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登録日:2010/04/04 Sun 20 32 04 更新日:2024/06/16 Sun 02 10 43NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 03年秋アニメ 09年春アニメ 1990年代生まれホイホイ 2000年代 2001年 BONES FULLMETAL ALCHEMIST TBS おっさん たまに腹筋崩壊 アニメ エニックス スクウェア・エニックス スクエニ タガメの錬金術師 ハガレン ホムンクルス ワーナー・ブラザース 三大男っぽい名前女性作家 人生の教科書 人間賛歌 作者は女 傑作 前半は鬱展開 千住明 名作 名曲の宝庫 名曲揃い 哲学 土6 完結 実写化 少年ガンガン 後半は燃え展開 感動のラスト 敵も味方も変な奴 日5 日本のメディア芸術100選 涙腺崩壊 涙腺崩壊兵器多数 漢の義務教育 漫画 煩すぎるチビ 神作 稀にギャグあり 等価交換 筋肉 能力者バトル 荒川弘 荒川弘の本気 豪華声優陣 ←1期と2期共に 鋼の錬金術師 錬金術 人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない。 何かを得るためには同等の代価が必要になる。 それが、錬金術における等価交換の原則だ。 その頃僕らは、それが世界の真実だと信じていた。 鋼(はがね)の錬金術師(れんきんじゅつし) FULLMETAL ALCHEMIST 荒川弘作の少年漫画。略称は「ハガレン」。 月刊少年ガンガンで2001年8月号より連載開始、2010年7月号にて連載終了。 単行本は全27巻。 最終巻では読んでいると前がよく見えなくなるらしい。 …みんな視力を持ってかれたのだろう。 ちなみに「荒川弘」というペンネームのせいで勘違いされやすいが、作者は女性である。 ■ストーリー 幼き日に母親を亡くした兄・エドワードと弟・アルフォンスのエルリック兄弟は、母親を生き返らせようと錬金術における最大の禁忌、人体錬成を行う。 しかし錬成は失敗し、エドワードは左脚を、アルフォンスは自らの身体全てを失ってしまう。 エドワードは自身の右腕を代価として、アルフォンスの魂を鎧に定着させることに辛うじて成功した。 その後エドワードは自ら失った右腕と左脚に機械鎧(オートメイル)を装着し、一時的に手足を取り戻す。 12歳となったエドワードは国家錬金術師となり二つ名「鋼」を授けられ、アルフォンスと共に元の体に戻る為、絶大な力を持つという『賢者の石』を探す旅に出る。 ■主な登場人物 ★エドワード・エルリック 主人公。通称「エド」。 史上最年少で国家錬金術師の資格を得た錬金術師で、右手と左足が機械鎧(鋼の義肢)なことから「鋼の錬金術師」の二つ名を与えられた。 性格は喧嘩っ早く短気だが、根は優しく弟想いの良いお兄ちゃん。 一般的な錬金術師と違い、錬成陣を使わず、両手を合わせるだけで錬金術が使える。 錬金術師としての才覚は本物で、喧嘩っ早い性格に似つかわしくないほど鋭い洞察力と深い知識量を持ち、 その中でも集中力は人並み外れていて、一度読書や研究に没頭し始めると周囲がまったく見えなくなるほど集中する。 身長が低いことを気にしていて、「チビ」「豆」という単語に過剰反応する。 ★アルフォンス・エルリック もう一人の主人公。エドの弟で、通称「アル」。 人体錬成のリバウンドにより肉体の全てを失ってしまうが、エドが自らの「右腕」を対価にアルの魂を錬成し、鎧に定着させたことで一命を取り留める。 体術に関してはエドより強く、喧嘩で負けたことがない。 性格は基本的に優しく大人しいが結構黒い。鎧の中には女性と猫しか入れないと決めている。 ★ウィンリィ・ロックベル ヒロイン。両親を亡くし、ばっちゃんと愛犬デンと暮らしている。 エルリック兄弟とは幼馴染の機械鎧技師で、エドの機械鎧の製作者。 機械類には目がなく、エドから「機械オタク」といわれる。 アニメ第1期では割とひどい扱いだったが、原作やアニメ第2期ではちゃんとヒロインしている。 ★ロイ・マスタング 「焔の錬金術師」の二つ名を持つ国家錬金術師。軍人でもあり、階級は大佐。 扱う錬金術の性質上雨の日は無能だが、20代で大佐に上り詰めた実力は相当のもの。 内乱での経験を経て大総統になるという野望を抱いている。 エルリック兄弟に国家錬金術師試験を受けるよう勧めた張本人。 その後もちょくちょく兄弟に世話を焼いており、腐れ縁のような気安い間柄。 ★リザ・ホークアイ マスタングの側近の軍人で階級は中尉。 腕利きのスナイパーでもあり「鷹の目」の異名を持つ。 冷静でかなり手厳しいが、根は優しい。 愛犬にブラックハヤテ号という名の黒柴がいる。 ★マース・ヒューズ 国軍中佐でマスタングとは士官学校以来の友人。 周囲がウザがるほどの愛妻家にして親バカだが、その人柄に支えられている者は多い。 物語序盤にしてある重要な事態に気付く。 しかし……。 ★アレックス・ルイ・アームストロング 名門・アームストロング家出身の国家錬金術師で階級は少佐。 厳つい外見に反し思わず引いてしまうぐらい暑苦しく涙もろい。 しかし、同時に頼れる実力者でもある。 ★オリヴィエ・ミラ・アームストロング アレックスの姉で北方のブリッグズを守る女性少将。 弟とは対照的に苛烈な合理主義者。 だがそれは、国民を守る軍人としての強い意志の表れでもある。 ★イズミ・カーティス エルリック兄弟の錬金術の師匠。そして最強の主婦。 人体錬成によって子供を蘇らせようとして失敗し、子宮などの一部内臓を持っていかれた。 その影響でよく吐血するが基本的にギャグ描写であり、日常生活を送る分にはあまり不自由はない模様。 母親をなくしたエルリック兄弟の二人目の母親のような立ち位置でもあり、 兄弟には恐れられつつも慕われている。 ★傷の男(スカー) イシュヴァールの武僧。本名は不明。 褐色の肌と赤い瞳に加え、額にある十字の傷と錬成陣(錬金術と錬丹術)の刺青が彫られた腕を持つ。 イシュヴァール殲滅戦での恨みから、国家錬金術師を殺して回っていた。 しかし、多くの人々との出会いや隠された真実を知る中で考えを変化させていく。 ★リン・ヤオ シン国の皇子。 次期皇帝になるため不老不死の法を求めてアメストリス国へとやってきた。 フーとその孫娘のランファンを護衛に従えている。 飄々とした世渡り上手だが、臣下や国民のことも真剣に考えている。 ★メイ・チャン シン国の皇女。 リンとは腹違いの兄妹だが、家格では遥かに劣っている。 一族の地位を高めるため不老不死の法を探しにアメストリス国にやってくる。 道中ひょんなことから傷の男と行動を共にする。 ★ヴァン・ホーエンハイム エルリック兄弟の父親。 金髪眼鏡に特徴的な顎鬚、つかみどころのない性格が特徴。 兄弟が幼いころに家を出て行き、長い間音信不通だった。 本作のカギを握る超重要人物。 ■用語 錬金術 アメストリスにおいて、発展した技術及び学問。 錬成陣を用いて、物質の構成や形を変えて別の物に作り変える技術とそれに伴う理論体系を扱う学問がある。 現実における錬金術とは一部の用語が共通する以外は全く関係がなく、むしろ魔法に近い(作品中では科学技術として位置付けられている)。 基本的に誰でも錬金術は使えるが、自身の力量に見合わぬ錬金術を行使しようとした場合はリバウンドが起こり、場合によっては命すら失ってしまうリスクも存在する。 また、自身の研究成果の盗作・乱用を防ぐ目的で、錬金術師は独自に暗号を考案し、第三者には錬金術とは無関係に見える書式(*1)で研究成果を記すのが一般的。 等価交換 錬金術における最も根本的な原理。 特に「無から有は作れない(何かを得るには同等の代価が必要)」という点は錬金術に関わらず、 ハガレン世界の重要な思想信条だったりもする。 錬丹術 シン国で発展し、医療方面に特化した錬金術。 錬成の際に必要なエネルギー源は、大地や生物の内にある気の流れ(龍脈)を利用しているという点が大きく異なる。 (アメストリスの錬金術の方は「地殻変動のエネルギーを利用しているらしい」と曖昧に設定されている) 人造人間(ホムンクルス) 錬金術によって生み出された人造人間。 全部で7人おり、七つの大罪から 傲慢(プライド) 色欲(ラスト) 暴食(グラトニー) 嫉妬(エンヴィー) 強欲(グリード) 怠惰(スロウス) 憤怒(ラース) と言う名をそれぞれ与えられている。 肉体の一部にウロボロスの印を持ち、各々がそれぞれ固有の特殊能力を備えている。 賢者の石を核とする存在であり、賢者の石内の魂の数だけ命を持っているので、 小さな傷から致命傷まで、石に魂のストックがある限りすぐさま治癒する出鱈目な再生力も有する。 機械鎧(オートメイル) 作中で発達している特殊な金属製の義肢。 神経と接続することで自由に動かすことができる、いわゆる「筋電義肢」の一種だが動きの精度が高く、 訓練を積めば生身の手足と全く遜色なく動かすことができる。 イシュヴァール戦争によって義肢の需要が急速に高まり、その関連技術だけがイビツに発達した結果生まれたという設定で、 現実と比べてもあからさまなオーバーテクノロジーである。 一見いいことずくめだが、 1.値段が高い 2.維持費も高い上に、専門家によるこまめなメンテが必要 3.生身の肉体と違って当然成長しないので、成長が終わった成人でない者が装着する場合、成長に合わせて定期的な新調が必要になる(当然出費がかさむ) 4.初回だけでなく、メンテのために取り外した後など、神経接続をするたびに独特の痛みを伴う。気候が変化すると付け根が痛くなる 5.装着には特殊な外科手術が必要な上、使いこなすには最低三年の訓練が必要 (エドは血反吐を吐くような想いをしたがそれでも一年かかった) と、一般の人が持つにはあまりにもハードルが高い代物で、普通の義手義足で済ませている者もいる。 ■アニメ版 2003年にオリジナルストーリーでアニメ化、2009年には『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』の題で原作準拠で再びアニメ化された。 (偶然だと思うが、主要キャラの多くがかつての監督が製作した『ガンダム00』と似た人選だったりと面白い。) 劇場版作品も2作上映されている。 作中のBGMを担当している作曲家は野島ドラマで有名な『家なき子(日本テレビ系列)』『聖者の行進(TBS系列)』等、 高い視聴率を誇るドラマのBGM及び歌手の中森明菜の楽曲の編曲を担当している千住明。 ■主題歌(FULLMETAL ALCHEMIST版) 1期OP「again」 歌:YUI 2期OP、最終回ED「ホログラム」 歌:NICO Touches the Walls 3期OP「ゴールデンタイムラバー」 歌:スキマスイッチ 4期OP「Period」 歌:CHEMISTRY 5期OP、63話ED「レイン」 歌:シド 1期ED「嘘」 歌:シド 2期ED「LET IT OUT」 歌:福原美穂 3期ED「つないだ手」 歌:Lil'B 4期ED「瞬間センチメンタル」 歌:SCANDAL 5期ED「RAY OF LIGHT」 歌:中川翔子 ■実写版 山田涼介(Hey!Say!JUMP)主演のシリーズとして全3作が製作されている。 原作最終話までをやや駆け足で描いている、非アジア圏でない登場人物の大半を日本人がウィッグを装着して演じている、アームストロング少佐をはじめとした荒川弘独特のマッチョキャラを特殊メイクで強引に再現しているなどの理由から世間での評判は高いほうではないが、シナリオや人物描写は一部省略こそされつつも原作に忠実になっている。 ■余談 作者である荒川弘女史はエニックス21世紀マンガ大賞で久方ぶりの「大賞」を獲得し、デビュー時から大きな期待を受けていたが、期待を裏切ることなく連載開始当初からガンガンの看板漫画を期待される人気を獲得していた。 さらに2003年から始まったTVアニメの大ヒットを受け、掲載紙である月刊少年ガンガンの売り上げに多いに貢献した。 その貢献度合いたるや、2002年までは年15万~16万部程度で低迷していたものが、いきなり42万部という、実に3倍近い売り上げ増を記録。 その後もアニメ放映中は30万部強の水準を維持し続けていたが、同時期の他の連載はむしろ本数が減っているほどで、明らかに鋼の錬金術師のみでガンガンの売り上げが支えられている状態にまでなっていた(事実、ハガレン終了後のガンガンは出版不況も相まって7万部程度にまで落ち込む事になる)。 「月刊鋼の錬金術師」とまで一部で囁かれたほどの一局依存状態は最終話が掲載された2010年7月号で最後の爆発を迎える。 売り上げ増を予想して通常の2割増しの部数を発行したにもかかわらず、発売後3日程度で全国ほぼどこでも売切れてしまうという事態に。 終いには540円の定価の雑誌が3000円超えのプレミア価格でオークションで売り買いされるまでになり、事態を重く見た編集部は同年9月号に異例の再掲載を行うという対処を行った。 もっとも、このために紙質を薄いものに変えたり「鈍器」とまで揶揄された極厚の極み1000ページ超えなども相まってか売り上げはむしろ赤字になってしまった様子。 因みに最終巻が発売されたのとほぼ同時に【完全版】の販売が始まった。 …単行本では完全足り得なかったのだろうか。 高価な紙質にカラーページの再現、ラフ画掲載など利点は多いが、代わりにカバー裏やオマケ漫画がなくなったりと一長一短である。 だが完全版5巻、6巻のイズミ師匠とラストのおっぱいは素晴らしいの一言なので一見の価値あり。 ガンガンの発行元であるスクエニが制作したゲーム「半熟英雄4 〜7人の半熟英雄〜」には 「タガメの錬金術師」というエルリック兄弟をタガメの姿にしたパロディのエッグモンスターが登場する。 ちゃんと作者公認、しかも中の人もアニメ版と同じという「もはやパロディじゃなくて本物を出しても良いのでは?」というくらいのガチっぷり。 ただ、その技には月刊少年ガンガンを錬成して敵に叩きつけるという明らかに宣伝ものがあったためか、「半熟英雄4」は集英社などの漫画誌には記事が載らなかったと言われている。 まさにこれぞ等価交換 お前の追記修正、半分くれ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一度目のアニメ化の時のおまけマンガで牛の作者が「純朴な田舎モンを騙そうたって、そうはいきませんよ!」とかドッキリと思ってたのは案外現実での事だったりして(笑) -- 名無し (2013-12-17 00 26 17) そりゃあ当分連載終わらない(予定)のにアニメ化するなんて言われてもにわかには信じがたいだろうさ…オリジナルでうまくやった稀有な例だけど -- 名無しさん (2013-12-17 07 04 40) キャラクターの個性が強く、伏線何かも綺麗に回収された名作なのに、ネットではあまり話題にならないな。やはり主要キャラにオッサンおばさんが多いからなのか? -- 名無しさん (2014-01-03 05 22 07) ↑ネタになるのはネタにされるような欠陥や超展開がある作品が多い。そう言う点ではある意味良いこと。 -- 名無しさん (2014-01-03 05 50 43) また読みたくなって、全巻買ったけど、後悔しない面白さだわ。 -- 名無しさん (2014-01-11 12 50 25) 何だろうな、本当何回も読み返してしまう面白さ -- 名無しさん (2014-10-05 22 31 17) ラスボスに対して一般兵がちゃんと戦力になってる稀有な漫画 -- 名無しさん (2014-12-20 13 47 59) 作中で錬金術師の常識とされててお父様ですら縛られてた「等価交換」ってルールを術師じゃないウィンリィが簡単に超えてみせた辺りに世界の広さというか希望みたいなのを感じた -- 名無しさん (2015-01-20 04 24 35) 対ホムンクルスは誰それが強いってよりは相性が大きいよね。 -- 名無しさん (2015-09-24 20 10 50) 誰かいい加減ウィンリィの個別記事を作ってくれよ -- 名無しさん (2015-12-30 11 45 38) ↑総合相談所のスレで頼んでみたらどう? -- 名無しさん (2016-02-26 21 08 52) 何が凄いのかって空気化しているキャラクターがほぼいないこと。 -- 名無しさん (2016-03-08 21 52 23) ↑最終決戦のエルリック兄弟は結構空気なんだよなぁ…主人公なのに もうちょっとどうにかならなかったのか まぁ一番「えぇ…」ってなったのは大佐が人形兵燃やす直前原作エドが「手伝え」って言っちゃったところ(アニメは石にされた人の事を思っていて闘いが辛そうだったのに) アニメFAのエドは最後まで好きだったけど原作は… -- 名無しさん (2016-03-27 17 46 18) 実写化など冗談ではない! -- 名無しさん (2016-03-29 12 08 03) サイゾーソースを信じるとかウッソだろお前 -- 名無しさん (2016-03-29 13 08 18) ↑俺だって信じたくないさ。 -- 名無しさん (2016-03-29 15 34 36) HAHAHA!エイプリルフールはまだだよw・・・誰かそうだと言ってよ! -- 名無しさん (2016-03-29 22 27 50) 実写がどんな出来でもマスタング大佐がミッチーならそれだけで許すよ -- 名無しさん (2016-03-30 01 24 53) ×2 後エドが猫ひろしだっけ? -- 名無しさん (2016-03-30 10 53 39) 実写化ってデマだろ?だってこんだけ騒がれてるのに公式からの発表ないし。デマって早く公式発表してくれ! -- 名無しさん (2016-04-04 21 15 33) どうやらデマではないようです、来年公開予定だって…後悔予定にならなきゃいいけど -- 名無しさん (2016-05-24 11 46 20) 牛さんはご家族の問題で治療費?が要るようだから… -- 名無しさん (2016-08-26 14 27 36) キャラクターを使い捨てにしないで最終戦まで活躍させるのが上手いよな。キメラのおっさんとか、小悪党のヨキとか -- 名無しさん (2016-08-26 14 45 25) 誰かウィンリィとランファンのページ作成してくれよ -- 名無しさん (2017-02-02 18 45 08) 違反コメントを削除 -- 名無しさん (2017-03-08 08 05 28) 実写映画はエドが成長した後の、KONBUとWAKAMEを求める旅なら許す。と、言うか見たい。 -- 名無しさん (2017-05-22 19 06 04) 実写映画の続編やるんだったら元の体取り戻して成長した後の、KONBUとWAKAMEを求める旅やってほしい -- 名無しさん (2017-12-02 01 21 31) 実写映画の続編に猫ひろし、ミッチー(及川光博)出してほしい あと劇場版鋼の錬金術師第三弾やってほしい -- 名無しさん (2017-12-02 01 24 37) 実写映画、日本人キャストだが、ラストやグラトニーあたりの容姿や演技の再現度はとても高かったな -- 名無しさん (2017-12-09 19 48 06) なんやかんやで実写も娯楽映画としては70点あげてもいい出来ではあったよ。ハガレンとして? いいとこ30点ですネ -- 名無しさん (2018-02-23 09 33 47) FAのBlu-ray BOX発売決定 皆予約しよう -- 名無しさん (2019-01-14 03 47 21) アニメ第一期とアニメFAを合わせた鋼の錬金術師アニメ第三期と劇場版鋼の錬金術師第三弾してほしい -- 名無しさん (2019-07-14 18 32 03) 実写は一期の設定が盛り込まれてて(ラストの最期とかハクロ悪人化とかそれ使うか?ってチョイスではあった)特番で本田翼も終盤にしか出ないとあるキャラ知っててちゃんと原作好きな子起用してるんだなってわかったりと、作品愛とリスペクトだけはひしひしと感じたが、まあ〜…シナリオや演出やらの面が全体的に残念だった… -- 名無しさん (2019-10-28 02 04 55) もう完結から10年経つのか…。 -- 名無しさん (2020-07-20 01 50 42) 完全版にはラフ画もそうだけどカバー裏に超貴重なボツ設定やボツページ、ボツキャラデザが載ってるのが大きいぞ。初期稿のラスト以外のホム連中のパッとしなさと言うか本編とは比べ物にならないほどザコそうなデザインは必見w -- 名無しさん (2020-11-28 03 36 17) 連載が始まったのが20年前という事に驚きを隠せない。 -- 名無しさん (2021-07-06 21 47 52) 錬金術は等価交換、って言う概念モノの代表。最近の軌跡シリーズにシンフォギアなんかは形は違うけどハガレンの影響受けてる様な感じの錬金術要素多いよな -- 名無しさん (2021-08-14 18 45 31) アニメ作曲家の千住明氏はオタ的には野島ドラマよりもVガンダムやこっぺぱ…風林火山の方が馴染みが深いかも -- 名無しさん (2021-08-16 07 56 12) 原作漫画と新アニメは、キャラクターが主要クラスから背景のモブまで大事にされている感があって好き。それ以外にも好きな理由はあるけど、パッと出てくる理由はそれ -- 名無しさん (2021-08-18 11 18 49) 2010年7月号、スパイラルの最終回ぶりくらいに久しぶりにガンガン買った思い出。割と直ぐそのあと品切れになったんだよなあ。 -- 名無しさん (2021-12-05 11 57 34) 荒川先生がガンガンに帰ってきた! -- 名無しさん (2021-12-14 19 00 02) 銀の匙も面白かったし、新作も期待大。 -- 名無しさん (2021-12-14 19 12 20) 実写版の続編が公開されるんだって。なんでこうなった? -- 名無しさん (2022-03-02 08 40 16) ↑作者は実写めっちゃ評価してるからねぇ……(本人の好きな映画の系統的に死ぬほど楽しんでたの確定)……進撃と似てる面あるよ -- 名無しさん (2022-03-02 15 38 41) なんやかんや0巻商法山田涼介Misiaと内容がアレなことを覗けば人が来る要素が多かった映画だし(震え) -- 名無しさん (2022-03-02 15 59 07) ↑2 実写は黒歴史の場合闇に葬られることが多いけれど、最後まで作られることはある意味すごいと思う。 -- 名無しさん (2022-03-15 23 47 33) ていうかハガレンという作品が特殊なんだろ。アニメでキャラをナチ党員にされたり勝手に人種変更する事まで許した作者が今更実写化でジャニーズ主演くらいでガタガタ言うわけがない -- 名無しさん (2022-05-02 17 22 31) 令和の中高生ってハガレン知ってるかなぁ? -- 名無しさん (2023-02-16 21 46 54) ハガレン連載時に思春期過ごしていたから、マジでバイブルだった。正直今でも人生で出会った最高の漫画だと思う。アニメも好きだったし・・・荒川先生にはこの作品を描いてくれて感謝しかない。 -- 名無しさん (2023-06-24 00 38 45) 物語全体の完成度で言えばトップクラスかもしれない。 -- 名無しさん (2024-01-23 13 27 30) 今連載中の黄泉のツガイもそうだけど、分かりやすいけどスルーされやすく、いざ読み返すと納得できるような伏線の貼り方が非常に上手いのよね作者。キャラの立たせ方も綺麗だし銀の匙もめっちゃ好きだ -- 名無しさん (2024-02-13 10 12 07) 潔く終わって後日談を無駄に用意しないのはハガレンの良さだけど、その分もう大きな展開が無く、周年記念でも他作品と比較してもあまり大きな盛り上がりを見せないのが寂しい… -- 名無しさん (2024-04-06 22 35 15) 名前 コメント
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登録日:2011/02/15(火) 21 06 27 更新日:2024/02/17 Sat 19 22 43NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ネガティブ マニアック 下ネタ王子 久本康 久米田康治 可愛い女の子に定評のある久米田 小学館 少年サンデー 少年マガジン 書き分けに定評のない久米田 村田太志 楽園 La Paradiis 横浜市 櫻井孝宏 漫画家 漫画界が平和でありますように 漫豪 生前葬 白泉社 神奈川県 神谷浩史 米田治 自虐 講談社 赤松健「久米田の野郎」←(いいぞもっとやれ) 卑屈←でも意外と太っ腹 風刺 久米田康治は日本の漫画家である。 生年月日:1967年9月5日 没年月日:2007年6月17日? 出身地:神奈川県横浜市 血液型:不明 CV:神谷浩史(絶望)、櫻井孝宏(改蔵)、村田太志(じょしらく) 1990年に漫画家デビューし、翌年『行け!!南国アイスホッケー部』を週刊少年サンデーにて連載開始。一躍人気漫画家になる。 『行け!!南国アイスホッケー部』の連載を終わらせた後、一度打ち切りを挟み1998年に『かってに改蔵』を連載し、サブカル層、インターネットのひねくれ者達から好評を得る。 しかし、順調に連載を続けていた最中、当時の週刊少年サンデーの編集長である三上信一が、 「読者層を本来の年齢層である小・中学生に戻す」という身勝手な路線変更を行い、 結果、かってに改蔵は『連載終了』という突然の宣告を付き付けられてしまう。 久米田はその後週刊少年マガジンに移籍して、 『さよなら絶望先生』を連載し、待望のアニメ化を果たす。2012年に7年間に渡る連載を終了し、yahoo!ニュースで大々的に取り上げられた。 2009年には別冊少年マガジンで『じょしらく』の原作を担当し、2013年にセンターカラーの最終回を迎えるが、 こちらは「西尾維新のライトノベル『物語シリーズ』を大々的に宣伝したい」という講談社のメディアミックス展開のせいで、 「終物語第一話・おうぎフォーミュラの先行掲載」に話題性を掻っ攫われるという悲劇に見舞われた。((*1)) これに関して久米田は「講談社は雑誌に連載されている漫画よりも、西尾のライトノベルを贔屓するのか」と不満をあらわにしたものの、2014年に西尾の小説「りぽぐら!」の挿絵担当の漫画家の一人として挿絵を執筆しているため、 西尾サイドとどうにか雪解けはできたようである。 2013年にはアニメ『有頂天家族』のキャラクターデザイン原案を担当。 同年には週刊少年マガジンで『せっかち伯爵と時間どろぼう』を連載するが、 こちらは約一年間だけの連載と期間を付け、約一年後に連載を終了。 2015年には白泉社から発刊されている季刊誌『楽園 La Paradiis』に移籍し、 『行け!!南国アイスホッケー部』~『せっかち伯爵と時間どろぼう』の登場キャラを一同に集結させたようなスターシステム作品「スタジオパルプ」を連載。 同年には『月刊少年マガジン』で、漫画家とその娘の日常を描いたハートフルコメディ作品「かくしごと」を連載。 「かくしごと」終了後、10何年ぶりに「週刊少年サンデー」に帰還しショート漫画「シブヤニアファミリー」を連載中。 【作風】 ◆内容面 『南国』の初期はタイトル通りアイスホッケー主軸にしたスポーツコメディだったが、 途中から下ネタを多用した作風に変化していってしまう。それがだんだんと過激になり、「下ネタ王子」の称号を得るまでに至った。 『太陽の戦士ポカポカ』あたりから脱却を図り、現在の作風である「あるテーマに沿って話を進める」という構成を導入し、『かってに改蔵』で確立した。 但し改蔵前期はエロネタの宝庫。 後期では主に漫画・アニメ・ゲーム等のサブカルチャーのパロディといったマニアックなネタ、 自身や他の漫画家をいじる身内ネタ、時事ネタや社会風刺を盛り込んだ危ないネタを取り上げており、 それらが作り出すブラックでカオスな世界観は人気が高い。 しかし一方では『育ってダーリン!』で萌芽を見せていた一種文学的ともとれるストーリーテリングや台詞回しの妙が『改蔵』末期に開花。 後期代表作の一つ『かくしごと』は構図・描画も相まってその魅力をふんだんに取り入れる作風となっている。 また、最終回が近づくと作風が一変する事が恒例となっているが、そこに至るまでのネタは連載当初から考えて布石を打っていることが多い。 ◆作画面 キャラのフルショットでページの上から下までコマを貫く「ブチ抜き」という画法を多用するのが特徴。 これはヤスが作画を担当する『じょしらく』にも表れている。 また『改蔵』以降、登場キャラの衣装や構図、色彩のセンスについては漫画業界内で高い評価を得ている。 『南国』の後期以降トーンをデジタル処理するようになり、『改蔵』からは原稿の執筆を全てパソコンで行うようになった。 近年ではiPadでの執筆がメインとなっている模様。 【人物像】 初期の頃は作風同様の明るい破天荒なキャラだったが、後期からはネガティブで自虐的なキャラになった。 作中では初期:烏帽子を被ったデフォルメキャラ、後期:ボサボサ髪と無精髭のオッサンといった姿で登場する。 実際は『絶望先生』のアニメ1期のOPで使われた顔写真を見る限り、なかなかのイケメンだったりする。 ちなみに長いこと独身ネタを話の枕にしていたが、椎名高志から娘の存在をバラされた。それもよりによって『かくしごと』の連載中に。 また自身は「久本康」と「米田治」の2名の漫画家ユニットという、尊敬する藤子不二雄のパロディネタを使うこともある。 現在の作風になってからは長らくメディア露出は控えていた(*2)が、『かくしごと』のアニメ化に際し、神谷浩史との対談動画やBS日テレの番組に出演するなど、最近は気が変わったようである。 【生前葬】 2007年6月17日に、講談社漫画賞受賞パーティーの二次会として生前葬を行った。 理由は「アニメ化や漫画賞受賞などの幸運続きで、今度は逆に不幸が訪れそうなので厄払いに」とのこと。 『千の風になって』をBGMに棺に納められて登場。別れの挨拶が原稿の上がりが遅いことへの嘆き。 久米田が蒸し暑さと酸欠で棺からはい出る→棺の横に用意されたパイプイスにちょこんと座る。 心霊写真撮影会の実施。といった内容で、会場は終始和やかな雰囲気に包まれていたという。 この様子は西本英雄の『もう、しませんから。』で紹介された。 ちなみに、前述のアニメで使われた写真はこれの遺影。 参列者は藤田和日郎、椎名高志、高橋留美子、森川ジョージ、『絶望先生』アニメキャスト陣等の面々。 【黒歴史】 久米田には恥ずべき過去がある。 それは、『南国』単行本の作者ページで全裸写真を掲載したり、生尻を晒したりしてしまったことだ。 本人はかなり悔やんでいるようだが、自虐ネタでこの件をそれなりの頻度で使っているあたり、漫画家としての貪欲さが窺える。 【クメタ・プロダクション】 久米田は漫画の製作をプロダクション化している。 いつからかは不明だが、少なくとも1993年には立ち上げていた模様。 仕事場は自宅とは別で、赤松健のスタジオが近所にあるらしい。 名物は慰安旅行で、スタッフ全員を奢りで海外旅行に連れて行ったこともあるらしく、 「卑屈」「小心者」というキャラ付けの久米田のイメージとは裏腹に太っ腹なようである。 作画環境がフルデジタルということもあり、近年はオンラインアシスタントも採用している。 ◆判明しているメンバー 久本康 米田治 超藹明(エイミー・チャオ) エリクサー 山下 畑健二郎(現在は独立) MAEDAX(前田耕作)(現在は独立) 【"漫画"への挑戦】 少年誌で少年レベル以下の下ネタを連発。 某大物の決めた「夢オチ」禁止を破る。(実際は落ちていないので厳密には破れていない。) 自身が決めた三大タブーを自誌で達成。 1:作家いじり タブー2の件について、瀬尾の涼風をいじったりク○ニしろオラァをいじったり。 2:ヒロインが妊娠 涼風 3:ちくびにトーン 何度もやっている。多分タブーだとすら思っていない。 【作品一覧】 行け!!南国アイスホッケー部 アシという名のもとに(作画担当/原案 黒沢哲哉) ルートパラダイス 育ってダーリン!! 幽良物件仲介します 太陽の戦士ポカポカ かってに改蔵 いいがかり姉さん 特に負けても構わない戦いがそこにはある〜サレジオ落穂によろしく(仮題)〜 さよなら絶望先生 きよ彦の夜 エースの系譜(表紙絵担当/原作:岩崎夏海) ガラスの仮面 トリビュート・ショート「トリビュート失格〜呼ばれてすいません〜」 下請探偵 鋸織粕日郎シリーズ 『密室の留学生』 じょしらく(原作担当/作画 ヤス) 東風(不)見聞録 有頂天家族(アニメ版キャラクターデザイン原案) せっかち伯爵と時間どろぼう りぽぐら!(挿絵担当/原作:西尾維新) オフサイドトラップ スタジオパルプ かくしごと なんくる姉さん(原作担当/作画 ヤス) シブヤニアファミリー 前田「山下が追記しないなら、僕が修正します!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MAEDAXも独立したって聞いたけど、大丈夫なんだろうか…… -- 名無しさん (2013-08-02 15 21 18) 新連載キター!キャラの設定が結構複雑そうだった。 -- 名無しさん (2013-11-06 12 38 09) 新連載は嬉しいけど、何でジャンプに行かなかった……三大誌制覇出来たのに -- 名無しさん (2013-11-06 13 18 00) ↑ルフィやナルトの隣に久米田タッチのキャラが並ぶ光景は中々シュールだなwww -- 名無しさん (2013-11-06 14 48 45) 新連載もアニメになりそうだな。 -- 名無しさん (2014-04-07 07 58 55) 週刊連載で読むにはちょうどいいけど、単行本でまとめて読むとちょっと毒が強すぎるかなあ -- 名無しさん (2014-06-22 19 14 53) 喚いてたアンチを消しといた -- 名無しさん (2014-06-22 19 29 17) コンビなの始めて知った。…何か初期以降のタイトルのセンスが凄く良いように思う。 -- 名無しさん (2014-09-26 08 36 16) 楽園で連載(?)をやるとは驚いたな。 -- 名無しさん (2014-10-31 15 24 43) 初期は普通に描けてたのに、なんであんなマネキンみたいな絵柄になったんだろうww -- 名無しさん (2015-03-02 16 36 33) え、コンビってのはネタじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2015-06-05 17 38 03) 久米田先生、サンデー復権のキャスティングボード握らされちゃってますねww -- 名無しさん (2015-08-23 11 01 25) ネタに走るのはいいけどネタの部分はネタとわかるようにしないといけないと思います -- 名無しさん (2015-12-23 23 33 50) スタジオパルプの久米田キャラ全員集合っぷり楽しいけど単行本が絶望的すぎる(季かんし -- 名無しさん (2016-06-29 03 01 30) 漫画家は漫画で勝負しろよ。作者の話題性がゴチャゴチャうるさい時点でだめだね。作品内容もたいしておもしろくないし、オタウケする作画なだけ -- 名無しさん (2017-01-20 11 15 34) 江川なんとかさんのことか -- 名無しさん (2017-02-16 16 35 03) 自分のことを硬派だと思っている名無し兄貴すき -- 名無しさん (2017-07-28 11 14 30) 今週のアレを載せた小学館のダイヤモンドメンタルはある意味尊敬する -- 名無しさん (2018-02-16 21 33 41) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-03-25 01 54 02) 講談社の空知 -- 名無しさん (2020-03-31 17 31 07) 売れないって自虐してるし作品も万人受けするとは言い難いけど普通にヒットメーカーだよね -- 名無しさん (2020-05-12 22 22 36) 赤松は「文学テイストのドラマを書きたかった時期もあるけど、結局美少女+バトルに目移りしちゃった作家」、久米田は「エロギャグや風刺が武器と認識してる一方で、昔から日常の風景や感情の機微などの文学テイストを書き続けてる作家」って感じなんだよな。赤松がラブひな後期のバトル展開連発で初期に見られた文学テイストを捨てた頃、久米田はドギツいギャグ描写捨てて改蔵末期と育ってダーリンの描き下ろしで文学テイストを完全にモノにしたのが対照的と言うか。 -- 名無しさん (2022-05-09 15 38 06) さんま御殿に出て肝心のテーマトーク部分が恐らくカットされたっぽくて草 -- 名無しさん (2023-10-17 21 11 56) 別の雑誌で連載することを移籍って表記してるみたいだけど合ってる? -- 名無しさん (2024-02-17 19 22 43) 名前 コメント
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少年守護神 登場人物 コメント 東直輝による日本の漫画作品。『週刊少年ジャンプ』にて読切だが、2004年17号から28号まで連載された。 ちなみに“守護神”は「ガーディアン」と読む。 登場人物 エルレイド:火野大々 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【葦原大介】ワールドトリガー◇200【ぐむむぅ~】 [転載禁止](c)2ch.net http //hello.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1435988708/ 【葦原大介】ワールドトリガー◇202【狂犬影浦】 [転載禁止](c)2ch.net http //hello.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1436157683/ 【葦原大介】ワールドトリガー◇203【ただの遊び】 [転載禁止](c)2ch.net http //hello.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1436256944/ 【葦原大介】ワールドトリガー◇204【撃ぇーい】 [転載禁止](c)2ch.net http //hello.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1436434657/ 【葦原大介】ワールドトリガー◇205【ヘタレが!】 [転載禁止](c)2ch.net http //hello.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1436693559/ 【葦原大介】ワールドトリガー◇205【影浦雅人】 [転載禁止](c)2ch.net http //hello.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1437090800/ 【葦原大介】ワールドトリガー◇207【唯我尊】 [転載禁止](c)2ch.net http //hello.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1437259816/ 【葦原大介】ワールドトリガー◇208【残酷すぎる】 [転載禁止](c)2ch.net http //hello.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1437455707/ 葦原大介】ワールドトリガー◇209【見んなよ2】 [転載禁止](c)2ch.net http //hello.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1437866859/ 【葦原大介】ワールドトリガー◇210【二宮隊】 [転載禁止](c)2ch.net http //hello.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1437996812/ 【葦原大介】ワールドトリガー◇211【ゾエさん】 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登録日:2021/01/31 Sun 21 30 00 更新日:2023/03/19 Sun 05 46 40NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 アントニオ猪木 カール・ゴッチ ネオ格闘王伝説 Jr.WARS プロレス プロレスラー 上川端通 前田日明 月刊少年チャンピオン 漫画 秋田書店 藤波辰爾 『ネオ格闘王伝説 Jr.WARS(ジュニアウォーズ)』は、月刊少年チャンピオンに連載されたプロレス・格闘技漫画。作者は上川端通。全1巻。 1980~90年代のプロレスマニアの妄想をこれでもかと詰め込んだ怪作である。 ■概要 1980年代後半から90年代にかけて、プロレス界は「U系」(*1)と呼ばれる格闘技志向を強めたプロレスの人気が爆発的に高まっており、ファンも細分化、過激化していた。 プロレスファン(マニア)は、自分の支持する団体こそが最強であると信じ、日々激論を交わしていたのである。(*2) 中でも最も熱く議論されていたのが、プロレスこそ最強の格闘技であると世に知らしめた旧プロレスの代表である“燃える闘魂”と、U系を創り上げた“新格闘王”はどちらが強いのかということであった。 現実世界ではついに実現しなかった、“燃える闘魂”対“新格闘王”をその息子たち(ジュニア)の闘いを舞台に描き切ったのが本作である。 ■あらすじ 時は2008年、NUWF(ネオUWF)の総帥で、“新格闘王”を父にもつ“ネオ格闘王”前田日光のもとに、“燃える闘魂”を父にもつ獅子王寛が挑戦状を叩きつけた。 闘魂プロレスの継承者を自認する獅子王は、日光への挑戦権をつかむため、マイク・タイソンJr.との対決に挑む。 ■登場人物 ◆息子たち(ジュニア) 獅子王寛(ししおう ひろし) 主人公。“燃える闘魂”を父にもつ若きプロレスラー。獅子王寛は仮名であり、本名は不明。 父が生涯をかけた闘魂プロレス、魂のプロレスを継承し、その強さを証明するために、父の代から因縁のある前田日光に挑戦状を叩きつけた。 ブラジルにこそ魂のプロレスのルーツがあると語り、日光にブラジル行きの航空チケットとある住所が書かれたメモを渡す。 前田日光(まえだ ひかる) もう一人の主人公。“新格闘王”を父に、映画女優を母にもつ世界最強の格闘家であり、全格闘技統一選手権王者。格闘技団体NUWF総帥。 その実績と名声は、ボクシングの統一世界ヘビー級チャンピオンが挑戦者側になるほど高いものとなっている。 ロープワークやプロレスの「受け」を、プロレスを格闘技からショーへ追いやった元凶とみなし、真っ向から否定している。本人もプロレスラーと呼ばれることを拒否し、格闘家として活動している。 獅子王とタイソンJr.の試合を獅子王のセコンドとして観戦するうちに、獅子王や彼に関わる人々が語る「魂の闘志(エネルギー)」に興味をもち、獅子王の勧めでそのルーツであるというブラジルに渡る。 マイク・タイソンJr. ボクシング統一世界ヘビー級チャンピオン。アメリカ合衆国のボクサー、マイク・タイソンの息子。 モハメド・アリJr.との統一戦を制し、日光への挑戦権を得るが、獅子王の横槍を受けて彼と挑戦者決定戦を行う。 桁外れのパワーに加えて、肘打ちや故意のバッティングなど父譲りのラフ殺法(*3)が持ち味。 獅子王をそのパワーで一方的に追い詰めるが、魂を爆裂させた獅子王の反撃を受けて逆転負けを喫する。しかし、試合後は互いの健闘を称え合うなど日光の試合にはない爽やかさがリングを包んでいた。 なお、現実のマイク・タイソンには事故死した娘も加えて8人の子供がいるとされるが、2021年現在ボクサーとなった者は確認されていない。 モハメド・アリJr. ボクシング世界ヘビー級チャンピオン。アメリカ合衆国のボクサー、モハメド・アリの息子。 父譲りの華麗なテクニックとスピードで“王者の中の王者(キングオブキングス)”と称されていたが、タイソンJr.の反則&ラフ殺法の前に1RKO負けを喫する。 なお、現実のモハメド・アリには息子はいないが、娘のレイラ・アリがボクシング世界スーパーミドル級チャンピオンになっている。 ジョニー・ユキーデ マーシャル=アーツ世界ヘビー級王者。(作中では明言されていないが)アメリカ合衆国のキックボクサー、ベニー・ユキーデの息子。 強烈無比なパンチとキックで日光を攻めるが、スープレックスとキックで一蹴される。さらに、関節技で膝をへし折られ、1RKO負けを喫する。 長嶋一茂(ながしま かずしげ) プロ野球選手。スワローズ不動の四番打者。日本のプロ野球選手、ミスタージャイアンツこと長嶋茂雄の息子。 彼がホームランを打ち、実況が「長嶋」とだけ言うのを聞いた獅子王が、「もう誰もジュニアとは呼ばないってワケだな……」とつぶやくシーンから本作は始まる。 なお、現実の長嶋一茂は、1993年にジャイアンツに移籍し、1996年に引退している。 貴花田光司(たかはなだ こうじ) 大相撲力士。横綱。日本の大相撲力士、初代貴乃花の息子。 獅子王が読んでいたスポーツ新聞の引退記事として登場。 なお、現実の貴花田は、貴乃花と改名後第65代横綱に昇進。2003年に引退している。(*4) ◆その他のプロレスラー・格闘家 燃える闘魂(もえるとうこん) プロレスを最強の格闘技として世に知らしめた伝説のプロレスラーであり、獅子王の父。作中の15年前に死亡している。 獅子王曰く、「プロレスに誕(う)まれ、プロレスに生き、最後にはプロレスに殉じた偉大なる男(レスラー)」。 格闘技の聖地として建てられた日本格闘聖殿の前に銅像が建てられている。 その熱き心、闘う魂の情熱は格闘技にとどまらず、バブル崩壊後の日本の政治的危機、ブラジルの経済的危機を総理大臣として救った。(*5)すなわち、スポーツ平和党が国政与党である。 新格闘王(しんかくとうおう) 1980年代後半、最強の名をほしいままにしたプロレスラーであり、日光の父。作中の15年前に失踪し、現在も行方不明。 カール・ゴッチ “(プロレスの)神様”と呼ばれた伝説的プロレスラー。NUWF最高顧問。『北斗の拳』の種モミじいさんみたいな見た目になっている。 年老い、格闘家として活動することはできなくなっているが、人を見る目はまだ健在であり、目を見ただけで獅子王が“燃える闘魂”の息子であることを見抜いた。 日光からは全幅の信頼を置かれており、獅子王とアリJr.(後にタイソンJr.に変更)の試合もゴッチの希望が優先されたため、実現した。 なお、現実のカール・ゴッチは、2007年に死去している。 炎の飛竜(ほのおのひりゅう) 華麗な技と全力ファイトで観客を沸かせたプロレスラー。現在は“燃える闘魂”が残したプロレス団体の会長を務めている。 かつて“燃える闘魂”が使っていた道場を使う者がいなくなっても毎日掃除し続け、受け継ぐに相応しい者が現れるまで守り続けていた。 小柄な体格ながらプロレスにかけた情熱は人一倍であり、“燃える闘魂”の栄光と挫折を一番近くで見てきた人物。 その生き様は獅子王からも“燃える闘魂”のもう一人の息子(ジュニア)と称えられた。 タイガー・ジェット・シン “インドの狂虎”と呼ばれたプロレスラー。“燃える闘魂”の最大のライバルであり、数々の名勝負を残しており、試合中に腕を折られたこと(*6)もある。 既にプロレスからは引退していたが、“燃える闘魂”の息子である獅子王の存在を知り、来日。タイソンJr.との試合を観戦する。 “燃える闘魂”がもっていた底知れない力の正体は「怒りのエネルギー」であり、「魂の爆裂するエネルギー」であると日光に伝える。 なお、現実のタイガー・ジェット・シンは、2008年時点でも現役であった。 ■終盤の展開 本作を既読の方、本記事をここまで読んできた方ならわかるだろうが、本作では外国人(とプロレスに関係ない日本人)がバンバン実名で出てくるにもかかわらず、日本人プロレスラーは徹底的に実名が出てこない。 それは本作を伝説たらしめた“燃える闘魂”と“新格闘王”の試合の結末にあると考えられている。 “燃える闘魂”と“新格闘王”の死闘とその結末 ブラジルに渡った日光がその地で出会った人物、それは15年前に失踪した彼の父“新格闘王”であった。 “新格闘王”は、獅子王が紛れもなく“燃える闘魂”の息子であると語り、“燃える闘魂”が14歳の頃からブラジルの大自然を相手に闘っていたことを日光に伝える。 自由さえなく命がけの毎日の中、大自然の中で培われたエネルギーこそが闘魂プロレスへと継承されたのだと。 しかし、不屈の闘志をもっていた“燃える闘魂”が“新格闘王”との試合をなぜ避けていたのか、そう問いかける日光に父が答えた。 「燃える闘魂(あのひと)が政治家としての使命感をいだいていたからだ!!」 “新格闘王”との試合はスポーツを超えた命のやりとりになることが分かっていた“燃える闘魂”は、揺れ動いていた国政の安定に身をささげることを優先。ついに総理となり卓越した政治力で日本の政治的危機を救うことに成功した。 政治家としての使命を果たし終えた“燃える闘魂”はあっさりと政界引退し、それから苦行とも言えるトレーニングを己に課し、プロレスラーとしての肉体を蘇らせた。 そして、“燃える闘魂”と“新格闘王”の互いの命を賭けた死闘が落成前夜の格闘聖殿で行われたのである。 なお、この決着戦の立会人は、“燃える闘魂”側から“炎の飛竜”、“革命戦士”、“過激な仕掛け人”、“新格闘王”側から“関節技の鬼”、“青春のエスペランサ”、“闘う青年将校”、“21世紀の若獅子”、外部から“神様”(カール・ゴッチ)、“東洋の巨人”、“日本プロレス界の父”(遺影)が務めている。 長い視殺戦だけで開始から30分程の時が流れた後、緊張を破り先に仕掛けたのは“燃える闘魂”であった。 激しい蹴り合いからグラウンド(関節技)へ移行し、極度の緊張感の中グラウンドの展開が1時間近く続いた。 決め手に欠けるグラウンドから再び打撃戦に移行した二人であったが、“新格闘王”が勝負を決めようとラッシュを仕掛ける。 だが、すべての攻撃を受け切った“燃える闘魂”が“新格闘王”に語り掛ける。 「俺もまた格闘家としての強さだけを追求した頃があった」 「だが、殺伐とした潰し合いは名勝負と呼ばれた幾多の試合を超越できなかった」 大観衆の嵐のような拍手、熱気あふれる大コール、全国のファンが胸おどらせるテレビ中継、声高ぶる実況、闘う相手をも引き込む白熱の試合展開、館内に轟く勝利の雄たけび、熱き感動にまやかしなどない、それらすべてがプロレスだと。 「俺の愛したプロレスはっ」 「格闘技を超えたところにあるっ!!」 なおも続く死闘。しかし、“燃える闘魂”の気持ちに応えたのか“新格闘王”は否定したはずのロープワークやプロレス技(卍固め)を繰り出す。 二人のレスラーはただひたすら殴り合い蹴り合いマットに投げつけ関節を奪い合い、互いの持ちうる全ての力と技と魂をぶつけ合った。 闘いが始まって4時間あまり――二つの肉の塊が血染めのリングでうごめいていた。 先に立ち上がったのは“燃える闘魂”であったが、彼の肉体は限界に達していた。 「たがいの命を賭けたこの決着戦(ラストマッチ)お前に余力があるならば……」 「とどめをさしてもらいたい!だが、お前に人を殺めた十字架を背負わせたくない」 ブラジルに残した息子のことだけが心残り……、最後にそう言い残した“燃える闘魂”がとった行動とは―― 「し、舌を噛みきったァ~~ッ!!」 自らの人生に自らで幕を下ろすことであった。 どこからか鳴り響く10カウントゴング。壮絶なる男(レスラー)の生き様にその場にいる誰もが涙を流し続けた…。 “新格闘王”は死闘の後、魂の叫びのルーツを求めてブラジルへ渡った。そこで“燃える闘魂”の忘れ形見である獅子王と出会い、彼を父を超えるレスラーに育て上げることに人生を賭けたのである。 ■余談 単行本の巻末には、プロレスファンとして知られるいしかわじゅん氏、小林よしのり氏、高千穂遥氏、村松友親氏による、全1巻の新人漫画家のデビュー作とは思えない豪華なメッセージが掲載されている。 作者の上川端通氏は、本作の執筆後に数作を執筆した後は消息不明であったが、当時の担当編集であった奥村勝彦氏(*7)が2020年に自身のコラム『O村の漫画野郎』で、実家の家業を継ぐために漫画家を引退していたこと、2012年頃に死去していたことを明かした。 荒唐無稽でシリアスな笑いの極致にあるような本作だが、2006年頃に実際に“燃える闘魂”の娘(元ミュージカル女優、当時は一般人)とモハメド・アリの娘であるレイラ・アリ(当時はボクシング世界チャンピオン)の試合が計画されたことがある。“燃える闘魂”の娘の怪我などによって企画は流れてしまったが、現実が創作の一歩手前まで来ていたのである。なお、この話のソースは東スポである。(*8) 偉大なる父を超えようとする息子(ジュニア)に追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかこの作品の項目が作られるとは……!某漫画レビューサイトで存在を知り、幸運にも古本屋で見つけたけど、とにかく80年代末期だからこそ可能だったパワー溢れる怪作だったように思う。当時としても実在人物に舌を噛み切らせて自決なんてさせるのは流石に無茶もいいとこだよねぇ… -- 名無しさん (2021-01-31 21 38 14) 一瞬「舌を噛み切るのはズルくない?」と思っちゃうな -- 名無しさん (2021-01-31 21 59 22) 名前 コメント
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登録日:2012/04/23(月) 15 11 05 更新日:2023/09/26 Tue 00 34 20NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 90年代テレビアニメ 98年秋アニメ XEBEC アニメ ウルトラジャンプ スチームパンク テレビ東京 保志総一朗 君、微笑んだ夜 探偵 月刊少年ジャンプ 漫画 第1部完 蒸気 蒸気探偵団 集英社 電撃コミックガオ! 麻宮騎亜 この町は常に白い煙に覆われていた いたる所から蒸気が噴出し、町の全貌を深い煙の中に隠しているのだ この土地からは、石炭以外に燃料として使用できるものが採掘されなかったのだ それがこの世界に、異常とまで言えるほどの蒸気機関の発達を促したのである その白い闇に紛れて数多くの怪人・怪盗が現れ、人々は夜の闇と共にその白い煙すら平和をおびやかす物として恐怖した その煙に覆われた町を我々はこう呼ぶ 蒸気都市(スチーム・シティ)…… (語り:窪田等/アニメ版OPナレーションより) ■概要 月刊少年ジャンプ、ウルトラジャンプ、月刊電撃コミックガオ!で連載されていた麻宮騎亜の漫画、及びそれを原作としたアニメ作品。 燃料となる物質が石炭しか存在しないために蒸気機関が異常といえるほどに発達した街「蒸気都市(スチーム・シティ)」を舞台に、少年探偵の鳴滝、助手の鈴々、蒸気の力で動くロボットである強力が様々な事件を解決していく。 単行本は無印が8巻、続編の真・快傑蒸気探偵団が13巻まで出ており、第1部完として終了(真のシリーズ前半は無印の再録)。 その後、タイトルから真を外して新作エピソード追加で文庫化(全8巻)された。 ビジュアル面にサイボーグ009や鉄人28号、バットマン等の影響が散見される。 いわゆるスチーム・パンクの世界観だが、登場人物の名前は日本人風か、中国人風のものがほとんど。 非常にテンポが良く、ほとんどのエピソードは1〜2話、長くても3話で完結する。 終盤で数々の重要な伏線が新たに張られたが、未だ第2部は公開されておらず、テックランドやファンタムとも決着がついていない。 アニメ版は、テレビ東京系にて1998年10月~1999年3月まで全26話放送。 主題歌・挿入歌が作中BGMとして頻繁に用いられているのが本作の特徴であり、物語を盛り上げるのに一役買っている。 かなりマイナーだが、アニメ版以前にドラマCD化されている。全2巻。 ナイト・オブ・ファンタムとル・ブレッドの初エピソードのドラマ化で、原作の展開をベースに色々拡張されている。 付属のブックレットや設定資料集がかなり凝っている他、夫々専用の主題歌まで採用されるなどかなり豪華。 アニメ版とはキャストが完全に異なる。 後にアニメ版準拠のドラマCDも1巻発売され、2020年には原作・脚本・音響を原作者が務め再びキャストを一新してラジオドラマ『ニキシーチューブの憂鬱』がYouTubeでUPされている。 ■登場人物 鳴滝 CV:保志総一朗 折笠愛(ドラマCD) 辰まなみ(ラジオドラマ) 本作の主人公である少年探偵。右目が常に上だけ隠れている。 亡き父の後を継いで鳴滝探偵事務所を切り盛りし、高い推理力と大人顔負けの身体能力や各種武器で怪人・怪盗に立ち向かう。 そんな立場ゆえか子供とは思えないほど礼儀正しく、また事件を解決するときにも積極的に警察と協力するため周囲からの信頼も厚い。 幼いながら相当な場数を踏んでおり、有事の際にも余程の事でないかぎり取り乱さず冷静沈着に、だがアツく立ち回る。 大人顔負けのコーヒー通であり、かなり濃いブラックを嗜み豆に拘ってるのは勿論、挽き方淹れ方、水においてまで非常に強い拘りがある。 その一方で鉄道模型などを欲しがるなど年相応の一面も持っている。 彼の持っている銃はアタッチメント式であり、ワイヤーガンや鎖鉄球などに換装できる他、弾丸もトリモチ弾・チャフ弾・ドリル弾など様々。銃身が非常に短いが、鳴滝は常に正確な射撃を披露している。 着ているコートは特殊繊維製で、弾丸を受け付けない。 内側には銃用アタッチメントと弾丸がびっしりと収納されているほか、ボタンはリモコン式の爆弾にもなっている……こんなコートを纏っていたらむしろ銃撃戦のリスクが高くなるが気にしてはいけない。 周(しゅう)鈴々(りんりん) CV:田口宏子 水谷優子(ドラマCD) 鳥羽優好(ラジオドラマ) 看護婦として働きながら、鳴滝の助手もこなす16歳の少女。普段からナース服。暴力ヒロインの要素も持つ。 ナイト・オブ・ファンタムに騙され、亡き父周博士を蘇らせるべく鳴滝の知り合いの血液を奪っていたが、鳴滝との出会いや事件の顛末を経て鳴滝探偵事務所の一員となった。 よく無茶をする鳴滝のことを心配している。 基本的には優しいお姉さんなのだが、鳴滝が他の女性と仲良くしていると物凄くヤキモチを焼く。額にキスをするなど、鳴滝に対して気のあるそぶりを見せることもあるが、鳴滝がお子ちゃまなので発展しない。 父親を蘇らせたい一心で16歳にして看護婦試験に合格するなど、奥底に秘めたバイタリティは並々ならぬものがある。 なお紅茶派であり、コーヒー派の鳴滝とは好みが合わない。 また、車に少々詳しい模様。 ちなみに番組冒頭でテレビを見る時は部屋を明るくして離れて見て下さい。の警告をやっている。 事件の最前線で日々ドンパチやっている鳴滝の助手をやっているだけあり、最初こそ守られヒロインっぽいポジションだが次第に鳴滝に次ぐ推理力や身体能力を発揮するようになる。 強力(ごうりき) CV:鈴木琢磨 菅原淳(ドラマCD) 岡野浩介(ラジオドラマ) 巨大人形(メガマトン)と呼ばれる蒸気機関を動力にしたロボット。鈴々の父親、周博士が設計した。 唯一の自我を持つ巨大人形(メガマトン)で、自分自身の意思で考えて動くことができる。ただし「ガ」しか喋れない。 腕はマジックハンド式で、ドリルアームやチェーンソーアーム、ファン(扇風機)アームに切り替えることが可能。いずれも内臓式。 修理の度になんらかのバージョンアップをする。 パワーは凄まじい反面、細かい作業は苦手。買い物でシュークリームを掴もうとした際に何個も潰してしまっている。 川久保 CV:長島雄一(現:チョー) 北村弘一(ドラマCD) 岡野浩介(ラジオドラマ) 鳴滝の執事。 物腰穏やかな老人で鳴滝の父の代から仕えている。鳴滝は絶対の信頼を持つ。 たまにお茶目。 鳴滝探偵事務所の装備品の一部は川久保が手掛けているらしく「川久保も際限ないなあ……」と鳴滝を感心させている。 スチーム・シティに関する重大な秘密を知るただ一人の人物。 点心(てんしん) 大きなハムスター、ひょんなことから鈴々が拾い、鳴滝探偵事務所に居着く。 しばらく出番がなかったが、忘れられた頃に再登場し、更に巨大化していた。以降はちょくちょく顔を見せる。 戦闘力が高く、大人2人が相手でも圧倒できる。 鬼瓦刑事 CV:飛田展男 堀内賢雄(ドラマCD) 帝都中央警察に所属する熱血刑事。 鈴々にゾッコンで鳴滝をライバル視している節があるが、本当は鳴滝のことを信頼している。鈴々には華麗にスルーされている。 推理力には難があるものの事件を解決しようとする情熱は確かなものがある。 八神警部 CV:長嶝高士 帝都中央警察に所属する老警部。 「まあ、なんだなあ」が口癖であり、鬼瓦刑事とは打って変わって穏和で冷静。 アンナ・ハイエンド 帝都中央警察の鬼瓦班へ新たに配属された女刑事。 初登場時は後述のシャドウ=ボルト4号の件で鳴滝と強力に嫌疑がかかった際、建前上の監視役を務めた。 鳴滝の好みなのか、普段全くと言っていいほど女性に反応しない彼が顔を赤らめていた。そのため鈴々はアンナが絡むと、あからさまに機嫌が悪くなる。 一介の刑事とは思えない能力を度々見せる。 ジョセフ=マイヤード CV:中博史 エネルギー工学の世界的権威。 優れた科学者ばかりが狙われるという事件が起きた時、警告しに来た鳴滝へ子供だからと侮辱まがいの発言をするが、後に助けられたことで協力するようになる。 お約束で仲間になってからは非常に温厚。 ル・ブレッド CV:草尾毅 日髙のり子(ドラマCD) 鳴滝のライバルである少年怪盗。だが、後述のことからもうとっくに大人だと思う 不治の病に犯されており、自分自身の存在の証明をするために様々な事件を引き起こす。 怪盗といっても起こす事件が盗みだけとは限らず、スチームシティのあちこちに爆弾をしかけるという洒落にならないことをやらかしたことも。 鳴滝自身も知らない彼の秘密を終盤で知ってしまったらしい。死の病を抱える自分ですら軽く見えてくる内容のようだ。 周(しゅう)蘭々(らんらん) CV:長沢美樹 富沢美智恵(ドラマCD) 鈴々の実の姉でありル・ブレッドの助手。死んでいった患者を偲ぶために、黒いナース服を着ている。兼、恋人。原作ではベッドで一緒に裸になっていたりと肉体関係を表すシーンがある。 変装術などでル・ブレッドのサポートを行う。 鈴々とは探偵の助手と怪盗の助手という立場の違いだけではなく、看護婦としての在り様にも違う考え方を持つ。 重度のショタコンで、気に入った美少年は剥製にしてコレクションするというえげつない趣味を持つ。 スチーム・バット(飞皇(ひおう)) ル・ブレッドの駆る巨大人形(メガマトン)。 周博士の遺産で、強力の弟機。蘭々が設計図を所持していた。 巨大人形(メガマトン)としては前代未聞の飛行能力を持つ。 飞皇が本来の名で、蘭々が世に出した際にスチーム・バットへと改名した。 紅サソリ CV:横山智佐 宝石などの美しいものを狙う女怪盗。ル・ブレッドとは違い一応盗みオンリー。 パスタとドリアという二人の子分を従えている。よく捕まるが、その度脱獄する。密かに人気者で、中には熱狂的なファンもいる模様。 人情味のある一面も持っており、鳴滝とは時に敵、時に味方。ちなみに作中で川久保とキスしたことがある。 Dr. ギルティ CV:西村知道 本名はゲルハルト=フォン=ハルト。生物工学の第一人者であり、世界的な科学者。 初めは温厚な人物を装っていたが、根は世界征服を目論む悪人で、本性を現した際にDr.ギルティを名乗りだした。 巨大人形(メガマトン)「シャドウ=ボルト」を操る。周博士に並々ならぬ敵対心を持ち、彼の遺産である強力を倒すため、何度も鳴滝たちの前に立ち塞がる。 確かに天才なのだが妙に詰めが甘い。 シャドウ=ボルトシリーズ Dr. ギルティが開発した巨大人形(メガマトン)。1号から5号まで存在する。 アニメでは4号、5号は未登場。 2号以降の開発期間はそう長くないはずだが、装甲のインフレが凄まじい。 ◆シャドウ=ボルト1号 対巨大人形(メガマトン)用の電磁ネットを装備している。 遠隔操作しているためチャフなどで電波を攪乱されると動けなくなる弱点を持つ。 前腕部をワイヤー射出する「ロケットハンマー」が必殺技。 強力によって破壊された後はマイヤード博士に修理され、味方となる。 ◆シャドウ=ボルト2号 高速回転することによって大竜巻を起こすことができ、もはや天変地異と呼べるほどの破壊力を誇る。 必殺技はそのまま体当たりする「シャドウ=ボルト回転アタック」で、強力をも大破させた。 装甲の厚さは1号の10倍もあったが、鳴滝に弱点を見破られ敗退。 ◆シャドウ=ボルト3号 長い胴体と両手部のスパイク付き巨大鉄球が特徴で、潜水艇への変形機構を持つ。 装甲は2号の更に2倍。 必殺技は腕を縦に振り回し、遠心力で鉄球を飛ばす「ローリングシャドウ=ハンマー」 鈴々から強力の設計図を強奪することが目的。 やはり強力には勝ちそうになるが、鳴滝の作戦により破壊される。 しかし、設計図を持ち逃げすることには成功した。 ◆シャドウ=ボルト4号 強力の設計図を元に、ギルティの独自解釈を加えたコピー品。黒いボディが特徴。 読者には正体バレバレだが、なぜか鳴滝たちは検討もつけていなかった。 今回は巨大人形(メガマトン)用の新素材「重合金R」を各所から盗み出していた。 鳴滝の作戦と蘭々の協力プレイで脆くなったところを、強力が放ったロケットハンマーで破壊される。ちなみにこの機能は、マイヤード博士が強力を修理する際、密かに搭載したもの。 一度は強力を倒し、重合金Rも一定量は盗まれたため、全体的に見れば今回はギルティの勝ちと言える。 ◆シャドウ=ボルト5号 ギルティの最終作。ボディは重合金R製。 機械男爵の乱入により暴走したかに思われたが……? 弱点はゴム製の関節部。しかし、そこを狙えるだけの隙はない。 機械男爵 CV:若本規夫 本作における愛すべき馬鹿ポジション。 顔面を金色の仮面で覆った重度の機械フェチであり、一目惚れした強力を自分のものにしようと策を練る。 その様は強力に結婚を申し込むのではないかと思えるほどである。 つまりDr.ギルティはある意味ライバルで、逆の方向性で強力に執着している。 ちなみに一度だけ番組冒頭のテレビを見る時は部屋を明るくして離れて見て下さいの警告をやったことがある。 快盗ティンカー・ベル 突如、鳴滝探偵事務所を襲撃した謎の女性。 高い身体攻略と、ワイヤー射出できるグローブ、パラシュートなどの機能が付いたスーツを駆使する。 名前と顔、髪から正体が一目で分かる。 ナイト・オブ・ファンタム CV:大塚明夫 小杉十郎太(ドラマCD) 本作のラスボス。 ケツアゴにガチムチのアメリカンヒーローテイスト満載の出で立ち。 どこか憎めないスチームシティの犯罪者の中では純然たる完全な悪人。 過去のある出来事から鳴滝を憎んでおり、彼本人のみならずその知り合い、果ては鳴滝を育んだスチームシティそのものにまで憎悪を向け、鳴滝を苦しめるためならば手段を選ばない。 終盤では悪魔の水と呼ばれる危険な物質と超巨大人形(ギガマトン)魔王號でスチームシティを破壊しようと企むが、まだ描かれていない。アニメでは描写された。 ■用語 電気公国(エレクトリカルシチズン) 膨大な地熱発電により急成長を遂げた大都会で、商業・文化産業が盛ん。いわゆる「眠らない街」で、ここと比べたら蒸気都市は田舎らしい。 飛行船が運行しており、蒸気都市から約6時間で到着する。 イルド病という難病のワクチンを入手するために鳴滝が出向いた。 工業島(テックランド)ヴァルハラ 元は罪人の流刑地だったが、いつの間にかまとめ上げられて凶悪犯罪者の巣食う武装都市と化した島。 住民は獣人風だったりドラキュラ風だったりと、どこか普通ではない見た目をしている。 規格外の巨大な空中要塞「マホロバ」を所有している。 The Steam Press コミックスに不定期で挿入される、新聞風のおまけコーナー。 事件を振り返ったり、道具などの設定や土地の背景を明かしたりする。 鈴々の下着姿を公開したこともあるトンデモ誌。 ■余談 蒸気都市とスチーム・シティは、書き字とルビがときどき逆転する。 追記・修正は、白く謎めく迷路に踏み込んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原点は漫画です。サルベ不十分な現状なので今すぐ直せとは言いませんが、何でもアニメ基準で考えないで下さい。 -- asakura (2013-12-20 01 15 03) プラモ?鉄道模型だったような。コーヒー通は原作だけなのかな -- 名無しさん (2013-12-20 13 44 42) 原作者はサイレントメビウスの人なんだよね -- 名無しさん (2013-12-20 23 10 21) 蘭々は本編後にル・ブレッドの子供産んでそうだな -- 名無しさん (2013-12-20 23 29 11) すぺおぺに未来のスチームシティっぽい町が -- 名無しさん (2020-09-12 09 33 11) 名前 コメント
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大事なお知らせ 長年の悲願達成!!!!マビノギがけもふれとコラボしました!!!! マビノギデュエルはサービス終了しました。 呉なんさんのおすすめデッキ公開!!!!! ひょうたん それじゃなくて、敵陣に放り込む爆弾のほうがつよす ベルテン攻略法絶賛公開中!! ごなんとけもなれ 1話 ECサイトで働くガッキーが自分の出生とムナクソ社長に反抗してグレるまでの物語 2話 グレた姿にビビった社長から昇進を勝ち取るが、ようわからん恋人とようわからん会計士に絡まれる 3話 謎の昇進を勝ち取ったもののタスクは一向に分担される気配はなく社長はますますムナクソ化する。晶とそのよくわからない彼氏と、よくわからない会計士とそのよくわからない元カノの運命が、ビールバー5タップで絡み合う 4話 京谷はスマホを呉羽の家に落としてきてしまう。スマホを落としただけなのに、京谷にはめくるめく悲劇が訪れる。ついに晶はそんな京谷に愛想をつかし、社長からのメッセージに既読スルーをかました上、龍平のもとに転がり込んでしまう。そして、ついに京谷のペットに晶は会いに行く。 6話 第二章スタート。京谷のひきこもり元カノがゲームクリエイターとしての才能を開花させ、成功の階段を駆け上がるシンデレラストーリーの始まり。 「けもフレ最新情報!少年エース最新号より」 次回につづく、、、、、「けもフレ、新作映像制作決定!」 実写版シン・けもフレ、出演:広瀬すず山崎賢人/渡辺謙 監督:新海某でお願いします。 グッズが続々発売!!!! 4/14--27 新宿丸井アネックスにけもフレショップオープン!!!! ごなんさんいそげ! けもフレコミカライズ連載終了! 大変なこともたくさんあるけれど、 これからも頑張るぞ! けもフレアプリサービス終了(;_;) 今までありがとうございましたm(_ _)m 2017年はアニメがはじまるぞ!みんなで見るぞー(^o^)/ 今日の教訓コーナー その1 fireタブレットを買ったぞー(^o^)/ ↓ 数時間後 ↓ えっ…これYouTube見れないの…?マジで…? そして文鎮へ… 〜fin〜 ものをかうまえによくしらべよう けもふれアニメすごくおもしろいです! けもフレアニメスタート!!! テレビ東京では火曜の深夜にやってます。フレンズたちの織り成すハートフルストーリーなのかと思いきや、ヒトとは何か、フレンズとは何か、というレゾンデートルにかかわる重厚なテーマを持った物語になっています。 ケロロ軍曹もそうだけど、かわいいのはキャラだけで、深い話をぶっこむのは反則すぎると思います。 放送予定 毎週火曜日深夜1 35 1/10 第一回 アトラクション サバンナゲート かばんちゃんとサーバルの出会い。 さばんなちほーを通り抜けじゃんぐるちほーに向かう二人の前に最後に立ちはだかったのは巨大セルリアンだった! サーバルはセルリアンに戦いを挑む! 倒すには弱点の石を叩くしかない。 なかなか隙をみせないセルリアンにたいしかばんちゃんのとった作戦とは、、、?! かばんちゃんの謎に包まれた正体、そして、ボスとはいったい?、、、じゃぱりパークに隠された秘密をサーバルは解き明かすことができるのだろうか!!!? 次回に続く 1/17 第二回 アトラクション 川渡りアスレチック さばんなちほーを横断するサーバル一行。踊りが大好きなインドゾウと出会いました。次回に続く 1/24 第三回 アトラクション 山頂カフェ・ロープウェイ ついに山頂で電池の充電に成功したサーバル一行。ジャパリバスがついに動いた! しかし、カバンちゃんを追う二人のフレンズたちの影が・・・・ カバンちゃんの驚くべく過去とは? そしてインドゾウの野望とはいったい? 次回に続く じゃぱりパークの季候をコントロールするサンドスターの存在がボス(ラッキーさん)により解説された。山の噴火によってばらまかれたキラキラはフレンズたちの誕生にもかかわっているらしい。 1/31 第四回 アトラクション 地下迷宮 スナネコの回復スキルにより砂嵐を逃れた一行は地下のパイパスを進む。その先の迷宮アトラクションには、ツチノコが潜んでいた。孤独が大好きなツチノコだったが、トキの歌声に心をうたれ、キタキツネのすすめで街にでてじゃぱりマンを食べることを決意した! ツチノコにより語られるかばんちゃん出生の秘密。じゃぱりパークのトップの座をねらう新井さんとは一体なにものなのか?!背後にはインドゾウの影が!!! 次回に続く スナネコは爪で岩肌に後を残すのが大好き。英語での解説にはびびったけど、そのときの絵に注目。砂漠には砂砂漠と岩砂漠があるという話やスナネコの生態などガチ情報からの、ツチノコをつかったストーリーテリング。マジにけもフレアニメはすごい 2/7 アトラクション ログハウス サーバルとカバンちゃんはアメリカビーバーとオグロプレーリードッグを見に、モノレールに乗って千葉市動物公園にやってきた。客よりもボランティア清掃員フレンズのほうが多いのがこの動物公園の特徴である。ちなみにオグロプレーリードッグはとても小さくてかわいい。湖畔のログハウスの完成後、図書館に向けた旅を続けるサーバルとカバンちゃんの前にフレンズが立ちはだかった!インドゾウが送り込んだ刺客なのか!? 新井さんの狙う宝とは何か? トキの歌に隠された、ジャパリパークの秘密とは?? 次回に続く 名場面 東武動物公園でとみおかおにいさんと握手! 2/14 アトラクション 風雲たけし城 じゃぱり図書館はいよいよ目の前だ! 次回に続く 名場面:東武動物公園で北浜先生と握手! 2/21 第7回 アトラクション クイズ迷宮・キャンプ ついにかばんちゃんがヒトフレンズであることがハシビロコウによって明かされた! サーバルたちはヒトの住むちほーにたどり着くことができるのだろうか? ラクダのこぶに隠された秘密とは?ヒトとセルリアンの関係とは? そして、インドゾウが埋設した、フレンズやラッキーさんたちにとってとても大切なものとはいったい何なのか? 多くの謎を残しつつ、ジャパリパークの未来をかけたかばんちゃんの最後の戦いが始まる!!! 次回に続く 2/28 第8回 みずべちほー・アトラクションステージ いつもプンスカしてるだけのマーゲイちゃんの活躍でμ sライブは大成功。「私もそう思います」でおなじみの肯定ペンギンもよかった。 そしてついに新井さんにより巨悪の正体が明かされる。全てのフレンズたちを巻き込む最大の危機がそこまで迫っている!!!!! たたかえサーバル!いけ!インドゾウ! 次回に続く 3/7 ゆきやまちほー 雪ぞりでの脱出 肉まん大好きなキタキツネちゃんは実はゲームも大好きでした。次回に続く ボスの中の人のねらいはいったいなんなんでしょう 3/14 ロッジ アトラクション 恐怖のロッジ 雪山を抜けた一行はロッジにてしばらく滞在することになった。ラッキーさんにミライさんが降臨して映像を映し出すことが分かった。そこではなんと、サーバルとミライさんが何かと戦いにむかうstoryが展開されていた・・・・ これは、過去の出来事なのか、それとも未来の暗示なのか。。。 新井さんの野望は達成するのか、そして、全ての黒幕インドゾウの野望とは一体・・・・ 謎が謎をよび 御馳走がまた御馳走をよぶ 次回に続く 3/21 せるりあん アトラクション ? サーバルちゃんの前にたちはだかる巨大セルリアン! ミライさんとサーバルちゃんの関係は? サーバルちゃんはいったい何を知っているのか?サーバルとインドゾウによる極秘計画とは!!!? 全ての謎は ゆうえんち という言葉の中に!!! 謎の遺物?がいろいろ写り込んでましたね・・・不思議空間じゃぱりぱーく!!!! 3/28 ゆうえんち 次回に続く! まあ、あれです。論理ではなく感覚として話が閉じてない気がします。 「ヒトがフレンズになったらヒトになるというのは本当?」「カバンちゃんは本当にヒト?」「インドゾウの野望は?」「うちらが課金して買ったキラキラはどうなったの?」 謎が深まる最終回でした。 潮さんのじゃぱりぱーく予想 ボスってのは人間にガイドするロボだから人間が回りにいないと反応しないっていう設定だお? 荒廃したところを見ると人間が滅んだあとの設定っぽいお? がちすごい。そんな設定があるとか考えてもみなかったです。 けもフレの4話でわかったこと ●ラッキービーストは人に反応する事が確定 ●人は絶滅したと思われていた ●図書館にはかなり膨大なデータがある 謎はなぜフレンズは人の記憶を一部をのぞいて忘れてしまったのか かばんはどこから来たのか ラッキービーストの動力は何か #けものフレンズ けもフレアニメ情報(月刊少年エースより) 8話にはうちらのアイドル、マーゲイが登場!!ぷんすか! 次号の少年エースではけもフレクリアファイルが付録!! 武リズムもよろしくね! 2話にはついに満を持してインドゾウが登場! これからのストーリー展開がみのがせない!! 月刊少年エースでケロロフレンズ連載中! ジャパリパークにヒトがいなくなったのは、ひょっとしたら、鳥インフルで人の入場が禁止された瓢湖のようなものなのでは、と思った。ヒトが「フレンズ化」という病気の流行ったじゃぱりパークを隔離して、けものをのけものにしようとしたのかもしれない。少なくとも、フレンズにはヒトをのけものにしようという意図はなさそう。ヒトがフレンズをのけものにしようとしているのはありうる。ヒトは絶滅したのではなく、何らかの理由でじゃぱりパークに行かなくなった。 今日の質問コーナー <質問>サーバルなのにMがないのですがどういうことですか? <ごなんさんの答え> http //love07randomgirl.tumblr.com/post/584414767/noshirocket-778-amnemonicより無断転載してますごめんなさい。 質問 倒れている人にリンゴをあげるにはどうすればいいの? 答え:あげられないので、見捨てましょう! 昔の質問コーナー こぎってってなに? 当座預金の残高分まで振り出せる有価証券 せんびきこぎってってなに? 受取方の銀行もしくは二重線の間に指定した銀行の口座に振り込まれる 自社が当座預金から引き出すときも小切手を切らないといけないのかなるほど 支払を行う銀行と定期的な取引がある相手と、他行 くれおきの民3分5 秒前 銀行のことバンクっていうとなんかいけてるよね AiK3分4 秒前 にしか払えないんだって これがイメージつかみにくいけど、要するにワケワカンナイ個人が線引小切手拾って換金しようとしても無理 けもフレビーチフラッグイベント実施中! 5章ハード1分5秒以内ごなんさん謹製攻略法 1、とにかく攻撃速度速い順にPTつくる 2、5匹全部鹿にしてけもリンク のどっちか ※1はやってみます。2は不動のリーダーがインドゾウなので無理です 農場コンテスト投票開始だおね→入賞できなかったお。残念だお。乙だお。 祝 パーティ編成時のデータ読み込み負荷軽減! 祝 ソート、フィルタ機能の改修! すごく・・・軽くなりました(^o^)ノ フィルタもだいぶ種類増えてやりやすくなった~あとはグループごとのソートとかできるといいNE 呉なんさん速報! 祝 EXPERT「(ランダム)シアワセ行きのSMILING!」初クリア!!! 祝 EXPERT「シアワセ行きのSMILING!」初クリア!!! 11連したけどタチコマにかすりもしなかった ストレス、生活習慣の乱れの機能性胃腸症! →ピロリ菌発見のため除菌中!!乞うご期待 タイムアタックイベント開催中! うちらの世界記録 2のノーマル38.88 3のVH670pt 4のVH975p 3vh 340*(1+特効倍率)+180-time でどうでしょう? すずめさん鞄ゲット! ヨーグルトとブルーベリージャムを買ってきた! LG21を初めて食べた! 9000円で買ってきたカバンについては俺は納得している 呉なんさん特製情報! 得意地形だと、攻撃力が1.15から1.18倍?ぐらいあがっている予感 不得意地形だと0.77倍くらいかなあ? 【得意地形&苦手地形】 HP、ATK、スキルチャージ、ノックバックに影響 【夜行性】 リーチ、移動速度、攻撃速度に影響だよ はじめたばかりのひとはサーバルを使おう! 0.99^100=0.36 0.98^100=0.13 100分の1×7分の1で、700分の1でほのかが引ける 農場攻略法 □結局のところ、絆はMaxにして特別練習した方がお得なんでしょうか???→特別練習してからでOK(民さんごなんさんありがとうございます) □練習のときに食わせる材料はlvアゲしたり覚醒させておいた方が良いのでしょうか???→その必要はありません!(ごなんさんありがとうございまs) □スピカテリブルハードクリアしたいです→余裕でクリアしました □Expert Sentimental StepS 余裕でクリアしました! 呉なんさんおすすめキャラ パーティー サーバルホンドテンヒグマエミューフェネック 解説:私の最新分析では、中以上のDPS+中以上のHP+[最重要]直接攻撃スキルを持っているキャラが強い! フェネックは★2だけど、上の条件を満たしているので★3と同等の強さ! エミューは全体攻撃! 回復は、よほどいい回復キャラがいる場合を除き不要と判断致しました(^o^)ノ →すみません回復必要でした・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ サーバルホントデンヒグマエミュークジャク(^o^)ノ あとクロヒョウはボスにオススメ!相手のATKをダウンさせるので、強いボスの攻撃に耐えられるようになる! ATK下げスキルはボス戦で活用できますNE いぱすおすすめキャラ Q:友情ノーチェンジEXPERTの二回目の「らーらーっらーらららーっ」のあたりからの長押しが混ざってきたところのリズムが取れないのですがどうしたらいいですか? A タタタタ タタタ タタタ タタ タタタタ タタタ タ タタタタ タタタタ タタタ タタタ タタ タッタタタタタタタタタ タタタタ 文字にしたら分かりづらいなこれ とりやすいリズムなので最後の早くなるところだけ気をつければおkそう クリア出来ました!ありがとうございました! ゾウ→マレーグマ→サーバル=「超なんとかクロー」 ?忘れた?→マレーグマ→?忘れた?=「今すぐなんとか届けます」 ATKアクセ B+までしかでません・・・ フレンド全員の友好度3000にするまで頑張ります! 回復役がいないとサイヤ人ができません・・・どうしたらいいですか・・・ 不動のリーダー・インドゾウが回復なのですが、どうしたらいいですか? 知らねえよバカ野郎^^;;;;;;;;;;;;;;; たるこおすすめキャラ 天水の民おすすめキャラ ドアラ 潮子おすすめキャラ 美味しいネスカフェゴールドブレンドのいれ方 粉を少量の水で、スプーンを使ってよく練ってとかしてからお湯を注ぎます。 練ってる途中で甘い香りがしたらほとんど成功です。お湯をいきなり入れたときにはこの香りはでません。 ホットヨーグルトコーラの作り方 マグカップに半分くらいのヨーグルト+コーラを注ぎ、レンジで1分くらい加熱 へー
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ぶかつ麺!ジロリアンはじめました 2 (ホームコミックス),copy ぶかつ麺!ジロリアンはじめました (ホームコミックス),copy いちえふ 福島第一原子力発電所労働記(2) (モーニング KC),copy いちえふ 福島第一原子力発電所労働記(1) (モーニング KC),copy 女子小学生はじめました P! 1 (ジェッツコミックス), ヒメゴト~十九歳の制服~ 8 (ビッグコミックス),copy 君、変態…だよね (バンブーコミックス COLORFUL SELECT),copy バランスポリシー 2 (TSコミックス),copy バランスポリシー 1 (TSコミックス),copy 機動戦士ガンダム THE ORIGIN (17) ララァ編・前 (角川コミックス・エース 80-20), 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN (13) (角川コミックス・エース (KCA80-16)),box 新世紀エヴァンゲリオン (14) (カドカワコミックス・エース), 銀魂-ぎんたま- 57 (ジャンプコミックス),copy バンパイア―昭和不老不死伝説 (3) (ジャンプ・コミックスデラックス), クルクルくりん 1 (少年チャンピオンコミックス), 加治隆介の議 (12) (ミスターマガジンKC (124)),fire バンパイア 1―近未来不老不死伝説 (ジャンプコミックスデラックス), 女子攻兵 5 (BUNCH COMICS),copy 女子攻兵 4 (BUNCH COMICS),copy ボクガール 2 (ヤングジャンプコミックス),copy ボクガール 3 (ヤングジャンプコミックス),copy ボクガール 1 (ヤングジャンプコミックス),copy 女子攻兵 03 (BUNCH COMICS),copy ぼくは麻理のなか(4) (アクションコミックス),copy 銀魂-ぎんたま- 48 (ジャンプコミックス), ディメンションW(6) (ヤングガンガンコミックスSUPER),copy ディメンションW(7) (ヤングガンガンコミックスSUPER),copy 銀魂-ぎんたま- 53 (ジャンプコミックス), 性食鬼 5 (ヤングチャンピオン烈コミックス),fire アサギロ~浅葱狼~ 10 (ゲッサン少年サンデーコミックス),copy ドリフターズ 3 (ヤングキングコミックス),copy ドリフターズ 2 (ヤングキングコミックス),copy ドリフターズ 1 (ヤングキングコミックス),copy 三文未来の家庭訪問 (アフタヌーンKC),fire 幽麗塔 7 (ビッグコミックス),copy 幽麗塔 8 (ビッグコミックス),copy 電波の城 22 (ビッグコミックス),fire 電波の城 23 (ビッグコミックス),fire Unな彼女 2 (BUNCH COMICS),copy Unな彼女 1 (BUNCH COMICS),copy Unな彼女 3 (BUNCH COMICS),copy 信長協奏曲 11 (ゲッサン少年サンデーコミックス),copy 銀魂-ぎんたま- 56 (ジャンプコミックス),copy とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲 (10) (電撃コミックス), 銀魂-ぎんたま- 54 (ジャンプコミックス),copy 東京探偵団 2 (少年ビッグコミックス),copy 東京探偵団 1 (少年ビッグコミックス),copy 東京探偵団 3 (少年ビッグコミックス),copy メス化ふぇす (マイウェイコミックス),copy prism (1) (まんがタイムKRコミックス つぼみシリーズ), スティーブ・ジョブズ(2) (KCデラックス Kiss),copy スティーブ・ジョブズ(1) (KCデラックス Kiss),copy ジャバウォッキー 1 (アース・スターコミックス), 銀魂-ぎんたま- 55 (ジャンプコミックス),fire モンタージュ(1) (ヤンマガKCスペシャル),copy モンタージュ(3) (ヤンマガKCスペシャル),copy モンタージュ(4) (ヤンマガKCスペシャル),copy モンタージュ(5) (ヤンマガKCスペシャル),copy モンタージュ(2) (ヤンマガKCスペシャル),copy へうげもの(7) (モーニング KC),copy へうげもの(6) (モーニング KC),copy へうげもの(9) (モーニング KC),copy へうげもの(8) (モーニング KC),copy へうげもの(10) (モーニング KC),copy へうげもの(1) (モーニング KC),copy へうげもの(3) (モーニング KC),copy へうげもの(2) (モーニング KC),copy へうげもの(5) (モーニング KC),copy へうげもの(4) (モーニング KC),copy ぼくは麻理のなか(3) (アクションコミックス),copy 狂四郎2030 20 (ジャンプコミックスデラックス),fire 狂四郎2030 19 (ジャンプコミックスデラックス),fire 狂四郎2030 16 (ジャンプコミックスデラックス),fire 狂四郎2030 15 (ジャンプコミックスデラックス),fire げんしけん 二代目の七(16) (アフタヌーンKC), 神のみぞ知るセカイ 26 (少年サンデーコミックス), 信長協奏曲 10 (ゲッサン少年サンデーコミックス),copy 狂四郎2030 12 (ジャンプコミックスデラックス),fire 狂四郎2030 13 (ジャンプコミックスデラックス),fire ヒメゴト~十九歳の制服~ 7 (ビッグコミックス),copy ディメンションW (5) (ヤングガンガンコミックススーパー),copy ディメンションW (4) (ヤングガンガンコミックススーパー),copy Blue drop 1―天使の僕ら (チャンピオンREDコミックス), ジパング(40) (モーニング KC), ぼくは、おんなのこ (Beam comix), BILLY BAT(5) (モーニング KC), アサギロ~浅葱狼~ 9 (ゲッサン少年サンデーコミックス),copy Sエスー最後の警官ー 9 (ビッグコミックス),copy Sエスー最後の警官ー 10 (ビッグコミックス),copy RiN(4) (KCデラックス 月刊少年マガジン),copy 進撃の巨人(13) (講談社コミックス), ULTRAMAN 4 (ヒーローズコミックス), 女装ポーカー (いずみコミックス), 美脚が欲しいんでしょ!? 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スターオーシャン ブルースフィア 【すたーおーしゃん ぶるーすふぃあ】 ジャンル RPG 裏を見る 対応機種 ゲームボーイカラー(全GB共通) メディア 32MbitROMカートリッジ 発売元 エニックス 開発元 トライエース 発売日 2001年6月28日 定価 5,800円(税抜) セーブデータ 1個(バッテリーバックアップ) 判定 良作 ポイント 2作目『セカンドストーリー』の続編となる初の外伝ゲームボーイの制約の中でシリーズらしさを発揮前作プレイヤーへのファンサービスも成長システムが独特でやや人を選ぶ スターオーシャンシリーズリンク 概要 ストーリー システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 メディア展開 移植 余談 概要 『スターオーシャン』シリーズの外伝作であり、2作目『スターオーシャン セカンドストーリー』(SO2)の後日談として発売された。 シリーズでは唯一、他作品と登場キャラクターを共有している作品である。 キャラクターデザインを当時、月刊少年ガンガンで『SO2』のコミカライズを担当していた東まゆみ氏が担当しており、同誌で特集が組まれていた。 シリーズの中では戦闘システムや成長システムにも独自要素の強い作品となっている。 ストーリー 宇宙暦368年。 惑星エクスペルとエナジーネーデを巡り、12人の英雄が宇宙の破滅を阻止してから2年の月日が経っていた。 ある日、クロードたちと共に地球へ留学していたプリシスは、未開惑星探索を続けていたオペラとエルネストの救援要請を受ける。 レオンとともに自作の宇宙船に乗り込み、エクスペルでかつての仲間たちと合流したプリシスは発信地点へと向かった。 目指すは未開の地、惑星エディフィス。英雄たちの新たな冒険が幕を開けようとしていた……。 システム フィールドアクション フィールド上で行う特殊アクション。ダンジョン攻略に必須となる。 移動速度を上げる「ダッシュ」落とし穴を回避する「ジャンプ」ブロックを動かす「おす/ひく」など多彩。特定のキャラ専用のスキルも存在する。 従って、今回はアクションとパズル的な要素を多分に含んだダンジョン探索となる。 戦闘システムはハード性能を考慮して横スクロールの2Dバトルに変更された。 戦闘メンバーは3人まで。戦闘中も自由に操作キャラを変更する事が可能で、操作キャラが戦闘不能になってもすぐ他のキャラに切り替えることが出来る。 必殺技や紋章術を使用する際は画面が停止するセミリアルタイムになっている。 エンカウント方式はシンボルエンカウントを採用。Aボタンで武器を振って当てると先制が可能になっている。 一部イベントでは、先頭キャラ次第でボスの不意打ちを防ぐなど、キャラの特性を活かしたものもある(*1)。 本作ではレベルが存在せず、スキルを習得する事でステータスも成長していく。 スキルを成長させるために必要なスキルポイントはパーティ全員で共有されている。 スキルには「技術スキル」「感覚スキル」「戦闘スキル」「知識スキル」の4つの分類が存在し、「技術」と「感覚」、「戦闘」と「知識」は相反関係になるため全てのスキルを習得することは出来ないようになっている。 特定のスキルの組み合わせにより特技の加え、必殺技や紋章術を習得できる。 この他、アイテムクリエーション(IC)、プライベートアクション(PA)といったおなじみのシステムも健在。 ICはミニゲーム形式になり、成績によって成功率が変わるようになっている。 通信によるアイテム交換、対戦に対応している。 評価点 育成の自由度の高さ。 最初からパーティメンバーが多いため、自由な組み合わせ・育成を楽しむ事が出来る。 前作の仲間全員が登場する関係から、前作では組めなかったパーティを組む事も可能。 一応、最初はプリシスの視点から始まるが、以降は自由に編成可能。 相変わらず戦闘システムの評価は高い。 ハード性能上、声を収録できなかったが、戦闘開始時や必殺技使用時に画面下のウインドウにセリフを表示することで補っている。 攻撃はボタン一つで制御するシンプル操作であるが、敵をヒットバックさせている最中にあえて次の攻撃までの間を入れることで敵との距離を調整し色々な技を出し分けることも可能。「戦闘」のスキルを成長させることによりヒットバックを延長させることも可能になる。 美麗なグラフィック モノクロGBの中では最大容量となる32Mb(メガビット)ROMを採用しており、グラフィックの水準は非常に高い。 2年前にコナミが開発した『ときめきメモリアルPOCKET』にも匹敵するレベルの書き込み様。 特に戦闘中は、キャラクターがかなりぬるぬる動き、プレイヤーを楽しませてくれる。 また、物語の随所にゲームボーイと思えない程の美しさを誇るアニメーションシーンが挿入されている。 BGMもおなじみ桜庭統氏が担当。GB音源でも一発で分かる特徴的な曲調は健在。 特に通常戦闘曲の「Hand to Hand」は氏のお気に入りで、ライブでも演奏されている人気曲である。 アレンジアルバムも発売されており、こちらでは据置シリーズと遜色ないクオリティで楽しむことが出来る。 本家SO2プレイヤーへのファンサービス。 本家ではパーティー人数の上限や二者択一の加入条件などで仲間キャラを全員揃えることが出来なかったが、本作では全員仲間になったという設定である為、12人全員を使用することが出来る。 2年前に宇宙を救った仲間たちが一堂に会するシチュエーションで、さながら同窓会のような雰囲気は本家ファンには嬉しい。 SO2からの2年間をメンバーがどう過ごしていたのかを説明するショートストーリーも全員分用意されており、タイトルからのデモ画面で参照可能。その過程や変化を辿れて楽しい。 但し、それに伴って、80以上のマルチエンドだった本家のエンディングの方向性がある程度固定された。続編を作る以上仕方なくはあるが、本家でBSのストーリーとは全く違うエンディングを迎え、それに思い入れのあった人は残念に思うかもしれない(*2)。 PAも豊富に用意されている。 今作では特定のキャラをパーティに入れているか否かで発生するPAが多いので色々なメンバーで探索したくなる。 シリーズおなじみの旅人ラドルも登場する。 本家では描かれなかった思わぬカップリングの会話も…? 旧作と違って街の入り口で解散する訳ではなく、条件を満たしたイベントがそれぞれの発生場所で発生するというもの。 クリア後の隠しダンジョンもしっかり完備。 本家の「試練の洞窟」は「シレン遺跡」と名を変えて登場。敵が強いのは勿論、逃走不可、セーブ不可と、ただでさえ難易度の高い本作において容赦の無い試練を与えてくれる。 携帯機ゆえ、いつでもセーブが可能で手軽にプレイ出来る。 もっとも、後述のような問題点もあるので一概に良点とは言えないかもしれないが。 賛否両論点 キャラクターを万能化できず、どのキャラもいずれかの能力や技を捨てなければならない。 特に戦闘とICは基本的に両立できず、両方よくできるキャラクターは作れないため、自分の手でいずれかを切り捨てる必要が出てくる。決して悪い仕様という訳ではないのだが、一般的なRPGのやり込み感覚とは相容れず、やや人を選ぶ。 これが後述の「難易度が高め」の項にも繋がってくる。ただ、中途半端な育成でもクリアは十分に可能。 問題点 システム上、パーティメンバーが固定になりがち。 ノエルは最序盤から加入する回復役であり、まず誰もがパーティにいれているほどであった(*3)。 アシュトンは障害物排除や敵への不意打ちでゲームを進めるために非常に有用(*4)。本作のアシュトンはかなり強い為、戦闘でもMAPでも活躍できる。その為、多くのプレイヤーがこの2名+誰か、というパーティになりがちだった。 この煽りを受けやすいのが加入の遅いオペラ(*5)、エルネスト、クロード、レナ。特にクロードとレナはPAを起こさないと仲間に出来ないため冷遇ぎみになっている。 おまけにクロードは本家主人公であるにもかかわらず性能がピーキーでやや使いにくい。 ただしレナは回復要員としての性能はノエルより上なので、隠しダンジョン攻略の際には育てる人も多い。 本家SO2同様に期間限定のPAも多数。中には「とある街についてからイベントを起こすまで」というかなりの短期間でしか発生しないものがあり、しかもそのPAでは強力なアイテムが手に入る為、取りのがすと損をする。 しかも今回は発生場所が広範囲に渡る上にメンバー編成も条件になっている為、探すのも一苦労である。 難易度が高め。 ダンジョンが複雑になっており、フィールドアクションが必要なこともあってシリーズの中でも攻略難易度が高めな傾向にある。終盤のダンジョンにいたってはもはや迷路であり、攻略本がないとアイテムを集めきるのはほぼ不可能といってもいいレベル。 スキルシステムも非常に複雑。同じスキルでもキャラによって習得できるスキルのレベルや条件が違う上に、キャラによっては必殺技や呪紋を覚えるための条件があるのだが、それらは悉くゲーム内ではノーヒント。戦士系キャラはまだしも、攻略本や攻略サイトはほぼ必須といえる。 セーブデータも1つしか残せないため、成長のさせ方を間違うとフォローがしにくい。 序盤で唯一回復紋章術を使えるため入れていたはずのノエルが「ヒール」しか使えなくなってしまうという事態も。(*6)剣士系キャラ(特にディアス)にはMPが大きく成長する『覚醒』のスキルを取らせないと、MPが低い状態での戦闘を強いられる。 今作では装備品はICで製作しないとならないため、IC専門キャラと戦闘専門キャラを決めて育てていかないといつまで経っても上級装備や必殺技が手に入らない事態に陥る。 IC「錬金」の難易度がべらぼうに高い。最高素材の「ブルースフィア」に至っては、攻略本いわく 開発まわりでもたった1回しか成功しなかったほど だとか。 ICの「サイコメトリー」によって、各キャラごとに必殺技を覚えられるのだが「サイコメトリー」を行うためには「ブルースフィア」と交換するキャラ毎の専用武器(*7)が必要となる。「ブルースフィア」の入手条件がべらぼうに厳しい上に、必殺技を覚えると専用武器は消滅してしまう。また、一部キャラの専用武器は取り直すことができない。その為、「サイコメトリー」で覚える必殺技は見た事がないプレイヤーも多い。 外伝ということもあってか、ストーリーは淡泊。 本家もストーリー面はあまり褒められたものではなかったが、本作のシナリオもまた薄め。 未開惑星に降り立った主人公達が各地で遺跡を探索したり事件を解決し、やがて惑星を脅かす存在と戦うことになる…という、ありふれた内容である。大きな破綻や矛盾がある訳ではないが、張り巡らされた伏線や人間ドラマと言った要素は殆ど無い。 一応、女性が悪役というSOシリーズでは珍しいシチュエーション(*8)や、敵側の思惑とそれについてのエンディングのメッセージなどの見所はあるが、基本的には淡々としたダンジョン探索とマップ移動の繰り返しで、イベントも全体的にあっさりしている。 パーティ編成が自由である為、プレイヤー側のドラマを描きにくいのも一因か。 また、メンバーの同窓会のような雰囲気は悪い言い方をすればアンソロジーか二次創作のような雰囲気でもあり、本家と比べると違和感を覚えることも。 PAにあまり意味が無い。 一部には強力なアイテムが貰えるケースもあるが、今作には感情度が無い為、基本は会話イベントがあるだけである。 本家に関する会話が多く、どちらかと言うと本家ファンへのファンサービス的な側面が強い。その為、前作未プレイの人にはわかりにくい部分も。 感情度が無いのでエンディングも分岐しない。エンディングではメンバーが二人ずつペアとなって会話をするが(ボーマンとノエルだけソロ)、そのペアも固定であり、本編シリーズのような広がりは無い。 ちなみにペアはクロードとレナ、アシュトンとプリシスなど、本家から仲が良かったり繋がりが深いキャラが選ばれているが、中にはディアスとチサトと言う微妙なペアも(もちろん、本家で組み合わせることは可能で、この組み合わせのEDのチサトはレナ並みに優遇されている)。 一部のイベントで、使っているゲームボーイ本体次第で取れるアイテムが変わる箇所がある。 これがどのイベントも古い機種ほど良いアイテムが貰えるというものであり、その一つである「ブルースフィアを貰える隠し部屋」には昔のゲームボーイやゲームボーイポケット、スーパーゲームボーイでプレイしないと入ることができない(*9)。 攻略本曰く「このためだけに昔のゲームボーイひっぱりだしてほしい」との事。GBAやGBCしか持っていないプレイヤーには困りものである。 当時は既にGBAが発売されており、旧式のGBは下火となっていた。本作はエニックス最後のGBソフトであり、同時にエニックス最後の8bit用ソフトであることなどから、これらはゲームボーイ(8bit機)そのものや古参プレイヤーへの感謝の意味があったとの事。 その為、GBソフトはGBC専用が大半だった当時において、全てのゲームボーイでプレイが可能である。 総評 外伝ゆえの個性的なシステムや育成の自由度などが評価された良作RPG。 難易度の高さなども裏返せばやりがいがあり、戦闘で100コンボを目指したり最速クリアを目指すなどやりこみプレイヤーから高評価を得た。 一方でストーリーは薄味なので、好評だった前作のキャラゲーとしての面も強く、前作ファン向けの内容と言える。 メディア展開 月刊少年ガンガンで水城葵(現・米山シヲ)氏によるコミカライズが連載された。 前述の東まゆみ氏による『SO2』はエクスペル編で終了してしまったが、こちらはオリジナル展開が多いものの最後まで描かれ無事完結している。 ちなみになぜキャラデザの東氏でなく当時新人だった水城氏が担当したのかと言うと、当時はいわゆるエニックスお家騒動の直後で、東氏がマックガーデンへ移籍してしまったためである。 尚、こちらには『SO2』で生死不明のまま終わったロニキスが登場している。 しかし、『SO3』発売時に年表にて「宇宙船カルナス消滅」と記述され、ロニキス死亡が公式設定になってしまった為、単行本では別人に置き換えられている。 移植 2009年にグラフィックを一新したリメイク版が携帯電話向けアプリとして配信されている。 現在はガラケーの衰退に伴い、配信終了しておりプレイ不可能。何らかの形で復刻もしくはリメイクして欲しいところである。 余談 本作のNPCの顔グラフィックに漫画『浦安鉄筋家族』の主人公「大沢木小鉄」に類似したものが存在している。