。それそのものを書こうとしてきたんだろう。
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量産型元素機神 (前提:パイロットスーツ/経験点30点必要) HP:80/MP:80/DEF:16/移動:12/60度旋回:移動1 ・近接攻撃の火力算出は搭乗者のSTRを3倍計算しています。 ・AEと表記されている装備に関しては敵DEFを50%ダウンさせます。 ・戦闘終了後、ダメージは引き継ぎます。 (整備士により多少は回復します) ・量産型元素機神のHPが0になると搭乗者は死亡します。 ・シールド(能動防御[受け・止め・避け]+3) ・AEメガライフル(弾数:10/4D+4(刺)/対象:単体) ・AEサーベル(搭乗者のSTRに上下/対象:単体/回数:無限) 追加搭載武装(以下の武装から一種類選択) 1:3連装AEメーザー砲(弾数:21(実質7発)/ 3D6(刺)×3Hit/対象: 複数ターゲッティング可能) 2:大口径AEハイメガカノン(弾数:2/12D(叩)/ 対象4×4Hex(MAP)/発射に1ターンの集中が必要) 3:改良型IE(Inverse ether)ウィング (敵命中率が3点下がります) (敵視界範囲外であると対象は目視以外の索敵が出来なくなります) >元素機神が痛んできたらパイロットスーツ以外で出撃し、 その間に修理したいです。 出来ますが、元素機神の所持には変わりませんので、 30経験点は返却されません。 >量産型元素機神の追加武装 メーザー砲:左肩(手不使用) ハイメガカノン砲:右肩+右手(手使用) IEウィング:背中(手不使用) >ハイメガキャノンは額についていて欲しいです いいえ、FAZZのカノン砲をイメージして下さい。 Q:量産型元素機神ってGジェネ魂みたいにサイズ差での回避率や、 的の大きさでより多くの敵が狙いやすくなるというようなペナルティは やっぱりあるのでしょうか~? A:甲乙のサイズ差にもよりますがペナルティはありますよ。 ロボ(約10m:大型)とニンゲン(約2m:小型)が戦った場合、 サイズによるペナルティは±4って所です。 >魔装機神が痛んできたらパイロットスーツ以外で出撃し、 その間に修理したいです。 出来ますが、魔装機神の所持には変わりませんので、 30経験点は返却されません。 >量産型魔装機神の追加武装 メーザー砲:左肩(手不使用) ハイメガカノン砲:右肩+右手(手使用) IEウィング:背中(手不使用) >ハイメガキャノンは額についていて欲しいです いいえ、FAZZのカノン砲をイメージして下さい。 シュウさん >魔装機神に対して、攻撃・補助共に魔術は対象として 扱えるのでしょうか? はい。 >攻撃や調査等は有効そうだな、とは思いますが、 気になるのは防御魔術です。 盾、鎧、瞬間無敵、物質障壁、呪文障壁、これらが魔装機神に 使えるのか知りたいです。 盾、鎧、瞬間無敵は可能です。 物質障壁や呪文障壁(というかヘクスに設置させる類の魔法は) 不可能です。 >量産魔装機神の操縦システムは普通のロボットものによくある コクピット内でのレバー操作etcにあたるものなのか、 それともオリジナルの魔装機神のように コアとなる召喚者とモビルトレースによる操縦者のシステムに 準ずる形なのでしょうか? モビルトレースシステムです。 >機体の修理が間に合いそうにない場合、(持っていれば) 30CPを消費して新しい機体を入手することはできますでしょうか? (煩雑になるので)できません。 機体は一機のみとして扱います。 1.量産型魔装機神はシナリオで得たCPによって取得可能ですか? 1:可能です。 2.量産型魔装機神の追加搭載武装はシナリオ間で変更可能ですか? 2:可能です(所謂F90方式です) 重さ:正直決まってません。 大きさ:10mほどですね。 見た目:誰か教えて下さい(笑) 隠れた能力:現段階では追加されていません。 追加システムとして自爆装置や鬼面戦艦にも搭載されているレイ・システムが予定されています。 「ん?キミ、元素機神に乗ってみたいのかな? いいわよ、特別に少しだけ乗せてあげるね。 ……ごめんね、狭いでしょ。 本来は複立型らしいけど、技術的都合で単立型になってるのよ。 モーショントレース用の機具を取り付けるまで我慢してね。」(間宮ミカ) 「パイロットの訓練と言っても、トレースシステムだから これといって生身と大きな違いは無いさ。 それより宙戦訓練の方が大変だろうな。 バーニアの吹かし方と無重力化には慣れておけよ。」(阿蘇晋太郎) 量産型元素機神は大きな器(ホムンクルス)と思って下さい。 だからこそ魂(パイロット)が必要なのです。 故に遠隔操作でダミー機雷のような真似は出来ません。 代わりに追加武装としてブラックホールクラスターを研究中です。 元素機神は一人乗りです。 (コクピットに複数搭乗しての起動は無理とします) Q:陽動作戦の一つとして艦長の赤い元素機神を囮に使う案を考えているのですが、元素機神ってパイロットの乗り換えが出来るようなものなんでしょうか? A:元素機神を所持したPCであり、 本人の承諾が得られた後ならば構いません。 何故所持PCのみなの? 機神との同調訓練をクリアしていなければ、 モビルトレースシステムが起動しないと解釈願います。 Q:機神の追加装備を外すことで、乗り手以外の人員を積載する(運搬する)余力を確保出来ませんか? A:手の平の上に乗せるか、 1ターン待機行動を取ってコクピットに 人間サイズ一人程度までを搭乗させる事は可能です。 Q:強化装甲をきたPCを機神につかませて、全力投球した場合移動距離や速度の短縮ができたりしないでしょうか? A:物理法則を無視してると思われますが、以下の計算で処理してみます。 理系の方、それはないわと思ったらGMコールでお願いします。 ナイトタイプ弐式 DEF12 HP55 STR+3 と仮定。 落下ダメージは1mにつき1D-1点(期待値2.5点)である。 (軽業判定(DEX+肉体系技能-3を基準とする3D6判定)に成功すれば5m分ダメージ軽減出来る。 これに死徒や強化装甲が持つ通常攻撃に対する五倍法則 (DEF×5)を適用。 五倍法則適用後のDEF60では24mまでの落下衝撃に無傷で耐え得る事が出来る。 軽業判定に成功すれば29mまでの落下衝撃に無傷で耐え得る事が出来る事になる。 ただし49mと想定した射出の際に軽業技能に失敗すると12.5ダメージが入る。 GURPSシステムは本来1hex/1m計算で処理されるが大規模戦闘の為、 今回は1hex/10m(元素機神も1×1hexチットとして含める為)として扱う。 すると2hex~3hexまでしか届かない不思議! 元素機神のSTRはバランス調整の為にリアルに考えるとありえないほど低いので、 真面目に腕力による投擲判定で目標地点まで届かない可能性が出てくるので、 目標を投擲できるものして処理を割愛する。 判定としては機神の投擲判定(DEX+肉体系技能-3による3D6判定・移動不可) を行い、成功すると任意場所に2hex~3hex(機神側が投擲火力調整)する。 ただし機神の投擲判定が失敗すると1D6を振り、出た数値を基準として時計回りの方角に暴投する。 (出目が1なら北、3なら南へとかっ飛んで行きます) 衝撃緩和材(どんなのかわかりませんがw)を使用する事により、+1hex余分に投擲を出来るものとして扱える事にします。 (整備班に行動宣言スレで陳情して下さい・参加登録書き込み不要) なお、軽業判定が自動成功したとして扱いますので、 総計4hex分の投擲ができるものとして扱います。 注:投擲には「投擲側(機神側の人)」も行動宣言スレを使用します) 注:前述の通り投擲側の投擲判定が成功しなければ着地地点はランダム処理されます。 Q:機神用パイロットスーツには、強化装甲のような宇宙戦用生命維持装置はついていますか? A:いいえ。 Q:戦場にて機神の乗り降りは自由に行えるんでしょうか。 A:いいえ。 機神は魂の器の器です。(融合していると解釈お願いします) (メタ発言をすると機神破壊寸前に脱出し強化装甲で戦われると酷い事に。) 異物(他の人型)を搭乗させるのは一人まで可能です。 Q:機神を使い移動→施設に侵入し生身で戦闘の流れが予測される場合、機神使いも歩兵用追加武装を陳情・使用出来てよいと思いますが、いかがでしょうか? A:出来ません。
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参式ダンダーラ 全高:8m 重さ:11トン (装備) キョクトゥ式ビームブレイド 弐式突撃小銃 胸部マルチプルランチャー キョクトゥ陸軍の主力LPトゥルーパ。 民生機『キューポラ』をベースに開発された機体で、アカイ椀の参式ケロとは兄弟機…と言うよりは従兄弟機にあたる。 本来はキョクトゥ陸軍には『参式ケロ』が配備される予定だったが、開発チームもろともアカイ椀の手に渡ってしまったため、キョクトゥ軍開発部はそれに変わる新型機開発を余儀なくされ、結果としてケロに遅れて1年後、参式ガンマと共々ロールアウトされる事となる。 汎用性を重視した参式ガンマとは対照的に、エウロパを始めの機体の大型化や高性能化に対抗し得る機体を目指すべくコンセプトの元開発。 15m級機体に匹敵する性能を誇る大型ジェネレーターを搭載したため、同じくキューポラベースのケロよりも一回り大型になっており、高出力のビームブレード、バーニア、RF式ホバーユニットと言った高出力装備の使用も可能となり、結果カーク級はおろかゴライアス級の大型機をも屠る高い攻撃力を得る事に成功した。 キューポラタイプにはつりあわない高出力故か、いずれの装備も長時間使用するとオーバーヒートやエネルギー切れを起こす事や高速戦闘時にパイロットにかかる負荷の強さなどと言った不安要素も多く、結果としてキョクトゥ軍制式機の座は先発機の『参式ガンマ』に奪われている。 しかし、ロールアウト時にテストパイロットを務めた『イサミ・ファルコン』はこの機体に搭乗し、単機でヴォルガ反乱軍の機神100機を切り捨てたと言うエピソードを初め、12機のダンダーラで当時猛威を振るった反乱軍移動要塞『イケーダヤ』を一夜で陥落させているなど、その攻撃力はキョクトゥ軍の中でも驚異と証される。 『イケーダヤ襲撃』以降、イサミ少佐率いるテロリスト鎮圧を主任務とする『刃戦組』に配備されているが、その極端なスペック故に乗りこなしには大変クセのある機体で、刃戦組のLPトゥルーパ隊に配属された新人隊士の怪我が後を絶たない。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay 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HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.3788 破神機・ラグナロク=ドラゴン 破神機・ラグナロク=ドラゴン No.3788 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル オールドロップチャージ 進化素材 コスト 150 HP 2012 6030 ターン(最短) 14(9) タイプ ドラゴン/マシン 攻撃力 662 1855 Lスキル カタストロフィソード 主属性 木 回復力 0 230 進化元 抗神機・ラグナロク=ドラゴン 編集 副属性 闇 EXP 999万 9,999,999 進化先 抗神機・ラグナロク=ドラゴン(退化) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 2体攻撃 / 神キラー / ドラゴンキラー 超覚醒 2体攻撃 / ドラゴンキラー / 神キラー 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:覚醒マシンアテナ、鉄機王・スタージャスティス、五機龍合体・ゴッドカノープス、五機龍融合・デモンハダル、爆怒の鉄龍帝・ナインガルダ) 進化・合成情報 進化:ラグナロク=ドラゴン 究極進化(抗神機・ラグナロク=ドラゴン) 超究極進化(破神機・ラグナロク=ドラゴン) 同スキルモンスターラグナロク=ドラゴン・抗神機・ラグナロク=ドラゴン 覚醒スキル 超覚醒(ランダムで1つ、効果はソロプレイ時のみ) スキル・Lスキル スキル:オールドロップチャージ全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 Lスキル:カタストロフィソードマシンタイプの全パラメータが1.5倍。2色以上同時攻撃で攻撃力が上昇、最大7倍。2色2.5倍(3.75倍)、3色4倍(6倍)、4色5.5倍(8.25倍)、5色7倍(10.5倍) 備考 レベル限界突破、超覚醒可能。 進化素材一覧 +【破神機・ラグナロク=ドラゴン 進化素材一覧】 【破神機・ラグナロク=ドラゴン 進化素材一覧】 木 闇 抗神機・ラグナロク=ドラゴン 木 闇 破神機・ラグナロク=ドラゴン ①【覚醒マシンアテナ】 木 マシンアテナ 木 覚醒マシンアテナ +聖都の守護神・アテナ 聖都の守護神・アテナ 光 木 覚醒アテナ 光 木 聖都の守護神・アテナ +光の機神将・シェロスパーダ 光の機神将・シェロスパーダ 光 マシンゴーレムMk-Ⅲ 光 木 光の機神将・シェロスパーダ +紅の機神将・エルダーヨトゥン 紅の機神将・エルダーヨトゥン 火 炎の機神兵・ヨトゥン 火 光 紅の機神将・エルダーヨトゥン +蒼の機神将・マールミズガルズ 蒼の機神将・マールミズガルズ 水 水の機神兵・ミズガルズ 水 光 蒼の機神将・マールミズガルズ +碧の機神将・ヴィズアースガル 碧の機神将・ヴィズアースガル 木 木の機神兵・アースガル 木 光 碧の機神将・ヴィズアースガル +鉄機王・スタージャスティス 鉄機王・スタージャスティス 木 光 スタージャスティス 木 光 鉄機王・スタージャスティス +碧の機神将・ヴィズアースガル 碧の機神将・ヴィズアースガル 木 木の機神兵・アースガル 木 光 碧の機神将・ヴィズアースガル +五機龍合体・ゴッドカノープス 五機龍合体・ゴッドカノープス 木 旋風機龍・カノープス 木 光 五機龍合体・ゴッドカノープス ②【鉄機王・スタージャスティス】 木 光 スタージャスティス 木 光 鉄機王・スタージャスティス +碧の機神将・ヴィズアースガル 碧の機神将・ヴィズアースガル 木 木の機神兵・アースガル 木 光 碧の機神将・ヴィズアースガル +五機龍合体・ゴッドカノープス 五機龍合体・ゴッドカノープス 木 旋風機龍・カノープス 木 光 五機龍合体・ゴッドカノープス ③【五機龍合体・ゴッドカノープス】 木 旋風機龍・カノープス 木 光 五機龍合体・ゴッドカノープス ④【五機龍融合・デモンハダル】 闇 殲滅機龍・ハダル 闇 火 五機龍融合・デモンハダル ⑤【爆怒の鉄龍帝・ナインガルダ】 闇 鉄龍帝・ナインガルダ 闇 火 爆怒の鉄龍帝・ナインガルダ +夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ 夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ 闇 木 屍霊龍・ドラゴンゾンビ 闇 木 夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ +闇の機神将・ハイスフェルゼン 闇の機神将・ハイスフェルゼン 闇 ダークゴーレムMk-Ⅲ 闇 火 闇の機神将・ハイスフェルゼン +紅の機神将・エルダーヨトゥン 紅の機神将・エルダーヨトゥン 火 炎の機神兵・ヨトゥン 火 光 紅の機神将・エルダーヨトゥン +蒼の機神将・マールミズガルズ 蒼の機神将・マールミズガルズ 水 水の機神兵・ミズガルズ 水 光 蒼の機神将・マールミズガルズ +碧の機神将・ヴィズアースガル 碧の機神将・ヴィズアースガル 木 木の機神兵・アースガル 木 光 碧の機神将・ヴィズアースガル 来歴 2017年5月29日、実装。( 公式告知 ) 2017年10月19日、レベル限界突破に対応。( 公式告知 ) 2018年2月21日、超覚醒に対応。( 公式告知 ) コメント 手に入れたけどなんじゃこの進化素材・・・。このまま倉庫番だなー -- 2018-03-14 23 58 47 倉庫番にするくらいなら売却してもいいと思う。苦労に見合った性能だとは思うけどね。 -- 2018-04-01 10 57 38 俺さ、これ3体作ったよ。メッチャ大変だったよ。偉い???(´・ω・`) -- 2018-04-13 07 38 58 それは自慢していい 何が一番大変だったかね -- 2018-04-14 01 55 37 3月クエストで貰った奴の進化がやっと終わった。これを3体って凄いな…… -- 2018-04-24 18 42 08 いや反応してくれる人がいるだけでも有難い。緑ソニア入手したので一挙に3体だから辛いなんてものじゃなかった。何が大変って全部大変なんだけど、やはり黄金の番人集めでしょうね。これ3体分だとホント終わりが見えない(。 ω 。) -- 2018-05-15 18 16 29 それに加えて進化系統が複雑過ぎて、どのモンスターがどれだけ必要なのか逆算するのも面倒臭い。結局紙に書いて整理しないと多分把握出来ないと思う。そこで出た黄金番人の数が絶望的だったのは言うまでもない(。+ω+。) -- 2018-05-15 18 20 19 緑ソニアのサブの為なら2体でも良かったのだけど、コイツをリーダーにしても使ってみたかった。その場合に3体運用も在り得るので。当時多色系リーダーでは最強だったのだけど、作った直後に闇ラードラの発表があった(´・ω・`)シュン -- 2018-05-15 18 23 11 希石のせいでコイツ作成随分楽になった。ただ達成感が激減しちゃったね。当たり前なんだけどさ(。・ω・。) -- 2018-06-18 20 25 13 バインドと指を圧縮してway、7コン、キラー等つけて強化してほしい -- 2018-11-14 04 34 37 コメント すべてのコメントを見る
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【小生物】 狩場で捕らえたベッコウカブト。 山郷に住む者たちに、闘虫として飼われることも多い。 入手方法 夏木立の島で捕まえる。 秋昏の峡谷(浸食)で捕まえる。 利用 手飼い籠でさいかち蜜が入手できる。
https://w.atwiki.jp/wildhearts/pages/90.html
【小生物】 狩場で捕らえたナンテンワタリ。 肉食の上に大食いのため、飼うのはなかなか難しい。 入手方法 冬塞ぎの孤城で捕まえる。 夏木立の島(浸食)で捕まえる。 利用 手飼い籠で飼い獣の実が入手できる。
https://w.atwiki.jp/srworijinalcards/pages/71.html
魔装機神 (自動A):このカードは、「特徴:操者」を持つキャラがセットされていない場合、出撃する事ができない