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黄昏の啓示者 ツツノカミ コスト 28 レベル 1 MAX 進化元 没落の啓示者 ツツノカミ (A) 進 化 素 材 天雷樹ユグドラシル (樹S) 輝眼の魔法生物 ロシェ (ロシェB+) ランク A+ HP 940 1,880 進化先 終焉をもたらす霊神 ツツノカミ (S) 天雷樹ユグドラシル (樹S) ピカダケ・マスター (キノコA) MAX Lv 60 攻撃 727 1,455 進化費用 420,000 サンダヌキング (タヌキA) 天に祈りし神樹 (樹A+) No.1047 Aスキル 残酷なる嗜好 敵のHPをかなり吸収する 売却価格 19,700 月夜に踊るエレクフラウ (フラウA) 月光のドライアド (樹A) 編集 Sスキル 創生境 (11) 自分を犠牲に全員をHP50%蘇生 入手方法 進化 個別データ 備考
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神明の司祭 ティシア コスト 35 レベル 1 MAX 進化元 暁の司祭 ティシア (A) 進 化 素 材 天雷樹ユグドラシル (樹S) 輝眼の魔法生物ロシェ (ロシェB+) ランク A+ HP 803 1,606 進化先 神の手を担う司祭 ティシア・ローム (S) 天雷樹ユグドラシル (樹S) ピカダケ・マスター (キノコA) MAX Lv 60 攻撃 1,004 2,008 進化費用 510,000 サンダヌキング (タヌキA) 天に祈りし神樹 (樹A+) No.1512 Aスキル グランドクロス 3問連続正解でダメージアップ 売却価格 24,000 月夜に踊るエレクフラウ (フラウA) 月光のドライアド (樹A) 編集 Sスキル シャッフルコール (4) ジャンルパネルをシャッフル 入手方法 進化 個別データ 備考
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かぼちゃと踊る魔女 タバサ コスト 28 レベル 1 MAX 進化元 かぼちゃ魔女 タバサ (A) 進 化 素 材 天雷樹ユグドラシル (樹S) 輝眼の魔法生物 ロシェ (ロシェB+) ランク A+ HP 688 1,377 進化先 ハロウィン魔女 タバサ・カトリーヌ (S) 天雷樹ユグドラシル (樹S) ピカダケ・マスター (キノコA) MAX Lv 60 攻撃 749 1,499 進化費用 420,000 サンダヌキング (タヌキA) 天に祈りし神樹 (樹A+) No.0894 Aスキル ジャックランタン・ステップ 敵単体を3回連続攻撃 売却価格 ? 月夜に踊るエレクフラウ (フラウA) 月光のドライアド (樹A) 編集 Sスキル ロリポップ・ダンス (4) 敵全体へ雷属性の小ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考
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No.0151 蒼海樹ユグドラシル No.0152 月光のドライアド No.0153 天に祈りし神樹 No.0154 天雷樹ユグドラシル No.0155 ファイアゴーレム No.0156 ブレイズゴーレム No.0157 フレアゴーレム No.0158 コレット No.0159 きぶんやコレット No.0160 疾走の風コレット・シエスタ No.0161 桃色闘士 No.0162 真・桃色闘士 No.0163 絶・桃色闘士 No.0164 フェアリーテール No.0165 フェアリークレリック No.0166 フェアリープリースト No.0167 ノーム No.0168 ヘイルノーム No.0169 トレンブルノーム No.0170 ベリアル No.0171 深淵のベリアル No.0172 魔炎ベリアル・ディザスター No.0173 ヴァーミリオン No.0174 銀髪のヴァーミリオン No.0175 闇術士ヴァーミリオン・ゼロ
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破雷の使い手 レラ コスト 25 レベル 1 MAX 進化元 荒ぶる雷鳴のレラ (A) 進 化 素 材 天雷樹ユグドラシル(樹S) 輝眼の魔法生物 ロシェ(ロシェB+) ランク A+ HP 694 1,614 進化先 天を操る者 レラ・カムイ (S) 天雷樹ユグドラシル(樹S) ピカダケ・マスター(キノコA) MAX Lv 60 攻撃 618 1,473 進化費用 375,000 サンダヌキング(タヌキA) 天に祈りし神樹(樹A+) No.0290 Aスキル ライトニングヒール 雷属性の味方のHPを大回復 売却価格 26,400 サンダヌキング(タヌキA) 月光のドライアド(樹A) 編集 Sスキル 妖精の癒し (10) 味方全体のHPを中回復する 入手方法 進化 個別データ 備考 Sに進化させるとSSのターン数が長くなるので進化させない手もあり。
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夢運ぶ妖精 アニエス コスト 33 レベル 1 MAX 進化元 夢見る妖精 アニエス (A) 進 化 素 材 天雷樹ユグドラシル (樹S) 輝眼の魔法生物ロシェ (ロシェB+) ランク A+ HP 995 1,991 進化先 夢と希望の妖精 アニエス・ノーラ (S) 天雷樹ユグドラシル (樹S) ピカダケ・マスター (キノコA) MAX Lv 60 攻撃 826 1,653 進化費用 420,000 サンダヌキング (タヌキA) 天に祈りし神樹 (樹A+) No.1171 Aスキル みんなで一緒にー♪ 雷属性の味方の攻撃力を大アップ 売却価格 19,700 月夜に踊るエレクフラウ (フラウA) 月光のドライアド (樹A) 編集 Sスキル 元気だして! (10) 雷属性の味方の攻撃力を中アップ 入手方法 進化 個別データ 備考
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時詠み師 アリス コスト 33 レベル 1 MAX 進化元 時を詠む姫 アリス (A) 進 化 素 材 天雷樹ユグドラシル (樹S) 月夜に踊るエレクフラウ (フラウA) ランク A+ HP 897 1,794 進化先 現世の時詠み アリス・スチュアート (S) 天雷樹ユグドラシル (樹S) 輝眼の魔法生物ロシェ (ロシェB+) MAX Lv 60 攻撃 913 1,826 進化費用 495,000 ピカダケ・マスター (キノコA) 天に祈りし神樹 (樹A+) No.0730 Aスキル スイート・トリート 火・雷属性の味方のHPを大回復 売却価格 23,200 月夜に踊るエレクフラウ (フラウA) 月光のドライアド (樹A) 編集 Sスキル ダイヤのキング (7) 敵全体へ雷属性の大ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考
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与ダメージについて 有力仮説 【基本ダメージについて】 攻撃力に対するマイナス要因が包括的に存在し、カードの攻撃力=与ダメージ数ではない。 ※基本ダメージは下記計算式にて算出される。 攻撃力÷2 これにAS補正(下部で説明)と乱数、属性効果を乗ずる。 ・攻撃力÷2×AS補正値×乱数×属性効果 (小数点以下は、各計算ごとに切り捨てられる。) 【AS補正値について】 長くなるので、詳細は下部(スキルのダメージ・回復量について)にて説明。 ハードラッシュ系(単体ダメージアップ)=それぞれのAS補正値を乗ずる。 攻撃力÷2×AS倍率×乱数×属性効果 トライマジック系(全体攻撃化)=それぞれのAS補正値を乗じた後に、攻撃対象数で除する。 攻撃力÷2×AS倍率÷対象数×乱数×属性効果 【乱数について】 上記計算式のとおり、基本ダメージは常に一定ではなく、攻撃ごとに乱数が用意されていて その影響を受ける。 乱数値の幅は0.90-1.09と予測できる。 乱数間隔は、0.01 ※乱数については攻撃の都度ランダムに当てられるため、事前には計算できない。 よって、この範囲は誤差として捉えられる。 【属性効果について】 同属性を100%として、 有利 150% 不利 50% となる。 検証データ 【基本ダメージについて】 王都ウィリトナ-6.聖木を求めてにて、ドライアド収集の傍らダメージを記録してみました 自カード 博識のカーミル(火) HP.509 ATK.525 AS.ファイアヒール++ 相手カード 属性 与ダメージ 平均ダメージ 火の人馬 火 269 246 248 254 275 267 248 259 254 277 246 248 277 246 277 259.40 水の人馬 水 137 129 131 132.33 火のゴブリン 火 246 269 280 235 254 238 278 275 272 241 251 280 235 272 264 238 258.00 水のゴブリン 水 132 132.00 緋色のドライアド 火 243 235 248 275 269 235 277 262 254 262 277 262 264 264 251 258.53 月光のドライアド 雷 420 357 384 369 393 376 384 364 396 388 393 393 396 352 383.21 ※豆知識の時のデータです。 攻撃者 鍵盤奏者ナツメ(水) ATK.653 AS.コールドヒール(ダメージ補正なし) 相手カード 属性 与ダメージ 緋色のドライアド 火 478 翡翠のドライアド 水 352 月光のドライアド 雷 154 ※データ少なくて恐縮ですが、 攻撃者 疾風の蒼騎士カトレア(水) ATK.1482 AS.ハードラッシュ++(単体ダメージ中アップ) 条件:わざと解答を遅らせて、AS発動させずに攻撃。 相手カード 属性 与ダメージ 緋色のドライアド 火 1140 木漏れ日の神樹 火 1165 紅蓮の魔道書 火 1020 攻撃者 アクアジェム(水) ATK.115 AS.なし 相手カード 属性 与ダメージ 青の魔道書 水 54 54 56 55 56 58 ここまでのデータは、仮説1.で説明可能。 議論中コメント ダメージ=素の攻撃力×(1+チェイン数×0,01) -- (名無しさん) 2013-09-02 20 58 50 ↑は100チェインして2倍になったのを確認したことになる。どうしたら確認できるんだろう -- (名無しさん) 2013-10-05 20 03 44 100チェインとか・・・。そこまでやらなくても20チェインくらいで仮説ぐらいは立つでしょうに。20チェイン試行回数100回とかの方が100チェイン試行回数1回より信憑性高いでしょうし。 -- (名無しさん) 2013-10-13 00 30 36 せめて、同属性への攻撃はカードステータスどうりにして欲しい。乱数入れたりするあたり運営カスだと思うわ -- (名無しさん) 2013-10-20 20 48 58 攻撃力減少は不利属性飲みにして欲しい こんな難しいからパズドラとかより人気ないんだよ -- (名無しさん) 2013-10-20 20 51 43 イグニスのATKが1500ちょいで、与ダメージが1300前後なのにカーミルATK1300ちょいで650台まで落ちるのが納得いかない。おかしくね? -- (名無しさん) 2013-12-09 22 35 57 SSで与えるダメージは皆さんどういう計算だと思いますか? -- (名無しさん) 2013-12-22 03 28 29 ↑↑ イグニスにはAS補正があるのでは? -- (名無しさん) 2013-12-25 10 42 57 ↑↑SSも計算式は同じで、AS倍率がSS倍率に変わるだけだと思います -- (名無しさん) 2014-02-03 03 13 43 リナリアASで三段の水は抜けますかね? -- (名無しさん) 2014-02-16 19 10 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドライアドDryad 衆生門草木綱トレント属に属す移動性の大樹。 トレントとは異なり、葉が紅葉したように赤味を帯びているのが特徴。 黒衣森:北部森林のプラウドクリーク周辺で、その姿を見ることができる。
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分類 レベル 獲得 スキル ドロップ 冒険出力日 エネミー名 分類 レベル HP 攻撃力 弱点 獲得 スキル ドロップ 冒険出力日 ドライアド 植物精霊 ★★★ 18 9 炎闇+3 3EXP/50G ⚡️【誘惑の香り】(妨害/精神)自分はこの冒険に対してスキルを使用できない。冒険時に抵抗判定(9)を行うことができる。成功時、このスキルを無効化する。 現在未確認 2021/12/28(タイボックの森)