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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 パチスロ物語 ユニバーサル・スペシャル タイトル パチスロ物語 ユニバーサル・スペシャル 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-9K ジャンル テーブルゲーム(パチスロ) 発売元 ケイエスエス 発売日 1994-7-29 価格 9800円(税別) パチンコ物語 関連 SFC パチンコ物語 パチスロもあるでよ !! パチンコ物語 2 名古屋シャチホコの帝王 GB パチンコ物語 外伝 パチスロ物語 関連 SFC パチスロ物語 ユニバーサル・スペシャル パチスロ物語 パル工業スペシャル 西陣パチンコ 関連 SFC 西陣パチンコ物語 西陣パチンコ物語 2 西陣パチンコ 3 PS 西陣パチンコ天国 Vol.1 西陣パチンコ天国 vol.2 西陣パチンコ天国 Vol.3 西陣パチンコ天国 EX 西陣パチンコ徹底攻略 CR花満速報&CRおばけらんど 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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スペシャル 狂戦士キラタン タイプ 物理混合型 特性 回避 5 スキル 強い斬り正面を攻撃。スキル攻撃力140%。15%爆発判定。 属性 火 クリティカル 11 レベル 1 30 40 クリティカル被害増加 130 5連続攻撃正面を5回攻撃。スキル攻撃力45%*5回。10%火傷判定。 攻撃力 637 1400 1668 物理耐性 20 防御力 371 1701 2193 毒耐性 15 斧投げ正面の中距離を攻撃。スキル攻撃力130%。5秒間敵の防御力低下。 生命力 3173 13733 17748 強打耐性 45 編集 衝撃耐性 35 狂乱の攻撃正面移動して5回攻撃。スキル攻撃力80%*5回。制圧判定。 ダウン耐性 35 破壊の雷ゲルタ タイプ 魔法混合型 特性 クリティカル防御 20 スキル 憤怒爆発自分の周りを攻撃。スキル攻撃力30%*30回。50%感電判定。 属性 雷 射撃耐性 35 レベル 1 30 40 魔法耐性 35 突進前に走りながら攻撃。スキル攻撃力360%。50%落雷判定。 攻撃力 1493 氷耐性 10 防御力 1630 ダウン耐性 30 破滅の雷正面3方向に雷球を発射。スキル攻撃力200%*3発。30%落雷判定。 生命力 13733 編集 天地強打自分の周りを攻撃。スキル攻撃力400%*4回。 戦闘隊長ダスティン タイプ 弾丸混合型 特性 回避 5 スキル フォーカスショット活力をチャージし、地面に向けて放つ。スキル攻撃力180%。20%冷却判定。 属性 氷 命中 25 レベル 1 30 40 クリティカル 10 マルチプルショット正面への5通りの攻撃。スキル攻撃力80%*5回。20%氷結判定。 攻撃力 1611 1920 クリティカル被害 100 防御力 1589 2049 魔法耐性 20 ブレードラッシュ前方に動いて連続攻撃6回。スキル攻撃力50%*6回。 生命力 12684 16393 火耐性 25 編集 氷結耐性 30 ソウルストライク活力をチャージして前方にスラッシュ。スキル攻撃力500%。 氷結耐性 30 正義の光レベッカ タイプ 魔法攻撃型 特性 回避 5 スキル 雷の矢正面に5回連射。スキル攻撃力30%*5回。20%感電判定。 属性 雷 クリティカル防御 20 レベル 1 30 40 魔法耐性 25 エネルギー爆発自分の周りを攻撃。スキル攻撃力200%。100%ダウン判定。 攻撃力 2185 2604 氷耐性 25 防御力 1269 1636 落雷耐性 35 神聖の光自分の周りを攻撃。スキル攻撃力300%。70%感電判定。 生命力 10861 14037 感電耐性 35 編集 気絶耐性 20 最後の雷敵周辺に雷10発召還。スキル攻撃力100%*10回。60%落雷判定。 闘神呂布 タイプ 物理混合型 特性 ガード 20 スキル 騎馬連打正面5連撃。スキル攻撃力50%*5回。 属性 火 クリティカル 10 レベル 1 30 40 クリティカル被害増加 120 騎馬突進前に走りながら2連打攻撃。スキル攻撃力320%*2回。100%気絶判定。 攻撃力 1947 2321 物理耐性 20 防御力 1496 1929 毒耐性 20 悲壮の憤怒5秒間パーティー全員の攻撃力35%上昇。 生命力 14482 18716 鈍化耐性 100 編集 衝撃耐性 40 悲壮の剣気正面に貫通攻撃。スキル攻撃力500%。50%鈍化判定。 ダウン耐性 100 美女貂蝉 タイプ 魔法支援型 特性 回避 5 スキル 氷の噴射正面で扇形に3連打。スキル攻撃力60%*3回。40%冷却判定。 属性 氷 クリティカル防御 5 レベル 1 30 40 クリティカル被害減少 20 応援の舞パーティー全員5秒間回復=攻撃力20%*5回 攻撃力 1298 1547 物理耐性 30 防御力 1113 1435 射撃耐性 30 月の舞5秒間パーティー全員のクリティカル被害30%上昇。 生命力 11735 15166 魔法耐性 30 編集 雷耐性 20 美女の涙敵を攻撃。スキル攻撃力500%。80%冷却判定。 衝撃耐性 40 カポエリアのディエゴ タイプ 物理攻撃型 特性 回避 19 スキル フェイクアタック敵を攻撃。スキル攻撃力150%。80%冷却判定。 属性 氷 射撃耐性 20 レベル 1 30 40 魔法耐性 15 カポエイラ自分の周りを4回攻撃。スキル攻撃力80%*4回。50%冷却判定。 攻撃力 1493 1780 火耐性 15 防御力 1432 1847 気絶耐性 8 ヒップホップスピリッツパーティー全員を3秒間無敵化する。 生命力 12235 15812 編集 グルーブアタック周りを3連撃。スキル攻撃力80%*3回。45%冷却判定。 継ぎ手ミエ タイプ 魔法支援型 特性 回避 5 スキル とんぼ返り敵を攻撃。スキル攻撃力180%。40%氷結判定。 属性 氷 命中 20 レベル 1 30 40 クリティカル防御 20 応援の舞5秒間パーティー全員の攻撃力30%上昇。 攻撃力 1041 クリティカル被害減少 25 防御力 840 物理耐性 5 タンバリンターン正面移動して3回攻撃。スキル攻撃力70%*3回。45%氷結判定。 生命力 10487 火耐性 25 編集 麻痺耐性 15 治癒の舞パーティー全員5秒間回復。回復量=攻撃力10%*5回。 中毒耐性 35 ビーチバレーボールのエヴァ タイプ 弾丸攻撃型 特性 回避 5 スキル スパイクスパイクで攻撃。スキル攻撃力150%。20%冷却判定。 属性 氷 クリティカル 10 レベル 1 30 40 クリティカル被害増加 130 スパイクキャノン敵を攻撃。スキル攻撃力250%。30%冷却判定。 攻撃力 1445 1722 射撃耐性 20 防御力 624 804 火耐性 15 スパイクウォール強力なジャンプスパイク攻撃。スキル攻撃力180%。40%冷却判定。 生命力 9488 12262 爆発耐性 25 編集 強打耐性 15 レシーブスライディング前に走りながらレシーブで攻撃。スキル攻撃力100%。50%冷却判定。 ニューヨーカーのジャスミン タイプ 魔法攻撃型 特性 回避 5 スキル キャリアスピン正面に回転しながら多重攻撃。スキル攻撃力40%*4発。 属性 氷 ガード 20 レベル 1 30 40 クリティカル被害減少 20 トルネードスマッシュ3方向に旋風を発射。スキル攻撃力150%。100氷結判定。 攻撃力 816 1792 2136 魔法耐性 20 防御力 154 707 912 火耐性 15 キャリアレーザーレーザーを発射。スキル攻撃力40%*6発。70%氷結判定。 生命力 1961 8489 10971 鈍化耐性 25 編集 キャリアラッシュ前に走りながらキャリアで攻撃。スキル攻撃力50%*5発。50%氷結判定。 金衣型ダミ タイプ 魔法攻撃型 特性 回避 5 スキル 女神降臨5秒間パーティー全員の攻撃力30%上昇。 属性 火 クリティカル被害減少 25 レベル 1 30 40 魔法耐性 20 火炎爆発自分の周りを攻撃。スキル攻撃力200%。30%火炎爆発判定。 攻撃力 2036 2427 火耐性 30 防御力 584 753 爆発耐性 40 火炎嵐正面5方向に火炎の旋風を発射。スキル攻撃力90%*5発。50%火傷判定。 生命力 9238 11939 火傷耐性 40 編集 ダウン耐性 20 流星落下敵の周りに10連発落下。スキル攻撃力90%*10発。40%火炎爆発判定。 酷寒のヒルダ タイプ 魔法攻撃型 特性 回避 5 スキル 極寒の旋風正面3方向に極寒の旋風発動。スキル攻撃力60%*3発。50%氷結判定。 属性 氷 クリティカル被害減少 25 レベル 1 30 40 魔法耐性 20 氷石召還敵の周辺10連発氷石落下。スキル攻撃力30%*10発。50%氷結判定。 攻撃力 1792 氷耐性 30 防御力 934 氷結耐性 40 氷の牙敵を貫通一直線攻撃。スキル攻撃力300%。30%氷結判定。 生命力 10487 冷却耐性 40 編集 ダウン耐性 20 極寒の憤怒自分の周辺攻撃。スキル攻撃力400%。100%氷結判定。 雪の女王アイリン タイプ 魔法攻撃型 特性 回避 5 スキル 霜の光線正面を6連撃。スキル攻撃力30%*6回。50%冷却判定。 属性 氷 クリティカル被害減少 25 レベル 1 30 40 魔法耐性 30 氷乱射正面3方向に9連射。スキル攻撃力30%*9発。20%冷却判定。 攻撃力 1866 氷耐性 30 防御力 887 氷結耐性 40 雪の祝福5秒間パーティー全員のクリティカル確立5%上昇。 生命力 10237 冷却耐性 40 編集 ダウン耐性 20 吹雪画面の中のすべての敵に8連撃。スキル攻撃力40%*8回。100%冷却判定。
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スペシャル追加キット追加分 +ブランシュ・ルクレール 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ブランシュ・ルクレール 高空 無し 低空 無し 装甲 無し 非装甲 愛国心 危機感知+5見切り+2アタッカー+4愛国心 海上 無し 海中 無し 加入条件 +ソフィア・ベルツェリウス 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ソフィア・ベルツェリウス 高空 無し 低空 愛国心シューター+1 集中+2シューター+5愛国心 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 +ルネ・フォルトゥナ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ルネ・フォルトゥナ 高空 危険感知+3経験値-10% 危機感知+5操縦技能+3ギフト 低空 無し 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 +ジャン・デュポン 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ジャン・デュポン 高空 低空 シューター+1IOS障害(大) シューター+2IOS障害(大) シューター+2IOS障害(大)経験則 シューター+4経験則 装甲 非装甲 海上 海中 加入条件 初期 +イルマ・イェーガー 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10イルマ・イェーガー 低空(偵察ヘリ専用) 見切り+1 見切り+2危機感知+4スターターラッキースター 加入条件 初期 +ネリー・ブラン 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ネリー・ブラン 高空 ヘルメスの目 ヘルメスの目操縦技能+1 ヘルメスの目操縦技能+5クリティカル率アップトリガーハッピー 低空 無し 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 初期
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【作品名】とっても!ラッキーマン 【ジャンル】ギャグ漫画 【名前】超ウルトラ必殺スペシャルマン 【属性】ヒーロー協会会長 【年齢】502万歳+α 【長所】エ ラ イ 【短所】何だー!!おやじ、またお前の知り合いかよ!ろくな知り合いいねーなお前! もしかしたらおめーがいなきゃ宇宙は平和なんじゃねーのか!? 【備考】502万年前に野球をやっている回想シーンがある 実際は7~800万年は生きていると思われるが詳細不明 vol.2
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現代文講師の皆さんに聞きます。 皆さんは、国語(現代文)の授業では、授業中に「例文」を取り上げることはありますか? 私(スイショウ)は、かなりあります。 しかし、いつも「その場の思いつき」で例文を考えるため、生徒にウケるときもあればウケないときもあります。(ちなみに集団授業です) 一番つらいのは、例文が思いつかないときです。 思いつかないときに無理やり考えると、結果的にぎこちない例文ないしはつまらない例文が出来上がります。 そうなるくらいなら、事前に「面白い」例文を考えておいたほうが100倍いいです。 「面白い」というのがポイントです。 集団授業であれば、生徒全員が爆笑し、クラスが湧き上がるぐらいのものを用意したいです。 もちろん、生徒の状況によって、その例文がウケるかウケないかも変わると思います。 だからこそ、「たくさん」の例文を用意したいです。 爆笑するほどの面白さがなくても、知的好奇心が煽れるような内容であることは必要です。 皆さんと協力しながら、いろんな例文を追加していければ、と考えています。 「この例文はどう?」みたいなのがあれば、どんどん私に言ってください。 ※例文に限らず、「たとえ」なども一部あります。 読解で使える例文集 譲歩 →「もちろん遊びも大事だ。しかし、勉強のほうが大事である。」 「選挙にはみんな行ったほうがいい。なるほど忙しい人もいる。だが、期日前投票に行け。」 「死刑制度は問題があると思う。たしかに廃止すれば犯罪が増えるかもしれないが、人権的な問題もあるので廃止したほうがよいと思う。」 心情表現(間接表現を中心に) 表情 →「涙が出そうになる」、「顔が真っ赤になる」 表現技法系 直喩 →「○○先生は鬼のようだ」(=怖い、よく怒る) 「○○先生はマッチ棒みたいだ」(=やせている、細い) 隠喩 →「○○は鬼だ」 「お前、カスだな」(=お前、つまらないやつだな) 擬人法 →「空が泣いている」=雨が降っている 「花がほほえむ」→花の美しさ 「スマホが水におぼれた」=スマホが水に落ちた 擬音語 →ワンワン 擬態語 →ふわふわ、もくもく 反復 対句 省略 倒置 →「暑いね、この部屋」 疑問と反語 疑問:何をやってるの? 反語:なにやってんの? 文法系 文節分け 単語分け(接続助詞「て」などが入っている、やや難しめのものがよい) 文の成分〔主・述・修・接・独〕がすべて入った例文 →こんにちは、僕は、千葉県で生まれたけど、東京都在住だよ。 ※生徒に出身地を聞いていき、(塾のある都道府県とは別の)都道府県を答えた子がいれば、その子の答えをうまく利用していく。例えば、東京都の塾で授業していて(ということは生徒の大半は東京在住)、生徒の中に千葉県出身の子がいたとすれば、上のような例文ができるわけである。 全品詞の入った例文!!(至急!短くて、なおかつ実感の湧きやすいもの!) 指示語(特に、「こ」「そ」「あ」の違いが理解しやすいような例文) →この世(近い)とあの世(遠い) 助詞の重要性 →助詞を使わないととんでもないことになる。以下のツイートが典型的。 https //twitter.com/masa__nanase/status/999486825608572928 「白石麻衣さん 脅迫で逮捕」。このテロップでは、まるでアイドルの白石さん本人が悪いことをしたように見えてしまう。「白石麻衣さん"に"脅迫」をした男が逮捕されたのである。このように、事実関係を正しく伝えるためにも、助詞はとても重要である。 これと関連する雑談を行う。古文・漢文が読みにくいという高校生が多い。もちろん読みにくい理由は①現代と常識が違う②一文の長さが長いなども含まれている。しかし実は、それらは主な要因ではない。古文・漢文が読みにくい根本的な要因は助詞の省略である。だから、助詞を正しく補うことが古文や漢文を正しく読むための一歩である。 これを踏まえたうえで、古文や漢文の読解力は現代文の読解力と関連性が強いものだと認識できれば、国語の得点率が上がるのではなかろうか。 自動詞と他動詞の重要性 →文構造の把握に役立つ。以下のツイートがいい例。 https //twitter.com/skbn999/status/999645688911679490 「教え子を働きすぎて自分を見失ってしまうような労働者にはしたくない」という日本語、すぐに理解できるだろうか?普通に前から読んでいると、「教え子を働き過ぎて」がひとまとまりに見えて、「教え子を働くってどういうこと?!」とパニックになるだろう。しかし、冷静に考えてみよう。「働く」という言葉は、「○○を働く」という言い方ができない。つまり、自動詞だ。ということは、「教え子を」という修飾語は、「働く」とう言葉にはかかっていない。別の、「他動詞」と言える動詞にかかっているはずである。それを探せば、「したくない」という言葉にかかることが分かるだろう。つまり、「働きすぎて自分を見失ってしまうような労働者」がひとまとまりであり、お私語をそういう労働者にしたくはない、と言っているのである。 助動詞の接続の重要性 →(例)「~ますなので…」と言う、外国人の店員さん。 →「な」は断定の助動詞「だ」(の連体形)。助動詞「だ」は、原則「体言・助詞」に接続する。 今回の例の場合、「ます/な/ので」となっており、断定の「だ」の前に助動詞が来てしまっている。 これは文法的におかしい。 したがって、 ①「ます」をキープし、「な」を取り除く ②「ます」を何らかの体言・助詞に変える ことが必要である。 い抜き言葉 「寝てました」(誤)→「寝ていました」(正) 背景知識系 「主観≒相対」、「客観≒絶対」の反例 幸せの定義は人それぞれ。例えば、悩みがない人は幸せだとよく言うが、それはあくまで相対的な幸福である。その人がもし「幸せではない」と思えば、幸せではないのだ。つまり、その人の主観が絶対化されるべきである。 接続語 「もちろん」「しかし」 (例)もちろん、出木杉君は優秀だ。しかし、出来ない子には冷たい。例えば、「こんな問題簡単だよね」と、普通に言ってしまう。 [+α]出木杉君は教育学的には問題児。人と共感できないから。 言い換えと因果 僕は動物が好きだ。つまり、犬や猫が好きだ。 「つまり」の前後は同一の情報(ポイント数は1つ) A=B 僕は動物が好きだ。だから、獣医を目指している。 「だから」の前後は別情報(ポイント数は2つ) A→B 誤答選択肢 ラーメンの味にたとえる。(例)とんこつ、みそ、しょうゆ、塩 その他 コミュニケーションができてない少年とおばさん。 ①おばさんが優先席に来る ②そろそろ降りる駅が近づいてきたので、少年が立つ ③おばさんが「大丈夫です大丈夫です、座っててください」 ④少年「降りるんだよ!!!」 「探す」。 国語(こと現代文)では、「探す」ことが多い。 具体的には、以下に示す「2つの『探す』」を我々は行っている。 ①設問の要求・条件にしたがって、根拠を本文から「探す」。 ②拾った根拠・ポイントを踏まえている選択肢を「探す」。 →こうした作業は、たとえるならば、 昔携帯で撮った写真をもう一度見直したいときに、 その写真を頭に思い浮かべながらアルバムをひたすらスライドして追っていくあの感じ。 頭の中に明確なイメージがあればあるほど、「素早く」発見できる。 また、「見逃す」ことがない。(他にも…LINEで友達のLINEを探すときも同様。アイコンが頭に浮かんでいれば、探しやすい。) ※一番まずいのは、「なんでアルバムを開いたんだっけ」であるが…。 いらないところで過去形を使うコンビニのおばさん。 コンビニのおばさん「ご一緒に袋でよろしかったですか?」(ドヤ顔) →「よろしいですか」にすべき。また、これは文法的な話ではないが、購入した品物はヒヤヒヤしたアイスとあつあつのコロッケである。「よろしくねえよ!!」と突っ込みたい。 日本語を理解していない幼い子どもが言い間違える日本語の例。 ①「気をつけ」なのに「きょーつけ」 ②「ジャムおじさん」なのに「じゃもーじさん」
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乗用車を運転していた高齢の女が起訴 12人が死傷する事故を誘発したとして、乗用車を運転していた高齢の女が起訴された。 アクセルとブレーキの踏み間違えから前走車に追突する事故を起こし、これが発端となっていた。 1月下旬、岡山県赤磐市内の国道交差点付近で12人が死傷した事故について、同市内に在住する70歳の女を 現行犯逮捕した事件。岡山地検は20日、発端となった追突事故を誘発したとして、自動車運転死傷行為処罰法違反(過失致死傷)の罪で起訴した。 問題の事故は2018年1月21日の午後4時5分ごろ発生している。赤磐市の国道を走行していた乗用車は前走する軽トラックに速度差をもった状態で追突。 これによって押し出された軽トラックが急ハンドルを切りながら道路左側の路外へ逸脱するとともに結果的には車両5台が関係する多重衝突にも発展しており、 巻き込まれた車両の運転者6人が負傷した。この事故により自動車が歩道に乗り上げ歩行者が巻き込まれた。この事故で1人が死亡し、9人が重軽傷を負った。 この事故で赤磐市に住む坂上野華さん(9)が死亡。岡山市の岩田義治さん(67)、同じく石坂亮さん(33)、赤磐市の柞田五月さん(27)、 同じく鈴木邦輔さん(47)、新見市の田渕正哲さん(72)、米子市の和田誠さん(49)、岐阜市の杉田哲人(36)らが重傷を負った。 また、長田良子(62)さん、有村辰美さん(28)さんが軽傷を負った。追突車を運転していたのは赤磐市内に在住する70歳の女で、警察は女を過失致死傷の容疑で逮捕。 その後の調べで事故直前に同乗者から速度の出しすぎを注意され、減速しようとした際にブレーキとアクセルを踏み間違えたことが事故につながった可能性が高いことが判明した。 女もペダル踏み間違えについては大筋で認めており、検察は女を過失致死傷の罪で起訴した。
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【共通設定・世界観】 ウマ娘:異世界の競走馬の名前と魂とを受け継いで生まれてくる、女性しか存在しない生物 基本的には過去にJRAまたは地方競馬に在籍した実在の競走馬の名前が付けられており、誕生日もそれに準じる 腰付近から馬のような尻尾が生え、馬のような耳が頭頂部付近にある 耳と尻尾以外は一般的な人間の女性と同様の見た目を有するが、軒並み容姿端麗であるためアイドル的な人気を得ている 世界観:馬の代わりにウマ娘がいる以外は現実世界相応 以下、ウマ娘の設定 パワー:5トンタイヤを走って数百メートル引くことができる スピード:全種族の中でも上位に位置するスピードを有する。全力疾走は時速50kmをゆうに超し最速で70kmまで達する ウマ娘が決められている区間以外で全力疾走することは固く禁じられているほどで、街中では六割ほどの力で走っている(それでも原付並み) またスペシャルウィークの育成ウマ娘イベントでは「走るウマ娘の前に立つだなんて、車道に飛び出すのと同じですよ?」というセリフがあるため、走っている最中のウマ娘は少なくとも走行中の車並みの質量が存在する エアグルーブの育成ウマ娘イベントでは「我々にとっては普通の接触でも、人にぶつかれば大ケガに繋がりかねん」というセリフがあることから、ウマ娘が人にぶつかれば大ケガさせてしまうが、ウマ娘同士なら平気なため耐久力もそれ相応 ウマ娘の力は人(ここでは成人男性)の3倍という設定があり、実際に作中ではスピード・パワー・持久力・五感とあらゆる面で人の上位互換となっている 参考(実際に作中であったウマ娘の力の描写) シンボリルドルフとトウカイテイオーはデッドリフト200kg余裕 ビワハヤヒデは日課のトレーニング後にレッグプレス450kgを12ラップできる ミホノブルボンはウェイト120kgのバーベルスクワットを10回3セットできる オグリキャップはベンチプレス500kgを軽々上げる ミホノブルボンは片手でリンゴを握り潰せる サクラバクシンオーはパレードのダンスに興奮してペンライトを握り潰す ゴールドシップはヤシの実を素手で引き裂ける カワカミプリンセスは故障気味の電子レンジに手刀をかましたら電子レンジが真っ二つになった スマートファルコンは一瞬だがキックで海を割れる スペシャルウィークは夏合宿のタイヤ引きで時速60kmくらい出す(共通設定での5トンタイヤで実行した場合は1000馬力を超える計算) キタサンブラック、サトノダイヤモンドは川に浸かったトラックを引き上げている(1時間で届けなければならない積荷が入っていることから積載荷重はそれなりにある) ナリタタイシン、ライスシャワー、ハルウララは路肩に嵌まったトラック(荷物満載で最大積載量近くまで積載)を持ち上げている ヒシアマゾンは暴走牛を真っ正面から受け止めた上で抱っこしてあやす。牛は平均してオスなら1.1トン、メスなら650kg ヒシアマゾンは離岸流に逆らって力業で沖から浜まで戻ってこれる(人間では水泳のオリンピック選手でも不可能) 【作品名】ウマ娘 プリティーダービー 【ジャンル】アニメ/スマホゲーム 【名前】スペシャルウィーク(ウマ娘) 【属性】ウマ娘 【大きさ】158cmの女子中学生並み 【攻撃力】共通設定のウマ娘並みより少し強め 夏合宿のタイヤ引きで時速60kmくらい出す(共通設定での5トンタイヤで実行した場合は1000馬力を超える計算) 【防御力】共通設定のウマ娘並み 【素早さ】共通設定のウマ娘より速め(加速スキル使用) 反応速度も成人男性よりは上。3倍という設定はあるものの具体的な描写はあまりないが、少なくとも人間でいう達人程度はあるとみられる 【特殊能力】 食いしん坊:回復スキル。持久力を回復する 円弧のマエストロ:回復スキル。コーナーで持久力を回復する 全身全霊:加速スキル。スピードが上がる 末脚:加速スキル。ラストスパートで速度がわずかに上がる 道悪◎:不良バ場状態が得意になる。ぬかるみの地面でも問題なく走れる 【長所】シリーズを代表する人気キャラクター 【短所】食べ過ぎでよく太る 【戦法】加速スキルを発動して全速力で突っ込む 【備考】アニメ第1期の主人公
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スペシャルブック開錠方法 +記号が番号の代わりになっています。各Chapterの段を数えて、そこにブックの開錠方法を書けばOK Chapter 1 ヒストリー Chapter 2 イラスト Chapter 3 イラスト Chapter 4 イラスト Chapter 5 イラスト Chapter 6 イラスト Chapter 7 イラスト Chapter 8 ムービー Chapter 9 ムービー Chapter 10 開発資料 Chapter 11 BGM Chapter 12 BGM Chapter 13 ランクネーム Chapter 14 ランクネーム Chapter 15 ???(ラストチャプタークリアで条件表示) Chapter 1 ヒストリー シルバーメダル45個 シルバーメダル42個 シルバーメダル39個 シルバーメダル36個 シルバーメダル33個 シルバーメダル30個 シルバーメダル27個 シルバーメダル24個 シルバーメダル21個 シルバーメダル18個 シルバーメダル15個 シルバーメダル12個 シルバーメダル9個 シルバーメダル6個 シルバーメダル3個(ゴールドでも良い) Chapter 2 イラスト ロストプロローグ 第19節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第17節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第18節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第13節 ゴールドメダル シルバーメダル98個 シルバーメダル90個 シルバーメダル82個 シルバーメダル74個 シルバーメダル66個 シルバーメダル58個 シルバーメダル48個 ロストプロローグ 第20節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第14節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第15節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第16節 ゴールドメダル Chapter 3 イラスト ロストプロローグ 第5節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第6節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第7節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第8節 ゴールドメダル ダイナソージャングル チェインオブリングス ゴールドメダル ダイナソージャングル ノーパール ゴールドメダル ナイトパレス チェインオブリングス ゴールドメダル ダイナソージャングル パーフェクトチャレンジ ゴールドメダル ロストプロローグ 第9節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第10節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第11節 ゴールドメダル イビルファウンドリー ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル イビルファウンドリー パーフェクトチャレンジ(上段) ゴールドメダル イビルファウンドリー チェインオブリングス ゴールドメダル ナイトパレス ビートザクロック ゴールドメダル Chapter 4 イラスト サンドオアシス ランページ! ゴールドメダル レビティテッドルーイン コレクトリング ゴールドメダル サンドオアシス ダイハードチャレンジ(下段) ゴールドメダル スケルトンドーム コレクトリング ゴールドメダル ナイトパレス パーフェクトチャレンジ ゴールドメダル パイレーツストーム ビートザクロック ゴールドメダル パイレーツストーム ステルスアタック ゴールドメダル イビルファウンドリー パーフェクトチャレンジ(下段) ゴールドメダル パイレーツストーム ノーパール ゴールドメダル ロストプロローグ 第12節 ゴールドメダル パイレーツストーム チェインオブリングス ゴールドメダル レビティテッドルーイン ランページ!(下段) ゴールドメダル パイレーツストーム コレクトリング(下段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン ビートザクロック ゴールドメダル パイレーツストーム ダイハードチャレンジ ゴールドメダル Chapter 5 イラスト ロストプロローグ 第2節 ゴールドメダル サンドオアシス ダイハードチャレンジ(上段) ゴールドメダル サンドオアシス ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル ダイナソージャングル ダイハードチャレンジ ゴールドメダル ダイナソージャングル コレクトリング(上段) ゴールドメダル ダイナソージャングル ランページ! ゴールドメダル ダイナソージャングル ステルスアタック ゴールドメダル イビルファウンドリー ダイハードチャレンジ ゴールドメダル イビルファウンドリー ハンドオフ(上段) ゴールドメダル イビルファウンドリー ビートザクロック ゴールドメダル イビルファウンドリー ステルスアタック ゴールドメダル イビルファウンドリー ハンドオフ(下段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン ランページ!(上段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル レビティテッドルーイン スペシャルチャレンジ ゴールドメダル Chapter 6 イラスト パイレーツストーム ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル パイレーツストーム コレクトリング(上段) ゴールドメダル パイレーツストーム ランページ! ゴールドメダル スケルトンドーム ハンドオフ ゴールドメダル スケルトンドーム ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル スケルトンドーム ランページ!(上段) ゴールドメダル スケルトンドーム ダイハードチャレンジ ゴールドメダル スケルトンドーム ビートザクロック ゴールドメダル スケルトンドーム スペシャルチャレンジ ゴールドメダル ナイトパレス ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル ナイトパレス ランページ! ゴールドメダル ナイトパレス ステルスアタック ゴールドメダル ナイトパレス ダイハードチャレンジ ゴールドメダル ナイトパレス ハンドオフ(下段) ゴールドメダル ロストプロローグ 第21節 ゴールドメダル Chapter 7 イラスト ダイノソージャングル コレクトリング(下段) クリア スケルトンドーム コレクトリング クリア スケルトンドーム ビートザクロック クリア ナイトパレス デュエルボス クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア イビルファウンドリー コレクトリング ゴールドメダル レビティテッドルーイン ハンドオフ ゴールドメダル ロストプロローグ 第3節 ゴールドメダル サンドオアシス スペシャルチャレンジ(上段) ゴールドメダル ダイナソージャングル ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル イビルファウンドリー ランページ! ゴールドメダル レビティテッドルーイン ダイハードチャレンジ ゴールドメダル パイレーツストーム ハンドオフ ゴールドメダル スケルトンドーム ランページ!(下段) ゴールドメダル ナイトパレス ノーパール クリア Chapter 8 ムービー ロストプロローグ 第2節クリア ロストプロローグ 第8節クリア サンドオアシス ゴーフォーザゴール クリア サンドオアシス スペシャルチャレンジ(上段) クリア サンドオアシス コレクトリング クリア サンドオアシス ディフィートザボス クリア ダイナソージャングル ゴーフォーザゴール クリア ダイナソージャングル スペシャルチャレンジ(上段) クリア イビルファウンドリー ゴーフォーザゴール クリア サンドオアシス ヘッドトゥヘッド クリア レビティテッドルーイン ゴーフォーザゴール クリア レビティテッドルーイン スペシャルチャレンジ クリア レビティテッドルーイン ランページ!(下段) クリア パイレーツストーム ゴーフォーザゴール クリア パイレーツストーム ランページ! クリア Chapter 9 ムービー パイレーツストーム ディフィートザボス クリア イビルファウンドリー ダイハードチャレンジ クリア イビルファウンドリー ディフィートザボス クリア イビルファウンドリー ビートザクロック クリア スケルトンドーム ゴーフォーザゴール クリア スケルトンドーム ランページ!(上段) クリア スケルトンドーム スペシャルチャレンジ クリア スケルトンドーム ランページ!(下段) クリア ナイトパレス ランページ! クリア ナイトパレス ゴーフォーザゴール クリア ナイトパレス デュエルボス クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア ナイトパレス デュエルボス クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア シルバーメダル105個 Chapter 10 開発資料 サンドオアシス ノーパール ゴールドメダル サンドオアシス パーフェクトチャレンジ ゴールドメダル サンドオアシス チェインオブリングス ゴールドメダル ナイトパレス ハンドオフ(上段) ゴールドメダル ナイトパレス ノーパール ゴールドメダル ナイトパレス コレクトリング ゴールドメダル ロストプロローグ 第1節 クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア レビティテッドルーイン パーフェクトチャレンジ(上段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン パーフェクトチャレンジ(下段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン ノーパール ゴールドメダル パイレーツストーム チェインオブリングス ゴールドメダル スケルトンドーム パーフェクトチャレンジ ゴールドメダル スケルトンドーム ノーパール ゴールドメダル スケルトンドーム チェインオブリングス ゴールドメダル Chapter 11 BGM ロストプロローグ 第4節 ゴールドメダル ナイトパレス ラストチャプター ゴールドメダル ロストプロローグ 第1節 ゴールドメダル サンドオアシス ゴーフォーザゴール ゴールドメダル ダイナソージャングル ゴーフォーザゴール ゴールドメダル イビルファウンドリー ゴーフォーザゴール ゴールドメダル レビティテッドルーイン ゴーフォーザゴール ゴールドメダル パイレーツストーム ゴーフォーザゴール ゴールドメダル スケルトンドーム ゴーフォーザゴール ゴールドメダル ナイトパレス ゴーフォーザゴール ゴールドメダル サンドオアシス ディフィートザボス ゴールドメダル イビルファウンドリー ディフィートザボス ゴールドメダル パイレーツストーム ディフィートザボス ゴールドメダル ナイトパレス デュエルボス ゴールドメダル シルバーメダル51個 Chapter 12 BGM シルバーメダル53個 シルバーメダル63個 シルバーメダル70個 シルバーメダル78個 シルバーメダル86個 シルバーメダル94個 シルバーメダル103個 ナイトパレス デュエルボス クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア サンドオアシス コレクトリング ゴールドメダル サンドオアシス スペシャルチャレンジ(下段) ゴールドメダル サンドオアシス ビートザクロック ゴールドメダル ダイナソージャングル スペシャルチャレンジ(上段)ゴールドメダル ダイナソージャングル スペシャルチャレンジ(下段)ゴールドメダル ダイナソージャングル コレクトリング(下段) ゴールドメダル Chapter 13 ランクネーム ヒーロー ナイトパレス デュエルボスをクリア トゥルーヒーロー ナイトパレス ラストチャプターをクリア ワールドトラベラー 走行距離500km グラインドパフォーマー グラインド滑走距離合計30km突破 リングゲッター リングを合計獲得数で10000個 マジッシュバスター マジンを合計で1000体倒す エクストリームスピーダー スピードブレイク50回 タイムコントローラー タイムブレイク使用時間合計300秒突破 チェインストライカー リングチェインを200チェイン突破 スキルセイバー SP100以内で30ミッションクリア ※ スキルクインティ スキル4個以内で20ミッションクリア ※ フレイムマスター 炎属性のスキルのみ(5個以上装備)で20ミッションクリア ※ ウィンドマスター 風属性のスキルのみ(5個以上装備)で20ミッションクリア ※ ダークマスター 闇属性のスキルのみ(5個以上装備)で20ミッションクリア ※ リベリオン レベル25以下でナイトパレス デュエルボスのクリア。 ※同じミッションを20回(30回)クリアすることでも取得可。 また、○○マスター取得の際はデフォルト系スキル(No001~008)は付けててもOK。 ロストプロローグの経験値の入らないミッションも対象になっており、※の5つのランクネーム全てを1つのミッションで取得することもできる。 Chapter 14 ランクネーム スーパープレイヤー レベル99 スキルコレクター スキルを全て取得 ソウルコレクター ファイヤーソウルを全て取得 ザ・アルティメット 全ステージでゴールドメダル ブックワーム プレイ時間累積24時間 スター パーティゲームのプレイ回数200回突破 セレブレティ アトラクションのプレイ回数35回突破 ディーラー ワールドバザーで7回以上勝利 トライヤー トーナメントパレスで7回以上勝利 パイレーツ パイレーツコーストで7回以上勝利 シーフ マジンズレヤーで7回以上勝利 エクスプローラー トレジャーハントで7回以上勝利 チャンピョン パーティーゲームで一位120回以上 ソニックフリーク パーティーでソニックの使用回数30回突破 レコードバスター パーティーで全てのレコードを更新 Chapter 15 ???(ラストチャプタークリアで条件表示) ネタバレ注意 ↓ 中身はビッグの旅日記 ロストプロローグの16番目 ぴかぴかの下でちょっと待つ(最後のリッチリングがある段差の上まで登り待機) サンドオアシスの1番目 魔法の柱でひとやすみ・・・(水辺、二番目に倒れてくる柱の上で待機) サンドオアシスの4番目 水辺でパシャパシャ(水辺、こちらに倒れてくる柱と横に倒れる柱の真ん中辺りの右端で待機) ダイナソージャングルの6番目 花をみながらピクニック(スイッチを守る花のマジンが気付かないほど手前で待機) ダイナソージャングルの9番目 卵のそばでは おしずかに(フライングポットで上のジャンプ台まで行き、その先の卵のそばで待機) イビルファウンドリーの2番目 炎のそはで あたたまる(スタート地点の分岐を上に行き、ダッシュボードの前で待機) イビルファウンドリーの8番目 顔をじっと見つめてみる(巨大マジンがいる手前の段差の上に登り待機) レビテイテッドルーインの5番目 みだしなみをチェック(2番目のレバーの前で待機) レビテイテッドルーインの10番目 まわりをまねしておぎょうぎよく(ガーゴイルの像がたくさんある場所の中心で待機) パイレーツストームの1番目 かいぞくになった気分(二つ目の船の一つ目のマストで待機) パイレーツストームの5番目 あらしの時は波の高さをチェック(4連続でジャンプする所の前、一つ目の高台の上で待機) スケルトンドームの5番目 飛べずにモタモタしていると…(3っつ目のファイヤーリングを取る為のエアランチャーの中で待機) スケルトンドームの8番目 コの字テーブルにかくれていると…(途中のコの字型になっている段差の中心で待機) ナイトパレスの9番目 さいしょの一歩が かんじん(スタート地点から後退して待機) ナイトパレスの11番目 さかさの てんじょう(逆さの天井のマップで上から降ってくるブロックが二段積まれている上で待機)
https://w.atwiki.jp/splatoon3strategy/pages/36.html
スペシャルの種類ごとにどういう点を注意しながら使うべきかをまとめたい - 名無しさん (2023-08-04 10 43 55)
https://w.atwiki.jp/mini4vipwiki/pages/157.html
VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長136mm ●全幅90mm ●全高44m ●Item No:19506 ●本体価格600円 ●1995年11月28日発売 【本体内容】 シャーシはスーパー1。 自由皇帝BS以来久々にシャーシがブラック、ギヤケースがクリヤカラーになっている。 ギヤ比は5 1に加え、4 1が付属。 ホイールはイエローの大径ライトウェイトホイール、タイヤはアバンテJr.と同型のものが付属。 ゴムリング付14mmプラローラー、ゴム無し10mmを装備。 おまけでバッジにできるミニモデルが付属。 ミニモデルのボディーは田宮版チョロQに搭載可能。 【漫画、アニメでの活躍】 漫画「ダッシュボーイ天」の岩魔 零のマシンとして登場。初期はブラックブーメランというブーメラン10のカラーバリエーションだった。 後に(ジャパンカップ後)ヘッドライトとリヤウイングを改良してガンマになる。 周りがどんどん新型になっていくのにレイホークの登場まで延々使われ続けた零戦みたいなやつ(違う?) 天にデパート内で走らされボロボロになったり(ブラックブーメラン時代)完成直後に翔子(零の姉)に勝手に持ち出されたり崖から落っこちたりミサイルにやられたりブラックストーカーの超音波攻撃に爆散したりと扱いもひどい。 しかしやられるたびにゾンビのごとく復活する。何台もスペアがあるんだろうか? 実は単行本2巻182ページで一瞬だけブラックブーメランに戻っている。 小学3年生版や単行本2巻収録分では、いきなりレイホークに代替した感じだったが、単行本未収録の小学5年生版ではシャドーブーメランに真っ二つにされ、それをきっかけにレイホークを開発している。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/19506boomerang_gamma/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/19506 【備考】 主人公のすぐ脇を固めるキャラのマシンとして、ただ単にブーメラン10のアンチカラーにしたと思われるが、実を言うと現実的にもX-29の対になる(というより好対照にされる?)機体として、ロシア スホーイ研究所のSu-47(旧名S-37)があり、こいつも真っ黒。 双発で大柄な機体ということもあり、ガンマとイメージがかぶる。 まぁ時代的に情報がほとんど無かったと思われるので、ただの偶然だと思うけど・・・ ブラックスペシャルと名のつくキットで初めて通常ラインナップに連なったキット。 また、ブラックスペシャル名義キットのみで通常版(ただの「ブーメランガンマ」のキット)が存在しない数少ない車種でもある。 もちろん実質的にはブーメラン10が本車の白い通常版ポジションではあるのだが。 ブーメランガンマはベースとなったブーメラン10も含め、2次ブームが収束して生産が停止されて以降、一度も再販されていない。