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時空の翼ガディアック UC 光 コスト3 500 ガーディアン サイキック・クリーチャー ■覚醒-他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返してもよい。 覚醒後:《無敵戦艦の覚醒具ガディアック・ラウン》 作者:牛乳 フレーバーテキスト 超絶無敵モード移行! 評価 名前 コメント
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時空の炎剣 フィーティア SR 火/闇文明 (6) サイキック・クリーチャー:フレイム・コマンド/ダークロード/ナイト 5000 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーまたはパワー5000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■このクリーチャーが自分よりパワーの小さいクリーチャーとバトルするとき、かわりにそのバトルするクリーチャーを破壊する。 ■ループ覚醒:自分のターンの終わりに、このターン中にこのクリーチャーが攻撃していて、かつ自身の能力で相手のクリーチャーを1体以上破壊していたなら、このクリーチャーを《時空の聖盾 フィージニア》のほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《時空の聖盾 フィージニア》 作者:シザー・ガイ 初めてのサイキックです。ループ覚醒作ってみたいという野望がやっと達成されました。もうネタがない。 参加 【企画】サイキックの強化案を考えようの会 フレーバーテキスト 評価 サイキックとかエグザイルとか、2形態持つクリーチャーで何か企画作れそうな気がしてきたかもしれない -- シザー・ガイ (2020-06-05 17 45 34) 名前 コメント
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時空の光刺態アデルバ SR 光 コスト7 サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド/メカ・デル・ソル 7500- ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時または自分のターンの始めに、バトルゾーンに自分の他のメカ・デル・ソルが1体もなければ、そのターンの終わりまでこのクリーチャーのパワーは-5000され、「W・ブレイカー」を失い、攻撃出来ない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりに自分の他のメカ・デル・ソルを1体破壊してもよい。 ■W・ブレイカー ■覚醒-自分のターンの初めに、バトルゾーンに自分のサイバー・ムーンが1体でもあれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後⇒《月花光刺の覚醒者ムーンアデルバ》 作者:ペケ ガチンコカードコンテストを企画しつつ自身はネタに走るという( 評価 名前 コメント -
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警告!時空振動反応。歪みからの出現物体数2。1つは認識コード 不明の大型物体、もう1つは・・・・ビックバイパーT301 『ありえない。何かの間違いではないのか?』 数え間違えかカード枚数が足りないデッキ 使いたければ適当に追加するよろし 《モンスター17枚》 【上級】 神聖なる魂×2 【下級】 超時空戦闘機ビック・バイパー×3 オプション×3 ビクトリー・バイパーXX03 シャインエンジェル×3 雷電娘々 忍者マスターSASUKE 放浪の勇者 フリード 異次元の女戦士 マシュマロン 《魔法カード19枚》 サイクロン サイクロンレーザー シャインスパーク×3 デーモンの斧×2 パワーカプセル×3 リミッター解除 強奪 光の護封剣 手札抹殺 早すぎた埋葬 大嵐 団結の力 魔導師の力 貪欲な壺 《罠カード2枚》 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア-ミラーフォース- 解説 完全にファンデッキである。だが、そのポテンシャルは計り知れない。 ビック・バイパーそのものはただの低能力バニラカードだが、その補助カードであるオプションの存在がこのデッキを動かす原動力となっている。 オプションは攻守?で、「常に指定したビック・バイパーと同じ攻守を持つ」という性質なので、ビック・バイパーを強化することで1killすら可能である。 ビクトリー・バイパーは攻撃力こそビックバイパーと同じだが、このカードは「モンスターを破壊するたびに『攻撃力400ポイントアップ』『表側の魔法、罠を破壊する』『オプショントークンを特殊召喚する』」の内、一つを発動することができる。 オプショントークンはオプションとほぼ同じ効果を持つ。 また、専用カードのパワーカプセルは無条件で上記の3つの効果のうち一つを発動できるカードである。 ビックバイパーと違ってバニラ対応のカードを使えないことを除いて、ほぼ上位互換と言っていい。 また、どちらのバイパーも光属性であることから、光属性デッキとして統一してある。 運用 装備カードでバイパー達を強化し、オプションと共にライフを削っていくビートダウンである。 シャインエンジェル等でリクルートしてガンガン攻めていこう。 …これ以上書くことが無い。 弱点 バイパー達の弱点は除去、及び裏側表示にさせられるカードである。 これらのカードによってバイパーが表側表示で存在しなくなった時、対象を取れなくなったオプションも破壊されてしまうからである。 バイパーを出すタイミングには気をつけよう。 グラディウス同様、オプション無しでは大した攻撃力とならない。 改良 ここに提示したデッキはあえて穴だらけにしてある。 具体的に言うと 魔法カードが多すぎる上に除去が少ない 切り札と呼べる上級モンスターが存在しない もっとグラディウス関連のカード入れようぜ! 等... このデッキをあえて構築しようと思うあなたなら、このデッキをより強力にできることだろう。 健闘を祈る。 テキスト編集用コピペ シャインエンジェル シャインエンジェル シャインエンジェル 超時空戦闘機ビック・バイパー 超時空戦闘機ビック・バイパー 超時空戦闘機ビック・バイパー 神聖なる魂 神聖なる魂 雷電娘々 オプション オプション オプション 異次元の女戦士 放浪の勇者 フリード マシュマロン 忍者マスター SASUKE ビクトリー・バイパーXX03 光の護封剣 大嵐 手札抹殺 デーモンの斧 デーモンの斧 強奪 サイクロン シャインスパーク シャインスパーク シャインスパーク 早すぎた埋葬 リミッター解除 団結の力 魔導師の力 サイクロンレーザー 貪欲な壺 パワーカプセル パワーカプセル パワーカプセル 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声
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遙かなる時空の中で 舞一夜 PS2版 遙かなる時空の中で 舞一夜 DS版 遙かなる時空の中で 舞一夜 PS2版 遙かなる時空の中で 舞一夜 PS2通常版 遙かなる時空の中で 舞一夜 PS2限定版 遙かなる時空の中で 舞一夜 PS2廉価版 タイトル 遙かなる時空の中で舞一夜 PS2版 メーカー KOEI 発売日 2006/9/21 機種 PS2 カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST 遙かなる時空の中でガイド OTOMEwiki wiki 遙かなる時空の中で 舞一夜 DS版 遙かなる時空の中で 舞一夜 DS通常版 遙かなる時空の中で舞一夜 DS限定版 タイトル 遙かなる時空の中で舞一夜 DS版 メーカー KOEI 発売日 2006/9/21 機種 DS カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『A』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト wiki
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時空の戦猫ヤミノネコマター UC 闇文明 (4) サイキック・クリーチャー:ダーク・モンスター 4000 H・ソウル E・ソウル ■スレイヤー ■このクリーチャーに覚醒した時、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 ■ループ覚醒:自分の光のクリーチャーが出た時、このクリーチャーを《時空の戦猫ピュアネコマター》のほうに裏返してもよい。 作者:wha 【企画】深き月夜に大騒ぎ!? デュエマ百鬼夜行 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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時空の究極(ウルトラ)ドッペル P 水/闇文明 (7) サイキック・クリーチャー:ソウル・コマンド/ヘドリアン/サイバーロード/ガーディアン/ファイアー・バード/ビーストフォーク/アンノイズ/オラクル/ディスタス 11000 H・ソウル M・ソウル E・ソウル K・ソウル W・ソウル B・ソウル U・ソウル ■ 覚醒-自分のターンの終わりに、自分のバトルゾーンにソウルを持つ他のクリーチャーが4体以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《超越の覚醒者アルティメット・ドッペル》 作者:おうりん 評価 名前 コメント
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炎時空 ボルシャック・カイザー ≡V≡ 火文明 (7) サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/レッド・コマンド・ドラゴン/リバイバー 9000 ■このクリーチャーを召喚せずにバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンに戻す。 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■覚醒-自分のターンのはじめに、アウェイク・ゲートが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 覚醒後⇒《炎覚醒 ボルシャック・ストームXX NEX》 作者:123 サイクル DMSS-06の≡V≡サイキック・クリーチャーサイクル 《聖時空 チャクラ・ジョーティ》/《聖覚醒 チャクラ・セイクリッド》 《蒼時空 クリスタル・アレグル》/《蒼覚醒 クリスタル・アレグリア》 《獄時空 ランブル・メイジ》/《獄覚醒 ランブル・ソーサラー》 《炎時空 ボルシャック・カイザー》/《炎覚醒 ボルシャック・ストームXX NEX》 《緑時空 ジャパン・ジ・アース》/《緑覚醒 ジャパニカ・ストロング》 関連 《時空の火焔ボルシャック・ドラゴン》 収録 DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」 評価 召喚せずにバトルゾーンに出すは、デッキに入る普通のカードになりますが・・・。超次元ゾーンに戻すとなると公開カード扱いなので、どちらかに工夫しないとダメですよ。 -- 名無しさん (2014-11-30 12 58 45) 追記 超次元クリーチャーは、元々召喚ではなく、超次元呪文と次元クリーチャーからの踏み倒しで出るので テキスト的には『召喚せずに』は逆に意味不明になりかねません。 -- 名無しさん (2014-11-30 13 03 21) 名無しさん 新規カードによって、召喚して場に出すことが可能になります。→サイキック・ゲートアウェイク・ゲート -- 123 (2014-11-30 14 00 48) サイキック・ゲートアウェイク・ゲートを使用した場合、超次元ゾーンとサイキック・ゲートアウェイク・ゲート自体とをリンクすると書かれてますが、サイキック・ゲートアウェイク・ゲート自体は何処に置かれているのでしょう? -- 名無しさん (2014-12-01 19 12 16) 「リンクが外れた」とあるから超次元ゾーンの真上に置いてG・リンクや覚醒リンクのごとく超次元ゾーンとサイキック・ゲートアウェイク・ゲートをくっつける、そうイメージしたのですがどうでしょう -- 名無しさん (2014-12-02 17 54 21) 詳しいルールはこちらに書きましたのでご覧ください。→サイキック・ゲートアウェイク・ゲート、リベレイト明確にルールを記載せず申し訳ありませんでした。 -- 123 (2014-12-02 23 39 35) 名前 コメント
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時空門サイバー・ゲート P 水文明 (6) アウェイク・ゲート ■リベレイト-バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト7以下の水のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 ■自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。 作者:123 収録 DMSX-06 「時空大激戦!サイキック・マスター12」 評価 名前 コメント
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時空の鉄壁オーガ (SR) (自然) (7) サイキック・クリーチャー:ジャイアント/オリジン (5000) ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT覚醒-自分のマナゾーンにあるマナ爆誕を持つクリーチャ4枚をタップすることで、このカードをコストの大きい方へ裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後 《大地の覚醒者ティターン》 作者:Bamboo フレーバーテキスト 大地は、芽吹く。力強く、大きく。 評価 名前 コメント