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第一剣道娘補完計画
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上(かみ)条(じょう) るい ■プロフィール 基本データ 名前 上条るい 読み かみじょうるい タイプ COOL 誕生日(星座) 5月2日(おうし座)(4月2日(おひつじ座)) 血液型 A型(AB型) 身長 158cm 体重 44kg(43kg) 3サイズ B 70cm/W 53cm/H 73cm(B 73cm/W 53cm/H 80cm) 趣味 知恵の輪 好きなもの たこ焼き(たこ焼き、ジャスミン茶) 嫌いなもの ジャスミン茶 部活・所属 弓道部 得意科目 英語 その他のデータ 英記 RUI KAMIJO ヒトコトID @rui_k クラス 2年A組 BMI値 17.6(17.2) 乳関数 30.67721518987342(微乳)(33.392405063291136(微乳)) カップ AA(微乳) ()内は『萌えガチャ』での情報です。 一部のデータはGF速報からの引用となります。 ■交友関係 3年生 重藤秋穂 尊敬 教師 橘響子 部活仲良し ■呼称一覧 基本一人称 私 基本二人称 キミ 主人公から→× 主人公に対し→[名前]くん [名字]くん(恒常HN第一進展)→[名前]くん(恒常HN最終進展以降から現在まで) 呼び方 重藤秋穂 重藤先輩 姫島木乃子 しめじまさん 押井知 押井さん、知 ふたスト2章#2終盤から後者に 呼ばれ方 重藤秋穂 上条 押井知 上条さん、るいちゃん ふたスト2章#2終盤から後者に ■声優 渡(わた)部(なべ) 優(ゆ)衣(い) (Wikipedia) てーきゅう(押本ユリ) アイドルマスター ミリオンライブ!(横山奈緒) 地下すぎアイドルあかえちゃん(あかえ) など ■その他の考察 購買部で知り合った2年生。そのHN最終進展(R)には「ツンデレ幼馴染」と書いてあるが……?見た限り一進二進では完全に赤の他人のソレあろう事か上記通り、HN第二進展まで「[名字]くん」呼び それどころか二進では存在否定までしちゃってるし… 最終進展でも家にすら行き来してないような描写まである。(下記参照) 萌えガチャではそれなりに主人公と関わりのある描写があった ちなみにだが、『ボーイフレンド(仮)』および、『萌えガチャ男子』の「如月斗真」がいるが、BF仮の出会いボイスの時点で「お前の幼馴染だ」「家が隣」と最初から接点のある描写がなされている デートの約束の時もゲームのシステム上デフォルトは名字呼び捨て[3年生は名字+先輩、教員は名字+先生]だが(ガールへのあだ名で変更できる)。このるいですら主人公くんは「上条」呼びしているささやかなお返しか 上記通り、仕様かと思えば、水野楓夏は「水野さん」(…まぁ、教員でもない購買の店員だし…。そして後に「水野先生」に何故か変更),コラボの橋本環奈に対して「環奈」(デフォルト名前呼び),三科果歩に対しても何故だか「果歩」(名前呼び。ミスかどうか不明)であったと報告されている。 例の如く、BF仮はこちらGF仮と違い、時系列(進展度?)=レアリティであり、N,HN,Rではお互い名字呼びが多いが、こちら二人は最初の恒常Nの時から「斗真」「[名前]」で呼び合っている。 これらがあってか、恒常HR(幼馴染弁当)から天体観測14を皮切りに主人公くんとるいが過去に接点有りの台詞が増えてきたマイページや登校に「小さい頃」「昔」「あの頃」を何かしら挟むように 以下、天体観測14以降それ以前の矛盾を払った接点言動はコチラ。(ただし上げすぎるとキリがないので一部にする)ひじきを残した主人公を彼の母親にチクろうとする。その時に主人公母を「おば様(表記ゆれでおばさま)」と呼んでいる。接点がないなら「キミのお母さん」辺りになると思われる。そもそも接点が無かったら注意だけでチクる事もないかと 劇場10話「幼馴染と真夏の夢」で説明文奈に「隣の家に住む幼馴染」表記ここまでならご近所だけの可能性が…。しかし年代が同じであれば何かしら遊ぶ機会があるので完全に幼馴染である。 冬の遊園地によれば、(主人公)家と上条家の玄関は10mほどらしい お泊り会第一進展の「子供の頃よくうちに泊まりに来てた」 その逆でお家セーターでは主人公くんのベッドに寝っ転がり「懐かしい匂い…」それがいつかは不明だが、マジメにツッコめば幼少期ならシーツも布団も枕も変わってると思うが…。部屋の匂いか? →だとしたら、時々起こしに部屋に入っているのでこの考えもおかしくなる マイページセリフ「小さい頃は一緒のお布団で寝たりしたっけ」 登校セリフ放課後で「男子の部屋で何やってるんだろ…」とボヤいてるので主人公くんの部屋で確定 恒常SRで小学校は同じとの事あの頃から色々と変わっていないとの事。腕っぷしの強さなど そして何よりお風呂一緒に入ってた 各登校セリフの朝に起こしに来るような発言をしているワイシャツ17では偶然寝坊してしまい遅刻ギリギリだったが、何故か主人公に逆凸されるという失態を見せた。(常に起きていたので起こされた訳ではない) 一応主人公くんの従妹である名木野さくらとは面識がある(主人公)家に来て家が隣であれば自ずと……な。 ちなみに「るいちゃん」と呼ばれている るいの母親はいつまで経っても主人公くんに正直な気持ちを伝えれずヤキモキしている娘にもどかしさを感じ背中を押す役目をしているそのるい母の本名は「上(かみ)条(じょう) 凜(りん)」。エイプリルフール2018の「ガールフレンド(母)」で公開 それ以前に自由研究(14)の背景に早い時点登場。るいママやるい母と呼ばれ、当初から美人と話題となった。その後しばらく音沙汰なかったが、ふたストやお家制服20などで再登場した さて。この上条るいは言動や過去の秘密、友好関係よりも「主人公と本当に幼馴染なのか」が各サイトなどで考察として挙げられるツンデレである事、そして幼馴染と萌え要素の組み合わせでそれがやりたかっただけなんじゃないかと酷評される事にそして「単に萌えガチャの設定忘れてたろ」とまで言われる始末。 各サイトにて見解された上条るいが恒常HNで主人公を他人のように扱った理由として挙げられるのこちら ●小学校の時は遊んでいたが中学生の頃から付き合いがなくなった→しかし家が隣なら一度や二度、それ以上に顔は合わせるはず→もっと言えば高校1年生の時でも面識はなにかしらあるはずだが…●主人公の顔つきなどがガラリと変わった→一番有力な候補だが、上記通り。一度やと二度見ているはず●主人公一家が一度転勤(による転校)して空白の時間は接点がゼロだった。→しかし、一度隣の同士の家でまた戻ってきた時に偶然同じ家は確率的にあり得るだろうか?→小学生の時は家が離れていたが高校2年で戻って来た時にたまたま隣の家になったと考えられるが…→これも劇場10話で「すぐ隣の家に生まれたんだろう…」と言ってるので最初から隣の家だった可能性が高い●一番可能性として高いのが主人公が中学生時代にスポーツ推薦か何かで別の寮の学校に行っていた→しかし、この高い可能性を論破するなら、正月(冬休み)、ゴールデンウィーク、夏休みに帰省した時に母親から「るいちゃんに挨拶しなさい」と言われるが…→高校生の時にツンツンな性格になっていたので裏切られたと思い、拒否し続けていた可能性?(←思春期により、主人公自身もるいに会い辛いと思っていたかも) こうした上条るい論が展開される中、公式が出した答えはコチラ。↓「中学の時は、あんまり話してなかったし…。一緒に出かけるのが久々だったから、その…」(昔の記憶17)つまり、中学生時代に疎遠で確定 しかし、顔も忘れて他人になるのはどこか割に合わない。 それこそ、主人公くんこそ家が隣でよく遊んだ「上条るい」と聞いてピンと来なかったのだろうか →本人(るい)が自分に気づくまで言いだせなかったとか 特にマリンレジャー後の頃からツン要素がほぼほぼ撤去され、だいぶ丸くなっているあの最初の頃は何だったかと もう見て分かる通り、そして分かり易い主人公LOVE勢もっともココで書きたいのは特記であるため、後述とする。 イベントや劇場で呆れる時、大体『す』と言い後々誤魔化す。「はぁ…どうしてこんな人の事をす…(きになったんだろ?)」 → 『こんな人のすぐ隣の家に生まれちゃったんだろう!って思ったのよ!!』 ぷちガールちゃんの夜の“寝言”はそのガールの本音と言う法則があるが、るいに関しては大体主人公くん絡み一生側に居ることを誓ったり(恒常R)、物陰に一緒に隠れたり(サバゲー)、自由行動は二人きりになったり(修学旅行) 萌えガチャでは「弟のように思っていたあなた(主人公)が背も高くなり男らしくなっていることにドキドキしている」とあり、こちらでも幼少期は同い年でありながら姉貴分のように振る舞っていたが主人公自身がやり手になり、もどかしくなっているその上、弟分であり、恋愛対象であった彼が同級生をはじめ、先輩後輩から慕われイチャイチャしている事で彼が遠くなるのではないかと不安にかられている そしてついこの間追加された真白透子がいるが、幼少期に一度主人公くんと面識があり、別方面の幼馴染ポジションとなっているただし、るいと違い、子供の頃数回会いピンキーリング(おもちゃの指輪)を貰ったのが彼と気づかず終いだった。中学生頃まで過ごす時間は長いが、再会後にキツく当たっていたるいと、過ごした時間は短いが謎の少年を再会後も慕い続けた透子はある意味対照的 二次創作の限りでは二人がバチバチする展開が催されるそしてあろう事か、透子ポジションでは必ず恒常HNのセリフを引用してマウントを取ってくる 更にここにブラコンの名木野さくらが加わり展開がしっちゃかめっちゃかになる アニメでは早い時期に発表され、出番もそれなりにあったが唯一、個性を殺されてしまったある意味不遇な人幼馴染とは何だったのか むしろ、ガルフレ古参ユーザーこそ、「主人公の声優誰が良いかな~?」「タイプはどれだろ?」→「全員出るかな?」→「いっその事SWEET君でもいいや」と、主人公ポジに前向きで第四の壁を充分に承知していた。そして「1話でどのようにしてるいが起こしに来るか」議論まで展開していたのに…… このだいぶ前に放送されたアニメ版「恋姫†無双」で主人公の北郷一刀が居なかったことに疑問を囁かれていたが… この件と、このゲーム、およびキャッチコピーの『きみの声が僕を強くする』が破綻された事により「何のゲームのアニメだよ…」と呆れられ、『美少女動物園』の定義に新たな箔を付けたこれらに限った訳ではないが、大体主人公の位置がハッキリしているゲーム原作のアニメやOVAでは大体主人公が登場する 上記プロフィールのように、萌えガチャの時点ではジャスミン茶は好きなものだった萌えガチャこそ、嫌いなものの表記が無い たこ焼きが好きなのは担当声優で関西(大阪府)出身の渡部優衣氏になぞらえたものかるいはお弁当にたこ焼きも入れる 上記、恒常HR「幼馴染弁当」をはじめ、他セリフでもあるように、料理の腕は高い 本題。恒常SR(SSR「只今温め中」)の小学生時にタイムカプセルに埋めた手紙を解析してみる。「l」は折れている所 わたl(く)んのおよめl大すl(ず)っといっしlたいlた(だ?)けl(は?)ありlんlよ?lけ?l[これ以上読めない] 「わたしは(主人公)くんのおよめさんになりたいです。大すきだからずっといっしょにいたいです。だけど、けっこんはありえない(以下略」…みたいな所か? 本人が好感度MAXで「お嫁さんとか…」と言ってるので、およめさんは確実 まさに、小学生の頃から主人公LOVE勢であった
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B 家族機能 小項目 家族理解,家族機能の活用
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ため息混じりに 君が吐いた言葉が なぜだか僕の頭ん中で こびりついて離れない いつも君が口走る「だるい!」っていう言葉が 僕のやる気を根こそぎ奪い取ってしまう いつもそうだが君は一言「だるい」と言ってたせいで 周りのみんなが一瞬にして固まって落っこっちゃうよ 一生懸命 みんなが働く中で君は どうしていつも だるそうに君はしているの もっとまじめに働いて みんなと仲良くやればいいのに 珍しく真面目な顔を していると思ったら 君はいま社長さんに呼ばれて クビになったんだってね やっぱりそうだ 君がいつも「だるい」と言っていたせいで 周りのみんなばかりでなく 自分の首まで絞めてたんだね でも最後くらいは みんなと一緒に過ごしましょ 「だるい」って言葉 今日だけ言わないようにして 朝まで飲み明かして みんなで愚痴の言い合いしようや 一生懸命 みんなが働く中で君は どうしていつも だるそうに君はしているの もっとまじめに働いて みんなと仲良くやればいいのに
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斬井 るいか ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 バターナイフ ■ステータス 攻撃力:1/防御力:2/体力:9/精神力:3/FS(定義改変):15 特殊能力『隣の鎮魂歌』 <計算式> 効果:瀕死の判定を「体力1」から「体力X」に変更する -30 範囲+対象:ルール *2.5(このキャラの場合) 時間:1ターン *1.0 行動提出の一番最初でのみ発動可 +15 FS15:*2.5 発動率:100% 成功率:100% 備考: 行動提出時はXがいくつかを明記する。 (例:斬井 るいか 能力発動 X=7) 明記されていない場合はX=1として処理される。 能力原理 鎮魂歌を歌うことで、世界の瀕死に関する概念を強制的に少しずらす能力。 体力があるのに瀕死でロクに動けないといった不思議な状況になる。 キャラクター説明 代々それなりの殺し屋をそれなりの割合で排出している斬井家のひとり。 そこはかとなく死に関わる能力に目覚めた彼女も殺し屋にならないかと親に言われているがめんどくさいなーと思っている。 あまり表情が顔に出ないタイプでよく眠いのと聞かれるが、実際に眠いことが多い。 黒髪ボブ。たれ目気味。 身長高め。胸も大きめ。
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▽タグ一覧 SS カラレスミラージュ ツキノミフネ 潮騒の音が砂浜に響く。両腕を広げれば、全身を吹き抜ける涼しい風。澄み切った夜空には、お月様が輝いて、周りを優しく照らしている。 昼間の海は、時に過酷な姿を見せる。足の裏は焼けちゃいそうになるし、日射しに照らされているとクラクラしちゃう。そんな昼間でも、他の娘たちは声を上げて合同トレーニングに勤しんでいたのを覚えている。 でも、私にとって馴染み深いのは、夜のこの時間。ただ自然が奏でる音に癒されて、時々〝海〟の声を聞く。1人っきり、私だけの空間。私だけの世界。 砂を踏む音が聞こえた。私が立てた音じゃない。振り返ると、困ったような笑顔を浮かべた黒髪の少女。同じチーム、同じ寮の後輩の娘。年下だけど私より背の高い彼女は、少し縮こまった様子で私を見ている。 話を聞いてみたら、1人の時間を邪魔してしまったんじゃないかと。私はふるふると首を振る。〝海の声〟にレッスンしてもらっているわけでもないし。そのことは話さず、大丈夫ということだけ伝えた。途端に綻ぶ顔。私の顔も少し緩む。 潮風に吹かれながら、色々な話をした。私のおばあちゃんの話、彼女の両親の話。お互い家族が大好きだねって微笑みあった。 前に出るのが好きな私と、後ろに控えるのが好きな彼女。ダート競走の適性が無いと嘆く彼女に、砂浜で走れば慣れるかもなんて冗談を。 髪の色素が薄い私に、黒い髪は熱をよく吸うなんて教えてくれて。昔は伸ばしていたことを伝えてみると、彼女も同じだったようで共感された。心機一転でバッサリいったところまで同じだったと。 ぱたぱたと尻尾を振り、黒い毛に砂を被りながら楽しそうに話を続ける、後輩の娘。少し肌寒くなってきた海風も気にせず、明るい笑顔を浮かべている。 普段はすれ違う程度の仲だったけど、珍しく意気投合して色々なことを知った。思ったより共通点が多くて、些細なことで「分かる」なんて。 だから、ちょっとだけ罪悪感。こんな「いい子」な彼女と、我儘で面倒くさい私が似た者同士なんて思っちゃうところが。 ふと頭上を見上げれば、薄い雲が掛かり始めていた。つられて空を見上げる彼女。琥珀色に似た瞳が揺れ、輝く月を視界に映している。 ふと、気になったことを聞いてみた。どうしてそんなに明るく振る舞えるのかって。彼女が同室の娘相手に向ける感情は知っている。逆にそれを除けば、甲斐甲斐しく友人や先輩の世話を焼く少女であることも。オーバーな振る舞いで空気を和ませる所も度々見てきたし。 だから、聞いてみた。予想通り、そんなことないですなんて謙遜の声。そんなことはないよと、反論の言葉。困ったような顔の彼女は、けれど意を決したように、サンダルを脱いで海へと歩いていく。私もそれに続けば、よく冷えた海水と砂の感触が心地良い。 1人1人、彼女は名前を読み上げ始める。私達を受け入れてくれた少女、決して届かないと思った壁を越えた少女、絶対的な実力で他者を捩じ伏せてきた少女。 その後も、彼女の声は止まることなく。 雨に愛された少女、星の名を冠する少女。そして……海に惹かれた少女。 そこで言葉を切り、一歩進んで振り返る彼女。すっかり暗くなったこの場所で、その表情を伺うことは出来ず。 私はミフネ先輩が思うほど、立派なウマ娘じゃないと思いますから。 同室の娘を心配させるのも、ということで海辺から去った少女。また合宿中や部室でよろしくお願いします、なんて言葉を添えて。 いよいよ強くなってきた潮風に、私は海から出る。 ここへ来た時には思いもしなかった体験に、少しだけ鼓動が早くなるのを感じて。 砂浜まで歩いて、もう一度振り返り、空を見上げる。 ……〝海〟は私に、何も語ってくれず。 今も月は、雲に隠れたまま。
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家族の騒動 家族の騒動 ハーミー家の次男のためのアイテム探しのクエストをすべてクリアする 0/32 Gem3 XP500 No.01愛情とコーヒー 畑にスイカを植える 0/5畑にパンプキンを植える 0/5コーヒーの木から収穫する 0/10 ギフトバスケット15 No.02林の中のゴミ 木々を切り倒しましょう 0/5茂みを取り除く 0/5小屋から利益を受け取る 0/5 フェスティバルリボン15 No.03捜索は続く トウモロコシを畑に植える 0/5小麦を畑に植える 0/5旅の商人の店で取引をする 0/1 シルバーチェーン10 No.04洞窟での取引 不思議な洞窟を探索する 0/3 米が入った袋5 No.05案内人の行動 森の管理人の小屋で急ぎの取引を注文しましょう 0/5森の管理人の小屋で標準取引を注文しましょう 0/4森の管理人の小屋で長期取引を注文しましょう 0/3(表記は長期取引ですが、実際は長めの取引です。) フェスティバルリボン5 No.06バーにいたジャンボア 古代のバーで急ぎの取引を注文しましょう 0/5古代のバーで標準取引を注文しましょう 0/4古代のバーで長期取引を注文しましょう 0/3(表記は長期取引ですが、実際は長めの取引です。) ギフトバスケット5 No.07茂みと道路 広い道を作って米の袋を見つけましょう 0/5ベリーの茂みで食料を集める 0/5 ホリディドール5 No.08家と宝箱 家から利益を受け取る 0/9宝を掘り出す 0/5 シルバーチェーン5 No.09採石場への足跡 採石場で急ぎの取引を注文しましょう 0/5採石場で標準取引を注文しましょう 0/4採石場で長期取引を注文しましょう 0/3(表記は長期取引ですが、実際は長めの取引です。) 米が入った袋5 No.10入念な捜索 居心地のいい家から利益を受け取る 0/9 フェスティバルリボン5 No.11助けに駆けつける村人たち サンロードを作ってギフトバスケットを見つけましょう 0/5 ギフトバスケット5 No.12ハーミー家の次男の行き先 飛行機を探検する 0/5コーヒーの木から収穫する 0/7 ホリディドール5 No.13風を感じて疾走 ディノの巣で急ぎの取引を注文しましょう 0/5ディノの巣で標準取引を注文しましょう 0/4ディノの巣で長期取引を注文しましょう 0/3(表記は長期取引ですが、実際は長めの取引です。) シルバーチェーン5 No.14レプラコーンの手伝い 金と引き換えにホリディドールを手に入れる 0/5 米の入った袋5 No.15ジャグジー好き 浴場で急ぎの取引を注文しましょう 0/5浴場で標準取引を注文しましょう 0/5浴場で長期取引を注文しましょう 0/5(表記は長期取引ですが、実際は長めの取引です。) フェスティバルリボン5 友人の助け制限時間1 00 00 隣人にプレゼントを贈る 0/5 ギフトバスケット5 No.16幸せの商人 交易所で急ぎの取引を注文しましょう 0/5交易所で標準取引を注文しましょう 0/5交易所で長期取引を注文しましょう 0/3(表記は長期取引ですが、実際は長めの取引です。) ホリディドール5 No.17おがくずの匂い 家具店で急ぎの取引を注文しましょう 0/5家具店で標準取引を注文しましょう 0/4家具店で長期取引を注文しましょう 0/3(表記は長期取引ですが、実際は長めの取引です。) シルバーチェーン5 北から来た客制限時間8 00 00 マーブルフィヨルドに食料を送る 0/2000古代の島に大理石を届ける 0/1000 米が入った袋5 No.18大きな目の鳥 石材加工場で急ぎの取引を注文しましょう 0/5石材加工場で標準取引を注文しましょう 0/4石材加工場で長期取引を注文しましょう 0/3(表記は長期取引ですが、実際は長めの取引です。) フェスティバルリボン5 No.19精霊の言葉 シャーマンショップで急ぎの取引を注文しましょう 0/5シャーマンショップで標準取引を注文しましょう 0/4シャーマンショップで長期取引を注文しましょう 0/3(表記は長期取引ですが、実際は長めの取引です。) ギフトバスケット5 ブランコ遊び制限時間8 00 00 村人を虹のブランコで遊ばせ、シルバーチェーンを見つけましょう 0/5 ホリディドール5 No.20ジャンボアのパーティー ジャンボアの小屋から利益を受け取る 0/15コーヒーの木から収穫する 0/10 シルバーチェーン5 No.21宴会を続ける 隠者の家から収入を受け取る 0/15 米の入った袋5 No.22偉大な精霊の慈悲 ストーンヘンジで急ぎの取引しましょう 0/5 フェスティバルリボン5 消えた物品制限時間15 00 00 レインボーハウスから収入を受け取る 0/10 ギフトバスケット5 No.23忘れられた物の小屋 小屋から収入を受け取る 0/15 ホリディドール5 冬の冒険の時間制限時間24 00 00 恐竜の雪だるま作り大会を完了する 0/1 シルバーチェーン5 No.24訪問 チーフの住まいのボールから収入を受け取る0/3(表記はボールだが実際はバラの茂み) 米の入った袋5 No.25謎の入った金庫 金庫を開ける 0/5 フェスティバルリボン5 No.26大工仕事 製材所で急ぎの取引を注文しましょう 0/5製材所で標準取引を注文しましょう 0/4製材所で長期取引を注文しましょう 0/3(表記は長期取引ですが、実際は長めの取引です。) ホリディドール5 No.27太陽の詩 太陽の木で急ぎの取引を注文しましょう 0/5太陽の木で標準取引を注文しましょう 0/4太陽の木で長期取引を注文しましょう 0/3(表記は長期取引ですが、実際は長めの取引です。) 米の入った袋5 No.28ハーミー家の宝物 恐竜の雪だるまの大会でディノの財宝を開ける 0/5 ギフトバスケット5 No.29ブタさん 養豚場で急ぎの取引を注文しましょう 0/5養豚場で標準取引を注文しましょう 0/4養豚場で長期取引を注文しましょう 0/3(表記は長期取引ですが、実際は長めの取引です。) フェスティバルリボン5 No.30ティーパーティー チーフの住まいのボールから収入を受け取る 0/5チーフの住まいのボールから収入を受け取る 0/3 ギフトバケット5 No.31ごろつき翼竜 チーフの住まいで翼竜の財宝を開く 0/5 シルバーチェーン5 ダムの隣のゲーム(時限イベント) ペットにえさをあげましょう 0/5ペットを洗いましょう 0/5小さなビーバーの為にマラカスをプレイしましょう 0/5 シルバーチェーン5 世界はステージ(時限イベント) 操り人形の台車を建設しましょう 0/5 ホリディドール5 No.32太陽のワックス 太陽の家から利益を集めてワックスを見つけましょう 0/5 フェスティバルリボン20 レディーへ贈る花(時限イベント) 花屋で急ぎの取引を注文しましょう 0/5花屋で標準取引を注文しましょう 0/4花屋で長期取引を注文しましょう 0/3 米の入った袋15
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君たちに対して『今回はどんな話をしようか』と、ちょっと考えてみたんだが―― ひとことで言えば“吸血鬼”の話をしようと思う。 現在行われているバトル・ロワイヤルにおいても何人かそう呼ばれる人種が……あ、いや人間じゃないから人種と呼ぶべきじゃないか?まぁとにかく。 彼等はいったい『何』だと思う? 例えば――運命を操ったり、ありとあらゆるものを破壊したりする程度の能力を持った姉妹とか。あぁ~俺が昔丸太でぶっ潰したのも吸血鬼だったなぁ。 あとはアレ。妙にエロい緑の髪の……はサキュバスか、吸血鬼じゃなかった。似たようなもんだけどね。 しかしドイツもコイツも個人差?個体差?があり過ぎる。銀が嫌いだったりニンニク普通に食えたり。十字架は平気だけど泳げなかったり。 ふぅ……さて、色々と言ったけど今回紹介する吸血鬼の名はDIO。今、友人マッシモと共に刑務所……その特別懲罰房で休憩中だ。 彼は、いや彼等はここからどのように動いていくのか!? ――と、色々話してあげたいんだけど今回は無理っぽい。 え、『なんで?』って、知らないのかい?DIOは日光に弱く、なおかつ今は籠城が可能な場所にいる。 それでもって自分から『殺し合いにおける行動なんぞ』って言ってるんだよ。って事は……? そう、このまま放送を聞き、名簿やら何やらと言った新しい情報を集めた上で行動しようって魂胆だ。 とは言え。とは言えだ。DIOもバカじゃないし、マッシモも空気は読める方だ。 DIOはマッシモに小さく告げたんだよ、 「すこし考えたい事があるんだ。友人にこういう事を言うのは申し訳ないが、少しの間一人にしてくれないか」 とね。 で、マッシモも察した。おそらくさっきチラリと聞いたDISCとやらに関する考察をしたいのだろうと。 なおかつ自分に話を聞かせる気はないとも理解した訳で。こう答えた。 「じゃあ……必要はないだろうが、見張りにでも出ようか。いつ頃戻ってくればいい?」 かくして、DIOとマッシモは一時的に別行動を取る事になった、と。 ――え?説明不足?まあ待てよ、順番に説明してあげるから。 まず、DIOは待機。マッシモの方は見張りを理由にして少し外に出ようとしている。 となれば必要なのはお互いの連絡手段だ。これがなければお話にならない。 だが残念な事に二人の支給品はすべて確認済み――けれども思い出してもらいたい。彼等が出会った一人の女性のことを。 スチュワーデスがファースト・クラスの客に酒とキャビアをサービスするように足を持ってくるよう指示された女性。 彼女の支給品は携帯電話だった。使わない手はないだろうね。 次に、別行動の具体性というか計画性。 第一回目の放送を二人で一緒に聞くほどのんびりしてるのはアウトだったんだ。俺に言わせればもっとまったりでも良いと思うんだけどさ。 まあ、考察をしたいDIOもそうだけど、天国について聞かされたマッシモも自分なりにゆっくり考えたかったって事なんだろう。 ならば善は急げ――悪は急げっていうのかな?とにかく即、行動さ。 でも、帰りの予定および行動範囲について、DIOは割と……いやかなり慎重だった。 彼はマッシモに放送の後30分くらいでさっさと戻ってくるようにと伝えた。頭の良いDIOのこと、放送を聞けばすぐに諸々の結論は出るだろうからね。 しかも刑務所には下水道が通っていることが分かっている。となればそこを通ってもっと地図の中心部に行くべきだとも考えていたのさ。 ゆえに早い帰宅、うーん帰宅って表現で良いのかな?とにかくさっさと戻って来いとマッシモに伝えたって訳だよ。 あぁ――ここでついでに説明しておこう。きっと君らの中には『DIO様がそんな汚いところを歩く訳ない』と思ってるのもいるだろうから。 下水ってのは何もトイレの流し水だけが通ってる訳じゃあない。雨水とかを濾過しながら排水してるのさ。割ときれいなんだよ。 次で最後かな?あっさりと別行動に移った理由だ。 そうだ、せっかくだからDIOが出ていこうとするマッシモに言ったセリフを紹介しようかな。 「『生きる』と言う事は、私は恐怖を克服することだと思っている……そして、その行きつく先が天国だ。これはさっき話したろう? だとするなら、生きるために必要なものは一体なんだ?肉体、あるいは精神を動かすために必要なもの……言い換えれば『生命』とはなんだ? ――そう、石仮面のことを知っているだけはあるな。まさにその通り。血は、生命なり。ということさ」 うーん……分かるかなぁ?ちょっと難しいよね。という訳で、最初に話した“吸血鬼ってなんぞや”ってテーマを思い出してもらいたい。 ――いやいや、思い出すまでもない。吸血鬼ってのは文字通り“血を吸う鬼”って事よ。色々いるけど皆が皆、結局のところというか……血を吸うから吸血鬼なのさ。 俺はそうでもないけど、必ず毎朝一杯のコーヒーとタバコは欠かせないとかいう人、君らの中にはいない?仕事上がりのビールでもいいよ。 あんまり話題を出すとキリないからやめるけど、そういう嗜好品ってさ、 『かぁ~っ、コレのために生きてるんだ、まさに命のガソリンよ』 って言う部分が少なからずあると思うんだよ俺は。だとするなら、それはDIOにもある訳で。 それがそのまま『血は生命なり』と。血は生命のガソリンでと。そう言う事だな。嗜好品が血液で、それは生命になって――何とも面白い繋がりがあるんだな。 まぁ要するに何が言いたいかって言うと……DIOはマッシモに、外出するなら多少なり血液を集めてきてくれ、と依頼した訳だ。 マッシモも断る理由はない。ちょっと探索したら都合よくというか紙コップが落ちていた。それを拾って早速出発したよ。 と――これで良いかな?まぁ簡単にまとめると、 その1、お互いちょっと一人で考え込む時間を作ろう。 その2、それが終わったら地下を通って移動しよう。 その3、血液……というか人間との出会いが重要。食事にせよ天国にせよ。 こんな感じかな?計画は練るし、慎重で複雑な行動もするけど内容はシンプル。これはこのチームに限った事じゃあないだろうけどね。 ……ん?あぁ、ごめんごめん、言うの忘れてたよ。 DIOは何もDISCの考察『だけ』をするためにマッシモに別行動を促したんじゃあない。他にも考えるべき事柄があった。マッシモがそこまで気付いたかは知らないけど。 彼がいる特別懲罰房には確かに誰もいないさ。でもそこから520メートル先、グリーン・ドルフィン・ストリート刑務所、言うなればその本館。 そっちには二人の人間がいる。まぁ厳密に言えばそっちも一人は人間だかどうだか怪しいんだけど。 そしてDIO自身に――さらに言うならその首筋に感じる違和感。ここまで言えば分かるだろう? 本館の一室にいるフー・ファイターズ。その身体が発する『ジョースターの血統』の……センサー?って表現で良いのかね?それだよ。 それについてもDIOは考えたかった。もしもジョースターの一族が向かってくるなら容赦はしないが、どうも『そうじゃない』違和感も感じている。 ゆえに彼女の――まぁDIOは正体を知らないから彼の、だと思ってるんだろうけど、処分についてどうするのかを決定させておきたい。 マッシモが戻ってきた後に接触するのか、それともその前?単独で行動しているのか?相棒がいるならそれは誰?自分のことを知っている、あるいは自分が一方的に知っている相手? ……って事でマッシモを一時的に自分から引き離したのさ。でも突っぱねた訳じゃないよ?DIOとマッシモは友人同士なんだからね。 さて……そろそろ放送が始まる時間だな。いろんな場所でいろんな参加者がいろんな行動をしている。ゆっくりだったり激しかったりもするが確実にゲームが動いてるってことだ。 じゃあ、今度はそっちにアプローチしてみようか。まぁ、今回はここまで。それじゃ―― 【E-2 GDS刑務所・特別懲罰房内 / 一日目 早朝(放送すこし前)】 【DIO】 [時間軸] 三部。細かくは不明だが、少なくとも一度は肉の芽を引き抜かれている。 [スタンド] 『世界(ザ・ワールド)』 [状態] 健康 [装備] なし [道具] 基本支給品×2、麻薬チームの資料@恥知らずのパープルヘイズ、地下地図@オリジナル、リンプ・ビズキットのDISC、スポーツ・マックスの記憶DISC、携帯電話、スポーツ・マックスの首輪 [思考・状況] 基本行動方針 帝王たる自分が三日以内に死ぬなど欠片も思っていないので、『殺し合い』における行動方針などない。 0.基本方針から、いつもと変わらず、『天国』に向かう方法について考えつつ、ジョースター一族の人間を見つければ殺害。もちろん必要になれば『食事』を取る。 1.我が友プッチもこの場にいるのか? DISCで確認しなければ…。 2.この身体に感じる違和感はなんだ?ジョースターの血統か? 3.方針2の処分を考える。保留にした場合、放送が終了し30分程度でマッシモを呼び戻し下水道を通って地下を移動、情報を集める。 4.マッシモ・ヴォルペに興味。 5.首輪は煩わしいので外せるものか調べてみよう。 備考:ヴォルペからスポーツ・マックスの首輪を預かりました。 【E-2 GDS刑務所・特別懲罰房外 / 一日目 早朝(放送すこし前)】 【マッシモ・ヴォルペ】 [時間軸] 殺人ウイルスに蝕まれている最中。 [スタンド] 『マニック・デプレッション』 [状態] 健康 [装備] なし [道具] 基本支給品、大量の塩@四部、注射器@現実、携帯電話、紙コップ [思考・状況] 基本行動方針:特になかったが、DIOに興味。 1.放送終了30分程度までは外に出て自分の考えの整理&誰かに出会えば接触。 (おおよその移動経路としてE-3北西の橋を渡り東を見てみようと思っている) 2.DIOと行動。 3.天国を見るというDIOの情熱を理解。 4.しかし天国そのものについては理解不能。 備考:DIOにスポーツ・マックスの首輪を渡しました 【支給品紹介】 携帯電話×2@5部 スチュ略に支給された唯一の物品。チョコラータとセッコが使っていたもの。 デザインは若干古いが留守電の録音なども可能。 お互いの番号は知っている(登録されている)ようだが、他にこの会場に電話があるのか?番号の登録はされているのか?それは現段階では不明 紙コップ@6部 支給品ではなく刑務所内で入手したもの。 F・Fが陸上での活動を克服するためにしょっちゅう持っていたもので、今回マッシモが拾ったのは特別懲罰房に乗り込んだFFが(ケンゾー戦の時に)落としたであろうもの。 結構大きいサイズで500mlくらいは入るのではないだろうか。 これに血を入れてストローで飲むDIO様を見られる日は来るのだろうか?それは現段階では不明 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 前話 登場キャラクター 次話 062 神に愛された男 DIO 094 羊たちの沈黙 (上) 062 神に愛された男 マッシモ・ヴォルペ 097 君は引力を信じるか
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* 天谷 なずき 弓使い 父:錦 母:敦賀ノ真名姫 * ひとりが苦手とも言いますけどね。 読み方は、なずき。 両親譲りの綺麗な髪が自慢の娘。ていうか、母である真名姫がやたらと気に入っていたらしい。この髪型も「綺麗だし、可愛いから」と、真名姫が結い上げたのをそのまま続けているからだとか。 交神相手は、氷ノ皇子。母に話を聞き、密かに憧れを抱いていたらしく…元服時には、まだ未解放前だというのに指名してきたという逸話が。儀式終了後もしばらく…「カッコよかったぁ…」夢見る乙女全開。 可愛いモノに目がない。温己の娘の縫が来た時には、「こんな可愛い娘…誰にも嫁にやらん!」と口走り、ずっと幼児の姿だった新奈を毎日のように「高い高い」しまくり、揚句…当主になった寧侍に「ねじくん」と、綽名をつけてその頭をなでまくっていたとか。(寧侍の頭頂ハゲはそれが原因ともっぱらの噂) 家族が大好きで、大体誰かと一緒に居る事がほとんど。裏を返せば人一倍寂しがり屋。家族も知ってか知らずが…あまりなずきをひとりにすることはなく、むしろその雰囲気の明るさにみんなが気が付くと傍に寄り添っていた。天谷のムードメイカー。 時々風呂で寝落ちている方 交神相手 子供 性別 職業 氷ノ皇子 教人 男 弓使い 遺言 いい家族だったよ。 また会おうね
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autolink AW/S18-T12 カード名:明るくて元気 チユリ カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《スポーツ》?・《ネット》? 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) ハル、おーっす レアリティ:TD illust.