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このページでは星のカービィシリーズのキャラクター、スリッピーを解説する。 スターフォックスシリーズのキャラクターは 【スリッピー・トード】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール スリッピー 他言語 Slippy (英語) 能力 スカ 初登場 【星のカービィ 夢の泉の物語】 橙色のカエルのようなキャラクター。前足が無い。 作品別 【星のカービィ 夢の泉の物語】 1-3から登場。陸上では跳ねて移動し、水中では泳いで移動している。 【カービィ】が近くにいると追いかける。 【星のカービィ スーパーデラックス】/【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 行動パターンは『夢の泉の物語』とほぼ同じ。橙色と紫色がいる。最大HPは「16」。 + 解析情報 『スーパーデラックス』には、未使用データとして体色が白の個体もいる。 【星のカービィ 夢の泉デラックス】 グラフィックは『スーパーデラックス』の流用になっている。 【カービィのピンボール】 ウィスピーウッズランドの最上段に登場。リンゴ、キャンディー、トマトのいずれかの隣にいる。同エリアに3体いる【キャピィ】を全員倒すと、コイツがワープスターに変化する。 関連キャラクター 【サースリッピー】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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国内版 ここを編集 記録 3 30 96 追記回数 5308 Player 笑王 TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト mylist/6359406 備考 Movieファイル 解説
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【ゲーム】星のカービィ スーパーデラックス 【作者名】うp主(うなじ)、友人(元祖) ページ→うなじ・元祖・葉っぱ 【完成度】完結(08/03/13~08/11/15) 【動画数】21 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5557733 【備考】 名前 コメント
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概要 ひとりで みんなで トレーニング ゴーストカービィ ステージノーマルランド キャッスルロロロ バブリークラウズ クーの森 デデデリング こうじょうけんがく アナザーディメンション ステージに出場するキャラクターロロロ ラララ クラッコ リック クー カイン デデデ大王 巨大ピコハン アイテムクラッカー さつまいも マイク タイマーダイナマイト ゴルボール ボンバー ダッシュシューズ ハプニングスター キャンディー 食べ物 元気ドリンク マキシムトマト 登場するコピー能力ソード カッター ビーム パラソル ハンマー ボム ウィップ スナイパー ファイター ニンジャ 編集用コメント欄 概要 最大4人で大乱闘が楽しめるアクションゲーム。簡単に言えば体力制スマブラ。 但しカービィの性能が(当たり前だが)原作そのままなので、その暴れっぷりはスマブラとは比較にならない。 プレイヤーは10種のコピー能力(を持ったカービィ)から1種を選択出来る。 お気に入りの能力の技を磨き、最強のコピー能力を決めよう。 ひとりで このモードではコンピュータとの連戦になる。 全7戦で、最終戦にて待ち構える自分と同じコピーを持ったシャドーカービィを倒せばクリア。 1~6戦目はステージギミック、アイテム、コピーの性能差と実力以外の要素も多いが、 最終戦はギミック無しのステージで行われる上、高難度の場合アイテムも出ない。 更に同じコピーなだけに性能差すら無い為、本当の意味で実力が試される。 コンピューターの難易度はやさしい/ふつう/むずかしい/めちゃむずから選べる。低難度の場合色々と易しいが、めちゃむずになると鬼の様に攻めてくる上にあらゆる面が的確。 タイムは各コピーで分かれており、その中で更に難易度毎に分かれている。 みんなで このモードではローカルプレイにて2〜4人の大乱闘が楽しめる。残念ながらWifiには未対応。 4人いない場合はコンピューターが入る。 アイテム、ステージギミック、ゴーストのON/OFFが可能。 誰か1人でもソフトを持っていれば、持っていない人もダウンロードプレイで楽しめる。但しその場合、ダウンロードプレイの人は「ソード」と「カッター」しか選べない。 トレーニング 「みんなで」の1人版。タイマンも可能。 ゴーストカービィ 「みんなで」「トレーニング」に限り、やられてしまっても「ゴーストカービィ」として復帰出来る。 この時に誰でも良いので攻撃すると、少量のHPと共に復活出来る。ちなみにこの攻撃でダメージを与える事は出来ない。 常時浮遊しているが、移動速度が極めて遅く、攻撃性能も非常に低いので攻撃を1発当てるだけでも一苦労。 ちなみにその試合でやられた回数が増える程復活にかかる時間が長くなる。 「せってい」で出現しない様にする事も出来る。 ステージ ノーマルランド ギミック無し。すり抜け足場が3つある。スマブラで言う戦場。 キャッスルロロロ ギミックはロロロ ラララ。とにかく縦に狭く、射撃系が圧倒的に有利。 バブリークラウズ ギミックはクラッコ。クラッコはでかいので空中戦をしたい時には厄介。 クーの森 ギミックはリック、クー、カイン。広範囲なクーの羽カッターには要注意。 デデデリング ギミックはデデデ大王。中央で戦いが始まると上と下で分断され易い。モグラ戦法的に下にいたい所。 こうじょうけんがく ギミックは巨大ピコハン。ダメージが洒落にならないので、自分は喰らわず相手を押し出す駆け引きが重要。 アナザーディメンション ギミックも無ければすり抜け足場も無い。スマブラで言う終点。 ステージに出場するキャラクター ロロロ ラララ ゴルドー、ブロック、コンテナを運んで来る。相手を足止めして挟み込んでしまおう。 クラッコ 回転ビーム、豪雨、雷落としをする。戦いに熱中し過ぎるとまず喰らうので注意。 リック 火を吹く。 クー カッターを投げる。攻撃範囲が広いので注意。 カイン はねる。それだけ。触れない限りは無害。 デデデ大王 画面前に出た後、ステージに降りて来て色々投げたり、端から端までジャンプで移動したりする。 投げるものはワドルディ、リンゴ、ドラム缶、ゴルドー、ハンマー等。 当たり判定はあるがHPは存在しない。 巨大ピコハン ピコハン下の目が赤く光ると同時にピコハンが回転しながら持ち上がったら危険。直後に痛烈な振り下ろしが来る。 端なら安全だが、それ以外の場所にいるなら何とかしてピコハン同士の隙間に逃げ込もう。 アイテム クラッカー 持つと放物線を描いて弾を自動的に連射する。しゃがむと足元に撃てる。 撃ち尽くした後は投擲アイテムとして使える。 さつまいも 強制ホバリング状態になり、空気砲を自動的に連射する。最後の1発は大型空気砲を放つ。 クラッカーより連射性能と射程で勝るが、一定数撃つ毎に攻撃が一瞬止まってしまう。 マイク 取った瞬間にカービィが歌い、周囲に敵の残り体力に応じたダメージを与えつつ滅茶苦茶に吹っ飛ばす。 基本的に「みんなと」「トレーニング」のみのアイテムだが、「ひとりで」でもコンティニュー時に限り出現する。 タイマーダイナマイト 一定時間が経つと爆発を起こし、触れると連続ダメージを受ける。 ゴルボール 最初は小さく棘も出ていないが、投げると大きく膨らむと同時に棘を出す。 しばらく場に残る上、射撃を遮断する能力まで持つ。 ボンバー 投げると歩き出し、攻撃を受けるか時間が経つと大爆発する。 持っていても攻撃を受けるか時間が経つと大爆発するので、敵の近くで投げるのは基本的に自殺行為。 「みんなと」「トレーニング」のみのアイテム。 ダッシュシューズ 移動速度とジャンプが凄まじく上がる。攻撃速度は上がらない。 ハプニングスター 攻撃を当てる事で起動し、以下のハプニングを引き起こす。 敵全員の頭上に爆弾投下 タイマーダイナマイトが3つ発生 敵全員が眠る 全員がダッシュシューズ状態になる 敵全員がスローになる 食べ物が大量発生 全員が滅茶苦茶に吹っ飛んだ挙句、体力が1になる ゴーストの攻撃でも起動するので注意。 キャンディー 一定時間無敵になれる。流石に触れただけでダメージを与える事は無い。取られた場合は全力逃走確定。 他の逃亡者をハメるのもありだが、登場するコピー能力の性能からしてまとめて潰されるのは必定なので、 相手を置いてけぼりに出来ないなら敵をハメる事を考えても無駄である。 食べ物 回復アイテム。種類は多数。回復量は小さいので、取るかどうかは各種リスクと天秤にかけて考えよう。 元気ドリンク 回復アイテム。最大値の4分の1、つまりゲージ0.5本分回復する。戦況がひっくり返る事もあるので是非取りたい。 マキシムトマト 回復アイテム。最大値の半分、つまりゲージ1本分も回復する最強の回復アイテム。 効果が効果なだけに出現率は極めて低い。 「みんなと」「トレーニング」のみのアイテム。 登場するコピー能力 ソード 基本的に何でも揃っているが、突貫力に欠ける面がある。 代わりに回てんぎりの判定が異常な他、攻撃範囲が全体的に広いので、どちらかと言うと守り型。 回てんぎりを極めた暁には射撃を持たないコピーに対し、アイテムを使わない限り開始と同時に敗北を確定させる。 スカイエナジーソードは連射こそ利かないが、単発の性能としてはかなり強い。隙あらば剣を掲げておこう。 カッター ソードから万能性を少し下げ、突貫力を少し上げた感じ。 カッターブーメランの連射性能が大幅に低下している為、ガードや回避で容易に防げてしまう。 故に睨み合いでは厳しいが、乱戦時には予想外の場所から差し込める。適材適所で行こう。 懐に入られたらガードと回避を駆使し、隙を見てカッターめったぎりで反撃を。 ビーム 各技の隙は若干大きめだが、代わりに範囲と持続力が非常に優れており、足止め性能は最強レベル。 例えるなら防壁を相手に押し付けに行く感じで、タイマンでは攻め型も守り型もまとめて押し潰せる。 またビームマシンガンの性能が凶悪で、相手は足場の下に避難するしか無くなるだろう。 パラソル パラソルドリルの異常な突貫力が恐ろしい攻め型の能力。 パラソルドリルで地上から空中から徹底的に追い掛け回し、追い詰めたらぐりぐりパラソルで更に畳み掛けよう。 相手が身を固めたらだいどうげいなげでガードを潰したり、ぐりぐりパラソルで無理矢理こじ開けよう。 ハンマー 高速突進技が無い上に正面からの攻撃に弱い為、攻め型にも関わらず突貫力は低い。 だが一度懐に入ると、ごく・だいしゃりんとジャイアントスイングによる纏わり付く様な攻めで一気に畳み込める。 回避潰し性能は高いが、攻撃の隙が大きいのでガードからの反撃に滅法弱い。 しかし裏に回り込む等で反撃を抑える事も可能。攻撃時は相手との距離を考えるべし。 ハンマー投げが出来なくなっている関係上飛び道具が存在せず、ガードを固める相手には一方的な距離調整を強いられてしまう。 CPの攻撃パターンにも顕著に表れており、ひたすら突撃してくるのみである。 このため、タイムを度外視するならシャドーカービィとしては最弱を誇り、 棒立ちで相手の行動に合わせてNBをぶつけるだけで勝ててしまう。 ボム ばくだんなげとストライクボウルをひたすら投げ続けるのが基本にして全て。 懐に入られたらしかけばくだんによる肉を切らせて骨を断つ戦法で追い返そう。 他にも乱戦の真上からしかけばくだんによる絨毯爆撃なんてのも面白い。 距離感が難しいが、それに慣れれば高い回避潰し性能を発揮してくれる。 ウィップ 多彩な連続ヒット技による高い巻き込み・足止め性能が特長。 ビームと似ている所があるが、足止め性能で劣る分巻き込み性能で勝る。 乱戦になったら低空ジャンプうち→ムチうちやパラダイスタイフーンでまとめて絡め取ってしまおう。 スナイパー 徹底的な射撃系。凶悪な連射性能と、乱戦の外からのマジカ・スターアローが魅力。 射撃系にも関わらずジャンピングスナイパーがあるので攻め性能も悪くない。 但し調子に乗ると懐に入られてピンチになるので注意。あくまで射撃系である事を忘れない様に。 ぎたいがすり抜けられる攻撃はかなり制限されているが、スナイパーのショットやニンジャのクナイしゅりけんなどは対象となる。 シャドーカービィに対してひたすらヒットマンを繰り返すと、遠距離からぎたい相手に命中できるスナイプショット以上については溜める時間を与えられないためなのか、 地上からの接近を試みるだけとなり、やぎりのスラッシュやジャンピングスナイパーの射程に入るまで攻撃してこなくなる。 かつ、接近にはなかなか成功せず押し戻されることが多いため、少々の運は絡むがこれだけで勝利できる。 ファイター 多彩な技による高いインファイト能力を持ち、はどうショット系で遠距離もこなす。 ぶっちゃけて言えば攻め型になったソード。怒涛の攻めからのライジンブレイクで一気に決めろ。 攻め型という視点で見れば突貫力にほんの少し欠けるが、その分他の攻め型には出来ない守りもある程度こなせる。 ニンジャ 怯みは無いが連射の利くクナイしゅりけん、範囲は狭いが高威力のかえし4れん、 モーションに癖のあるみだれ花ふぶき、ジャストガードが反撃と化すかわりみのじゅつ等、 とにかくトリッキーさが目立つ能力。初心者お断りな面もあるが、使いこなせれば忍者の如く相手を惑わせられる。 編集用コメント欄 このページでの議論・情報提供・質問用のコメント欄です。 コメント欄での質問を許可しました。どこで質問すべきか、ページを考えて質問しましょう。 ※雑談は許可していません!! 雑談は掲示板にてお願いします。見つけ次第削除します。 最新10件の親コメントを表示しています。 コメントの返信は、返信したいコメントの○にチェックを入れて投稿してください。無暗な新規投稿はお控え下さい。 ガイドラインも併せてお読みください。 新コピー能力のところにスナイパー、サーカス、ベル、ビートル、ビッグバンを追加してください。 - あばば 2014-01-12 08 39 04 すいませんカービイファイターズでした。 - あばば 2014-01-12 08 40 00 クラッコは歴代カービイに出てきたクラッコと同じ攻撃をします。それと、クー以外に、リック炎をはく、カイン、その場で飛び跳ねるなどもあります - あばば 2014-01-12 08 42 15 クーの出るステージにリックとカインを確認しました - 名無しさん 2014-01-13 18 07 51 マイクをシングルで見た。 - N-TD 2014-02-16 17 18 36 名前 コメントログ
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◆100%ルール 測定開始:0%のデータを選んだ瞬間 測定終了:THE EDNの文字が出た瞬間 ■100%の条件 虹のしずくを全て集め、リアルダークマターを倒す 1~6面のボーナスステージを全てクリアする チャオを取る(チャオは、グーイが出る条件下でランダム?でグーイの代わりに出現。グーイは、仲間と一緒の状態で、その仲間が出現するはずの袋を開けた時にその仲間の代わりに出現)
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ミーム バードン 水中 出典作品 星のカービィ スーパーデラックス 分類 キャラクター、キャラクター挙動 主な発端 ゲーム 衝撃度 4 面白さ 6 理解度 2 アヘ顔 7 『星のカービィ スーパーデラックス』に登場するとあるバードン。「溺死バードン」といった場合もこれを指す。 元ネタ 『星のカービィ スーパーデラックス』の「メタナイトの逆襲」のCHAPTER2に登場したバードン。海を進む場面の途中で、なぜか 水中 に配置されており、カービィが近づくと同時に溺れ、倒れてしまう。 その配置された理由等は一切不明。リメイク版『ウルトラスーパーデラックス』ではグランクに差し替えられたため、配置ミスという説もあるが、このバードンは元々なぜか窪んだ地形に配置されており、『SDX』のグランクは横に弾を撃てない(*1)ため、そもそもあの位置に敵がいることそのものが謎を呼んでいる。ブリッパーやスリッピーなら横に移動できるため、まだ納得はいくのだが… ちなみに、溺死バードンのすぐ上の足場にもバードンが配置されているのだが、こちらもよく足場を踏み外して入水自殺する光景が見られる。ただし急いでいるとたまにぶつかってしまうため、溺死バードンほど役割がないわけではない。 ミーム そのあまりにも唐突かつ理解不能な登場の仕方、そして『SDX』のバードンがやられる時に見せる顔(通称: アヘ顔 )のインパクトにより、一ザコ敵にも関わらず『SDX』の有名キャラに名を連ねている。カービィクイズ界隈ではベタ問題の一つとなっており、「画像なし画像クイズ」(*2)で「ここにいる敵キャラクターは誰?」といえば大抵このバードンを指す。 余談 ちなみに『メタナイトの逆襲』には他にもCHAPTER5で登場する焼かれるナックルジョー?、CHAPTER7に登場する煽るマジカルスィーパー?など、配置理由がよくわからないキャラクターが複数登場している。他のゲームでもこのようなキャラクターはいなくはないが、一つのレベル(ゲームモード)にここまで固まっているのは他に類を見ない。 関連記事 配置意図が不明であったり、ギミックですぐに倒されてしまうキャラクターの記事ナックルジョー メタ逆? マジカルスィーパー 煽り? ボンカース 出落ち プッポン かわいそう? 関連タグ キャラクター ゲーム 出落ち 星のカービィ スーパーデラックス
https://w.atwiki.jp/kirby_airride/pages/34.html
番号 表示 実際の名前 0 NONE 無し 1 STAGEAUTO 選択したステージに合う曲(サウンドテストでは何も再生されない) 2 2D_DESERT ウエライド:砂 3 2D_DESERT_URA 星のカービィ64:ホロビタスター 4 2D_KAZAN ウエライド:炎 5 2D_KAZAN_URA 星のカービィスーパーデラックス:VSデデデ 6 2D_KEKKA ウエライド:結果表示画面 7 2D_LIGHT ウエライド:光 8 2D_LIGHT_URA 星のカービィ64:中ボスの部屋 9 2D_MACHINE ウエライド:鉄 A 2D_MACHINE_URA 星のカービィ:やきいもシューティング B 2D_PLANTS ウエライド:草 C 2D_PLANTS_URA 星のカービィスーパーデラックス:山地 D 2D_SKY ウエライド:空 E 2D_SKY_URA 星のカービィスーパーデラックス:メタナイトの逆襲(マップ) F 2D_WATER ウエライド:水 10 2D_WATER_URA 星のカービィ:フロートアイランズ 11 3D_CHECK エアライド:チェックナイト 12 3D_CHECK_URA 星のカービィ:グリーングリーンズ 13 3D_DESERT エアライド:サンドーラ 14 3D_DESERT_URA 星のカービィスーパーデラックス:格闘王への道 15 3D_ICE エアライド:コルダ 16 3D_ICE_URA 星のカービィ夢の泉の物語:レインボーリゾート 17 3D_KAZAN エアライド:マグヒート 18 3D_KAZAN_URA 星のカービィスーパーデラックス:メタナイトの逆襲(1) 19 3D_KEKKA エアライド:結果表示画面 1A 3D_MACHINE エアライド:スチールオーガン 1B 3D_MACHINE_URA 星のカービィスーパーデラックス:メタナイトの逆襲(2) 1C 3D_PLANTS エアライド:プランテス 1D 3D_PLANTS_URA 星のカービィスーパーデラックス:はるかぜとともに 1E 3D_SKY エアライド:アイルーン 1F 3D_SKY_URA 星のカービィスーパーデラックス:初心者の部屋 20 3D_SPACE エアライド:ギャラックス 21 3D_SPACE_URA 星のカービィ夢の泉デラックス:夢の泉 22 3D_VALLEY エアライド:ヴァレリオン 23 3D_VALLEY_URA 星のカービィ夢の泉の物語:森ステージ 24 STADIUMINTRO スタジアム:タイトル 25 CITY シティトライアル:町 26 CITY_ISOGI シティトライアル:残り時間が少ない 27 CITY_URA シティトライアル:町(裏) 28 CLEARCHECKER クリアチェッカー完成 29 DRAGOON シティトライアル:伝説のエアライドマシン 2A ENDING エアライド:エンディング 2B EVENT_FOG シティトライアル:今日は霧が深い 2C EVENT_GORDO シティトライアル:箱の中身が? 2D EVENT_ITEMBOUND シティトライアル:アイテムバウンド 2E EVENT_KYOSEKI シティトライアル:巨岩出現 2F EVENT_METEO シティトライアル:メテオ飛来 30 EVENT_MONSTER シティトライアル:ダイナブレイド登場 31 EVENT_STATIONFIRE シティトライアル:駅が火事 32 EVENT_SUPERCHARGE シティトライアル:チャージタンク暴走 33 EVENT_SYOUKINKUBI シティトライアル:タック逃走中 34 EVENT_TOUDAI シティトライアル:灯台にあかりがともる 35 FINISH_1 Finish!:1着でゴール 36 FINISH_2 Finish!:2着以下 37 FINISH_CP Finish!:CPゴール 38 GRAPH シティトライアル:性能グラフ 39 HOWTO あそびかた 3A MENU メニュー 3B OPENING オープニング 3C RETIRE リタイア 3D STUDIUM_04 スタジアム:ゼロヨンアタック 3E STUDIUM_AIRGRIDER スタジアム:エアグライダー 3F STUDIUM_BATTLE スタジアム:バトルロイヤル 40 STUDIUM_DEDEDE シティトライアル:ダイナブレイド登場 41 STUDIUM_POINT スタジアム:ポイントストライク 綴り間違い
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このページでは【星のカービィ 鏡の大迷宮】から登場するキャラクター、 チップ を解説する。 【星のカービィ(アニメ)】に登場する契約魔獣は【チップ(アニメ版星のカービィ)】?を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール チップ 他言語 Chip 能力 スカ 初登場 【星のカービィ 鏡の大迷宮】 【キツネ】のしっぽのような形をした黄色いキャラクター。 跳ねまわりながら移動する。 作品別 【星のカービィ 鏡の大迷宮】 初登場。各地に登場する。 【星のカービィ 参上!ドロッチェ団】 前作と特に変わらない。 ゴーストで取り憑いても跳ねて移動くらいしかできない。 【星のカービィ トリプルデラックス】? 初の3D化。画面の奥と手前を飛んで行き来するようになった。 鏡の大迷宮版のキーホルダーも存在する。 【星のカービィ ロボボプラネット】? トリプルデラックスと変わらない。 また、類種にコイツを巨大化したような【チップルス】?が初登場した。 【星のカービィ スターアライズ】 こちらも同様にトリプルデラックスと特に変わらない。 【カービィのすいこみ大作戦】? ザコの一種として登場。 関連キャラクター 【チップルス】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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★概要 星のカービィスーパーデラックス(以降SDX)と星のカービィ64(以降64)を それぞれ100%にする、RTAリレー企画です。 2人1組でSDXと64を走ってもらいます! チームは抽選で決定します! ★参加条件 ・ニコニコ生放送 or Twitchで生放送できる人 ・Skype使える人(バトンタッチはSkypeで!) ・初心者ももちろんOK! ★大会日程 参加申請〆切 10月9日(日) 23 59まで タッグ抽選 11月12日(土) 20 00~(予定) 走者紹介 11月19日(土) 20 00~(予定) リレー本番 11月23日(水) ※祝日 17 30~ 開会式 18 00~ SDXスタート 終わり次第64スタート 22 00~ 閉会式(準備が間に合えば…) ★大会ルール(共通) ・計測終了後、セーブデータが100%になっていることを放送で映してください。 (確認前でも次の走者は走っていただいてOKです。) ・実機、VC版、カビコレ版、なんでも構いません! ・連射器の使用、2P操作、十字キー同時入力、WiiUのまるごと復元やエミュレータなど 実機でできないことは禁止です。 ・タイムの合計ではなく、リアルタイムで1位のチームが優勝です。 ★大会ルール(SDX) 計測開始:初期セーブデータを選んだ瞬間 計測終了:格闘王でマルクを倒し、「優勝」の文字が止まった瞬間 ※リセット使用OK!「銀河に願いを」エンディング中のみリセット禁止 計測終了後、Skypeにチャットを書き込んで64走者にバトンタッチお願いします。 ★大会ルール(64) 計測開始:新しいファイルを作り"スタート"を押した瞬間 計測終了:02を倒した瞬間 ※SDX走者からSkypeチャットを受け取ってから開始してください。 ★参加申請 参加申請フォームを埋めて、 星のカービィシリーズ(SDXメイン) RTA総合コミュ (co55666)の コミュニティ掲示板に書き込みをお願いいたします。 参加申請フォーム ①名前 ②放送コミュニティ or TwitchのURL ③参加する作品&自己べ ④意気込み ★その他 大会運営をお手伝いしてくれる方募集します!走者の人も手伝ってね☆ 生主でなくてもOKです。上記までご連絡お願い致します。 動画とか作ってくれる人いたらホントにうれしい…うれしくない? ★Q A Q. どれぐらい時間かかる? A. SDX、64ともに1時間20分ぐらいの想定です。 Q. もし100%になってなかったら? A. えぇ…(困惑) ペナルティかなー 考えときます。 Q. 興味あるけど出れるかわからない… A. 練習期間もそんなにあるわけではないので、お早目の決断をお願いします!出よう! Q. ROMによる違いあるけどいいの? A. 64は差が顕著で、SDXも多少違いはありますが、お好きなハード、ROMで結構です。 Q. 1人で両方走るのは? A. ええよ Q. 他のシリーズも見たい A. カビコレ駅伝をカービィ25周年で考えてたり考えてなかったり… ★主催 星のカービィシリーズ(SDXメイン) RTA総合コミュ (co55666) ★協賛 星のカービィ64-競技共用コミュニティ- (co1567931)
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メタル 説明 移動、浮遊、水泳、と遅いが、落下速度は速く、基本的に無敵。 プレスで堅いブロックを壊すことが出来、巻物入手後は、 球体になることが出来るため、下り坂は素早く移動出来るようになる。 能力を持つ敵 メタルン ビッグメタルン 出演 星のカービィ参上!ドロッチェ団 星のカービィトリプルデラックス(キーホルダー) ←もどる