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「特命戦隊ゴーバスターズ おもちゃ まとめ @wiki」へようこそ このページは「特命戦隊ゴーバスターズ」の玩具のwiki形式情報サイトです。 (@wikiの詳細は「こちら」へ) もうすぐ発売 編集時の注意事項 更新頻度の高い項目には部分編集を用意しています。 右端の[部分編集]と表示されているリンクをクリックして該当部分だけ編集できます。 wikiの基本的な編集方法はこちらをご覧ください。 @wikiご利用ガイド - @ウィキご利用ガイド wiki編集のテスト・練習は砂場で。 リンク 特命戦隊ゴーバスターズのおもちゃ Mission08 http //mevius.2ch.net/test/read.cgi/toy/1357659215/ テレビ朝日公式 http //www.tv-asahi.co.jp/go-bus/ 東映公式 http //www.toei.co.jp/tv/go-bus/index.html バンダイボーイズトイパーク(Webトリセツ、発売カレンダー有り) http //www.b-boys.jp/ バンダイキャンディトイ http //www.bandai.co.jp/candy/herotime/ ガシャポンワールド http //www.gashapon.jp/ 魂ウェブ http //tamashii.jp/index.php 魂ウェブ商店(限定) http //p-bandai.jp/tamashiiwebshouten/ プレミアムバンダイ(限定) http //p-bandai.jp/ +過去スレ バディ1体目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1322752348/ バディ2体目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1329903493/ バディ3体目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1331465916/ Mission04 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1336121025/ Mission05 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1341234288/ Mission06 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1344052548/ Mission07 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1350979919/ Mission08 http //mevius.2ch.net/test/read.cgi/toy/1357659215/ +テンプレ ★注意点:コピペすると空白行が2行になってしまうようなので、1行に詰めてください。 〔スレタイ〕------------ 特命戦隊ゴーバスターズのおもちゃ Mission09 〔 1〕------------ 都市生活を支える巨大なエネルギー「エネトロン」を狙い、人々を脅かす存在「ヴァグラス」が現れた。 この地球の危機に人々を守る"特命"を帯びたゴーバスターズがバディロイドと共に敵に立ち向かう! 『特命戦隊ゴーバスターズ』レッツモーフィン!! ○このスレッドは特命戦隊ゴーバスターズに関連するおもちゃのスレッドです。 ●特命戦隊ゴーバスターズのおもちゃ以外の話題はスレ違いになります。 ○スレ違いの話題はそれぞれの専用スレッドでお願いします。 ●発売済み商品、発売予定商品、関連サイトへのリンクは 2辺りにあります。 ●判らない事があった時、まずは検索をしましょう。 ○荒らし、煽り等は相手にしないで放置しましょう、放置出来ない人も荒らしです。 ●次スレは重複を避ける為、 980を取った人が意思表示をしてから立てて下さい。 ○ 980が立てられない場合はスレ立て可能な人が宣言してから立てて下さい。 ●新スレが立つまでは書き込みを控えて静かに待ちましょう。 ○次スレ用テンプレはwikiの該当ページからコピペして下さい。 ●新スレへはテンプレが綺麗に貼り終わるまで書き込まないようにしましょう。 【テンプレ置場】 (新スレを立てる時は以下からコピペ!変更があった場合は随時更新してください) 特命戦隊ゴーバスターズ おもちゃ まとめ @wiki http //www55.atwiki.jp/go-busters/ テレビ朝日公式 http //www.tv-asahi.co.jp/go-bus/ 東映公式 http //www.toei.co.jp/tv/go-bus/index.html バンダイボーイズトイパーク(Webトリセツ、発売カレンダー有り) http //www.b-boys.jp/ バンダイキャンディトイ http //www.bandai.co.jp/candy/herotime/ 【前スレ】 特命戦隊ゴーバスターズのおもちゃ Mission08 http //mevius.2ch.net/test/read.cgi/toy/1357659215/ 〔 2〕------------ ◎なりきり玩具類 発売中 バスターギアシリーズ01 モーフィンブレス ¥3,675 発売中 バスターギアシリーズ02 イチガンバスター ¥3,990 発売中 バスターギアシリーズ03 ソウガンブレード ¥3,465 発売中 バスターギアシリーズ04 トランスポッド ¥3,360 発売中 バスターギアシリーズ05 モーフィンブラスター ¥3,675 発売中 バスターギアシリーズ06 ドライブレード ¥4,200 発売中 バスターギアシリーズ07 トランスポッド -ビート&スタッグVer- ¥3,360 発売中 バスターギアシリーズ08 DXライオブラスター ¥7,980 発売中 バスターギアシリーズ09 GBカスタムバイザー ¥3,360 発売中 バスターギアシリーズ ゴーバスターズ DXなりきりセット ¥7,455 発売中 レンジャーキーシリーズ レンジャーキーセット ゴーバスターズ ¥630 発売中 レンジャーキーシリーズ レンジャーキーセット ゴーバスターズ2 ¥630 発売中 レンジャーキーシリーズ ライドあんどゴー01 CB-01チーター ¥1,050 発売中 レンジャーキーシリーズ ライドあんどゴー02 GT-02アニマル ¥1,050 発売中 レンジャーキーシリーズ ライドあんどゴー03 ゴーカイガレオン ¥1,050 発売中 レンジャーキーシリーズ ライドあんどゴー04 バスタービークル BC-04ビートル ¥1,050 発売中 レンジャーキーシリーズ ライドあんどゴー05 豪獣ドリル ¥1,050 発売中 レンジャーキーシリーズ ライドあんどゴー06 バスタービークル SJ-05スタッグビートル ¥1,050 発売中 レンジャーキーシリーズ レンジャーキーで操れ! スーパー戦隊ロボ ¥6,825 〔 3〕------------ ◎ロボ玩具類 発売中 バスターマシン CB-01 DXゴーバスターエース ¥5,040 発売中 バスターマシン GT-02 ゴリラ ¥3,990 発売中 バスターマシン RH-03 ラビット ¥2,625 発売中 バスターマシン GT-02ゴリラ RH-03 ラビットセット ¥6,615 発売中 バスターマシン SJ-05 スタッグビートル ¥2,940※ビートバスタースペシャルキャンペーン景品「レンジャーキー ビートバスター(メタリックカラーVer.) 発売中 バスターマシン BC-04 DXゴーバスタービート ¥5,040※ビートバスタースペシャルキャンペーン景品「レンジャーキー ビートバスター(メタリックカラーVer.)」 発売中 バスターマシン DXゴーバスターヘラクレスセット ¥7,980※ビートバスタースペシャルキャンペーン景品「レンジャーキー ビートバスター(メタリックカラーVer.)」 発売中 バスターマシン FS-0O フロッグ ¥3,150 発売中 バディーソード LT-06 タテガミライオー ¥オープン価格(¥10,645前後) 〔 4〕------------ ◎フィギュア類 発売中 戦隊ヒーローシリーズ01 レッドバスター ¥840 発売中 戦隊ヒーローシリーズ02 ブルーバスター ¥840 発売中 戦隊ヒーローシリーズ03 イエローバスター ¥840 発売中 戦隊ヒーローシリーズ04 ビートバスター ¥840 発売中 戦隊ヒーローシリーズ05 スタッグバスター ¥840 発売中 戦隊ヒーローシリーズ06 レッドバスター パワードカスタム ¥840 発売中 バディロイドシリーズ01 チダ・ニック ¥840 発売中 バディロイドシリーズ02 ゴリサキ・バナナ ¥840 発売中 バディロイドシリーズ03 ウサダ・レタス ¥840 発売中 バディロイドシリーズ04 ビート・J・スタッグ ¥840 発売中 MBAFレッドバスター&チダ・ニックセット ¥3,666 発売中 メガハウス フィギュアピースコレクション 特命戦隊ゴーバスターズ チームダッシュ!セット ¥1,264 発売中 サラウンド戦士 特命戦隊ゴーバスターズ レッドバスター ¥840 発売中 サラウンド戦士 特命戦隊ゴーバスターズ チダ・ニック ¥840 発売中 サラウンド戦士 特命戦隊ゴーバスターズ ブルーバスター ¥840 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ ツインセット(レッドバスター、ブルーバスター) ¥840 発売中 SSBL チダ・ニック ¥2,940 発売中 SSBL ゴリサキ・バナナ ¥2,940 発売中 SSBL ウサダ・レタス ¥2,940 発売中 SSBL ビート・J・スタッグ ¥2,940 発売中 S.H.Figuarts レッドバスター ¥3,675 発送済 S.H.Figuarts チダ・ニック ¥3,675 ※魂ウェブ商店限定・受注期間終了 発送済 S.H.Figuarts ブルーバスター ¥3,675 ※魂ウェブ商店限定・受注期間終了 発送済 S.H.Figuarts ゴリサキ・バナナ ¥5,040 ※魂ウェブ商店限定・受注期間終了 発送済 S.H.Figuarts イエローバスター ウサダ・レタス ¥5,040 ※魂ウェブ商店限定・受注期間終了 〔 5〕------------ ◎食玩類(発売日はあくまで目安です) 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ ミニプラ 特命合体ゴーバスターエース ¥315 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ ゴーバスターズミニカー 全4種 ¥263 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ ゴーバスターズキット 全3種 ¥315 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ ゴーバスターズ出動!バスターアイテムズ 全10種 ¥294 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ バスターメカニックス 全3種 ¥315 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ なりきりバスターズタブレット ¥368 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ なりきりタブレットケース 全3種 ¥315 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ ビートスタッグキット 全3種 ¥315 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 超特命サーキット 全4種 ¥368 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ ライオパワードキット 全4種 ¥315 発売中 ミニプラ 特命戦隊ゴーバスターズ ゴーバスターエース 全2種 ¥315 発売中 ミニプラ 特命戦隊ゴーバスターズ ゴーバスターオー 全5種 ¥315 発売中 ミニプラ 特命合体ゴーバスターケロオー 全6種 ¥315 発売中 ミニプラ 特命合体タテガミライオー 全3種 ¥315 発送済 ミニプラ 特命合体ゴーバスターオー ~メテオライトver.~ ¥2,625 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 発売中 ソフビヒーロー 特命戦隊ゴーバスターズ 全3種 ¥200 発売中 ソフビヒーロー 特命戦隊ゴーバスターズ ニューヒーロー出動!!編 全3種 ¥210 発売中 ソフビヒーロー 特命戦隊ゴーバスターズ バスターズパワーアップ!!編 全3種 ¥210 発売中 レジェンド戦隊シリーズ レンジャーキー 全5種 ¥210 発売中 レジェンド戦隊シリーズ レンジャーキー2 全5種 ¥210 発売中 HDα 特命戦隊ゴーバスターズ 全4種 ¥315 発売中 HDα 特命戦隊ゴーバスターズ2 全4種 ¥315 発売中 ゴーバスターズキーチェーン 全3種 ¥263 発売中 フルインアクション バスターズロボ 全4種 ¥294 〔 6〕------------ ◎ガシャポン類(発売日はあくまで目安です) 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ リアルチェンジ 全7種 ¥200 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ リアルチェンジ!ゴーバスターズ 全7種 ¥200 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ リアルチェンジ!ゴーバスターズ2 全6種 ¥200 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ リアルチェンジ!ゴーバスターズ3 全11種 ¥200 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ スイング 全7種 ¥200 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ スイング2 全7種 ¥200 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ スイング3 ~IT S TIME FOR BUSTER SWING~ 全6種 ¥200 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ スイング4 ~POWERD CUSTOM SWING~ 全4種 ¥200 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 超可動合体!ゴーバスターオー 全3種 ¥300 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 超可動合体!グレートゴーバスター 全6種 ¥300 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 超変形! バスターマシン 全4種 ¥200 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 超変形! バスターマシン2 全4種 ¥200 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ シャイニングスイング 全5種 ¥200 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ フルカラーアクション ゴーバスターズ 全4種 ¥200 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ フルカラーアクション ゴーバスターズ2 全4種 ¥200 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ イッツタイムフォーバスタースイング 全6種 ¥200 発売中 スーパーヒーロータイム 特命戦隊ゴーバスターズ 全7種 ¥200 発売中 スーパーヒーロータイムNEXT 特命戦隊ゴーバスターズ 全7種 ¥200 発売中 スーパー戦隊大集合スイング 全5種 ¥200 発売中 レジェンド戦隊シリーズ レンジャーキー01 全16種 ¥200 発売中 レジェンド戦隊シリーズ レンジャーキー02 全16種 ¥200 発売中 レジェンド戦隊シリーズ レンジャーキー03 全18種 ¥200 発売中 レジェンド戦隊シリーズ レンジャーキー04 全18種 ¥200 発売中 レジェンド戦隊シリーズ レンジャーキー05 全17種 ¥200 〔 7〕------------ ◎プライズ類(発売日はあくまで目安です) 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ DXデフォルメソフビフィギュア 全2種 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ リアルフィギュアキーホルダー 全5種 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ DXソフビフィギュア1 インブリスター 全3種 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ DX ソフビフィギュア2 インブリスター 全2種 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ フィギュアキーホルダー2 全4種 〔 8〕------------ ◎その他 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 光る!!サウンド バスターガン ¥924 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 光る!!サウンド バスターガン ビート&スタッグVer. ¥924 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 光る!!サウンド バスター剣 ¥924 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 光る!!サウンド バスター剣 ビート&スタッグVer. ¥924 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 変形ソードアックス ¥924 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 変形サラウンドフォン ¥924 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ ゴーバスターズスピンバトル ¥1,050 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ サラウンドナックルセイバー ¥924 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ サラウンドモーフィンプレス ¥924 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ ゴーバスターズなりきりセット ¥3,280 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 連打バトル ¥819 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 戦え!ゴーバスターエース ¥924 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ ちびコレバッグ ¥840 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ やわらかボール ¥399 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 薬用あわ入浴剤 ¥399 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ パンチファイター ¥2,415 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ ソフトボールサッカー ¥630 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ レコーダートランスポッド ¥924 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ トランプ ¥400 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 収納ケース ¥840 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ ソフトグライダー ¥105 発売中 特命戦隊ゴーバスターズ 主題歌CD限定盤(コロムビア特製レンジャーキー レッドバスター付属) ¥1,575 〔 9〕------------ 発売中 きゃらっち! 特命戦隊ゴーバスターズ ¥1,344 発売済 スーパーてれびくん×特命戦隊ゴーバスターズ 03月号(特製レンジャーキー レッドバスター付属) ¥880 発売済 仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 前売券 ¥1,300 ※☆つながるスーパーヒーロー(スーパー戦隊Ver.)付属 発売済 仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z 前売り券 ¥1,300 ※つながるスーパーヒーロー 宇宙戦争版 発売済 特命戦隊ゴーバスターズ THE MOVIE 東京エネタワーを守れ!プレミア前売券(劇場限定ソフビ レッドバスター メタリックバージョン) ¥2,300 発売済 キャラデコスペシャルデー 特命戦隊ゴーバスターズ 5号(レッドバスター、バスターピークル付属)¥オープン価格(¥3,675前後)※受注期間終了 発売済 キャラデコクリスマス 特命戦隊ゴーバスターズ(ゴーバスターエース+レッドバスター付属) ¥オープン価格(¥3,675前後)※受注期間終了 発送済 レンジャーキーセット ムービーエディション ¥15,750 ※プレミアムバンダイ限定・受注期間終了 〔テンプレはここまで〕------------
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《ジョーンズ/Jones》 《ジョーンズ/Jones》 3B 1/1 クリーチャー・血管針・アンデッド あなたの場にいる血管針は+2/+0の修正を受ける 相手の場に[[ストレイツォ]]がいる場合、このカードは攻撃にもブロックにも参加できない。
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匠講習会~基本編~ 匠講習会~基本編~数値目標を持つこと 技術経験値製造について 調合について 料理について 調合、料理に関する注意事項 フルドーピング 2008年6月1日 ウーシン匠支援 製造講習会~基本編~ ウーシン匠講習会~基本編~ 数値目標を持つこと まず、匠になるにあたって、そして大型匠Tを迎えるにあたってみなさんにオススメしておきたいことがあります。 それは、具体的な数値目標を持つことです。 たとえば、おいらの場合でいうと、今回の匠Tでは生産道具、金物の経験技術レベルを25以上にする、調合術の経験技術レベルを10以上にするってのが目下の目標です。 目標が決まっていると集める材料の数もおのずと決まってきますよね たとえば金物術をあげるなら鎌やツルハシの作成が必須で、2周年の時のデータを参考にすると、フルドーピングで、経験Slv20、本15冊よんでSlv35にした状態で経験値がおよそ1000得られることがわかっています。 なので、鎌やツルハシを合計で1000本つくればSlv25に届くはずです。 ただし、経験Slvがあがると得られる経験値はさがるので(後述します) 実際は1250本くらい作ることになるんじゃないかと予想しています。 そして1250本つくるには、材料としてはおよそ700本分くらいありさえすれば十分なんです。 弐号式の平均還元率は50~55%あたりです。 つくっては壊し…を繰り返しても理論的にはもっている材料の2倍の数の製品がつくれます。 と、このように数値目標をもつことで集めればいい材料の数がわかってきます やみくもに材料をあつめて不足したり過剰だったりすると無駄がでます なるべく効率重視にするのであれば数値目標をもつことが第一です。 技術経験値 材料を集めたところで、効率的に技術経験値を取得するにはやはりドーピングが欠かせません。調合、料理については成功率が100%に至らないものを作るときはこれに加えて集中聡明薬も必要です。 製造について 基本的なことですが最近になって明白になったこともありますので「技術経験値の効率的な取得方法」について説明したいと思います。 まず経験Slvと基本Slvについてですが、調合と料理を除いて、 基本Slvが高いほど、得られる経験値が増える 経験Slvが多いほど、得られる経験値は減る 装備によるSlvは基本的には得られる経験値に関係しない(下がることはある) 基本Slvによる経験値上昇の値はかなり大きく、たくさん本を読めばそれだけ経験値が得やすくなるのですがここで注意が必要なのが経験値制限Slvと呼ばれるものです。 経験値制限Slvは昔エナレットの玄武官により研究されたものです。 ある特定のレベルを超えるとそのレベルに対して簡単な製品をつくっても得られる経験値が極端に少なくなります。 たとえば必要Slv15の製品についてはSlvが29を超えると大幅に得られる経験値が少なくなることが知られています。 この経験値制限Slvと必要Slvの関係はすでに明らかにされていて算出式も出てます。 必要Slv5…経験値制限Slv17 必要Slv10…経験値制限Slv23 必要Slv15…経験値制限Slv29 必要Slv20…経験値制限Slv35 必要Slv25、30…経験値制限Slv41 必要Slv35…経験値制限Slv47 必要Slv40…経験値制限Slv53 必要Slv45…経験値制限Slv59 必要Slv55、60…経験値制限Slv65 必要Slv65…経験値制限Slv71 必要Slv72…経験値制限Slv77 必要Slv80…経験値制限Slv89 …というわけで経験値制限Slvというものが存在するため、KSP,KPを使って技術調整チケットをうまく活用してもっとも効率的に経験値を得られるものを作るようにするといいです。 調合について 調合、料理に関してはこの限りではありません。とにかくSlvが高いほど得られる経験値は高くなります。 調合についてはカカオチョコ、集中聡明薬がカギを握っています。 調合のレベルを上げようと思ったらひたすら光沢剤などの必要Slv32薬をつくるのが賢明です。 これから調合を始める、という方は、一気に本を30冊読んで友情ネックレスで何とかSlvを32以上に持って行ってください あとは集中聡明薬と薬のドーピングで32Slv薬をひたすらつくりましょう。 料理について 料理についてですが、これはひたすらしょうゆとカルビとザプチェをつくるのが一応オススメです。 料理は調合と違って異常に高いものが存在しませんので、生産成功率がカギを握ります。 100%を超えてるものをつくるのが一番いいのですが100%超えてないもので高価なものがあれば、カカオチョコ、集中聡明薬効果で100%にして生産すればうまいこと経験値が稼げるようになります。 Qがだぶついている場合は、1億Qとか2億Qくらい特定の料理に突っ込んで、サブを用いてマーケットで高額買取を繰り返して水準価格を大きく引き上げることもできます。 調合、料理に関する注意事項 調合、料理に関してはさらに注意事項が2つあります。 経験値についてと、時間について説明していきます。 調合、料理には得られる技術経験値に制限があります Slv×20 これが基本的な条件で得られる経験値のマックスです なので、匠Tが始まる前に一個だけ薬を作ってみていくつ経験値が得られるか、メモしておくとよいです。 調合、料理で得られる技術経験値は物価に依存します なので大型BT,匠Tも後半になるにつれ値が多少変わってくると思います これも注意が必要ですね。 たとえば光沢剤一個で100の技術経験値が得られるとします おいらの調合術のレベルが43だとすると マックスは43×20=860 なので光沢愛を8本つくればよいことになります。9本つくると無駄が出るんですね ただしここも考え方の違いで調合、料理は時間との戦いです。 多少の無駄が出ても材料が十分にあれば9本作る方がお得 少ない材料でより高い経験値を得ようとすれば8本作る方がお得 どちらをとるかは場合によりますが個人的には大型匠Tに短期間で成長するためには多少材料を無駄にしても時間を取るべきだと思っています。 時間についてもう一つ要素がありまして先ほどの例だと8とか9なんで影響ないんですが特に料理をつくるときはミニゲで大きくその数が変わってきます。 ミニゲは必ず300秒で終わらせて下さい。 まぁあまりにも点数がひどい場合は別にして6000超えたらOKとか自分なりに基準をつくっておくといいでしょう。 調合の32Slv薬だとミニゲの出来で経験値が大きく変わってきますのでここは始める前に考えておくことです。 フルドーピングにするタイミングはミニゲが始まって、10000点をとってからフルドーピングを始めてください。ちょっとでも時間を稼ぐためです。 調合と料理の技術経験値の入り方が同じかどうかは計算したことがありませんのでそれぞれ、何かをいくつか決まった個数つくってどれくらい経験値が入るのかを予め把握しておくとよいでしょう。 フルドーピング 最後にフルドーピングについて説明します 以前、カシワモチ+愛チョコ+義理チョコ+菱餅がフルドーピング …と考えられていましたが、今ではこれが間違いで、このときカシワモチの効果は現れない、ということが知られています。 つまり、匠Tじゃないときで言うと 基本100%×(1+愛1+友0.5+菱餅1) で通常の3.5倍の経験値が得られます これを匠Tのときにやるのがフルドーピングです 匠Tのときは基本100%が250%になります んで上の式は 基本250%×(1+愛1+友0.5+菱餅1) で通常の8.75倍の経験値が得られます ここで、調合、料理のマックス経験値についてですが、調合料理については、基本状態でのマックスがレベル×20ですので、フルドーピングした際はマックス経験値も同じだけ増えます ようするにおいらの場合だと調合34で通常のマックスは860なんですが、 匠Tフルドーピングのマックスはそのままシフトして マックス経験値=8.75×860=7525 になります。 つまり、基本の状態で○○を何本つくったらマックスに引っ掛かるということを知っておくことが重要です。 今のうちに、ってことですね、水曜日になったらずーっと匠Tですから。 そして玄武設定のボーナスなんですが実はおいら武器をつくらないので詳しいことが言えません。 ただ先ほどの式で言うと 基本250%×(1+愛1+友0.5+菱餅1) この左側の基本250%ってところにさらに上乗せで玄武ボーナスがかかるということは分かっています。 これが (250%+玄武ボーナス)×(~) なのか (250%×玄武ボーナス)×(~) なのかはちと不明です。 おそらく加算だと思います。玄武50%でつくるときは、この基本250%がおそらく300%になるということですね。 このとき得られるのは通常時の10.5倍、という計算になります。 もし乗算だった場合は、250×1.5=375%になり通常の13倍ほどの経験値が得られる計算になります。 48分でどれだけ武器防具が作れるかは必要Slvによってきますがこれはもうすでにつくってらっしゃる方のほうが分かってることだと思いますんで、48分に最大何本つくれるのか、計算したうえでいくつ経験値が得られるのか、おおよその値を概算することができると思います。 調合、料理は300秒どうしても必要なので、10サイクルがいいところです。 というわけで以上 1.目標の設定 2.技術経験値 3.フルドーピング について話してきたわけですが基本的にはこれらのことを知っておけば不自由する事はないんじゃないかと思います。
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水あびラッコちゃん 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) パッケージサイズ 対象年齢 電源 JANコード 1980円 頭から尾まで290mm 300x115x115 3才以上 - 4975430 180638 説明 水の中でもへっちゃらなぬいぐるみ ゼンマイを回すと持っている貝をたたき、しっぽを振る。 CM 1,出演 岩嶋雅奈未 作編曲 稲葉光秀 ラッコちゃんお風呂に入ろ? 貝をかじかじっかじっ しっぽふりふりふり かわいく泳ぐ じゃぷじゃぷふりふりふり しっぽしっぽふりふりふり お風呂で泳ぐぬいぐるみだよ ツクダオリジナル 水あびラッコちゃん 2,出演 秋田きよ美 ゆ太郎ディズニーベビー! およげすいすい およげすいすい ゆ太郎ゆかいだ おふろが楽しくなる!! およげゆ太郎ディズニーベビー新登場! 水あびラッコちゃんもね 場所 備考 URL 放送日 1 44 1 https //www.dailymotion.com/video/x548aan 1995年2月10日 3 15 2 http //youtu.be/1Yku5Xt2j8I 1997年3月29日 関連 およげゆ太郎
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ジョーンズ キャラガチャ「ミリオンラージャ」にて出現するキャラ。 ジョーンズ エクスプローラのミリーナ 義賊エクスプローラ・ミリーナ キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 CP ジョーンズ サポート 光 超激レア 20 3290 360 エクスプローラのミリーナ サポート 光 超激レア 20 13947 740 義賊エクスプローラ・ミリーナ サポート 光 超激レア 20 22345 740 限界突破 +10 31283 640 ジョーンズ エクスプローラのミリーナ 義賊エクスプローラ・ミリーナ マジックスキルジョーンズ エクスプローラのミリーナ 義賊エクスプローラ・ミリーナ 魔法防御力+300射程+18攻撃間隔10%短縮(光)(バトル開始40秒以内)お宝ドロップ率10%増加【サポート】(光)(5秒間)光属性攻撃20%増加【サポート】(光)(5秒間)闇属性ダメージ15%軽減 魔法防御力+1500射程+18攻撃間隔20%短縮(光)(バトル開始40秒以内)お宝ドロップ率30%増加【サポート】(光)(5秒間)光属性攻撃40%増加【サポート】(光)(5秒間)闇属性ダメージ20%軽減 魔法防御力+3000射程+18攻撃間隔30%短縮(光)(バトル開始40秒以内)お宝ドロップ率50%増加【サポート】(光)(5秒間)光属性攻撃70%増加【サポート】(光)(5秒間)闇属性ダメージ25%軽減 進化素材表 ジョーンズ 神竜の紅玉1 光のオリハルコン5 降臨の書・真3 エクスプローラのミリーナ 聖獣の血2 神竜の紅玉2 光のオリハルコン15 義賊エクスプローラ・ミリーナ 説明 世界の大秘宝を探すジョーンズ。 しかしお宝が眠る場所にはネコが苦手とするトラップも多く、共に協力しあえる仲間を募集している。 コバルトをスカウトしたこともあったがきっぱり断られる。 世界の大秘宝を探すミリーナとジョーンズ。 ネコのジョーンズのスカウトによりミリーナが冒険者に加わる。 ミリーナは自由奔放でトラップが明らかに仕掛けられている場所にも問答無用で突き進む。 ブラックホールが発動するトラップで死にかけたことも。 備考 動作確認用。
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東京都 新宿区 住所東京都新宿区百人町1-23-24 アミューズ大久保ビル1F 最寄駅JR総武線 大久保駅 南口徒歩1分 1プレイ 100円 設置タイトル星霜鋼機ストラニア (NESiCAxLive) 旋光の輪舞DUO for NESiCAxLive (NESiCAxLive) トラブルウィッチーズAC -アマルガムの娘たち- for NESiCAxLive (NESiCAxLive) 虫姫さま (50円) 営業時間10 00 - 24 00 駐車場なし TEL03-5338-5121 URLhttp //www.amunet.co.jp/gameplaza-gao/okubo/index.htm 地図Yahoo! Mapion BingMaps GoogleMap 最終更新日2012/05/06 備考NESiCA対応タイトルは対戦台で1セット
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こどものおもちゃ(Don t be) ◆j1I31zelYA 生まれてきた子どもを、『人間』たらしめるものはなんだろう。 ◆ 電光石火(ライカ)の車輪を走らせて、中学校へと到着する。 夕焼けに薄暗く照らしだされた校庭は、あちこちに燃え残った火の手を燻らせていた。 鉄筋コンクリートの校舎はその外観を焦げ付かせることもなく直立しているものの、一帯の地面はすっかり延焼して黒ずんでいる。 普通の人間ならば恐ろしいことが起こったに違いないと遠巻きにしたがるような光景がそこにあった。 それでも、バロウ・エシャロットにとっては何ほどのこともない。 「地面が焦げたせいで、血痕をたどれなくなったのは残念だな……」 当初の計画では、中学校周辺にいる参加者を掃討しながら、まさに爆心地となっているはずのそこに向かうつもりだった。 火事場のはずれで無防備に会話していた一般人の男女を殺そうとしたら、予想以上の手間を食うことになったり、強制的に別の場所に飛ばされたりして時間を浪費する羽目になった。 学校で起こっていた乱戦はとうに終結してしまったらしく、残されていたのは焼け跡と血痕ばかりだった。 (放送までに、見るものは見ておくけどね……) 土足のまま空いていた窓から、校舎へと足を踏み入れた。 薄暗い廊下へと降り立ち、左右を見回しながら歩く。そして教室の扉を次々に開けていく。 なにも好奇心から探検をしてみようというわけではない。 騒ぎにまぎれて、校舎内へと避難を決めこんだ参加者がいないかどうかを確認するための徘徊でしかない。 (……少しだけ、気がはやってるのかな?) 獲物となる参加者が隠れていないかと期待して、せわしなく目線を光らせる。 そんな己を自覚したバロウは、扉を開けようとしていた右手をぎゅっと握りしめた。 苛立ちの原因は、わかっている。 修羅場に乗り込んで多くを殺すタイミングを逃したことだけではない。 「……あ。そう言えば名前知らないんだっけ」 その『苛立ち』の原因のことを思い浮かべて、今さらに気づく。 戦闘の真っ最中に名前を呼ぶ会話が飛び交っていた気もするけれど、聞き取るつもりで聴いていなかった 『あいつ』という代名詞を使わざるをえないことに。 (……別にいいか。知ってても知らなくても、殺すんだから) あの不可思議なマントで跳ばされなければ、すぐに殺せていたはずだった。 近距離からの”百鬼夜行”でまず少女を殺し、続けてそいつを含めた三人を皆殺しにする。 それが未遂に終わったことも惜しかったけれど、気に食わなかった理由はほかにある。 思い出したからだ。 ――お前は、ただの人間として生きていくことが出来る。……そのことを、俺の仲間が証明してくれる。 有り得ない。 深呼吸をひとつして己を落ち着かせ、引き戸を開ける。 まず鼻をついたのは、湿り気をおびたカビくさい匂い。 そして、薬品の香りだった。 カーテンの締め切られた窓際には小柄な人間が立っていて、いきなり視線がかち合う。 その人間は、服を来ていなかった。 全裸の右半身からは、赤茶色の内蔵を丸出しにしている――どの学校でも見かける人体模型。 室内には長テーブルがひとつあり、左右の壁は薬品や実験器具を並べたガラス棚で埋まっていた。 「……やっぱり、遅かったみたいだね」 テーブルの上には、小さなガスバーナーが一台。 バーナーを囲むろうと台の上には大きなビーカーが設置されていて、こげ茶色をした液体が底に少量残っている。 液体がほとんど乾いていることから、おそらく数時間に注がれたもの。 その脇には同じ液体が入った小さめのビーカーが2つと、ココアパウダーのパッケージが貼られた容器とが置きっぱなしだった。 つまり数時間前まではほかの二人組がここにいて、ガスコンロ代わりのバーナーとコップ代わりのビーカーで一服していたらしい。 (植木君たちといい、『さっきの』といい、ぬるい馴れ合いをする奴らが多いんだ……) まだ、バロウの知らないところで生きている人間がいる。 少なくとも、第二放送の時点では26人。 バロウ自身が二人ほど殺したことや学校での火災も考えると数人は死んでいるだろうから、現時点では20人前後。 これからのバロウはその全員を、もの言わぬ屍に変える。 手段を選ばずに、過程にとらわれずに、迅速に。 「僕は、殺すよ。『正義』から外れようとも楽しくなかろうとも、そんな『過程』の是非は障害にならない」 そう再確認して、右手を前方へとのばす。 そこに、自らが『人間』ではない証左となる力を呼び出すために。 (そのためなら、大嫌いな『バケモノ』を使うことだって、平気になる) 一ツ星神器。鉄(くろがね)。 母をこの手で傷つけた仇にも等しい、天界人の力。 これを使うのが楽しいのかと聞かれたら、楽しくないに決まっている。 殺し合いが始まる前に参加していた戦いでも、バロウはなるべく仲間に任せて『力』を振るわないようにしていた。 必要にならない限り、能力を人に向けることを嫌悪していたから。 だから、そんな甘えですらも捨てていく。 ドン、と重たい発射音が“鉄”から飛び出し、砲弾がせまい理科準備室を蹂躙した。 それはテーブルをダンボールのように容易く押しつぶし、卓上のビーカーを落下させ、風圧で左右の棚をビリビリと震えさせて、カーテンの向こうへと窓ガラスを破って突き抜ける。 窓枠が円形にひしゃげて大きな穴をつくり、室内の風通しをよくした。 ”鉄”の軌道上にあった人体模型は、右半身が吹き飛んで内蔵を粉みじんにしたまま倒れている。 左右の棚は耐震補強で窓枠に固定されていたせいか倒れなかったけれど、窓ガラスの振動にともなって試験管やホルマリン漬けのビンが割れて、内側を汚していた。 ただの襲撃跡地でしかなくなった準備室を見渡して、感想を呟く。 「まずは一つ、覚悟したよ」 万が一にも潜んでいるかもしれない参加者に対する示威効果の意味もある。 それに後からこの学校跡地に来た者が、人体模型やココアで日常を思い出すのではなく、破壊を見て異能の化け物がいることに恐怖するならそれでもいい。 その奥にある理科室ものぞいてから、見回りを再開した。 理科室がちょうど廊下の突き当たりにあったので、反対方向へと歩き出す。 最初に侵入した地点よりもさらに奥手に見えてきたのは、生徒用の昇降口だった。 整然と並んだ白塗りの靴箱に、おそらく全体で数百人分ほどの靴を置くスペースが仕切られている。 たった数十センチ四方の空間なのに、ひとりひとりに自分のスペースが与えられている。 神様を決める大会その他の事情で長いこと学校に行ったこともなければ、建物のなかで靴をぬぐ習慣さえない国で育ったバロウにとっては奇異な空間だった。 それとも、これこそが『学校』という場所なのかもしれない。 いずれひとりひとりが人間社会を構成することになる、未来ある子どもの溜まり場として。 バロウは床に手をつき、能力を使った。 二つ目の武器を使うことを、躊躇しないために。 二ツ星神器。威風堂々(フード)。 意識すると同時に巨腕が床から持ち上がり、下駄箱を打ち上げて跳ね飛ばした。 玄関の床を突き破るというよりは、床から『生えた』とでも言うしかない出現。 突き上げた巨腕の動きは、天井を殴りつけるようにしてしなり、停止。 跳ね飛ばされた靴箱は、さらに左右に立っていた下足箱にぶつかってドミノ倒しをする。 校舎内にいる誰もに伝わるような、そんな振動が力の大きさを響かせた。 「これで、二つ目の踏ん切りも終わり」 能力をふるうための適当な場所を選びながら、見回りを続けていく。 階段をのぼり、二階の教室へと足を運んだ。 一階と代わり映えのしない、整然と並んだ机の群れに出迎えられる。 そして、背面の壁にかけられた習字の作品群。前面の壁には、チョークの文字を消された痕が残る黒板。 人間の子どもたちが勉強をするための空間であり、それ以上でもそれ以下でもなかった。 三ツ星神器。快刀乱麻(ランマ)。 腕から生やされた、数メートルもの刃をひと振りする。 机とイスがまとめて薙ぎ払われ、引き倒され、あるものは黒板へと叩きつけられた。 同じことを何回か繰り返せば、教室はすぐに竜巻に襲われた後のような姿になる。 普通の人間の子どもだったら、こんな教室を見て胸を痛めたりするのかなぁと思った。 だったら普通に中学校に通っている子どもってどんなのだろうと考えて。 最初に思い浮かべた具体例が、植木耕助だったことに自分で腹がたった。 同じ階層を見回って、突き当たりにあったのは職員室だった。 向かい合うようにして並べられたデスクの上には、マグカップや灰皿など教師の個性を主張するものがこぢんまりと置かれていて。 それ以外は、パソコンや学級日誌の綴りだとか、答え合わせ途中のテスト用紙だとかに机上を占拠されている。 どうやら子どもを教育するのは大変なことらしいと、他人事のような感想を抱いて。 でも、そこそこに広さがある空間なので、四つ目を試すのにちょうどいいと判断する。 四ツ星神器。唯我独尊(マッシュ)。 ガチンガチンと開閉する巨大な顎が教師の成果を尽く噛み砕いていった。 壊してしまうなんて、簡単なこと。 ただ、一から作り上げたり、馴染んだりすることはバロウにとって難しい。 強い能力を持っていても、人間として学校に通っている連中がいることは知っている。 同じ天界人である植木耕助などは、戦いが終わればごく普通の学校生活に戻っていくらしいと聞いている。 あの手塚と呼ばれていた人間も、人間なりに力を持ったまま暮らしていたのかもしれない。 じゃあ彼らと己はどう違うのかと突き詰めれば、周りに『気付かれている』かどうかになる。 自分たちが、異常だということを。 美術室。 そういう名前の部屋が中学校にあったことに、胸がじんわりとした。 ひとたび教室に入れば、慣れ親しんだ油絵の具のいい匂いが嗅覚をくすぐる。 床にこびりついた様々な色の絵の具。 描きかけで残された大小さまざまのキャンパス。 それらは教室や職員室と違って、壊したら胸が痛みそうな気がした。 しかし、だからこそ破壊することにした。 五ツ星神器。百鬼夜行(ピック)。 床に、壁に、柱に、キャンパスに。 突き出した八角柱の杭が、室内のありとあらゆる平面に穴を開けた。 せっかく描かれた絵には、悪いことをしてしまった。 それでも、母親から無視という酷評をされて、丸めてゴミ箱行きになるよりはマシかもしれない。 人間らしく、見なしてもらえるかどうか。 それは、人間社会に受け入れられるかどうかだ。 人間離れした力を持つものは怖がられて、弾かれる。 今は亡きロベルト・ハイドンにとっては、迫害を加えてくる人類全体こそが社会そのものであり。 バロウにとっては、母こそが世界だった。 夢を叶えないかぎり、世界に帰る場所はない。 図書室。 見かけないと思っていたら、渡り廊下を歩いた別の建物にあった。 学校の設備にしては広々としていて、ゆとりのある閲覧スペースを囲うように書棚が並んでいる。 それは植木耕助と交戦した場所のことを、否応にも連想させた。 『正義』について問答した、苦々しい記憶がある。 だから、というわけではないのだが。 六ツ星神器。電光石火(ライカ)。 図書室の戦いで『それ』を操ることができなかったリハビリの意味もある。 モコモコとしたじゅうたんが足場を悪くする床を、縫うようにローラーブレードで走った。 あのときも、少年が一人死んだ。 植木を殺すつもりだったのに、横槍が入って別の少年を殺した。 そいつに対して思うことはない。ただ、その行為は愚かで、できるなら問いただしてみたいものだった。 君が、植木耕助を助けるために切り捨てた自分の『それ』は、そんなに簡単に諦めていいものだったのか。 助けた相手に代わりに成し遂げてもらうつもりだったとしたら、くだらないことだ。 あの時にほかでもない植木が叫んでいたように、自分の力で叶えれば良かったのだから。 叶える力がないなら、そいつは弱い。 忌むべきは、正義。 切り捨てるべきは、心。 必要なのは、力だ。 校舎内の見回りを終えて、立ち寄ったのは校庭の隅にあるプールサイドだった。 鍵はかかっていない。 誰かが隠れ潜むような場所ではないけれど、立ち寄った目的は、『見回り』よりも『リハビリ』よりも、『プールの水』にあった。 七ツ星神器。旅人(ガリバー)。 プールの水面に、マス目で区切るような『光の網』が浮かぶ。 水面を突き破るようにして出現した巨大な”箱”は、その体積の分だけの水量を波としてプールから打ち上げた。 さらに、そこに”鉄”での一撃。 飛散した“旅人”の破片は金網を切り裂き、 直進した”鉄”の突進はプールサイドを砕く。 決壊した大量の水は、校庭へと流れ落ちて燻っていた火の勢いを弱めていく。 鎮火に向かうにつれて、校庭から校門にかけてのまっすぐな道ができた。 直線であるがゆえに、最短の道が。 さて、放送後はどこに行こうか。 海洋研究所。 デパート。 病院。 あるいは、ちょっと遠くのホテルにまで足をのばすか。 もしかしたらホームセンターまで引き返してみる、なんて気まぐれを起こすか。 いずれにせよ、最短距離を選んだからには、蹴散らす誰かにも出会うだろう。 校庭を横切って、最後に見かけたのはテニスコートだった。 体育の授業から放課後の部活動にまで利用されるような、二面張りのクレーコート。 立派な照明設備に囲まれていて、夜間使用にも耐え得る灯りが点きはじめている。 ああ、そう言えば、まだ神器がひとつ残っていた。 八ツ星神器。波花(なみはな)。 腕と一体をなす長蛇のような鞭が、校庭とコートを仕切る金網を叩き割り、近場にあった若木をへし折りコート上のネットやボールかごを引き倒した。 たちまちに、コートの上が無数の『ゴミ』と呼ばれる破壊の痕跡で埋め尽くされる。 (さて、進むか) 自らの腕に宿る力を確かめるように撫でて、顔をあげる。 すでに戻る道は、閉ざされている。 今のバロウのままで、人間として暮らせるなんて不可能事だ。 もはや、5人もの中学生を殺した人殺し。 それは『ただの人間の子ども』が背負える重さをとうに超えている。 『息子が大量殺人者になってしまった母親』に、平穏な暮らしが手に入るはずもない。 ならば、犯してきた罪という『過程』すらもすべて吹き飛ばすような『結果』を勝ち取らない限り。 奇跡にすがらない限り、未来永劫の絶望が待っている。 それを、わがままだと言うのなら。 母親の気持ちも考えない、子どものエゴだと言うのなら。 「僕はずっと、子どもでいたい」 わがままを言える、子どもに。 母親に甘えられる、子どもに。 いっしんに愛情を求めることができる、ただの人間の子どもに。 だから、 「僕は、大人にならない」 過去を現実に。 待っている未来を、かつての過去に。 校庭から見上げた時計台は、まもなくして6時の時を刻もうとしていた。 【E-5/中学校/一日目・夕方】 【バロウ・エシャロット@うえきの法則】 [状態]:左半身に負傷(手当済み)、全身打撲、疲労(小) [装備]:とめるくん(故障中)@うえきの法則 [道具]:基本支給品一式×2(携帯電話に画像数枚)、手塚国光の不明支給品0~1 基本行動方針: 優勝して生還。『神の力』によって、『願い』を叶える 1:施設を回り、他参加者と出会えば無差別に殺害。『ただの人間』になど絶対に負けない。 2:僕は、大人にならない。 [備考] ※名簿の『ロベルト・ハイドン』がアノンではない、本物のロベルトだと気づきました。 ※『とめるくん』は、切原の攻撃で稼働停止しています。一時的な故障なのか、完全に使えなくなったのかは、次以降の書き手さんに任せます。 (使えたとしても制限の影響下にあります。使えるのは12時間に一度です) Back 夕闇に沈み、斜陽に燃ゆ 投下順 Next 波に黄昏、海に夢、泡沫の聲は銀の浜 Back 7th Direction ~怒りの日~ 時系列順 Next 波に黄昏、海に夢、泡沫の聲は銀の浜 君に届け(I for you) バロウ・エシャロット ――ただひとつの答えがなくとも、分け合おう。
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ペイジ、ジョーンズ、プラント、ボーンナム。ディオ配下のゾンビ達。装甲をまとった怪物のような姿をしている。律儀に一人一人名乗りながら登場したが、ストレイツォに瞬殺された。