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特型駆逐艦、その18番目…綾波型の8番艦、曙よ あたしも着任して、結構経ってきたからね? 今となっては最前線にもじゅーぶん出れるようになったわ メインクラスはTe、そして主兵装はウォンドよ この「エリュシオン」って武器、楽でいいわ いちいち待ってなくたって、ちゃちゃっと片付けられるもの 支援だってお手の物よ、頼ったっていいんだからね! …はぁ? TeじゃなくてEl?なにそれ、バッカじゃない? ……別の扱い? え、そんなカテゴリ分けあんの…?
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基本情報 名前 ノーウェン・リア・ディアス 生没 アルファ (1710~1741) 出身 アディス国 種族 人間 性別 男 略歴 アディス国第一王子、父であるハーグリブスと共に、シャラダン、リヴォル帝国に対して憎悪を抱いている。 アディスの戦いにおいて、自ら最前線に立ったアスタルに矢の雨を浴びせ討ち取るが、そのアスタルが作り出した突破口によりリヴォル帝国軍が次々と侵入、ノーウェンは真っ先に血祭りにされた。 人物 狂気染みたアディスの戦いの影響で、人格を疑問視されることが多いが、リヴォル帝国と関わらない部分では、王位継承に疑問の声のない立派な人物だった。 関連項目 LUNATIC DESTINY
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グレア=セントレア・フリューゲルは、YG~Catastrophe/Slight Desire~に登場するキャラクターである。 「あんたがきっかけを作ってくれた、それだけよ。」 「分かってるわ。一人も犠牲を出さずに勝とうだなんて、甘い考えだって。」 登場作品:『YG~Catastrophe/Slight Desire~』『End of the Pain』 機体:ナスターシャ 概要 ノーペインに所属する一般兵で、ヴァルゴ・グランポルカの同期に当たる女性パイロット。 戦闘技術、人間性共に優秀な女性であり、ルールに厳しく厳格だが仲間を気遣う優しさも兼ね備えた姉御肌。 彼女がノーペインに所属した理由など詳しい情報は明かされていないが、兵士として戦う反面彼女もヴァルゴ同様にノーペインの行動理念には少なからず疑問を抱いており、後に彼らと共にノーペインを離反することになる。 当初はヴァルゴの身を案じながらも彼がノーペインを裏切るのではないかと危惧し警戒していたが、彼の心情を察した上で裏切りに加担する。 その後は常に仲間達に気を配りながらも、反逆者の1人としてノーペインを相手に最前線で戦うようになる。 戦闘 機動力と俊敏さを駆使した接近戦を得意としており、超短期決戦型。 そのスピードは元エースパイロットであるエドワード=エクレールをも上回っており、多くのノーペイン所属部隊を相手に実力を披露した。 しかし遠距離型の敵と長期戦を苦手としており、スタミナ切れも早いため戦いが長引くにつれ不利になっていくというデメリットを抱えている。 ソウル・エヴァーグリーンと対峙した際には完膚なきまでに叩きのめされており、一時は彼への恐怖心のあまり戦闘を恐れてしまう。 しかし仲間を守るため、そしてノーペインを打ち倒すため再び立ち上がる。 『Slight Desire』におけるグレア 先述の通りヴァルゴがノーペインを離反するのではないかと警戒しており彼を監視していたが、後にセスカ・エイボンデールと共に彼の裏切りに加担し、ノーペインを離反する。 エドワードと合流後は4人で協力し、多くのノーペイン所属部隊を相手に戦った。 持ち前の素早さを活かして最前線に立ち、敵を攪乱しながら仲間達のための突破口を開く。 『End of the Pain』におけるグレア 変わらずエドワード達と共にノーペインを相手に戦い続けていた。 すべての戦いが終わった後、帰る場所のないグレアはセスカと共にエドワードの出身国、エルクノスに身を置くことになる。 ゼノフロンティアへと帰ったヴァルゴとも頻繁に顔を合わせている様子。
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2011年6月13日に追加された、移動力を犠牲にし索敵半径を大幅に拡大した新型偵察機。 偵察半径250mは実にアウル偵察機の2倍以上、直径にしてプラント約12.5個分と度肝を抜く広さ。 何とコロッサス榴弾砲の砲撃可能範囲丸々1個分である。重火力兵装を扱ったことがある人は、その広大さをイメージできるだろう。 1個あたりの総索敵面積は62,500π+10,000平方メートル(約206,300平方メートル)。(飛距離20mとして推定) その代償として、滞空時間はたった5秒とこれまた度肝を抜く短さ。射出から約4.5秒静止し、約0.6秒というわずかな時間前進する。(およそ20m) ここまで短いと、もはや偵察機というより照明弾と表現したほうがいいかもしれない。 搭載数も2発と少ないため、時間を空けて状況を判断し、的確に使うことが求められる。 現状の索敵行為は、索敵センサー系統に代表されるように「後方に網を張り、敵潜入機を探知する防御用途」が勝利を目指す上で非常に重要である。 が、ロビン偵察機は索敵範囲こそ広いものの、持続力は皆無に近いため、「自陣内の敵機を監視し続けて撃退する」という用途には向いていない。 また、射出5秒後に偵察範囲が消滅するため、それ以降に侵入した伏兵や接近してくる敵を逃す場合もある。 5秒後に再度射出すると、今度はマーカー表示時間の効率が悪くなってしまう。 それでもロビン偵察機の用途として最適なのは、自陣側に潜伏する敵凸屋をあぶり出す、クリアリング用途だろう。 250mという広大な偵察範囲があれば、他の索敵機よりも前方で射出した場合でも敵凸屋を索敵漏れする心配が少ない。 次々と増えている横に広いマップでも漏れ無く索敵でき、センサーが破壊された時、あるいはセンサーの索敵範囲外の補完として優れている。 また、攻撃のための敵陣索敵にも優秀な効果を発揮する。 前線で発射することで、敵陣の防衛用センサー位置まで丸裸にすると同時に、最前線の敵機を索敵して前線の支援ができ、 ある程度ではあるが、凸ルートに入ろうとする敵機の警戒も行うことが出来る。 前線に出れば自然と戦闘する機会も多くなり、死に補給しやすくなるのも利点である。 以上の点から、味方第一~第二プラントでの再出撃から射出- (あれば)カタパルトでの前線移動- 最前線での射出ー 死に補給覚悟が理想。可能なら玉砕覚悟で味方を支援できればさらに理想的。 ただし意地でも1キルは取っておかないと、凸が通らなくても自身のデスによるゲージ負けがありえる。加えて味方の再起動もできればなおよし。戦う以上は味方の部隊が壊滅し無駄死ににならないようにしっかりと味方を支援しよう。 フォロー能力の高さからも、支援を本業としない機体の一時的索敵として優秀。 逆に言えば支援・防衛を本業として長時間生き延びるスタイルとは全く合わない。 自分とチームメンバーがともにアグレッシブであり、防衛に戻ってくれる味方がいるときに最大の効果を発揮する偵察機といえる。 コンテナにオレンジ色のペイントがあるのがこの偵察機。
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ボマー(NO): 戦術爆撃 攻略 合計40枚+06枚 上級03枚 人造木人18×2 炎帝テスタロス 下級17枚 火炎木人18×3 大木炭18×3 バトルフットボーラー×2 タイム・ボマー プロミネンス・ドラゴン×3 ミスター・ボンバー×2 UFOタートル×3 魔法13枚 再融合 死者蘇生(D) ハリケーン 機甲部隊の最前線 未来融合-フューチャー・フュージョン 黙する死者×2 融合×3 融合賢者×2 リミッター解除(D) 罠07枚 万能地雷グレイモヤ×3 炸裂装甲×3 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ06枚 起爆獣ヴァルカノン×3 重爆撃禽 ボム・フェネクス×3
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必須スキル メテオインパクト取得条件 サンダーボルトLV上限 スパークフレアLV上限 星皿の特徴 発動後からの時間差範囲攻撃ができる。 スキルポイントをメテオインパクト取得の為に多数使用する為、自衛スキルがほとんどない。 ※ジャベやアイスボルトを取得しない場合は皆無に等しいです 星皿の仕事 均衡時 仕事 重要度 メテオインパクトでの削り ★★ 中級による最前線敵ウォリアー牽制・削り ★★★★★ ヘイト集めによる釣り ★★★ ハイドサーチの徹底 ★★★★ 自軍劣勢時 仕事 重要度 メテオインパクトでの削り ★★★★★ 中級による最前線敵ウォリアー牽制・削り ★★★★ ヘイト集めによる釣り ★ ハイドサーチの徹底 ★★★ 自軍優勢時 仕事 重要度 メテオインパクトでの削り ★ 中級による最前線敵ウォリアー牽制・削り ★★ ヘイト集めによる釣り ★ ハイドサーチの徹底 ★★★★★ 基本環境 敵の大多数にメテオインパクトを当てることが一番のお仕事。 ただ、周囲の状態や味方の構成によって使用する状況は異なる。 均衡時 敵側に突出しているウォリアー等を中級スキル等で削るのが主なお仕事。 前に出てきた数名のHPを200~300ほど削ることが出来るのならば、押し込む起点にも成り得ます。 中級での攻撃→ヘイトが集まったら下がってメテオ、という手もありますが、 下がってメテオを撃つ場合は、まず避けられる事が大前提と考えて撃って下さい。 ※避けられずにメテオが当たったら儲けモノです 均衡時は、メテオよりも効果的なスキルがありますので状況に応じた動きを心がけましょう。 敵のハイドも崩そうと活発になっていますので、後ろやサイドに潜り込まれないように注意すること。 自軍劣勢時 メテオを撃つ簡単なお仕事。 撤退中の自軍へ向ってくる、多数の敵相手の数歩ほど前へ撃ってあげると当たってくれます。 段差などの地形がある場合は、スパークフレアなどが効果的な場合もあります。 ただ、周囲の味方に氷皿が居る場合は、使用を控えた方が良い状況もありますので注意が必要。 自軍優勢時 星皿は役立たずです。 メテオを狙っても、敵が撤退している奥側に撃たなければ当たりません。 要は、届かないなら撃つ必要もありません。 もし、サイドアタックをしているのなら攻撃は届きますが、 していないのならば味方のサポートに回りましょう。 敵の短剣に仕事を与えないよう牽制、ハイドサーチの徹底だけでも、しないのと比べると全然違います。 所持している中級をうまく使用し、味方が動きやすいように補助しましょう。 普段、星皿は味方を頼って動いていますので、優勢時はきっちりと味方に貢献しましょう。 星皿で戦場を動く為に 常に打てる準備が必要の為、ランスなどの中級スキルを牽制や削りに使うとpw的には安定。 キルを狙う、というよりも相手を削って味方に食べてもらうという意識を持つこと。 各種エンチャント、ハイリジェネレートが必要で、 ハイパワーポッドなどのPW回復アイテムも使用すると良。 攻性のエンチャントが戦況にも影響してくるので+9以下だと 相手へ与えるダメージがあまり期待できません。 ダメージを与えるのが主な仕事になるので、 仕事をしたいのならば出来る限りの数字で戦争に望みましょう。 星皿の立ち位置 遅延スキルを使用することになるので、相手に当てる為には前の方へ居なくてはいけません。 片手などが居る前線と同じラインが立ち位置となります。 逆に、撤退時は後ろの方へ下がっていないとスキルが唱えられないので、 視野多くとり、状況を判断しながら立ち位置を変えていくことが必要。 スキル解説 メテオインパクト 発動後に、合計3発が射出される時間差大魔法。 メテオ詠唱後に、実際にMAPに発動するまでの時間差があり、 詠唱から発動されるまでに、若干移動することができる。 頭上からの角度射出になるので、進路方向に障害物があると吸われてしまうので注意が必要。 スパークフレア メテオ取得の為の必須スキルの一つ。 高低差のある地形や、建築物の多い場所に使用するのが優。 ただ、味方の攻撃と被ってしまうことが多々ある為、使用の際は気をつけること。 サンダーボルト メテオ取得の為の必須スキルの一つ。 崖上などから敵を落としたり、撤退中の敵へ当てて味方側へ吹き飛ばしたりすると敵から嫌がられる。 ライトニング 相手を削ったり、牽制したりと優良スキル。 ただ、味方の攻撃と被るのだけは本当に勿体無い。 他、選択式 ファイアランス Dotダメージが嬉しいスキル。 主に追撃、牽制と使用できるが、使用時はライトニングスピアと迷い所。 ダメージはスピアの方が大きいが、Dotダメージがつくランスが有効な場合もある。 ライトニングスピア 貫通効果がある為、削りとしては優良なスキル。 複数の敵に当たる場合はスピアが有効。 使用に関してはスピア派とランス派に別れているようだ。 アイスジャベリン 敵を足止めすることが出来る良スキル。 自衛スキルにもなるが、ジャベを取得すると取得できないスキルも多くなる為、 自分にとって【ジャベ+アイスボルト>他のスキル】なのかどうか比べてみるのが良い。
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Bゲブ ぴろむ。氏の考察(2008年01月29) ・片手ヲリ 劣勢戦場の場合、両手と同じく基本ガン逃げでいいです。が、片手がガン逃げしすぎると敵両手ヲリがすごい勢いで突っ込んでくるので、両手ヲリよりは若干前に位置するカンジで下がるといいです。あくまでも牽制役として機能するようにしましょう。バッシュは絶対にやってはいけません。両手ヲリの場合と同じく、よっぽど単騎で突っ込んでくる相手でない限り、バッシュすると追撃をいれようとして、下がっている味方の足が止まります。その敵は殺せるかもしれませんが、カレス皿に追いつかれて全滅等笑えません。大人しく逃げスタンプ等を入れてあしらいましょう。硬直を取られそうにないならスラムやクランブルでもOKです。 カレスやサンボルにひっかからない限りよっぽどのことがなければ死なないので、そこだけ注意しましょう。あとは両手と同じです。 拮抗戦場の場合、デッドを抑えるには、とにかく攻撃をしっかり避けることの一点です。避け方は両手と同じです。片手の場合、戦場でいかに自分にタゲを向かせるか(そしてそれを空振りさせるか)が、かなり重要なので気合で避けまくりましょう。片手と言えど最前線でカレス食らったら結構危ないのでカレスを最優先で回避するようにしましょう。 自分に意識を向かせれば向かせる程、味方の大魔法が当たりやすかったり、奇襲が決まったりするので、デッドを減らす方法指南としては、とにかくタゲを集めて避けまくれ以外に言うことがあまりありません。ただ、最前線で戦うことになるので、後衛との距離を常に確認するようにしましょう。単騎だといくら片手でもデッド率が上がります。相打ちバッシュも、自分が相打ちを食らって死なないと確信できる時だけやりましょう。 ガドブレが怖いので、敵短スカの位置を把握するようにしましょう。せっかくスタン耐性をもらってスタンプ特攻しようと突っ込んだ時に、最初のスタンプに相打ちでガドブレを合わされて、そのまま後退、運が悪ければ死亡等よく見ます。スタン耐性をもらった時こそ短スカの位置を良く見て突っ込みましょう。その時マクロを出しながらスタンプ特攻すれば、一緒についてきてくれる人が出てくるかもしれないので、自分のダメージが分散されて自分のデッド確率が下がります。 優勢戦場の場合、やはり少ない反撃のタゲを自分に集めましょう。その上で避けましょう。優勢戦場でデッドする片手はアホとしか言いようがありません。 とりあえずここまでで続きは次回。
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部隊長 ハイエス 所属人数 65人強 主要職 両手と火皿 歩兵力 ★ 裏方力 ★ 連携力 ★ 新規育成力 ★ 精鋭率 ★ 部隊信頼度 ★ 現在浪士に次ぐ規模の部隊員を抱える部隊。 …なのだが色んな意味で影が薄い、よくも悪くも。 名前の割に特に訓練所多用しているとか部隊模擬多めとかそういうわけでも無い様だ。 現在は目減りが激しく、単に歴史だけ長い部隊の一つでしかない。 多分まだ解散せず残ってるのもグラニャーノのオナニー兼隠れ蓑でしかないのだろう。 援軍で僻地特攻している姿を良く見かける。 僻地での連携はいま一つ。 ここ最近は低レベル部隊服前線や未強化無エンチャ特攻等がかなり目立つ。 新規育成等は放棄したのかはしらないが、非常に迷惑ですのでやめてください。 Lvの高い部隊員でも被せ上等、最前線にレインを降らす等、カスプレイだらけ。 戦場には来ないで頂きたい。
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「参る」 「捨て往く命もまた尊し」 「貴様の覚悟、見せてみろ」 彩都騎士団に所属する騎士で、その機動力を武器 に最前線を疾走する特攻隊長。男顔負けの活の入 った性格で上司、部下問わず厳しい言葉を向ける が、その総ては仲間を想う気持ちからきている。 どこまでも真っ直ぐでひたむきに戦場を駆けるそ の姿は、彩都騎士団の象徴とも言われている。誰 よりも速く戦場を舞い、誰より速く仲間の危機に 助太刀する強さと優しさを兼ね備えたエグザだが 、切り捨てることにもまた躊躇いを見せない。そ れは非情ではなく戦士としての、誇りを守るため である。
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アルギュロス 機体名は“銀”に由来。 中距離戦を得意とする、機体バランスの良いEM。 最前線から半歩引いたところで立ち回るのが理想。 Aランク装備数:0。 頭 胴 右腕 左腕 右脚 左脚 スモールレーザー バーニア ミドルレーザー ランス 短距離ミサイル マシンガン バーニア ミドルレーザー ランス 短距離ミサイル マシンガン アルギュロス改 ボーラやネットの効果は、チーム戦時に味方が受ける恩恵が大きい。 中距離からバックアップと援護攻撃をする支援機として、大変優秀な名機。 Aランク装備数:4セット。 頭 胴 右腕 左腕 右脚 左脚 バルカン バーニア ボーラ コルセスカ 短距離ミサイル マシンガン バーニア ネット コルセスカ 短距離ミサイル マシンガン コメント コメント