約 444,190 件
https://w.atwiki.jp/peetime/pages/159.html
複数のおしっこタイムが重なり、もっともおしっこが出ている瞬間のこと。
https://w.atwiki.jp/go2ch/pages/14.html
一覧 図鑑NO 画像 ポケモン名 最大CP 001 P5GzRt フシギダネ 1072 002 5mbwTw フシギソウ 1632 003 gTfTT1 フシギバナ 2580 004 3hP0dS ヒトカゲ 955 005 XHYCtk リザード 1557 006 AVvkGe リザードン 2602 007 t4Rld2 ゼニガメ 1009 008 QWf6vC カメール 1583 009 S2HXA0 カメックス 2542 010 WH6Qvo キャタピー 444 011 EEpYYG トランセル 478 012 rmHwsV バタフリー 1455 013 UKWkfb ビードル 449 014 aWLmMs コクーン 485 015 HpT2iK スピアー 1440 016 YUhhAo ポッポ 680 017 3WqOG1 ピジョン 1224 018 s0fuew ピジョット 2091 019 VcFwtn コラッタ 582 020 om5d7C ラッタ 1444 021 jaU0AX オニスズメ 687 022 TafJLL オニドリル 1746 023 kKpBXa アーボ 824 024 UvOuDP アーボック 1767 025 KiyVSi ピカチュウ 888 026 1xOZ7L ライチュウ 2028 027 rq6G9L サンド 799 028 CW2LB6 サンドパン 1810 029 Z6fJJU ニドラン♀ 876 030 VzIjXq ニドリーナ 1405 031 ijjWng ニドクイン 2485 032 WcIddE ニドラン♂ 843 033 pRk7v2 ニドリーノ 1373 034 yg6CTP ニドキング 2475 035 svLnJF ピッピ 1201 036 ZrczmB ピクシー 2398 037 q2zZAs ロコン 831 038 ZQ0Wod キュウコン 2188 039 YLX1pK プリン 918 040 cRX2wG プクリン 2177 041 vFwKq9 ズバット 643 042 mhQusQ ゴルバット 1921 043 FQIUXV ナゾノクサ 1148 044 hIGekm クサイハナ 1689 045 YBdGXE ラフレシア 2493 046 2hsKqZ パラス 917 047 KyDoH3 パラセクト 1747 048 HIG4da コンパン 1029 049 xooQ2b モルフォン 1890 050 x5oUuU ディグダ 1169 051 MwCSd4 ダグトリオ 1169 052 sf2PoR ニャース 1110 053 TuZ3pe ペルシアン 2387 054 DJfWdI コダック 879 055 MPHkP6 ゴルダック 1865 056 CCwvcM マンキー 1335 057 E3tExL オコリザル 2984 058 qLvdac ガーディ 796 059 3PPWIu ウインディ 1340 060 lT7OG1 ニョロモ 2505 061 Ft4aUr ニョロゾ 600 062 RrjN6v ニョロボン 1132 063 kYtwYi ケーシィ 1814 064 57zLo7 ユンゲラー 1090 065 iy9xGj フーディン 1814 066 wXcyZy ワンリキー 1090 067 xwhdqq ゴーリキー 1761 068 x0mw3E カイリキー 2594 069 PYIGI0 マダツボミ 1117 070 4uv2X6 ウツドン 1724 071 DRNPyw ウツボット 2531 072 Sr7hsL メノクラゲ 905 073 mBiY7t ドククラゲ 2220 074 S7URD9 イシツブテ 849 075 NQmw5R ゴローン 1434 076 jkEeVY ゴローニャ 2303 077 L9f795 ポニータ 1516 078 Wu2i6P ギャロップ 2199 079 sm8Uqh ヤドン 1219 080 bNPBE9 ヤドラン 2597 081 RGGrr1 コイル 891 082 7zQXaM レアコイル 1880 083 FY3688 カモネギ 1264 084 3gTJCB ドードー 855 085 VcA9W1 ドードリオ 1836 086 BMdCmv パウワウ 1107 087 NntOa2 ジュゴン 2146 088 GQbRJV ベトベター 1284 089 UfUJE1 ベトベトン 2603 090 irXk1Y シェルダー 823 091 fTIq3D パルシェン 2053 092 sS11yL ゴース 804 093 2Rqbux ゴースト 1380 094 0MQgmu ゲンガー 2078 095 A8X8fq イワーク 857 096 EVPeit スリープ 1075 097 mS5qLN スリーパー 2184 098 QqjKmN クラブ 792 099 p2uXEM キングラー 1646 100 plMLLX ビリリダマ 840 101 ersuZH マルマイン 1646 102 LcCpj4 タマタマ 1100 103 AUy8CI ナッシー 2955 104 dS4Olv カラカラ 1007 105 wkI3ZC ガラガラ 1657 106 U8KCkZ サワムラー 1493 107 RyK2RP エビワラー 1517 108 2xp20C ベロリンガ 1627 109 KhcaMm ドガース 1152 110 VOC5m5 マタドガス 2250 111 oTEgFf サイホーン 1182 112 dCe1R1 サイドン 2243 113 9VRnwr ラッキー 675 114 s9R1vi モンジャラ 1740 115 xvr2Hg ガルーラ 2043 116 cSSHCI タッツー 795 117 Oazk1c シードラ 1713 118 W3fSUH トサキント 965 119 2Y4MCR アズマオウ 2044 120 xfYy6p ヒトデマン 938 121 FLqgWa スターミー 2182 122 MmjS6q バリヤード 1494 123 dcJBJy ストライク 2074 124 Q88ASo ルージュラ 1717 125 cL2Enl エレブー 2119 126 Tr2p75 ブーバー 2265 127 nKVHkh カイロス 2122 128 7Lx7GO ケンタロス 1845 129 BqmNKp コイキング 263 130 xho4cM ギャラドス 2689 131 vJmte8 ラプラス 2981 132 6Silcs メタモン 920 133 3aCQUy イーブイ 1077 134 qctSmT シャワーズ 2816 135 jRKRtp サンダース 2140 136 hll4Ri ブースター 2643 137 E3u29c ポリゴン 1692 138 PSyKlb オムナイト 1120 139 EPiFNt オムスター 2234 140 x6ibPa カブト 1105 141 fDZwge カブトプス 2130 142 TUiGHn プテラ 2165 143 Dv7ht4 カビゴン 3113 144 jQdwIo フリーザー 2978 145 OvrPBF サンダー 3114 146 zCBZYl ファイヤー 3240 147 8C5PiR ミニリュウ 983 148 UaYPx1 ハクリュウ 1748 149 PH2Btf カイリュー 3500 150 fEisSi ミュウツー 4145 151 v3RPgO ミュウ 3299
https://w.atwiki.jp/sentai-chara/pages/337.html
【名前】 宇宙最大のお宝 【読み方】 うちゅうさいだいのおたから 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【詳細】 ゴーカイジャーやバスコがその正体を知らないまま追っていたお宝。 「宇宙と同じ価値があるもの」という情報しか当初は判明していなかったが、 後に大いなる力を全部集めることで入手できるとされた。 その正体は三角錐状の、地球の意思と意思疎通が可能になりかつ宇宙そのものを作り替える装置だった。 宇宙の歴史を使用者の意思で書き換えることで、ザンギャックの存在をなかったことにできる。つまりザンギャックのせいで多大な不幸を負ったゴーカイジャーのメンバーの境遇も改善されることになる。 だが、同時に代償として34のスーパー戦隊の存在自体が完全に歴史からも消滅してしまうことが語られた。 第50話にて鎧がマーベラス達に使用を進言するが、今まで地球の人々やレジェンドと接して彼らの想いや支えを理解したマーベラス達は使用しないと宣言し、それを聞いた鎧により破壊された。
https://w.atwiki.jp/giwfp/pages/6.html
コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 フレンド交換は、フレンド交換ページをご利用ください。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
https://w.atwiki.jp/giwfp/pages/17.html
ts
https://w.atwiki.jp/giwfp/pages/4.html
イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
https://w.atwiki.jp/9o8i7u6y5t/pages/177.html
最大霊術-「極」 (サイダイレイジュツキョク) 罠カード ライフポイントを半分払い、発動する。墓地から「最大霊術-「極」」以外の「霊術」と名の付いた罠カードを任意の枚数除外する(最大6枚、同じカードは1枚まで)。除外したカードの数によってそれぞれの効果を使用できる。●1種類:相手フィールド上のモンスターか魔法・罠ゾーンのカード1枚を破壊できる。●2種類:相手フィールド上のモンスターか魔法・罠ゾーンのカードを2枚まで破壊できる。●3種類:相手の場のカードを2枚まで破壊できる。●4種類:相手の場のカードを3枚まで破壊できる。●5種類:相手の場のモンスターか魔法・罠ゾーンのカードを全て破壊する。●6種類:相手の場のカードを全て破壊する。
https://w.atwiki.jp/taskforcegame/pages/50.html
第一回最大トーナメント会場 主催:アヴェンジャー 第二回最大トーナメント会場 主催:アヴェンジャー 次回開催:未定(主催者はいつでも募集中!)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2520.html
「世界一を名乗るのは、 私の太極拳を破ってからに してくだしゃい!」 格闘スタイル:太極拳 出身地:台湾 生年月日:1952年8月10日 年齢:40歳(~『SP』)、44歳(『RBS』~) 身長:160cm 体重:100kg(~『SP』)、130kg(『RBS』~) 血液型:O 趣味:貯金 大切なもの:お金 好きな食べ物:ラーメン 嫌いなもの:ビンボー 特技:徹マン(連続4日の記録保持) 得意スポーツ:卓球 職業:実業家 好きな音楽:ポップス ※『RB餓狼SP』の絵は こちら + 担当声優 橋本潤(現・橋本じゅん) 『2』『SP』 茶風林 『-THE MOTION PICTURE-』 龍田直樹 『電撃CD文庫 餓狼伝説』シリーズ 中井重文 『リアルバウト』シリーズ 『餓狼伝説』のキャラクター。『2』『SP』『RBS』『RB2』『RBSDM』に登場。漢字表記は「陳秦山」。 太極拳の達人だが表向きは実業家としての顔を持ち、格闘試合のプロモーターなどで莫大な利益を上げている。 なお、「陳」姓で太極拳使いだが、太極拳の一派(一説には起源とも言われる)である陳氏太極拳とは関係ない模様。 モデルは漫画『空手バカ一代』に登場した台湾の太極拳使い、林錬山。 頭突きが得意技で、主人公・倍達が温泉に入っている時に強襲するが、岩に頭を叩きつけられてしまい敗北する。 また映画俳優のサモハン・キンポーのオマージュらしき部分も見られる。 香港で名を馳せる太極拳の達人。 語尾に「~でしゅ」と付ける変な癖があるが、これはロバートと同様、香港訛りの英語を表現しているらしい。*1 かつてタン・フー・ルーに師事し、ジェフ(テリーとアンディの養父)・ギースと共に「闘神三兄弟」 と呼ばれていたが、 禁止されたストリートファイトに参加し、八百長試合で負けた事がタンの逆鱗に触れ、破門された。 ただし「あの時の先生は怖かった」と語っていたり、作中でタンに敬語で親しげに話しかけている様子が見られるため、 若さ故の過ちとして和解しているのではないかと見られる。 その後は金にとことん汚い性格を生かして香港で実業家として名を上げ、裏社会にも精通している。 刑事であるホンフゥや香港の裏社会を牛耳る山崎とはライバル関係にあるようだ。 『2』では香港のマフィアからクラウザーが主催する、 「キング・オブ・ファイターズ」の噂を聞きつけ、 世界一の称号を手土産に道場を開いて一儲けしようと思い立ち、大会に参加した。 公式ストーリーではこの時点で既に秦の「秘伝書」の存在を察知し、 試合で敗れたジョーに協力を求め情報を提供している。 妻と共に接待ゴルフに興じる姿も描かれており(明示されてはいないが、接待の相手はロバートである様子)、 実業家としての活動範囲は世界に及んでいると思われる。 『3』と『RB』にはプレイアブルキャラとしては登場しないが、 『3』のホンフゥステージ背景やデモに出演。 テリーやホンフゥらに秦の秘伝書の情報を伝えたり、 ギース戦後にボガード兄弟やジョーをヘリで山崎の元へ案内したり、 返り討ちにあったホンフゥを病院に連れていくなど、 ストーリーの案内人の一人として描かれている。 また劇場版アニメにもしっかり登場して役割を貰っている辺り、他のキャラよりも優遇されている気がする。 妻のグロリア・チンは『RBS』と『RB2』の勝利ポーズなどに登場。超が付くほどの黒髪美人で、チンより一回りは若く見える。 あまりに外見の釣り合いが取れない夫婦なため、ファンの間ではしばしば「金目当て」など言われているが、真相は不明。 少なくとも彼は 「実はお金よりも大事な存在」と言うほど愛しているようだがプロフィールではやっぱりお金の方が。 『餓狼SP』のエンディングでは別の女の肩に馴れ馴れしく手を回しているが、あれはただのホステスらしい。 格闘家としては異様な肥満体型や変なボイス、変な動きのインパクトが強いため、 知名度や上記のように出番がそこそこある割に、人気ははっきり言って無い。 ゲーメストの『餓狼SP』ムックでの読者人気投票で嫌い1位、好き16位(その下はPちゃんなので実質最下位)という伝説を作った。 『2』の時に無駄に強くてアンディ共々猛威を振るったのが、『SP』で調整され中堅まで落ちた反動かも知れない。 何を言っているのか全く分からない独特のボイスは橋本潤氏のアドリブによるところが大きいらしく、 彼のステージ曲の名前(「パンギャゴ・ホーホ(これは敗北時の叫び声)」「ハプシュ!フゥゥゥ」)にもなっている。 『2』~『SP』のやられボイスが記憶に残っている人も多いのではなかろうか。 古き良き色物キャラの典型と言えよう。 『KOF』シリーズでは、 『2002』及び『2002UM』のサイコソルジャーチームのホームステージ、後者はそれに加えてK チームのホームステージ(風船として)に、 『XIII』では象のいるステージの背景に登場している。 『XIV』では中国チームのエンディングにタン・フー・ルーの弟子達と共に登場。他の闘神三兄弟のようにまさかの続編参戦フラグだろうか? + うひょ うひょひょ 昔から言うアルざんしょ。能ある鷹はつめ隠す……ってね 細井雄二氏の漫画版『餓狼伝説2』(通称ボンボン餓狼、ボンガロ)ではクラウザーに仕える純悪人になっていたが、 歯が一本抜けている上に語尾が「~アル」になり、胡散臭さが数段増した。 しかし小物を演じている裏でかなりの実力と野心を持っており、ボンガロ世界での一級実力者であるビリーに不意打ちとはいえ重傷を負わせたり、 指からフリーザ様のようなビームを自在に放ってテリーを甚振ったりしていた。ピッコロさん?なんのことかな ボンテリに「うっおーーっ!! くっあーっ!! ざけんなーーっ!」「いったいなんのリストだよてめーーーっ!!」 という名言を吐かせたのも彼の功績である。 しかし、この手のキャラには大抵ロクな結末が無い。 テリーとの闘いでは終始圧倒していたが、人中という急所をクラックシュートでやられ、体が麻痺して戦闘不能に。 そこへ満身創痍のビリーからお返しとばかりに強烈なキックを顔面にぶち込まれ、つま先が口の中に深々と突き刺さってリタイアとなった。 原作中の性能 気功を発散する事に長けているため、師匠のタンや兄弟弟子のギースよりも気のオーラが見える技が多い。 同時に変な動きの技が多いのもポイント。 使い勝手の良い突進技を持ち、通常技の判定が強い反面、リーチが短く移動が遅いため差し合いが苦手。 飛び道具は「氣雷砲」と超必殺技の「爆雷砲」があるが、軌道が山なりで飛距離がないため癖がある。 発生と突進スピードが速く反撃をもらいにくい「破岩激」や、相手の飛び道具を越えて攻撃できる「大太鼓腹打ち」、 着弾後に下段の攻撃判定が出る「氣雷砲」&「爆雷砲」などを駆使した柔軟な立ち回りが求められるトリッキーキャラである。 『餓狼2』では斬影ハメのアンディと並ぶ最強キャラ。 避け攻撃がジョーと並び最強レベルで、通常技は判定が強くキャンセルの効くしゃがみ弱Pや、 二段技のジャンプ大Kやしゃがみ大Kが連続技の無い『2』ではかなり役に立つ。対空もライン飛ばし攻撃で補える。 必殺技も弱「破岩激」が出が早く、ガードされても反撃を受けず、当たらなければ隙はゼロ。 そして「氣雷砲」も非常に隙が少なく、画面端で連続して出すだけで脱出が困難な上にガリガリ削られてしまう。 この二つの技が非常に高性能で奇襲・反撃・通常技キャンセルでの固め・削りと万能に使え、 作中最強レベルの避け攻撃・突進技・飛び道具(そして奇襲技の大太鼓腹打ち)を備えた強キャラである。 『餓狼SP』では避け攻撃と必殺技の弱体化、また連続技が貧弱なため、位置的には中堅どころに落ち着いた。 『RBS』では相手の攻撃を受けると画面端までカッ飛び、跳ね返ってきて攻撃するという、 変わった当て身技「超反動満腹砲丸」が追加されたが、画面端を背負っていないとガードされやすく決まらないため使いにくい。 この他、「氣雷砲」の対空バージョンや、「大太鼓腹打ち」の落下タイミングをずらす「満腹滞空」が追加されたものの、 以前のような立ち回りは通用しなくなり、機動力の低さが際立つようになった。 潜在能力の「天地崩落無尽砲」は画面外まで跳び上がって落下後、相手の頭上から気弾を乱射してボディプレスで締める。 しかし発生が非常に遅く、空中ヒットではカス当たり、ガードされると反撃確定と、使いどころがよく分からない技である。 『RB2』ではコンニャクのように体をくねらせて上半身無敵になる攻撃判定なしのウィービング技「変態軟体オヤジ」や、 下半身無敵になって下段判定のくしゃみで攻撃する「クッサメ砲」と、さらに変な技が追加された。 相変わらず立ち回りは厳しいが、ブレイクショットでの切り返しがとにかく強力で、回避性能が高いフェイント技もあるため、 ひたすら遠距離からの「氣雷砲」でゲージを溜めつつ、攻撃してきた相手を捌くといった戦い方が基本になる。 起き攻めのn択や、対メインライン攻撃、「軟体オヤジ」でのブレーキングなどを駆使したラッシュは強力なので、 ダウンを取ったら一気に接近して攻め込みたいところ。 潜在能力は『RBS』時と同じ内容だが、空中発動の「ホエホエ弾」に変わり、 コマンドのCボタンを押し続けている間気弾を撃ち続け、離すと終了してボディプレスに移行するという技に変化 (ただし最後までボタンを離さなかった場合はボディプレスの攻撃判定が消える)。 無敵時間を利用した対空・避け攻撃潰しや、低空から地上技に繋ぐ事も可能など、格段に使えるようになった。 ランク的には中の下程度だが、腕次第では十分に上位も狙える使い甲斐のあるキャラとなっている。 『RBSDM』ではワゴン車で相手を轢く「大往生」という隠し技が追加された。…って轢くなー!! 気功以前に格闘技ですらないこの技をタン先生が見たらさぞご立腹なさるかと思われたが、 既にボケていたので大丈夫だった。 余談になるが、チンの挑発(お尻ペンペン)は何のヒネリもない王道的な挑発とはいえ、実際に対戦でやられると非常に腹が立つ。 「あなた強いでしゅね。でも私のほうがもっと強かったでしゅよ。」 MUGENにおけるチン・シンザン + あだむすきー氏製作 SP仕様 あだむすきー氏製作 SP仕様 恐らくMUGENで最も古くから存在しているチン。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴いサイトは消滅したが、2024年5月7日に更新版が「MUGEN同窓会」にて再公開された。 再公開前の旧バージョンもhamer氏によって代理公開されている。 概ね原作通りだが、ライン飛ばし攻撃がふっとばし攻撃にアレンジされ、 超必殺技「爆雷砲」が普通の1ゲージ技になっている。 再現度は高いが、特殊システムが避け攻撃ぐらいしかなく、攻撃力も全体的にかなり自重しているため、 昨今のゲームのキャラを相手にするのはやや厳しいか。 プレイヤー操作(更新版) AIは未搭載。かつては語るスレにて旧バージョン対応のAIが配布されていたが、現在はリンク切れにより入手不可。 どうやらこの作者は同氏のローレンスのAIを作ったのと同じ作者らしく、 このAIを入れるとローレンスのAI適用時と同じく、色々とアレンジが加わる。 まず誤植だった「ダイナマイトいずな落とし」が1ゲージ技として追加されるのだが、 掛けた時、いきなり相手をつかんで上空に飛んでいく様はまさにシュールの一言である (ちなみにAIについている技表の超必殺技の項には「爆雷砲」と「ダイナマイトいずな落とし」の二つが記載されている)。 さらには7P以降でちょっと強くなるのだが、ローレンスと同じくやっぱりちょっとどころではなく、 技に長ーい(ローレンスほどではないが)無敵がつき、さらに挑発で体力を一気に回復するという仕様が追加される。 お尻をペンペンするだけで体力を回復していく姿はこの上なくウザい。 このため7P以降は並の強キャラでは歯が立たないので、動画に出す時は注意する必要がある。 また、追加技を封印して普通のガロスぺチンとして出す事も可能である。 この他にも「MUGENについて語るスレ用小物ロダ」にて、AIレベル無し・7P以降で常時起動の旧バージョン用AIが公開されている。 + TERRA氏製作 RBS+RB2仕様 TERRA氏製作 RBS+RB2仕様 氏のサイトで公開されていたが、現在はDLリンクが無効となっており入手不可。 ライン関連動作が削除され、一般的な4ボタン仕様になっている。 専用ゲージなども再現しており、完成度が非常に高い。 基本的に『RB2』仕様で、一部の技の性能や避け攻撃のコマンドが『RBS』風など、細かいアレンジが入っている。 デフォルトで簡易AIを搭載している他、ほしおでん氏(旧名:おでん氏)が本体同梱でAIを公開していたが、そちらも現在は入手できない模様。 + トラ氏製作 RB2+RBS+RBSDM仕様 トラ氏製作 RB2+RBS+RBSDM仕様 コケココ氏のサイトで公開されていたが、氏のサイト閉鎖表明後はドルジ氏が代理公開を行っている。 2ラインと1ラインを選択でき、1ライン時には『RBSDM』のクイックアプローチを使用可能。 コンビネーションは『RB2』のものだが、1つだけ『RBS』のコンビネーションがある。 基本性能は『RB2』,必殺技は『RB2』・『RBS』・『RBSDM』のものが全て搭載されている。 特殊入力による「超太鼓腹打ち」の空中高速移動や、「氣雷砲」が地面すれすれだと立ちガード不可なのも再現。 他の『RB2』キャラと違い、2ラインの時の奥ラインからの攻撃にコンビネーションルートがあり、 コンビネーション2Cに繋ぐとAやB攻撃からでもコンボになり、当たるとダウンを取れたり、 「軟体オヤジ」での隙消しや、ガードされてもキャンセル超太鼓腹打ちで逃げるなど、2ライン時に出来る事が他のキャラより多い。 また、「大往生」がクリーンヒットした時にファイナルインパクトで「天地崩落無尽砲」を当てると、普通の相手なら8割ぐらいのダメージになるため、 画面端に追い込まれた時は狙ってみるのも手。 長らくAIが存在していなかったが、2014年10月、虻蜂氏による外部AIが公開された。本体同様、ドルジ氏のサイトでDL可能。 AIレベルを0~7、クイックアプローチ&ライン移動使用率を0~1000に設定可能。 プレイヤー操作 + コケココ氏製作 RBSDM風仕様 コケココ氏製作 RBSDM風仕様 ほぼ原作に近い性能であり、AIも氏によるものが搭載済み。 前述の「大往生」も積極的に使ってくれるためネタ性も抜群であったが、現在はサイト閉鎖により入手不可。 + Thedge氏製作 KOFXIアレンジ Thedge氏製作 KOFXIアレンジ 氏のブログにて公開されていたが、現在はリンク切れにより入手不可。 『RB2』をベースに、エフェクトや効果音などを『KOF』風にアレンジしたもの。 スプライトも所々描き加えられており、『XI』を再現した勝利画面も搭載。ボイスは『2』~『SP』が中心になっている。 リーダー超必殺技やSC・DCも無条件で使用可能。 「軟体オヤジ」が削除された代わりに、3連続入力技になった弱「クッサメ砲」の2段目に軟体オヤジのモーションが使われていたり、 「破岩激」の上位版のオリジナル超必が追加。 「ホエホエ弾」は当て身のリーダー超必にアレンジされており、ドリームキャンセルで出すときっちり攻撃判定が出る。 何故かリーダー超必版「爆雷砲」のゲージ消費が1本になっているが、おそらく設定ミスと思われるので注意。 こちらも抜群に完成度が高く、このまま製品版『XI』に混じっても何の違和感もない出来に仕上がっているが、残念ながらAIは入っていない。 + おすすめコンボ(KFM調べ) J強K 屈み弱K×n小技から繋がる必殺技が無い(画面端密着のみ「破岩激」)ため締まりの無いコンボだが、めくりやすいJ強Kから確実に削る事ができる。「破岩激」はガードされても跳ね返り中に通常技を出せるので、強引に出して仕切り直すのも悪くない。. 近立ち強P 6A(特殊技) 弱「クッサメ砲」×2 SC「超破岩激(仮)」 DC「ホエホエ弾」基本連続技からの3ゲージコンボ。 ヒット確認が簡単で、最大7割近くも奪う事ができる。. 近立ち強P 6A 弱「クッサメ砲」×2 SC「爆雷砲」 or 「超爆雷砲(仮)」SCのタイミングが非常にシビアだが、画面端ではここからさらに追撃が入る。完璧に繋げば即死も可能だが、ふっとばし攻撃ぐらいまでにしておこう。 + way-oh氏製作 大☆往☆生 way-oh氏製作 大☆往☆生 所謂のりもので、前述の『RBSDM』追加隠し技である「大往生」のワゴンで相手を轢き潰す。 基本はお覇王と同じで、さまざまなキャラを跳ね飛ばしたり飛び道具にしたりするが、 元の技同様突進系の攻撃はガード不能。これはひどい。 何故こんなキャラを作ったのかと言うと、下の動画を見た影響らしい。 「これで世界は私のものでしゅ。」 出場大会 + 一覧 シングル 百漢DEBU決定戦 髭トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 髭トーナメント2【漢祭り】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー MUGENアジア選手権 ミニ盛りシングルトーナメント タッグ ランセレで即興タッグトーナメント ふたたびのりものたいかい 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 第2次ランセレで即興タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 最大童話タッグトーナメント(非戦闘) チーム 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 四大勢力大陸争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 新春テーマ別チームバトルF その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 更新停止中 伏兵リーグ 5対5団体戦 第2次ランセレで即興タッグトーナメント やはりヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント タタリフェスティバルッ!!-II MUGENオリンピック 凍結 陣取り合戦TAG 第2次ランセレで即興タッグトーナメント 削除済み大会 おっさんとおじいちゃんだけトーナメント【中高年杯】 非表示 第2次ランセレで即興タッグトーナメント 出演ストーリー Final Fatal Fury(MOW後の設定) └餓狼・SPECIAL いおりんやったれMUGEN譚 掌の歌 ネスツの栄光 風と星の夜話 夜風物語 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(481キャラ目操作キャラ(トラ氏製)、517キャラ目操作キャラ(あだむすきー氏製)) 「フゥゥゥ・・・氣を使いしゅぎてお腹ペコペコでしゅよ。」 *1 この事から出身地は台湾となっているが、育ちは香港だと思われる。 彼の趣味である徹マンとは「徹夜でマージャン」であるが、中国では結婚式で徹マンするほど根強い麻雀文化がある。 中国と独立で多少もめている台湾より、中国に正式に返還されている香港の方がより文化を色濃く受け継いでおり、 …という考察も成り立つが、ぶっちゃけると元ネタの林錬山の口調がそのまんまでしゅ。 奥さんと違いイングリッシュネームでないのは台湾生まれだから。 同じ香港育ちと思われるホンフゥは九州弁で喋っとって、一見すると一致しとらんように思われるが、 九州弁にも「でしゅ」とかいう語彙はあるらしい。 『クッキングパパ』とか『おぼっちゃまくん』とか読むとよくわかるとぶぁい。
https://w.atwiki.jp/nakumadenaguru/pages/62.html
299 :名無しさん:2008/06/14(土) 14 26 56 ID V2M78cgw0 ○Lv3カイ現象が当たった時の各キャラへの最大コンボ調べ。 50%、75%、100%。画面中央、画面端(カイ現は密着じゃなくやや離れた位置から当てます。)を調べようと思います。 その他殴り書き Lv3カイ現象始動なので、最初のLv3カイ現はテキストに書きません。 それとダッシュする部分はあまり表記しません(Lv3カイ現をコンボで決めた時は表記します)ので各自確認お願いします。 コンボは安定とダメージ最大の2つのみを書くつもりですが、気まぐれに3~5つくらい載せたりする事もありますw 空中ダッシュJSと表記されてる部分をJKに変えるとダメは少し落ちますがJKの発生が7Fということで成功しやすくなります(JSは9F) JS>Lv2空ミサのJSの部分をJHSにするとレベルとディレイの関係でその後の低空ダッシュ攻撃が繋がりやすくなったりします。 立ちモーション中に前後に動いてるキャラ(メイ、鰤等)はカイ現めり込みHITじゃないと繋がらいorダッシュを最速で~とか条件が増えるので注意。 ○ソル 50%(画面中央) 立HS青>近S>JS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 234 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 247 75%(画面中央) 立HS青>近S>JS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 276 立HS青>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 281 100%(画面中央) 立HS青×2>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 294 立HS青×2>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 296 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 242 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 247 75%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 276 100%(画面端) 立HS青×2>近S>HJS>Lv2空ミサ×4>二段JKSHS 305 ○カイ 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 241 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 273 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 276 100%(画面中央) 立HS青×2>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 298 立HS青×2>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 299 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>JS>JSHS 185 75%(画面端) 立HS青>遠S>立HS青>JS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 260 立HS青>遠S>立HS青>JSHS>LV2空ミサ>空中ダッシュJD 262 100%(画面端) 立HS青×2>JSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 293 立HS青×2>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 296 備考 HJHSの怪現象について・・・。カイのやられ判定が薄いのは有名です。 しかし筆者は立P近Sにディレイをかけたり、JHSに繋ぐまで最速でやったりと色々試しましたがあまりにも安定しないので誰かこの謎をといてください。 300 :名無しさん:2008/06/14(土) 14 29 03 ID V2M78cgw0 ○メイ 50%(画面中央) 立HS青>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 251 立HS青>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJD 253 立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 267 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ 286 立HS青>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 292 100%(画面中央) 立HS青×2>近S>HJSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 314 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 243 立HS青>立P>近S>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJD 255 75%(画面端) 立HS青>JS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 282 立HS青>立P>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 285 100%(画面端) 立HS青×2>近S>HJS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 312 立HS青>近S>HJS>Lv3空ミサ×2>二段JP>Lv2空ミサ×4 340 備考 実践だと殆どないと思いますが、メイは立ちの腰振りモーションでカイ現の当たり方が変わってきます。 前に腰が出てる時にカイ現を当てると立HS青の後が大抵遠Sになるのでトレモで試してみてください。 ○ミリア 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 287 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 320 立HS青>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 329 100%(画面中央) 立HS青×2>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 341 立HS青>ダッシュLv3カイ現>立HS青>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×2 343 立HS青×2>近S>HJKS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 344 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 281 75%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD>Lv2空ミサ×3 315 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 323 100%(画面端) 立HS青×2>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 341 立HS青×2>近S>HJLv2空ミサ×4>二段JSHS 349 ○エディ 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 248 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJK>Lv2空ミサ×3 280 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 293 100%(画面中央) 立HS青×2>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 310 立HS青>ダッシュLv3カイ現>立HS青>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 312 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 245 75%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 295 100%(画面端) 立HS青×2>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 310 ○ポチョ 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>JKSHS>Lv2空ミサ>JKSHS 198 立HS青>近S>JSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJD 203 75%(画面中央) 立HS青>近S>JSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 237 100%(画面中央) 立HS青>2S>立HS青>近S>JSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD>Lv2空ミサ×3 250 立HS青×2>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JKSHS 256 立HS青>ダッシュカイ現>立HS青>近S>JSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD>Lv2空ミサ×2>Lv1空ミサ 256 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 204 75%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 232 100%(画面端) 立HS青×2>JSHS>Lv2空ミサ×2>二段JLv2空ミサ×2 244 立HS青>2S>立HS青>JSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 250 立HS青>遠S>立HS青>JSHS>Lv2空ミサ<空中ダッシュJKD>Lv2空ミサ×3 256 301 :名無しさん:2008/06/14(土) 14 29 32 ID V2M78cgw0 ○チップ 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JKSHS 293 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 305 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 341 立HS青>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 345 100%(画面中央) 立HS青×2>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 360 立HS青>ダッシュカイ現>立HS青>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×3>二段JSHS 361 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 292 75%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 341 100%(画面端) 立HS青×2>近S>HJS>Lv2空ミサ×4>二段JKSHS 364 ○医者 50%(画面中央) 立HS青>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 239 75%(画面中央) 立HS青>近S>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 286 100%(画面中央) 立HS青>ダッシュカイ現>立HS青>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×3>二段JKSHS 303 50%(画面端) 立HS青>JSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJD 235 75%(画面端) 立HS青>JSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 276 100%(画面端) 立HS青×2>近S>HJS>Lv2空ミサ×4>二段JKSHS 306 ○梅喧 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>二段JSHS 262 立HS青>立P>近S>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJD 273 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 312 100%(画面中央) 立HS青>立P>立HS青>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 317 立HS青×2>近S>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 326 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJD 264 75%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 312 100%(画面端) 立HS青×2>JS>Lv2空ミサ×4 318 立HS青×2>近S>HJS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 334 ○紗夢 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJD 252 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJHS>Lv2空ミサ×3 287 100%(画面中央) 立HS青×2>近S>HJKS>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 296 立HS青×2>近S>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 303 50%(画面端) 無し 75%(画面端) 駄目駄目>炎の頭突き>2P>近S>2HS 234 100%(画面端) 駄目駄目>炎の頭突き>2P>近S>立HS青>近S>2HS 261 ○ジョニー 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>JHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 225 立HS青>立P>近S>JKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 234 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>JKSPHS>Lv2空ミサ×3>二段JHS>Lv2空ミサ 264 100%(画面中央) 立HS青×2>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 289 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>JHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJD 226 75%(画面端) 立HS青>立P>近S>JHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJD(多分2HIT)>Lv2空ミサ×3 272 100%(画面端) 立HS青×2>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 289 備考 画面端のコンボは近S>HJは全てディレイをかけて何とか空ミサを4回当てる。 コツを掴めば簡単だよ! 302 :名無しさん:2008/06/14(土) 14 30 05 ID V2M78cgw0 ○アクセル 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 256 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 286 100%(画面中央) 立HS青>カイ現>立HS青>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×3>二段JSHS 310 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 252 75%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 292 100%(画面端) 立HS青×2>近S>HJLv2空ミサ×4>二段JKSHS 322 ○闇慈 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 240 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 285 100%(画面中央) 立HS青×2>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 298 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 240 75%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 285 100%(画面端) 立HS青×2>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 299 ○ヴェノム 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 253 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 293 100%(画面中央) 立HS青>ダッシュカイ現>立HS青>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×3>二段JSHS 310 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 250 75%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 293 100%(画面端) 立HS青×2>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 309 ○テスタメント 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 243 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 281 281 100%(画面中央) 立HS青×2>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 299 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 243 75%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 281 100%(画面端) 立HS青×2>JS>JSHS>Lv2空ミサ×4 286 ○ディズィー 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 270 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 314 100%(画面中央) 立HS青×2>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 323 立HS青×2>近S>HJSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 342 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJD 272 75%(画面端) 立HS青>JSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュLv2空ミサ×3 307 100%(画面端) 立HS青×2>Lv2空ミサ×4 316 303 :名無しさん:2008/06/14(土) 14 30 26 ID V2M78cgw0 ○スレイヤー 50%(画面中央) 立HS青>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュKD 217 75%(画面中央) 立HS青>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×263 100%(画面中央) 立HS青×2>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 282 50%(画面端) 立HS青>JSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュD 215 75%(画面端) 立HS青>立P>近S>HjHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 267 100%(画面端) 立HS青×2>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 282 ○イノ 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 253 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 293 100%(画面中央) 立HS青×2>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 301 立HS青×2>近S>HJSHS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 318 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 253 75%(画面端) 立HS青>JSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュLv2空ミサ×3 284 HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 293 100%(画面端) 立HS青×2>Lv2空ミサ×4 291 立HS青×2>近S>HJLv2空ミサ×4>二段JSHS 316 ○ザッパ 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 247 75%(画面中央) HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 279 100%(画面中央) 立HS青>カイ現>立HS青>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×3>二段JSHS 297 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 243 75%(画面端) HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 279 100%(画面端) 立HS青×2>近S>HJKS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJSHS>Lv2空ミサ×3 287 ○ブリジット 50%(画面中央) 立HS青>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 248 75%(画面中央) 立HS青>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 293 100%(画面中央) 立HS青>ダッシュカイ現>立HS青>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×3>二段JSHS 316 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 246 75%(画面端) 立HS青>近S>HJLv2空ミサ×4 204 立HS青>立P>近S>HJHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJHS>Lv2空ミサ×3 293 100%(画面端) 立HS青×2>Lv2空ミサ×4 234 立HS青×2>近S>HJKS>Lv2空ミサ×4>二段JSHS 313 ○ロボカイ 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>JKS>JKSHS 172 75%(画面中央) 立HS青×2>近S>JHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 219 100%(画面中央) 立HS青×2>近S>JSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJHS>LV2空ミサ×3 256 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>2HS 144 75%(画面端) 立HS青×2>近S>JHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 219 100%(画面端) 立HS青×2>近S>JHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 257 ○アバ 50%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 207 75%(画面中央) 立HS青>立P>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 236 100%(画面中央) 立HS青>立HS青>近S>JS>Lv2空ミサ>JS>Lv2空ミサ×3 252 立HS青>立HS青>近S>HJKSHS>Lv2空ミサ×4>JSPHS 263 50%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 204 75%(画面端) 立HS青>立P>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 240 100%(画面端) 立HS青>立HS青>近S>JS>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 253 備考 アバは判定の関係で画面端のLv3カイ現>立HS青の 立HS部分の青キャンを最速でやると空振りするので、遅め青を意識する事が大事。 ○聖ソル 50%(画面中央) 立HS青>垂直JSHS>Lv2空ミサ>空中JKD 220 75%(画面中央) 立HS青>垂直JSHS>Lv2空ミサ>空中JS>Lv2空ミサ×3 268 100%(画面中央) 立HS青>近S>立HS青>JS>Lv2空ミサ>空中JS>Lv2空ミサ×3 276 50%(画面端) 立HS青>JSHS>Lv2空ミサ>JKSHS 206 立HS青>ダッシュ立P>近S>HJS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJKD 224 75%(画面端) 立HS青>ダッシュ近S>JS>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 266 100%(画面端) 立HS青>遠S>立HS青>JS>Lv2空ミサ>空中ダッシュJS>Lv2空ミサ×3 283 ○その他 気絶値55 ミリア、梅喧、イノ、鰤、 気絶値50 チップ、ディズィー、 ○立HS青×2>HJSorJSorJHS>Lv2空ミサ>(空中ダッシュJS)>Lv2空ミサ×3 ピヨリ確定キャラ(乱数) ディズィー、チップ、イノ(乱)、ミリ(乱)、 ○立HS青>JSHS>Lv2空ミサ>空中ダッシュLv2空ミサ×3 ピヨリ確定キャラ(乱数) ディズィー ○立HS青×2>Lv2空ミサ×4 ピヨリ確定キャラ(乱数) ディズィー、梅喧、イノ、鰤、ミリア(無)、 ○立HS青>近S>HJLv2空ミサ×4 ピヨリ確定キャラ(乱数) チップ、鰤、 ○基本的なコンボ(最初のカイ現抜きます) 立HS青>立P>近S~ 立HS青>近S>~ 立HS青>J~ 立HS青×2~ 立HS青>カイ現~ 立P>近S>HJ~ 駄目駄目~