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https://w.atwiki.jp/suffix/pages/378.html
本当にその場だけの整形すらしていないひどい個人用メモ。 構文解析をどうやるかメモ。 http //www.gengokk.co.jp/ ブログから地名を含む文章だけを取得する 世界の都市データをどう集めるか… http //geo.tatamilab.jp/:世界ジオコーディング mecabとphp? http //mecab.sourceforge.net/のサイトを見ると、Mecabの導入方法については記載されている。 ただ、windows環境でやろうと思うと情報量が少ないのでしんどい。 windowsのインストール版で落としてくると、一緒に落ちてくる辞書も通常はShift-JISとなっている(場合によってはutf-8の可能性も?) そこで、exec等でMecab.exeを起動した場合にはwindows上のコマンドラインで実行したのと同じ結果になるが、 proc_open()関数といったパイプなどを使ってphp内で処理の実行しようとすると、文字化けが起こってしまう。 そこで、mb_convert_encoding()関数で入力文字列を"Shift-JIS"に変換することで処理内容をShift-JISで行うように指定してやることが 必要になるので、注意が必要だ。windows環境でなければ、Mecab PHP Extentionモジュールを使う方が素直かもしれない。 http //kakku.blogspot.com/2008/01/phpmecab.htmlも参照すると良い。 参考:mecabを使った構文解析
https://w.atwiki.jp/komyu/pages/176.html
投稿されている小説はすべてフィクションです。 勝手に自分の名前が使用されているのでそこの部分を訂正してもらいたいという方はじーちゃんまで言ってきてください。 雨降らす蝶は執筆者が投下しました。 雨降らす蝶 あらすじ 時は2015年。 2013年にワザップ!は終わりかと思われた。 その理由は大量の荒らしユーザーによる荒らし投稿。 暴言、喧嘩、犯罪それらをするユーザーがたくさんいた。 ワザップ!は一時的に被害を食い止めようと特定のポイントである特権と交換する制度を裏で実施した。 そのおかげで多数ユーザーは被害にうけなくなった。 が、その行動に不審を持ったあるユーザーは昔からのつきあいのあるユーザーに聞いてなぜこうなったのかを聞いた。 それを聞いてすべてを把握したユーザーはその特権を裏で某ユーザーから譲り受けそれを使い更に荒らしの被害を広めていった。 そこでワザップ!はあるプログラムを開発しそれを作動した。 そのおかげでワザップ!は助かった。 そのプログラムを作る際裏で手伝った人物がいた。 ほぼ全員の荒らしユーザーが退会された。 だがある7人の荒らしユーザーは奇跡的に退会を真逃れた。 ワザップ!に裏で大量のPを払い今までの償いをしたからだ。 そのおかげでそのユーザーは助かった。 そしてそのユーザー達は面白いゲームを考えた。 そのゲームの犠牲者はコミュ雑民にしようと言い出した。 そこであるところであるプログラムを手に入れそれに手を加えたりした。 そして封印権を開発した。 まず実験台としてじーちゃんを封印することにした。 第1話消えた人物そしてそこまでの道 ”ワザップ!ユーザーのじーちゃんは消えた。” 皆はそう思っている。 だが消えてはいない。 とある人物に追い出されただけのこと。 そして”謎の空間”に入れられただけのこと。 その事は誰も知らない。 その場所も誰も知らない。 とあるユーザーをのぞいて。 ~結構前の時:某スレ~ じーちゃんさん 「こんにちわ」 ???さん 「こんにちはワザップ!ユーザーじーちゃんさん。」 じーちゃんさん 「誰だ!?お前は!!」 ???さん 「俺のことか? まだ教えはしない。 いずれ時が来る。 その時だ。 その時には俺たちの新世界になっているがな!」 じーちゃんさん 「妄想乙」 ???さん 「隠し権:封印権を発動。 対象はじーちゃん。」 !д□α%ω△○さん 「や、やめろ! ユ、ユーザー名が文字化け!? うわぁぁぁ」 ???さん 「封印完了。」 ~少し前の時:謎の空間~ !д□α%ω△○さん 「くそぉなんという奴だ。 あれは誰なのだ。 絶対に復讐してやる。」 第2話時の法則そして消失者 ~少し前:コミュニティー雑談~ グラロイドさん 「またあの奇怪な事件が起きましたね。」 Wannaiさん 「また起きてしまいましたね。 今度はナイトギャバリンさんまで…」 グラロイドさん 「ワンピース仲間だったので残念です><」 Wannaiさん 「ワンピース好きと言えばじーちゃさんもワンピース好きでしたね。」 グラロイドさん 「じじさんが一番最初の犠牲者ですよね。 あの時からもう1年も経っていて消息不明だから心配です。」 Wannaiさん 「あれから数えて今回で8人目ですよね。」 グラロイドさん 「じじさん、ラキソベロンGさん、南米さん、ウォルスさん、プロローグさん、TDさん、ぷるぷるさん、そしてナギさん… これ以上の被害を食い止めることは私にはできないので悔しいです。 次は自分なのではないかとビクビクしてしまいます><」 ~結構前:謎の空間~ !д□α%ω△○さん 「あいつはきっと奴だ。 俺には分かる。 復讐をしてやる。 奴の使った方法も分かっている(はず 真の黒幕…Xってとこか… 表面上の黒幕は恐らくαω!’ $дだ。 また文字化けか… いつまでここにとどまっていられるのか… 神のみぞ知ることか… 無の間そこで奴に復讐をする(きっと無理だがw」 随時更新予定 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/a330hk/pages/6.html
トップページ リカバリ情報 For HK リカバリ手順 A320用リカバリツールの使い方 A330用リカバリツールセットの使い方 リカバリ関連資料 FW1.6フリーズからのリカバリ方法…上記手順書「A330用リカバリツールセット」作成前の旧ドキュメント ドライバの新規インストール … 手順書のページ内より参照 ドライバの入れ直し … 手順書のページ内より参照 burning toolの「Install Driver」ボタン … ドライバの入れ直しの小技 LCD 9331と9325の入れ間違い … リカバリ過程でLCDを入れ間違えた時の判別方法 情報交換用 リカバリに失敗した場合、状況を記載して下さい。 正規版/非正規版を問いません。 報告用テンプレ [OS環境] [OS bit]32bit版/64bit版 [背面ロゴ]有無 [背面シール]有無 [リカバリ方法]A320用RT/A330用RTS [詳細] 【OS環境】 XP/VISTA/7のいずれか。 どのグレードか。どのSP適用版か。 【OS bit版】 32bit版/64bit版のいずれか。 【背面ロゴ】 A320本体背面に、ロゴ及び"丁果数码"の記載があるか否か 【背面シール】 A320本体背面に、QC PASSEDという金色のシールがあるか否か 【リカバリ手順】 本wiki記載のどちらでリカバリを行ったのか A320用RT/A330用RT 【詳細】 その他、リカバリ不能な状況を詳しく書いて下さい。 例:Stepxxで「xxx」というエラーメッセージが表示された等 何らかのアドバイスができるかもしれません。 名前 評価内容 すべてのコメントを見る 丁果数碼 A320をリカバリーしたく本wikiページにて情報を閲覧、記述に従い、 実行してみたのですが、いささかうまくできていません。 作業環境:windows-XP Professional 32bit SP3 【背面ロゴ】【背面シール】両方有り [ダウンロード] DINGOO UNBRICKより、nbricker_Tool_All_Models.zipをダウンロード。 ※記述どおり解答、ファイルの確認。 Step 1 本体をPCに接続し、Bボタンを押しながらResetキーを押す。 ※本体の画面に変化はあるんでしょうか?何も変わらないのですが。 Step 2 ドライバのインストール A:「新しいハードウェアの検出ウィザード」が開く B:「新しいハードウェアの検出ウィザード」が開かない ※何もせずともPCにて『リムーバルディスク』として認識。 Step 4 「SYSTEM DL CONFIG」の設定 「SELECT」ボタンを押下し、本体のスクリーンモデルを選択する。 ・ILI9325 → "A320_PD27_ILI9325_RLS.dl"を指定 ・ILI9331 → "CCPMP_CFG_A320_LCM_FAIR_ILI9331_320_240.DL"を指定 Step 5 「Firmware File」の設定 「SELECT」ボタンを押下し、"a320.HXF"を選択する。 同梱の"a320.HXF"は、ファームウェア version 1.2。 Step 6 「BURNING SYSTEM」ボタンを押下すると… ※作業中みたいですが、(『正在??中』と表示がまわる)進行状況など一切表示なし。 数十分、数時間放置してもダメ。 一応正規品のはずですが。 -- (丁果数碼 A320) 2012-08-09 16 40 33 回答例 2011-01-14 23 08 30 2行目に"ffffffff"と表示される場合、ドライバが正しくインストールされていません。Ultimate Unbrick Kit同梱のドライバを入れ直して下さい。 -- (回答者名) 2011-01-14 23 14 59 質問例 [OS環境]XP Home Edixion SP3 [OS bit]32bit版 [背面ロゴ]有 [背面シール]無 [リカバリ方法]A320用RT [詳細] Step 6 「BURNING SYSTEM」ボタンを押下すると、リカバリが開始する。 押しても2行しか表示されず、先に進めません。 以下のように表示されています。 Device 17c (文字化け) Device ffffffff (文字化け) -- (質問者名) 2011-01-14 23 08 30
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コメントを投稿するページです。 人妻からの誘惑書き込みや荒らしコメントは削除されます。 日本語化ファイルの”0021”が「RichEditの行挿入エラー」が出て編集できません。 - 名無しさん 2010-06-04 22 29 44 いずれ日本語化ファイルが修正されると思いますが、急場として、本物のGameRes.dllをリソースハッカー等で開いて0021テーブルを.res形式で保存>日本語化ファイルの0021テーブルと置換、言語番号変更&日本語訳貼付けで復旧させましたです。ご参考になれば。 - aban 2010-06-05 12 25 12 復旧できました!ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-06-05 13 57 19 興味が沸いて来たので TEST の方へ 少し和訳をしてみたいのですが、いじった後は元に戻しておいた方が良いですか? - 名無しさん 2010-06-05 09 27 41 和訳には参加できませんが、 - 名無しさん 2010-06-05 11 39 14 ↑途中で送信してしまいました・・・応援してます。人気出るといいですね。 ちなみに、みなさん騎兵の使い方御存知ですか?右クリで直接攻撃支持せずに 騎兵の移動経路の途中に敵兵を置くと面白いように吹き飛びますよ。 - 名無しさん 2010-06-05 11 47 42 おお、そうだったんですか!stampやchargeを翻訳するとき、いつも違和感を感じながら翻訳してたんですよwなるほどなるほど。 - aban 2010-06-05 12 19 21 日本語化してから、しばらくゲームを進めると、文字が崩れ、その後エラー落ちするのですが、皆さんはどうでしょうか? - 名無しさん 2010-06-06 22 55 15 こちらでもフォントが崩れ始めた後に、文字がいくつか抜けて落ちます。他のフォントに変えても同じでした。 - 名無しさん 2010-06-07 05 58 49 色々と試してみたけど、文字化けが直らず・・・。ちなみにSteam版です。 - 名無しさん 2010-06-07 23 04 17 Launcher.exeのエラーが表示されて落ちます。もしかして、このファイルが壊れているとか?? - 名無しさん 2010-06-07 23 31 33 ん~私もsteam版でxp32bitでプレイしております。 もしかしたらと思っていくつかpakファイル解凍してみましたが、フォント関係の指定も他には無さそうですね。 日本語化して正常にプレイを続けられる方がいらっしゃるのなら環境依存なのかなぁ。 - 名無しさん 2010-06-08 01 31 07 DEMO版でも同様の事象で落ちますので、どうも環境依存の可能性が高いですね。あきらめて、英語でやるしかないか・・・ - 名無しさん 2010-06-08 22 40 41 PhysXを無効にするとCTDを回避できるとの情報があります。ご参考までに - 名無しさん 2010-06-09 19 14 20 本日Steamで、アップデートがきてました。その後、何をしても落ちなくなりました・・・ - 名無しさん 2010-06-10 21 37 32 やっとアップデートきましたね。私のほうでも安定動作していうようです。 - 名無しさん 2010-06-10 22 05 22 ZOOから日本語版が7月2日に発売ですって。出るかもとは思ってたがw>ttp //www.4gamer.net/games/103/G010310/20100617011/ - aban 2010-06-17 13 06 03 へぇー、出るんですか。このゲームは今のところ人気があるという訳ではないと思っていましたのでビックリしました。プロがどのように翻訳するのか模範解答を見たい気がしますが、8000円かあ。ちょっと手が出ないなー。そのうち日本語版のGameResが出回るかも知れないですね。そうなればお役ご免って感じですけど、でも続けますよ。何か重大な理由が無い限りは。手伝ってくださっている方々の苦労を水の泡にしたくありません。今日現在で48%ですので、4ヶ月でまだまだ半分ってとこです。僕も毎日出来る訳では無いので、いつになるかわかりませんが、少しずつやっていきます。情報ありがとうございました。m(_ _)m - hoges 2010-06-17 20 56 14 このゲームおもしろいですよね。でもあなたが居なければ買いませんでした。ありがとうございます。頑張ってください。 - 名無しさん 2010-06-30 17 29 48 7/8に拡張出ますね。newキャンペーンはサクソン王でプレイするみたいですね - 名無しさん 2010-07-02 14 47 17 steamのセールで購入しました。$5.38でDLC?もSAXONまで全部入っているようです。まだDL中ですがw - ryos_ 2010-12-25 15 59 50 日本語化ファイルのフォント設定5の画像が切れてて分からないのですが、どう書き換えれば良いのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-25 18 24 07 ブラウザのウィンドウを最大化するか、サイドバーを非表示にしてみてください。 - 名無しさん 2011-01-04 08 10 11 コンプリートパックはぱっと見は3664の58608まで変化なく、3776の60409まで追加しただけのようですね。 - 名無しさん 2011-02-08 05 24 14 412-440も増えているようです - 名無しさん 2011-02-08 18 13 40 とりあえず和訳済+追加英文のDLL作ったけど一部文字化けしてましたorz やり直し・・・ - 名無しさん 2011-02-09 01 53 27 このハンガリーっぽい文が文字化けの原因? 訳せないのは仕方ないとしても、せめて化ける前の状態にしたいですね。 - 名無しさん 2011-02-09 03 53 39 名前
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/404.html
見出し部分は整理上の目安なので実際にテンプレいれるときは不要 いちいち名前いれるのめんどくさいし 1 前文 初心者から上級者まで、civ4に関する疑問質問はこのスレで。 今日civ4を始めた君には、このスレはまだ早い。 今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。 明日も読め 質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。 基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。 それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。 テンプレも見ろ。 質問して回答を待つよりもWBは便利で確実で詳細に確かめられる。使って慣れろ メイン画面でCtrl+W、またはメニューからワールドビルダーを起動するを選べ。 2 外部リンク スタスタ http //stack-style.org/SidGame/ 旧wiki http //twist.jpn.org/civ4wiki/ 新wiki http //wiki.rk3.jp/civ4/ civ村 http //community.rk3.jp/civ4/ よくある疑問と回答@civ村 http //community.rk3.jp/civ4/viewtopic.php?f=13=14 sid=b322b88b6e60a61fbf5a65fc3c9ebe2b http //community.rk3.jp/civ4/viewtopic.php?f=3=36 sid=59809fd8dd194f4050724219a512f2ef MODやりたきゃ自分で探せ。 http //forums.civfanatics.com/downloads.php?do=cat id=1 3 2ch関連リンク 過去ログ http //civ.lazy8.info/ 前スレ Civilization4(CIV4)質問スレッド 34国目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231349298/ 関連スレ Civilization4(Civ4) Vol.124 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1232556646/ Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.42 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1232118457/ Civilization4(civ4) MODスレ Vol.19 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231079966/ Civilization4初心者ニコニコスレ part12 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231129475/ Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.13 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1232387220/ Civilization IV Colonization Vol.1 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/ Civilization4(Civ4) 天帝スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/ 4 インスコ・パッチ。とりあえず起動というところまで 【拡張パック・最新バージョン】 ■英語版 無印 v1.74 拡張パック1:Warlords(WL) v2.13 拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19 ■日本語版 無印 v1.74 拡張パック1:Warlords(WL) v2.13 拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.17 □体験版 ※100ターン制限 http //www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml スペック不安の方は目安にしてください。 □日本語版のパッチとサポートはこちら http //www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4 【日本語版注意点】 1.アンインストールする際は、アンインストール後にサポートにあるCIV4_DELETE.REGを必ず使うこと。 【英語版注意点】 1.日本語OSでそのまま起動すると必ず文字化ける。以下対応手順 インスコ→パッチあてて最新バージョンに更新→バージョンに合った文字化け修正ファイルを該当フォルダに上書き →一回目だけshift押しながらショートカットクリックしてゲーム起動(init xml uncached と表示される) 3.17文字化け修正ファイル http //wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/743.zip 【全般注意点】 1.無印インスコ → BTSインスコ → 無印パッチあて → BTSパッチあて の手順推奨。スレの主流はBTS 2.日本語版Civ無印に英語版BtSをインストール等はできません。 3.WLでしか出来ないことはWL付属のモンゴルや古代中国等のシナリオです。~ 4.シナリオなんかやらないと言う人は、本体+BtSでOK。WLインスコは他人のセーブデータと互換性なくなる。表示がバグるなどの報告あり 5.インストール時にd3dx9_**.dllが見つかりませんとか言われたらDirectXが古い。最新のバージョンにアップデート。またはdll名でぐぐる。 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3 DisplayLang=ja 5 動作不具合解消とか設定とか ●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。 →グラフィックカードが対応していないと思われます。 http //www.stack-style.org/2005-10-27-08.html ●動作が不安定です。 →グラフィックカードのドライバを更新してください。 GeForce http //www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html RADEON http //www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html ●ゲームを進めてると段々クリックした時の反応等が鈍くなる。 →セーブしてロードすると軽くなるよ ●デフォルトの指導者ネームを変更したい。 →マイドキュメント > (BTS) > CivilizationIV.ini > Alias = ユーザーの名前 ●Vistaだとチャットなどで日本語文字入力の変換候補が出てきません。 →ウインドウモードにする以外に解決方法はありません。 6 ゲーム内容関係他 ▼オート労働者が資源活用施設の上に要塞を建ててしまいます。 →資源タイルに要塞を建てると、タイル出力ボーナスはもらえませんが資源はもらえます。(BTS) オート労働者が資源タイルに要塞を建てるのは都市圏外だけなので問題ありません。 ▼相互通交条約を結んでいるのに、「国境が閉鎖されているせいで」けしからんと出ます。 →Our close borders spark tension!の誤訳です。正しくは、「国境が近すぎて緊張状態にある!」 要するに自国の文化圏が、相手国にプレッシャーを与えすぎていると言うことです。 ▼マニュアルやシヴィロペディアに書いてあることを質問する人がいます。 →答えるのが面倒なときはスルーすることができます。 ▼ユニット製造後の行動終了や移動を簡単にする方法はありますか? →製造都市の都市バーをクリックしてshift+右クリックでポイント設定すると自動移動します。 ▼この後どうすればいい? →回答者はエスパーじゃありません。データなりスクリーンショットあげたほうが 迅速で適切な回答が得られる可能性が高いです。 ▼勝率9x%で負けた!AIはズルしてる! →劇的な結果は印象に残りやすいだけです。戦闘でのズルはないです。弓がヘリ落とすこともあります。 ★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。 ★このゲームはシド星の歴史に準拠しています 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです ★次スレ立ては 950に委ねられます。 950が不可能だった場合、 960, 970,と10づつ繰り下げてください コメント 差分一つ前にあった5の文字化け対応の解決策Aの方はキャッシュがうまくいかない人もいるようなので消してBのみにして別でまとめました -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sanosoft/pages/20.html
MySQLのmy.cnfの設定について RapidSiteではMySQLがデフォルトで使用できます。 このMySQLの設定は、「/etc/my.cnf」で行います。 1. my.cnfのひな型のコピー 初期値の「/etc/my.cnf」が用意されていますが、このファイルは使用しません。 ですから、リネームしておきます。 # mv /etc/my.cnf /etc/my.cnf.default さて、my.cnfのひな型が「/usr/share/mysql」にあります。 以下のように5種類あり、システムの規模によって選択します。 my-small.cnf my-medium.cnf my-large.cnf my-huge.cnf my-innodb-heavy-4G.cnf WEBで通常使用するには、「my-medium.cnf」でOKでしょう。 このファイルを「/etc/my.cnf」としてコピーします。 # cd /usr/share/mysql # cp my-medium.cnf /etc/my.cnf 2. my.cnfの編集 「/etc/my.cnf」を編集します。 # vi /etc/my.cnf ■ InnoDBの使用 初期値はInnoDBが使用不可となっていますので、使用する場合には行頭の「#」を削除します。 【書き換え前】 # The MySQL server [mysqld] ・・・(途中省略)・・・ # Uncomment the following if you are using InnoDB tables #innodb_data_home_dir = /var/lib/mysql/ #innodb_data_file_path = ibdata1 10M autoextend #innodb_log_group_home_dir = /var/lib/mysql/ #innodb_log_arch_dir = /var/lib/mysql/ # You can set .._buffer_pool_size up to 50 - 80 % # of RAM but beware of setting memory usage too high #innodb_buffer_pool_size = 16M #innodb_additional_mem_pool_size = 2M # Set .._log_file_size to 25 % of buffer pool size #innodb_log_file_size = 5M #innodb_log_buffer_size = 8M #innodb_flush_log_at_trx_commit = 1 #innodb_lock_wait_timeout = 50 【書き換え後】 # The MySQL server [mysqld] ・・・(途中省略)・・・ # Uncomment the following if you are using InnoDB tables innodb_data_home_dir = /var/lib/mysql/ innodb_data_file_path = ibdata1 10M autoextend innodb_log_group_home_dir = /var/lib/mysql/ innodb_log_arch_dir = /var/lib/mysql/ # You can set .._buffer_pool_size up to 50 - 80 % # of RAM but beware of setting memory usage too high innodb_buffer_pool_size = 16M innodb_additional_mem_pool_size = 2M # Set .._log_file_size to 25 % of buffer pool size innodb_log_file_size = 5M innodb_log_buffer_size = 8M innodb_flush_log_at_trx_commit = 1 innodb_lock_wait_timeout = 50 ※※※※「innodb_log_file_size」をコメント解除する場合の注意点※※※※「/var/lib/mysql」ディレクトリに・ib_logfile0・ib_logfile1が既に存在する場合に、これらのファイルサイズが「innodb_log_file_size」で指定したファイルサイズの範囲外の値となっていることがあります。その場合には、mysqldのログファイルに「InnoDB Error log file /var/lib/mysql/ib_logfile0 is of different size 0 5242880 bytes」というように記録され、InnoDBエンジンにエラーが発生して、InnoDBが無効になってしまうケースがあります。この場合には、既存の「ib_logfile0」「ib_logfile1」を削除して、MySQLを再起動して下さい。新しいログファイルが作成されます。 また、InnoDBをデフォルトストレージエンジンにしたい場合は、以下のように記述します。 [mysqld] ・・・(途中省略)・・・ default-storage-engine=InnoDB ■ PHPの日本語文字化け対策 MySQL4.1以降、PHPからアクセスすると文字化けすることが多くなってきたので、文字化け対策を行います。 これは、[mysqld]の項目に、1行「skip-character-set-client-handshake」を追加すればOKです。 MySQL5.5以降の場合 # The MySQL server [mysqld] ・・・(途中省略)・・・ character-set-server=utf8 skip-character-set-client-handshake バージョンが5.5未満の場合は「character-set-server=utf8」ではなく「default-character-set=utf8」となるので注意! ■ バイナリログの自動削除 バイナリログは、実行したSQL文が記録されており、障害発生時の調査や障害復旧時に必要なものです。 ただし、このバイナリログは容量が大きく、サーバのHDDの容量を圧迫する原因ともなり、また自動で削除されません。 そこで、自動削除するためのオプションを追加します。 【書き換え前】 # The MySQL server [mysqld] ・・・(途中省略)・・・ # Replication Master Server (default) # binary logging is required for replication log-bin=mysql-bin 【書き換え後】 # The MySQL server [mysqld] ・・・(途中省略)・・・ # Replication Master Server (default) # binary logging is required for replication log-bin=mysql-bin expire_logs_days = 30 「expire_logs_days」では、バイナリログを自動削除する日数を指定します。 デフォルトは「0」で自動削除しません。 なお、ログを削除するタイミングは、MySQLサーバの起動時、もしくはログローテート時となりますので、指定の日数を超えても直ぐに削除されるとは限りません。 3. DBの作成 初期DBの作成を行います。 # mysql_install_db --datadir=/var/lib/mysql --user=mysql 4. MySQLの起動 MySQLのサービスを起動します。 # service mysqld start
https://w.atwiki.jp/onar_onar/pages/3.html
最初に管理人紹介。 名前(HN) onar 性別 女 職業 学生 好きな芸能人 B z様 一応簡単に言うと上のような感じです。 もっと詳しく知りたい方はこちらへドウゾ。 次にこのHPの紹介。 とりあえずこんな感じです。 Enter Page 一番最初の最初。Linkはココでね。 About このPageです。このHPについて書いてます。 What s new? 更新履歴です。こんなPage増えたとか。 Top page EnterPageを抜けて最初に出るPage。 Menu 一覧です。全Pageの左に表示されますが。 Blog 日記です。毎日に近く更新をするつもりです。 BBS 掲示板ですね。お気軽にカキコよろです。 Link 管理人の気に入ったHP様を集結させてます。 Diary これは日記をBlogにする前の過去日記。 そして遅くなりますが文字化け等の問題が発生する恐れがございますので極力PCで見る事をお勧めいたします。 Linkについて。 貼りたい方は勝手にどうぞ(ぇ その時は必ずEnter Pageにお願いいたします。 報告は強制じゃないです。 HPのURLもプラスして報告してくだされば喜んで駆けつけます。 Link先はコチラ↓ HP名→onar s life ttp //www.geocities.jp/onar178/onar_index.html (最初にhをつけて下さいね。) バナーを使用される方へ☆ バナーはコレをどうぞ↓ バナーは持ち帰って下さいねー★
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/878.html
ver.4.30【バージョン】ばーじょん4.30 2007/12/12-2008/02/06におけるクライアントのバージョン。 Ver.4.29で確認されている多数のバグを修正したアップデートとなっている。 修正内容 ジョシュアのスキル「ゴーストバースト」使用時に、 特定の条件下で、周囲のキャラクターが切断される問題を修正しました。 日本語入力モードの時、個数入力欄に数字が入力できない問題を修正しました。 クイックスロットF5キーの動作を修正しました。 一部NPCの会話、及びシステムメッセージの文字化けを修正しました。 合成時のシステムメッセージを修正しました。 ログインウィンドウのID入力欄に日本語が入力できる問題を修正しました。 メール作成時に発生する日本語入力の問題を修正しました。 クラドフリーマーケットマップに、進入可能な移動禁止エリアが存在していた問題を修正しました。 ジョシュアが「†幻・戦乙女の兜」「†幻・海賊帽子」を装備しても、グラフィックが表示されない問題を修正しました。 2007/12/07のアップデート予告から、 クラドフリーマーケットマップに、進入可能な移動禁止エリアが存在していた問題を修正しました。 が追加された。 告知にはないが、常時チャットウィンドウアクティブの不具合も同時に修正された模様(?)
https://w.atwiki.jp/king_arthur/pages/970.html
このページは、ゲームの英文字幕に機械翻訳データを 適用するためのファイルを配布するページです。 デモでも使用出来ますので、まずはデモをダウンロードしてプレイしてみてください。 (まずは、プレイ人口を少しでも増やす作戦) 機械翻訳ですから、はっきり言って笑えますw。 有志の皆様と共に意訳したデータを元に GameRes.dllを修正して随時アップロードしていきたいと思います。 ダウンロードテーブル番号付き_GameRes.dll_2010年02月17日バージョンノーマル_GameRes.dll_2010年02月17日バージョン 機械翻訳版GameRes.dllの導入方法 インストールフォルダを開きます。(画面はDEMO版のものです) オリジナルのGameRes.dllをコピーしてから適当な名前でバックアップします ダウンロードしたzipファイルを適当なフォルダに解凍して、GameRes.dllに名前を変更してから インストールフォルダ内に上書きします。 ゲームを起動します。 文字化けしてるじゃん!ヽ(`д´;)ノウエーン それに、頭に変な記号がついてるし・・・ 実はこれは文字化けではなく、ゲームのプログラムが指定した英文フォントの文字と文字の間の幅が日本語と比べて狭いので 日本語の文字が満員電車のようにピッタリと密着した状態で(っていうかほとんど将棋倒し状態で)重なり合った状態で表示されているのです。 これを解消するにはインストールフォルダの、Configurationフォルダを開いて その中のFontMap.cfgファイルをテキストエディターで開きます。 そして、画像のように変更します。 なんか普通のフォントになっちゃいましたけど。こんな感じになります。 せめてアルファベットだけでも尻尾がクルンってなってるカッコイイのがいい!と思うかも知れません。 Tahomaというフォントは別のフォントをリンクして表示させるフォントだそうですので、 もしかしたらレジストリをいじれば、またはこのcfgファイルをいじれば自分の好きなフォントが選べるのかも知れませんが、 まだそこまで研究してませんので、今のところはこれでお願いします。 ちなみに、頭に付いてる記号は、当wikiの翻訳ページの番号を示しています。 例えばT39だったら、StringTableの0039のページを見ると、これらの機械翻訳の文章が 記載されているという訳です。 えっ?翻訳なんて興味無いって?(´;ω;`)ウッ… ページ記号の付いていないDLLも用意してあります。 ノーマルの方をダウンロードしてくださいorz。 レジストリをいじってPC再起動後に起動したゲーム画像 無理矢理やれば別のフォントで表示出来るですが・・・ よく仕組みを理解出来てないので、お勧め出来ません。
https://w.atwiki.jp/garmin800/pages/17.html
ルートを描く。 GPXファイルにてエクスポート。 Track (GPX) to Course converter(gpx2crs.exe)を使ってガーミンコースファイル(.crs)へ変換する。変換時に平均速度として妥当な値(例えば20km/h)を入れておくと後々便利。 crsファイルをトレーニングセンターで読み込む。【ファイル- インポート コース】 読み込みが完了すると"From GPX"という名のコースができている。 このコース上の任意のコースポイント、例えば右折や左折する交差点に対してコースポイントツールで右折や左折、まっすぐ等の属性を付与し名前を付ける。コースポイントに付ける名前は交差点名等が良さそうだが当然半角英数で入力しないと文字化けする。 作成したコースをedge500へ転送する。 Edge500 Menu- Training- Coursesで作成したコースを選択。DoCourseでナビ開始。 スタートするとVP時に表示される通常オートスクロール表示、簡易コース図、標高図に加えてテキストとアイコンによるナビ画面も表示される。 5.で作成した次交差点までの距離、到達時間、名前、右左折等のアイコンが表示される。3.で妥当な平均速度を入れておくと各交差点や目的地までの到達予定時間が正確になり時間が読みやすい。 Back to Start機能はedge500には無いので単純往復の場合でも復路も同様にルート作成する必要がある。