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※AC要素どこ……ここ? 「……さて、どうするか」 開口一番、ユージーンは自分の胸元にも届かないほどの小柄な姿を藍色の瞳で見つめながらそう言った。 アーキバスが建設していた第二再教育センター……、早くに完成していた収容区画には既に現地民などを収容していたらしく、ユージーンは発見した少女を拾って持ち帰ってきていた。 「…………」 無言のままの少女は、手入れの全くされていないくすんだ灰色の髪を無造作に伸ばしていた。髪の隙間からユージーンをじっと見つめる赤い瞳の下には、隈がくっきりと濃く刻まれている。四肢は細く枝のようで、来ている服のサイズがあっていないことも、余計に華奢な印象を増していた。 確りと顔を見るために髪をかき上げようと手を伸ばすと、少女はか細い両手で抵抗してくる。だが栄養の足りていない痩せぎすの身体に相応しく、ユージーンの手を振り払うには余りにも力が弱すぎた。 「ダメだよ〜、大人しくしててねぇ?」 「……! ……!?」 背後にに回ったメイヴィが少女の両肩を抑えつけ、逃げれないように拘束する。 そして抵抗する手段を失った少女が尚も嫌がるのを無視して、ユージーンは無造作に髪を掻き上げて少女の顔を見た。 「……これは、なるほど。やはりメイヴィの審美眼は信用できるな」 思わずユージーンは感嘆の溜め息を吐いてしまった。 手入れのされていない髪で隠されていた少女の顔は、言葉を選ばなければ素直に可愛らしいと、そう言えるものだった。 目鼻立ちは非常に整っている。隈は濃いものの瞳は大きく爛々としていて、小さな口に真っ白な肌……、なるほど今の状態は決してよろしくないが、少しでも身嗜みを整えるだけでも十分の美貌を魅せてくれるだろう。 「でしょ〜? 拾ってきて正解だったよね」 まじまじと少女を注視するユージーンを見ながらニコニコと満面の笑みを浮かべて見せ、むふーっ、と鼻息を荒くするメイヴィ。 確かに、この少女を拾って帰ろうと提案したのはメイヴィに他ならない。 颯爽と輸送ヘリで飛んできたと思ったら、ユージーンの回収がてら少女をついでとばかりに運び込んで飛び立つまでの速さときたら、ACの中でのんびりと休もうとしていたユージーンですら驚くほどだった。 少女の肩を抑えながらサムズアップしてみせるメイヴィに半ば呆れながらも、ユージーンは少女へと視線を戻す。 「まぁ、正解ではあるが……さて。コイツを養うに当たり、先ず幾つか質問しておかなくてはな」 じっと自分を見つめ続ける少女に、ユージーンは問いかける。 「で、お前の名前を知りたいんだが……そもそも喋れるのか?」 「えぇ?」 ユージーンの問いかけた内容に、メイヴィは頭の上に疑問符を浮かべる。 すると、少女は自分の喉に手を当てて、その後に頭を左右に振ると両の人差し指を交差して“✕印”のジェスチャーをしてみせた。 ユージーンは少女の喉をじっくりと見つめ、手で触れ確かめてみるが。何の異常も見受けられない。 「喉に外傷や手術痕の痕跡はない……生まれつきか。じゃあ自分の名前を紙に……いや文字は書けるか?」 またも首を左右に振る。 「……参ったな、どうやって名前を知れば良いんだか……」 そう眉を八の字にしたユージーンに、少女はまたもや首を横に振る。 「……まさか、名前がないのか?」 思わず問いかけると、今度は初めて首を縦に振って見せた。 「……名無しか。いや、スラムや最下層民にはよくあることとはいえ……面倒な」 争奪戦の原因にもなっているコーラルを除けば貧しい惑星であるルビコンに限らず、どの星系にも必ず貧困層というものは存在する。 そういった者たちは識字率が低いのはごく当たり前で、中には名前すらないような孤児や浮浪児などがそこら中にいる。恐らく、この少女もルビコンにおけるそういった類いの身の上なのだろう。 「あっ、じゃあじゃあ、それってつまり、私が名前つけても良いってこと!?」 少女二名前がないと知るや、メイヴィが思いっきり目をキラキラと輝かせる。 確かに、例え僅かな間に愉しむ程度の相手だろうと、名前がないというのは不便だ。その点で言えば、メイヴィに名前をつけさせるのもいいのかもしれないと、ユージーンはそう考えたのだが。 「問題はコイツがそれを了承するかどうかなんだが……」 「むしろ嬉しいよね! でしょ?」 メイヴィが少女に視線を落とす。問いかけられた少女の方は、僅かに宙に視線を向けて少しばかり考えた素振りを見せると、コクリ、と小さく頷いてみせた。 「ヤッタァー!! ンフフ、実はもう決めてあったのよねぇ」 そう年甲斐もなく燥いでみせるメイヴィは、目を細めて何処か懐かしむように呟いた。 「……【マイア】で、どうかな?」 メイヴィが告げた名前に、ユージーンは表情を険しくした。 「……メイヴィ」 「ん?」 微笑んでいるメイヴィの表情は、普段ユージーンとともにいる時のよく知るそれではなく……、彼の古い記憶の中にいる彼女の、もう見ることのないだろうと思っていた“あの頃”のそれであった。 「コイツは……この少女は、“メイア”じゃないぞ」 「……そんなの、そんなのわかってる。でも、初めてこの子を見た時、つい思い出しちゃったから」 ひどいよね、と寂しげに笑って見せるメイヴィに、しかしユージーンは何も言うことができない。 それは疾うの昔に過ぎ去った過去といえど、ユージーンとメイヴィの間では、未だにその記憶は生々しく鮮明に残り、後悔は欠片も風化していなかったからだ。 「俺とお前の罪に、何も知らないコイツを巻き込むのか?」 我ながら言っていて欺瞞にすぎるな、とユージーンは思わず自嘲する。 自分が過去にやってきた業を思えば、それは確かに欺瞞だった。既に多くの命を奪ってきておいて、今更綺麗事を言っていた自分に驚いているほどだ。 「そんなわけないよ」 メイヴィがはっきりと否定する。 声色は何時もの明るくふわりとしたそれとは異なり、静かに、それでいて確りとした声色だった。 「この子はメイアじゃないし、あんなものに巻き込む気もないよ。……けど、どうしても重なっちゃったんだもの……」 目を伏せて俯くメイヴィに、ユージーンはどう声をかけてやればいいのか悩んだ。 このことについて自分は慰めることはしないし、その資格もない。とはいえ、否定も肯定もできる立場でないことが、彼にはこの上なく口惜しかった。 暫くの間、無言の時間が続く。 すると……、 「……」 「ん?」 目を伏せて俯いていたメイヴィの頰を、少女の両の手が包むように触れた。 見上げるように見つめる少女の表情は、彼女には何処か懐かしくもあった。 「……なぁに?」 メイヴィは膝を曲げて腰を下ろし、少女と同じ視線と同じの高さにして目を合わせる。 「………」 喋れないなりに、口を小さいながらも動かす少女。 他人が話す時の口元の動きを自然と真似ていたのだろうか、それは音がなくとも、一つの言葉としてメイヴィに伝わった。 『 ま い あ 』 『 い い な ま え 』 『 あ り が と う 』 「……いいの?」 震えるようなメイヴィの声に、少女の口はぎこちないながらも弧を描いた。 「ねぇユージーン、この子……」 瞳の潤んだメイヴィの表情を見て、ユージーンは困ったように笑って見せた。 「コイツが……マイアが選んだのなら、俺は何も言わないさ」 「……っ、有難うユージーン」 メイヴィは立ち上がってユージーンの傍に寄ると、唇を重ね合わせた。 そして少女……マイアを抱き寄せると、ユージーンと自分の間にマイアを挟むように座ると、ポケットから携帯端末を取り出して撮影機能を起動させた。 「エヘヘ、折角だから、記念に新しい家族の写真、撮ろ?」 無邪気に笑うメイヴィを前にして、最早ユージーンに断る理由など存在しなかった。 「……あぁ、そうだな」 「……?」 突然抱き寄せられ、二人に挟まれるかたちになったマイアは少し戸惑った顔をしている。 だがそれも直に慣れることだろう。 何せこれから先、同じことは何度もあるのだろうから……。 「……これからよらしくね、マイア」 おまけ すぐ後の光景。 「そうだ、今日は記念にコーラルでもキメるか」 「いいわね、それ! 最近いいのを融通してもらったの!」 「…………?」 ……台無しである。マイアよ、強く生きろ。
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本ページでは、MODの中でも特に家族・住居設定に関するものを紹介しています。家の追加に関しては家・小住居をご覧ください。 Custom Family Home XB1 Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse Adopt Aventus Aretino [XB1] Khajiit Child Maisha My Little Hatchling Ram'Ku The Argonian Child My Home is Your Home [PS4] Relocate NPC - Your New Home Live With Serana Marry Me Serana Marriage Voice Type Plus Multiple Floors Sandboxy By Dovahklon Storefront [XB1] Custom Family Home XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3187007 説明文訳 あなたの家族全員(子供と配偶者)をあなたの望みの家へ引っ越しさせることができるようになります。 MODで導入した家や自作した家など、作中に配置された全ての家を含みます。 家族は通常のAIに従って行動します。(子供なら話しかけて外へ行かせたりお手伝いさせたりできます。) 望みなら従者・執政・吟遊詩人も好きな家に連れていくことができます。 MODをインストールしたらどうやって家族を引っ越しさせればよいか説明します。 ある呪文が自動的に追加されます。「パワー」の項目にある「Move family」がそれです。 装備してシャウトと同じように用いてください。 対象となるNPCにシャウトすれば、ゲーム内で家として認識されており、かつ暮らすのに見合った違う場所へ 引っ越しさせることができます。(暮らすのに見合った、とは簡単に言えば子供なら子供用のベッドを必要とするなどです。) 新しい家が完全にnavmesh(NPCの行動規範)に対応していた場合のみ動作します。 ほとんどすべての家は対応しています。 すべてのMOD作成者(及びその支援者)に私のMODのリンクを貼る許可を与えています。 説明文のページのスクリーンショットで使用されている家は以下の2つです。 Bluecreek Estate Sutvaka Fortified Estate 解説・補足 家族となったNPCや執政・吟遊詩人に至るまでMODで導入した家へ引っ越しさせることができるMOD。 配偶者や子供がMODで導入したNPCである場合や家具の数によっては100%機能する保証は無いので注意。 素晴らしいことに配偶者や子供や執政などのベッドや普段の遊び場所などを複数個所細かく設定できる。例えば風呂付きの家なら風呂場を行動範囲に指定したり、庭に展望台があるならそこを行動範囲に指定したりできる。 +設定方法 まずはパワーの項目から「MOVE FAMILY」を選択してシャウトボタン。 選択すべき場所が説明されるので適した場所や物にクロスヘアを合わせてシャウトボタンで決定。 登録が成功すれば「Step ○ complete」と表示される。 どの質問においても「What kind of place am I looking for?」を選択すれば今すべきことが再度表示される。 Step1. あなたの新しい家の入口の扉を内側から選択して下さい。扉に近付き過ぎず、画面の正面に捉えて下さい。 Step2. 一人目の養子のベッドを選択して下さい。重要:ベッドの上の中央に立ち、寝る際の頭側を画面に捉えて下さい。選択が成功するとベッドの種類を聞かれるので正しいものを選択する。(普通のベッド(毛皮が敷かれているタイプ)、高級なベッド(緑色の布団のタイプ)、ベッドロール) Step3. 二人目の養子のベッドを選択して下さい。(二人目が必要ないならスキップが可能です。)重要:ベッドの上の中央に立ち、寝る際の頭側を画面に捉えて下さい。スキップしたいならシャウトボタンを押せば項目が出てくる。以降のスキップ可能な選択肢は全て同様。 Step4. 女の子が人形で遊ぶ場所を選択して下さい。(女の子がいないならスキップ可能です。) Step5. 男の子の練習用ダミーを選択して下さい。(男の子がいないならスキップ可能です。) Step6. 子供たちの個人用宝箱(もしくは他のタイプの収納)を選択して下さい。 Step7. 食事用テーブルを選択してください。 Step8. 子供たちが家の外で遊ぶ場所を選択してください。家や面白い場所や景色も選択可能です。 Step9. 子供たちが家の中で過ごす場所を3か所選んでください。(1/3) Step10. 子供たちが家の中で過ごす場所を3か所選んでください。(2/3)スキップ可能ですが設定をお勧めします。特に大きな家の場合は。 Step11. 子供たちが家の中で過ごす場所を3か所選んでください。(3/3)スキップ可能ですが設定をお勧めします。特に大きな家の場合は。 Step12. 子供たちが家事や雑用をする場所を選んでください。 Step13. 子供たちが家事や雑用をする場所をもう1箇所選んでください。 Step14. 子供たちの部屋を選んでください。 Step15. 入ってすぐの広間、リビング、その他頻繁に訪れる場所を選んでください。 Step16. 入ってすぐの広間、リビング、その他頻繁に訪れる場所より少し離れた場所を選んでください。Step15ほど過ごす頻度が高くない場所を選ぶという意味だと思われる。(例えばプレイヤーの私室や作業場など) Step17. 家の外で配偶者が普段過ごす場所を選択してください。(何か行動ができる場所である必要があります。例えば座れる椅子、皮なめしの棚など。)そういった場所が外に無い場合、家の中のものを選択することもできます。 Step18. 配偶者のベッドの傍で選択してください。選択する「側」は可能なら子供たちのベッドから遠い「側」で行ってください。(訳注:自信無し) =========== 次の3つのHearthfireの家のうちどれをメインに使っていますか?(あなたの最もお気に入りの執政、私兵、吟遊詩人がいる家を選択してください。)新しい家に執政、私兵、吟遊詩人がいらない場合や十分なベッドが無い場合は以降の設定はスキップ可能です。 =========== Step20. 執政、私兵、吟遊詩人がシェアするベッドの隣で選択してください。選択する「側」は可能なら子供たちのベッドから遠い「側」で行ってください。(訳注:自信無し) =========== (執政、私兵、吟遊詩人のそれぞれを移住させるかどうかの質問が挟まれる。) =========== Step21. (吟遊詩人を移住させた場合のみ)吟遊詩人が歌ったり演奏する場所を選択してください。 Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3393109 説明文訳 我らがドヴァキンはトロール狩りの達人であり、超人的なドラゴンスレイヤーであり、そして並ぶ者のいない山賊掃除人です。 一方で寛大で優しい心を内に秘めており、旅の途中で出会う悲劇的な背景を持つ子供たちを新しい家に招くことができます。 しかし、残念ながらスカイリムにおける厳正な"ふたりっ子政策"によって多くの子供たちを養うのは不可能でした。 そう、今までは…。 このMODがあれば6人まで養子を取ることができます。Hearthfireのシステムと完全に統合されており、 デフォルト音声で会話できるはずです。また、とても可愛らしいカジートの子供Ma ishaを養子に取れるMODのように、 新たな孤児を追加するタイプのMODとも完全に互換性があるはずです。 さらに(家族が入れるように設定されていれば)MODで追加した家にも家族を引っ越しさせることができます。 対応している家は以下のリストに載せてあります。(少なくともPC版では動作します。) http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3862 現在のバージョンではスクリーンショットのように子供たちの名前にドヴァキン風の姓が付く機能はありません。 もし欲しい場合はコメントを残してくださればオプションで追加できるようにするつもりです。 解説・補足 養子を6人までとれるようになるMOD。少なくともバニラに登場する宿無し孤児4人全員は養子にすることが出来る。 スクリプトの関係上、ニューゲームが強く推奨されている。途中導入だと動作しない可能性が高いとのこと。 バニラでも気を付けるべきことであるが、養子を1人とったら一旦家に帰って家族イベントを発生させること。養子を複数人とってから家に帰っても最初の1人しか家にいない。その後ロードを繰り返して家に帰ればちゃんと2人目以降も出現して家族イベントが発生することが多いが、養子が永久的に家に来てくれないような不具合を引き起こしかねない選択は取らない方が無難。 基本的にはMODで追加した家に対して使うMOD。それらの家でパワー「BLESS HOME」を用いてアクティブにすることで、養子や配偶者を引っ越しさせる際の選択肢に加わる。ブリーズホームのようなバニラの家でも動作するが、ベッドが足りない家だと夜間に寝れない子供はベッドの前で棒立ちになってしまうことがある。 Version2で内部的に日本語対応した模様。 対応リストに載っている主な家は以下の通り。全リストはNexus参照。リストに載っていても必ずしも養子6人に対応している訳では無く、養子4人までといった制約を持つ家もある。基本的に内部設定で養子用に割り振られたベッドの数で決まる。 +内訳(掲載はSSE版のみ) Skyfall Estate (SE) by LD50365 Skyfall Estate - Buildable Edition (SE) by LD50365 Blackthorn - A Buildable Town in The Rift (SE) by LD50365 Frostvale Estate (SE) by LD50365 Silian Manor (SE) by LD50365 Castle Valdmire (SE) by LD50365 Silverstead (SE) by LD50365 Dragonstead (SE) by LD50365 Redspire Manor (SE) by LD50365 Skystone Castle SE by Lazz Solstice Castle SE by Lazz Moonstone Castle SE by Lazz Winterstone Castle SE by Lazz Daedric Castle SE by Lazz Shadowstar Castle SE by Lazz Snow Elf Palace SE by Lazz Dwemer Manor SE by Lazz Ayleid Palace SE by Lazz Ayleid Haven SE by Lazz Bridge Farm SE by Gentester Aspen Manor SE by Gentester Darkwater Lodge SE by Gentester Candle Pond Ranch SE by Gentester White River Cottage SE by Gentester Argonian Hearthfires by ghastley Orc Hearthfires by ghastley Valkyrja Castle Whiterun by jpitner Solitude s Redoran Manor by jpitner Silvermoon Mansion by Mandragorasprouts Clockwork (SSE) by Antistar Breezehome by Elianora Lake Haven by Cynndal Dragons Keep by ToppDog The Northern Star Retreat - Revisited by ArchimageKhan Radun Castle by ThoraSoldier Elysium Estate by thejadeshadow Valkyrja Outpost Riverwood Player Home by jpitner and Stoaty6666 Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite SE by Migal and OldMansBeard TeXarium by TonyKralj 関連MOD Hearthfire Multiple Adoptions - Last Name OptionalXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019805 オリジナル版のアドオン型MOD。オリジナル版の導入が必須。養子の名前に「Dragon Child」を意味する苗字がつく。 導入前に養子を取っている場合、別の養子を取るか引っ越しをすると全養子に適用されるとのこと。 Adopt Aventus Aretino [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3055094 説明文訳 アベンタス・アレティノを養子にとることができます。 クエスト「失われた無垢」終了後、彼の家で話しかけてみてください。 USSEPや他のMODの影響で、クエスト終了後にアベンタスが孤児院に戻った状態でも互換性があります。 オナーホール孤児院に行って話しかけてみてください。 解説・補足 アレティノ坊やを養子にできるMOD。USSEPを導入しているとクエスト終了後に孤児院に戻るが、その場合でも養子にできる。 関連MOD Adopt Aventus Aretino [XB1] - Patch for RS Childrenhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3091448 「RS Children Overhaul」との互換パッチ。ロード順は上から「RS Children」→「Adopt Aventus Aretino」→パッチ。 Khajiit Child Maisha XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3985606 説明文訳 養子にすることが可能なカジートの子供、Maishaを追加します。 『クラバーの小屋』で出会えます。 解説・補足 説明文の通り。一部の養子の専用セリフ及び汎用セリフを組み合わせているのか、軽い背景も含めて日本語で喋る。 表情の動きは細やかに設定されており、会話に合わせて耳がピンと動いたり目を見開いたりと非常に可愛らしい。 首の襟巻きは元々頭と体の繋ぎ目部分にある空白を埋めるためのもののようだが、襟巻きの無い汎用子供服を与えても注視しなければ目立たない程度。気になるなら服装はデフォルトのままにしておくといい。 遠くから見ると顔が真っ黒く染まる不具合があったがVer3で修正された。 類似MOD My Little Kitty Ma Rahka Khajiit Child By Ryeonghttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021488 養子可能なカジートの男の子を追加する。オナーホール孤児院で出会える。グレロッド殺害は必要ない。 孤児院の男の子の一人を置き換えるのでどちらかと言えば容姿変更MODの類いか。 My Little Hatchling Ram Ku The Argonian Child XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4022075 説明文訳 オリジナル版はこちら:http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/26671/? (作者Ryeong氏、アップロード者hi84氏) +Ram-Kuについて 彼は若き旅人です。遠く離れたブラックマーシュからやってきました。 "シースコール号"の老船長の親切により、乗組員になりました。 闇の一党を見つけて彼らの一員になり、復讐を遂げるために旅に出ました。 両親は目の前で奴隷ハンターに殺されました。当時彼は幼かったですが、全員の顔とその場面が記憶に焼き付いています。 残念ながら(もしくは幸運にも、というべきか)彼は仇を見つけられずにスカイリムの北端まで辿り着きました。 親切な老船長も亡くなった今、船員の間ではRam-Kuを追い出そうという話も出ています。 Ram-Kuには助けが必要です。強き意志を持っていますが、彼はまだ若すぎます。 復讐にかられたこの哀れな少年をどうするかはあなた次第です。 優しさを与えて彼の心を癒すこともできますが、彼の意志を尊重し協力することもできます。 ドーンスターの北の港に養子可能なアルゴニアンの子供を追加します。シースコール号という船で会うことができます。 プレイヤーとレベル同期 プレイヤーを信じているので犯罪行為に反対しない 両手武器の才能があり、防御が得意で、勇敢な性格で、重装鎧を好む 幼くともアルゴニアンの誇りを持っているため、プレイヤーが攻撃するまで誰も攻撃しない 既知の問題: 彼に子供用の服を与えないでください。着ることはできません。 服装によっては首と身体の間に隙間ができてしまいます。この対策として、彼の持ち物に特別な布の襟を入れておきました。 これがあれば首の隙間を隠せることでしょう。 船で彼を見つけることができない場合は、ロード順で下の方に置いてみてください。 解説・補足 小さなアルゴニアンの男の子Ram Kuをドーンスターに追加する。現在のところ通常の養子と変わらない。日本語音声。 というのも、従者として設定されているがAIが子供のままなので戦わせる手段がないため。子供を戦わせるようにする別のMODが必要。少なくともAFTでは無理。 通常手段では服を与えられないので「NPC Clothes Changer and Maintainer」やAFTを併用する必要がある。 シースコール号にいない時は宿屋に居る場合がある。そこにも居なければ競合の可能性がある。 My Home is Your Home XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3405088 説明文訳 まず初めに、このMODの制作者であるVolek氏に感謝いたします。私はこれを移植した一人に過ぎません。 Volek氏にコンタクトして移植許可を頂きました。証拠として上のスクリーンショットにその画像を掲載してあります。 オリジナル版はこちらです。:http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/18045/? 以下はオリジナル版の説明です。 ================ 各種機能: あなたの各従者に対して家を与えることが出来ます。従者と別れると彼らに与えた家に帰ります。 新しい家はMODで導入した家を含めてどこでも構いません。 彼らは新しい家で歩き回ったり、食事したり、眠ったり、家具や設備を使ったりします。 守衛をしたり、眠ったり、働いたりするエリアを60人以上の従者に割り当てることが出来ます。割り当てるエリアはどこでも構わず、彼らはそこで生活するようになります。 もし彼らが現在の従者である場合、話しかければどの従者の家にもファストトラベルすることが出来ます。 250人以上の従者をサポートしています。 MODで導入した従者も(ほぼ全て)サポートしています。 互換性: 以下のMODと互換性があります。 Ultimate Follower Overhaul (訳注:XB1版のMOD名は「Follower Overhaul」) Amazing Follower Tweaks Simple Multiple Followers Spouses Can Live Everywhere Extensible Follower Framework (オリジナル版説明ここまで) ================ もし互換性のあるMODとして取り上げられているMODの中に既に導入済みのものがある場合、 先述のオリジナル版の説明にある「IMPORTANT INFO」をNexusのページで確認してください。 重要な追加情報: 現在の従者に話しかけて会話ダイアログを表示すると「Let s talk about home」という選択肢が表示されるので、「This is your home」と伝えてその場所を家に設定できます。従者と別れるとその場所に帰り様々な行動をします。 「gather here」と伝えれば全従者の家設定を一度にその場所に設定できます。 以前に家に設定した場所を忘れさせることもできます。今の家が気に入っているかどうか尋ねてみてください。 「Let s travel to your home」を選択すればその従者に設定された家にファストトラベルできます。 「guard」と「sleep」の設定はどちらか一方しか選べません。どちらも夜間の行動を規定するからです。 全ての従者はインベントリに自動追加される「Book Of Homies」という本に登録されます。 起こりうるバグと推奨事項: もし新しい会話ダイアログが表示されない場合、一度セーブしてロードし直してみてください。直るはずです。 新しい家を設定しても自由に行動してくれない従者がいるかもしれません。 家を守衛している従者は、常に脅威に立ち向かってくれるとは限りません。 家を守衛している従者はあなたの配偶者やその他友好的なNPCに攻撃することがあります。守衛を依頼する前に必ずセーブしてください! 特に注意!セラーナの新しい家を設定する場合、必ずDawnguard関連のクエストを完了させてください。 ロード順: あらゆるフォロワー関連のMODよりも下に。 解説・補足 従者の家を設定できるMOD。元々自前の家を持っている従者も変更可能。動物型従者にも対応。 配偶者にならずともプレイヤーと同じ家で家族の一員として暮らしてもらうこともできる。 プレイヤーが使用していない家を使わせて疑似的に世帯数を増やすこともできる。 説明文でも述べられているようにロード順、守衛バグ、セラーナなどには注意。また互換性が明示されている従者系MODでも一部の機能の上書きや不備が報告されている。個別に症状と対策が述べられているので詳しくはNexusを参照のこと。 シセロ、ミーコ、頑丈なドワーフ・スフィア、頑丈なドワーフ・スパイダーにも有効だが、ヴィジランス(ドーンガード砦の犬)と野良犬には機能しないとのこと。 「 Elysium Estate 」「 Blackthorn 」などのように養子6人と従者用のベッドや詰所が完備された家系MODもある。大きな家を追加するMODとの併用がおすすめ。 [PS4] Relocate NPC - Your New Home PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021273 説明文(日本語版のもの) 友達になったNPCを、好きな場所に移住させるModです。詳細説明は、「方向音痴のSkyrim」というブログの「自作Mod」カテゴリにてご覧ください。お手数ですが、ブログへはGoogle検索などでお越しください。よろしくお願いします。 使い方動画 https //www.youtube.com/watch?v=_VrCXIngYr0 https //www.youtube.com/watch?v=ToR0PYT3tio 家族移住機能テスト用家Mod https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021281 !注意事項! クエスト関連のNPCをこのMod管理するのは絶対におやめください。クエストの進行を止めたり破壊したりしてしまいます。かならず、そのNPCが関わるクエストを終了させてから、引っ越しさせるようにしてください。 使い方 1. インストール後、専用会話を出現させるためにセーブ ロードを行ってください。 2. ファルクリース地方にある「家なき妖精の洞窟」へ行ってください。そこで好きな妖精を選んで、居住地を設定します。 3. 妖精を好きな場所まで連れて行き、ここが新しい住処だと言って待機させます。 4. 友達のNPCに話しかけ、妖精に割り当てた居住地の番号に引っ越すようお願いします。NPCは妖精の近くで暮らし始めます。 5. プレイヤー家族専用の居住地設定もあります。使いこなすのが難しいModですが、楽しんでいただけると幸いです。 解説・補足 PS4向けの「MHYH」のようなMODで、「Hearthfire multiple adoptions」のように3人以上の養子の移住設定もできる。 作者も述べているように初見だと若干使い方にクセがあるかもしれないが、ブログや動画で丁寧に解説しているのでしっかり見て学べば問題ないはず。 日本語版 [PS4] JP Relocate NPC - Your New HomePS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021276 関連MOD [PS4] More Beds For Hearthfire Househttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4024085 同作者のMODで、Hearthfireの3つの家にベッドを追加する。 「Relocate NPC」と併用してそれらの家に住みたいプレイヤー向け。 Live With Serana XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012764 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012763 説明文(日本語版のもの) 「Live with Serana」の日本語版MODです。 セラーナとは結婚できませんが、自宅に住まわせることが可能になります。料理を頼んだり、彼女をおだてて「恋人の癒し」の効果を得ることもできます。 ドーンガードのクエストをすべて終了したら、彼女が唯一立ち入るのを恐れなかった聖堂を探し、一番眺めのいい場所で告白してください。 ■インストール 1. 導入後ゲームを起動したらいったんセーブ、リロードしてください。導入直後の初回起動では、MOD由来の会話選択肢が表示されないためです。 2. マーラのアミュレットを装備してセラーナに話しかける。「結婚について話してもいいか?」という選択肢が出ていたら導入成功です。 3. 実際の告白は、マーラのアミュレットを外して行ってください。 詳しい説明は「方向音痴のSkyrim」という作者ブログの「自作Mod」カテゴリにあります。お手数ですがグーグル検索などでお越しください。よろしくお願いします。 解説・補足 日本語対応。様々な仕様上正式に配偶者とすることはできなかったセラーナとの同棲生活が楽しめるMOD。セラーナファンへ。 詳しくは作者のブログを参照。 日本語版 JP - Live With SeranaXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012768 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012767 Marry Me Serana XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033235 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033233 説明文(日本語版のもの) 「Marry Me Serana」の日本語版MODです。 セラーナと結婚できるようになります。 ドーンガードのメインクエストを終了後、他のNPCにプロポーズするときと同じように、マーラのアミュレットを装備して既存の会話選択肢「結婚を考えたことはあるのか」から会話を進めて告白してください。これまで一度もその会話を選んだことがなければ、もう一度「結婚を考えたことはあるのか」から会話をすすめてください。 結婚後は他の配偶者と同じように、家庭料理、お店などを利用可能です。 詳しい説明は「方向音痴のSkyrim」という作者ブログの「自作Mod」カテゴリにあります。お手数ですがグーグル検索などでお越しください。よろしくお願いいたします。 解説・補足 説明文の通り。日本語対応。上記の「Live With Serana」もあるので自分の好みの方を選ぶといい。 詳しくは作者のブログを参照。 日本語版 JP - Live With SeranaXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033245 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033243 Marriage Voice Type Plus XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4035926 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4035927 説明文(日本語版のもの) 既存の結婚用の仕組みに非対応だったボイスタイプを加え、カジートやソルスセイムのダンマーなど既存NPCの何人かが新たな結婚候補になります。 インストールとロードオーダー 結婚したくなった時にインストールしてください。 「Immersive Citizens」を導入している場合は、Immersive Citizensより下に置いて下さい。 このModがうまく動作していない時は、少なくとも結婚式を終えるまではロードオーダーの一番下に置いて様子を見てください。 このModで新たに結婚候補となったNPC これまでの結婚同様、クエストをこなすなどして友達にならないと結婚を申し込めません。 一部のNPCはクエスト進行により死亡が確定していますので、注意してください。 カルジョ ジェイ・ザルゴ テルドリン・セロ ラリス・セダリス セベリオ・ペラジア アルディス隊長 オンドルマール フリダ アンジェリネ・モラード 六本指のインゲ ボテラ タジェール ルニル 鋭利な刃のフローキ ブラルサ・ドレル リアーンズ・レルブ エリネア 追加ダイアログ 「昔の生活より今の生活を優先してくれ」……高優先度の配偶者用AIが利用できます。デルキーサスなど、既存の配偶者用AIに対応していない相手と結婚した時、利用してください。「好きなように暮らして」というと、高優先度AIはオフになります。 「また傭兵になってくれないか」……既存の傭兵NPCのみに対応。傭兵は結婚時に廃業しますが、もう一度傭兵になってほしいとき利用してください。特にテルドリン・セロは傭兵に戻さないと雇用できなくなります。 その他詳細 作者のブログ「方向音痴のSkyrim」の「自作Mod」カテゴリに詳しい説明があります。お手数ですが、Google検索などでお越しください。よろしくお願いします。 解説・補足 説明文の通り。日本語対応。一言で言えば結婚可能な相手を増やすMODだが、結婚時の各種セリフが設定されていなかったために単純な設定追加では結婚できなかった対象とも結婚可能になる。 詳しくは作者のブログを参照。 日本語版 [JP] Marriage Voice Type PlusXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4036027 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4036028 Multiple Floors Sandboxy By Dovahklon XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021697 説明文訳 オリジナル版はこちら: http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4524/? 複数セルからなる場所なのにもかかわらず、 NPCがほとんどいつも同じ階層で行動しているのを疑問に思ったことはありませんか? ロード扉を挟む複数セルからなるオリジナルの素敵な家を導入したら、もっといろんな場所で行動してほしいと思いませんか? この小さなMODはそういった願いを実現します。 "sandboxing"とは? これはNPCに与えられた空間内で、彼らが行う自由行動を定義しています。 例えば歩き回ったり、どこかに座ったり、飲んだり食べたりなどです。 NPCはこれで定義された場所以外をうろつくことはできません。 ではNPCはなぜ複数セルがあるのにほぼ同じ場所でしか行動してくれないかというと、 スカイリムではNPCの自由行動は実際は特別な3D範囲で規定されているのですが、 ゲームの全体設定における「GMST fSandboxCylinderTop」と「fSandboxCylinderBottom」によって、 よりフラットな空間に制限されてしまっているからです。 丸いオレンジのように球状に定義された空間から、上の部分と下の部分を平行に切り取ってしまった感じです。 「GMST fSandboxCylinderTop」の値は150で「fSandboxCylinderBottom」の値は-100なのですが、 これはNPCが上下の自由行動範囲を検知するにはあまりにも狭すぎます。ちなみに1つのフロアの高さは288です。 このMODの役割: 「GMST fSandboxCylinderTop」の値を576、「fSandboxCylinderBottom」の値を-576に設定します。 これによりNPCが検知できる範囲が大幅に広がり、自由行動の際に上下の移動頻度が上昇します。 2階や地下の家具を使ってくれるようになります。 解説・補足 NPCのランダム自由行動の範囲を広げるMOD。バニラだと乏しかった上下の移動頻度が向上する。 家の中の生活感を向上したいプレイヤーに。配偶者や養子などが別セル含む地下室や2階でも自由行動してくれるようになる。 家の設定自体を変更するのではなく、自由行動時のNPCに与えられるパッケージ設定の一部を変更するのでMODの家でもちゃんと機能する。 ファイルサイズも控えめなので、DL数制限に余裕があるならオリジナルの家MODとセットで用いたい。 Storefront [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2948603 説明文訳 最近結婚したんだって?おめでとう!ところで、あなたの配偶者から何やら提案があるようです。 あなたが未知の土地を冒険して回ってる間に退屈過ぎて頭が変になってしまわないよう、店を開きたいとのこと。 店を開くのはあなたと共に暮らす場所のすぐ近くがいいでしょう。 なぜかって?家族を放って遠方へ商売に出かけるべきではないでしょう? 家を購入できる主要な街には小さな店を構えるのに十分なスペースのある商店街が用意されています。 唯一の違いは配偶者自身が購入や売却をしないことと、店頭に立っている時でないと投資を受け付けてくれないことです。 このMODの役割を改めて述べると以下のようになります。 配偶者があなたが現在住んでいる主要な街の商店街エリアに小さな露店を開くようになります。 日中は店頭に立ち、夜になると家に帰ります。あなた自身は特にバニラと変わらず家に関連する利益を享受できます。 また、若干立地的な見映えは変かもしれませんがHearthfireの家でも機能します。 もしThirteen Oranges氏の「Laintar Dale」や「Oakwood」をダウンロードしていた場合はそれらがペイルの自宅や ファルクリースの自宅から徒歩で行ける距離にあるため、それらの近くに店が設置されます。 これらの露店はあなたが違う街に引っ越すと設置し直されます。 追加ボーナスとして、露店のすぐ近くに"売却専用"の収納が追加されます。 この中にアイテムを入れて何日か経つと空になり、中のアイテムは配偶者によって売り払ってもらった扱いになります。 そしてその売値に応じて配偶者からもらえる売上金の額が上昇します。 単に得られるお金が増えて便利というだけでなく、ある程度リアリティのある方法で余計なものを処分できます。 ただし、あなたが配偶者が元から所持している家で暮らすことを選んだ場合、 例えそれが商店街のある主要な街の中にある家であっても店頭に立つことはありません。 ベセスダの設定では(当然ながら)このMODはサポートしていませんし、私が合わせるつもりもありません。 元から所持している家で暮らすことを選んだ場合、それに応じたAIルーチンがバニラで規定されています。 解説・補足 バニラでも結婚すると「店を始めた」という設定で配偶者と取引ができるようになるが、それをさらにビジュアル面や内部設定面により深く落とし込むためのMOD。配偶者は追加された専用の露店に立って商売をするようになる。取引自体はいつでも可能。 露店の隣や下の棚の中に追加される収納に売り払ってもらいたいアイテムを入れておけば数日ごとに売ってくれて、その分は配偶者から定期的にもらえる売上金に加算される。 引っ越しすると古い露店は撤去され、新たな家のある場所に新しい露店が追加される。 街の商店街エリアやHearthfireの自宅周りを大々的に変更する類のMODとは互換性が無いと思われるので注意。 「 Immersive Citizens 」や「 Wet and Cold 」を入れていると雨天時に配偶者のみが商店街で店を開くようになり、若干不自然。(ロード順によるかも?細部未確認。)
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歌野晶午「長い家の殺人」 新装版 長い家の殺人 (講談社文庫) 評価 ★★☆☆ ひとこと 歌野晶午のデビュー作。 伏線の張り方がチョット粗いかなぁ…という感じなのが残念。 大学の同級生がペンションに集まったところで、殺人というシチュエーションなら 石持浅海「扉は閉ざされたまま」の方が面白かったな。 分類 ミステリー(日本人作家) 長編 ネタバラシ作品(この本より先に読め!作品) ネタバラサレ作品(この本より先に読むな!作品) 気になる表現 メモ 別荘の個室で行方不明になった学生が、翌日の昼、その個室で死体で発見される。 参考 主人公 学生バンド メイプルリーフのメンバー達。 強いていえば、カメラ担当の市ノ瀬徹。
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飛日野るい
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『神様家族』(かみさまかぞく)は、桑島由一によるライトノベル作品。 メディアファクトリー・MF文庫Jより刊行。 また、同作品を原作にした漫画、アニメーション作品。 イラストはヤスダスズヒト。 あらすじ (この作品のあらすじ アニメニュジュ制作の一言もあり サブタイトル (この作品のサブタイトル アニメニュジュ制作の一言もあり 登場キャラクター・声の出演 (神様家族の声優にも詳しくなれる?アニメニュジュの製作者の言葉? 神様家族の用語集 (神様家族の用語を説明する 神様家族の制作スタッフ (神様家族の制作スタッフの紹介 主題歌 (神様家族の主題歌 アニメニュジュヘ戻る
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家族願望 家族願望は家族・親戚とのつきあいを重視し、人生においても恋愛して結婚し、子供を生み育て、老後はより多くの孫に恵まれることを望みます。人生観というのは至って常識的で、オカルト系の状況は望みません。また、こういう望みを持っているため、結婚せずに年老いることを極度に恐れます。友達に関しては、名声願望のように手当たり次第に友達になりたい、というのではなく、気の合う人と友達になることを好みますので、名声願望ほど友達は多くないものの、知識願望よりは多いといったレベルになるでしょう。ノーマルなプレイを好む方は、家族願望でプレイするのが一番無難と思われます。 主な生涯願望金婚式を迎える 6人の孫を持つ 6人の子供を結婚させる 子供3人に大学を卒業させる キャプテンヒーローになる 20匹の子犬または子猫を育てる 教育大臣になる 主な高得点願望20人の孫を授かる 10人の子供を授かる 孫ができる 赤ちゃんができる 恋に落ちる つきあう 婚約する 結婚する 話し方を教える 歩き方を教える おまるを教える 宿題を手伝う シム(十代の子供・孫)が大学に通う 親戚が婚約する 親戚が結婚する 主な恐れ親戚がエイリアンに誘拐される シムの死(伴侶・愛人に対して) 親戚が死ぬ 家族の誰かとけんかする 火事だ! ペットが引き取られる ペットが家族のもとを去る ゾンビを作る(死んだ家族や親友) 特有のアクション仕事から帰ってくると、送迎車から降りるなり嬉しそうに歌いだす。 願望メーターが著しく下がった場合には、小麦粉の袋?を赤ちゃんに見立ててあやす。 願望別相性考察 婚約、結婚、子作りを望む願望のため、家族願望との相性が最も良くなります。あと、知識願望も子供が生まれると幼児に話し方や歩き方、おまるを教えたがりますのでおすすめなのですが、クリーチャーを知識願望が望むようになると家族願望の願望メーターが下がるのが欠点です。あと、財産願望との相性も比較的良いのですが、財産願望は余り育児の事に気を配らないので、財産願望が男性シムで、家族願望を女性シムにした方が良いでしょう。名声願望に関しては、名声願望は星座次第で比較的家族願望に友好的に接してくれますが、家族願望はもっと自分に構って欲しいと思うからか、名声願望には余り好意を抱きません。楽しさ願望との相性は良くありませんが、楽しさ願望は婚約・結婚が恐れに出ない分ロマンス願望よりはまだマシといったレベルです。ロマンス願望はそもそも、婚約・結婚自体を望まないために家族願望との相性は最悪になります。
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#blognavi 金曜日は一番更新しにくい日なのでがんばろう・・・。 ~一般ニュース~ http //www.otapo.com/archives/51146838.html ■音楽カテゴリーのランキング100位内にVOCALOID関連の作品が70個って・・・。 まぁこれは仕方ないでしょう。全体でも上位に一杯いますからねぇ。 http //gilcrows.blog17.fc2.com/blog-entry-1572.html ■ニコニコ動画で新たなカオス発掘された件。 そういえばこれの続編ってどうなってるんだろ。 http //labaq.com/archives/50878794.html ■なぜVocaloid鏡音リン・レンはロードローラーなのか もうその時に応じてロードローラーでも玉葱でも黄ニラでも何でもいい気がしてきた。 ~アコギはただの神様~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1945323 ■アコギでニコニコの人気曲を色々演奏してみた Part2 繋ぎの神、NICOPEPEが再び降臨しましたよ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1940028 ■呪いの館は大変な人をイ゙ェアアアアアアアアアアア! これはひどイ゙ェアアアアアアアアアアア! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1945298 ■あのアニメにプロの実況と解説を付けてみた2 相変わらずのクオリティ。腹筋崩壊しまくりんぐ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1943180 ■【MAD】みなみけ家族計画 ?同じ空の下で? 笑わすのか泣かせるのかどっちなんだよバカ野郎。欲しいじゃねーかバk(ry http //www.nicovideo.jp/watch/sm1944032 ■みなみけは大切な年末年始の時間を盗んでいきました 豆腐屋に定評のある作者。とりあえず入院をオススメするよ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1940846 ■合唱 JAM Project 「未来への咆哮」 サビあっついな! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1930976 ■涼宮ハルヒの激闘をプレイしてみた 同人ゲームとは思えないなぁもう・・・。すっごい楽しそう。 ~ロードローラーとか卑怯だ!~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1939950 ■【ランキング】月刊ボーカロイドTOP30 07年12月 もうとっても卑怯なランキングですよ!双子も入ってます。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1943353 ■【鏡音リン・レン+初音ミク】星のレクイエム【オリジナル】[ver1.5] ガチ系もきてるね。フルアニメ楽しみ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1943479 ■【鏡音リン】リンが川田まみのImmoralを歌ってみた サビがかなり自然。どんどん近づいていってる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1942679 ■【鏡音リン】ラクガキ王国最速伝説【ロードローラー】 仕事早すぎだよ!レンかわいいよ!イクはダメだろwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm1910540 ■鏡音リンであえてアレを振らしてみた フィギュにしたときボタン押せば振れるんだよね? 余談(?)ですが、 http //e6-e4.hp.infoseek.co.jp/ 悶えたので紹介。これはヤバい。どてらかわいいよどてら。 ~ピュア閣下~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1944272 ■ちん刊アイドルマスターランキング 1月第1週 またやってきてしまった、まってたよ!ネタなのにガチがw http //www.nicovideo.jp/watch/sm1935418 ■アイドルマスター 「蒼空に舞え、墨染の桜」 ゆきぽが色っぽいよ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1120847 ■アイドルマスターって何?という人へ another OP 『felys -long remix-』 なにこの感動作品。これ見たらπタッチなんて出来ないよ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1941008 ■アイドルマスター - せっかくなのでニコ春香さんにEDをつけてみた これはひどい、流石閣下!でもオチは青春まっさかりな閣下! カテゴリ [ニュース日記] - trackback- 2008年01月05日 03 20 41 #blognavi
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登録日:2012/05/25(金) 23 11 29 更新日:2023/08/16 Wed 11 37 02NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 エヴァ シンジはラッキースケベ ←ゲンドウさんも マンネリ ワンパターン 内容はToLoveる 学園エヴァ 少年エース 愛すべきバカ達 新世紀エヴァンゲリオン 明るいエヴァ 漫画 碇シンジ育成計画 高橋脩 『新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画』とは月刊少年エースで連載していた漫画である。全18巻。 原作はGAINAX、作画担当は高橋脩。 ●目次 ストーリー 登場人物 余談 ストーリー 第3新東京市で暮らす少年、碇シンジはある日帰宅すると不思議な雰囲気を持つ少女「綾波レイ」と出会う(ちなみにその出会いはお風呂場で全裸の綾波を目撃)。 そして母ユイから親戚にあたるレイが同居することを告げられる。 ユイとゲンドウの研究に敵対する謎の組織ゼーレとの対決やミサトが考案したシンジ達ハチャメチャな育成プログラム、 そしてシンジを巡るアスカやレイ、マナ、そしてカヲル君の恋愛模様を描く。 登場人物 碇シンジ 本編のエヴァに比べると、よく笑顔を見せる普通の優しい少年になってる。 だが、デリカシーに欠け、よくアスカを怒らせることも。料理の腕は母親のユイよりも上。 恋愛面は主人公らしく、鈍感。レイ、アスカ、マナ、カヲル君から好意を寄せられているが全く気付いていない。 ちなみに女装が異常に似合う。 そして、『ToLoveる』もビックリのラッキースケベ。 惣流・アスカ・ラングレー シンジの幼なじみ。 性格は本編に近いツンデレキャラ。 頭はいいが単純なようで、冗談を真に受けてしまうことも。 スタイルがよく、レイより大きい(何がとは言わん)。 シンジのことは好きだが、素直になれない様子。 綾波レイ シンジの親戚。 当初は他者への無関心・無表情といった原作のレイに近い性格だったが、シンジに助けられたことで、少しずつ表情が変化していき、ギャグ要員になった。 また、その一件でシンジに好意を抱くようになる。 スレンダーな体型で、「シンジは巨乳好き」という情報を聞いて以降は自分の胸にコンプレックスを持つようになる。 そして、シンジのファーストキスの相手。 渚カヲル ガチホモ。その正体はゼーレから派遣されたスパイで、ゲンドウ達の研究も邪魔しようとする。 原作かそれ以上のガチホモっぷりが見れる。 霧島マナ 第2新東京市から第壱中学校にやってきた転校生。「運命の出会い」と発言するなどシンジに対し積極的にアタックしている。 過去にシンジと出会ったことがあるがシンジは覚えていない。 鈴原トウジ 3バカの一人。シンジとは親友で仲がよい。 ヒカリとは付き合っているが周りには秘密にしている。 相田ケンスケ 3バカの一人。他の男性キャラに比べ、不遇でバレンタインチョコは誰からも貰えなかった。 洞木ヒカリ シンジ達と同じクラスの学級委員長でトウジの恋人。 アスカとは親友でよく相談に乗っている。 葛城ミサト シンジ達の担任。明るく豪快で生徒に人気がある。 だが、料理は全くできず冷蔵庫はビールとおつまみぐらいしか入っていない。人工進化研究所との関係は父親が設立時に関係していたとの事で知己がある。 赤木リツコ シンジ達の学校の養護教諭。その正体はゼーレのスパイ。ゲンドウの邪魔をする立場でありながら、ゲンドウには密かな恋心を抱いている。 碇ゲンドウ シンジの父親でユイの夫。原作と同じ外見だか、性格は親バカで恐妻家。 研究所の所長でありながらメカ音痴なのだが、 コンピュータがウィルスに侵されたと聞いて除菌剤をまいてウィルスを消滅させるなど凄いのか凄くないのかよく分からない。 シンジ同様、意図せず女性の股間や胸に顔を埋めてしまうことがよくあり、そのたびに必ずユイの制裁が入る。 碇ユイ 本編とは違い存命。シンジの母親でゲンドウの妻。 普段は温厚だが、ゲンドウを完全に尻にしいている。 惣流・キョウコ・ツェッペリン こちらも存命。アスカの母親。 気の強い娘とは真逆に天然ボケのおっとりした性格。 赤木ナオコ こちらも(ry。リツコの母親。 ゲンドウを子供扱いする唯一の存在。 阿賀野カエデ 大井サツキ 最上アオイ ゲーム版育成計画にも登場したMAGI三人娘。 カエデはショートヘア。 サツキはウェーブのかかった金髪。 アオイはエヴァでは珍しい眼鏡っ娘。 伊吹マヤ シンジ達の学校の国語教師。 ネルフオペレーターのポジションをMAGI三人娘に取られた為、若干空気気味。 冬月コウゾウ 日向マコト 青葉シゲル 空気。 余談 タイトルにエヴァンゲリオンとあるがエヴァはおろか、使徒すら登場しない。完全な学園パロディ物となっている。 その為、単行本二巻の帯にて貞本義行から 『「明るいエヴァ」はまかせたぁ!』 というコメントを頂戴している。 追記・修正は女性の胸に飛び込んでからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この作品は正直ゲンドウさんに萌える漫画だと思う -- 名無しさん (2013-06-09 05 07 15) ゆる~い雰囲気で好き。登場人物に嫌いなやつがいないのがすごい -- 名無しさん (2013-06-19 13 15 30) なんか途中から絵が下手になってきてないか -- 名無しさん (2013-06-19 19 17 48) 綾波が完全に別人になってて違和感ある。アスカはしっくりくるんだが。 -- 名無しさん (2014-05-01 22 36 54) ↑2 わかる。7巻あたりがピークでそこから雑になってきてる気がする -- 名無しさん (2014-05-01 23 40 03) 文化祭での女装シンジ マジヒロイン -- 名無しさん (2014-05-02 06 14 27) マナとシンジのファーストコンタクトはシンジの落した生徒手帳だかをマナが拾って渡したって感じだっけ。実にどうでもいいが -- 名無しさん (2014-05-02 13 34 48) これも好きだけど、ゲーム版シンジ育成計画や、漫画版鋼2ndも好きだ! -- 名無しさん (2016-07-01 15 40 47) 初期の頃は好きだったけど途中から絵が微妙になっていって読まなくなった -- 名無しさん (2019-01-04 01 11 44) 本編が完結した事だしここらで新劇のキャラも追加した新碇シンジ育成計画とか…ダメ? -- 名無しさん (2021-03-23 20 04 49) ぶっちゃけ途中で絵柄変わった -- 名無しさん (2023-08-16 11 35 27) ↑けど、意外と後半のデザインも好き(コメント途中で切れた) -- 名無しさん (2023-08-16 11 37 02) 名前 コメント
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■内務大臣官房都市計画課『三陸津浪に因る被害町村の復興計画報告』、1934年 本報告書は津浪デジタルライブラリィ(津波ディジタルライブラリィ作成委員会)に全頁がアップされています。 アドレス http //tsunami.media.gunma-u.ac.jp/xml_tsunami/xmlindex.php?info=19 reportmetatab reportsectab ※上記、reportmetatab reportsectabまで含めてコピーした上で、直接ブラウザーにペーストして移動して下さい) 東京市政調査会の市政専門図書館デジタルアーカイブスに『三陸津浪に因る被害町村の復興計画報告』の全文のPDFがアップされました。個人で利用する範囲であれば自由にダウンロードしてよいとのことです。→市政専門図書館デジタルアーカイブス(5)津波に関する資料 I.總説 頁1 II.被害の概要 14 III.波高、浸水面積、家屋の流失倒壞區域面積 24 IV.明治二十九年三陸津浪被害に對する復興事業概要 31 V.津浪被害對策 39 VI.都市計畫及復興事業 42 VII.復興事業執行の方法 51 写真・図表・飛行写真・計画図 I.寓眞 II.圖表 III.飛行寫眞測量圖並計畫圖 内務省は、下記の復興計画の方針に基づいて、岩手県で20町村43集落、宮城県で15町村60集落において、復興計画を立てた 計画方針 都市らしき形態を備ふる大聚落と漁業農業を生活中心とする小聚落との間には、其の防浪對策又は部落移轉計畫等につき自ら相異なる方針を採る可きである。 I.都市的聚落地 茲に都市的聚落地と稱するは釜石、山田、大槌、大船渡等の如く都市的機構を有する市街地を指す。之等の都市的聚落地は沿岸地方に於ける交通、經濟、教育等社會生活の中樞をなす地方的中心市街地たるものである。 1.敷地 之等の市街地は、その位置が現在並に將來の繁榮に對して、絶對に必要なる要素たる場合が多い。且又從來港灣其他の設備の爲に多大の資本が投下されて居るが故に、假に斯の如き市街地が津浪或は其の地の災害に依り全滅に頻せる場合ありとするも、其の敷地が危險區域に在るの故を以て、直に附近安全地帶に市街地を移轉するは、不可能である。以上の理由に依り都市的聚落地はその原敷地に復興するを本則とし、その敷地内に就き土地の利用を工夫し、海邊に直接するを絶對的要件とする運送業、倉庫、その他の建築物を除き、住宅は後方安全なる高地に敷地を造成し移轉せしむ。 2.道路 市街地を中心とし、隣接市街地、附近聚落地との連絡を緊密ならしむ司き路線を選定し、此等幹線道路を基準として、市街地並に市街地たる可き土地に就き道路組織を整備す。其幅員は非常時に於て避難或は防火の用に備へ得る最小限を保たせる必要がある。後方高地に於ける集團移轉敷地と市街地、並に海岸とは移轉者が日常の往復に不便を感ぜざる程度の連絡道路を設ける必要がある。 高臺の安全地帶に部落移轉を行ひ得ざる場合は現在部落より後方高臺に逹する避難道路を設くる必要がある。 3.防浪施設 波高大ならず、家屋の流失倒壞區域廣大ならざる場合には、津浪の浸水を逃れ得る程度に市街地の地上げを行ふ。之の場合、盛土法面は練石積とし尚盛土天端に防浪壁を設くるを可とす。臨港區域に於て、直接水面を利用する必要ある場合には、護岸の嵩上、補強を行ひ、遠淺の海面は之を埋立て後方地帶に於ける波高並に衝撃力の減殺に資す。更に港灣に直接する建築物は耐震、耐浪の構造たらしめ、後續木造建築物の保護に備ふ。港灣施設として堅固なる防波堤を築造するの要あるは勿論なり。 II.漁農聚落 沿岸部落は生業漁を主とし、農を副とするもの、又は漁業のみに依るものあり。之等を茲に漁農聚落と總稱す。三陸沿岸地方に於ける部落の大部分は之の形式のものなり。 1.敷地 漁農聚落に於ては住民の生業は主として漁業である。然しながら、必ずしも海岸に密接して居住するを必要とせず。日常の作業に不便を感ぜざる程度の距離にして、相當の施設を有するに於ては、安住の地に敷地を設くるは極めて望ましき事である。殊に三陸沿岸地方に於ける漁農聚落の如く、環境高峻なる山崖に圍まれたる支谷部に位置するものは、津浪の災害最も悲慘なる部類に屬するを以て、部落敷地を附近高地に移轉するは、他の如何なる防浪對策より勝れるものなり。 部落敷地の選定要項下の如し。 海濱に近きこと、 既住の津浪に於ける最高浸水線以上に位すること、 海を望み見得ること、 南面の高地なること、 飮料水の取得容易なること、 2.部落の構成 全部落高地移轉をなすものに在りては、部落構成の中心を造成敷地に移し、町村役場、警察署、學校、社寺等公共的施設は之を造成敷地の最高所に位置せしめ敷地の中心には部落民交歡の用に供す可き小廣場を設け、之に接して集會所、共同浴場等を設く。部落の一部移轉をなすものに在りては、部落の構成は移轉戸數の多少に依り自ら異なる可きも、移轉敷地は舊部落殘存戸數をも收容し得る面積を有する敷地を選定し、殘存戸數の漸次高地移轉を可能ならしむる用意を須ひたり。 家屋の流失倒壞區域にして海濱に接する區域は、部落の共同作業場として之を利用し又は倉庫、納屋、工場、事務所其の他の非住家屋の建築地並に網干場、船曳場等として之を利用するの途を講じたり。 3.道路 移轉部落敷地と共同作業場、海濱との連絡は部落生活に必要缺く可からざる重要の施設なるを以て、充分の施設を行ふを要す。交通幹線(縣道、重要町村道)と新敷地との連絡道路亦必要にして、縣道、町村道等の新設又は改修さるるものは可成新部落敷地を連結せしむる樣路線の選定を行ふ。重要道路は之を津浪の災害を被らざる高地に配置する必要あり。何となれば、再び津浪に襲はれたる場合、救捐その他後方連絡途絶し、部落民の糧道を絶つが如き事態を惹起することなからしむる必要あるのみならず、かかる公共工作物が屡々破壞さるる損失を繰り返ヘすが如きは賢明なる策に非さればなり。 4.防浪施設 部落の高地移轉を行ふを得ざるものにありては、防浪堤、護岸の築造、防潮林の植栽、避難道路の新設等を行ふ。 以上の外、鐵道の敷設せらるるものある場合には安全なる高地を利用す可きは勿論にして、特に鐵道驛の如きは新部落敷地に接する等の考慮を必要とす。 ■震災予防評議会「津波災害予防に関する注意書」、1933年 「津波災害予防に関する注意書」都市公論、16巻7号、1933年7月 ■岩手県編『岩手県昭和震災誌』、1934年 ●[追緝] 復興事業 本書は津浪デジタルライブラリィ(津波ディジタルライブラリィ作成委員会)に全頁がアップされています。 アドレス http //tsunami.media.gunma-u.ac.jp/xml_tsunami/xmlindex.php?info=36 reportmetatab reportsectab ※上記、reportmetatab reportsectabまで含めてコピーした上で、直接ブラウザーにペーストして移動して下さい) Googleブックスで全文公開されています。→『岩手県昭和震災誌』 ■岩手県土木課編『震浪災害土木誌』、1936年 ※ファイル容量の関係で4分割しております。 一、知事告論及訓示 二、過去に於ける地震及津浪 三、観測 四、被害 以上、ファイル1 五、復旧工事 以上、ファイル2 六、規程其ノ他 七、津浪予防対策 以上、ファイル3 八、雑録 以上、ファイル4 ■宮城県編『宮城県昭和震嘯誌』、1935年 ●巻頭地図・図面・統計図等 ●本文目次 第四編 復旧・復興 第六章 復旧事業の進捗(第七節 土木事業 ~ 第九節 宅地造成及住宅復旧) 第七章 防潮林計画 本書は津浪デジタルライブラリィ(津波ディジタルライブラリィ作成委員会)に全頁がアップされています。 アドレス http //tsunami.media.gunma-u.ac.jp/xml_tsunami/xmlindex.php?info=35 reportmetatab reportsectab ※上記、reportmetatab reportsectabまで含めてコピーした上で、直接ブラウザーにペーストして移動して下さい) ■三陸津浪からの復興計画に関する書籍・報告・論文 山口彌一郎、『津浪と村』、恒春閣書房、1943 前半「序に代えて 三陸の旅」「第一篇 津浪と村の調査記録」 後半「第二篇 村々の復興」「第三篇 家の再興」 島崎武雄・山本滋・首藤信夫「昭和8年三陸大津波後の復興事業とその今日的意義」第3回日本土木史研究発表会論文集、1983年 住宅地造成・集落移転に関する報告・論文 飯沼一省、「三陸地方に於ける住宅適地造成事業」、自治研究、9巻12号、pp.27-40、1933年12月 笹間一夫、「防浪漁村計畫 (三陸津浪の被害を論據として)」、建築雑誌、 47(572), pp.809-831, 1933年6月、日本建築学会 濱田稔・桑田貞一郎・森徹、「三陸津浪に於ける家屋被害について」、建築雑誌 、47(572), pp.833-860, 1933年6月、日本建築学会 田中舘秀三・山口弥一郎、「三陸地方に於ける津浪に依る聚落移動」、地理と経済、1巻3号、pp.302-311、1936年 『建築雑誌』収録の論考は、CiNiiで検索して頂くと、オンラインで全文閲覧可能です。ただし、計画停電の影響でCiNii自体のサービスが中止されている時間帯があります(2011.3.23) 北原糸子「昭和8年津波と住宅移転 -岩手県下閉郡山田町船越・田ノ浜地区の事例-」、津波工学研究報告、15、pp.51-76、1998年 ■都市計画遺産研究会「三陸大津波からの復興 -1933-2011→」(日本建築学会まちづくり支援建築会議「まちづくり展」展示パネル(2011年4月12日―22日)) パネル1 パネル2 パネル3 パネル4 パネル5 パネル6 パネル7 パネル8 関連サイト @Wikipedia 昭和三陸地震 作成者用ガイド @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール
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526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 09 19 29 ID QcJ0rjYN0 [2/7] 「お前は・・・家族で例えるならお祖母ちゃんだな!」 「えぇ~ひどいよ~」 間の抜けた、なおかつ必死な感想が聞こえた。 「ん~、じゃあ、百歩譲って俺の双子の妹で」 これが地雷を踏んだ。 「・・・・・・じゃあ・・・・・・お兄ちゃんって呼べばいいんだね?お兄ちゃ」 「・・・・・・いや、結構」 家に帰るといつものメンバー、沙織、黒猫、そして桐乃。 三者三様のおかえりなさいを俺は聞いた。 「そうだな・・・・・・次女は黒猫だな・・・・・・」 ふと無意識に呟いた俺。 「なぁに?近親相姦のエロゲーでも思いついたわけ?」 淡々とカマをかけにくる黒猫。 「違ぇよ!お前らを家族と見立てたら誰がどの位置に当てはまるか考えてるんだ!」 「・・・・・・そう」 そう向きを変えた黒猫の顔は少し紅かった。暖房切るか? 「で、三女が桐乃。三女って一番おてんばってイメージだからなー」 「死ね!」 パァン、張り手される俺。俺何か悪いこと言ったか? 「乙女心がわかってないわね。」 「はい、質問がありまする!」 何だ?言ってみろ。 「拙者はどの位置でござるか?」 ぐるぐる眼鏡が首をかしげる。 「お前は俺の姉だ。」 「ガーン」 効果音を口に出すとか、お前は麻奈実か。 「身長で選びやがった、こいつ。マジ最低。」 「やはり見下されるのは性分じゃないのね。」 口々に俺が―少しはそれも考えたが―思ってもみなかったことをズバズバ切り捨てていく妹たち。 ほら見ろ。沙織なんか落ち込んでわら人形取り出して・・・・・・わら人形!? 「バカなことを言うな・・・・・・。沙織がお前らよりも俺よりも一番人間ができてる。それが答えだ。」 そう言うと沙織の表情が明るくなって―― 「ほほぅ・・・・・・つまりお姉ちゃんとプレイしたいと!?」 「しねぇよバカ!」 続く 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 09 21 19 ID QcJ0rjYN0 [3/7] 「でもそうだとしても歳の差はどうツジツマをあわせるの?」 冷淡に黒猫が指摘をする。 「それは・・・・・・ファンタジーに本気になるなよ・・・・・・」 俺が一般的な見解を述べる。 「ファンタジーに本気になるな?」 「ファンタジーに本気になるな?」 妹たち二人が声を揃えて俺を睨み付ける。すまん、失言だった。 ん?デジャヴ? 「では、こうしましょうぞ」 明るい口調で沙織が何かを思いついたかのように手をたたく。つうか、わら人形しまえ! 「きりりん氏か黒猫氏のどちらかが拙者の妹。そしてその妹と京介氏が結婚するのです!」 「ブッ!」 「ブッ!」 勢いよく噴く俺と桐乃。 「ああああ、あたしがここここここ、こんな奴とけけけけけ、結婚!?ありえない!キモ!」 何故動揺しているかはわからん。が、『こんな奴』は訂正してもらおう。何せ、俺はしっこk(ry。 「あら、まだ決まったわけではないじゃない。何を本気にしてるの?」 黒猫は黒猫で桐乃にちょっかいをかける。 「べ、別に、万が一ってこともあったら大変だろうし」 何が大変なんだ。 「で、京介氏!誰と結婚なさるんです!」 なんで必死なんだ、沙織。つーか、妹一人消えるじゃないか。 「ん~、普通に考えて黒猫だな。いくらファンタジーと言っても、やはり現実が色濃く頭に残るし」 「・・・・・・そう、ではハネムーン、どこに行く?あ・な・た?」 おい。やめろ、照れるじゃねぇか。ほら見ろ。桐乃なんか俺のこと睨み付けてるじゃねぇか! 「・・・・・・いいじゃない、あ・な・た」 そのやりとりを見ていた桐乃は残念そうに視線を俺から外し、さびしそうな顔で、 「バカ・・・・・・。」 そう呟いた。 「で、拙者は京介氏と義姉プレイですな!」 「だからしねぇよ!」 まったく、こいつらといたら退屈しないぜ。 完 -------------