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スレ内で ◆huuka0FhbQ氏に対して行われた質問系のまとめページです エラッタ等で回答が後々変更になることを踏まえて参考にしてください 目次 戦闘関連戦闘中の回復(アイテム使用)について 戦闘後の回復について 冒険時のPTについて 控えについて交代について 戦闘中の隊列変更について 合体技について 状態異常について 状態異常の重ねがけや継続時間 配合関係スレにおける配合の方向性 子供候補について 耐性の子供候補への引き継ぎについて システム関係家具について スキルの成長とCPの扱いについて 目次 戦闘関連 戦闘中の回復(アイテム使用)について 1239 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 22 57 44 ID oRmrSAR60 [30/31] そういや、薬草は基本的に戦闘中のみ使用可能でしょうか? 1240 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 01 27 ID 72FWc1xc0 [77/80] 戦闘中は使用不可です そのかわり、戦闘不能なら、戦闘終了後HP1で復活します 1241 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 03 19 ID 72FWc1xc0 [78/80] っと、答えになってない…… とりあえず、戦闘が終了したら、回復アイテムを使うかどうか安価します その時に選択してください 戦闘後の回復について 1019 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 22 51 34 ID jZheYSFY0 [11/15] そういや戦闘終了後は回復しますか? 1020 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/10(水) 22 53 56 ID kEfBKjv.0 [74/78] しません 途中で休憩を挟んで回復、などはありますが、連戦で自動回復は無しです 薬草使ってください 冒険時のPTについて 1237 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 22 47 25 ID iU/jwNNY0 [20/21] 旅に連れていけるメンバーは何人くらいになりそうですか? 1238 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 22 49 49 ID 72FWc1xc0 [76/80] モンスターは6、部員は多分3人位になると思います (関連) 872 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/10(水) 19 03 14 ID kEfBKjv.0 [1/78] 連れ歩きは今のところ三体のみ、後々は4(スタメン)+2(控え)になると思います まあ、戦闘の処理が問題なので、どうなるかわかりませんが…… 控えについて 1240 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 01 27 ID 72FWc1xc0 [77/80] PTに入らないキャラは控え扱いになります 戦闘の合間に入れ替えができます 1243 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 12 18 ID 72FWc1xc0 [79/80] あー…… 控えについてもう少し詳しく 戦闘中任意で交代はスキルが無いと不可能です スタメンの内誰かが戦闘不能になったターンのクリンナッププロセスに、 そのキャラと自動で交代します 交代について 1920 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 22 55 12 ID qre33Y1U0 [17/18] マスタープロセスで入れ替えを行えますか? また行える場合は反映は1ターン後になりますか? 1921 名前: ◆huuka0FhbQ[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 22 56 53 ID dS.YK1tE0 [80/86] 1920 専用のスキルが無ければできません そういうスキルを覚えたいのであれば、 他国のマスターを決定する安価でポケモントレーナーを出し、交流を深めれば、あるいは…… 1922 名前: ◆huuka0FhbQ[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 22 57 56 ID dS.YK1tE0 [81/86] あ、仮にスキルを覚えた場合、そのスキルを使用したターンのクリンナップに交代です 戦闘中の隊列変更について 1924 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 23 02 17 ID S7iVrhXk0 [10/11] 前列が全滅して、後列が引きずり出された場合、 残りのメンバー、または入れ替えメンバーで 前列、後列を再設定することは可能ですか? 1925 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/16(火) 23 05 16 ID dS.YK1tE0 [82/86] できません、マスタープロセス時に隊列を変更させましょう 合体技について 7218 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 19 02 14 ID 7DvWkgScO [4/9] お休みのようなので合体技について質問 ①合体技使用時に各種アクティブは使用できますか? ②合体技を使った際、例えば天照稲荷の場合は、 執事側はセットアッププロセスは行えるが、メインプロセスはなにもできないと言う認識で大丈夫でしょうか? 7220 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 19 38 20 ID xFrbXC0A0 [2/9] ①合体技の使用者側のみ、使用出来ます(天照稲荷の場合リクーム、華麗なる献身の場合執事) ②そうなりますね 7254 名前: ◆huuka0FhbQ[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 20 57 45 ID xFrbXC0A0 [9/9] あ、そうだ 合体技は参加者全員がメインプロセスを行える状態で無ければ行けません つまり、執事がかばいながら天照稲荷などは不可能です 状態異常について 状態異常の重ねがけや継続時間 2363 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20 49 07 ID 3W9qR80k0 [3/5] では質問です すでに状態異常になっている相手に同じ状態異常の呪文をかけた時に効果は延長しますか? 2364 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20 52 13 ID 6boX0xtA0 [18/30] 延長しません また、一度にかかる状態異常は一種類のみです 先にかかっている状態異常が優先されます 配合関係 スレにおける配合の方向性 2366 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21 03 43 ID bBh1S8z.0 [1/5] ここの配合の路線はどういふうになりそうですか? 特化系?万能系?ノリ? 2368 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21 06 24 ID 6boX0xtA0 [19/30] キャパ制度があるので、自ずと特化になると思います ただ、「万能に特化」も認める、とだけ 子供候補について 2367 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21 04 09 ID A/aWk1yI0 [7/16] 先の話ですが、配合候補の情報とかはコミュで聞けますか? 2368 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21 06 24 ID 6boX0xtA0 [19/30] はい 竜崎先生がモン爺役ポジションです Dランクになれば配合解禁になるので、同時に竜崎先生とのコミュも解禁になる予定です 耐性の子供候補への引き継ぎについて 2361 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20 47 49 ID A/aWk1yI0 [4/16] 耐性の方にキャパがないですが、耐性は配合時にそのまま受け継がれる感じでしょうか? 2362 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20 48 35 ID A/aWk1yI0 [5/16] 黒猫の即死耐性とか ジンギスカンは特性由来なので、別として 2364 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20 52 13 ID 6boX0xtA0 [18/30] そうなります システム関係 家具について 2374 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21 16 24 ID A/aWk1yI0 [10/16] 了解ー 竜崎先生コミュ解禁後に聞いてみるか… 後、家具ってどんな感じのものになるんですか? 2375 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21 18 24 ID 6boX0xtA0 [21/30] 置いておくだけで収入の多くなるまねきねこ 交流を深めやすくなるお香 冒険前にやくそうを収穫できるプランター 当たりを考えてます スキルの成長とCPの扱いについて 4303 :名無しのやる夫だお:2013/05/05(日) 15 42 37 ID U1Ek/aCU0 ちょっと質問です 今回の配合の取り捨て(マッチャ×一刀)でキャパを空けるべきかどうかで迷ったのですが 使っていけば特技のグレードアップやランクアップはあるのでしょうか? 4304 :名無しのやる夫だお:2013/05/05(日) 16 18 10 ID jEDLFf6E0 まとめで説明 「ランクアップ:特技」 1.モンスターが成長すると特技をマスター(コストが【☆】になり、キャパシティを圧迫しない) 2.その後、派生、ランクアップしたものを取得(ランクアップ前後のスキルでコストは同じ) 「ランクアップ:スキル」 1.完全上位互換のスキル(Ⅰ、Ⅱ等の数字が付いているもの)は、 ランクアップ前のものは破棄、ランクアップ後のもののみ取得(ランクアップ前後のスキルでコストは同じ) 2.使い分けできるもの、効果が変化するものは特技と同じ扱いになる 「例:特技」 ・ドルマ 消費:MP3 【呪文/暗黒】【☆】 敵単体に【暗黒】属性の魔法攻撃を行う ↓ランクアップ ・ドルクマ 消費:MP6 【呪文/暗黒】【1】 敵単体に【暗黒】属性の魔法攻撃を行う 「例:スキル1」 スラッシャーⅠがスラッシャーⅡに変化 ・スラッシャーⅡ 【1】 自身の行う【斬撃】の威力が上昇する 「例:スキル2」 ・マッハキャリバー 【☆】 登場した後、最初のセットアッププロセスですばやさが2上昇する ↓派生 ・チェンジブースタ 【1】 「モードチェンジ」を使用した時、すばやさが2上昇する 4305 : ◆huuka0FhbQ:2013/05/05(日) 16 19 00 ID jEDLFf6E0 おっと、酉酉 総キャパシティは変化しませんが、強化するようになりますね 4306 :名無しのやる夫だお:2013/05/05(日) 16 58 07 ID S40p6HYIO 仮に、派生特技やスキルを捨てても、元になったマスタースキルは残る認識でよいでしょうか? また、派生スキルを悪魔の紙片で別血統に入れた場合、そこから成長は可能でしょうか? 4307 : ◆huuka0FhbQ:2013/05/05(日) 17 57 35 ID jEDLFf6E0 派生後、ランクアップ後の特技、スキルも通常の特技、スキルと同様に個別のスキルとして扱います つまり、派生特技やスキルを捨ててもマスタースキルは残りますし、その逆も然りです 派生スキルを別血統に入れた場合も、通常の特技、スキルと同じように成長します
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,,-"´/ ノl /i /;;;;;;;;r'r ''"´;;;;;;;;ノ_ |l// r';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄`゙ヽ、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,r┘;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ─ヽ;;;;;;;;;;;;;;;`゙ヽ、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;ト、;;;\;;;ヽ ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;!ハ;;;ヽ、;;;ヽ\l ヽi_ヽi i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ l;;;;;;;;ト、! __ \i ‐''"T l ̄ !ハ.;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ l;;;;;;;;! ̄i l_,,.〉=  ̄ ̄ ̄ ̄ i;;;;ト;;;;;;;;;ト、! !;;;;;;ヽ ̄ ̄ /= 三三三 |レ ヽiヽi ノト、l`゙三三 く= 二二 |ソノ 〉 iヽ二二 ─ ir / l ─ ┌─────、. l-'' l l ', / \ └────── イ \ 三三 / | \二二二 / i iヽ─‐''"三 l l三三三三. _l 人三三_,,.-‐''" i゛''-、,, _,,.-‐''〈三 仆、三三 ll l, l,`ヽ / / / /l二/ l ト二二 / l l, l, l;;;;゛''-、,, _,,.-‐''"/ / / /;;l / l l ヽ─ / l l, l, l;;;;;;;;;;;;;;;`゙ヽ、_,,.-‐'";;;;;;;;;;;;;;;/ / / /;;;;l /. l l ヽ / l l l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ 数少ない常識人。 しかし常識人過ぎて、エクシアのガンダムネタのはついていけていない模様。 普段からウニャ子とエクシアの2人とPTを組んでいる 彼のPTでは毎日夕食の食費を誰が出すのかジャンケンで決めてるようだ。
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目次 クドリャフカ(Dランク) 一夏 霖之助 紫苑 シルドラ クドリャフカ(Dランク) . /i i i i 〈 ノ . \ /i i i i i i∧ ___/ ̄ ̄ヽ . 〉. /i i i i i i i| ∨ニ=- ___..-=ア´ │∧  ̄ ̄ ̄\ . 厶i i i i i i i| .′ │ / /|/ ' │| .〈 (゚\ / ∨ i i i i| |│ | ..イ ⌒/∨ ∨|'⌒ヽ| ゙⌒|Τ | i i i i i| |│ | | |/∨ |∧ || │| | i i i厂 |│ | | レ‐=ミ ..二 ∨| . │| {{ j「 |│ 八| N、、、 . ´⌒^ミ. / . │| ∨ l八 .从 、 , 、、 / . j/| /∧\ . \ . イ/| / / ∧ / ∨\| ./> -=≦〈 l∧/ ∧ //. _/ ∨ {{ \__/ }}∧ / ∨ ∧. /. /│ |/ _ ∨゙~∨く. | │ト. / ∧ //| / | . | / ( V^Vくハ |/l |│∨ / ∧. // | / |/| | {/ 人人 \} / | . /|/ [ ト、\ /´ | {. \| / ´ }|{ \ | / | | \\━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クドリャフカ・アナトリエヴナ・ストルガツカヤ】 ♀ 職業:モンスターマスター 性格:じゅんしんむく ランク:D 【マスタースキル】 ・応援 [MP] 自パーティのテンションを上昇させる ・玉砕命令Ⅰ [MP] [1/戦] このターンの間、味方単体のこうげき、まりょく、すばやさを3上昇させ、ぼうぎょ、せいしんを4低下させる ・速攻命令Ⅰ [MP] [1/戦] 味方単体のすばやさを2上昇させる ・対象分析Ⅰ 戦闘開始時、敵単体の「ステータス/特技/種族スキル/PS/AS/耐性」のうち一つを解析する ・スカウトアタック モンスターをスカウトできる ・モンスタートーク モンスターと意思疎通ができる 一夏 ...-― ´ ̄` ..、ー ... .... ´ | \ ` ... / | \ \ / i ! \ \ // | ∧ ∨ { \ ヽ / / | ∧ ∨ ∨ ヽ . / ´ / | /| ∧ ∨ | ∨ ∧ . ./ | | / i! i! ∧ ∨| | ∨ .\ . / ! | | | / Ⅶ \ .| ト、 ∨ . `\ ./ | | |_ハ__/ i从 !{ |`\.\ _ ∨ ! / /| | !| V ̄¨≧{. \ |斗≦¨ ̄\ヽ 、\ !. /' ! i! i!,.イテぅトミ \ ! ィテ卞ミ、 iヾ`\i\{ . 八 ト、弋z少 ` .込zソ /'.! }' |ヽ ` ./ ;イ{\ ∧ / /ハ | // .|| {'6\ . | /イ} ,リ | ./' 込. ゝ∧` /' / ト、 { |/ |>ー.. /..イ | `\ | ハ \ ´ ` / ト、 リ | / ヘ i\ .イル'\ { }' ' r┴‐┴┐ 、 /r┴―┐ヾ .|―――!_.`¨´_|――‐.| .|三三三| fi fi |三三 7 ,ィ≦ゝ三三.! || || .|三三リ≧i /三三\三ニ.! / V ヘ i三./三'∧\━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【一夏】 種族:モノノフ 性格:いくさばか Lv12 HP 268 MP. 122 獣系 こうげき / B+ ぼうぎょ / B+ まりょく / D+ せいしん / D+ すばやさ / C キャパシティ ./ 【10/10】 【装備】 ・白塗の刀 《刀》 【斬撃/なし】 【セットアップ特技】 ・すてみ 消費:MP2 【体技/なし】【1】 このターンの間、受けるダメージと与えるダメージが上昇する 【特技】 ・まじん斬り 消費:MP6 【斬撃/なし】【1】 敵単体に、当たりにくいが必ず会心の一撃になる物理攻撃を行う ・もろば斬り 消費:MP4 【斬撃/なし】【1】 敵単体に高威力の物理攻撃を行う 自身もダメージを受ける ・ひょうけつ斬り 消費:MP4 【斬撃/氷結】【1】 敵単体に【氷結】属性の物理攻撃を行う 【種族スキル】 ・天性の直感Ⅰ 会心の一撃率が常に上昇する ・孤軍奮闘Ⅰ 自PTが自分ひとりになった時、こうげきが3上昇する 【パッシブスキル】 ・斬撃が得意Ⅰ 【1】 自身の行う【斬撃】のダメージが増加する ・シャープエッジⅠ 【1】 自身の行う【斬撃】の会心率が上昇する ・フェイタルエッジⅠ 【1】 自身が使用する【斬撃】が会心の一撃になった時、与えるダメージが上昇する ・武士の心得Ⅰ 【1】 敵、味方が戦闘不能になった時、HPとMPが回復する ・食いしばりⅠ [1/戦]【1】 戦闘不能になった時復活し、HPを最大値の10%まで回復する ・武士の意地Ⅰ [1/戦]【1】 「食いしばり」が発動したターン、会心率が大きく上昇する 【アクティブスキル】 なし 【耐性】 なし 霖之助 / l ヽ \ ハ , / / ハ ヘ ヘ ハ ( / | / l ヽ、 ヘ ハ ヽ, l ! | ヽ ヽ\ ヘ l ハ ,. | lリ ̄`-ト、 l_ ,.X ト; ! l l !! | ハ l|ィtテォ、iヽ\ f ィテ-ェ i, | !j/}| ,r‐、 | ト、! ,li、  ̄ ,l´⌒`i、_  ̄ ,|l ,' /)}、 ! (く|l )) _ - ´i ヘ! l .|  ̄ l  ̄ !'/イ ` tー 、 r 、 ヾf i/-´ i ヘ .', ! //イハ l ` ー 、 //))ゝ /fi | トt、 -― -、 イ/. /' ハ i \i l// / `i i, - 、リ_!_ ---、ニ_ //' ! _ l /) / l、 / く, -ニ二´、__ `Yニ´ ̄ `ヽ、 f/ハ { l /^\ 亡r-- 、_ ー′ ヘ // ヽ く \ , -、_`ヽ、 / ⌒ゝ、/ ム 〉 / ヽ Y`ー― 、_,/ , 、‐'ー '┬--─ 、/ / ` 、 / く二/ 丶 ヽ ト- ´ `ト _ ,' ,' / `、ゝ、 / / ヽ ´、 ヘ / / / `\━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【霖之助】 ♂ 種族:おんみょうじ +2 性格:まじめ? Lv12 HP 168 MP. 122 人系 こうげき / D+ ぼうぎょ / D+ まりょく / B せいしん / B+ すばやさ / B キャパシティ ./ 【10/11】 【装備】 ・閃光の霊符 《呪符》 【呪文/閃光】 [E] 【セットアップ特技】 ・フェアリーチアー 消費:MP3 【体技/補助】【1】【セ】 味方単体の能力を一つ選択し、上昇させる ・ダモーレ 消費:MP2 【呪文/解析】【1】【セ】 敵単体の「ステータス/特技/種族スキル/PS/AS/耐性」のうち一つを解析する 【特技】 ・火炎の乱舞 消費:MP6 【呪文/火炎】【1】 敵をランダムに狙う【火炎】属性の魔法攻撃を4回行う ・閃光の乱舞 消費:MP6 【呪文/閃光】【1】 敵をランダムに狙う【閃光】属性の魔法攻撃を4回行う 【種族スキル】 ・陰陽師 各属性の霊符を自作できる ・道具の名前と用途が判る程度の能力 敵を解析した時、追加でもう一つ解析する 【パッシブスキル】 ・サニールチルフレクション 【1】 【閃光】属性の攻撃の威力が上昇する ・背中刺す刃 【1】 【呪文】の威力が上昇する ・騎乗 【1】 PT編成時にサイズが自身以上のモンスター一体を指定する 自身を【騎乗状態】にし、全体の使用枠数を1減少させる ただし騎乗対象が「騎獣」スキルを持っていない場合、自身のあらゆる能力が低下する ・魔物知識 【1】 【解析】を使用した時、追加で【種族スキル】を解析する 【アクティブスキル】 ・精密分析Ⅰz 【1】 【解析】と同時使用 追加でもう一つ解析する ・収束魔術x 【1】 敵をランダムに狙う【呪文】の対象を敵単体にする 【耐性】 なし 紫苑 ,. . ´ ̄ ̄ ̄` . / __,,.. -‐ `丶、 / / / \ / / / \_ / / // \ / ′ / / / / | | ′ i /-/ / 〃 /| | | ; .′ _| /T弌く.// / /| | | | / ′ / / | /、_ヒzソ`// ‐-ミ|/ | | / | / ∧_l ′ 芯㍉ /l/ / |/. / | ′ { ゞ‐ / / / / . .! | ノ /ィ / / | | ‐- .ィ / / / 「| l\ ,-<| |/ . ./. / l | |i _,.ィ/ヽ \ / / / | |Υ/| | Υ¨二 \′. ,.. ´ ̄ ̄ ̄| ̄| | ||\、/V∨一' \ / | l=ー | |^\ `ー〈/⌒ヽ. ト , | l___ | |'^∧ \| | | ト、 | |. / \ / // / / / \ ヽ| | | || | | /| ◯/ /__./ / /V\トへ、'八∨八 | ト、 / |/ l/ ./ __/ / ヽ \`\ 、\ ∧| .、 / / / // ,ィ' / / . \ ) \ \| 、/ { / //―/ / ′ i ヽ, \ハ i / /| | | | | ‘, ‘, |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【紫苑】 ♀ 種族:三国武将 +1 性格:おっとり Lv20 HP 187 MP. 92 スライム系 こうげき / C- ぼうぎょ / C まりょく / C- せいしん / C すばやさ / B- キャパシティ ./ 【10/10】 【装備】 ・大弓 《弓》 【射撃/なし】 【セットアップ特技】 ・とぎすます 消費:T1 【体技/なし】【1】【セ】 自身が次に行う物理攻撃の一撃目を、絶対に命中させる 【特技】 ・ねらい撃ち 消費:MP5 【射撃/なし】【1】 敵単体に高威力の物理攻撃を行う ・きゅうしょ狙い 消費:MP10 【射撃/なし】【1】 敵単体に物理攻撃を行う その後、即死カウンターを3載せる ・デインショット 消費:MP6 【射撃/電撃】【1】 敵単体に【電撃】属性の射撃攻撃を行う ・前陣迫撃術 消費:MP10 【射撃/なし】【1】 自身が前衛に居る時のみ使用出来る 敵単体に隊列補正を無視する物理攻撃を行う ・ホイミ 消費:MP4 【呪文/なし】【1】 味方単体のHPを回復する 【種族スキル】 ・スライムボディⅠ 物理攻撃で受けるダメージが減少する 【パッシブスキル】 ・シューターⅠ 【1】 自身の行う【射撃】の威力が上昇する ・やさしいこころⅠ 【1】 自身の行う回復の効果量が上昇する ・騎乗 【1】 PT編成時にサイズが自身以上のモンスター一体を指定する 自身を【騎乗状態】にし、全体の使用枠数を1減少させる ただし騎乗対象が「騎獣」スキルを持っていない場合、自身のあらゆる能力が低下する 【アクティブスキル】 ・ライドシューティングx 【1】 【射撃】攻撃の隊列補正を無視する このスキルは【騎乗状態】で無ければ使用できない 【耐性】 なし シルドラ ,、____,、 /,'/ jTTTTt〈 /// ..l| | | | l ,'〃 〈/二/〉 /ニニニニ/__ゞ __、 _ ノノ ____/┬─┬/,'ユ/_,,/ ィゥ ノノ ヽ/ ̄ ゙゙̄/ / \ /、ヽll聿Hl ̄ノ、 ,/ / l '彡彡L 〈!!!!!!!!!〉ヒlllに川 _/ / / ..|三三三彡]}ii}!|l!゙l[ ニ土、 ii ‐‐‐‐--'/ 彡〉イl三三三彡匸〔x彡レ三) !-- ----ヽニニェ |三三三彡 T''ニ彡Hヒ!|田| ー| .|www| .| 」 ェ..テテノ lヽ ゙̄ir三)'リ |田| | .|www'| .|/」|l ♀ 〔゙i ゙i三) ─┘丿 .| |ニニニ..| |/サ ノ≡≡l ゙i ゙̄i幵卜ミ) ̄ .ヘ'三| |.ヘ'l l l | - / ̄ ̄/゙i〈〈 ゙i三)三) '`丿 |,----,|●●〕/ヘソ ┣ 三)′ ∟ ヽ‐/  ̄ ̄ / " エ l.ミ) (ミ──‐/ /---lナ 」 /..---,'」 /.. ` ....〔三) _ノ二二_,, ァ _|二二廾,'ミ) jl'rrrr‐'lyミ) 〃 ̄´゙゙〉 ヽ,' ll l l l l l‐_./ l l l l l l 丿^ ゙"""'゙゙"′ """" ̄´`━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【シルドラ】 ♀ 種族:シールドライガー +1 性格:まじめ Lv15 HP 331 MP. 99 獣系 こうげき / B- ぼうぎょ / B+ まりょく / D+ せいしん / C すばやさ / C キャパシティ ./ 【10/10】 【セットアップ】 ・かばう 消費:MP3 【体技/なし】【1】【セ】 このターン、味方一体の受けるダメージを自身が引き受ける このスキルを使用した場合、自身はメインプロセスを行えない ・スカラ 消費:MP4 【呪文/補助】【1】【セ】 味方単体のぼうぎょを2上昇させる ・ピオラ 消費:MP4 【呪文/補助】【1】【セ】 味方単体のすばやさを2上昇させる 【特技】 ・狼牙風風拳 消費:MP8 【格闘/疾風】【1】 敵単体に5連続の物理攻撃を行う ・繰気弾 消費:MP8 【格闘/なし】【1】 敵単体に隊列補正を無視する物理攻撃を行う ・しっぷう脚 消費:MP3 【格闘/疾風】【1】 敵単体に【疾風】属性の格闘攻撃を行う 【種族スキル】 ・我狼 PTが自身一人になった時、HPが全回復する ・盾獅子の尖盾 [1/T] 自身のぼうぎょが上昇したとき、こうげきを上昇させる 【パッシブスキル】 ・グラップラーⅠ 【1】 自身の行う【格闘】の威力が上昇する ・騎獣 【1】 PT編成時にサイズが自身以下のモンスター一体を指定する その対象を【騎乗状態】にし、全体の使用枠数を1減少させる ただし騎乗対象が「騎乗」スキルを持っていない場合、自身のあらゆる能力が低下する ・タフネスⅡ 【1】 HPの最大値が上昇する ・EシールドⅠ 【1】 自身の受けるダメージが減少する 【アクティブスキル】 なし 【耐性】 なし
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お金はあるのにアトラクションを購入できない 現在のレベルで新たに設置 できるアトラクションの数が制限いっぱいになっているため、 新たに設置できません。 次のレベルになると、あらたに設置できるアトラクションの数がふえるので レベルアップまで待ってね。
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【更新:17.10.29】 ニニニニニニニ/ニニ/__ ニ/`ニニニ} /ニオ ニ/ } ∥ } } ニニニニニニ/ニ/⊃卞}`ヽレヽニニニ レニ/,'ニ/. _ } ∥ i i!ニ ニニニ//ニ.' 弋_"ノ ` ニニニニ, ' /, '/. `!∥ , !ヽ} ニニニ//'' ` ‐-- ,ニニニ, ' /.'/乍ニヽ、..i∥ .∥ }ニニニ/ ' ,ニニ=' .' {チr'.ノ ノ/∥ .∥' i! ニニ/ /=‐' {` ‐ /∥ .∥, 'ニ=' /' ∥,' /}'∥ニ;' ,〉 ∥,' / }/ /ム ` ィチ ./'' ,〃 '' , レ´ /' .' ,. --_ -=ニ=‐ュ. --- _ __ ̄ . ----- _ " / . ------ ._ ,__ . . -------- _ , ニ>__ . ------./  ̄ニニニニ>__ ---ノ. ニニニニニニ>__ ./ ニニニニニニニニニ>< (出典:テイルズオブエクシリア2) 初登場6スレ 7105。 できない子の孤児院にいた既に独り立ちしている青年。 できない子と共に孤児院に居た期間は半年と短かった為、できない子には忘れられていた。 現在はハンターになっているらしいが、共に居たマシュ・キリエライト曰く、 「就職先が潰れて、自分にも相当な借金が出来てしまい首が回らなくなってしまったために、ハンターになった」らしい。 マシュと共に行動するのは、「誰かと行動すると借金関係の紛失が緩和する」かららしいが、詳しいことは不明である。 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考
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_ -――- , ' ` 、 / / \ / / ヽ / __ ' ' -=‐、ヽ ' , __ __ヽヽ , | /r=、ヽ 弋jハ`` ノ | | , { 〉 `¨ =、| | ',ゝ { l f ゥ / | 、`¨ ! !Y ' ゝ‐ァ l ‐ ノ | / l ! __ , ' { l -=ニ ヽ / 、 ヽ ゝ ., / / / ヾ 、 ` ` ‐ / /__ ヽ \ ` =-...._ノ`て / , - " ´ ` - 、 \ ` / , ' ` ー-\_ / ー 、 ノ , > 、  ̄ 1層ボス攻略会議でβテスターに対して暴言を吐いたキバオウに対してβテスターを庇う発言をしようとした人 発言自体はアーチャーによって遮られたが特に気にしていない
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【更新:18.1.2】 アラジン 駿河 ミジュマル ムッツリーニ アラジン | __〃 {_,.. .. / f..i..| . / / {{ _,. . . |..j..| . / / ,.. . / / !.. リ .. ′ i‐=≦-‐ァ. / / // / ゝ゚ . , l { ,. /. / / / / | i .. ′ V´{ ./ / // ./-‐‐, /- | / /| . { ′ /. /,. / /. 厶====ミ / / | |\ ∨ ′/. /、{ 〃{_,爪刈 /. / ト、 | | ヽ 乂 厶イ / ./ } Vーク . /斗ャミ, |. ヽ、 /"´| /ゝ- `^’ / / 爪,ノ ∧ /} | { {/. ーヘ. Vン / / / リ \,/ / | 、 ` ∨} ⌒´ー| | \ 一 ノ }/ f´ | /l ト イ | r__⌒.,ノ ≧=‐ r――'^ | .\ {\ | 厂´ . \ `、 . __,〉 _ _ / / .\―- ', ┐ { { / -‐-ミ .\ , |. 〉 ノ fr'" \ .\ \ Ⅵ (出典:マギ) 初登場1スレ 7156。 アリババの実家からついてきたポケモン。何かの進化系らしいが、本人曰く忘れたとのこと。 アリババの家系の伴侶は代々アラジンたちが選んできたらしい。 しかし、「応援もしたいけど、試練にもなりたいなって?」と告げていることから茶化してもいる模様。ライフワークとも言っている。 本質的には妨害したいわけではなく、自身の役目に誇りを持っているようであった。 好きなことは食べることと大きいおもち(おっぱい)。普段していることも、食べて飲んで寝る、お姉さんに甘えるなど欲望には忠実。 戦闘での役割はどちらかといえばサポートらしい。 +- アリババの好感度95になった際、忠告が入る。「アリババができない子に恋をしたら困る」とのこと。 彼の役割(アリババの伴侶を選ぶ)的に、アリババが中心でないと何か不具合があるのかもしれない。 アリババができない子に恋したら、「恋させる」宣言もしている。非合法な方法ではないらしい……。 選定者の一族というものに誇りを持ち、誰にも譲ろうとは思わないと語る。そして仲間でも邪魔するのなら切り捨てるとも。 アリババに対しては、諫めたり発破をかけたり、また彼の旅の本当の理由である「少女を探す」ことを促したりと、彼の為に動いているようだ。 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 駿河 / \ ,. ' ヽ , ' / / ' / ;' / / / ' / i ,' ,ィ ;ィ , ' /// l. / / | ,ィ /メヽ // // ! ; / ' /-! k|/≧ミ|/ ≠==| ;4 ; ,'{ |ヘハ.{ J リ! /ニ==/ j / i ,' / ヘ ! ´`¨´ { J ハ/ /_ |/ |ヽ; `¨´/.イ } | ! ′ / /リ. ',ハヘ ' __,、 ムイ/. V \ イ ハ/ ,xj ヽ __,. ,.-≦Vィ/ /Vノ {ヽ/ , -. . '´ ̄ |';';∧-- -―/;'`ー― ― ‐. .、 / |;';';';∧ /;';';';| ヽ. ,' . |;';';';' ∧. /;';';';';| ', (出典:化物語) 初登場3スレ 4467。アリババとリバティ島の宝探し(+クイズ)イベントにいく際、同行してきたポケモン。 ブロントの同期で黒部門所属だった。アリババの護衛をした事があるらしい。 アリババの「変わった奴(下ネタ好き)」の言葉通り、出会った時から色々とぶちまけている。 本人曰く「限りなくレズに近いバイ」(この世界では何も問題ない)。女の子が大好物らしいができない子に直接セクハラをして来たことはない。 できない子を彼女の後輩、流子やカズキに紹介したりするなど面倒見の良い一面もある。 いつのまにかアリババの手持ちに加わっていた為、アリババは彼女の出した課題をクリアしたようだ。 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 ミジュマル __ , -‐ァ"´ `丶 _ / / , -―-、 \ } , -―-、 {/ 丶==' { } V / \ } / ' , '、 丶--- ' 丶=' | /、 \_/ l \_ _ ' , ' ; { \ } 八  ̄ ̄ / ヽ __ >、_ノ{⌒丶ゝ _ / \ 〈 Y⌒ヽ _/⌒V´ `Y \/ , ―< / 〈 ) ___ { `T¨ ̄ {-‐ ヽ. l___ ヽ-‐ / \ / \  ̄ 丶--- r< } / / l |  ̄ ̄ ̄ ヽ--‐' (出典:-) 初登場4スレ 4316。 19番道路危険区域で寝ていたポケモン。 後に、依頼を受けたできない子に対しツタージャと共に襲撃を仕掛けるが、ただツタージャの言うことを聞いていただけのようだ。 この襲撃のあと、アリババと出会い彼の手持ちとなる。 本人は常に笑顔で楽しげであり、悪気を全く見せない。どこか言動に引っかかるものはあるものの、会話ができないわけではない。 詳細は不明である。 +- 小日向未来から、イッシュ地方の白トレーナー用初期ポケモンとして用意されたポケモンの一匹であり、野生ではいないと聞く。 つまり彼女は白トレーナーから捨てられ、何らかの方法で危険区域に置いて行かれたのではと推察された。 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 みずあそび Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 ムッツリーニ /| ,.. .-──‐- . 、 ___/ ノ´ > 、 `フ'" \. / ヽ , ' ∧. / / / / l ∧ ∧ / / i l | | | | | l ∧. / i | | | ハ l l l l | | |. ∠ | ト 「 トN{ レV / リL斗 / !} | _/ | l ャ─‐tゥミー∨ /ィfrテくイ / /| |l | `ー--/ /ヘ\ 八 | j l j ノ / ハ_! |.l | ∠ イ´ヽ人ヽレ'\ { 、_.ノ ,-, ー--イ / { jノ jノ V `ーiヘ ヾ! /r┴────―ァ=r┐ ∨ ノ \ /  ̄ ̄ノヽ 〔IIIII〕 fY⌒Y}| __ / / /  ̄ ̄\_ノ 人ヽ-ク |_ /  ̄ ̄ / 二工}  ̄ (_ } / \ / _j_ノ______.r‐┬┴<. / ヽ ヽ.__ | / l (_`ー---、ノ (出典:バカとテストと召喚獣) 初登場7スレ 731。 アリババ主催の同期との海遊びにて出会ったポケモン。 今までの話の流れから察するに、ポケモン協会にて引き抜き交渉をしていた相手。アリババは何らかの条件を満たしたらしい。 「仲間になったからには問題は皆で」片づけると言ってのけるポケモンである。ただし、写真好きで特に女性を撮りたがる傾向がある。 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考
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. // / / ,′ '. i i \ // / / | .i、 孑ー-L '. i .i '. // / , ,′ .i | | ハ '. |、 | ハ | .ト、 ′ / / .| |\八 ト, | .i| \_|__ , ,i | .| ソ . . |. . i | .i,X´` ヽ }|| リ_ィ⌒゛゙ヾ | i ト | | i | |. i| 八 | .ト、 ヽ\ \ } | . . . . . .| ト. / リ | | | |. |.| ヽ人 人 ヽ ,ニ、、ソ、 リ| | /,イ | | | | |. | | ヽ ヽ `_〃´ ` ヽ _ノ ) / | | 八 | | |. | .| ヽ、ヽイi . . . . . /, ̄‐ヽ  ̄ /| | \ | | |. {. ∨ 、 ヘ 、 // | /| | ト、 \. 八{ 人ヘ ハ.ト、ト、 { i`Y´`、 ゝ_′ ノ / |.∨ | \>─,、\ \ \、} ヽ > 、 | 、_ハ >ー‐ ´. / ト{ レ´ { } \ ` メ、 `,ー‐/ ト \────< / ∨ ∧ / `i \ 〉 _/ | \ \  ̄>、/ヽ ∨ ∧ / }`ヽ/ \ ,孑´ i ト、Y`>、 \ / ` / ∨ ∧ー‐' ヽ '. / { / /∨.{,_ }\ \_/ ∨ } } / i 〈 ′ ル,{  ̄` 、|>‐' ̄∨ )'. / | i / , | ノ / }〉‐ _ } ∨> /}/ | i / , | | 厨2病を患っているので六花と馬が合うようだ。 ガンダムネタにも対応できているためバジーナPTと出会うとエクシアと共に楽しく会話をしている。 普段からザケルとエクシアの2人とPTを組んでいる 彼女のPTでは毎日夕食の食費を誰が出すのかジャンケンで決めてるようだ。
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できない夫、ベッドで目覚める。 できない夫、真っ白な画面だけを映してあるだけの壊れた携帯端末を手に入れていた。 この携帯端末はスレ住人からのメッセージを受信するものであった。 できない夫、とりあえずスレ住人を信用することにする。 できない夫、授業合間の休み時間に上嬢当子に出会う。 できない夫、壱原侑子の許へ行き諸々のことを相談するも収穫はあまり無し。 グリード、まひると共に「夏川」の地への侵入者排除へと動き出す。