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恒麗の紋陣 報酬・ボスラッシュクエスト 難易度: ★×20 必要レベル:45 中ボス:ブレイズドラゴン,GNT-028,バルバト,ヴォルテシア ボス:神竜クロウ・クルワッハ クリア報酬:金貨 650G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 プレイ後開放レシピ:無し 一人プレー全討伐時獲得経験値:? 獲得熟練度:26 固定アイテム:無し 獲得通り名:無し 攻略 第6回討伐戦、討伐報酬として、2014/5/18から5/25まで期間限定公開されたクエスト。 内容は第6回討伐戦に出てきたボスとの5連戦。 「ボスラッシュ」だがここでは持ち込みアイテムが使用できる。 今回も全戦通じて、 クロスゲージ使用不可! CG使用不可も重なり、必要火力、回避技術と併せ、超高難易度となっている。 各ステージボスの部位破壊で部位破壊報酬及び、高確率で専用アイテムが出現する。 専用アイテムは防衛戦で使われた、癒しの雫(HP)、女神の雫(MP)、肉(パワーアップ・出現率低)の3種類で持ち帰り不可。 各ステージボスの部位破壊報酬は持ち帰り可能。 ステージ 1 ブレイズドラゴン ステージ 2 GNT-028 ステージ 3 バルバト ステージ 4 ヴォルテシア ラストステージ 5 神竜クロウ・クルワッハ 「神竜討伐指令」とは異なり、このクエストでの神竜クロウ・クルワッハは、CG使用不可。 そのせいで「神竜討伐指令」よりさらに強化されている。 目安としてソロクリア時の与ダメージ合計は2400万前後。
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相沢晋 1987年新潟市生まれ。 石巻専修大学から日本製紙石巻。2013年ドラフトで入団。 同年入団の相原和友と共に「相相」コンビとも。 二人揃って成績は散々で2016年に戦力外を受けた。 現在は新潟の社会人野球でプレー。
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遊び方攻略特別効果付きドール 得られるやかん イベント報酬一覧 特効 新カード 同時開催!!キズナランキング!! ヒント特効倍率について ステージ毎の収拾効率について ステージステージボスエピソード1 エピソード2 エピソード3 コメント 開催期間:5/29 - 6/13 遊び方 イベント限定ステージのライバルマスターを倒すと やかんが手に入ります。 集めたやかんの数に応じて報酬がもらえます。 攻略 特別効果付きドール メインデッキに特効付きドールがいる場合、ライバルマスター勝利時に 獲得できるやかんの獲得数が増加します。 特効ドールが複数デッキ内にいる場合、増加率は加算されます。 増加後の端数は切り捨てられます。 例)倍率2倍のドールと倍率1.2倍のドールがいる場合 倍率2倍 = 増加率1倍 倍率1.2倍 = 増加率0.2倍 合計増加率 = 1.2倍 = 倍率2.2倍 1個 → 2.2個 → 2個(0.2 は切り捨て) 2個 → 4.4個 → 4個(0.4 は切り捨て) 3個 → 6.6個 → 6個(0.6 は切り捨て) 5個 → 11個(切り捨てなし) 10個 → 22個(切り捨てなし) 数値誤差のせいなのか、 たまに1個少ないこともあるようです。 得られるやかん ライバルマスター勝利時に 1, 2, 3, 5, 10個のいずれかが獲得できる。 イベントお出かけマップ上でも取得できることもある。 獲得数の確率分布は面によって異なる模様。 イベント報酬一覧 やかん獲得数 報酬 個数 9 スタミナチャージmini 1 24 エナジーキャンディmini 1 39 [げんきな妖精]エルフィ(赤) 1 60 [げんきな妖精]エルフィ(緑) 1 90 [げんきな妖精]エルフィ(青) 1 120 目覚めの翼 1 165 プレミアムガチャ券 1 210 [げんきな妖精]エルフィ(赤) 2 255 [げんきな妖精]エルフィ(緑) 2 300 [げんきな妖精]エルフィ(青) 2 360 スタミナチャージhalf 1 420 プレミアムガチャ券 1 480 [神秘の妖精]エルフィ(赤) 1 570 [神秘の妖精]エルフィ(緑) 1 660 [神秘の妖精]エルフィ(青) 1 750 [アルティメット]エルフィ 1 870 目覚めの翼 1 990 プレミアムガチャ券 1 1100 SR100%ガチャ券 1 1230 プレミアムガチャ券 1 1350 エナジーキャンディmini 2 1470 プレミアムガチャ券 1 1590 目覚めの翼 1 1710 プレミアムガチャ券 1 1830 スタミナチャージhalf 1 1950 プレミアムガチャ券 1 2070 エナジーキャンディhalf 1 2190 プレミアムガチャ券 1 2310 目覚めの翼 1 2430 プレミアムガチャ券 1 2550 スタミナチャージhalf 2 2700 プレミアムガチャ券 1 3000 [あの空の向こう側へ]キョウ子 1 3300 [神秘の妖精]エルフィ(赤) 3 3600 [神秘の妖精]エルフィ(緑) 3 3900 [神秘の妖精]エルフィ(青) 3 4200 SR100%ガチャ券 1 4500 目覚めの翼 3 4800 [神秘の妖精]エルフィ(赤) 3 5100 [神秘の妖精]エルフィ(緑) 3 5400 [神秘の妖精]エルフィ(青) 3 5700 プレミアムガチャ券 1 6000 SSR100%ガチャ券 1 6300,6900,7500,8100 プレミアムガチャ券 1 8700 [アルティメット]エルフィ 1 9300,9900,10500 プレミアムガチャ券 1 11100 [あの空の向こう側へ]キョウ子 1 11700,12300,12900,13500,14100 プレミアムガチャ券 1 14700 SSR100%ガチャ券 1 15300,15900,16500 プレミアムガチャ券 1 17100 SR100%ガチャ券 1 17700,18300,18900,19500 プレミアムガチャ券 1 20100 SSR100%ガチャ券 1 20700,21300,21900,22500 プレミアムガチャ券 1 23100 [アルティメット]エルフィ 1 23700,24300,24900,25500 プレミアムガチャ券 1 26100 [アルティメット]エルフィ 1 26700,27300,27900,28500 プレミアムガチャ券 1 29100 SR100%ガチャ券 1 29700,30300,30900,31500 プレミアムガチャ券 1 32100 [アルティメット]エルフィ 1 32700,33300,33900,34500 プレミアムガチャ券 1 35100 [アルティメット]エルフィ 1 35700,36300,36900,37500 プレミアムガチャ券 1 38100 SR100%ガチャ券 1 38700,39300,39900,40500 プレミアムガチャ券 1 41100 [アルティメット]エルフィ 1 41700,42300,42900,43500 プレミアムガチャ券 1 44100 [アルティメット]エルフィ 1 44700,45300,45900,46500 プレミアムガチャ券 1 47100 [アルティメット]エルフィ 1 47700,48300,48900,49500,50100 プレミアムガチャ券 1 50700 SSR100%ガチャ券 1 特効 やかん獲得数補正 通常 限突1 限突2 限突3 [あの空の向こう側へ]キョウコ 1.5倍 2倍 2.5倍 3倍 [びしょ濡れですわ]オフィーリア 1.5倍 2倍 2.5倍 3倍 [ツッコミ伝授します]冥幻 1.05倍 1.1倍 1.2倍 - 新カード ドール名 レアリティ コスト 攻撃 HP MAX攻撃 MAXHP リーダー効果 秘技 スキル [あの空の向こう側へ]キョウ子 SSR 28 5800 5700 9800 9700 迅速王の結界スピード属性の被ダメージを25%ダウン 疾風のキョウ子伝説スピード属性の攻撃を2ターン90%アップ(5ターン目に発動可能) スーパー・スピードバースト改スピード属性の攻撃とHPを大アップ SSRMAX 13000 12800 [びしょ濡れですわ]オフィーリア SSR 31 5600 8100 9500 13600 無双の心得パワー属性のHPを28%アップ レイニーディオール相手スピード属性の攻撃2ターン65%ダウン(3ターン目に発動可能) スーパー・パワーシールド改パワー属性の被ダメージを大軽減 SSRMAX 12500 18000 [ツッコミ伝授します]冥幻 HR 15 3600 3100 6500 5600 技巧怪力の構えテクニックパワーの攻撃を10%アップ スピードノリツッコミ相手スピード属性の攻撃1ターン25%ダウン(2ターン目に発動可能) プチ・テクニックパワーシールド改テクニックパワーの被ダメージを小軽減 HRMAX 8200 7000 同時開催!!キズナランキング!! イベント「ラフレシアからの挑戦状!!」の開催期間中にアップしたキズナによって決まるドールの人気ランキングです!! キズナはおでかけやお風呂、限界突破などでアップします!! キズナランキングTOP20に入ったドールの1番のお気に入りのマスターにはドールからのプレゼントがあるかも…!? ヒント 特効倍率について 特効倍率のキリが良くなると切り捨てがなくなるので、 その直前の倍率よりも収拾効率が格段に上がります。 逆に、キリが悪いところではほんの少し特効倍率が上がっても 大きな効果は望めません。 例えば1.9倍を1.95倍にしても得られるやかんの数は変わりませんが、 1.95倍から2.0倍にすると1回の戦闘で得られるやかんの期待値が1上がります。 具体的には、小数点以下が 効率高 ↑ 0.95→1.00(切り捨てがなくなる) | 0.45→0.50(2, 10 の時に切り捨てがなくなる) | 0.65→0.70(3, 10 の時に切り捨てがなくなる) | 0.30→0.35(3 の時に切り捨てがなくなる。5 と 10 より 3 が十分出やすい場合、以下より効率上昇は大きくなります) | 0.15→0.20(5, 10 の時に切り捨てがなくなる) | 0.35→0.40(5, 10 の時に切り捨てがなくなる) | 0.55→0.60(5, 10 の時に切り捨てがなくなる) | 0.75→0.80(5, 10 の時に切り捨てがなくなる) | 0.75→0.80(5, 10 の時に切り捨てがなくなる) と変わるタイミングで収拾効率が比較的大きく上がります。 (あとは10の時に切り捨てがなくなるだけか、あるいは得られる数に変化がない) この倍率を超える手前にいる場合は、 なるべく効率のいい倍率まで上げることをおすすめします。 ステージ毎の収拾効率について やかんを何個拾えるかの確率は面によって異なるようです。 1-裏、3-5、3-裏が比較的効率が良いという情報があり、なかでも3-5が良いという報告が多いようですが、不確定情報です。 3-5の場合は左右右右右のルートが最長で、4〜5戦することができます。 ステージ エピソード ステージ 体力消費 アナザーエピソード1 雨やどり(1) -18 雨やどり(2) -20 雨やどり(3) -20 秘密のラフレシア(1) -22 アナザーエピソード2 あじさいの花言葉(1) -24 あじさいの花言葉(2) -26 あじさいの花言葉(3) -28 アジサイの花言葉(4) -32 秘密のラフレシア(2) -34 アナザーエピソード3 雨あがりの虹(1) -34 雨あがりの虹(2) -36 雨あがりの虹(3) -36 雨あがりの虹(4) -38 雨あがりの虹(5) -34 秘密のラフレシア(3) -38 ステージボス 向かって右から左の順で書いてあります(秘技発動順) エピソード1 レベル 20 スキルレベル 5 デッキ LINE1 緑青 [温泉って最高ね♪]エミ 緑 [華やかなドレス]のほほん (デッキリーダー) 青 [一緒に初雪デート]コノ・シー LINE2 青青 [我は黄泉の女王!]ユウコゥ 青 [ハッピーコノシーニューイヤー]コノ・シー (サブリーダー) 緑 [お買い物なのだ]カナン LINE3 緑赤 [カナンは大人なのだ]カナン 緑 [我ハ放ツ白キ獣]ユウコゥ (サブリーダー) 赤 [あんさんぶる]コノ・シー エピソード2 レベル 40 スキルレベル 8 デッキ LINE1 青赤 [闘いの零 強襲 ]プロトゼロ 青 [売れっ子作家]デッドライン (デッキリーダー) 緑 [うっさうさアニマル]うきわ LINE2 緑緑 [マスターと書き初め]すずり 緑 [聖夜の零 イヴ ]プロトゼロ (サブリーダー) 赤 [赤天使のいたずら]マアルス LINE3 緑緑 [みんなのアイドル]ルチェッタ 緑 [はじめてのカティア]カティア (サブリーダー) 青 [はじまりの零 無 ]プロトゼロ エピソード3 レベル 50 スキルレベル 8 デッキ LINE1 緑青 [あの空の向こう側へ]キョウ子 緑 [きぐるみパジャマ]しいの実 (デッキリーダー) 青 [出発進行致します♪]ヨウ子 LINE2 緑赤 [びしょ濡れですわ]オフィーリア 緑 [みゃすたぁと…Zzz]小明 (サブリーダー) 青 [舞い降りた桜の妖精]オフィーリア LINE3 赤緑 [野生なる女豹の力]ゆがけ 赤 [ふたりで愛の逃避行]アロエ (サブリーダー) 緑 [ほんのりささらいろ]ささら コメント
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ミネリア(その他特殊2) 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエクレシアゼニスより、一部のミネリアのコストと性能が変わりました。 下記以外の特殊ミネリアは「ミネリア/その他1」を参照。 特殊ミネリア(コマンド変更・条件付能力UP系) レアリティ 分類 名称 コスト LE化 効果(+0/+1/+2/+3/+4 +5)[+0/+1/+2/+3/+4 +5] 強化経験値 売却価格 レア 特殊 Aシフトのミネリア 3(2) × 腕力を上昇させ、前転を変化させる効果を持つミネリア(アドヴァンスドシフト)腕力+5/+?/+?/+?/+17 4 1,000 Rバーストのミネリア × 知力を上昇させ、緊急回避行動を変化させる効果を持つミネリア(ラディカルバースト)知力+5/+?/+?/+?/+17 スーパーレア 特殊 コンディションのミネリア 1(0) × コンディション(+1/+2/+3/+4/+5)攻撃した敵が状態異常になると自分も同じ状態異常になる。敵に状態異常を与えたときに、対応属性値が上昇する。 1 1 アバランシェFWのミネリア 5(4) アバランシェFW(+1/+2/+3/+4/+5)敵に状態異常を与えたときに、火/水属性値が上昇する。 12,500 アバランシェWEのミネリア 5(4)[3] ○ アバランシェWE(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10]敵に状態異常を与えたときに、風/地属性値が上昇する。 アバランシェLDのミネリア 5(4) アバランシェLD(+1/+2/+3/+4/+5)敵に状態異常を与えたときに、光/闇属性値が上昇する。 ELチェインのミネリア 5(4)[3] ○ ELチェイン(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10](攻撃時ヒット数に応じてEL属性値が上昇する)20ヒット以上時のEL属性増加(+32%/+33%/+34%/+35%/+36%)[+38%/+41%/+44%/+?%/+?%] UNチェインのミネリア 5(4)[3] ○ UNチェイン(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10](攻撃時ヒット数に応じて光闇属性値が上昇する)20ヒット以上時のUN属性増加(+32%/+33%/+34%/+35%/+36%)[+38%/+41%/+44%/+?%/+?%] オールチェインのミネリア 6(5) オールチェイン(+1/+2/+3/+4/+5)(攻撃時ヒット数に応じて全属性値が上昇する)全属性増加(+?%/?%/+?%/+?%/+?%) フェイタルペインのミネリア 6(5)[4] ○ フェイタルペイン(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10]自身が状態異常中、クリティカル発生率及びクリティカル発生時に与えるダメージが上昇する。 リスクカウンターのミネリア 4(3)[2] ○ リスクカウンター(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10]自身が状態異常中、与ダメージが上昇する。攻撃力(+20%/+25%/+30%/+35%/+40%)[+41%/+42%/+43%/+44%/+45%] 諸刃のミネリア 5(4)[3] ○ 諸刃(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10]防御力を代償に攻撃力を増加。※5防御力低下攻撃力変換(-20%/-25%/-30%/-35%/-40%)[-42%/-44%/-46%/-48%/-50%] 瞬迅のミネリア 5(4)[3] ○ 瞬迅(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10]防御力を代償に攻撃速度を増加。※5攻撃速度が{(低下前防御力)×((合成値+6)÷100) }上昇。防御力低下(-20%/-25%/-30%/-35%/-40%)[-44%/-?%/-?%/-?%/-?%] マイティーセーブのミネリア 5(4) ○ マイティーセーブ(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10](時間経過で攻撃力が上昇、攻撃を当てると攻撃力上昇分がリセットされる。最大15秒(15回)まで上昇) 攻撃力1秒経過につき(+1%/+2%/+3%/+4%/+5%)[+6%/+7%/+8%/+9%/+10%] ロアシフトのミネリア 4(3)[2] ○ ロアシフト(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10](コンポ数が少ないほど攻撃速度が上昇する)1~100HIT:攻撃速度(+26%/+27%/+28%/+29%/+30%)[+31%/+32%/+33%/+34%/+35%]101HIT以降:攻撃速度(+1%/+2%/+3%/+4%/+5%)[+6%/+7%/+8%/+9%/+10%] Aバーストのミネリア 5(4) 覚醒(+1/+2/+3/+4/+5)MP最大値を代償に一定時間MPを急速に回復する、ただし緊急回避攻撃ができなくなる。※7 Tバーストのミネリア 5(4) × 奮起(+1/+2/+3/+4/+5)MP最大値を10%代償に30秒間ステータスが上昇、ただし緊急回避攻撃ができなくなる。※7全ステータス(+10%/+20%/+30%/+40%/+50%) Cバーストのミネリア 5(4) × 渾身(+1/+2/+3/+4/+5)MP最大値を代償に次の攻撃をクリティカル攻撃とする、ただし緊急回避攻撃ができなくなる。※7MP最大値の(5%/?%/?%/?%/1%)物理攻撃力(+2%/+?%/+?%/+?%/+10%) Oバーストのミネリア 5(4) × (+1/+2/+3/+4/+5)MP最大値を代償に一定時間全属性値が上昇、ただし緊急回避攻撃ができなくなる。※7 Fアーツバーストのミネリア 4(3) × フォースアーツバースト(+1/+2/+3/+4/+5)FAゲージのストック上限が上がり、FA使用後一定時間、一部スキル効果が上昇する。効果時間(40s/?/?/?/60s?)FAゲージ上限(+120%/+?%/+?%/+?%/+200%) ロストCアップのミネリア 5(4) ロストCアップ(+1/+2/+3/+4/+5)HP残量が少ないほど、クリティカル発生率が上昇する。 12,500 ロストCブラストのミネリア 5(4)[3] ○ ロストCブラスト(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10]HP残量が少ないほど、クリティカル発生時に与えるダメージが上昇する。 マキシマムパワーのミネリア 5(4)[3] ○ マキシマムパワー(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10]自身のHPが最大時のみ、与ダメージが上昇する。攻撃力(+20%/+?%/+?%/+?%/+40%)[+44%?/+?%/+?%/+?%/+60%] シングルブレイクのミネリア 4(3)[2] ○ シングルブレイク(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10]単体属性攻撃の与ダメージが上昇する。 ユーズチェンジのミネリア 4(3) ユーズ(+1/+2/+3/+4/+5)ユーズスキル変更+1(メインのユーズスキルがユーズ2スキルに変更される)※8 ユーズチェンジ2のミネリア 4(3) ユーズ(+1/+2/+3/+4/+5)ユーズスキル変更+1(サブのユーズスキルがユーズ3スキルに変更される)※9 フェザームーブのミネリア 5(4)[3] ○ フェザームーブ(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10]消費MP×1.5消費MPを増加させる代わりに攻撃速度上昇攻撃速度(+31%/+?%/+?%/+?%/+?%)[+?%/+?%/+?%/+?%/+50?%] リプレイスのミネリア 4(3) リプレイス(+1/+2/+3/+4/+5)消費MP×1.5消費MPを増加させる代わりにクリティカル発生率上昇 コンバージョンのミネリア 6(5) コンバージョン(+1/+2/+3/+4/+5)消費MP×1.5消費MPを増加させる代わりに攻撃力が上昇する。攻撃力(+46%/+?%/+?%/+?%/+50?%) ストームチェインのミネリア 6(5)[4] ○ ストームチェイン(+1/+2/+3/+4/+5)(コンポ数に応じて、攻撃速度とクリティカル発生率が上昇する。)攻撃速度(+36%?/+?%/+?%/+?%/+?%)クリティカル発生率(+46?%/+?%/+?%/+?%/+?%) ソウルストライクのミネリア 6? ストームチェイン(+1/+2/+3/+4/+5)(MP減少に応じて、攻撃速度と攻撃力が上昇する。)攻撃速度(+36%?/+?%/+?%/+?%/+?%)攻撃力(+46?%/+?%/+?%/+?%/+?%) ヘルコンストラクトのミネリア ? (+1/+2/+3/+4/+5)自身が状態異常中のみ、クリティカル発生率、クリティカルダメージ、クリティカル発生時のMP回復量がアップ。 シンクロフォースのミネリア 4(3) シンクロフォース(+1/+2/+3/+4/+5)A/Bスタイルに同じフォースをセット時のみ、与えるダメージが上昇する。 ロックアウトのミネリア 4(3) ロックアウト(+1/+2/+3/+4/+5)ロックオンしてない部位のみ、与えるダメージが上昇する。 MPドレインのミネリア 4(3) MPドレイン(+1/+2/+3/+4/+5)敵に攻撃ヒット時MP回復、与えたダメージ量に応じて回復量が上がる。 リカバリーランのミネリア(Net) 5(4)[3] ○ リカバリーラン(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10](走り移動中、一定距離ごとにHP回復)回復量(1/2/3/4/5))[6/7/8/9/10] 詳細 ※同一のミネリアを複数装備した場合も個数分の効果が得られる。 ※オーバーキル系、ダメージ上昇系、攻撃速度系、スキルカテゴリ上昇は、同一のミネリアを複数装備した場合の効果上限はない。 ※前記を除く特殊スキルミネリアを複数装備した場合の、特殊スキルミネリアの効果上限は+5レベル相当まで。 ※LE可能特殊スキルミネリア効果上限は+10レベル相当まで。一部は2個目以降の+11以降分も有効になるものもある。 例1 オーバーキル2のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+40,000(基本+20,000)(合計+60,000)プチオーバーキル(+5,000)総合計(+65,000) 例2 攻撃速度のミネリアを2個装備すると、攻撃速度+10、攻撃速度上限は+20で160となる。 ※分類が(特)のミネリアは特定のクエストか特定のイベントでしかでしか手に入らない。 ※合成可能なミネリアで、合成で必要な強化経験値は、+1 2、+2 5、+3 10、+4 20、+5 40。 ※合成可能なミネリアを+4から+5に強化した場合、効果は+4の時と変化しないが、使用コストが1減少する。 ※ミネリアにより獲得できる強化経験値は異なる。(上表参照) ※5 諸刃、瞬迅を同時にセットした場合、防御力低下は減少率の高いほうが優先、2重に防御力低下されることはない。(例、元防200諸刃+0瞬迅+4使用時、防120攻+40速+10となる) ※7 Aバースト、Tバースト、Cバーストを同時にセットした場合は、ミネリアパレットの一番左にセットしたものが有効となる。 ※8 メインのスキルタイプのユーズスキルが武器ごとに固有のユーズ2スキルに変更される、スキル詳細は各武器のページに記載。 ※9 サブのスキルタイプのユーズスキルが武器ごとに固有のユーズ3スキルに変更される、スキル詳細は各武器のページに記載。 以下したらばより引用、一部こちらで省略及び変更。 949 :ニコ生のコードは「スクランブル」:2014/03/19(水) ID ? Uチェン アライアンス(器)→他者の攻撃力を上げる、自身の攻撃力が低下 シルバーインフロー(鎖)→敵を帯電状態にさせるフィールドを発生→U30で与ダメージ30000確認 怒髪衝天(拳)→攻撃を当てた時に範囲爆発攻撃発生(極小) シフティス(剣)→攻撃を当てる度に攻撃速度上昇→maxで二倍まで上昇確認 バレイジオン(鎚)→攻撃範囲を拡大させるが、攻撃速度が低下する→速度-30を確認 アナザーエッジ(刃)→攻撃を当てた時に敵に対し追加攻撃を付与→要するに2Hit ユニバース(装)→スキルを発動するとユニバース属性値が上昇→80が318に上昇確認 ディスチャージャー(銃)→ダメージを上昇、距離と攻撃範囲増大。 すべて継続消費型。 394 :ニコ生のコードは「キラキ」:2014/12/04(木) ID ? Uチェン2分かる分だけ アディション(剣) 攻撃を当てた時に敵に対し追加攻撃を付与→要するに2Hit ロバストオン(槌) HP消費+スタンでスキル効果アップ 力戦奮闘(拳)最初にUを使用し、効果時間中に稼いだコンボ数に応じて次回U使用時にダメージ上限上昇+ステータス上昇+接触した敵に一定間隔でダメージが入る コンシデレート(鎖)鎖の先端部分のダメージ上昇 プロパーショット(銃)全属性値を1箇所に収束、効果時間中に使う度に属性切り替え 火水風土光闇の順 コンディションスロー(刃)EL耐性低下付きの手裏剣、雑魚には束縛付き 忍者きたない アトリビューション(器)消費MP増加、Fスキル強化。 ユニバースデトネイション(装)攻撃を当てた時にUN属性の範囲爆発攻撃発生(極小) …だったかな、拳が一番分かりずらい。 ほとんどは一定時間持続型。コンディションスローのみ攻撃系USE。 おまけ Fアーツバーストにまつわるあるランカーの雑記 試系がヌルイという極上級者を見越してか、支給後に30億ダメージがボーダーの試限愁棘が配信。 今までの定番構成ではダメージの出しにくいボスも多く、Fアーツで押し切りたい場面も多く、これでかつる!とFアーツバースト採用が増加。 むしろFアーツバーストのない武器は来るなという環境が出来上がってしまった。アルェ? もちろん武器やスキル構成ではFアーツバーストが入らない場合もある。(UC12両挿しドレサ銃ビルド等) + あるFAB愛用者は語る 試限攻略としては救世主となったミネリアだが、相場暴騰から見たら冗談抜きで笑えないミネリア…というより結果として一部プレイヤーのモチベをごっそり削った。 HPを減らさなくてもFバースト発動後一定時間多くのスキルが強化されるのだが、対象外スキルのほうが少なく、ほぼすべての武器スキルミネリアと一部の妖精スキル。 一部の特殊ミネリアには効果が乗らないが、Fバースト発動後が本番といえるほど火力上昇効果が高く、多くの強ミネリアの覇権を奪ってしまった。 ついには強化後にドロップ率が大幅nerfされ、入手手段が限定クエストか閃光99個ガチャの超低確率かタワーのみと、入手手段そのものをドロップ否定するミネリア、何故出したとまで言われ始める始末……中間層の火力強化が作戦目標なのにそのボーダーにたどり着かせる気が無いSEGAの迷走っぷりが良く出たミネリアですね。 掲示板であるプレイヤーがこいつが全然積めないと散々叩いていたがその位ヘイトを与えた。 結果、粗方要素が出尽くしたためでたださえプレイヤーが減って来ていた時代に追い討ちをかけ更に多数のプレイヤーを引退or半引退させた罪深き罠となってしまった。 Q.こんなに強い強い言われてるんだから、登場当初から大人気だったんでしょ? A.いいえ、産廃扱いでした。 したらばスレから抜粋すると、 ・「 」 ←空気ってことですかね ・時間が短すぎ ・クラパ以下の効果 とまあ散々な言われよう。 試用動画のコメントでも「適切なビルドで使用すれば強い」という意見が幾らかあるものの、多くは「弱い」という評価だった。 したらばではそこそこ支持者がいたものの、実際の使用率は低調。 割と本気で数ヶ月もの間『産廃』のレッテルを貼られていた。ゼニスになってすぐ増えたわけじゃないんだよ 一応、追加直後に実際運用して成果を上げている動画もあるし、愛用者もいるにはいたのだが。 少数だったけど Q.じゃあ、Ver.upで性能が上方修正されたの? A. その通り。ただし、ただ1回ゼニスVERAで効果時間が20秒上がっただけです。 いやマジで。それ以外の性能は登場時とほとんど変わっていない。 ただ単に、愛用者がひたすら使い続け、その有効性を示し続けた結果がこの人気である。 …にしても産廃扱いから強ミネリア扱いってちょっと差が大きすぎると思う。 その大出世は伝説として語り継がれ、多くのミネリアの希望となっているとかいないとか。 …ここだけの話、一部の愛用者は「マイナーな方が安く積めて美味しいし、マイナーでいいや」と宣伝をしていなかったとか何とか。 汚いさすが忍者きたない ここを書いている私も高くなる前に買えず、積み損ねました… 一応、現在では一部アルティのドロップテーブルに再登場しています。
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2023年ドラフト候補 投手 183cm 85kg 左投左打 金沢桜丘→金沢大 1997年度生(新4年目) 最速153㎞のストレートが最大の武器。これを角度をつけて投げ込む投球が持ち味。制球・変化球などには課題 指名者コメント一覧2019年度第5回、巨人:7位(18/12/29) 第6回、巨人:育成1位(19/01/12) 第7回、西武:6位(19/02/09) 第8回、ヤクルト:育成3位(19/03/23) 第10回、ロッテ:育成1位(19/04/14) 第11回、巨人:育成9位(19/04/28) 第12回、ソフトバンク:3位(19/05/25) 第13回、西武:3位(19/06/29) 第14回、楽天:8位(19/07/28) 第15回、日本ハム:7位(19/08/04) 第16回、楽天:6位(19/08/16) 2021年度第8回、巨人:8位(21/02/28) 第16回、日本ハム:7位(21/05/08) 第21回、巨人:8位(21/05/30) URL一覧ドラフトレポート 選手査定ノート ドラフト候補の動画とみんなの評価 球歴 一球速報(投手成績) 所属先公式HP 野球太郎 指名者コメント一覧 2019年度 第5回、巨人:7位(18/12/29) 最速153㎞のストレートが武器の国立大左腕 まあ現状はこれだけで制球力を始め足りないものだらけだが今年の左腕不足もあってロマンだけは佐々木に次ぐものがある 育成か支配下下位か微妙なとこではあるが同じ金沢の大卒素材投手泉もドラ6位だったしこのくらいの順位なら十分可能性ありそう 第6回、巨人:育成1位(19/01/12) 最速153㎞を誇るロマン枠左腕 第7回、西武:6位(19/02/09) 左。及川よりも粗削りなロマン枠 泉の系譜に入れるか 中村伊吹を行かれたため急遽指名。 第8回、ヤクルト:育成3位(19/03/23) コメントなし 第10回、ロッテ:育成1位(19/04/14) 153キロ左腕はロマン 第11回、巨人:育成9位(19/04/28) 指名するの忘れてたから急遽指名 同じ金沢の泉も順調やし意外と支配下? 第12回、ソフトバンク:3位(19/05/25) MAX153㎞の長身左腕。いかにもホークスが好きそうな投手 ロマンも込みだけど普通に即行けると思う 不安としては地方リーグの二部ってことくらい まあ同じリーグ出身の泉が使えてるしさして気にするほどでもないか。 ついでにきょう1部チーム相手にノーノーもしたしね 第13回、西武:3位(19/06/29) 最速153キロなんで出てるわけないだろいい加減にしろ!! 実際のところ145,146,139など色々割れてはいるが少なくともまず間違いなく153は出てない ただ北陸だしそれでも西武好きそうなんだよな……高校時代最速131だしな……大学に入ってかなりの勢いで伸びてるのは確かなんだよな…… 支配下レベルの左腕で西武が好きそうなのはあまりいないので高値で掴みそうではある ただしワイが好きな左腕はまず活躍しない→好きではない彼は活躍する可能性があるとも読み取れる 2位で宮城が取れればなぁ……やっぱり厳しいのか 第14回、楽天:8位(19/07/28) GM枠 第15回、日本ハム:7位(19/08/04) 左腕取ってないなぁ…ほなロマン枠や!の精神 最高球速153ってのは流石に詐欺っぽいけど140中盤ぐらいは普通に出せるんじゃないかな知らんけど 第16回、楽天:6位(19/08/16) コメントなし 2021年度 第8回、巨人:8位(21/02/28) コメントなし 第16回、日本ハム:7位(21/05/08) コメントなし 第21回、巨人:8位(21/05/30) コメントなし URL一覧 ドラフトレポート https //draftrepo.blog47.fc2.com/blog-entry-4302.html 選手査定ノート http //playersnote.blog.fc2.com/blog-entry-6800.html ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=23247 球歴 https //www.kyureki.com/player/177001/ 一球速報(投手成績) https //baseball.omyutech.com/playerTop.action?teamId=2282 playerId=1785518 所属先公式HP http //kbw-bb.com/sub100/sub100010 野球太郎 https //yakyutaro.jp/p/?h=JRGtURtdop 2023社会人・クラブ・その他投手 北関東(社会人) 名前 コメント
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スーツサプライヤー 株式会社佐田(SADA) 仙台/大宮/福岡/柏 株式会社ニューヨーカー(NEWYORKER) 鹿島 株式会社コニーシステム(ATLETA STILE) 千葉/湘南 株式会社オリヒカ(ORIHICA) 川崎 株式会社ティノラス(MEN'S TENORAS) 新潟 株式会社オンリー(ONLY) 京都 青山商事株式会社(洋服の青山) 神戸 レユニオン 熊本 株式会社ワコール 京都 道栄紙業株式会社 札幌 大王製紙株式会社(エリエール) 愛媛 日本製紙株式会社 熊本 YKK株式会社(ファスナー) 富山
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2023年ドラフト候補 内野手 177cm 83kg 右投左打 糸満→専修大 1997年度生(4年目) 高校時代は主将として甲子園を経験。守備力の高さが魅力の遊撃手。チームでは主に下位打線を担うバッティングに課題 指名者コメント一覧2021年度第23回、日本ハム:7位(21/06/13) 2022年度第8回、楽天:7位(22/05/03) URL一覧ドラフトレポート ドラフト候補の動画とみんなの評価 球歴 一球速報(打撃成績) 所属先公式HP 野球太郎 高校野球ドットコム(高校時代) 指名者コメント一覧 2021年度 第23回、日本ハム:7位(21/06/13) コメントなし 2022年度 第8回、楽天:7位(22/05/03) 二匹目のどじょう狙い 去年はイマイチな成績やったが今年はしっかり打ってるのとベンチを盛り上げてくれそうな性格も評価 URL一覧 ドラフトレポート https //draftrepo.blog47.fc2.com/blog-entry-2746.html ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=9002 球歴 https //www.kyureki.com/player/4587/ 一球速報(打撃成績) https //baseball.omyutech.com/playerTop.action?teamId=2282 playerId=1785520 所属先公式HP http //kbw-bb.com/sub100/sub100030 野球太郎 https //yakyutaro.jp/p/?h=v2TCbEHH6S 高校野球ドットコム(高校時代) https //www.hb-nippon.com/player/7016 2023社会人・クラブ・その他野手 北関東(社会人) 名前 コメント
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10月16日名古屋版朝刊 10月16日 高知版 朝刊 10月16日 毎日小学生新聞 関連ページ 10月16日名古屋版朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事199 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1348997722/151 1面題字下:(株)日健総本社 途中:YKKap(カラー) GAORA ★ソニー損害保険(株)(カラー)★ 下:東海教育研究所・東海大学出版会 (株)財界研究所 毎日新聞社 がくぶん 日本創芸学院 新ハイキング社(3段) 2面下:文芸社(5段) 3面下:Jリサーチ出版 主婦の友社(5段) 4面下:主婦の友社 宝ヘルスケア(株)(5段) 5面下:アド大広名古屋 内藤一水社 近鉄タクシー(株)(2段) 6面下:オリックス生命保険(株)(5段) 8面途中:毎日新聞社 10面下:毎日小学生新聞(1段) 11面下:東日印刷(5段) 記事:「開かれた新聞」委員会座談会 12面:★(株)バスクリン★(カラー全) 13面下:日本製紙(株) 大王製紙(エリエール) 王子製紙(ネピア)(7段) 16面途中:スカパー! 17面下:毎日が発見(5段) 左:★日本薬剤師会★ 18面:(株)ユーコー(全) 20面下:毎日新聞社(5段) 21面下:★ラッキー毎日(日本スポーツ振興センター)★(5段) 22面下:茶の高砂園 中部自動車販売(株) 篠沢鍼灸療院 すぎた印刷 (株)神直 マルキチ 愛知県交通安全協会(豊橋、豊川、岡崎)支部 北河建設興業(株) ユタカ自動車学校 (有)細田タイヤ商会(7段) 23面下:TIMA Japan(株)(大阪市) (株)グリップ(今治市)(5段) 途中:堀尾安城病院 24面途中:毎日文化センター 26面下:(株)ジャパングレイス(★ピースボート★) SHサンヘルス(5段) 27面下:(株)ヤマハクレジット 毎日新聞社 JARO 毎日ウィークリー 念佛宗(4段) 28面途中:★桃花林(ホテルオークラレストラン)★ 下:再春館製薬所(3段) 10月16日 高知版 朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事199 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1348997722/158-159 一面:株式会社日健総本社、YKKap、スポーツチャンネルGAORA、ソニー損保 “カラー” 日本評論社、法学書院、中央経済社、白光出版、双葉社、日本教文社、岩崎書店、講談社 二面:コスモ21 “3分の1” 三面:文芸社 “3分の1” 四面:主婦の友社 “6分の1”、湯快リゾート “6分の1” 五面:オリックス生命 “3分の1” 八面:エコノミスト 十面:株式会社アンターク本舗 十一面:関本宗一商店 “5分の1”、日本新聞協会 “3分の1” 十二面:株式会社ファミリー・ライフ “3分の1” 十三面:東日印刷 “3分の1” 十六面:大和証券グループ(協賛)第71期名人戦 第68期本因坊戦、スカパー!、Newsがわかる 十七面:フォーラム21 株式会社新生社 “2分の1” 十八面:富士産業株式会社 ウェルベスト “全面カラー” 十九面:角川マガジンズ “3分の1” 二十二面:サンデー毎日 “3分の1” 二十三面:BIG 独立行政法人日本スポーツ振興センター “3分の1” 二十五面:サンマリエ株式会社 “5分の1” 『新聞週間』 企画・制作/毎日新聞社広告局 “3分の1” 王子製紙株式会社、日本製紙株式会社、大王製紙、丸住製紙株式会社、讃州製紙、中越パルプ工業 二十六面:森下仁丹株式会社 “2分の1” 二十七面:京つけもの 大安、日本三景「公式サイト」nihonsankei.jp/、ローズガーデン徳島 史蹟天然記念物 龍河洞(財)龍河洞保存会、株式会社ルミカ、田中整形外科病院、(財)高知県総合保健協会 まつもとデイクリニック、大寅蒲鉾、御菓子司 冨士屋 二十九面:ライフサポート “全面カラー” 三十面:日本直販 “3分の1” 三十一面:八ッ目製薬 【ご契約の皆様へ】株式会社ヤマハクレジット 、JARO 日本広告審査機構 グランドギャラリー 【御哀悼】在日カンボジア王国大使館 三十二面:ABC(朝日放送) “カラー”、毎日フォーラム、再春館製薬所 “5分の1” 10月16日 毎日小学生新聞 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事199 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1348997722/438 1面:手を洗おう、きれいな手!ポスターコンクール2012 kireinate.jp/ 3分の1カラー 8面:いきもの大好き!イラストコンテスト コピーライツアジア株式会社:主催 毎日小学生新聞:後援 三菱UFJ信託銀行株式会社・日本図書普及株式会社:協賛 3分の1カラー 関連ページ 2012年7月- 12月 毎日新聞に広告を出していた企業
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:【♪♪】(他のあなたのユニットが同じ縦列に登場した時、そのターン中、双方を【♪♪】状態にする) 自【R】【GB1】:[あなたの手札から1枚選び、山札の下に置く] このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットが【♪♪】状態なら、コストを払ってよい。払ったら、CC(1)し、1枚引く。 フレーバー:太陽は、色んな恵みを私たちに与えてくれる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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EXスーパーレア EXスーパーレア [#i5790e3f] スーパーレア[武器] [#i5790e4f] スーパーレア[防具(兜・鎧)] [#i5790e4f] スーパーレア[筐体専用防具(兜・鎧)] [#i5790e4f] スーパーレア[協力クエストクリア報酬限定防具(兜・鎧)] [#i5790e4f] スーパーレア[筐体専用(ギルドレシピ解禁武器)] [#i5790e4d] 神器スーパーレア[筐体専用(レシピEX)] [#i5790e6f] 神器スーパーレア限定特殊報酬装備[イベント専用(配布限定)] [#i5790e6s] EXグレードのアイテムは、装備に応じた固定の特殊能力と、全体支援からランダムオプションが1つ付く。 ランダムは付与されないこともある。 また、神器装備の中には入手手段が極めて限定された特殊報酬装備が存在する。 大討伐祭で多大な功績を上げたりすることで獲得可能で、Sカラーが選択でき強化もできるが、生産は不可能。 スーパーレア[武器] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 スーパーレア1 武器 バラストラウド 腕力+30% 知力+30% ランダム 全体支援系からランダム キューリック 物理攻撃力+25 ガレットダイン ペンタストチェーン MP+25% パルストロン 器用度+30% ブレインズバール 知力+30% 光明のクリストラバイト 器用度+30% ベクマルハウト 知力+30% スーパーレア2 武器 破邪の真刀 腕力+30% MP+25% ランダム 全体支援系からランダム 打出の大槌 器用度+30% 百鬼の鉤爪 知力+30% 風魔の鎖鎌 双柳の十手 種子の砲筒 物理攻撃力+25 記憶の橄欖石 MP+25% 明星の機巧 スーパーレア3 武器 リアサイレンス 腕力+30% 器用度+30% ランダム 全体支援系からランダム マグマヨク 知力+30% ブラックダール ? ソルデアミナ 器用度+30% オリナステル MP+25% ディストート ? 絶望のヘマタイト 知力+30% スピキオン スーパーレア4 武器 ディメンスレード 腕力+30% MP+25% ランダム 全体支援系からランダム ペンディール 体力+30% パージテック HP+25% ファリオンダイン 知力+30% ローゼスハイブ 体力+30% ティングニル 器用度+30% 真正のツァボライト HP+25% ウェルバラン 物理攻撃力+25 スーパーレア5 武器 ルミネサージュ 腕力+30% 物理攻撃力+25 ランダム 全体支援系からランダム サクリファー 器用度+30% ドラグレイザー 体力+30% アキュラスレール 物理攻撃力+25 エルセリオス 器用度+30% クレセント MP+25% 愛寵のモルガナイト 物理攻撃力+25 アングストル ? ? スーパーレア6 武器 ベルグラージュ 腕力+30% HP+25% ランダム 全体支援系からランダム グランディール MP+25% ダグラントクロー マグラストチェーン 体力+30% グラムヴァイパー HP+25% サングラードン 物理攻撃力+25 万視のグラニュライト 体力+30% ハウグランドル 器用度+30% スーパーレア7 武器 破魔偃月刀 腕力+30% 知力+30% ランダム 全体支援系からランダム クリストンパー 物理攻撃力+25 ギアエンティ 知力+30% エイダスレード HP+25% パーシヴァルエッジ 知力+30% バルキャノン 器用度+30% 救済のダイオプサイド MP+25% セドエリウス 体力+30% スーパーレア8 武器 レヴァイス 腕力+30% 器用度+30% ランダム 全体支援系からランダム アルボバーン 知力+30% ベルガント 物理防御力+25 ベリラング MP+25% レブランシュ 器用度+30% シセフィード HP+25% 聖心のディリジウム 知力+30% プロキリル 物理攻撃力+25 スーパーレア9 武器 エニアリアス ? ? ランダム 全体支援系からランダム イーステディオ ? ? クデルカース HP+25% エイムスレット 器用度+30% ギルヴァーレ ? ? アルティザン ? ? 一角のラリマー 腕力+30% 器用度+30% アルコリア HP+25% スーパーレア[防具(兜・鎧)] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 スーパーレア1 兜 ロイヤルクラウン 知力+30% 腕力+25% ランダム 全体支援系からランダム オラトリオフレーム MP+20% ミダストヘルム 腕力+25% 鎧 ロイヤルコート 体力+30% MP+25% オラトリオメイル 器用度+30% ミダストアーマー 物理攻撃力+15 スーパーレア2 兜 インフェグラルフレーム 知力+30% 器用度+25% ランダム 全体支援系からランダム ヴォイドヘルム 腕力+25% グライズパッチ 器用度+25% 鎧 インフェグラルクロス 体力+30% 腕力+30% ヴォイドジャケット HP+25% グライズレット 器用度+30% スーパーレア3 兜 ヴァンプフレーム 知力+30% 腕力+25% ランダム 全体支援系からランダム ヴォイドヘルム グライズパッチ 器用度+25% 鎧 ラヴァーブルピース 体力+30% 知力+30% ヴォイドジャケット ? ? グライズレット ? ? スーパーレア4 兜 ミーティアクラウン 知力+30% 器用度+25% ランダム 全体支援系からランダム プライマルフレーム 腕力+25% ドラグーンマスク 知力+30% 物理攻撃力+20 鎧 ミーティアブレイバー 体力+30% HP+25% プライマルフォース 腕力+30% インペリアルドラグーン ? ? スーパーレア5 兜 コンチェルトハット/コンチェルトバレッタ 知力+30% MP+20% ランダム 全体支援系からランダム イノセントグラス 物理攻撃力+20 エンハンスフレーム 腕力+25% 鎧 コンチェルトスーツ/コンチェルトドレス 体力+30% 器用度+30% イノセントクロス MP+25% エンハンスクルセイダー スーパーレア6 兜 サイラスフェイザー 知力+30% 物理攻撃力+20 ランダム 全体支援系からランダム ウィズダムバーン MP+25% エスティヘルム 腕力+25% 鎧 サイラスエルジュ 体力+30% 物理攻撃力+25 ウィズダムブレイグ 知力+30% エスティメイル HP+25% スーパーレア7 兜 ナワルソーサー 知力+30% 物理攻撃力+20 ランダム 全体支援系からランダム ビークフレーム 器用度+25% エッジワース 腕力+25% 鎧 オームソーサー 体力+30% 腕力+30% インセクトクロス 器用度+30% エッジフォース スーパーレア8 兜 オルドフード 知力+30% 器用度+25% ランダム 全体支援系からランダム ユニホーン/ユニピアス 腕力+25% レクサスヘルム 物理攻撃力+20 鎧 オルドクロス 体力+30% MP+25% ユニコーンローブ/ユニコーンドレス 知力+30% レクサスアーマー 腕力+30% スーパーレア[筐体専用防具(兜・鎧)] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 スーパーレア 兜 アビスハットSP 知力+30% 腕力+25% ランダム 全体支援系からランダム ルミナスキャップSP ノートリアスハットSP 器用度+25% ジェネラルヘルムSP 物理攻撃力+20 鎧 アビスローブSP 体力+30% 知力+30% ルミナスローブSP 器用度+30% ノートリアスジャケットSP 物理攻撃力+25 ジェネラルアーマーSP 腕力+30% スーパーレア[協力クエストクリア報酬限定防具(兜・鎧)] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 スーパーレア 兜 黒雪姫剣ノ巫女鉢巻 知力+30% EL+10 ランダム 全体支援系からランダム 鎧 WS式特殊戦闘服『式神零式』/黒雪姫剣霊装束 物理攻撃力+15% 腕力+20% スーパーレア[筐体専用(ギルドレシピ解禁武器)] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 スーパーレア 武器 グラーデン 腕力+30% HP+25% ランダム 全体支援系からランダム 悠久のユークレース MP+25% アリュードエンド ? ? エルニラムド ? ? パヴォルタリス 物理攻撃力+20% 腕力/体力+15% リゲラツルス 物理攻撃力+20% 知力/器用度+15% ヴァイシュラヴァナ 物理攻撃力+25% 火属性+15% 神器スーパーレア[筐体専用(レシピEX)] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 神器スーパーレア (レシピEX) 兜 プリムノイズ EL+9 スキル+2 ランダム 全体支援系からランダム リージュネラガード 光/闇属性値+18 鎧 プリムレイズ 物理攻撃力+15% 知力+20% リージュネラコート 腕力+20% 神器スーパーレア限定特殊報酬装備[イベント専用(配布限定)] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 スーパーレア (配布限定S) 兜 プリムノイズ EL+9 スキル+2 ステータス+5 全体支援腕力+5 リージュネラガード 光/闇属性値+18 全体支援知力+5 鎧 プリムレイズ 物理攻撃力+15% 知力+20% フォース+3 全体支援腕力+5 リージュネラコート 腕力+20% 全体支援知力+5