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戻る 百合短編SS 面白いなこれ -- (名無しさん) 2015-02-16 15 57 32 普通とこども、大人がいいね。 最後のキャァーもいい感じ。 梓が銀行員に少し違和感あるけど、唯梓らしい、唯梓です。 -- (名無しさん) 2015-02-18 02 24 14 何ていうか、構成や展開が面白い。 -- (名無しさん) 2015-02-18 03 14 14 微笑ましい、良い話だな。 -- (名無しさん) 2015-02-18 19 23 22 可愛らしいし、好きです。 いくつかパターンがあるのもいいです。 -- (名無しさん) 2015-02-19 01 36 25 確かに可愛い。 -- (名無しさん) 2015-02-20 01 22 38 いい話だ。 終わり方も一安心というところ。 -- (名無しさん) 2015-02-22 02 27 57 レーモン・クノーの「文体練習」だな かつての唯梓SSの幅広さを思い出した ヤッテヤルデス星人のオマージュもそうだが -- (名無しさん) 2015-02-25 12 19 34 偽の異星人もの、普通の唯よりうわてなところとか 工夫凝らしてるね。 短いながらもぎゅっと詰まって面白い。 -- (名無しさん) 2015-03-08 01 37 29 文体追ってぼーっと読むのも意味考えて読むのも両方できる。 -- (名無しさん) 2015-09-03 21 38 14 月並みだけど、このカプはいいなぁと思えるすごくかわいい文章。 -- (名無しさん) 2016-05-24 22 21 57 ほーのーぼーのー。 -- (エル・プサイ・コングルゥ) 2016-06-05 21 39 58 難しく考えず、ただただ可愛さを感じられる。 -- (名無しさん) 2016-06-19 22 18 50 このやり取り、いろんなバージョンが見たい。 -- (名無しさん) 2016-07-04 02 45 09 若干ハードなお題?もあり、各章反芻するように何度も楽しめるという感じ。 やっぱ好きだな。 -- (名無しさん) 2016-10-21 22 06 55 作者には強い意志とセンスを感じる。 -- (名無しさん) 2016-10-31 16 55 58
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102 :二二三:2013/05/21(火) 16 08 03 とりあえずネタ投下 ネタSS 嶋田さんとモニカさんにこんな息子がいたらを想像してみました この息子も3姉弟なのも完全に当方の捏造でございます そして短く中身なしです 嶋田家の普通な長男 嶋田邸の広々としたリビングに中学生くらいの黒い短髪と碧い瞳の少年が顔を覗かせた 彼はそっと部屋を覗いて中の様子を窺う。すると部屋には壮年の男が1人テレビのニュース番組を見ていた 男は少年の父親だ。とてもそうは見えないが、もう80になる老人で名は嶋田繁太郎。少年は父の姿を確認すると部屋に入らず小声で呼び掛けた ゛父さん゛ 「ん?なんだ帰ってたのか」 ゛うん、さっきね……母さんは?゛ 「母さんならサクラの修練を見に行ったよ」 ゛姉さんの修練に?゛ 「ああ、多分夜遅くまで帰らないだろうな」 「ハア~、焦って損したよ~」 母がいないのを確認した少年は大きなため息をひとつ付いて部屋に入ると、父と向かい合って座った 「なにを焦ってたんだ?またテストの点が悪かったのか?」 「平均をちょっと下回っただけだよ。でもこんな点数母さんに見せたらまた説教されるからね……」 「まったくしょうがない奴だなあ、俺なら見せても大丈夫だと思ったのか?」 「だってさ、父さんは母さんみたいにくどくど言わないじゃないか。それにあんな頭に角生やしたみたいな感じで怒ったりしないし」 「やれやれ、母さんはお前のためを思えばこそ言ってくれるんだぞ」 「それはわかってるけど、僕は嶋田の後継ぎでもクルシェフスキーの後継ぎでもないんだから姉さん達と同じ調子でやられたらたまらないよ。僕の目標は父さんと同じ平穏で静かな生き方なんだからね」 「まったく……ホントにお前は誰に似たんだか」 「胸を張って言うけど僕は父さんに似てると思ってる。運動神経普通、勉強普通、特に信念はない、夢は平社員の安月給でいいから静かに過ごすこと。ほらね」 「なにがほらねだ。お前がそんなだと俺が母さんに怒られるんだよ。そりゃ俺は平穏とは程遠い生き方をしてきたし、サクラたちには嶋田とクルシェフスキーを継いで貰わなければいけないぶん、 せめてお前には静かな生き方をしてほしいとは思うが、少しは嶋田・クルシェフスキーという自覚を持ちなさい」 103 :二二三:2013/05/21(火) 16 09 08 彼の家はちょっとばかり普通とは違う なにが違うかと言うと、両親がとんでもない人たちなのだ 具体的には父が日本の元総理大臣で母がブリタニアのクルシェフスキー侯爵家当主にしてナイトオブラウンズ そんな家庭環境であるため、両家の後継者として厳しい英才教育を施される姉たち同様に彼にも厳しい躾が行われていたのである。主に母モニカによって 「それは耳にたこが出来るくらい母さんに聞かされてるからわかってるよ」 「どうだかな……」 「でも母さんって丁寧な言葉遣いしてる割にはネチっこいんだよ……何回も同じ事を言われなくてもさあ」 「まあ、それだけお前のことを愛してる証拠だ」 「でも僕たま~に思うんだ。母さんもそろそろ年だから説教臭い言い回しが増えてるんじゃないかって」 母モニカは40代に乗った今でも昔と変わらない外見をしている。結婚前の写真と比べてまったく変化が見られないのだ 長い金糸の髪の毛は枝毛もなく艶々、肌は瑞々しく張りがあり十代のそれ、顔には皺ひとつなく若い頃に比べて代謝が落ちてる筈なのに無駄な肉もついていない 外見年齢二十歳くらいで中身四十代という人外っ振りを発揮していたのである しかしいくら見た目二十代でも四十代は四十代。最近しつこくなってるのは年のせいもあるのではないかと考えた訳だ 「中身は年相応のおばさんなんだから絶対に影響あるよ。ほら、年寄りは説教臭いって言うでしょ?」 「それじゃあ俺もか?」 「父さんは例外中の例外、心が若いんだよ」 「はははそれはいいな。心が若いかぁ~それは嬉し――ッッ!!」 そこで父の表情が凍りついた。父は息子の背後に音もなく忍び寄る存在に気がついて、慌てて口を噤んだのであった 息子の背後に立つ存在の後ろでは、その存在と同じくいつの間にか部屋に入ってきた娘たちが抱き合ったまま震えている しかし、その事に気付かない息子は、ひとりペラペラと余計なことをしゃべり続けていた 「母さんは外見が若いけど心は―」 〔心は……なんですか?〕 地の底から響いてくるような低くて恐ろしい声に彼が振り返った先には…………鬼がいた
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memo -- memo 2006-03-28 12 36 10 http //www6.atwiki.jp/taka_t5/pages/14.html#id_76b6390a 名前 コメント
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138 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウT Sa45-U0xO)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 22 41 50.91 ID j2EyrwWKa 困がいたというよりは困った状況となってしまった事があった過去話 GMが若干サイコパスだった事が判明してしまった 推理物シナリオで大体の犯人は絞り込めたんだが動機が不明で、完全に絞るには決定打が無いのでPLみんなでうなっていた時 GMからメタ回答で「だいたい犯人は分かってるからシナリオ内時間進めて良い?」と聞かれたので 俺らで「客観的な動機が分からないから待ってくれ」と答えたら GMからすごく普通の顔で「普通、完全犯罪を思いついたら試しますよね。それですよ」と言われて皆固まってしまった さらにさらに「僕だって、捕まらない方法を考え付いて検証できれば無関係な人で試しますもん。普通そうでしょ?」と言われて… TRPGやる上では常識的ではあったんだけどGMの精神性が怖すぎてそれからは縁を切ってしまったなあ 139 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7c7b-oK17)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 22 44 49.84 ID Ts8Dhr3V0 [1/2] 密室殺人ゲームかな? 140 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 745b-oK17)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 23 23 33.91 ID GfKroTc80 怪談話かな? 141 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f5b-oK17)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 23 24 34.26 ID hcj86g1c0 通報しちゃっても良かったんじゃないですかね… 142 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 757b-YHiW)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 23 36 01.86 ID Ezais/AV0 リアルで江戸川乱歩の世界に生きてるのか… 144 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 807b-noa5)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 23 56 16.75 ID 4qYAgte80 138 それ若干か? 罪を犯さない理由が発覚するか否かでしかないって本気で怖すぎるんだが 145 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7c7b-oK17)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 23 58 18.28 ID Ts8Dhr3V0 [2/2] 「思いついたら誰でも試すでしょ」が無ければトリック重視のホワイダニットを省いた話として納得できるんだけどな… 146 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa01-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 01 47 27.47 ID EcrlLtx1a 滅茶苦茶ホラーじゃねえか…… 変人アピールの冗談だと思いたい 147 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 407c-n/e8)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 01 53 00.43 ID qw97FiWV0 138 縁を切られたGMが後付でどう言い訳しようが、 「狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり」 と言われて終わりな案件だな。乙 148 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a5b-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 02 17 08.87 ID BgHGFA/M0 [1/2] 138 乙。動機が「なんとなくやりたかった」ってのは推理物としては問題あるなぁ。 不確定要素が全部埋まるまで進みません!でPL側が足踏みしてたんならまだしも。 150 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 796c-xLev)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 02 54 45.29 ID cOGB3Lft0 138 報告乙。 そういうNPCは出すけどガチでそういう発想の人間にあったら怖くて近づけんわ。 151 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK25-Ruvr)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 03 22 36.74 ID cIzZ4yl6K 今は付き合いないけど、同じような事を言うのが知り合いに居たな… 何を考えているのかが段々判らなくなってきて、最終的にはおさらばしたけど 152 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sdc8-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 07 31 13.11 ID c7OBWgped ガチなのか、それともそういうのを何かで見知ってカッコいいと思っての事なのかで自体は大きく変わるけど、いずれにしても嫌な話だな。 154 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f0a-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 16 16 36.83 ID ipEN63wW0 [1/2] 148 推理物ならばこそ動機はオマケというか 逆に証拠も無いのに 「動機があるからお前が犯人だろ!」 は一番やっちゃいけない事じゃね? 162 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7c5b-xRNj)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 16 44 54.52 ID gBJv+dwl0 まあ大抵の推理物(TRPGに限らず)では、誰がやったか、がメインなので結果としてどうやってやったのか、が重点が置かれるのはしょうがない どうしてやったのか、だけじゃ特定できないしわけで。というか「動機がある登場人物しかいない」までありうる 現実ならそれこそ動機調べて犯人っぽい人の目星をたてて、可能性高そうな人を一人ずつ調べていくわけだが 138はGMが困かというと疑問だけど、シナリオとしては失敗・未完だよね 「誰だってそれをやりうる動機」なんてそこまで難しいものじゃないだろう 殺人なら被害者が嫌われ者で、窃盗なら金に困ってればいいんだから。世界観によっては(心理)実験とかまである 163 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9c42-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 18 35 33.92 ID y/LL4Pdg0 本命が別にいて予行演習、でもなんでもこじつければよかったのにな 171 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f0a-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 22 47 20.17 ID jIu9F7hB0 犯人を確定できなかったのがPLのミスかGMのシナリオの所為かは報告だけでは分からん そういう意味でもシナリオ叩くのはおかしいし そもそもシナリオがおかしい困というわけでもなく 「GMがセッション中に気持ち悪い事言いだした」 って話だろ 困スレとしてはこの報告のシナリオ内容に触れる意味は無い 172 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7902-GoUO)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 23 52 07.37 ID 7AEG4Pis0 [2/2] 報告からだけでは、本気でサイコパスなのか、単に厨二心でそういうのが格好いいと思ってただけなのか判断できんからな 事実報告者も判断できなかったわけだし ただそれは別としてこのシナリオを上手いか下手かで言うなら下手だ 173 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e27b-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 00 05 05.21 ID B8ugFs+L0 「試してみたくて完全に無縁な人間にやった」なんて創作物として見るとすげーつまんないからな 推理物って触れ込みで例えば謎の路上連続殺人を追え!ってシナリオで被害者の共通点とか色々洗ってみたりして オチが「ただの通り魔の無差別殺人で共通点は偶然」だったら現実には起こり得るけどフィクションとしては下の下だからツッコミが入る で、そういうつまんないオチを持ってきた理由が「俺ならそうするから」ってGMが思ってたからなら報告の本質とは別枠で困資質有り 177 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d90-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 04 06 51.42 ID MTQkV5y30 推理物のオチとしてはアレだけど 犯人は序盤で状況的に特定させて、尻尾を掴もうとするうちに犯人の異常性を目撃していくみたいな サイコホラー的なものならいけるんじゃないかと思ったり スレ440
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大学生がFC版ドラクエ4を普通にやってみた
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原作版でも、“りつむぎ”の良い話が描かれて、改めて「いいな~」と思える、この二人。むぎちゃんの台詞は、ギリシヤ神話の“マイダス王の手”の逸話を踏まえてのことと憶測致しますが(むぎちゃんなら古典的教養豊富と思われるので、強ち外れではないと思う)、本当に、軽音部の仲間達と出逢ったことにより、一番人間性が豊かになったのは、むぎちゃんではないかと。(腐女子脳も刺激されてしまった様ですが……苦笑) P.S.紅玉ももっと色々な“りつむぎ”が見たい&読みたいものデス(苦笑)。 -- (紅玉国光) 2009-09-13 18 07 59