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http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1123854206
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今日のグログは,「信用期日むかえ」は,買いシグナルの一つと考えて良いのでしょうか? という内容です・・・。 信用取引の決済期日は6ヶ月です。 ある程度の相場を形成して過熱した銘柄は,「その上昇過程で制度信用を利用して買い上がった投資家の玉が整理されるに6ヶ月かかる」というのが一般的な見方です・・・。 最近では,制度信用とは別に無期限信用という制度が証券会社毎に普及しています。 この無期限信用は制度信用より多少金利は高いですが,6ヶ月過ぎても持続して持っていることができるので時間的リスクがなくなります。 制度信用のように6ヶ月経つと,評価損がでていても,強制的に決済しなければならないということはありません。 無期限信用では6ヶ月期日でむりやり売らなくても済むわけで,過熱した相場から6ヶ月経過してもシコリ玉は解消されていないのではないかと考えられます。 そこで,色々な銘柄で検証して見たのですが,どうもそんな心配もないようで,6ヶ月過ぎると反転上昇過程にはいる銘柄が多いようです。 昔から,「小回り3か月」「6ヶ月の期日むかえ」という格言がありますが,これは,「人間の心理面でのシコリが解除される」という意味も包含されているのですネ! 売買タイミングを把握したい人はいませんか? 買い,売りのポイントが判断できれば稼げます! ↓↓ ■超短期投資分析表作成マニュアル そして, 確実に勝つためのデイトレ入門,そして応用テクニック 今すぐ実践できる方法を教えるそんなマニュアルです ↓↓ ■デイトレ分析表作成マニュアル ■デイトレテクニカルマニュアル
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原著論文 Randomised trial of a perindopril-based blood-pressure-lowring regimen among 6105 individuals with previous stroke or transient ischaemic attack. Lancet. 2001 Sep 29;358(9287) 1033-1041. Pubmed 疑問のタイプ:治療 論文のデザイン:RCT 論文の背景 脳卒中で毎年500万人の人が亡くなり、脳血管疾患は全世界の死因で2番目に多い。毎年少なくとも1500万人の非致死的脳卒中がおこり、そのうち1/3は寝たきり状態になる。脳卒中をして生き残った人やTIAをおこした人は脳卒中の超ハイリスクであり、5年以内に6人に1人は脳卒中をおこす。この研究は脳卒中やTIAの既往のある患者に、ルーチンに降圧療法をすることの効果と安全性についての不確かさを解決するために行われた。 論文のPECO P(patient):脳卒中かTIAの既往(過去5年以内)のある6105人 平均64才(女性30%、アジア人39%)、喫煙者20%、糖尿病13%、冠疾患16% 平均血圧147/86、高血圧患者48%、降圧剤治療を受けている人50%。 E(Exposure):積極的な降圧治療(perindopril 4mg/日+医師の判断でindapamide 2.5mg/日(日本では2mg/日)追加)(3051人) C(Comparison):プラセボ(3054人) O(Primary Outcome):全脳卒中(致死的もしくは非致死的) 論文の妥当性 ランダム化か?:されている。 ITTか?:されている。 マスキング:二重盲検 結果(一次アウトカムについて) 平均フォローアップ期間は3.9年。治療群のうち、58%は2剤併用療法、42%はperindopril単剤療法。 治療群全体で平均9.0/4.0血圧低下(2剤併用:12.3/5.0、単剤:4.9/2.8)(高血圧群:9.5/3.9、非高血圧群:8.8/4.2) 一次アウトカムの比較(平均3.9年でのイベント発症率) 降圧治療群 プラセボ群 RRR(95%CI) NNT(95%CI) 10.06%(307/3051) 13.75%(420/3054) 0.73(0.64~0.84) 28(19~49) 補足 他の結果 Major Vascular Events・・・治療群458/3051、プラセボ群604/3054(RR0.74(95%CI 0.66~0.84)) 全死亡・・・治療群306/3051、プラセボ群319/3054(RR0.96(95%CI 0.82~1.12))(有意差はなし) 高血圧患者でも非高血圧患者でもStroke発症とMajor Vascular events発症を抑制(サブグループ解析) Stroke・・・高血圧群でRR0.68(95%CI:0.56~0.83)、非高血圧群でRR0.73(95%CI:0.58~0.92) Major Vascular events・・・高血圧群でRR0.71(95%CI:0.60~0.84)、非高血圧群でRR0.76(95%CI:0.63~0.91) 2剤併用療法と違い、perindopril単剤療法では脳卒中の発症にプラセボと有意差は出なかった。(ACP-JCも参照) Stroke・・・併用群でRR0.57(95%CI:0.46~0.70)、単剤群でRR0.95(95%CI:0.77~1.19) Major Vascular events・・・高血圧群でRR0.60(95%CI:0.51~0.71)、非高血圧群でRR0.96(95%CI:0.80~1.15) ACPのコメントでは、indapamide単独治療で脳卒中再発を29%減らした他のトライアルをあげて、全ての脳卒中患者は利尿剤で治療し、ACE阻害薬の追加を考慮すべきと記載あり。 副作用 途中で内服中断したのは治療群23%、プラセボ群21%。特に非高血圧患者で差があり(25%と20%) 咳による中断(治療群2.2%プラセボ0.4%)、低血圧による中断(治療群2.1%プラセボ0.9%) perindopril投与で3例の血管浮腫が報告されたが、死亡したり挿管まで至る例はなかった。 最終更新日:2008.9.19 評価者:DK
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すごく有名な升にパン買ってこい というプレーヤーいますよね。 私こいつの升の情報および動画を何件か運営に報告してアカウント停止をよびかけたものです。 彼は非常にIN率が高かったので知っている人も多いと思います。 今年の夏に運営に報告してもう2か月ほどたちますが、パン買ってこいのkill数およびレベルが全く上がっていないことに気づきました。 あれだけIN率の高かったプレーヤーが全くCSOをやっていないとは少し考えにくいです。 もしかしたら本当にアカウント停止を食らった可能性もあります。次に私がターゲットにしているのは 長良川鵜会のマスター XxDIESELxXです。 彼は知っての通りー升ーの元メンバーで名前は升xディーゼルx升でした。ニックネム変更したようです。 こいつもパン買ってこい同様に知っている人が多く非常にIN率が高く迷惑ばかりかけるプレーヤー。しかし名前が変わってから有用な動画があがってない。 これでは報告しても信憑性に欠ける。やはりいくつかの人が撮影、情報提供することは有用です。私も撮影、投稿をするつもりなのでみなさんも協力してくださるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2011-09-30 08 22 24
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このページは管理者以外は編集出来ません。 このwikiは以下の協力者によって執筆・編集されています。 この他にも執筆者を募集しています。(右上「このウィキに参加」よりメンバー登録できます) ◆このページでIDを公開するので、個人情報等をIDにしないでください。 ◆申請メールには必ずアクアタウンでのユーザー名を添えて送ってください。 ◆敬称略。 管理者等管理者 副管理者 メンバー(係)提案係 執筆係 メンバー(一般) 管理者等 管理者 ディメーン ID aqua_town 有効 副管理者 giga ID giga 有効 sky ID sky1038 有効 RYO ID jokeryo 有効 メンバー(係) 提案係 アクエリアス ID akueriasu 有効 執筆係 脳噛 ID nougami 有効 メンバー(一般) 優午 ID yougo 有効 アパッチ ID apache 有効 イチゴ ID itigo1208 有効 桜木 ID sakuragi 有効 mst ID imada 有効 ワタ ID wata23 有効 謎の爺さん ID ziisan 有効 すいか ID suikaret 有効 藤原ゆたか ID yutaka 有効 りょうご ID ryou 有効 777 ID aaa777aa0103aaa 有効 焼き鳥 ID yakitori 有効 友 ID tomo 有効 ひま人 ID 774310 有効 xyz ID hitugaya 有効 ちびお ID 1421 有効 ぶどう ID budou 有効 野球 ID Yosinori5308 有効 埋蔵金 ID 1335798642 有効 レオリオ ID reorio2 有効 マスター ID HANSHIN 有効 N ID NOTE 有効 じゅんのう ID 2629 有効 すわ ID suwa 有効 抹茶 ID mattya 有効 ニラ茶 ID 1321 有効 だるま ID daruma 有効 ネル ID kuloku 有効
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質問 Q,【バックディーラー】で行う意志判定には「人たらし」などの交渉系技能は乗る? A,はい。 参照項目 ルールセッション キャラクターメイク有利特異点「人たらし」交渉を行う際の[意志]判定に+3のボーナスを得ます。 不利特異点「嫌な奴」交渉を行う際、判定に-3のペナルティを受けます。 「普段はツンツン」「慈愛の心」の効果を得ますが、「嫌な奴」2つ分と同様の効果を得ます。 クラスデータ/人間 共通特技【詩人の交渉術】各種交渉を行う際の[意志]判定に「SLv×3」のボーナスを得る。 マーチャント【バックディーラー】あらゆるアイテムやサービスを定価から「SLv×10」%安く購入可能になる。購入には[意志-SLv×3]で判定を行い、成功する必要がある。 参照リンク https //twitter.com/marsh52/status/906467254434332672 関連メモ 特異点関連 マーチャント
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画像 スキル名 職業 習得条件 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 パニック(剣) ナイト コンボアタックLV5 説明 単体の敵に暗黒状態の攻撃をする。しかし、剣を装備していてコンボカウントが上がった状態でのみ使用可能。 Lv MP 効果 01 10 ダメージ150% 32%の確率で暗黒攻撃、5秒間有効。 02 10 ダメージ171% 34%の確率で暗黒攻撃、5秒間有効。 03 10 ダメージ184% 36%の確率で暗黒攻撃、5秒間有効。 04 10 ダメージ194% 38%の確率で暗黒攻撃、5秒間有効。 05 10 ダメージ203% 40%の確率で暗黒攻撃、5秒間有効。 06 10 ダメージ212% 42%の確率で暗黒攻撃、5秒間有効。 07 10 ダメージ220% 44%の確率で暗黒攻撃、5秒間有効。 08 10 ダメージ228% 46%の確率で暗黒攻撃、5秒間有効。 09 10 ダメージ235% 48%の確率で暗黒攻撃、5秒間有効。 10 10 ダメージ242% 50%の確率で暗黒攻撃、5秒間有効。 11 17 ダメージ248% 52%の確率で暗黒攻撃、7秒間有効。 12 17 ダメージ255% 54%の確率で暗黒攻撃、7秒間有効。 13 17 ダメージ261% 56%の確率で暗黒攻撃、7秒間有効。 14 17 ダメージ267% 58%の確率で暗黒攻撃、7秒間有効。 15 17 ダメージ273% 60%の確率で暗黒攻撃、7秒間有効。 16 17 ダメージ279% 62%の確率で暗黒攻撃、7秒間有効。 17 17 ダメージ285% 64%の確率で暗黒攻撃、7秒間有効。 18 17 ダメージ290% 66%の確率で暗黒攻撃、7秒間有効。 19 17 ダメージ296% 68%の確率で暗黒攻撃、7秒間有効。 20 17 ダメージ301% 70%の確率で暗黒攻撃、7秒間有効。 21 24 ダメージ306% 72%の確率で暗黒攻撃、9秒間有効。 22 24 ダメージ311% 74%の確率で暗黒攻撃、9秒間有効。 23 24 ダメージ316% 76%の確率で暗黒攻撃、9秒間有効。 24 24 ダメージ321% 78%の確率で暗黒攻撃、9秒間有効。 25 24 ダメージ326% 80%の確率で暗黒攻撃、9秒間有効。 26 24 ダメージ331% 82%の確率で暗黒攻撃、9秒間有効。 27 24 ダメージ336% 84%の確率で暗黒攻撃、9秒間有効。 28 24 ダメージ341% 86%の確率で暗黒攻撃、9秒間有効。 29 24 ダメージ345% 88%の確率で暗黒攻撃、9秒間有効。 30 24 ダメージ350% 90%の確率で暗黒攻撃、9秒間有効。
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対抗拠点 話数 消費AP ステージ数 難易度 有効武器 取得EXP 獲得G 獲得キャラEXP ドロップアイテム・備考 第一話 8 5 ★★★★ 水 380 1000 1380 鉄の肩当て(緑)、猿股(緑)、レザーベルト(緑) 第二話 8 5 ★★★★ 水 380 1000 1380 鉄の肩当て(青)、猿股(青)、レザーベルト(青) 第三話 10 5 ★★★★ 水 410 1200 1460 鉄の肩当て(赤)、猿股(赤)、レザーベルト(赤) 第一話 ステージ 有効武器 SB有効武器 SB有効武器 SB有効武器 特徴 備考 1 水 水 - - ガードかため - 2 水 水 - - - - 3 水 火 水 - - - 4 水 水 水 - - - 5 水 風 水 - ガードかため - 第二話 ステージ 有効武器 SB有効武器 SB有効武器 SB有効武器 特徴 備考 1 水 水 - - - - 2 水 水 - - - - 3 水 風 水 - ガードかため - 4 水 火 水 - 積極的に攻撃してくる - 5 水 水 水 - - - 第三話 ステージ 有効武器 SB有効武器 SB有効武器 SB有効武器 特徴 備考 1 水 水 - - ガードかため リーチがのびる武器を装備 2 水 水 - - ガードかため - 3 水 水 水 - - - 4 水 風 水 - - - 5 水 火 水 - 積極的に攻撃してくる リーチがのびる武器を装備 傭兵の砦 話数 消費AP ステージ数 難易度 有効武器 取得EXP 獲得G 獲得キャラEXP ドロップアイテム・備考 第一話 9 5 ★★★★ 風 550 1300 2300 シーフマスク(緑)、包帯(足)(緑)、戦外套(緑) 第二話 9 5 ★★★★ 風 550 1300 2300 シーフマスク(青)、包帯(足)(青)、戦外套(青) 第三話 11 5 ★★★★★ 風 590 1500 2400 シーフマスク(赤)、包帯(足)(赤)、戦外套(赤) 第一話 ステージ 有効武器 SB有効武器 SB有効武器 SB有効武器 特徴 備考 1 風 風 - - - - 2 風 風 - - - - 3 風 風 風 - - - 4 風 風 火 - ガードかため リーチがのびる武器を装備 5 風 風 水 - ガードかため リーチがのびる武器を装備 第二話 ステージ 有効武器 SB有効武器 SB有効武器 SB有効武器 特徴 備考 1 風 風 - - - - 2 風 風 - - - - 3 風 風 火 - - - 4 風 風 水 - - - 5 風 風 風 - - - 第三話 ステージ 有効武器 SB有効武器 SB有効武器 SB有効武器 特徴 備考 1 風 風 - - 積極的に攻撃してくる - 2 風 風 - - 積極的に攻撃してくる - 3 風 風 水 - ガードかため リーチがのびる武器を装備 4 風 風 風 - ガードかため リーチがのびる武器を装備 5 風 風 火 - - - 藪の中 話数 消費AP ステージ数 難易度 有効武器 取得EXP 獲得G 獲得キャラEXP ドロップアイテム・備考 第一話 10 5 ★★★★ 火 600 1400 2400 レザージャケット(火)、ホウバーグ(火)、布の首巻(赤) 第二話 10 5 ★★★★ 火 600 1400 2400 ホウバーグ(水)、正宗・偽作(水/火) 第三話 12 5 ★★★★★ 火 650 1600 2800 オメガソード&エルクシールド(風/風) 第一話 ステージ 有効武器 SB有効武器 SB有効武器 SB有効武器 特徴 備考 1 火 火 - - - - 2 火 火 - - - - 3 火 火 風 - - - 4 火 火 火 - - - 5 火 火 水 - - - 第二話 ステージ 有効武器 SB有効武器 SB有効武器 SB有効武器 特徴 備考 1 火 火 - - - - 2 火 火 - - - - 3 火 火 火 - - - 4 火 火 水 - - - 5 火 火 風 - - - 第三話 ステージ 有効武器 SB有効武器 SB有効武器 SB有効武器 特徴 備考 1 火 火 - - - - 2 火 火 火 - - - 3 火 火 水 - - - 4 火 火 風 - - - 5 火 火 火 - - 開幕からSB 闇夜の森 話数 消費AP ステージ数 難易度 有効武器 取得EXP 獲得G 獲得キャラEXP ドロップアイテム・備考 第一話 10 5 ★★★★ 光 650 1500 2700 草履(火)、木綿のシャツ(光) 第二話 10 5 ★★★★ 光 650 1500 2700 木綿のシャツ(闇) 第三話 12 5 ★★★★★ 光 700 1700 3000 革の腕輪(無)、ギガクレイモア(火/火) 第一話 ステージ 有効武器 SB有効武器 SB有効武器 SB有効武器 特徴 備考 1 光 光 - - - - 2 光 光 - - - - 3 光 光 風 - - - 4 光 光 火 - - - 5 光 光 水 - - - 第二話 ステージ 有効武器 SB有効武器 SB有効武器 SB有効武器 特徴 備考 1 光 光 - - ガードかため - 2 光 光 - - - - 3 光 光 火 - - - 4 光 光 水 - - - 5 光 光 風 - - - 第三話 ステージ 有効武器 SB有効武器 SB有効武器 SB有効武器 特徴 備考 1 光 光 - - - - 2 光 光 水 - - - 3 光 光 風 - - - 4 光 光 火 - - - 5 光 光 闇 - - 開幕からSB
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愛が有効 Artist:Headstand Hipopotamus 作詞・作曲:橋本晶子 編曲:橋本晶子・林陽一 歌唱:後田信二 初収録:pop'n music 7(家庭用) 愛が有効 悲しい時 愛が有効 淋しい時 愛が有効 楽しい時 照れずに all right! そう 有効! 妙な気になって slow down しかけたりしたり 水臭いゼー ひとり メゲるなんてー そんな時有効 今時ゼッタイ やーなことイッパイ 多すぎるゼ忍耐 マジで愛が有効 KISSしたい時 愛が有効 抱きたい時 愛が有効 LOVEしたい時 照れずに all right! かなり愛が有効 楽しい topics 愛が有効 笑いたい時 愛が有効 ノリたい時 照れずに all right! そう 有効! そう 有効!
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画像 スキル名 職業 習得条件 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 コマ(斧) ナイト コンボアタックLV5 説明 周りの敵に気絶効果の攻撃をする。但し斧を装備していてコンボカウントが上がったいる状態でのみ使用可能。 Lv MP 効果 01 12 HP15消費してダメージ84%、32%の確率で気絶攻撃、2秒間有効。 02 12 HP15消費してダメージ88%、34%の確率で気絶攻撃、2秒間有効。 03 12 HP15消費してダメージ92%、36%の確率で気絶攻撃、2秒間有効。 04 12 HP15消費してダメージ96%、38%の確率で気絶攻撃、2秒間有効。 05 12 HP15消費してダメージ100%、40%の確率で気絶攻撃、2秒間有効。 06 12 HP15消費してダメージ104%、42%の確率で気絶攻撃、2秒間有効。 07 12 HP15消費してダメージ108%、44%の確率で気絶攻撃、2秒間有効。 08 12 HP15消費してダメージ112%、46%の確率で気絶攻撃、2秒間有効。 09 12 HP15消費してダメージ116%、48%の確率で気絶攻撃、2秒間有効。 10 12 HP15消費してダメージ120%、50%の確率で気絶攻撃、2秒間有効。 11 19 HP20消費してダメージ124%、52%の確率で気絶攻撃、3秒間有効。 12 19 HP20消費してダメージ128%、54%の確率で気絶攻撃、3秒間有効。 13 19 HP20消費してダメージ132%、56%の確率で気絶攻撃、3秒間有効。 14 19 HP20消費してダメージ136%、58%の確率で気絶攻撃、3秒間有効。 15 19 HP20消費してダメージ140%、60%の確率で気絶攻撃、3秒間有効。 16 19 HP20消費してダメージ144%、62%の確率で気絶攻撃、3秒間有効。 17 19 HP20消費してダメージ148%、64%の確率で気絶攻撃、3秒間有効。 18 19 HP20消費してダメージ152%、66%の確率で気絶攻撃、3秒間有効。 19 19 HP20消費してダメージ156%、68%の確率で気絶攻撃、3秒間有効。 20 19 HP20消費してダメージ160%、70%の確率で気絶攻撃、3秒間有効。 21 26 HP25消費してダメージ164%、72%の確率で気絶攻撃、4秒間有効。 22 26 HP25消費してダメージ168%、74%の確率で気絶攻撃、4秒間有効。 23 26 HP25消費してダメージ172%、76%の確率で気絶攻撃、4秒間有効。 24 26 HP25消費してダメージ176%、78%の確率で気絶攻撃、4秒間有効。 25 26 HP25消費してダメージ180%、80%の確率で気絶攻撃、4秒間有効。 26 26 HP25消費してダメージ184%、82%の確率で気絶攻撃、4秒間有効。 27 26 HP25消費してダメージ188%、84%の確率で気絶攻撃、4秒間有効。 28 26 HP25消費してダメージ192%、86%の確率で気絶攻撃、4秒間有効。 29 26 HP25消費してダメージ196%、88%の確率で気絶攻撃、4秒間有効。 30 26 HP25消費してダメージ200%、90%の確率で気絶攻撃、4秒間有効。