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2012/05/31現在 チーム別最高ポイント選手 <つば九郎> 投手 選手名 防御率 先発 救援 勝利 敗戦 HLD S 回数 被安 被本 三振 四球 死球 失点 自責 WHIP 被打率 援護率 IPR SBI 合計 筒井和也 4.22 0 11 1 0 6 0 10.2 12 0 11 3 1 6 5 1.41 0.308 - 1.78 2.25 662 野手 選手名 打率 試合 打席 打数 得点 安打 2B 3B 本塁 塁打 打点 三振 四球 敬遠 死球 犠打 犠飛 盗塁 盗塁死 失策 出塁率 長打率 OPS 合計 ブランコ 333 24 93 81 15 27 1 0 9 55 23 14 8 1 2 0 2 2 1 1 0.398 0.679 1.077 2110 <B・B> 投手 選手名 防御率 先発 救援 勝利 敗戦 HLD S 回数 被安 被本 三振 四球 死球 失点 自責 WHIP 被打率 援護率 IPR SBI 合計 牧田和久 1.41 5 0 2 2 0 0 38.1 30 1 20 11 1 7 6 1.07 0.213 1.85 - - 1252 野手 選手名 打率 試合 打席 打数 得点 安打 2B 3B 本塁 塁打 打点 三振 四球 敬遠 死球 犠打 犠飛 盗塁 盗塁死 失策 出塁率 長打率 OPS 合計 井口資仁 282 22 93 85 12 24 6 0 5 45 20 13 8 0 0 0 0 0 0 4 0.344 0.529 0.873 1600 <トラッキー> 投手 選手名 防御率 先発 救援 勝利 敗戦 HLD S 回数 被安 被本 三振 四球 死球 失点 自責 WHIP 被打率 援護率 IPR SBI 合計 グライシンガー 2.32 5 0 2 1 0 0 31 27 1 24 5 2 13 8 1.03 0.227 4.64 - - 1101 野手 選手名 打率 試合 打席 打数 得点 安打 2B 3B 本塁 塁打 打点 三振 四球 敬遠 死球 犠打 犠飛 盗塁 盗塁死 失策 出塁率 長打率 OPS 合計 松田宣浩 330 24 98 91 9 30 8 2 2 48 11 14 7 0 0 0 0 1 5 2 0.378 0.527 0.905 1200 <スターマン> 投手 選手名 防御率 先発 救援 勝利 敗戦 HLD S 回数 被安 被本 三振 四球 死球 失点 自責 WHIP 被打率 援護率 IPR SBI 合計 ミコライオ 2.08 0 13 0 2 8 2 13 4 2 13 5 0 3 3 0.69 0.1 - 4.33 1.5 892 野手 選手名 打率 試合 打席 打数 得点 安打 2B 3B 本塁 塁打 打点 三振 四球 敬遠 死球 犠打 犠飛 盗塁 盗塁死 失策 出塁率 長打率 OPS 合計 角中勝也 338 22 88 77 14 26 5 2 0 35 10 9 9 0 1 0 1 2 0 0 0.409 0.455 0.864 1100 集計Excel表 #Google ChromeかつGoogleアカウントでログインすれば見られると思いますが・・。
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淑子さんの木陰です。 色々利用してくださいね~( - )ノ わーい! 今日はじめて書き込みました。^^ 皆さんが、いろいろな出来事を書いていて楽しそうだなーっlとずっと思っていました。 わたしは文章を書くのが苦手で、思いついたまま書いてしまう方なので、書き込むのがとても不安です。 うまく書けるかなぁ?^^; そんなわけで、書き込みのマナーもなっていないと思います。 皆さんの厳しいご意見と、楽しいお話を待ってますので、どうぞよろしくお願いします。 m(_ _)m ペコリ --淑子 6/1 今日は皆さんの応援により7品官になることができました。 クエの使命を果たすためきょんしーたちと戦いました。 映画で見た「霊幻同士」(漢字これでよかったっけ?)のきょんしーはかわいかったのに、 ここではとても怖い顔だったです。><(まー、かわいいモンスターもどうかと思いますが^^;) とにかくボスが強くて、とても太刀打ちできなかったです。 そんな中でも、お茶さんはすごい!ゾンビ級の生命力!みんなが全滅する中、不死身不死身! 幾度も私たちをよみがえらせ、ボスに立ち向かうのであった。^^! 最後には、我らが破壊神の九条さんがタイムアウトによりよみがえらず、最後にはやはり全滅。 あきらめて帰るのでした。 というわけで、わたしは皆さんの協力によりめでたく7品官昇進!^^)v またこの戦いの最中に得た謎竹、土竹を鑑定したところ、なんと!2戦2勝で 「敬遠」と「爆裂矢2」をゲット! みんなに報告したところ、なんと「敬遠」は1,000,000はするんではないかとの回答。 しょうじき目が、 @@; おどろきました^^ 今日は本当にいいことずくめの一日でした。 ばら組の皆さん これからもよろしくお願いします。 P.S. 敬遠購入を考えていた方は格安でお譲りしますので、ご相談ください。 .
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打率=安打/打数打数(打席数-四死球) 剣桜高校(ケ)、ナック商業高校(ナ)、紅工業大学第一高等学校(ク) 春の県大会 個別操作 打席-安打 四球 打率 打点 HR 自動操作時の成績 備考 金木 2-1 1 1 1 敬遠1 入江 2-1 1 真島 1-0 ヘイロー 1-0 2打点(ケ) 晴 1-1 八幡 1-0 1 犠打1 燕 2-2 3 1 のどか 3-2 1 1 ヴァン 3-1 3 1 1打点(ナ) 犠飛1 夏候 1-1 ぷにえ 1-0 1 1 敬遠1 朝潮 キャル 4-2 1 .666 1打点(ナ) かぐや 3-0 0 1打点(ナ) 朴 3-0 0 エラー出塁1 坂東 ホーム帰還成功1 システィ たま 2-0 1打点(ナ) スバル 2-1 TDN 個別操作 投球回 失点 被安打 自動操作時の成績 備考 システィ たま 3 1 4失点(ナ) スバル 2 1失点(ケ) 四死球1 TDN 春の東北大会 個別操作 打席-安打 四球 打率 打点 HR 自動操作時の成績 備考 金木 1-0 3打点(ク) エラー出塁1 入江 1-0 2打点(準決勝戦)1打点(ク) 真島 盗塁成功1 ヘイロー 1打点(ク) 晴 八幡 1-0 1 1打点(一回戦)3打点(ク)HR1本 敬遠1 燕 のどか 1-0 1 1打点(ク) ヴァン 1-1 2打点(ク) 夏候 1-0 1 ぷにえ 1-1 4 1 1打点(準々決勝戦) 朝潮 キャル 1-0 2打点(ク) かぐや 朴 坂東 システィ たま スバル 1-0 TDN 個別操作 投球回 失点 被安打 自動操作時の成績 備考 システィ 1失点(準決勝戦) たま スバル 1 3失点(ク) TDN 通算 個別操作 打席-安打 四球 打率 打点 HR 自動操作時の成績 備考 金木 3-1 1 .500 1 1 3打点(ク) 敬遠1、エラー出塁1 入江 3-1 .333 1 2打点(準決勝戦)1打点(ク) 真島 1-0 盗塁成功1 ヘイロー 1-0 2打点(ケ)1打点(ク) 晴 1-1 八幡 2-0 1 1 1打点(一回戦)3打点(ク)HR1本 犠打1、敬遠1 燕 2-2 3 1 のどか 4-2 2 1 1打点(ク) ヴァン 4-2 .500 3 1 1打点(ナ)2打点(ク) 犠飛1 夏候 2-1 1 ぷにえ 2-1 1 5 1 1打点(準々決勝戦) 敬遠1 朝潮 キャル 5-2 1 .500 1打点(ナ)2打点(ク) かぐや 3-0 0 1打点(ナ) 朴 3-0 0 エラー出塁1 坂東 ホーム帰還成功1 システィ たま 2-0 1打点(ナ) スバル 3-1 .333 TDN 個別操作 投球回 失点 被安打 自動操作時の成績 備考 システィ 1失点(準決勝戦) たま 3 1 4失点(ナ) スバル 3 1失点(ケ)3失点(ク) 四死球1 TDN 概要(投手) 県大会準決勝・決勝 勝敗 自校 スコア(自校vs対戦校) 対戦高校 表裏 その他 先発 抑え 戦力差(攻撃) 戦力差(守備) 守備ダイス 情報 備考 ◯ オスマン 12ー1 剣桜 後攻 コールド(8回) スバル8回1失点 +7 +10 39 ◯ スバル1勝 ◯ オスマン(2軍) 5-4 ナック 先攻 たま9回4失点 +5 +12 82 たま1勝・HR 、2軍→3年主力抜き 東北大会 勝敗 自校 スコア(自校vs対戦校) 対戦高校 表裏 その他 先発 抑え 戦力差(攻撃) 戦力差(守備) 守備ダイス 情報 備考 ◯ オスマン 2-0 山形3位 ? 自動勝利 TDN9回無失点 ? ? ? TDN1勝 ◯ 1-0 山形2位 ? 自動勝利 たま6回無失点 システィ3回無失点 ? ? ? たま2勝・勝利点(犠牲フライをタッチアップ) システィ1S ◯ 2-1 岩手3位 ? 自動勝利 システィ6回1失点 スバル3回無失点 ? ? ? システィ1勝 スバル1S ◯ 17-3 紅工業 先攻 コールド(7回) スバル7回3失点失点 +9 +2 78 ◯ スバル2勝 頑張りダイスと攻撃ダイスの結果は省略 自動勝利の試合は先発6回・抑え3回で計算 投手の攻撃と守備の活躍はホームランと特筆するものだけ記載 防御率(3年目春) 登板回 失点 防御率 システィ 9回 1失点 1.00 たま 15回 4失点 2.40 スバル 18回 4失点 2.00 TDN 9回 無失点 0.00 システィ (通算) 206回 47失点 2.05 たま 97回 23失点 2.13 スバル 49回 17失点 3.12 TDNはこの春初登板 防御率は小数点第3位を四捨五入
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歯科医院における避難器具設置例 前提条件用途 歯科医院 設置階 6F以上 従業員数 14人 規制対象の区画面積 45[m2] +... 検討内容用途 防火対象物における特定用途に相当 収容人数上限hs 合計収容人員 he 収容従業員数 hc 収容患者数 S[m2] 床面積 k 用途・構造における係数算出式 収容人員下限下記の適合に因り10人以上の収容に対し設置義務が発生用途 歯科医院 構造 避難階への直通階段が単一 階数 6F以上への設置 避難器具の設置下限収容人員上限に対する避難器具設置単位 100人迄の収容人員に対し単一避難器具を選定・設置 避難器具の選定滑り台 建築物周囲環境への依存に因り敬遠 避難橋 建築物周囲環境への依存に因り敬遠 救助袋 その他規制階段等避難施設に対し適切な離隔距離に設置
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RCとXR RC(Run Created) XR(eXtrapolated Runs) 得点を生み出す能力を評価する総合指標。得点におけるチームへの貢献度を示す。 RC、XRは打席数が多くなると大きくなる。チームの全打者のRCを足すと、チームの総得点とほぼ同じになるように作られている。 XRはRCの改良版。 RC27とXR27 1~9番まで任意の1人で打線を組んだら、一試合で何点獲れるかを表す。 個々の選手についての得点能力を比較するためにはRC27、XR27を用いる。 RC RC27 RCAA XR XR27 XR+ XRWIN RC RC=(2.4×C+A)×(3×C+B)÷9×C-0.9×C A = 安打 + 四球 + 死球 - 盗塁死 - 併殺打 B = 塁打 + 0.26 ×(四球 + 死球) + 0.53 ×(犠飛 + 犠打) + 0.64 × 盗塁 - 0.03 × 三振 C = 打数 + 四球 + 死球 + 犠飛 + 犠打 RC27 RC27 = RC÷(打数-安打+盗塁死+犠打+犠飛+併殺打)×27 参考にしたブログ RCAA Runs Created Above Average RCAA=(RC÷打席-リーグ平均打者のRC÷打席)×打席 リーグの平均打者と比較してどれだけの得点をもたらしたかを表す指標。 XR XR=0.50×単打+0.72×二塁打+1.04×三塁打+1.44×本塁打+0.34×(四球+死球-敬遠四球) +0.25×敬遠四球+0.18×盗塁-0.32×盗塁死-0.090×(打数-安打-三振)-0.098×三振 -0.37×併殺打+0.37×犠飛+0.04×犠打 XRにおいて単打を1とした場合、他記録の価値←クリックで展開 単打 1 二塁打 1.44 三塁打 2.08 本塁打 2.88 四死球(敬遠除く) 0.68 敬遠四球 0.5 盗塁 0.36 盗塁死 -0.64 凡打 -0.18 三振 -0.196 併殺打 -0.74 犠飛 0.74 犠打 0.08 XR27 XR27 = XR÷(打数-安打+盗塁死+犠打+犠飛+併殺打)×27 参考にしたブログ XR+ eXtrapolated Runs Plus XR+ = 対象打者のXR-(リーグの打席あたりXR×対象打者の打席数) 平均的な打者で0となり、プラスの値なら平均より優れている打者、マイナスの値なら平均より劣る打者。 XRWIN eXtrapolated Runs WIN XRWIN=(XR+)÷(10×sqrt(リーグの1投球回あたりの(得点+失点))) リーグの平均打者と比較してどれだけの勝利をもたらしたかを表す指標。 参考にしたブログ ページトップへ RC、XRは打席数が多くなると大きくなる。チームの全打者のRCを足すと、チームの総得点とほぼ同じになるように作られている。 XRはRCの改良版 br;これは誤りです。RCは乗算スタッツ、XRはLWTS系の加算スタッツなので系譜が異なります。 br;RCはもともとチーム全体の得点予測式であり、これを個人評価に落とし込んだものがこのページでいうところのRC(いわゆる2002年バージョン)になります。 -- 名無しさん (2021-03-30 21 26 25) 名前 コメント
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2012年1月、10月期、そして2013年7月期の3期にわたって水曜深夜枠に放送されたグルメドキュメンタリードラマの第四弾。 料理のうんちくを述べるのではなく、ひたすら主人公の食事シーンと心理描写をつづり、ドキュメンタリーのように淡々とストーリーが流れていく原作人気マンガ「孤独のグルメ Season4 」の実写化ドラマ。五郎が立ち寄る美味しい“お店”は、原作に登場するお店ではなく、実在する“味な店”を、毎回番組スタッフが自らの足で探す。 井之頭 五郎 本作の主人公。輸入雑貨の貿易商を個人で営んでいる。孤高で自由な生き方をモットーとし、結婚や店を構えることについては「人生が重たくなる」として敬遠している。自分なりの食事に対する信念をいくつも持っており、これに則って食事を楽しんでいる。 回想では「小雪(さゆき)」という名の女優を始め、数人の女性と交際経験がある。詳しい家族構成は不明だが、離婚して出戻った姉がおり、その姉の子、太(ふとし)は高校球児。 愛煙家で、食事が終わった後に一服つけるのが癖。アルコールに関しては全くの下戸(ただし酒呑みや彼らの醸す雰囲気を嫌っているわけではない)。甘党であり、特に和菓子系の甘い物には目が無い。メニューを選ぶ際にはバランスや食い合わせをそれなりに気にし「うんうんバランスいいぞ」などと自賛することも多いが、いざ食べ始めてみるとメニューの食材のダブり(豚肉炒めと豚汁、卵焼きとおでんの卵、ポテトサラダと肉じゃがなど)に気づき、度々後悔している。また、空腹の勢いから後先考えずに注文し食べ過ぎることもしょっちゅうである。運が無いのか、これと思ったメニューにありつけないことも多い。そして、食事に必ずと言っていいほど飲むものは、烏龍茶。 いかにも高級そうな店に入ることもあるが、基本的には素朴で昔ながらの味を好む。店の雰囲気や客層を事細かに観察する癖がある。ファーストフードや回転寿司にも入るが、ハンバーガーショップは「ガキくさい」として敬遠していた。「孤独のグルメ Season4 DVD 」 「食べたい時に食べる」のが信条であり、行列を作っている店に並んでまで食べるのは嫌い。美味い店であっても並ぶ必要があるとそれだけで入るのを敬遠する。
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打率=安打/打数打数(打席数-四死球) 姫松社(ヒ)、ランダム山田(ヤ) 練習試合 個別操作 打席-安打 四球 打率 打点 HR 自動操作時の成績 備考 金木 3-2 1打点(ラ)、HR1本 盗塁失敗1 入江 1-0 1 敬遠1 真島 ヘイロー 1-0 1 晴 1-0 八幡 2-0 1 燕 3-1 のどか 3-1 1 ヴァン 夏候 2-1 1 4 1 1打点(ヒ)HR1本 熱烈有利1、敬遠1 ぷにえ 1-0 1 敬遠1 朝潮 1-0 キャル 2-1 かぐや 朴 坂東 テイオー 1-0 システィ たま スバル 2-0 TDN 個別操作 投球回 失点 被安打 自動操作時の成績 備考 システィ 3失点(ヒ) たま スバル 4 1 2失点(ラ) TDN 概要(投手) 練習試合 勝敗 自校 スコア(自校vs対戦校) 対戦高校 表裏 その他 先発 抑え 戦力差(攻撃) 戦力差(守備) 守備ダイス 情報 備考 ⚫️ オスマン 1-3 姫松 先攻 9回自動 システィ9回3失点 -17 +26 87 システィ1敗 ◯ 5-2 ランダム 先攻 スバル9回2失点 -20 +2 42 スバル1勝 他校同士の練習試合→ランダム山田vs姫松は両方の観点からスコアを記録 勝敗 自校 スコア(自校vs対戦校) 対戦高校 表裏 その他 先発 抑え 戦力差(攻撃) 戦力差(守備) 守備ダイス 情報 備考 △ ランダム 0-0 姫松 ? 9回自動 アナンタ9回無失点 -27 +3 4 アナンタ→同点引き分け △ 姫松 0-0 ランダム山田 ? 9回自動 愛宕9回無失点 -3 +27 16 愛宕→同点引き分け 頑張りダイスと攻撃ダイスの結果は省略 監督スキル・選手による攻撃ポイントと守備ポイントの増加は表に反映 9回自動の試合は描写から先発9回で計算 投手の攻撃と守備の活躍はホームランと特筆するものだけ記載 防御率(3年目6月) 登板回 失点 防御率 システィ 9回 3失点 3.00 たま 登板なし スバル 9回 2失点 2.00 TDN 登板なし システィ (通算) 215回 50失点 2.09 たま 97回 23失点 2.13 スバル 58回 19失点 2.95 TDN 9回 無失点 0.00 防御率は小数点第3位を四捨五入
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こちらのコーナーにUPしているOBに関するアイテム 1973年 安田猛(ヤクルト) その独特フォームはペンギン投法と呼ばれた。抜群の制球力で81イニング連続無四死球のプロ野球記録を樹立。敬遠四球で記録が始まり、敬遠四球で記録が途切れるものだった。 通算成績 防御率3.26 93勝80敗17S 奪三振655 1976年 村田兆治(東京>ロッテ) トップを一気につくってしまう独特のマサカリ投法で23年間ロッテの先発投手として活躍。プロ野球で初めてヒジを手術し、その治療法の有効性を広めた。現役引退後もマスターズリーグ、始球式で140キロを計測し、衰えを知らない。 通算成績 防御率3.24 215勝177敗33S 奪三振2363 1976年 山田久志(阪急) 速球とシンカーを武器に史上初3年連続MVP、12年連続開幕投手などを達成するなど桁違いの実績を残した世界最強のアンダースロー投手。高校時代、自身の暴投で投手に転向した話は有名。 通算成績 防御率3.18 284勝166敗43S 奪三振2058 戻る
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概要 CV 奥義 コメント 関連ページ 概要 千差万別の人や物が行き交う九十九城の中で、造物主たちがこぞって敬遠している物霊、それが朝霧である。 彼女は物霊としての年齢は幼いながらも、確かな実力を持っている。 狡猾で高慢な態度が彼女を敬遠する理由の一つでもあるのだが、一番の理由は何といっても彼女と組んだ前任の造物主十人全員が揃って朝霧との契約を破棄しているという事実であろう。 容姿端麗で自分に自信がある彼女は過去の遍歴など微塵も気にしない素振りをしているが、実際のところ、このことを多少気に病んでいる様子である。 とはいえ、彼女は今の性格を変えるつもりは無いらしく「真実の姿でいれば、真実の仲間を得られる」と思っているらしい。何事にも達観している大人びた少女、朝霧を仲間に加えるのもありかもしれない… CV 戸松遥 奥義 罵詈雑言の娘 巨大な雷柱を落とし閃光を引き起こす奥義[円形範囲技、仙属性ダメージ300%+135] コメント 最新の50コメントを表示しています。 名前 関連ページ 仙 物霊一覧
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作戦スキルの発動条件は左から何番目に設定するかで数えてください。 記入者以外の方が間違いないことを確認した場合◎をつけてください。 編集 情報提供のコメントのみでお願いします。 コメントは反映後削除します。 名前 コメント 【アクティブスキル・作戦スキル】 No ソフトバンク アクティブスキル 作戦スキル(発動条件) 002 斉藤 和巳 エース◯ 直球派(投球タイプ2)、エースのプライド(投球タイプ1) 003 加藤 伸一 駆け引き4↑(勝負カウント4) No 日本ハム アクティブスキル 作戦スキル(発動条件) 009 吉井 理人 連打封じ、信頼関係、一球入魂 013 島崎 毅 セットアッパー◯ 014 芝草 宇宙 ピンチ2↓ No 西武 アクティブスキル 作戦スキル(発動条件) 015 渡辺 久信 直球派(投球タイプ2) 017 石井 貴 リベンジ 打者集中5↑(投手意識5) 020 橋本 武広 中継ぎエース◯、ワンポイント◯ No オリックス アクティブスキル 作戦スキル(発動条件) 023 小林 雅英 直球派(投球タイプ2) 025 星野 伸之 ゲームメーカー スタミナ5↑(勝負カウント1) 028 小林 宏 踏ん張り◯ 戦略的投球(敬遠4) No 楽天 アクティブスキル 作戦スキル(発動条件) 029 星野 仙一 【G】キラー、リベンジ、連打封じ 真っ向勝負(敬遠2) 034 佐藤 義則 脅威のスタミナ、ゲームメーカー、力配分 No ロッテ アクティブスキル 作戦スキル(発動条件) 001 村田 兆治 一球入魂(投手意識5) 037 西本 聖 踏ん張り◯ 039 成本 年秀 長打封じ(投球タイプ5) No 中日 アクティブスキル 作戦スキル(発動条件) 043 権藤 博 連打封じ 安定感(投球タイプ5)、スタミナ4↑(勝負カウント2) 045 今中 慎二 【G】キラー、力配分 ドクターK(投球タイプ1) 049 鈴木 孝政 中継ぎエース◯ 直球派(投球タイプ2) No ヤクルト アクティブスキル 作戦スキル(発動条件) 050 伊藤 智仁 ドクターK(投球タイプ1) 052 荒木 大輔 ポーカーフェイス 駆け引き4↑(勝負カウント4) No 巨人 アクティブスキル 作戦スキル(発動条件) 058 斎藤 雅樹 エース◯、脅威のスタミナ 安定感(投球タイプ5)、駆け引き4↑(勝負カウント4) No 阪神 アクティブスキル 作戦スキル(発動条件) 065 藪 恵市 真っ向勝負(敬遠2) 067 湯舟 敏郎 No 広島 アクティブスキル 作戦スキル(発動条件) 073 大野 豊 リード死守 打者集中5↑(投手意識5) 075 小林 幹英 ストッパー◯ 076 山内 泰幸 【G】キラー No 横浜 アクティブスキル 作戦スキル(発動条件) 001 佐々木 主浩 ピンチ4↑ ドクターK(投球タイプ1) 081 デニー 友利 打者集中4↑ 編集