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滝沢 修(たきざわ おさむ、瀧澤修、本名:滝沢 脩、1906年11月13日 - 2000年6月22日)は、日本の俳優、演出家。 東京府(現在の東京都)東京市・牛込に銀行家の三男として生まれ、開成中学卒業後、1925年築地小劇場に入り小山内薫の指導を受ける。1929年、左翼劇場に加わるが激しい国家弾圧を受け、1934年に結成された新協劇団に参加する。その第1回公演『夜明け前』での重厚な演技で注目される。1940年に治安維持法違反容疑で逮捕され、1年4ヶ月の投獄生活を経験している。 1947年に宇野重吉らと「民衆芸術劇場(現在の劇団民藝)」を結成し、1950年からは同劇団代表となる。1988年に宇野が他界すると演出も手がける。“新劇の神様”と称され、『あるセールスマンの死』『炎の人』『ベニスの商人』は名演の誉れが高い。映画やテレビという映像でも、日本のエスタブリッシュメントの理想像ともいうべき、奥行きある豊麗なパフォーマンスを残した。著書に「俳優の創造」がある。 生涯の当たり役となった画家ゴッホ役も舞台で親しまれ、ライフワークとなる。『ゴッホ/炎の人』の公演は83歳を数えるまで続けられた。2000年6月22日午前11時51分、肺炎のため死去。93歳の大往生だった。 1977年に紫綬褒章、1986年に勲三等瑞宝章を受章した。その技量、文化的功績が比べ、他の分野の俳優(演劇人)がこれ以上の栄典を得ているのと比べ、滝沢の経歴に対する政治的判断がこうした叙勲にとどめたという見方もある。 気さくで軽妙な性格の宇野に対して、完璧主義・気難しい性格の滝沢と称されたが、演劇に対する真摯な姿勢は山田五十鈴、米倉斉加年ら多くの俳優を育てる。市村正親ら多くの俳優が滝沢の演技に影響を受け俳優を志した。 毎日新聞社のジャーナリストで、熊本大学教授だった息子の滝沢荘一により『名優・滝沢修と激動昭和』(新風舎文庫 2004年)が出版されている。 代表作 綴方教室(1938年) 安城家の舞踏会(1947年) 王将(1948年) 長崎の鐘(1950年) 原爆の子(1952年) 山びこ学校(1952年) 忠臣蔵 花の巻・雪の巻(1954年・吉良義央役) 六人の暗殺者(1955年・坂本竜馬役) 青銅の基督(1955年) 野火(1959年) 釈迦(1961年) 霧の旗(1965年) 徳川家康(1965年・語り手) 白い巨塔(1966年・船尾教授役) [[黒部の太陽](1968年・関西電力社長太田垣士郎役) 座頭市と用心棒(1970年) 戦争と人間三部作(1970~1973年) 華麗なる一族(1974年) 皇帝のいない八月(1978年)総理大臣役 天平の甍(1980年) さくら隊散る(1988年) 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch
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主婦連 【有象】 主婦連(しゅふ-れん)とは曖昧団地の備える情報伝達回路としての役割を担う「平凡な」主婦達の総称。団地内の各ご家庭の仔細な裏事情に一歩も二歩も三歩も踏み込んで垣根を踏み越えた明晰明快な持論を展開する老獪な評論家たちであり、道を尋ねる者に豊富な目印とゴシップを併せた詳しい案内をする親切な一面も持ち合わせる。 「ねえねえ聞いた?出稼ぎのブラジル人と駆け落ちした向井さんとこの娘さんと付き合ってる介護疲れでお父さんが倒れた薬局の、学校で酷いいじめにあって最近公園でブラブラしてる、かわいそうよねえ、あ、そのトシオ君なんだけどさあ、実は。」 彼女たちの口から飛び出す変幻自在の「実は」に根も葉も勿論実も無い事は明白自明の理だが、殊奇異國に於いてうそのような、ほんとうの話は一周回って「まことしやかなまこと」だ。彼女らの隣の家の昨日の晩御飯に関する口角泡を飛ばす喧々諤々の討議の末に、無味乾燥な団地にじっとりとした見事なグルーヴ感が形成されるのである。 「佐藤さんとこ、昨日お婆様が亡くなって。さっそく団地葬なさるんですって!」 「まあ、お目出度い!」 自由でのどかな団地暮らしにあって、待ち受ける受難を暗示させる生を受け砂を噛むような辛苦を乗り越えて身過ぎ世過ぎの果ての大往生は天晴れ団地妻の本懐。町会から派遣された弔(とむらい)師が遺体から腸(わた)抜き防腐を施した後、御霊(みたま)宿りし亡骸(なきがら)はご近所様方々の協力のもと屋上に備えられた祭壇で天日に干され、皆伏して『ご本尊』たるを待つのである。人は死しても世に想いを残すもの。干乾び朽ちるその間(ま)に筋引き攣れて骸(むくろ)の面(おもて)の変わること、そのめまぐるしさ正に百面相の如し。恨み憎しみ妬(ねた)みに嫉(そね)み、弔師の決死の供養に依りて万業(ばんごう)拭い去られし七日目に骸の面持ち菩薩に至って遺族の涙零(こぼ)れて是ぞ団地の本願成就、団地葬の終(つい)である。真有り難きご本尊は丁寧に真空パック、しっかと封印され終の住処、押入れへと安置される。町会からは敬意を表して月々の歳金(ねんきん)が振舞われ、これぞ功徳と団地の嫁たるもの成仏したる姑(しゅうとめ)に朝な夕なの礼を欠かす事無し。 「ねえね、この黒いお塩、家の前に盛っとくとほんとにいいのよ!」 「あらまあ、ほんと。じゃあ私も、灰谷さんに頼んでみようかしら。」 団地住まいの鉄扉、その脇にはつるりとした丸皿に盛られた三寸ばかりの黒い山。主婦達の間で流行る、ちょっとしたおまじない云うやつだ。「活性炭配合のマイナスイオンパワーが貴女の心苦を見事に解消。無病息災家内安全亭主健全本願成就。」眉唾(まゆつば)覚悟の神頼み、口コミの力恐るべし。皿を縁取るように絵付けされた柄は三種類。連なる星、ヤコブ十字に菊花紋。○△×。×○○○△○。 TOTAL - / - .
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基本情報 名前 saizuまたの名をzaizu、財津 ジャンル ゲーム 性別 男 年齢 ? マイク あり 配信時間帯 平日 19時~22時 休日 いつでも 配信者ページ http //livetube.cc/saizu 避難所 http //jbbs.livedoor.jp/internet/7673/ ついったー http //twitter.com/#!/size_taille あなたは - 人目のルーミア好きです。 現在-回そーなのかーと言っています。 実況作品名など(2013.1.4編集) +進行中 進行中 マナケミア ~学園の錬金術師たち~ STG(東方・アケシュー) お絵描き +終了 終了 不思議の幻想郷 早苗の超特急 魔理沙と6つのキノコ 紅魔城伝説Ⅱ 妖幻の鎮魂歌 ストレンジャーズ・レクイエム デッドライジング2 ファイナルファンタジーⅩ +凍結中 凍結中 みらくるパーティ 不思議の幻想郷2 Minecraft +詰み 詰み 東方の迷宮 東方蒼神縁起 東方十七歩 東方スカイファイト megamari ルセッティア +所持STG 所持STG ――XBOX360 怒首領蜂大復活Ver1.5 怒首領蜂大往生 ブラックレーベル 虫姫さまふたりVer1.5 /ブラックレーベル デススマイルズ /メガブラックレーベル エスプガルーダⅡ ――PC 式神の城Ⅲ 東方クリア状況はこちらから 特徴 原作を含めた東方系の作品をよく配信する らいつべ職業能力開発総合大学校マインクラフト建築科在籍 昔はおしょんしょん勢 2011/01/03 怒首領蜂大復活でついにアケシューデビュー!果たして彼も東方配信勢から引退してしまうのか?今後の配信に注目である 第一回らいつべSTGリレー第七走者 たまに作業BGM配信をする(裏でお絵描き練習してるとの噂が…) 2011年3月9日遂に自作絵(ルーミア)のサムネで配信する! 第二回らいつべSTGリレー第十三走者 実質クリア勢(◞‸◟) 2011年9月23日21時37分に待望の初お絵描き配信をする 数多くのあだ名を名付けられている 配信中、配信外での名言やコメント 「ぬるぽ」 (ノ)-∀-(ヾ)ムニムニ o< -∀- >oソーナノカー「自慢じゃないけど棒人間しか描けません」ただいま絵の練習中 「ゲームによりますけどゾンビ萌えですね」 「最近、ルーミアよりも…な、なんでもないです!」 解毒薬を見て一言「かいどくやく」 東方がデスマ saizuが行ったネ申プレイ 神プレイまだですか? m9プレイ saizuのステータス 喋り (*´ω`*) 思考力 そーなのかー STGスキル Saizu ボム抱え落ち (◞‸◟) 画力 見習い 配信環境 OS Windows 7 Home Premium 64 ビット CPU Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7500 @ 2.93GHz Memory 2048MB VGA NVIDIA GeForce GT 220 Sound Realtek high Definition Audio ↓ OS Windows 7 Home Premium 64 ビット CPU Intel(R) Core(TM) i7-2700k CPU @ 3.50GHz Memory 8192MB VGA NVIDIA GeForce GTX 560 Sound Realtek high Definition Audio コメント ランダムで画像が出るようになりました! -- 名無しさん お絵かき配信はよ! -- 名無しさん お絵描き配信きた! -- 名無しさん 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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目次 島田 裕巳『葬式は、要らない (幻冬舎新書)』目次 関連記事 関連リンク書評記事 島田 裕巳『葬式は、要らない (幻冬舎新書)』 葬式は、要らない (幻冬舎新書) 島田 裕巳 著 目次 はじめに 第1章 葬式は贅沢であるどんなに寿命がのびたとしても 古代から人間は葬式を営んできた 葬式費用231万円は世界一 葬式は法的な義務ではない 葬式無用の主張 散骨はいつから認められるようになったか 葬式をしない例は少ない 社葬は日本の文化 何も残らないにも関わらず 第2章 急速に変わりつつある葬式「直葬」登場の衝撃 直葬とはどんな葬式か? 昔「密葬」、今「家族葬」 葬式のオールインワン方式、ワンデーセレモニー 葬式だけでない簡略化の流れ 家から個人の儀式へ 墓の無縁化と永代供養墓 創価学会の友人葬 樹木葬・宇宙葬・手元供養 宇宙葬すら100万円しかからない 第3章 日本人の葬式はなぜ贅沢になったのか古墳壁画や埴輪から古代の葬式を想像する 見出せない仏教の影響 もし仏教がなかったら 日本仏教を席捲した密教 葬式仏教の原点としての浄土教 地上にあらわれた浄土 易行としての念仏 仏教を大衆化させる道を開いた親鸞 禅宗からはじまる仏教式の葬式 浄土を模した祭壇 第4章 世間体が葬式を贅沢にする仏教式だからこそ 細部へのこだわりが 世間体が悪いという感覚 村社会の成立と祖先崇拝 柳田國男の祖霊信仰 山村の新盆と「みしらず」 村のなかでの格と戒名 世間に対するアピール 第5章 なぜ死後に戒名を授かるのか戒名の習慣と戒名料 戒名料の相場 戒名のランキング 日本にしかない戒名 戒名への納得できない思い 葬式仏教が生んだ日本の戒名 出家した僧侶のための戒名 日本的な名前の文化 戒名の定着と江戸期の寺請制度 第6章 見栄と名誉高度経済成長における院号のインフレ化 バブル期に平均70万円を超えた戒名料 仏教界の対応 戒名はクリスチャン・ネームにあはず 有名人の戒名に見る、それぞれの宗派の決まりごと 死後の勲章としての戒名 生前戒名が広まらない理由 墓という贅沢 第7章 檀家という贅沢介在する葬祭業者 仏教寺院の経済的背景 阿修羅像はなぜ傷んでいるのか? 必要な檀家は最低でも300軒 減る年忌法要と無住化の危機 戒名料依存の体質が変わらない訳 檀家という贅沢 第8章 日本人の葬式はどこへ向かおうとしているのか柳田國男が恐れたもの 核家族化で途絶える家の後継者 仏壇を祀らせる運動として 家の葬式から個人の葬式へ 土葬から火葬へ 日本人が熱心なお墓参り教 大往生が一般化した時代 最後に残るのは墓の問題 第9章 葬式をしないための方法葬式をいっさいしないために 完全自前の葬式は可能か 僧侶を呼ばなければさらに 宗派による葬式と墓の自由不自由 寺檀関係のない僧侶のぼったくり 作家と戒名 戒名を自分でつける方法 火葬するのも贅沢 第10章 葬式の先にある理想的な死のあり方死んだ子どもの思い出に創設されたスタンフォード大学 裕次郎さえ寺は残せなかった PL教団の花火は葬式だった 葬式で儲ける!? 派手な葬式と戒名で財産を使いきる 本当の葬式とは おわりに 関連記事 関連リンク はてなブックマーク - Amazon.co.jp: 葬式は、要らない (幻冬舎新書) 島田 裕巳 本 書評記事
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最大ダメージ考察 魔法攻撃の理論値攻撃アーツ編(魔法攻撃最大ダメージ) Sクラフト編 コンビクラフト編 魔法攻撃の理論値 攻撃アーツ編(魔法攻撃最大ダメージ) 1.[[ティオ]]【ロードインフェルノ】 威力410 2.瀕死ティオLv150+[[最強装備]]+盤古2個+白耀珠+マギウス Lv150素ステータス(ATS 1594) 最強武器(+50) 最強防具(+20) 盤古の冠×2(+200×2) マギウスLv5(+220 & 攻撃値2.0倍) 白耀珠(+15%)合計ATS 2523 3.オーシャンドローメ(ウルスラ間道) 火属性に弱く(2倍効く)、かつADFが低い イージーでADF 10 4.フォルトゥナ2回&アナライザー2回使用 ATS理論値 3439 & 敵DEF理論値 5 値 計算式 結果 備考 攻撃値 3439×(200÷100)×(410÷100)×2 56399 火属性有効値200、HP1 基本ダメージ {(56399×5)-(5×2.5)}÷2 140991 ランダム値 140991÷15 9399 最大値 最大ダメージ理論値 (140991+9399)×1.5×1.5×1.2 406053 クリティカルで1.5倍、暴風のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 攻撃アーツの最大ダメージ理論値は40万6053 ※ これは、魔法攻撃の最大ダメージでもある Sクラフト編 1.ワジ【アカシック・アーム】 威力310 2.瀕死ワジLv150+最強装備+盤古2個+白耀珠+マギウス Lv150素ステータス(ATS 1539) 最強防具(+20) 盤古の冠×2(+200×2) マギウスLv5(+220 & 攻撃値2.0倍) 白耀珠(+15%)合計ATS 2409 3.ADFが0の敵 ノックス森林道のハバネリアン、ドッカボアなど 4.フォルトゥナ2回 ATS理論値 3178 値 計算式 結果 備考 攻撃値 3178×(310×1.4÷100)×2 27585 CP200、HP1、属性は影響しない 基本ダメージ {(27585×5)-(0×2.5)}÷2 68962 ランダム値 68962÷15 4597 最大値 最大ダメージ理論値 (68962+4597)×1.5×1.5×1.2 198609 クリティカルで1.5倍、勝利のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 魔法攻撃Sクラフトの最大ダメージ理論値は19万8609 コンビクラフト編 1.ティオ&ワジ【Σアセンション】 威力295 2.瀕死ティオLv150+ワジLv150+最強装備+盤古2個づつ+白耀珠2個+マギウス、ピクシィ Lv150素ステータス(STR 1594、1539) 最強武器(ティオのみ+50) 最強防具(+20、+20) 盤古の冠×2(+200×2、+200×2) マスタークオーツLv5(+220 & 攻撃値2.0倍、+300) 白耀珠(+15%、+15%)合計ATS 2523、2489 ⇒ 平均ATS 2506 3.ADFが0の敵 ノックス森林道のハバネリアン、ドッカボアなど 4.ティオにフォルトゥナ2回 ATS理論値 3320、2489 ⇒ 平均ATS 2904 値 計算式 結果 備考 攻撃値 2904×(295÷100)×2 17133 ティオHP1、属性は関係しない 基本ダメージ {(17133×5)-(0×2.5)}÷2 42832 ランダム値 42832÷15 2855 最大値 最大ダメージ理論値 (42832+2855)×1.5×1.5×1.2 123354 クリティカルで1.5倍、暴風のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 魔法攻撃コンビクラフトの最大ダメージ理論値は12万3354
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【検索用 GOBANANAS 登録タグ 2024年 G VOCALOID citrus 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:citrus 作曲:citrus 編曲:citrus 絵・動画:citrus 唄:初音ミク 曲紹介 漏れをヲタクにしやがって 許さんぞ ニコニコ動画 責任取って漏れより長生きしろ 初音ミク お前もだ 曲名:『GO BANANAS』 動画タイトルは『ミクさんはマスターのバナナに興味津々のようです【無修正版】』 帰ってきたニコ動へ、敬礼の気持ちを込めた渾身のサムネイル(Twitterより) 歌詞 (動画より書き起こし) 君を喉に詰まらせて死にたい 袖のボタンに生まれ変わりたい 3度のメシより大好物で オカズどころか主食です 生クリームマシマシ チョコレート2度づけ カラースプレー増量中 GO BANANAS 語彙力皆無脳細胞溶ける 解釈違い殴り合い 欲望と理性の大乱闘 GO BANANAS そこから腐るシュガー()スポット 踊らされるが大本望 そら貢げ 貢げ 楽しげに狂え 君の割り箸になって折られたい そのストローになって噛まれたい 気持ち悪いはもはや褒め言葉 通常運転が異常です アクセルベタ踏み 財布をバリバリ (■■)(コーナーで差をつけろ) GO BANANAS 茹だる頭の妄想掛け流し 二重の意味でわきまくり 溺アガって底なし大往生 GO BANANAS 誘惑甘く悲鳴は黄色く 剥き出しがちな大煩悩 ほら沈め 沈め 地雷原走れ 推〜せ〜推せ推せ 負けるな狂気 神絵師 焼き肉 ディスコで徹夜 あの子が欲しい 交換しましょ 愛を焚べて 命燃やす 哀しきバーサーカー いつのまにか 君を好きでいることに証拠を求めていないか 抱き枕にポスターに宿る君を撫でまわし 君が(たぶん)使ってるシャンプーをちょっと舐める それは愛の根拠でなく 結果だったはずだ GO BANANAS 無限残基で白血球増える お祭り騒ぎ続いてく ウキウキでゴリゴリ大暴走 GO BANANAS 「嫁」も「らめぇ」も 言わんくなったけど やっぱあんたが大統領! さあイキれ イキれ 黒歴史生やせwwwwwwww コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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小さいAA集 若いな(^^ゞ 今年で50歳 俺がキニシナイことで 俺の代わりにだれか一人、のんびりできる のんびりキニシナイのお面 のんびり気にしない予感!!! キャピ - 家 火事 おはよう今日もいい天気だ キニシナイ状態!! FXのしくみ ありのまま語るポルナレフ 天に召されるキニシナイ キニシナイのおばけ タンス なみのりするキニシナイ うどんとフォー スーパーサイヤキニシナイ バーでもキニシナイ 忍者のキニシナイ 夕日のキニシナイ 氷漬けでもキニシナイ 温泉でのんびりするキニシナイ 「そうだこれは夢なんだ」の改変キニシナイ 私にはのんびりキニシナイ能力が備わっている 死亡フラグでもキニシナイ 暗闇でチャートを見るキニシナイ ふて寝するキニシナイ うんこをサービスするキニシナイ 踊るキニシナイ ちよ改変キニシナイ 大往生でもキニシナイ VIPでキャピ ー 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・ でかい顔するキニシナイ 決闘を申し込むキニシナイ ブーム君改変キニシナイ しまむらの服を着るキニシナイ 孤独のキニシナイ 西部の掟のキニシナイ 地蔵に拝むキニシナイ オワタ 狙われるキニシナイ 人生オワタの大冒険改変のキニシナイ 十字架のキニシナイ 煙草を吸うキニシナイ 無限1UPされてもキニシナイ 行儀の悪いキニシナイ みんな~ こういうスレ、マジでもういいから・・・ キニシナイ代行 逃げる奴はロンガーだ!! 青空の下でお茶するキニシナイ ポン・デ・キニシナイ 煮え湯飲まされるキニシナイ のんびりロボ スレを巡る旅をするキニシナイ 先生、助けて! 樹海へ行こうぜ・・・・・・久しぶりに・・・・・・のんびりしちまったよ・・・・・・ ずーりずーり 成金のキニシナイ 爆弾のキニシナイ 星になったキニシナイ 鳥のキニシナイ ガイアが俺にキニシナイ バーでのんびりするキニシナイ PC前にいるキニシナイ FXはまかせろー 滑り台で遊ぶキニシナイ いいぜ! 細けぇ事はキャピ-♪☆ キニシナイブラクラ うそです 焼き土下座でもキニシナイ ニートでもキニシナイ どうしてっ・・・!こんなっ・・・! なおるよ! ピュー ( ^。^ ) スワッポ目当てに飛び出すキニシナイ 卵を割って出てくるキニシナイ かっこつけてるキニシナイ チェーンソーで切られてもキニシナイ 落語家のキニシナイ ランプの精のキニシナイ 鏡に映りこむキニシナイ 渋いキニシナイ ムスカにつまみ出されてもキニシナイ やる夫に潰されてもキニシナイ 毒キノコでもキニシナイ PCに連れ去るキニシナイ ドアから顔を覗かせるキニシナイ 具志堅に殴られてもキニシナイ 風呂場で亡くなるキニシナイ 確か犯罪犯した奴の改変元ネタ忘れたけどキニシナイ 戦場にいるキニシナイ キニシナイの挑戦状 OK、キニシナイ 出てきてもいいぞ 木に掛けられてもキニシナイ 乗るしかない このビックキャピ - ☆に! 襲ってくるキニシナイ わからなくてもキニシナイ ようこそ、キニシナイハウスへ。 案山子のキニシナイ 得意げに自分の人気を自慢するキニシナイ 霊なんているわけないよ 沈んだ顔するキニシナイ 魔法使いのキニシナイ 輪廻転生 勾玉?のキニシナイ しゅうまい君 即身仏でもキニシナイ ドヤ顔キニシナイ うわっ このドル安いな・・・(^^ゞ(5年前 ガラスのキニシナイ ブックオフ
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最大罰則について 概要 CCLでは、何かあったとき(前例の無い事態)に都度都度で対応するケースが多く、 今後を考慮し、ベースとなる最大罰則を定義しておく必要がると言う結論となりました。 最大罰則 TI更新に対しての最大罰則 20pts ※201/8/21時点での仮案 CCL大会時での最大罰則 50pts+全敗(D1なら降格) 総資産の60% 現時点で以下の様な場合、最大罰則が適用されます。 例 23枠数以上の人数で大会に参加 リーグ戦でスパイクを脱がせてなかった
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メディアン 明るさの最大値 半径 4 Pixels 【参考】明るさの中間値 , 明るさの最小値
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NO.5 最大の戦車戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 陸 空 海 MAX ソビエト連邦(ソ) 6500 2200 400 22 4 0 1 0 0 32 クルスク方面軍(ソ) 7000 1900 500 19 4 0 31 5 0 36 ステップ方面軍(ソ) 5000 1600 400 16 4 0 26 0 0 27 ドイツ第2師団(独) 4000 1600 500 16 3 0 24 4 0 29 ドイツ第9軍(独) 4000 1800 400 18 4 0 29 3 0 35 ※初期軍事費は基礎値。前マップクリア時の報酬分を除いた値 マップ詳細 担当国軍 ソビエト連邦(ソ) 自国友軍 クルスク方面軍(ソ)・ステップ方面軍 参戦国 ドイツ第2師団(独)・ドイツ第9軍(独) 作戦期間 `43.7.4~43.9.1 MAPサイズ 46×46 ユニット生産 43年前半 勝利条件 大勝 勝利 引き分け 40ターン以内に全敵司令部の破壊 全敵司令部の破壊 自国司令部の防衛 お勧めユニット 自国軍 主力航空機 Mig3、Pe-8 主力陸戦兵器 KV-IC、152mm野砲(ソ) 攻略 スタンダードと異なり、トーチカが一応あるが数は鋼鉄の戦風時から激減。既に斬り込まれた後なのかもしれない。こちらが三陣営いるからなのか、配置可能数は32とそこまで多くないため、最大の戦車戦には恐らくならないだろう。やったらやったでたぶんボロ負けする。 キエフ、スターリングラードと並んでしんどいマップ。司令部同士が干渉し、川や山を間に挟んでいて生産配置可能地域が狭い上に空港は一つ。迅速な空軍編成は不可能だ。そして空陸の兵器の質が完全に逆転、ドイツ軍が大幅に凌駕した状態で開始する。独軍の進行を食い止めるのは比較的容易、みたいなことを開始時に言ってくれるが、既に北に展開している友軍の戦車は苦戦を強いられる。ここで厄介なのが、この戦闘のせいでパンターやティーガーが訓練を経てしまうため、砲初速の関係上こちらが一方的に先に撃たれる展開が作られてしまう可能性がある。こうなると友軍は崩壊し、精鋭の自軍と言えどバカにならない被害を被る上に、新たに生産補充する場合の訓練値が自軍も友軍もとにかく酷い。補充合戦も出来なくはないものの、今回は収入があまりよくないため、ハリコフ戦の報酬上乗せ分を使い果たしたら、それはかなりまずい状態だと思っていいだろう。とにかく訓練値を稼ぐには一苦労するマップなので、戦えるユニットは大事に使おう。戦闘の基本である遠距離射撃と航空援護をこのマップでは特に意識して行う必要がある。 このマップには、エレファントとナスホルンがいる。どちらも陸上兵器で真っ向から挑めば訓練MAXだろうと撃つ前に先に打たれて下手をすると反撃する前に蒸発する。パンターも同じことが言える。型落ちでティーガーⅠや三号突撃砲G型なのだから此方がどうあっても分が悪い。航空機で徹底した事前爆撃を行ってからの陸上進行を心がけよう。自軍ならば訓練値の差で、ここまでの兵器性能の差でもまだ有利に戦える。北のクルスク方面軍は若干の訓練値の差とステップ方面軍の援護で耐えてくれる、ハズ。ステップ方面軍は航空機を三部隊生産可能なので、少しはアテに出来るかもしれないが、部隊上限が少ないようで、全然作ってくれないのが悩みのタネ。 陸上戦力はKV-Cを盾に使いつつ、野砲でじわじわ攻めるのも良し。今までは防御力と訓練値で押せ押せが可能だったが、今後はほぼ全ての敵戦車に撃ち負けるという悲しい宿命を背負っている。訓練の差で同時撃ちくらいまでは健闘できるが、消耗が激しい。幸いこのマップでは40ターンと大勝までの期間が長く、敵司令部とは近い距離。加えて地形が悪く足を取られがちなので、自然と進行は遅くなる。なのでゆっくりじわじわ攻めるには丁度いい。逆に急に攻めるには地形も相まって向いていない。焦って逐次投入をしてしまい訓練値MAXの都市待機エレファントなんかを作ってしまったらそのルートはおしまいだ。此方が圧倒されたとしても慌てずに、空陸援護の一体で攻め立てよう。 戦闘機はまだまだMig3。Mig3としては二年間も前線を担当させられていい加減引退したいかもしれないが、新兵器の分際で砲初速14と遅いYak7が悪い。爆撃機ではPe-8が生産、TB-3からの進化で登場。攻撃機ではIl-2からIl-10に進化可能に。どちらも対空防御が高いのが特徴で、Il-10は射撃もそれなりに強くロケット弾もついている。燃料、移動、爆弾搭載量ならPe-8、強襲瞬間火力ならIl-10に軍配が上がる。戦闘機の足が短く、ロケット弾をつめるため、任務が被るIl-10は航続距離、時間の短さも手伝って使いづらいかもしれない こう書いてしまうと戦いづらそうに感じるが、ドイツ軍共通の悩みとして資金不足が上げられる。パンターもお高いので航空機と共に撃破し続ければ生産してこなくなるのは早い。更に訓練値は此方以上に低いので、プレイヤー軍ならば先手、同時砲撃まで持っていけるだろう。鋼鉄の戦風の初期のドイツ側、兵の質で補う戦いを思い出すと上手く戦える。25ターンまでに南の第9軍を片付けられれば、後はなんとでもなる。30ターンくらいまでかかっても航空機を第2師団側へ向かわせる余裕はあるので、ある程度事態が好転したら、好きなように攻める事が出来る。そして実際戦ってみるとドイツ軍側は補給が全然されないため、恐らく20ターン以内には南は片がつくだろう。後は盾を捨てる覚悟を決めてKV-ISに進化させ、火だるまになってでもいいから経験値をとりあえず稼いでおくのもいいかもしれない。 攻略2 陸軍主体でなく空軍主体で臨むパターン。手持ちのKVが全てKV-ISに進化している場合、このマップではKVを出さず戦車はT-34Cだけとし、その分空軍の量で攻めてしまう作戦だ。 なお上記ではMig3を推奨しているが、前マップでYakを育てていれば出しても構わない。確かに優先は遅いが攻撃力防御力はYak7が上回っており、Fw190Aを警戒する以外は十分だ。未進化のYak1、Il-2、TB-3は早速付近の空港に向かわせ進化させよう(TB-3は前線以外の空港)。友軍空港も進化に使える事を押さえておけば、生産配置可能な空港は1つしかなくても、進化受け入れ先には困らないことが分かる。また航空機数が充実してきた段階で、新規生産航空機を織り交ぜても良い。十分ターン数が立てば高価なPe-8を生産できる資金も十分用意できるだろう。 最序盤警戒すべきは敵航空機による地上部隊への被害。ここではAA砲や対空戦車で司令部周辺を固め、空に無防備な他の地上部隊は出し渋るぐらいでも良い。親衛赤軍と護衛のT-34少数を西に退避させ占領活動させるのも良いだろう。司令部から西に5ヘックス離れた都市でも配置が可能なことはヒントとして押さえておいて損はない。だがティーガーパンターがいよいよ襲来してきたら、防衛の要(地形効果が高い場所)にT-34を徐々差し向ける必要が出てくる。航空機が揃わない段階でも、適度に前線一歩手前で待ち構えておきたい。 航空機が揃えば揃うほど楽になる。まずはAA砲で敵戦闘機を叩き、自軍戦闘機は敵攻撃機の排除を優先する。その後はロケット弾や爆弾、そして陸でも野砲やカチューシャでティーガー、パンター、エレファント、ナスホルン、フンメルを重点的に叩き、可能な限り戦車で相手しないようにする。なおここでステップ方面軍のIAG-10AAを守っておくと、後々しばらく活躍してくれたりする。 そのうちに徐々に友軍戦力がこちらにもワラワラと集まってくるため、「最大の戦車戦」は彼らに担って貰い、こちらは引き続き航空機で独戦車を叩き続けるようにすれば、自軍の損害は抑えられるだろう。なお前線の空港をうっかり開けてしまうと友軍に居座られてしまうこと必至。最大限注意しよう。機が熟してきたら、南の独軍が北・北東に軍を差し向けている間に、西方面の親衛赤軍で司令部西側を占領→司令部襲撃で落としてしまおう。 その後は翻って北へ、友軍も南に夢中になって北が疎かになって敵が司令部眼前などというケースもあるが、やはり航空機を全速力で向かわせれば問題ない。航空機で北方面のティーガーパンター等を排除すれば、後は友軍が勝手に北に押し上げてくれる。ちなみに友軍は北独軍司令部の西側には回ろうとしないため、逆に自軍はそちらのルートから迫れば、友軍に邪魔されずに北司令部に到着できる。あとは大勝ターンまで航空機の経験値稼ぎや進化に使い、司令部西側を占領し野砲やカチューシャも構え、いつでも落とせるようにすればOKだ。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント 損害覚悟で南北のトーチカに補給車を横付けすれば補充されて敵の流入を防げる。航空支援の上、トーチカの影から間接攻撃しまくれば自軍戦車の損害は軽微。JS-Ⅱmまで目指すなら、KV-ⅠSに進化させよう。 -- いもはむ (2019-10-08 23 24 10)