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YouTube 自動キャプション機能が日本語に対応。音声認識技術を使って日本語の動画に自動で字幕を表示開始 20111031 百合男女 GoogleはYouTube動画内の発言を認識して 自動で字幕を付ける「自動キャプション機能」を 日本語に対応させたらしい。とはいっても 今年の7月15日の情報ですけどね。(いまごろ・・・w) 音声認識技術で、動画内の発言を まんま、字幕にするわけで 動画再生中に動画プレーヤーの下の 再生バーの右横に現れる 赤枠に白抜き文字の「CC」という枠を押すと利用できる。 この「cc」にマウスを持っていくと黒い枠がでてきます。 その黒枠に表示されるものの中から 「音声の変換」を押します。 するとその左横にまた、黒い枠がでてきて 「音声文字変換中」という表示がでてます。 ここで「OK]を押します。 するとまた、黒枠がでてきて 言語を選ぶように言ってきます。 各国の言語はアイウエオ順にならんでいます。 (一番上にはアイスランドがあるよ) この黒枠内の右側の赤い小さめのスクロールバーを 使って、下にスクロールさせていくと 各国の言語の中に日本語がでてきます。 そこで、日本語を選べばOKです。 これで、日本語の字幕がでてきます。 …とはいえ、翻訳技術は雰囲気を味わうかんじかな。W 私の動画をcc機能で英訳したものをさらに和訳したら 「ヤンキースの8番が・・・」 みたいな内容になっていました。w 完全な翻訳を望むなら、うP主が もともとの言語と翻訳したい言語の両方の テキストデータをyoutubeに送ってないとむりですけどね。 でも、ないより、あったほうが格段にいいですよー。
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目次 目次翻訳に際して 翻訳に関する相談 翻訳中のバージョン 翻訳対象のファイル 翻訳に際して 翻訳についてに目を通してください。 翻訳に関する相談 このページ下のコメント欄にどうぞ。 翻訳中のバージョン 現在2.068を翻訳中です。 翻訳対象のファイル ※アップ済みの原文ファイルはダウンロード版です ※行数や容量の関係でdialogs.csv、game_strings.csv、quick_strings.csvは複数に分割しています ファイル名 原文ファイル 行数 未訳行数 状況 分割 備考 dialogs.csv1 原文 6147 0 完了! 1~1356行 ver.2.064から変更なし dialogs.csv2 原文 0 完了! 1357~2445行 ver.2.064から変更なし dialogs.csv3 原文 0 完了! 2446~3747行 ver.2.064から変更なし dialogs.csv4 原文 0 完了! 3748~5027行 ver.2.064から変更なし dialogs.csv5 原文 0 完了! 5028~6147行 ver.2.064から変更なし factions.csv 原文 43 0 完了! なし ver.2.005から変更なし game_menus.csv 原文 1331 0 完了! なし ver.2.054から変更なし game_strings.csv1 原文 3355 0 完了! 1~1381行 ver.2.050から変更なし game_strings.csv2 原文 72 ほぼ完了 1382~3355行 ver.2.068マージ済み 未訳箇所は日本語プレイに支障なし? hints.csv 原文 12 0 完了! なし ver.1.0から変更なし info_pages.csv 原文 44 0 完了! なし ver.2.025から変更なし item_kinds.csv 原文 2502 0 完了! なし ver.2.023から変更なし item_modifierss.csv 原文 43 0 完了! なし ver.1.0から変更なし parties.csv 原文 403 0 完了! なし ver.2.021から変更なし party_templates.csv 原文 81 0 完了! なし ver.2.005から変更なし quests.csv 原文 179 0 完了! なし ver.2.025から変更なし quick_strings.csv1 原文 3176 9 ほぼ完了 1~1678行 ver.2.064から変更なし 未訳箇所は日本語プレイに支障なし? quick_strings.csv2 原文 12 ほぼ完了 1679~3176行 ver.2.068マージ済み 未訳箇所は日本語プレイに支障なし? skills.csv 原文 84 0 完了! なし ver.2.005から変更なし skins.csv 原文 29 0 完了! なし ver.1.03から変更なし troops.csv 原文 2001 0 完了! なし ver.2.044から変更なし ui.csv 原文 750 0 完了! なし ver.2.005から変更なし
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国内外でデータが別扱いになっているXBLAタイトル タイトル 配信国の種類 実績 備考 Castlevania Symphony of the Night(悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲) 日本配信版・海外配信版 各200G Jet Set Radio 日本語版・英語版 共通(400G) Voodoo Dice 日本配信版・海外配信版 各200G 地獄だい好き Hell Yeah!(Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit) 日本語版・英語版 共通(400G) バイオニックコマンドー マスターD復活計画(Bionic Commando Rearmed) 日本&ドイツ&韓国配信版・その他の国版 各200G ※一部演出規制の有無。どちらのバージョンも日本語入り 爆烈軍団レネゲード(Renegade Ops) 日本語版・英語版 共通(250G) ※海外版は本体設定を日本語にしていると文字表示に難あり サインアウト状態でしか遊べない不良データで実績解除しても日付が入らない(または、入らなかった)作品 修正状況 タイトル データ異常だった配信国 実績 2016.10 済 Goat Simulator 日本配信版 共通 2017.01 済 Outland 日本配信版 共通
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539 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2012/08/10(金) 12 35 12.70 ID mgPjopnA0 435 情報収集しないと詰むシナリオを、そっち方面に慣れていない人にやると、 PCが全く動かなくなるor無理ゲーor困ったちゃん扱いと、 すげえ注意がいる。 どのくらい問題だというと、シティーアドベンチャー重視のキャンペーン といって募集しても、調査いやでごじゃる、何をやっていいのかわからない でごじゃると、あった。 正直、じゃあ来るなと、言いたくなった。 540 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 13 09 57.24 ID RZsvI5MQ0 逆に考えるんだ。 その鳥取周辺は「都市で人々に会って聞きこみをする」というのが苦手な対人面接恐怖症的or短期記憶障害な人種が多くて、 (それに比べれば)驚くほどファンタジー世界に没入すれば、戦闘に限って対人心理障壁が緩和される人種が多いんだと。 最近のオタクに多いな、トークバトルに耐性のないやつ。 TRPGは元々そういう奴の対人恐怖を和らげる効果もあったんだけどな… 541 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 13 25 56.49 ID U9CEpA6W0 539 情報収集項目とか、秘密とかはそういった 情報収集苦手な連中に対してのフォローなっていると思わんでもない。 まあ、「調査物好き」に言わせると、 「答えが見えてるようなもん」だから「あんなの本物の情報収集じゃねぇ」 となるみたいだが。 “本物の情報収集”というフレーズに胸躍るものがあるが、そいつGMの卓に入ったことはない。 542 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 13 36 43.51 ID yAs3F0cLO 一歩間違えるとGMの脳内当て乙になるから注意がいるけどな 539 初回から情報収集嫌がったのかそれとも何回かしてから嫌がるようになったのか気になるな 543 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 13 46 28.20 ID ItbnZOjU0 541 昔のコマンド総当たり系AVGとか好きな人かな? とか邪推しちゃうので、参加したいとは思わんな。そう言うのはw 549 名前:539[] 投稿日:2012/08/10(金) 15 34 17.44 ID mgPjopnA0 もともと、突っ込みのつもりでしたので、あんまり書き込めませんが、 キャンペーンが終了してから半年以上、 実際の出来事から1年以上経過しているので、書きます。 オンラインセッションでの出来事 システムはパラサイトブラッド その時が自分の初キャンペーン(単発は3回、ついでにサークル自体キャンペーンがメイン) でありました。サークル自体、人が増えましたので、募集に応じたメンバーも1名を除いて、 キャンペーンでは卓を囲んだことがない。 キャンペーンを募集するとき、前半+後半に分けて、前半が調査パート、後半が戦闘というのを 告知したうえで募集をかけました(前半いくら衝動使っても、戦闘前に全回復が可能なため)。 その上で、掲示板及びキャンペーン0回(キャラ決め)で、 第1話はどんなものをやるのかを明記、告知はした。 ついでに僕が告知したあらすじは、大雑把にいうと 原子力研究施設内にある共生生物研究所に所属している職員が行方不明になったので、調査するしろというもの。 (理由は、核融合実験機を置くどさくさに、共生生物の研究施設置けばよくね。 どうせ放射線医療の実験施設もあるから、生き物運んでも、誰も疑わないだろう。 例をあげると、サイド7作っているから、ガンダム作ってもバレないだろう) ただし、この段階では、どのような運びで調査するのか、まだ決めきれてなかった。 その告知で集まったのが6名で、DUST2名、セラフィム2名、フリーランス2名(フリーランスは止めてといった筈だが)。 丁度このとき、セラフィム組が高校生+探偵という組み合わせだったので(以下、PC1、PC1と略す。なお、PCAのような表記だと見づらいため、PC1と略したのでポジション的な意味ではない)、 PC1の友人NPC(NPC1)の兄がそこの職員で現在1人暮らしをしているが、3日前の誕生日に顔を出さなかったから、 おかしいと思って、NPC1は知り合いに探偵がいるPC1相談してスタートする運びにしました。 PC1→PC2経由でPC全員が集まり(DUST経由ではない、この辺は反省している)、 NPC1の兄が共生生物研究所の研究員だったので、いやな予感MAXで調査に行く運びになった。 問題の出来事はここから 当たり前ですが、研究施設前に検問がある。 ここでの検問突破は、僕としてはDUSTに連絡してくれれば、交渉して入れるようになることを 意図して入れました(今後、重要施設に入るには、DUSTに連絡するという行動を覚えてもらうため)。 その検問を前にして、 PC(all)「どうしようか?」 ~10分以上経過~ PC(all)「どうしようか?」 さすがにDUST組のPC(以下、PC3、PC4と略す)がDUSTに根まししてもらうことに気づいて、 PC3がDUSTの支部長に連絡して(デモパラと混同していることに後から気づいた)、支部長経由で交渉して入れるようになったのですが、 PC4がこれで大丈夫かな?と、警戒して入ることを拒否した。そしてさらに10分以上経過(困ちゃん的には短いでしょうが、夜スタートですので、早く終わらせたかった)。 さすがに、僕も裏発言で、「PC4が気にするほど警備は厳しくないから、現に9・11前は普通に釣りスポットだったし」と、 早く動いてと催促した(妙に例えがリアルだなあと思うでしょうが、僕は元その土地の住民です)。 550 名前:539[] 投稿日:2012/08/10(金) 15 35 31.37 ID mgPjopnA0 それでようやく動いたのですが、次の問題が発生した。 DUST支部長が根回しして、PCが直接NPC1の兄が所属している研究室の室長(実質上司、NPC2)のところに行ったのですが(職員全員がどこに属しているのか、人事が調べないと無理でしょう)、 NPC2「彼(NPC1の兄)が自宅に帰っていないのですか? 無断欠勤だと思っていたので、初めて知りました」 PC4「ここにはいないね」 と、いって他のところに行こうとしました。 本当に出て行って、他のところに行こうとしたので、 NPC2が最後に会った日、妹の誕生日プレゼントを取りに友人のところに行くことをしゃべっていたよと、伝えてそこに行ってもらった。 このシナリオは、何とか終わりまでいったのですが、 ただ、このことから、PLにGMが情報隠しているという風に映ってしまい、 このほかにも、トラブルが何回も続いて、次第に「GMのNPCは信用できない」というレッテルを貼られたうえ、しまいにはPCの一人に暴言履かれたので、 金貰っているわけでもないので、キャンペーンは途中で止めました。 何が問題かというと、 こちらがパラサイトブラッドで調査系のキャンペーンをやりたいと思った僕と ただパラサイトブラッドがやりたかったPLとの見解の不一致が大きかったです(僕のGM手腕が未熟だったのもありますが)。 GMをやるのが、僕を含めて3、4人だったので、パラサイトブラッドならとりあえず参加という下地はありました。 なので、こちらがサスペンス・ミステリーのお約束的なシチュエーションを入れても、 分からない、出来ないといった問題が起きました。 ついでに、2chの質問掲示板に、どうやったらいいのか質問したら、オンセは表情見えないからこの手のシナリオをやるなと、返された。 ではあなたは、ログを読まずにTRPGをやっているのですか(ヒントは会話文などにちゃんといれてます) 551 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 15 38 57.25 ID 427LtPOcP ようはPCが思った通りの場所をしらべてくれないんだけどこいつは困だよね?って話? 552 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2012/08/10(金) 15 46 37.13 ID x1CIeMcj0 もうちょっと読みやすく誰かまとめてくれませんか? いまいち何が言いたいのかよくわからんかったんで 553 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 15 51 35.31 ID LO4/Tmxj0 つまりPL達はこの読み辛さに立ち向かったわけか 554 名前:539[] 投稿日:2012/08/10(金) 15 52 38.00 ID mgPjopnA0 単に、情報収集しないと詰むシナリオを作ればいいのでは? という意見に、自分の体験を踏まえて、 シティーアドベンチャーをメインと告知した上で募集しても、 それを読まずに参加する人がいて、お互い不幸になるだけといいたかった。 ただ、これ書いた時点で、怒りが沸々と沸いてくるので、 誰が困かというのは、ごめん、書き込めません(実際、この話の前後にいろいろトラブルがありました)。 556 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 15 56 05.12 ID 427LtPOcP まあひどいこというと纏めてかいてるだろうこの書込みですらお前が何言いたいのかよくわからんって言われてるのに 短時間で打ち込んでいくオンセテキストでお前の考えを読み取れっていわれても無理かなって話 つかそれは調査シナリオだよって言ってるのに入ってきた困PL共とそれを追い出せなかったお前が悪い それを情報収集をしないとつむシナリオの問題点にされても困る 557 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 15 56 54.14 ID OAD66jQX0 読みづらい文書を見るに、多分 549の伝え方に問題があるんだろうな、と思った。 GMは全体像を知っているがPLは知らないということをもっと理解した方がいい。 ・反省しているように、DUST方面からのアプローチが必要だと示唆するかぶっちゃける ・情報の渡し方に固執しない ・「お約束的」は参加者全員が理解していなければ意味が無い ・全体像が見えないと重要度が分からない情報はヒントじゃない とりあえず困はいない。 549が下手なだけ。 558 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 16 02 54.28 ID n7eKQna/0 確かに何が言いたいかよくわからんね 550最終行とかはこのスレに向けての発言では無いのだろうし。 ID mgPjopnA0にはこの手のシナリオをオンセでやるのはかなり難しいだろうな、と思う。 559 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2012/08/10(金) 16 04 45.49 ID x1CIeMcj0 ちょっと読み返してみた 報告に対して悪意ある解釈をしない(文句言わない)ようにしたら、同意できなくもない? でも報告じゃないようだしなぁ…。 560 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 16 06 01.04 ID I4RpSVdF0 552 549-550 調査+戦闘ってことでキャンペーン募集したら6人中2人が止めてくれといってたキャラ作った それでもやる事になったのでなんとかハンドアウトとか調整してプレイ開始 調査のための研究施設、入るには資格が必要だがそこで長考発生、GMとしては組織に 頼ればあっさり入れるとしていたのでもどかしく思った>組織メンバーいたし その事を思いついても、PLの一人が無闇に警戒、さらに時間つぶれて大変だった 調査が始まっても、「ここにいますか?」「いません」「いないならいいや」とあっさり調査を あきらめて別のところに行ってしまうなどToLoVeる多発 シナリオをなんとか終わらせるも、PLたちから「GMが信用できない」という評価になった上 PLの一人からは暴言まで吐かれたのでキャンペーンやめちゃいました 自分が下手だったのは確かだけど、調査パートでちゃんと調査をしないPL何人かは困だと 思いました、サスペンスやミステリーのお約束も知らなかったし ちゃんとログ読んでたらわかるようにヒントとかも出してたのに! ……という感じでいかが? 562 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 16 07 51.37 ID n7eKQna/0 539を読んだ時点では「募集要項を無視して入ってきたPLが悪い」ように見えるけど 549-550を読むと、ID mgPjopnA0の発言意図が判らなさすぎる事が「NPCの発言に信用が置けない」という認識になって 情報収集に価値を見出せなくなったんだろうな、とゲスパーしちまうのぜ 563 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 16 13 23.77 ID I4RpSVdF0 539 ようはさ、見てると ・ぶっちゃけていいところをぶっちゃけていないのではないか? DUSTの権限とか、初心者だといろいろ気がつかない事が多い ・NPCの会話は無駄なものばかりではなかったか PC達の行動が下手で情報が手に入らない、というのは言い訳 どうしても気がついてほしかったのなら「直感」などのダイス振らせてでも情報出すべき あと、何を調べるべきなのかを明確にしないと事故は発生しやすい というあたりでマスター側が慣れてなかったのが原因じゃないかな? 言い方は悪いけど、自分の力量にあってないシナリオ回そうとした下手GMに見えた よくある事故で、困には見えないよ>報告の限りじゃ 564 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 16 21 30.90 ID n7eKQna/0 報告が読みづらい、という意見が複数出ているように、 セッション中の発言も読みづらかった、という可能性はかなり高いと思う。 この調子でマスタリングしてたなら、ログを読み返してもヒントはかなり見つけ辛いぜ 565 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 16 42 33.16 ID U9CEpA6W0 冗長な文章を垂れ流されると、重要な情報は埋没しちゃうんだよな。 だからはっきり言えるのは >オンセは表情見えないからこの手のシナリオをやるな ってことだなぁ。 「これ重要な情報ですよー」ってのを、 声のイントネーションとか身振り手振りで強調しておくのは、謎解き物をまわすときには重要よね。 566 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 16 49 17.61 ID I4RpSVdF0 そこはそれ、文字強調とか文字色変えるとかいろいろ! 手はあるさ 手間を惜しまなきゃなんとでもなるもんだよ、オンセでも 570 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 16 55 12.11 ID OAD66jQX0 正直、 549-550の求めるシティアドベンチャーってのが 「推理小説の犯人を一発で当てる」レベルの無茶振りのような気がするんだよなあ。 573 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 17 04 21.41 ID W+OvWV4o0 全てNPCのセリフで説明しようとしてGMの発言として何が正しい情報か言わない人なんではないかこれ。 574 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 17 10 22.72 ID cED2LefT0 TRPGでミステリ系やる場合ってPLが必要な情報の取捨選択にすごい悩むんだよな こないだそんなシナリオやって1回詰まったんだけど、GMがいい感じに誘導してくれて助かった GMも大切な情報は「これは疑うべくもないカンペキに正しい情報だ!」ってメタレベルでぶっちゃけるとかしないと、詰まった時にどうしようもなくなるし、ミステリ系は難しいね 俺自身GMやった時に、大切な情報に気付いてくれなくて、ラスボス戦闘で弱体化するギミックに気付かないままラスボス戦突入された事有るし まあ倒されたんだけどな!!!! メタレベルのぶっちゃけってテクニックとして重要だよね セッションをPLに成功させて欲しくなければその限りではないけど GM初めてまだ一年、奥深いわ スレ335
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ここでは日本語対応、もしくは日本語版の存在するPS4向けMODをまとめています。 この表にはMOD詳細ページで単独紹介がされていないMODも含まれています。 この表に載っていないMODを導入した場合でも、必ず英語化されるわけではありません。MODの内容に依ります。 アップ者名の敬称は略しています。 [部分編集] MOD名 アップ者名 概要・補足 景観・グラフィック ANA s Skyrim Texture Overhaul Yuki233515 PS4向けのテクスチャ張り替えMOD。 市民・兵士 Bard Sings Anywhere UniSL 吟遊詩人がどこでも歌ってくれるMOD。 MarinChan_no_Omise Marin6374 商人を追加するMOD。 Give Me Gold HappyFunachan 会話でNPCにお金を渡すことができるMOD。 Gold For You Marin6374 会話でNPCにお金を渡すことができるMOD。 Doll For You Marin6374 会話でNPCに人形を渡すことができるMOD。 Heimskr_no_Fan Marin6374 ヘイムスカーのファンを追加するMOD。 Heimskr_no_Sinjya Marin6374 ヘイムスカーの信者を追加するMOD。 Heimskr_no_Anti Marin6374 ヘイムスカーのアンチを追加するMOD。 I Am Heimskr No Sinjya Marin6374 ヘイムスカーを崇めることのできるMOD。 既存従者・馬 Multiple Followers System JP UniSL 従者の帯同数を増やすPS4向けMOD。 JP 日本語 Lydia Jordis Tapu_tapu300 リディアとジョディスを強化するMOD。 新規従者・馬 MFS Followers UniSL 多くの従者を追加するMOD。 Follower_IroIro Marin6374 従者を3人追加するMOD。 Follower_ThreePersons Marin6374 従者を3人追加するMOD。 Follower_Quartet Marin6374 従者を4人追加するMOD。 Follower_MarinChanPack Marin6374 上記3つの従者をまとめて一箇所に追加するMOD。 Follower_MarinChanPack2 Marin6374 従者を4人追加するMOD。 Follower_MarinChanPack3 Marin6374 従者を5人追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack1 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack2 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack3 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack4 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack5 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack6 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack7 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_SuperMarinChanPack Marin6374 従者をたくさん追加するMODの統合版。 Follower_Marinchan_no_MAMA Marin6374 魔法使いの従者を追加するMOD。 Follower_Fusinsya Marin6374 特殊な従者を追加するMOD。 Follower_Hentai Marin6374 特殊な従者を追加するMOD。 Follower_MotoHentai Marin6374 特殊な従者を追加するMOD。 I Am Your Fan! Marin6374 特殊な従者を追加するMOD。 I Am Your Fan HappyRyuumaru 特殊な従者を追加するMOD。 Follower_ChristmasMan Marin6374 特殊な従者を追加するMOD。 Follower_MachoBrothers Marin6374 特殊な従者を追加するMOD。 Follower_EIHEI Marin6374 衛兵の従者を追加するMOD。 KomugiChan Marin6374 ウサギの従者を追加するMOD。 BanneredBear Marin6374 小さなクマの従者を追加するMOD。 Ykfollowers Yukikugami 男性従者を追加するMOD。 既存武器・防具 Enhanced Unique Items Jackooooo 既存のユニークアイテムの一部の性能を変更するMOD。 新規武器・防具 DragonslayYA 9tomluc ドラゴンレンド効果を持つ矢・ボルトと鎧一式を追加するMOD。 鍛造 R Upgrade Unique Item Rrryutaro ユニークアイテムの鍛造強化表示や素材数を変更するMOD。 魔法 Elements Expansion Cyan49 6種類の新規属性魔法・付呪を追加するMOD。 ANA s Unique Spells Yuki233515 様々な便利魔法を多数追加するMOD。 Follow Me! Yuki233515 NPCとの人間関係を変更する魔法を追加するMOD。 Protection Spell - Another Mage Armor Cyan49 より魔術師に見合った防護魔法を追加するMOD。 Return To Home - Teleportation System Cyan49 任意の場所への転移魔法を追加するMOD。 Advanced Wizarding Wands Cyan49 魔法を放つ片手杖を追加するMOD。 Conjure_HENTAI Marin6374 特殊な仲間を召喚する魔法を追加するMOD。 JP 日本語 二連魔法 Tapu_tapu300 バニラの破壊魔法を強化するMOD。 シャウト・祝福 シャウトを追加 Jackooooo 新しいシャウトを追加するMOD。 錬金 Bitter Potions 9tomluc 回復薬を継続効果にするMOD。 アイテム全般 Make It Clear Skill Book Rrryutaro スキルブックに種類別のグローエフェクトを追加するMOD。 既存住居 BreezeHome_MarinChanArrange Marin6374 ブリーズホームを全体的にアレンジするMOD。 BreezHome_MarinChanArrange2 Marin6374 ブリーズホームを全体的にアレンジするMOD。 BreezHome_MarinChanArrange3 Marin6374 ブリーズホームを全体的にアレンジするMOD。 Breezehome_TIKA Marin6374 ブリーズホームに地下室を追加するMOD。 Breezehome_Bed_ga_KIREI Marin6374 ブリーズホームのメインベッドをきれいにするMOD。 Breezehome_Bed_Kazoku_de_KIREI Marin6374 ブリーズホームの全ベッドをきれいにするMOD。 新規住居 Atelier Claire Yuki233515 ホワイトラン郊外に中型の家を追加するMOD。 マーちゃんの隠れ家 KAGENBT イヴァルステッド郊外に中型の家を追加するMOD。 Starry Palace Yuki233515 ソリチュード南西に中型の家を追加するMOD。 Camp In The Sphere Yuki233515 スフィアの内部の居住区を追加するMOD。 Sweet_Riverwood_House Marin6374 リバーウッドに家を追加するMOD。 Riverwood_RabbitHouse Marin6374 リバーウッドに家を追加するMOD。 F.Ranger+ House Lids_S3L3L リバーウッドに中型の家を追加するMOD。 Riverwood Cliff House Lids_S3L3L リバーウッド郊外に中型の家を追加するMOD。 Rorikstead House Lids_S3L3L ロリクステッド郊外に中型の家を追加するMOD。 Morthal Lantern Estate Lids_S3L3L モーサル郊外に大型の家を追加するMOD。 DragonMarinShip_House Marin6374 船型の家を追加するMOD。 Child_mo_DragonMarinShip_House Marin6374 上記の家の家族向けMOD。 家族・住居設定 Relocate NPC - Your New Home UniSL 従者や養子などNPCの家を設定できるMOD。 Live With Serana UniSL セラーナと同棲できるMOD。 Marry Me Serana UniSL セラーナと結婚できるMOD。 Marry Me Cicero UniSL シセロ及びナジルと結婚できるMOD。 Marriage Voice Type Plus UniSL セリフを追加し結婚可能な相手を増やすMOD。 SvenLOVELOVE Marin6374 スヴェンと結婚できるMOD。 Rolf_LOVELOVE Marin6374 ロルフと結婚できるMOD。 街・村 The Clan Of Hidden Valley Yuki233515 隠れ里を追加するMOD。 設備・建築物 Improvement Inn Zwei PuratinaD 各地の宿屋の内部を改装するMOD。 SweetCaravan Marin6374 ホワイトラン郊外にお菓子の露店を追加するMOD。 ApparelCaravan Marin6374 ホワイトラン郊外に衣服の露店を追加するMOD。 GarakutaShop Marin6374 スヴェンの家にガラクタショップを追加するMOD。 I Love Onsen Marin6374 ホワイトラン郊外に露天風呂を追加するMOD。 RabbitCafe Marin6374 レイクビュー邸近くにうさぎカフェを追加するMOD。 Chris s Sweet Shop HappyFunachan ソリチュードの市場にお菓子の店を追加するMOD。 マップ・マーカー Discovered Map Marker All Rrryutaro ほぼ全てのマップマーカーを発見済みにするMOD。 Dawnguard Map Markers 9tomluc ソウルケルンなどのマップにマーカーを追加するMOD。 Blackreach Map Markers 9tomluc ブラックリーチのマップにマーカーを追加するMOD。 広範囲適用 Bittersweet Vanilla 9tomluc 様々な修正・追加を加えるMOD。 You Can Clear 9tomluc クリア表示を修正しボスやユニークアイテムを追加するMOD。 JP 日本語 新私兵 Tapu_tapu300 多数のNPC強化・変更、アイテム追加などをするMOD。 未分類 Notice Board - Delivery Quests Cyan49 ミニクエストが受注できる掲示板を追加するMOD。 In-Game Guides To Using Mods Cyan49 MOD使用に関するユーザーガイドを作中に追加するMOD。 インスパイア・ネタ系 The Alchemist Of The Skyrim - Greedy Cauldron Rrryutaro アトリエシリーズの要素を追加するMOD。 R Wiz Rrryutaro ウィザードリィ風ダンジョンを追加するMOD。 チート系 The R Iron Dagger Rrryutaro チート級のナイフを追加するMOD。 MarinChanAssassinSet Marin6374 暗殺者用のアイテムボックスを追加するMOD。
https://w.atwiki.jp/legendworld/pages/307.html
"It is O.K in Japanese" is meaning "Please talk in Japanese." Summary "It is O.K in Japanese" is sometimes used when somebody said something in Japanese collapses. For example,somebody said "Watashi no namae wo Yamada Taro desu." It is miss for how to use "wo". He had to use "Ha" when he said it. Japanese is bery difficult,but you don t be afraid to use a Japanese. Word concerned The series of can t do it in Japan
https://w.atwiki.jp/leoryna_quiz/pages/137.html
問題(一行全角15文字以内)123456789abcdef 解答(8文字以内)12345678
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1 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 32 13 ID HY3YfQOYp 衛氏朝鮮~三韓の時代に朝鮮半島から文明と文字がもたらされてそれが進化したの? 韓国語って日本人にとって一番覚えやすいよね? 2 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 35 33 ID zd354m3e7 比較言語学的には日本語も韓国語もルーツがはっきりしていない 文法が似ていてもルーツが同じとは限らないから難しい 3 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 36 43 ID QVxWMpGml 文字は古代中国語だな 言葉は土着のモノがあったから、それに漢字の音節を当てはめた 3 これだろ ひらがなカタカナは漢字がもとになったのを学校で教わらなかったのか? 7 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 46 04 ID ADKMjuakK スレが変な方向に進行しているようだが、 言語-7000年前に同祖の言語が日韓に分化 文字-日韓ともに中国から輸入 言語の話やろ 8 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 47 03 ID MhIHgdtCw 日清戦争後に朝鮮半島の識字率は急速に高まった 日本によってバラバラだった朝鮮半島の言語が整備され、教育機関も整えられた 現代朝鮮語は日本語をベースにしてると考える方が自然 しかも似ているとされる日本語は明治維新後に整備された物 それまでの日本語は方言もバラバラ、口語と文語でも違っていた 12 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 50 24 ID ncZVzMkO7 朝鮮語の文法や漢字語が日本語に似てるのは 日本人がボロボロだった朝鮮語を整備してやったから ちなみに朝鮮語の漢字音は古い中国語の発音が日本語の音読みより濃くのこっている 13 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 50 27 ID PHaFlNMWi 朝鮮語は日本語がルーツだからな 文明も日本経由で伝わった 17 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 53 21 ID ncZVzMkO7 朝鮮語の同音異義語の多さは異常 防水・放水 /bang su/ 陣痛・鎮痛 /jin tong/ 検査・検事 /geom sa/ 独自・読者 /dok ja/ 実業・失業 /sil eop/ 韓国・恨国 /han guk/ 公有地・共有地 /gong yu ji/ …などなど /k/,/l/(昔は/t/),/p/といった「入声(ニッショウ)」が残ってるだけでも評価したい 17 日本語でもかなりにてる言葉が同音異義語になってるんだな 細かい発音の違いが曖昧になったぽいな 17 同音異義語は日本語も中国語もそうじゃないか? 40 日本語・中国語は漢字があるから頭の中で漢字をイメージできる ただ、漢字を止めた朝鮮ではもうそれができないので問題が起きる 20 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 55 22 ID PHaFlNMWi 琉球語と朝鮮語ってどっちが日本語に近い? 20 琉球方言は日本語分類 22 あれ方言なのか 21 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 55 57 ID zd354m3e7 言語の話で挙げると 日本語と韓国語はアルタイ語族という説があるが定説には至っていない 日本語は音韻対応が単語がオーストロネシア語族(台湾や東南アジアの語)と一部あるから、 純粋な大和言葉はアルタイ方面(ユーラシア大陸)とオーストロネシア方面(東南アジア等)の両方の影響を受けていると考えられる あと、漢語由来の単語は発音がにている 26 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 58 40 ID PHaFlNMWi アイヌ語は?日本語と同祖なの? 例えば「ちょうちょ」と言う単語は奈良時代は「でぃえっぷん でぃえっぷん」と言ったが 「でぃえっぷん」の由来はその当時の「蝶」の中国語音の/diep/から ちなみに現代中国語では/die2/と発音され入声である/-p/が取れてしまった 26 アイヌ語はまったく別の「孤立した言語」http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%A2%E3%A4%E3%8C%E8%AA%9E 26 調べてみたら系統不明らしい 朝鮮語も日本語もそうだけど 29 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 00 13 ID yU8O9ZXL5 古代とか戦争時とか何かと過去持って来て話しようとする韓国朝鮮中国って何 韓国は日本の兄とか言ったりして日本より上に立ちたいのは分かるが、何か、みっともないんよなー、力技か過去話出してくるか、開き直りかって、現時点話で日本に勝てないのかな? 日本語のルーツとかどうでもいいわ! 29 言語に優劣はない 34 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 03 14 ID PHaFlNMWi アイヌ語系が縄文時代の日本の土着言語なんじゃないの?日本語は渡来人の言語だと思う 42 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 08 14 ID cfcBDjcGr そもそもルーツが完全にはっきりした言語あったか? 42 エスペラント語くらいしか思い付かない 46 人工言語じゃねえか! 49 あとはゼントラン語とかグリンゴン語、梶浦語? 55 メルニクス語忘れてる 43 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 09 23 ID ncZVzMkO7 あと、日本語は「有声・無声」を区別する言語だが 中国語や朝鮮語は「有気・無気」を区別する言語のため それぞれの漢字音でも違いが出やすい 44 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 09 48 ID mQ9gWi5Ou いま朝鮮人が喋ってるのは、併合中に日本が半島内の6方言を合わせて日本語風に作ってやった朝鮮語やで 45 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 11 47 ID ncZVzMkO7 画像 上がハングルのみの文、真ん中が漢字で書ける単語を漢字にした文、 下が「からひらがな」と呼ばれる万葉仮名を応用した拡張仮名を使って書いたものhttp //i.imgur.com/uWKy4nO.png 45「からひらがな」がパラレルワールド感ありすぎてキモかっこいい しかしぐぐってもどこにもないぞ 69 これです「Kara Hiragana (韓ひらがな) Kara Katakana (カラカタカナ)」http //www.omniglot.com/conscripts/karahiragana.php 47 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 13 52 ID ncZVzMkO7 朝鮮語の漢字音はこちらのサイトで調べられるhttp //homepage3.nifty.com/jgrammar/ja/data/ksoundk.htm また、日本語の古い音読み(字音仮名遣い)については、こちらが詳しいhttp //homepage3.nifty.com/jgrammar/ja/data/ksound.htm 51 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 16 08 ID ncZVzMkO7 中国語で「栗」は「栗子(Li4 zi)」、「梨」は「梨子(Li2 zi)」と 声調だけでしか区別ができないが 大昔の発音で「栗」は/lit/と発音しただろうと考えられるので もしこの/-t/の発音(入声といい、/-k/や/-p/もある)が残っていたら もっと区別が付きやすかったのに… 52 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 18 36 ID ncZVzMkO7 朝鮮語は大昔、中国の漢字と「リトウ(吏読)」と呼ばれる夜露氏苦的な当て字を混ぜて書いていた 以下は、養蚕経験撮要(1415年)に見られる吏読の例である。1.は漢文、 2.は吏読文(下線部が吏読、カッコ内は吏読の翻訳)、 3.は吏読部分をハングル表記(現代語式のつづり)したものである。 1)蠶陽物大惡水故食而不飲(蚕は陽物にして大いに水を悪(にく)む、故に食して飲まず) 2)蠶「段」陽物「是乎等用良」水氣「乙」厭却桑葉「叱分」喫破「爲遣」飲水「不冬」 (蚕ハ陽物ナルヲモッテ水気ヲ厭却、桑葉ノミ喫破シ飲水セズ:「 」内がリトウの部分) 3)蠶? 陽物????? 水氣? 厭却 桑葉? 喫破?? 飲水?? 53 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 18 52 ID Zp9jhWPvb 半島の渡来人が土着のアイヌ語族を駆逐したでおk? 53アイヌって北海道からでて来てたのかね アイヌとやまとの間にまた別の民族がいた気がするんだが ローマ←ゴート←フン族 みたいな感じで 54 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 18 57 ID MhIHgdtCw 音読みの熟語は大陸由来。又は造語 訓読みの熟語は日本古来 漢字が輸入され、貴族の間で文語として音読み熟語が使用されていた 鎌倉時代に入って武士達の言葉遊びで口語に表意文字を当てはめた訓読み熟語が流行 それらが混ゼコゼになって今に至る つまり同音異義語(※殆ど音読み)は、ほぼ大陸由来を引きずってる 58 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 23 50 ID ncZVzMkO7 漢字の音読みで「ク」や「ツ」などが付くのは古い中国語の発音の名残り 「~ク」(漢音)・「~キ」(呉音)=/-k/ 「~ツ」(漢音)・「~チ」(呉音)=/-t/ 「~フ」(漢音・呉音共通で現代の「~ウ」に相当)=/-p/ 「~ン」=/-n/ 「~ム」=/-m/ 「~ゥ」「~ィ」=/-ng/ 「~ウ」「~イ」=/-i/ , /-u/ 58 「~ゥ」「~ィ」は現代の「~ウ」「~イ」に相当 61 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 27 24 ID ncZVzMkO7 例えば「ショウ」と音読みする漢字は 「シヨウ」「シヤウ」「セウ」「セフ」の4つに分かれる(画像)http //imgur.com/aLHwDmK.png 62 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 32 41 ID ncZVzMkO7 「サウ」「シウ」「シュ」「スイ」「スウ」「ソウ」「テウ」が 朝鮮語ではまとめて/su/になってしまう これじゃあ同音異義語が多くなるはずだわhttp //i.imgur.com/OdJzRaS.png 63 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 48 19 ID ncZVzMkO7 「釣船の操船で有名な朝鮮人たちの祖先が造船した商船に率先して乗船し商戦に挑戦」を朝鮮語にすると 「チョスンのチョスンで有名なチョスン人たちのチョスンがチョスンしたチョスンに チョスンしてチョスンしチョスンにチョスン」というのがコピペであるが、これは半分間違い。 まずもとの文を朝鮮語にした上でローマ字に起こすと下のようになる joseon-ui joseon eseo yumyeonghan joseon-indeul-ui josang-i joseon han sangseon-e solseonhayeo seungseon panmae sangjeon-e dojeon. これで「釣船、操船、朝鮮、祖先、造船」が同じ「チョソン joseon 」だが、ほかが違うことがわかる その他の熟語の漢字音はそれぞれ「商船」=サンソン sangseon 「率先」=ソルソン solseon 「乗船」=スンソン seungseon 「商戦」=サンジョン sangjeon 「挑戦」=トジョン dojeon ただ実際は「釣船」は「つりぶね」、「操船」は「ふねの操縦」、 「祖先」は「祖上」という固有の熟語とふうに言い換えられるので、それほどややこしくならない 63 の「祖先/joseon/」が「祖上/josang/」になってた 正しくは・・・ joseon-ui joseon eseo yumyeonghan joseon-indeul-ui joseon-i joseon han sangseon-e solseonhayeo seungseon panmae sangjeon-e dojeon. 65 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)16 26 17 ID UjIvLFemg どう考えても中国語の影響のが強いでしょ。 今の中国人の話す言葉とは違うだろうけど。 73 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)17 00 30 ID ncZVzMkO7 「からひらがな」は既存のひらがなと組み合わせて使うらしいhttp //i.imgur.com/vxD3rDH.gif 73 ドリフターズのエルフ語か 73 の「からひらがな」の一部をアレンジしてみた 子音のみを書く文字は「ん/-n/」以外すべて捨て仮名のように小さめに書くhttp //open2ch.net/p/news4vip-1415165533-93.png 77 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)17 05 34 ID jU1HUiTXi そういや、どの程度の信憑性があるのかわからないけど、 縄文語の研究とかも誰かがしてたね。 77 縄文人の頭蓋骨から口や顎の形を見て どんな発音をしてたかを調べるんだっけ? 78 すまん。 俺は姫神の曲で使われてて、 誰かが研究してるってことしかしらんwww 81 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)17 09 42 ID 94z9YQRfs 縄文語=東京式アクセント、弥生語=京阪式アクセントみたいなこと書いてた本があったな 83 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)17 10 34 ID ncZVzMkO7 個人的に/ppae/をあらわす「からひらがな」の右上に“×”がついてるのがなあ… あと、後ろにくる子音だけの部分は例えば「く」や「ぷ」を小さめに書くとかで良かったと思うhttp //open2ch.net/p/news4vip-1415165533-83.png 86 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)17 29 52 ID 6scVhNSdk 嫌韓ビジネスでは韓国語は必須 韓国の反応ブログなんかでぼろ儲けできるぞ 86 こういうやつが一番ガチの人には嫌われるんやで でも正解 91 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)19 11 09 ID 70ZYeuEIm 古代朝鮮語(少なくとも三国時代)とは数詞なんかで共通するって話は聞いたことがあるな もっというなら渤海系列ともつながりがある可能性があるらしい とはいえ古代朝鮮語の資料がかなり少ない(現代朝鮮語は古代朝鮮語とあまりつながりがないため不明瞭)から確証を得るには至ってないとのことらしい 95 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)21 25 38 ID ncZVzMkO7 うろちょろとは、「うろうろする」の「うろ」と「ちょろちょろする」の「ちょろ」を組み合わせた言葉。 「うろうろ」の「うろ」は、人が目的なく歩き回る様子を表し、「ちょろちょろ」の「ちょろ」は、小さいもの (例えばネズミなど)が素早く動き回る様子を表している。つまり、比較的大きなものがネズミのように あちらこちらせわしなく動き回っている様子を表しているのが「うろちょろ」であり、 デスクワークに集中しようとしていたり、のんびりテレビでも見ているときに、近くにいる者が このうような動きをしていたら、「目障りだからうろちょろするな!」とキレて叫びたくなるような、 そういう迷惑な動き方を表現した擬態語である。(JPZB)http //www.fleapedia.com/%E4%BA%E5%8D%E9%9F%B3%E3%A4%E3%B3%E3%87%E3%83%E3%AF%E3%B9/%E3%86/%E3%86%E3%8D%E3%A1%E3%87%E3%8D%E3%A8%E3%AF%E4%BD%E3%8B/ 97 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)21 33 22 ID ncZVzMkO7 構成言語と共通特徴:アルタイ諸語であることが確実とされる言語グループには以下の3つがある。 これらそれぞれの中での系統関係は実証されているが、これらの間の系統関係については決着を見てはいない。 ・テュルク諸語(アルタイ語、トルコ語、ウズベク語、カザフ語など) ・モンゴル諸語(モンゴル語、オイラート語、ブリヤート語など) ・ツングース諸語(エヴェンキ語、満州語など) これらの言語グループにはいくつかの重要な共通の特徴が見られる。 ・母音調和を行う ・膠着語である 原則としてSOV型(主語 - 目的語 - 述語)の語順をとる 語頭にRが立つことを嫌い、固有語に語頭Rの単語をほとんど持たない、などの諸点である。 加えて、日本語(日本語族)と朝鮮語(朝鮮語族)の2つもアルタイ諸語に含めることがある。 ただし、その近縁性はたしかに認められたとまでは言えず、定説には至っていない。 上記特徴のうち母音調和だけは日本語と朝鮮語が欠いているものだが、朝鮮語については 過去に明らかな母音調和があった(中期朝鮮語)ことが知られている。 また、日本語についても、 過去に母音調和を行っていた痕跡が見られるとする主張もあるhttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%A2%E3%AB%E3%BF%E3%A4%E8%AB%B8%E8%AA%9E 99 名無しさん@おーぷん 2014/11/06(木)07 13 30 ID BDR6yaeHv 日本語の漢字音(音読み)で「シ」「ジ」と読む漢字の中に 朝鮮語では「チャ(ヂャ)」「サ」と読む漢字がある 日本語では「シ」、朝鮮語では/sa/と読む漢字:伺使史司四師徙思斯死泗獅私篩絲(糸)肆賜駟 日本語では「ジ」、朝鮮語では/sa/と読む漢字:事仕似俟嗣士寺巳祀祠詞辭(辞)飼 日本語では「シ」、朝鮮語では/ja/と読む漢字:仔刺咨姉姿子孜恣滋紫諮資雌 日本語では「ジ」、朝鮮語では/ja/と読む漢字:字慈瓷疵磁自茨 ちなみに中国語(北京語)ではそれぞれ口を横に引いて /zi(ヅー)//ci(ツー)//si(スー)/と発音される ということは、これらの漢字は大昔「スィ」「ズィ」のように発音していたのだろうか(この行は推測) 2 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 35 33 ID zd354m3e7 比較言語学的には日本語も韓国語もルーツがはっきりしていない 文法が似ていてもルーツが同じとは限らないから難しい 3 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 36 43 ID QVxWMpGml 文字は古代中国語だな 言葉は土着のモノがあったから、それに漢字の音節を当てはめた 3 これだろ ひらがなカタカナは漢字がもとになったのを学校で教わらなかったのか? 7 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 46 04 ID ADKMjuakK スレが変な方向に進行しているようだが、 言語-7000年前に同祖の言語が日韓に分化 文字-日韓ともに中国から輸入 言語の話やろ 8 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 47 03 ID MhIHgdtCw 日清戦争後に朝鮮半島の識字率は急速に高まった 日本によってバラバラだった朝鮮半島の言語が整備され、教育機関も整えられた 現代朝鮮語は日本語をベースにしてると考える方が自然 しかも似ているとされる日本語は明治維新後に整備された物 それまでの日本語は方言もバラバラ、口語と文語でも違っていた 12 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 50 24 ID ncZVzMkO7 朝鮮語の文法や漢字語が日本語に似てるのは 日本人がボロボロだった朝鮮語を整備してやったから ちなみに朝鮮語の漢字音は古い中国語の発音が日本語の音読みより濃くのこっている 13 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 50 27 ID PHaFlNMWi 朝鮮語は日本語がルーツだからな 文明も日本経由で伝わった 17 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 53 21 ID ncZVzMkO7 朝鮮語の同音異義語の多さは異常 防水・放水 /bang su/ 陣痛・鎮痛 /jin tong/ 検査・検事 /geom sa/ 独自・読者 /dok ja/ 実業・失業 /sil eop/ 韓国・恨国 /han guk/ 公有地・共有地 /gong yu ji/ …などなど /k/,/l/(昔は/t/),/p/といった「入声(ニッショウ)」が残ってるだけでも評価したい 17 日本語でもかなりにてる言葉が同音異義語になってるんだな 細かい発音の違いが曖昧になったぽいな 17 同音異義語は日本語も中国語もそうじゃないか? 40 日本語・中国語は漢字があるから頭の中で漢字をイメージできる ただ、漢字を止めた朝鮮ではもうそれができないので問題が起きる 20 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 55 22 ID PHaFlNMWi 琉球語と朝鮮語ってどっちが日本語に近い? 20 琉球方言は日本語分類 22 あれ方言なのか 21 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 55 57 ID zd354m3e7 言語の話で挙げると 日本語と韓国語はアルタイ語族という説があるが定説には至っていない 日本語は音韻対応が単語がオーストロネシア語族(台湾や東南アジアの語)と一部あるから、 純粋な大和言葉はアルタイ方面(ユーラシア大陸)とオーストロネシア方面(東南アジア等)の両方の影響を受けていると考えられる あと、漢語由来の単語は発音がにている 26 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)14 58 40 ID PHaFlNMWi アイヌ語は?日本語と同祖なの? 例えば「ちょうちょ」と言う単語は奈良時代は「でぃえっぷん でぃえっぷん」と言ったが 「でぃえっぷん」の由来はその当時の「蝶」の中国語音の/diep/から ちなみに現代中国語では/die2/と発音され入声である/-p/が取れてしまった 26 アイヌ語はまったく別の「孤立した言語」http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%A2%E3%A4%E3%8C%E8%AA%9E 26 調べてみたら系統不明らしい 朝鮮語も日本語もそうだけど 29 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 00 13 ID yU8O9ZXL5 古代とか戦争時とか何かと過去持って来て話しようとする韓国朝鮮中国って何 韓国は日本の兄とか言ったりして日本より上に立ちたいのは分かるが、何か、みっともないんよなー、力技か過去話出してくるか、開き直りかって、現時点話で日本に勝てないのかな? 日本語のルーツとかどうでもいいわ! 29 言語に優劣はない 34 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 03 14 ID PHaFlNMWi アイヌ語系が縄文時代の日本の土着言語なんじゃないの?日本語は渡来人の言語だと思う 42 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 08 14 ID cfcBDjcGr そもそもルーツが完全にはっきりした言語あったか? 42 エスペラント語くらいしか思い付かない 46 人工言語じゃねえか! 49 あとはゼントラン語とかグリンゴン語、梶浦語? 55 メルニクス語忘れてる 43 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 09 23 ID ncZVzMkO7 あと、日本語は「有声・無声」を区別する言語だが 中国語や朝鮮語は「有気・無気」を区別する言語のため それぞれの漢字音でも違いが出やすい 44 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 09 48 ID mQ9gWi5Ou いま朝鮮人が喋ってるのは、併合中に日本が半島内の6方言を合わせて日本語風に作ってやった朝鮮語やで 45 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 11 47 ID ncZVzMkO7 画像 上がハングルのみの文、真ん中が漢字で書ける単語を漢字にした文、 下が「からひらがな」と呼ばれる万葉仮名を応用した拡張仮名を使って書いたものhttp //i.imgur.com/uWKy4nO.png 45「からひらがな」がパラレルワールド感ありすぎてキモかっこいい しかしぐぐってもどこにもないぞ 69 これです「Kara Hiragana (韓ひらがな) Kara Katakana (カラカタカナ)」http //www.omniglot.com/conscripts/karahiragana.php 47 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 13 52 ID ncZVzMkO7 朝鮮語の漢字音はこちらのサイトで調べられるhttp //homepage3.nifty.com/jgrammar/ja/data/ksoundk.htm また、日本語の古い音読み(字音仮名遣い)については、こちらが詳しいhttp //homepage3.nifty.com/jgrammar/ja/data/ksound.htm 51 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 16 08 ID ncZVzMkO7 中国語で「栗」は「栗子(Li4 zi)」、「梨」は「梨子(Li2 zi)」と 声調だけでしか区別ができないが 大昔の発音で「栗」は/lit/と発音しただろうと考えられるので もしこの/-t/の発音(入声といい、/-k/や/-p/もある)が残っていたら もっと区別が付きやすかったのに… 52 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 18 36 ID ncZVzMkO7 朝鮮語は大昔、中国の漢字と「リトウ(吏読)」と呼ばれる夜露氏苦的な当て字を混ぜて書いていた 以下は、養蚕経験撮要(1415年)に見られる吏読の例である。1.は漢文、 2.は吏読文(下線部が吏読、カッコ内は吏読の翻訳)、 3.は吏読部分をハングル表記(現代語式のつづり)したものである。 1)蠶陽物大惡水故食而不飲(蚕は陽物にして大いに水を悪(にく)む、故に食して飲まず) 2)蠶「段」陽物「是乎等用良」水氣「乙」厭却桑葉「叱分」喫破「爲遣」飲水「不冬」 (蚕ハ陽物ナルヲモッテ水気ヲ厭却、桑葉ノミ喫破シ飲水セズ:「 」内がリトウの部分) 3)蠶? 陽物????? 水氣? 厭却 桑葉? 喫破?? 飲水?? 53 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 18 52 ID Zp9jhWPvb 半島の渡来人が土着のアイヌ語族を駆逐したでおk? 53アイヌって北海道からでて来てたのかね アイヌとやまとの間にまた別の民族がいた気がするんだが ローマ←ゴート←フン族 みたいな感じで 54 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 18 57 ID MhIHgdtCw 音読みの熟語は大陸由来。又は造語 訓読みの熟語は日本古来 漢字が輸入され、貴族の間で文語として音読み熟語が使用されていた 鎌倉時代に入って武士達の言葉遊びで口語に表意文字を当てはめた訓読み熟語が流行 それらが混ゼコゼになって今に至る つまり同音異義語(※殆ど音読み)は、ほぼ大陸由来を引きずってる 58 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 23 50 ID ncZVzMkO7 漢字の音読みで「ク」や「ツ」などが付くのは古い中国語の発音の名残り 「~ク」(漢音)・「~キ」(呉音)=/-k/ 「~ツ」(漢音)・「~チ」(呉音)=/-t/ 「~フ」(漢音・呉音共通で現代の「~ウ」に相当)=/-p/ 「~ン」=/-n/ 「~ム」=/-m/ 「~ゥ」「~ィ」=/-ng/ 「~ウ」「~イ」=/-i/ , /-u/ 58 「~ゥ」「~ィ」は現代の「~ウ」「~イ」に相当 61 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 27 24 ID ncZVzMkO7 例えば「ショウ」と音読みする漢字は 「シヨウ」「シヤウ」「セウ」「セフ」の4つに分かれる(画像)http //imgur.com/aLHwDmK.png 62 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 32 41 ID ncZVzMkO7 「サウ」「シウ」「シュ」「スイ」「スウ」「ソウ」「テウ」が 朝鮮語ではまとめて/su/になってしまう これじゃあ同音異義語が多くなるはずだわhttp //i.imgur.com/OdJzRaS.png 63 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)15 48 19 ID ncZVzMkO7 「釣船の操船で有名な朝鮮人たちの祖先が造船した商船に率先して乗船し商戦に挑戦」を朝鮮語にすると 「チョスンのチョスンで有名なチョスン人たちのチョスンがチョスンしたチョスンに チョスンしてチョスンしチョスンにチョスン」というのがコピペであるが、これは半分間違い。 まずもとの文を朝鮮語にした上でローマ字に起こすと下のようになる joseon-ui joseon eseo yumyeonghan joseon-indeul-ui josang-i joseon han sangseon-e solseonhayeo seungseon panmae sangjeon-e dojeon. これで「釣船、操船、朝鮮、祖先、造船」が同じ「チョソン joseon 」だが、ほかが違うことがわかる その他の熟語の漢字音はそれぞれ「商船」=サンソン sangseon 「率先」=ソルソン solseon 「乗船」=スンソン seungseon 「商戦」=サンジョン sangjeon 「挑戦」=トジョン dojeon ただ実際は「釣船」は「つりぶね」、「操船」は「ふねの操縦」、 「祖先」は「祖上」という固有の熟語とふうに言い換えられるので、それほどややこしくならない 63 の「祖先/joseon/」が「祖上/josang/」になってた 正しくは・・・ joseon-ui joseon eseo yumyeonghan joseon-indeul-ui joseon-i joseon han sangseon-e solseonhayeo seungseon panmae sangjeon-e dojeon. 65 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)16 26 17 ID UjIvLFemg どう考えても中国語の影響のが強いでしょ。 今の中国人の話す言葉とは違うだろうけど。 73 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)17 00 30 ID ncZVzMkO7 「からひらがな」は既存のひらがなと組み合わせて使うらしいhttp //i.imgur.com/vxD3rDH.gif 73 ドリフターズのエルフ語か 73 の「からひらがな」の一部をアレンジしてみた 子音のみを書く文字は「ん/-n/」以外すべて捨て仮名のように小さめに書くhttp //open2ch.net/p/news4vip-1415165533-93.png 77 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)17 05 34 ID jU1HUiTXi そういや、どの程度の信憑性があるのかわからないけど、 縄文語の研究とかも誰かがしてたね。 77 縄文人の頭蓋骨から口や顎の形を見て どんな発音をしてたかを調べるんだっけ? 78 すまん。 俺は姫神の曲で使われてて、 誰かが研究してるってことしかしらんwww 81 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)17 09 42 ID 94z9YQRfs 縄文語=東京式アクセント、弥生語=京阪式アクセントみたいなこと書いてた本があったな 83 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)17 10 34 ID ncZVzMkO7 個人的に/ppae/をあらわす「からひらがな」の右上に“×”がついてるのがなあ… あと、後ろにくる子音だけの部分は例えば「く」や「ぷ」を小さめに書くとかで良かったと思うhttp //open2ch.net/p/news4vip-1415165533-83.png 86 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)17 29 52 ID 6scVhNSdk 嫌韓ビジネスでは韓国語は必須 韓国の反応ブログなんかでぼろ儲けできるぞ 86 こういうやつが一番ガチの人には嫌われるんやで でも正解 91 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)19 11 09 ID 70ZYeuEIm 古代朝鮮語(少なくとも三国時代)とは数詞なんかで共通するって話は聞いたことがあるな もっというなら渤海系列ともつながりがある可能性があるらしい とはいえ古代朝鮮語の資料がかなり少ない(現代朝鮮語は古代朝鮮語とあまりつながりがないため不明瞭)から確証を得るには至ってないとのことらしい 95 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)21 25 38 ID ncZVzMkO7 うろちょろとは、「うろうろする」の「うろ」と「ちょろちょろする」の「ちょろ」を組み合わせた言葉。 「うろうろ」の「うろ」は、人が目的なく歩き回る様子を表し、「ちょろちょろ」の「ちょろ」は、小さいもの (例えばネズミなど)が素早く動き回る様子を表している。つまり、比較的大きなものがネズミのように あちらこちらせわしなく動き回っている様子を表しているのが「うろちょろ」であり、 デスクワークに集中しようとしていたり、のんびりテレビでも見ているときに、近くにいる者が このうような動きをしていたら、「目障りだからうろちょろするな!」とキレて叫びたくなるような、 そういう迷惑な動き方を表現した擬態語である。(JPZB)http //www.fleapedia.com/%E4%BA%E5%8D%E9%9F%B3%E3%A4%E3%B3%E3%87%E3%83%E3%AF%E3%B9/%E3%86/%E3%86%E3%8D%E3%A1%E3%87%E3%8D%E3%A8%E3%AF%E4%BD%E3%8B/ 97 名無しさん@おーぷん 2014/11/05(水)21 33 22 ID ncZVzMkO7 構成言語と共通特徴:アルタイ諸語であることが確実とされる言語グループには以下の3つがある。 これらそれぞれの中での系統関係は実証されているが、これらの間の系統関係については決着を見てはいない。 ・テュルク諸語(アルタイ語、トルコ語、ウズベク語、カザフ語など) ・モンゴル諸語(モンゴル語、オイラート語、ブリヤート語など) ・ツングース諸語(エヴェンキ語、満州語など) これらの言語グループにはいくつかの重要な共通の特徴が見られる。 ・母音調和を行う ・膠着語である 原則としてSOV型(主語 - 目的語 - 述語)の語順をとる 語頭にRが立つことを嫌い、固有語に語頭Rの単語をほとんど持たない、などの諸点である。 加えて、日本語(日本語族)と朝鮮語(朝鮮語族)の2つもアルタイ諸語に含めることがある。 ただし、その近縁性はたしかに認められたとまでは言えず、定説には至っていない。 上記特徴のうち母音調和だけは日本語と朝鮮語が欠いているものだが、朝鮮語については 過去に明らかな母音調和があった(中期朝鮮語)ことが知られている。 また、日本語についても、 過去に母音調和を行っていた痕跡が見られるとする主張もあるhttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%A2%E3%AB%E3%BF%E3%A4%E8%AB%B8%E8%AA%9E 99 名無しさん@おーぷん 2014/11/06(木)07 13 30 ID BDR6yaeHv 日本語の漢字音(音読み)で「シ」「ジ」と読む漢字の中に 朝鮮語では「チャ(ヂャ)」「サ」と読む漢字がある 日本語では「シ」、朝鮮語では/sa/と読む漢字:伺使史司四師徙思斯死泗獅私篩絲(糸)肆賜駟 日本語では「ジ」、朝鮮語では/sa/と読む漢字:事仕似俟嗣士寺巳祀祠詞辭(辞)飼 日本語では「シ」、朝鮮語では/ja/と読む漢字:仔刺咨姉姿子孜恣滋紫諮資雌 日本語では「ジ」、朝鮮語では/ja/と読む漢字:字慈瓷疵磁自茨 ちなみに中国語(北京語)ではそれぞれ口を横に引いて /zi(ヅー)//ci(ツー)//si(スー)/と発音される ということは、これらの漢字は大昔「スィ」「ズィ」のように発音していたのだろうか(この行は推測) 朝鮮語辞典 posted with amazlet at 14.11.05 小学館 売り上げランキング 38,761 Amazon.co.jpで詳細を見る 新・至福の朝鮮語 posted with amazlet at 14.11.05 野間 秀樹 朝日出版社 売り上げランキング 240,104 Amazon.co.jpで詳細を見る 朝鮮語を学ぼう posted with amazlet at 14.11.05 三修社 売り上げランキング 462,472 Amazon.co.jpで詳細を見る
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最終更新日時2012-03-22 ■目次 現代文とは国の指導要領:高等学校学習指導要領 (高校生向け) 大学受験予備校・教師横山雅彦 ページフッタこのページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 ここを編集 ■本文 現代文とは 国の指導要領:高等学校学習指導要領 (高校生向け) 第4 現代文 1 目標 近代以降の様々な文章を読む能力を高めるとともに,ものの見方,感じ方,考え方を深め,進んで表現し読書することによって人生を豊かにする態度を育てる。 2 内容 次の事項について指導する。 ア 論理的な文章について,論理の展開や要旨を的確にとらえること。 イ 文学的な文章について,人物,情景,心情などを的確にとらえ,表現を味わうこと。 ウ 様々な文章を読むことを通して,人間,社会,自然などについて自分の考えを深めたり発展させたりすること。 エ 語句の意味,用法を的確に理解し,語彙を豊かにするとともに,文体や修辞などの表現上の特色をとらえること。 オ 目的や課題に応じて様々な情報を収集し活用して,進んで表現すること。 3 内容の取扱い (1) 話すこと・聞くこと及び書くことの言語活動を効果的に取り入れるようにする。 (2) 生徒の読書意欲を喚起し,読書力を高めるよう配慮するものとする。 (3) 近代の文章や文学の変遷については,文章を読むための参考になる程度とする。 (4) 指導に当たっては,例えば次のような言語活動を通して行うようにする。 ア 論理的な文章を読んで,書き手の考えやその展開の仕方などについて意見を書くこと。 イ 文学的な文章を読んで,人物の生き方やその表現の仕方などについて話し合うこと。 ウ 文章の理解を深め,興味・関心を広げるために,関連する文章を読んだり創作的な活動を行ったりすること。 エ 自分で設定した課題を探究し,その成果を発表したり報告書などにまとめたりすること。 (5) 教材は,近代以降の様々な種類の文章とする。その際,現代の社会生活で必要となる実用的な文章も取り上げるようにする。なお,翻訳の文章や近代以降の文語文も含めることができる。 引用元: 高等学校学習指導要領 第1節 国語:文部科学省 大学受験予備校・教師 横山雅彦 もともと日本語に「論理」は存在しない。それは、西洋由来の学問を学ぶ道具として、明治時代に初めてもたらされたものである。ロジックを無理やり日本語にあてはめ、いわば「英語の翻訳」としてつくり出された新しい日本語のスタイルが、「現代文」である。 引用元:高校生のための論理思考トレーニング (ちくま新書) 現代文と格闘する (河合塾SERIES) ページフッタ このページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 今日: - 昨日: - これまで合計: - ここを編集