約 5,224,474 件
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読み しんどルール 種別 その他のローカルルール 別名 解説 局の途中で地震があったとき、震度と同じ飜を加算するるーる。 ノミ手が満貫になる頃にはもう麻雀どころではないと思われる。 成分分析 震度ルールの91%は陰謀で出来ています。震度ルールの5%は夢で出来ています。震度ルールの3%は嘘で出来ています。震度ルールの1%はスライムで出来ています。 採用状況 参照
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条件 称号 初めてのプレー 初めまして クリア 10曲達成 肩慣らし中 クリア 30曲達成 教科書片手にjubeat クリア 50曲達成 学校帰りにjubeat クリア 100曲達成 買い物ついでにjubeat クリア 150曲達成 会社帰りにjubeat クリア 200曲達成 余裕のクリア クリア 250曲達成 クリアは朝めし前 クリア 300曲達成 猫パンチ打法 クリア 350曲達成 エアjubeat中 クリア 400曲達成 指からビーム クリア 450曲達成 パネルが愛おしい クリア 500曲達成 片手プレー中 クリア 550曲達成 夢でもjubeat 全曲クリア達成 クリアMaster LV1のスコア平均が500000を超えた Lv 1 スコア平均500000 over! LV1のスコア平均が600000を超えた Lv 1 スコア平均600000 over! LV1のスコア平均が700000を超えた Lv 1 スコア平均700000 over! LV1のスコア平均が800000を超えた Lv 1 スコア平均800000 over! LV1のスコア平均が900000を超えた Lv 1 スコア平均900000 over! LV2のスコア平均が500000を超えた Lv 2 スコア平均500000 over! LV2のスコア平均が600000を超えた Lv 2 スコア平均600000 over! LV2のスコア平均が700000を超えた Lv 2 スコア平均700000 over! LV2のスコア平均が800000を超えた Lv 2 スコア平均800000 over! LV2のスコア平均が900000を超えた Lv 2 スコア平均900000 over! LV3のスコア平均が500000を超えた Lv 3 スコア平均500000 over! LV3のスコア平均が600000を超えた Lv 3 スコア平均600000 over! LV3のスコア平均が700000を超えた Lv 3 スコア平均700000 over! LV3のスコア平均が800000を超えた Lv 3 スコア平均800000 over! LV3のスコア平均が900000を超えた Lv 3 スコア平均900000 over! LV4のスコア平均が500000を超えた Lv 4 スコア平均500000 over! LV4のスコア平均が600000を超えた Lv 4 スコア平均600000 over! LV4のスコア平均が700000を超えた Lv 4 スコア平均700000 over! LV4のスコア平均が800000を超えた Lv 4 スコア平均800000 over! LV4のスコア平均が900000を超えた Lv 4 スコア平均900000 over! LV5のスコア平均が500000を超えた Lv 5 スコア平均500000 over! LV5のスコア平均が600000を超えた Lv 5 スコア平均600000 over! LV5のスコア平均が700000を超えた Lv 5 スコア平均700000 over! LV5のスコア平均が800000を超えた Lv 5 スコア平均800000 over! LV5のスコア平均が900000を超えた Lv 5 スコア平均900000 over! LV6のスコア平均が500000を超えた Lv 6 スコア平均500000 over! LV6のスコア平均が600000を超えた Lv 6 スコア平均600000 over! LV6のスコア平均が700000を超えた Lv 6 スコア平均700000 over! LV6のスコア平均が800000を超えた Lv 6 スコア平均800000 over! LV6のスコア平均が900000を超えた Lv 6 スコア平均900000 over! LV7のスコア平均が500000を超えた Lv 7 スコア平均500000 over! LV7のスコア平均が600000を超えた Lv 7 スコア平均600000 over! LV7のスコア平均が700000を超えた Lv 7 スコア平均700000 over! LV7のスコア平均が800000を超えた Lv 7 スコア平均800000 over! LV7のスコア平均が900000を超えた Lv 7 スコア平均900000 over! LV8のスコア平均が500000を超えた Lv 8 スコア平均500000 over! LV8のスコア平均が600000を超えた Lv 8 スコア平均600000 over! LV8のスコア平均が700000を超えた Lv 8 スコア平均700000 over! LV8のスコア平均が800000を超えた Lv 8 スコア平均800000 over! LV8のスコア平均が900000を超えた Lv 8 スコア平均900000 over! LV9のスコア平均が500000を超えた Lv 9 スコア平均500000 over! LV9のスコア平均が600000を超えた Lv 9 スコア平均600000 over! LV9のスコア平均が700000を超えた Lv 9 スコア平均700000 over! LV9のスコア平均が800000を超えた Lv 9 スコア平均800000 over! LV9のスコア平均が900000を超えた Lv 9 スコア平均900000 over! LV10のスコア平均が500000を超えた Lv 10 スコア平均500000 over! LV10のスコア平均が600000を超えた Lv 10 スコア平均600000 over! LV10のスコア平均が700000を超えた Lv 10 スコア平均700000 over! LV10のスコア平均が800000を超えた Lv 10 スコア平均800000 over! LV10のスコア平均が900000を超えた Lv 10 スコア平均900000 over! 全曲のスコア平均が500000を超えた 全曲 スコア平均500000 over! 全曲のスコア平均が600000を超えた 全曲 スコア平均600000 over! 全曲のスコア平均が700000を超えた 全曲 スコア平均700000 over! 全曲のスコア平均が800000を超えた 全曲 スコア平均800000 over! 全曲のスコア平均が900000を超えた 全曲 スコア平均900000 over! 総PERFECT数が200000を超えた PERFECT Master 1プレーでRATING Sを8個以上獲得(S 1個SS 2個 SSS 3個) そろそろEXCELLENTも…? 1プレーでBASIC・ADVANCED・EXTREMEをクリア オールラウンダー 前回と違う地域でプレー 遠征中 フルコンチャレンジに成功 本日もフルコンチャレンジに成功! 一発勝負の大会でFULL COMBO 大会チャンピオン宣言 全TUNEでFULL COMBO達成 FULL COMBO Master 全TUNEでBPM120以下の楽曲をクリア ゆったりプレーヤー 全TUNEでBPM180以上の楽曲をクリア いけいけプレーヤー BASICを選んでEXTREMEまたはADVANCEDの人に勝つ やっぱり基本はBASIC EXTREMEを選んでBASICまたは ADVANCEDの人に勝つ 攻めてなんぼのEXTREME 同じ地域のメンバーとオンラインでマッチング あなたのそばに ランダムで選曲した楽曲でFULL COMBO 達成 どんな曲でもお手のもの 五目チャーハンを作った 五目チャーハン一丁あがり ヤミ鍋を作った 新メニュー開発中… グルメイツの好きな料理をふるまった お気に召すまま めずらしいグルメイツが来店 太古の幻影を見た グルメイツ全員を満足いくまでもてなした おもてなしMaster 大会を開催した 大会参加者募集中! 大会に 10回参加した 大会常連者 大会で優勝 大会チャンピオン! ライバルを登録 標的はライバル!
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ヘイローシリーズの年表(ヘイローシリーズのねんぴょう)では、マイクロソフトのファーストパーソン・シューティング『HALO (ビデオゲームシリーズ)』における架空の出来事を年表形式に掲載する。この世界の出来事は現実の時間軸に沿って展開する設定になっており、以下の年代表記は西暦である。 年表 紀元前 約10万年前 フォアランナーが存在していたUniverse Guide Vol6異端者 2100年代 地球統一政府樹立、この過程で 地球軍 UNSC が大幅強化される。 2200年代 ショウ・フジカワ超光速エンジンを搭載した恒星間を移動できる宇宙船の開発に着手する。 2300年代 2291年 スリップスペース航法が実現、太陽系外の探索を開始するUniverse Guide Vol1宇宙への進出。 2400年代 植民地の数が800を超える。 2500年代 2490年 地球統一政府と植民惑星入植者が最初の武力衝突を勃発するUniverse Guide Vol2 SPARTAN-II プロジェクト。 2500年代 2511年 ジョン(のちのマスターチーフ)が植民惑星エリダヌスⅡ、エリュシオン市に生まれるUniverse Guide マスターチーフ。 2517年 8月17日、ジョンがSPARTAN-II プロジェクトの一人として選ばれるUniverse Guide Vol2 SPARTAN-II プロジェクト。 2524年 9月3日、貨物船「ホーン オブ プレンティ」がジャッカル族の操る戦艦に襲撃されるUniverse Guide 年表。 2525年 2月11日、人類がコヴナントと平和的な接触を図るが失敗、戦争が勃発する。 11月27日、ジョンが初の実戦任務を経験。その後コヴナントの襲撃に会うUniverse Guide Vol3 コヴナントとの接触。 2531年 コヴナントが人類の植民惑星のほとんどを滅亡させる。 2月4日、地球統一政府がコヴナントからハーベストを奪還、同日輸送艦「スピリット オブ ファイア」がハーベストの軌道付近に到着。 2月10日、「スピリット オブ ファイア」出航、その後不明になる。 11月7日、SPARTAN-III プロジェクト開始。 2552年 7月17日、コートダジュールの戦い勃発。 同日、惑星リーチがゴヴナントに襲撃される。 8月30日、惑星リーチ陥落する。 9月7日、ハルゼイ博士と SPARTAN-II チームが奇妙な放射線を放ち時空を歪める力を持つクリスタルを発見。 9月13日、SPARTAN-II チームが、コヴナントの宇宙司令ステーション「アンイールド ヒエロファント」に潜入する。 9月19日、 UNSC 艦「オータム」はがHaloを発見する。 10月20日、地球防衛作戦開始。同日、ODST の精鋭部隊が投入される。 10月31日、オニキスの戦い勃発。 11月3日、SPARTAN-II と SPARTAN-III の混成部隊が2発の核弾頭を起爆人工惑星オニキスを破壊する。 11月17日、マスターチーフとアービター、Halo アレイ起動阻止作戦を決行。 2553年 3月3日、人類とゴヴナントの戦争が終結する。 脚注・出典 外部リンク Halo Universe Guide - Xbox.comTemplate ja icon Template HALO (ビデオゲームシリーズ)
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2014/11/08現在 基本的なルール マナー遵守。 相手に不快になるような行動、言動はしないでください。 lvや課金の有無、戦力、IN時間は一切気にしません。IN率、交流を重視しています。 lvが高い人は、余裕がある時で構いませんので新規者、初心者等のlvが低い方のお手伝い等お願いします。 ギルイベ開放時間 22 05~ 古代→聖石の順 除名対処者 下記に該当する者は、非定期に行われるギルド整理で除名される可能性があります。 ギルド整理は下記の条件で行われます。 ①人数の空きが減り、INしない人が目立ってきた時に、新しくギルドに入りたい人が来たとき。 ②ギルドへ移籍、合併、吸収など、大勢がこちらに移るとき。 1週間以上INしない方 理由があってIN出来ない時は事前に掲示板への記入や、ゲーム内等でギルマスに直接、ギルメンを通じて間接的でも伝われば、出来るだけ除名対象外に致しますのでお願いします。 INはしているが、活動していない。話しかけられても全無視。(協調性が無い) ※現在のルールは今後変更する場合があります。
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l|-\ {_\ l|-_-_\ {-_-∨. 八-_-_-_ヽ -,──‐-ミ{_-_-.∨ _\-_/ . . /´ . . . . . . . . . \-_-} / r'"/ . . . . . . r . . . . . . \ . . .ヽ/, /7~7''゙ . ./~~~i .i\ . . . . .∨ . . '/, / / , ゙ . . ./ l .l \ . . .|. . . . .'/,. , /,゙ i . . . ;゙ \ |/ /\ l . . . . .i .i l l_|__| . . .{ ∩ ∩ } . . . . .| .|. 八 ヽ | . . .{ ∪ ∪ } . . . . .l .l ) . .)| . . .{ ┌─┐ / . . . ./ / / '"八 . 人 、__ノ / . . . ./ . l ∧ . . . ニ=‐-r---r=ニ( . . イ . . .{ ∠二ニ7--‐''"~~)¨ア'// ) . . ) . . .\ {二二ニ{--,-‐ァ''"-/>'゙ i( ./\ . . 「` ` 7¨~ . . . . i .ol i l o {ヽ. \!_ | . 从 . . . {_.oト↓'{_o___} . .\ /二ヽ. }/ \ ./ニニ][ニニニニニヽ . /〈ニニニ/、 【名前】キングヘイロー 【所属】珍万阿多曼(オスマン)帝国高校 通称オスマン校 【ポジション】外野手 【サブポジション】捕手、二塁、三塁、一塁 【利き腕】左投げ 左打ち 【打法】-打法 【ミート】A【60】 【パワー】B【50】 【走力】 B【50】 【守備】 A【60】 【肩力】 A【60】 【備考】:こいつに完全体を与える時間が惜しい 【プラス特殊能力】 守備職人…守備力を1ランク上昇させる。守備を用いた判定に+20%の補正 痛打…相手のスタミナを削る打撃を行う。打撃に低補正。安打時に10%の確率で、相手投手の1D3分のスタミナを削る 送球〇(ヘイロー)…送球がアレ。内野守備時肩を使う判定に+12%の補正 まともに受けると病院送りにされる可能性がある 窮鼠馬…追い詰められると逆にリラックスしちゃう人。自身がラストバッターあるいは守備において勝敗に関わる場合打撃に低補正or+10%の補正を得る(守備時のみ) TTOH…ホームランか四球ばかり狙う馬鹿。長打の確率が1ランク分上昇 四球+3になるが三振幅も+3される レーザービームLv4…確率(40%)で、相手のタッチアップ等を失敗させる 思い出しましたわ!Lv2…あれは…なぜか肩を鍛えた人!? 別ダイスで2以下がでるとホームランになる チャンス〇…走者が2塁以上にいる時、打撃に中補正 ヘッドスライディング…塁間移動するとき、常に3%の確率でセーフになる ピボットマン…ターンがうまい。ダプルプレー判定時+40%補正 ホームランキャッチ…外野フェンスに登ってホームランを阻止できる小技。自身の守備範囲内に、ホームランが出たとき5%の確率でアウトに出来る ヘイローゾーン…自身が守備についているとき、25%の確率で隣接している選手の代わりに守備判定が出来る ※ただし、外野⇔内野の判定は不可能 外野の場合:外野のみ代わりに判定 センターにいるとライト・レフト同時にいける 内野:内野のみ代わりに判定 サードの場合…ショート、投手、 セカンドの場合…ショート、投手、ファースト(非バント時のみ) 捕手の場合…ファースト、投手、サード スパイダーキャッチ、フェンス処理なども使用できる ファールキャッチ…ファールボールを無理やり取りに行くことでアウトにする技術というか頑張り。3%の確率でアウトになる(判定タイミングは牽制と同じ) ※ただし、ライト、レフト、ファースト、サードのいずれかの守備に就かないといけない。 ・甲子園後簡易紹介 背番号14番 キングヘイロー 左投左打 【通算成績】 打率.212 打点5 本塁打2(取り消し1あり) 出塁率.257 長打率.515 【初登場】 1年目6月(1スレ目 970) 【加入時期】 1年目7月(1スレ目 2465 2年目8月・12スレ目 1015離脱) 再加入2年目2月(31スレ目 1445) 【紹介】 珍万阿多曼帝国高校3年生 外野手、捕手、二塁、三塁 元シニアに所属していた野球エリート あのメジャー打撃三冠王の娘なんて絶対強い(確信) 三冠王のノウハウを全部ブチ込んでいるので順当にいけば三冠王を超える野球人になるはず! ……なわけもなく、初期からいるのに割と打撃の活躍に恵まれない肩 2年目甲子園夏に負けた後、アラバスタと覚悟の扉、ホームラン合戦を通じて再度復帰するも アメリカで肩を鍛えていたことが判明して、部員全員から失笑の嵐を受けている 相手からコピーされてもあまりの弱さからバントをしてしまうほど カタカタマンの癖にバカみたいなグロい通算成績で野球ごっこしているやつ 今すぐやめるか死んでくれ お前みたいなやつがいると世の中の理が乱れるんだ もう散体しろ + 本編データ l\ \ >――-</ | i \\ .} \ / / \|/ 廴 _,/〆ヽ 〃' 〃 r勿'\ ヽ乂 ( ) ', ∥ / ./ ', . l ^//\\.', ∥ / /イ/ , '´ ', | | l ',\\ ii .i ly' ヽil ,rf禾示テ| | | .| i {\ヽ 〃l V.汽笊圦 弋乂 l | l { { }ヽ} ll l ii `ー’ l l l O / | ll. l ii i ヾO / 丿 / ___ゝ .', ー -' / .i / (( ノ ∠二二二二つl \ / i { V( /二 <\二二つ . >、_ .イノ 八 i ヽ ) /二二\\\ ) | l 厂/| 厂丿 / ', ', ..ノ′ /二二二丿 \\)'⌒ / l i / Y / / ゝ 乂_, ./二二二//二`< / ノ .}ー-/ 人弐 ハ ∧ i 〈二二二丁二二二/----\ .( (. }` 。' } | | /ヽ=≠f` \ 二二二 \ / --\ ヽ-イ ヽノ // ./ !二', 〃.ヘ \二 V O ,' ヽ ヽ|| ',/' / .i ',二〃 彡二二∧ .,' ノ ノ|| i`ヽ i | ii二 i 人二二∧O|__( ( ̄_||y_____| || | ! i二二', |// >。 二二从二二二二二二 .ヘ、 ! / ∠二 八 l l ( )' >。二二二二二二二二二 .ヽ ', /' \二/\` l l >。二二二二二二二二二} 【名前】キングヘイロー 【所属】珍万阿多曼(オスマン)帝国高校 通称オスマン校 【ポジション】外野手 【サブポジション】捕手、二塁、三塁 【利き腕】左投げ 左打ち 【打法】-打法 【ミート】A【60】 【パワー】B【50】 【走力】 B【50】 【守備】 A【60】 【肩力】 A【60】 【プラス特殊能力】 守備職人…守備力を1ランク上昇させる。守備を用いた判定に+30パーセントの補正 レーザービームLv4…確率(40%)で、相手のタッチアップ等を失敗させる 思い出しましたわ!Lv2…あれは…なぜか肩を鍛えた人!? 別ダイスで2以下がでるとホームランになる チャンス〇…走者が2塁以上にいる時、打撃に中補正 ヘッドスライディング…塁間移動するとき、常に3%の確率でセーフになる ピボットマン…ターンがうまい。ダプルプレー判定時+40%補正 痛打…相手のスタミナを削る打撃を行う。打撃に低補正。ダイスで1でたら相手のスタミナを-1回 窮鼠馬…追い詰められると逆にリラックスしちゃう人。自身がラストバッターあるいは守備において勝敗に関わる場合打撃に低補正 or+10%の補正を得る(守備のときのみ) 送球〇(ヘイロー)…送球がアレ。内野守備時肩を使う判定に+12% まともに受けると病院送りにされる可能性がある TTOH…ホームランか四球ばかり狙う馬鹿。長打の確率が1ランク分上昇 四球+3になるが 三振幅が+3 ホームランキャッチ…外野フェンスに登ってホームランを阻止できる小技。自身の守備範囲内に、ホームランが出たとき5%の確率でアウトに出来る ヘイローゾーン…自身が守備についているとき、25%の確率で隣接している選手の代わりに守備判定が出来る ※ただし、外野⇔内野の判定は不可能 外野の場合:外野のみ代わりに判定 センターにいるとライト・レフト同時にいける 内野:内野のみ代わりに判定 サードの場合…ショート、投手、 セカンドの場合…ショート、投手、ファースト(非バント時のみ) 捕手の場合…ファースト、投手、サード スパイダーキャッチ、フェンス処理なども使用できる 備考 あこがれの選手:真弓明信 + 初期データ 【ミート】G【1】 【パワー】G【5】 【走力】 D【34】 【守備】 B【50】 【肩力】 E【29】 【プラス特殊能力】 守備職人…守備力を1ランク上昇させる。守備を用いた判定に+30パーセントの補正 レーザービームLv1…低確率(10%)で、相手のタッチアップ等を失敗させる 【マイナス特殊能力】 チャンス×…チャンスに弱い。ランナーが二塁または三塁にいる時打撃に中程度マイナス補正。 強振多用…強振を多用する。長打の確率がわずかに上昇するが、基礎打率がマイナス補正
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マスターバイク とは、【マリオカート8】の乗り物。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール マスターバイク 他言語 分類 【バイク】 初登場 【マリオカート8】 トライフォースの印が付けられた大型【バイク】。モチーフは馬。 作品別 【マリオカート8】 ゼルダの伝説の追加コンテンツで登場。 ハングオンタイプのバイクだが、性能は既存のものと異なりスピード寄り。 【マリオカート8 デラックス】 【スニーカート】と同じ性能になった。 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】? 【マスターバイク零式】という形で逆輸入された。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。呼び出す限定。 【リンク】の姿が描かれているが、出典がマリオシリーズ扱いなのでゼルダの伝説キャラには作品補正が乗らない点に注意。 元ネタ推測 マスターソード+バイク 関連キャラクター 【リンク】 【マスターバイク零式】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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F1 2014 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ XBOX ONEの互換対応。ダウンロード版は2022年3月で配信終了。 実績のコンプには2コン、Co-opプレイ協力者が必要 完ぺき主義者の実績以外はアシストの有無は問われないが、実績のコンプを狙う人はブレーキアシストとステアリングアシストをOFFにしての走行に慣れる事 すっごい簡単! 評価テストを完了する。 10 ハードコアレーサー 評価テストにて最もハードなプリセット難易度を推奨される。 25 時をさかのぼる フラッシュバックを使う。 10 また戻ってくるぜ セッション中セーブを行う。 10 今こそ好機! 一発勝負の予選で、有効なラップタイムを記録する。 10 栄光の一発 一発勝負の予選で、ポールポジションを獲得する。 10 完ぺき主義者 ドライバーアシストをすべて無効にして勝利する。 15 微調整 カスタムカー設定を使ってレースを完走する。 10 長い道のり 25%以上のレース距離を完走する。 25 グランプリ伝説 すべてのサーキットでレースを完走する。 50 チャレンジ受ける シーズンチャレンジの最初のレースを完走する。 10 ステップアップ シーズンチャレンジにて最初のレースに勝利する 10 チェック済み シーズンチャレンジのレースウィークエンドで、すべての目標をクリアする。 10 一丁あがり シーズンチャレンジで、最初のライバルに勝つ。 10 支配力 シーズンチャレンジで、1シーズン中に4人のライバルに勝つ。 15 ホーム・スイート・ホーム シーズンチャレンジで、シーズン中ずっと1つのチームに在籍する。 10 元のさや シーズンチャレンジで、最初のチームに戻る。 10 渡り鳥 シーズンチャレンジで、1シーズン中に5つのチームでレースを行う。 10 チャレンジ完了 シーズンチャレンジをコンプリートする。 10 ベテラン シーズンチャレンジで、ドライバーズ・チャンピオンシップを獲得する。 20 ぶっちぎり キャリアのロングレースウィークエンドの各セッションで、ファステストラップを記録する。 15 ハードなハート 難易度「ハード」でシーズンチャレンジに挑戦し、ドライバーズ・チャンピオンシップを獲得する。 25 最初のステップ キャリアの最初のレースを完走する。 10 キャリア集中 キャリアの最初のレースに勝利する。 10 グループ首位 キャリアで、ポールポジションを獲得する。 10 ゼロからのヒーロー キャリアで、予選最下位から優勝する。 15 乗りかえ ロング・キャリアモードのシーズン中盤でチームを移籍する。 10 短距離ドライバー キャリアのショート・シーズンをコンプリートする。 10 ラッキーセブン キャリアのショート・シーズンでドライバーズ・チャンピオンシップを獲得する。 20 中距離ドライバー キャリアのミディアム・シーズンをコンプリートする。 25 1ダースの戦い キャリアのミディアム・シーズンでドライバーズ・チャンピオンシップを獲得する。 30 長距離ドライバー キャリアのロング・シーズンをコンプリートする。 50 フルハウス キャリアのロング・シーズンでドライバーズ・チャンピオンシップを獲得する。 50 コンストラクターズ・チャンピオンシップ キャリアで、コンストラクターズ・チャンピオンシップを獲得する。 50 完璧主義者 タイムトライアルでクリーンなラップタイムを出す。 10 ミスター努力家 タイムトライアルの10つの異なるサーキットでクリーンなラップタイムを出す。 25 時間ですよ タイムアタックのひとつのシナリオでタイムを設定する。 10 タイムロード タイムアタックの全てのシナリオでタイムを設定する。 25 ゴースト・バスター タイムアタックのすべてのシナリオで、ゴールドメダルを獲得する。 50 ほんの最初 シナリオモードで、メダルを獲得する。 10 ブロンズ シナリオモードのイージー設定ですべてのブロンズメダルを集める。 15 ブロンズ時代 シナリオモードのミディアム設定ですべてのブロンズメダルを集める。 15 シルバラード シナリオモードで、すべてのシルバーメダルを獲得する。 25 ゴルード・ラン シナリオモードで、すべてのゴールドメダルを獲得する。 50 ゲーム両ハーフ 画面分割のレースを完走する。 10 ちょっと接続 オンラインレースで完走する。 10 けっこう接続 オンラインで、25レースを完了する。 25 いつも接続 オンラインで、50レースを完了する。 50 一緒がいいよ 協力プレイでドライバーズとコンストラクターズの両チャンピオンシップを獲得する。 50 ハードコアレーサー ベリーハードを推奨される条件は、ロズベルクをオーバーテイクする事が条件。 第一コーナーをペナルティを受けない程度のショートカットをして突っ込む事でロズベルクや後方を走るライコネンに追いつく事も可能なので、どうしても達成出来ないという場合は狙ってみると良いかも。ペナルティを受けたらやり直しする事。あからさまに強引と思われるショートカットをすると失格になる。 微調整 完ぺき主義者 マルチプレイのプライベートレースでも解除可能 グランプリ伝説 キャリアのロングレースで全サーキットを走行するが、キャリアの場合、レース時間が長いのでメモを取りながら別のゲームモードで走行するのも手。 「シーズンチャレンジ関連実績」 最短で3周(2周と4レース)する事でシーズンチャレンジに関わる実績が全て解除可能 【1周目】 難易度EASYで「チャレンジ受ける」「ステップアップ」「チェック済み」「一丁あがり」「支配力」「ホーム・スイート」「ホーム・チャレンジ」完了の実績を狙う 【2周目】 難易度HARDで、「ハードなハート」「渡り鳥」の解除を狙う。「渡り鳥」解除後にドライバーズチャンピオンが確定していれば残りの2試合はプレイしなくても問題無し 【3周目】 難易度EASYで4レースだけこなし「元のさや」を解除したら終了 チャレンジ受ける ステップアップ チェック済み 一丁あがり 支配力 ホーム・スイート・ホーム どのチームに所属しても解除可能 MERCEDES・Red Bull・Ferrari 上位3強チームのいずれかを選択すると更に解除が楽 ハードなハート 渡り鳥 初期2戦は下位チームのMarussiaもしくはCaterhamしか選択出来ない為に苦労するが予選で下位でも第1コーナー、第2コーナーで強引に突っ込むことでポイント圏内に入る事が可能。ペナルティを受けたらリスタートすれば良い ライバル指定制度により上位チーム移籍が成功すれば、予選で上位に入る事も楽になる。とはいえ初心者には難しいと思われるのでキャリア実績などでF1シリーズ独特の挙動や癖に慣れてからトライしたほうが無難 お勧めチームはMclaren、MERCEDES、Red Bull、Ferrari 今期MERCEDESチームは常に上位に食い込んでくるので、最初はMclarenのケビン・マグヌッセン辺りをライバル指定すると楽。 MarussiaもしくはCaterham⇒Mclaren、Red Bull、Ferrari、MERCEDES 上記流れで移籍していけば渡り鳥の解除が可能 元のさや 最短で4レースこなす必要がある、初期2戦で選択したチームをライバル指定して移籍すれば解除 「キャリア関連実績」 ショート・ミディアム・ロングと3シーズン過ごさないといけない 全部で38レース 1レース20分前後かかるので全部消化すると12時間前後が目安 コンストラクターズ・チャンピオンシップ ロングレースでないと取得出来ないので注意。獲得タイミングはコンストラクターズチャンピオンが確定した際のリザルト画面 短距離ドライバー 中距離ドライバー 長距離ドライバー ドライバーズチャンピオンが確定した後に残りすべてをリタイアしても解除可能。ロングレースをプレイしてる場合はコンストラクターズチャンピオンも確定した後にリタイアしたほうが無難、ただしグランプリ伝説の実績を狙っているならリタイアせずにプレイする事 ゼロからのヒーロー モナコやシンガポール以外のコース推奨 AIの遅いショートシーズンをプレイ時にトライすると更に楽 乗りかえ ロングシーズンをプレイ中に10戦目ぐらいで緊急を要するオファーが来るので承諾すると解除。コンストラクターズチャンピオンを狙っているならオートセーブを切り、解除後にセーブデーターを読み込み直したほうが無難。 「タイムトライアル・タイムアタック・シナリオモード関連実績」 ミスター努力家 10つのサーキットでクリーンラップを刻めば解除。ペナルティを受けたら次周もタイムが記録されないので、リスタートしたほうが早い ゴースト・バスター ゴルード・ラン シーズンチャレンジやキャリアの難易度ハードの予選などで余裕でポールポジションを取れる腕前がある人なら、練習を繰り返せば解除可能な難易度。 「オンラインレース関連実績」 一緒がいいよ ドライバーズとコンストラクターズが確定したリザルト画面で達成すると解除。協力してくれるプレイヤーと常に1位、2位を取り合い同等のポイントにし、アブダビGP直前にセーブデーターをUSBにコピーし、2回繰り返す事で2周やらずに2人が解除出来る けっこう接続 いつも接続 Co-opのレース数もカウントされるので、効率重視ならCo-opを終了してから、協力者とオンラインのプライベートレースで、短いコースを3周設定で消化するのが早い。リタイアや失格などにより終了してもカウントされない、走行しきる事が必要
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クラス:アーチャー 名前:ケイローン 属性:秩序・善・天・男性 容姿:知的な青年。 ステータス 【レベル】80 【使用ポイント】340 【筋力】B(40) 【耐久】B(40) 【敏捷】A+(60) 【魔力】B(40) 【幸運】C+(40) 【宝具】A(50) 【運命点】2 【戦闘中運命点使用可能回数】1 クラススキル 【名前】単独行動(援護) 【タイミング】セットアップフェイズ 【効果】サブ参戦時、ステータスを半分とせず加算できる。1/シナリオ。 スキル スキル1 【名前】心眼(真) 【タイミング】クリンナップフェイズ 【効果】戦闘敗北後、1d100で100が出たらその戦闘で勝利扱いとなる。 【ポイント】20 スキル2 【名前】千里眼 【タイミング】行動シーン 【効果】行動シーンで「使い魔」使用時、対象エリアにいる陣営のクラスもわかる。 【ポイント】10 スキル3 【名前】神授の智慧 【タイミング】任意、付与したスキルのタイミングはリザルトフェイズ 【効果】戦闘シーン以外で使用可能。他のサーヴァントに、「能力値を+30するスキル」を与える。 1キャラクターにつき1つまで。1/ターン。 【ポイント】20 属性スキル 【名前】神性 【タイミング】バトルフェイズ 【効果】自身がメインの時、勝率+15%。 宝具 【名前】天蠍一射(アンタレス・スナイプ) 【種別】対人宝具 【タイミング】バトルフェイズ 【回数】1 【効果】敵陣営は即座に1d100を振る。1d100の結果が30以下であればその陣営のメインは敗北する。 この宝具は未使用であれば、自身の消滅時にも発動できる。
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Personal Date Street Name スプリー Name ユートロマカ Movement 8/16 (1m/hit) Swim 5 (1m/hit) Karma 4 Street Cred 0 Notoriety 3 Public Awareness 0 ドワーフ 女 Age 15 Height 140cm Weight 非公開kg Composure 12 Judge Intentions 9 Lift/Carry 5 (45 kg/30 kg) Memory 9 Nuyen 0¥ == Priorities == Metatype C Attributes B Special A Skills D Resources E == Attributes == 能力値 初期値 成長 現在値 KP 強靭力 7 0 7 - 敏捷力 3 0 3 - 反応力 1(4) 0 1(4) - 筋力 5 0 5 - エッヂ 2 1 3 15 魅力 5 0 5 - 直観力 4 0 4 - 論理力 1 1 2 - 意志力 7 0 7 - 魔力 6 1 7 - == Qualities == 特徴 KP Focused Concentration (Rating 5) 20 導師精霊(竜殺しの英雄 交渉+2) 5 ミスティック・アデプト - Bad Rep -7 Prejudiced (Specific, Biased) (ロリコン) -3 Distinctive Style(美少女,アステカ風の衣装) -5 アレルギー (一般的, 軽度) (アルコール) -10 == Derived Attributes == Essence 6 Initiative 8 +4d6 Rigger Initiative 8 +4d6 Astral Initiative 8 +3d6 Matrix AR 8 +4d6 Physical Damage Track 12 Stun Damage Track 12 == Limits == Physical 7 - Mental 5 - Social 8 - Astra 8 - == Active Skills == 技能 初期値 成長値 Pool KP 備考 忍び歩き(敏捷力) 6 - 9(11) - 専門化:都市 エチケット(魅力) 3 - 8 - 呪文行使(魔力) 6 7 14(18) - 専門化:攻撃魔法, 呪文対抗(魔力) 6 - 13 - 召喚(魔力) 6 - 13(15) - 専門化:守護の精霊 束縛(魔力) 6 - 13(15) - 専門化:守護の精霊 知覚(直観力) - 1 5 - 霊視(直観力) - 1 5 - アルカナ(論理力) - 2 4 6 交渉(魅力) - 2 7(9) 6 導師精霊 == Knowledge Skills == 技能 初期値 成長値 Pool KP 備考 English N 言語技能 Japanese 3 7 言語技能 アイヌ語 1 5 言語技能 地域知識:シアトル 3 7 ストリート知識技能 犯罪社会 2 6 ストリート知識技能 魔法様式 1 3(5) 学術技能,専門化 アステカ様式 アーバンブロウル 1 5 趣味技能 == Contacts == 名前 コネ値 忠誠値 Location Archetype 備考 ラウル 4 5 特になし Fixer 伸し上がる為に協力した仲間 ミナ 3 2 タリスモンガーの店 Talismonger 故郷の知人 カレン 2 1 ドーナツショップ Rent-a-Cop 大学出の新人警官 アレクサンドル 4 2 特になし ミスタージョンソン イーヴォ、セッション『人質救出は突然に』で取得 セミラミス 6 3 特になし ミスタージョンソン アズテク、セッション『れいげんどうし』で取得 == Tradition == アステカ様式 Resist Drain with WIL + CHA +1(集中術)(13) == Spirit == 守りの精霊 F6 助力 5 追加パワー:エレメンタルアタック、Skill:重火器 == Initiate == 階梯 試練 魔術結社 大学 KP MAGIC ARTS 取得能力 備考 1 - - - 13 THE UNDECIDED WAY 集中術 Hunting Night(BROTさん) == Powers == アデプトパワー Rating 備考 反射強化 3 - 魔力感知 - - 魔力装甲 4 - 戦闘感覚 2 - == Spells == 魔法 KP DV 完全透明化 - F-1 [物体] 探知(銃) - F-2 広域生命探知 - F-1 治癒 - F-4 [能力値] 増強(魅力) - F-3 雷球 - F-1 雷撃 - F-3 喪心球 - F-3 集団苦痛 - F-2 健康美 - F-3 == Lifestyle== 名前 入手値 RTG Cost 備考 Lifestyle バスハウス (不法居住) - - ¥600 1 Months Lifestyle 共同住宅 (上級) - - ¥3,360 5 Months Armor アーマー・ジャケット 2 - ¥1000 装甲値:12 Armor Ares Victory Big Game Hunter 12 - ¥8000 装甲値:14 耐火 6絶縁 6化学防護 6 GaerAccess FustomFit Holster Armor バリステックシールド(耐火+2,絶縁+2,断熱+2) +12R - ¥2700 装甲値:+6 Armor Ballistic Mask 6 - ¥150 装甲値:+2 Weapon 閃光手榴弾 6R - ¥100 所持数 2個,DV 10S(10m半径) AP -4 RC 2 Weapon 炸裂手榴弾 11F - ¥100 所持数 2個,DV 16P(-2/m) AP -2 RC 2 Weapon 熱煙幕弾 6R - ¥60 所持数 2個,DV 0(10m半径) AP -0 RC 2 Commlink メタリンク 2 - ¥100 Commlink Fairlrlight Cailiban 14 7 ¥8,000 Commlink + AR グローブ 0 - ¥150 Commlink + トロード 0 - ¥70 Commlink + Subvocal Mic 4 - ¥50 Ohters 偽造 SIN 3F 1 ¥2,500 スプリー Ohters 偽造免許 3F 1 ¥200 Mage License Ohters 偽造 SIN 12F 4 ¥10,000 スプリー 購入 Ohters 偽造免許 12F 4 ¥800 Mage License 購入 Ohters 偽造免許 12F 4 ¥800 Adept License 購入 Ohters 偽造免許 12F 4 ¥800 Summoner License 購入 Ohters 偽造免許 12F 4 ¥800 アサルトライフル免許 購入 Ohters 偽造免許 12F 4 ¥800 ポールアーム免許 購入 Ohters 偽造免許 12F 4 ¥800 運転免許 購入 Ohters 眼鏡 0 1 ¥100 Ohters + 大光量補正 0 +1 ¥250 Ohters 破砕具 0 +0 ¥20 Ohters Crowbar 0 0 ¥20 Ohters Restraint, Metal ¥20 - 所持数 1個 Ohters マグロックパスキー 4 12F ¥8000 購入 Ohters タグイレーサー - 6R ¥450 購入 Ohters Reagent,per dram - 0 ¥5020 251個 購入 Ohters モノフィラメントチェーンソー - 8 ¥500 購入 Ohters ダットスクーター - - ¥3000 購入 Weapon FN HAR - 8R ¥1550 衝撃パット、アンダーバレル追加 購入 Weapon ポールウェポン - 6R ¥500 購入 Weapon 通常弾、ゲル弾、予備クリップ - 2R ¥465 アサルトライフル用 購入 ==KP、新円管理表== 入手日 KP 新円 セッション、購入品名 GM 参加者 その他 KP日数 装備日数 2017/12/24 11 17,500 家賃滞納 ~グールトロール逆転大勝利編~ 蒼天 久遠,ティルピッツ,雪泉 - - - 2017/12/31 8 25,002 B Eは突然に Fellさん 姫,アンスル,雪泉 - - - 2017/1/3 8 19,200 Hunting Night BROTさん 久遠、ティルビッツ、姫、エリシア - - - 2017/12/24 8 18,000 筋違いなラプソデ 蒼天 久遠,ティルピッツ,雪泉、シャイ - - - 2018/1/13 10 58,475 人質救出は突然に fell アンセル,雪泉、ペパーミント、スプリー - - - 2018/1/21 7 31,600 護衛と交渉事は突然に fell チェン,ポラリス、ペパーミント、スプリー - - - 2018/1/28 10 25,000 戎 BROT 雷、ティルビッツ、ヒメ、ペパーミント、スプリー - - - 2018/1/7 10 10,000 蜉蝣一期 蒼天 久遠,ティルピッツ,エレシア - - - 2018/1/14 9 20,000 家賃滞納 ~テロリスト抹殺編~ 蒼天 エレシア,雪泉 - - - 2018/2/9 9 20,000 家賃滞納 ~俸給奴隷哀歌編~ 蒼天 ウィリアム,ティルビッツ,久遠,ポラリス - - - 2018/2/18 9 39,000 家賃滞納 ~~ fellさん スプリー,ペパーミント,ポラリス - - - 2019/1/21 7 60,000 鬼神楽 - - - - - 2019/1/21 8 28,000 れいげんどうし BROTsan スプリー,ペパーミント,そーへい、ヘメ子 - - - 2019/1/21 7 27,000 骨までしゃぶる 蒼天 クイーン,メイド,ヒトミ,ティル,ソウヘイ - - - 2019/1/21 9 20,000 タコマ地区騒乱序 蒼天 ヘメ子、久遠、ペパー - - - 2019/1/21 130 391,777 収入総計 - - - - - - - - - - - - - - 2017/12/31 - -600 家賃(不法滞在) - - - - - 2017/12/31 - - マグロックパスキー - - セッションの支度金で購入 - - 2017/12/31 - -495 タグイレーサー - - - - 1 2017/12/31 - -550 Reagent,per dram 25個購入 - - - - - 2017/12/31 - -550 モノフィラメントチェーンソー - - - - 1 2017/12/31 - -8,800 Ares Victory Big Game Hunte - - 改造:耐火 6絶縁 6 - 1 2017/12/31 - -11,000 偽造SIN スプリーRTG4 - - - - 2 2018/1/11 - -880 偽造免許 RTG4 Mage License - - - - 1 2018/1/11 - -880 偽造免許 RTG4 Adept License - - - - 1 2018/1/11 - -880 偽造免許 RTG4 Summoner License - - - - 2 2018/1/11 - -880 偽造免許 RTG4 アサルトライフル免許 - - - - 1 2018/1/11 - -880 偽造免許 RTG4 ポールアーム免許 - - - - 7 2018/1/11 - -1,705 FN HAR - - - - 1 2018/1/11 - -1,100 ポールアーム - - - - 1 2018/1/11 - -512 通常弾、ゲル弾、予備グリップ - - - - 1 2018/1/13 - -3360 家賃(上級) - - 5人共同生活 - - 2018/1/21 - -8000 Fairlrlight Cailiban - - - - - 2018/1/21 - -4000 リージェントドラム 200個購入 - - - - - 2018/1/21 - - リージェントドラム 150個使用 - - - - - 2018/1/21 - -3360 家賃(上級) - - 5人共同生活 - - 2018/1/28 - -4000 リージェントドラム 200個購入 - - - - - 2018/1/28 - -100 チップ - - - - - 2018/2/18 - -1,220 弓(RTG8),ハンマーヘッドの矢を購入 - - - - - 2018/2/18 - -21,100 Mortimer London Argentum Coat+Berwick Suit - - - - - 2019/6/19 - -2,700 バリステックシールド(耐火+2,絶縁+2,断熱+2 - - - - - 2019/6/19 - -3,000 ダットスクーター - - - - - 2019/6/19 - -880 偽造免許 RTG4 運転免許 - - - - - 2018/1/21 - -3360 家賃(上級) - - 5人共同生活 - - 2018/1/21 - -3360 家賃(上級) - - 5人共同生活 - - 2018/1/21 - -3360 家賃(上級) - - 5人共同生活 - - 2018/1/21 80 -200000 カルマにコンバート - - ハウスルール(1カルマ=2500新円) - - - - 91,512 支出総計(New\) - - - - - - - - - - - - - - 2019/6/5 -6 - アルカナLv0→2へ - - - 3 - 2019/6/5 -2 - 知覚Lv0→1へ - - - 1 - 2019/6/5 -2 - 霊視Lv0→1へ - - - 1 - 2019/6/5 -20 - ミステックアデプトPP3→7へ - - - - - 2019/6/5 -10 10,000 イニシエーション(1階梯,学校,魔術結社) - - - 59 - 2019/6/5 -35 - 魔力6→7 - - - 49 - 2019/6/5 -15 - エッヂ2→3へ - - - - - 2019/6/5 -5 - 魔術結社トロワ・トリスに所属 - - - - - 2019/7/2 -14 - 呪文行使6→7へ - - - 14 - 2019/7/2 -6 - 交渉0⇒2 - - - 3 - - 116 - 支出総計(カルマ) - - - 現在値 94 100,265 - - - - 130 - == Description == チェンジリングのドワーフ。 ケツァルコアトルの影響を強く受けており、金髪の美少女の姿になっている。 元々は純朴な田舎娘だったが、村から誘拐されて犯人を殺害してから非情な現実を思い知らされた。 ストリートでチンピラ狩りをして過ごしていたが、その際にオウルと出会い、シャドウランナーを志す。 オウルとともに幾つかのギャング団を壊滅、吸収させ、彼らが安定して過ごせる基盤を作った。 独立し、シャドウランナーとして日々を過ごしている。 アステカ様式の使い手のため、悪評が立っている。 スプリーとはスプリーキラーの略 == Concept == 鮮血魔法を使わないアステカ様式使い == Notes == リビルド済み imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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