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甲信越地区(山梨・長野・新潟) 甲信越地区(山梨・長野・新潟)山梨県甲府市 笛吹市 富士吉田市 長野県長野市 東信地方上田市 佐久市 中信地方松本市 塩尻市 南信地方諏訪市 岡谷市 伊那市 飯田市 新潟県新潟市中央区 西区 下越地方五泉市 中越地方見附市 燕市 長岡市 魚沼地方十日町市 上越地方上越市 設置店舗名 (あればホームページへのリンクも)店舗Twitterアカウントがあれば、店舗名の横にリンクを記載PASELIに対応する店舗は店舗名の横にPASELI対応と記載PASELIチャージ機が設置してあればPASELI対応の横にPASELIチャージ機設置と記載公式の設置店舗検索で未掲載の店舗は店舗名の横に公式未掲載と記載学校名が店名と著しく異なる等の場合も店名の横に記載住所(できればGoogle map等での位置情報も)最寄り駅や駐車場など、行き方の情報 営業時間(店舗)【例 10 00-24 00】営業時間の補足(QMA設置部分のみ異なる場合など)があれば記載 サテライト数【例 4台】 料金設定 現金(1プレー/コンテ) PASELI(プレミアムプレー/ノーマルプレー/予習追加/復習/お助けアイテム)【例 現金(100/100) PASELI(124/104/21/21/51)】曜日や時間帯、サテライトごとに設定が異なる場合は記載 予習回数【例 予習6問1周】トーナメント・NEOとグリムバスターズで予習回数が異なる場合はそれぞれ記載 その他備考(ローカルルール等)があれば通常e-AMUSEMENT PASSの情報(値段、販売形態など。記載は任意) PASELIカード設置情報(記載は任意) 正式稼動日(新規稼動店舗) 最終更新日 ふぁいとー( ̄∇ ̄) 山梨県 3店舗 甲府市 ゲームパニック甲府 (Twitter) NEWS系列 PASELI対応PASELIチャージ機設置甲府市国母5-20-24 【Google】中央自動車道 甲府昭和IC降りて甲府市街・大月方面へ JR甲府駅南口バスターミナル8番乗り場から山梨交通バス〔(58)昭和バイパス経由山梨大学付属病院〕行で「清水新居」下車徒歩7分(平日6往復、土休日5往復) JR甲府駅南口バスターミナル5番乗り場から山梨交通バス〔(53)南湖経由鰍沢営業所〕または8番乗り場から〔(56)千秋橋経由山梨大学付属病院〕行で「甲府市地方卸売市場入口」下車徒歩12分 JR身延線 国母駅徒歩30分 駐車場あり 10 00-23 45 6台 現金(200円3クレ) PASELI(84/70/14/14/35) ◦予習6問3周(トナメ)・6問1周(グリムバスターズ) 最終更新日 2016/04/28 笛吹市 ラウンドワン山梨・石和店 ((Twitter) PASELI対応PASELIチャージ機設置笛吹市石和町広瀬737番1 【Google】【Yahoo】広瀬東交差点すぐ JR甲府駅南口バスターミナル7番乗り場から山梨交通バス〔90・98・99系統〕御所循環・石和温泉駅行き・県立博物館行きまたは富士急行バス富士山駅行きで「平等橋」または「山梨県青少年センター」下車いずれも徒歩20分 甲府駅、酒折駅から無料シャトルバスあり(詳細) JR中央本線 石和温泉駅徒歩30分 駐車場あり 日~木10 00-30 00 金,祝前10 00-終日 土24時間営業 日祝-30 00アミューズメントは平日10 00-23 50 土日祝7 00-23 50 5台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問1周? 最終更新日 富士吉田市 プレイタウンパル吉田店 (Twitter) PASELI対応PASELIチャージ機設置富士吉田市新西原4-12-15 【Google】【Mapfan】中央自動車道河口湖IC降りてすぐ 富士急行線富士山駅から〔タウンスニーカー:熊穴・新倉循環〕で「昭和大学入口」下車徒歩7分(平日3.5往復、土休日2往復) 富士急行線富士急ハイランド駅徒歩25分 平日10 00-24 00 土日祝9 00-24 00 3台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問1周? 最終更新日 長野県 13店舗 長野市 THE 3RD PLANET 長野大通り店 (Twitter) PASELI対応PASELIチャージ機設置長野市鶴賀権堂町1506-3 長電権堂第2ビル1階 【Google】JR長野駅より飯縄戸隠方面へ約15分 長野大通り田町西交差点 長野電鉄 権堂駅より徒歩2分 長野グランドシネマズ隣 平日10 00-24 00 土日祝日9 00-24 00 2台 現金(100/100) PASELI(120/100/20/20/50) 予習8問2周 最終更新日 2016/5/29 ラウンドワンスタジアム長野店 (Twitter) PASELI対応PASELIチャージ機設置長野市東和田827-6 【Google】【Yahoo】JR北長野駅より国道18号東和田方面へ約20分、国道18号線東和田交差点よりすぐ 長野駅善光寺口より長電バス〔(9)平林線 柳原〕行で「中和田」(340円)または「東和田」(400円)バス停下車徒歩7分 長野駅善光寺口より川中島バス〔(45)北屋島線 北屋島〕行で「古牧小学校前」(310円)または「若宮」(350円)バス停下車徒歩10分 JR長野駅より無料シャトルバスあり(詳細) 駐車場500台完備 日~木10 00-30 00 金,祝前10 00-終日 土24時間営業 日祝-30 00アミューズメントは平日10 00-23 50 土日祝 日の出-23 50(詳細) 4台 現金(100/100) PASELI(120/100/20/20/50) 予習10問3周 最終更新日 2016/5/29 アピナ長野大橋店 PASELI対応PASELIチャージ機設置長野市若里7-9-12 【Google】【Mapfan】長野駅善光寺口より川中島バス〔(21)日赤線〕松岡行・大塚南行、長電バス〔(14)保科温泉線〕保科温泉行で「ビッグハット」(200円)または「上千田」(250円)バス停下車徒歩7分 長野駅東口より長電バス〔(15)日赤線〕アークス中央行で「アークス東(降車専用)」または「アークス中央」(230円)バス停下車徒歩7分 10 00-24 00 2台 現金(100/100) PASELI(120/100/20/20/50) 予習6問2周(トナメ)/6問1周(グリバス) 最終更新日 2016/5/29 アミューズメントパークNASA PASELI対応PASELIチャージ機設置長野市高田五反田1720 【Google】【Yahoo】長野駅東口より長電バス〔(8)須坂屋島線・綿内屋島線〕(行き先はいずれでも可)で「高田寺村」(200円)または「高田」(260円)バス停下車徒歩7分 10 00-24 00 4台 現金(200円3クレ) PASELI(100/84/17/17/42) 予習10問1周 最終更新日 2016/11/12 東信地方 上田市 アピナ上田インター店 PASELI対応PASELIチャージ機設置2016/08/28を以って閉店 最終更新日 2016/09/04 アピナ上田店 PASELI対応PASELIチャージ機設置上田市秋和359-1 【Google】しなの鉄道線 西上田駅より徒歩19分 JR/しなの鉄道 上田駅より千曲バス「下秋和車庫」行で「下秋和」下車徒歩約5分 上田駅または西上田駅より上田市街地循環バスで「生協診療所入口」下車すぐ上田駅から利用する場合は赤バス(千曲バス)なら西コース左回り、青バス(上田バス)なら西コース右回りに乗車 上信越道上田菅平ICから国道18号上田バイパス経由で約10分国道18号と上田バイバスの交わる上塩尻東交差点の東側角にある 駐車場あり(周辺施設共有310台) 平日10 00-24 00 土日祝9 00-24 00 2台 現金(100/100) PASELI(120/100/20/20/50) 予習6問2周 正式稼動日 2016/9/17上田インター店から移動も1台減 最終更新日 2016/11/16 佐久市 アピナ佐久インター店 PASELI対応PASELIチャージ機設置佐久市岩村田北1-13-1 【Google】上信越自動車道 佐久IC降りてすぐ 駐車場あり 平日10 00-24 00 土日祝9 00-24 00 3台 現金(100/100) PASELI(120/100/20/20/50) 予習10問3周各筐体に充電などに使えるコンセントあり 最終更新日 2016/11/19 パロ佐久店 PASELI対応PASELIチャージ機設置佐久市岩村田6-2 ステーションパーク佐久内 【Google】【Yahoo】駐車場あり(周辺店舗共用) 平日11 00-24 00 土日祝10 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(120/100/20/20/50) 予習10問3周 最終更新日 2016/04/27 中信地方 松本市 アピナ松本店 PASELI対応PASELIチャージ機設置松本市双葉19-10 【Google】【Mapfan】JR篠ノ井線 南松本駅徒歩8分 駐車場あり 10 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(120/100/20/20/50)毎週水曜日は現金(100円2クレ) 予習6問1周 最終更新日 2016/05/06 塩尻市 アピナ塩尻店 PASELI対応PASELIチャージ機設置塩尻市広丘野村1794-1 【Google】【Yahoo】JR篠ノ井線 広丘駅徒歩15分 国道19号沿い、牛角が目印 平日10 00-24 00 土日祝9 00-24 00 3台 現金(200円3クレ) PASELI(120/100/20/20/50)毎週木曜日は現金(100円2クレ) 予習6問1周 最終更新日 2016/05/06 南信地方 諏訪市 パロ諏訪店 PASELI対応PASELIチャージ機設置諏訪市沖田町5-18 【Google】【Mapfan】ステーションパーク諏訪(諏訪IC隣) JR中央本線 上諏訪駅より〔かりんちゃんバス〕市内循環内回り線・外回り線にて「諏訪ステーションパーク」下車すぐ JR中央本線 茅野駅より徒歩45分 駐車場あり 10 00-24 00 2台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?)毎週水曜日は現金(100円2クレ) 予習6問1周? 最終更新日 岡谷市 ゲームゾーン岡谷 PASELI対応PASELIチャージ機設置岡谷市中央町2-2-1 イルフプラザ アミューズメント館1F 【Google】JR中央線・飯田線 岡谷駅より徒歩5分ほど 駐車場あり 月~木11 00-22 00 金,祝前日11 00-24 00 土10 00-24 00 日祝10 00-22 00 4台 現金(100/100) PASELI(120/100/20/20/50) 予習6問2周 正式稼動日 2016/4/29 新規開店 最終更新日 2016/5/1 伊那市 アピナ伊那店 PASELI対応PASELIチャージ機設置伊那市西町5093 【Google】【Mapfan】JR飯田線 伊那市駅より徒歩15分、アピタ伊那店の向かい側 駐車場あり 平日10 00-24 00 土日祝9 00-24 00 3台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?)毎週木曜日は現金(100円2クレ) PASELI(60/50?/10/10/25) 予習6問1周? 最終更新日 飯田市 アピナ飯田店 PASELI対応PASELIチャージ機設置飯田市座光寺3728-1 【Google】【Mapfan】JR飯田線 元善光寺駅徒歩10分 平安堂書店座光寺店の斜向い 平日10 00-24 00 土日祝9 30-24 00 2台 現金(100/100) PASELI(120/100/20/20/50) 予習6問1周 最終更新日 2016/5/29 新潟県 11店舗 新潟市 中央区 チャンス笹口店 ※2017年1月31日をもって閉店 最終更新日 2017/1/31 ラウンドワンスタジアム新潟店 (Twitter) PASELI対応PASELIチャージ機設置新潟市中央区美咲町2-1-38 【Google】新潟駅万代口バスターミナル12番線より新潟交通バス〔水島町・西部営業所〕〔曽野木ニュータウン〕〔曽川・嘉木〕〔小須戸〕行などで「下鳥屋野」下車すぐ(運賃310円) 新潟駅南口貸切バスのりばより無料シャトルバスあり(詳細) 国道8号新潟バイパス・黒埼インターから平成大橋・小須戸線経由で約5分 駐車場あり(510台) 日~木10 00-30 00 金,祝前10 00-終日 土24時間営業 日祝-30 00アミューズメントは平日10 00-23 50 土日祝 日の出-24 00(詳細) 6台 現金(100/100) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問3周 最終更新日 2017.1/31 西区 メジャーロード黒埼店 PASELI対応PASELIチャージ機設置新潟市西区山田3303 【Google】新潟駅万代口・東大通15番バスのりばより新潟交通バス〔平島・大野〕〔木場〕〔白根・潟東営業所〕〔味方〕行などで「中山田」下車後徒歩約7分(運賃390円)白根方面行きのうち、急行バスは通過するので注意。急行も停まる次の「新潟ふるさと村」からは徒歩約7分(運賃430円) 国道8号新潟バイパス・黒埼インターから国道8号を三条方面へ南進し、中山田交差点を右折し市道へ。1つ目の信号(セブンイレブン角)を左折して約3分 駐車場あり 8 30-24 00 4台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問1周? 最終更新日 リバプール(寺尾バッティングセンター) PASELI対応新潟市西区寺尾朝日通27-25 【Google】JR越後線 寺尾駅から徒歩12分 駐車場あり 8 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問1周 最終更新日 2017.1/28 下越地方 五泉市 ACT五泉店 PASELI対応 公式未掲載五泉市木越字石道1930 五泉ファミリーボウル 【Google】五泉市街から県道7号を南下(村松方面)、道沿い 五泉駅から徒歩20分強 五泉駅より五泉市ふれあいバス時計回り(行き先はどれでも可)、新潟駅より蒲原鉄道高速バス五泉・村松線で「今泉」下車後徒歩約3分(五泉駅より運賃200円) 駐車場あり 月~木12 00-24 00 金12 00-26 00 土10 00-26 00 日8 00-24 00 祝10 00-24 00 3台 現金(100/100) PASELI(120/100/20/20/50) 予習7問3周PASELIでの購買部アイテム購入不可(お助けアイテムは可) 2015/11/12に公式店舗検索から消滅も、今作に入ってからもランキングで接続が確認できる状態。 最終更新日 2016/08/25 中越地方 見附市 メジャーロード24 (Twitter) PASELI対応見附市今町4-20-568-1 【Google】【Mapfan】JR信越本線 見附駅より西に1.8km、徒歩だと約25分 国道8号見附バイパス沿い 駐車場あり 8 30-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(124/103/21/21/51) 予習7問2周18歳未満立入禁止の別室(暗室)に設置されており、場所がややわかりにくい。見つからない場合は店員に尋ねるとよい 最終更新日 2017/2/13 燕市 タイトーFステーション燕三条店 (Twitter) タイトー系列 PASELI対応燕市井土巻3-150 イオン県央店 アメニティ棟1F 【Google】JR燕三条駅徒歩8分 高速バス「三条燕」バス停(県内線、県外線など多数)より徒歩9分 北陸自動車道 三条燕インターチェンジから5分 駐車場あり 平日11 00-23 00 土日祝9 00-23 00 4台 現金(100/100) PASELI(120/100/20/20/50) 予習7問3周店内撮影禁止 最終更新日 2016/5/21 長岡市 プレイランド PASELI対応長岡市城内町2-3-12 イトーヨーカドー丸大長岡店6F 【Google】JR長岡駅大手口(西口)から徒歩2分 10 00-21 00 3台 現金(100/100) PASELI(124/103/21/21/51) 予習6問1周 最終更新日 2016/5/21 アピナ長岡店 PASELI対応PASELIチャージ機設置長岡市堺東町22 【Google】長岡駅大手口バスターミナルより越後交通バスが運行されている(下記参照)タクシー利用の場合は長岡駅大手口より10分ほど(料金¥1,500前後)。徒歩の場合は長岡駅より1時間強(約5㎞)だが、冬季は厳しい 高速バス「長岡北」バス停(県内線、県外線など多数)より徒歩30分 国道8号堺交差点 1Fはドコモショップ 10 00-24 00 5台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問1周? 最終更新日 +バスの詳細を表示する場合、ここをクリックしてください。 のりば 行先 バス所要時間 下車バス停 運賃 バス停から 運行頻度(目安) 時刻表 備考 236 河根川経由与板(三ツ郷屋経由・日赤経由いずれも可) 約17分 堺入口 240円 徒歩約1分 4~5往復/日 ●A 店舗から最も近いが本数は極めて少ない。 3 蓮花寺脇野町 約13~18分 寺島 220円 徒歩約10分 4~5往復/日 ●B 行きの本数は極めて少ないが、帰りは出雲崎線・日赤経由柏崎線が経由するため1~2時間に1本まで増える。Eの「出雲崎より」「柏崎より」の日赤発6分前を目安に。 5 長生橋経由柏崎駅前 約12分 三ツ郷屋 200円 徒歩約13分 朝・夕方以降に毎時1本 ●C 日赤経由のない時間帯に運行。 6 「河根川経由与板」行きを除く全便(関原方面各便) 毎時2~4本 ●D 比較的高頻度運行。 2 日赤病院大手大橋先回り江陽環状出雲崎車庫大手大橋・日赤経由柏崎駅前 約8分 イオン長岡店前 170円 徒歩約15分 毎時2~4本 ●E イオン長岡店・日赤病院など信濃川左岸地域の各主要施設へのアクセス便として高頻度運行。 8 中央循環外回り 約18分 毎時2本 ●F 中央循環内回り 約22分 毎時2本 ゲームセンター テクノポリス (Twitter) PASELI対応長岡市要町1-8-50 【Google】長岡駅大手口バスターミナルより越後交通バスで「要町」下車後徒歩約2分(運賃190円)(路線図) 徒歩の場合は信越本線 宮内駅より約5分 県道498号線(南中央通り)沿い 長岡シネマチャオの隣 駐車場あり 8 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(124/103/21/21/51) 予習6問1周 最終更新日 2016/5/21 魚沼地方 十日町市 宝島 十日町店 PASELI対応十日町市丑735-1 【Google】【Yahoo】JR飯山線・北越急行ほくほく線 十日町駅より徒歩15分 妻有ショッピングセンター内 10 00-24 00 4台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問1周?余談だがココの店員はラスク押しらしい 最終更新日 上越地方 上越市 上越レジャーランボウル PASELI対応PASELIチャージ機設置上越市下門前薬島827-2 【Google】【Mapfan】国道8号線沿い。車は中央分離帯があるため富山方面(西方向)からのみ入店可 JR・越後トキめき鉄道 直江津駅から徒歩約30分 直江津駅より頸城自動車バス〔(7)春日山・佐内線〕〔(8)佐内・直江津循環線 佐内入口〕行で「下門前入口」下車徒歩5分、または〔(6)リージョンプラザ・富岡線 高田駅前〕行で「春日新田五丁目」下車徒歩8分(180円~250円) 駐車場あり(カラーワールド上越、周辺店舗と共用) 10 00-24 00 7台 現金(100/100) PASELI(120/100/20/20/51?) 予習7問3周 最終更新日 2017/03/06
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登録日:2010/10/15(金) 18 49 35 更新日:2022/08/27 Sat 20 54 11 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ざわ… じゃんけん オープン カイジ カード ギャンブル セット チェック 佐衛門三郎二朗 利根川幸雄 安藤 帝愛グループ 星 真っ裸 賭博黙示録カイジ 逆境無頼カイジ 限定ジャンケン こんばんは 私…今日皆様のギャンブルのお手伝い、このホールのホールマスターをおおせ付かっております利根川といいます ではさっそくですが…これから皆様の行うギャンブルを説明しましょう。 説明は一度のみ 、繰り返しません。 後に質問されてもお答えしかねますのでどうか皆様、集中力を持ってお聞きください。 では…まず皆様が入場の際手渡された「A」の袋を開封してください……! それが今夜皆様の運命を握るギャンブルの種目でございます 我々は考えました…… 何を扱えば皆様全ての方に平等、公平なギャンブルになるだろうか……と それです。その図形を見てよもやその意味するところを知らぬ者はこの中に一人もいないでしょう 皆その遊戯は熟知してらっしゃる。これほど公平な種目はない 今夜は皆様各一人一人の運命をそのカードによって決していただく ただし通常のやり方のようにグーチョキパーを無制限には出せない。それぞれ4回ずつとカードによってその機転を限らせていただいた つまり… 最初にグーを連続4回出したらもうグーを出せないということです。 残るカードはパーとチョキしかないのだから……お分かりかな? 今夜するギャンブルは通常の自由無制限ではなく、ややその可能性をしぼられている。言うなら… 限定ジャンケン……! ざわ... ざわ... さて…では「B」の袋を開封してください ★★★ 星が三つ出てきたはずです。ではこの三つの星を左胸に付けてください。 以上です…… これで今宵するギャンブルの準備は全て終わりました。 要するにカードでジャンケンをしていただき、皆様が胸につけた星を奪い合っていただく ただそれだけです。 さて…では肝心のカードジャンケン…そのやり方ですが、まずボックスの前に一対一で対峙していただく そして互いに闘う意志を確認したらチェックと発声し、互いにこれから出すカードを自分の顔の斜め前に持っていき確認していただく。 続いてセット こう発声後、カード裏側を上に伏せていただき… 最後にオープン……! こう発声のもと表側を開く……! これだけです。 開いた結果、あいこならば星の移動はない。 しかし勝ち負けが出た場合は勝った者が負けた者の胸から星を一つ受け取り自分の胸へ。 それをこのアニヲタWikiにいる全員で自由に相手を決め、ただただ繰り返していただく。 なお、一度使用したカードはボックスの真ん中にある投入口に入れていただく。 つまり一度使用したカードは二度と使用できないということです。 それではいよいよこのギャンブルにおける「勝ち」とは何か…についてお話しします。 とにかく『最終的に星を三つ確保して時間内にカードを全て使い切る』という事だけです。 ではこのギャンブルによる「負け」は三つ。 一つは星を四つ五つ持っていようと時間内にカードを使い切れなかった場合 二つめは時間終了時にカードを使い切っても星が二つ以下な場合 三つめは星を全部なくした場合…この三つです。 まあ……言うなら今回のギャンブル… 星は寿命 カードは機会 こう考えていただければ大筋間違いではこざいません。 これで私の説明の全てを終わらせていただきます え? それで終わり? 軍資金の使い道は? 負けた後の処遇はどうなるの? Fuck You…! ブチ殺すぞ…ゴミめら…! ※以下、ネタバレ注意 ‐『賭博黙示録カイジ』希望の船編の主な登場人物‐ 伊藤開司 物語の主人公。 かつて働いていたアルバイトで知り合った古畑の連帯保証人になった事から、多額の借金を背負ってしまいやむを得ず乗船した。 かなりお人良しで無条件で人を信じてしまう隙の多さから窮地に陥りまくる。 だがここぞという時には頭脳プレイを可能とする。 古畑 カイジを連帯保証人にした後に行方を晦ませ借金を背負わせた元凶。 その負い目からかカイジの指示には基本的に従う子分役だが、意思が弱く他人の主張に折れまくる。 安藤 デブにして屑。カイジに誘われる形で徒党を組むが、初っ端から勝手に勝負を挑みジリ貧に陥るダメデブ。 目の前の利に迷いなく食いつく貪欲デブで、裏切りにも躊躇の無いクソデブ。 あまりの醜態の数々に、巻数を重ねたシリーズにおいても屈指のクソキャラとして多くのファンから認知されているデブ。 船井 関西人。自称『過去数回エスポワールに乗りこんだ』人間。 初心者のカイジを煽てて星2つをだまし取り、最大で星9個も奪いまくった。 しかし後に残存プレイヤーを集めて行ったインチキ行為をカイジに暴露され、孤立無援のまま利益を捨てる事になる。 ハイエナ バランス理論の男。 星が少ない人間を狙うやらしい奴。 後にカイジの策にはまる。 舞台版では「杉田」という苗字が設定されている。 北見 頭はいいがピンチに弱いタイプ。臆病。 石田 主催者側に果敢に噛みつく弱者代表のようなおっさん。 リピーターの甘い言葉に騙され一瞬で別室送りになり、先駆として使い捨ての駒にされた。 その後はカイジの温情で脱出に成功する。 岡林 真っ裸ルームで知り合った金を背負いイカサマ行為を実行した出っ歯。 何も得が無いカイジや石田を侮辱しながら仲間に助けられる間抜けな奴。 利根川幸雄 今回のホールマスターにして名演説を行ったダンディなおじさん。 この時は作画の影響で血相が悪いが、後発の外伝作品で語られたゲーム制作の話を省みるにやむを得ない……かも。 遠藤 ヤクザ。カイジがエスポワールに乗り込むきっかけになった人物。劇場版では女になった。 桑島涼子 ゲーム版に登場するキャラデザが圧倒的にかけ離れた美少女。 アイドルで、外国のお金持ちに売られるかエスポワールに乗るかでこちらを選んだ模様。 主人公に協力を要請してくるが、従って彼女を助けてもエンディングは正直利益が無い。かといって裏切っても後味が悪いが……。 ◆敗者の末路 利根川はルール説明においてこのゲームで負ければどうなるのかを話さなかったが、敗者には恐ろしい運命が待っている。 星を3つ失ったり、ルール違反を犯すなどした参加者は別室と呼ばれる場所へ連行されるのだが、そこの受付でまずパスポートを没収された挙句にシュレッダーで処分されてしまう。 それどころか着ている服までもが全て没収されてしまい、コンクリ張りの殺風景な暗室へと全裸のまま押し込まれる。 しかも焼き鏝で焼き印まで刻まれるというおまけ付き(アニメ版ではカットでそのまま放り込まれる)。 別室に落ちた者は家畜同然の状態で、その後エスポワールに乗せられたまま何処かへと連れて行かれるのだが、 その先に待っているのは船井が聞いた噂によれば「人体実験の被験者とされて廃人になる」「売春を強制される」といった過酷な運命が待ち受けているらしい。 恐らく、地下帝国へ送られたりするのも含まれているのだろうが、PSのゲームでは臓器摘出という凶悪な結末が待っていた。 別室に落ちた参加者にはゲーム終了後の星の売買タイムの際に生き残りの参加者が星3つを消費することで一人を救い上げることが可能となっており、まだ生き残りのチャンス自体は残されている。 もっとも、仲間と組んでいなければそんなことはまず不可能で、その仲間に裏切られればそれまでなのだが。 ‐中間管理録トネガワによって判明した小ネタ スピンオフ作品では後付け設定となるが色々な小ネタが判明した。 これによりいかにして利根川と周りの黒服たちが苦労していたのか、よく分かる様になっている。 発案者は利根川の部下の黒服の1人である佐衛門。ルール以外にもカードデザイン等、殆どが佐衛門のプレゼンによって決定した。 企画書提出期限前に兵藤がハワイに行ってしまったため、利根川は企画書を出すためだけにハワイに行く羽目となった。 参加者の残りカード数がボードに表示される様になっているが、実はボックス1つ1つに黒服が入っており手動で集計している。尚中身はネットカフェの様になっており5時間いても平気との事。動物と一緒にいる者もいる。 上のような事態になったのは、道具発注時に何の仕掛けもしていないただのカードと箱を注文してしまったため。流石に利根川は激怒したが、集計の為に黒服が箱の中に入った事には素直に感心していた。(ただし、中身を見てもやもや状態に陥ったが) 上記の利根川の『Fuck You…!』以降の下りの台詞は実は非難を浴びる事を想定し、事前に考えておいた台詞である。 兵藤の気まぐれにより2回目の開催は1回目の3日後に行われる事に。経緯は不明だが参加者は無事集まった模様。 また2回目の開催では利根川が潮風で喉をやられてしまい、代理として山崎(黒服の1人)が演説を行ったが、噛みまくりで上手くいかず、最終的にはクイズ番組の様なノリで参加者たちを盛り上げてしまう事になってしまった。 ‐『カイジ 人生逆転ゲーム』での限定ジャンケン‐ 実写映画版でも行われたが、以下の点が異なる。 掛け声が「チェック セット オープン」ではなく「じゃん けん ぽん」。 制限時間が30分。 軍資金の貸し出しはなし。参加者は星三つを強制的に三百万で買わされる。その代わり、ゲームクリアできれば帝愛が星一つにつき百万で買い戻してくれる。 敗者は地下労働施設に送られる。原作でカイジは生還したが、映画では敗北し、地下送りとなった(*1)。 ‐『絶対に笑ってはいけない大貧民GoToラスベガス』にて‐ 大晦日の恒例となった絶対に笑ってはいけないシリーズだが、2020年は5人がラスベガスでギャンブルをするというものだった。 笑いのトラップをなんとか凌いでいく5人だったが、やがてお馴染みの引き出しネタがやって来る。 浜田の机には謎の封筒とDVDが入っており、その封筒にはカードが入っていた。 そしてそのカードの絵柄は、我々が知る限定ジャンケンの絵柄だった。 方正や遠藤も「これカイジのやつですよ」と呟く。 DVDを再生してみると、画面には利根川幸雄本人が登場した。 「芸能界のクズ中のクズ、世田谷の底辺!浜田雅功! 年を追い夢も希望も失い死人のように生きるお前に千載一遇のチャンスをやろう!」 利根川は語った。 これから浜田には帝愛グループが考案した限定ジャンケンに挑戦してもらう。 勝ち、もしくはあいこなら豪華賞品が貰えるという。 だがもし負ければ、強烈なタイキックの餌食となる。 対戦相手は帝愛グループが用意した「タイジ」という人物。 両社がテーブルに着き、勝負が始まろうとしたその時。 利根川の脳裏にある葛藤がよぎった。 もし浜田が負けたらタイキックを食らわせることになるのだが、浜田は半グレとの繋がりが噂される半グレ芸人。 そんな奴にタイキックなどしていいのか?帝愛グループと半グレとの全面戦争になるのではないか?と。 結局、あまりにもリスクが高いと判断し、浜田へのタイキックは断念。 ならば例年通り田中にするか、と考えるが、大げさなリアクションしかしない、善人面した小悪党の茶番は冷めるだけだ、として田中も却下。 では遠藤はどうか? だがマンネリ、華なし、テレビ的効果ゼロの無用の長物では絵にならない、と考え、やはり却下。 では方正でいくか? だが落語を始めて文化人を気取りだしたただの厄介者ではイマイチ。 となると、最後の一人の松本人志に決めようとする。 確かに松本なら他の雑魚4人より期待値が高い。 番組プロデューサーが怒られる可能性がある点が問題だが、そこは土下座をさせれば問題ないとして松本に決めかける。 しかし、もしプロデューサーが土下座を週刊誌に告発したら番組の終わり、それはまずい。 結局、例年通りの田中を対戦相手に指名した。 両社がテーブルにつき、双方がカードを出してあとは開くだけとなった、その時。 突然部屋の電気が消え、暗闇に包まれた。 何も見えない部屋の中で、何やらゴソゴソと音がする。 やがて電気が復旧したのだが、そこには暗視ゴーグルを付けたタイジがいた。 納得できない田中は抗議するのだが結局聞き入れられず、恒例のタイキックを食らったのだった。 タイジ 限定ジャンケンの対戦相手に用意された人物。 帝愛に多額の借金をしているのだが、そんな状況にも関わらずパチンコ、競馬、競艇、裏カジノ、ありとあらゆるギャンブルに手を染め、働きもせずタイビールを飲んだくれ、トムヤムクンの食い逃げも辞さないクズ中のクズ。 カイジが正々堂々と勝負する人物なのに対し、タイジは停電している間に暗視ゴーグルを使ってカードを入れ替えるイカサマを行い、田中に勝利した。 ざわ... ざわ... 項目の追記、修正…! やってみせるっ……! 画像出典 『賭博黙示録カイジ』 作者 福本伸行 出版社 講談社 刊行年 1996 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一見、ルールがあるように思えるが、説明された以上のルールはない -- 名無しさん (2015-05-09 22 39 22) ↑実際のところカードも星も交換OK、売買OK、譲渡OK、廃棄NG。但しルール違反で奇数になった分は補填しない、等々ルールがかなりテキトーなんですよね。質問無しはどうなんよ、とどうしても考えてしまう -- 名無しさん (2015-07-21 14 24 49) 劇中では星持ちで余分なカードをトイレに流し破棄しようとした者もいた。「悪かった!謝るから・・・!」と命乞いするも帝愛がそんな甘ったるい事を許すはずもなく無条件の別室行きとなった。 -- 名無しさん (2016-03-26 11 09 53) 最適解は、ゲーム途中でカード全部使い切った奴等に現金か星を引き換えに売り付けて一度も勝負しない事 -- 名無しさん (2016-04-20 22 28 53) 買占め戦術って普通にハイリスク・ローリターンだよな -- 名無しさん (2016-04-23 12 53 27) そもそもリピーターなんて不公平の極みみたいな制度がある(しかもそれを公表しない)時点で、「債務者が右往左往してるの見るのが重要で、ルール自体は正直どうでも良かった」のかなと。 -- 名無しさん (2016-04-30 08 16 10) 生来のギャンブラーには無理だろうけど誰かとペア組んであいこ12回で終わりなんだよな、なんかライアーゲームみたいな方法だけど -- 名無しさん (2016-08-25 21 43 09) いい雰囲気の居酒屋で開催してアウトの人は裏口から下水へシューット、とかどうだ? -- 名無しさん (2016-08-25 22 02 31) ↑2かわいそうな主人公に親切なリピーターのお兄さんがそのアイデアを初対面なのに教えてくれた上に協力もしてくれたよ。途中までだけど。 -- 名無しさん (2016-08-26 00 04 23) ↑あいつもなかなかの策士だったな。あいこ戦術で途中まで約束通り引き分けしているから、相手の信頼を得る事が出来る。信用したからこそ「出すカードを間違った、帳尻を合わせよう」と言った言葉を信じさせて、もう一度ジャンケンで勝つ事が出来た。即裏切っていたら一回騙した時点で、相手はジャンケンをやめるだろう。 -- 名無しさん (2017-01-26 16 19 16) カードを使い切るのが目的だけど、手札を減らしすぎると肝心のジャンケンで勝てなくなって詰む それを避けるためには…?という思考が求められるよね -- 名無しさん (2017-01-26 17 27 41) ライヤーゲームの秋山でもやり方を考えれば攻略できそうな気がするけどね -- 名無しさん (2017-01-26 18 06 09) ゲーム版では、相手の出すカードを読み取る超能力者の易者が出たり、わざとカードを落として自分の持ち手を見せたり、帝愛の犯罪を暴きたいから、俺を負かして別室に送ってくれ(もちろんウソ)など、様々な策士が出てくる -- 名無しさん (2017-05-09 14 57 51) 子供会で余興としてやらせてみたけど早々に「全あいこで消化し、万が一に備えあいこに失敗した場合勝った方も負けた方に星を渡すことを司会に宣言してから勝負を始める」という限りなく正解に近い戦術を編み出す小4がいて戦慄した -- 名無しさん (2019-08-12 18 48 36) 生き残るだけならあいこでカード消費するだけでいいんだが…利益のこと考えるやつが絶対数人はいるからな…てか原作でもそうだったし。 -- 名無しさん (2020-01-23 22 38 34) ルール説明しちゃうとちょっと頭が良ければ先まで予想して行動しちゃうからね。目先の欲につられてほいほい裏切るのが会長の見たい姿なわけだし。 -- 名無しさん (2020-08-07 08 09 47) 参加者が基本債務者だし、頭の良いやつって、いても一人か二人くらいで、大勢に影響はないと思うの -- 名無しさん (2020-12-31 20 35 15) トネガワ設定だと元の名前は「カードじゃんけん」だが、利根川がねじこんだっ・・!タイトルだけっ・・・・! -- 名無しさん (2020-12-31 20 52 24) ↑4 まあ、そのためのリピーター(星4個必要な奴が人数不明でいる)だ。最初から全員の勝利条件を4個で揃えなかったのは……全員あいこが一見成立するように見せるためだろうな。 -- 名無しさん (2021-08-28 14 15 50) ↑6 ただ、帝愛だったら、その解き口を封じる手を仕掛けてきそうな気がしないでもない。 -- 名無しさん (2021-08-28 15 12 31) Q「ゴールドラッシュで一番儲かったのは?」A「ツルハシを売りつけた商人」。勝負をせずに口八丁でカードを売り付けるのが最良という。 -- 名無しさん (2021-11-25 00 40 08) 8↑何者なのだろうその子 -- 名無しさん (2022-01-06 15 46 58) 経済系の知識とゲーム理論を知っているとおもしろい、作者もそこを意識て書いたのだろうが -- 名無しさん (2022-01-06 15 48 20) カードを売るのが最良と言うが利息の存在を考えるとカード枯渇者が -- 名無しさん (2022-07-18 16 00 21) ↑出るまで粘るのは最善の戦略とは言い難い。 -- 名無しさん (2022-07-18 16 02 10) 名前 コメント
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甲信越地区(山梨・長野・新潟) 甲信越地区(山梨・長野・新潟)山梨県甲府市 笛吹市 富士吉田市 長野県長野市 東信地方上田市 佐久市 中信地方松本市 塩尻市 南信地方諏訪市 岡谷市 伊那市 飯田市 新潟県新潟市中央区 西区 下越地方五泉市 中越地方見附市 燕市 長岡市 魚沼地方十日町市 上越地方上越市 設置店舗名 (あればホームページへのリンクも)店舗Twitterアカウントがあれば、店舗名の横にリンクを記載PASELIに対応する店舗は店舗名の横にPASELI対応と記載PASELIチャージ機が設置してあればPASELI対応の横にPASELIチャージ機設置と記載公式の設置店舗検索で未掲載の店舗は店舗名の横に公式未掲載と記載学校名が店名と著しく異なる等の場合も店名の横に記載住所(できればGoogle map等での位置情報も)最寄り駅や駐車場など、行き方の情報 営業時間(店舗)【例 10 00-24 00】営業時間の補足(QMA設置部分のみ異なる場合など)があれば記載 サテライト数【例 4台】 料金設定 現金(1プレー/コンテ) PASELI(プレミアムプレー/ノーマルプレー/予習追加/復習/お助けアイテム)【例 現金(100/100) PASELI(124/104/21/21/51)】曜日や時間帯、サテライトごとに設定が異なる場合は記載 予習回数【例 予習6問1周】トーナメント☆マジバトルとマジック☆コロシアムで予習回数が異なる場合はそれぞれ記載 その他備考(ローカルルール等)があれば通常e-AMUSEMENT PASSの情報(値段、販売形態など。記載は任意) PASELIカード設置情報(記載は任意) 正式稼動日(新規稼動店舗) 最終更新日 更新して下さる方へ、次の事は禁じます。店舗や客のマナーに関して悪意のある文章(特に、特定個人を指す内容)の記載 (宣伝行為になりそうな)空いている時間や穴場情報、お得情報の記載・強調等 その他、他人に不快感を与える、または公序良俗に反する内容の記載 閉店・撤去した店舗について、今作内で閉店・撤去の場合、店舗名は削除せずにその事実とコメントを残してください(閉店の場合は別店舗で復活を除きできれば住所も伏せてください)。 記載例の詳細は設置店舗情報をご覧ください。 山梨県 3店舗 甲府市 プレイタウンパル アベニュー甲府店 (Twitter) PASELI対応2015/5/17閉店 最終更新日 2015/5/24 ゲームパニック甲府 (Twitter) NEWS系列 PASELI対応PASELIチャージ機設置甲府市国母5-20-24 【Google】中央自動車道 甲府昭和IC降りて甲府市街・大月方面へ JR甲府駅南口バスターミナル8番乗り場から山梨交通バス〔58系統〕昭和バイパス経由山梨大学付属病院行で「清水新居」下車徒歩7分 (平日6往復、土休日5往復) JR甲府駅南口バスターミナル5番乗り場から山梨交通バス〔53系統〕南湖経由鰍沢営業所または8番乗り場から〔56系統〕千秋橋経由山梨大学付属病院行きで「甲府市地方卸売市場入口」下車徒歩12分 JR身延線 国母駅徒歩30分 駐車場あり 10 00-23 45 6台 現金(100/100) PASELI(118/98?/20/20/50?) 予習6問3周 最終更新日 笛吹市 ラウンドワン山梨・石和店 ((Twitter) PASELI対応PASELIチャージ機設置笛吹市石和町広瀬737番1 【Yahoo】広瀬東交差点すぐ JR甲府駅南口バスターミナル7番乗り場から山梨交通バス〔82系統〕玉諸経由車検場行きで「車検場」下車徒歩10分(1日4往復、土休日運休) JR甲府駅南口バスターミナル7番乗り場から山梨交通バス〔90・98・99系統〕御所循環・石和温泉駅行き・県立博物館行きまたは富士急行バス富士山駅行きで「平等橋」または「山梨県青少年センター」下車いずれも徒歩20分 甲府駅、酒折駅から無料シャトルバスあり(詳細) JR中央本線 石和温泉駅徒歩30分 駐車場あり 平日10 00-23 50 土日祝7 00-23 50 5台 現金(100/100) PASELI(120/100?/20/20/50?) 予習6問3周 最終更新日 富士吉田市 プレイタウンパル吉田店 (Twitter) PASELI対応PASELIチャージ機設置富士吉田市新西原4-12-15 【Mapfan】【Google】中央自動車道河口湖IC降りてすぐ 富士急行線富士山駅から〔タウンスニーカー:熊穴・新倉循環〕で「昭和大学入口」下車徒歩7分(平日3.5往復、土休日2往復) 富士急行線富士急ハイランド駅徒歩25分 平日10 00-24 00 土日祝9 00-24 00 3台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問1周? 最終更新日 長野県 12店舗 長野市 THE 3RD PLANET 長野大通り店 (Twitter) PASELI対応PASELIチャージ機設置長野市鶴賀権堂町1506-3 長電権堂第2ビル1階 【Google】JR長野駅より飯縄戸隠方面へ約15分 長野大通り田町西交差点 長野電鉄権堂駅より徒歩2分 長野グランドシネマズ隣 平日11 00-24 00 土日祝日9 00-24 00 2台 現金(100/100) PASELI(120/100?/20/20/50) 予習6問2周 正式稼動日 2015/11/13 最終更新日 2015/11/20 ラウンドワンスタジアム長野店 (Twitter) PASELI対応PASELIチャージ機設置長野市東和田827-6 【Yahoo】JR北長野駅より国道18号東和田方面へ約20分 国道18号線東和田交差点よりすぐ 長野駅善光寺口より長電バス[9]「平林線」柳原行で「中和田」(340円)または「東和田」(400円)バス停下車徒歩7分 長野駅善光寺口より川中島バス[45]「北屋島線」北屋島行で「古牧小学校前」(310円)または「若宮」(350円)バス停下車徒歩10分 JR長野駅より無料シャトルバスあり(詳細) 駐車場500台完備 平日10 00-24 00 土9 00-24 00 日祝8 00-24 00 4台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問1周? 最終更新日 アピナ長野大橋店 PASELI対応PASELIチャージ機設置長野市若里7-9-12 【Mapfan】【Google】長野駅善光寺口より川中島バス[21]「日赤線」松岡行・大塚南行、長電バス[14]「保科温泉線」保科温泉行で「ビッグハット」(200円)または「上千田」(250円)バス停下車徒歩7分 長野駅東口より長電バス[15]「日赤線」アークス中央行で「アークス東(降車専用)」または「アークス中央」(230円)バス停下車徒歩7分 10 00-24 00 2台 現金(100/100) PASELI(120/100?/20/20/50) 予習6問1周? 最終更新日 アミューズメントパークNASA PASELI対応PASELIチャージ機設置長野市高田五反田1720 【Yahoo】長野駅東口より長電バス[8]「須坂屋島線・綿内屋島線」(行き先はいずれでも可)で「高田寺村」(200円)または「高田」(260円)バス停下車徒歩7分 10 00-24 00 4台 現金(200円3クレ) PASELI(100/83?/16/16/40) 予習6問1周 最終更新日 東信地方 上田市 アピナ上田インター店 PASELI対応PASELIチャージ機設置上田市住吉280-1 【Google】上信越自動車道 上田菅平IC降りて車で3分 平日10 00-24 00 土日祝9 00-24 00 3台 現金(100/100) PASELI(120/100?/20/20/50) 予習6問1周? 最終更新日 佐久市 アピナ佐久インター店 PASELI対応PASELIチャージ機設置佐久市岩村田北1-13-1 【Google】上信越自動車道 佐久IC降りてすぐ 10 00-24 00 3台 現金(100/100) PASELI(120/100?/20/20/50) 予習6問3周(トナメ)/6問1周(マジコロ)各筐体に充電などに使えるコンセントあり 最終更新日 2015/07/15 パロ佐久店 PASELI対応PASELIチャージ機設置佐久市岩村田6-2 ステーションパーク佐久内 【Yahoo】 平日11 00-24 00 土日祝10 00-24 00 4台 現金(200円3クレ) PASELI(100/83?/17/17/42) 予習6問3周 最終更新日 2016/1/27 中信地方 松本市 アピナ松本店 PASELI対応PASELIチャージ機設置松本市双葉19-10 【Mapfan】【Google】JR篠ノ井線 南松本駅徒歩8分 10 00-24 00 4台 1,4サテ 現金(100/100) PASELI(120/100?/20/20/50?)2,3サテ 現金(200円3クレ) PASELI(120/100?/20/20/50?)毎週水曜日は現金(100円2クレ) 予習6問2周 最終更新日 2015/5/28 塩尻市 アピナ塩尻店 PASELI対応PASELIチャージ機設置塩尻市広丘野村1794-1 【Yahoo】JR篠ノ井線 広丘駅徒歩15分 国道19号沿い、牛角が目印 平日10 00-24 00 土日祝9 00-24 00 3台 現金(100/100) PASELI(100/83?/16/16/40?)毎週木曜日は現金(100円2クレ) 予習6問1周 最終更新日 2015/5/14 南信地方 諏訪市 パロ 諏訪店 PASELI対応PASELIチャージ機設置諏訪市沖田町5-18 【Mapfan】【Google】ステーションパーク諏訪(諏訪IC隣) JR中央本線 上諏訪駅より〔かりんちゃんバス〕市内循環内回り線・外回り線にて「諏訪ステーションパーク」下車すぐ JR中央本線 茅野駅より徒歩45分 10 00-24 00 2台 現金(100/100) PASELI(100/83?/17/17/42)毎週水曜日は現金(100円2クレ) 予習6問2周100円2クレの日は6問1周 最終更新日 岡谷市 遊スポット岡谷店 PASELI対応PASELIチャージ機設置2015/8/30閉店 最終更新日 2015/9/2 伊那市 アピナ伊那店 PASELI対応PASELIチャージ機設置伊那市西町5093 【Mapfan】【Google】JR飯田線 伊那市駅より徒歩15分、アピタ伊那店の向かい側 平日10 00-24 00 土日祝9 00-24 00 3台 現金(100/100) PASELI(120/100?/20/20/50)毎週木曜日は現金(100円2クレ) PASELI(60/50?/10/10/25) 予習6問2周 最終更新日 2015/4/16 飯田市 アピナ飯田店 PASELI対応PASELIチャージ機設置飯田市座光寺3728-1 【Mapfan】【Google】JR飯田線 元善光寺駅徒歩10分 平安堂書店座光寺店の斜向い 平日10 00-24 00 土日祝9 30-24 00 3台 現金(100/100) PASELI(120/100?/20/20/50) 予習6問1周? 最終更新日 新潟県 12店舗 新潟市 中央区 チャンス笹口店 PASELI対応PASELIチャージ機設置新潟市中央区南笹口2-1-6 [2F設置]【Google】 新潟駅南口から徒歩約10分 主要地方道新潟黒埼インター笹口線(笹出線)・東跨線橋通り角(笹口交差点) 店舗前に3階建ての自走式立体駐車場(無料)あり。※週末夜は満車になりやすいので注意 平日9 00-24 00 休日7 00-24 00 6台 現金(100/100) PASELI(124/103?/21/21/51) 予習7問3周表示学校名(店名)は頻繁に変更されている 最終更新日 2015/6/11 ラウンドワンスタジアム新潟店(Twitter) PASELI対応PASELIチャージ機設置新潟市中央区美咲町2-1-38 【Google】新潟駅万代口バスターミナル12番線より新潟交通バス〔水島町・西部営業所〕〔曽野木ニュータウン〕〔曽川・嘉木〕〔小須戸〕行などで「下鳥屋野」下車すぐ(運賃310円) 新潟駅南口貸切バスのりばより無料シャトルバスあり(詳細) 国道8号新潟バイパス・黒埼インターから平成大橋・小須戸線経由で約5分 駐車場あり(510台) 平日10 00-24 00 土9 00-24 00 日祝8 00-24 00 6台 現金(100/100) PASELI(120/100?/20?/20?/50?) 予習6問3周(トナメ)/6問2周(マジコロ) 最終更新日 2015/7/5 西区 メジャーロード黒埼店 PASELI対応PASELIチャージ機設置新潟市西区山田3303 【Google】新潟駅万代口・東大通15番バスのりばより新潟交通バス〔平島・大野〕〔木場〕〔白根・潟東営業所〕〔味方〕行などで「中山田」下車後徒歩約7分(運賃390円)白根方面行きのうち、急行バスは通過するので注意。急行も停まる次の「新潟ふるさと村」からは徒歩約7分(運賃430円) 国道8号新潟バイパス・黒埼インターから国道8号を三条方面へ南進し、中山田交差点を右折し市道へ。1つ目の信号(セブンイレブン角)を左折して約3分 8 30-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(124/103/21/21/51) 予習6問3周 正式稼動日 2015/11/26 公式店舗検索に登録 最終更新日 2016/4/3 プチメジャー PASELI対応新潟市西区山田3310番地 【Google】 2015/11/26に撤去され、メジャーロード黒埼店へ移設された模様 最終更新日 2016/4/3 リバプール(寺尾バッティングセンター) PASELI対応新潟市西区寺尾朝日通27-25 【Google】JR越後線 寺尾駅から徒歩12分 駐車場あり 8 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(120/100/20/20/50) 予習6問1周 正式稼動日 2015/12/23 公式店舗検索に登録 最終更新日 2016/4/3 下越地方 五泉市 ACT五泉店 PASELI対応五泉市木越字石道1930 五泉ファミリーボウル 【Google】五泉市街から県道7号を南下(村松方面)、道沿い 五泉駅から徒歩20分強 五泉駅より五泉市ふれあいバス時計回り(行き先はどれでも可)、新潟駅より蒲原鉄道高速バス五泉・村松線で「今泉」下車後徒歩約3分(五泉駅より運賃200円) 月~木12 00-24 00 金12 00-26 00 土10 00-26 00 日8 00-24 00 祝10 00-24 00 3台 現金(100/100) PASELI(120/100?/20/20/50?) 予習6問1周 正式稼動日 2015/6/2 公式店舗検索に登録 最終更新日 2015/6/4 中越地方 見附市 メジャーロード24 (Twitter) PASELI対応見附市今町4-20-568-1 【Mapfan】【Google】JR信越本線 見附駅より西に1.8km、徒歩だと約25分 国道8号見附バイパス沿い 8 00-24 00 4台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問1周? 18歳未満立入禁止の別室(暗室)に設置されており、場所がややわかりにくい。見つからない場合は店員に尋ねるとよい。 最終更新日 燕市 タイトーFステーション燕三条店 タイトー系列 PASELI対応燕市井土巻3-150 イオン県央店 アメニティ棟1F 【Google】JR燕三条駅徒歩8分 高速バス「三条燕」バス停(県内線、県外線など多数)より徒歩9分 北陸自動車道 三条燕インターチェンジから5分 駐車場あり 平日11 00-24 00 土日祝9 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(100/84/16/16/42) 予習7問3周店内撮影禁止 正式稼動日 2015/8月頃、直営からフランチャイズに変更 最終更新日 2016/4/3 長岡市 プレイランド PASELI対応長岡市城内町2-3-12 イトーヨーカドー丸大長岡店6F 【Google】JR長岡駅大手口(西口)から徒歩2分 10 00-21 00 3台 現金(100/100) PASELI(108/90?/18/18/45?) 予習6問1周 最終更新日 2015/05/01 アピナ長岡店 PASELI対応PASELIチャージ機設置長岡市堺東町22 【Google】長岡駅大手口バスターミナル2番線より越後交通バス〔蓮花寺・出雲崎〕(河根川)与坂方面〕行で「堺入口」下車後徒歩約1分(運賃240円)【時刻表】タクシー利用の場合は長岡駅大手口より10分ほど(料金¥1,500前後)。徒歩の場合は長岡駅より1時間強(約5㎞)だが、冬季は厳しい 高速バス「長岡北」バス停(県内線、県外線など多数)より徒歩30分 国道8号堺交差点 1Fはドコモショップ 10 00-24 00 5台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問1周? 最終更新日 ゲームセンター テクノポリス (Twitter) PASELI対応長岡市要町1-8-50 【Google】長岡駅大手口バスターミナルより越後交通バスで「要町」下車後徒歩約2分(運賃190円)【路線図】 徒歩の場合は信越本線 宮内駅より約15分 県道498号線(南中央通り)沿い 長岡シネマチャオの隣 駐車場あり 8 00-24 00 2台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問1周? QMA録画可能な店舗 最終更新日 魚沼地方 十日町市 宝島 十日町店 PASELI対応十日町市丑735-1 【Yahoo】JR飯山線・北越急行ほくほく線 十日町駅より徒歩15分 妻有ショッピングセンター内 10 00-24 00 4台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問1周?余談だがココの店員はラスク押しらしい 最終更新日 上越地方 上越市 上越レジャーランボウル PASELI対応PASELIチャージ機設置上越市下門前薬島827-2 【Mapfan】【Google】国道8号線沿い。車は中央分離帯があるため富山方面(西方向)からのみ入店可 JR・越後トキめき鉄道 直江津駅から徒歩約30分 直江津駅より頸城自動車バス[7]「春日山・佐内線」[8]「佐内・直江津循環線」佐内入口行で「下門前入口」下車徒歩5分、または[6]「リージョンプラザ・富岡線」高田駅前行で「春日新田五丁目」下車徒歩8分(180円~250円) 駐車場あり(カラーワールド上越、周辺店舗と共用) 10 00-24 00 4台 現金(100?/100?) PASELI(124?/103?/21?/21?/51?) 予習6問1周? 最終更新日 カラーワールド上越店 PASELI対応PASELIチャージ機設置2015/10/12閉店 最終更新日 2015/12/08
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登録日:2014/08/15 (金) 22 00 00 更新日:2024/05/13 Mon 00 20 15 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 PSYCHO-PASS サイコパス シビュラの目 シビュラシステム ドミネーター ノイタミナ ポンコツ マルチウエポン リーサル 公安 変形 役立たず 日高のり子 見かけ倒し 銃 「携帯型心理診断・鎮圧執行システム『ドミネーター』、起動しました」 ドミネーターとは、アニメ『PSYCHO-PASS サイコパス』シリーズに登場する銃器。 作中における刑事の「執行官」と、それを監視・統括する「監視官」のみ携帯を許される。 まぎれもなく本作を象徴するメカニックで、作品キャッチコピーでも「その銃口(システム)は、正義を支配する。」と謳われている。 なお、「dominator」とは「支配者」という意味。 【概要】 SV.日髙のり子 正式名称「携帯型心理診断鎮圧執行システム」。 シビュラシステムと直結し、照準を合わせた相手の犯罪係数(犯罪者になる危険性)を瞬時に測定。 銃口を向けた相手の危険性に応じて、3つのモードに自動で変形する。 逆に犯罪係数が一定に満たない相手に銃口を向けると、トリガーがロックされる。 パラライザー 「執行モード・ノンリーサル・パラライザー。落ち着いて照準を定め、対象を制圧してください」 犯罪係数の低い人間に対する非殺傷(ノンリーサル)モード。 その名の通り、対象の全身を一時的に麻痺させる。 非殺傷と言いつつ案外強力で、キ○○イ染みたレベルで体を鍛えている狡噛ですら丸一日の入院を余儀なくされた。 エリミネーター 「執行モード・リーサル・エリミネーター。慎重に照準を定め、対象を排除してください」 犯罪係数が300を超える危険人物に対する殺傷(リーサル)モード。 着弾した部位を内側から爆破させる。ぼこぼこと膨れ上がっていき最後にバンと破裂するその様はなかなかグロい。 人間相手であれば、一発食らえば基本的に助からない。 デコンポーザー(分子分解銃) 「執行モード・デストロイ・デコンポーザー。対象を完全排除します、ご注意ください」 人間以外の相手(巨大ドローンなど)に対してのみ解禁される、最大威力の完全排除モード。デコポンと略してはいけない。 着弾した箇所、というか空間を跡形もなく消滅させる。篝曰く「ドミネーターの本気」「おっかない」。 だがある回では人間相手にぶっ放された。やってられねえよ。 これらの機能がコンパクトなボディに詰め込まれている。 しかも、あまり鍛えていないであろう常守や監視官時代のギノが易々と振り回せるあたり、銃器としては割と軽いようである。 【長所】 兵器としての強力さだけでなく、かなり合理的な兵器でもある。 簡単・迅速 前述した通り、ドミネーターは対象に向けるだけでその危険性を明らかにし、最適な処置を自動的に取ることが出来る。 しかも常に多数の案件を抱えているシビュラシステムに対し、最優先リンクの権利を与えられている。 つまりなんやかんやの手続きをすっ飛ばして瞬時にシステムの判断を仰ぐことができ、その判断は極めて迅速で正確である。 しかも判断の結果はドミネーターが喋って教えてくれるので、迷う要素はない(ちなみに指向性音声なので、使用者本人にしか聞こえない)。 このため、執行官と監視官は現場でトリガーを引くだけで、何の後腐れもなく任務を果たすことが出来るのである。 安全性 ドミネーターは基本的にトリガーが厳重にロックされており、一定の条件を満たさなければ引くことすらできない。 まずドミネーターは専用ドローンで運ばれてきて、手に取った瞬間に生体認証により適正ユーザーかどうかが識別される。 もし現場で犯人に奪われたとしても、適正ユーザーでなければロックは解除されない。 しかも犯罪係数の低い人間には発砲できないため、無実の者を誤射する心配もないのである。 抑止力 「犯罪係数オーバー120。刑事課登録執行官・任意執行対象です」 「刑事課登録監視官。警告・執行官による反逆行為は記録の上、本部に報告されます」 監視官のドミネーターは、執行官に対する抑止力としても働く。 執行官はシビュラシステムにおける「潜在犯」であり、監視の目がなければ何をやらかすか分からない。 執行官は公安の刑事であると同時に、ドミネーターの「任意執行対象」であり、 監視官は自分の意に沿わない執行官に対し発砲する権利がある(無論好き勝手に撃っていいわけではなく、それなりの理由説明が求められる)。 逆に、執行官が監視官にドミネーターを向けても、犯罪係数が低いのでもちろん発砲できない。 その上反逆の意思ありと本部に報告され、処分を受けることになる。 このように、ドミネーターにはシビュラシステム下の刑事に必要な機能が全て搭載されている。 まさに人々の暮らしを見守るシビュラの「目」であり、犯罪を抑止する大きな力なのである。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「こうなっちまったらドミネーターは只の鉄屑だ、文鎮の代わりにしかならねぇ」 「犯罪係数98って、この女潜在犯みたいなもんじゃねえか!まとめて制圧できねえのか!?」 「そんな大雑把なことできるか!!」 「あの男は…ドミネーターで裁けません…」 「やってらんねえよ、クソが」 ここまでシビュラシステムの検閲の下、ドミネーターの長所だけを列挙してきた。 だが作品を見る限りこのドミネーター、 肝心なところでクソの役にも立たない クソの役にも立たない ク ソ の 役 に も 立 た な い 所が目立つ。大事なことなので3回言いました。 まあ作品のテーマ的に役に立たない場面が目立つのは当然だが 【短所】 電波を遮断されると無力 ドミネーターは、無線通信でシビュラシステムとリンクしている。 犯罪係数の測定はあくまでシビュラが行っている為、シビュラと銃とのリンクを断たれると測定はできなくなる。 そうなってしまえばトリガーのロックは絶対に解けず、ただの文鎮になる。 作中では電波暗室の中や廃墟、ジャミング装置の下などでは文鎮になっていた。 一応これに関しては、中継局機能のあるドローンを持って来ればある程度解決できる。 人質作戦に弱い ドミネーターは犯罪係数の低い者を感知すると、誤射や巻き添えを防ぐためトリガーをロックする。 そのため、犯人が犯罪係数の低い者を盾に使えば、犯人に発砲することが出来ない。 その結果、人質がパニックから犯罪係数を上げ、犯人もろとも制圧しなければならないという最悪の結末を迎えることもある。 基本的にこれ以外の武器を持ち歩けない 正確にはドミネーターというよりこれに関する法律の問題点。 刑事、特に潜在犯である執行官は、基本的にドミネーター以外の武器を持つことが出来ない。 そのためいざという時に手持ちのドミネーターが文鎮になると執行官はほぼ丸腰になる。 その場合は、これまた殺傷力の無いスタンロッドを使うか、それもない場合には拳ひとつで勝負する必要がある。 そして最大の欠点 犯罪係数が低ければ、現行犯でも撃てない 槙島のような免罪体質者(何をしても色相が濁らない)や、驚異的なメンタル美人に対してはまったくもって無力である。(*1) 作中では槙島がこれを利用してドミネーターを欺くとあるアイテムを開発、未曽有の大パニックを引き起こすことになるのだが… 詳しくは本編を見てもらいたい。 シビュラシステムが自由にロック解除できる シビュラシステム側が必要と判断した場合、強制的にロックを解除し、犯罪係数を無視して超法規的に任意のモードが使用可能。 これにより、シビュラシステムに都合が悪い存在とみなした相手を恣意的に抹消することが出来てしまう。 とはいえこれにより上記のような通常ドミネーターが使用できない相手にもロックを外して発砲することもできるため、一概に欠点とは言いきれない側面もある。 【派生・その他】 強襲型 『2』から登場した屋内テロ鎮圧用のモデルで、人ひとりぶんのサイズとバカデカいがおおよそ狙撃銃に近いデザインとなっている。 視界を遮る障壁があってもその向こう側にいる人物の犯罪係数を測定できるようになっており、屋内に隠れる潜在犯を外部から執行することが可能。 だが個人を特定するようなスキャン機能も熱探知機能もなく(少なくとも使用者に提示されない)、犯罪係数の大きさだけが判断材料になるという大きな欠陥を持っており、デビュー戦となった事件に於いて大きな悲劇を生む結果となった。 SG型プロトタイプ 『3』の実質的な最終章である劇場版『FIRST INSPECTOR』に於いて登場したショットガンタイプの試作モデル。 刑事課長となった霜月美佳の提案で開発されたが、余りにも危険とのことで局長が試作段階で開発をストップしたという曰く付きの代物。 最大6人の潜在犯を一度に執行できる画期的な得物だが、一回発射するたびに冷却が必要でパラライザーモードの使用のみでも充電が必要となるなど、やはり使い勝手に難がある代物となっている。 本編ではパラライザーモードでしか使用されておらず、エリミネーターやデコンポーザーが実装されているかは不明。 提案者の霜月によるとデコンポーザーを使えば(当時中にいた)ビルごと消滅するらしい。 スローター 本編の前日譚『PSYCHO-PASS GENESIS』で登場する、ドミネーターの原型となる武装。 サイズはドミネーターと同様のようだが、色は白色でデコンポーザーは実装されていない。 余談 倫理観や善悪など個人的な基準に依らず、鎮圧執行のための装備として合理性を突き詰めたドミネーターだが、シリーズ自体が「システムによる管理社会での正義の在り方」を描いたものである関係上、シビュラに盲目的に従うことを良しとしない朱や灼といった主人公たちからは不評の傾向にある。 特に灼からは明確に「嫌い」と断言されたほど好かれておらず、征陸のように「ドミネーターを用いた社会秩序の維持」に疑問を持つことによって潜在犯化してしまう人物も登場している。 いずれにせよ本作において象徴とも言うべきアイテムで、ドミネーター、ひいてはシビュラシステムそのものの是非を問うシーンは1期1話から一貫して描かれ続けている。 項目の脅威判定が更新されました。 編集モード・ツイキ・シュウセイ。 慎重に照準を定め、項目を編集してください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポンコツ -- 名無しさん (2014-08-15 22 06 54) ドミネーターの項目、ありがどう。 -- 名無しさん (2014-08-15 22 09 26) ガチで改良必須だよな… -- 名無しさん (2014-08-15 22 10 18) 犯罪係数が低ければ~は表向きのシステム上の話でシビュラに許可してもらえれば普通に撃てるよね。例外を認めるシステムと知られると免罪体質者以上に社会問題だからやらんだけで。 -- 名無しさん (2014-08-15 22 15 26) まあ例外を一つでも認めたらなしくずしにガンガン規律緩むからな。お役所が融通利かないのには相応の理由があるんです -- 名無しさん (2014-08-15 22 18 44) パラライザーモードを誰にでも撃てるようにすればいいのに -- 名無しさん (2014-08-15 22 44 18) 2期では、パワーアップしてもらいたい。(希望) -- 名無しさん (2014-08-15 22 51 49) 局長がデコポンに変形させた時ビビった。人間相手にデコポン・・・ -- 名無しさん (2014-08-15 22 53 17) 記事内に重さについて言及があるけど、動力源はいったいなんなのだろう? 充電式なのか、高性能な燃料電池でもグリップに積んであるのか…? -- 名無しさん (2014-08-15 23 45 30) もう直接ぶん殴ろうぜ! -- 名無しさん (2014-08-16 00 37 26) ↑一番原子的だが効果的な使い方だな -- 名無しさん (2014-08-16 00 49 26) あの形状だと文鎮にもならないと思う -- 名無しさん (2014-08-16 02 05 00) 文鎮として発売しねぇかな使いにくそうやけど -- 名無しさん (2014-08-16 09 23 27) 変形水鉄砲で -- 名無しさん (2014-08-16 16 16 03) 測定から発射可能になるまでのシークエンスがタイムラグになってるのが弱点。これのお蔭で劇中何度も犯人を捕り逃がしたり危ない目に遭ってる -- 名無しさん (2014-08-16 19 33 36) ドミネーター(物理)だな。ところで上の方太字多すぎで逆に見辛くなってないか? -- 名無しさん (2014-08-16 20 51 15) あら、ごめんなさい -- 名無しさん (2014-08-16 22 01 04) なんだかんだで不公平なシステムだからなぁ、シビュラの意思が介在してる時点で -- 名無しさん (2014-08-16 22 11 01) タカヤノリコ…? -- 名無しさん (2014-08-16 22 33 12) まさかの強襲型登場 いや何の意味があんのこれ… -- 名無しさん (2014-10-31 19 31 48) ↑名目的には籠城してる犯人を遠隔で狙撃出来るというメリットはありそうだけど4話のあの惨状を見る限り難しいな -- 名無しさん (2014-11-07 16 08 31) ↑メリットなんか何もねぇよ… スキャン機能さえないって明らかな欠陥品じゃん -- 名無しさん (2014-11-07 16 55 18) 強襲型に改良したはいいものの、早速欠点露呈しちまったな。立てこもりとかの事案ならサイコハザード発生はほぼ確実だし、視認できないから撃った対象が犯人かどうかもわからない。というか照準定めた時あの執行官に警告はきこえなかったんだろうか -- 名無しさん (2014-11-07 18 58 24) ↑警告自体あったかどうかが不明。後で知った本人が宜野座に謝罪してるのがなんとも言えないな -- 名無しさん (2014-11-08 19 20 29) 高性能に見えて欠陥だらけ -- 名無しさん (2014-11-08 20 08 22) デコポン弾数制限あんのかwww -- 名無しさん (2014-11-15 15 11 52) 二期を見ていて思うのは、いい加減カメラ付けろと。あればイレギュラーも脳味噌共が判断して数値偽装して麻痺で確保できるのに -- 名無しさん (2014-11-15 16 24 55) 1月のプロップリカドミネーター楽しみ -- 名無しさん (2014-11-20 20 51 06) 2期は犯罪係数オーバー300がホイホイ出て来て画面が赤いな…東金さんの叩き出した最高値とやらが気になるぜ -- 名無しさん (2014-11-20 22 15 44) やっぱ電気で動いてるんだろうかこれ -- 名無しさん (2014-11-20 22 18 12) 最近敵の武器っていう印象がですね… -- 名無しさん (2014-12-15 01 41 08) いいぞこれ~ -- 名無しさん (2014-12-19 14 14 07) ↑4 899でした…セラピストならあと1ぐらい上げられんのか -- 名無しさん (2014-12-19 14 33 55) 使えなさ杉ワロエナイ -- 名無しさん (2015-01-10 02 59 17) 強襲型、劇場版では流石に改良されたっぽい? -- 名無しさん (2015-01-16 16 11 18) ドミネーターを手に入れたドミネーター -- 名無しさん (2015-01-16 16 14 41) 免罪体質は撃てねえ癖にそいつがドミネーターを手に入れると逆にこっちが撃たれるって言う無能以下の武器。文鎮なんて言ったら文鎮に失礼だよ -- 名無しさん (2015-05-11 02 21 48) せめて録画機能でもあれば、メモリースクープとかしなくて済んだんだがなぁ -- 名無しさん (2015-09-25 11 17 01) 機械には人間のような柔軟な動きは出来ないってことか -- 名無しさん (2015-09-25 11 36 22) 一応、ジェネシスでは若かりし頃の征陸が、免罪体質者(かもしれない相手)に対して、「持っている強力な武器に対して向け、デコンポーザーを起動させる」という裏技を披露していた。全く対抗策がないわけではないが… -- 名無しさん (2015-09-25 13 14 07) ドミネーターだけでなく、それを使う人間にも欠陥があると思う -- 名無しさん (2015-09-25 13 21 55) 世にもで幸せを運ぶメガネってのがあったが、声が日高さんで機能まんまドミネーターだった。 -- 名無しさん (2015-11-28 23 24 57) 右京「銃を使えば血が流れるし、相手に致命傷を与え ます。警察もいつまでこんな野蛮で旧式な武器を使っているんでしょうね」 -- 名無しさん (2015-12-28 20 33 45) 映画冒頭を見てると十分以上に凶悪な武器だと思わされる。いろいろ融通が利かないのは、形こそ同じだが銃火器の延長線上にはなく、あくまでシビュラの目であり裁きの手って事なんだろうな…。 -- 名無しさん (2016-03-10 13 45 37) デコポンはフル充電時に3発までという追記はいらないのか -- 名無しさん (2016-03-30 09 04 31) 携帯型心理診断文鎮圧執行システム -- 名無しさん (2016-05-20 22 45 44) ↑文鎮の圧力でなにを執行する気だよww -- 名無しさん (2016-06-04 10 58 10) 強襲型については書かないのか -- 名無しさん (2016-07-31 21 17 21) ポンコツではあるけれど、「ガチャガチャ動いて喋る近未来的な銃」という心をくすぐるガジェットなのは間違いない。複数回立体化もされてるし。 -- 名無しさん (2016-07-31 22 02 13) 小説だとエリミネーターが活躍してました -- 名無しさん (2016-10-09 18 54 20) ぶっちゃけ足元に向けてデコンポーザーぶち込めば免罪対象者だろうがなんだろうが落下死するような気がしないでもない -- 名無しさん (2017-04-21 08 03 07) ↑ その足元になんらかの物理的な脅威がないとデコンポーザー使用が不可能。シビュラなら問答無用でできるけど、それならパラライザーぶち込んで確保するだろうし… -- 名無しさん (2017-04-21 09 06 04) ドミネーターに頼り切る警察組織がやばい -- 名無しさん (2017-08-06 15 53 42) 犯罪が病気の一種扱いかつ犯罪係数で収監や確保・殺害がありうる世界なんだからその短所はだいたい政治的な要素のような、と -- 名無しさん (2018-03-04 08 45 31) 世界一カッコいい文鎮 -- 名無しさん (2018-06-14 13 11 47) 録画機能はついてますよですが、犯罪係数が高くないと発動されなかったはずです -- 名無しさん (2021-03-18 11 37 12) 人間ポップコーン -- 名無しさん (2021-04-04 12 03 16) 朱だけはシビュラと交渉できるから電波以外は割と作中上手く使ってたけど………やっぱり電波の問題があるからポンコツか。あと、朱しか対等に交渉できないし -- 名無しさん (2023-08-31 11 33 52) これを無効化できて初めて話の黒幕ポジションになれるみたいなところある -- 名無しさん (2023-08-31 11 35 16) 14万?!(驚愕)うせやろ? -- 名無しさん (2023-09-08 20 48 43) 名前 コメント
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この記事では、本校の様々な施設について解説する。 ※学習棟各棟のS,C,Nは、それぞれ「South(南)」、「Center(中央)」、「North(北)」を表す。 また、生徒が普段から英語に親しめるように、教室には英語名が入っている。 注意事項 2階にある情報系の教室はコンピューター環境を、 1・3階にある理科系の教室は理科系の教室を、 運動系の施設は運動施設参照。(そのため本記事では割愛) また、施設に記事がある教室・施設は本記事では割愛している。 ここで紹介されていない教室を知りたい方は当該箇所を参照されたし。 目次 注意事項 学習棟1F 学習棟2F 学習棟3F 学習棟4F 学習棟5F 学習棟屋上 交流棟1F 交流棟2F 交流棟3F 屋外 学習棟1F 科学技術顧問室 Science and Technology Advisor's Room 特別科学技術顧問の小島 謙一先生の部屋。 スタジオ Studio ブルーバックなどが設置されている。 イベント時(特に蒼煌祭)では委員会や教職員がここを本部にする 放送室 Broadcasting Room 全校に音声放送することができる。 また、アナログの映像放送が5ch分も同時放送できる。 5ch ホールのカメラの映像 11ch メインのチャンネル。放送室のPCやスタジオのカメラと接続されている。 保健室 Nurse's Office なぜかティッシュの代わりにキムワイプがおいてある。 これで鼻をかむと肌荒れするので注意。 視聴覚室 Audio Visual Room 大きめの教室。100インチ大型スクリーンやワイヤレスマイクなどが使える。 SL1や土曜講習の時に使用される事がある。席数は大体80席くらいある。 音楽室 Music Room 合唱や演奏を行うことができる広い空間と音楽、映像を録音再生できる設備がある。 一部が2階に吹き抜けになっている。 縦長の部屋。 音楽練習室1・2 Practice Booth#1.2 防音になっていて、楽器の練習をすることができる。 それぞれアップライトピアノが設置されている。 防音の部屋のため、暗室以外の部屋では唯一窓がない部屋がある。 安全管理の観点から、防犯カメラが設置されていて、廊下からその映像を見ることができる。 楽器室 Music Dept Stock Room 金管楽器・木管楽器・弦楽器(コントラバス以外)の全てと、グロッケンやチャイム、ドラなど一部のパーカッションが入っている。 なお、ティンパニやドラムセット、マリンバなどの大型パーカッションは倉庫1にある。紙を取るために急に先生が入ってくることがある 和室 Tea Ceremony Room 棋道部と茶道部の根城。本格的な茶室として使用できる。廊下に面した丸窓が特徴。 和田先生が寄付した屏風が奥に置いてある。だがこれを破った人がいたらしい…… 畳の上のエアコンが結露して下の畳がとんでもないことになったこともある。 セミナールームC11・C12 Seminar Romm C11.12 主に、中学2年生がサブ教室としてつかっている。 中学2年生の授業の半分はここで行われる。 ホワイトボード。 調理室 Cooking Room 5個調理のためのテーブルがある。 4人×5テーブル 被服室 Sewing Room 20人が裁縫などをできる設備がある。 美術工芸室 Art and Craft Room 中高の美術の授業で使われる。 書道室 Calligraphy Room 主に高校1年次の芸術科目で書道を選択した生徒が使用する。 長机が横2列×縦8列ほど設置されておりそこで実習を行う。 後ろの戸棚には書道用の辞書や道具が置いてあり廊下側の戸棚には普段使う下敷きや文鎮が置いてある。 金工木工室 Metalworking・Woodworking Room 附属中学校開校に伴い、プロジェクト工房から、技術の授業を行うための金工木工室に改修された。文化祭実行委員会アーチ班のたまり場。 天井がなく、配線が見える。 弊校の部屋の中ではとても広い部類で、WiFiもあるため、委員会活動などで利用されたりする。 更衣室 文化祭関連の物品が保管されている。更衣室としては使われていない。 本来はプロジェクト工房で作業をする際、生徒が作業着に着替える為の更衣室として作られた。(要求水準書別紙10参照) 事務室 School Office 各種申請や出願などができる。高校入試の書類を提出したりすることがあったが、2021年度入試(高校13期)より出願は郵送に、2024年度入試(高校16期)に志願変更も含めオンライン出願になり、来校することはなくなった。 なかに事務倉庫がある。 職員室 Teacher's Room 大職員室なので、中高全常勤教員、常勤司書、養護教諭と管理職とAET、職員室業務アシスタントが集まる。 入り口近くは生徒相談コーナーになっていて、生徒も立ち入ることができる。 要求水準書別紙10には最大使用人数は70人程度となっているが、現在は105席あり、設計の1.5倍の座席数にのため、過密。どう考えても設計ミス また、奥にはサーバー室があり、学校中のネットワークを司っている。 校長室 Principal's Office 中で職員室とつながっている。 応接室 Reception Room 印刷室 Printing Room 予算が通常より多めに割り当てられていて、モノクロのリソグラフだけではなく、大量にカラーコピーできる印刷機がある。 そのため、フルカラーの配布プリントなどもある(インク代がもったいないので、カラー印刷物の大半は「こっそり」または「設定ミス」である。)。 簡単に冊子を作れる織り機や、自動でホチキス留めしてくれる印刷機もあり、職員室アシスタントもいるため先生の負担は少なくなるようになっている。 ゴミステーション 職員室前の昇降口(来客用)を入って直進したところにある。 いわゆるゴミ捨て場である。 クラス等のゴミが溜まってきたらここに捨てに来ることになる。 なお、中の環境は思っているより劣悪なので、 クラスで分別をしっかりしておくことを推奨する。 学習棟2F 講師職員室 Instructor's Room 附属中学校の開校を前提として、開校当初から準備されていた部屋の一つ。附属中学校の開校までは、教員数が少ないので、国際交流室という名称で使用されていた。職員室と同様に校内放送(非常放送)設備と自動火災報知設備受信機がある。 また、給湯室などの設備もある。 本校は大職員室で、すべての教員が一つの職員室に集まるが、附属中学校開校以後は、本来の計画通り非常勤講師の職員室として使われている。 自習室1・2 Study Hall#1.2 各40席計80席あり、自習に利用できる。 ブースになっている。 最終下校時刻まで利用することができるが、中学生が利用する際は届け出が必要。 授業時間中は空きコマの高校三年生が自習している。 基本的には、平日、土曜講習や夏期講習がある日、SL2中間・最終発表の日に使える。 PCが20台ずつ設置されていたが、撤去された代わりにアクセスポイントが設置され、WiFiを利用可能。 普通教室 S21 Room S21 附属中1-1のサブ教室。 附属中1-1の半分ほどは授業でここを使うことになる。 附属中学校開校前はグループ学習室1・2であった。 今でもその名残で教室の真ん中には可動式の仕切りがあり、前後で分割できるようになっている。 また、附属中学校開校に伴いプロジェクターとスクリーンが設置された。 図書室 Library of Science 図書室を参照。 司書室・書庫室 Librarian's Office Talk Room1・2 学校カウンセラーとの相談や、あまりオープンにはできない相談事・問題の仲裁など相談事によく使われる。 (附属中生にとってはお説教部屋の認識) ドアから中は見えないようになっており、さらに防音がなされている。 電気室 6600Vで引き込んだ電気を、100V、200Vに変圧している。将来の設備更新に備えて中庭側に扉が設置されている。 セミナールームC21・C22 附属中3年生のサブ教室。ただし高校生がこの教室を授業教室として使うことがたまにある。 附属中3年生の半分ほどはこの教室で主要5教科の授業を受けることになる。 附属中学校開校前は情報教室2という名前の、現在の情報教室1と全く同じ構造の部屋であった。 附属中学校開校に伴い、PCが撤去され、教室の机と椅子が設置され、中央の可動式の仕切りが普通の壁になり二つの教室に分割された。 今でもその名残でOAフロアになっているが、土足で入ることができる。 ※余談:C棟2Fの廊下にある案内表示では、セミナールーム(Seminar Room)のスペルがSeminer Roomとなっている。この誤植をとある先生が愚痴っていた セミナールームC23 中学二年二組のサブ教室。 上下に動くホワイトボードが設置されている。 附属中学校開校前はセミナールームC21という名前であった。 プレゼンテーションスタジオ1・2 OCPDI/IIの授業で使われる。 黒板やホワイトボードがない代わりに、大きいスクリーンがあり、プレゼンテーションの練習をすることができる。 ワイヤレスマイクなどの音響設備もあり、イヤホンプラグによる外部接続が可能なため手持ちの機器で音を鳴らすことができる(外のスピーカーとは別系統なので安心)。 1はクイズ研究部の、2は演劇部の根城である。 ゴミ箱が小さな紙製のものしかないため注意。 セミナールームN21・N22 上下に動くホワイトボードが設置されている教室。 高校の移動教室で使われる。 教務倉庫 倉庫と名前にあるが、エアコンやPCがあり、教務の先生が会議をしたりする場所。 また、中に耐火倉庫がある。 中学・高校入試の試験日から合格発表まではこの部屋の付近が通行禁止になる。 特別会議室 Round-table Meeting Room 来客時に使われることが多い本当に特別な部屋。 特に、上の立場である方々との会議の際はこちらを使う。 なお、会議室には1脚5万円もする椅子がある。 高校開校時の開校宣言と退任されたスーパーアドバイザーの方々(ハロルドクロトー先生、小柴昌俊先生 )の写真が飾られている。 スーパーアドバイザー室 Super Adviser's Room 赤絨毯なのは初代スーパーアドバイザー和田先生の『ご自宅』に合わせたことが理由。 最初は落ち着いた茶系の絨毯が予定されていたが、和田先生の『自宅と同じ雰囲気が落ち着くんだよね』の一言で変更になったらしい。 ちなみに同じく和田先生が部屋をお持ちになっていた某大学や理研の部屋も同じく赤絨毯とのこと。 卒アルのクラス写真をこの部屋でと企画したクラスがあったが、全員が収まる画角で撮れないとNGになったのは忖度なのか、はたまた… 小会議室 Meeting Room#3 数人が会議するのに使われる部屋。 中会議室 Meeting Room#2 普通教室1個分ぐらいの大きさの会議室。 大会議室 Meeting Room#1 大体90席ぐらいある教室。 会議室という名前だが、大きい教室として使われることが多い。 ワイヤレスマイクやプロジェクター・モニターなどの映像音響設備がある。 大会議室という名前なのに、全教員(約100人)がなんとかギリギリ入るか入らないかぐらいの欠陥設計なので、職員会議はコロナ対策でホールで行われる。 蒼煌祭の際には机椅子の倉庫として使われる。 土曜講習や夏期講習の人数が多い人気講座で使われる。 中央の可動式の仕切りで仕切って2つの部屋としてつかうことも可能。 学習棟3F 教室S31・S32 中学3年生のホームルーム教室。 教室S33~S38 高校3年生のホームルーム教室。 レクチャールーム1・2 Lecture Room 真ん中の仕切りを開いて、80席弱ある大教室にすることができる。 附属中学校開校に伴い、プロジェクターとスクリーンが設置されたが、中学生が使うことは滅多にない。 普段は仕切りを閉じて高校3年次生の移動教室として使われている。 かつてはホワイトボードが設置されていたが、現在は普通教室と同様の固定式の黒板が設置されている。 また、窓側にテレビが設置されているが、使うことは滅多にない。 教室C31・C32 上下に動く黒板が設置されている。 高校の移動教室などで使われる。 教職員ステーション Staff Station 化学実験室2の隣にあり、化学実験室に置ききれない実験装置などが置いてある。 また、COVID-19ワクチン用に使われていた超低温冷凍庫がある。 教室N31・N32 上下に動く黒板が設置されている。 高校の移動教室などで使われる。 同窓会室 Alumni Association Room その名の通り同窓会を行うための部屋のはずだが、蒼煌祭のたびに事実上倉庫と化す。 高1、高2のクラス企画が収容可能。 終わったあとは全撤去される。 なお、鶴見工業高校時代の品々もいくつか保存されている。 同窓会倉庫 同窓会が使うと勘違いされがちだが、 こちらは附属中学校の備品倉庫となっている。 附属中は何かしら行事を行うたびにここから物品を出す。 主に花紙やスズランテープがよく置かれている。 PTA室 PTA room PTAの活動場所。 進路学習室 Students' Guidance Room 自習に利用できる。 自習室とは異なり、ブースではなく、オープンな部屋になっている。 様々な大学の資料や赤本、参考書などがたくさん置いてあり閲覧することができる。 コピー機(1枚10円)が設置されている。 利用できる時間は自習室と同じ。 最終下校時刻まで利用することができる。 授業時間中は空きコマの高校3年次生が自習している。 自習室同様PCが8台設置されていたが、撤去された代わりにアクセスポイントが設置され、WiFiを利用可能。 進路相談室 Students' Guidance Room Dept Office 進路指導部の先生の詰所。 給湯設備などもある。 進路面談などがここで行われることもある。 生徒会室 Student Council Room 厳正な選挙で選ばれし優秀な生徒や、各委員会の委員長、部活動会会長、中学幹事会が入室を許される部屋。前述の生徒同伴であれば誰でも利用することができる。 生徒会費で購入した物品が保管されていて、必要に応じて借りることができる。 学習棟4F 教室S41・S42 中学2年生のホームルーム教室。 詳しくは普通教室を参照 教室S43~S48 高校2年生のホームルーム教室。 詳しくは普通教室を参照 学習棟5F 教室S51・S52 中学1年生のホームルーム教室。 詳しくは普通教室を参照 教室S53~S58 高校1年生のホームルーム教室。 交流棟のアーチの影響で、端の教室に行く方が景色がよくなる。 詳しくは普通教室を参照 進路コーナー 教室S55に面した廊下に存在するエリア。 柱には大学説明会のチラシ、設置された長机の上には大学受験案内の書籍などが存在している。 長机には椅子が備え付けられているが、傾いていて座り心地が非常に悪い。 2024年6月下旬頃から、Twitterを利用する16期生同士のエンカウント場所として活用され始め、「ツイ廃デスク」という別名がついた。 なお、5階だけでなく同様のものが4階(S45前)にも設置されており、大学受験案内の書籍、定期試験前の演習プリント、大学のチラシなどが置かれている。 学習棟屋上 エアコンの室外機が大量に設置されている。 S棟の屋上にはソーラーパネルなども設置されている。 天体観測ドーム Astronomical Observatory 横浜サイエンスフロンティア高校のS棟屋上の西側にある。使用にはライセンスが必要。 主に天文部が使用。これ目的で入学してくる生徒もいる。 交流棟1F ホール Hall 下手袖にはにはグランドピアノが設置されていて、弾くことができる。 詳しくは和田昭允記念ホールを参照 交流センター Communication Center 主に雨の日の体育でのちょっとした運動や高校の体育のダンスの授業、附属中の学年集会などで使用する。多人数が使用することを前提としていないので吸音性が非常に悪い。見えにくい箇所に機材室(倉庫)がある。 ダンス部やボクシング部が活動する場所でもあるので、ダンス部の振り付け確認用の鏡やボクシング用の備品などが設置されている。 また、本校校舎の模型も設置されている。 蒼煌祭では企業の企画ブースが設置される。 管理センター Annex Office ビル管理員さんの詰所。 国際ビルサービス株式会社の警備員さんが夜間は警備業務をしている。 また、365日昼間は設備担当の管理員さんが2人、平日昼は受付担当の方が1人いる。 ここでホールの空調のオンオフが可能なのでホールが暑いときは頼んでみよう。 また、廊下の照明のオンオフ等もこの部屋で集中管理されている。 管理スタッフ室 Caretaker's Room 国際ビルサービス株式会社の清掃スタッフさんの詰所。 カフェテリア 交流棟2F リバービューラウンジ River View Lounge カフェテリア1.5階と2階にまたがる、カフェテリア西側の川沿いの部分がリバービューラウンジである。鶴見川を眺めなが昼食を食べることができる。 浅島サロンも基本的にはここの2階部分で行われる。 保健講義室 Health Education Room 縦長の部屋。50人くらいはいる。体育の授業の後に振り返りカードを書いたりする部屋。 ホールの下手側フロントサイドスポットに入るための秘密の扉がある 映写室 ホールの音響や照明を操作するための部屋である。 主にホールを使用する部活やメディア委員会が使用する。 照明設備のために、三相4線90kVA受電している。 詳細は和田昭允記念ホールを参照されたし 音響調光室 空調がない アリーナ上手側の舞台袖にある部屋。 主に音響関連の設備やモニターなどが置いてある。 また舞台上の照明を操作する照明卓もある。 体育準備室 PE Dept Office 保健体育科の先生の詰所。 運動系の施設の鍵は、職員室だけではなくこの部屋にもある。 アリーナの電気をここでつけることができる。 クラブ倉庫 交流棟3F 普段はいることのないフロア。 セミナールーム Seminar Room 本来は教室であるが、現在は完全に軽音楽部が練習場所として使っている。 男子/女子宿泊室 コインロッカーや更衣室、浴室などがあり、各40人計80人宿泊できる設備がある。 講師宿泊室(男子・女子)もある。 昔は運動部の合宿などで使われていたらしい。 ただ、現在はもっぱら軽音楽部の練習場所として使われている。 フォロースポット室 ホールのピンスポットライトを操作する部屋。 主にステージ発表があるときに使われる。 ダンス部や演劇部、さらにはメディア委員会も使用する。 3m四方ほどの小さい部屋で中にはフォロースポットが置いてある。ちなみに内部から開けることができないため鍵がしまったら二度と外に出ることができない。 また、エアコンがなく、稼働中は本当に暑いので酸欠にならないように注意が必要である。 ホールの天井裏(キャットウォーク)への階段につながる秘密の扉がある。 屋外 実験生物慰霊碑 他の学校とは違い、「生物」慰霊碑である。開校十周年の際に設置された。 これは、サイエンスフロンティアに関わる全ての生物(特にSLⅡなどで用いる植物や微生物)に目を向け、研究者意識や倫理観を育てるという目的が込められているからである。 ビオトープ 施設/ビオトープを参照。 コミュニケーションコート 学習棟と交流棟の間の中庭のこと。不思議な金属製の美術作品「Movement of cubes」がある。西側にヨコハマヒザクラが植えられている。ベンチや椅子がないので、その名に反して生徒のたまり場になることとはない。 自律協調型地震観測装置 MeSO-netの観測装置が駐車場の壁の裏に設置されている。 観測点番号KNGM04
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/342.html
非常にどうでもいい話の上に既出なら申し訳ないんですが 図書館の石兵点穴の説明文から「人間の体内に~」の辺りがいつの間にか削除されたみたいです -- (名無しさん) 2008-07-08 22 17 59 名無しさん、情報ありがとうございます。 早速、該当箇所を修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-07-08 22 56 48 南十字病院にて 合計戦闘力764でサナトリウムホラーがすでに凶暴化していました -- (エルヴァ=シルフィル) 2008-07-12 23 38 10 エルヴァ=シルフィルさん、貴重な情報、ありがとうございます。 そして、返信が遅くなってしまい、申し訳ありませんでした。 早速、南十字病院のページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-07-13 21 33 19 病院サブ「死体修繕者」中央病棟2階のマップですが、 ランダム戦闘(大きな音)が一ヶ所抜けているようです。 該当座標は(X 18, Y 1-3)かと思われます。 実際に戦闘が発生したのは(X 18, Y 3)でした。 -- (名無しさん) 2008-07-17 11 41 40 名無しさん、情報、ありがとうございます。 敵の配置などを確認後、マップに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-07-17 20 45 30 メニューの方のゴーストタウンの方に 南十字病院サブ・死体修繕者の項がありません ※ゴーストタウンのページからは繋がります 一応、報告のみさせていただきました -- (匿名希望) 2008-07-27 21 46 37 攻撃力計算フォーム(現行の新しい方)に、 インカムが抜けている様です。 -- (時雨) 2008-07-28 00 16 28 時雨さん、ご指摘ありがとうございます。 こちらで確認を行ってみた所、正常通り「インカム」は表示されておりました。 お手数ですが、以下の点につきまして、ご確認頂けないでしょうか? ・選択されている「装備箇所」は【頭部】ですか? 現行のフォームは上から順に【利手(片手武器と両手武器)】、【逆手(片手武器)】、【頭部】、【脚部】、【背中】と 5つの装備箇所に分かれており、装備箇所毎に、選択できる武器が異なるようになっています。 一番上の【利手】を選択されても、インカムは表示されませんので、 【頭部】の装備箇所をご確認下さい。 -- (管理人:葉月玲) 2008-07-28 19 46 54 シルフィードのアビリティ確認しました、データを送っておきます。 能力 名前・説明 回数 CP 必要詠唱銀 術式 ジェットウインド 20m以内の対象1体の足元から強烈な上昇気流を発生させ、飛ばした対象を空中に固定し動きを封じるアビリティです。 ダメージを与えると同時に、超足止めのバッドステータスを与えます。 命中精度 :◆ 威力 :術攻 + 18ダメージ 射程 :20m 効果 :JC超足止め、JCブレイク ジョブ :シルフィード ×4 81 - ○ ×8 121 5100 ×12 162 5100 ×8未修得 術式 ジェットウインド改 20m以内の対象1体の足元から強烈な上昇気流を発生させ、飛ばした対象を空中に固定し動きを封じるアビリティです。 ダメージを与えると同時に、超足止めのバッドステータスを与えます。 命中精度 :◆◆ 威力 :術攻 + 22ダメージ 射程 :20m 効果 :JC超足止め、JCブレイク ジョブ :シルフィード ×4 162 5100 ×8 243 5100 ×4未修得 ×12 324 5100 ×8未修得 術式 ジェットウインド奥義 20m以内の対象1体の足元から強烈な上昇気流を発生させ、飛ばした対象を空中に固定し動きを封じるアビリティです。 ダメージを与えると同時に、超足止めのバッドステータスを与えます。 命中精度 :◆◆◆ 威力 :術攻 + 27ダメージ 射程 :20m 効果 :JC超足止め、JCブレイク ジョブ :シルフィード ×4 243 5100 改未修得 ×8 364 5100 ×4未修得 ×12 486 5100 ×8未修得 術式 浄化の風 周囲に清らかな風を起こし、半径20m以内の全ての仲間のHPを回復した後、バッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 命中精度 :◆ 威力 :レベル + 5回復(JCなし) 射程 :20m全周(選択) 効果 :幸運度チェック1回 重ね掛け :(援護) ジョブ :シルフィード ×4 75 4200 ×8 112 4200 ×4未修得 ×12 150 4200 ×8未修得 術式 浄化の風改 周囲に清らかな風を起こし、半径20m以内の全ての仲間のHPを回復した後、バッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 命中精度 :◆◆ 威力 :レベル + 6回復(JCなし) 射程 :20m全周(選択) 効果 :幸運度チェック1回 重ね掛け :(援護) ジョブ :シルフィード ×4 150 4200 基本未修得 ×8 225 4200 ×4未修得 ×12 300 4200 ×8未修得 術式 浄化の風奥義 周囲に清らかな風を起こし、半径20m以内の全ての仲間のHPを回復した後、バッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 命中精度 :◆◆◆ 威力 :レベル + 7回復(JCなし) 射程 :20m全周(選択) 効果 :幸運度チェック1回 重ね掛け :(援護) ジョブ :シルフィード ×4 225 4200 改未修得 ×8 337 4200 ×4未修得 ×12 450 4200 ×8未修得 気魄 ゴッドウインドアタック 破壊力に満ちた荒れ狂う暴風を纏い、近接範囲の対象1体に捨て身の突撃をするアビリティです。 追撃の効果を持ちます。 ただし、この攻撃がガードか回避されると、自分のHPが1になってしまいます。 命中精度 :◆ 威力 :気攻 + 92ダメージ 射程 :近接 効果 :追撃、ガード・回避されるとHP1 ジョブ :シルフィード ×4 69 3800 ×8 103 3800 ×4未修得 ×12 138 3800 ×8未修得 気魄 ゴッドウインドアタック改 破壊力に満ちた荒れ狂う暴風を纏い、近接範囲の対象1体に捨て身の突撃をするアビリティです。 追撃の効果を持ちます。 ただし、この攻撃がガードか回避されると、自分のHPが1になってしまいます。 命中精度 :◆◆ 威力 :気攻 + 115ダメージ 射程 :近接 効果 :追撃、ガード・回避されるとHP1 ジョブ :シルフィード ×4 138 3800 基本未修得 ×8 207 3800 ×4未修得 ×12 276 3800 ×8未修得 気魄 ゴッドウインドアタック奥義 破壊力に満ちた荒れ狂う暴風を纏い、近接範囲の対象1体に捨て身の突撃をするアビリティです。 追撃の効果を持ちます。 ただし、この攻撃がガードか回避されると、自分のHPが1になってしまいます。 命中精度 :◆◆◆ 威力 :気攻 + 138ダメージ 射程 :近接 効果 :追撃、ガード・回避されるとHP1 ジョブ :シルフィード ×4 207 3800 改未修得 ×8 310 3800 ×4未修得 ×12 414 3800 ×8未修得 -- (風使い) 2008-07-29 19 34 25 風使いさん、情報ありがとうございます。 早速、データに反映させていただきました。 -- (朝霞・薫) 2008-07-29 19 44 47 一応シルフィード武器のデータです。 分類 :突撃槍 (巨大な鋼鉄の槍です。) 装備部位 :両手 レベル :30 イニシアチブ :15 攻撃力 :72/24/12 装備可能ジョブ :シルフィード 分類 :ブーメラン (投げると、弧を描きながら飛ぶブーメランです。命中しても手元に戻る魔力を秘めています。) 装備部位 :片手 レベル :30 イニシアチブ :54 攻撃力 :19/51/9 射撃攻撃力 :0/51/0 通常攻撃ボーナス :射撃(術式) 装備可能ジョブ :シルフィード と、先日のインカムの件は解消しました…! 手数お掛けして申し訳ありません;有難うございました! -- (時雨) 2008-07-29 20 49 13 時雨さん、データの提供ありがとうございます。 早速、追加させて頂きますね。 フォームの件は気になさらないで下さい。 以前にも同じような報告を受けておりましたので、 「どうすれば判り易くなるのか」を考える良い機会になりました。 また、気付かれた点がありましたら、 ご指摘頂けると、本当に助かります。 -- (管理人:葉月玲) 2008-07-29 21 21 41 あまり重要ではない情報ですが… 最近のリリス依頼の冒頭にて リリスが「声に逆らえない」「呼ばれている」 などと言う発言を複数の依頼でしています。 何か動きがあるようです。 -- (匿名希望) 2008-08-01 22 05 31 匿名希望さん、情報ありがとうございます。 現在、この件につきましては、対応をどうするかの検討中です。 申し訳ありませんが、結論が出るまで、暫くお待ち下さい… -- (管理人:葉月玲) 2008-08-02 00 19 50 ゴーストタウン【不死性の獲得に関する臨床実験】のマップについてですが。 地下1階南の最後の2行に【スイッチ「S2」】が二つ書かれてました。 -- (月読) 2008-08-02 08 32 47 月読さん、ご指摘ありがとうございます。 該当箇所は、早速、修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-08-02 21 42 39 ゴーストタウン【東洋新世界ビルディング】の3階の大きな音ですが、 「x19 y13」の座標でも確認しました。 出現する敵と配置は「x14 y16~19」の大きな音と同様です。 -- (774) 2008-08-10 23 55 05 774さん、情報ありがとうございます。 確認後、マップに反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2008-08-11 21 12 46 非常に細かい事ですが、お遍路さんは 金剛杖、菅笠、白衣、輪袈裟、手甲脚絆、 肩からではなく首から頭陀袋をさげた姿です。 -- (匿名希望) 2008-08-13 19 01 04 情報、ありがとうございます。参考にさせて頂きますね。 -- (朝霞・薫) 2008-08-13 20 43 25 ええと、ゴーストタウンの<東洋新世界ビルディング>虚が宿すは狂気の精髄 3Fにて、T9の思念出現後にT9以外の思念を取得しても特殊空間に移動しなくなっています 修正が入ったようですので、念のため確認をお願いします -- (司) 2008-08-15 00 35 23 バトルカード第二段、『サバトクイーン』のアビリティに 『6.能力者連続殺人事件・全体に30ダメ』 と言うものがありました。 公式でリリスと能力者連続殺人事件の繋がりが言及されているのは 珍しいかと思ったので投稿させていただきます。 また『ケットシー』のカードアビリティは 前衛 1.肉球パンチ! ミス 2.祈りを捧げる 20回復 3.猫レイピア 前衛に40ダメ 4.秘剣ニャがれ星 後衛に40ダメ 5.魔力供給 もう1回 6.猫まっしぐら 全体に30ダメ でした。 -- (名無しさん) 2008-08-15 17 14 17 司さん、名無しさん、情報の提供ありがとうございます。 ゴーストタウンの方は、確認後に、 サバトクイーンとケットシーの情報は、 オフ情報に反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-08-15 19 56 35 自分の所属しているとある結社で結社員が話していたのですが、 『裕福度が高いと依頼の抽選の際に不利が生じる』というのは本当なのでしょうか。 結社で発言していた方が言うには、裕福度が高い場合、抽選の際に落とされるとのことなのですが…。 -- (名無し) 2008-08-17 09 02 34 バトルカード第二段で、おそらくヤドリギ使いだろうと思われるカードがありました。 重複してしていたらすみません。 名称:シンデレラ・ダンス 配置:後衛 1 村の儀式が襲われる 自分マヒ 2 ドキドキしてるのは私も同じよ、ほら…… ミス 3 ヤドリギの祝福 10回復+もう1回 4 隠された森の小路 ダメ無効 5 茨の領域 後衛にマヒ 6 森王の槍 全体に40ダメ -- (匿名) 2008-08-17 11 24 20 匿名さん、情報ありがとうございます。 早速、反映させて頂きますね。 2つ上の名無しさんへ その予約ルールは、TW1「無限のファンタジア」における話ですね。 こちら(シルバーレイン)では、裕福度の高さが依頼の抽選に影響する事はありません。 -- (管理人:葉月玲) 2008-08-17 13 21 06 バトルカード関連でもう一つ。 『朝比奈・瑞貴(バージョン2)』 のバトルカードに、 『6.リリスと組んで悪事を働く 全体に30ダメ』 と言う項目がありました。 (他項目は一般的な土蜘蛛アビリティでした) これまでの各リプレイではリリスと組んでいるのは「東北の土蜘蛛」とされていますが、 具体的に朝比奈・瑞貴の名前とリリスが関連したのは これが初めてかと思い投稿させていただきました。 -- (名無しさん) 2008-08-17 20 24 30 名無しさんさん、バトルカードの情報、ありがとうございます。 オフ情報に追記させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-08-17 22 56 45 8月22日、12時55分頃に時限トップと思しきものを確認しましたので、 報告させていただきます。 ~都内某所~ 私を、解放する……? 処刑も、取引材料にすることも無く!? 銀誓館学園の奴等にとって、私など何の価値も無い、取るに足りぬ存在だと言う事か……! ……これほどまでの屈辱を、与えられるとは! まずは急ぎヨーロッパへと戻り、手勢を携え速やかに貴様等に報復してやろう。 我等吸血鬼の総勢が揃えば、貴様等などものの数ではない! 目にもの見せてくれる! -- (須賀義衛郎) 2008-08-22 12 57 26 発言者の名前を記入し忘れていました……。 上のは【吸血姫エレイン】の発言です。 -- (須賀義衛郎) 2008-08-22 12 59 14 こちらがエレイン時のトップ画像になります。 http //t-walker.jp/sr/img/main_ill3/main_19_elaine.jpg -- (名無しさん) 2008-08-22 16 35 59 須賀義衛朗さん、名無しさん、情報提供ありがとうございます。 早速、反映させていただきますね。 -- (朝霞・薫) 2008-08-22 18 40 17 GTアザレア(メイン)のマップに抜けがあるようです。 4階一番西の部屋(マップだと一番南西)にも 大きな音が発生するマスを確認しました。 発生する戦闘は青色の☆のものです。 -- (匿名希望) 2008-08-24 21 34 23 ↑廊下の猪の左下のマス(GTなら絵の右隣)です。 そのほかのマスでは大きな音の発生は確認できませんでした。 -- (匿名希望) 2008-08-24 21 55 02 匿名希望さん、情報ありがとうございます。 早速、マップに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-08-24 23 51 52 時限出ました。接触したようです。 そのときTOPのSS→ ttp //pleiady.hp.infoseek.co.jp/tw-date/jigen/20080827_1200.jpg ~四国某所~ 暗室に断末魔の悲鳴が響く。褐色の肌の青年……帯刀・圭吾が、今、暗室に群がっていたリリスの最後の1匹に、止めの破魔矢を放ったのだ。 全てのリリスを仕留めた圭吾は、この様子を微笑みながら眺めていた人物に向けて叫ぶ。 「朝比奈……!!」 「さすがは僕の巫女だね、圭吾。強いじゃないか」 朝比奈・瑞貴の明るい物言いには、いささかの驚きも戸惑いも無い。 「朝比奈、あのリリス達は何だ! お前は一体、この土地で何をしようとしている……!」 「さぁ、何だと思う? 『巫女』である君に、『女王』である僕の意志が見抜けるとでも?」 「……朝比奈、お前はまだ女王として覚醒したばかりだ。我々にはお前を教え導く義務が……」 「圭吾、それ本気で言ってる? 本気で、僕を君達巫女の操り人形にしようと思ってるの?」 「それは違う! 俺達は……俺は、瑞貴の為に生きる巫女だ! それを疑うならば、今すぐお前の赤手でこの胸を切り裂けばいい!」 「圭吾。ようやく僕を瑞貴と呼んでくれた……」 微笑の中に浮かんだ瑞貴の別の表情を、果たして圭吾は気付くことができたか。 「ならば帯刀・圭吾よ。君に、僕の目的を教えよう。僕の目的は、ここに『僕らの国』を作ることだ。 リリスも、天輪宗の老人共も、その為の手段に過ぎない」 「瑞貴……それは本当か……?」 とまどう圭吾の表情をゆっくりと眺めた後、瑞貴は言い放つ。 「もし嘘だったら、何なの?」 しばしの沈黙の後。 「……確かにお前の言う通りだ、瑞貴。女王であるお前を教え導くなど、俺達の傲慢だった。 俺達は、土蜘蛛の女王に忠誠を誓う巫女。お前の意志は、俺達の意志だ」 そして瑞貴は、ゆったりと満足げな笑みを浮かべる。 「良かった。それじゃ圭吾、さっそくひとつ、お願いを聞いてくれるかな……?」 -- (相馬雪菜) 2008-08-27 12 14 31 トップ画像のURL見つかったので → ttp //t-walker.jp/sr/img/sce/main/nochr_66.jpg -- (相馬雪菜) 2008-08-27 12 30 45 ブロッケンのミストファインダーの技表に(回復)が付いてないんだよ。攻撃技かと勘違いする人がいるかもしれないから、訂正お願いなんだよー。 -- (神無月桜) 2008-08-27 18 22 36 相馬雪菜さん、時限トップの情報ありがとうございます。 早速、追加させて頂きますね。 神無月桜さん、ご指摘ありがとうございます。 こちらも、直ちに修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-08-27 21 32 08 こんにちは、いつも使わせてもらっています。 屋上の中の従属種ヴァンパイアの 吸血噛み付きの必要詠唱銀が違っています。 性格には「11620」ではなく 「8700」です。 念のため、お知らせしておきます。 -- (匿名希望) 2008-08-29 20 28 02 匿名希望さん、情報ありがとうございます。 早速、修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-08-29 22 54 06 LV60属性見つけたんで報告。 名称 :エアシューズ 種別 :武器(大事なもの) 分類 :熟練激流エアシューズ (脚部に装備する、インラインスケート型の詠唱兵器です。) 設定 :一般的な形状のエアシューズ。 装備部位 :脚 レベル :60 イニシアチブ :114 攻撃力 :87/129/54 装備可能ジョブ :月のエアライダー 入手場所 :ゴーストタウン「<アミーゴ横須賀>ザ・ラスト・オブ・アミーゴ横須賀」 -- (皇光) 2008-08-31 00 14 43 皇光さん、何時も属性の情報ありがとうございます。 早速、追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-08-31 11 43 56 データベースになかったので、多分新GTの固有アイテムだと思います。 名称 :イルカマン 種別 :防具 分類 :着ぐるみ (顔を出して着る、大きなぬいぐるみです。) 設定 :足の生えたイルカは気持ち悪いとかなりの不評。 レベル :12 HP/CP :70/37 回避ボーナス :気魄 入手場所 :ゴーストタウン「新戎地下街」 -- (名無し) 2008-09-01 23 43 06 名無しさん、情報ありがとうございます。 データベースに追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-02 01 04 00 いつもお世話になっています。 もうチェック済かもしれないけど、いちおう気が付いたことを報告してみます。 新戒地下街[ふれあい広場]で、※の戦闘が1ターン以内で終了した場合、 戦闘終了後に動くと、来る予定だった増援がやってくるみたい。 1番街からしか試してないうえに、歩数とかも未確認で申し訳ないんだけど… -- (紫水・晶) 2008-09-03 01 31 23 wiki管理お疲れさまです! 「新戎地下街」の敵ゴーストデータに関して投稿します。 「ストリートゾンビ」ですが、ある程度上のレベル属性になると 挑発が20m1体から20m全周になるようです。 (ブラッディスカムをイメージしていただければ) それと「黄昏少女」がいる状況で魔氷アビをつかったところ、 治癒でBSが回復したり「バッドステータスの回復に失敗」のメッセージが出ました。 効果的には赦しの舞や浄化の風に近い「BS回復判定を1回行う」なのだと思います。 お手数ですが、検証お願いします。 -- (風使い) 2008-09-03 19 42 27 紫水・晶さん、風使いさん、情報ありがとうございます。 双方共に確認後、反映させて頂きたいと思いますので、 更新まで、もうしばらくお待ち下さい。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-03 20 58 36 いつもお世話になっています。 おそらくレベル60属性だと思われるものが出ましたので報告いたします。 名称 :風水盤 種別 :武器 分類 :練達烈風風水盤 (神秘的な力を高める図形の刻まれた盤です。) 設定 :一般的な形状の風水盤。 装備部位 :片手 レベル :61 イニシアチブ :54 攻撃力 :64/113/140 装備可能ジョブ :霊媒士,除霊建築士 です。 確認の方、お願いいたします。 -- (諏訪・沙夜羅) 2008-09-04 11 36 38 いつもお世話になっています。 ゴーストタウン『新戎地下街』の[プラザモール3番街]で以下の現象がありましたのでご報告します。 「2番街」方面から来て、黒色の配置の敵を出現させた直後のターン、 座標(X 7,Y 2)、(X 7,Y 3)、(X 7,Y 4)の位置で 増援として出現する赤色の配置の敵の出現を確認しました。 (X 7,Y 1)はその時の編成では1ターンで移動できなかった為、検証不可能でした。 使役ゴーストを組み込めば届くかと思われます。 それと、1ターン以内で戦闘を終わらせた場合はどうやら1歩動くと増援が出るようです。 -- (柊・小雪) 2008-09-04 16 44 30 諏訪・沙夜羅さん、柊・小雪さん、 お二人共、情報ありがとうございます。 属性の方は、早速、マップの方は確認後に、 それぞれ反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-04 21 17 20 いつもお世話になっております。 貴種のアビリティ、スラッシュロンドですが 射程が、近接全周となっていますが正確には近接全周(選択)です 細かい事ですが一応ご報告を。 -- (名無しさん) 2008-09-05 03 46 00 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。 以前、アビリティ表のレイアウト変更を行った際に、 誤って、(選択)の記述を削除してしまったようです。 該当箇所は、早速修正させて頂くと共に、 他のアビリティに付きましても、表記忘れの有無を確認させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-05 21 10 53 17日17:55分ごろの時限トップなの ~愛媛県今治市 笠松山~ むせ返るような匂いを放つ、肉の群れ。 一糸纏わぬ姿で折り重なるように絡み合う、百を越える数の男女。 その中心に、彼女は座していた。 しばしの惰眠から目覚めた彼女は、大きな背伸びをひとつした後、傍らの男性を淫らに愛撫する。 そして、たちまちの内に人外の快楽に陥った彼の脳を切開し、肉片を可憐な口元に運ぶ。 噴出した鮮血が周囲を赤く染めるが、男女は自らの営みに夢中で、気にかける様子すら無い。 既に、この空間は死と快楽に支配されているのだ。 「えっちなのうみそおいしいです」 少女のように無垢な、彼女の姿。しかし彼女の肌の上には不気味な蛇が這い回り、周囲の男女は欲望に濁った崇拝の眼差しを向ける。彼女はリリスであり、また、リリスを従える者でもあった。 周囲に侍る女性の中には、多くのリリスも存在した。彼女の淫蕩さは同属すらも魅了するのだ。 裸身のまま蠢く者達は、口々に彼女を『揺籠の君』と呼び、崇拝していた。 「みずきんはいいひとです。ゆりゆりはやりたいほうだいです」 揺籠の君はすっと立ち上がり、爽やかな風を浴びる。 能力者を察知する彼女の本能が、風と共に彼女を敏感に刺激する。 能力者達が、この今治市に集結する気配……彼女はそれに昂ぶっているのだ。 「むげんはんえいぷらすてんりんしゅうばーさすぎんせいかんがくえんです。よそうどおり、のうりょくしゃほいほいでたべほうだいです」 そして、周囲のリリス達に向き直り、言葉を続ける。 「もうまちのひとはあきました。ゆりゆりはそろそろのうりょくしゃがたべたいです。みんなはどうですか?」 嬌声を上げて主に応じるリリス達。そして、自らの望みを叶えるべく、リリス達は行動を開始するのであった。 -- (アイリス) 2008-09-17 18 01 15 画像張り忘れでふ(ぱた 初めてだから方法違うかもしれないけど… http //t-walker.jp/sr/img/main_ill3/main_41_0000.jpg -- (アイリス) 2008-09-17 18 09 18 アイリスさん、時限トップの情報、ありがとうございます。 早速、反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-17 21 01 01 マダム通天閣の未来予言室[入り口付近]にて、 20の12(S1の場所)にパーツコレクターでなくガード下の決闘者が出るパターンがあります。 パターンの変化については不明。 僕のところでは、9月18日→19日に日付がとたん ガード下の決闘者からパーツコレクターに変化したので、 入ってすぐの占いの内容が関係あるのかもしれません。 あれも日によって変わります。 僕はみずがめ座、つまり、僕自身の星座の占いしか見たことがありません。 同じ日は同じ内容しか書かれていませんでした。 以上、確定的ではありませんが、この時点でのご報告までに。 -- (丘・敬次郎) 2008-09-19 00 36 20 追記。 マダム通天閣の未来予言室[南西区画] にて、 10-2~5の大きな音を立てた場合、 20-4、18-5、17-2.に、3体ともストリートゾンビ出現になるパターンがあります。 これも前述のように日によって変わるのではないかと疑っています。 以上、報告まで。 -- (丘・敬次郎) 2008-09-19 00 57 07 マダム通天閣の中央区画自動販売機前で特殊空間へ 移動しない条件ですが特殊空間へ移動する座標は自 動販売機のある部屋にある座席と座席の間だけ(座 席は含まれない)のようです。 座席を避けて部屋の端を通過したところ特殊空間に 入らずに自動販売機へ行けました。 ただしこの場合自動販売機を調べても残留思念は発 生しませんでした。 特殊空間での戦闘後に調べなおしたところ発生したのでどうやら「特殊空間での戦 闘後に調べる」ことが残留思念発生の条件のようで す。 -- (真視・御鏡) 2008-09-19 01 25 10 ~愛媛県今治市~ 「瑞貴、これが本家にあった『玉鋼の塗箱』だ」 長身の男、帯刀・圭吾は、主である『土蜘蛛の女王』朝比奈・瑞貴に、その小箱を差し出した。 「見事なメガリスだね。鋼鉄でありながら柔らかい。そして、何らかの能力があるんだろうけど、そんなものはどうでもいい。圭吾、メガリスの本当の使い方を教えてあげる……」 そう言うと、瑞貴はメガリスを持つ手に力を込めた。土蜘蛛の凄まじい怪力により、たちまちのうちにメガリスはひしゃげ、破壊される。 「瑞貴、いったい何を……!」 圭吾が叫ぼうとした刹那、破壊されたメガリスから大量の光が溢れ出る。 膨大な光に包まれながら、瑞貴が叫ぶ。 「これこそが≪無限繁栄≫! 僕の本当の力!」 弾ける様に、狂った様に笑う瑞貴。 遂に全ての準備が整った、その瞬間であった。 備忘録に。 -- (朝霞・薫) 2008-09-19 18 46 54 丘・敬次郎さん、真視・御鏡さん、情報ありがとうございます。 現在のマップ以外のパターンについては、調査に時間がかかりそうですので、 反映まで、もう暫くお待ち下さい。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-19 20 16 38 19日にアビリティの効果「回避困難」について、『対象の回避ボーナスを無いものとして扱う』ように変更されたそうなの~。 もう知ってるかもだけど、一応ご報告……するの。 -- (一純・小鳥) 2008-09-20 12 05 57 一純・小鳥さん、ご報告ありがとうございます。 早速反映してきます。 -- (編集者:狭山恭平PL) 2008-09-21 00 29 10 60レベル属性っぽいのが出たので報告します。 数値からして気術ですかねぇ…。 名称 :長剣 種別 :武器(大事なもの) 分類 :凄絶理力長剣 (刀身の長い西洋剣です。) 設定 :一般的な形状の長剣。 装備部位 :片手 レベル :60 イニシアチブ :60 攻撃力 :132/125/65 装備可能ジョブ :魔剣士,クルースニク,黒燐蟲使い 入手場所 :ゴーストタウン「南十字病院」 -- (禊・綾) 2008-09-21 13 21 41 禊・綾さん、属性の情報、ありがとうございます。 計算上では、気魄と術式に+12となっておりますので、 気術属性と見て大丈夫だと思います。 早速、属性のページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-21 13 44 08 占いの結果なのですが、本日牡牛座上から★が1、4、3で入手アイテム28個全て装備可能な物しか出ませんでした。占いの内容はよく覚えてないのですが、もしかすると★の数によって「装備可能なものが“出やすい”」という確率変動なのかなぁと思ったり……参考にならず、すみません。 -- (名無しさん) 2008-09-24 12 22 36 すみません、訂正。 【牡牛座】3:4:1 己の欲望に忠実に従って良い日。 趣味に没頭せよ。 -- (名無しさん) 2008-09-24 12 50 02 名無しさん、情報ありがとうございます。 この現象につきましては、継続して調査を行っておりますので、 また、同様の現象が発生しましたら、教えて頂けると助かります。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-24 22 02 17 かァなり古いハナシだが、YAMIDEITEIMSのリリス討伐依頼 「せんせい、おねがいしますっ」は、 2作目の「せんせい、おねがいしてますっ」で再度逃走 3作目の「せんせい、おねがいしときますっ」で利用した地縛霊に殺されて終了したぜ -- (シユウ・サイクラノース) 2008-09-25 17 30 13 シユウ・サイクラノースさん、情報、ありがとうございます。 リリス関係の情報の更新が滞ったままになってしまっており、 本当に申し訳ありません。 近日中に、必ず、反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-25 22 15 23 9/24~9/26までのおひつじ座の占い結果です。 敵の出現は通常(24日)、女性(25日)、増加(26日)といった具合でした。 9/24 2 2 2 今日はおしゃれに精を出しても無駄。 自分第一主義で行け。 9/25 2 3 3 柔和な態度が周囲に好感を与える。 考えは言葉で伝えよ。 9/26 1 2 2 望まぬ出会い多し。 だが笑顔を忘れず接せよ。 -- (白石・九一) 2008-09-26 01 38 30 白石・九一さん、情報ありがとうございます。 占い結果のページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-26 23 10 31 新戒地下街にて 合計戦闘力1297で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」がまだ凶暴状態でした -- (エルヴァ=シルフィル) 2008-09-27 14 48 16 エルヴァ=シルフィルさん、情報ありがとうございます。 早速、反映を…と行きたい所だったのですが、 先日、無限のファンタジア側で戦闘力の調整が行われた関係で、 こちら側の戦闘力にも調整が行われている可能性が出てきました。 こちらの調査が終わり次第、上記の情報を反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-27 23 45 46 LV60の防具属性「聖」CP+54、だと思う。 -- (八岐龍顕) 2008-09-28 02 25 08 八岐龍顕さん、情報ありがとうございます。 早速、追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-28 08 45 12 LV60属性が出たんで報告。 称 :レベル61残酷惨殺ナイフ 種別 :武器(大事なもの) 分類 :残酷惨殺ナイフ (生命力を啜る力を持つ、禍々しい形状のナイフです。) 設定 :一般的な形状の惨殺ナイフ。 装備部位 :片手 レベル :61 イニシアチブ :119 攻撃力 :24/50/68 通常攻撃ボーナス :HP吸収61 装備可能ジョブ :白燐蟲使い,フリッカークラブ,ナイトメア適合者 入手場所 :ゴーストタウン「<アミーゴ横須賀>ザ・ラスト・オブ・アミーゴ横須賀」 -- (皇光) 2008-09-29 01 16 58 皇光さん、何時も属性の情報、ありがとうございます。 早速、追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-29 22 21 43 9/30のやぎ座占いの結果です。 仕事運 ★★★ 金運 ★★★★ 恋愛運 ★★ 今日は効率最優先で良い。 利己主義に走れ。 ちなみに敵は通常パターンでした。 -- (涼風ユエル) 2008-09-30 22 15 22 涼風ユエルさん、情報ありがとうございます。 早速、データを追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-09-30 22 37 52 おうし座、24日と結果は同じでした。アイテムは自分が装備可能な物しか出ていません。 -- (名無しさん) 2008-10-01 11 38 17 名無しさん、情報ありがとうございます。 占い結果のページを更新させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-10-01 22 42 47 10/2のやぎ座、自分が装備可能な物しか出ませんでした。 それと、10/3の魚座の占いの結果です。 仕事運 ★★ 金運 ★★ 恋愛運 ★★ 質素な装いが好印象を呼ぶ。化粧も控えめにせよ。 配置は通常でした。 -- (涼風ユエル) 2008-10-03 20 01 57 LV60属性が出たんで報告…。 名称 :ミリタリー服 種別 :防具 分類 :堕落白銀ミリタリー服 (軍服をモチーフにして作られた、機能的な衣服です。) 設定 :一般的な形状のミリタリー服。 レベル :61 HP/CP :317/330 回避ボーナス :気魄 入手場所 :第82回学園黙示録 -- (結城 彼方) 2008-10-03 23 35 28 こんにちは、貴重な情報大変助かっています! ゴーストタウン「マダム通天閣の未来予言室」における「占い」の結果のデータ に関してですが、「日付」の所に「曜日」を加えて戴けると 見やすくなると思います。本当に1週間単位で繰り返すみたいなので。 -- (池田勇人) 2008-10-04 01 29 21 涼風ユエルさん、結城 彼方さん、池田勇人さん、 貴重な情報、ありがとうございます。 そして、対応が遅くなってしまい、申し訳ありませんでした。 早速、それぞれのページに追加、反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2008-10-04 21 46 11 えと、てんびん座がでていないみたいだから… 10月4日の占い結果 3 4 2 買い物に良運あり。 大安売りには貪欲に出向け。 アイテムや敵の配置は普通だったよ。 -- (大羽雷人) 2008-10-04 23 11 30 LV60属性が出たんで報告。 名称 :レベル63長杖 種別 :武器 分類 :暗黒光輝影刃長杖 (魔力を秘めた長い杖です。) 設定 :一般的な形状の長杖。 装備部位 :両手 レベル :63 イニシアチブ :44 攻撃力 :65/148/112 装備可能ジョブ :魔弾術士,貴種ヴァンパイア 入手場所 :バトルカーニバル81 -- (皇光) 2008-10-05 00 47 37 大羽雷人さん、皇光さん、情報ありがとうございます。 どちらの情報も、早速、反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-10-05 20 31 23 10/5の魚座の運勢 仕事運 ★★ 金運 ★★★ 恋愛運 ★★ 愛されたいと願う情念が大事。ただし、伴侶選びは慎重に。 配置は男性タイプでした -- (涼風ユエル) 2008-10-05 20 38 40 涼風ユエルさん、占いのデータ、いつもありがとうございます。 早速、追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-10-05 22 45 52 『マダム通天閣』におけるおひつじ座の占い結果です。 土曜日は男性のみの出現、他は通常通りでした。 10/04(土) 2 3 2 予期せぬ報酬あり。 自分磨きに費やせ。無駄にはならぬ。 10/05(日) 3 4 2 計画性ある買い物が吉。 飛躍・挑戦大いに良し。 10/06(月) 2 5 3 知らない街を歩いてみよ。 どこか遠くに行くがいい。 -- (白石・九一) 2008-10-06 01 21 55 なんかてんびん座がスカスカやったんで(笑) マダム通天閣の占い結果、お届けするわ。 10月6日(月)てんびん座 仕事運 ★★★ 金運 ★★★★ 恋愛運 ★ 粘り強い努力が報われる。 理解者は居る。自己アピールは不要。 敵配置は通常パターン… あと、この日は自分の装備可能な詠唱兵器のみが出てきたわ。 やっぱり3-4-1が当たり日やろかな? 以上、報告まで。 -- (庭井・よさみ) 2008-10-06 03 48 50 10月6日(月)しし座 仕事運 ★★ 金運 ★★★ 恋愛運 ★★★ 滑稽な扮装もまた良し。 街へ繰り出し出会いを求めよ。 敵配置は女性タイプでした。 -- (名無しさん) 2008-10-06 11 27 20 白石・九一さん、庭井・よさみさん、名無しさん、 占いのデータ、ありがとうございます。 早速、占い結果のページに追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-10-06 21 14 30 10/6の魚座ですー 仕事運 ★★ 金運 ★★★★★ 恋愛運 ★★★ 欲しいものを手に入れることができる。物欲に従って吉。 配置は通常でした。 それと、日付が変わった時点(00:00)で運勢は移るようですね。 シルバーレイン的な日付変更タイミング(08:30)では無かったです。 参考までにどうぞ。 -- (涼風ユエル) 2008-10-07 00 18 25 60属性が出たので報告します。 名称 :斧 種別 :武器 分類 :常勝影刃斧 (幅広の刃を短い柄に取り付けた武器です。) 設定 :一般的な形状の斧。 装備部位 :片手 レベル :61 イニシアチブ :54 攻撃力 :140/101/76 装備可能ジョブ :ファイアフォックス 入手場所 :ゴーストタウン「<紫刻館>革命を謳うもの」 -- (琴月・ほのり) 2008-10-07 00 19 10 10/7の魚座の運勢です。 仕事運 ★ 金運 ★★ 恋愛運 ★★ 己の不徳が周囲に混乱を招く。平身低頭で謝罪せよ。 配置は増加パターンでした。 -- (涼風ユエル) 2008-10-07 01 10 15
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星輝子&ライダー ◆tHX1a.clL. かび。 「フ、フフーフー……フフ、フー」 かび。 かび。 「フヒ、か、可愛い……可愛いなー……立派に育って、嬉しい……! ふ、ふふ、ふ……」 かび。かび。かび。かび。 かび。かび。かび。かび。かび。かび。かび。かび。 かび。かび。かび。かび。 かび。かび。かび。かび。 かび。かび。かび。 かび。かび。かび。かび。かび。かび。かび。かび。かび。かび。 かび。かび。かび。かび。かび。かび。 かび。かび。 かび。 じめじめとした暗室の中。 蠢き、囀る無数の『何か』に囲まれた少女は、幸せだった。 目の前にあるのは彼女の『親友』であるキノコたちがたわわに根付いた原木。 部屋の中で静かに育ち続けるキノコたちを愛でながら一日を過ごす。なんと恵まれた休日の過ごし方だろうか。 星輝子は、戦争の渦中ながらそんな日常の中のささやかな幸せを噛み締めていた。 「どう……? 可愛い……?」 「かびかび。」 周囲を漂っていた赤色のかびに話しかけてみる。 かびは、にこにこと笑って頷いた。肯定だ。 輝子はますます気分を良くして、鼻歌高らかに、キノコを愛でる。 「おいマスター」 そんな輝子の様子を見かねてか。 側で機械をいじっていた人ならざる生き物――サーヴァントが、ハスキーがかったアルト・ボイスをやすりで削ったような声をあげた。 そのサーヴァントの姿はまさに異形の一言。 黒ずくめの体に紫色の手足。鼻は妙にまん丸くこれも紫色に輝きを放ち、青ひげのように口の周りを彩る紫の内側、口元だけは白く塗りつぶされている。 背中にはまるで蝿のような羽が付き、だらりと伸びた尻尾は尖り、頭には触覚が二本飛び出している。 ぎざぎざに裂けた口を開き、話を続ける。 「お前は結局、この聖杯戦争でどう動くつもりなんだ」 「……フ、フフフー……」 原木をゆっくりと持ち上げ、サーヴァントとの間に優しく置き直す。 上手く移動させられたのが嬉しかったらしく、満足そうに「フヒ」と小さく笑ったかと思ったら。 いつも通りのまどろんでいるような柔らかな目に戻った。 「幸子ちゃん」 最初に出た名前。輿水幸子。 いつも自信満々で、ボクカワイイ!が服を着て歩いているような女の子。 「小梅ちゃんも」 次に出た名前。白坂小梅。 仕事には真摯な態度で取り組む、普段は大人しめだけど時々茶目っ気のある女の子。 二人は、輝子がここに来る前からの知り合いだ。 「し、仕事に行った時……あ、記憶取り戻す前、だから、ライダーと会う前……この街にも、幸子ちゃんと小梅ちゃんが居た……」 記憶を取り戻す以前、輝子がまだNPCとして活動を行っていた時。 彼女は確かに、幸子と小梅を見かけていた。 勿論、彼女たちが『本物の』輿水幸子・白坂小梅かは分からない。 輝子の知り合いとして再現されただけの存在(NPC)かもしれない。 でも、彼女たちが本物なのかNPCなのかは関係ない。 「二人が巻き込まれたら……悲しいし、いやだ……」 幸子か小梅が傷ついたら、それが本物でも偽物でもとても悲しい。 二人のどちらかが大怪我を負ったりしたら、輝子はきっと泣いてしまう。 だから、輝子は記憶を取り戻してまずはこう動くとしっかり決めていた。 「だからまずは……うん……二人を、守りたいな……」 二人を守る。 参加者でも、NPCでも、関係ない。 彼女たちが傷つかないように、守ってあげたい。 だが、ライダーと呼ばれたサーヴァントは、呆れたような顔をした。 「どうしてそんなことするんだ? そんなことする必要ないだろ。俺様たちに何か関係あるのか?」 「……だって……二人は、と、トモダチ……トモダチ! だし……フヒ!」 二人を『友達』と紹介したところで、すこし感極まって笑ってしまう。 しかし直ぐに平静を取り戻して続けた。 「それに、なんたって、私は……二人より、ちょっとだけお姉さんだからな」 身長142cmの小さなアイドル3人組。 白坂小梅。13歳。 輿水幸子。14歳。 星輝子。15歳。 3人合わせて「カワイイボクと142's」。 3人の中では一番早く生まれたお姉さん。 幸子ちゃんみたいに積極的じゃない。 小梅ちゃんみたいに前向きでもない。 でも、お姉さんだから。 小梅ちゃんより2歳、幸子ちゃんより1歳だけだけどお姉さんだから。 危ないことがあったら、守ってあげたい。 危ないことに巻き込まれないように、守ってあげたい。 それは、聖杯戦争という特殊な状況になることで芽生えた小さなリーダーシップ。 それは、聖杯戦争に連れてこられる前の星輝子からちょっとだけ背伸びをした願い。 「危なくないように守ってあげよう、そうしよう……フ、フフー……」 サーヴァントが戦う。 いろいろなことが起こる。 巻き込まれたら、きっと痛い。 二人は大切な友達だから、痛い思いや辛い思いなんてしてほしくない。 輝子らしい純粋さから来る優しい行動方針。 だが、ライダーとしてはその『誰かのために動く』というのは気に食わなかったらしく、腕を組み、ぷりぷりと怒りを振りまきながら却下した。 「へぇっ! くっだらないね!! 俺様、そういうのの手伝いなんてやんないからな!!」 怒りを露わにしているその姿も、なんだか可愛らしい。 輝子はふ、ふ、と短く息継ぎをするように(彼女としてはごく自然に)笑いながら。 「頼んだよ、ライダー」 と言って、ライダーの肩を叩いた。 「べーっだ! やなこった!!」 でも、ライダーはあまのじゃくな子だから、聞いてくれない。 ライダー・『ばいきんまん』は下瞼を指で引き下ろし、舌を突き出し、輝子をべろべろ馬鹿にし。 部屋中に蔓延して「かび。かび。」と喋っていたかびるんるんたちを連れて部屋の奥へと消えていった。 輝子はさして気にせず、ライダーが話しかけるより前と同じように鼻歌を歌いながらキノコの原木を愛おしげに眺め始めた。 【クラス】 ライダー 【真名】 ばいきんまん@劇場版それいけ!アンパンマン『だだんだんとふたごの星』 及び『よみがえれバナナ島』 他、劇場版 【パラメーター】 筋力:E 耐力:B 敏捷:E 魔力:D 幸運:B+ 宝具:A 【属性】 混沌・あく 【クラススキル】 対魔力:EX 基本的にはEランク。魔術を喰らえば痛い。 しかしスキル:不倒の悪の効果により善からの魔術に限り、どんな大規模な魔術を食らっても最悪「ばいばいきん」と叫びながら星になるだけで済む。 騎乗:B 物を乗りこなすスキル。 彼は自身が開発に関わったメカならばどんなオーバーテクノロジーマシーンでも乗りこなす事ができる。 ただし動物は乗りこなせない。 【保有スキル】 エンチャント:A 物を開発・改造・改良するスキル。 ライダーは知られているだけでも200種程度のメカを作り上げてきた。 彼は自身の魔力をつぎ込むことで周囲のメカ、装備、宝具を改造することが出来る。 発明家:A 発明家である。 自身の発明した品を行使する場合、魔力消費を最低限まで抑えることが出来る。 ばいきんまん:B ばいきんまんである。 薄暗い場所やジメジメした場所、不潔な場所に居ると魔力の生成や身体の治癒速度が早まる。 逆に清潔な場所やカラッとした場所に居ると気分が悪くなる。洗剤をかけられるとシャボン玉に閉じ込められるサイズまで縮んでしまう。 また、ばいきんまんは空気中に点在するカビの胞子やウィルスを使い魔である『かびるんるん』に変える事ができる。 能力は『腐敗』。空気中を漂い、取り付いた相手をカビだらけにする。 一体一体の性能は低く、マスターでも殴れば撃退できるだろう。ただし、逆に大量で囲めばマスターでもカビだらけに出来る。 生物にカビを発生させた際に魂食いと同等の効果を得られる。が、そうそううまくいかないし、回復量など微々たるものである。 なお、彼の名前を冠するスキルであるが上位互換存在であるばいきん仙人・バイキン大魔王が居るためAランクではない。 破邪顕正:― ライダーは負ける運命にある。 彼は善属性サーヴァントとの戦いにおいてなにをどう頑張ろうと勝利を収められない。 仮に追い詰めたとしてもなんらかの因果が働いて逆転され、敗北する。 例え頼もしいサーヴァント5騎と手を組んで善属性をタコ殴りにしようが彼が関わっている以上なんらかの要因で逆転され、敗北する。 一時的な勝利を得ることもできるがその場合善属性のサーヴァントには確実に離脱に成功され、その後万全の状態で挑んでこられて敗北する。 これは彼の存在自体と深く絡み合っている宿命であるためどんな手を使っても無効化出来ない。 不倒の悪:EX 倒されるための役だからこそのスキル。 彼は何度も善に倒されたが、その度死なずに帰ってきて再び善と戦い続けた逸話がある。 転じて、相手が善属性サーヴァントである場合、相手からどれだけ致命傷を受けようが必ず逃げ延びることに成功し、再戦まで幸運に一段階の補正を得る。 一撃で絶命するような攻撃ならば食らった瞬間派手にぶっ飛び「ばいばいきん」と叫びながら星になる。 ただし実際にはダメージは入っておらず、数分後に普通にマスターの元に戻ってくる。 ちなみに宝具解放中、宝具内に同乗者が居る状態でこのスキルが発動された場合、同乗者も同様の効果を得る。 【宝具】 『俺様の円盤(バイキンUFO)』 ランク:E 種別:対人 レンジ:1-20 最大捕捉:5 ライダーの乗り物である『バイキンUFO』を呼び出す。二人乗り、エンチャントで拡張可能。 移動・戦闘の両方が行えるメカであり、エンチャントも自由自在。陸・海・空仕様への改造、武器の増設、ターボ機能となんでも付けられる。 基本装備は触覚のようなレーザー砲台、マジックハンド、巨大トンカチ。 コクピット下部からは 各種強化ハンマー・ロケットパンチ・巨大な足・レーザー光線銃・かびるんるん・水鉄砲・ホーミングミサイル ドリル・チェンソー・送風機・吹雪機能付き送風機・爆弾・バット・ラケット・グルフクラブ・刀剣・巨大なハサミ・フライ返し シンバル・虫取り網・ハリセン・ハエ叩き・お玉・けん玉・くすぐり用のアームが出せる。(エンチャントによって事前の装備開発が必要) また、上記以外の物でも開発次第で増設可能(拡声器や掃除機のような戦闘にほとんど役立たない物に限る。レーザー砲・機関銃のような殺傷能力の高いものは増設不可能) 『地の底に潜む侵略者(もぐりん)』 ランク:E 種別:対人 レンジ:1-20 最大捕捉:1 ライダーの乗り物の一つである『もぐりん』を召喚する。三人乗り、エンチャントで拡張可能。 どちらかというと移動用のメカであり、エンチャントすることで水陸両用仕様にできたり、空飛ぶ帆船にしたり、スピードを早くしたりが可能。 見た目はドリルが付いたモグラ型の地底戦車。 戦車と呼ぶにふさわしく、次々ドリルを射出したり地中からドリルを突き出したりといった攻撃が可能。 この宝具の地中移動中は『気配遮断:B』と同じ効果を持つ。 ただし攻撃を行おうとすれば察知され、以後戦闘終了までその存在を認知され続けることになる。 『踏み砕くブリキの侵略者(だだんだん)』 ランク:D 種別:対人 レンジ:1-20 最大捕捉:10 ライダーの乗り物の一つである『だだんだん』を召喚する。一人乗り、エンチャントで拡張可能。 ここで言うだだんだんはだだんだん二号(現在主流となっている手足が生えているもの)である。 巨大な体は当然戦闘のためにある。 ライダーのスキルによるエンチャントがほとんど効果をなさない宝具であり、出典の関係もあり基本戦闘は踏みつける・叩き潰すしか出来ない。 もしかしたら『ハピーの大冒険』で見せたような番傘を作ることが出来るかもしれない。が、サイズに見合った時間がかかるだろう。 そして、この宝具にこころのちからを込めることで別記宝具『ジャイアントだだんだん』へと特殊エンチャントが可能。 『立ち上がれ黒鉄の守護者(ジャイアントだだんだん)』 ランク:A 種別:対星 レンジ:1 最大捕捉:1 こころのちからを得ることで宝具『だだんだん』が進化した姿。 唯一ライダーではなくライダーのマスターが乗りこなすことになる宝具。 本来はドクター・ヒヤリの『こころのいし』と星の妖精キラリが融合した『こころのちから』が必要であるが、この聖杯戦争では令呪による宝具への特殊エンチャントで召喚できる。 普通のだだんだんとはサイズも馬力もケタ違い。 ランドセルのようなバックパックを背負っており、そのバックパックからロケットエンジンを噴射することで空をとぶことも可能。 ライダーのスキルではなく操縦者のこころのちからによってエンチャントが可能であり、作中ではギラリの心に呼応してチェインアレイの左腕、電撃砲を放つ右腕、追尾ロケットを放つ瞳、悪魔のような翼を手に入れた。 この聖杯戦争では、こころのちからを送っている人物の望んだロボットへと進化していく。 なお、この宝具のランクが異様に高いのは、この宝具が『心』を持っていることと、この宝具が逸話として神話にあるような『星座として天に残る最期』を迎えたことに由来する。 この宝具が破格の対星宝具であるのも、地球を未曾有の危機に陥れた『全てを滅ぼすおしまいの星(デビルスター)』を宇宙へと押し返した逸話があるからである。 もし、空から星を落とすような宝具があれば、まずこの宝具で押し返せる。 【weapon】 戦闘は常に宝具任せ。 宝具自体がメカであるためジャイアントだだんだん以外魔力消費は少ない。 【人物背景】 日本一有名な悪役キャラ。 自分勝手で我儘で、だけどどこか憎めない。そんな悪役。 説明として何度も悪役と言っているが、正確には悪役ではなく、『アンパンマンの因縁の相手』『アンパンマンの裏側に居るキャラ』といったほうが正しいかもしれない。 いたずら好きで、自分の欲望に素直。美女が大好きで大飯ぐらい。 決して狙って他人を害しようとしているわけではなく、自分が楽しもうとした結果たまたま他人を害してしまうだけである。 わりと頻繁に変装を行っているので変装は得意。だが、よく見られるとバレる。 原作中では『きらわれもの』として扱われることが多く、そういった点から自身に分け隔てなく接する人物を好む。 輝子に関しても、方針の違いで反発はしているが、心の底では悪しからず思っていることだろう。 劇場版出典なのは把握量を減らすためと単純に『ジャイアントだだんだん』を出すため。 出典1『だだんだんとふたごの星』はキララとキラリの声以外名作と名高い。 特に中盤以降から始まるジャイアントだだんだんの戦闘シーンは圧巻の一言。 ぜひともジャイアントだだんだんの勇姿をその目で見届けてほしい。 出典2『よみがえれバナナ島』はばいきんまんの人柄が『ふたごの星』よりもわかりやすく描かれている。 単なる悪役ではないばいきんまんのキャラはこちらのほうがわかりやすいかもしれない。 何気ない伏線からの「私は、元気だー!」は名台詞。 日本人ならだいたいアンパンマンに関する知識はあるだろうから、本編をさかのぼってまで把握し直す必要はないかもしれない。 基本的に劇場版、この二作品見れば大丈夫……なはず。 もちろん、ばいきんまんやバイキンメカ、かびるんるんなどにスポットを当てた話はまだまだあるので把握したいという方はじゃんじゃん見て、どうぞ。 なお、出典劇場版はどちらも共通して名物『超バランス岩』が出る。あれすき。 【マスター】 星輝子@アイドルマスターシンデレラガールズ 【マスターとしての願い】 聖杯への願いは不明。 NPC時代に小梅と幸子を見かけたので、ひとまずは彼女たちを保護したい。 NPCか本物かは問わない。 【能力・技能】 二重性格。 二重人格のように人格が剥離しているのではなく、性格に二面性を持つ人物。 彼女はキノコを親友としてのんびり過ごすマイペースで内向的な性格と、攻撃的な音楽を好み荒々しく奇声を放つような奇天烈な性格が一つの人格内で同立している。 この性格同士は同一スペクトラム上に存在するので時々混同して、素で奇声を上げそうになったり、スイッチが切れたようにおとなしくなったりすることがある。 そもそもこの性格同士に差異はなく、彼女が普段は隠してる素(メタルな性格)が表出しているかどうかの違いなのかもしれない。 【人物背景】 十五歳の少女。 キノコをこよなく愛し、友達・親友だと言っている。 内向的でマイペースでローテンションな性格。かつ人前で話すことが苦手。 舞台用の化粧をすると人が変わり、声が大きくなったり、テンションが高くなったりする。 本人は自分のことを『影が薄い』と思っているようだが、実際可愛いしキャラも濃いので一度見たら忘れないだろう。 「カワイイボクと142's」を結成した世界線からの参加であり、白坂小梅・輿水幸子に対してかなり友情を感じている。 あと、この星輝子は寮生活ではない。 聖杯戦争の舞台に暮らしていた寮が再現されていなかったため、記憶喪失時代からどこかのマンションでそれなりの一人暮らしをしていた。 マンションの部屋内でキノコの栽培をしていたようで、居住スペースはライダー好みのカビっぽくてジメジメして薄暗い場所になっている。 【方針】 幸子や小梅を保護する。 その後のことはその後考える。 まずは彼女ら二人を乗せて移動できるように宝具三種をエンチャントするところからスタート。 戦闘は離脱優先。そのため隠密性に優れるもぐりん→機動性の拡張幅が広いバイキンUFO→だだんだんの順でエンチャントしていく。 武器ではなく、離脱に使えそうな能力から拡張していってもらうつもり(ライダーが言われたとおりに拡張してくれるかどうかは不明)。 離脱できず戦闘になったのならば、装備が整っているのならば宝具三種を使い分けて、整っていないならばだだんだんで戦うことになる。 ただし、だだんだんはその大きさから、場所を考えずに暴れると罰則の対象になりかねない。注意が必要だ。 ライダーの運営においては、装備開発(エンチャント)をどのように行っていくかが肝になる。 なお、ジャイアントだだんだんは使えば一発罰則もありえるのでここぞという場合に限り使わないに越したことはない。 ライダーの弱点はなんといっても『知名度の高さ』である。 近代日本の人物ならば、誇張抜きで姿を見ただけでその正体と逸話に気付ける可能性もある。 そして気付けば対策をうたれる。市販の洗剤をかけるだけで無力化できるのでそこをつかれると痛い。 BACK NEXT -013 双葉杏&ランサー 投下順 -011 少女地獄 -013 双葉杏&ランサー 時系列順 -011 少女地獄 BACK 登場キャラ NEXT Happy Birthday! 星輝子&ライダー(ばいきんまん) 000 前夜祭 007 【>願う 何を? >幸せ 何が君の幸せ?】
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登録日:2011/06/03(金) 21 59 21 更新日:2024/09/19 Thu 18 22 50NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 S.T.A.R.S. S.T.A.R.S.カード なぜ入隊できたし スペシャルキー チキン チキンの独白 バイオハザード バイオハザード2 バイオハザード3 ブラッド・ヴィッカーズ ヘタレ 小心者 小物感たっぷり→リメイクでは男気たっぷり 建て主の憎しみが詰まった項目 漢 自己犠牲 『ブラッド・ヴィッカーズ』とはバイオハザードシリーズに登場するキャラクターである。 年齢 35 血液型 O 身長 174cm 体重 60.8kg 趣味 スポーツ観戦 職業 S.T.A.R.S.αチーム リアセキュリティ 精鋭揃いであるS.T.A.R.S.の隊員 彼の担当は後方支援で、通信機器の扱いに長けているため情報処理を担当し、またヘリの操作も可能(*1)なため、洋館事件の際はαチームを現場に送り無線を使用して仲間たちと連絡を取りながら事件解決に一役買った。 以下、劇中でのネタバレ。 実はとてつもないヘタレ。 性格は小心者で、プレッシャーに弱く、長いものに巻かれるタイプ。 ☆各作品での活躍 ・バイオハザード ケルベロスの群れに恐れをなし、仲間であるクリス達を置き去りにして1人ヘリで逃亡するというヘタレぶりを開幕から見せつける。 ……もっとも逃げずに残っていたとしても、先んじてブラウォーチームをヘリで送り届けたヘリパイロットのケビン(*2)と同じ末路を辿った可能性もあるため、一概に非難することはできないかもしれないが…。 ゲームが中盤に差し掛かる頃、無線機を持っていると彼から通信が入る…のだが、この通信機は壊れており、こちらからブラッドに応答することはできない。彼の苛立ちと焦りを含んだ声だけが虚しく響く。 ゲーム終盤、命からがらヘリポートまで脱出できたクリス達が発射した信号弾を見て彼らの回収に向かう。 この時、本作のラスボスであるスーパータイラントを倒す為にロケットランチャーを投下し、タイラント撃退に一役買っている。(ただし、このロケットランチャーはバリーが持ち込んでいたものなので、あくまでもブラッドは渡しただけに過ぎない) その後、洋館事件から生還したクリス、ジル、バリーらはアンブレラの実態調査を開始するのだが…。 同じく生き残りのブラッドはと言えば、日和見に走りこれをスルー。 ただし、彼は洋館での出来事を直接見聞きしていない事、さらに「2」の時点で洋館事件の生き残りはアンブレラの意向で監視されていた事などを踏まえると、一概に彼だけを責めることはできないだろう。 ・バイオハザード2 スペシャルキーを持って何処かを 徘徊するブラッドに永遠の安らぎを どういうわけかゾンビになって登場。 上記の文言の通り警察署の玄関近くで徘徊しているのだが、普通にここまで来た場合は出現しない。 ではどうすれば彼が出現するのかといえば、スタート地点から警察署に着くまで一切アイテムを回収しないという条件を満たす必要がある。 一見難しそう(実際のところ結構難しいのだが)に見えるが、この条件が開示されるのは裏シナリオをクリアした後。すなわち表→裏とクリアできる腕前のプレイヤーであれば労せず達成できるだろう…と見越した上での条件設定と言えるだろうか。 ただし出現させても倒すとなれば話は別。なんと、体力が通常のゾンビの5倍に設定されており、ハンドガンやナイフのみで勝つのは至難の業。 一応、署内でショットガンやグレネードランチャーを入手したあとに玄関まで引き返し、それをブラッドにお見舞いしてやるとあっさり倒せる…という抜け道もあるが。 倒すと死体からスペシャルキー(ロッカーのカギ)が手に入り、写真暗室のロッカーを開けることができるようになる。 レオンはタンクトップスタイル(通称富竹スタイル)か革ジャン(ターミネータースタイル)に、クレアはライダースーツへとコスチュームチェンジが出来る。(この時、クレアのみハンドガンのコルトS.A.A.が手に入る) …で、報酬は良いとして「どうしてブラッドがゾンビ化しているのか」「クリス達を見捨てた仕打ちか?」という疑問も沸くが、この時点では詳しいことは語られずじまいだった。 …この時点では。 ・バイオハザード3 序盤から登場。 ラクーンシティ内のとあるバーにてゾンビに襲われているところでジルと再会。彼女に「俺たちは命を狙われている」と伝え、その場を去ってしまう。 その後、警察署前で負傷した状態で再びジルの前に現れる。 ジルに駆け寄ろうとするも、彼らの間に人の姿をした巨体の怪物が割って入ってくる。 そのまま怪物に追い詰められ、顔を鷲掴みにされ持ち上げられるブラッド。ジルへ助けを求める声も虚しく、怪物が腕から伸ばす触手によって頸部を貫かれ殺されてしまう。 そして、ブラッドを殺した怪物…ネメシスT-型は、S.T.A.R.S.の名を口にしながらジルの方へとにじり寄ってくるのだった…。 上記のムービーの直後にライブセレクションが発生し、ネメシスと戦うか逃げるか選べる。 戦う事を選んだ場合、ネメシスとの戦闘に突入。見事これを撃破できればブラッドの死体からS.T.A.R.S.の身分証明書である「カードケース」が入手でき、これを調べるとブラッドの「S.T.A.R.Sカード」に変化する。 警察署内でもジルの「S.T.A.R.Sカード」が手に入るため無理をする必要は無いが、ここで入手すれば警察署内での攻略手順を省略でき、時間短縮につながる。 …実は、「戦う」を選んでもすぐに警察署の中へ入ればネメシスから逃げることができるし、そもそもネメシスを倒さなくてもうまく攻撃をかわせばカードケースは拾えてしまう。 この時点ではゲーム序盤で武器も弾も回復アイテムも少ない事、さらに言えばネメシスを倒して得られる戦利品が弾薬の消費に見合ってない事もあって、慣れたプレイヤーは上手くネメシスを避けアイテムだけ拾って逃げることが多い。 その後警察署の探索を終えて署の外へと出るのだが、ブラッドが殺された現場を注意深く観察していた人はある事に気づくだろう。 ブラッドの死体が、彼の血溜まりだけを残して忽然と消えている事に。 実はブラッドはあの時点では完全に絶命しておらず、ネメシスの触手に含まれた超高濃度のT-ウイルスが彼を蘇生させ、ゾンビへと変化させていたのである。 そう。これが「2」でなんの前フリもなく唐突に出現した、あのブラッドゾンビの真相だったのだ。 その後彼がジルと再会することはなかったが、警察署を訪れたレオンorクレアに倒されるか、倒されなかったとしても街に撃ち込まれたミサイルの爆発に巻き込まれる…という末路を迎えることになる。 ・バイオハザードRE 2(リメイク) "ゾンビとしては"登場しない。 場所はオリジナル版と同じ警察署前の地下通路の、リメイク版で新たに追加された詰め所にて、"ポスターの広告として"出会える。 その広告の内容は、STARS入隊の説明会や試験などの情報といったもの。 ポスターのモデルがクリスやジルならともかく、彼では宣伝足りえるのか?とネタにするプレイヤーもいる。 ・バイオハザードRE 3(リメイク) CV 高木渉 3のリメイクである今作では今までの単なるヘタレとは異なった印象のキャラクターとなっている。 洋館事件後、アンブレラ社の圧力でラクーン警察から干されたジルを気にかけており、署内の同僚と共に特大ミートピザを彼女に差し入れている。またアンブレラ側の検閲を逃れるためにピザ内にメッセージを忍ばせるなど機転が利くところも見せた。 メッセージ内ではクリスやジル、バリーのようにアンブレラに立ち向かうことのできない自分を恥じているような様子が見られ、解体されるSTARSやジル達の停職といった急速な環境の変化に戸惑い、自身も職を失うことを恐れてしまったと謝罪している。 更にその上でジル達にエールを送り、アンブレラに命を狙われていることを示唆してくれぐれも身辺に気を付けるようにと警告した。 またネメシスが最初にジルを襲撃した際にもすぐに救援に駆けつけている(ちなみに襲撃直前にジルに電話でネメシスについて警告していることから考えると、ブラッド自身もネメシスに襲撃されたと考えるのが自然であり、少なくとも一度はネメシスを撃退ないし逃げ延びたことになる) ジルと合流後は共にラクーンシティからの脱出を図るも、バリケードを突破してきたゾンビ達から逃げる際に腕を噛まれてしまう。その後は自身の運命を悟ったのか、ブラッドを置いていけずにいるジルに発破をかけて送り出した。このシーンの彼は間違いなく漢である。 その後は暫く登場しないが、カルロスパートの警察署前にてゾンビとなって再登場。 マービンと戦闘になるが、ゾンビの正体がブラッドであることに気付いて動揺したマービンに噛みつき負傷させた。この際ブラッドにトドメを刺すのをためらい、許してくれと言うマービンに対して 許してくれ、と言い返すのを見て、ゾンビになりながらも僅かに意識が残っていた模様。 このシーンに対して「ゾンビが喋るのはおかしい」という意見があるが、そもそも無印1の時点で、あの有名な「かゆうま」、もとい「飼育係の日誌」の記述では、 飼育係が同僚のスコットを食い殺したことを日誌に書き込むという、人を襲って食うほどゾンビ化が進んだ人間でも意識が辛うじて残っているという描写がされており、ゾンビ化したブラッドが喋り出すこと自体は別におかしな行動ではない。 その後の運命はプレイヤーの行動次第だが、彼を倒した場合はSTARSのIDカードを入手できる。ちなみに倒した後にブラッドが写ったポスターを見るとカルロスは「すまなかったな、ポスターボーイ」と零す。 なお、NIGHTMARE以上の難易度である場合は警察署前で倒していても、武器庫で電池を取ったあとに部屋に彼1人でなだれ込んでくる。 まあ大体無限ロケランで消し飛ばされてしまうけどね☆ 今作において彼なりの仲間意識や内心の葛藤が描写され、ようやく彼の人間的な部分が補完されたと言えるだろう。 ☆小ネタ ・さりげなく出演作品の多いキャラクター。 バイオハザード(初代) バイオハザード(リメイク) バイオハザード2 バイオハザード RE 2(リメイク) バイオハザード3 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 出番といえばちょい役程度だが、その数はS.T.A.R.S.の中でも主人公勢なみ。 ・ネメシスとの対峙シーンで助けを求めてくるが、既にゾンビに噛まれているためどちらにしろ彼の運命は既に決まっていた可能性が高い。主人公勢と違ってウィルスへの耐性があるとも言われてないし ・バイオハザード2で頭を貫かれても彼がゾンビとして活動していたのはネメシスウィルスのお陰。正確にはネメシスの触手から体内に侵入した高濃度のT-ウイルスによって肉体が再構成されたから、らしい。 ・カプコン製のヘリは墜落するというジンクスを打ち破り、一晩中ヘリを飛ばしたうえそのまま帰還したと考えると彼の優秀さがわかる(*3) ・一見するとただのヘタレキャラのようだが、むしろ主人公たちが勇敢過ぎるとも言える。 また、バイオハザード3の時点では28日の午後であるため、彼自身はゾンビパニックとなったラクーン市災害で4日間も生き延びていることになる。 それなりに生存能力と戦闘力に長けていた証左と言える(ちなみに28日の未明にはラクーン市警の生き残りはたったの4名であり、完全に壊滅状態だった。 また同じS.T.A.R.S.のブラヴォーチームとアルファチームのジョセフですら街中では無く未知の洋館近辺だったとは言え一日で殉職してしまう様な過酷な状況である。)。 ふと、注文した覚えのないミートピザ…食欲不振から一切れしか摘まめなかった物だ。 そこに添えられたメッセージに眼を通した。 「我らがエース、wiki籠りへ 相棒、元気にやってるかい? 冥殿の野郎が君にアク禁処分をし、編集禁止命令を出した事が未だ信じられない。 アニヲタwikiを編集した者には勲章が送られてもおかしくない。抗議するのも当然だ。 記事を追記できなかった俺には、頭にきているかもしれない。 本当に悪かったと思っている。 何もかもあっという間に記事削除が決まったんだ。 アニヲタwikiの花形であるS.T.A.R.Sの記事が削除され、俺はマイナーキャラになるのが怖かった」 ペラ… 「プロバイダーを変えようとしていると聞いた。 君がアク禁処分を受けて大人しく引き下がるタマじゃあないのは分かってたよ。 だが俺の記事を追記・修正しようとする君を奴らが黙っているはずがない。 どうか身辺には気を付けてくれ。 『永遠』のS.T.A.R.Sアルファチーム ブラッド・ウィッカーズ 追伸 検閲を避けるためにピザ屋の配達員にメッセージを託す。 特大のミートピザは同僚一同からの差し入れだ。しっかり食えよ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バイオ3での再会シーンってとこ間違えてるよな?後方から射撃してるんじゃなく襲われてるのがコイツなんだから、反省してるわけではなくただの自衛だろ -- 名無しさん (2014-05-07 13 41 05) 散々言われてるけどもし自分がこいつだったらと考えるとなぁ…逃げるのも無理ないんじゃないかな -- 名無しさん (2014-05-11 20 35 57) STARSって警察の特殊部隊だからなー。一警官ならともかくこんなヘタレが特殊部隊にいちゃダメだろって感はある -- 名無しさん (2014-05-11 20 48 23) ↑テロ対策や強盗犯の相手ならともかくBOWに立ち向かえ、ってかなり無茶じゃない?ネメシス追っかけてきたらランボーでも逃げるわw -- 名無しさん (2014-05-12 15 30 23) S.T.A.R.S.オフィスの入り口横に一つぽつんと置いてある机があるがもしかしてブラッドの席はあそこなのだろうか -- 名無しさん (2014-05-24 03 37 08) 最も人間らしい男だと思うよ 現に洋館に入らなかったから生き残ったし 主人公達のようなコンティニューがないならそりゃ逃げるさ -- 名無しさん (2014-06-20 10 47 45) 七夜盲も忍術の産物だから、実は封印は破ろうと思えばいつでも破れた、と解釈したのは自分だけ? -- 名無しさん (2015-08-22 08 46 15) ブラッドも抗体あるからゾンビに噛まれた時点で運命決まってたわけじゃなくね? バイオハザード2でゾンビ化したのはそれこそネメシスに高濃度ウィルス注入されたからだし 一応雑魚ゾンビ相手に渡り合ってるから戦闘能力は低くないと思う ネメシスがチートすぎるだろ -- 名無しさん (2018-01-17 05 39 30) RE3ではアンブレラの調査に協力していたことになってるっぽいのでだいぶヘタレ度合いは軽減されるんじゃなかろうか どちらにせよ死の運命は避けられなさそうだけど… -- 名無しさん (2020-02-18 09 44 22) 発売日前のリーク動画見た上でのコメントなんだけど、すごいかっこよかった。かっこよかったんだけど、リメイク前のヘタレイメージ吹っ飛んで、バイオハザード1でのヘリで逃げたシーンはなんだったんやって感じが拭えない。あとリメイク前に比べて太ってて仲間思いで大人の中年って感じやった。 -- 名無しさん (2020-03-31 16 02 13) 3でなんのバグなのか、追跡者に殺された彼が、戦闘終了後に何故か立ち上がっていたことがあったな。残念ながら再現はできなかったが -- 名無しさん (2020-03-31 19 49 57) リメイク版カッコよかったよ。彼を惜しかったなぁと思う日が来るとは -- 名無しさん (2020-04-04 07 39 10) DLCでマービンとブラッド来るといいな しかしマービンに言った許してくれってのは意識あったんだろうか それともオウム返ししただけ? -- 名無しさん (2020-04-05 17 52 31) RE3だとかなり良い奴になってた ポスターにも採用されてるくらいだしすごい真面目な奴だったんだろうな ただそんな良い奴だったからこそマービンもためらっちまったのが… -- 名無しさん (2020-04-05 23 41 20) 元ネタのロメロ映画のゾンビは生前の記憶があるし、リスペクトしたのでは? -- 名無し (2020-04-06 21 49 49) RE3では声帯に高木刑事がインストールされたからか、佐藤刑事と同じ声のジルに対して漢を見せてたなぁ -- 名無しさん (2020-04-08 23 54 09) 確かアルファチームメンバーは耐性を持ったやつをウェスカーが推薦してるって設定があったと思うが書籍版の記述だったろうか。許してくれに関してはまだ意識がわずかに残っててたんだと思った -- 名無しさん (2020-04-10 14 54 34) 許してくれの下りに複数ある推測を追記 -- 名無しさん (2020-04-12 23 02 59) 銃で撃たれた痛みで自我が戻るパターンがCG映画にあったからブラッさんもそれかと思った -- 名無しさん (2020-04-13 21 23 55) リメイク版でも「仲間を置いて逃げた」設定はまだあるの? -- 名無しさん (2020-04-14 20 24 14) ポスターボーイ発言で不覚にも吹いた -- 名無しさん (2020-04-16 12 25 50) ↑2 今のところREシリーズが1作め(リメイクではなくリマスターと銘打たれている)とつながってるかは不明・・・ていうかREエンジンの1がやりたいなぁ -- 名無しさん (2020-04-22 13 00 32) リメイクでキャラが漢寄りになったんで、文末のもリメイク仕様にしてみた -- 名無しさん (2020-04-26 20 48 33) 旧作ではヘタレだったけど、なんとかあの洋館事件を生き延びたらクソ署長に全部握りつぶされて町を支配するアンブレラに圧力かけられ、おまけに町がゾンビにだらけになったら嫌になるのもなんかわかる気もする… -- 名無しさん (2020-04-28 21 20 55) ↑クリス達も何だかんだで知人に黙って町から退避しているし末期は味方無しで孤立状態だったんだろうな… -- 名無しさん (2020-06-07 14 06 28) ↑4,6 台詞で「アークレイと同じ有様だ!」と言っているので、もしかすると多少つながりが変更されているかもしれん。 -- 名無しさん (2020-12-23 20 41 38) RE3では綺麗なブラッドを見せた事だし、その性格を反映したRE1も期待してますよカプコンさん -- 名無しさん (2021-06-18 14 43 30) ヘタレ言われてるけど、もともとスターズはゾンビと戦う組織じゃないから、ゾンビにビビッて逃げ出すのはしゃーない -- 名無しさん (2022-06-18 14 38 54) ↑バイオにかぎらずフィクションでこれを言い出すとキリがないんだけど、ヘタレとかクズとか言われがちなキャラも冷静に考えりゃ命がけの状況で逃げようとするのが普通で、自分たちもいざそうなったら同じだろうし、むしろ主人公たちが異常に勇敢なだけって感はあるよな -- 名無しさん (2022-12-03 14 46 03) 「2」でブラッドを倒すと隠しコスチュームが入っているロッカーの鍵が手に入る点から「2」の隠しコスチュームの内レオンが着る服はブラッドの服とかだったりして -- 名無しさん (2023-01-08 13 02 53) 名前 コメント
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クルスベルグ空軍 重巡洋艦リュークハイム プラモデル ビスキーム 1/350 飛行船シリーズ No.03119 スケール:1/350 メーカー希望小売価格¥13900(8000リブレ) ▼『クルスベルグ空軍 重巡洋艦リュークハイム』を1/350スケールで再現したプラスチックモデル組み立てキット! ▼クルスベルグ空軍において航空爆撃によってスラヴィア戦争中、最も勝利に貢献した重巡洋艦 ▼100%新規金型! ▼全長590mm 全幅68mm ▼このキットに猫はついていません リュークハイムはクルスベルグ空軍の重巡洋艦。 前ゲート解放415年に設計され、スラヴィア戦争で活躍した。 艦名の由来はクルスベルグ連邦の同名の州から名付けられた。 第3共和政が倒れ第4共和政が樹立したクルスベルグの軍需省と航空省は新政府の国威高揚のため強力な空軍を組織すること、 そのために新兵器を建造し、他国に優越することで国民の支持を得ようというセダル・ヌダ職工党の強兵政策により、 終戦までに2000以上の超大型飛行船を建造することを計画した。 これらは戦闘艦だけでなく、通常の貨物輸送船から旅客機まであらゆる飛行船が設計されたが、 戦争末期にほとんどがスラヴィアに亡命した政治家、軍人が強奪、同国において戦闘艦に改造され、戦闘で撃墜された。 前ゲート解放413年1月12日(星月12日)に仮称艦名112番艦は「リュークハイム」と命名された。 建造はオーザルベルグ州空軍造船所。起工日は前年の12月某日(渾月)とされているが仔細不明。 同年同月20日に正式に就役する。 リュークハイムは重巡洋艦ビュートハイムと同じ週に完成した。 この頃、クルスベルグは平均して毎日どこかで大型艦が一隻は完成していることになるようなハイペースだった。 当時、飛行船の実戦記録はないため参考になるものは当然なく、過去の設計図から無作為に引っ張り出して来ただけで、 どのような戦術思想によって運用され、どのような設計思想によっていたのか誰にも分らなかったらしい。 そんな中、リュークハイムとビュートハイムは同じ時期に起工し、同じ時期に完成したが、 リュークハイムは偵察や指揮能力を重視し、搭載できる爆弾の量は3分の1程度だったという。 逆にビュートハイムは恐ろしく重装備であり、同じ大きさの他の飛行船より強力な物だった。 のちの空中戦艦の先駆けとなったビュートハイムに対し、リュークハイムは「脇役」という印象が強かったのである。 この頃はワイバーン、ドラゴン、飛行型蟲人、大型鳥人の攻撃を想定し、防御力に心血が注がれた。 国威をかけ、巨額の投資を費やした飛行船が撃墜されることをセダル・ヌダ職工党が恐れたからである。 しかし前ゲート解放408年、満を持してクルスベルグ連邦がスラフ島のドニー・ドニー領を攻撃したアスコリ戦役、 ラ・ムールに侵攻する「赤色の場合作戦」「青色の場合作戦」では地上兵器ではまったく歯が立たない空中艦隊は無敵であり、 軍も政府も自分たちの完全勝利を確信した。 リュークハイムも初期の電撃的な侵攻作戦に従軍する。 「青色の場合作戦」でスラフ島ラ・ムール領のホルヘ空爆に参加し、ホルヘの都市城壁を破壊して陸軍の侵入を支援した。 また市近郊のルギー城を攻撃して兵舎などを爆撃、城の尖塔「モン・パンの塔」を完全に破壊した。 同年4月1日(樹月1日)、リュークハイムは装甲、武装の殆どを撤去し、爆撃による地上攻撃能力を拡充する。 攻撃される危険がないと判断された為である。 しかし技術的に精密爆撃ができないからといって落とす爆弾の数が10倍になっても戦果には、 あまり変化がないと判断された為、代わってリュークハイムは速力の向上が図られた。 当時、クルスベルグはただ過去の知識から学ぶだけではなかった。 長い間、帝国時代の技術を封印し、技術革新を禁忌として来たクルスベルグだったが、 部品の工作精度や強度などは帝国時代を逆に上回っていたため、性能を発展させることに成功した。 各処の小型化、改良が加えられ、新しく瑞々しいアイディアが職人たちから持ち寄られた。 無謀無意味な戦争の時代だったが、腕の良し悪しが全てというクルスベルグ、ドワーフ民族の歴史にあって、 発想の豊かさや斬新な試みが寛容に受け入れた、ある意味では自由で幸福な時期だった。 それが大量殺戮に使用されたことに目をつむれば。 同年8月(鉄月)にはクルスベルグ連邦はドニー・ドニーと開戦する。 「紫色の場合作戦」である。 アーティ島戦役にリュークハイムの所属するクルスベルグ空軍第2軍も参加した。 この時、スラヴィアのキエム候が乗艦し、精霊通信で各艦との連絡をとったと言われており、 侯爵を艦橋に迎えるために太陽光を遮る暗室が用意されたと記録に残っている。 前ゲート解放407年、オルニトに上陸したクルスベルグ連邦の前にオルニトは歴史的大敗を喫する。 伝説の再来、「三日限りの同盟」によってマセ・バズークも協力した上での惨敗だった。 この頃、クルスベルグ空軍は戦艦80隻、重巡洋艦200隻を超え、新兵器・小型飛行艇ツェッペリン、 ドラゴンの一派、ジョージ一族などが加わり、オルニト、マセ・バズーク連合軍の航空戦力であっても、 まるで歯が立たない状況になっていた。 リュークハイムは記録に残っている、はじめての空中戦に参加し、生き残った飛行船のうちの1隻となった。 5月27日(龍月27日)の「ポラリーティエの空中会戦」は史上初、飛行船対飛行亜人の戦闘であり、 その後の各国の軍事事情において無視する事の出来ない戦闘となり、研究の対象となったのである。 この戦いにおいてリュークハイムの指揮能力はいかんなく発揮され、 優れた速力も戦局のなかでこの艦を優位に立たせることに貢献したと記録されている。 ただクルスベルグ側の被害も甚大であったため、空対空戦闘を想定するべきであるという意見が起こったが、 オルニト、マセ・バズークを下したクルスベルグ空軍は、その必要はないと決定する。 こうして各国との戦争に勝利したクルスベルグ連邦だったが、 もともと「俺たちはこれだけ強いんだぞ!」と言いたいだけだった一連の戦争は、まったく無益なものだった。 各国の占領統治は失敗し、賠償金どころか駐留する陸軍は激しい抵抗を受け、 生きて帰って来られた者は多くなかった。 リュークハイムはドニー・ドニー駐留艦隊としてドニー・ドニー国内での戦闘に参加したとされているが、 この間の記録はクルスベルグ軍のドニー・ドニー撤退時に駐留艦隊司令本部が破壊され、残っていない。 前ゲート解放401年、イストモス軍がクルスベルグ領内に侵攻する。 国内での戦いに、無敵クルスベルグ空軍は役に立たなかった。 これまでのように敵の街を無差別爆撃し、降伏を迫ると言った雑な戦い方は防衛戦争では当然できず、 空を埋め尽くすほどの飛行船団も陸軍の兵員移動にしか役に立たなかった。 しかしそれさえイストモス騎兵の圧倒的な進撃速度には抗しきれず、意味を持たなかったのである。 同年2月1日(風月1日)、クルスベルグ連邦はイストモスに降伏する。 首都フォンベルグは制圧され、シフ・ヒルシャー大統領は自殺したと発表された。 多くの飛行船を建造したオーザルベルグ州も攻撃を受け、造船所、兵器工廠は破壊された。 これらによってリュークハイムを始めとするクルスベルグ空軍の飛行船は、 今後一切の修理、装備の補充すら困難になったのである。 イストモスは各国に駐留するクルスベルグ連邦陸軍・空軍、 さらに占領下のミズハミシマ、ドニー・ドニーから供出した兵力で編成した海軍の撤退を要求する。 同年3月9日(石月9日)、「第2次モルガーアナの戦い」が勃発。 リュークハイムはドニー・ドニー駐留艦隊に所属する戦闘艦として、この戦いに参加する。 熟練の空軍兵士が操るリュークハイムは、ドニー・ドニー海軍のガレオン船12隻を撃沈。 攻撃してきたオルニト軍ワイバーン戦闘団をも対空装備で撃退した。 しかし21日に艦隊旗艦エリスベルグが撃墜され、連邦空軍第2軍司令長官トルコロル中将が戦死すると モルガーアナの戦いはクルスベルグの敗北となり、3日後、駐留艦隊はミズハミシマまで撤退する。 続く6月9日(陽月9日)にはミズハミシマはバンハ大島で オルニト、ドニー・ドニー、ミズハミシマ連合の「南風作戦」が発動し、2週間の戦闘に突入する。 リュークハイムは艦橋が大破し、対空装備の8割を喪失して味方の艦隊と共に大スラフ島に撤退した。 艦橋が破壊されてもなおリュークハイムが操船可能だったのは、船員たちの努力の賜物であると讃えられ、 吸血姫サミュラはその栄誉に報いて生き残った120名の船員を全員食べた。 11月21日(死月21日)、各国に駐留していたクルスベルグ連邦軍の兵士や将校たち、 禁忌である帝国時代の技術を復活させ、国民を扇動した戦争犯罪者として非難を受けるセダル・ヌダ職工党の党員などが 大スラフ島に逃亡しようと一斉に動き始めた。 サミュラも残った残存兵力をかき集めて脱出者の受け入れを始める。 前ゲート解放401年11月30日(死月30日)、 サミュラは大スラフ島の全域を統治するスラヴィア君侯国の建国を宣言する。 これに対し、前ゲート解放400年1月1日(星月1日)に各国は対スラヴィア連合を形成し、大スラフ島を攻撃した。 俗にいう「スラフ戦役」である。 リュークハイムは戦艦レスリーベルグを旗艦とするスラヴィア空軍連合艦隊に編入される。 駆逐艦800隻、巡洋艦200隻、重巡40隻、戦艦はレスリーベルグと クルスベルグ空軍最後の戦艦にして最大最強と呼ばれた新型戦艦ヴィルヘルミナである。 空軍総司令官として骸骨王ヴェルルギュリウス伯が、連合艦隊司令長官としてガルヴァンディアが就任したが、 両名の反駁からガルヴァンディアが更迭され、骸骨王が実働部隊をも掌握することになってしまう。 海軍はアドミラ伯が総司令官に就任したが、指揮できる海洋艦船はほとんど残っておらず、 やむなく飛行できなくなった飛行船を突貫工事で帆船に改造して戦列に加えている。 この時、リュークハイムも帆船に加えるべきか協議されたが、 優れたこれまでの戦績から空で戦うことが好ましいとキエム候が判断したため飛行船のまま修理を続けた。 この頃、キエム候とバーバルディア候が爵位が同格ということでどちらが軍の最高指揮権を握るかで争っており、 最終的にキエム候が陸軍最高司令官と全軍の総指揮権を、バーバルディア候が首都総司令に就いた。 このような段もあって、リュークハイムの修理に関してバーバルディア候は 「審議候は、リュークハイムはご自身が乗艦された思い出の艦ということで特別な思い入れがお有りなのだ。」 とキエム候の判断が私情にまみれていると部下たちにもらしたといわれる。 対してキエム候は、 「傀儡候は、いつから船大工になったのか?」 とバーバルディア候が無理矢理、飛行船を海上兵力に回そうと提案したと考えて批判した。 が、実際はアドミラ伯がサミュラに泣き付いて、このようなことになったと伯自身が証言している。 また「当時は審議候も傀儡候も若かったので、あんなことになったのだと思う。」と発言し、 さらに「私のせいでふたりがいさかいになって申し訳なく思った。でも怖くて言い出せなかった。」としている。 3月7日(石月7日)、マン・オル半島沖海戦においてスラヴィアと連合軍の両軍は激突する。 この戦闘は2ヶ月間続いた。 8日、新型戦艦ヴィルヘルミナが撃沈された。 11日、リュークハイムは敵側についたドラゴンの一派、ジョージ一族の盲目公こと暗い目のジョージ率いるドラゴン部隊、 オルニト軍のワイバーン戦闘団と激しい戦闘になったものの、これを見事に撃退した。 4月2日(樹月2日)、マセ・バズーク空軍の攻撃によって艦橋が小破。 艦長のセエンラー・セーカー伯爵は太陽光を浴びて戦死、副長が艦の指揮を引き継いだ。 しかし次に右舷にワイバーン5頭が取り付き、船員21名が死傷。 加えて艦の対空装備が4割減すると、もはや戦闘に参加することはできなくなっていった。 それでもリュークハイムは戦闘空域から脱出し、このマン・オル半島沖海戦から生還する。 6月29日(陽月29日)、連合軍の攻撃が激しくなり、リュークハイムは 船員の補充も修理もままならない中、最後の出撃命令を受ける。 リュークハイムは先の戦闘で破壊され、完全に修復されていなかった右舷に攻撃を受け、 ついに撃墜される。 『艦歴』 起工:前ゲート解放414年12月某日(渾月某日) 完成:前ゲート解放413年1月12日(星月12日) 就役:前ゲート解放413年1月20日(星月20日) 撃墜:前ゲート解放400年6月29日(陽月29日) 乗員:200名前後 全長:206m 全幅:23m 全高:102m 機関:超蒸気汽缶9基、ルートロイン型トゥーレ機関3基、 重巡用大型ヘリコローター20基、重巡用羽ばたき翼40基 最大速:35ノット 燃料:あんぱん4,800トン 航続距離:18ノットで約8000海里(14,816km) 装甲(起工時) 舷側:420mm 甲板:100mm 装甲(最終) 舷側:100mm 甲板:撤去 兵装 620㎜21口径砲×2門(船首) 302mm20口径砲×14門(両舷) 70mm70口径砲×32門(船首、両舷、艦尾に8門ずつ) 対ドラゴン用超大型バリスタ砲×20門(両舷) 爆弾5000kg 『付録』 「リュークハイム」 クルスベルグ連邦、ゼーガベルク州の街。 飛行船・重巡洋艦リュークハイムの名付けの由来。 「ビスキーム工房」 2010年にクルスベルグで誕生したプラモデル会社。 主に地球への輸出用に作っており、異世界の金銭感覚からすると商品はどれも非常に高価である。 もとは射出成型などで車のプラスチック部品を製造する会社だったが、 社長は自分の手でプラモデルを販売したいという情熱を長年持ち続けていたという。 「リブレ」 クルスベルグの通貨でやや小さな金貨。市場で出回るものではなく国家予算を組む時などに使われる。 この下に銀貨のリキュという単位があり、1リブレは4000リキュとなる。 現在、日本円に対して約1.7リブレ=1円。 「超蒸気汽缶」 スーパースチームパンクエンジン。 神聖ドワーフ帝国時代に普及した蒸気機関。そのメカニズムは不明。 ただクルスベルグの職人たちの腕自体は、帝国時代から落ちていなかったため、 図面さえあれば仕組みは理解できずとも再現し、量産することはさほど難しくなかった。 ”あんぱん”が燃料で水を沸騰させる代わりにオーザルベルグの永久凍土から掘り出した超々活気液エルチニウムを使う。 なおエンジンと呼んでいるが、「汽缶」は「ボイラー」のことであり、 これ自体は過熱蒸気となったエルチニウムを排出するだけの装置である。 細かいことは気にしなさんな。 「トゥーレ機関」 トゥーレエンジン。 重力制御動力機関。超蒸気汽缶を動力に、反重力場を発生させ、飛行船を浮遊させる。 クルスベルグ空軍の飛行船の中身の半分近くが、このトゥーレ機関になるほど大きい。 超蒸気汽缶と同じく、メカニズムは解明されていなかった。 「あんぱん」 おいしいよ! 「装甲」 装甲は、冶金技術が不十分であるため、地球の20世紀に活躍した装甲艦とは比べ物にならないほど脆弱。 駆逐艦クラスであっても厚さは戦艦大和もびっくりするぐらいの装甲を施しているが、実際の防御力は推して知るべしである。 上記の通り、攻撃を受けることは想定していなかったわけではないものの、 酷く不誠実で、いい加減な対応をしていたらしい。 建造に当たって使われた材料も青銅やブリキなど、とにかく金属で覆っただけであった。 理由はふたつあって、ひとつは最初に上げたように技術力不足と、二つ目は資源不足であった。 クルスベルグに金属鋼材が足らないというのも驚きだが、あまりに一度に大量の兵器が生産され始め、 これまでの想像を上回る速度で消費され続けたことがある。 特にクルスベルグでは金銀に限らず、鉄などの卑金属そのものに実物資産としての価値があった。 そこに加えて経済の混乱で銀行が潰れ、新たに資材を購入する資金繰りに困ったこともあって、 どこの工房でも備蓄している金属をおいそれと使う訳にはいかなかったのである。 また技術不足で鋼板が分厚くなったところで余計に資材が必要になり、 すぐに手に入る質の悪い鋼材を使うという悪循環であった。 「パッシレシオ砲」 大砲職人で軍人であったパッシム・パッシレシオ大佐が考案し、製造させたという野戦砲。 鋳造砲とはいえ地球世界最大の戦艦として知られる「戦艦大和」の46cm砲よりも口径は大きい。 ただしいうまでもなく「戦艦大和」の主砲とは全く技術レベルが違うので性能は完全に劣る。 飛行船・重巡洋艦リュークハイムに装備された620㎜21口径砲がこれである。 説明するまでもなく、いかなる要塞の城壁も粉砕することが出来た。 このサイズの大砲は、地球では18世紀の半ばに完成しているため、200年近く時代を先行している。 しかも21口径なので砲身長は13mになり、このような巨大な鋳造砲は地球世界にはない。 当然、異世界でこのような超兵器に対抗することは不可能であり、圧倒的な破壊力を誇った。 しかし巨大な砲身に直径60㎝、重さは100kgを超える巨大な砲弾を装填することは、極めて危険な作業であり、 当然ながら飛行船での運用は困難なものだった。 そのため戦艦クラス、重巡クラスの飛行船であっても装備は出来ても、戦闘中には再装填は行われず、 ここぞというタイミングで使用された。 スラヴィア戦争後は多くの飛行船は解体され、要塞などに半分の大きさの10口径砲が置かれた。 これらは初期のスラヴィアの国防に置いていうまでもなく守護神と呼ぶべき働きを見せた。 「ダレダン砲」 ダレダン大砲工房が開発して売り出していた野戦砲。艦砲としても使われた。 飛行船・重巡洋艦リュークハイムに装備された302mm20口径砲が、これ。砲弾は石製。 重巡洋艦の副砲としてはありきたりな装備である。 ただし14門という数は、他の重巡と比べると少ない。 「コルニ砲」 クルスベルグ飛行船に、対ワイバーン、ドラゴン用に搭載された70mm70口径砲。 これだけでもドニー・ドニーの海賊たちが使うガレオン船程度ならば紙細工のように破壊できる。 海上戦闘では爆撃は有効ではなかったこともあり、水面ギリギリまで降下して使用することもあった。 「スラヴィア戦争」 サミュラの建国宣言によって突如発生したスラフ島戦役をスラヴィア建国の流れとする公式設定に対し、 ゆるやかにスラヴィアという勢力が異世界に勃興していったとする【盲目公記】独自の世界観において提唱されるスラヴィア建国戦争。 約10年近い大小の戦乱、武力衝突、小康状態からの再戦からなりスラフ島戦役は、 その中では後期に起こった戦争の一局面に過ぎないと見做されている。 「クルスベルグ空軍の艦名名付けの法則」 戦艦:州の名前。~ベルグ。 重巡:町の名前。~ハイム。 軽巡:町の名前。~ブルク。 駆逐:~クーゲル。球体という意味。 小型:小型飛行艇ツェッペリン。~ヴィント。風という意味。 ドワーフ=山って印象が強いけどイレゲのドワーフって空や海とか活動範囲アグレッシブ。組み立てて愛でるだけの玩具って余裕と豊かさの象徴だと思うわ -- (名無しさん) 2015-10-09 20 13 09 空戦力が豊富に存在するイレヴンズゲートでは大きな戦艦はそれらからの攻撃に対する防御手段が充実していたからこそ名艦として語り継がれてきたとかありそう -- (名無しさん) 2015-10-10 01 18 51 異世界の海戦となると種族の動きも気になるがどんな艦がどんな動きをするのか気になる -- (名無しさん) 2015-10-13 23 33 06 職人立国のクルスベルグなら過去から生産してきたモノの資料詳細があれこれ残ってそうで地球サイドの異世界研究対象にできそう -- (名無しさん) 2017-01-14 18 55 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Anniv.―登場 3rd ANNIVERSARY SELECTION 3周年記念キャンペーン 忘却ノ物語6 5月 大食ノ憐虎 森守衛の顛落登場 精霊奉葬風属性SS1点確定ガチャ 精霊奉葬「淫蠍」 花守の奉仕者 第三十回グランコロシアム 造菓ノ幸福 強欲ナ護鴉 凶禍祭特化2 4月 渾融ノ奇獣 淫蕩ナ儚蠍 白銀の威虎リオン登場 幻惑の大剣登場 幼年期ノ再来 童歌ノ聖域 リサイクルガチャ5 怠惰な薔熊 往年の追い風登場 夢見ノ歌姫 GEMSCOMPANYコラボ「歌姫ノ受難」 第二十九回グランコロシアム 強欲ナ縛鴉 特化25 3月 融合篇新章解放(スノウホワイト、かぐや姫) 傲慢ノ鼓獣 悲哀の足枷 啼哭ノ妖鳥 炎心の恋歌登場 焔杖の幽姫ルミナ登場 防粉者達ノ宴 桜花ノ歌宴 新生活応援ガチャ 茶会の製菓 第二十八回グランコロシアム 美食の惨禍 奸悪ノ怪鳥(殻ノ魔具(禍)登場) 特化24 強欲ナ淑鴉 煉獄ノ番犬(殻ノ銃(禍)登場) 聖女の導き登場 新生 密猟者達ノ宴 追想の晩夏(復刻) 2月 白銅の旅人 憤怒ノ狼牙 狡智ノ悪竜 第3回キャラクター人気投票キャンペーン 淫蕩ナ癒蠍 盲愛ノ子役 現実篇新章解放(三匹の子豚) 第二十七回グランコロシアム 特化23 怠惰な灰熊 岩漿の大剣登場 恋菓子の祈り 恋菓子の挽歌 石柱ノ化身(殻ノ鎚(禍)登場) 毒蛇ノ双眼(殻ノ笛(禍)登場) 1月 畏怖の鉄鼠レイス登場 嫉妬の刻蛇 暴力の玩具箱 牛貌ノ刹鬼 淫蕩ナ舞蠍 冥闇ノ使者(殻ノ杖(禍)登場) 筋肉の覚醒 妖魂ノ悪戯(殻ノ鎌(禍)登場) 再構築サレタ蒼狼 夢想の歌弓 第二十六回グランコロシアム 冥海の乙姫ウロス登場 大食の術虎 新生 侵略者達ノ宴 スペースインベーダーコラボ「大宇宙からの侵略者」(復刻) 御慶ノ祭リ 融合篇新章解放(赤ずきん、ピノキオ) + 2019年 12月 眠りネズミ登場 ゼーリムニル登場 人参の妖精アカーネ登場 麦酒の精霊リッカ登場 グレーテルメイジ登場 歳暮ノ遊戯 悪夢ノ詠歌 浸食ノ洗礼(殻ノ書(禍)登場) 疾悪ノ呪詛(殻ノ剣(禍)登場) 雨露の救済者 シノアリスノベライズ(マンガUP!で連載開始) 寄聖樹の楔ドリュアス登場 年末年始JD祭記念武器登場 聖夜の旅路 聖夜の葬宴 第二十五回グランコロシアム 特化22 大罪の弓登場 怠惰な熊皮 醜竜ノ在処 脅災ノ蛇嵐 特別コロシアム2 11月 嫉妬の鎖蛇 贄ノ花、呪縛ノ火 夜狐ノ花宴 花冠ノ奏楽 第二十四回グランコロシアム 幽魂ノ群衆 特化21 月下の華 Re ゼロから始める異世界生活コラボ「遠い約束」 嫉妬の紅蛇 三匹の子豚クラッシャー登場 忘却ノ物語5 10月 淫蕩ナ蒼蠍 依存の矯正 融合篇新章解放(グレーテル、ドロシー) 傲慢の獣騎 緑翼の闇姫リーズ登場 リサイクルガチャ4 教えロ!ギシアン先生 侵略の爪痕登場 友憐の縫合テディ登場 少女ニ贈ル願イ 従者と饗宴 執事達ノ饗宴 第二十三回グランコロシアム 憎悪篇新章解放(ハーメルン) 耽美の旋律 ハーメルン登場 歌姫ノ音色 紫髪の炎腕ルスタ登場 特化20 憤怒の狼遊 特別コロシアム 9月 大食の書虎 怠惰な緋熊 シヴァ登場 幻影ノ勇士 歴戦ノ魔装 幻獣ノ残滓 FINAL FANTASY BRAVE EXVIUSコラボ「幻影ノ狭間」 第二十二回グランコロシアム FFBEコラボ特化 憤怒ノ狼傷 灰翠の獣人レイカ登場 8月 傲慢の獣獄 リサイクルガチャ3 シンデレラ― Mizugi ―登場 群青ニ響ク透声 残響ノ夏、壊レタ傀儡 凋弊ノ塑像 強欲な黒鴉 第二十一回グランコロシアム 再構築サレタ鬼巌 特化19 嘘ツキ狐ノ小サナ真実 黒翼の空姫ナツノ登場 黄金の神官 第一回コロシアム・シン 7月 大食の赫虎 ユーフェミアクレリック登場 願いのカケラ コードギアス反逆のルルーシュコラボ「剣ヲ取ル覚悟」 試煉ノ炬火 ドロシー傲獅のブレイカー登場 強欲ノ鴉爪 花トナル石碑 第二十回グランコロシアム 特化18 大食の虎呪 底淵の贄リティ登場 6月 傲慢の白獣 堕罪ノ妖花 融合篇新章解放(くるみ割り人形) フォウクラッシャー登場 武器商人-ウタヒメ- ドラッグオンドラグーン3コラボ「調和干渉」(復刻) リサイクルガチャ錬 虚像ノ桃源 悲哀ノ魔術師 第十九回グランコロシアム ピノキオメイジ登場 憎悪篇新章解放(ラプンツェル) 純潔の小鳥 ラプンツェル登場 再構築サレタ紅塵 凶禍祭特化 シノアリスコミカライズ(マンガUP!で連載開始) ノイン― Luxury ―登場 赤ずきん― Luxury ―登場 豪傑の将星 2nd ANNIVERSARY SELECTION オレが黄金になるまで。 スノウ、二つの正義 2周年記念キャンペーン 金銀銅強化素材ガチャ 第3回シノアリスコラボカフェ 5月 燼滅ノ魔手 怠惰な魁熊 いばら姫嫉蛇のガンナー登場 淫蕩ナ祈蠍 第十八回グランコロシアム 特化17 憤怒の狼鎖 4月 深海ニ潜ム魚影 蒼海ニ潜ム魚影(復刻) 群集のトト登場 魚類達ノ祭典(復刻) 釣りスタコラボ「魚類達ノ狂宴」(復刻) 嫉妬の狩蛇 アリス オルタナティブ・ブラッド 融合篇解放(アリス、人魚姫、シンデレラ、いばら姫) 人気投票1位記念(スノウホワイト) ギルド合併実装 限界突破スキル実装 淫蕩ナ輪蠍 大海の月姫レブン登場 朝の知らせ登場 天幕ノ祝宴 天幕ノ遊宴 第十七回グランコロシアム 特化16 嫉妬の舞蛇 3月 憤怒の狼壊 暴威ノ重砲 共生ノ幻影 ドロシー嫉蛇のガンナー登場 春のヨクボウフェア 三弦の弩登場 ブリキノココロ(復刻) 怠惰の熊囃 第十六回グランコロシアム 特化15 哭幕の闘牛ロイサ登場 淫蕩ナ妖蠍 2月 白銀の星 少年ニーアソーサラー登場 追憶ノ栞 ニーアレプリカントコラボ「落丁シタ夢」 傲慢の獣震 第十五回グランコロシアム ルペルカリアの祈り 第2回キャラクター人気投票キャンペーン 鉄錆ノ巨兵 憤怒ノ狼紺 掟ノ掟タル理由 1月 怠惰な熊面 奸悪ノ怪鳥 強欲ノ鎧鴉 リサイクルガチャ2 機工の奏者シング登場 第十四回グランコロシアム 特化14 時の座標登場 偏執ト虚言(復刻) 精霊屠葬「嫉蛇」(二人のひとりぼっち) 怠惰な子熊 憤怒の狼砕 賀正の宴 + 2018年 12月 ユクトシクルトシ 現実篇五章解放 大食の虎爪 ピノキオX-mas登場 星散る聖夜 聖夜の饗宴 第十三回グランコロシアム 強欲の鴉羽 特化13 夜会の狂騒 石柱ノ化身 11月 再構築サレタ悪夢 紋日の銀煙管 シノアリス繁体字版配信開始 CONCERT SELECTION シノアリスコンサート開催 淫蕩ナ硬蠍 判決と宣言登場 断罪ノ記憶(復刻) 第十二回グランコロシアム 特化12 宵の幻梟ガリア登場 スキルカスタマイズ実装 強欲な寒鴉 第2回シノアリスコラボカフェ(後半) 10月 傲慢の走獣 演者達ノ宴 欺瞞ト狂乱ノ収穫祭 南瓜ノ眷属スカーレット登場 煉獄ノ番犬 第十一回グランコロシアム 第2回シノアリスコラボカフェ(前半) 学徒と白衣 現実篇新章解放(スノウホワイト、ピノキオ) 藍ノ形 装備カスタマイズ実装 特化11 スペースインベーダーコラボ「大宇宙からの侵略者」(討伐イベント) 籠ノ灯リ 9月 逆光の憧憬 侵略者達ノ宴 スペースインベーダーコラボ「大宇宙からの侵略者」 必勝の一振り 第十回グランコロシアム 成金の宝物庫 憎悪篇新章解放(アラジン) アラジン登場 特化10 塵埃ノ果テ 色欲ノ灼蠍 8月 嫉妬の毒蛇 忘却ノ物語4 道化の傀儡ミレイユ登場 純潔ノ響 CMに関する数値報告 終焉ノ声 時空ノ探究者 第九回グランコロシアム リサイクルガチャ 特化9 実験兵器ノ決意 大食の飢虎 7月 真夏の夜の悪夢 毒蛇ノ双眼 願イハ宵ニ 特化8 Library Summer Collection 怨嗟と群青の夏 TVCMキャンペーン(アリス篇、スノウ篇、ライブラリ篇、アリスという事象、世界からの観測篇) 祈リノ学徒 被虐の意思登場 傲慢の獅子 人形達ノ饗宴(復刻) ニーアオートマタコラボ「人形達ノ追想」(復刻) 6月 虚ノ鼓動 大食の虎牙 水属性限定ガチャ3 蠱惑の羽ユリシス登場 因果ノ翼(殻ノ斧、殻ノ魔具登場) 流刑ノ楽園 第八回グランコロシアム 禍特化 羞恥ノ泪 グランコロシアムリーグ制開始 正義ノ岐路 風属性限定ガチャ 冥闇ノ使者 ドロシーブレイカー登場 嫉妬の王蛇 アリス、もう一人 運命のイチ日、運営のイチ日 執着の縫合テディ登場 一周年記念キャンペーン開始 5月 三匹ノ晩餐 氷国の軍記 残響ノ唱名 依存の弓登場 特化7 シノアリスコラボカフェ 第七回グランコロシアム 火属性限定ガチャ 妖魂ノ悪戯 記憶ト共ニ 逢魔ノ遺響 水属性限定ガチャ2 患者と任侠 現実篇新章解放(シンデレラ、いばら姫) 4月 領海ノ侵犯者 躍羽の提琴 密猟者達ノ宴 追想の晩夏 第六回グランコロシアム 浸食ノ洗礼 淪落ノ果テニ 特化6 妖艶ノ蠍 拒絶の九尾リコネ登場 暴蝕と拒蝕 憎悪篇新章解放(三匹の子豚) 三匹の子豚登場 水属性限定ガチャ 忘却ノ物語3 3月 叡智ノ雫 不条理の刃 虚妄の書登場 武器商人 ドラッグオンドラグーン3コラボ「調和干渉」 疾悪ノ呪詛 第五回グランコロシアム 欺キノ傀儡 理想の三人組 特化5 錬鉄ノ矢雨 2月 狂炎ノ調ベ 拒絶ノ結晶 特化4 第四回グランコロシアム 紫煙の道化師 かぐや姫オルタナティブ登場 現実篇新章解放(グレーテル、かぐや姫) 虚無ノ送火 宵闇の奇術師 現実篇新章解放(くるみ割り人形) くるみ割り人形登場 黒ノ孤独ユノ登場 破戒ノ聖典 1月 深淵ヘ続ク監獄(最終階層解放) 昏き世界の咆哮 深淵ノ孤独 巨兵ノ洗礼 賤劣ノ銃槍 第三回グランコロシアム 偏執ト虚言 暗室ノ研究者 特化3 樹海ニ巣食ウ悪夢(殻ノ書、殻ノ弓登場) 刀乱舞ノ儀 怪異ノ名刀 + 2017年 12月 深淵ヘ続ク監獄(新階層解放) 蒼海ニ潜ム魚影 寄生木の契ドリュアス登場 匣中ノ熱帯魚 第二回グランコロシアム 魚類達ノ祭典 釣りスタコラボ「魚類達ノ狂宴」 現実篇解放 路地裏ノ死神 特化2 夢幻ノ洗礼 11月 二人の淑女 深淵ヘ続ク監獄(新階層解放) 忘却ノ物語2 海底ニ巣食ウ火竜(殻ノ槍、殻ノ竪琴登場) 断罪ノ記憶 蜜月ノ夢 特化 憎悪篇五章解放 遠逝ノ旋律 因果ノ翼 10月 深淵ヘ続ク監獄 血染メノ外套 第一回グランコロシアム 聖堂ニ巣食ウ悪夢(殻ノ大剣、殻ノ杖登場) ピノキオガンナー登場 妖夢ノ書架ライブラリウィスプ登場 ギシアン・コレクション 欠月の泪 虚ノ鳥籠 9月 運命紡ぐ糸車 屍毒ノ双牙 ギシアン・ミッション 白銀の誓い 第1回キャラクター人気投票キャンペーン 憎悪篇新章追加(人魚姫、ドロシー) 不思議の国の小夜曲 丘陵ニ巣食ウ悪夢 8月 オズの魔法使い ドロシー登場 終焉ニ響ク歌 人形達ノ饗宴 ニーアオートマタコラボ「人形達ノ追想」 グレーテルソーサラー登場 黑腕の使徒ミトラ登場 忘却ノ物語 憎悪篇新章追加(赤ずきん、いばら姫、グレーテル) 茨ノ騎士 黒の禁書(グレーテル編) 書架ト赤 樹海ニ巣食ウ悪夢 コロシアム正式リリース 7月 黒の禁書(アリス編) 砂塵ノ想イ ブリキの宝箱 ブリキノココロ 海底ニ巣食ウ火竜 孤独ノ化身 悲哀ノ雫 復讐ノ記録 6月 コロシアムOBT開始 正義の鉄槌 人魚姫登場 憎悪篇解放 聖堂ニ巣食ウ悪夢 嫉妬ノ化身 記憶ノ欠片 リリース記念ガチャ