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最終更新日時 2015年01月11日 (日) 18時01分44秒 公式キャラページ ○プロフィール ○概要 ○カラー一覧 ○コマンド表 ○ライフ・ゲージ ○移動速度 ○技性能 ○基本戦術 ○キャラ対策 ○コンボ ○演出・勝利台詞 ○その他 プロフィール 身長 -cm B/W/H -/ -/ - 血液型 型 好きなもの - 嫌いなもの - 趣味 - 特記事項 - 概要 記述なし 長所 記述なし 短所 記述なし カラー A&B C D #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-color_ab.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-color_c.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-color_d.png) E F #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-color_e.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-color_f.png) コマンド表 特殊技 特殊1 4+B 特殊2 4+B 特殊3 4+B 必殺技 必殺1 236+B 必殺2 623+B 必殺3 214+B 必殺4 41236+B 超必殺技 必殺1 236236+B 必殺2 214214+B MAX超必殺技 必殺1 236236+B EX超必殺技 必殺1 236236+B ライフ・ゲージ ライフ 240 ゲージ最大値 500 ゲージ増加 10 移動速度 前歩き 2.5 後歩き -2.0 ダッシュ 6.5 垂直ジャンプ 横速度 縦速度 重力 フレーム 0 -15.0 0.9 (9F, 55F, 2F) 前ジャンプ 横速度 縦速度 重力 フレーム 4.5 -15.0 0.9 (9F, 55F, 2F) 後ジャンプ 横速度 縦速度 重力 フレーム -4.0 -15.0 0.9 (9F, 55F, 2F) 垂直小ジャンプ 横速度 縦速度 重力 フレーム 0 -11.0 0.8 (9F, 45F, 2F) 垂直前ジャンプ 横速度 縦速度 重力 フレーム 4.0 -11.0 0.8 (9F, 45F, 2F) 垂直後ジャンプ 横速度 縦速度 重力 フレーム 3.5 -11.0 0.8 (9F, 45F, 2F) 技性能 通常技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立A ダメ 発生 ガード ヒット 始動 持続 硬直 必 上段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-5a.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立B ダメ 発生 ガード ヒット 始動 持続 硬直 必 上段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-5b.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立C ダメ 発生 ガード ヒット 始動 持続 硬直 必 上段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-5c.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立D ダメ 発生 ガード ヒット 始動 持続 硬直 必 上段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-5d.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈A ダメ 発生 ガード ヒット 始動 持続 硬直 必 上段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-2a.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈B ダメ 発生 ガード ヒット 始動 持続 硬直 必 下段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-2b.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈C ダメ 発生 ガード ヒット 始動 持続 硬直 必 上段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-2c.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈D ダメ 発生 ガード ヒット 始動 持続 硬直 必 下段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-2d.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JA ダメ 発生 高さによる 始動 持続 着地まで 不可 中段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-ja.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JB ダメ 発生 高さによる 始動 持続 着地まで 不可 中段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-jb.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JC ダメ 発生 高さによる 始動 持続 着地まで 不可 中段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-jc.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JD ダメ 発生 高さによる 始動 持続 着地まで 不可 中段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-jd.png) 特記事項 特殊技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 特殊(6+A) 通常版 ダメ 発生 ガード -ヒット 始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 キャ版 ダメ 発生 ガード -ヒット 始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-ex3.png) 特記事項 通常投げ 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 通常投げ ダメ 5 - ダウン 4 2 54 不可 投 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-ex1.png) 特記事項 ガードキャンセル 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H GC 5 発生 ガード ダウン 始動 持続 硬直 特 上段 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-5d.png) 特記事項 必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 波動(236+AorC) A版 ダメ 発生 ガード -ヒット 始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 C版 ダメ 発生 ガード -ヒット 始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 攻撃 - - - - 0 12 - - - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-sp1.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 昇龍(623+AorC) A版 ダメ 発生 ガード -ヒット 始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 C版 ダメ 発生 ガード -ヒット 始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-sp2.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 二段組(214+BorD) B版 ダメ 発生 ガード -ヒット 始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 D版 ダメ 発生 ガード -ヒット 始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-sp3.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ┗二段組(桂馬中 BorD) B版 ダメ 発生 ガード -ヒット 始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 D版 ダメ 発生 ガード -ヒット 始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-sp4.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 二段組A版(214+A) ダメ 発生 ガード ヒット 始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-sp5.png) 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 二段組C版(214+C) ダメ 発生 ガード ヒット 始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-sp5.png) 特記事項 超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 必殺(236236+BorD) B版 ダメ 発生 ガード -ヒット 暗転60+始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 D版 ダメ 発生 ガード -ヒット 暗転60+始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-hy1.png) 特記事項 MAX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 必殺(6321463214+C) ダメ 発生 ガード ヒット 暗転100+始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-hy2.png) 特記事項 EX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 必殺(6321463214+C) ダメ 発生 ガード ヒット 暗転100+始動 持続 硬直 不可 上段 0/0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (null-hy2.png) 特記事項 基本戦術 記述無し キャラ対策 記述無し コンボ 0ゲージ 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ 4ゲージ 5ゲージ その他 記述なし
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橘日向🍊(たちばな ひゅうが) 172cm 20歳 ハウスキーパー イメージCV:下野紘 一人称:オレ 二人称:あんた 朱鞠内木梨🍐の甥っ子でくだもの荘に住み込みでハウスキーパーをやっている青年。 見た目がヤンキーじみていて口調も荒いが素直な良い子。困ってる人がいたら助けるタイプ。 マメな性格で家事が得意。料理学校に通っていた時期があり、特にご飯を作るのが上手。和食が好き。 趣味は音楽を聴くことで、ライブやフェスに行くのも好き。ギターは少し触ってやめた。 このファッションも実は好きなバンドの影響。 意外にロマンチストでめちゃくちゃ初心のかなり純情。 畠成臣羽🦁と交際しており喧嘩もしながら仲良くお付き合いをしている。最初はネコ側だったが経験値を積んでからはタチもやるようになる。
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宮崎日日新聞 激震口蹄疫へ飛ぶ(魚拓) 県は20日、国道10号の日向市と都農町境界付近と、JA日向美々津支店付近に消毒マットを設置した。 ■道路規制 日向市は20日、市道落鹿線など市道19路線と農道7路線の計27路線(石並川以南、美々津ゴルフ場以東の地域)で、地域外からの通過車両の排除を目的に交通規制を始めた。道交法に基づかない任意の制限。看板14枚を設置するなどして理解を求めている。また、同路線入り口付近などの路面33カ所に消毒剤(石灰)を散布した。 ■国富の2カ所に消毒マット設置 国富町は20日、八代北俣の県道都農綾線、木脇の県道佐土原国富線の車道に消毒液を染み込ませたマットを設置した。一般車両にも協力を呼び掛けている。 (2010年5月21日付) 5月 防疫関係
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『コヒナタ アカリ』 故人。 かつて勇者となる一人の少女と行動を共にした異世界人らしき人物。 ある日山間の森の中で一人立ち尽くしていた所を近くの村の住民が発見。 話を聞いても記憶はおぼろげで往く当ても無い為、以降は村の新たな住民として世話になる事となる。 村では同年代の一人の少女と仲良くなり、成長後は槍術を得意とする軽戦士として村の守備を買って出ていたようだ。 内容は曖昧であるが、元居た場所では空想小説や漫画をとても好んでいたらしい。 物語の中に出て来る『強さと優しさを兼ね備えた主人公』を素敵と考え、その考えは後に勇者となる友人にも影響を与えていた模様。 やがてその友人と共に冒険者として村を旅立ち、各地を巡りながら困難や葛藤に直面する事となる彼女を親友として支え続けたと言う。 しかし旅の最中に原因不明の病に倒れ、治療の甲斐も無く衰弱しパーティから離脱する事に。 そして床に伏す自分の手を涙ながらに握る親友に対し、『自分の信じた道を進んで欲しい』と伝えて微笑みながら送り出した。 その一年後。 親友から一つの戦いを終わらせたと言う手紙が届くと同時、静かに息を引き取った。 その表情は、心から満足げで安らかなものだったと言う。 関連 異世界人 軽戦士(ライトウォーリアー) 勇者アンリ 目次に戻る
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《日向美海(F1-001)》 プログレスカード レベル0/青/P5000/G4000/S0 【人間】/【超能力】 リンクフレーム ∀∀ 身長158cm。クレープと海が大好きな、明るく元気な女子高校生。 illust 中村煌 プレリュードブックで登場のレベル0の青色のプログレスカード。 収録 プレリュードブック F1-001 F
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生徒名簿 > 日向湊 >[スパイゲーム]日向湊(HR) [スパイゲーム]日向湊(HR) 攻魅力 2457 守魅力 2093 攻M 7806 守M 6649 コスト 13 卒業祝い 10000メン [スパイゲーム]日向湊+(HR) 攻魅力 2948 守魅力 2511 攻2M 11451 守2M 9755 コスト 13 卒業祝い 15000メン [チェックメイトだ]日向湊(SR) 攻魅力 3685 守魅力 3139 攻4M 17198 守4M 14651 攻3M 16812 守3M 14323 コスト 13 卒業祝い 30000メン アピール ふたりきりの時間を、守りきらなくちゃな? └Knight Kingタイプの攻魅力中UP ストーリー パーフェクトゲーム 入手方法 スパイゲーム HOP・STEPキュピ(2016/02/17 16 00〜2016/02/24 13 59) プレミアムフォーチュンキューピッド-2016.2思い出カレ-(2017/02/05 12 00〜2017/02/28 23 59) 台詞 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム スパイゲームか、面白そうだな。 おしゃべりタイム 頭脳プレーを見せてやるよ。 おしゃべりタイム 勝つのはオレ達のチームだな。 デート電話コメント そういえば、最近は出かけてなくてさ。ちょうど、あんたとデートしたいって思ってたんだよ。 カレ自慢アピール ふたりきりの時間を、守りきらなくちゃな? ステップ2 おしゃべりタイム あんたを守るのはオレだ。 おしゃべりタイム あんたの期待は裏切らない。 おしゃべりタイム 張り切って転んだりするなよ? デート電話コメント あんたから誘われたら、どんな用事があっても断るって。それじゃあ、日にちを決めようぜ。 カレ自慢アピール ふたりきりの時間を、守りきらなくちゃな? ステップ3〜6 好感度レベルMAX これからも、オレを信じてくれ。オレのあんたへの想いを、疑わないでほしい。ずっと、傍であんたを守るって約束するからさ。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) あんたを守るのはオレだ。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) あんたの期待は裏切らない。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 張り切って転んだりするなよ? おしゃべりタイム(ステップ6) 離れないように手でも繋ごうぜ。 おしゃべりタイム(ステップ6) ゲーム中、オレから離れるなよ。 おしゃべりタイム(ステップ6) オレのことだけを信じろよ。 デート電話コメント(ステップ2〜5) あんたから誘われたら、どんな用事があっても断るって。それじゃあ、日にちを決めようぜ。 デート電話コメント(ステップ6) デートの誘いしてくるなんて、あんたも大胆だな? まあ、正直なところうれしいんだけどさ。 デート電話コメント(ステップ6) それじゃあ、デートプランを立てておくか。あんたの記憶に、刻まれるデートにしなくちゃな。 デート電話コメント(ステップ6) 時間は作ってあるんだよ、オレに会いたがってると思ってさ。あとは、日にちを決めるだけだ。 カレ自慢アピール ふたりきりの時間を、守りきらなくちゃな? マイページ +... ステップ1 司令塔はオレにしか務まらないだろうな。 チームを勝利に導けるのはオレだけだ。 因みに、あんたはオレから離れるの禁止な。 ステップ2〜3 この手のゲームなら、多少は楽しめそうだ。 スパイゲームは人の心理を読むのが鍵だろ。 敵地に行くのに、真正面からはないだろ。 ステップ4〜5 危ないときは、オレの後ろに隠れろよ。 あんたもスパイゲーム、楽しんでるか? 早く終わらせて、勝利を祝いたいな? ステップ6 あんたの傍には、誰も近寄らせない。 オレを信じてれば間違いないからな。 怖くなったら、オレにくっついていいぞ。 絶対にあんたのことは守りきるからな。 何があっても、オレについてくるだろ? 登校 +... 朝 ステップ1 ……太陽、まぶしすぎ。今朝はやたら天気がいいな? 登校中、鷺坂に会った。あいつ、顔見るたび眠そうだな。 ふーん、スパイゲームか。まあ、少しは楽しめそうだな。 ステップ2〜5 スパイゲームの衣装があるらしいな。ダサければ着ない。 バランス栄養食のストック、また買い足さないとな……。 夕べは寝てないんだよ。新しいデザイン考えてたからさ。 ステップ6 あんたに会うと元気が出る。授業前に会えて良かった。 学校行くの面倒だけど、行けばあんたに会えるからな。 今日もあんたは安定のかわいさだな。何照れてるんだよ。 スパイゲームのときは、ずっとオレの隣にいろよ。 夜にあんたの服作ってたら、いつの間にか朝になってた。 放課後 ステップ1 いいバイクが停まってると思ったら堤センパイのだった。 スパイ映画の衣装、結構センスあるのが多いんだよな。 スパイゲームが楽しみ……? 無邪気なあんたらしいな。 ステップ2〜5 午後の授業は物理か……ほぼ確実に寝る気がする。 服作りしたいし、午後の授業はサボって家に帰るかな。 夕べ寝なかったせいか、今ごろ眠たくなってきた……。 ステップ6 あんたっていろんな男に人気あるよな……自覚ないのか? 食堂に行こうって? ……まあ、あんたとならいいか。 たまには普通に昼飯食うか。もちろんあんたと一緒にな。 昼休みは、あんたのデッサン描こうと思ってるんだけど。 [名前]、会いに来たぞ。あんたの顔が見たくなってさ。 夜 ステップ1 東雲センパイ、豪傑って感じなのに笑うとかわいいよな。 スパイダーがスパイだー……。ん? 何驚いてんだよ。 絆創膏くれって言ったら、若桜センセーがドライでさ。 ステップ2〜5 スパイゲームなんて行事、思い付いたのは生徒会長様か? 不破センパイって、現代に生きる侍って感じなんだよな。 竜ちゃんセンパイにホットケーキ食べに行くの誘われた。 ステップ6 一緒に帰ろうぜ。少しでも長くあんたといたいからさ。 手を繋いで帰りたい気分だな。誰とってあんたとだよ。 今夜あんたの夢に、オレが出てくるといいんだけどな。 早く帰ろうぜ。あんたを送ろうと思って待ってたんだよ。 夜は心配なんだよ。あんたに何かあったらイヤだからな。 デートの約束 +... [部分編集] ステップ1 ああ、別に大丈夫だけど。それより、どうかしたのか? 電話してくるなんて珍しいよな。 そういえば、最近は出かけてなくてさ。ちょうど、あんたとデートしたいって思ってたんだよ。 ああ、わかった。じゃあ、その日はどこでデートしたいか考えておけよ。楽しみにしてるからな。 ステップ2〜5 ああ、いいぞ。服作りしてたけど休憩してたところだしな。それで、今日はどうかしたのか。 あんたから誘われたら、どんな用事があっても断るって。それじゃあ、日にちを決めようぜ。 わかった、じゃあその日にな。デートっていうからには、ふたりきりになれるところへ行こうぜ。 ステップ6(1) ああ、[名前]か。わざわざ電話してくるなんて、どうしたんだよ。もしかして寂しくなったとか? デートの誘いしてくるなんて、あんたも大胆だな? まあ、正直なところうれしいんだけどさ。 あんたは、その日がいいんだな。じゃあ、それで決まりだ。ふたりが楽しめるデートにしようぜ。 ステップ6(2) どうした、オレの声が聴きたくなったか? あんたからの電話なら、大丈夫に決まってるだろ。 それじゃあ、デートプランを立てておくか。あんたの記憶に、刻まれるデートにしなくちゃな。 ああ、わかった。絶対にあんたを喜ばせるデートにするからな。当日まで楽しみにしてろよ。 ステップ6(3) そろそろ、あんたから電話が来るんじゃないかと思っててさ。根拠はないけど予感ってやつ。 時間は作ってあるんだよ、オレに会いたがってると思ってさ。あとは、日にちを決めるだけだ。 それじゃあ、その日はオレとデートだってこと忘れるなよ。当日は迎えに行ってやるからな。 デートコメント +... あんた、最近ますますかわいくなったな。初めて会ったときよりもセンスが磨かれてる。 女は恋すると綺麗になるっていうアレか? 恋の相手はもちろんオレだよな……? カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 じゃあ、行ってくるか……。 ステップ2〜3 誰がオレと勝負したいって? ステップ4〜5 センスのいい勝負にしないとな。 ステップ6 あんたはオレの応援よろしくな。 勝利 ステップ1 ん……? なんか本気出す前に勝ったぞ。まあ、疲れないで済んだからいいけど。 ステップ2〜3 ハァ……これでようやくデート再開できるな。ほら、あんたの好きなところ行こうぜ。 ステップ4〜5 やっぱり、やるからには勝たないとな。そもそも、初めから負ける気しなかったけど。 ステップ6 あんたが応援してるのがわかったから、うれしくてさ。あんた、ホントかわいいよな。 ステップ6 これ以上、邪魔が入るのはゴメンだ。今度こそふたりきりになれる場所に行こうぜ。 敗北 ステップ1 本気を出したけど負けるってことは、オレの力が足りないってことなのか……? ステップ2〜3 あーあ、あんたにこんな情けない結果を見せるとはな。久々に悔しいかも……。 ステップ4〜5 上には上がいるっていうけど、このことかもな。悔しいけど、負けを認めるか……。 ステップ6 オレが負けたままでいられるわけないだろ。再戦する為にあんたも準備しておけよ。 ステップ6 今回の負けは認めるけど、次会ったとき勝つのはオレだ。絶対に諦めないからな。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 そんな心配そうにするなよ。誰に勝負を挑まれたってオレが勝てばいいだけの話なんだからな。 ステップ2~5 なんでふたりでいるところを邪魔してくるんだ? そんなに勝負したけりゃ蹴散らしてやるよ。 ステップ6 ハァ……面倒くさいのが出てきた。でも、あんたを横取りされたくないし勝負するしかないな。 勝利 ステップ1 ステップ2~5 ステップ6 敗北 ステップ1 なんだ、アイツ。あんなに強いなんて見かけによらないな……。 ステップ2~5 ハァ、負けたか……。オレに勝負を挑んできただけあるな。 ステップ6 今回は負けたけど、これで引き下がらないからな(原文ママ) アルバイト +... ステップ1 あんたは真面目によく働くから、店長とか他のスタッフからも評判いいよな。 ステップ2〜5 家で服作りしようと思ってたけど、あんたに会えたしバイトに来て良かったかもな。 ステップ6 疲れたなら休憩に行っていいぞ。後はあんたの代わりにオレがやっておくからさ。 好感度MAX +... 今回のスパイゲームで、オレ達ふたりの絆がさらに強くなったような気がしないか? あんた、オレを信頼してくれただろ。本心が知れた気がして、うれしかったんだよ。 オレが手に入れた、あんたからの信頼や期待は、絶対に手放したくないって思った。 これからも、オレを信じてくれ。オレのあんたへの想いを、疑わないでほしい。ずっと、傍であんたを守るって約束するからさ。
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生徒名簿 > 日向湊 >[ホワイトデー]日向湊(R) [ホワイトデー]日向湊(R) 攻魅力 1285 守魅力 1234 攻M 4677 守M 4493 コスト 9 卒業祝い 5000メン [ホワイトデー]日向湊+(R) 攻魅力 1542 守魅力 1481 攻2M 7199 守2M 6918 コスト 9 卒業祝い 7500メン [妖精の贈り物]日向湊(HR) 攻魅力 1927 守魅力 1852 攻4M 10820 守4M 10241 攻4直 10610 守4直 10043 攻3M 10525 守3M 9962 攻3直 10472 守3直 9913 攻3スト 9311 守3スト 8820 コスト 9 卒業祝い 15000メン アピール 覚悟は決まったか? └Kingタイプの攻守魅力小UP ストーリー 妖精サプライズ? 入手方法 イベント「おしえて☆マイダーリン−ホワイトデー編−」 台詞 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム この時期もまだまだ寒いよな。 おしゃべりタイム ふーん、ホワイトデーね……。 おしゃべりタイム ……このツクネ、あつくねー? デート電話コメント 新しいデザイン考えてるとこだからな……。作業の合間みて行けたら行くようにする。 カレ自慢アピール 覚悟は決まったか? ステップ2 おしゃべりタイム ホワイトデーはフランスにない。 おしゃべりタイム 早くあったかくなんねーかな。 おしゃべりタイム ……爽快だね。そうかい? デート電話コメント ……ああ、出掛けてもいいけど日によるな。オレとあんたの都合が合えばどっか行くか。 カレ自慢アピール 覚悟は決まったか? ステップ3〜8 好感度レベルMAX なんでこんなにあんたを特別扱いするかっていう理由は、ちょっと考えればわかるよな? オレがあんたをどう想ってるのか……。 おしゃべりタイム(ステップ3〜4) ホワイトデーはフランスにない。 おしゃべりタイム(ステップ3〜4) 早くあったかくなんねーかな。 おしゃべりタイム(ステップ3〜4) ……爽快だね。そうかい? おしゃべりタイム(ステップ5〜7) この春はピンクがおすすめだな。 おしゃべりタイム(ステップ5〜7) 女子がソワソワしてないか……? おしゃべりタイム(ステップ5〜7) バレンタインの礼か……。 おしゃべりタイム(ステップ8) オレのマフラー、貸してやる。 おしゃべりタイム(ステップ8) ファッションの先取りは基本だ。 おしゃべりタイム(ステップ8) ホワイトデー、欲しいもんある? デート電話コメント(ステップ2〜4) ……ああ、出掛けてもいいけど日によるな。オレとあんたの都合が合えばどっか行くか。 デート電話コメント(ステップ5〜7) ちょうどアイデア探しに出掛けようかと思ってんだよ。あんたタイミングいいな。 デート電話コメント(ステップ8) そうだな……。部屋に篭って作業しっぱなしだったし、あんたと出かけるのもいいな。 デート電話コメント(ステップ8) 電話で話すのもいいけど……。逢いたいもんな。じゃ、どっか二人で出掛けるとするか。 デート電話コメント(ステップ8) いいんだけど。なるべく早めがいい。なんでって……逢いたいからに決まってんだろ。 カレ自慢アピール 覚悟は決まったか? マイページ +... ステップ1 ホワイトデーか……飴はあめえ……。 ウロチョロしないで、ここにいろよ。 あんたがいないと、退屈で退屈で……。 ステップ2〜3 正直な話、女子って何が1番欲しいわけ? ん……? 何、物欲しそうな顔してんの。 妖精はイタズラ好きなんだっけ? ステップ4〜5 ホワイトデーって、いつから始まったんだ? あんたの素直さは、好きだけど? あんたか……いいところに来たな。 ステップ6〜7 あんたと一緒なら、何があっても悪くない。 あんた、ホントに心が綺麗なんだな。 このまま、オレの隣にいれば? ステップ8 あんたの純粋さって、ちょっと眩しいよな。 隣にあんたがいないと、落ち着かない。 もうすぐホワイトデーか……期待してろよ。 あんたの目って、ずっと見てたくなる。 なんか寒いかも……こっち来て。 登校 +... 朝 ステップ1 今日も、朝からあんたに逢えたか……。 珍しく眠い……このままだと授業中に寝るな……。 この季節って、朝だとまだ寒いよな……。 ステップ2〜4 なあ、なんか簡単に食えるもの持ってないか? 妖精か……本当にいるなら、どんな服か見たいな。 今日なら、誰かが飴をくれる確率高そうだな。 ステップ5〜7 たまには、非日常的なことがあってもいいよな。 バレンタインのお返し、何がいい? 欲しいもの言えよ。 1限目の授業ってなんだったかな……。 ステップ8 あんたなら、きっと妖精も姿を見せてくれるだろ。 あんたをからかうと楽しいな……もちろん、いい意味で。 あっ……すげーいいデザイン、思いついた。 夕べは、あんたに合いそうな物をデザインしてた。 今日は、1番にあんたに会う気がしてたんだよな。 放課後 ステップ1 最近、昼休み中のデッサンがはかどるんだよな。 あ……午後の授業の教科書、忘れた気がする。 ホワイトデーは、バレンタインと違う空気があるな。 ステップ2〜4 ガキの頃は信じてたんだよ……ファンタジーな世界とか。 妖精の他には何がいるんだろうな……天使とか? 今日、珍しく購買が空いてたぞ。行ってないけど。 ステップ5〜7 あんた、今日の昼休みは何して過ごすんだ? 今日は何を聴きながら、飯を食うかな……。 飲み物でも買ってくるか……あんたも来る? ステップ8 そろそろ昼休みが終わるな……教室まで送ってやるよ。 あんたのおかげで、今日も結構楽しかったな。 あんたは笑ってる顔と、驚いてる顔が1番かわいいな。 昼休みに、女子に飴とか渡してる奴が多いな。 いつか、ふたりで見れるといいな、本物の妖精ってヤツ。 夜 ステップ1 部活もないのに、放課後に残ってるヤツ結構いるよな。 今日の放課後も、一緒に帰るだろ? 勉強してから帰る……? じゃあ、待ってる。 ステップ2〜4 放課後からが、ホントの楽しい時間な気がするな。 久しぶりに、放課後どっかに行くか。 あんたを家まで送るのは、オレだけがいいな……。 ステップ5〜7 すっかり暗くなったな……これからどうする? あんたと一緒にいると、毎日が楽しいな。 まだ帰らないだろ……? オレと一緒にいろよ。 ステップ8 これからうちに来いよ。あんたのデッサンが描きたい。 今日のオレたちのこと、妖精がどこからか見てるかもな。 たまには、あんたの家に寄っていきたいな……。 帰ったら、メールしろよ。家に着いてるか心配だからな。 放課後は、ふたりきりになれる場所に寄っていくか。 デートの約束 +... [部分編集] ステップ1 まあ、大丈夫と言えば大丈夫……描きかけのデッサン、続けてた。それより、なんか用か? 新しいデザイン考えてるとこだからな……。作業の合間みて行けたら行くようにする。 まあ、その日ならなんとか空けられそうだな。そのかわり、モデルになってデッサンさせろよ? ステップ2〜4 ……今、ちょうどいいデザイン思いついたとこ。……で、オレにどんな用事? ……ああ、出掛けてもいいけど日によるな。オレとあんたの都合が合えばどっか行くか。 ああ、じゃあその日な……そろそろ息抜きしたいって思ってたからちょうど良かったな。 ステップ5〜7 ああ、大丈夫だけど……――疲れた声だって? ちょっと、いろいろ準備しててな。 ちょうどアイデア探しに出掛けようかと思ってんだよ。あんたタイミングいいな。 ああ、あんたの都合に合わせる。時間も場所も、あんたの希望があれば決めていいし。 ステップ8(1) 大丈夫じゃないけど、あんたの電話なら大丈夫。……で、どうかしたのか? そうだな、部屋にこもって作業しっぱなしだったし……あんたと出掛けるのもいいな。 わかった、じゃあその日までに仕上げておく。なんの話って……だから、こっちのことだって。 ステップ8(2) いいに決まってるだろ、あんたの声が聴きたいって思ってたところだからな。 電話で話すのもいいけど、逢いたいもんな。じゃあ、どっかふたりで出掛けるとするか。 ああ、ちょうど空いてる。あんた、どこか行きたいところないのか? どこでも付き合うけど? ステップ8(3) ああ、大丈夫……ちょうどあんたに電話しようと思ってたとこだし。 いいんだけど、なるべく早めがいい。なんでって、逢いたいからに決まってんだろ。 オレは今日、今からでもいいけど……わかった。じゃあその日、絶対空けとくからな。 デートコメント +... あんた、ホントかわいいな……やっぱ、オレ専属のモデルじゃないと困る。 他の男にマジで触れてほしくない……あんたを独占するにはどうしたらいい? カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 相手してやるオレって優しいな。 ステップ2〜4 手加減できるかわかんないけど。 ステップ5〜7 早く終わらせて、次行こうぜ。 ステップ8 あんたの頼みだからな……。 勝利 ステップ1 せっかくのデート、盛り下げたくないからな。ほら、デッサンの続きやるぞ。 ステップ2〜3 これに懲りたら、もう俺らの邪魔しないでもらいたいよな。 ステップ4〜5 あいつ、俺に勝てるって思ったことがまず間違いだよな。 ステップ6〜7 妖精、召喚して戦ったからさ……冗談に決まってんだろ。 ステップ8 オレが負けるわけないだろ……? あんたが傍にいるんだからな。 ステップ8 勝ったこと喜ぶより、早くあんたとのデート再開したいんだけど。 敗北 ステップ1 心配かけたな……次は気をつけるから、許せよ。 ステップ2〜3 勝てると思ったのに、なかなかうまくいかないもんだな……。 ステップ4〜5 やっぱり、ちゃんと睡眠ってとったほうがいいのか……? ステップ6〜7 ……次は妖精が味方してくれるように頼むとするか。 ステップ8 あんたに似合いそうなデザインが浮かんで……一瞬だけ隙を与えたな……。 ステップ8 ふーん、あっちもそれだけあんたに本気ってことか……。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 今、いろいろと忙しんだけどな……まあ、すぐ終わらせればいいか。 ステップ2〜7 別にいいけど、さっさと済ませないとな。あんたとの時間、無駄にしたくないし。 ステップ8 あんたのためじゃなかったら、無駄な労力は割かないところだけど……。 勝利 ステップ1 ステップ2〜7 ステップ8 敗北 ステップ1 あんたを待たせてると思ったら、変に焦ったな…………。 ステップ2〜7 ……ったく、こんなことが納得できるわけねーだろ。 ステップ8 あんたが見てんのに、負けるとかありえねー……。 アルバイト +... ステップ1 寝てる間に妖精が仕事終わらせてくれるんじゃなかったっけ? ……あれは小人か。 ステップ2〜7 バイトしてる暇があるならデザイン考えてたいって……前のオレなら思っただろうな。 ステップ8 あんたとバイトすると、デザインが浮かんでバイト代も入って、いいことだらけだな。 好感度MAX +... ホワイトデーであんたのこと喜ばせたくて毎日いろいろ考えまくったんだよ。 あんたの心ん中にいつまでも残るような特別なことしたくってさ。 ファッション以外で、こんなに一生懸命になるのって、あんたに対してだけだからな。 なんでこんなにあんたを特別扱いするかっていう理由は、ちょっと考えればわかるよな? オレがあんたをどう想ってるのか……。
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 日向 小次郎[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 日向 小次郎[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) ?[?](レジェンド) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 日向 小次郎[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 うなる稲妻 台詞 ゴールという結果で証明してやるぜ!! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド FW LV1 197 209 216 209 203 190 183 211 177 211 199 189 173 99 99 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 日向 小次郎[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? ?[?](レジェンド) 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 説明 同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G LV1次10 -- (名無しさん) 2016-11-22 00 23 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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生徒名簿 > 日向湊 >[お茶会]日向湊(R) [お茶会]日向湊(R) 攻魅力 964 守魅力 855 攻M 3891 守M 3451 コスト 7 卒業祝い 5000メン [お茶会]日向湊+(R) 攻魅力 守魅力 攻2M 守2M コスト 7 卒業祝い 7500メン [見直した]日向湊(HR) 攻魅力 1446 守魅力 1283 攻4M 9003 守4M 7860 攻4直 8826 守4直 7707 攻3M 8801 守3M 7685 攻3直 8713 守3直 7608 攻3スト 7732 守3スト 6757 コスト 7 卒業祝い 15000メン アピール 速攻、終わらせる。 └Kingタイプの攻守魅力小UP ストーリー お留守番の退屈しのぎ 入手方法 イベント「おしえて☆マイダーリン−お茶会編−」 台詞 ボイス +... [部分編集] ステップ1 おしゃべりタイム あんたもお茶会に参加すんのか? おしゃべりタイム 苦いけど抹茶は嫌いじゃないな。 おしゃべりタイム ……このお茶、お茶目。 デート電話コメント 最近はいろいろやることあって忙しいんだよな。時間があったらで良ければ、付き合うけど。 カレ自慢アピール 速攻、終わらせる。 ステップ2 おしゃべりタイム 足が痺れんのはイヤだな……。 おしゃべりタイム 抹茶味のバランス栄養食もある。 おしゃべりタイム 行事のときって雰囲気が違うな。 デート電話コメント 別にいいけどデッサンさせてくれるんだよな? そのついでなら出掛けてもいいかな。 カレ自慢アピール 速攻、終わらせる。 ステップ3〜8 好感度レベルMAX 学校以外のプライベートなイベントもあんたと一緒にいられたらいいのにな。あんたやオレの誕生日とかさ……。 おしゃべりタイム(ステップ2〜4) 足が痺れんのはイヤだな……。 おしゃべりタイム(ステップ2〜4) 抹茶味のバランス栄養食もある。 おしゃべりタイム(ステップ2〜4) 行事のときって雰囲気が違うな。 おしゃべりタイム(ステップ5〜7) お茶会なら着物が着たいよな。 おしゃべりタイム(ステップ5〜7) ようかんをよう噛んで食べる。 おしゃべりタイム(ステップ5〜7) 新しいデザインのこと考えてた。 おしゃべりタイム(ステップ8) 変わった素材の布が欲しいな。 おしゃべりタイム(ステップ8) 暇な日あったら教えて。 おしゃべりタイム(ステップ8) お茶会か……一緒にサボるか? デート電話コメント(ステップ2〜4) 別にいいけどデッサンさせてくれるんだよな? そのついでなら出掛けてもいいかな。 デート電話コメント(ステップ5〜7) へー、そういう素直な誘い方って悪くないな。……いいよ、気分が良くなったから付き合う。 デート電話コメント(ステップ8) ……あんた、ここのところ疲れてなかったか?あんたが大丈夫なら、オレは別にいいけど。 デート電話コメント(ステップ8) そんな暇はない……って本来なら言ってるとこ。あんたとのデートなら、話は別だ。 デート電話コメント(ステップ8) オレもあんたとデートしたいなって思ってた。今すぐでもいいくらいだけど……いつにする? カレ自慢アピール 速攻、終わらせる。 マイページ +... [部分編集] ステップ1 お茶会? 別にオレは興味ない。 お茶会なんて、退屈なだけだろ? オレは茶を点てるより、服を仕立てたいな。 ステップ2〜3 また今度、デッサンに付き合ってくれよ。 次のデザインは抹茶色をベースにするかな。 こんな作法、一度見ればだいたいわかる。 ステップ4〜5 あんたは、茶道を習ったことあんのか? インスピレーションが次々と湧いてくるな。 茶道する……さあ、どうする。 ステップ6〜7 茶筅ってバルーンスカートに似てるよな。 茶を点てるの、上手いんだな。見直したぜ。 あんたと一緒なら、茶道も悪くないかもな。 ステップ8 茶を点てるあんたの横顔……いいと思う。 最高に美味いな……ふたりで点てたお茶は。 今度……着物を着たあんたを見てみたいな。 もう少し……あんたと一緒にいたい。 あんたの隣……すげー安心するな。 登校 +... [部分編集] 朝 ステップ1 俺の場合、お茶よりも着物のほうが興味あるんだけどな。 今日はお茶会か。オレはやったことないけど、あんたは? すげー眠い……昨日、徹夜でドレス仕上げてたからさ。 ステップ2〜4 時間を掛けてお茶を飲むなんて、あんまりしないからな。 飴、舐めるか? 朝飯代わりに持ってきたんだ。 茶会は敷居がちゃかい……。 ステップ5〜7 日本文化に触れるっていうのも、いい勉強になるな。 お茶は、おーちゃくしてたら点てられない……。 あんたをイメージした服作ってたら、朝になっちまった。 ステップ8 へー、あんたの点てたお茶なら、飲んでみてもいいな。 なあ、肩貸してくんない? 徹夜続きで疲れてんだ……。 またオレと茶を点てたい? ああ……いつでも呼べよ。 ふぁ……さすがに、3日徹夜はきつかったかな……。 オレが夢中になれるのは、服と……あんただけだ。 放課後 ステップ1 昼だな……動物の血を吸う生き物は……ヒルだな。 茶道部に呼ばれたんだけどさ……嫌な予感がするな。 ノート貸して。このスケッチブック、もうページないわ。 ステップ2〜4 これから屋上で昼飯だけど、あんたも一緒に食うか? 茶道なんて習ったことないけど……まあ、やってみるか。 抹茶色を活かすなら、和風のデザインが1番だな。 ステップ5〜7 抹茶っていい香りがするよな……結構、好きかも。 その袱紗……すげー綺麗だな。何で染めたんだ? 昼飯を食べ終わったら、新しいデザイン見てくれないか? ステップ8 あの雲……ウェディングドレスみたいな形してるよな。 あんたなら、オレの作った服を着こなせると思う。 茶を点てるあんたの手つき……繊細で、すげー綺麗だ。 ゆっくり食う昼飯も……悪くないな。あんたと一緒なら。 今は……あんたをイメージしたドレスを作ってるんだ。 夜 ステップ1 放課後だな。お……あの木漏れ日の色、いい感じだ。 もう少し残ってくか……演劇部に頼まれた服があるしな。 茶道部の奴ら……茶菓子の話ばっかりだな。 ステップ2〜4 見た目と味は別ってわけか。茶道も服と似てるかもな。 日が暮れてきたな。オレはもう帰るけど、あんたは? 『一服する』っていうけど、茶と服って関係あんのかな。 ステップ5〜7 琴とか三味線とか、日本の音楽もいいもんだな。 夕焼け色のブローチって、センスいいと思わないか? 帰りに駅前の服屋に寄ってくけど、あんたも来るか? ステップ8 あんたとふたりで過ごせたし……茶会も悪くないな。 どこか寄ってくか? ……もう少し一緒にいたいんだよ。 身体は大事にしろよ。あんたが倒れたら……困るからな。 おやすみ……。夢の中でも、あんたに逢えるといいな。 あんたの髪……月明かりで光ってる。見惚れちまうな。 デートの約束 +... [部分編集] ステップ1 あんたか。別にいいけど……手短に頼むぜ。急いで今作ってる服を仕上げなきゃならないからな。 最近はいろいろやることあって忙しいんだよな。時間があったらで良ければ、付き合うけど。 その日なら、この服もできあがってるだろうし……まあ、いいか。どっか適当に出掛けようぜ。 ステップ2〜4 あんたか。今ちょうど新作ができあがったところでさ。1番に見せてやるから楽しみにしてろよ。 別にいいけどデッサンさせてくれるんだよな? そのついでなら出掛けてもいいかな。 ああ、空いてるな……。またあんたをモデルに描きたいと思ってたし、楽しみにしとく。 ステップ5〜7 ああ……いいけど、ちょっと行き詰っててさ。あんまり余裕ないんだよな。何か急な用事? へー、そういう素直な誘い方って悪くないな。……いいよ、気分が良くなったから付き合う。 わかった、それじゃあその日な。……学校の外であんたと逢うのも面白そうだよな。 ステップ8(1) 別にいいけど……どうかしたのか? 電話で話すほどの、意味ある用事ってことか。 ……あんた、ここのところ疲れてなかったか?あんたが大丈夫なら、オレは別にいいけど。 じゃあ、その日はオレに甘えてみる? いつも世話になってるってのもあるけど、デートならさ。 ステップ8(2) 電話に誰も出んわ……いや、今は出てるけど。オレがあんたの電話を無視するわけないだろ? そんな暇はない……って本来なら言ってるとこ。あんたとのデートなら、話は別だ。 ああ、その日は空けとく。あんたとのデートか……久しぶりにすげー楽しみなことできたな。 ステップ8(3) オレも今、あんたの声を聞きたいと思っててさ。……テレパシーみたいでいいな、こういうの。 オレもあんたとデートしたいなって思ってた。今すぐでもいいくらいだけど……いつにする? じゃあ、その日な。……もう少し電話してていいか? 好きなんだよな……あんたの声。 デートコメント +... その服すげー似合ってるな。あんたに着てもらえて、その服も喜んでると思うぜ。 ……なあ、あんたの好み教えてくんない? いや、服じゃなくて男の好みのことだよ。 カレ自慢 +... [部分編集] 対決画面 ステップ1 とっとと終わらせようぜ。 ステップ2〜4 俺に勝てると思ってんのか? ステップ5〜7 格好いいとこ見せてやるよ。 ステップ8 あんたのために、勝ってやるよ。 勝利 ステップ1 オレの強さ、わかっただろ? まあ……この程度の相手、大したことないけどな。 ステップ2〜3 なんだよあんた、オレが負けるとでも思ったのか? それはないな……あり得ない。 ステップ4〜5 ずいぶんと呆気なかったな。……まあいいや。デートの続きといこうぜ。 ステップ6〜7 邪魔されるのイヤだな……あんたを独り占めできるのは、オレだけなんだしさ。 ステップ8 ちょっと危なかったけど……あんたの声を聞いたら乗り切れた。ありがとな。 ステップ8 あんたの応援……最高だな。あんたのためなら、なんだってできる気がする……。 敗北 ステップ1 今日はたまたま油断したけど……まあ、2度目はないな。次は絶対オレが勝つし。 ステップ2〜3 オレが負けるとかあり得ないだろ……。仕方ない、あとでもう1回勝負してやるか。 ステップ4〜5 あんたに格好悪いところ見せちまったな。心配すんなよ……オレはなんともないし。 ステップ6〜7 あんたに優しくされるのも悪くないけど、このままじゃ終われないよな……次は勝つ。 ステップ8 あんたの応援、聞こえてたのにな……。次は必ず勝つから、見てろよ。 ステップ8 もっと強くならないとな……。これからもあんたが傍にいてくれないと、困るし。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 ステップ2〜7 ステップ8 勝利 ステップ1 ステップ2〜7 ステップ8 敗北 ステップ1 ステップ2〜7 ステップ8 アルバイト +... [部分編集] ステップ1 どんなことでも、やってみると案外できるんだよな……バイトも楽勝だろ。 ステップ2〜7 ここのユニフォーム、なかなかいいセンスしてんだよな。あんたも似合うかもな。 ステップ8 普段はバイトとかしないけど……少しでも長くあんたと一緒にいたかったからな。 好感度MAX +... 藤城って変わった行事が多くないか……? お茶会がある学校ってそう多くはないよな。 しかも思ってた以上にすげー面白かったし。まあ、あんたと一緒だったからだけどさ。 これからは、どの行事もあんたといたいな。そうすれば何やっても充実できるだろうし。 学校以外のプライベートなイベントもあんたと一緒にいられたらいいのにな。あんたやオレの誕生日とかさ……。
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/3018.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 日向 小次郎[全日本WY(VR限定)] 日向 小次郎[全日本WY(VR限定)](ハイレジェンド) コメント 日向 小次郎[全日本WY(VR限定)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60638.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60638.png 説明 ヴィクトリーロード('15/04/15(水) - '15/05/03(日))内連勝数全体ランキング上位報酬 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド FW LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ FW LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム FW LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム FW LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 取得可能イベント名 全プレイヤーの頂点を目指せ!「ヴィクトリーロード」開催!(詳細:ニコ/モバ) 開催期間 '15/04/15(水) - '15/05/03(日)23 59 日向 小次郎[全日本WY(VR限定)](ハイレジェンド) 参考(ハイレジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_40236.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_40236.png 説明 ヴィクトリーロード('15/04/15(水) - '15/05/03(日))内連勝数全体ランキング上位報酬なお、このカードのレジェンドは存在しない模様 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド FW LV1 275 292 301 292 284 266 256 295 248 295 278 265 243 138 138 10 LV10 281 300 310 300 291 270 258 304 248 304 285 268 243 142 139 90 LV20 287 307 317 308 297 276 264 311 254 311 291 274 246 145 140 190 LV30 293 313 324 313 303 282 270 317 260 317 297 280 252 148 242 696 LV40 299 319 329 319 310 288 276 323 267 323 303 286 258 150 146 637 LV50 305 325 336 325 315 294 282 329 273 329 310 293 264 154 147 579 LV60 311 331 342 332 321 300 288 335 279 335 315 299 271 156 154 522 LV70 317 337 347 338 328 307 294 342 285 342 321 305 277 161 158 449 LV80 324 343 353 344 334 313 301 348 290 348 328 311 283 162 161 392 LV90 330 350 360 350 340 319 307 354 297 354 334 317 289 166 164 334 LV100 336 356 366 356 346 325 313 360 303 360 340 323 295 168 168 - 必殺技 タイガーショット(3)、ネオタイガーショット(4)、直線的なドリブル(1)、雷獣シュート(4)、雷獣パス(3)、猛虎タックル(3)、ジャンピングタイガーショット(2)、ぶっこ抜きジャンピングタイガーボレー(2)、降臨雷獣シュート(2)、強烈なタックル(2) 取得可能イベント名 全プレイヤーの頂点を目指せ!「ヴィクトリーロード」開催!(詳細:ニコ/モバ) 開催期間 '15/04/15(水) - '15/05/03(日)23 59 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) HL 日向 [全日本(イベント限定)] |FW|LV1|275|292|301|292|284|266|256|295|248|295|278|265|243|138|138|10| |?|LV10|281|300|310|300|291|270|258|304|248|304|285|268|243|142|139|90| |?|LV20|287|307|317|308|297|276|264|311|254|311|291|274|246|145|140|190| |?|LV30|293|313|324|313|303|282|270|317|260|317|297|280|252|148|242|696| |?|LV40|299|319|329|319|310|288|276|323|267|323|303|286|258|150|146|637| |?|LV50|305|325|336|325|315|294|282|329|273|329|310|293|264|154|147|579| |?|LV60|311|331|342|332|321|300|288|335|279|335|315|299|271|156|154|522| |?|LV70|317|337|347|338|328|307|294|342|285|342|321|305|277|161|158|449| |?|LV80|324|343|353|344|334|313|301|348|290|348|328|311|283|162|161|392| |?|LV90|330|350|360|350|340|319|307|354|297|354|334|317|289|166|164|334| |?|LV100|336|356|366|356|346|325|313|360|303|360|340|323|295|168|168|-| タイガーショット(3)、ネオタイガーショット(4)、直線的なドリブル(1)、 雷獣シュート(4)、雷獣パス(3)、猛虎タックル(3)、ジャンピングタイガーショット(2)、 ぶっこ抜きジャンピングタイガーボレー(2)、降臨雷獣シュート(2)、強烈なタックル(2) -- (TOC) 2015-05-04 16 44 26 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2015-05-05 12 49 44 名前 コメント すべてのコメントを見る