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ハートの王 名前:King of Hearts デビュー:『ミッキーの夢物語』(1936年) 概要 ミッキーマウスが迷い込んだ鏡の国でトランプの軍隊を率いるカードの王様。 ハートの女王と楽しく踊るミッキーを見て激怒し、ミッキーに戦いを挑むがあっさりあしらわれてしまい、軍隊を召喚する。 登場作品 1930年代 1936年 ミッキーの夢物語 2010年代 2010年 ディズニー エピックミッキー ミッキーマウスと魔法の筆 声 有本欽隆
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 真夏の夜の夢(white) AMON AFTERS OR RECORDS AOR-003 2000/--/-- - bf7540a84d1911e3849812006f78d5fc_8.jpg Side Track Title Produce A 1 真夏の夜の夢 Sunaga t Experience 2 真夏の夜の夢(BIRDLAND MIX) PEANUT BUTTER WORKSHOP B 3 真夏の夜の夢(BIRDLAND MIX)(Inst) PEANUT BUTTER WORKSHOP 4 真夏の夜の夢(Inst) Sunaga t Experience PERTAIN CD 真夏の夜の夢
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【登録タグ れ ランコ ロングスカートパノラマガール 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 曲 豚乙女】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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このページはこちらに移転しました ある朝、あの夜、夏の夢 作詞/125スレ86 ある朝寒い校庭の真ん中 僕は震えて立ってた 友達できるか不安で 大きくそびえる校舎を見上げる きみはいきなり僕の後ろにまわって 先生から逃れるように隠れて ちょっと照れながら舌を出し 笑った サビ あれから夢のように時が流れたね きみの笑い声はもう 蝉時雨とともに消えた もし僕がここに居なければ 変わらず笑っていたはずなのに ありがとう、そしてさよなら・・・ あの夜すごく緊張しながら 僕はきみを待ってた 生まれて初めてデートに 高鳴る鼓動 手のひら握り締めた きみはいきなり僕の後ろにまわって 僕から隠れるように近づいて ちょっと浴衣姿恥じらいながら 笑った サビ あれから夢のように時が流れたね きみの笑い声はもう 蝉時雨とともに消えた もし僕がここに居なければ 変わらず笑っていたはずなのに ありがとう、そしてさよなら・・・
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苦学生は幻想郷の夢を見るか? 動画リンク コメント・レビュー 苦学生は幻想郷の夢を見るか? 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 mylist/10255252 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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お茶犬の夢冒険 【おちゃけんのゆめぼうけん】 ジャンル ほんわかアクションゲーム 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 発売元 エム・ティー・オー 発売日 2005年4月28日 価格 4,410円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所 レーティング 表記なし 判定 なし ポイント お茶犬の冒険シリーズ第1作優しい作りのアクションゲーム良くも悪くもお子様向け お茶犬シリーズ 概要 登場お茶犬一覧 主なルール 主なモード メインモード 評価点 問題点 総評 概要 セガトイズとホリプロの共同開発で生み出された癒し系キャラクター「お茶犬」のゲーム化であり、アクションゲーム『お茶犬の冒険』としてのシリーズ第1作。 春夏秋冬に分かれたステージを舞台に、お茶犬らがアクションゲームをこなしていくというストーリー設定である。 メインは横スクロールアクションでゲームを進めていき、その合間にミニゲームが挟まれるという形となる。また、任意セーブ方式である。 登場お茶犬一覧 お茶犬 リョク (緑茶犬) アール (紅茶犬) ロン (烏龍茶犬) チャイ (紅茶犬) ハナ (ハーブ茶犬) カフェ (コーヒー犬) ムハ (麦茶犬) サクラ (さくら茶猫) ラン (ラベンダー茶猫) ミン (ジャスミン茶猫) ソー (そば茶猫) お茶犬つく~るで作成したオリジナルお茶犬(猫)たち 主なルール 主なモード ゲーム イベント入りのアクションゲームがプレイできる本作のメインモード。 ゲーム開始前に使用キャラをお茶犬かお茶猫のどれか1キャラだけ選択できる。お茶犬とお茶猫には性能差があり、どちらを選んだかによって攻略方法が若干変わってくる。 お茶犬つく~る 自分好みのお茶犬(猫)を作れるモード。 作成したお茶犬らはメインモード内で操作することができる。 作成したお茶犬らは6匹までの保存が可能。 メインモードにて「つく~るアイテム」を入手することにより、お茶犬つく~るの素材が充実していく。 ポットハウス ポットハウスの形をしたジオラマ風のお茶犬たちのフィギュアが鑑賞できるモード。 メインモードにて「ポットアイテム」を入手することにより、ポットハウス内のフュギュア数が充実していく。 おまけ 「メインゲームにおける各ステージのハイスコア確認」「ミニゲームの単独プレイ」が行える。 ミニゲームに関しては、一度メインモードをオールクリアしないと選択できない。 ミニゲームのプレイ前に「かんたん」「ふつう」「むずかしい」のいずれかの難易度が選べる。 ミニゲームは全部で8種類用意されている。 メインモード ステージの流れについて。 本作は全部で8つのステージが用意されており、各ステージはさらに3つのエリアに分かれている。 エリアをすべてクリアすればその次のステージに進める。8ステージすべてをクリアするとエンディング後に一旦ゲームが終了する。 操作系統。 全キャラ共通操作。 十字ボタン左右で左右移動。Bボタンを押しながらでダッシュ移動。 十字ボタン下で伏せ動作。 Aボタンでシャンプ動作。 下に地形がある状態にて十字ボタン下とAボタンで下に落ちる。 通りがかりのお茶犬らに接し、Aボタンか十字ボタンでお茶犬らに話しかける。 お茶犬専用操作。 ジャンプ中にAボタン押しっぱなしで浮遊落下。 ダッシュ中に十字ボタン下でスライディング。 お茶猫専用操作。 ジャンプ中に再度Aボタンを押すと二段ジャンプ。 クリア条件について。 エリア内に散らばる「風船」をすべて集め、ゴール地点にたどり着くことがクリア条件となる。 各エリアは前半戦と後半戦の二段構造となっている。前半戦にて3つの風船を集めてゴールに着けば後半戦に移行し、後半戦にて同様にゴールすればそのエリアがクリアとなる。よって、各エリアをクリアするには前半の風船3つと後半の風船3つ、総計で6つの風船を集めなければならない。 スターをすべて集め切れていない状態でゴール地点に着いても、通行キャラが足止めをしてクリアさせてくれない。 スターは「その辺に放置されている」「通行キャラに話しかける」「アクションイベントに付き合う」などの方法で出現する。 ステージクリアをすると何かのミニゲームが発生する。 ミニゲームはボーナスゲーム扱いなので、いかなる結果となっても次のステップに進め、ペナルティの類はない。 敵・アイテムについて。 お茶犬らには直接敵を攻撃する手段が搭載されていない。 敵を倒すにはジャンプで踏みつけるのが主となる(踏みつけられない敵もいる)。また、お茶犬限定でスライディングで体当たりすることでも倒すことが可能。 ジャンプ攻撃に関しては地面に付かずに複数の敵を連続で踏みつけると、連鎖踏みとしてコンボがカウントされる。 アイテムは以下のものが存在する。 「風船」…これを3つ集めてゴール地点に進めば後半戦に移行、もしくはエリアクリアできる。 「シャボン玉」…中にお茶の葉が入っており、たくさん取得するとステージクリア後のスコア結果に影響を及ぼす。 「ハート」…ライフが1回復。 「つく~るアイテム」…モード選択のお茶犬つく~るで使用できる素材が増える。 「ポットアイテム」…モード選択のポットハウスで飾られるフィギュアが増える。 ミス条件。 ライフ制と残機制の両者を採用している。 敵に触れたり、落とし穴に落ちてしまうと1ライフが消費されてしまう。初期ライフは3つとなっている。 ミス後の復活はそのエリア最初からのやりなおしとなり、スターとシャボン玉のストックがリセットされてしまう。 コンティニューは無制限に可能。コンティニューをしたからといって特に大きなペナルティは発生しない。 評価点 お茶犬の癒される可愛さの再現。 これはお茶犬のゲーム化全般における評価点であるが、もちろん本作にも当てはまっている。 お茶犬らやステージ背景などが和みタッチで描かれており、非常にゆるいノリでアクションゲームが楽しめる。 各ステージの前後やエリア内において定期的にイベントが発生し、お茶犬らのまったりとした会話(*1)を堪能できる。 アクションゲームとしての土台はしっかりと作られている。 低い難易度ながらも、ステップの過程を踏まないとクリアできないバランス調整がなされている。 この「優しいながらもちゃんとアクションゲームとしての醍醐味は押さえている」という作風は、後のお茶犬の冒険シリーズでも活かされている。 問題点 ステージのボリューム不足感。 全8ステージの3エリア構成の本作だが、ボリューム的に見ると質素すぎる面も…。 お子様向けの難易度なので、それなりの腕前を持つアクションゲーマーにとっては、どうしても「簡単すぎてあくびが出る」という感情がわいてくる。 お茶犬ゲーム全般のターゲットはお子様層メインであり、そのお子様が何回プレイしても歯が立たない難しさだと大問題という事情もあるので致し方ないのだが…。 各ステージの素材の使い回しが多い。 前のステージ(エリア)とほぼ同じ地形・敵配置・イベントという「あからさまな使い回し」という場面が多く、悪く言ってしまうと「流用による水増し感」が目立つ内容となっている。 よって、「先に進んでいるのに同じステージを再度プレイさせられている」というマンネリ感を覚え、ただでさえ低い難易度がより退屈に感じやすくなっている。 さすがにメーカー側も悪いと思ったのか、この問題は後のお茶犬の冒険シリーズではそれなりに改善されている。 イベント関係の内容がやや過剰気味。 イベントやミニゲームが一切スキップできず、繰り返しプレイで同じものを見せつけられてしまう。 イベントを飛ばしたければボタンを連打するしかなく、ミニゲームはわざとミスするしかない。この辺は純粋にメーカーの配慮不足であろう。 なぜか後のお茶犬の冒険シリーズでもこの問題はあまり改善されていない。お茶犬の販促も兼ねて、イベント関係を大々的にアピールしたかったのかもしれないが…。 総評 お茶犬の冒険シリーズ初作品の本作だが、すでにゲームとしての土台は大方完成されており、お茶犬好きなお子様プレイヤーにはそこそこ楽しめる出来となっている。 しかし、冒険シリーズの初作品であるがゆえに手抜きと取れる問題も目立つのもまた事実。この辺は次回作で少しずつ改善がなされていくことになる。
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磯野 智 【いその さとる】 北海道出身。(アリスの里より) スタジオMIN、サイレンス等を経て、現在はスタジオシルバー3st所属。 80年代から発祥した森山ゆうじラインのデフォルメ作画を得意とする。 「シティーハンター」「らんま1/2 熱闘編」「無責任艦長タイラー」などの作監でよく動き、なおかつ安定感のある良質な話数を数多く手掛けた。 00年代以降はキャラクターデザイナーとしても代表作多数。現在も萌え系の作品を中心に第一線で活躍している。 ■うる星やつら(1981~1986) 動画 155話 156話 ■くりいむレモンPART4 POP♡CHASER(18禁OVA/1985) 動画(いそのカツオ名義) 動画を担当(北久保弘之氏のask.fmより*) ■ダーティペア(1985) 原画 4話(NC) 動画 4話 7話 11話 12話 4:初原画(スタジオじぱんぐ「ダーティペア設定表紙画集RELICS WEB VERSION」の土器手司氏のコメントより類推) ■ドリームハンター麗夢スペシャルバージョン 惨夢、甦る死神博士(OVA/1985) 原画(NC) ノンクレジットだが、参加されている模様(DreamHunter麗夢 Official Websiteより*) ■ウインダリア(劇場/1986) メインアニメーター ■光の伝説(1986) 原画 8話 15話 ■ダーティペア ラブリーエンジェルより愛をこめて(OVA/1987) 26話 ■ダーティペア(劇場/1987) 原画 ■プロジェクトA子2 大徳寺財閥の陰謀(OVA/1987) 原画 C377~340:やってきたB子に、A子が「よくこの部屋まで来られたわね」と言う辺り(ANIME BEST COLLECTION プロジェクトA子2より) C342:船内廊下を楽しそうに走るC子(同上) C347:手すりに手を付いたA子が下を見てぎょっとなるところ(同上) ■陽あたり良好!(1987~1988) 原画 10話 ■うる星やつら 夢の仕掛人 因幡くん登場! ラムの未来はどうなるっちゃ!?(OVA/1987) 原画 ■ダーティペア(OVA/1987~1988) 作画監督 5話(共同) 10話 原画 1話 5話 ■めぞん一刻 完結篇(劇場/1988) 原画 ■シティーハンター CITY HUNTER(1987~1988) 作画監督 51話 ■シティーハンター2 CITY HUNTER2(1988~1989) 作画監督 7話 9話 13話 17話 ■ドミニオン(OVA/1988~1989) 作監補 1話 2話 ■亜美・それから(18禁OVA/1988~1990) キャラクターデザイン 1話 ■クラッシャージョウ 氷結監獄の罠(OVA/1989) 作画監督補 ■クラッシャージョウ 最終兵器アッシュ(OVA/1989) 作監補佐 原画 ■らんま1/2(1989) 原画 13話 16話 ■機動警察パトレイバー(TV/1989~1990) 作画監督 40話 原画 3話 7話 11話 16話 23話 28話 33話 39話 45話 47話 ■ダーティペア 謀略の005便(OVA/1990) 原画 ■らんま1/2 熱闘編(1989~1992) 作画監督 54話 57話 60話 63話 67話 69話 73話 76話 80話 83話 87話 90話 94話 96話 101話 107話 109話 111話 114話 118 話 122話 125話 128話 131話 135話 138話 141話 原画 49話 ■らんま1/2 熱闘歌合戦 その1(OVA/1990) 原画 ブリッジ ■らんま1/2 中国寝崑崙大決戦!掟やぶりの激闘篇(劇場/1991) 作画監督補佐 ■機甲装神ヴァルカイザー(PC98/1992) 作画 おまけイラスト ■銀聖戦神ガイナロック2(PC98/1992) 原画 ■無責任艦長タイラー(1993) 作画監督 11話 15話 20話 24話 原画 9話 ■らんま1/2(OVA/1993~1994) 原画 2話 オープニング・エンディングアニメーション原画 ■宝魔ハンターライム(PC/1993~1994) 原画 6話 12話 ■ダーティペアFLASH(OVA/1994) 作画監督 1話 3話 5話 ■餓狼伝説 -THE MOTION PICTURE-(劇場/1994) 原画 ■覇王大系リューナイト(1994~1995) 原画 18話 23話 ■あにまーじゃんX パーフェクトファイル(PC98/1994) 原画(いそやん名義) ■宝魔ハンターライム(PS/1994~1995) 原画 OP 4話 ■VIPER -V12- ANGEL DUST(PC98/1995) キャラクターデザイン(いそやん名義) ■ダーティペアFLASH2(OVA/1995) 作画監督 2話 4話 原画 2話 4話 ■覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド (OVA/1994~1995) 原画 13話 ■ドラゴン・ライダー(18禁OVA/1995~1996) キャラクターデザイン ■ダーティペアFLASH3(OVA/1995~1996) 作画監督 1話 2話 5話 原画 1話 2話 5話 ■EXCITINGみるく(PC98/1996) 原画 1話 2話 ■銀河英雄伝説 第4期(OVA/1996~1997) 原画 105話 ■ハーメルンのバイオリン弾き(1996~1997) 原画 25話 ■VIPER CTR ~あすか~(PC98/1997) 原画(いそやん名義) ■宝魔ハンターライム with Paint Maker(PS/1997) 原画 3話 ■新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(OVA/1997) 原画 3話 ■るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-(1996~1998) 原画 60話 ■それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコII(OVA/1997) 原画 2話 ■魔法使いTai!(OVA/1996~1997) 原画 6話 ■VIPER -F40-(PC98/1997) 原画(海野mkII名義) ■でたとこプリンセス(OVA/1997~1998) 原画 1話 3話 OP ■銀河英雄伝説外伝 朝の夢、夜の歌(OVA/1998) 原画 1話 ■ガイナロックR(PC/1998) サブメカニックデザイン(共同) ■Night Walker -真夜中の探偵-(1998) キャラクターデザイン(5話以降は共同) 作画監督 1話 2話 3話 4話 ■メルティランサー The Animation(OVA/1999~2000) 作画監督 2話 4話 原画 1話 2話 4話 5話 6話 作画 OP ■ハーレムブレイド2~Dark Angel~(PC/2000) キャラクターデザイン 原画 ■花譜 ~この調べが君に届きますように~(PC/2001) サブキャラクターデザイン(共同) 背景・美術設定(共同) 本編アニメーション作画監督 レイアウト 本編イベント原画 特典カレンダー原画 ■ガンシスター(PC/2002) キャラクターデザイン・作画監督・絵コンテ 原画 ■あうあう(PC/2002) 原画 ■そこに海があって(PC/2003) キャラクターデザイン/作画監督 原画/レイアウト(すべて海野@名義) ■アカネマニアックス(OVA/2004~2005) キャラクターデザイン 総作画監督 3話 作画監督 1話(共同) OP(共同) 原画 3話 あゆまゆ劇場 イラスト ED ■DearS(2004) 原画 10話 ■屋根づたいの君へ(PC/2005) キャラクターデザイン 原画 ■大魔法峠(OVA/2006~2007) キャラクターデザイン 作画監督 4話 8話(共同) OP ED 原画 1話 5話 ■Fate/stay night フェイト/ステイナイト(2006) 24話 ■萌・エ・ロ鬼ィちゃん(PC/2006) 原画(いそやん名義) ■ポケットモンスター ダイヤモンド パール(2006~2010) 原画 75話 ■ななついろ★ドロップス(2007) 作画監督 5話(共同) 原画 12話 OP ■こどものじかん やすみじかん ~あなたがわたしにくれたもの~(OVA/2007) 原画 ■機動戦士ガンダム00(2007~2008) 原画 5話 10話 15話 20話 25話 ■こはるびより(OVA/2007~2008) 原画 OP ■まかでみ・WAっしょい! (2008) 総作画監督 3話 7話 8話(共同) 11話 作画監督 2話 5話(共同) 11話(共同) 作画監督補佐 1話 原画 1話 2話 ■機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン(2008~2009) 原画 14話 ■おまもりひまり(2010) キャラクターデザイン 総作画監督 1話 3話 5話 7話 8話(共同) 9話 11話 12話 作画監督 OP ■おおきく振りかぶって ~夏の大会編~(2010) 原画 7話 ■伝説の勇者の伝説(2010) 原画 7話 OP1 ED1 アイキャッチ ■FORTUNE ARTERIAL 赤い約束(2010) 総作画監督 2話 3話 5話(共同) 7話(共同) 11話 12話(共同) 作画監督 1話(共同) 原画 1話 ■お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!(2011) 総作画監督 6話 8話 11話 ■FORTUNE ARTERIAL 赤い約束 たどり着いた場所(OVA/2011) 総作画監督(共同) ■いつか天魔の黒ウサギ(2011) キャラクターデザイン 総作画監督 1話 3話(共同) 4話 6話 8話(共同) 9話 11話 作画監督 OP ED1 ED2 ■謎の彼女X(2012) 作画監督 2話 8話(共同) 12話(共同) 原画 2話 ■ヴァンキッシュド・クイーンズ(OVA/2013~2014) 総作画監督 3話 4話 作画監督 1話(共同) 2話(共同) 4話(共同) 映像特典1話 映像特典2話 デザイン協力 ■れすきゅーME!(OVA/2013) キャラクターデザイン・作画監督 ■ファンタジスタドール(2013) 原画 4話 ■君のいる町(2013) 作画監督 10話(共同) ■BLAZBLUE ALTER MEMORY(2013) 作画監督 2話(共同) 8話(共同) 12話(共同) 作画監督協力 3話 原画 2話 8話 ■ドラゴンコレクション(2014~2015) 原画 25話 ■オレカバトル(2014~2015) 作画監督 38話 原画 38話 ■アイカツ! -アイドルカツドウ!-(2012~2016) 作画監督 119話(共同) 原画 119話 ■ローリング☆ガールズ(2015) 作画監督 7話 ■終わりのセラフ(2015) 作画監督 5話 14話 ■紅殻のパンドラ(TV/2016) 作画監督 7話(共同) 12話(共同) 原画 7話 ■ベイブレードバースト(TV/2016) 作画監督 12話(共同) ■デジモンアドベンチャーtri.(劇場/2016) 作画監督 3章 原画 3章 ■カードファイト!!ヴァンガードG NEXT(TV/2016~2017) キャラクターデザイン 総作画監督 1話 38話 52話(共同) ■カードファイト!!ヴァンガードG Z(TV/2017) キャラクターデザイン(共同) ■citrus(TV/2018) 総作画監督補佐 4話 ■カードファイト!! ヴァンガード(TV/2018~2019) キャラクターデザイン 総作画監督 OP1 OP2 ED4 1話(共同) 5話 10話 17話 25話 33話 40話 41話 51話 ■ぼくたちは勉強ができない(TV/2019) 作画監督補佐 6話 10話 作画 OP 2話 ■カードファイト!! ヴァンガード 続・高校生編(TV/2019) キャラクターデザイン 総作画監督 OP ■カードファイト!! ヴァンガード 新右衛門編(TV/2019) キャラクターデザイン 総作画監督 OP 1話 8話 22話 ■ぼくたちは勉強ができない!(TV/2019) 作画監督 12話(共同) 作画監督補佐 4話 ■カードファイト!! ヴァンガード外伝 イフ-if-(TV/2020) キャラクターデザイン 総作画監督 OP 1話 13話 17話 21話 25話 作画監督 ED(共同) ■ドラゴンクエスト ダイの大冒険(TV/2020~2022) 原画 98話 ■アークナイツ 【黎明前奏/PRELUDE TO DAWN】(TV/2022) 作画監督 4話(共同) 原画 4話 6話 ■機動戦士ガンダム 水星の魔女(TV/2022~2023) 原画 9話 ■私の百合はお仕事です!(TV/2023) 作画監督 5話(共同) 6話(共同) 8話(共同) ■16bitセンセーション ANOTHER LAYER(TV/2023) 作画監督(共同) 8話 11話 12話 13話 原画 OP 1話 2話 4話 6話 8話 13話 ■戦隊大失格(TV/2024) 作画監督 1話(共同) 原画 OP OP:ノンクレジット映像 ■ブルーアーカイブ The Animation(TV/2024) アクション・エフェクト作画監督 3話(共同) 原画 9話
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魔術の夢 バークマンサー R 闇/自然文明 (6) クリーチャー:ドリームメイト/眠夢台王国 8000 ■<ユメアソビ>[闇/自然(3)](このクリーチャーを[闇/自然(3)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーはタップして出て、次の自分のターンのはじめにアンタップしない) ■このクリーチャーがタップしている時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■W・ブレイカー 作者:wha +関連カード/0 IP-07 「アイデアパック07:謎のオリカ十大王国」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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イルカの夢でさようなら ページを開くと共に「私を殺してから先に進んd(ry…」と言ってくる、とても不気味なサイトと感じます。 ※いきなり音声が出るので、あらかじめ音量を下げてから開いて下さい。
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タイトル(コピペ用) えりかとさとるの夢冒険 ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル 発売日 1988/09/27 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 35 27 追記回数 2404 Player さぼP TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト mylist/7881059 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示