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登録日:2017/07/09 Sun 10 42 01 更新日:2024/05/19 Sun 20 59 50NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 2週間でこんなに髪が伸びました M あらゆる攻撃が一切効かない主人公最強の無双ゲーム スター スーパーソニック セーブ チート ハイスペック ハイパームテキな黄金ボディ!完全勝利のエグゼイド ムテキゲーマー! ハイパームテキエグゼイド ハイパームテキガシャット ハイパー大変身 ムテキゲーマー 仮面ライダー 仮面ライダーエグゼイド 光るそば 光るそばマン 大事なことなので二回言いました 天才ゲーマーM 完全無敵 完全無敵のGAMER! 完全無敵のガシャット 宝生永夢 平成ライダー 新檀黎斗 新檀黎斗の才能の集大成 最強フォーム 最強ライダー候補 歌は気にするな 無双ゲー 無敵 神の才能 神の才能の集大成 究極のエグゼイド 輝け流星のごとく 高岩成二 黄金の最強ゲーマー 勝負だクロノス!天才ゲーマーMの力を…見せてやる! ハイパームテキ! ドッキーング! ハイパー…大・変・身! クッ、させるか! ポーズ! そのガシャットは絶版だ……! パッカーン! !? 無ー敵ー(ムゥゥテェェキィィィ)! 輝け!流星の如く!黄金の最強ゲーマー! ハイパームテキエグゼーイド!! 出典:Twitter https //twitter.com/toei_EXAID/status/878423710733959168 2017/06/27 ハイパームテキエグゼイド!!※大事なことなので(ry ノーコンティニューで、クリアしてやるぜ! ●目次 概要 経緯 スペック ハイパームテキガシャット(HYPER MUTEKI) 変身 【必殺技】 余談 概要 ムテキゲーマーとは、『仮面ライダーエグゼイド』の主人公・宝生永夢がマキシマムマイティXガシャットとハイパームテキガシャットを用いて変身した姿。 マキシマムゲーマー同様に頭文字がMの最強フォームである。 初登場は第36話「完全無敵のGAMER!」。 経緯 檀正宗の変身する仮面ライダークロノスに対抗する為に様々な策を使うも、その先を行く正宗に対して新檀黎斗は「私に立ちふさがるのは私自身の才能だ」と、そもそも攻略対象ではない=攻略方法を用意していないクロノスを攻略する為に「完全無敵のガシャット」としてハイパームテキガシャットを開発した。 そして、仮面ライダークロニクルのイベント「クロノス攻略クエスト」が告知される。 事実上攻略不能なクエストを止めるため、永夢たちはクエスト開催前にクロノスとその右腕/左腕と対峙、戦闘を開始する。 レベル99の攻撃をも受け流すクロノスに対抗するべく、 新檀黎斗から受け取ったばかりのハイパームテキガシャットを使用する永夢だったがなぜか使用できず、 結局新黎斗が2本目のスロットに使用。 すかさずクロノスがポーズをかけるが、突如として動き出したゲンムがクロノスのバグルドライバーⅡを操作してリスタート、ポーズを中断させた。 新檀黎斗 「お前のポーズはもはや無意味だ! ハハハハハハッ! ブハァーッハハハハハハハ!!!」 タイムアップ! 驚愕するクロノスだったが、調子こいてハイパームテキのゲーム内容を解説している内に制限時間の10秒が経過してしまい、 再度のポーズでハイパームテキガシャットを奪われてしまった。 新黎斗 「ハイパームテキが無い…ッ!? 私のガシャットを返せぇえええええ!!」 新黎斗 「あれを奪われてしまったら、クロノスに対抗する術がない……!」 大我 「てめぇがご丁寧にゲーム解説したせいで、無敵時間が切れたんだろうが!」 新黎斗「黙れぇ! そもそもあれは永夢のために開発したものだ。使えなかった君(永夢)が悪い!」 永夢が変身できなかった理由…それはパラドをリプログラミングした際に「天才ゲーマーM」の力を失ったのが原因だった。 そこで永夢はポッピーを通じてパラドを呼び出し、 以前に新黎斗と行った「クロノスのバグルドライバーⅡにバグスターとして入り込む」攻略法のためにポッピーのバグヴァイザーⅡに入るよう依頼。 パラドはクロノス攻略後の決着を条件に承諾し、そして永夢はクロノスを前に…… 「何してんだ、早く俺をクロノスのドライバーの中に…!」 「パラド…お前は僕に言った」 (俺とお前が組めば無敵…だぜ) 「“今”が、その時だ!」 永夢はバグヴァイザーⅡを体に突き刺し、パラドを自身に注入、再融合してしまう。 クロノス攻略法を行うというのは嘘であり、本来の目的は「天才ゲーマーMの力を取り戻す」ことだったのだ。 復活した「M」はマキシマムゲーマーに再変身、正宗をルラギッタノせていた貴利矢からハイパームテキガシャットを受け取り起動に成功。 クロノスはすかさずポーズをかけるが、時を止めたにも関わらずムテキガシャットはそのまま動き続け、 遂に「黄金の最強ゲーマー」が誕生した。 スペック 身長 217㎝ ※アクションゲーマー レベル2が205cm、マキシマムゲーマーレベル99が256cm 体重 119.0㎏ ※アクションゲーマー レベル2が97kg、マキシマムゲーマーレベル99が256kg パンチ力 128.0t ※仮面ライダークウガ スーパーライジングアルティメットが120t キック力 128.0t ※クウガ スーパーライジングアルティメットが130t ジャンプ力 ひと跳び128m ※クウガ スーパーライジングアルティメットが150m 走力 100mを0.128秒 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラが0.2秒 レベル なし 育成・バランス調整のためにレベル制を採用しているゲームは多い。プレイングに幅が広がるからだ。したがって、最強無敵のゲーマーにレベルはいらない。頂点は常に一人。 カタログスペックは全てが128に由来する数字となっている129.3だったらドラえもんだったのだが。 128はコンピュータ関連で使われる数字であり(*1)、マキシマムゲーマー同様にそこから取られていると思われる。 その数値はライジングアルティメットどころか、それ以上のスペックを持つスーパーライジングアルティメット(『S.I.C. HERO SAGA』に登場)にも迫るハイスペック。 特に足の速さはすさまじく、素の状態で平成ライダー歴代3位の速さである。 さすがは新檀黎斗だ……最強議論が盛り上がるね! さらに余剰エネルギーをチャージした発光強化粒子「スパーキングリッター」を全身を覆うように放出することで一定時間戦闘能力を挙げることができ、 変身時と全身発光時はパンチ・キック力を含めたすべての能力が2倍にまで上昇する。(*2) このため星形のガードパーツ「アルティメックガード」に代表されるムテキアーマーの高い防御性能は、 敵からの攻撃を防ぐためではなく、むしろ高すぎる自分の攻撃力による反動を吸収し、変身者への負担を最小限に抑えるために機能している。 加えて「EXコンプリートアーム&レッグ」により、パワーやスピードは常にエナジーアイテムで最大限強化されている状態に匹敵するものとなるだけでなく目視不可能な高速攻撃も可能となる。 そして「ヴィクトリーファイトグローブ&シューズ」は装備したガシャコンウェポンの攻撃力を10倍に引き上げ、 エア噴射による滑空、落下位置の調整、無限ジャンプ、さらに攻撃判定を自動調整する機能を持っているため任意での多段ヒットも可能となる。 しかし、その真骨頂は「EXムテキアーマー」が必殺技発動時の完全無敵状態を常時再現・維持することで、 敵の攻撃を全て無効化し、ダメージを受けることがない点である。 小説『マイティノベルX』ではリプログラミング攻撃が効いているが、ムテキゲーマーではなく変身者たる永夢に作用したリプログラミングは有効だったのかもしれない。しかし一方で「あらゆる攻撃を無効化」するとも公式サイトに記載されており、詳細は不明。 ゲーム的に解釈するなら、洗脳状態解除のような回復行為は通るということかもしれない(無敵状態になれるゲームでも回復や強化は阻害されない仕様である場合は多い。輝いて無敵になるということでムテキゲーマーの元ネタと考えられるスター状態のマリオも、無敵状態のままでスーパーキノコや1UPキノコの取得は可能である)。 さらに肩の「スパーキングショルダー」により自身とゲームエリアを隔てる遮断フィールドを纏い、敵の特殊能力の影響を防ぐことが可能。 これにより「ゲームエリア内の時間を止める」ポーズも効かない。 そして後頭部から伸びる「ハイパーライドヘアー」は、頭部を激しく振り回すことで黄金の竜巻を起こす伸縮自在の刃として周囲を切り裂く範囲攻撃ができサイボーグ・ガイかな?、クロノスとの戦闘では身体を拘束し地面に叩きつける使用法を見せた。 映画『仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー』では、バイカイザーとの高速戦闘においてハイパーライドヘアーを振り回し、直接の斬撃も披露している。 ビルド・ラビットタンクスパークリングフォーム のスパークリングブレードと共に繰り返し放つことでバイカイザーを追い詰めている。 さらに頭頂部から伸びる「ハイパーライドブレード」は敵の戦闘システムに干渉して攻守に影響を及ぼす全ての機能(バフ)を停止させることができ常にいてつくはどう、 こちらも徐々にバフをかけてスペックを上げていくシステムを持つクロノスにとっては天敵と言える能力であり、 ムテキゲーマーにスペック勝負を挑む場合は最初からムテキゲーマーのスペックを上回っていないといけないことになる。 加えてゲームエリア内であれば短距離ワープも可能で、これを利用してカイデンバグスターの剣術を避けたり、逃げようとしたパラドクスを捕獲している。 その圧倒的なスペックから劇中においてもムテキゲーマーの名に恥じない無敵っぷりを見せ、 それまで伝説の仮面ライダーとして猛威を振るっていた仮面ライダークロノスを相手に常に圧勝、 更には唯一クロノスが対抗手段とされて正宗により思考ルーチンを書き換えられてクロノス以上の戦闘能力となった最強のラスボス「ゲムデウス」を相手にした時も苦戦する程度で済んでいる(*3)。 それ故に正宗もムテキゲーマーとの真っ向勝負を避け、永夢に感染しているバグスターであるパラドを倒して永夢の変身能力を奪う等、間接的な対処を強いられた。 映画『平成ジェネレーションズFINAL』では平行世界・『仮面ライダービルド』の世界の住人である最上魁星からもその力を危惧され、他のゲーマーライダー共々無力化しようともしていた。 また、最上の計画を知った葛城巧も計画の阻止の切り札として自身の開発していたビルドではなく、ムテキゲーマーの力を頼りにする程。 並行世界の人物にすら危惧されるとは、さすが黎斗神とムテキである。 戦兎「ムテキってなんだ?」 パラド「そのまんまだよ」 現在のところ、ファイナルステージに登場したムテキゲーマー抗体であるゲムデウスムテキ以外には設定通り一切ダメージを受けていない(*4)。 基本的に永夢が戦うときは仕事(患者の治療)の場合が多く、ムテキゲーマーにも特にデメリットがないため、 変身可能な場合は大抵真っ先にムテキゲーマーになろうとするという最強形態では意外と珍しい扱いがなされている(*5)。 また、映画『劇場版 仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング』に登場するエグゼイド クリエイターゲーマーはVR空間では、ムテキゲーマーと同等かそれ以上の力を発揮できる設定となっている。 Vシネマ『アナザー・エンディング 仮面ライダーゲンムVSレーザー』から登場するゲンム ゴッドマキシマムゲーマー レベルビリオンに対しては、 永夢からは互いに決め手に欠け(ゴッドマキシマムゲーマーはバフではないためスペック勝負では勝てないと思われる)、 数十年単位の勝負になるため、寿命がある分、ムテキゲーマーが不利…と、永夢が判断している。 また黎斗側も戦いを回避し、ガシャットを強奪し変身を防いだ。 マイティノベルXでは 講談社キャラクター文庫『小説 仮面ライダーエグゼイド ~マイティノベルX~』では永夢がゲームの攻略に失敗し、洗脳され敵になる最悪の事態に陥り、 容赦なくムテキゲーマーも使用しており、幾つかの攻略法も提示された。 (ゲームエリアが固定されており、永夢がそこから離れられないという条件下で)ノックバックさせて時間を稼ぎ全力でゲームエリアから脱出する (永夢が洗脳されているという条件下で)マキシマムマイティXガシャットを奪い取りリプログラミングで初期化することで洗脳を解除する 寿命勝ち 別条件の勝負を演出し熱中させている隙にガシャットを奪い変身させない など。 対ゴッドマキシマムゲーマーへの永夢の考え方を見るに(前々から一部では言及されてきたことでもあるが)、 ムテキゲーマーの明確な弱点としては、あくまで防御面が無敵なだけであり、上述のスペックに対抗できる相手には決め手が単体では足りない点と言える。 この形態は攻撃力は非常に高いのだが、反面他のライダーの最強フォームと異なり、 攻撃手段は武器を含めても殴る・蹴る・投げるといった非常に基本的なものに限られており、特殊能力は防御面に集中している。 ここからさらなるブーストをかける能力も特にない(上述したように一定時間だけ2倍にできる程度)ので、 スペックで上を行かれると「倒されないが倒せない」という膠着状態に陥るのである。 加えてダメージは受けないものの、攻撃されたことによる運動エネルギーの影響は普通に受ける……早い話がライダーゲージが減らないだけでノックバックさせられたり、その場を吹っ飛ばされたりはする。 もちろん素のスペックが異様に高いため基本的には文字通り無敵と考えてよいが、ゲムデウスクラスの強敵が相手になるとこの弱点が露呈しがち(*6)。 結局のところ、ムテキゲーマーとは「絶対に負けない」ための形態であり、そこから「勝利」へ持っていくには別の手段が必要になる…という話である。 故に文字通り「天才ゲーマー」たる永夢が使うからこそ真価を発揮するのだろう。 とはいえ、公式の解説で「ムテキゲーマーはエナジーアイテムを使う事が出来ない」といった記載は無い為、引き続きエナジーアイテムを使用出来る可能性と、特殊能力に関してはエナジーアイテムで補える可能性がある。 また、仮にムテキゲーマー自体にエナジーアイテムを使えなくとも、相手にデメリット系のエナジーアイテムを使わせればそっち方面で補える可能性も十分にある。 ハイパームテキガシャット(HYPER MUTEKI) 問題はない。 永夢…君がこのガシャットを使えば! 完全無敵の力を秘めた黄金に輝くライダーガシャット。 なお、テレ朝の公式サイトではガシャット紹介欄では第36話が放送されるまでは名称を「黄金のライダーガシャット」としていた。 もっとも、第35話の時点でDX玩具のCMや公式サイトの次回予告で思いっきりネタバレされていたが。 第34話からクロノスを倒すべく新檀黎斗により宝生永夢のために開発され、第35話のラストで完成した。 新黎斗曰く、「私の才能の集大成」。 ゲーム内容は「あらゆる攻撃が一切効かない主人公最強の無双ゲーム」とのこと。 ……どっかの筋肉モリモリマッチョマンが暴れるゲームみたいに聞こえるが、 「無敵能力を持つ主人公が無双する普通のゲーム」なのか「無敵の主人公による無双ゲーム」なのか、 「あらゆる攻撃が一切効かない」や「無双」の意味が(ゲームのみに絞ったとしても)広すぎるためよくわかっていない。 ノックバックはあるようなので上述したようなワリオランドがイメージ的に近いと思われる。 マキシマムマイティXガシャットに接続して使うことを考えると単体のゲームではなく、別のゲームに収録されたミニゲームやDLC的な立場のゲームなのかもしれない。つまりM以外が使用する場合は無料体験版ということに… 『マイティノベルX』では 小説『マイティノベルX』にて、ムテキモードのキャラクターは黎斗原案ではなく、 幼少期の永夢が考えファンレターに書いたゲームのアイデアが元となっていることが判明した。 彼曰く、一つの独立したゲームではなく、パズルとアクションの力を使う(パーフェクトノックアウト)2人の兄弟(マイティブラザーズXX)が、 時にロボット(マキシマムマイティX)や無敵スターアクションを駆使し、敵を倒す高難度のゲームとのこと。 よく見るとTV本編で映ったイラストにも、それらが描かれていることが確認できる。 もっともこのことからキャラの原案こそ永夢だが、上述のハイパームテキガシャットのゲーム内容は黎斗の案だということが推察できる。 なお、小説本編では同時にムテキゲーマーに時間制限がない理由をマキシマムマイティXガシャットと有無だけでなく、 永夢のアイデアが元になっているからこそ存在しないと永夢が考察しているが、それが正しいと仮定した場合に、 ハイパームテキガシャット単体でのムテキモードが10秒以上維持できるのかは不明(*7)。 変身 「ハイパードッキングジョイント」によりゲーマドライバーにセットされたマキシマムマイティXガシャットに隣接する形で合体させることができ、 ムテキガシャットで生成された粒子がマキシマムゲーマ内部に送り込まれ黄金のアーマーを生成、ムテキゲーマーへと変身することが出来る。 そのためマキシマムゲーマが毎回乗り捨てられることに… この装着の場合は「ガシャットエングレイブ」が開いてゲーマドライバーのディスプレイ部を覆い、 上部にはムテキゲーマーのグラフィック、下部にはマキシマムゲーマのグラフィックが表示される。 ただ上述したように初使用時は変身に失敗し、ハイパームテキという音声は鳴ったが、ゲーム画面が少しバグったように乱れてしまい、 あげく差し込んだムテキガシャットも火花を散らした後に勝手に飛び出してしまった。 第40話の終盤、追いつめられたクロノスこと正宗がリセットの力を発現。 ハイパームテキガシャット完成前まで『仮面ライダークロニクル』の進行が巻き戻された(*8)ことで「無かった」事にされて消滅した。 続く第41話で新檀黎斗が再開発に挑むが、リセットが再び発動されればいたちごっこになるため、それに対策するべく新たに「セーブ」の機能を追加。 更にセーブ機能をエナジーアイテム化する事でムテキゲーマー以外にもセーブの効果を与えている。その過程で新黎斗は12回も過労死する羽目になったが また、星型の端子「MTKサーキットボード」をゲーマドライバーの2つ目のスロットに挿入することも可能であり、無敵効果を付与できる。 この時、ディスプレイでは星形の端子がそのまま背景となる。 制限時間は10秒間で、終了すると「タイムアップ!」の音声が流れる。 ゲーマドライバーを使用する一本挿しの基本形態を持つライダーであればどの形態でも使用することが出来る様子。 逆に言えばゲーマドライバーを使用しなかったり、 マキシマムマイティXガシャット以外の2本挿しが必要なガシャットを使用するライダーでは使用不可能だと思われる(*9)。 ちなみにDX玩具版では バグルドライバー パーツが干渉して挿さらない バグルドライバーⅡ パーツが干渉して挿さらない ガシャコンスパロー パーツが干渉して挿さらない ガシャコンキースラッシャー 二つ目のスロットはパーツが干渉して挿さらない(もう片方には挿し込めるが、若干緩い) ガシャコンパラブレイガン アックスモードは使用できるがガンモードは使用できない ギアホルダー 正常には挿さらない となっている。 ある意味では特定キャラ以外も使用可能なガシャットだが、敵には使用できず味方のみが使用できるガシャットと言えるかもしれない。 【必殺技】 キメワザ! これでフィニッシュだ…! ハイパークリティカルスパーキング ハイパームテキガシャット上面のスイッチを2度押すことで発動する。 スパーキングリッターを纏った状態で瞬間移動の如き超高速移動を駆使し連続キックを相手に叩きこみ撃破する(一撃のみの場合もある)。 ガシャコンキースラッシャー・ブレードモードにエネルギーを纏わせて連続斬りを繰り出すバージョンも使用している。 いずれも命中後、北斗神拳のようにダメージが少し遅れてやってくるが、命中判定をずらすというのはこういう意味だったのだと思われる。 上述のセーブ機能が出た回では、リセットの影響が回避され狼狽するクロノス目がけてこの技で画面外から奇襲をかけた。 ドクターマイティクリティカルフィニッシュ ガシャコンキースラッシャー・ブレードモードにドクターマイティXXガシャットを装填することで発動する。 刀身にワクチンを纏わせて敵を切り裂くと同時に体内に流し込み、ウイルスを無力化するとともに敵を弱体化させる。 ゲムデウスに対して使用し、ワクチンで無力化・弱体化させると同時にゲムデウスウイルスによるパンデミックを食い止めた。 ちなみに本来キースラッシャーに挿した場合、クリティカルフィニッシュはキースラッシャー側のみの音声だが、 ドクターマイティXXガシャットの場合のみガシャット側も「クリティカルフィニッシュ!」の音声が流れるため、3者の音声が同時に鳴り響く。 マキシマムマイティクリティカルフィニッシュ マキシマムマイティXガシャットをガシャコンキースラッシャーにセットして発動するリプログラミングの銃撃。 公式サイトにはムテキゲーマー自体にリプログラミング機能があるかどうかは明記されていなかったが、 どうやらガシャコンキースラッシャーを使用する形でならマキシマムマイティXガシャットのリプログラミングを使用できる様子。 さすがにマキシマムゲーマーのように通常の必殺技でのリプログラミングはできなさそうだが。できたらクロノス戦もっと早く終わってるし ゲムデウスクロノスの抗体のリプログラミングを試みるも、デウスランパートで防御されてしまった。 ちなみに使用時にはドライバーからマキシマムマイティXガシャットを抜いて使用するが、 この際ドライバーに刺さっているハイパームテキガシャットがゲムデウスクロノスに紅蓮爆龍剣で吹き飛ばされるまでの間消失している。 究極の一発!! 完全勝利!! 余談 ハイパームテキガシャットが登場したのは第35話であり、ムテキゲーマーも予告では登場していたのだが、第35話の次の週の6月18日は全米オープンであり放送が中止。そして劇場版の予告の最後で永夢状態からのムテキゲーマーへの直接変身、DXハイパームテキガシャットの発売が6月17日、その後には『ガンバライジング』でゲーム版の変身シーンが公開…と6月25日の初登場前にほとんどの情報が公式サイドから判明しており、もはや必要な情報は放送時の変身シーンと能力説明だけとなっていた。 視聴者が考えたクロノスのポーズ対策の案の内、なかには「無敵状態となればタイム連打や暗転チップも効かない場合があるから攻略できるのでは?」というものもあった。実際に無敵状態が攻略法として採用されたわけだが、前述の対策法はあくまで「ポーズ中の攻撃を無意味にしてやり過ごす」という意味。「ポーズ自体が効かない上で、ポーズ中でも時間制限がある」というものだったのには驚いた人も多かった様子。 『ガンバライジング』でレーザーとゲンムでムテキガシャットを使用するとそれぞれ3Dモデルがレベル0に変化する。 ちなみにクロノス以外の場に居合わせた面々はクロノスのポーズに巻き込まれていたため、ムテキゲーマーへの変身完了を見ておらずポーズが終了した後に改めて永夢が変身できたことを認識している。 中間フォームを経由して変身する、中間フォームの変身アイテムと組み合わせて使用するという点では3年前の極アームズを彷彿とさせる。 タグの「大事なことなので二回言いました」とは上述したように、初変身時のみ「ハイパームテキエグゼイド!!」というフレーズが1回繰り返されたため。※このフレーズはマキシマムゲーマーと違い待機音声の方ではないため、玩具版では1回しかならない(*10)。『仮面ライダー図鑑』でも「※上記は初変身時の音声です」という注釈付きで繰り返し版が記載されている。 その独特の変身ポーズは宝生永夢役の飯島寛騎氏が考案したものであり、ムテキの「ム」を両腕で表現した形となっている。 またセレクトの場面で腕を天をかざしているのはOP終盤の永夢が腕を上にあげてエグゼイドに変身しているシーンが元ネタとのこと。 「仮面ライダー芸人」に出演したプロレスラーの棚橋弘至氏は、長髪でギラギラのユニフォームを来たムテキゲーマーの容姿を見て「東映が棚橋に寄せてきたと思いました」と発言した。 2019年2月3日、『仮面ライダー龍騎』が放送開始17周年を迎えた。その同日『仮面ライダージオウ』EP21「リュウガ編」前編の放送中、ドコモのインターネットサービス「ドコモ光」のCMにムテキゲーマーが登場。ムテキゲーマーの後頭部にたなびく「ハイパーライドヘアー」を「光るそば」に例え、執拗に推してくるCMは、城戸真司と大久保大介のゲスト出演や、強大な能力を持つアナザーリュウガに夢中になっていた『ジオウ』視聴者の笑いを誘った。ちなみに「光らないそば」も近日発売予定とのこと。 ちなみに正宗が「ハイパームテキ」と永夢のことを呼称したり、そのほかにもいろいろとネタにされているため、ど忘れされがちだが ハイパームテキ:ゲーム名 ハイパームテキガシャット:ガシャット名 ムテキゲーマー:エグゼイドのフォーム名 である(*11)。ハイパー無慈悲とか、光るそばマンとか、あだ名ネタはそのほか数多くあるが たまに「ハイパームテキゲーマー」と混ざって覚えている人もいるが、ときめきクライシスゲーマーなどの例外を除けば、 基本的にエグゼイドライダーのフォーム名はゲーム名の一部分(主に後半)がフォーム名として使われるので、こちらは間違いである。 俺の追記・修正時間は…無制限だ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 士を演じる井上正大氏がなりたい平成二期ライダーはエグゼイドのムテキゲーマーとのこと。そこにディケイドのイリュージョンとインビジブル、そしてカブトのクロックアップを+するのが世界の破壊者クオリティ -- 名無しさん (2018-12-04 04 34 04) ドラゴタイムとガタキリバとコピーで分身してブラックRXなるコンボはなしか… -- 名無しさん (2018-12-05 14 56 58) ムテキゲーマーが無敵すぎたからか、次回作のビルドでは逆にラスボスが強すぎだったな。 -- 名無しさん (2019-01-17 04 47 21) 光るそばってなんだよドコモさんwww -- 名無しさん (2019-02-03 10 36 21) ムテキの方はそばについて一切触れてないのがまたなんともw -- 名無しさん (2019-02-03 10 42 50) ああいうCMって現行放送中のジオウや初代ライダーならまだ分かるけど、放送終了してもう一年以上経つ+基本形態じゃなくて最強フォームって、もう製作側にエグゼイド好きがいるとしか…w -- 名無しさん (2019-02-03 17 51 48) これには神の才能も苦笑いw -- 名無しさん (2019-02-03 22 58 13) 何も知らない人にはCMの為にわざわざスーツと設定作った光るそばマンだと思われてそう -- 名無しさん (2019-02-04 12 48 24) まーたゲーム病患者が発見されたのか -- 名無しさん (2019-02-04 13 27 38) この人気ぶりに大王も草葉の陰からニッコリ -- 名無しさん (2019-02-04 13 40 58) 「ミラーワールド」「OREジャーナル」「ハイパームテキ」がトレンドに入るって言うのも、今何年だよ!感…w -- 名無しさん (2019-02-04 14 09 22) ↑龍騎とエグゼイドの年代が捻れてしまってる… タイムジャッカーの仕業か! -- 名無しさん (2019-02-04 16 22 51) ↑そういえば、龍騎とエグゼイドって平成ライダーランキングで同率だったけ、作風とか雰囲気もなんとなく似てるところ多いと個人的には思うし -- 名無しさん (2019-02-04 16 44 28) 歴代最強で最速(クロックアップを除いて)の仮面ライダー(加速装置持ちがその能力を使っても2~3位))倒し方なんて永夢をムテキに変身させないこと以外で攻略は不可能(ハイパームテキガシャットを奪うor永夢を変身する前に闇討ちをするくらいしか対処ができない)。速度なら -- 名無しさん (2019-02-09 10 17 58) ゲイツ「こうなったら、あの手を使うしかない!」→光るそば 流れが完璧すぎるし、一時退却しようとするアナザーリュウガに対して敗者に相応しいエンディング見せそうで怖い…w -- 名無しさん (2019-02-10 11 44 38) エグゼイドの歴史がなかったことになったからムテキゲーマーから光るそばマンに名前が変わったのか -- 名無しさん (2019-02-16 08 05 41) ついに「カメンライド エグゼイド ムテキゲーマー」が商品化決定… -- 名無しさん (2019-03-25 08 40 25) いつになったらSHフィギュアーツくるんだろう・・・ -- 名無しさん (2019-04-26 13 27 51) パズドラの仮面ライダーコラボでせっかく登場したのに、何一つ原作再現されてなくて悲しかった -- 名無しさん (2019-11-28 08 25 39) 金髪ロン毛 -- 名無しさん (2019-11-28 13 56 34) プレバンスタッフも光るそばに毒されてる……!? -- 名無しさん (2019-12-12 20 55 35) やーっとフィギュアーツかぁ。サンプル画像ではいい光沢だったが実物ではどの程度になるかなー。 -- 名無しさん (2019-12-13 16 18 32) ↑4あれだ、パズドラコラボはロック解除覚醒が光るそばに見えないこともないからあんなことになってるんだよ。スキルはダメージ無効くらいがそれっぽかったんだけど -- 名無しさん (2019-12-13 16 50 17) 設定が設定であるが故にビルド以降の最強フォームの活躍が不遇と言われてる。特に集大成のグランドジオウ -- 名無しさん (2021-10-27 18 02 21) マリオの無敵になるスターとかスーパーソニックとか言われてるけどツンツンした頭部を自称元ソルジャーっぽいとも思われることになってしまった -- 名無しさん (2022-04-10 19 07 04) ↑無双ゲーマーのせいだ -- 名無しさん (2022-04-10 20 34 27) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-04-10 21 38 02) 流石に無双ゲーマーの改造元は予備スーツだよね…? -- 名無しさん (2022-04-10 23 07 26) 予備ってかアトラク用かと -- 名無しさん (2022-04-10 23 49 18) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-05-02 19 26 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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私はゲーマーです 2009年現在で34歳になります 言うのも恥ずかしいことのように感じますが 私は吹っ切れました 私はファミコン世代でゲームと共に成長しました しかし就職と同時期にゲームを辞めました 引退ってやつですね なのになぜここにいるのか? それは好きなものはやめれないからです ゲームって辞めなきゃいけないものですか? そうじゃないと思います 私自身小学生のときと何も変わっていないのです 大人になるって何でしょう? 未だに答えを見つけていません だから私はゲームをします 活動休止はあるでしょうが 二度と辞めません 生涯現役でいたいです ただ、体がついていかないです 私の夢の仲間達CLAN Requiem 私の愛すべきゲームSuddenAttack
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ですの格ゲイ HP:http //setsuhiwats.web.fc2.com/ DL:https //web.archive.org/web/20130223195421/http //page.freett.com/setu_hiwa/kakutuku.html +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 暇つぶしに作ったやつ ザンゲフールファイター ザンゲフールファイター1´ターボ ザンゲフールファイター 20XX 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(フリーウェア) クローン 最終更新日時 2019-06-02 15 38 52 (Sun)
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格ゲー録 咲夜使い カイ使いのheadman(以下、H) ゲーム中の細かいぼやきも補完していきたす その1 某システムアークワークスの格ゲーギルティギアではカイ使いのheadman 基本はもちろんぶっぱライド HIT時 H「さすがに読めたわwwww」 相手ガード時 H「ですよねーwwwww もういいよ、早く殺せよ」 よかろう 体育館裏にちょっと来いよ^^ その2 無敵技が大好きなHはダッシュ昇竜もやってきます。 相手Hit時 H「ごめんww狙ったwwww」 相手ガード時 H「スタンエッジ(236コマンド)が化けたし!」 ダッシュスタンエッジとはレベルが高いですね(笑) その3 A=友人 A「アチョー(´・ω・)」 H「無敵強いっていいですね><」 格ゲーは無敵技が当たるか当たらないかだもんね^^^ その4 H「エリアルうらやましいです><」 A「おけー 練習しろよwwww」 H「猶予ないんだよwww練習でどうにかなるレベルじゃない」 A「そんなこと言ったら僕もかなり猶予ないですよ^p^ 霊夢はコンボ難しいことに定評があります」 H「相手の早い受け身が間に合うことで定評がある」 A「で、はじめていいかな(´・ω・)」 H「どうぞ><」 一試合挟みまして A「おつかれー」 H「絶対ムリダロ、コノエリアルww乙」 A「君は霊夢を使ってみてからそのセリフは言った方がいい^^^」 東方緋想天 霊夢専用wikiより抜粋 霊夢のコンボは比較的難易度が高いとされている。 そのため、何度練習しても実戦で出せないという話も少なくはないが、 きっちりと決められるようにしよう。経験を重ねればいつか出せる・・・はず。 咲夜使いを批判している訳ではありません ですが向上心のないプレイヤーを許しません H「やってみろ、トレモで相手受け身on にしたらはいらないから ノシ」 A「じゃあレシピうpしといてー」 H「相手空中で空中5A 開始DC>空5A>空6A>空5A>空6A 一回目の6Aを空2Aでもいい 空2Aの場合、壁端限定 A「わかりにくい(´・ω・) 普通にwikiから適当なのやっとくわ」 試してみた。 A「DCからは簡単につなげるくね?(´・ω・)」 H「受け身ON、カウンターOFFでだぜ? トレモではつながるんだけどな…」 A「つながるんじゃねーかよ(´・ω・)」 H「実戦ではつながった試しがないんだ、ギルギアみたいに受け身が最速かわからんしな」 システムに批判ktkr A「(´・ω・)?」 A「受け身ON、カウンターOFFでトレモで繋がるんなら最速も何もな ね?」 そらそうなるわな H「CPUの受け身の速さ<人間の受け身の速さ という気がしてならない」 さすがheadman 彼の対人戦のレベルは人知をはるかにこえていたようだ
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ゲーマーズ いわずとしれた、(株)ブロッコリー直営のアニメ・ゲームショップのことにょ。ゼロハウスでは、グッズの買出し先よりは、大会の開催店舗として知られているにょ。金を落としていかないなんて、ふてぇ奴らにょ。 ゲーマーズ仙台店は、デュエルスペース18席完備、最近移転して売り場面積も拡大したにょ。仙台にお立ち寄りの際は是非遊びに来てほしいにょ。待ってるにょ!
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日本最強のデュエリストを魔王にしようとしたら世界最強の焼死体になってた件(略称:世界最強の焼死体) CAST embers:鏡音レン フラウ:鏡音リン 【embers】 前人未踏のコンテンツ 踏破し与えられしは 日ノ本最強の誉と 星の因果超えし剣 【フラウ】 終焉迫る世界の 命運託されるには あまりに安すぎる 対価だと思いませんか 【embers】 Dance with hard lack Dead or Alive(不運と踊り 生きるか死ぬか) Beginning of the end Do or Die(終焉の序章で 殺るか殺られるか) Break Down all field Go forward or go back(崩れ行く世界で 進むか退くか) I can only keep moving forward.(もはや退路は塞がれた) たとえ友が皆 力尽きて 一人になろうとも 結末までたどり着いて見せる 神が仕掛けた 理不尽な試練 乗り越えた先には何が待っているのだろうか 【embers】 人外魔境のエリア 制覇し与えられしは 世界最凶の悪として 君臨する資格 【フラウ】 終焉迫る世界で それを拒んだあなたは 消えざる炎宿し 彼らの元に流れ着いた 【embers】 Dance with good lack? barely alive?(幸か不幸かギリギリ生きてる?) Hold up Take me There is a spark(待てよ、連れて行け。お前に光を見たんだ) This is New Game + so a piece of cake(これは強くてニューゲーム、楽勝だ) We can only keep moving forward!(前進あるのみ!) 今度は誰一人とりこぼさずに エンディングまでたどり着く 運営《神》が仕掛けた理不尽《アンフェア》な試練《ゲーム》 必ず全員でクリアする 【embers】 途中 自分が誰か分からなくなった 同一人物の定義とは何か 【フラウ】 だけどあなたは見失わなかった 自分が進んでゆくべき道を 【embers&フラウ】 もうただのクリアじゃ物足りない ベストエンディングは当然だ 運営《神》が仕掛けた理不尽《アンフェア》な試練《ゲーム》 最高得点でクリアする 一巡目《過去》から二巡目《いま》へと繋がれたバトン確かに受け取ったぜ あの時見た気がしたかすかな光は今確かな希望に 【embers】 最低で最高の この世界《ゲーム》の行く末は こちらが決めてやる 【embers&フラウ】 覚悟しておけよ?
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番号 BR09097 名前 ゲーマーズ 読み げーまーず Lv 7 スター 種別 ストラテジー 【「にょー」「いい加減にしなさーい!!」】○毎月21日はゲーマーズ全店が「でじこの日」になる。○自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、手札に戻す。○夢(プランゾーンからプレイできる) ブロック ブロッコリー2.0 作品 デ・ジ・キャラット レアリティ U 序盤に引いてエネルギーに置いてしまったいつか咲く花などはこのカードで回収できる。
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ギャルゲーマー刃牙 138 名前:ギャルゲーマー刃牙 :05/01/06 02 51 59 ID SXFY4Tf7 新作でなくて、大昔のスレからの引用でスマン。 好雄「地上最萌のキャラを見たいか―――ッ」 観客「オ――――――――――!!!!」 好雄(オレもだ、オレもだみんな!!) 好雄「萌えキャラ選手入場!!!」 古舘「全萌えキャラ入場です!!!!」 ・ セクシーシスターは生きていた!! 更なる研鑚を積みシスプリの女王が甦った!!! 萌妹!! 咲耶だァ―――!!! ・ 次世代恋愛SIMのシステムは すでに我々が完成している!! NOёL 清水代歩だァ―――!!! ・ HPが無くなり次第 倒れまくってやる!! 『卒業』シリーズ代表 中本静だァァ!!! ・ 萌えでの競い合いならF&Cのキャラデザがものを言う!! 精霊のムエタイ・ムエカッチュアー チャムナ・フォン!!! ・ 真の育成ゲーを知らしめたい プリンセスメーカー2 『勇者の娘』だァ!! ・ 格ゲーではヒロインはチュンリーだが 脱衣格ゲーならヒロインの座はボクのものだ!! VGの鉄拳 武内優香だ!!! ・ 下校対話システムは完璧だ!! トゥルーラブストーリー 桂木綾音!!!! ・ 全ときメモきゃらへのベスト・オブストラクションは 私の中にある!! 邪魔キャラの元祖が来たッ 美樹原愛!!! ・ 根性なら絶対負けん!! マネージャーの虹弁見せたる ときめきメモリアル 虹野沙希だ!!! ・ ガンパレード・マーチならこいつが怖い!! 万能のピュア・ファイター 芝村舞だ!!! ・ データムから ささきむつみのママ先生が登場だ!!! ハッピー・レッスン 一文字むつき!!! ・ インカムを稼ぎたいから 脱衣麻雀キャラになったのだ!! ロンよりショウコを見せてやる!! 早坂晶!!! ・ デートの代わりに実験とはよく言ったもの!! 謎の薬品が 今 実践の場でバクハツする!! シスプリ流不思議少女 千影だーーーー!!! ・ 格ゲーキャラ日本一こそが地上最萌の代名詞だ!! まさかこのキャラがきてくれるとはッッ 不知火舞!!! ・ 萌えさせたいからここまできたッ!! 性能 一切不明!! 来栖川のメイドロボ HMXー12・マルチだ!!! ・ 俺の声はゲーム中最悪なのではない 全ギャルゲー中で最悪なのだ!! ご存知「ウィザーズハーモニー」 システィナ!!! 萌えキャラの本場は 今やエロゲー業界にある!! 麻枝を驚かせるヤツはいないのか!! 川澄舞だ!!! ・ デカアァァァァいッ 説明不用!! ザ・ガッツ! タカさんだ!!! ・ 萌えキャラは、 キャラクターグッズが売れてナンボのモン!!! 超高収益萌えキャラ!! 本家セングラから杉原真奈美の登場だ!!! ・ あにぃはボクのもの!! 誘惑する為 思いっきりボーイッシュに 思いっきりスポーツするだけ ショタ系妹統一王者!! 衛だ!!! ・ お兄ちゃんを探しに蝦夷から来たッ!! ドリキャス全ギャルゲーチャンプ 春野琴梨!!! ・ 膝枕にさらなる磨きをかけ ”エクストリームチャンプ” 来栖川綾香が帰って来たァ!!! ・ ときめいた自分は刺客じゃないッッ!! シークレット・アサシン ライズ・ハイマー!!! ・ 伝説の樹の言い伝えが 今ベールを脱ぐ!! ときメモから 藤崎詩織だ!!! ・ 年配ファンの前でなら私はいつでも全盛期だ!! 萌える竹井キャラ 鳴沢唯 本名で登場だ!!! ・ 学生の本分はどーしたッ 魔女の炎 未だ消えずッ!! 惚れ薬興奮剤も思いのまま!! 来栖川芹香だ!!! ・ 特に理由は無いッ 同居生活が萌えるのは当たりまえ!! ルームメイト!井上涼子が来てくれたー!! 同居人にはないしょだ!!! ・ 留年中に背負った心の影!! きらめき高校のロンリネス・バレーボーラー 八重花桜梨だ!!! ・ 萌えキャラだったらこの人をはずせない!! 超A級メジャー萌えキャラ 成瀬川なるだ!!! ・ 超三流メーカーの超一流の核地雷ゲーだ!! スマタでヤってヘコミやがれッ すたじおみりすのパクリ妹!! 佐藤鈴音だ!!! ・ 犬系幼なじみはこの女が完成させた!! ときメモ会の切り札!! 陽ノ下光だ!! ・ 若き妹が帰ってきたッ どこに行ってたンだッチャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ 伊藤乃絵美の登場だー――――――ッ ・ 負傷者発生にそなえ 超豪華なリザーバーを4名用意いたしました!! 「ドリームジャネレーション 蓮宮瀬里奈!!」 「伝統派ギャル格ゲーキャラ 青木真琳!!」 「病弱の萌えヒロイン 杉本桜子!!」 ……ッ どうやらもう一名は到着が遅れているようですが、 到着しだい皆様に御紹介いたしますッッッ http //yasai.2ch.net/gal/kako/974/974133503.html 関連レス 163 名前:水先案名無い人 :05/01/06 13 05 51 ID Lu+gfOfs 138-143 双子がいる…… その中だと舞かマルチで迷うな……いや、八重さんも捨てがたいが…… 164 名前:水先案名無い人 :05/01/06 13 11 58 ID 2UIQa5xJ 163 それは入場じゃなくてトーナメントを書ききったのが感心するとこだろ。 183 名前:水先案名無い人 :05/01/06 23 17 15 ID 7onTJdJ6 141 「春野琴梨」と聞いてアレを連想してしまう俺は もう完全に毒されてるんだろうなあ・・・ ひくん・・・ ひくん・・・ コメント 名前
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ゲーマータグとはゲーマータグ セーブデータ ゲーマーアイコン ゲーマーゾーン プロフィール アバター メンバーシップ 実績 評判と苦情 有料コンテンツ ゲーマータグの復元 My Xbox ゲーマータグとは セーブデータやプロフィールなどをひとつにまとめられる機能です。 ゲーマータグ 登録したゲーマータグ(名前)はオンラインプレイする場合に表示されます 一度登録すると名前の変更は有料になるので注意しましょう 既に使われている名前は使用することはできません よく使われるゲーマータグ例 taro0413 xxtaroxx taro JPN セーブデータ すべてのセーブデータはゲーマータグで管理されています セーブしたゲーマータグ以外のゲーマータグではそのセーブデータをプレイすることはできません 一台のXbox360を二人以上で遊ぶときは人数分のゲーマータグを作ると快適に遊ぶことができます ゲーマーアイコン ゲーマーアイコンを設定することができます ゲームによってはゲーム中に表示されます 全体公開のアイコンとフレンド限定公開の二種類を設定することができます Liveビジョンを使って撮影した写真をフレンド限定のアイコンに設定することもできます ゲーマーゾーン 自分のプレイスタイルを表示することができます 同じゲーマーゾーンのプレイヤーを優先して検索するゲームもあります 種類 プレイスタイル レクリエーション ラクに、楽しく、くつろぎながら プロ フェアに真剣に、そして勝つ! ファミリー 家族みんなで楽しく遊ぼう アンダーグラウンド かかってこい!勝負はもらった! プロフィール モットー(21文字)、国や地域(40文字)、自己紹介(499文字)も設定できます アバター アバターを設定することができます 顔や服装など好みにカスタマイズできます アバターを使って遊べるアバター対応ゲームもあります メンバーシップ メンバーシップもゲーマータグで管理されています もし二つのゲーマータグでオンラインプレイをする場合は それぞれゴールドメンバーシップにしなくてはいけません メンバーシップの種類など詳しくはXbox LIVE 実績 それぞれのゲームに条件が設定されていて条件を達成すると実績を解除することが出来ます 実績もゲーマータグごとに管理されています 実績例 ストーリーをクリア アイテムを獲得 オンライン対戦で勝利 参考リンク XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - トップページ 評判と苦情 ☆マークで評判が表示されます よほど悪質な行為をしなければ☆は下がりません 良評を送ったプレイヤーは出会いやすく、悪評を送ったプレイヤーには出会いにくくなります 苦情は改造やチート行為などを発見した時にマイクロソフトに通報できます 有料コンテンツ コンテンツの購入履歴もゲーマータグで管理されます 一度購入したコンテンツは履歴から何度でもダウンロードし直すことができます マイクロソフトポイントもゲーマータグに貯まります ゲーマータグの復元 ゲーマータグはサーバーで保存されているのでメールアドレスとパスワードさえあれば どの本体でもサーバーからダウンロードすることが出来ます ただしセーブデータは本体で保存されているので要注意 Xbox.com | Xbox 360 LIVE サポート情報 - ゲーマータグの復元方法 My Xbox PCからゲーマータグにアクセスできます メールの送受信も出来るのでブックマークしておくと便利です Xbox.com | My Xbox
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あの世までゲーマープロジェクト! 2008年4月19日スタート! 何歳までゲーマーでいれるか? 理想は、丹波哲郎とあの世で格ゲー対戦!!! 対戦ゲームは基本は何でもですが、それではよく分からないので、 DOA4、バーチャ5、ソウルキャリバー、ドラゴンボール、 バトルファンタジア、 カルカソンヌ、 などの格ゲーを基本とした対戦大会を行っていき、 ボイチャなどでわいわいがやがやと 末永くゲームを楽しんで行くのが目的です。 XBOX360の XBOXFRIENDS 「格ゲー修行場」に対応しています。 対戦メンバーエントリーは、 「XBOXFRIENDS」の「格ゲー修行場」に参加してください。 とにかく末永く楽しんでいきましょう! 対戦ゲームのルール: プレイスタイル = なんでもあり 禁止技 = なし またこんな技の連続はどうしたら対処できるか? そういったメッセージを書き込めばコメントしあい切磋琢磨できて さらに戦略性を楽しめていいかと思います。 何かアイデアや提案があればコメントお願いします。 名前 コメント