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autolinkTOP>【ね】>熱暴走 熱暴走 (ねつぼうそう) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 CPUなどの発熱によりコンピュータ内部が熱くなり暴走する事。 こうなるとリセットするか電源を消すしかない。 初代のプレイステーションに熱暴走が多かったのは、本体を小さくしすぎた為に内部の熱が逃げにくいのが理由だと言われていた。 そういやA列車で行こう4が途中でよく止まったなぁ。 登録日 2007/11/08 【ね】一覧 値上げ 願い事 ねぎ玉牛丼 ネクストコナンズヒント NEXT LEVEL 猫舌 ネコババ ねじりんぼう 熱帯夜 熱中時代・刑事編 ネットカフェ 熱暴走 ネバーネバーネバーサレンダー 眠りの小五郎 眠れない夜をかぞえて 眠れる森 寝る 燃費 念力 念を押す ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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暴走サイ 7緑 クリーチャー ─ サイ 1/2 各クリーチャーは、可能ならば暴走サイをブロックする。 暴走サイがブロックされるたび、それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 12版の 43 [部分編集] 8マナ1/2という、緑をバカにしているとしか思えない低スペッククリーチャー。ブロック強制能力とブロックされることで誘発する強化能力のおかげで実質的には4/5として運用できるが、それでも水準には遠く及ばない。 「暴走サイがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+3/+3の修整を受ける。」という能力ならば、小型クリーチャーを一気に集めて倒せるため、それなりに有用だったのだが。というか、恐らく投稿者はそういう挙動を意図していたと思われる。でなければこの弱さに説明がつかない。 ウィニー相手に8マナクリーチャーで対抗しようとするのが、そもそも間違っているような気もするが。
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記録が残っている中で、加速(暴走)認定されたスレを紹介する。 開始/終了の時刻は、暴走の開始および終了時刻であり、必ずしもそのスレのものではない。 暴走の定義および歴史については暴走史を参照。 2007年(17回) № 実施日 開始/終了 主な参加者 備考 91 4月5日 09 07~10 27 Wiiかごしま、ベカチュウ、ピッカー、ラエクル №130辺りから暴走 96 4月6日 22 22~22 53 南無、Wiiかごしま、ベカチュウ、アクセル、ファイン 97 4月6日 22 54~23 30 南無、Wiiかごしま、ベカチュウ 100 4月7日 12 43~13 15 南無、Wiiかごしま、ベカチュウ、ウイング、たらこ 10万レス争奪戦BsE暴走誕生 110 4月29日 17 55~18 10 Wiiかごしま、ベカチュウ、イコス、まりっぺ 132 7月30日 13 38~13 49 ベカチュウ、トレイン、翠星石、砂時計 135 8月2日 11 22~11 31 イコス、ピッカー、砂時計、翠星石、氷龍 爽 150 10月9日 17 23~17 35 南無、イコス、プラント、ラエクル、キルリア、ライラ 155 11月2日 22 22~22 40 南無、Wiiながさき、ベカチュウ、イコス №30辺りから暴走 157 11月5日 19 59~20 05 南無、イコス、沖田、ファイン、プラント、ラエクル №383辺りから暴走 158 11月5日 20 05~20 10 南無、イコス、沖田、ファイン、プラント、ブレイド、ラエクル、ライラ 参加者数が史上最多(8人) 163 11月23日 17 00~17 22 Wiiながさき、ピッカー、ラエクル、NICO、矢口 165 11月30日 18 13~18 17 イコス、プラント、ラエクル、砂、ブレイド 167 12月2日 15 09~15 26 沖田、プラント、茄子、キルリア、ニコ、もせし №387辺りから暴走 168 12月2日 15 55~16 08 プラント、茄子、キルリア、Air №60辺りから暴走 175 12月23日 16 34~16 41 南無、Wiiながさき、ベカチュウ、柿 178 12月27日 13 20~13 23 イコス、ピッカー、沖田、プラント、キルリア、茄子、うはおk 史上最速(推定2分10秒) 2008年(10回) № 実施日 開始/終了 主な参加者 備考 186 1月14日 20 15~20 24 南無、沖田、ファイン、プラント、ラエクル 188 1月19日 17 00~17 04 南無、Wiiながさき、ピッカー、プラント、ラエクル 190 1月25日 17 45~17 49 イコス、Wiiながさき、ピッカー、植物、ラエクル 192 1月27日 17 16~17 22 南無、イコス、Wiiながさき、グラップ、ファイン、ラエクル、龍の緒 №13から暴走 195 2月3日 11 29~11 34 イコス、Wiiながさき、グラップ、ピッカー、J.T.T.A.A 199 2月10日 17 56~18 05 南無、Wiiながさき、ベカチュウ、ファイン、らいす №384から暴走 205 2月24日 16 13~16 20 南無、Wiiながさき、イコス、ファイン 206 2月24日 16 21~16 28 南無、Wiiながさき、イコス(HNは三人ともPOC) 初の「同名、同トリップ、同コメント」暴走 216 4月5日 15 16~15 23 Wiiながさき、Air、屍 №168から暴走 240 8月24日 17 13~17 21 南無、Wiiながさき、ベカチュウ、おきたァ、たらこ、ラエクル №98から暴走 241 8月24日 17 21~17 31 南無、Wiiながさき、おきたァ、たらこ
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暴走モードは簡易説明すると確率変動に突入する出玉無しの大当たり。 アタッカー解放 1 秒間× 2 ラウンドしかないので実質的な出玉は無く、確変突入となる。 店にもよるが大当たりカウンタは一回分カウントされる。 暴走モード中は有効ラインが中央 1 ラインのみとなり、デジタル図柄も 1 から 6 までのエヴァと使徒の組み合わせに変化する。 暴走モード突入の契機 通常変動時に役モノ咆哮⇒チャンス目「1・3・5」成立 通常変動時に初号機役モノの目がフラッシュした後に咆哮、その後はチャンス目が成立して暴走モードに突入する。 通常変動時に順不同で「1・3・5」のチャンス目が一直線に揃う 通常変動時に無予告、もしくはガセ予告からチャンス目が成立して暴走モードに突入。 シンクロリーチから突入(シングル、ダブル不問) シンクロリーチ時にテンパイ図柄の+1のブランク図柄を通りすぎた時点でエマージェンシーが発生して専用演出から暴走モード突入。 暴走モード突入即当りについて 暴走モードに突入した際、極々まれに「大当り」と表示され確変大当りが確定するプレミアが存在している。 エヴァ格納庫でチャンス目が揃った場合はこの暴走即当りが確定する。
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに 暴走ペシミン キャラガチャ「デッドリーセブン」にて出現するキャラ。 暴走ペシミン 暴走・悲観のペシミン 暴走・悲観狂のペシミン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_1961_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_1962_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_1963_1.png) キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 CP 暴走ペシミン サポート 闇 超激レア 20 7992 420 暴走・悲観のペシミン サポート 闇 超激レア 20 19992 830 暴走・悲観狂のペシミン サポート 闇 超激レア 20 27923 830 限界突破 +10 暴走ペシミン 暴走・悲観のペシミン 暴走・悲観狂のペシミン マジックスキル暴走ペシミン 暴走・悲観のペシミン 暴走・悲観狂のペシミン クリティカル5%増加【サポート】(闇)(5秒間)防御力+40(闇)魔法防御力+1000(闇)スーパーアーマー+70(司令ネコ体力1以下)矢本数+1【サポート】(闇)(5秒間)射程+19攻撃間隔20%短縮(司令ネコ体力1以下)闇属性攻撃35%増加【サポート】(闇)(5秒間)光属性ダメージ15%軽減 クリティカル7%増加【サポート】(闇)(5秒間)防御力+120(闇)魔法防御力+10000(闇)スーパーアーマー+100(司令ネコ体力1以下)矢本数+2【サポート】(闇)(5秒間)射程+19攻撃間隔50%短縮(司令ネコ体力1以下)闇属性攻撃70%増加【サポート】(闇)(5秒間)光属性ダメージ30%軽減 クリティカル10%増加【サポート】(闇)(5秒間)防御力+650(闇)魔法防御力+30000(闇)スーパーアーマー+140(司令ネコ体力1以下)矢本数+3【サポート】(闇)(5秒間)射程+19攻撃間隔100%短縮(司令ネコ体力1以下)闇属性攻撃100%増加【サポート】(闇)(5秒間)光属性ダメージ45%軽減 進化素材表 暴走ペシミン 神竜の紅玉1 闇のオリハルコン5 降臨の書・真3 暴走・悲観のペシミン 聖獣の血2 神竜の紅玉2 闇のオリハルコン15 暴走・悲観狂のペシミン 説明 身に秘める化け物に自我を委ねたペシミン。 悲しみの力は周囲にも伝染する。 暴走ペシミンの近くにいる者は悲しみに明け暮れ、最終的に自我を保てなくなるそうだ。 周囲の悲しみの感情が強いほど、暴走ペシミンは強大な力が増幅し、手に負えなくなる。 その悲しみの伝染の強さは、ネコ仙人がヘラにエロ本を燃やされた悲しみを思い出して危うく暴走してしまいかけるほど。 備考 動作確認用。 エフェクトはキャラの前から射程のあたりまで移動する感じ。
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【作品名】暴走ナース24時 【ジャンル】絵本 【名前】暴走ナース 【属性】ナース 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】メスを持った成人女性並。 【防御力】成人女性並 【素早さ】成人女性並 14スレ目 430 :格無しさん:2008/05/04(日) 19 17 06 暴走ナース考察 武器から考えて 濱中アイ=奈々=暴走ナース
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暴走トラクター 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 36 204 18 57/54/50 86/28/14 通常攻撃(気魄)突撃×4:115ダメージ(気攻+29)大暴走×4:135回復(気攻+49) 凶暴 41 232 20 65/61/57 98/32/16 通常攻撃(気魄)突撃×4:127ダメージ(気攻+29)大暴走×4:147回復(気攻+49) 高等 44 250 22 70/66/61 105/35/17 通常攻撃(気魄)突撃×4:140ダメージ(気攻+35)大暴走×4:164回復(気攻+59) 超頭脳 49 278 24 78/73/68 117/39/19 通常攻撃(気魄)突撃×4:152ダメージ(気攻+35)大暴走×4:176回復(気攻+59) 暴走 54 307 27 86/81/75 129/43/21 通常攻撃(気魄)突撃×4:173ダメージ(気攻+44)大暴走×4:202回復(気攻+73) 強化暴走 61 346 30 97/91/85 146/48/24 通常攻撃(気魄)突撃×4:190ダメージ(気攻+44)大暴走×4:219回復(気攻+73) 改造超重 67 381 33 107/100/93 160/53/26 通常攻撃(気魄)突撃×4:214ダメージ(気攻+54)大暴走×4:252回復(気攻+92) 強化改造暴走 暴走超重 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 突撃 気攻+X 近接1体 JC気絶JCブレイク ◆ 気魄 大暴走 気攻+X回復 自分 ハイスピード ◆
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■入手できるキャラクター ヤタガラス ■攻略情報 ◯戦い方 暴走(赤い線)と暗闇攻撃をしてきます。 暗闇時は攻撃が当たらないため、赤い線を通過できず暴走を受けることがあるので気をつける。 中級上級の場合、こちらのユニットが育っていれば暴走攻撃を受けてもクリア可能なので、 最短時間でクリアしたい場合は両サイドを無視して本体を一気に攻める。 ◯おすすめ降臨キャラ スプリガン(暗闇耐性)、クリムヒルト、ノーム ◯クリア情報 超級:クリムヒルト、ノーム、スプリガン、クリムヒルト ■バトル情報 ※ダメージはおおよそです。 パーティの属性によって増減します。 ◯超級 先制:暗闇攻撃 名前 初期ターン 攻撃ターン 攻撃種類 ダメージ 備考 左 1 3 攻撃 447 力が暴走した 1116 ヤタガラス 3 3 攻撃+暗闇 336 暗闇対象はランダム 力が暴走した+暗闇 右 2 2 攻撃 291 力が暴走した 1020 ◯上級 先制:暗闇攻撃 名前 初期ターン 攻撃ターン 攻撃種類 ダメージ 備考 左 1 3 攻撃 297 力が暴走した 744 ヤタガラス 3 3 攻撃+暗闇 225 暗闇対象はランダム 力が暴走した+暗闇 675 右 2 2 攻撃 192 力が暴走した 678 ◯中級 先制:暗闇攻撃 名前 初期ターン 攻撃ターン 攻撃種類 ダメージ 備考 左 1 3 攻撃 力が暴走した 348 ヤタガラス 3 3 攻撃+暗闇 105 暗闇対象はランダム 力が暴走した+暗闇 315〜423 右 2 2 攻撃 90 力が暴走した 318
https://w.atwiki.jp/solentia/pages/379.html
トップページ 世界観 用語集 最終更新日:2012-03-29 魔術暴走(マテリアル・ディストラクション)公式 魔術暴走(マテリアル・ディストラクション) 公式 初出:3話前編5章 三年前に、ヴェストレム教授の教え子が禁則魔法を犯した事件。 事件を起こした生徒は死んだ。 ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:用語集
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暴走モード 2R確変当たりを引いた際に突入。今作ではシンジだけでなく、レイとアスカ演出からも暴走モードに突入する。 突入契機 「1・3・5」のチャンス目での停止 ロングリーチから突入 ミッションモード突入時 SPリーチはずれからの突入 ノーマルリーチはずれからの突入 零号機暴走モード ムービー 初号機暴走モード ムービー 弐号機暴走モード ムービー このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo bookmark_hatena bookmark_livedoor bookmark_nifty bookmark_fc2 Blogmarksに登録 bookmark_live こちらもチェック!