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トップページ>論文アンソロジー>韓日歴史の争点 『韓日歴史の争点(한일역사의 쟁점)』1、景仁文化社、2010年 趙珖「韓日間歴史紛争の発生と韓国の対応」 이찬희「韓日間歴史教科書問題の背景と課題」 辛珠柏「韓日間歴史問題の経過と展望」 조법종「弥生文化の起源と韓半島農耕・金属文化」 김태식「任那日本府説の流れと争点」 노태돈「百済復興運動白江口戦闘」 손승철「倭寇と朝日通交」 이계황「壬辰倭乱と東アジア:国交再開交渉期を中心に」 한명기「朝鮮後期倭館の歴史的意味」 『韓日歴史の争点(한일역사의 쟁점)』2、景仁文化社、2010年 한명철「「征韓論」と「江華島事件」」 朱鎮五「清日戦争の「朝鮮独立論」批判」 金度亨「日本の韓国侵略と条約締結」 鄭在貞「軍「慰安婦」」 하종문「日帝の侵略戦争と強制動員:労働力動員を中心に」 류승렬「皇民化政策」 이석우「サンフランシスコ講和条約前後東北アジア国際秩序の再編:独島領有権問題を中心に」 辛珠柏「現代史認識を通じて見た相互認識」
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7日間ボーナス 7日間ボーナスとして報酬を受け取ることができるイベントです。 7日目のボーナスは、なんと★4の「冥王ハデス」がもらえますのでお見逃しなく! 日数 報酬 第1日 ダイヤ×100/コイン×100000/ノーマル占いチケット×5 第2日 ダイヤ×300/メドゥーサのカケラ×15/パン老師のカケラ×15、体力回復薬 第3日 ダイヤ×200/【紫】装飾袋/メドゥーサのカケラ×15 第4日 ダイヤ×200/パン老師のカケラ×15/スターダスト×100 第5日 ダイヤ×200/コイン×200000/スターダスト×200 第6日 ダイヤ×200/銀の宝箱×5/金の宝箱×1 第7日 ダイヤ×300/コイン×300000/金の宝箱×3/冥王ハデス(★4)
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ミスト [ 私は、幼き頃に魔導師としての素質を見出され 神官を養成する学校への入学を許されました。 その時 皇女イルミナ様 と お会いする事ができたのです。 魔導師になるには、強い信念が必要です。 手に入れた力で、何を成し遂げたいのか? ハッキリ思い描いて、それに向かって努力するのです。 人は私を天才と言いますが、それは違います。 あえて言うならば 努力の天才 なのでしょう。 魔法に関する詳しい話は、そこに立っている ダニエル に聞いてください。 [ ドラキア帝国 で古くから信仰されている宗教です。 開祖の名を取って、こう呼ばれています。 ドラキア皇帝も、熱心な崇拝者でいらっしゃいます。 12日間戦争 で、栄誉の死を遂げられた カミナ様 は私の師匠でした。 なにより神を愛し ダイアロス島民の魂を救済する 事を、強く望んでおられたのに… 亡くなった カミナ様 に代わって 私がラル・ファクの精神を引き継ぎ この島の恵まれない民を救おうと、決意しています。 [ イルミナ様 と私は、幼なじみです。 私は女王様を、実の姉のように慕っております。 イルミナ様には、果たしたい使命がおありです。 エルガディン人との戦も、この島の統一も… 全ては、その使命のため。 退く訳には、いかなかったのです。 今は アクセル様 に誤解されていますが いつも民の事を考え、愛していらっしゃる方なのです。 私は、そんなイルミナ様のお力になれたらと いつも願い、そして祈り続けています。 [ いつからか、どこからか…この島の事が 帝国でも、噂されるようになりました。 いわく、言語を操る動物のような種族がいる、とか。 瞬間移動できる不思議な建物がある、とか。 数多くの噂の中で、皇帝の気を引いたのが 強大な力が秘められている 秘石 の話でした。 彼は、この秘石のパワーを使って 帝国の周辺諸国を、平和裏に統合しようとしています。 世界平和のため ノア・ストーン を手に入れる。 素晴らしき神の愛 ラル・ファク教 を広める。 この島を ドラキア帝国の統治下 におく。 これが、私たちの宿命なのです。 [ 私は、忌まわしき神に惑わされている 未開の民を、救わねばならぬのです。 彼らの魂を、開放しなくてはなりません。 イルミナ様は ノア・ストーン を制御して この地に平和をもたらすのが御使命…… 誰に何と言われましょうとも、私たちは進みます。 ラル・ファク、イル・ファッシーナ。 シルケ あぁ…コレですか? 神学校の課外授業なんです。 12日間戦争を勝利へと導いた3人の英雄 【トライデント】 を学びに来ました。 しかし…、ビスク軍が有利だったのに なぜ、3人もの英雄が死んだのでしょう? 僕には、その謎が解けないのですけれど…。 デービッド この像の前で待ち合わせしてんだけどよ 彼女がこねーの! 信じられる? 信じられねーよッ! ……オレ、フラれたんかな? [この像について] イルミナ様がぁ、軍隊を率いて この大陸を開放しに来た時の戦いを 12日間戦争 って言うんだよね。 ここまで、オー・ケー? その時に戦死した3人の英雄は トライデント と呼ばれてんだ。 横にある像は、アルケミストの カミナ様 だ。 アクセル 様の恋人だったらしく 最期まで、奴を守って戦っていたそうだ… 泣かせるよな…男を守る健気な女ってよぉ… [ビスクについて] この公園もそうだけどよ、ビスクの街あんじゃん? エルガディンの首都をぜーんぶ壊して その上に建てたらしーぜ? オレたちビスク人ってさ ダイアロス島の主人みたいな顔してっけどよ 8年前にゃ、居なかったんだぜ? 今となっちゃ、考えられねーよな… [女王イルミナについて] イルミナ様って、何やってんだろーね? 姿とか、ぜーんぜん見ねーんだよな。 オレたち市民をほったらかして 何やってんだろーね? 俺さ、政治とか難しい事は よく分かんねーけどよ、 アクセル様が指導者でもいーんじゃね? ラル・ファク、イル・ファッシーナ。 ジョディ 風に乗って広がる、海の香り… 遠くから聞こえてくる、海鳥の鳴き声… これらは ビスク に来て発見した喜びです。 [この像について] イルミナ様 が軍隊を率いて この島を解放しに来た時の戦争を 12日間戦争 と言います。 その時に戦死してしまった3人の英雄は トライデント と呼ばれています。 イルミナ様の像を守るように立っている3体の像は トライデントを称えて、建てられました。 私の横の像は、勇猛なフォレスターであった ジュネ様 の銅像になります。 エルガディン人に敗れはしましたが… 最期まで戦いぬいた、男らしい方なのです。 [ビスクについて] この街は、エルガディン人の都を壊して その上に建てられました。 彼らの魂を解放するためには、仕方のない事です… だって、そうでしょう?私たちが来なかったら 彼らを救う神なんて、現れませんよ…? 空飛ぶニワトリみたいな、あの 愚鈍な竜 には とうてい無理な話ですもの。 私は、彼らを憎んでいませんし、蔑んでいません。 ラル・ファク教 の素晴らしさを知らないだけ… だからこそ、魂を救わねばならないのです。 そのために、私たちは来たのです。 [女王イルミナについて] 私が知っている事は…そうね。 ノア・ストーン を使えば 世界中が平和になるって事かしら…? イルミナ様は、エルガディン人が持っていた 秘石ノア・ストーン を制御すべく 未だに、苦労なさっているとか… 私も手助けしたいけど…、それは無理よね。 イルミナ様の手助けができるのは ミスト様 ぐらいじゃないかしら? 一刻も早くノア・ストーンを制御して 世界平和のために、役立てて欲しいわ。 かの12日間戦争で、夫を亡くしてしまった私には たった1人の家族が、大切な娘がいるのですが… ささいなケンカから、家出してしまいました。 名前は リン って言うの。 見つけたら教えてくれませんか…? フィレーニ 私の顔を覚えているのか…? フッ…そんな訳はないよな… 名も地位も勲章も捨てた、ただの男だ。 [この像について] 女王イルミナ率いる、ドラキア帝国の軍隊が この島に到着した時の戦争を 12日間戦争 と言う… その時に戦死した3人の英雄は トライデント と 呼ばれていた… 横に建っている像は ホルテ様 の像だ。 私は彼の右腕として、戦場を駆け回ったものさ。 あの3人は先陣を切って、エルガディン軍を崩し ノア・ストーンを奪うために、犠牲となった… アクセル様 も活躍されていたが… ホルテ様 ほどじゃなかろう… 軍隊を辞めた私は、今でもこうして 彼の面影を懐かしく思い出しているのだ… [ビスクについて] この街は、ホルテ様が自ら犠牲となって 勝ち取った土地の上に建っている…… 何としても、私たちの手で発展させなければ と思っている所だ… この街の至る所で、ギルドが発達しつつある。 8年前からは、考えられんスピードだ。 街の発展のためにも、ぜひ入会してくれ。 ウォーリアーギルド[武閃(ぶせん)]へ入りたいなら この像の後ろに続く道を、進め。 ジオベイ闘技場 の前にあるぞ。 [女王イルミナについて] 彼女は、不安なのだと思う。 ノア・ストーン を制御すべく、焦っているのだろう。 12日間戦争で3英雄トライデントを失い ミスト様とアクセル様しか頼るべき武人はおらぬ… ウォルフガング様は アルビーズの森 へ去ってしまわれたし… 我らに都を追われたエルガディン人は 首都奪還を企んでいる と聞く。 イルミナ様は、ドラキア帝国とエルガディンの 板挟みになっているのではないか? 私なぞが心配するのは、変だろうか…? ホルテ様が安らかに眠らんことを… ラル・ファク、イル・ファッシーナ。 グリーン むかし…ここにはフォレスター達が住んでおった。 今では、だぁーれも…おらん… なぜ、彼らが出て行かねば、ならんかったのか…。 少し長い昔話になるが、話してあげよう… 歴史の小さな一片を… [【1】旅立ちの日は] ある所に、ウォルフという少年がいました。 彼は、フォレスターの父親が大好きでした。 「いつか、父さんのような戦士になる!」 それが、少年の夢でした。 ある日、父親が遠い島へ旅立つ事になりました。 その島では、悪い王様が戦争ばかりやっていて たくさんの人を殺して、苦しめているそうです。 神の愛を知らないまま、死んでいくだけの民人… そんな国王は、とても許せません! 島の民を解放して、平和にしなくちゃいけない。 そして、ラル・ファク神の愛あふれる国にしなくては。 少年は、父親と旅立つ決意をしました。 旅立ちの日は…… 希望だけを、手にしてたのです。 [【2】幼い剣士の涙に] 無事に辿り着いた島で、戦争になってしまいました。 その島の人たちは、青く光り輝く魔法の石を使って 風をおこし、雷を落として、必死に抵抗してきます。 (もう死ぬんじゃないか…)と、みんなが思った時です。 父親が飛び出して、青い石を操っている魔法使いを 弓矢で殺しました! とても素晴らしい攻撃でした! みんなが大喜びしている時に、1人の幼い剣士が 父親を目がけて、真っ直ぐに走ってきたのです! 父親は、自分の息子と同じ歳くらいの剣士を見て 弓を…引く手を…止めてしまいました…。 幼い剣士は、自分の体より大きな剣をふりかざして 初めて人を殺す恐怖に、泣いていました… 幼い剣士の涙に…… 父親の時が、止まっていました。 [【3】父の背中は紅] 幼い剣士は、父親の左胸にグググッ! と 大きな剣を突き刺しました。 胸を押さえた父親は、静かに倒れていきます。 ゆっくりと……そこだけ、時が止まったのです。 少年には分かりません。 悪い王様に苦しんでいる 人達が、どうしてここまで激しく抵抗するの? 大きくて…あったかい…父さんの背中が… 真っ赤に染まっていきます… 「父さん! 父さん! 父さん!」 と、少年は大きな声で叫びました。 父親は…、軽く手を…、挙げたのでしょうか。 少年に答えるように手を振ると…そのまま…地面に…。 父の背中は紅…… 少年の心も紅に染まって… 何も感じなくなりました。 [【4】花と眠る少女] 少年は父の胸に突き刺さった剣を引き抜くと剣士の後ろ を追いかけて背中を思いっきり強く強く斬りました血を 浴びる快感に酔いしれ力の限り斬り続けて続けて続け! かばうように剣士の母親が出てきて…息絶えました… ふと気がつけば、少年たちの軍が勝っていました。 勝利に喜ぶ大人たちと一緒に街へ入っていくと… 空から、色とりどりの花びらが降ってきました。 街を満たすように降り続ける、色の海。 街では、祭りの準備が進められていたようです。 晴れ着を着た少女がウォルフを見て…死んでいました。 その右手には、紅い花。 この時、少年は気づいたのです。 誰も苦しんでいなかったのだ、と。 (ねぇ…父さんは、知っていたの…?) 花と眠る少女…… その手に握られた未来に 少年は自分の罪を、見たのです。 [【5】生きる意味は] 幼い剣士が、守ろうとしていた街を… 紅の少女が、愛していた街を… 大人たちが、壊していきます。 ガラガラガラ…ガラ…ガラガララ… 少年は、この島へ来た目的が分からなくなりました。 どうして戦わなければ、ならなかったの? 大人たちは平気な顔して、生活を始めていきます。 分からない! と叫ぶ少年の声は…誰にも届きません。 なぜ、この街に来たのか? なぜ、人を殺すのか? 少年は、街を出ることにしました。 自分の罪を背負って…。生きる意味を探して…。 この時代で何ができるのか、考えるために。 新しく生きる意味は…… 遠く、遠く、離れた未来に あるような気がしました。 この少年は アルビーズの森 に住んでおる… アルター を使って、ヌブール村まで行きなさい。 その隣が、アルビーズの森だ。 …年寄りの話は、これで終わりだ。 シルビアーナ [ドラキア帝国について] もうご存知かとは思いますが・・・ 私たちビスク人はキ・カ大陸にある ドラキア帝国からの使者です。 世界最大の版図を誇る我がドラキア帝国では ラル・ファク教の素晴らしい教えを広めています。 未開の恵まれない土地へ、文明を伝えると共に わが国との併合を、勧めているのです。 今より豊かな生活が保障されるための ステップ・アップと、お考えください。 帝国の豊かさを手にする、チャンスなのです。 [女王イルミナについて] 女王様は、ドラキア帝国の皇族ご出身であられます。 抜きん出た精神力を持っておられたため 幼き頃より、魔導師として育てられました。 今回の遠征にあたりましても ドラキア皇帝が、その力を見込んで イルミナ様に、この島を託されたのです。 いつも民の事を考えていらっしゃる、立派な方です。 異国の地で苦労されながらも 良くやっておいでだと思います。 [トライデントと12日間戦争について] 私たちの大陸で20日戦争と言えば かの有名なホイ族討伐を指します。 そして12日間戦争と言えば ダイアロス島での戦いを指します。 ・・・神学校で習いませんでしたか? この戦争では3人の英雄・トライデントが 力強く戦い、そして・・・死の花を咲かせました。 彼らの働きと勇気を称えて ビスク中央広場に銅像が建てられたのです。 ・・・今でもイルミナ様を守るように建っています。 私たちを侵略者と呼ぶ者もいますが それは、大きな間違いです。 島を統一して平和をもたらし 繁栄へ導くのが、私たちの使命。 今抵抗しているエルガディン人も その愚かさに気づき、帝国にひざまずくでしょう。 ラル・ファク、イル・ファッシーナ。 記憶の欠片集め 「この子の名前はどうしましょうか?」 「いつでも笑っていられるような名前にしよう」 「それならば古い言葉で笑うを意味する……」 お母さんとけんかをした。 だって嫌いなにんじんも食べさせようとするんだもん。 立派な大人にならなきゃ。 そのためににんじんを……うー、やっぱり にんじんは食べたくない……。 海岸で小さな水クモが見つかったみたい。 クモはなんとなく嫌い。 「これが、ノア・ストーン?」 「そうだ。これが私たちの平和を守ってくれる」 お父さんとの会話。 雨の日はお勉強。 早くお父さんを助けられるようにならなくちゃ。 お母さん大好き! ビフロンさんとメアリーさんはとても仲良しで いつも一緒に話をしていました。 ……私も大きくなったら、あんな風になりたいな。 竜神様への祈祷、それが私の役目だった。 綺麗なステンドグラスの聖堂で 私は祈る。 「どうかこの日々がいつまでも続きますように」 怒号。悲鳴。 経験のしたことのない恐怖。 侵略者の到来…… 「おのれ侵略者め!」 戦いが始まった。どうして? ノア・ストーンがあれば平和じゃなかったの……? 逃げている最中も敵は襲ってきた。 たくさんの人が私を守るために死んでいった。 お母さんは私を守るために敵に向かっていった。 「お母さん!」 お母さんの胸を冷たい剣が貫いていた。 「そんな子供まで殺すのか!」 青年は叫んだ。 痛みはなかった。 ただ、これでもう誰にも会えなくなると思うと 悲しかった…… 少女の霊のクエスト イプス渓谷の、5/4まで少女の霊が立っていた辺りに小さな花が咲いている。 見た目は、ラー・ファン等と同じ。 一連の事件が終わり、桜と共にリールは去っていった。 彼女は幸せに逝くことができたのだろうか? ふと気が付くと、小さな花が落ちていた。 それはリールが持っていた花だった。 少女の眠る地に祈りを捧げる。 今度こそ安らかに眠れますように、と。 Under The Blossomの公式ページより 多くの者達がなす術なく殺された戦い 散っていった彼らの無念 叶えられなかった彼らの思い そして現れる少女の魂 失われた彼女の記憶を巡る物語が幕を開ける URL http //moepic.com/sp/under_the_blossom/index.html 12日間戦争 トラキア帝国軍は海蛇の隠れ家に上陸。ここから侵攻が始まる。 トライデントの像 12日間戦争でビスク側を勝利に導いた3英雄の像 ホルテ 戦士。先陣を切ってエルガディン軍を崩したものの戦死。 カミナ ミストの師匠。 アクセルの恋人。 最後までアクセルを守って戦死? ジュネ フォレスター。ウォルフガングの親。
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シラクサが放送活動を一切行わなかった期間(1/31~2/6/18 00)のことである。 毎日異常な時間チャットや放送をしていたシラクサが急に消えたためそれなりに色々な疑惑が立っていた。(例.シラクサリア充説) シラクサ本人の言う6日間の出来事 隣町まで自転車旅行 ↓ 携帯音楽再生機購入(i.μ s HMP-S104 約4900円) ↓ 風邪でダウン
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平成 20 年 6 月 4 日 成 長 合 成 シ ス テ ム 調 査 会 WG1(適用数値経時変動調査WG) 適用数値の日間変動調査結果報告書 目次 第1章 はじめに1.1. 調査の目的 1.2. 本調査報告書の構成 第2章 データ収集・分析方法及びその期間2.1. データの収集と分析方法概要 2.2. 管理図による変動調査方法 2.3. 抜取検査手順による変動調査方法 2.4. データ収集期間 第3章 データ収集結果およびその分析3.1. 収集データ概要 3.2. 管理図による調査結果 3.3. 抜取検査による調査結果 3.4. 朝と昼の適用数値の差 3.5. その他の視点からの変動調査 第4章 まとめ 謝辞 付表 付録 第1章 はじめに 1.1. 調査の目的 成長合成システム調査会WG1(適用数値経時変動調査ワーキンググループ)の活動目的は,成長合成における適用数値について,その経時的な変動があるのかどうか,あるとすればどの程度の変動で,その変動に規則性は見られるのか,など,適用数値の経時変動を明らかにすることである.このような変動の法則性が発見できれば,より効率的な成長合成が可能になると期待される.WG1では,この目的の一つとして適用数値の日間変動についてTS内朝時間および昼時間においてそれぞれ調査を行ってきた.今回は,その調査データの分析を行ったので,朝・昼の違いも交えながら日間変動調査結果について報告する. 第1章 1.2. 本調査報告書の構成 本報告書は,本文4章・付録3章よりなる. 第1章では目的等について述べた. 第2章ではデータの収集・分析方法について述べる. 第3章において,調査結果を見ながら各種の変動について分析を行う. 第4章で本調査の結果をまとめる. 付録では,本文の理解を助ける目的で,本調査に用いた手法について若干の知識の補充を与える. 手っ取り早く結果のみを知りたいという方は,第1章および第4章のみに目を通していただければよい(結果として重要なのはこの2つの章だけである).本調査結果についてより深く理解したい場合や,このような調査にご興味を持たれた場合には,第2章・第3章・付録を適宜お読みいただければありがたい. 目次 第1章 第2章 データ収集・分析方法及びその期間 2.1. データの収集と分析方法概要 適用数値の日間変動として,1日1日の変動と,より長い時間(数日~数十日)単位の変動について考えることができる.日毎の変動を確実に把握することは理想であるが,例えば昨日と今日の適用数値に差があるということを統計的に示すためには,およそ考えられないほど莫大な量のデータを収集する必要がある(カラスの爪を用いた成長合成を考えたとき,平均値が5以上異なった場合に変動したと判断したい場合には1日約30回の合成が,3以上異なった場合に変動したと判断したい場合には約80回の合成が必要となる).そこで,今回は,品質管理などに用いる手法である管理図を用いて変動を監視することにした.この方法では,1日だけの小さな変動などは見逃すかもしれないが,大きな変動やより長期間にわたる変動は発見できる可能性が高い. また,平均値以外にも,最低値付近の出やすさなども気になるところである.これの調査には,最低値(またはその付近)の出現率で調べることができるが,こちらも日毎の変動を確実に把握することは困難である(出現率の3%の変動を検出するためには1日300-500回の合成が必要であろう).そこで,平均値の調査のためのデータの共有性も考慮しつつ,抜取検査手順を準用することとした. どちらの調査のためのデータも,幸運100,ケミカルラボスキルマスターの狐で収集した.成長合成材料はカラスの爪(攻撃力30-78),装備は鉄兜とした.成長合成場所はF鯖夢ブルーミングコーラのネイトとし,TS内時間の朝,それに続く昼(の最初数分間)のそれぞれで成長合成を行った.なお,現実時間では,およそ18 00-23 00までのどこかであった. 第2章 2.2. 管理図による変動調査方法 管理図を用いる場合,まず群の構成を考える必要がある.今回は,日間変動の把握が目的であるから,1日を群と考えるのが妥当である.本来は1日のすべての時間からランダムな時間に成長合成を行い,データを収集することが望ましい.しかしながら,1スロットずつ色々な時間に成長合成を行うことは負担が大きいため,1日のどこか,極短い時間で所定のスロット数の成長合成を行い,データを収集した.この場合,検出される変動には日内変動をも含むことになるが,これは変動を大きくこそするが小さくすることはないと考えられるため,とりあえずはこの方法を採用した.平均値の変動調査に用いた管理図は X~-s管理図であり,適用数値の分布を考慮し群の大きさn=6とした.これ以外に,群の最高値・最低値を取り出したX-Rs管理図も併せて作成した.なお,管理図に関して本文で触れない知識等を付録Aに示す. 第2章 2.3. 抜取検査手順による変動調査方法 抜取検査手順としてはいくつかの分類があるが,今回はJIS Z 9015-1(計数値検査に対する抜取検査手順―第1部:ロットごとの検査に対するAQL指標型抜取検査方式)に準拠することとした.抜取検査に関する知識等を付録Bに示す.仮に1日に1000スロットの成長合成が行われていると考え,表2.1の条件により抜取検査を設計した.なお,適用数値が30または31のスロットを不適合と考え,AQLは過去の試験データを元に10%に設定した.これら条件により設計された抜取検査の合否判定基準を表2.2に示す. 表2.1 抜取検査の設計条件 成長合成タイプ 昼時間成長合成 朝時間成長合成 ロットサイズ N 1000? 1000? 合格品質水準(AQL) 不適合品パーセント10%(適用数値30,31を不適合品とする) 検査水準 特別検査水準S-3 抜取検査方式 多回抜取検査方式 サンプル文字 E 表2.2 抜取検査の合否判定基準 抜取方式 サンプル サンプルサイズn 合格判定個数Ac 不合格判定個数Re なみ検査 第1 3 # 3 第2 3 0 3 第3 3 1 4 第4 3 2 5 第5 3 4 5 きつい検査 第1 3 # 2 第2 3 0 3 第3 3 0 3 第4 3 1 3 第5 3 3 4 ゆるい検査 第1 3 0 3 第2 3 3 4 備考 ・ゆるい検査では,サンプル文字Eに対応する多回抜取検査方式は示されないので,対応する2回抜取検査方式を採用する.・#は,そのサンプルサイズでは,合格の判定はできないことを示している. 第2章 2.4. データ収集期間 データの収集期間は,H.20.2.10~H.20.5.26であり,実際にデータを収集した延べ日数は92日間であった. なお,2.26~3.24には成長合成キャンペーン(以下,合成CPという)が行われていたため,92日分のデータのうち25日分は合成CP中のデータであり,67日分のデータが通常の状態におけるデータである.なお,毎週ほぼ6日以上のデータを収集したが,5/7(水)~5/12(月)の1週間(5/7が定期メンテナンス日であった)は都合によりデータ収集を行っていない. 目次 第2章 第3章 データ収集結果およびその分析 3.1. 収集データ概要 付表3.1および付表3.2にTS内朝時間および昼時間の収集データ一覧表を示す.成長合成を行った合計のスロット数は,各日の朝・昼でそれぞれ6-15スロット×92日で,朝が716スロット,昼が674スロット,合計で1390スロットであった(うち,合成CP中が330スロット).なお,基本的にデータの解析に用いるデータは,管理図に用いるデータである各日最初の6データ(6スロット×92日×朝昼2種=1104スロット,うち合成CP中300スロット)とし,それ以降のデータは最低値付近の適用数値の出現率調査のための抜取検査以外には用いない.理由は次の通りである.各日のTS内時間朝・昼ともに,最初の6データは必ず採取する.6データ以降のデータは,最初の6データ中に最低値付近の適用数値が含まれており,抜取検査において合格とも不合格とも判定できない場合にのみ採取される.つまり,条件によって採取されたりされなかったりするため,そのデータを含めることによりデータ全体としてのランダムさを損なう恐れがあるからである. 第3章 3.2. 管理図による調査結果 図3.1および図3.2にTS内朝時間および昼時間の成長合成適用数値の管理図を示す. なお,群No.17-41が合成CP中のデータである. 図3.1 TS内朝時間成長合成適用数値管理図 図3.2 TS内昼時間成長合成適用数値管理図 TS内時間朝・昼ともに,合成CP期間は通常期間よりも平均値が高くなっていることがわかる.図3.1の①,図3.2の②の部分において,前回の通常時の平均値よりも合成CP期間の平均値の方が高くなっていると判断できる.6スロットの最高値についても,管理図から大きくなっていると判断できる.しかし,6スロットの最低値については,朝は大きくなったと判断できるが,昼は変化したとは言えない.昼の最低値は,通常:32.50→合成CP:33.12とほぼ同水準であるため,昼の最低値上昇効果はさほど大きくはなかったと考えられる.6スロットのばらつきについても,合成CP中の方が若干大きいと思われる.管理図の判定ルールには当たらないが,最高値が上昇しているためばらつきは大きくなると考えるのが妥当であろう.この度の合成CPにおける適用数値の平均値の上昇効果は,カラスの爪で4-6程度,成長合成適用度(付録C参照)で8-13程度であろうと推測される.また,明確に現れているわけではないが,合成CP期間の初期に比べて,それ以降の適用数値は特に最低値に関してやや低下しているような傾向が見える. 続いて,合成CP期間以外について見てみる.通常の期間は合成CP前・合成CP後約1ヶ月間・その後1ヶ月間の3つにそれぞれ分けている.朝・昼ともに 管理図には,平均値・ばらつきともに変化はないと判断される.ただし,昼のX~-s管理図の最後の14点(図3.2中の③)は,点が中心線に集中し過ぎている.(ばらつきがないのだからいいと思うかもしれないが,もしs管理図に観測されるような群内のばらつきを持つとしたら,平均値がこれほど同じ位置に集まる確率は著しく低い.具体的には0.5%に満たない確率であろう.)このような点列が観測されるのは,群の構成等に問題があることが多い.例えば,主要なばらつき要因の変動周期に比べて1つの群の(時間的な)長さが長い場合などである(図3.3参照).このことは,日間変動より周期の短い日内変動が存在する可能性を示唆しているとも言えるが,本調査では,日内の色々な時間からデータを採取したわけではなく,ごく短い時間内で1日の全データを採取している.ゆえに,この考えに従えば(数分という)ごく短い周期の変動が存在することになる(図3.4参照).そのような変動としては,何かに起因する(成長合成の順序など)適用数値の依存性が存在することや,適用数値を決定する際におそらく生成されるであろう擬似乱数の不備,などが考えられるが,本調査からはその原因を特定することはできない. 図3.3 観測データはばらつくが,その平均値はばらつかない例 図3.4 短い周期での変動が存在する可能性 最高値・最低値X-Rs管理図は,平均値に関してはほぼ同じ水準にあるが,そのばらつきに関しては若干の幅がある.ただし,最高値・最低値というデータの都合上,極端に大きなデータが得られることも事実であり,このようなデータが影響してばらつきが上下しているとも考えられる.ばらつきの平均値の変動はさほど大きくはないため,管理限界を超えるデータの存在を持って直ちにばらつきに(長期的な)変動があるとは言えない.最高値・最低値の平均値・ばらつきの長期的な平均に関して,変動はないものと考えられる. 第3章 3.3. 抜取検査による調査結果 付図3.3および付図3.4に朝と昼の抜取検査結果一覧表を示す.朝昼ともに,多くの期間でなみ検査が適用されたが,合成CP期間の一部においてゆるい検査が適用された.昼では,合成CP期間以外でも一部ゆるい検査を適用することができた.また,朝では88,89日目と連続してなみ検査に不合格となり,きつい検査に移行した.しかし,きつい検査に3回連続で合格となった後に別の合成CPがスタートしてしまったため,最低値付近出現率が大きいのかどうか判断することができなかった(その後も2連続で合格となり,都合5回連続合格となったため,なみ検査に復帰した). 朝・昼,および通常・合成CP期間別の全体の不適合品率(=最低値付近出現率)を表3.1に示す.通常期間では,昼の不適合品率は9.7%であり,規定されたAQL(=10%)と同等であった.一方,朝の不適合品率は12.2%とAQLよりやや大きい.なみ検査に不合格となった回数も5回(昼は2回)であり,朝の不適合品率は10%より大きかったものと推測される.90日目以降にきつい検査に移行したのも,これが原因と考えられる.合成CP期間では,朝・昼とも不適合品率が低下しているが,低下量は朝の方が大きい.管理図においても朝の最低値上昇効果は大きかったが昼の効果はさほど大きくなかったと述べたが,ここでも同様の傾向を示している. 表3.1 各場合の不適合品率 朝 昼 通常期間 12.2 9.7 合成CP期間 4.0 7.3 単位:% 第3章 3.4. 朝と昼の適用数値の差 ここでは,TS内時間の朝・昼の適用数値の比較を行う.図3.5に朝・昼及び通常・合成CP期間別の適用数値のヒストグラムを示す.各場合で,それぞれ異なった分布を示しているのがわかる.通常期間において,朝(左上)は適用数値が大きくなるほどその度数が直線的に減少しているが,昼(右上)はかなりばらついている.(ヒストグラムは1つの区間の幅の取り方によってやや形が変わるが,ほぼ同じ形になる.)一方,合成CP期間では,朝の分布(左下)は通常期間と大きく異なっているが,昼の分布(右下)は通常期間の分布と相似形となっている. 図3.5 適用数値のヒストグラム 続いて,平均値の比較を行う.表3.2に管理図の中心線の値を示す.通常の期間におけるs管理図の中心線は,朝では8.79-9.30,昼では8.77-9.06であった. 管理図の中心線は,朝では41.91-42.03,昼では42.24-43.60であった.平均値の平均値は,昼の方が若干大きいようにも見えるがさほどの差はない.標準偏差の平均値は同等であるといえる.合成CP期間におけるs管理図の中心線は,朝では10.44,昼では10.24であった. 管理図の中心線は,朝では48.71,昼では46.32であった.合成CP期間では,標準偏差の平均値は同等といえるが,平均値の平均値にはやや大きな差が見られる. 表3.2 管理図の中心線の値 調査期間 データ収集日数 群の平均値の平均値 群の標準偏差の平均値 備考 朝 昼 朝 昼 2/10~2/25 16 42.03 42.24 9.30 8.77 2/26~3/24 25 48.71 46.32 10.44 10.24 合成CP中 3/25~4/26 30 41.91 43.60 9.50 8.82 4/28~5/26 21 42.87 42.50 8.79 9.06 合成CP期間の6スロットの平均値のデータについてstudent-t検定と擬似的な確率化テストを行った結果を表3.3に示す.(6個の平均値データであるので,ある程度の正規性を仮定できる.そのため,Mann-WhitneyのU検定ではなく,student-t検定を用いた.) 表3.3 各検定におけるp値 検定方法 p値 student-t検定 0.0583 (擬似)確率化テスト 0.0610 なお,p値の解釈はそれぞれの検定方法で次のようになる. t検定:朝・昼それぞれの6スロットの適用数値の平均値を考えたとき,その全体の平均値の朝と昼との差が0であると仮定したときに,朝・昼それぞれで6スロットの適用数値の平均値を25個採取したときの,朝と昼の採取データの平均値の差(の絶対値)が2.39(=48.71-46.32)以上になる確率は0.0583(5.83%)である. (擬似)確率化テスト:この調査で得られた朝と昼の6スロットの適用数値の平均値の平均値の差(2.39)は,仮に朝と昼の間でランダムな割りつけができるような事態(得たデータは,朝の成長合成と昼の成長合成のどちらのデータにも等しい確率でなり得たと見なし得る事態)で,朝と昼の差がないにもかかわらず,平均値に2.39以上の差が生じる確率は0.0610(6.10%)となるような,その程度の大きさである. すなわち,特定の条件下で朝と昼の間に差がないと仮定したら,6%程度の確率で朝と昼の平均値の差が2.39以上となる,ということである.これは慣例的に用いられているp 0.05という値よりもやや大きいが,朝と昼の間に差がないと考えるよりは,差があったからこそ,この結果になったと考えられる. 以上,朝と昼の適用数値について,その分布や平均値についてまとめると表3.4のようになる. 表3.4 時間・期間別の適用数値の分布・平均値 期間 朝時間 昼時間 通常期間 ・低数値ほど出やすく,高い数値になっていくにつれてほぼ直線的に出現率が低下していく.・適用数値60以上の高数値領域は,昼時間より出現率がわずかに大きい.・適用数値の平均値は昼と変わらない. ・基本的には低数値ほど出やすいが,低~中数値領域に出現頻度の小さな領域があり,この領域の前後の出現率がほぼ同水準にある.・朝時間より中程度の領域の出現率が大きく,低数値領域の出現率は小さい.・適用数値の平均値は朝と変わらない. 合成CP期間 ・通常期間とは全く異なり,最低値から適用数値60程度までほぼ一様な出現率となる分布形を示す.・低数値領域の出現率は大きく減少し,低数値領域の出現率は昼を下回る.・適用数値の平均値は昼より高い. ・通常期間の分布をやや高数値領域側へシフトさせたような分布を示す.・低数値領域の出現率の低下はさほど大きくはなく,低数値領域の出現率は朝よりやや大きい.・適用数値の平均値は朝より低い. 第3章 3.5. その他の視点からの変動調査 ここでは3.2.~3.4.以外のいくつかの視点から変動について調べた.変動の比較対象とその検定結果・検定方法を表3.5に示す.比較対象として,「1-6番目のスロット差」,「1-3,4-6番目のスロット差」,「曜日差」,「週差」の4視点を選んだが,朝・昼いずれも差は認められないという結果であった(検定の方法・結果の詳細については省略させていただくが,直感的にも差がありそうには思えないものであった).3.2において日内変動の存在の可能性が示唆されたが,「1-6番目のスロット差」,「1-3,4-6番目のスロット差」という視点(=成長合成を行う順番によって適用数値に違いがあるのでは?という視点)では,日内変動を確認することはできなかった.管理図において確認されたものは,成長合成の順序に依存するような差ではないといえる.また,週差に関してもその差が認められなかったことから,メンテ毎に成長合成の平均値を変えるような操作は行われていないと考えられる. 表3.5 変動の比較対象とその検定結果 比 較 対 象 検定結果 検定方法 各日の第1,第2,…,第6スロットの平均値の差 差は認められない 分散分析 各日の第1-3スロットの平均値と第4-6スロットの平均値の差 差は認められない t検定 曜日ごとの平均値の差 差は認められない 分散分析 メンテ~メンテ間の平均値の週差 差は認められない 有意水準を調整したt検定 目次 第3章 第4章 まとめ ケミカルラボマスター・幸運100の条件で成長合成を行って得たデータを用いた適用数値の日間変動調査において,以下の知見を得た. 成長合成キャンペーン適用期間以外の期間について 管理図・その他の手法において,数日~数十日程度の長期的な適用数値の平均値・ばらつきに関する変動はなかった. TS内昼時間の成長合成において,ごく短い時間単位での日内変動が存在する可能性が示唆された.しかし,成長合成を行う順番による適用数値の依存性は確認されなかったため,そのような依存性に起因する変動ではないと考えられる. メンテ~メンテ間の平均値に変動は見られなかったため,メンテによる適用数値への影響はないものと考えられる. 各曜日の適用数値の平均値に変動は見られなかった. TS内朝時間と昼時間における成長合成では,適用数値の平均値は同等であるが,分布形に違いが見られる.最低値付近の出現率は朝の方が大きく,低~中領域は昼の方が大きい.高数値領域は朝の方が若干大きい. 成長合成キャンペーン適用期間について 通常期間に比べて適用数値の平均値の上昇が見られた.その上昇量は,成長合成適用度として,朝で13,昼で8程度である. 平均値の上昇は,低数値出現率の低下・高数値出現率の上昇のいずれも伴うものであったが,昼における低数値出現率の低下効果はあまりなく,キャンペーンの効果は朝に比べて小さかった. 目次 第4章 謝辞 本報告書を書き上げるにあたって,「゚*。 銀のエンゼル 。*゚」ギルドメンバーの皆様をはじめ,多くの方々に成長合成材料の提供や調査に関する議論の場を頂戴致しました.心より御礼申し上げます. また,ギルド「゚*。 銀のエンゼル 。*゚」様には,このような倒錯した趣味の産物を掲載する場を頂き,大変感謝しております. このように本報告書を完成させることができたのは,多くの皆様の御支援と御協力のおかげです.皆様に対し深甚の謝意を表し,ここに謝辞とさせて頂きます. 平成20年6月4日 付表 付表はこちらとこちら 付録 付録はこちら
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概要 沈黙の14日間とは、ラドリザン1527年、ラコルニア帝国とクレアクライシスの間で結ばれようとしていた和平を妨害しようとした事件。 クリスティナをはじめとする和平交渉の担当者数名が拉致され、14日間の間消息を絶ち、一時は生存は絶望的とまで言われた。 しかし、両国が結成した救助部隊の活躍もあり、奇跡的に救出され、実行犯は討ち取られ、後に首謀者の多くも暗殺された。(ただし、暗殺の事実が発覚するのは数百年後となる) 関連項目 The End of ELEGY
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椿山課長の七日間 題名:椿山課長の七日間 作者:浅田次郎 発行:朝日新聞社 2002年10月1日 第1刷発行 価格:1500円 死んでも七日間はまだ霊は現世とあの世との間をうろうろと彷徨っている、なんて言う意味でぼくは初七日というのを理解している。その間に残された遺族の側は、挨拶やら遺言やら届出やらと葬儀の後のあくまで現世的で現実的な経済の仕組みの中でばたばたと慌しく動き回らねばならない。そんな忙しくも圧倒的に感情や理性が沸騰するような七日間の、これは物語である。 ただし主人公(たち)は死者の側。この世にやり残したことがある三人の死者が、姿をうつしみの他人に変えて、死者の弔いの場に現れ、正体を曝すことなく思いを遂げてあの世に帰ってゆくという話である。 死そのものやあの世の描写のあっけらかんとした明るさは、浅田ならではの優しさか。そして現世に残した者たちから、生きているうちには知ることのなかった多くの真実(つまり死者への愛)を汲み取ってゆく。期限付きで蘇りを認められた死者たちは、幾ばくかのものを彼らに返し、永遠に不在になることを詫びるためにこの世を再訪したわけである。こう書くと、あくまで楽天。ヒューマン。あくまで情と情とのせめぎ合い。つまり浅田節というやつである。 ここのところ短編よりも長編に元気の見られる浅田次郎。本書は何気なく誰もが自分の突然過ぎる死を想定した場合に考えつくような他愛もないストーリーなのだが、それだからこそ、死への用意をしていない日常がかえってよく見えてくる。不思議な仕掛けだ。 主人公はデパート店課長、昔かたぎのやくざの親分、無垢な子供の三人。いずれも唐突に死を迎え、戻る現世で三つの物語がモジュール式に絡み合い、それぞれの宿命を承服してゆく七日間。少し思いもよらぬラストに戸惑うけれども、あの世は天国に行く人ばかりという浅田楽観節が三通りの死の苦痛をここでは癒してくれている。しみじみと読み、笑って泣ける初七日の物語である。 (2002.12.12)
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期間限定イベント 周期イベント 消えたイベント 期間限定イベント 数回しかなかったり、最初だけだったりと限定されたイベント。 128はまだ1年経っていないので、実は周期イベントだったなんてこともあります... 初心者7日間限定スタートダッシュイベント 7日間 カール大帝 参加必須イベント ブラッド(国内) アンティキティラ?(英雄招集) 無くなったあるいは変更になる可能性あり。2022/07/25情報更新 KVK模擬(正式名称を知っている方訂正求む) コンピューターの大軍からゲートを守るイベント。守るだけだが、数が多いので侮れない。 最終日までゲートを守って、守った数で報酬が決まる。 王国内の全同盟、全国民が一丸となって挑む必要があり、王国チャットなどで指示をできる人を決めておくなど対策は必要である。 ちなみに、KVK模擬戦のはずなのだが、倒すたびに入場口まで戻される集結タワー(集結要塞)のような仕様になっているため実際とは全くの別物である。 周期イベント 周期的に来ます。年に一度だったり数週間に一度だったり。 CK統合や不具合などの理由によりズレる、スキップする可能性もあります。 グレミオンの商人 6日間開催 週間おきに発生。 日数の多いイベント。貿易貨幣を使って都市と都市の間で商品を運送し、差額を競う。もちろん利益が出ている方がランキングが高くなる。 1ゴールドで5貿易貨幣を買えるが、ゴールドにはできない。 報酬は豪華で、シルバー、食料、スキル欠片、コンスタンティヌス1世欠片、リチャード1世欠片(遅れて追加)などが交換可能になる。 特に、リチャード1世はどの文明においても最強クラスの英雄なので、持っていない場合は確実に獲得しておきたい🙋 ちなみに、お土産という特殊な商品が存在し、運良くその商品を買う権利が転がってくる場合がある。画像の7番お土産は各都市にあると書いてあるが、夜明け城の黎明石以外は存在を確認出来ていない。更にこのお土産は、コツコツ通常商品で利益を上げてきた商人たちをぶっちぎりで追い抜くことの出来る利益を出すため、運が良ければ少ない投資でランキング上位を狙うことも出来るかもしれない。 その他詳しい説明は画像を参照 赤枠の説明ですが、深く考えなくていいです。都市所有中の同盟が戦うと在庫が減る。戦闘特需で稼ごうということ。 シンドバッドの鍵 2日間開催 週間おきに発生。 ランキング報酬に万能欠片がある。このイベントは、イベント限定の野外盗賊を倒して、鍵と宝箱をゲットして、バンバン開けていこうというシンプルなイベントである。 ただし、ここで体力を使うことはオススメ出来ない。ランキング上位が狙えでもしない限りは使用を控えましょう。 また、アイテムは次回に持ち越すことができます。開けずに残しておいて次回まとめて開けることでランキング入りも可能。 シンドバッドの鍵ではイベント限定招集とイベント限定招集で使用可能な招集用の羽が存在する。招集の80回で確定だが、ここは次回に繰越してくれないため、無料分以外は80回分まで貯めることも検討しよう。急ぎなら招集しちゃおう ブラッド(越境) 2日間開催 週間おきに発生。 ランキング報酬に加速ブーツがある。このイベントは、国外(CKグループ内)のプレイヤーと戦い得た功績(偉業)の累計を競うというシンプルなイベントである。国内で他国プレイヤーと戦っても功績がカウントされるため、国内プレイヤーの守りに専念することでもある程度得ることができる。 2日間全ての土地が戦場と化すため、シールド(バリア)の用意が望ましい。また、ランキングの上位は数百万単位で争うため、たまたま休日になったとか、めちゃくちゃ兵がおります!ってことでもない限り同盟目標8Mをクリアでペースを緩めることをオススメします。 日間開催 週間おきに発生。 日間開催 週間おきに発生。 日間開催 週間おきに発生。 日間開催 週間おきに発生。 日間開催 週間おきに発生。 消えたイベント 何らかの事情により消えたイベント。 まだ確定ではない。 アンティキティラ(英雄招集) 異常なまでに間が開いた。 みんなが貯めた500英雄EXPアイテムが英雄招集アイテムに変わる日が来ることを祈る。 アンティキティラ(トークン素材) 128ではまだ来てもいないイベント。先発からの情報だと、英雄招集がトークン素材になるという話だが、そもそもアンティキティラの英雄招集版も来ないうえに、CK統合されてからもどちらも来ていない。無くなったと考えました(2022/07/25情報更新) あったら修整します。
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55「5日間」 登場人物:堀、宮村、石川、ユキ、仙石、レミ、京介、創太、宮村母、百合子。 法事で5日間北海道の親戚の所に行った宮村。 間違って宮村の分のジュースを買ったり、学校で一緒に帰ろうと宮村を待ったり、京介に間違ったお皿を出したりとぎこちない堀。 宮村は充電器を持ってくるのを忘れ、堀との連絡が取れなくなる。 宮村の携帯はau。 途中の指は宮村が帰ってくるまでの日数のカウントダウン。 エレベーターで鉢合わせする堀と宮村。 指ってなんで2の後に3なんですか コメント ←54「テトリス」 56「教えて井浦くん」→
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概要 血の16日間とは、701年、ベルザフィリス国において、はじめて起きた内乱である。 それまでも、小規模な反乱はあったが、国の主要人物による内乱は、これが建国史上初の出来事となる。 名前の由来は、討伐隊派遣から、反乱鎮圧までに要した日数が16日間だったことから。 原因 ディースの戦いで負傷したルーディアは、2月24日に突如国主の座から引退することを発表。その地位を養子のガイヴェルドへ譲ると宣言した。 周囲の者は当然反対したが、ルーディアの決意は固かった。彼女は元々好戦的な人物ではなかったが、先王ディアルの遺志を継ぐ為にあえて自らを修羅と化して戦っていた。強靭な精神力で支えてきたその仮初の姿も、1本の矢によって簡単に断ち切られ、自らの精神力の限界を感じたのである。 ルーディアの説得を諦めた諸将は、彼女の決意を尊重し、2月26日、ベルザフィリス国国主はガイヴェルドへと受け継がれた。 だが、ベルザフィリス国ではなく、ルーディア個人にほれ込み、独眼竜だからこそ忠誠を誓ったと豪語する五舞将のデイロードとシレン。彼らは昨日まで同格であったガイヴェルドに頭を下げるつもりはないと、この後継に反対。反乱罪をかけられた為、3月1日に2人は挙兵する。 ここに五舞将は真っ二つに分かれ、一枚岩を誇っていたベルザフィリス国で始めての大規模な内乱がはじまった。 血の16日間 デイロード、シレンの反乱に対して、ガイヴェルドは速やかにラゴベザスとレニィラに討伐を命じた。 デイロードとシレンは、反乱軍を率いて戦うというよりも、同格だったガイヴェルドを主と認めず、他国へ出奔するための準備行動だったという説が通説となっている。いかに猛将である二人でも、国を相手に抗うにはあまりにも無力である。ここは一度でいいから、討伐部隊を撃退して、十分なデモンストレーションを見せたところで、自分達を高く買う他国へ奔るつもりだった。 だが、ガイヴェルドのあまりにも早い対応により、二人は想像以上の軍勢により、包囲されることとなる。 3月15日、シレンとデイロードは山頂に陣を構えるが、その兵力は僅か3000。対するラゴベザス、レニィラは2万の兵力であった。 ラゴベザスとデイロードは、幼き頃から共に育った親友であり、その攻撃を躊躇するのではないかとレニィラは懸念していた。しかし、ラゴベザス本人からその様な心配は無用だと一喝され、レニィラは彼の依頼により、完全なる包囲陣を敷いた。 ラゴベザスは実直で忠実な男であり、ルーディアの志をガイヴェルドが引き継ぐのなら、今度はガイヴェルドのために戦う事を決意していた。 3月16日、水も洩らさぬ完全な包囲網によって、退路を断たれたデイロードとシレン。その夜、ラゴベザスが単身デイロードの陣へと赴く。 明日、総攻撃を行う、今夜が親友でいられる最後の夜だと彼は語り、デイロードと酒を交わした。 デイロードも覚悟を決め、二人は酒を飲み交わしながら昔話を語り明かした。 ラゴベザスは、デイロードに降伏を促す様な事は一切口にしなかった。幼馴染みである彼には、今更デイロードが考えを改める筈がないとわかっていた為、ここで下手に勧告することは寧ろ彼の名誉を傷つけると思った為である。 こうしてラゴベザスは忠に行き、デイロードは己の意思を貫いた。 3月17日、ラゴベザスとレニィラは総攻撃を仕掛ける。シレンはこの囲みを突破してなんとしても自分を高く買ってくれる国へ逃れようとしたが、レニィラの作り上げた包囲陣は彼を逃すこともなく、五舞将シレンは、自分がガイヴェルドよりも劣っているなど認めないと叫びながら全身に矢を受けて落命した。 そしてデイロードは、ラゴベザスと壮絶な一騎討ちの末、親友の手によって討ち取られた。 4月12日、ガイヴェルドはベルザフィリス国の新体制を発表した。 国主にガイヴェルド、軍師にディルセア、副軍師にレニィラ、内政総指揮官にグレシア、五舞将の名誉職は廃止し、ヴィルガスは東伐総指揮官、ラゴベザスをその副将とし、北伐総指揮官に元ロッド国、ロードレア国の将軍を渡り歩いたレアを配備、そして後方から全体の軍勢の配備バランスを統括する軍務監としてディグドを抜擢した。 関連項目 蜉蝣戦記