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Tkru ・ 皆の頼れるリーダー。主な武器はSMG。凸しか頭にないが死ぬときは敵を道ずれにする。 TAK145・クランでは最高峰のHS率。主な武器はAR。イケボの持ち主。 塩漬けきゅうり・野菜だがクランとしては指折りの実力者。↑と同じく主にARを使う。 m-sion27・このHPの作成者。クランではあまり実力はないが、時折見せるHSは強烈。 やるきだけ・クランで最高のムードメイカー。主にHKを使う。責任感が強い。 robohamu ・みんなが認めるほどのSR使い。「狙い撃つぜ!!」とは言えばかっこいい。と、俺は思う。 zone ・クランで珍しいSR使い。実力はきゅうりと争うぐらい。たまにARも使う。 vbox ・あまり作戦には参加しないが時折オールキルという偉業を成し遂げる。 suixtuti・実力も高く、よく作戦に参加する。VCのテンションの上がり方はクラン で最高峰。 amuro0017 ・クランで1,2を争う実力者。某芸能人の毒舌司会者ほどの毒舌の持ち主。 lemonda ・通称レン。並外れた実力とARを極めし者。クランでは少なくともm-sion27よりは強い。 ~新人メンバー~ eizo ・トマト紳士の動画を見てクランに入った。あだ名はえいぞー。新人の割にはクラン戦によく参加する。 RKAR ・このHPをみてクランに入った。あだ名はカール。SR専門の珍しい新人。 ぐあにる ・m-sion27の元師匠。とあるものすごく強いクランに入っているがPCが重く、本調子が出ない。4月にPCを買うらしいので期待できる。
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リムニア大陸最高峰の5人の剣士。 カークス・ヴィルムス
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スロヴェニア最高峰トリグラウ登頂と縦走トレッキング 計画 下記の日程にて、スロヴェニア最高峰トリグラウ登頂と縦走トレッキングの計画を立てました。 現在、参加者を募集しております。参加希望、質問などある方は、61年度の川井宏作までご連絡ください。 10日間日程表 発 着 地 名 ス ケ ジ ュ ー ル ( 食 事 ・ 宿 泊 地 ) 6/24(水) 日本発 ウィーン空港着/発 クラーゲンフルト空港着 ホテル夜着 ウィーン空港乗換オーストリアのクラーゲンフルト着、陸路をBLED湖へ※クラーゲンフルトから2時間強) 6/25(木) トリグラウ北壁とブレット湖散策 1日観光:BGCOLOR(yellow) トリグラウ北壁(ヨーロッパでも最大級の規模の壁です)を見学と散策、帰路滝の裏側を歩けるペリチニックの滝を歩きBLED湖へ戻ります。食後は手漕ぎゴンドラボートで湖に浮かぶ島を訪れ湖を散策後ホテルへもどります 6/26(金) ホテル発 登山口着/発 山小屋着 朝食後専用車で自然林を走り、登山口(1,300m)へ。紀元前より放牧が続けられている高原地帯を歩き、深い森を抜け、広々とした谷を見ながら登ります。木造で落ち着いた雰囲気の山小屋へ 6/27(土) 山小屋発 山小屋着 トリグラウ山頂往復 砂礫の高層草原帯を登り、頂上の肩に立つ山小屋へ小屋からはトリグラウの山頂や尾根がよく見られます。登頂を望まない方はごゆっくり小屋からの眺めをお楽しみください登頂組の方はハーネスとヘルメットを装着し、急な岩稜を登り、スロヴェニア最高峰トリグラウ(2,864m)に登頂。頂上からの展望を楽しんだ後、往路を小屋へ戻ります。※登頂の可能性はDAY5もあります 6/28(日) 山小屋発 山小屋着 《トリグラウ登頂予備日》羊のいる高原をお花を楽しみながら歩く快適なトレールです。 6/29(月) 山小屋発 山小屋着 花を求めて小屋周辺を散策後、白い石灰岩の岩峰と緑のコントラスト、静かな湖が点在する昔からこの地方の人々に愛されて守られてきたエリアを歩きます。伝説も多い神秘的なトレースです。トリグラウ7湖小屋(1,685m)の周りにも、宝石をちりばめたように山上湖が点在しています。 6/30(火) 山小屋発 下山口着/発 ホテル着 高山植物を見ながら、広々とした草原をのんびりと下り、トレッキング終了着後ローカルレストランで昼食をとり、ホテルへ帰ります。 7/1(水) ホテル発 リュブリャーナ着/発 ポストイナ鍾乳洞着/発 ホテル着 専用車で、スロヴェニアの首都リュブリャーナを訪れます。イタリアの建築家の創ったこの街は、小さいながらも芸術的なセンスで溢れています。呼び声にぎわう屋外マーケットでもお楽しみ下さい。その後ヨーロッパでも最大級の規模と美しさを誇るポストイナ鍾乳洞へ専用車にて移動いたします。 7/2(木) ホテル発 ウィーン空港着/発 乗り継ぎ日本へ 専用車でブレット発、クラーゲルフルト空港から出発、乗り継いで帰国の途に付きます。 7/3(金) 日本8 30着 日本着。 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 混沌地下世界B4にいるネオアンラを倒す。 解説 魔属性の式神。 強力な魔属性スキルを習得し、能力値の上昇も大きい。 混沌異変を引き起こした張本人、魔属性最高峰の魔法を覚える。 魔属性最高峰の単体魔法・全体魔法を両方覚え、自身の専用スキルも魔属性複数回ヒット さらに属性に影響されない無属性魔法、魔法ダメージアップの補助、蘇生技と隙がない。 特に専用スキルのダマーヴァンドの小噴火は非常に強力。 消費MPこそ莫大だが5回ヒットの魔属性魔法を遅延なしで連発できる。 自身のステータスも高水準な上にパッシブスキルも 全耐性○、全魔法威力アップ、神霊結界と攻撃から防御まで揃っている。 ※覚えたパッシブスキルが消えている不具合?バグ?がある(1.0.4) ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 5 5 5 2 7 5 6 2 10 7 8 7 2 10 7 8 3 20 10 10 9 3 13 9 11 4 30 12 13 12 4 16 12 13 5 40 14 15 14 5 18 14 16 6 50 17 17 16 6 21 16 18 7 60 19 20 18 7 24 18 21 8 70 22 22 21 8 28 21 24 10 80 33 34 31 12 42 31 36 15 90 44 45 42 16 56 42 48 20 99 53 55 51 19 68 51 58 24 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 ダマーヴァンドの小噴火 魔法 60 単体 0 50 100 100 魔 複数回ヒットする魔属性の魔法攻撃をする。 最初から ギャラクシィブレーザー 魔法 13 単体 1 320 100 105 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。魔属性魔法の最高峰。 最初から ユニバーサル・サイクリック 魔法 40 全体 3 400 100 90 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。最強の魔属性魔法。 最初から エリクサー 魔法 40 単体 3 - 100 90 - 単体を死んでいる場合は最大HPで蘇生し、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv50 スペルエンハンス 魔法 16 単体 2 100 75 - 単体に「魔法与ダメージ上昇」を与える。魔法攻撃の与ダメージが上昇する。 Lv60 コメット 魔法 64 全体 1 350 100 60 無 全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。 Lv90 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 神霊結界:+5 Lv40 神霊結界:+7.5 Lv70 神霊結界:+10 Lv99 2 魔法の威力上昇:10% Lv30 魔法の威力上昇:15% Lv65 魔法の威力上昇:20% Lv90 3 ○すべて(25%軽減) 最初から コメント LV99になってから初めて式神にしたけど〇すべてがなかった。上記のとおりバグ? -- 名無しさん (2017-08-13 05 15 25) 遅延なしで撃てるダマーヴァンドが完全にぶっ壊れ。陣形ウパニ魔属性特化にしてバフ盛り トリプルで撃てば混沌地下ボス4段階目も2巡で終わるレベル。 -- 名無しさん (2017-08-19 22 31 40) 名前 コメント
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GW剱・立山合宿 セブンサミッツプロジェクト第5遠征・北米大陸最高峰デナリ遠征 夏山合宿
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太陽王国内で最高峰の山。 ライジングサン時にザガールが登り初日の出を拝んでいる。
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SSランク ヒーロー 解説 夜神月 赤 アタッカー最強格スキル3が必ず会心でヒットするため、ストーンのハードルも低く、扱い易い。獣人10階等、青属性の多いダンジョン以外、どこでも活躍する。 妲己 赤 味方全員の攻撃力アップ、敵全体防御力ダウンの一人二役をこなすのは彼女だけ。キャラ編成の枠を一つ空けることが出来るため、パーティー全体の戦力アップに繋がる。 孫 悟飯 青 いつ、どこでも、誰とでも活躍する、超万能アタッカー。序盤から上級者まで、迷わず育成すべき性能。覚醒させることで、スキル2が全体攻撃に強化されるので最優先で覚醒させることを推奨。リーダースキルまで優秀な点も見逃せない。 フリーザ 緑 スキル3により、味方キャラが強力なスキルを連打できるのが最大の強み。スキル2も高火力であり、リーダースキルまで優秀と無駄がなく、どこでも活躍できる。パーティーの中で1番最後に動くよう、素早さを調整しよう。 Sランク ヒーロー 解説 フリーザ 青 スキル3.2共に、敵全体にスタンをばら撒ける為、最高峰の拘束力を持つ。各ダンジョンを慎重にクリアする際や、アリーナ攻防において強力 DIO 青 HPの高い相手に特大ダメージを与えられる。ボスキラー。また、全スキルにスタン効果が付いている点も他キャラにない長所。 ラオウ 緑 スキル2,3が全体攻撃であり、スタン、ゲージダウンによる拘束力が高い。各色ラオウは共通のスキル1も強力。確率で連続行動するため、スキルの回転率が上がり、拘束力、与ダメージが更に上がる。 Aランク ヒーロー 解説 ダイ 赤 素早さアップリーダー最高峰。このゲームにおける素早さの重要性は高く、アリーナ攻防で他キャラでは代わりがきかないような活躍をする。ダンジョンには不向きである点だけが短所。 フリーザ 赤 攻撃力アップリーダーとして優秀であり、スキル3が目玉。敵キャラは数ターンの間、スキル1しか発動できなくなるため、一手で攻防の優位が取れる。アリーナ、神殿をメインに活躍する。 DIO 赤 パッシブスキルが特殊で、毎ターン本人以外の味方HPを回復してくれる。一度倒れても自動的に復活することと合わせて、序盤のダンジョン攻略が楽になる。ステータスは攻撃力寄りであり、アタッカー兼ヒーラーをこなせるキャラは多くない。 ケンシロウ 青 HPを上げると与ダメージも上がる、頑丈なアタッカーの最高峰。どこで使っても安定して活躍する。他色のケンシロウと比較するとスキル2が独特で、敵全体を拘束しつつ味方キャラを庇える。 ゴン 青 スキル2が超高火力であり、スキルレベルマックスであれば、2ターンに1度という回転率で発動できる。更に素早さを上げても与ダメージが上がるスキルなので、使い勝手が良く活躍の場を選ばない。 ベジータ 青 スキル2,3が全体攻撃であり、敵全体に高いダメージを与えつつ、防御力ダウンを付与できる点が強力。アリーナ体力リーダーとしても優秀であるが、ダンジョンで使用するのか、アリーナで使用するのかに応じて、相応しいストーンが変わる点に注意。 ラオウ 青 全スキルが強力であり、敵全体防御力ダウン、味方全員回復、スタン付与、と芸達者。逆に何かに特化しているキャラでは無い為、全てのステータスが欲しくなり、ストーンのハードルが高い。 ケンシロウ 緑 HPを上げると与ダメージも上がる、頑丈なアタッカーの最高峰。どこで使っても安定して活躍する。他色のケンシロウと比較するとスキル3が派手であり、与ダメージへの貢献度が高い。 ゴン 緑 スキル2が超高火力であり、スキルレベルマックスであれば、2ターンに1度という回転率で発動できる。更に素早さを上げても与ダメージが上がるスキルなので、使い勝手が良く活躍の場を選ばない。 孫 悟飯 緑 パーティー内で最初に動き、スキル3によるサポートだけで優秀にも関わらず、スキル2で全体攻撃及びアップ効果の解除も強力。難関である獣人10階に有効なスキルが多い点も高評価。 DIO 緑 スキル3を連発できるため、ダンジョンでの殲滅力が高い(手動推奨)。純粋なアタッカーであるため、ストーンも単純で良く、序盤のダンジョンや獣人ダンジョン10階などの周回で活躍。 夜神月 緑 スキル3に書いてあることがとにかくやりすぎ。睡眠状態は攻撃を与えてしまうと解除されてしまうため汎用性は高くないが、アリーナの軸として運用した場合、他のキャラでは絶対に真似できない、理不尽な働きをみせる。 Bランク ヒーロー 解説 その他 純5
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久々の更新っ。ディアヌ商会の(何故か)諜報局長syn-1でふ。 基本的は、世界中を気の向くまま足の向くままウロウロして冒険しとります。 時々怪しい生産をしたり、火炎弾乱射で戦闘したりもしますが・・・w 当初の目標は、「伝説の武器」収集。 それもようやっとひと区切りついたので、次なる目標・・・ ①テノチティトラン潜入 ②東南アジアの生物・地理学制覇 かな?まぁ冒険やると、野望は尽きないて事でw 個人データ(2007/11/22現在) 冒険:54 交易:54 戦闘:54 学問R(括弧内は最大ブースト値) 地理学:6(+3) 生物学:9(+5) 考古学:9(+6) 宗教学:8(+6) 財宝鑑定:9(+5) 美術:10(+4) 開錠:11(+1) 生産R 鋳造:15(+2) 工芸:13(+3) 錬金術:3(±0) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (synex2.jpg) ついに・・・長年の悲願達成っ>< (発見の瞬間のSSは操作ミスで撮れず・・・) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (syn10.jpg) 冒険者支援キャンペーン期間中て事で、ついでにこれも見っけ。 宗教学最高峰の大発見なり^^ 遅れ馳せながら・・・これもついに入手っ! アンリさん、DEATHさん、助太刀感謝でした>< ある意味一番疲れる発見物・・・>< 一応最高峰の宗教建築でふ^^ (ホントは両脇にモアイ像があったけど、画像デカいので泣く泣く割愛><)
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山域を選択してください ・7大陸最高峰 ・8000m峰 ・エベレスト ・日本の山
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