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https://w.atwiki.jp/suffix/pages/533.html
管理人も一度間違えてしまったことがあるがgetElementsByIdと間違えないよう注意。 さてgetElementById()の引数についてだが、いろいろ制約があることに気づいた。 例:ほとんどうまくいく場合 document.getElementById("nanika"); //IDがあれば、当然うまくいく var test = "nanika"; document.getElementById(test); //うまくいった var test = [ nanika , nanika2 ]; document.getElmentById(test[1]); //うまくいった for(i = 0; i 2; i++) { document.getElementById("nanika"+i); //うまくいった document.getElementById( nanika +i); //うまくいった 例:うまくいかないケース function test(id) { hensu = id + 2; document.getElementById(id + 2); //全てのケースにおいてうまくいかない document.getElementById(hensu); //全てのケースにおいてうまくいかない } input type ="button" onclick="test( nanika );" value="テスト用ボタン" getElementsByNameやgetElementsByTagNameとかで複数取ってきて、その中でmatchを取るという方法もある。 (http //blog.tofu-kun.org/070920122122.php)が良さそうだ。 この場合、getElementsByNameで取ってきた要素のidのマッチを取っている。 ただ、この方法でもstyle.displayはうまくいかなかった。
https://w.atwiki.jp/my-sql/pages/74.html
HOME 関数 数値関数 LEAST LEAST LEAST(X,Y,...) 指定された 2 つ以上の引数の中で、最も小さい(つまり、最も小さい値を指定された)引数を返す。 各引数の比較は、次の規則に基づいて行われる。 戻り値が INTEGER のコンテキストで使用される場合、またはすべての引数に整数値が指定されている場合は、各引数は整数として比較される。 戻り値が REAL のコンテキストで使用される場合、またはすべての引数に実数が指定されている場合は、各引数は実数として比較される。 いずれかの引数がケース依存文字列である場合は、各引数はケース依存文字列として比較される。 その他の場合、引数はケース非依存文字列として比較される。 mysql SELECT LEAST(2,0); - 0 mysql SELECT LEAST(34.0,3.0,5.0,767.0); - 3.0 mysql SELECT LEAST("B","A","C"); - "A" バージョン 3.22.5 より前の MySQL では、LEAST の代わりに MIN() を使用できる。
https://w.atwiki.jp/ura-inoue/pages/10.html
2013年12月13日(金) C言語 C言語では最初に使用するライブラリを宣言する 標準入出力関数を使用するためには冒頭で stdio.h を表記しなければならない #includeは指定したヘッダを読み込んで挿入する 、というもの で囲まれたヘッダは標準ヘッダであり、stdio.hはStandard Input/Output(=標準入出力)を意味する int 4byte(32bitCPUの場合)の大きさの変数を定義する 例:int a = 0;//int型の変数aを定義した char 1byteの大きさの変数を定義する charはCharacter(文字)の略で、データ型が文字型になる 1byte文字しか扱えないので、2byte文字である日本語などは扱えない 例;char a;//char型の変数aを定義した printf:ダブルクオーテーションで囲まれた部分を出力する関数 例:printf("石木先生");//出力結果は 石木先生 scanf:ダブルクオーテーションで囲まれた部分に入力する関数 下記の%を用いて、入力する形式を指定する必要がある 例:int num = 0;//int型の変数numを定義 scanf("%d", num);//「numに10進数の整数型で入力しなさい」という命令 %:入出力データの変換形式を指定する %d:Decimal System(10進数)の頭文字 10進数の整数型で入出力する 例:int num = 1;//int型の変数numを定義 printf("%d", num);//「numを10進数の整数型で出力しなさい」という命令、出力結果は 1 %c:Character(文字)の頭文字 文字型で入出力する 例:char a;//char型の変数aを定義 scanf("%c", a);//「aに文字型で入力しなさい」という命令 for文やif文はperlと同じなので省略 Hello World stdio.h int main(void){ printf("Hello World!"); return 0; }
https://w.atwiki.jp/firefox636/pages/23.html
現在メンテ中!! include(インクルード) これは、ヘッダファイルを読み込むことを いいます。この手続きは、あたかも同じコード内に関数定義がかかれている かのように関数を呼び出すことが可能です。 変数 カンタンにいいますと、データを入れておくところです。 変数の型 めんどくさいので、表にまとめます 名前 サイズ 意味 保存できる範囲 char 1byte 文字型 英数字で1文字または数値-128~127 unsigned char 1byte 符号なし文字型 英数字1文字または数0~225 int 4byte 整数型 -2147483648~2147483647 unsigned int 4byte 符号なし整数型 0~4294967295 long 4byte 長整数型 -2147483648~2147483647 unsigned long 4byte 符号なし長整数型 0~4294967295 short 2byte 短長整数型 -32768~32767 unsigned short 2byte 符号なし短長整数型 0~65535 float 4byte 単精度浮動小数点型 3.4E-38~3.4E+38 double 8byte 倍精度浮小数点型 1.7E-308~1.7E+308 long double 8byte 拡張倍精度浮動小数点型 1.7E-308~1.7E+308 void 0byte 空のデータ型 " "(ダブルクォーテーション) これは、printf関数(あとで説明します)で表示したい文字列を くくるときに使います。この中であれば、どんな文字を記入しても構いません。 改行コード printf関数で、最後につける「¥n」のことです。 これをつけることで、「ここまで」と言う意味になります。 作文で書くときに使う「。」みたいなものです。 変換仕様と変換定子 複数の値を埋め込みたいときに使います。 %dや%fなどの部分を変数定子といいます。 それでは、表にまとめました。 変数定子 意味 %d 整数を10進数で表示 %c 文字(1文字)を表示 %f 実数(少数)を表示 %s 文字列(文字の並び)を表示 %x 整数を16進数で表示 printf関数・可変個引数 別名を、書式付標準出力関数といいます。 可変個引数は、ダブルクォーテーションでくくり、カンマをした 後ろに変数などを指定するときに使います。 例;printf("ダブルクォーテーションでくくります¥n",a); エスケープシーケンス 表にまとめたいと思います。 エスケープシーケンス 意味 ¥n 改行 ¥t タブ ¥¥ ¥ ¥ ¥" " ¥a 警告音(ビープ音) ¥b バックスペース
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string型 [#s46bd48d] 文字の操作方法一覧 [#p3fecd9a] 文字列の等価比較 [#vd94d25e] 正規表現 対象がスカラー値の場合の書式指定記法 [#i429a806] 対象が日時の場合の書式指定記法 [#u2a0f385] string型 C#では文字列の扱いはすべてstring型で扱う。 stringはSystem Stringクラスなので、文字列に関する多くの操作はStringクラスが実装している。 内部はユニコードである。 文字の操作方法一覧 操作 呼び出しサンプル 説明 文字列の長さ s.Length Lengthプロパティを使用する。 "文字".Length 拡張メソッドによってリテラルからStringクラスのメソッドを呼び出せる。 結合 "abc" + "ABC" 文字列結合演算子 大文字化 s.ToUpper() 小文字化 s.ToLower() 文字分割 s.split( / ) 戻り値はstring型の配列 部分文字列 s.Substring(5,10) 指定した位置の文字を取得。例の場合、5文字目から10文字分の文字列を返す。 トリム s.Trim() s.TrimStart() 文字列の先頭にある空白をトリミングする。 s.TrimEnd() 文字列の末尾にある空白をトリミングする。 等価比較 s == "文字列" s.Equals("文字列") 激しく非推奨 (下記参照) 不等価比較 s != "文字列" 大小比較 先頭比較 s.StartWith("My") 文字列が先頭の文字にマッチするか。 末尾比較 s.EndWith("Test") 文字列が最後の文字にマッチするか。 空文字判定 文字検索 s.IndexOf("Program") 文字列にマッチした最初の位置を返す 置き換え s.Replace("Before","After") 置換処理後の文字列を返す 左寄せ(右埋め) s.PadLeft(10) 指定した文字数になるように空白で右側(左側)を埋めた文字列を返す 右寄せ(左埋め) s.PadRight(10) 文字列の等価比較 文字列はstring型(または、ボックス化によりString型)であるため、等価比較を行うにあたって2つの方法が存在する。 ==演算子による方法 Object.Equals()による方法 string型はイミュータブルなので、==演算子を使用できる。 Object.Equals()でも等価比較が可能だが、ボックス化によるパフォーマンス低下とタイプセーフではないという実装上のデメリットが生じる。 特に、タイプセーフでないために対象がObject型ならば何でもEquals()に与えることができてしまうため、文字列以外の型を与えた場合に必ずしも等価でないケースが存在してしまう。 int i = 0; string s = "0"; Console.WriteLine( s == i ); // コンパイルエラー(異なる型を==演算子で比較できない) Console.WriteLine( s == i.ToString() ); // 明示的にiを文字列へ。 結果はTrue Console.WriteLine( s.Equals(i) ); // False Javaとは動作が決定的に異なるので、Java経験者は注意が必要です。 正規表現 System.Text.RegularExpressions.Regexを使用する。 static void Main() { string s = @" This is a test program. you can download it from the following page. http //www.xxx.yyy/bin/test.exe If you have any questions about this, please contact us by sending e-mail to the following address. support@xxx.yyy "; // メールアドレス抽出 Regex email = new Regex(@"\w*@[\w\.]*"); Console.Write("{0}\n", email.Match(s).Value); 正規表現が複数にマッチした場合は次のようにする。 Match m = null; for(m = reg.Match(s);m.Success;m = m.NextMatch()) { Console.Write("{0}\n", m.Value); } MSDN 正規表現言語要素 対象がスカラー値の場合の書式指定記法 置き換える文字と引数の順番が対応している。{0}は1番目の引数で置き換える。 書式 説明 指定例 表示例 d 数値を表示 {0 d} 1234 dn 任意の桁数で表示。桁が足りない場合は「0」で埋まる {0 d4} 0123 c 数値を通貨書式で表示 {0 c} \5,120 n 「,」区切り {0 n} 5,120 x 16進数で表示 {0 x} 4e0c g 小数点表示 {0 g} 0.1575 f 小数点部の桁固定で表示デフォルトでは2桁 {0 f} 0.15 fn 小数点部の桁固定数を指定 {0 f5} 178.12466 e 指数形式で表示 {0 e} 1.575e-002 p パーセンテージで表示 {0 p} 15% 数値 桁指定。整数部と小数部は「.」で区切る。 {0 000.000} 057.120 0 数値の表示位置。例の書式で「123456789」という値を与えた場合は表示例のようになる。 {0 (000)-000-0000} (012)-345-6789 対象が日時の場合の書式指定記法 書式対象のデータ型がDateTimeの場合、書式指定の意味合いが異なるものがあります。 年の指定 y 年。2桁表記。0~99 yy 年。常に2桁での出力。00~99 yyy 年。常に3桁での出力。 yyyy 年。常に4桁での出力。 yyyyy 年。常に5桁での出力。 月の指定 M 月。1~12 MM 月。常に2桁での出力。01~12 MMM 月の省略名で出力 MMMM 日付の指定 d 日付。1~31 dd 日付。常に2桁での出力。01~31 ddd dddd 時間の指定 h 12時間表記。0~12 hh 12時間表記。常に2桁での出力。00~12 H 24時間表記。0~23 HH 24時間表記。常に2桁での出力。00~23 tt 午前・午後の表示。日本語ロケールの場合は「午前/午後」と表示される。英語の場合は「AM/PM」となる。 分の指定 m 分。0~59 mm 分。常に2桁での出力。00~59 秒の指定 s 秒。0~59 ss 秒。常に2桁での出力。00~59
https://w.atwiki.jp/mojimusume/pages/25.html
第1回文字学運動会 【たこかいな教諭】 http //twitpic.com/5s47us(ア娘、イ娘、シ娘) http //twitpic.com/5s4xnw(オ娘、ネ娘) http //twitpic.com/5yt9gc(ケ娘、ナ娘) 【霧ヶ峰霊山教諭】 http //twitpic.com/5s4qmh(シ娘、ツ娘) http //twitpic.com/5s5a50(モ娘) http //twitpic.com/5s5oo4(ラ娘) 【nao教諭】 http //p.twipple.jp/FgL2P(ヤ娘) 【ぴすを かっちー教諭】 http //p.twipple.jp/Zytf5(ケ娘、ヒ娘、ミ娘) 【不死鳥教諭】 【かわうそ教諭】 【翠珀教諭】 【七夜 荒列駆主教諭】 ※新任教諭絶賛募集中 end
https://w.atwiki.jp/opentfc/pages/84.html
コマンドラインからのスクリプトの引数として与えられた文字列を, ARGVという配列オブジェクトに持つ. #例 print "最初の引数 ",ARGV[0],"\n" print "2番目の引数 ",ARGV[1],"\n" print "3番目の引数 ",ARGV[2],"\n" ARGVに格納されたデータは文字列であるから, 計算に使う際には型変換をする必要がある. 整数にする場合にはto_iメソッドを使う. #整数に型変換する場合 num0 = ARGV[0].to_i num1 = ARGV[1].to_i print num0 + num1,"\n"
https://w.atwiki.jp/index-index/pages/2418.html
【種別】 人名 【初出】 とある魔術の禁書目録SS 第4話 【解説】 イギリスの魔術的要衝レンガ埠頭の管理者である魔術師。 青ざめた肌をした病弱そうな青年。 海からの侵入者を大規模迎撃術式で打ち滅ぼすことを主任務とするが、同時に魔術生命体の研究も行う。 先天的に複雑な術式の構築ができない体質で、それゆえに高度な魔術は使えない。 そのためレンガ埠頭の迎撃術式の使用も彼が生み出したアルファルに代行させていた。 体質の欠点はあるものの魔術の扱いには秀でており、術式を単純化することで欠点を補っている。 空気中に特定の形に調整した微粒子を散布し、そこに過冷却水を撒くことで、 粗悪な質ではあるが、極小のルーン文字型の氷の結晶を作り出す。 ほんの一種類のみのルーンながら、タンクローリーを使って何億、何兆と大量生産することで、莫大な威力の魔術を行使する。 扱うルーンは『製錬(Uruz)』。「鉄を溶かすほどの効果」という意味を付加された強酸の洪水を引き起こす。 その圧倒的な数の暴力でもって、圧倒的な個の戦力である神裂火織とも渡り合った。 先天的なハンデを負いながらもそれだけの力を発揮する力量は神裂も認めるところであり、 そのハンデをアルファルが持つ『進化』の力によって克服することが、 もはや廃れる寸前であった魔術生命体の研究に心血を注ぐ理由であった。
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/314.html
概要 luaスクリプト内で使用できる関数のリファレンス。 関数/Card 関数/Effect 関数/Group 関数/Duel 関数/Debug 凡例 型 number 数値(整数、小数) boolean 真偽値(true、falseのいずれか) nil 空 string 文字列 function 関数 Card カードオブジェクト Group グループオブジェクト Effect 効果オブジェクト 構文 関数名 ( 引数1, 引数2, 引数3 = デフォルト値 ) - 戻り値の型 [number,number] numberを二つ返す Card|Group カードオブジェクトまたはグループオブジェクトを返す ... 任意の数の引数を取る / 様々な数 型の戻り値を返す
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整数 ARGC と 整数 ARGS ARGC には、コマンド名自身を含むコマンドライン引数の数(整数値)がセットされます。ARGS には、shift()可能なコマンドライン引数の数(整数値)がセットされます。(初期値は ARGC-1 ですが、 shift()ファミリ関数実行時に値が調整されます。) ARGC と ARGS を表示します。 print("ARGC=%d,ARGS=%d\n",ARGC,ARGS) str=shift() # コマンドライン引数を取得します。 print("ARGC=%d,ARGS=%d\n",ARGC,ARGS) 配列 ARGV[] ARGV[] には、コマンド名自身を含むコマンドライン引数(文字列)がセットされます。 ARGV[] の全要素を表示します。 for(i=0;i ARGC;i++){ # 0 から ARGC-1 までループします。 print("値=%s\n",ARGV[i]) # ARGV[i] は文字列です。 } 関数 shift() 関数 shift() は、呼び出される度に次のコマンドライン引数(文字列)を順番に戻します。戻すべきコマンドライン引数が無い場合は、引数で指定されたデフォルト値、又は、NULL が戻されます。 コマンドライン引数より2つのパラメータを取得します。 if( ARGC!=3 ){ # 引数の数を確認します。 eprint("Usage ${CMD} p1 p2\n") # 使用方法を表示します。${CMD}はコマンド名に置換されます。 exit(0) } p1=shift() # 第1コマンドライン引数を変数 p1 へセットします。(文字列) p2=shift() # 第2コマンドライン引数を変数 p2 へセットします。(文字列) コマンドライン引数より1つのパラメータ(ファイル名)を取得します。ただし、何も指定されなかった場合は、標準入力 STDIN をセットするものとします。 if( ARGC!=1 ARGC!=2 ){ # 引数の数を確認します。 eprint("Usage ${CMD} [file]\n") # 使用方法を表示します。${CMD}はコマンド名に置換されます。 exit(0) } file=shift(STDIN) # コマンドライン引数(又は、STDIN)を変数 file へセットします。