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ストーリーの概要 +... 創造神グランゼニス、世界を創る。その際、1匹の竜と生命を創る。 竜の体は3つに分かれ、それぞれアギロゴス、バルボロス、グレイナルになる。 (アギロゴスは更に分かれてアギロと言う運転手とそれが運転する天の箱舟になる。) バルボロス、グレイナル対峙する。バルボロス、グレイナルに敗れ、消滅する。 グレイナル、後にドミール火山と呼ばれるようになる場所を拠点に選ぶ。 フォロボス、フロボシータ、フォロボッソ、フォロボセ、フォロボサーン、誕生。 1体1体が世界を滅ぼす程の力を持った為、兄弟は神が別に作った宇宙に送られる。 (その際に別世界の門を使い道を考えてなかった天の箱舟の車両に設置する。) しかし、破壊神となったフォロボスだけは人間界に残り、世界を滅ぼさんと企む。 いにしえの魔神、誕生。世界を我が物にせんと企む。 人間に悪い心を持つ者が多くなった為、創造神グランゼニスは世界を滅ぼすべくキマイラロードを創る。 しかし、グランゼニスの娘・女神セレシアはそれを地底に封印し天使界と天使を創り自分を木に変えてしまう。 その際、天使が人間の感謝の心の集まり「星のオーラ」を捧げない限り、自分は木から戻れないようにする。 (つまり、人間と天使が居ないと自分は元に戻れない。) それを憐れんだグランゼニスは人間を滅ぼすのをやめ、天使に「星のオーラを世界樹に捧げ続けると、 女神の果実が実り、自分達は天の箱舟に乗って神の国へ行き、そこで天使としての使命を終える。」 と言う言い伝えを流す。(つまり天使は人間を守る為生まれた。) 破壊の女神となったフォロボシータ、別世界でフォロボッソ、フォロボセ、フォロボサーンを殺し、 別宇宙を支配する。 賢者の悟りを初めて開いた者が現れる。 そこで、大賢者は破壊の限りを尽くすフォロボスを自身と一緒に神の書に封印する。 いにしえの魔神、セントシュタインに出現。 ルディアノ、もしくはセントシュタインを滅ぼし、我が物としようとする。 魔神は当時のセントシュタイン国王にもちかけ、ルディアノを妖女イシュダルを使って滅ぼそうとするが、 イシュダルがルディアノの騎士レオコーンに恋心を抱き、自身とレオコーンを封印した為、 いにしえの魔神自らが、ルディアノを滅ぼす。 いにしえの魔神、ベクセリア地方のガナン王国に姿を現わし、ガナサダイがガンベクセンを暗殺するよう仕向ける。 ガナン王国の国王、ガンベクセンが摘子のガナサダイに暗殺され記憶を奪われる。 ガンベクセンの魂、ベクセリア西の洞に封印される。 ガナン王国、ガナン帝国へ姿を変え、拠点をベクセリア東の山に囲まれた未開拓地へ移す。 ガナサダイ、サンドネラ王妃と結婚する。 サンドネラはガナン領地に強制労働施設「カデスの牢獄」を作りそこで人々を強制労働させたり、 ガナンが悪の帝国となる要因の一つとなる。 カデスの牢獄の囚人が流刑にされ、流れ着いたオンゴリの崖で、石碑に恨み辛みを込めた文を刻む。 ガナン帝国兵がサンドネラを流刑にする。この事は皇帝に知られぬよう、完全に隠蔽される。 サンドネラ、流れ着いた雨の島で人間界の世界樹を燃やし、呪いの言葉を吐いて死ぬ。 グビアナ砂漠でグビアナ城の神父は代々、雨の島でサンドネラを供養する習慣が生まれる。 神の書、ガナン帝国に渡る。 守護天使エルギオス、一人の弟子イザヤールを残し天使界からナザムへ落ちる。 ナザム村の守護天使だったエルギオスはそこで少女ラテーナと暮らす。 ガナン帝国、悪逆の限りを尽くす。その際にナザム村を襲撃し、エルギオスを拉致する。 エルギオス、ラテーナに裏切られたと誤解し、人間に憎悪を抱き始める。 生き残ったラテーナは、この時からエルギオス探しの旅をする。 ついでにガナン帝国はドミール火山も襲った為、グレイナルや竜戦士と戦争になる。 エルギオスの天使パワーを使用した帝国、逆にパワーを使いこせず、大打撃を受ける。 この時、皇帝はおかしくなり、エルギオスの操り人形と化す。 ラテーナは旅の途中で立ち寄ったアルマの塔でキマイラロードの生き残り、アルマトラと出会い、友好関係を築く。 ラテーナ旅の途中で力尽き、死亡。しかし、魂は幽霊となり、300年エルギオスを探す事になる。 ラテーナの死を悲しんだアルマトラは魔力を込めた涙を流し、涙と共に魔力を失って深い眠りにつく。 この時、監禁されてたエルギオスはアルマトラの涙で魔力を300年蓄える。 グレイナルの活躍もあって、ガナン帝国が滅亡する。 神の書に封印された大賢者は帝国城跡地で賢者の悟りを開く者が現れるのを待つ。 200年後 病魔パンデルムが創られ、ベクセリア西の洞窟で名を奪われし王の封印をさらに強くする為、封印される。 その際、パンデルムの呪いによって、当事のベクセリア国民の殆どが死亡する。 100年後 主人公は天使界で働く守護天使の一人で、師匠のイザヤールと共に、 自分の守護するウォルロ村で、星のオーラを稼いでいた。 稼いだオーラを世界樹に捧げた所、女神の果実が生り天の箱舟が天使界に降り、 天使は使命を果たしたかに見えた。 だが、その時エルギオスが起床、手始めに天使界と神の国を襲いグランゼニスを殺し、 女神の果実は世界各地に落ちる。 その後、エルギオスの手によりガナン帝国復活。帝国は魔帝国となる。 ついでに主人公、自分の守護するウォルロ村へ落ち、天使の輪と羽を失う。 グランゼニスの体が地上に落ち、10つに砕ける。この時、エルギオスの攻撃で起こった大災害で、 グランゼニスの体は地中に埋まる。さらに、地中の体の部位一つ一つがモンスターとなる。 バラバラになったグランゼニスの体一覧 頭:ハヌマーン 目:邪眼皇帝アウルート 腕:魔剣神レパルド 血:ブラッドナイト その他:スライムジェネラル、アトラス、Sキラーマシン、黒龍丸、イデアラゴン、怪力軍曹イボイノス 大災害によりイシュダルとレオコーンの封印は解け、パンデルムを封じ込めた壺が割れる。 レオコーンによってセントシュタインは襲撃され、ベクセリアは病魔に苦しむ事になる。 天使界の長老オムイ、イザヤール達に女神の果実収集を命じる。 しかし、その時人間界に降りた天使達は全てガナン帝国に捕まりパワーを吸収される。 その吸収したパワーによってバルボロスが復活。 イザヤールだけは寝返ったフリをして、ガナン魔帝国の下に付く。 主人公、ウォルロ地方のとある場所で天の箱舟の残骸を発見。しかし天の箱舟、動かず。 ウォルロで活躍し、セントシュタインに進んだ主人公は、 そこでイシュダルを封印し、国民から感謝される。 その時に国を埋め尽くしたと言う星のオーラ(主人公には見えない)を察知して来た、 天の箱舟の乗組員、サンディと会い行動を共にする。その際、天の箱舟に乗るが、動かず。 次に、主人公は元ガナン王国跡地のベクセリアでパンデルムを封印し町を星のオーラでいっぱいにする。 その際、またもや箱舟に乗る。(この時、ラテーナを目撃)すると、箱舟は起動。天使界へ行く。 しかし天使界はエルギオスの攻撃で壊滅状態。 こうなれば神(グランゼニス)から話を聞き、何が起こっているのか教えて貰おうという事になり、 女神の果実を集めてこいと命じられる。 主人公は、世界各地を転々として、果実を全て集める。 その際、カラコタ橋で、少女ラテーナに再度会う(この時、主人公とエルギオスを間違われる)。 ガナン帝国、女神の果実の力で世界征服を目論む。 だが主人公が先に女神の果実を集めていたため、イザヤールを使い、 女神の果実を持って天使界へ行く途中の主人公を襲撃。 女神の果実を全て奪う。 その際、ガナン帝国の三将軍の内の一人、ゲルニック将軍はバルボロスを使い主人公を攻撃、 天の箱舟から落ちた主人公は、かつてエルギオスが守護してたナザムに落ちる。 そこでラテーナに会い、エルギオスの悲劇を知った主人公はナザムでラテーナの頼みを聞入れる。 そこで、ドミールへの道を開いた主人公はドミールに移る。 そこで、年老いたグレイナルに会うと、ガナン帝国兵の紋章を貰う。 その時、バルボロスがまたもやドミール火山を襲う。 だが、グレイナルの方が実力は上・・・に見えたが、バルボロスは真の力を解き放ち、 グレイナルを殺し、主人公を拉致。 牢獄で労働する事になった主人公は、そこで屈強な男、アギロと出会う。 そこでアギロや他の囚人達と一緒に帝国三将の内の一人、 ゴレオン将軍を破り、地下の天使達を解放する。 その時、アギロは天の箱舟を呼び、主人公に自分が天の箱舟の運転手である事を告げる。 その後サンディと合流し、天使界に着くと、イザヤールが裏切った事を告げる。 するとイザヤールは実は裏切っていたわけではなく、女神の果実を全てオムイに渡した後、 ガナン帝国へ乗り込んで行った事を知る。 天の箱舟で神の国へ出発すると、そこで世界樹に宿るセレシアの言葉でガナン帝国を打倒する事になる。 主人公は箱舟で、ガナンへ向かう。そこでゲルニック将軍、ギュメイ将軍を破り、 ガナサダイ皇帝をも倒し、物語は終わった・・・ かに見えたが、そこに監禁されていた天使達を解放すると、 そのさらに奥にもう一匹の天使が居る事を知る。 奥に進みその天使を解放すると、その天使は名前を『堕天使』エルギオスと名乗り、 主人公をいきなり倒し、神の国へ行ってしまう。後を追って神の国へ行く主人公。 その際、セレシアは世界各地の主人公に助けられた人の感謝のエネルギーを集約させ、 女神の果実を1つ作り主人公に渡す。 天使の制約(自分より地位が上の者に攻撃できない)を断ち切るため、 果実のパワーで人間になるように促す。主人公は果実を食べ人間に堕ちると神の国へ行く。 しかし、エルギオスは神の国を絶望と憎悪の魔宮に変えてしまう。 主人公はその奥で復活したゴレオン、ゲルニック、ギュメイの三将軍をまとめて倒し、 最深部でエルギオス、バルボロスを倒し、激戦の末、完全な悪魔と化したエルギオスを倒す。 するとエルギオスは蓄えておいた力を全て使い、主人公もろとも世界を破滅させようとする。 だがそこに出現したラテーナによりエルギオスは元の天使の姿に戻り、 役目を果たした天使達は全て星になって天に昇っていった。 そして完全に人間になった主人公にはもう、サンディやアギロ、天の箱舟は見えなくなった・・・。 しかし、女神の果実を集めたツォの浜で9つ目の女神の果実を発見し、 それを食べた主人公はサンディ、アギロ達が見える様に なり、アギロから天の箱舟の運転を任された。 グレイナル、死亡したバルボロスの魂により蘇り、宝の地図の最深部に身を潜める。 いにしえの魔神、封印を現セントシュタインの姫、フィオーネ姫によって解かれ世界を滅ぼそうとする。 が、主人公に阻止され、消滅する。 サンディが自分がネイルアーティストの試験に合格したことを女神セレシアに報告するために旅の扉を使い、神の国へ行こうとするが、その時フォロボシータの封印を解いてしまう。 サンディに頼まれ、フォロボシータを倒す主人公。 サンディ、主人公に自分が女神の妹である事を告げる。 アルマトラ、エルギオスが封印されていた間から主人公が持って来た自身の涙により目覚めるが、主人公を敵と認識し襲いかかる。 戦闘後、正気に戻り主人公が道中でみていたラテ-ナの幻がアルマトラがみていた 夢だったことを告げる。 主人公が旅の途中で会った天使、ラヴィエルが星となったエルギオスに言われて、 女神の祈りを手に入れて欲しい、と頼まれる。 主人公は魔剣神レパルドを倒し、祈りを手に入れるが、 セレシアから祈りは天使が使うと運命を変える力がある事を教えられ、 セレシアの力で過去に戻り、イザヤールに祈りを渡し、 イザヤールが生存できるように、運命を捻じ曲げた。 それを見たエルギオスは満足し、ラヴィエルにその事を伝える。 ラヴィエルとイザヤールは兄弟だった事を知る。 最強状態(ネタバレ注意) http //img384.imageshack.us/img384/2638/sb91.jpg http //img382.imageshack.us/img382/304/sb92.jpg http //img384.imageshack.us/img384/3199/sb93.jpg ラスボス、配信、魔王の地図ボス(ネタバレ注意) http //img33.imageshack.us/img33/4895/sb94.jpg すべての魔王を倒すと手に入る称号 http //img4.imageshack.us/img4/1213/sb95.jpg カジノの存在? リッカの没セリフ リッカ「さっ! 今日も はたらくわよっ! [主人公]も お客さんを じゃんじゃか つれてきて!リッカ「あ そうだ。 大切なことを 忘れてたわ。」 リッカ「お客さんへの カンシャも込めて 長いこと眠らせてた地下室に カジノを作ったのよ。リッカ「お客さんも お店の人も みんなが いっしょに楽しめる場所に なったら サイコーじゃない? リッカ「じゃ [主人公]! これからも よろしくねっ! せんれきのこうもくに、カジノのコイン枚数が存在するらしい(没だが) マーニャ「な~んだ カジノも いいオトコも いないなんて がっかりしちゃった。 ま 泊まれれば いっか
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ひっさつチャージについて 必殺技 超必殺技 ひっさつチャージについて 行動後と、ダメージを受けた際に発生する可能性がある。 行動後の発生は完全な運頼み。 ダメージを受けた場合は、ダメージが大きいほどチャージされる確率が上昇する。 武闘家、レンジャー、スーパースターは、他の職よりもチャージされる確率が高く設定されている。 またチャージ状態が解除されるまでのターン数はレベルによって決まっている。 Lv ターン数 1~9 発動しない 10~24 6 25~49 7 50~74 8 75~99 9 必殺技 ひっさつチャージの次ターンよりコマンドを選択する事で発動可能。 一定ターン選択しないでいるとチャージが解除される。(解除されるターンは、ひっさつコマンドがオレンジで点滅) 職業 技 効果 戦士 会心必中 100%の確率で命中する会心の一撃を放つ。 僧侶 ゴスペルソング 味方全員のHPと状態異常を回復。 魔法 ミラクルゾーン 一定ターンの間、消費MPが0になる。 武闘 一喝 敵全体を必ずひるませ、なおかつ自分のテンションを1段階あげる。 盗賊 お宝ハンター 指定したモンスター1匹から、戦闘後のアイテムが必ず手に入る。 旅芸 アクロバットスター みかわし カウンター率が大幅アップ。 バト テンションブースト テンションが50 or 100までいっきにあがる。 パラ パラディンガード 敵の攻撃を数ターンの間すべて無効にする。 魔戦 EXPルーレット ランダムで経験値UP(1.1倍~) レン 妖精たちのポルカ 攻撃力と守備力が上がり息にも強くなる。 賢者 神の息吹 自分のMPを回復する。 スパ ダンスフィーバー 敵全体がつられて踊る。自分のテンションUP 超必殺技 4人全員がひっさつチャージされている時に、同一ターンで全員がひっさつコマンドを選ぶと、その4人の職の超必殺技から1つを選択して発動できる。 職業 技 効果 戦士レン 覇王斬 味方全員の攻撃力を合わせ、敵1体に対して守備力を無視したダメージを与える 僧侶パラ 精霊の守り 味方全員が一定ターンの間無敵になる。 魔法賢者 超ミラクルゾーン 一定ターンの間、味方全体の消費MPが0になる。 武闘バト テンションマスター 味方全員のテンションを3~4段階まで一気に上げる。 盗賊魔戦 スーパールーレット 戦闘終了時に獲得できる経験値とゴールドが増加し、まれにアイテムも入手できる。 旅芸スパ スペクタクルショー 戦闘中のモンスター全員がメタル系モンスターに変化する。
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01月 2010年 FAVORITE あすほぅ お姉さん なかひろ 人気の幼なじみ 再会型 司田カズヒロ 年上 思い出の女の子 約束 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 本編:星空のメモリア -Wish upon a shooting star- 217 :名無したちの午後 [sage] :2009/11/14(土) 00 28 32 ID wlKSDYMq0 星空のメモリアFDの告知来たか 内容はまだ未定だがこれで夢の後日談などの補完ができるかも。 218 :名無したちの午後 [sage] :2009/11/14(土) 00 38 40 ID s+Lx2CW90 夢は今年の幼馴染ヒロインではかなり気に入ったので、個人的に結構楽しみ。 病気が治った夢とのイチャラブを切望する 219 :名無したちの午後 [sage] :2009/11/14(土) 00 43 35 ID qDP8aK6H0 個人的にも夢はこのスレでも勧めたいぐらいの幼馴染ヒロインだが 出番の少なさやシリアス重視なシナリオなどでなかなか勧めにくかったし 本編に足りなかったものをFDで補えればいいな。 220 :名無したちの午後 [sage] :2009/11/14(土) 00 52 17 ID aoXoxdun0 だが、開けてみれば飛鳥や部長の外伝だったりしてな 221 :名無したちの午後 [sage] :2009/11/14(土) 00 59 37 ID s+Lx2CW90 それはほんと誰得だな。>飛鳥や部長の外伝 夢は人気投票で一位だったし、FDでもメインに据えてくれる事を期待したいが…。 予告ページの台詞見ると、メア/夢のどっちかがメインなのはほぼ確実だが、メアがメインだと ちょっと落ち込むかも 222 :名無したちの午後 [sage] :2009/11/14(土) 01 00 29 ID aoXoxdun0 いや俺は部長はともかく飛鳥外伝は読みたいぞ 223 :名無したちの午後 [sage] :2009/11/14(土) 01 03 41 ID qDP8aK6H0 人気投票に従うなら夢エンドとメアエンドの両方の続きを作りそうな気はするがな。 危ないというなら人気投票下位のヒロイン達の方が危険度高い。 224 :名無したちの午後 [sage] :2009/11/14(土) 01 10 28 ID L2xdcAxE0 人気はぶっちぎりツートップだったんだから、どっちがメインだろうともう一方も十分優遇されるだろ 394 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/14(月) 07 15 07 ID rBAVYI3e0 子供の頃の約束を女の方だけ覚えてて 男の方はすっかり忘れてるというのが幼馴染シナリオの王道パターンだが、 逆はなぜ無いのだろう? 男の方は覚えてるのに女の方はすっかり忘れてて、 それをなんとかして思い出してもらうというシナリオがあってもいいではないか。 395 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/14(月) 08 19 07 ID tXTHMFAP0 それが王道が王道たる所以 396 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/14(月) 09 33 08 ID nKBEcT3Z0 「星空のメモリア」が一見そんな感じ 397 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/14(月) 10 23 47 ID xxwTCo6Y0 一見ねw つーかあれは明日歩の方が幼馴染っぽい……。 全然馴染んでなかったのが残念でならない。 398 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/14(月) 12 43 43 ID vo1g+qA80 主人公にとって、いわれてみればそんな奴いたっけ程度の扱いだったからなあ>明日歩 その上、夢シナリオでは踏み台にされるし。俺は夢が気に入ったので無問題だが。 399 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/14(月) 17 00 39 ID mSFr3ktM0 俺にとって星空のメモリアは 珍しく妹>幼馴染なゲームだったって印象しかないな・・・ 401 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/15(火) 03 02 07 ID BPEldVfC0 妹ってキモウト代表みたいなやつじゃないかw 402 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/15(火) 05 17 15 ID rJtEkOkC0 キモイっていうかすっごい馬鹿だったきがした ゆきうたの妹からオタ成分取り除いた感じ 403 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/15(火) 07 55 13 ID XiGF7/TFO 俺にとっては 世話を焼いてもらうのが幼馴染 世話を焼くのが妹 反論は認める 404 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/15(火) 17 25 31 ID 0bYgtymm0 概ね同意 幼なじみキャラも妹キャラも人気あるのはそんなタイプだし 469 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/26(土) 22 46 34 ID My/rrdRx0 今年ももうすぐ終わりだし各々総括の時期かな 471 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/26(土) 23 34 51 ID Dh5RO4gY0 今年か… 一番気に入ったのは星空のメモリアの夢だな。幼小の頃の思い出や 知らないフリをしようとしてすぐボロがボロボロ出てるところとか、年上なのにあまり 年上っぽく感じないキャラ造形、再会後展望台で一緒に星を眺めるシーンなどがツボにはいった。 FDでは本編ではほとんど無かったイチャラブを楽しめることを期待したい 476 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/27(日) 02 01 16 ID LHMAkrmu0 星メモって佳作って程度の作品(100点中70点ぐらい)だけど 今年はそれ以上の作品がまったく出なかったよね。 不作すぐる… 674 :名無したちの午後 [sage] :2010/01/28(木) 23 04 42 ID AZxN3lch0 星メモFD 夢 CG18(+星メモ本編CG2枚)、回想シーン3回 読み終えたら音声途中でもクリックするタイプの読み方で3時間くらい 本編個別シナリオくらいの長さだったかな?実は当時をよく覚えていないけど 話の内容は二人でメアを探しつつ日々を過ごす感じ その間に籍を入れて小河坂家で一緒に暮らして、結婚式、出産とイベントをこなす イチャイチャというより夫婦の落ち着いた愛情を描いている だから劇的なイベントはないけど、終始安心感がある シリアス系のイベントも皆無で、出産の際も前に病気だったから危険もあるよみたいな話は出てきても それが実際に影響するようなことはないです 本編の補完として二人きりの時間と周囲の人たちとの関わりをもう少し見たい人にはお勧め 676 :名無したちの午後 [sage] :2010/01/28(木) 23 11 15 ID aT2yZE2E0 >イチャイチャというより夫婦の落ち着いた愛情を描いている あー、これは同感。既に落ち着きまくってるよね。というか、 プロポーズは終盤のイベントだと思ってたから、序盤で いきなしプロポーズしたのは気が早すぎだろwとか思ってた 684 :名無したちの午後 [sage] :2010/01/30(土) 20 34 20 ID 8kYknHYD0 星空のメモリア Eternal Heart、夢アフタークリアした 基本的に穏やかな雰囲気で夢と日常を過ごしていくという感じで 凄くイチャイチャってわけじゃないけど終始和やかな雰囲気で良かった。夫婦って感じがよく出てたね FDということで尺の長さに不安はあったけど、十分な長さもあって満足。新婚初夜の泥酔夢は可愛過ぎた 687 :名無したちの午後 [sage] :2010/01/30(土) 23 49 36 ID G7b8KLoO0 空のメモリア Eternal Heartの夢アフターは期間としては 夢の退院から結婚式、出産までのエピソードを風呂場で洋が芽愛に言い聞かせる話。 夢も最後で一緒に入ろうと言ってくる。本編で足りなかった夢との日常でのやりとりや 恋愛要素が詰っているしFDながら夢アフターはボリュームもあるから本編やってる人なら楽しめると思う。 夢が酒飲んで酔っぱらいながら枕を抱いた時に「これは洋くんじゃない」と言った時は 思わず大爆笑したし相変わらず年上である事を強調するのも健在で エッチの時もSっ気を見せてくれるw 688 :名無したちの午後 [sage] :2010/01/30(土) 23 52 34 ID G7b8KLoO0 空のメモリアじゃなくて星空のメモリアねotz よりによってタイトルを間違える自分はバカバカ(汗 689 :名無したちの午後 [sage] :2010/01/30(土) 23 57 02 ID efF4SjwZ0 今日のあなたもバカバカね 690 :名無したちの午後 [sage] :2010/01/31(日) 03 21 40 ID 0mORy/FMO …愚かね 362 :名無したちの午後 [sage] :2010/07/01(木) 03 00 14 ID uxq8Tppg0 星メモEHの夢は本編で不足していたというか皆無に等しかった、夢と結ばれたその 後のストーリーを完璧に補完してくれたのでそれだけでかなり満足しているけど。 あと、EHの夢は幼馴染属性というより姉さん(ぶる)女房属性になってしまってるので 本編より幼馴染分はある意味後退してるな。 821 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/24(日) 07 47 47 ID kVbzXMexP Wikiのリストで星空のメモリアの乙津夢が本編とFDの二つでリスト入りしてるけど 本編の方だけでいいよな? 同姓同名の別人とかじゃないよね? 俺はプレイしてないからわからんのだが 822 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/24(日) 08 07 27 ID oSlJGweH0 本編だけでいいんじゃないか? 823 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/24(日) 12 14 58 ID pquv9GFMP あー、すまん。それ入れたの俺だ。本編とFDで状況が変わってるし、新規さんが 幼馴染目当てでプレイするなら本編+FDセットだろうと思ったので入れたが まあ削除してもいいかも しかし、今更気づいたが夢って星メモ本編では隠しキャラ扱いなので、ある意味 存在書く事がネタバレ… 824 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/24(日) 13 39 21 ID 6S17OPAF0 隠しキャラというよりラスボス扱いでいいんじゃ。 825 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/24(日) 14 01 37 ID X4P9QtWo0 「名前が思い出せない」事が物語のキーの一つになってるから、扱いが難しいやねぇ… 828 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/24(日) 15 13 00 ID W3wOzbFs0 あすほぅは無視かよw 829 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/24(日) 15 29 40 ID 4n8eT8iR0 でも夢ってコンプリート版だとパケ絵にも出てるし、 本編であらかじめユーザーが名前知っててもどうにもならないし、いいんじゃね? 830 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/24(日) 17 19 30 ID pquv9GFMP 828 いや、前にこのスレでも話題になったけど明日歩を幼馴染と見るのはだいぶ無理がある 「子供の頃に親しくしていた友達」が幼馴染なんだから、子どもの頃、洋君と接点がほぼ無かった明日歩は 百歩譲っても幼馴染なり損ねだろうwいや、その不憫さも含めて明日歩は嫌いなキャラじゃないけどさ 829 確かにそうだなー。本編プレイ時はメア=展望台の少女かどうか伏せられたまま話が進んで行くので、 2周目以降で夢が登場したときはちょっと驚きがあったりしたんだが、攻略可能だとはじめからわかってると 新鮮さが薄れそうな気はする… 831 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/24(日) 17 31 00 ID 6S17OPAF0 俺はキャラとしては明日歩の方が好きだから明日歩が馴染んでないのは非常に残念なんだよな~。 メア=展望台の少女かどうか伏せられたまま ああ、確かにそういう意味では隠しキャラと言えるかもしれないね。 もっとも俺としては、明日歩ルートで明日歩は短冊を見てたはずなのに なぜそれに気づかなかったのだろう、という疑問点が 夢ルートで理解できた時の方が驚きだったな。 ああ、そりゃわからんわ、と。 832 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/24(日) 17 39 53 ID pquv9GFMP 明日歩の方が幼馴染っぽいキャラ立てしてるよね。 夢は幼馴染としてはややトリッキーなキャラな気がする 833 :名無したちの午後 [sage] :2010/10/24(日) 19 57 33 ID DNbjsJYd0 明日歩は夢の踏み台にされすぎて気の毒だったな 30 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/16(火) 00 55 57 ID NU2LUuXt0 ときどき、幼馴染かどうかの境界が非常に微妙なヒロイン居るよな 星メモの夢は作中幼馴染と明言されているが、一緒に遊んだ期間は2ヶ月程度だし 主人公の洋君との間の強い思い出があるからいいけど、それが無かったら非常にギリギリなラインな気がする 31 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/16(火) 00 59 41 ID 8yzZmSci0 それを感じさせないシナリオだといいんだけど 32 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/16(火) 01 04 40 ID FfwLgopI0 つまり明日歩は幼なじみではないと 33 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/16(火) 01 05 50 ID LE4hqUiD0 なんせ馴染んでないからな 37 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/16(火) 01 26 42 ID k/iuAvDK0 幼い頃出会って惚れてりゃそれだけで幼馴染だよ 38 :名無したちの午後 [sage] :2010/11/16(火) 01 39 51 ID R8DbFIdF0 37がカッコ良すぎて濡れた 489 :名無したちの午後 [sage] :2011/04/03(日) 08 48 23.39 ID SAywrNeQ0 お前らが思う一番好きな幼馴染が出てくるゲームを教えてくれ 出来れば店でもう売ってないとか古いのは無しで 506 :名無したちの午後 [sage] :2011/04/04(月) 12 20 21.44 ID u7lAmz920 やったことないなら「星空のメモリアCOMPLETE」もいいぞ 本編は幼馴染に会えるまでが長いが 507 :名無したちの午後 [sage] :2011/04/04(月) 13 36 00.69 ID NQ4/wddj0 それはアスホーを幼馴染と見るか見ないかでも変わりそうな 単なる昔のクラスメイト以上ではないけれどもさ そして本来の幼馴染は・・・会う気ないんだったらウゼェからおとなしく死んでろと 508 :名無したちの午後 [sage] :2011/04/04(月) 13 43 07.03 ID 31nTOWK80 明日歩側では大事な大切な幼なじみだと認識してるぞ 509 :名無したちの午後 [sage] :2011/04/04(月) 14 02 56.89 ID fpd6gjBR0 夢みたいなお姉さんぶってくる年上幼馴染みでお勧めいないかな すずねえとかも好きなんだけど 511 :名無したちの午後 [sage] :2011/04/04(月) 21 11 24.96 ID qIcVbUsK0 バトルもので良ければアンバークォーツの弥夜子。 再会型で主人公だけでなく幼馴染全員のお姉さんだけど 一緒にいると面白い所もあって落ち着くしそしていざという時は逞しいし。 本当は上のやつで弥夜子も選びたかったけどヒロイン自身の好みや評価は 那爪と良い勝負でも作品全体の勝負となるとバトルの出来も含めて天ツ風に分があるから。 Trample on Schatten!!も芹果ルートがもう少し長ければ、という所だし 525 :名無したちの午後 [sage] :2011/04/09(土) 10 10 34.17 ID RgPAJXpD0 508 本来のシナリオは夢ルートなんだろうけど 明日歩ルートの七夕の短冊をメアの鎌で消し去って キッパリ決別するシーンがあのゲームのなかで一番好きな場面だ 洋ちゃんがかっこいいwww 526 :名無したちの午後 [sage] :2011/04/09(土) 11 07 49.39 ID v+6RPRnH0 好きなのは夢だけど、あのシーンは確かに良かったね いざ夢ルートに入ったら告白する前から振られてあんまりだと思った 527 :名無したちの午後 [sage] :2011/04/09(土) 11 23 19.47 ID WP7oLLUx0 あれ、かっこいいよなぁ。 メアが現れるCGがあったらもっとよかったといつも思う。 159 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/19(日) 14 11 28.07 ID Lg8NA1eB0 流れに乗り遅れたが自分的に良かった幼馴染あげてみる ラムネの七海、プラチナウインドのミルファ、もしらばの明穂、みあそらの真央、コンチェの莉都、星メモの夢、シンセミアのいろは あたりかなあ。後半見るとわかるが、あっぷりけというか桐月氏の書く幼馴染は妙に好みに合う。ことさら幼馴染を強調しない 距離感とか、くっつくまでgdgdしないあたりが特にツボなのかも。 160 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/19(日) 14 18 46.19 ID Lg8NA1eB0 明穂は俺にとっては別格で、好みという点ではこれを超えるのはそうそう出ないだろうなあと思ってる。 ミルファも距離感に不自然さを感じ無かったのが好みにあった感じ。夢は再会型の変形パターンだけど、 悔しいが物語の構成にやられてしまった。夢とのイチャラブもEternal Heartで補完されたし、満足度はかなり高かった。 221 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/01(火) 06 53 31.35 ID fB9gbQHe0 今更だけど星空のメモリア、同FDの夢ルートクリア。 本当に本編は全然キャッキャウフフないのね ただそれを補って余りある涙腺ブレイカーな展開がある上 展望台で主人公を抱きしめるシーンは 自分も辛いのに主人公の身を案じる夢の姿が健気すぎる 主人公の前ではあくまで頼れるお姉ちゃんとして振舞おうとする強さと それでも一人の時には漏れてしまう弱さが人間らしいと言うか魅力的 お姉ちゃんっぽく振舞おうとして失敗ばかりな姿もいじらしくて最高だ FDは本編で足りなかったキャッキャウフフを過剰に補給してくれて…これは…糖尿病… 婚約結婚式出産のフルコンボとかちょっとヒロインポイント稼ぎすぎだと思うの いいぞもっとやれ イチャつき方も序盤で結婚しちゃうせいもあって恋人というより夫婦って感じの 落ち着いたイチャつき方なのが印象的 普段はイタズラ好きの猫みたいな性格なのに肝心な所では主人公を信頼して 旦那を支えるお嫁さんになってるのも実にいい 文句があるとすればウエディングドレス版の抱き枕カバーと夢アフターアフターのドラマCDが出てないこと 223 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/01(火) 20 36 46.22 ID H+aUAtv10 星メモの夢懐かしいな… 夢とイチャラブなFD出て欲しいと 思ってたらマジで出るのが決まった ときは嬉しかったなあ。今なら セットでプレイできるんだな 224 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/01(火) 21 47 47.49 ID tiYQAYae0 その陰には、幼馴染になりたくてなれなかった明日歩という尊い踏み台があることを 忘れてはいけない… 225 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/01(火) 21 54 37.16 ID IBN5etb60 一応ふーりんスレでは幼馴染扱いされてるから許してやれよ・・・ ※ふーりん=佐本二厘(明日歩の声優) 226 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/01(火) 22 11 34.41 ID 0oQboWFn0 wikiの思い出の女の子枠にも入ってねーw あすほぅ…
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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クリア前 地図ボス黒竜丸 スライムジェネラル 古ボス ボスのデータや攻略に使用する予定 クリア前 ゲーム中の敵はボスを含め殆どが弱点属性を持っている フォースで属性を付与するだけで与えられるダメージが上がる お好みの武器+バイキルト+フォースで基本的に楽に倒すことが可能 ゴレオン将軍:光 ゲルニック将軍:光 ギュメイ将軍:風・雷・闇 アノン:光 魔教師エルシオン:光 暗黒皇帝ガナサダイ:光 闇竜バルボロス:光 堕天使エルギオス:光 地図ボス 地図のレベルや名前に関わらず強さは同じ。 黒竜丸 基本ステータス HP1800 MP255 攻180 守180 早117 炎氷風雷土100% 闇50% 光200% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 25 25 0 0 25 50 50 50 5 偶数ターンに二回行動 やみのはどう(全体にルカナン・ボミオスの効果)、つきのはどう(全体に攻撃力ダウン) 黒く輝く闇の炎(全体60~70ダメージ)、いなづま、ジゴスパーク 最初に戦える地図ボス。 地図を初めて入手したくらいのLVで戦った場合、多くの人が初全滅を体験するであろうスクエニからの刺客。 相当なレベル上げやスキル稼ぎをしていない場合、やみのはどうがかなり厄介。 スクルト・ピオリムがないと非常に辛い。ふとうふくつでもいいが、手数が減るのでジリ貧になる。 HP160程度+スクルトがラインか?スクルトはパラディンLv26で取得可能。 HP160程の場合、闇の炎も然る事ながら、ジゴスパークがとんでもなく痛い。 装備品で雷対策、闇の炎をバーハ、フバーハで防ぐ。 つきのはどうで物理攻撃力を下げてくるため、攻撃力を戻さなくて済む魔法攻めにした方が楽ではある。 戦いの歌が使える場合は物理攻めでもいける。 聖騎士の盾(対闇)、水鏡の盾(対雷)、きわどい水着上下(対雷)、やみわだのミトン(対闇)、ゴームの手袋・靴(対雷)など。 スライムジェネラル 基本ステータス HP3600 MP255 攻242 守298 早130 炎氷風雷地光100% 闇200% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 25 0 0 15 25 50 50 10 ランダム?で二回行動 痛恨の一撃、コンビネーション、いてつく波動、イオナズン、召喚(スライムベホマズン) スライムベホマズンを呼び出す。HP252、守253、早101、闇弱点(150%)。 ジェネラル自体の守備力が高いうえにベホマズンで999以上回復されるので、瞬殺出来ないと千日手。 通常攻撃やコンビネーションも痛いが、イオナズンのダメージも無視できない。 凍てつく波動があるものの、スクルト、マジックバリアは常に維持しておきたいところ。 ルカニや兜割りが効きにくい。 ぶきみな光やマジックアローで魔防を下げてドルモーア、ドルマドン連発。 闇補正2倍なため、ダークフォースが使えるなら物理でもダメージが出せる。 ハヌマーン 闇 Sキラーマシン 雷 古ボス 経験値を上げる事でボスを育てる一風変わったシステム。 レベルが上がると新たな地図が手に入るようになる。 竜王 雷 シドー 風 バラモス 氷 ゾーマ 光 エスターク デスピサロ ミルドラース ムドー デスタムーア ダークドレアム オルゴデミーラ ドルマゲス ラプソーン
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キャラクター紹介(NPC) リッカの宿屋で冒険者を支える人たち ルイーダ リッカ ロクサーヌ ラヴィエル ナゾのキャラクター・サンディ大登場! サンディ 人間界で起こるさまざまなドラマ! ニード ルーフィン エリザ オリガ ティル ラテーナ 天使界の仲間、そしてナゾのキャラクター!? 長老オムイ イザヤール アギロ
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ラヴィエル 天使の姿をした不思議な存在。 その姿は、特別な人しか見ることができないというのですが……。 この人物が「異世界への扉」を開き、マルチプレイで遊ぶ時の"窓口"となってくれるのです。
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ロクサーヌ 世界宿屋協会からリッカの宿屋に派遣された敏腕?ショッパー。 「ドラゴンクエストWi-Fiショッピング」の窓口となり、ニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて 毎日新鮮な商品リストを届けてくれます。
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マルチプレイ マルチプレイは、ワイヤレス通信による"ローカルネットワーク"を使った遊びです。 ひとりが"ホスト"と呼ばれる招待者になり、仲間を募集します。ほかの人は通信によって、お客="ゲスト"として、ホストの世界に自由に参加できるのです。 集まった仲間のいろんな装備を見てみるのも、楽しいでしょう。
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