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601. ('A`) 2010/08/31(火) 00 02 36 0 コテハン嫌ってるのは一人だと思ってるのか、おめでたい奴だな 602. お喪らし ◆fnjbZ4/sl6 2010/08/31(火) 00 10 19 P ボギーにまでねぎまがついてしまわれた 603. ('A`) 2010/08/31(火) 00 10 36 0 なんで喪板に書き込むの? っていうのは煽りとか叩きじゃないよね? ネ喪の言い分をとりあえず聞きたいのだけど、 応えてくれずに、叩きだとか魔女狩りだってのは、どうも納得いかない。 最初は、OBだからといって居座る気はない、とも言ってたのに。 604. ('A`) 2010/08/31(火) 00 12 32 0 早く死んじゃいなよまりちゃん 605. ('A`) 2010/08/31(火) 00 13 47 0 納得のいくようなレスもないと、こういう人もでてくると思うし 606. ('A`) 2010/08/31(火) 00 16 58 0 ネ喪がなにほざこうと納得できんね どういうつもりで居座ってるのか興味はあるけど 607. ('A`) 2010/08/31(火) 00 19 12 0 コテがラジオとか自己顕示欲丸出しで気持ち悪い至極不快 608. ('A`) 2010/08/31(火) 00 20 59 0 居座る理由に興味あるんだよ。もしかしたら納得出来る理由があるかもしれないし。 609. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/31(火) 00 36 32 P 今日弟が自動車学校に入学したんだが俺卒業生だから俺の紹介という形で入学したから俺に紹介料が入るらしい まあ微々たるもんだろうが 一緒に入学した友達も受付で俺の紹介ということにして、その金は二人で分けるらしいw 610. ('A`) 2010/08/31(火) 00 38 18 0 無職に小遣いは要らない 食わせてもらってる親へやれ 611. ('A`) 2010/08/31(火) 00 39 57 0 やっぱり無駄だったか。真面目に書くことはやめて叩くことにする。 叩かれるのが、楽しいのかもしれんけど。 612. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/31(火) 00 44 45 P 610 学校側が紹介してくれてありがとうございますと差し上げますというんだよ旦那 ありがたく受け取るのが人の道ってもんじゃないのかい? 613. 蓬莱人 2010/08/31(火) 00 46 35 P 紹介料、7000〜10000くらい貰えないっけ? 面接は仕事の面接ではないね、所謂ネット用語での面接やね 614. ('A`) 2010/08/31(火) 00 47 23 0 人の道外れた外道無職が何言ってる 615. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/31(火) 00 48 04 P 613 なるほど 616. ('A`) 2010/08/31(火) 00 50 29 0 親の金で行った教習所だったりしないだろうな 617. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/31(火) 00 52 18 P 基本親だろ バイクは基本バイトだが 618. ('A`) 2010/08/31(火) 00 52 58 0 この馬鹿に30万も払う能力あると思うか? 619. 蓬莱人 2010/08/31(火) 00 55 21 P MT取ったくせに家でATしか運転していないし、 今は薬が強くて運転できないし、あんま取った意味ないわ 620. ('A`) 2010/08/31(火) 00 56 21 0 池沼ホルモンスターは引っ込んでろ 621. ('A`) 2010/08/31(火) 00 56 36 0 学費は親持ちってのはわかるけど、教習所すらも自分で出さないのが「基本」なんすか。 親の金で入った教習所の紹介金は「俺の金」ってのは、ちょっと外道な感じ。 622. 蓬莱人 2010/08/31(火) 00 57 09 P ホルモンスターとかホルスレの外では初めて聞けたわ(笑)、感動 623. ('A`) 2010/08/31(火) 01 00 19 0 馬鹿に正論は通じない 624. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/31(火) 01 02 03 P 621 理屈はいいから 俺の金だ 625. abc 2010/08/31(火) 01 02 58 0 http //live.nicovideo.jp/watch/lv25568430 626. 蓬莱人 2010/08/31(火) 01 04 33 P 僕もニコ生やろうかな Livetubeではスターになれるよと言われた 627. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/31(火) 01 05 51 P 面白そうだね テレビみたいなもんか 628. ('A`) 2010/08/31(火) 01 06 52 0 参喪の親が金属バットで殺すんじゃない?w 629. ('A`) 2010/08/31(火) 01 07 13 0 その金もモリタポとかになっちゃうわけだな 630. 蓬莱人 2010/08/31(火) 01 17 36 P 規制されたらびた一文払わずそのまま他のとこでぶらぶらしてるような連中が ローカルルールだの規範だの品格だのたいした喪板にたいした入れ込み様なわけか(笑) 631. ('A`) 2010/08/31(火) 01 21 45 0 俺は品格なんて言ってないけどねー。 ころころ言うことを変えて真面目に応えないネ喪には、お望みどおり、叩くことにしただけだよ 632. ('A`) 2010/08/31(火) 01 22 37 0 何言ってんだこのキモカマ 633. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/31(火) 01 25 07 P 俺もまた 輝くだろう 今宵の月のように yee・・・ ah・・・ ah・・・ 634. 蓬莱人 2010/08/31(火) 01 27 34 P 弱い者たちが夕暮れ 弱い者たちを叩く その音が響き渡れば ブルースは加速していく 635. ('A`) 2010/08/31(火) 01 28 41 0 正体不明の被害者意識 636. 蓬莱人 2010/08/31(火) 01 30 50 P さらに、が抜けていた 637. [―{}@{}@{}-] 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/31(火) 01 31 24 P ブルハのロクデナシもさることながらエレカシの「ろくでなし」も神曲 638. ('A`) 2010/08/31(火) 01 34 51 0 もし何か言いたいのなら 誠意のあるレスをしてみなければ始まらない 639. 蓬莱人 2010/08/31(火) 01 36 06 P ろくでなし見つからなかったからひさびさに真夜中のヒーロー聴いてる 640. [―{}@{}@{}-] 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/31(火) 01 45 43 P 俺も今iPodでエレカシシャッフルして聴いてる 641. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/01(水) 01 25 19 P 夏も終わりか 642. 碇うすじ 2010/09/01(水) 02 52 46 0 8gatu寒かったのに月末から突然暑くなってきた みんな水筒もって農協で買い物してるにょ 643. 碇うすじ 2010/09/01(水) 05 10 53 0 ヘソ周りの毛そった 暑し 644. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/01(水) 18 14 23 P いや普通にずっと暑かったろ 初山別村は違うのか? 645. 碇うすじ 2010/09/01(水) 18 29 51 0 おま・・・おま・・おま 北海道しらねえだろうがよ! ヒッタイトやアイヌの血はいってねえだろうが!しゃべんな! 不快指数あがるって!まじで!まじでじま! 646. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/01(水) 18 32 08 P 札幌在住だよ 647. 碇うすじ 2010/09/01(水) 18 50 28 0 一番好きなアニメはクラウファントムメモリー 嫌いなもの(人)はサガットってとこか どうりでつまらない奴だと思ってたが 西区在住だな 多分 琴似が村だったころ斉藤のおじさんが 村長で、今農死公園になっているところが 小野のおばさんが開拓史で入植して一大農場だったんだ その血族ぞ!お前はなんだ!お前は あにが札幌在住だお だ! 648. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/01(水) 18 51 55 P 白石区だよ 649. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/01(水) 18 58 58 P 今度の24時間書き込みはうすじのコーナーも設けよう うすじがひたすら面白い話をしていくという 過去の出来事や倉田、甥のたかふみ、大ばあちゃんなど村の話とか 650. 碇うすじ 2010/09/01(水) 19 02 33 0 村に3番目に金持ちなんやぞ! 村長と助役の次やで! 651. 碇うすじ 2010/09/01(水) 19 05 20 0 あー白石かw 友達が一番IQ低いっていってた 652. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/01(水) 19 07 07 P 治安悪いからねw ヤクザ多いらしくしかも家の近くでよく事件が起こる 653. 碇うすじ 2010/09/01(水) 19 07 56 0 陰茎くっせえ サルマタ越しに匂いくる チンボが臭いのじゃない サルマタが臭いのだ サルマタが精子と恥垢の にほいがしみついて臭いのだ だってさっきチンボだけ洗ったもの みつを 654. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/01(水) 19 09 20 P きめえw 655. 碇うすじ 2010/09/01(水) 19 15 46 0 けっ やっぱ おめーとは 踊れねえわ! もう 寝ーわ! ちょ・・・うすびぃ どうしちまったんだよ! 656. 赤毛のボギー ◆7qnT.u1kQM 2010/09/01(水) 20 11 16 P 北海道のコテって結構いるんだなー 657. ('A`) 2010/09/01(水) 22 47 56 0 てす 658. 勘違い豚 2010/09/02(木) 01 06 56 0 184 :蓬莱人:2010/09/01(水) 23 25 40 P やっぱ痩せるとまわりの対応が変わってくるな また一見さんが容姿のことについて触れてくれるようになった 185 :( A`):2010/09/01(水) 23 30 41 0 豚が短期間で痩せれるわけねーだろ 187 :蓬莱人:2010/09/01(水) 23 35 38 P 185 3ヶ月ちょっとで76.8→65.0だ アンカフェのみくに似てますねって街や店で話しかけられた体重までがんばるぜ 188 :( A`):2010/09/01(水) 23 39 54 0 十分に豚なんだけどw 189 :蓬莱人:2010/09/01(水) 23 49 31 P まー今の状態でも動画配信したら 「Livetubeでスターになれるよ」とコメがつくところまで来た 190 :( A`):2010/09/01(水) 23 50 28 0 豚が必死過ぎるwww 659. ('A`) 2010/09/02(木) 01 16 02 0 658 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <ハルトさんは110キロ越えのデブな喪男ですが、そのへんにかんしてはどですかにょ? / つつ ( _ ) 660. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/02(木) 01 27 19 P 自学紹介料3000円でした 複数人紹介とかしたら結構弾むらしいね 昔中学の友達がやたら紹介勧めてきたが紹介料が狙いだったんだな 661. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/02(木) 01 30 21 P 俺も二ヶ月で6キロ減らした 76→70 目標67(BMI体重) 完成したらうpしてやるよ まあ筋肉が全くないんでぶよぶよだけどな 662. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/02(木) 01 37 35 P ほぼ毎日ジョギングしている甲斐があるな 663. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/02(木) 02 05 54 P 24時間書き込み うすじのコーナー 27時間テレビの中居さんま、一人ごっつ的な企画 うすじのフリートーク企画 深夜に開催 664. 碇うすじ 2010/09/02(木) 02 54 12 0 ツンツンするとたっちゃうよね 665. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/02(木) 03 01 11 P 晦日にも24時間書き込みやろうかな 晦日朝からスタート、元旦深夜終了 666. 碇うすじ 2010/09/02(木) 03 41 27 0 鼠先輩ってAV界に戻ったんだな ナンパものにでてるぞ 667. 蓬莱人 2010/09/02(木) 15 23 54 P さっき喪板に告知せずにニコ生をやったのに、 意外と喪板住人ってニコニコやってるのな VIPのニコニコ嫌いが2chの総意と思っていた 668. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/02(木) 18 53 21 P 666 鬼畜系の監督だったんだっけ 昔カラオケ番組でブルハの情熱の薔薇歌ってた名 669. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/02(木) 19 02 20 P レイもんどってうすじの舎弟みたいなもんだよね 670. うすじや さんぺい 2010/09/03(金) 03 05 07 0 どうもうまくウンコを水で流せない 実家だれもいないけえ 実家の水洗便所使い放題なんだけど (ケツ自動的に水で洗ってくれんねんぞ) 「もったいない世代」じゃけえ水を全力で流さないけえ ウンコが蘇ってくるんだよな。ウンカスが。再浮上ってやつ? けっこく2回流すことになってもったいないんだよな。。。。。 うかつうかつ・・マコトにうかつ 671. うすじや さんぺい 2010/09/03(金) 03 06 40 0 昔はプレハブ小屋横の畑に穴掘ってウンコしてたとこ 姪に見られて工事現場用の中古の簡易式買ったけど やっぱめんどいし。臭い 慣れてなにんだよな。水を流すという行為自体 672. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/03(金) 18 15 19 P また出会い系からメール来たが ニックネーム「参喪」で登録されていてワロタ 673. 蓬莱人 2010/09/03(金) 21 08 50 P うすじって大御所なのに自スレ以外にも書き込むんだな 674. うすじや さんぺい 2010/09/04(土) 01 54 59 0 なんだその落ち目なのに地方局きたら 態度でかい山本譲二みたいな扱いは! 675. うすじや さんぺい 2010/09/04(土) 02 11 44 0 高校生クイズなつかしいわぁ 北海道地区優勝だけんね わと甥2代で 一人で挑戦してたけど4問だけ間違えた 676. [―{}@{}@{}-] 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/07(火) 01 58 26 P うすじは喪板の笠 智衆 677. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/07(火) 03 21 57 P 日本酒飲み始めたけどこれはいいね 少ししか飲めないけど 飲み過ぎると二日酔いだ 678. ('A`) 2010/09/07(火) 18 13 05 0 679. ('A`) 2010/09/07(火) 22 11 28 0 無職の分際で飲酒してんなよw 680. 赤毛のボギー ◆7qnT.u1kQM 2010/09/07(火) 22 15 21 P 下戸でも冬の熱燗は美味いと思う 681. 蓬莱人 2010/09/07(火) 22 21 12 P 日本のものは黒糖梅酒ひとすじやね 飲みやすさと意外な酔いの回りときたらスクリュードライバだわ 682. 赤毛のボギー ◆7qnT.u1kQM 2010/09/07(火) 22 34 33 P スクリューパイルドライバーが出せなかったあの頃 683. 蓬莱人 2010/09/07(火) 23 07 36 P スクリュー一発で1/3持っていった頃かな、投げスカリモーションの無い頃... 684. [―{}@{}@{}-] 赤毛のボギー ◆7qnT.u1kQM 2010/09/07(火) 23 16 32 P リュウって、イケメンだけどモテなさそう 685. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/08(水) 00 00 59 P だいじょうぶだぁSPの柄本明最高だったな 686. ('A`) 2010/09/08(水) 00 15 18 0 無職の分際でテレビ見るのか 687. うすびぃ 2010/09/08(水) 01 54 48 0 志村ぜったいみひろおねだりキャスティングだよなぁ いいよな 688. うすびぃ 2010/09/08(水) 05 08 06 0 ホッカイまじ寒いぞ 冬布団だすとはおもわなんだ 689. 赤毛のボギー ◆7qnT.u1kQM 2010/09/08(水) 12 55 30 P 確かに今朝は寒かった まるで、晩秋〜初冬のような空気感 お陰で風邪引いてしまった 690. ('A`) 2010/09/08(水) 15 39 02 0 貧弱すぎw 691. うすびぃ 2010/09/08(水) 18 17 29 0 http //imepita.jp/20100908/597710 いやあ このローションいいよ じゃじゃ馬だね。夏場の暑いシーズンはもってこい すげえスースーする今までにないローションだ。 692. うすびぃ 2010/09/08(水) 21 50 30 0 おおうw今日TVのCMでやってたドロリッチはじめて 買ってきた チュカチュッカwぷにゅぷにょw ぴるっるるるるっるる〜〜 693. レイもんど ◆AdKmmesKXE 2010/09/08(水) 22 24 49 O あ! うすじ先輩じゃないッスか! 694. うすびぃ 2010/09/08(水) 22 26 17 0 ぼん ぼん ばかぼん ばかもんもん ♪ やあレイどもんどクンじゃないか 695. レイもんど ◆AdKmmesKXE 2010/09/08(水) 22 36 03 O 相変わらず、 うすじ先輩のレスには勢いとキレがありますね! 696. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/09(木) 01 45 55 P うすじイメぴた導入したのかw プレハブの画像きぼん 697. うすびぃ 2010/09/09(木) 02 46 43 0 これよく見たら親父と祖母の顔写ってるなw完全に 消さないと 698. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/09(木) 02 50 21 P 697 クソワロタwwww あれが噂の大ばあちゃんか 699. うすびぃ 2010/09/09(木) 04 34 07 0 違う 大ばあちゃん死んでねえから。これは親父方のばあちゃんの遺影だ。 700. うすびぃ 2010/09/09(木) 04 37 19 0 競馬板の糞どもがさあ わが馬券当たったっていっても「うそ乙」でしめるからさあ カメラつき携帯買って来たよ。いやあ今まで妹や姪が買ってきてくれてたんだけど その家族割りっつーのに、わも入ってると思ったら。姪に 「あんたは別だから」って言われてよお なんだよソレと思って。じゃあメールできてカメラついてる携帯勝ってきたわ 今まで他の家族の携帯にはカメラついてるのに、わだけ機種も違うし カメラもないし、メール機能もねえからおかしいと思ってたよ。 なんだよ。ソレ くやしゅうてくやしゅうて 701. ('A`) 2010/09/09(木) 13 06 29 O 嘘乙 702. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/10(金) 04 03 33 P 701 前までは住人にうpせかされても絶対に上げなかったから多分本当だと思う 703. ('A`) 2010/09/10(金) 05 06 30 O 高木しね 704. ('A`) 2010/09/10(金) 15 59 14 0 134 名前: 参喪 ◆GAKKY/cBE2 [sage] 投稿日: 2010/09/10(金) 01 16 17 ID pDkBOTIyP 大体今年パンシリーズないとか言ってたやつどこのどいつだよw アナバンお姉さん二人でやるとか言ってたやつもいたし アナ板のこういうのってほとんどガセだよねw 笑止! たいしたもんだよ蛙のションベン! 見上げたもんだよ屋根屋のふんどしとくらぁ 馬鹿すぎるw 705. うすじ 2010/09/10(金) 16 21 51 0 参もって奴はうそつきだから信用するな よく知らないけどそういう風評があある 706. ('A`) 2010/09/10(金) 21 23 16 0 今年も闇さんが居合の試合に出場いたします! みんなで応援しましょう♪ ☆水鴎流 第36回古傳武道大会☆ H22年10月11日(月) (体育の日) AM 9 40〜 藤枝市民体育館にて ※くれぐれも闇さんの試合を妨害するような行為はご遠慮ください。 707. 赤毛のボギー ◆7qnT.u1kQM 2010/09/10(金) 22 08 44 P みんなで闇応援オフしてやれよ 708. レイもんど ◆AdKmmesKXE 2010/09/10(金) 22 29 30 O 応援に行けなくもないけど…。 709. ('A`) 2010/09/11(土) 01 51 41 0 ジュピターキングさんは彼女を妊娠させて逃げた模様 詳しくは本人に聞け 710. 蓬莱人 2010/09/11(土) 01 59 59 P 709 ここは参喪のスレです 他スレの根も葉もないくだらないごたごたを書き込まないでください 711. ('A`) 2010/09/11(土) 02 09 35 0 ちょこまかうぜーから包囲網を張っておく 712. ('A`) 2010/09/11(土) 02 27 58 0 どっちがウゼーんだろうね(*^。^*)ケラケラ 713. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/11(土) 04 29 19 P 闇はトランクス、コロ助と並ぶ剣豪 714. ('A`) 2010/09/11(土) 05 14 30 0 712 悔しいのうwwww 715. ('A`) 2010/09/11(土) 06 23 09 0 714 今日も孤立しするんだか気持ち悪い同類と絡むんだか知らんけど学校頑張ってね(゜レ゜)ケラケラ それともニートかな? 716. ('A`) 2010/09/11(土) 19 56 28 0 713 お前は北海道で好きな女子アナいないのかよ 717. レイもんど ◆AdKmmesKXE 2010/09/11(土) 20 15 03 O 土曜日の夜ですねぃ。 718. [―{}@{}@{}-] 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/11(土) 21 51 15 P 716 北海道の女子アナ全然知らないのだが、 NHK札幌の出田奈々アナウンサーは好きだったね。 しかし最近は熱が冷めてしまったが あとはUHBスーパーニュースの松本裕子キャスターもなかなか美人 719. 赤毛のボギー ◆7qnT.u1kQM 2010/09/11(土) 21 59 05 P 道産子ならヒロ福地 720. ('A`) 2010/09/11(土) 23 45 17 0 ここからは性犯罪者ジュピターキングを告発するスレです ↓ 721. ('A`) 2010/09/11(土) 23 47 22 0 他県の10代女性をレイプしたジュピターキング 722. ('A`) 2010/09/11(土) 23 47 32 0 久しぶりで懐かしいけど、ジュピキンさんは前科があり過ぎてさすがに擁護できない 723. ('A`) 2010/09/11(土) 23 49 35 0 今思うと喪女板やmixiに釣り針垂らして 獲物がかかるのを待ってたんだろうなぁって 724. ('A`) 2010/09/11(土) 23 49 56 0 レイプ界の貴公子 725. ('A`) 2010/09/11(土) 23 51 36 0 女性ホルモンを使って性欲を制御しているってことだったんだね、納得 726. ('A`) 2010/09/11(土) 23 53 04 0 用意周到なレイパーに似てるところばかりある 727. 蓬莱人 2010/09/11(土) 23 54 23 P 参喪に迷惑をかけないでください こちらでやりましょう http //toki.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1284216266/ 728. ('A`) 2010/09/11(土) 23 54 36 0 被害者の女は警察に親告出来ずに泣いているんじゃないの? 729. ('A`) 2010/09/11(土) 23 55 32 0 727 性犯罪者に指図される覚えは無い 730. ('A`) 2010/09/11(土) 23 56 35 0 あっちはうんこが置いてあるからやだね 731. ('A`) 2010/09/11(土) 23 57 22 0 730 ツボったwwwwwwwwwwwwww 732. ('A`) 2010/09/11(土) 23 58 43 0 10代の女の子に手を出すって普通じゃないよね 733. うすじ 2010/09/12(日) 03 34 01 0 明日北見勤務になった親戚の坊主が帰ってくる 麻雀するんだ 734. [―{}@{}@{}-] 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/12(日) 04 32 23 P 727 ここはみんなのスレです 735. ('A`) 2010/09/12(日) 06 43 27 0 薄野通いのニート参喪君 ヤリ逃げしたジュピターキングにコメントどうぞ 736. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/12(日) 13 28 18 P また不毛な争いが始まってるのか 737. ('A`) 2010/09/12(日) 16 19 55 0 166 名前: ( A`) 投稿日: 2010/09/12(日) 12 20 50 0 昔ジュピターとメールしてたことあるけど 「写メ交換しよう」と言われて ボクが断わったら、一方的に写メ送りつけてきて 「さあ今度は君の番だ」とか言い出して うざいし、なんかキモいからシカトしてたら 10日ほど、毎日違う写メ(2ちゃんにさらしてるようなナルシストのやつ)が届いて それでもシカトしてたら「死ね!!!」って件名で AAのように勃起したチンポの写メが届いた ここまで言えば、ボクが誰だか解るよね? それとも心当たりが多すぎて解らないかい? 738. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/12(日) 17 29 51 P TSUTAYAで5980円のiPodのスピーカーシステムが50%OFFで2980円で売られてたから買った あと風呂の中で聞ける防滴スピーカーなるものも50%OFFで1980円で売られていて面白そうだったので買ってみた しかし二種類あってあと一つは壁にかけられる仕様のやつだった こっちにすればよかったかもしれん まあいいや 739. ('A`) 2010/09/12(日) 17 31 25 0 また親の財布から金をご拝借したのか 740. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/12(日) 17 34 28 P 前の自学紹介料だよ。 741. ('A`) 2010/09/12(日) 17 36 42 0 それもらうべきは教習料払った親だろ 何を考えてんだアホ 742. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/12(日) 17 38 56 P サンデージャポンに出てる立花胡桃ってエロいな 743. ('A`) 2010/09/12(日) 17 40 21 0 誤魔化すなよ盗人無職 744. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/12(日) 17 43 14 P 昨日俺が好きな女優の一人倍賞千恵子の妹がドラマに出てたけど姉に全く似てないね 745. ('A`) 2010/09/12(日) 17 49 13 0 お前が無職なの理由わかってんのか? 746. [―{}@{}@{}-] 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/12(日) 18 25 28 P 立花胡桃 747. ('A`) 2010/09/12(日) 18 33 53 0 746 毎日が日曜日の気分ってどう? 748. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/12(日) 18 53 22 P 立花胡桃に決まってんだろ 749. レイもんど ◆AdKmmesKXE 2010/09/12(日) 19 03 50 O 参喪さんとジュピさんが24時間書き込みをするという、 何だか面白そうなイベントに参加できなくて悔しいです。 750. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/12(日) 19 08 19 P 749 俺もレイもんどがいないのが残念だったが次回はぜひレイもんども参加してくれよな! うすじの企画もあるし PCがあればもっと楽しいんだけどね。 ネトラジが聞けるし 751. レイもんど ◆AdKmmesKXE 2010/09/12(日) 19 13 57 O はい! ぜひ! その時は、 宜しくお願いしまッス! PCかぁ−…、 ジュピさんのネトラジも聴いてみたかッたな。 携帯オンリ−もそろそろ限界ですね、 規制かかると1発で駄目になりますからねぇ−…。 752. ('A`) 2010/09/12(日) 21 59 24 0 278 名前: 参喪 ◆GAKKY/cBE2 [sage] 投稿日: 2010/09/12(日) 18 59 26 ID CEB6ycvuP NJ MJ 冠番組の名前もソクーリ 279 名前: 名無しがお伝えします 投稿日: 2010/09/12(日) 21 17 33 ID 0AfhENPE0 / \ _/____ヽ_ / ノ \ ヽ | | -●━●| | | | ゝ | ノ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ |\ ⌒ ノ < アナヲタって楽だわ。ちょっと脚見せれば食いつくからw ┃ / \ |__________ /(∃\____/ \ │ | | │ │ │─| | ____ 丿─│ \ 丿______ 丿 753. リンゴ巻く奴 ◆ringoIIvFQ 2010/09/12(日) 22 18 24 0 しょこたんが可愛くて好き 754. お喪らし ◆fnjbZ4/sl6 2010/09/12(日) 22 46 43 0 しょこたんには親近感を感じてしまう。 755. 雲痴まん ◆7/zRxW60TI 2010/09/12(日) 23 36 16 O しょこたんってヤッたらチンコに白いカスが付着しそう 756. リンゴ巻く奴 ◆ringoIIvFQ 2010/09/12(日) 23 54 30 0 しょこたんと付き合いたい 三次は基本クソだと思っていたが、しょこたんは別格だ可愛すぎる しかもぼっちらしいし俺の好きなポイント全部持ってる 757. 赤毛のボギー ◆7qnT.u1kQM 2010/09/13(月) 00 00 01 P 喪板のコテはしょこたん好きが多いんだな 確か、なかよしやおまるとかもそうだったし 758. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/13(月) 01 46 00 P 時代は立花胡桃 759. ('A`) 2010/09/13(月) 03 11 59 0 756 ×惨事はクソ ○お前がクソ 760. ('A`) 2010/09/13(月) 04 28 20 0 758 ブス専乙 761. うすじ 2010/09/13(月) 04 33 11 0 麻雀惨敗 つかれて 「もうやってらんないよ!!」つって卓 ひっくり返してきた 腰も痛いし タバコすいすぎてのども痛いしやってらんない 762. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/13(月) 18 45 05 P 758 おっぱい要員だよ あのおっぱいが最高なんじゃねーか 763. ('A`) 2010/09/13(月) 18 47 41 0 509 :蓬莱人:2010/09/13(月) 15 08 40 P 私は女性器に射精した一人前の男です あなたたち童貞とは違うのだと誇示したかったのです 764. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/13(月) 18 51 23 P もうネ喪街道一直線じゃねーかw 俺は別に気にしないが 765. ('A`) 2010/09/13(月) 18 55 33 0 515 :蓬莱人:2010/09/13(月) 15 44 34 P すべて語り終えましたので これにて喪板を去らせていただきます 童貞の皆様がた末永く童貞ライフを満喫してくださいませ(笑) 766. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/13(月) 18 57 59 P 数週間後またコテ変えて復帰 767. (´艸`) ◆Happy/Fii6 2010/09/13(月) 20 04 40 0 どっちがコテ雑かのぅ…わからぬわ… 768. お喪らし ◆fnjbZ4/sl6 2010/09/13(月) 20 40 07 0 既にさっきのは偽物でしたって言って再び現れたぞ 769. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/13(月) 20 43 26 P 767 こっちは24時間書き込み打ち上げ会場だよ 768 見たわw 770. レイもんど ◆AdKmmesKXE 2010/09/13(月) 22 34 00 O お! ハッピ−さんを久々に見た! 771. ('A`) 2010/09/13(月) 22 40 07 0 770 ゴミコテ死ね 772. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/14(火) 01 38 10 P レイもんどと不能さんの悪口はいうなや 773. うすじ 2010/09/14(火) 18 44 38 0 うわは 畑から戻ってきたら小沢先生負けてんじゃん 鈴木宗雄の逮捕といい完全に出来レースだぁ 米帝のシナリオどおりだぁ ダメだぁ こんなの! 774. ('A`) 2010/09/14(火) 19 03 33 O 773 じゃあジュピキンとリンゴとうすじの悪口いうよ 775. ('A`) 2010/09/15(水) 18 58 40 0 358 名前: 名無しがお伝えします [sage] 投稿日: 2010/09/15(水) 18 03 13 ID kIoOdkXF0 参喪は大島ヲタの荒らしですよスルーで 776. ('A`) 2010/09/15(水) 19 22 28 O レイモンドちゃんo(^-^)o 777. レイもんど ◆AdKmmesKXE 2010/09/15(水) 23 02 43 O 雨ですね、 秋ですね。 778. ('A`) 2010/09/17(金) 06 33 13 O キチガイの隔離病棟 喪板精神病院はここですか? 見事に池沼、コミュ障、顔面障害者が集まってますね^^ 779. うすじ 2010/09/17(金) 14 20 52 0 格闘かの佐竹って何してうrの? 780. 赤毛のボギー ◆7qnT.u1kQM 2010/09/17(金) 20 07 28 P 今はどうなったか知らないけど 引退してから道場を開いてたよ 教え方が上手らしくて、結構評判が良かったみたい 781. ('A`) 2010/09/17(金) 22 41 58 0 518 名前: 参喪 ◆GAKKY/cBE2 [sage] 投稿日: 2010/09/17(金) 21 43 59 ID ockRHOICP 今日雨でジョギング休みだから久しぶりに実況に参加しよーっと 言い訳乙 782. ('A`) 2010/09/17(金) 23 30 35 O 娯楽が仕事なんて池沼の参喪君が羨ましい やっぱりこいつが長期間ニート出来てるのは障害者年金とかなんだろうな 書き込みみればキチガイだってわかるし 783. ('A`) 2010/09/18(土) 00 23 14 0 168 名前: 参喪 ◆GAKKY/cBE2 投稿日: 2010/09/18(土) 00 22 31.21 ID SNGBszBP ローカルでもターン見せろや! セイントミセロヤ! 784. A.Q.大将;y=ー( 'A`)・∵.ヽ(^q^ *)ノ ◆KEVIN/DY5E 2010/09/18(土) 15 14 35 0 ギターがちっとも上達しねぇ・・・ 785. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/18(土) 19 05 20 P 流石パープルハーツのギタリスト 786. リンゴ巻く奴 ◆ringoIIvFQ 2010/09/18(土) 19 09 34 0 パープルハーツw 787. ('A`) 2010/09/18(土) 19 41 55 O 喪女板で暴れる参喪 788. ('A`) 2010/09/18(土) 19 49 42 0 そのスレおすえて 789. ('A`) 2010/09/18(土) 23 37 02 O Hしたことある喪女とか 喪女のエッチな淡い思い出とかそんな感じのスレで おっちゃんやで〜 とか言ってる 790. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/19(日) 05 19 57 P 行ってねーよw 791. ('A`) 2010/09/19(日) 07 41 14 0 これですね 189 名前: [―{}@{}@{}-] 彼氏いない歴774年 投稿日: 2010/09/18(土) 17 46 52 ID d5IasMrK まいどぉ〜 ワシやでぇ〜 おっちゃんやでぇ〜 男っちゅうんはつくづくオメコが好きなんやなぁ〜 オメコが無かったら戦争もおこらんわ!! わたし参喪さんのファンなんですけど・・・何か残念です・・・・ 792. リンゴ巻く奴 ◆ringoIIvFQ 2010/09/19(日) 07 42 36 0 ただねぎまが挟まってるだけでは 793. ('A`) 2010/09/19(日) 07 47 00 0 791 うわ・・・ 参喪きんもーっ☆ 794. ('A`) 2010/09/19(日) 08 36 37 0 7 名前: 参喪 ◆GAKKY/cBE2 投稿日: 2010/08/04(水) 02 37 24 P ゆきりんに決まってんだろ 795. ('A`) 2010/09/19(日) 14 11 12 0 790 実はこの板に来る喪男が大好きな喪女 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wmotenai/1284842861/l50 このスレにいる参喪さんって本物? 796. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/09/19(日) 19 44 00 P 喪女板なんていかねーよ 797. 勅使河原先生 2010/09/19(日) 19 48 02 0 ワタシハイッテマスガ 798. ('A`) 2010/09/19(日) 22 53 23 0 796 はいはいそうですねw 799. 赤毛のボギー ◆7qnT.u1kQM 2010/09/19(日) 22 58 31 P 捏造してまで叩くとかマジぱねえ 800. ('A`) 2010/09/19(日) 23 02 54 0 おーおー 煽るね〜糞コテ君
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山川恵里佳をお気に入りに追加 山川恵里佳とは 山川恵里佳の59%は祝福で出来ています。山川恵里佳の17%は度胸で出来ています。山川恵里佳の10%は成功の鍵で出来ています。山川恵里佳の6%は宇宙の意思で出来ています。山川恵里佳の3%はやらしさで出来ています。山川恵里佳の2%は怨念で出来ています。山川恵里佳の1%は根性で出来ています。山川恵里佳の1%は微妙さで出来ています。山川恵里佳の1%は華麗さで出来ています。 山川恵里佳@ウィキペディア 山川恵里佳 山川恵里佳の報道 山川恵里佳、夫・おさるがクレーンゲームに使った金額に驚き「感覚の違いですね」(2021年11月16日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース おさる、“モンキッキー”改名きっかけの細木数子さん逝去に追悼 妻・山川恵里佳との結婚は「先生のおかげ」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ダイアモンド☆ユカイ、現在の夫婦関係は「別居ポップコーン(婚)」と説明して賛否 (2021年11月6日) - エキサイトニュース 城咲仁、妻と付き合うきっかけになったレストランで食事「もう2年半か」 - モデルプレス 39歳・真木よう子の“金髪すっぴん”にツッコミ「近所のオバチャンみたい…」 - まいじつ 小室哲哉“金髪ショート”にイメチェンも「おじいちゃん」「見る影もない」 - まいじつ ANZA、メジャーもインディーズも知る女…ボーカルを務めるインディーズバンドが1年遅れの20周年ミュージカル公演(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Japan Kids Fashion Week 2021」初代グランプリが決定<イベントレポ> - モデルプレス 山川恵里佳、念願のヘアドネーション参加で33センチばっさり 「素晴らしいお心」と“内面の美しさ”に称賛の声(1/2 ページ) - - ねとらぼ パチンコ超ヒットメーカーの「黄金期」に生まれた傑作!!【レトロパチンコ『CRアバンギャルド』編】 - Business Journal タイトルマッチ史上最短KOも誕生!山川恵里佳さんが「Krush.126」でゲスト解説「熱い戦いの連続にドキドキが止まりませんでした。これからもKrushから目が離せません」 - PR TIMES 日本初開催!『Japan Kids Fashion Week 2021』MCに山川恵里佳、ゲストにエハラマサヒロが決定!! - PR TIMES おさる、書道家の収入は“芸人ピーク時に並ぶ勢い”でも「芸人としての引退はない」 - エキサイトニュース Omiai、メルカリで「個人情報」がまた流出…危ないサービスの見分け方は「入力フォームを見よ!」 | Smart FLASH[光文社週刊誌] - SmartFLASH ココリコ・遠藤の妻、木梨憲武と初対面した子ども達の反応に「その気持ちわかるよー!」 - モデルプレス スギちゃんの妻、“杉山家”の家族を紹介「何気ない日常を書いていこうと思ってます」 - モデルプレス 盛岡冷麺に南部せんべい汁。冷麺の生地を使った郷土料理も登場!東京でいただく岩手めし - テレビ東京 キンタロー。娘の怪我で世間を騒がせたことを謝罪 「行き場のないモヤモヤ」に苦しめられる (2021年3月15日) - エキサイトニュース 山川恵里佳、39歳の誕生日を迎え作ったもの「お許しください」 | 話題 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES おさる、妻・山川恵里佳と結婚15年目で知った新事実「知らない部分がまだまだいっぱい」 | 話題 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES 山川恵里佳、写真撮影時に個性を発揮する息子「もう諦めてます」 | 話題 - AbemaTIMES おさる、妻・山川恵里佳が結婚してから続けてくれていること「筋肉は妻にまかせます」 | 話題 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES 山川恵里佳、夫・おさるのハマっていることを応援「完全に子供3人状態です笑笑」 | 話題 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES 山川恵里佳、夫・おさるへのプレゼントに選んだもの「どう見ても老眼だから」 | 話題 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES 山川恵里佳、ワイルドな息子の靴下「どうしたらこんなに穴あきますかね?」 | 話題 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES おさる、結婚して進化したという妻・山川恵里佳の料理「私の筋肉のために」 | 話題 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES 山川恵里佳、夫・おさるから送られてきた顔芸動画にツッコミ「どした?笑」 | 話題 - AbemaTIMES 山川恵里佳、子ども達について聞かれること「はい大丈夫です がおきまり」 | 話題 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES 山川恵里佳、夫・おさるに作った弁当を公開「全て手作りお惣菜!」 | 話題 - AbemaTIMES 山川恵里佳、夫の付き添いでバイク練習「教習所で乗ってたバイクとはぜんぜん違う」 | 話題 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES 山川恵里佳、納車されたバイクを披露「大型じゃないの?ですよね笑」 | 話題 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES 改名のおさる、妻・山川恵里佳の気遣いに「おしい」 切手もらうも「猿じゃなく...」 - J-CASTニュース 山川恵里佳 夫・モンキッキーの改名発表にツッコミ「何回目???笑」 - スポニチアネックス Sponichi Annex モンキッキーさん「夜通し歩いた経験が書道に生きている」|役者・芸人「貧乏物語」 - 日刊ゲンダイDIGITAL 山川恵里佳が告白「考えることがあって家に引きこもり気味で体調良くなかった」 - デイリースポーツ 山川恵里佳 アラフォーの悩み告白「パンダ目になるようになってきて」 - デイリースポーツ モンキッキー、52歳バースデーで山川恵里佳ら家族からお祝い 財布のプレゼントに「よーしお金稼ぐぞーー」 - - ねとらぼ 山川恵里佳、息子が弁当を残し反省「8年もお弁当作ってるのに」 | 話題 - AbemaTIMES 山川恵里佳さん ハーレー乗りこなして夫婦でツーリングを|死ぬまでにやりたいこれだけのこと - 日刊ゲンダイDIGITAL 山川恵里佳のSNS写真に重盛さと美がダメ出し「こういうことじゃない」 - エキサイトニュース 重盛さと美、事務所の先輩を猛烈イジり 「こんなにセンスない人初めて」 - しらべぇ 山川恵里佳「別人級」の激変ぶりが話題!? 「田中みな実そっくり」との声も - Business Journal もはや別人!? 山川恵里佳の“変貌”に衝撃…「誰だか全然分からない」 - まいじつ 山川恵里佳のくびれと腹筋に「ウソやろ」「きれいすぎる」 - ニコニコニュース 38歳とは思えない! 山川恵里佳、美腹筋と美尻を披露 するも、変わりすぎて「誰だか分からない」の声! 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毎日新聞(埼玉版)12月17日朝刊 広告掲載企業 12月17日 大阪版(京都)朝刊 12月17日名古屋朝刊 12月17日中部版(三重)朝刊 関連ページ 毎日新聞(埼玉版)12月17日朝刊 広告掲載企業 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事154 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1229166042/203-204 ●印:自社広告(子会社等含む)、毎広:毎日新聞社広告局、○○毎広:○○毎日広告社 第1面 【題字下】:(株)日健総本社(サプリ クロスタニンゴールド) 第1面 【天気欄カラー】:YKKap 第1面 【記事中】:オエノングループ 合同酒精(株)(焼酎 鍛高譚) 第1面 【3段】:パワー社、人文書館、新講社、太陽出版、1万年堂出版、日正出版、 扶桑社、講談社 第2面 【5段】:PHP研究所「迷路絵本」他、Jリサーチ社「闘魂イングリッシュ」他 第3面 【5段全】:文芸社「カーニバル」他 第4面 【全面カラー】:キヤノン(株)(デジタル一眼レフ レンズ内手ブレ補正) 第5面 【5段】:文藝春秋「週刊文春」、新潮社「週刊新潮」 第6面 【5段全】:高橋書店「手帳大賞」 第7面 【2段・●毎広】:毎日案内:求人4件、他掲載価格表 第7面 【映画欄左】:銀座サルビア(飲食店 ライブ演奏付) 第7面 【1段全】:アダプトゲン製薬(株)(ヤングライフZ) 第8面 【1段全】:(社)日本広告業協会 第9面:なし 第10面【記事中】:(株)外為どっとコム 第11面【5段】:柊風舎「クリスマス百科事典」他、栄光出版社「私は百歳」他 第12面【5段全】:日本創芸教育グループ各種講座: 日本創芸学院(家庭大工、コーヒーの資格)、日本園芸協会(庭木の手入れ)、他 第13面【全面カラー】:(株)椒房庵(茅乃舎だし) 第14面【全面】:(株)日本フローラルアート(東京カルチャーセンター 昭和の歌謡黄金時代CDセット、他) 第15面:なし 第16面【5段全】:(株)リコム(国際シャンピニオン研究会 シャンピニオンエキス) 第17面【5段全】:小林製薬(株)(スキンケア ヒフミド) 第18面【7段全カラー】:(株)JALカード(JALカード)第19面【5段全】:ヤマトグローバルエキスプレス(株)(企業間物流) 第20面【全面カラー】:(株)総通(日本直販フーズ 生タラバむき身セット、他) 第21面【記事中】:キャピタルヴィレッジ「細坪基佳Nature of Year 2009」 第22面【5段全】:(株)ホンダソルテック(住宅用ソーラー発電)(上部企画特集 太陽光発電) 第23面【全面】:(有)マイケア(薩摩刀豆 なたまめ茶) 第24面【全面】:独立行政法人 高齢・障害者雇用支援機構(シンポジウム報告) 第25面【プレゼント】:「おにぎりスキッパーズ2」チケットプレゼント 第25面【3段全】:●毎日新聞社「Newsがわかる」 第26面【記事中】:武蔵野銀行 第27面【記事中】:(株)駅ビルハウジングセンター、ひかり法務事務所(債務整理) 第27面【3段全】:(有)氏家自動車教習所(那須高原合宿予約センター 大型免許、他) 第28面【記事中】:●毎日文化センター(バレエ鑑賞のコツ バレエストレッチ) 第28面【1段全】:●毎日小学生新聞 第29面【全面カラー】:井上誠耕園(スキンケア エッセンシャルオリーブオイル、他) 第30面【記事中】:●まいまいクラブ 第30面【1段全】:八ッ目製薬(八ッ目鰻キモの油) 第30面【5段】:山梨県特産品センター(印鑑)、(株)テレウェイヴリンクス(ネットビジネスサポート) 第31面【記事中】:(株)天塩(赤穂の天塩) 第31面【リコール広告・訃報】:リコール:(株)的場電機製作所、LGエレクトロニクス・ジャパン(株)、 ヤマザキナビスコ(株)、(株)INAX、旭松食品(株) 第31面【他下段広告】:●毎日新聞旅行(ホームページリニューアル)、(株)グランドギャラリー(ピアノ買取)、 ●毎日フォトバンク 第32面【記事中】:東京電子専門学校、 カラー 白十字、 カラー ハンゲ、ビックカメラ 第32面【3段全】:大杉製薬(株)(オースギ漢方 漢方薬各種) 12月17日 大阪版(京都)朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事154 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1229166042/212-215 広告系・倉庫 http //yy64.60.kg/test/read.cgi/ccxci5vip/1227788395/266-269 一面:株式会社日健総本社 クロスタニンゴールド オエノングループ 合同酒精株式会社 ”カラー” YKKap ”2色カラー” 未来社 文京区 ☆ 青土社 東京神田☆ 論創社 千代田☆ 四季社 www.shikisha.co.jp ☆ 三省堂書店 ふく書房 扶桑社 大空出版 二面:1万年堂出版 ”下3分の1” 三面 集英社 ”下3分の1” 四面:キヤノン ”全面カラー” 五面:文藝春秋 週刊文春 ”6分の1” 新潮社 週刊新潮 ”6分の1” 六面:高橋書店 文京区音羽 手帳大賞 ”下3分の1” 七面:加美乃素本舗 ”下5分の1” 八面:ロート製薬 十面:外為どっとコム 十一面:メディカルヘアー (株)ヴィータ ”6分の1” <がんの集学的治療・温熱治療 主催・毎日新聞大阪開発株式会社 後援・毎日新聞社広告局 協力・医療法人友紘会彩都友紘会病院 運営・毎日健康サロン>”6分の1” 十二面:日本直販 日本直販レコードクラブ、アートクラブ、ゴルフクラブ、フーズ”全面カラー” 十三面:ヤマトグローバルエキスプレス株式会社 YGX クロネコヤマトのロゴあり”下3分の1” 十四面:日本ローヤルゼリー株式会社 福岡市博多区”全面” 十五面:小林製薬 トチュウゲンEX ”下3分の1” 十六面:NTT西日本 料金変更のお知らせ ”6分の1” 山梨県特産品センター 山梨県中央区大鳥居 海運印鑑 ”6分の1” 十七面:良品生活館 大阪府吹田市 ”下3分の1” 十八面:HONDA ソーラー発電 ASIMOも写ってました。”下3分の1” 十九面:毎日新聞大阪開発 × (株)仲人高砂会 二十面:スポニチ × 二十一面:ひまわり村 山梨県甲府市 ”3分の1” グリーンハウス株式会社 二十二面:*闇の子供たちの記事あり。けっこうでかかったです。 株式会社石寅 右京区 京料理 きんなべ 京都東山区 京都タワーホテルアネックス レストランレジーナ ≪こっから映画館上映情報です↓≫ 南座 労演 祇園会館 東方公楽 TOHOシネマズ二条 新京極シネラリーベⅠ・Ⅱ イオンシネマ久御山 京都みなみ会館 千本日活(☆監禁の館なぶり責め☆平成未亡人下宿☆SEXガードマン 入場料500円税込み) 京都シネマ 1・2・3 MOVIX京都 二十三面:吉川眼鏡店 京都 加茂定 京仏壇 株式会社イージーウエアズ 京都 三崎清々館 京都 リボン、造花 村山本家吟醸 澤井醤油本店 大原の里 民宿 丸栄ガクブチ 宝あられ本舗 二十四面:興和株式会社、興和新薬株式会社 ”下3分の1” 二十五面:<求人広告です→居酒屋タコ寿 東梅田、株式会社プロスパーズ、建美商事株式会社、 株式会社PGSホーム、株式会社建築環境計画 大阪中央区北浜、株式会社日経サービス、 三井住友海上火災保険株式会社、株式会社エレコン 堺市、阪急タクシー、 ”大阪ガスグループ 大阪ガス・カスタマーリレーションズ マンパワー・ジャパン株式会社”> アイムキンキ理容美容学校 二十六面:第一楽器 月刊Newsがわかる × 杉山司法書士事務所 湯快リゾート ”6分の1” 名洋館建築大阪倶楽部 コンサート集 ”6分の1” 二十七面:八ツ目製薬 JARO 日本広告審査機構 毎日新聞大阪社会事業団 × 二十八面:毎日フォトバンク × オーバルホール × 香里園住宅展示場 毎日ハウジング× 海苔匠 安芸郷 広島県西区商工センター”下5分の1カラー” ☆→新規企業 ×→自社広告 (記憶違いならごめんなさい) 12月17日名古屋朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事154 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1229166042/227 1面題字下:㈱日健総本社 途中:YKKap(カラー) 合同酒精㈱ 下:パワー社 人文書館 新講社 太陽出版 1万年堂出版 日正出版 扶桑社 講談社(3段) 2面下:PHP研究所 Jリサーチ出版(5段) 3面下:文芸社(5段) 4面下:週刊新潮 週刊文春(5段) 5面下:王子製紙㈱ 北越製紙㈱(5段) 6面:Canon(全) 8面下:日東通信 名大社 内藤一水社 アド大広名古屋 近鉄タクシー㈱ 毎日新聞中部本社店主候補生募集(2段) 9面下:栄和建物管理㈱ (特許)岡田国際特許事務所 ㈱信州滋賀一 ちくさ調剤薬局(2段) 途中:週刊エコノミスト 10面途中:外為どっとコム 11面:日本直販(カラー全)12面下:HONDA(5段) 13面下:小林製薬㈱(5段) 14面:椒房庵(カラー全) 15面途中:全日本氷糖工業組合 下:山梨県特産品センター NTT西日本(5段) 16面下:興和㈱(7段) 17面下:がくぶん特選館(5段) 19面下:八ツ目製薬(1段) 20面途中:㈱ア・フェイス 下:とこなめ競艇 ロイヤル航空サービス リサイクルショップR88 (有)フリー・ウェイ(3段) 18面全部:(有)井上誠耕園(カラー) 21面途中:毎日新聞社 22面下:ヤマトグローバルエキスプレス㈱(5段) 23面下:毎日フォトバンク 24面下:再春館製薬所(3段) 途中:Bridal Collection SPOSA DI MATSUEDA 12月17日中部版(三重)朝刊 毎日新聞に対して俺達が出来ること http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1215004715/192 1面題字下:日健総本社(白黒) 途中:YKKap,合同酒精株式会社(カラー) 下:パワー社,人文書館,新講社,太陽出版,1万年堂出版,日正出版,扶桑社,講談社(白黒:3段) 2面下:PHP研究所,Jリサーチ出版(白黒:5段) 3面下:文芸社(白黒:5段) 4面下:週刊新潮,週刊文春(白黒:5段) 5面下:第13回手帳大賞(白黒:5段) 6面全部:キャノン(カラー) 8面下:日東通信,名大社,内藤一水社,アド大広名古屋,近鉄タクシー, 毎日新聞中部本社(店主候補生募集)(白黒:3段) 10面途中:外為どっとコム(白黒) 11面全部:日本直販(カラー) 12面下:HONDA(白黒:5段) 13面下:小林製薬(白黒:5段) 14面全部:椒房庵(カラー) 15面下:山梨県特産品センター,NTT西日本(料金変更のお知らせ)(白黒:5段) 16面下:興和株式会社(白黒:7段) 17面下:がくぶん特選館(白黒:5段) 19面下:八つ目製薬(白黒:1段) 20面下:橋本外科,古川孝治事務所,丸中本店,丸中下村店,長島回生病院,むとう耳鼻咽喉科, 山本胃腸科病院,www.maikoh.net/,スーパーマン(パチンコ),伊勢パールセンター(白黒:3段) 途中:鳥羽国際ホテル(白黒) 21面途中:毎日新聞社(白黒) 22面下:ヤマトグローバルエキスプレス株式会社(白黒:5段) 23面下:毎日新聞中部社会事業団,毎日フォトバンク(残りは商品回収などのため割愛) (白黒:3段) 24面下:再春館製薬所(白黒:3段) 途中:Bridal Collection SPOSA DI MATSUEDA(白黒) 関連ページ 2008年 毎日新聞に広告を出していた企業 ヤマトグローバルエキスプレス ヤマト運輸 名洋館建築大阪倶楽部 安芸郷 日本ローヤルゼリー 柊風舎 第一楽器 高橋書店
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「真宵ちゃんが最近大人っぽくなってきてさ、 恋愛ドラマ観てませた事言ったりするんだよね」 某月某日、検事局・上級検事執務室。 御剣に用事があったついでに、などと言って、最近、 成歩堂龍一は事有るごとに狩魔冥の部屋を訪れる。 冥が先日手がけた裁判をたまたま傍聴しての感想だとか、 やーぼくもそろそろ車の免許取ろうと思ってるんだけど 27にして今更教習所で若者に混じるのも何だか 気恥ずかしいね、だとか、どうでもいい話をして帰るのだ。 冥は、恋をしていた。 目の回るような仕事の合間に一息つく時に、 無意識に考えるのは決まって成歩堂の事ばかり。 顔を見たい。話がしたい。 …次はいつ会えるのだろう? 笑う時の声が好きだ。意外に男らしい、 骨ばった手に気付いた時にはどきどきした。 熱い性格と思いきや、たまに驚く程ものごとや人に 対して執着を感じさせないドライな一面を見せたり。 この男の何もかもが、今までの冥には縁遠かった 感情を与えて続けて最早どの位になるだろう? 本当は素直に、笑いたい。好きだと言いたい。 なのに口をついて出る言葉は、すげないものばかりで。 「…バカがバカみたいなつまらない話ばっかり」 「ここは私の城なのに、どうしていつもあなたが 我がもの顔で入ってくるのか説明して欲しいわね」 なんだかんだと理由をつけて成歩堂は足しげく 通ってくるのに、一向に発展しない 二人の間柄に、焦燥を感じずにはいられない。 しかしいつもの喧嘩じみたやり取りに、 冥はまた幸せを感じているのも事実だった。 このままの関係でも、別にいいじゃない? そう思ってはまた蘇る恋慕の情。 誰にも見せない部分で、俊巡は繰り返された。 今日も、また。 成歩堂の軽口におざなりな相槌を打ちながら、 頭の中では堂々巡りをする。 何故、この男はさして来る必要のないここを訪ねる? そしてくだらない事ばかり話して帰る? 成歩堂が時折、言葉が途切れた時に見せる 困ったような優しい笑顔に、戸惑った眼差しを 返すひとときに、まるで…そう、恋人同士、 みたいな、甘いものを感じているのは私だけなの?… その瞬間、成歩堂が、「彼女」の名前を言ったので。 いつもならバカね、で流せたはずなのに、 たまたま、そう、たまたま、今日は、できなかった。 「…さっさと帰れば?」 「は?」 「その、マヨイちゃんの所へ。 待っているのでしょう、彼女。あなたみたいなバカを」 「え?なに急に怒ってるのさ、かるま検事…」 「お、怒ってなんかないわよ!」 「や、明らかに怒ってるじゃないか…」 正しい。成歩堂はまったく正しい。 自分は怒っているのだ。 甘やかに思える二人の時間を過ごしたあとに 一人になって、その存在を思い出しては 落ち込んでしまう、成歩堂の一番そばにいる、 かわいらしい彼女の名前を出された事に。 そして、その事で乱れてしまった自分の心にも。 「どうしたのさ、何を急に。そりゃ僕が、その… 用もないのにさ、ダラダラ居座って悪かったけど」 なによ。なんで怒るのか、全然わかっていない癖に! そう思うが早いか、唇は次の悪態をひとりでに吐く。 「そうよ…用もないのに!さっさと出ていって。 つまらない話なんて…大好きなマヨイちゃんに 聞いてもらえばいいじゃないの!!」 まぶたが、熱い。だめだ、泣いてしまいそうだ。 誰よりばかばかしいのは自分ではないか。 真宵は自分とは違う。同じ女性の冥から見ても、 自分の気持ちに素直で可愛らしく、好ましく思う。 「…そりゃ、悪かったよ。忙しい君を捕まえて、 くだらない話に付き合わせて。でもね、 狩魔検事、ぼくはその…他でもない、…君と…」 わたしは、あの子とは、ちがう。「どんなくだらない話でもいいから、してい…」 「…黙って!うるさい!!!」 …しまった、と思った時には遅かった。 成歩堂はため息を一つ呑み込むと、 いかめしい顔で、つかつかと冥に近寄ってくる。 ああ、わたし、ぶたれるのかしら? 反射で目を閉じて、次に与えられた感触は、…唇。 「うるさいのは、君だ、狩魔検事」 そして、憎まれ口の二の句は永遠に 紡げなくなった。目と目も反らすことができない。 二回目のキスはどちらからでもなく。 先ほどより深く唇をついばみあう。 ひと呼吸置いて、三回目。成歩堂の舌が 差し込まれる。お互いの首に手を回し、 くちづけは徐々に深度を増してゆく。 お互い、やっと素直に、ならざるを得なかった。 執務室の上等なソファに倒れ込み、成歩堂は 唇を依然強く吸いあわせたまま、冥の胸に 手を滑らせ、ふくらみを確かめる様に撫でる。 そして襟元のリボンに手をかけ、それをほどく。 熱に浮かされた頭で、冥は考える。 何だか凄い事になってしまった。鍵は掛けたっけ? 抵抗、しなければ。私はまだ、セックスを した事がない。初めての経験は、こんな、 仕事場なんかではなくて、そう…夜景の 見える様な素敵なホテルのスイートか何処かで、 こんな仕事場なんかじゃなく、ああ、 初めてなのに、初めてとまだ告げていないのに、 成歩堂は初めてなんだろうか、でもこんなに 器用にいつの間にかブラジャーのホックを 外されているし、ああ、そう、予定では… ふかふかの大きなベッド、薔薇の花びらなんかを 散らしたベッドで、やさしくリードされて… 「…っ!」自分の発した息で、我に返る。 成歩堂の舌は首筋から鎖骨を経て 乳房にたどり着き、ふくらみの先端を ちろちろと舐る。もう片方の乳房は あの冥が好きな手で揉みしだき、指先が 敏感な突起を擦る。舐められていた もうひとつは、今や強く吸いあげられていた。 脚のつけ根のあたりが、きゅんとする。 今度は声が押さえられなかった。 「あ…ああ…ん…!」 なにこれ。下品なポルノ女優みたい。 もっと、もっとって、お願いしてるみたいな。 淫らな。出そうと思っているわけじゃないのに。 成歩堂が、冥を見上げて嬉しそうにする。 「…狩魔検事、声、可愛い」 「や…!や…だ…!!」 恥じらいに身を震わせるが、成歩堂の 愛撫は止まらない。ちゅうちゅうと音を立て、 赤ん坊のように乳を吸いあげながら、 スカートをたくし上げ、ストッキングと下着を 降ろしてゆく。キスが深くなっていた時くらいから、 自分の下着が湿っていくのを、冥は感じていた。 今や、どんなふうになっているんだろう? 恥ずかしくて死にそうになった時に、 太股に当たった成歩堂のスラックス越しの感触に 気付いて、ああ、同じなんだと思うと、 冥は少し安堵した。 下着を脚に引っかけたままの恰好で、成歩堂の 指先はゆるゆると丘をなぞり、先ほどから 熱くてたまらなかった場所に触れる。 「…ねえ、すごいよ?」 「ば、バカ…!!」 蜜をすくい取った指先を冥の眼前に 成歩堂はつきつける。 「まだ、おっぱい触っただけなのに…、 めちゃくちゃ、糸ひいて、ほら…」 「やあ…、いじわる…」 「見て、かるまけんじ…」 成歩堂は蜜に濡れた二本の指を、 冥に見せつけるように、自身の口に入れる。 「もぉ…な、成歩堂、龍、一…! そ…そんなの、きたな、いじゃない…!!」 「…汚く、ないよ。汚いもんか」 成歩堂は、そう言うと冥の脚を開き、 そこを覗き込もうとした。 「な、何をするの!!やめなさい!!!」 何が起きるかを察して、大きな声が 出てしまった。その時、ドア越しに足音が聞こえた。 成歩堂はもう一度体を起こし、冥に向き直り、 小さな子供にするように、静かに、と 指を口元で立てるポーズをしてみせる。 「人通り、あるみたいだから。 もうちょっと、声、がまんしてね」 ああ…。妄想の中での初体験では、 声、我慢しないで、と言われる筈だったのだが。 妄想の誰とも知れない相手ではないこの男は、 次に冥の耳元でこう囁いた。 「あと、本当にやめちゃって、いいの…?」 全面降伏、という言葉が冥の脳裏をよぎる。 端から見れば、男は自分の脚の間に顔を埋めて 犬のようにちろちろと水音を立てているのに。 きっと、したいようにされているのは、 冥の方で間違いなかった。 舌は円を描くように充血したそこを舐め上げ、 上部の突起を転がし、指は冥の中をかきまわす。 セーブしなければ、声は聞こえてしまう。 革張りのソファが溢れだした体液で滑る。 あとで、念入りに掃除をしなければ。 「…っ…!あ、はあ、あ…」 吐息にどうしても、声が混じる。 粘膜がひくひくと、悦びで震える。 成歩堂も指を入れたまま体勢を変えて、 再び冥の上の唇に唇を寄せる。 お互い、欲しいものは、もう、ただ一つ。 「狩魔検事…入れていい?」 成歩堂がかちゃかちゃと音を立てて、 自分のベルトを外し、スラックスをずり下げる。 「ばか、だめ…だめよ…」 「ええっ…どうして…?!狩魔検事も びしょびしょだし、ほら、ぼくのも…」 成歩堂は冥の指を自分のものに 誘導した。 「や…すごい…」 痛い程なのでは、と思うくらい固くなったそれは、 先端に雫をたたえて反り返っている。 これが、自分の体内に侵入するのかと思うと、 頭がくらくらする。同時に、甘い、期待も。 「…ね?お願い、狩魔検事」 「だめ、よ。…まずその呼び方を改めなさい」 その言葉が起爆剤になった。 成歩堂は冥の上にのしかかり、激しく口付けながら、 途切れ途切れの息の間に名前を呼ぶ。 ―――めいちゃん。 そう呼ばれたかった。ずっと。 成歩堂自身が冥の入り口にあてがわれ、 徐々に侵入を開始する。 思っていたよりそれは大きく感じた。 初めての異質な痛みに身体が跳ねる。 「冥ちゃん、痛い…?」 「いた…くないわよ、バカ…!」 精一杯の意地に、何の意味があるのか。 自分でも可笑しくなるが、反射のように強気に答えてしまう。 「うん…なんか、それ、冥ちゃんって感じで」 成歩堂は何だか、嬉しいような不思議な表情で。 「ごめん…燃える」 瞬間、圧力がかかり、二人の距離は、 名実ともにゼロになった。 ものすごい圧迫感。 痛みは、成歩堂がゆっくりと動き始めてしばしして、 せつない悦びに変わる。 「あ…あっ、やあ、あっ…!」 「冥ちゃん、可愛い」 「ばか…あん、ああっ…」 成歩堂の背中に回した手が、彼のスーツの布地に食い込む。 「ちゃんと、つかまっててね」 成歩堂の動きが速くなる。 「ああああ…や、何、これ、怖い…」 冥は未だ誰も触れさせた事のない最奥を突き上げられ、 かつてない快感が身に訪れようとしているのを、 本能で感じ取る。自分の指でいたずらに 得たそれとは異なる、最後の瞬間を。 「だいじょぶ、怖くないからね… 我慢、しないで…もう、ぼくも…」 「あ…ああああああ!!」 そして、冥の身体が大きくわななき、 成歩堂を内包した箇所はびくびくと痙攣して、 成歩堂をきゅうきゅうと絞め上げる。 「冥…!」 成歩堂が名を呼び、ずるりとした感触とともに 冥の中から出ていく。そして、冥の はだけられた腹の上に、何度にも分けて、 あたたかい飛沫が降り注いだ。 ぎこちなく、後始末を終える。 お互い、照れたような、むずがゆい沈黙のまま。 「あの…め、冥ちゃん…」 成歩堂が何かを話しかけようとして、冥がさえぎる。 「成歩堂龍一…救いようのないバカだわ。 どうしてくれるつもりかしら?」 「ど、どうしてくれる、とは…?」 「私…こんなふうに処女を喪失するつもりじゃなかった」 「ご、ゴメンナサイ、いやその」 「素敵な男と、たくさんデートして、キスして、 完璧に順序を踏んで…完璧な部屋で、 完璧な記念日に、完璧に遂行するつもりだったのよ」 「順番、間違ったね…ずっと、その、好きだったんだ。 もっと早く、言えなくてごめん」 「大間違いだわよ…私はてっきり、貴方は綾里真宵と」 「ぼくが好きなのは、ずっと、冥ちゃんだよ。 …好きでもないのに、会いになんか来ないよ」 そして、冥は泣いてしまいそうになるのを隠して、 ずっと言えなかった言葉をやっと、放つ。 「好きよ、成歩堂龍一。…きっちり責任を取って、最初からやり直すことね」 (了)
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登録日:2011/09/29 Thu 23 05 50 更新日:2024/04/28 Sun 22 24 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 おはスタ しょうなの~? ちょっと待ってくださいよぉゥ! アドナインス アンダルs…… オーフェン キャベツチュー ゲオ ゲオ レンタルDVD 100円祭 バツイチ パワカン フジテレビ ONE TWO NEXT ベイライン ミニ四ファイター レンタルDVD 100円祭 兜甲児 八王子市 声優 声優項目 奈良シカマル 巻島裕介 怪人ゾナー 東京都 森久保祥太郎 甲斐刹那 祥ちゃん 花村陽介 茂野吾郎 音石明 森久保祥太郎は日本の男性声優。 1974年2月25日生まれ。48歳。 血液型はB型。 出身地は東京都。 アドナインス所属(代表取締役社長) 愛称は『祥ちゃん』。 元妻は同じく声優の浅川悠。後に再婚し、子どもも儲けている(浅川との間に子供はいない)。 【人物】 刺々しい特徴的な声で、主役から脇役、熱血漢から冷酷なキャラまで、様々な少年・青年役をこなす。 日本大学第三高等学校卒業、多摩美術大学映像制作コース中退。 ラボ・パーティ出身。小学2年生の時に隣に住む教員に誘われ、習い事感覚で英語演劇を始めており、そのため元々はタレントで舞台俳優だったが、声優業界の人の目にとまり『爆走兄弟レッツ&ゴー!!』のミニ四ファイターで声優デビューし、銀幕も経験。 その後は声優に留まらず、舞台俳優、ミュージシャン、ラジオDJ等、マルチな活動を展開。 特にラジオDJはAMではラジオ大阪、FMではbayFMで枠や番組は変わるもののどちらも約20年続くそれぞれの局の要ともいえる存在で特にbayFMは年越し特番のMCを担当するなどの大活躍を見せている。 また、爆笑問題の太田光からは「芸能界であの井森美幸の手綱を握れる数少ない存在」とも評価されるほど番組の仕切り、回しが上手い。 山ちゃんこと山寺宏一が司会の番組『おはスタ』では怪人ゾナーとして、あるときはなぞなぞを出し、 またあるときはライバル麗人サイガーと勝負し、 またあるときは自分の商品を出して貰おうと会社に乗り込み冷ややかな視線を送られる等、色々な意味で番組初期を支えた。 本項目を見ている君もゾナーの出すなぞなぞを答えていた一人だったんじゃないかゾナ~? 身長が165cmということにコンプレックスを持っており、一時期サバを読んでいたこともあった。 (単位にされた人もいるんだから贅沢言うな) ややDQNっぽい見た目からか、自動車教習所で使われるビデオ教材でDQN役として出演したことがある。 なお、このビデオ教材、今でも使われているんだとか…。 伊藤健太郎とは自他共に認める親友同士。(年齢、出身地、生まれた病院が同じとまさに奇跡) アニメ『NARUTO‐ナルト‐』でも親友同士の役をやっていることは有名。 中原麻衣とは兄妹のように仲がよく、中原を『麻衣』と呼べる数少ない人の一人。 祥ちゃん、そのポジション俺とk(ry、おや?誰か来たようだ 特徴的な声は男性声優にラジオ等で声真似をされることが多い。 よく声真似をしている杉田智和曰く、本人も真似されることに慣れて「もう諦めたよ」と言わんばかりの目で見ているという。 テレビ東京のバラエティ番組『ありえへん∞世界』で、とある事件のボイスオーバー(*1)をやった記憶がないのに自分が出てると思ってクレジットを見たら杉田智和だったというエピソードがある。 ちなみに、数々の声優による声真似の中でも、近藤孝行の声真似はよく似ていると杉田らは語っており、 声真似をしていたら森久保とよく共演している竹内順子が本人と間違えてブースから出てきたというエピソードもあるとか。 ただ、森久保のモノマネとしてよく言われる「ちょっと待って下さいよぉ~」という台詞に関しては本人曰く「一度も言ったことない」と否定しているが、 2009年9月6日に行われたテニプリフェスタ2009にて、開幕時に切原赤也役として該当台詞を実際にハッキリと言っている。 もしかすると本件のモノマネをやり始めたのも、このイベントで共演した男性声優陣の内の誰かなのかもしれない… 全ての元凶を視聴したい方は、DVDを購入することで確認可能。 余談だが、レツゴのアニメスタッフはファイターのことをめちゃくちゃ喋るレギュラーキャラではなく、 「大会の度にちょっと出てくる実況の兄ちゃん」的な解釈をしており、 後に森久保に対して「こんな喋る役ならお前にやらせなかった」(意訳)と語った。 詳細については劇場版の副音声をチェックだ! ロングさんによると、イベントの帰り等でよくアクシデントを起こすらしい。 2001年以来アイムエンタープライズ傘下のVIMSに所属。当初は個人事務所としての船出だったが、後に堀江由衣や梶裕貴らの移籍、生え抜きの若手(山本希望、福原綾香、村瀬歩、八代拓など)の所属など次第に役割が変化していった。 2018年8月31日に退社。翌日から株式会社アドナインスを設立し、社長として引き続き活動を続けていくとの事。 【出演作品】 ミニ四ファイター(爆走兄弟レッツ ゴー!!) 奈良シカマル(NARUTO) 切原赤也(テニスの王子様) ハムリオ・ムジカ(RAVE) 天野銀次(GetBackers-奪還屋-) 茂野吾郎(MAJOR) 堂本瞬一(超速スピナー) オーフェン(魔術士オーフェン) 甲斐刹那(真・女神転生デビチル) 鳴神(魔探偵ロキ RAGNAROK) イチロー/キカイダー01(キカイダー01 THE ANIMATION) 002/ジェット・リンク(サイボーグ009(平成版)) 佐伯玲士郎(アスラクライン) 沖田総司(薄桜鬼) カダージュ(FINAL FANTASY Ⅶ ADVENT CHILDREN) ミュウツー(子供時)(劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲 完全版) エックス(本当は2代目だが実質3代目)、ダイナモ(ロックマンX(ゲーム)) 花村陽介(ペルソナ4) Dr.スペンサー・リード(クリミナル・マインド) 三和タイシ(カードファイト!!ヴァンガード) 寿嶺二(うたの☆プリンスさまっ♪) 青島蒼一(サムライフラメンコ) 雑渡昆奈門(忍たま乱太郎18期~) ジャック(ジャック×ダクスターシリーズ) バルトロメオ(ONE PIECE) 音石明(ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない) アンジェロ・W・パネットーネ(ブレイブリーセカンド) 王茶利暉(B-PROJECT~鼓動*アンビシャス~) 金子十六(初恋モンスター) 劉備、他多数(新三国志大戦) 蝶野雨緑(斉木楠雄のΨ難) 巻島裕介(弱虫ペダル) 後悔の戦騎アースレバン(声)(帰ってきた獣電戦隊キョウリュウジャー 100 YEARS AFTER) 兜甲児(劇場版 マジンガーZ / INFINITY) 霧雨零(魔王様、リトライ!) 里見一馬(ワールドトリガー) ウルトラマンタロウ(ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀/運命の衝突) 第7話Bパートのポプ子(ポプテピピック) パイレイト、カラクリ(せいぜいがんばれ!魔法少女くるみ) 稀咲鉄太(東京卍リベンジャーズ) ジェントルマン(シャドウバースF) 第7話の『可愛い。』担当(社畜さんは幼女幽霊に癒されたい。) トムラ颯也(逃走中 グレートミッション) カナス(ファイアーエムブレム ヒーローズ) クスコ(ラマになった王様2 クロンクのノリノリ大作戦、ラマだった王様 学校へ行こう!) 【ナレーション】 OHA OHA アニキ(ナレーション) ゲオ『レンタルDVD 100円祭』(TVCM ナレーション)竹内順子さんと共に。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 石田晴香の好きな声優。(ANNにて発言) -- 名無しさん (2013-11-15 16 41 15) コナンの犯罪者役とホビーアニメの実況役の常連 -- 名無しさん (2013-12-25 19 11 18) RAVEのムジカがかなりはまり役だった -- 名無しさん (2014-02-07 17 41 06) ジャック×ダクスターだと初代のあまりの無口さから一変して2でのしゃべりっぷりには驚いた -- 名無しさん (2014-06-22 22 06 34) マジンガーシリーズの兜甲児と声が似ているような… -- 名無しさん (2014-06-22 22 10 23) イトケンも森久保もエックス役をやっているという…ね -- 名無しさん (2014-06-25 05 28 16) このたび、再婚されたそうな。おめでとうございます。 -- 名無しさん (2014-07-05 09 15 48) ゾナーってこの人だったのか!!衝撃! -- 名無しさん (2014-07-05 09 30 22) キョウリュウジャーVシネマ観ると改めて特徴的な声の人だなあと思う。おはスタ仲間のエンドルフとの共演も観たかったなあ -- 名無しさん (2014-07-24 10 11 02) 因みに主役の声を担当したのがイトケンより少ない。名脇役のポジション声だから仕方が無いが。 -- 名無しさん (2014-08-16 09 54 43) 後悔の戦騎 -- 名無しさん (2014-12-17 19 20 06) イバルはひどかった…森久保さんには一切非がないのに、声聞くのさえウザかった -- 名無しさん (2015-03-14 22 07 12) ちょっとヤンチャorガラ悪めな少年声っていうとこの人のイメージだな。グランディア2のリュードとかはカッコよかった。 -- 名無しさん (2015-03-24 22 16 58) Dr.スペンサー・リードにシカマルと頭脳系の天才をやってるな -- 名無しさん (2015-07-01 01 13 00) しょうなのぉ? -- 名無しさん (2015-08-05 08 11 10) コール!! -- 名無しさん (2015-09-03 10 25 53) ペルソナ4の真夜中影ラジオだったっけかの時に杉田さんの話を数回するというw気に入ってるんだろうなあw -- 名無しさん (2015-09-03 11 40 33) バイク大好きなんだよな -- 名無しさん (2015-11-12 11 37 50) アニメの牙狼でエンディングを歌ってたのが意外だと思った -- 名無しさん (2015-11-17 02 48 39) ↑3 -- 名無しさん (2016-01-02 22 06 51) お調子者キャラと言えば森久保さんが思い浮かぶ。 -- 名無しさん (2016-04-22 17 11 55) そんなにとげとげしいかなぁ…親友ポジの声しか聞いたことないからかもだけど -- 名無しさん (2017-09-29 11 45 45) ↑17 マジンガーの新作映画で兜甲児の声を演じる予定 -- 名無しさん (2017-09-29 12 08 44) 何故か男性声優から物真似される率が高い声優 -- 名無しさん (2018-09-01 07 18 23) 甲児くんに続いて若タロウも石丸さんとともに声担当に。タイガの寺島さんとタロウの石丸さん、両者っぽさを出してる声に好評の声が多いな -- 名無しさん (2020-10-29 22 04 17) 声優と夜遊びで、関智一さんとの真面目なトーク回は面白かった、 -- 名無しさん (2021-03-12 03 44 00) ↑続き 特に「多忙で代わりに事務所を紹介する依頼されたけど、所属している後輩たちの演技を知らないことに気づいた。それからレッスンするようにした」が印象深い。 -- 名無しさん (2021-03-12 03 48 44) 水曜日のダウンタウンでのモノマネで叩いてる記事があったけどどさくさに紛れて「森久保さんは声優スキルも低い」とか言いやがった奴絶対許さねえからな -- 名無しさん (2021-12-08 19 49 50) 重要役でもしょっちゅう声を聞くのに主役は少ない点で、自分の中では諏訪部くんと双頭 -- 名無しさん (2023-04-01 19 41 06) 2↑忍たまの雑渡昆奈門みたいな大人役から花村陽介系統の子供役まできほんの声質を変えないのに演じ分けるタイプをスキル下手って??本数観ていないからなんともいえないけれど、下手ではできない -- 名無しさん (2023-04-01 20 31 49) リードと陽介ってどっちも自分の中でTHE森久保キャラって感じだけど全然同じに聞こえないもんな -- 名無しさん (2023-04-01 21 37 09) 名前 コメント
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大隊名一覧・西日本(REV.3) 大隊名は最大8文字で店側が自由に設定可能。 尻切れや他店と同一だったらお店に教えてあげましょう。 撤去店舗(REV.2移行後に限る)も件数に含める様に!! ==全角・半角基準== 大隊名は全て全角、大隊名以外のカタカナ・記号は全角、その他の英数字は半角とします。 管理問題掲示板で議論の結果纏まった方針ですので、変更したい場合は基準の変更を発案して合意を取り付けて下さい。これに則らず全面改訂した場合は荒らしですので、即復旧されます。 (注)復旧される方へ:その他の変更点がないか留意して復旧して下さい。 容量の都合上、店名のいくつかを略してあります。 近畿 滋賀(13件) 大隊名 店舗名 SEGAAREN セガアリーナ浜大津 新兵歓迎悪い大佐 AS24東近江 湖北の虎WP彦根 ワンダーパーク彦根 Maybe☆八幡 アクション近江八幡 ACTIONAC アクション長浜 ACT草津ACT アクション草津 ケイ・キャット草 K-CAT草津 ビバーチ水口店 ビバーチ水口 エースレーン堅田 エースレーン堅田 ?? 宝島近江八幡 SH戦術機械化 スーパーヒーロー堅田 AS24彦根 AS24彦根 ?? アミュージアム草津 京都(12件) 大隊名 店舗名 R1×京都河原町 ラウンドワン京都河原町 熱き紫魂WT京都 ワンダータワー京都 プラボ京都南 ワンダーシティ京都南 修羅の道を歩む者 スーパーヒーロー久御山 プレイランドキン プレイランドキング円町 AMSモナコ宇治 AMスクエアモナコ ケイキャット京八 K-CAT京八幡 プラザカプコン京 プラサカプコン京都 K-CAT京都南 K-CAT京都南 R1×京都伏見 ラウンドワンスタジアム京都伏見 THE 3RD THE 3RD PLANET BiVi京都二条 あそVIVAゲー あそVIVAゲームセンター 大阪(52件) 大隊名 店舗名 YAZ寝屋川店 YAZ寝屋川 セガワールド布施 セガワールド布施 HLSアビオン ハイテクランドセガアビオン ラウンドワン守口 ラウンドワン守口 喜劇要塞よしもと アミュージアムよしもと 純情モンテカルロ 純情モンテカルロ ネーブル江坂帝国 プレイステーションネーブル江坂 シャトーEX ゲームポイントシャトーEX ラウンドワン東大 ラウンドワン東大阪 TFS梅田 タイトーFステーション梅田 ムーンライト弁天 ムーンライト弁天町 ニューヒカリ ニューヒカリ 大阪温泉ぺんぎん タイトーインペンギンファンタジオ 関ちゃれ`▽′b チャレンジャー関大前 みっくみく大帝国 チャレンジャーガムガム 愛☆戦士Reno ビデオシティリノ ラウンドワン大東 ラウンドワン大東 アベノ橋絆商店街 天王寺パスカ 瑠璃様のLロフト アミューズメントパークエルロフト インヴァネス インヴァネス ABABA天神橋 アババ天神橋 ゲームDINO茨 ゲームディーノ茨木 地下の赤城ならず ゲームプラザカーニバル S.W.I. セガワールド和泉 モンキートリック モンキートリック 女帝崇拝@チャレ @チャレンジャー C・ビーイング ゲームプラザ・カマロ千日前 N梅田@餃子跡地 namco梅田 ロケットドライブ ROCKET DRIVE泉南 プラボ枚方 プラボ枚方 R1高槻絆教習所 ラウンドワンスタジアム高槻 ラウンドワン堺中 ラウンドワンスタジアム堺中央環状 シャトル シャトル ラウンドワン城東 ラウンドワンスタジアム城東放出 R×1本部前☆堺 ラウンドワンスタジアム堺駅前 ケイキャット外環 K-CAT外環東大阪 ラウンドワン枚方 ラウンドワンスタジアム枚方 ダイナの残光 ダイナレックス茨木 パラダイスG プラボパラダイスガーデン 藤井寺絆球場 クラブセガ藤井寺 JJ遊s外道一族 JJ遊 s 住道 弾幕薄いぞ!御厨 AMジャムみくりや アテナ日本橋 アテナ日本橋 GASINO GASINO 鳳凰天翔GP八尾 ゲオパーク八尾店 なんばブロー タイトーステーション 難波 ベルタ八連装基地 スロパラレトロ館 R1岸和田店 ラウンドワン岸和田店 JJCなんば JJCOINS なんば店 戎橋絆愛好会 戎橋パスカ パロ京橋店 パロ京橋店 AGスクエア東大 AGスクエア東大阪 ゲームプラザ茨木VIP MECHA新金岡 G-pala あべの 兵庫(26件) 大隊名 店舗名 ラウンドワン三宮 R1三宮駅前 本気狩亞津鎧谷 遊スペースマジカル 8台奪還!!√3 遊スペースルート3 JOYPLAZA ジョイプラザ豊岡 ゲームアイビス太 ゲームアイビス太子 ラウンドワン伊丹 R1伊丹 尼崎カウンタック ゲームプラザカウンタック ケイキャット加古 K-CAT加古川 CLARA AMワールド・クララ algo アルゴ メガパレス メガパレス内遊スペースアローズ PB神戸西 PB神戸西 P.A.amad P.Aアマドゥ ゲームアイビス飾 ゲームアイビス飾磨 アーバン神戸 U/S神戸ハーバーランド 播州☆白鷺機士団 MAC姫路 ジョイプラザ加古 ジョイプラザ加古川 ゲームアイビス姫 ゲームアイビス姫路東 T/S神戸 T/SブルメールHAT神戸 火幻の月~白夜~ 遊スペーススプラ アーバンスクエア U/Sイオンモール神戸北 ナムコランド三宮 ナムコランド三宮 公国の守護者 BIG WAVE 伊丹 アミパラ垂水店 アミパラ垂水 ラウンドワン姫路 R1姫路飾磨 NLPP神戸摩耶 ナムコランドフェニックスプラザ摩耶 奈良(8件) 大隊名 店舗名 キャノンショット キャノンショット西大寺 ラウンドワン奈良 R1奈良 K CAT TW K-CATツインゲート ビバサーカス桜井 ビバ・サーカス桜井 CUE奈良三条 アミューズメントCUE奈良三条 アミューズメント アミューズメントCUE奈良大和高田 ゲームアイビスか ゲームアイビスかしはら イーグルクロー ハッピーアミーゴ!橿原 和歌山(5件) 大隊名 店舗名 ぴたごらす ピタゴラス 逆襲の紀州KB 紀の川ボウル パロ橋本彩の台店 パロ橋本彩の台 K猫機甲化連隊 ケイ・キャット紀ノ川 ラウンドワン和歌 R1S和歌山 中国・四国 鳥取(4件) 大隊名 店舗名 因幡の白兎 アミパラ鳥取 鳥取カニ漁船団 アミパラ米子 パロ境港店 パロ境港 ?? THE 3RD PLANET 鳥取 島根(3件) 大隊名 店舗名 ビバーチ松江店 ビバーチ松江 出雲蕎麦本舗 youme CIRCUS 安来どぜう超推進 オートパーラーやすぎ 岡山(8件) 大隊名 店舗名 テクノランド店 アミパラテクノランド ユーズランド倉敷 ユーズランド倉敷 セガワールド倉敷 セガワールド倉敷 アミパラ倉敷店 アミパラ倉敷 アミパラ岡山店 アミパラ岡山 アイビス岡山店 ゲームアイビス岡山 ラウンドワン岡山 R1S岡山妹尾 水島MS製作所 ナムコランド水島 広島(20件) 大隊名 店舗名 SWメガ海田 セガワールドメガ海田 酒まつり西条 アミパラここじゃ 仁義なき絆・広島 アミパラ広島 ふたばちゃんGZ ギガゾーン広島駅前 安芸乃國厳島水軍 スペースV1廿日市 シネパーク広店 シネパーク広 MGZIATH アミューズメントパークMG ジアス ブラックジャック ブラックジャック東広島 薔薇と共に去りぬ あみぱらんど福山 TS広島紙屋町 タイトーステーション広島紙屋町 ラウンドワン広島 ラウンドワン広島 Vの残光 スペースV1五日市 神辺の中の戦争 アミパラ神辺 アクア広島海兵隊 ブラックジャックアクア VISION54 ビバーチャ2 PW広島 アミューズメント パークワールド 逆襲の艦隊☆GB ゲームビック Λltiland フタバ図書アルティランド ラウンドワン福山 ラウンドワン福山 福山メトロポリス 福山メトロポリス GP☆湾岸機動隊 ゲームパーク 山口(14件) 大隊名 店舗名 アミパラ下関店 下関漁港組合詰所 SFGF防府基地 ソユー防府 瀬戸内海兵隊 ビバーチ周南 トイズ宇部店 トイズ宇部 GAME ALEX 全軍突撃NL宇部 ワンダーパーク宇部 サンゲームス宇部 ラウンドワン下関 ラウンドワン下関 AM周南 アミュージアム周南 ネオブラボー ネオ・ブラボー STMERX00 タイトーステーションメルクス サープラ山口所属 THE 3RD PLANET 山口 ギガゾーン岩国店 ギガゾーン岩国店 MAC萩店 MAC萩店 徳島(4件) 大隊名 店舗名 月華煌く魅華月皇 アポロゲームセンター沖州 風呂なんちゃらパロ パロ小松島 徳島第三機甲師団 アミューズメントパフェパレパレ ラウンドワン徳島 ラウンドワン徳島・万代 香川(7件) 大隊名 店舗名 ☆☆絆MAX☆☆ マックスプラザ善通寺 狙い撃つぜ!高松 アミュージアム高松 戦(いくさ) 戦 MG屋島店 AMシティMG屋島 ラウンドワン高松 ラウンドワン高松 ゲオパーク丸亀V ゲオパーク丸亀バサラ アミパラ丸亀店 アミパラ丸亀 愛媛(12件) 大隊名 店舗名 グラントシティI グラントシティINNキスケ ダイナマイツ駅前 駅前スタジアム3 アミューズメント AMパークMG伊予三島 宮西スタジアム2 宮西スタジアム2 グラントシティM グラントシティMG プラサカプコン新 PC新居浜 エミフルの野望 ソユーフォレスト松前 BB衣山グラン党 バンバン衣山 水の都NL西条 ナムコワンダーパーク西条 NL今治鉄板焼鳥 ナムコワンダーパーク今治 アミパラ松山 ビッグバンEX ビッグバンEX 高知(7件) 大隊名 店舗名 イオン公国軍高知 PC高知 土佐海援隊 アミパラ高知 戦 高知 戦高知 領具足AM高知 アミュージアム高知 TOY’sかつら トイズかつらしま ラウンドワン高知 ラウンドワン高知 アミューズメント アミューズメントパークMG四万十 九州・沖縄 福岡(38件) 大隊名 店舗名 博多鬼丸 アミューズメントMGM博多 ヒサヤマ前線基地 楽市楽座210トリアス 全一☆超滅世/H ハイパーメッセ 天空の城エムジ MGM BOWL PB福岡tndr ワンダーパーク博多 カジノ京町 カジノ京町 猛怖天 T/S福岡天神 ギガマック博多 GIGAMAC博多 九州の牙 陣原 アミューズメントMGM陣原(じんのはる) サンゲーム大野城 サンゲームス大野城 遅刻しても風呂に G-pala 多の津 AM小倉紳士同盟 アミュージアム小倉 サイド箱崎 楽市楽座003楽市街道箱崎 大博多帝國連合會 T/Sヨドバシ博多 ラウンドワン福岡 ラウンドワン福岡天神 シュヴァルツ黒崎 楽市楽座黒崎 NL筑紫野 ワンダーパーク筑紫野 フレンドファイブ フレンド5 楽市街道くるめ店 楽市街道くるめ 神風の聖地 トークファイブ直方 和白よかろうもん ジーカム和白 ⑤U×HELL GO-遊 久留米 ぐるぐるや@福津 ぐるぐる屋 デスルーラ帝国 アミューズメントMGM西新 ラウンドワン小倉 ラウンドワンスタジアム小倉 サード博多 THE 3RD PLANET コマーシャルモール博多 遊道楽仲原店 遊道楽仲原 ≡悪い四連星≡ 遊道楽新合川 ジョイプラザ門司 ジョイプラザ門司駅前 遊s久留米機動隊 ユーズボウル久留米 MAC直方店 MAC直方 新宮の悪夢 遊道楽新宮 ラウンドワン博多 R1S博多・半道橋 ギガ福大前 GIGA福大前 ジョイプラザ小倉 ジョイプラザ小倉 PeP魚町 PEP魚町 サンゲームス前原 サンゲームス前原 大牟田J-GAM 大牟田J-GAME 小倉メトロポリス 小倉メトロポリス 佐賀(5件) 大隊名 店舗名 佐賀牛-大和牧場 楽市楽座303佐賀大和 めぐりあい佐賀 遊道楽嘉瀬店 じぇっ鳥栖りーむ サンゲームス鳥栖 METEORIT メテオライトボウル ジョイプラザ佐賀 ジョイプラザ佐賀 長崎(8件) 大隊名 店舗名 楽市楽座 佐世保 楽市楽座佐世保 よかばい浜市M MAC浜の町 三冠王バッティン 三冠王バッティングセンター JP佐世保本部 ジョイプラザ佐世保 東長崎Urban U/S東長崎 遊道楽時津店 遊道楽時津 ソニックワールド ソニックワールド諫早 アミパラ佐世保店 アミパラ佐世保 熊本(8件) 大隊名 店舗名 笑う☆PB南熊本 ワンダーシティ南熊本 ジョイプラザ八代 ジョイプラザ八代 アムズ浜線バイパ アムズ浜線バイパス プレミアムアムズ プレミアム・アムズ 生乾きNL光の森 ナムコランド光の森 地獄の討伐本家 FESTAカリーノ下通 P.W.G.L. パスカワールド・グリーンランド スポラ菊陽 スポラ菊陽 大分(8件) 大隊名 店舗名 NL高校ホスト部 ナムコランドドッとあーるZONE大分 ゲームプラザアン アンアン大分 トライセン萩原 トライセン萩原 GAMEアメリカ ゲームアメリカ下郡 ラウンドワン大分 R1S大分 ゆきちの里DX トライセン中津 FESTAフリモ FESTAフリーモールわさだ トライセン佐伯店 トライセン佐伯 宮崎(7件) 大隊名 店舗名 US北バイパス店 U/S北バイパス ジョイプラザ宮崎 ジョイプラザ宮崎 ∞無限の可能性∞ ゲームセンターMEGA アーバン一番街 U/S一番街 ラウンドワン宮崎 R1S宮崎 NL★ひょっとこ ナムコランド日向 ガチですまんす U/S都城北 鹿児島(8件) 大隊名 店舗名 U/S与次郎 U/S与次郎 ラウンドワン鹿児 R1S鹿児島宇宿 華は霧島絆は国分 サンゲームス国分 3RD・鹿児島 THE 3RD PLANET ジャングルパーク鹿児島 聖ピクシー女学院 サンゲームス串木野 薩摩天地神明隊 アムロット天文館 アミューズメント アミューズメント・リバティー 時を駆ける隼 サンゲームス鹿屋店 沖縄(4件) 大隊名 店舗名 北谷テクモピア テクモピア北谷 南国の孤島 瀬長島スポーツパーク ナムコランド沖縄 ナムコランド沖縄 ゲオパークコザ ゲオパークコザ 海外 香港(8件) 大隊名 店舗名 荷理活殖民星 HOLLYWOOD GAME ZONE 戦絆指揮部@香港 HK NAMCO WONDERPARK+ 九龍灣殖民星 GAMEZONE(MEGABOX) 南豐殖民星 GOLD STAR(TSUEN WAN) 衛星世界 SATELLITE WORLD 軽鬆地帯 (MK) SMART GAME MK FUN@APM FUN@APM 美国宝殖民星 AMERICAN POOL 台湾(10件) 大隊名 店舗名 海外の絆台北戦線 湯姆熊 台北金萬年店 海外の絆屏東戦線 湯姆熊歡樂世界(屏東站前店) 海外の絆基隆戦線 湯姆熊歡樂世界(東明店) 海外の絆台南戦線 湯姆熊歡樂世界(開元店) 海外の絆宜蘭戦線 湯姆熊歡樂世界(羅東民生店) 海外の絆高雄戦線 湯姆熊歡樂世界(六和店) 海外の絆新竹戦線 湯姆熊歡樂世界(新竹中興店) 海外の絆台中戦線 湯姆熊歡樂世界(台中大里店) 海外の絆嘉義戦線 湯姆熊歡樂世界(嘉義博愛) 大昌前線残存軍 美嘉歡樂世界(坎城店) 大隊名一覧・東日本(REV.2)へ
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TEAM SKINHEADS 釣果情報2010-page2 No. 日付 時間 場所 釣人 サイズ ルアー カラー コメント 201 8/12 18 52 高松市(松尾池) J.I 15 2.8"フリックシェイクDS WM 202 8/13 5 42 高松市(松尾池) Y.A 30 T.D.ポッパー1070F マットホットシルバータイガー 203 8/13 7 39 高松市(松尾池) Y.A 10 3"エコサタン DS ブルーギル 204 8/13 7 44 高松市(松尾池) Y.A 20 3"エコサタン DS ブルーギル 205 8/13 5 48 高松市(松尾池) J.I 15 2.8"フリックシェイクDS モエビ photo 206 8/13 5 51 高松市(松尾池) J.I 18 2.8"フリックシェイクDS モエビ 207 8/13 6 10 高松市(松尾池) J.I 15 2.8"フリックシェイクDS モエビ 208 8/13 6 16 高松市(松尾池) J.I 20 2.8"フリックシェイクDS モエビ 209 8/13 6 26 高松市(松尾池) J.I 15 2.8"フリックシェイクDS モエビ 210 8/13 6 31 高松市(松尾池) J.I 33 2.8"フリックシェイクDS WM 211 8/13 6 36 高松市(松尾池) J.I 12 2.8"フリックシェイクDS WM 212 8/13 6 40 高松市(松尾池) J.I 10 2.8"フリックシェイクDS WM 213 8/13 6 42 高松市(松尾池) J.I 22 2.8"フリックシェイクDS WM 214 8/13 6 49 高松市(松尾池) J.I 18 2.8"フリックシェイクDS WM 215 8/13 6 57 高松市(松尾池) J.I 18 2.8"フリックシェイクDS WM 216 8/13 7 03 高松市(松尾池) J.I 15 2.8"フリックシェイクDS WM 217 8/13 7 10 高松市(松尾池) J.I 15 2.8"フリックシェイクDS WM 218 8/13 7 25 高松市(松尾池) J.I 15 2.8"フリックシェイクDS WM 219 8/13 7 31 高松市(松尾池) J.I 10 2.8"フリックシェイクDS WM 220 8/13 8 34 高松市(松尾池) J.I 15 2.8"フリックシェイクDS WM 221 8/13 8 51 高松市(松尾池) J.I 12 2.8"フリックシェイクDS WM 222 8/13 9 00 高松市(松尾池) J.I 12 2.8"フリックシェイクDS WM 223 8/14 7 39 高滝湖 K.T 32 カトテネコ black 224 8/14 13 57 千葉のダム湖 K.T 39 カトテネコ black 225 8/14 14 34 千葉のダム湖 K.T 38 カトテネコ black 226 8/21 15 55 山中湖 J.I 25 2.5"スイミーバレットDS 黒 227 8/22 17 55 くじら池 Y.A 18 レインズスワンプマイクロDS モエビ 228 8/22 18 12 くじら池 Y.A 20 レインズスワンプマイクロDS アミノシャッド 229 8/22 18 35 くじら池 Y.A 15 レインズスワンプマイクロDS アミノシャッド 230 8/22 18 45 くじら池 Y.A 18 レインズスワンプマイクロDS アミノシャッド 231 8/21 6 43 相模湖 K.T 25? ラバジ black 232 8/21 7 42 相模湖 K.T 21 カトテネコ black with blue frake 233 8/21 8 26 相模湖 K.T 40 ラバジ black 234 8/21 11 23 相模湖 K.T 30 カトテネコ black with blue frake 235 8/21 14 48 相模湖(カナヤマ) H.S 20 カットテール ワッキー ベビーバス 236 8/21 14 54 相模湖(カナヤマ) H.S 20 カットテール ワッキー ベビーバス 237 8/21 時間 相模湖(勝瀬橋橋げた) K.N 20 RPMクランク MID10 マッディーギル 238 8/22 18 40 河口湖(浅川) M.S 30 MAGNUM POP-R(P70) マットブラック 239 8/22 19 00 河口湖(浅川) M.S 32 ONE MINUS クリア 240 8/28 10 11 河口湖(西湖流れ込み) Y.A 30 スモラバ 1/32oz スモーク系 241 8/28 14 52 山中湖(静山荘本店桟橋) Y.A 25 ハンハントレーラー DS コホクプロブルー 242 8/28 15 32 山中湖(静山荘本店桟橋) Y.A 27 ハンハントレーラー DS コホクプロブルー 243 9/2 6 35 河口湖(寺下) M.S 35 MAGNUM POP-R(P70) シルバー 244 9/2 9 40 河口湖(西湖流れ込み) M.S 30 ケイテック ラバージグ&ビッグダディ グリパン&ブラック 245 9/4 8 55 笹川湖(宮ノ下対岸) Y.K 33 6"ドライブスティック ネコ ライトスモークペッパー 246 9/4 10 48 笹川湖(宮ノ下対岸) Y.A 36 4"カットテール ネコ パープルラミネート photo 247 9/4 11 56 笹川湖(レンタルボート笹川上流) Y.A 27 5"カットテール ネコ シナモンレッドシュリンプ 248 9/11 5 41 相模湖(弁天橋下流) Y.A 23 スモラバ 1/20oz + ハンハントレーラー WM+プロブルー photo 249 9/11 6 06 相模湖(弁天橋下) Y.A 22 スモラバ 1/20oz + ハンハントレーラー WM+プロブルー 250 9/11 6 24 相模湖(弁天橋上流) Y.A 27 スモラバ 1/20oz + ハンハントレーラー WM+プロブルー 251 9/11 6 30 相模湖(弁天橋上流) Y.A 22 スモラバ 1/20oz + ハンハントレーラー WM+プロブルー 252 9/11 8 20 相模湖(大曲上流) Y.A 23 スモラバ 1/20oz + ハンハントレーラー WM+プロブルー 253 9/11 8 40 相模湖(大曲上流) Y.A 23 スモラバ 1/20oz + ハンハントレーラー WM+プロブルー 254 9/11 8 53 相模湖(大曲上流) Y.A 25 スモラバ 1/20oz + ハンハントレーラー WM+プロブルー 255 9/11 9 28 相模湖(大曲上流の橋付近) Y.A 23 スモラバ 1/20oz + ハンハントレーラー WM+プロブルー 256 9/11 10 14 相模湖(大曲) Y.A 25 4"カットテール ネコ ベビーバス 257 9/11 15 00 相模湖(相模湖教習所下のワンド) Y.A 20 4"カットテール ネコ シナモン 258 9/11 16 17 相模湖(弁天橋下流) Y.A 22 4"カットテール ネコ シナモン 259 9/11 6 45 相模湖 J.I 20 3.8"フリックシェイクJHW 黄色 260 9/11 6 49 相模湖 J.I 20 3.8"フリックシェイクJHW 黄色 261 9/11 7 17 相模湖 J.I 41 3.8"フリックシェイクJHW 黄色 262 9/11 9 59 相模湖 J.I 17 ハンハン+2"常吉ワーム 茶+茶 263 9/11 6 50 相模湖 N.T 22 ツボラバ 3"グラブのボディ+4"カトテのテール グリパン系 264 9/11 8 15 相模湖 N.T 12 3.8"フリックシェイクDS グリパン 265 9/11 11 45 相模湖 N.T 22 レッグワームDS スモーク銀ラメ 266 9/11 5 35 相模湖 A.W 20 スモラバ + 2"ドライブクロー グリパン系 267 9/11 8 18 相模湖 A.W 22 4"カットテール グリパン系 268 9/11 10 20 相模湖 A.W 24 スモラバ + 2"ドライブクロー グリパン系 269 9/18 18 30 河口湖(浅川) M.S 30 MAGNUM POP-R(P70) マットブラック 270 9/18 6 50 相模湖(秋山川中流) K.N 20 リーシッソンの ダイビングフラットサイドクランク シャッド 271 9/18 6 56 相模湖(秋山川中流) H.S 25 SR-Xグリフォン IYB 272 9/18 7 04 相模湖(秋山川中流) H.S 25 SR-Xグリフォン IYB 273 9/18 時間 琵琶湖(北山田漁港) J.I 38 3.8"フリックシェイクDS グリパン 274-284 9/18 時間 琵琶湖(北山田漁港,愛知川水門,長浜漁港,飯浦港) J.I 18-20 3.8"フリックシェイクDS グリパン 285 9/19 時間 琵琶湖(飯浦港) J.I 15 2.5"マイクロフリックシェイクDS WM 286-301 9/24 7 00-8 15 愛媛野池 Y.K 15-32 4"カットテールNW4.8"フリックシェイクNW グレーコーラ 一投一匹 302-304 9/18 6 52-13 01 琵琶湖(北山田・赤野井) Y.A 25-32 4"カットテール ネコレインズスワンプマイクロ DS グリパンWM 305-309 9/24 14 56-17 29 旧吉野川(馬詰橋付近・広島橋付近) Y.A 27-34 5-3/4"カットテール JHW4"カットテール ネコ グリパン 310-313 9/25 9 25-16 17 旧吉野川(馬詰橋付近・牛屋島大橋付近) Y.A 25-32 5-3/4"カットテール JHWレインズスワンプ JHW ダークブラウンブルーギルグリパン 314 9/25 16 40 旧吉野川(馬詰橋付近) Y.A 47 6.8"フリックシェイク JHW マルハタ グリーンマーブルギル photo 315-321 10/9 時間 山中湖(静山荘支店桟橋) J.I 30-35 エグジグ2.8"フリックシェイクDS グレーWM 322 10/16 11 15 相模湖 A.W 24 3.5"カットテール NS グレー系 323 10/16 16 00 相模湖(日相園対岸) Y.K 18 4"カットテール NS グレー系 324 10/19 14 30 相模湖 M.S 31 D-ZONE FRY DW スーパーホワイト 325 10/23 16 20 横利根川(ポプラ) Y.A 30 4.5"ワッキーワーム JHW グリパン 326 11/03 10 03 横利根川(横利根大橋下) Y.A 36 ピーナッツⅡDR IHクロキン photo 327 11/03 10 10 横利根川(横利根大橋下) Y.A 30 ピーナッツⅡDR IHクロキン 328 11/03 13 00 霞ヶ浦(土浦) Y.A 32 自作スモラバ+ハンハントレーラー WM系 329 11/6 16 00 河口湖(浅川水門) J.I 20 ポークDS WM 330 11/6 17 10 河口湖(浅川水門) J.I 23 ポークDS WM 331 11/6 15 05 河口湖(ロイヤルワンド) Y.A 40 (Z 元気カンパニー)ポークDS WM photo 332 11/6 16 15 河口湖(浅川水門) Y.A 25 (Z 元気カンパニー)ポークDS WM 333 11/6 16 40 河口湖(浅川水門) Y.A 30 (Z 元気カンパニー)ポークDS WM 334 11/20 時間 山中湖(静山荘本店桟橋) J.I サイズ ルアー カラー 335 11/20 14 00 河口湖(浅川水門) Y.A 23 ポーク(豚白魚)DS サクラエビ 336 11/20 16 20 河口湖(ロイヤルワンド) Y.A 30 ポーク(豚白魚)DS サクラエビ 337 12/11 09 10 横利根川(コンビニ前) Y.A 30 自作スモラバ + ハンハントレーラー WM系 338 日付 時間 場所 釣人 サイズ ルアー カラー 339 日付 時間 場所 釣人 サイズ ルアー カラー 340 日付 時間 場所 釣人 サイズ ルアー カラー 341 日付 時間 場所 釣人 サイズ ルアー カラー 342 日付 時間 場所 釣人 サイズ ルアー カラー @wiki
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このページは、 免許取り立てホヤホヤで初めてバイクを買う しかもSRに乗りたい という女性に贈る、実体験に基づいた購入ガイドです。 実際に私の相方(女性)をSR乗りとして育成していくなかでつちかった内容ですので、想定や希望的観測などはいっさい含まれません。もちろん、ここに書かれた内容が全てではありませんし、あてはまらないこともあるでしょう。でも、一つの経験、ノウハウとしてここにしたためたいと思います。 ちなみに、相方さんの免許をゲットするまでとSR購入後の苦悩の日々については、彼女のブログをどうぞ。また、相方さんを育成する苦悩の日々については、私のブログをどうぞ。 また、質問などがありましたら、画面右の「管理人へ連絡」から遠慮無くください! 意外に多い、SRに乗りたい女性たち 私の相方さんが普通二輪の教習に通い始めたある日、軽く聞いてみました。「ねぇ、免許とれたら、何に乗りたい?」その質問への回答は、「うーん、よく分からないけど、本屋さんでカタログみたいな本をパラパラめくって、いいな!って思ったのは、ヤマハのSRとSRXかな。」 「えっ?」ちょっと以外。SRは何となく分かる。でもSRXって渋すぎない?まぁSRXはともかく、SRに惹かれる女性は多いようです。彼女の話を聞いていると、教習所で出会う女性でSRに興味がある人はかなり多いのです。おそらくほぼ全員が「SRに興味がある」というくらいの勢いです。 理由はやはりそのデザインにあるのでしょう。美しく流麗なデザイン。威圧感のない、誰でも受け入れてくれそうな、やさしい雰囲気。何よりオシャレ! とは言いつつ、SRのことを知れば知るほど「本当にSRでダイジョウブなんだろうか?」という不安を抱える女性も多いのです。下記では、そういうSRに興味のある悩める女性たちに向けた、購入ガイドを記したいと思います。 初心者のバイク選び さて巷には「バイク購入ガイド」なるものがたくさん売られていますが、私から言えることは、まずはデザインで選べ! ということです。これがもしベテランライダーであれば、とりあえず試乗しましょう、カタログ買いは止めましょう、と言うのですが、初心者は試乗する必要はありません。だって、試乗したって善し悪しなんてわかんないでしょ(バカにしているのではありません。私だって昔はそうでした。)? 初めてバイクを買う女性なのに、「6,000rpmからの2次曲線的加速がステキ!」とか「フロント回りの剛性感がいいわね」とか「マスの集中感があって車体が軽く感じるわ」などと試乗インプレッションをする人っています?いませんよね!(笑) そう、わかんないですよ。初めてでは。バイクにまたがったとしても、あんまりわからないはず。多少、足つきがどうのこうの、くらいは感想持てたとしてもね。なので、とりあえずあなたの感性にピッタリとあうデザインのバイクを候補にしましょう。 さて、初めてバイクを買う女性の悩みで一番多い問題は、ズバリ、足つきと車重でしょう。これについてはバイクショップの展示車でまたがってみたり、軽く押し引きしてみて、購入後のイメージを持ってください。でも不安ですよね?きっと。まず足つきについてですが、これは慣れたらほとんど気にする必要のない悩みだと私は思うのですが、最近は女性用に車高を低くするキットを組み込んで販売してくれるショップもありますので、多少は軽減されます。また、車重ですが、実際にはガソリンが入りますので、展示車よりも重くなります。まぁでもこれも慣れです。とは言いつつ、やはり私は女性に重いバイクは勧めません。男だったら「慣れろ」と軽く言い放ちますが、女性の非力さは我々男性には所詮理解できるものではありません。実際、ZZR1100(250kgくらい)でフェリーに乗って北海道ツーリングに出かけた小柄な女性が、フェリーが北海道に到着してゲートが開いて「さぁ!」という瞬間に立ちゴケし、足をZZRに挟まれて骨折、北海道ツーリング終了、という話も聞いたことがあります。もちろん世の中には男性でも避けたい重いバイクを軽々と扱う女性もたくさんいらっしゃいますが、一般的に言ってそれは少数派。「好きならクリアできるよ」と軽く言い放ったりしません。私は。 具体的な数値であげると、乾燥重量(ガソリンやオイルなどが入っていない状態)で150kg程度までの車両をおすすめします。 百年の恋も・・・という言葉もあるように、いくら購入前に好き好き状態でもあまりにも思い通りにならないバイクには乗らなくなるのです。 強力でデカいバイクもいいですが、あなたの思い通りに走ってくれる憎めないヤツ、そんなバイクを検討してみてはいかがでしょうか? あらためてSRですが さて、SRの美しさにやられてしまった、貴女。おそらく次のようなお悩みをお持ちのことでしょう。 セルが無く、キック始動オンリーなところが心配 ホンダのCB400SSはセル付きです。車重も価格も構成もほぼ同じ。ただし足つきはSRの方がいいしなぁ。。 そうです。必ず悩むのです。SRかCB-SSか。確かにセルは安心です。特に乗り始めは女性の場合、エンストの嵐になりがちです。想像してみてください。大きな交差点の右折レーンでエンスト。渋滞路で半クラの嵐・・・。バイクで遠出をするようになると、クラッチ操作の大変さがわかります。朝はいいですよ、元気だから。夕方になるとヘトヘト、特に握力のない女性がクラッチを操作し続けるのは想像以上に大変です。そんなときに限って、道は混むのです。そうすると、ただ停止しているだけなのにエンストし始めます。手が疲れてくると知らない間にクラッチレバーの握りがゆるみ、エンストしてしまうのです。もちろんニュートラルに入れれば問題ないのですが、知ってます?SRって、ニュートラル入れにくい車種なんですよ。これってSRXでも同じですけど、昔からそうなんです。慣れてくると、ニュートラルに入れるテクニックをいろいろ身につけてきますのでいいですが、初心者にはなかなか難しい面もあります。さらに疲れてくるとキック始動もつらくなる。。 なので、もしCB-SSでもいいかな、と思っているなら、迷わずCB-SSをオススメします。 じゃSRにどうしても乗りたい人はあきらめるのか? いや、そうではありません。キックは慣れです。ですが、キックで苦しむ可能性もあるということを理解しておいてください。 なので、まずはショップに行って、キックの練習をお願いしてみましょう。できれば、お近くのYSP店(ヤマハ車専門の販売店)がいいでしょう。やはりヤマハ車専門ショップの方はヤマハ車に愛がありますし、あなたがキックを克服してSRに乗ることを全力でサポートしてくれるはず。(逆にサポートしてくれない店では、いくら価格が安くても買わない方がいいです) そこでだいたい30分から1時間くらい練習してみてください。練習の末、3〜5回でコンスタントにかかるようになったら、もう無問題。SR買っちゃってください! もしそれでもぜんぜんエンジンがかからないなら・・・。 たぶん、購入後も苦労します。少なくともしばらくは。あなたには常時サポートしてくれる人はいますか?それならなんとかなります。そうでなければ、、何があってもSRと歩み続ける覚悟を持つか、あるいはSRの遺伝子(?)を持つ別のバイクも検討してみましょう! SRファミリーたち よくよく見てみれば、SR以外にも選択肢はあるものです。下記の3台は、いずれもSRの遺伝子を継ぐものたち。あなたに最適な1台はどれだ? キックなんて覚悟の上!「SR400」 SRはホントに手間がかかるんです。キック始動だし、プラグはかぶるし(笑)、ニュートラルには入りにくいし・・・うーん、面倒!でも、SRにはバイクの基本が詰まっています。最新のバイクでは決して手に入れられないものが、ゲッチュできるのです。しかも現行車だよ。それにあの美しすぎるデザインは何にもかえがたいのです。 SRに乗るなら、ウェアも上品な街スタイルで。最近は特に女性向きにシンプルできれいめ系なジャケットも出てきていますので、優雅に表参道や青山近辺に乗り付けろ!(ホントにやったら即駐禁) セルが付いてて、スポーツもできる!「SRX400/600(セル)」 SRは欲しいけど、やっぱセルがないと不安。かといってホンダは趣味じゃない。って、そんなあなたにSRX。デザインはSRと同じく麗し系。しかも走りもなかなか。いちおうセパレート型のハンドルなので、初心者にはちょっとつらいところもあるけど。タイヤも選択肢あるよ。 もともとはSRの後継として世に出てきたSRX。でも気が付いたら、SRXが先に消え去った。あはは。 SRXには1型から4型まであり排気量も400と600があります。(250もありましたが、デザインはまったく異なります)。3型まではキックオンリーで、デザインも上の写真とはまったく異なります。私が所有しているのは2型ですが、詳しくはSRX-6ころころを見てください。さて、ここでおすすめするのはフルモデルチェンジをした4型です。デザインの良さはそのままに、セルが付き、タイヤもラジアル化。スポーツ走行性能が大幅に高められました。車重も軽いですし、これなら初心者も安心。 実は私の初めてのバイクが、SRX400の4型でした! 一番普通でフレンドリー。「SRV250」 デザインは上品なSR系。でも250ccで、Vツインのエンジン。当然、セル始動。2気筒だから、エンジン回してもスムーズです。それに中古車、距離は意外と走ってるけど、丁寧に扱われている車両が多いみたい。みんな愛を持ってSRVと付き合っているんだね! そして私のおすすめ で、いろいろ書いてきましたが、ここにきて私がおすすめするのは、ズバリ、セロー250! なぜかって? それはSRに手こずるMy嫁が喜んで試乗していたから。SRに乗るのがおっくうになってしまった彼女に、久しぶりにバイクの楽しさを感じさせてくれたのがセローなのだ。バックミラーに写る彼女もどことなく自信があるように見え、実際、SRよりもスムーズに、自由に、楽しく、そして速く走っていた。 SRみたいなゴージャス感はないけど、やっぱバイクは楽しまないと!(もちろんSRもいいバイクだよ。でも、女性だとやはりつらいケースがあるのが現実。) セローの良い点。 まず軽い車体。立ちゴケしそうになっても、セローなら女性でも耐えられる。次になんといってもセル。信号待ちで、あるいは右折レーンで、エンストの恐怖におびえることなどありません。その安心感が心理的な余裕を生み出します。 え?車高が高い?いえいえ。一度試乗してみてください。サスが柔らかいから、乗ったら沈み込みます。シート形状含め、トータルでは足つきはSRよりよく感じると思いますよ! 「あー、やっぱり見た目だけで選ぶんじゃなかったかなぁ。。」彼女の言葉です。 でも!再度言いますが、SRはいいバイクだよ! そして・・・結末は 2008年8月9日。嫁はSRをドナドナし、 08 セローを納車しました。走行100kmの中古車です。フェンダーに多少の傷はありますが、新車とたいして変わりません。 ここ1、2ヶ月まったくSRに乗っていなかった嫁は、下取り当日にSRで初の立ちゴケをするという、ありがちですがかなり凹む事をしてしまい、私も「大丈夫かな・・・」と心配していましたが、セローに乗り換えた途端、見違えるようにまともに運転し始めました。もちろん、まだフラついたり、スピードが出せなかったり、危ないなぁという場面は多々見られますが、これまでのことを考えれば、普通に走っています。エンストもしなくなりました。 私も落ち着いた気持ちで併走できるようになり、ようやく、楽しいバイクライフがスタートできた気分です。 嫁本人も、低速の扱いやすさのおかげでエンストする気がしない、と言ってますし、やはり車体の軽さもメリットとして大きいですね。バイクに乗りたい!という気持ちが復活し、セローをかわいがっています。 今思えば、購入前にキックでエンジンをかける練習をしてもまったく上達しなかった時点で、やめておくべきだったのでしょう。ただ、短期間でしたが、最新バイクではなかなか得られないバイクの基本を勉強することもできました。無意味ではなかったと思います。でももし、これでバイクを降りることになっていたら、と思うと・・・。 初心者女性のためのページでこんなことを書くのもなんなんですが、SRって、どっちかというとベテランのためのバイクじゃないかしら?今でこそSRには若者のカスタムベース車的なイメージがありますが、アレ、たぶん大人のバイクだよ。ノーマルSRの良さなんか、ベテランにしか感じ取れない気がするのです・・・。(あ、もちろん初心者でもOKなんだよ!(^ ^;) それにしても、SR、いいバイクだったなぁ〜。 (正直、私自身がSRを生涯最後のバイクにしてもいいんじゃないか?と一瞬思ってしまったのはここだけの話である) [PR] 二重まぶた
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部品構造 大部品 蒼梧藩国の砲兵【T22】 RD 101 評価値 11大部品 蒼梧藩国人 RD 11 評価値 6部品 人種的傾向 部品 容貌と体格 部品 足りないところは知恵と技術で 部品 個人よりも組織で勝つ 部品 向上心もほどほどに 部品 伝統主義と新しい物好き 部品 文化的多様性 部品 神々に近き民 部品 子供への視線 部品 王権の重視 部品 帝國藩屏の誇り 大部品 帝国軍歩兵 RD 19 評価値 7大部品 帝国軍歩兵訓練過程 RD 16 評価値 6部品 その期間は3年間 部品 練兵軍曹による厳しい訓練 部品 バトル・バディーと共に 部品 毎日の日課 部品 ファイヤー・ガード 部品 実地訓練 大部品 具体的訓練の内容 RD 10 評価値 5部品 基本戦闘訓練概要 大部品 第一段階「帝国の誇りの段階」 RD 3 評価値 3部品 協力しあう事、倫理観涵養 部品 肉体面訓練 部品 問題解決訓練 大部品 第二段階「シューターの段階」 RD 2 評価値 2部品 射撃訓練 部品 宰相閣下のにっこり「信頼コース」 大部品 第三段階「わんわんウォーリアの段階」 RD 4 評価値 3部品 最後の体力試験 部品 野戦訓練演習 部品 特殊戦術演習 部品 回復週 大部品 発生経緯と義務 RD 2 評価値 2部品 歩兵の必要性 部品 就任や装備などの制限 部品 帝国軍歩兵の流用実績 大部品 銃手(T22) RD 34 評価値 8大部品 蒼梧藩国独自職業と人種の関わり RD 3 評価値 3部品 組織力と向上心 部品 知恵と技術で先へ行く 部品 伝統へ組み込んでいく文化 部品 銃手の役割 部品 銃手とは 部品 誤射対策 部品 機関銃手技能と砲手技能の融合 部品 日々の手入れと部品交換 大部品 銃手の固有能力 RD 22 評価値 7大部品 機関銃手 RD 9 評価値 5部品 機関銃手とは 部品 機関銃手の歴史 部品 制圧射撃 部品 長距離射撃 部品 弾倉の素早い交換 部品 戦闘中の部品交換 部品 射点確保 部品 射点変更 部品 照準器の事前準備 大部品 砲手 RD 13 評価値 6部品 砲手とは 部品 砲手の歴史 部品 照準 部品 FCSの操作 部品 武装の選択 部品 行進間射撃 部品 直接火力支援 部品 機動兵器の撃退 部品 間接射撃支援 部品 照準諸言の事前入力 部品 誤操作対策 大部品 特殊武装の操作 RD 2 評価値 2部品 自衛用特殊装備の使用 部品 支援用特殊装備の使用 大部品 銃手になるための道のり RD 4 評価値 3部品 歩兵としての下積み 部品 機関銃手としての訓練 部品 砲手となるための訓練 部品 技能を複合して利用するための訓練 大部品 SOL-002"テツギュウ" RD 17 評価値 7大部品 SOL-001"ガクヒ" RD 10 評価値 5大部品 本体 RD 7 評価値 5部品 概要 部品 開発の難航 部品 ビギナの技術者 部品 安全性の改善 部品 基本原理 部品 使用方法 部品 免許制度 大部品 燃料繊維 RD 3 評価値 3部品 燃料繊維とは 部品 特性 部品 取り扱い方法 部品 開発経緯 部品 外観 部品 機動力 部品 砲撃形態 部品 砲撃能力 部品 牽引 部品 観測による精度向上 大部品 徒歩移動の基本 RD 20 評価値 7大部品 道選び RD 7 評価値 5部品 ルートを選ぶ際は 部品 屋外での条件 部品 屋内での条件 部品 迷ったと思った際は 部品 記号の理解 部品 引き返すために 部品 後のために 大部品 長距離を歩く RD 10 評価値 5部品 長距離を歩くということ 部品 忍耐力 部品 やる気 部品 ペースをつくる 部品 知識と技術を持って 部品 経験を積む 大部品 休憩をとる RD 4 評価値 3部品 一定の間隔で 部品 座って疲れをとる 部品 場所を選ぶ 部品 食事休憩は長めに 大部品 周囲の見方 RD 3 評価値 3部品 目で見る 部品 匂いで感じる 部品 音で聞く 部品定義 部品 人種的傾向 蒼梧藩国人の多くは、人種系統的には東国人系で、黒い髪と黄色がかった肌をもつものが多い。ただし、日常的に潮風を浴びるものの髪は茶色がかるし、厳しい日差しのもとで働くものは肌が焼けている。もちろん、ファッションとして髪色を明るくしたり、肌を日差しで焼くものもいる。また、他人種との混血や帰化した国民の場合、外見的に東国人的特徴を持たないこともある。 部品 容貌と体格 顔の彫りは浅いものが多く、体格についても平均的に大柄とは言えない。この人種的特徴が、知恵と技術の重視という形で蒼梧藩国人の性質に作用した面もある。 部品 足りないところは知恵と技術で 体格にすぐれず、魔法ともあまり親しまなかったが、足りないものは知恵と技術で補おうという発想が生まれた。その向上心による行きすぎた技術開発に気をつける必要はあるが、産業育成などではプラスに作用することも多い。 部品 個人よりも組織で勝つ 軍や会社おいては、強力なリーダーシップを発揮したり抜け駆けをするよりも、人海戦術や組織力で解決しようとする傾向が強く、能力を認められて騎士に任じられたものも、組織力を活かす形で職務に取り組む傾向が認められる。 部品 向上心もほどほどに 足りないものを何とかして補おう、進歩するために努力しようという向上心は、外来技術の導入などで藩国の発展に寄与する一方、いきすぎて産業構造がブラック化する、エリートが先鋭化するなどの弊害ももたらすことがある。蒼梧藩国には適度な寛容さが必要であるとよく言われるが、寛容になれるよう頑張らないと……と向上心を発揮してしまうのが困りものである。 部品 伝統主義と新しい物好き 古代からの影響を文化・制度面では色濃く残し、歴史を尊ぶ一方で、好奇心が強くエアバイクなどの新しい技術にも目がないという傾向を持っている。一見矛盾とも見えるが、新しいものもほどなく歴史の一部になり、伝統に組み込まれていく。これを貪欲と表現することもできるだろう。また、とりとめなくさまざまなものを取り入れてしまうと、独自性が希薄になってしまう。これを無意識に食い止めるために、伝統主義的な面が残り、せめぎあっているのだとも考えられている。 部品 文化的多様性 多様な気候を持つため、藩国の各地域の文化はそれぞれ地方色を帯びたものとなっている。文化的に圧倒的優位に立つ地域がないため、各地方の文化に寛容な風土が育まれ、それは他国からの技術移入への積極性、移民の帰化への寛容性にもつながっていると考えられている。 部品 神々に近き民 文化的多様性は宗教的多様性ともつながる。蒼梧藩国人は神々を身近に感じているが、自分の神と他地域の神が同じく信仰するものにとって大切であるという理解のもと、多数の神格を尊重している。他国の神がいつのまにか信仰を集めることもある。技術の発達以前からいた神々をよきものとして重んじるため、技術水準が上昇しても信仰が薄れない理由のひとつとなっている。 部品 子供への視線 かつて人口減で苦しんだ記憶を持つ蒼梧藩国だが、近年では若年層の人口が増加傾向にある。そのこと自体は喜ばしいと受け止められているが、次世代を担う子供たちを育成するための社会的インフラが充分でないことは問題であると認識されており、政府レベルでも民間レベルでも対策が必要となっている。増えゆく人口を目にし、彼らが大人になった時のことを想像するという形で、改めて自国を客観視し、国づくりについて考えてゆく段階に入ったと言える。 部品 王権の重視 蒼梧藩国人は王権について東国人的な考え方を持っており、選挙を好まず、それよりも上意下達をよしとする。いいときもわるい時も藩王はいたし、まあそういうもんだろうというくらいのいい加減なものだとも言われるが、かっこよく言うと「伝統主義の一側面」となる。 部品 帝國藩屏の誇り 帝國諸藩の例に漏れず、蒼梧藩国でも皇帝陛下の人気は高い。また国民は、帝國臣民としてのアイデンティティを併せ持ち、自国が帝國藩屏であることに誇りを持つ傾向がある。これは皇帝陛下のもと、帝國友邦と協調一致して行動する際に利益をもたらすだろう。 部品 その期間は3年間 帝國軍では隊員の練度を一定水準、この場合は歩兵としての実運用に耐えるレベルまでの育成を目的として、 訓練キャンプで三年間の訓練を実施している。充実したカリキュラムによって歩兵は実戦に出るための経験を積んでいくのだ。 部品 練兵軍曹による厳しい訓練 宰相府では新兵教育に練兵軍曹を用いている。彼らは基礎訓練の大部分の責任者である。武器の取り扱いから上官への挨拶まで全てを新兵に教え、誤りを指摘し、訓練過程を通して新兵に付き添う。彼らは新兵の安全にも責任を持つ。 彼らは特徴的な帽子(キャンペーン・ハット、スモーキー・ベアとも呼ばれる)を着用している。 単に練兵軍曹の帽子に畏怖を抱かせるのではなく、軍の階級を尊重させて指揮系統の規律を保つという観点から、多くのAITコースでは小隊付軍曹が教官に就いている。 部品 バトル・バディーと共に 「バトル・バディー」は、一般的には戦闘における兵士の相棒の呼称である。しかし、基礎訓練中、新兵が単独で行動するのを禁止して懲戒処分を下す際にこの語が用いられることもある。新兵が小隊や練兵軍曹から離れて行動する際、彼らは2人でバトル・バディーとして知られるペアを組んで行動する必要がある。 部品 毎日の日課 新兵の朝は早い。0430起床。男はひげそりだ。0500には朝の体力訓練、柔軟運動にランニング、0600朝食、0630訓練をみっちりやり、1200からは昼食で、1230からは休む間もなくまた訓練である。1700、クタクタになって戻ってきてやっと夕食。そして1730からは練兵軍曹に色々と叩き込まれる時間である。知識、礼儀作法、帝国歩兵としての誇り、そしてたまにはげんこつだったりいびりだったりである。そして2000からはやっと個人の時間だ。洗濯したりシャワーを浴びたりリラックスしたりできる。1時間だけだが。2100には寝なければならない。消灯だ。明日も早いのだから。 部品 ファイヤー・ガード 要するに当直である。新兵が二人一組で起きて、兵舎周辺のパトロールをし、火災に注意して掃除をして、兵舎から脱走しようとしている新兵も見つける。1時間で交代して寝るのだ。 つらい。つらいが慣れる。 部品 実地訓練 多くの実地訓練で、新兵は与えられた専門課程へ派遣される。例えばクレイモア対人地雷について学ぶコースであったり、対戦車のコースであったりする。宰相府の訓練ではしばしば(安全に配慮した上で)本物を用いることもあり、実際の銃器射撃を新兵に経験させることもある。 部品 基本戦闘訓練概要 基本戦闘訓練(Basic Combat Training、BCT)は全ての歩兵が受ける、同じ技術を教える10週間の訓練期間である。 要するに教わる技術はすべて必要な技術である。新兵全員はシステム化された同じ技術を教わらなければならないため、彼らは(自分の部隊のみならず)仲間と行動し、また必要に応じて自分(たち)を守る準備が整う。 全三段階に分けられている。 部品 協力しあう事、倫理観涵養 第一段階は「帝国の誇りの段階」とも呼ばれる段階。練兵軍曹にずっと監視され、ミスの修正を求められる。新兵はしばしば舞台全体での修正を求められることもある。 これによって新兵は責任の重さを覚え、鋭敏な注意力を養う。 具体的には雑嚢が山積みになった中から制限時間内に自分の雑嚢を見つけ出す(達成するには新兵同士で協力が必須)バッグ・ドリルに 教練と式典訓練(右向け右とかである)、ダミーライフルで銃器の扱いと重さになれる。 座学では帝国軍中心価値観を教える。帝國軍中心価値観に関しては別に説明する。 部品 肉体面訓練 基礎的な規律訓練を修了した後、徒手格闘訓練を行う。新兵同士での訓練も行われる。また、ここでは地図の読み方、コンパスの使用方法についても学ぶ。 ここでは「わんわん帝国栄光の塔」と呼ばれるハードな障害物競走もしなければならない。縄梯子や橋、壁を懸垂降下したりだ。つらいが間違えなく基礎体力と体の使い方は覚える。 これに協調性を養うための要素をより重視した「姫の教える手を取り合うコース」がある。これも基本は協力して障害を乗り越えていくコースだ。 部品 問題解決訓練 意識を失った人の輸送や様々な現実的な制約を与えられて、機材を輸送するなど問題解決訓練を行う。 ガスマスクをつけて催涙ガスの充満した部屋で訓練を行ったりもする。つらい。 最終段階ではついに本物の歩兵銃が与えられる。だがまだ撃たせない。基本小銃射撃術基礎訓練を徹底するのだ。 要するに歩兵銃の野戦分解を収録する。 部品 射撃訓練 実際に射撃を行い始める。支給されたアサルトライフルで様々な目標に射撃を行う。目標は段々と遠くなり、命中させるのが難しい形状になり、飛び出てくるような物にもなってくる。もちろん手榴弾や、グレネードランチャー、機関銃についても訓練する。第2段階の第2週目は対戦車兵器や他の火器の訓練を行う。 部品 宰相閣下のにっこり「信頼コース」 新兵が射撃や武器の取扱に自信をつけてきたら、限時間内において一連の目標に射撃を行う「信頼コース」と呼ばれる訓練も行われる。 加えて、教練や儀礼の訓練だけではない、激しく継続的な体力訓練がある。新兵は多くの訓練で実力を示し合格を勝ち取らなければ次の段階へ進むことはできない。 部品 最後の体力試験 第3段階ではまず最初に最後の体力試験がある。ここで不合格となると次の訓練にはススメないのだが体力試験は一年に一回しかない。皆必死に試験をパスするための訓練に勤しむ。 部品 野戦訓練演習 野営や、夜戦、市街戦などの野戦訓練演習。この間、基地内の食堂などの一般調理施設には近寄れなくなり、レーションだけが彼らの食事になる。つらい。おいしくない。(とはいえ昔に比べれば遥かにおいしくなったというのがベテランたちの言である) このストレス下で歩兵としての動きを真っ当できるか、忍耐を涵養する側面もこの訓練にはあるのだ。 部品 特殊戦術演習 特殊戦術的な演習。この演習において、練兵軍曹は助言をするものの、最終的な決定は新兵の小隊長と班長に任される。練兵軍曹はこの訓練で、チームでそれぞれ異なった判断をさせようと試みる。なぜなら兵士であることは非常に危険であり、新兵は攻撃性を持ち大胆不敵でなければならず、しかしながらそれを知性と常識で収めなければならないという状況に置かれるからである。この必要不可欠な条件を満たした者のみが高度個別訓練へと進む。 部品 回復週 「回復週」とも呼ばれる訓練の最終週。 この期間に、新兵は武器、寝具類、支給されたヘルメット、ガスマスク、水筒などの高等個別訓練で使用しない装備品を点検・修理しなければならない。同時に兵舎内も点検し、新しい小隊を受け入れられる状態にしておく。最終週ではまた、週末に行われる卒業式のため、新兵の礼装の確認や練習も行われる。立つ鳥跡を濁さずである。 部品 歩兵の必要性 わんわん帝国にはニューワールドでの開国当初から歩兵がある。歩兵の役割は偵察や護衛、狙撃など多岐にわたる。I=Dや戦車の視野確保も歩兵なくしては難しい。 軍に置いて訓練された歩兵は何者にも代えられない宝である。歩のない将棋は負け将棋。 部品 就任や装備などの制限 歩兵には、説明にある通り厳しいおおよそ3年間の訓練を超えなければなることはできない。これにはもちろん倫理、帝国の誇りある歩兵としての価値観涵養も含まれる。これらに合格したものしか歩兵になることはできない。 また歩兵には小銃などの兵器が任務時に支給されるが、これら帝国軍歩兵一般装備は、もちろん除隊されれば所有は許されない。また、就任中も装備が可能なのは基本任務中のみである。 部品 帝国軍歩兵の流用実績 以下のPC、藩国様に流用いただきました。 根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順) 竜宮・司@詩歌藩国 設問205へ提出 フシミ@星鋼京:近衛兵のアイドレスに流用 部品 組織力と向上心 軍事、宗教、ビジネスなど様々なシーンにおいて、蒼梧藩国人は組織力によって問題を解決する傾向がある。リーダーもまた組織の一員であり、共に力を出し合って難題を解決していく傾向を持つ。組織のリーダーは、組織の構成員たちの向上心がいきすぎたり、方向を誤ったりしないように調整し、組織力を健全に活かしていく役割も持つ。 部品 知恵と技術で先へ行く 体格や魔法に恵まれなかった分を知恵と技術で補うのが蒼梧藩国人である。「知恵と技術で補う」のは自分のことだけでなく、誰かを助ける際にも同じである。それは辞書的に正しい、決して殺害の婉曲的表現でない「助け合い」を実現するために発揮される。 部品 伝統へ組み込んでいく文化 蒼梧藩国人は古くから存在する技術、知恵から学ぶことの重要性、今新しいとされているものも時が経てば歴史の一部になっていくことを長い歴史から知っている。そのため、新しいモノを積極的に取り入れ、問題の解決にあたる傾向がある。固執ではなく、共によいものを見つけようとすることもまた、向上心の発露と言える。 部品 銃手の役割 歩兵の中でも、専用の銃火器で弾幕を形成したり、歩兵用の小銃では届かない遠距離の敵を撃破したりして、歩兵の支援をする。 部品 銃手とは 分隊支援火器を装備し、歩兵部隊に随伴し支援射撃を行う機関銃手、機動兵器や砲台に搭載された火器を操作する砲手、その両方の役割をこなせる職業が銃手(ガンナー)である。 部品 誤射対策 機関銃手はただ連射をすれば良いというものではない。敵味方の位置を確認して、敵だけを狙ったり、移動中の味方に誤射をしないように、タイミングをあわせて一瞬射撃を止めたり、通信で射撃を行う、止めるタイミングを合図したりする。 部品 機関銃手技能と砲手技能の融合 機関銃手としての能力と砲手としての技能の両者を高い水準で習得していることにより、その両方の技能を複合させて利用することが可能になっている。つまり、機関銃を用いている時でも砲手としての技能を、砲を用いている時でも機関銃手としての技能を組み合わせて使用できるのである。また両者の運用を把握していることにより、その両者が戦場にある時は高い次元での連携がとれるようになっている。 部品 日々の手入れと部品交換 普通の小銃よりも、複雑かつ精密な部品が多い為、日々の手入れは入念に行い、部品も劣化が見られる前に早めに交換する。 部品 機関銃手とは 機関銃手は、広義には歩兵部隊に随伴し、機関銃を装備して、味方部隊の支援を行う職種であり、狭義には分隊支援火器(軽機関銃)を用いて、歩兵分隊に随伴し分隊の支援を行う職種を指す。 部品 機関銃手の歴史 通常の機関銃は大型で、運用には複数名が必要なので機動性に欠けていた。歩兵部隊の機動性向上の為、1名でも運用可能な軽機関銃=分隊支援火器が開発され、分隊ごとに1~2名の機関銃手が配備されるようになった。 部品 制圧射撃 機関銃の特徴である、フルオート射撃能力をもって弾幕を形成し、敵の行動(接近や攻撃)を封じ、味方の行動(接近、撤退、弾倉交換、味方の救出や応急処置)を支援する。 部品 長距離射撃 分隊支援火器が小銃よりも有効射程が長いことを生かして、小銃が届かない距離の敵=敵の機関銃手や狙撃手、敵の増援などを攻撃する。 部品 弾倉の素早い交換 機関銃は、小銃よりも装弾数は多いが、連射速度も速い為、弾薬切れをしやすい。残弾を確認し、弾倉を素早く交換することで、射撃の中断時間を短くする。 部品 戦闘中の部品交換 機関銃は小銃より部品点数が多く、フルオート射撃は、銃身の加熱変形や支持脚の破損などが発生しやすい。戦闘中でも素早くこれを交換できるように訓練している。 部品 射点確保 味方を支援しやすく、敵を狙いやすい有利な場所を見極めて射撃場所を確保し、反動や狙いをつけやすいように伏せ撃ちや、塀や車両のボンネットの上など銃を固定しやすい場所に乗せて撃つ。 部品 射点変更 機関銃手は歩兵部隊の火力の要である為、敵も優先的に攻撃をしてくる。位置を特定され攻撃を受けないように、こまめに場所を移動し、新たな場所を確保する。 部品 照準器の事前準備 弾丸は重力などの影響でわずかに放物線を描く。その為、長距離になればなるほど、やや上向きに砲身を構えることになる。予め、よく使用する距離での照準器での調整をし、その場所に目印をつけておくことで、実戦時に、素早く照準調整ができるようにする事を指す。 部品 砲手とは エアバイク、車両、RB、艦船、航空機等の機動兵器に搭載された銃火器のコントロールを行うのが、砲手の役割である。 部品 砲手の歴史 砲手はおもに艦船や戦車の砲の扱いから始まった。艦船は乗員も多い為、作業工程ごとに分担が可能だが、戦車では乗員が限られるため、その負担は艦船よりも大きい、さらに人員2名以下の航空機やエアバイク等では、操縦手と砲手だけとなったり、場合によっては操縦手兼砲手となることもある。 部品 照準 銃砲に付属している照準器や、機動兵器自体に設置されている各種レーダーや各種センサー類を用い、風速や風向き、適当の相対距離や速度、未来位置の予測等、様々な条件を勘案し、目標を射撃する。 部品 FCSの操作 砲手は様々な条件を加味して照準を行うが、それを補助するのが、FCS(ファイアコントロールシステム=火器管制システム)である。敵の位置を把握するセンサーや、狙いをつける為の照準器、諸条件をもとに計算を行うコンピューター等から構成される。 部品 武装の選択 複数の武装が搭載されている場合は、戦況や、目標との距離、目的、射程や射角を考慮して、最適な武装を切り替えて使用する。 部品 行進間射撃 自ら移動しながら、敵を射撃する事。命中率は高くないが、威嚇やけん制による敵の足止めや、敵を誘いだす囮役等に効果的である。 部品 直接火力支援 機関銃手同様、機動兵器に搭載されている銃砲は、歩兵用のものよりも強力かつ長射程な為、歩兵の支援の為にも活用される。具体的には歩兵では対処できない装甲目標や、機関銃手同様の制圧射撃である。 部品 機動兵器の撃退 敵の大型兵器(機動兵器や重火器、砲台等)に勝てるのは、同様の火力、機動力、装甲等を有する味方の大型兵器である。 部品 間接射撃支援 直接敵を狙わずに射撃をする事である。歩兵部隊や、味方の他の兵科・兵器と連携し、標的の座標や着弾結果などの情報を元に射撃を行う。この際、自身は塹壕や丘陵を盾にし、安全な場所から砲撃が可能。そして弾は大きな放物線を描くことから曲射とも呼ばれる。 部品 照準諸言の事前入力 FCSに、戦闘速度、相対距離のデータをあらかじめ登録しておくことで、照準の計算をより速く行えるようにする行為。また、間接砲撃支援の場合は、敵自体ではなく、敵の予想進路に照準を合わせておき、敵の侵入タイミングに合わせて砲撃を行うことも可能である。 部品 誤操作対策 砲手が扱う火器や、FCSは多くのスイッチ類や操作手順がある。誤操作を防ぐために、声出し、指さしによる確認を平素から行っている。 部品 自衛用特殊装備の使用 自らを煙幕で隠すスモークディスチャージャーや、ミサイルなどの電子兵器のセンサーを誤認させるチャフや、フレア等の操作を行う 部品 支援用特殊装備の使用 味方の移動支援や、敵の視界封鎖の為に使う煙幕弾や、夜間の視認性向上の為の照明弾、敵のミサイルや通信を阻害するチャフ弾などの操作を行う 部品 歩兵としての下積み 銃手になるためには、まずは一般の歩兵として訓練を積んで、基本を身につける必要がある。基本的には帝國軍歩兵としての3年間の訓練が必要となる。 部品 機関銃手としての訓練 機関銃の扱い方からその実戦における運用についてまでを国の訓練施設で座学と実戦形式を交えて学ぶ。歩兵として訓練を積んだものの中でも成績優秀者のみがこの訓練を受けることができ、約1年の時間をかけて機関銃手となるために必要な知識と経験を身につける。 部品 砲手となるための訓練 様々な兵器での砲の扱い方から、その実戦における運用についてまでを国の訓練施設で座学と実戦形式を交えて学ぶ。歩兵としての訓練を積んだものの中から、特に砲手に必要な適正があると判断されたものが選抜され、訓練を受ける。約1年の時間をかけて、砲手として必要な知識と経験を身につける。この訓練を行うことで、様々な兵器の習熟がより速く行えるようになる 部品 技能を複合して利用するための訓練 機関銃手としての訓練と砲手としての訓練を終えたものの中でも、その両者としての能力を高い水準で習得していると認められた者のみが、銃手となるための約1年間にわたる訓練を受けることが出来る。今まで身につけたものを組み合わせ、応用出来る高い理解度と柔軟性が要求される。最後の国が設定した試験を合格すれば銃手となることが出来るが、失敗した場合、諦めるか、再度訓練を受けるかを選ぶことになる。ここまで来ているエリートでも、初回での合格率は4割程度とかなりの難関である。 部品 概要 反重力で浮遊、噴射装置で推進する空飛ぶ自動二輪車。とはいっても空を飛ぶのに必要ないタイヤを外されているため、外観的にはハンドルのついた空飛ぶ鉄塊と形容した方が正確。蒼梧藩国内での気軽な私的移動手段である。現在では法整備・環境整備などがなされているため、比較的安価で事故の少ない乗り物として国民に人気となっている。当初の名称はエアバイク蒼梧だったが、その後、名称ルールが設定され、SOL-001"ガクヒ"に名前が変わった。とはいえ、人々の多くが今でもエアバイク蒼梧の名で親しんでいる。 部品 開発の難航 かつて平林藩王が湯城を視察した際、若者たちが輸入品のエアバイクに乗っているのを見て、この技術を自国内にも導入し、産業に出来ないかと考えたのがはじまり。その後、通呉でせこいあ率いる研究・開発チームが設立され、原理解明のため研究がなされたが難航していた。 部品 ビギナの技術者 その頃、共和国では戦争が起こり、ビギナ国民が難民化していた。蒼梧藩国ではかつて羅幻王国より贈られたおんぼろ輸送船を派遣し、数は少ないながらもビギナ国民の収容に成功した(輸送船はこれを最後に退役し、伏見藩国より新たな船が導入された)。この際保護された難民は身元調査の上受け入れられたが、その中に数十人の技術者が含まれていた。彼らがエアバイクの技術をわが国に伝えた。 部品 安全性の改善 蒼梧藩国は技術の異常進化を起こした過去があるため、エアバイクは蒼梧藩国向けに、更に安全性を高める改良が施された。なお、反重力装置に関しては知的財産権の保護のため、この研究チーム(ビギナの技術者含む)によって特許が取得されている。 部品 基本原理 元のエアバイクのものとほとんど同じ、ニュートン式反重力エンジンを使用している。仕組みとしては、重量に比例する引力を増すために、発生源となる物質を圧縮して小さくして使用している。重力発生源となる物質には、燃料精製時に生成されるものが使用される。再現過程において人体・環境への影響、暴走の危険性などがないよう最大限留意されている。 部品 使用方法 平らな地面に置いた状態でエンジンを始動させ、充分な反重力が発生して地面から浮き上がって安定するのを待つ。その後、座席に乗ってハンドルを掴み、右のスイッチで噴射して前方へ加速、左のスイッチで逆噴射して減速/ブレーキ、ハンドル操作と体重移動で上下左右方向への移動の操作をする。降りる際には高度を地面まで落とし停止するまで減速した後で、エンジンを切り、地面に着くまでまってからしまう。これらの操作が安全に行えるよう教習所で充分に教わる。 部品 免許制度 エアバイクを使用するために必要な資格。これを取得するには蒼梧藩国で指定する教習所にて教えを受け、試験に合格して、国から正式に交付される必要がある。これを取得せずにエアバイクを使用した場合、違法な運転などを行った場合は法に基づいて罰金、懲役などがかされ、教習所に行くことが義務付けられる。なおこの教習所は開発にも携わったせこいあ監督の元、平林藩王の認可を得てつくられているものであり、その運用資金はエアバイク蒼梧の利益の一部で賄っている。現在教習所はエアバイク普及のため受講料が無料となっている。 部品 燃料繊維とは 蒼梧藩国内で活発な繊維技術が発展して生み出された燃料。まだ研究中の部分もあるため、用途は乗り物の燃料に限定されている。扱いには藩王の認可が必要となる。 部品 特性 人体・環境への影響がないこと、運用上の危険性が少ないことを第一に開発されている。高効率で便利な燃料ではあるが、蒼梧藩国内でしか精製出来ないのが難点 部品 取り扱い方法 特別製のタンクに入れて、自動車やエアバイクの燃料として使用する。その補給には藩王の認可によって設置されている燃料繊維補給所を用いる。なおここで提供される燃料繊維の価格はTODA率いる政府のチームが監査を行い適正になるよう調整されている。 部品 開発経緯 開発時名称は「エアバイク自走榴弾砲 鉄牛」、蒼梧藩国の主力である歩兵部隊に不足している、火力を補う為の自走式榴弾砲である。山河に富む蒼梧藩国での運用を前提にエアバイクの技術を応用して開発された。 部品 外観 従来のエアバイクと異なり、砲のついたエアバイクというより、エアバイク部品がついた砲という表現が正しい外見をしている。 部品 機動力 エアバイク技術の応用により、陣地転換が迅速に行えるようになった。また装輪式では難しい起伏の多い地形や、渡河も可能となった。 部品 砲撃形態 空中に浮かんだ状態では、砲撃時の反動で体勢が安定しない為、砲撃時は地面に降りて、アンカーを突き刺して砲を固定する。 部品 砲撃能力 口径120㎜。歩兵部隊や観測員の指示により、射程約8,000m。発射速度5発/分で前線に火力投射を行う。榴弾のほかに、煙幕弾、照明弾、ロケット弾(射程が+2,000m)を使用する。 部品 牽引 榴弾砲本体の重量により、単体での移動速度は遅い。移動速度向上の為に、エアバイクがけん引することも可能である。 部品 観測による精度向上 当然のことながら、距離、風速、気温などの測定やそれを元にした計算が正確であるほど射撃精度は上がる。この分野においてはコンピュータの導入による計算精度の向上はもちろんだが、いざというときには歴戦の戦士の勘がものを言うこともある。 部品 ルートを選ぶ際は 道には平坦なものも、起伏にとんだものある。その日の天候、屋内か屋外かの環境、五感で感じたことを活かして判断を行う。 部品 屋外での条件 太陽の位置や星の位置、踏み固められた獣道や先人達が踏み固めたもの、川の流れる方向などから見極めることができる。 部品 屋内での条件 トンネルや地下、遺跡内などを行く際はまずは明かりの確保を第一に、風の吹く方向や空気・煙の流れ、光の差す方向、反響音なども利用することができる。 部品 迷ったと思った際は 少しでも怪しいと感じた際は、安全なところで一旦立ち止まり、周辺の状況を把握・選定条件を見直して、進むルートを変更、もしくは元の位置まで引き返すことも必要である。一人ならば自問自答、仲間がいれば相談するとよい。 部品 記号の理解 自然物を活かして作られた方向表示・停止表示、地図の記号などを覚えておけば、選択肢は間違いなく増える。ルールに則ってマークを付けていけば、人為的に目印を作ることもできる。 部品 引き返すために 引き返す際は、周囲にあるものや手持ちの物を活かして、一定の間隔にマーキングを行っておけば万が一のときでも安心できる。 部品 後のために 通ってきた道が正しいものであれば、そこを通るであろう仲間に対しての道しるべを手元にあるもの、または周囲にあるものを利用して残すことも優しさの一つである。 部品 長距離を歩くということ 長距離を歩くということは、普通の生活をしている中ではあまり出会わないこと。ましてや何日もかけて長い距離を歩いて旅をするなどということは、歩くという日常的な行為の繰り返しとなる。 部品 忍耐力 肉体的に続行が可能な限り、苦しいときも辛いときも投げ出さずに歩く気持ちを持ち続けること、道に迷った時、イレギュラーに遭遇した際も冷静に問題に対処出来るようになる。 部品 やる気 「やってみよう」、「やってやる」という気合いが必要となる。これがあることにより、めげずにプラス思考で頑張れる。 部品 ペースをつくる マラソンのように一定のペースで歩く方が疲れない。歩く速度が速くなったり遅くなったりすると、とても疲れる場合がある。また、ペースは人によっても違うが、体調や天候などによっても左右される。自然にペースができるのを待つ方法もあるが、一日の歩く距離との兼ね合いなどもあるので、ペースは意識して作る必要がある。 部品 知識と技術を持って 長いこと歩く為には、ある程度の知識と技術が必要。根性だけで歩ききれるほど生やさしいものでは無い。適切な休憩、栄養の補給、自分や仲間をட咤激励することも重要である。 部品 経験を積む 普段からしていることを時間をかけて、距離を伸ばしていくことにより身体に自然と長く歩くコツ・休憩のタイミングなどを覚えることができる。 部品 一定の間隔で 休憩のタイミングは人によって違うが、一定の間隔でしっかりと休みをとるようにする。例としては4~5キロを50分程度で歩いて、5~10分休憩程度が良い。 部品 座って疲れをとる 休憩をとる場合は、必ず座って疲れをとるようにする。それも、椅子に座って休むよりは、地べたに座って脚を投げ出す方が脚の疲れがとれる。 部品 場所を選ぶ 歩きながら適当な休憩場所を選ぶように気をつける。周囲の環境を考えて、危険の少ない場所を見つけることも重要である。 部品 食事休憩は長めに 食事をとる時は、それに合わせて長い休憩を30~50分程度とるようにする。また、野外で休む場合は,短い昼寝をするのも良い。ごく短い睡眠でも,気力や体力をかなり復活させてくれる。この長い休憩は心身のリフレッシュになる。 部品 目で見る ぬかるみや不整地、危険な箇所は目で見て注意をする必要がある。夜間などは明かりを使用して視界を確保する。 部品 匂いで感じる 周囲をただよう匂いで分かることもある。風や草花の、生き物や特徴的なものまで、かすかな感覚でも役に立つことはある。 部品 音で聞く 耳に聞こえる音は判断を下す上で有益なものとなる。水の音、何かが近寄ってくる音など危険を察知するだけではなく、状況把握にも有効である。 提出書式 大部品 蒼梧藩国の砲兵【T22】 RD 101 評価値 11 -大部品 蒼梧藩国人 RD 11 評価値 6 --部品 人種的傾向 --部品 容貌と体格 --部品 足りないところは知恵と技術で --部品 個人よりも組織で勝つ --部品 向上心もほどほどに --部品 伝統主義と新しい物好き --部品 文化的多様性 --部品 神々に近き民 --部品 子供への視線 --部品 王権の重視 --部品 帝國藩屏の誇り -大部品 帝国軍歩兵 RD 19 評価値 7 --大部品 帝国軍歩兵訓練過程 RD 16 評価値 6 ---部品 その期間は3年間 ---部品 練兵軍曹による厳しい訓練 ---部品 バトル・バディーと共に ---部品 毎日の日課 ---部品 ファイヤー・ガード ---部品 実地訓練 ---大部品 具体的訓練の内容 RD 10 評価値 5 ----部品 基本戦闘訓練概要 ----大部品 第一段階「帝国の誇りの段階」 RD 3 評価値 3 -----部品 協力しあう事、倫理観涵養 -----部品 肉体面訓練 -----部品 問題解決訓練 ----大部品 第二段階「シューターの段階」 RD 2 評価値 2 -----部品 射撃訓練 -----部品 宰相閣下のにっこり「信頼コース」 ----大部品 第三段階「わんわんウォーリアの段階」 RD 4 評価値 3 -----部品 最後の体力試験 -----部品 野戦訓練演習 -----部品 特殊戦術演習 -----部品 回復週 --大部品 発生経緯と義務 RD 2 評価値 2 ---部品 歩兵の必要性 ---部品 就任や装備などの制限 --部品 帝国軍歩兵の流用実績 -大部品 銃手(T22) RD 34 評価値 8 --大部品 蒼梧藩国独自職業と人種の関わり RD 3 評価値 3 ---部品 組織力と向上心 ---部品 知恵と技術で先へ行く ---部品 伝統へ組み込んでいく文化 --部品 銃手の役割 --部品 銃手とは --部品 誤射対策 --部品 機関銃手技能と砲手技能の融合 --部品 日々の手入れと部品交換 --大部品 銃手の固有能力 RD 22 評価値 7 ---大部品 機関銃手 RD 9 評価値 5 ----部品 機関銃手とは ----部品 機関銃手の歴史 ----部品 制圧射撃 ----部品 長距離射撃 ----部品 弾倉の素早い交換 ----部品 戦闘中の部品交換 ----部品 射点確保 ----部品 射点変更 ----部品 照準器の事前準備 ---大部品 砲手 RD 13 評価値 6 ----部品 砲手とは ----部品 砲手の歴史 ----部品 照準 ----部品 FCSの操作 ----部品 武装の選択 ----部品 行進間射撃 ----部品 直接火力支援 ----部品 機動兵器の撃退 ----部品 間接射撃支援 ----部品 照準諸言の事前入力 ----部品 誤操作対策 ----大部品 特殊武装の操作 RD 2 評価値 2 -----部品 自衛用特殊装備の使用 -----部品 支援用特殊装備の使用 --大部品 銃手になるための道のり RD 4 評価値 3 ---部品 歩兵としての下積み ---部品 機関銃手としての訓練 ---部品 砲手となるための訓練 ---部品 技能を複合して利用するための訓練 -大部品 SOL-002"テツギュウ" RD 17 評価値 7 --大部品 SOL-001"ガクヒ" RD 10 評価値 5 ---大部品 本体 RD 7 評価値 5 ----部品 概要 ----部品 開発の難航 ----部品 ビギナの技術者 ----部品 安全性の改善 ----部品 基本原理 ----部品 使用方法 ----部品 免許制度 ---大部品 燃料繊維 RD 3 評価値 3 ----部品 燃料繊維とは ----部品 特性 ----部品 取り扱い方法 --部品 開発経緯 --部品 外観 --部品 機動力 --部品 砲撃形態 --部品 砲撃能力 --部品 牽引 --部品 観測による精度向上 -大部品 徒歩移動の基本 RD 20 評価値 7 --大部品 道選び RD 7 評価値 5 ---部品 ルートを選ぶ際は ---部品 屋外での条件 ---部品 屋内での条件 ---部品 迷ったと思った際は ---部品 記号の理解 ---部品 引き返すために ---部品 後のために --大部品 長距離を歩く RD 10 評価値 5 ---部品 長距離を歩くということ ---部品 忍耐力 ---部品 やる気 ---部品 ペースをつくる ---部品 知識と技術を持って ---部品 経験を積む ---大部品 休憩をとる RD 4 評価値 3 ----部品 一定の間隔で ----部品 座って疲れをとる ----部品 場所を選ぶ ----部品 食事休憩は長めに --大部品 周囲の見方 RD 3 評価値 3 ---部品 目で見る ---部品 匂いで感じる ---部品 音で聞く 部品 人種的傾向 蒼梧藩国人の多くは、人種系統的には東国人系で、黒い髪と黄色がかった肌をもつものが多い。ただし、日常的に潮風を浴びるものの髪は茶色がかるし、厳しい日差しのもとで働くものは肌が焼けている。もちろん、ファッションとして髪色を明るくしたり、肌を日差しで焼くものもいる。また、他人種との混血や帰化した国民の場合、外見的に東国人的特徴を持たないこともある。 部品 容貌と体格 顔の彫りは浅いものが多く、体格についても平均的に大柄とは言えない。この人種的特徴が、知恵と技術の重視という形で蒼梧藩国人の性質に作用した面もある。 部品 足りないところは知恵と技術で 体格にすぐれず、魔法ともあまり親しまなかったが、足りないものは知恵と技術で補おうという発想が生まれた。その向上心による行きすぎた技術開発に気をつける必要はあるが、産業育成などではプラスに作用することも多い。 部品 個人よりも組織で勝つ 軍や会社おいては、強力なリーダーシップを発揮したり抜け駆けをするよりも、人海戦術や組織力で解決しようとする傾向が強く、能力を認められて騎士に任じられたものも、組織力を活かす形で職務に取り組む傾向が認められる。 部品 向上心もほどほどに 足りないものを何とかして補おう、進歩するために努力しようという向上心は、外来技術の導入などで藩国の発展に寄与する一方、いきすぎて産業構造がブラック化する、エリートが先鋭化するなどの弊害ももたらすことがある。蒼梧藩国には適度な寛容さが必要であるとよく言われるが、寛容になれるよう頑張らないと……と向上心を発揮してしまうのが困りものである。 部品 伝統主義と新しい物好き 古代からの影響を文化・制度面では色濃く残し、歴史を尊ぶ一方で、好奇心が強くエアバイクなどの新しい技術にも目がないという傾向を持っている。一見矛盾とも見えるが、新しいものもほどなく歴史の一部になり、伝統に組み込まれていく。これを貪欲と表現することもできるだろう。また、とりとめなくさまざまなものを取り入れてしまうと、独自性が希薄になってしまう。これを無意識に食い止めるために、伝統主義的な面が残り、せめぎあっているのだとも考えられている。 部品 文化的多様性 多様な気候を持つため、藩国の各地域の文化はそれぞれ地方色を帯びたものとなっている。文化的に圧倒的優位に立つ地域がないため、各地方の文化に寛容な風土が育まれ、それは他国からの技術移入への積極性、移民の帰化への寛容性にもつながっていると考えられている。 部品 神々に近き民 文化的多様性は宗教的多様性ともつながる。蒼梧藩国人は神々を身近に感じているが、自分の神と他地域の神が同じく信仰するものにとって大切であるという理解のもと、多数の神格を尊重している。他国の神がいつのまにか信仰を集めることもある。技術の発達以前からいた神々をよきものとして重んじるため、技術水準が上昇しても信仰が薄れない理由のひとつとなっている。 部品 子供への視線 かつて人口減で苦しんだ記憶を持つ蒼梧藩国だが、近年では若年層の人口が増加傾向にある。そのこと自体は喜ばしいと受け止められているが、次世代を担う子供たちを育成するための社会的インフラが充分でないことは問題であると認識されており、政府レベルでも民間レベルでも対策が必要となっている。増えゆく人口を目にし、彼らが大人になった時のことを想像するという形で、改めて自国を客観視し、国づくりについて考えてゆく段階に入ったと言える。 部品 王権の重視 蒼梧藩国人は王権について東国人的な考え方を持っており、選挙を好まず、それよりも上意下達をよしとする。いいときもわるい時も藩王はいたし、まあそういうもんだろうというくらいのいい加減なものだとも言われるが、かっこよく言うと「伝統主義の一側面」となる。 部品 帝國藩屏の誇り 帝國諸藩の例に漏れず、蒼梧藩国でも皇帝陛下の人気は高い。また国民は、帝國臣民としてのアイデンティティを併せ持ち、自国が帝國藩屏であることに誇りを持つ傾向がある。これは皇帝陛下のもと、帝國友邦と協調一致して行動する際に利益をもたらすだろう。 部品 その期間は3年間 帝國軍では隊員の練度を一定水準、この場合は歩兵としての実運用に耐えるレベルまでの育成を目的として、 訓練キャンプで三年間の訓練を実施している。充実したカリキュラムによって歩兵は実戦に出るための経験を積んでいくのだ。 部品 練兵軍曹による厳しい訓練 宰相府では新兵教育に練兵軍曹を用いている。彼らは基礎訓練の大部分の責任者である。武器の取り扱いから上官への挨拶まで全てを新兵に教え、誤りを指摘し、訓練過程を通して新兵に付き添う。彼らは新兵の安全にも責任を持つ。 彼らは特徴的な帽子(キャンペーン・ハット、スモーキー・ベアとも呼ばれる)を着用している。 単に練兵軍曹の帽子に畏怖を抱かせるのではなく、軍の階級を尊重させて指揮系統の規律を保つという観点から、多くのAITコースでは小隊付軍曹が教官に就いている。 部品 バトル・バディーと共に 「バトル・バディー」は、一般的には戦闘における兵士の相棒の呼称である。しかし、基礎訓練中、新兵が単独で行動するのを禁止して懲戒処分を下す際にこの語が用いられることもある。新兵が小隊や練兵軍曹から離れて行動する際、彼らは2人でバトル・バディーとして知られるペアを組んで行動する必要がある。 部品 毎日の日課 新兵の朝は早い。0430起床。男はひげそりだ。0500には朝の体力訓練、柔軟運動にランニング、0600朝食、0630訓練をみっちりやり、1200からは昼食で、1230からは休む間もなくまた訓練である。1700、クタクタになって戻ってきてやっと夕食。そして1730からは練兵軍曹に色々と叩き込まれる時間である。知識、礼儀作法、帝国歩兵としての誇り、そしてたまにはげんこつだったりいびりだったりである。そして2000からはやっと個人の時間だ。洗濯したりシャワーを浴びたりリラックスしたりできる。1時間だけだが。2100には寝なければならない。消灯だ。明日も早いのだから。 部品 ファイヤー・ガード 要するに当直である。新兵が二人一組で起きて、兵舎周辺のパトロールをし、火災に注意して掃除をして、兵舎から脱走しようとしている新兵も見つける。1時間で交代して寝るのだ。 つらい。つらいが慣れる。 部品 実地訓練 多くの実地訓練で、新兵は与えられた専門課程へ派遣される。例えばクレイモア対人地雷について学ぶコースであったり、対戦車のコースであったりする。宰相府の訓練ではしばしば(安全に配慮した上で)本物を用いることもあり、実際の銃器射撃を新兵に経験させることもある。 部品 基本戦闘訓練概要 基本戦闘訓練(Basic Combat Training、BCT)は全ての歩兵が受ける、同じ技術を教える10週間の訓練期間である。 要するに教わる技術はすべて必要な技術である。新兵全員はシステム化された同じ技術を教わらなければならないため、彼らは(自分の部隊のみならず)仲間と行動し、また必要に応じて自分(たち)を守る準備が整う。 全三段階に分けられている。 部品 協力しあう事、倫理観涵養 第一段階は「帝国の誇りの段階」とも呼ばれる段階。練兵軍曹にずっと監視され、ミスの修正を求められる。新兵はしばしば舞台全体での修正を求められることもある。 これによって新兵は責任の重さを覚え、鋭敏な注意力を養う。 具体的には雑嚢が山積みになった中から制限時間内に自分の雑嚢を見つけ出す(達成するには新兵同士で協力が必須)バッグ・ドリルに 教練と式典訓練(右向け右とかである)、ダミーライフルで銃器の扱いと重さになれる。 座学では帝国軍中心価値観を教える。帝國軍中心価値観に関しては別に説明する。 部品 肉体面訓練 基礎的な規律訓練を修了した後、徒手格闘訓練を行う。新兵同士での訓練も行われる。また、ここでは地図の読み方、コンパスの使用方法についても学ぶ。 ここでは「わんわん帝国栄光の塔」と呼ばれるハードな障害物競走もしなければならない。縄梯子や橋、壁を懸垂降下したりだ。つらいが間違えなく基礎体力と体の使い方は覚える。 これに協調性を養うための要素をより重視した「姫の教える手を取り合うコース」がある。これも基本は協力して障害を乗り越えていくコースだ。 部品 問題解決訓練 意識を失った人の輸送や様々な現実的な制約を与えられて、機材を輸送するなど問題解決訓練を行う。 ガスマスクをつけて催涙ガスの充満した部屋で訓練を行ったりもする。つらい。 最終段階ではついに本物の歩兵銃が与えられる。だがまだ撃たせない。基本小銃射撃術基礎訓練を徹底するのだ。 要するに歩兵銃の野戦分解を収録する。 部品 射撃訓練 実際に射撃を行い始める。支給されたアサルトライフルで様々な目標に射撃を行う。目標は段々と遠くなり、命中させるのが難しい形状になり、飛び出てくるような物にもなってくる。もちろん手榴弾や、グレネードランチャー、機関銃についても訓練する。第2段階の第2週目は対戦車兵器や他の火器の訓練を行う。 部品 宰相閣下のにっこり「信頼コース」 新兵が射撃や武器の取扱に自信をつけてきたら、限時間内において一連の目標に射撃を行う「信頼コース」と呼ばれる訓練も行われる。 加えて、教練や儀礼の訓練だけではない、激しく継続的な体力訓練がある。新兵は多くの訓練で実力を示し合格を勝ち取らなければ次の段階へ進むことはできない。 部品 最後の体力試験 第3段階ではまず最初に最後の体力試験がある。ここで不合格となると次の訓練にはススメないのだが体力試験は一年に一回しかない。皆必死に試験をパスするための訓練に勤しむ。 部品 野戦訓練演習 野営や、夜戦、市街戦などの野戦訓練演習。この間、基地内の食堂などの一般調理施設には近寄れなくなり、レーションだけが彼らの食事になる。つらい。おいしくない。(とはいえ昔に比べれば遥かにおいしくなったというのがベテランたちの言である) このストレス下で歩兵としての動きを真っ当できるか、忍耐を涵養する側面もこの訓練にはあるのだ。 部品 特殊戦術演習 特殊戦術的な演習。この演習において、練兵軍曹は助言をするものの、最終的な決定は新兵の小隊長と班長に任される。練兵軍曹はこの訓練で、チームでそれぞれ異なった判断をさせようと試みる。なぜなら兵士であることは非常に危険であり、新兵は攻撃性を持ち大胆不敵でなければならず、しかしながらそれを知性と常識で収めなければならないという状況に置かれるからである。この必要不可欠な条件を満たした者のみが高度個別訓練へと進む。 部品 回復週 「回復週」とも呼ばれる訓練の最終週。 この期間に、新兵は武器、寝具類、支給されたヘルメット、ガスマスク、水筒などの高等個別訓練で使用しない装備品を点検・修理しなければならない。同時に兵舎内も点検し、新しい小隊を受け入れられる状態にしておく。最終週ではまた、週末に行われる卒業式のため、新兵の礼装の確認や練習も行われる。立つ鳥跡を濁さずである。 部品 歩兵の必要性 わんわん帝国にはニューワールドでの開国当初から歩兵がある。歩兵の役割は偵察や護衛、狙撃など多岐にわたる。I=Dや戦車の視野確保も歩兵なくしては難しい。 軍に置いて訓練された歩兵は何者にも代えられない宝である。歩のない将棋は負け将棋。 部品 就任や装備などの制限 歩兵には、説明にある通り厳しいおおよそ3年間の訓練を超えなければなることはできない。これにはもちろん倫理、帝国の誇りある歩兵としての価値観涵養も含まれる。これらに合格したものしか歩兵になることはできない。 また歩兵には小銃などの兵器が任務時に支給されるが、これら帝国軍歩兵一般装備は、もちろん除隊されれば所有は許されない。また、就任中も装備が可能なのは基本任務中のみである。 部品 帝国軍歩兵の流用実績 以下のPC、藩国様に流用いただきました。 根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順) 竜宮・司@詩歌藩国 設問205へ提出 フシミ@星鋼京:近衛兵のアイドレスに流用 部品 組織力と向上心 軍事、宗教、ビジネスなど様々なシーンにおいて、蒼梧藩国人は組織力によって問題を解決する傾向がある。リーダーもまた組織の一員であり、共に力を出し合って難題を解決していく傾向を持つ。組織のリーダーは、組織の構成員たちの向上心がいきすぎたり、方向を誤ったりしないように調整し、組織力を健全に活かしていく役割も持つ。 部品 知恵と技術で先へ行く 体格や魔法に恵まれなかった分を知恵と技術で補うのが蒼梧藩国人である。「知恵と技術で補う」のは自分のことだけでなく、誰かを助ける際にも同じである。それは辞書的に正しい、決して殺害の婉曲的表現でない「助け合い」を実現するために発揮される。 部品 伝統へ組み込んでいく文化 蒼梧藩国人は古くから存在する技術、知恵から学ぶことの重要性、今新しいとされているものも時が経てば歴史の一部になっていくことを長い歴史から知っている。そのため、新しいモノを積極的に取り入れ、問題の解決にあたる傾向がある。固執ではなく、共によいものを見つけようとすることもまた、向上心の発露と言える。 部品 銃手の役割 歩兵の中でも、専用の銃火器で弾幕を形成したり、歩兵用の小銃では届かない遠距離の敵を撃破したりして、歩兵の支援をする。 部品 銃手とは 分隊支援火器を装備し、歩兵部隊に随伴し支援射撃を行う機関銃手、機動兵器や砲台に搭載された火器を操作する砲手、その両方の役割をこなせる職業が銃手(ガンナー)である。 部品 誤射対策 機関銃手はただ連射をすれば良いというものではない。敵味方の位置を確認して、敵だけを狙ったり、移動中の味方に誤射をしないように、タイミングをあわせて一瞬射撃を止めたり、通信で射撃を行う、止めるタイミングを合図したりする。 部品 機関銃手技能と砲手技能の融合 機関銃手としての能力と砲手としての技能の両者を高い水準で習得していることにより、その両方の技能を複合させて利用することが可能になっている。つまり、機関銃を用いている時でも砲手としての技能を、砲を用いている時でも機関銃手としての技能を組み合わせて使用できるのである。また両者の運用を把握していることにより、その両者が戦場にある時は高い次元での連携がとれるようになっている。 部品 日々の手入れと部品交換 普通の小銃よりも、複雑かつ精密な部品が多い為、日々の手入れは入念に行い、部品も劣化が見られる前に早めに交換する。 部品 機関銃手とは 機関銃手は、広義には歩兵部隊に随伴し、機関銃を装備して、味方部隊の支援を行う職種であり、狭義には分隊支援火器(軽機関銃)を用いて、歩兵分隊に随伴し分隊の支援を行う職種を指す。 部品 機関銃手の歴史 通常の機関銃は大型で、運用には複数名が必要なので機動性に欠けていた。歩兵部隊の機動性向上の為、1名でも運用可能な軽機関銃=分隊支援火器が開発され、分隊ごとに1~2名の機関銃手が配備されるようになった。 部品 制圧射撃 機関銃の特徴である、フルオート射撃能力をもって弾幕を形成し、敵の行動(接近や攻撃)を封じ、味方の行動(接近、撤退、弾倉交換、味方の救出や応急処置)を支援する。 部品 長距離射撃 分隊支援火器が小銃よりも有効射程が長いことを生かして、小銃が届かない距離の敵=敵の機関銃手や狙撃手、敵の増援などを攻撃する。 部品 弾倉の素早い交換 機関銃は、小銃よりも装弾数は多いが、連射速度も速い為、弾薬切れをしやすい。残弾を確認し、弾倉を素早く交換することで、射撃の中断時間を短くする。 部品 戦闘中の部品交換 機関銃は小銃より部品点数が多く、フルオート射撃は、銃身の加熱変形や支持脚の破損などが発生しやすい。戦闘中でも素早くこれを交換できるように訓練している。 部品 射点確保 味方を支援しやすく、敵を狙いやすい有利な場所を見極めて射撃場所を確保し、反動や狙いをつけやすいように伏せ撃ちや、塀や車両のボンネットの上など銃を固定しやすい場所に乗せて撃つ。 部品 射点変更 機関銃手は歩兵部隊の火力の要である為、敵も優先的に攻撃をしてくる。位置を特定され攻撃を受けないように、こまめに場所を移動し、新たな場所を確保する。 部品 照準器の事前準備 弾丸は重力などの影響でわずかに放物線を描く。その為、長距離になればなるほど、やや上向きに砲身を構えることになる。予め、よく使用する距離での照準器での調整をし、その場所に目印をつけておくことで、実戦時に、素早く照準調整ができるようにする事を指す。 部品 砲手とは エアバイク、車両、RB、艦船、航空機等の機動兵器に搭載された銃火器のコントロールを行うのが、砲手の役割である。 部品 砲手の歴史 砲手はおもに艦船や戦車の砲の扱いから始まった。艦船は乗員も多い為、作業工程ごとに分担が可能だが、戦車では乗員が限られるため、その負担は艦船よりも大きい、さらに人員2名以下の航空機やエアバイク等では、操縦手と砲手だけとなったり、場合によっては操縦手兼砲手となることもある。 部品 照準 銃砲に付属している照準器や、機動兵器自体に設置されている各種レーダーや各種センサー類を用い、風速や風向き、適当の相対距離や速度、未来位置の予測等、様々な条件を勘案し、目標を射撃する。 部品 FCSの操作 砲手は様々な条件を加味して照準を行うが、それを補助するのが、FCS(ファイアコントロールシステム=火器管制システム)である。敵の位置を把握するセンサーや、狙いをつける為の照準器、諸条件をもとに計算を行うコンピューター等から構成される。 部品 武装の選択 複数の武装が搭載されている場合は、戦況や、目標との距離、目的、射程や射角を考慮して、最適な武装を切り替えて使用する。 部品 行進間射撃 自ら移動しながら、敵を射撃する事。命中率は高くないが、威嚇やけん制による敵の足止めや、敵を誘いだす囮役等に効果的である。 部品 直接火力支援 機関銃手同様、機動兵器に搭載されている銃砲は、歩兵用のものよりも強力かつ長射程な為、歩兵の支援の為にも活用される。具体的には歩兵では対処できない装甲目標や、機関銃手同様の制圧射撃である。 部品 機動兵器の撃退 敵の大型兵器(機動兵器や重火器、砲台等)に勝てるのは、同様の火力、機動力、装甲等を有する味方の大型兵器である。 部品 間接射撃支援 直接敵を狙わずに射撃をする事である。歩兵部隊や、味方の他の兵科・兵器と連携し、標的の座標や着弾結果などの情報を元に射撃を行う。この際、自身は塹壕や丘陵を盾にし、安全な場所から砲撃が可能。そして弾は大きな放物線を描くことから曲射とも呼ばれる。 部品 照準諸言の事前入力 FCSに、戦闘速度、相対距離のデータをあらかじめ登録しておくことで、照準の計算をより速く行えるようにする行為。また、間接砲撃支援の場合は、敵自体ではなく、敵の予想進路に照準を合わせておき、敵の侵入タイミングに合わせて砲撃を行うことも可能である。 部品 誤操作対策 砲手が扱う火器や、FCSは多くのスイッチ類や操作手順がある。誤操作を防ぐために、声出し、指さしによる確認を平素から行っている。 部品 自衛用特殊装備の使用 自らを煙幕で隠すスモークディスチャージャーや、ミサイルなどの電子兵器のセンサーを誤認させるチャフや、フレア等の操作を行う 部品 支援用特殊装備の使用 味方の移動支援や、敵の視界封鎖の為に使う煙幕弾や、夜間の視認性向上の為の照明弾、敵のミサイルや通信を阻害するチャフ弾などの操作を行う 部品 歩兵としての下積み 銃手になるためには、まずは一般の歩兵として訓練を積んで、基本を身につける必要がある。基本的には帝國軍歩兵としての3年間の訓練が必要となる。 部品 機関銃手としての訓練 機関銃の扱い方からその実戦における運用についてまでを国の訓練施設で座学と実戦形式を交えて学ぶ。歩兵として訓練を積んだものの中でも成績優秀者のみがこの訓練を受けることができ、約1年の時間をかけて機関銃手となるために必要な知識と経験を身につける。 部品 砲手となるための訓練 様々な兵器での砲の扱い方から、その実戦における運用についてまでを国の訓練施設で座学と実戦形式を交えて学ぶ。歩兵としての訓練を積んだものの中から、特に砲手に必要な適正があると判断されたものが選抜され、訓練を受ける。約1年の時間をかけて、砲手として必要な知識と経験を身につける。この訓練を行うことで、様々な兵器の習熟がより速く行えるようになる 部品 技能を複合して利用するための訓練 機関銃手としての訓練と砲手としての訓練を終えたものの中でも、その両者としての能力を高い水準で習得していると認められた者のみが、銃手となるための約1年間にわたる訓練を受けることが出来る。今まで身につけたものを組み合わせ、応用出来る高い理解度と柔軟性が要求される。最後の国が設定した試験を合格すれば銃手となることが出来るが、失敗した場合、諦めるか、再度訓練を受けるかを選ぶことになる。ここまで来ているエリートでも、初回での合格率は4割程度とかなりの難関である。 部品 概要 反重力で浮遊、噴射装置で推進する空飛ぶ自動二輪車。とはいっても空を飛ぶのに必要ないタイヤを外されているため、外観的にはハンドルのついた空飛ぶ鉄塊と形容した方が正確。蒼梧藩国内での気軽な私的移動手段である。現在では法整備・環境整備などがなされているため、比較的安価で事故の少ない乗り物として国民に人気となっている。当初の名称はエアバイク蒼梧だったが、その後、名称ルールが設定され、SOL-001"ガクヒ"に名前が変わった。とはいえ、人々の多くが今でもエアバイク蒼梧の名で親しんでいる。 部品 開発の難航 かつて平林藩王が湯城を視察した際、若者たちが輸入品のエアバイクに乗っているのを見て、この技術を自国内にも導入し、産業に出来ないかと考えたのがはじまり。その後、通呉でせこいあ率いる研究・開発チームが設立され、原理解明のため研究がなされたが難航していた。 部品 ビギナの技術者 その頃、共和国では戦争が起こり、ビギナ国民が難民化していた。蒼梧藩国ではかつて羅幻王国より贈られたおんぼろ輸送船を派遣し、数は少ないながらもビギナ国民の収容に成功した(輸送船はこれを最後に退役し、伏見藩国より新たな船が導入された)。この際保護された難民は身元調査の上受け入れられたが、その中に数十人の技術者が含まれていた。彼らがエアバイクの技術をわが国に伝えた。 部品 安全性の改善 蒼梧藩国は技術の異常進化を起こした過去があるため、エアバイクは蒼梧藩国向けに、更に安全性を高める改良が施された。なお、反重力装置に関しては知的財産権の保護のため、この研究チーム(ビギナの技術者含む)によって特許が取得されている。 部品 基本原理 元のエアバイクのものとほとんど同じ、ニュートン式反重力エンジンを使用している。仕組みとしては、重量に比例する引力を増すために、発生源となる物質を圧縮して小さくして使用している。重力発生源となる物質には、燃料精製時に生成されるものが使用される。再現過程において人体・環境への影響、暴走の危険性などがないよう最大限留意されている。 部品 使用方法 平らな地面に置いた状態でエンジンを始動させ、充分な反重力が発生して地面から浮き上がって安定するのを待つ。その後、座席に乗ってハンドルを掴み、右のスイッチで噴射して前方へ加速、左のスイッチで逆噴射して減速/ブレーキ、ハンドル操作と体重移動で上下左右方向への移動の操作をする。降りる際には高度を地面まで落とし停止するまで減速した後で、エンジンを切り、地面に着くまでまってからしまう。これらの操作が安全に行えるよう教習所で充分に教わる。 部品 免許制度 エアバイクを使用するために必要な資格。これを取得するには蒼梧藩国で指定する教習所にて教えを受け、試験に合格して、国から正式に交付される必要がある。これを取得せずにエアバイクを使用した場合、違法な運転などを行った場合は法に基づいて罰金、懲役などがかされ、教習所に行くことが義務付けられる。なおこの教習所は開発にも携わったせこいあ監督の元、平林藩王の認可を得てつくられているものであり、その運用資金はエアバイク蒼梧の利益の一部で賄っている。現在教習所はエアバイク普及のため受講料が無料となっている。 部品 燃料繊維とは 蒼梧藩国内で活発な繊維技術が発展して生み出された燃料。まだ研究中の部分もあるため、用途は乗り物の燃料に限定されている。扱いには藩王の認可が必要となる。 部品 特性 人体・環境への影響がないこと、運用上の危険性が少ないことを第一に開発されている。高効率で便利な燃料ではあるが、蒼梧藩国内でしか精製出来ないのが難点 部品 取り扱い方法 特別製のタンクに入れて、自動車やエアバイクの燃料として使用する。その補給には藩王の認可によって設置されている燃料繊維補給所を用いる。なおここで提供される燃料繊維の価格はTODA率いる政府のチームが監査を行い適正になるよう調整されている。 部品 開発経緯 開発時名称は「エアバイク自走榴弾砲 鉄牛」、蒼梧藩国の主力である歩兵部隊に不足している、火力を補う為の自走式榴弾砲である。山河に富む蒼梧藩国での運用を前提にエアバイクの技術を応用して開発された。 部品 外観 従来のエアバイクと異なり、砲のついたエアバイクというより、エアバイク部品がついた砲という表現が正しい外見をしている。 部品 機動力 エアバイク技術の応用により、陣地転換が迅速に行えるようになった。また装輪式では難しい起伏の多い地形や、渡河も可能となった。 部品 砲撃形態 空中に浮かんだ状態では、砲撃時の反動で体勢が安定しない為、砲撃時は地面に降りて、アンカーを突き刺して砲を固定する。 部品 砲撃能力 口径120㎜。歩兵部隊や観測員の指示により、射程約8,000m。発射速度5発/分で前線に火力投射を行う。榴弾のほかに、煙幕弾、照明弾、ロケット弾(射程が+2,000m)を使用する。 部品 牽引 榴弾砲本体の重量により、単体での移動速度は遅い。移動速度向上の為に、エアバイクがけん引することも可能である。 部品 観測による精度向上 当然のことながら、距離、風速、気温などの測定やそれを元にした計算が正確であるほど射撃精度は上がる。この分野においてはコンピュータの導入による計算精度の向上はもちろんだが、いざというときには歴戦の戦士の勘がものを言うこともある。 部品 ルートを選ぶ際は 道には平坦なものも、起伏にとんだものある。その日の天候、屋内か屋外かの環境、五感で感じたことを活かして判断を行う。 部品 屋外での条件 太陽の位置や星の位置、踏み固められた獣道や先人達が踏み固めたもの、川の流れる方向などから見極めることができる。 部品 屋内での条件 トンネルや地下、遺跡内などを行く際はまずは明かりの確保を第一に、風の吹く方向や空気・煙の流れ、光の差す方向、反響音なども利用することができる。 部品 迷ったと思った際は 少しでも怪しいと感じた際は、安全なところで一旦立ち止まり、周辺の状況を把握・選定条件を見直して、進むルートを変更、もしくは元の位置まで引き返すことも必要である。一人ならば自問自答、仲間がいれば相談するとよい。 部品 記号の理解 自然物を活かして作られた方向表示・停止表示、地図の記号などを覚えておけば、選択肢は間違いなく増える。ルールに則ってマークを付けていけば、人為的に目印を作ることもできる。 部品 引き返すために 引き返す際は、周囲にあるものや手持ちの物を活かして、一定の間隔にマーキングを行っておけば万が一のときでも安心できる。 部品 後のために 通ってきた道が正しいものであれば、そこを通るであろう仲間に対しての道しるべを手元にあるもの、または周囲にあるものを利用して残すことも優しさの一つである。 部品 長距離を歩くということ 長距離を歩くということは、普通の生活をしている中ではあまり出会わないこと。ましてや何日もかけて長い距離を歩いて旅をするなどということは、歩くという日常的な行為の繰り返しとなる。 部品 忍耐力 肉体的に続行が可能な限り、苦しいときも辛いときも投げ出さずに歩く気持ちを持ち続けること、道に迷った時、イレギュラーに遭遇した際も冷静に問題に対処出来るようになる。 部品 やる気 「やってみよう」、「やってやる」という気合いが必要となる。これがあることにより、めげずにプラス思考で頑張れる。 部品 ペースをつくる マラソンのように一定のペースで歩く方が疲れない。歩く速度が速くなったり遅くなったりすると、とても疲れる場合がある。また、ペースは人によっても違うが、体調や天候などによっても左右される。自然にペースができるのを待つ方法もあるが、一日の歩く距離との兼ね合いなどもあるので、ペースは意識して作る必要がある。 部品 知識と技術を持って 長いこと歩く為には、ある程度の知識と技術が必要。根性だけで歩ききれるほど生やさしいものでは無い。適切な休憩、栄養の補給、自分や仲間をட咤激励することも重要である。 部品 経験を積む 普段からしていることを時間をかけて、距離を伸ばしていくことにより身体に自然と長く歩くコツ・休憩のタイミングなどを覚えることができる。 部品 一定の間隔で 休憩のタイミングは人によって違うが、一定の間隔でしっかりと休みをとるようにする。例としては4~5キロを50分程度で歩いて、5~10分休憩程度が良い。 部品 座って疲れをとる 休憩をとる場合は、必ず座って疲れをとるようにする。それも、椅子に座って休むよりは、地べたに座って脚を投げ出す方が脚の疲れがとれる。 部品 場所を選ぶ 歩きながら適当な休憩場所を選ぶように気をつける。周囲の環境を考えて、危険の少ない場所を見つけることも重要である。 部品 食事休憩は長めに 食事をとる時は、それに合わせて長い休憩を30~50分程度とるようにする。また、野外で休む場合は,短い昼寝をするのも良い。ごく短い睡眠でも,気力や体力をかなり復活させてくれる。この長い休憩は心身のリフレッシュになる。 部品 目で見る ぬかるみや不整地、危険な箇所は目で見て注意をする必要がある。夜間などは明かりを使用して視界を確保する。 部品 匂いで感じる 周囲をただよう匂いで分かることもある。風や草花の、生き物や特徴的なものまで、かすかな感覚でも役に立つことはある。 部品 音で聞く 耳に聞こえる音は判断を下す上で有益なものとなる。水の音、何かが近寄ってくる音など危険を察知するだけではなく、状況把握にも有効である。 インポート用定義データ [ { "title" "蒼梧藩国の砲兵【T22】", "part_type" "group", "children" [ { "id" 158787, "title" "蒼梧藩国人", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-12-03 07 24 48.539776", "updated_at" "2017-12-03 07 24 48.539776", "children" [ { "id" 158776, "title" "人種的傾向", "description" "蒼梧藩国人の多くは、人種系統的には東国人系で、黒い髪と黄色がかった肌をもつものが多い。ただし、日常的に潮風を浴びるものの髪は茶色がかるし、厳しい日差しのもとで働くものは肌が焼けている。もちろん、ファッションとして髪色を明るくしたり、肌を日差しで焼くものもいる。また、他人種との混血や帰化した国民の場合、外見的に東国人的特徴を持たないこともある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-03 07 24 48.506692", "updated_at" "2017-12-03 07 24 48.506692", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1943, "name" "平林" }, "localID" 2 }, { "id" 158777, "title" "容貌と体格", "description" "顔の彫りは浅いものが多く、体格についても平均的に大柄とは言えない。この人種的特徴が、知恵と技術の重視という形で蒼梧藩国人の性質に作用した面もある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-03 07 24 48.511318", "updated_at" "2017-12-03 07 24 48.511318", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1943, "name" "平林" }, "localID" 3 }, { "id" 158778, "title" "足りないところは知恵と技術で", "description" "体格にすぐれず、魔法ともあまり親しまなかったが、足りないものは知恵と技術で補おうという発想が生まれた。その向上心による行きすぎた技術開発に気をつける必要はあるが、産業育成などではプラスに作用することも多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-03 07 24 48.513081", "updated_at" "2017-12-03 07 24 48.513081", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 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"古代からの影響を文化・制度面では色濃く残し、歴史を尊ぶ一方で、好奇心が強くエアバイクなどの新しい技術にも目がないという傾向を持っている。一見矛盾とも見えるが、新しいものもほどなく歴史の一部になり、伝統に組み込まれていく。これを貪欲と表現することもできるだろう。また、とりとめなくさまざまなものを取り入れてしまうと、独自性が希薄になってしまう。これを無意識に食い止めるために、伝統主義的な面が残り、せめぎあっているのだとも考えられている。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-03 07 24 48.519392", "updated_at" "2017-12-03 07 24 48.519392", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 1943, "name" "平林" }, "localID" 7 }, { "id" 158782, "title" "文化的多様性", "description" "多様な気候を持つため、藩国の各地域の文化はそれぞれ地方色を帯びたものとなっている。文化的に圧倒的優位に立つ地域がないため、各地方の文化に寛容な風土が育まれ、それは他国からの技術移入への積極性、移民の帰化への寛容性にもつながっていると考えられている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-03 07 24 48.521241", "updated_at" "2017-12-03 07 24 48.521241", "children" [], "position" "7", "character" { "id" 1943, "name" "平林" }, "localID" 8 }, { "id" 158783, "title" "神々に近き民", "description" "文化的多様性は宗教的多様性ともつながる。蒼梧藩国人は神々を身近に感じているが、自分の神と他地域の神が同じく信仰するものにとって大切であるという理解のもと、多数の神格を尊重している。他国の神がいつのまにか信仰を集めることもある。技術の発達以前からいた神々をよきものとして重んじるため、技術水準が上昇しても信仰が薄れない理由のひとつとなっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-03 07 24 48.522792", "updated_at" "2017-12-03 07 24 48.522792", "children" [], "position" "8", "character" { "id" 1943, "name" "平林" }, "localID" 9 }, { "id" 158784, "title" "子供への視線", "description" "かつて人口減で苦しんだ記憶を持つ蒼梧藩国だが、近年では若年層の人口が増加傾向にある。そのこと自体は喜ばしいと受け止められているが、次世代を担う子供たちを育成するための社会的インフラが充分でないことは問題であると認識されており、政府レベルでも民間レベルでも対策が必要となっている。増えゆく人口を目にし、彼らが大人になった時のことを想像するという形で、改めて自国を客観視し、国づくりについて考えてゆく段階に入ったと言える。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-03 07 24 48.524766", "updated_at" "2017-12-03 07 24 48.524766", "children" [], "position" "9", "character" { "id" 1943, "name" "平林" }, "localID" 10 }, { "id" 158785, "title" "王権の重視", "description" "蒼梧藩国人は王権について東国人的な考え方を持っており、選挙を好まず、それよりも上意下達をよしとする。いいときもわるい時も藩王はいたし、まあそういうもんだろうというくらいのいい加減なものだとも言われるが、かっこよく言うと「伝統主義の一側面」となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-03 07 24 48.526848", "updated_at" "2017-12-03 07 24 48.526848", "children" [], "position" "10", "character" { "id" 1943, "name" "平林" }, "localID" 11 }, { "id" 158786, "title" "帝國藩屏の誇り", "description" "帝國諸藩の例に漏れず、蒼梧藩国でも皇帝陛下の人気は高い。また国民は、帝國臣民としてのアイデンティティを併せ持ち、自国が帝國藩屏であることに誇りを持つ傾向がある。これは皇帝陛下のもと、帝國友邦と協調一致して行動する際に利益をもたらすだろう。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-03 07 24 48.528431", "updated_at" "2017-12-03 07 24 48.528431", "children" [], "position" "11", "character" { "id" 1943, "name" "平林" }, "localID" 12 } ], "position" null, "character" { "id" 1943, "name" "平林" }, "expanded" false, "localID" 1 }, { "id" 11272, "title" "帝国軍歩兵", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-05 13 13 55.500832", "updated_at" "2017-09-05 13 13 55.500832", "children" [ { "id" 11273, "title" "帝国軍歩兵訓練過程", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-05 13 13 55.283307", "updated_at" "2017-09-05 13 13 55.283307", "children" [ { "id" 11274, "title" "その期間は3年間", "description" "帝國軍では隊員の練度を一定水準、この場合は歩兵としての実運用に耐えるレベルまでの育成を目的として、\n訓練キャンプで三年間の訓練を実施している。充実したカリキュラムによって歩兵は実戦に出るための経験を積んでいくのだ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 54.798511", "updated_at" "2017-09-05 13 13 54.798511", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 15 }, { "id" 11275, "title" "練兵軍曹による厳しい訓練", "description" "宰相府では新兵教育に練兵軍曹を用いている。彼らは基礎訓練の大部分の責任者である。武器の取り扱いから上官への挨拶まで全てを新兵に教え、誤りを指摘し、訓練過程を通して新兵に付き添う。彼らは新兵の安全にも責任を持つ。\n彼らは特徴的な帽子(キャンペーン・ハット、スモーキー・ベアとも呼ばれる)を着用している。\n単に練兵軍曹の帽子に畏怖を抱かせるのではなく、軍の階級を尊重させて指揮系統の規律を保つという観点から、多くのAITコースでは小隊付軍曹が教官に就いている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 54.852783", "updated_at" "2017-09-05 13 13 54.852783", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 16 }, { "id" 11276, "title" "バトル・バディーと共に", "description" "「バトル・バディー」は、一般的には戦闘における兵士の相棒の呼称である。しかし、基礎訓練中、新兵が単独で行動するのを禁止して懲戒処分を下す際にこの語が用いられることもある。新兵が小隊や練兵軍曹から離れて行動する際、彼らは2人でバトル・バディーとして知られるペアを組んで行動する必要がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 54.858027", "updated_at" "2017-09-05 13 13 54.858027", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 17 }, { "id" 11277, "title" "毎日の日課", "description" "新兵の朝は早い。0430起床。男はひげそりだ。0500には朝の体力訓練、柔軟運動にランニング、0600朝食、0630訓練をみっちりやり、1200からは昼食で、1230からは休む間もなくまた訓練である。1700、クタクタになって戻ってきてやっと夕食。そして1730からは練兵軍曹に色々と叩き込まれる時間である。知識、礼儀作法、帝国歩兵としての誇り、そしてたまにはげんこつだったりいびりだったりである。そして2000からはやっと個人の時間だ。洗濯したりシャワーを浴びたりリラックスしたりできる。1時間だけだが。2100には寝なければならない。消灯だ。明日も早いのだから。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 54.861931", "updated_at" "2017-09-05 13 13 54.861931", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 18 }, { "id" 11278, "title" "ファイヤー・ガード", "description" "要するに当直である。新兵が二人一組で起きて、兵舎周辺のパトロールをし、火災に注意して掃除をして、兵舎から脱走しようとしている新兵も見つける。1時間で交代して寝るのだ。\nつらい。つらいが慣れる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 54.865772", "updated_at" "2017-09-05 13 13 54.865772", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 19 }, { "id" 11279, "title" "実地訓練", "description" "多くの実地訓練で、新兵は与えられた専門課程へ派遣される。例えばクレイモア対人地雷について学ぶコースであったり、対戦車のコースであったりする。宰相府の訓練ではしばしば(安全に配慮した上で)本物を用いることもあり、実際の銃器射撃を新兵に経験させることもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 54.869608", "updated_at" "2017-09-05 13 13 54.869608", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 20 }, { "id" 11280, "title" "具体的訓練の内容", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-05 13 13 55.179881", "updated_at" "2017-09-05 13 13 55.179881", "children" [ { "id" 11281, "title" "基本戦闘訓練概要", "description" "基本戦闘訓練(Basic Combat Training、BCT)は全ての歩兵が受ける、同じ技術を教える10週間の訓練期間である。\n要するに教わる技術はすべて必要な技術である。新兵全員はシステム化された同じ技術を教わらなければならないため、彼らは(自分の部隊のみならず)仲間と行動し、また必要に応じて自分(たち)を守る準備が整う。\n全三段階に分けられている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 54.877728", "updated_at" "2017-09-05 13 13 54.877728", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 22 }, { "id" 11282, "title" "第一段階「帝国の誇りの段階」", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-05 13 13 54.902685", "updated_at" "2017-09-05 13 13 54.902685", "children" [ { "id" 11283, "title" "協力しあう事、倫理観涵養", "description" "第一段階は「帝国の誇りの段階」とも呼ばれる段階。練兵軍曹にずっと監視され、ミスの修正を求められる。新兵はしばしば舞台全体での修正を求められることもある。\nこれによって新兵は責任の重さを覚え、鋭敏な注意力を養う。\n具体的には雑嚢が山積みになった中から制限時間内に自分の雑嚢を見つけ出す(達成するには新兵同士で協力が必須)バッグ・ドリルに\n教練と式典訓練(右向け右とかである)、ダミーライフルで銃器の扱いと重さになれる。\n座学では帝国軍中心価値観を教える。帝國軍中心価値観に関しては別に説明する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 54.884045", "updated_at" "2017-09-05 13 13 54.884045", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 24 }, { "id" 11284, "title" "肉体面訓練", "description" "基礎的な規律訓練を修了した後、徒手格闘訓練を行う。新兵同士での訓練も行われる。また、ここでは地図の読み方、コンパスの使用方法についても学ぶ。\nここでは「わんわん帝国栄光の塔」と呼ばれるハードな障害物競走もしなければならない。縄梯子や橋、壁を懸垂降下したりだ。つらいが間違えなく基礎体力と体の使い方は覚える。\nこれに協調性を養うための要素をより重視した「姫の教える手を取り合うコース」がある。これも基本は協力して障害を乗り越えていくコースだ。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 54.891619", "updated_at" "2017-09-05 13 13 54.891619", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 25 }, { "id" 11285, "title" "問題解決訓練", "description" "意識を失った人の輸送や様々な現実的な制約を与えられて、機材を輸送するなど問題解決訓練を行う。\nガスマスクをつけて催涙ガスの充満した部屋で訓練を行ったりもする。つらい。\n最終段階ではついに本物の歩兵銃が与えられる。だがまだ撃たせない。基本小銃射撃術基礎訓練を徹底するのだ。\n要するに歩兵銃の野戦分解を収録する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 54.895017", "updated_at" "2017-09-05 13 13 54.895017", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 26 } ], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "expanded" true, "localID" 23 }, { "id" 11286, "title" "第二段階「シューターの段階」", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-05 13 13 55.01751", "updated_at" "2017-09-05 13 13 55.01751", "children" [ { "id" 11287, "title" "射撃訓練", "description" "実際に射撃を行い始める。支給されたアサルトライフルで様々な目標に射撃を行う。目標は段々と遠くなり、命中させるのが難しい形状になり、飛び出てくるような物にもなってくる。もちろん手榴弾や、グレネードランチャー、機関銃についても訓練する。第2段階の第2週目は対戦車兵器や他の火器の訓練を行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 55.008642", "updated_at" "2017-09-05 13 13 55.008642", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 28 }, { "id" 11288, "title" "宰相閣下のにっこり「信頼コース」", "description" "新兵が射撃や武器の取扱に自信をつけてきたら、限時間内において一連の目標に射撃を行う「信頼コース」と呼ばれる訓練も行われる。\n加えて、教練や儀礼の訓練だけではない、激しく継続的な体力訓練がある。新兵は多くの訓練で実力を示し合格を勝ち取らなければ次の段階へ進むことはできない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 55.013651", "updated_at" "2017-09-05 13 13 55.013651", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 29 } ], "position" null, "character" { "id" 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"特殊戦術演習", "description" "特殊戦術的な演習。この演習において、練兵軍曹は助言をするものの、最終的な決定は新兵の小隊長と班長に任される。練兵軍曹はこの訓練で、チームでそれぞれ異なった判断をさせようと試みる。なぜなら兵士であることは非常に危険であり、新兵は攻撃性を持ち大胆不敵でなければならず、しかしながらそれを知性と常識で収めなければならないという状況に置かれるからである。この必要不可欠な条件を満たした者のみが高度個別訓練へと進む。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 55.079311", "updated_at" "2017-09-05 13 13 55.079311", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 33 }, { "id" 11293, "title" "回復週", "description" "「回復週」とも呼ばれる訓練の最終週。\nこの期間に、新兵は武器、寝具類、支給されたヘルメット、ガスマスク、水筒などの高等個別訓練で使用しない装備品を点検・修理しなければならない。同時に兵舎内も点検し、新しい小隊を受け入れられる状態にしておく。最終週ではまた、週末に行われる卒業式のため、新兵の礼装の確認や練習も行われる。立つ鳥跡を濁さずである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-05 13 13 55.083559", "updated_at" "2017-09-05 13 13 55.083559", "children" [], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 34 } ], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "expanded" true, "localID" 30 } ], "position" null, "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, 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"part_type" "part", "created_at" "2017-12-10 13 26 47.076583", "updated_at" "2017-12-10 13 26 47.076583", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1945, "name" "月松堂" }, "localID" 43 } ], "position" "1", "character" { "id" 1945, "name" "月松堂" }, "expanded" true, "localID" 40 }, { "id" 98675, "title" "銃手の役割", "description" "歩兵の中でも、専用の銃火器で弾幕を形成したり、歩兵用の小銃では届かない遠距離の敵を撃破したりして、歩兵の支援をする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.151683", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.151683", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 44 }, { "id" 98676, "title" "銃手とは", "description" "分隊支援火器を装備し、歩兵部隊に随伴し支援射撃を行う機関銃手、機動兵器や砲台に搭載された火器を操作する砲手、その両方の役割をこなせる職業が銃手(ガンナー)である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.155729", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.155729", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 45 }, { "id" 98677, "title" "誤射対策", "description" "機関銃手はただ連射をすれば良いというものではない。敵味方の位置を確認して、敵だけを狙ったり、移動中の味方に誤射をしないように、タイミングをあわせて一瞬射撃を止めたり、通信で射撃を行う、止めるタイミングを合図したりする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.158195", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.158195", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 46 }, { "id" 98678, "title" "機関銃手技能と砲手技能の融合", "description" "機関銃手としての能力と砲手としての技能の両者を高い水準で習得していることにより、その両方の技能を複合させて利用することが可能になっている。つまり、機関銃を用いている時でも砲手としての技能を、砲を用いている時でも機関銃手としての技能を組み合わせて使用できるのである。また両者の運用を把握していることにより、その両者が戦場にある時は高い次元での連携がとれるようになっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.160809", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.160809", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 47 }, { "id" 98679, "title" "日々の手入れと部品交換", "description" "普通の小銃よりも、複雑かつ精密な部品が多い為、日々の手入れは入念に行い、部品も劣化が見られる前に早めに交換する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.163347", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.163347", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 48 }, { "id" 98705, "title" "銃手の固有能力", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.776913", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.776913", "children" [ { "id" 98689, "title" "機関銃手", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.197768", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.197768", "children" [ { "id" 98680, "title" "機関銃手とは", "description" "機関銃手は、広義には歩兵部隊に随伴し、機関銃を装備して、味方部隊の支援を行う職種であり、狭義には分隊支援火器(軽機関銃)を用いて、歩兵分隊に随伴し分隊の支援を行う職種を指す。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.166492", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.166492", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 51 }, { "id" 98681, "title" "機関銃手の歴史", "description" "通常の機関銃は大型で、運用には複数名が必要なので機動性に欠けていた。歩兵部隊の機動性向上の為、1名でも運用可能な軽機関銃=分隊支援火器が開発され、分隊ごとに1~2名の機関銃手が配備されるようになった。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.168894", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.168894", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 52 }, { "id" 98682, "title" "制圧射撃", "description" "機関銃の特徴である、フルオート射撃能力をもって弾幕を形成し、敵の行動(接近や攻撃)を封じ、味方の行動(接近、撤退、弾倉交換、味方の救出や応急処置)を支援する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.17168", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.17168", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 53 }, { "id" 98683, "title" "長距離射撃", "description" "分隊支援火器が小銃よりも有効射程が長いことを生かして、小銃が届かない距離の敵=敵の機関銃手や狙撃手、敵の増援などを攻撃する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.174543", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.174543", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 54 }, { "id" 98684, "title" "弾倉の素早い交換", "description" "機関銃は、小銃よりも装弾数は多いが、連射速度も速い為、弾薬切れをしやすい。残弾を確認し、弾倉を素早く交換することで、射撃の中断時間を短くする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.176788", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.176788", "children" [], "position" null, "character" { "id" 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"localID" 58 }, { "id" 98688, "title" "照準器の事前準備", "description" "弾丸は重力などの影響でわずかに放物線を描く。その為、長距離になればなるほど、やや上向きに砲身を構えることになる。予め、よく使用する距離での照準器での調整をし、その場所に目印をつけておくことで、実戦時に、素早く照準調整ができるようにする事を指す。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.187179", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.187179", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 59 } ], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "expanded" true, "localID" 50 }, { "id" 98704, "title" "砲手", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.506585", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.506585", "children" [ { "id" 98690, "title" "砲手とは", "description" "エアバイク、車両、RB、艦船、航空機等の機動兵器に搭載された銃火器のコントロールを行うのが、砲手の役割である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.417987", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.417987", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 61 }, { "id" 98691, "title" "砲手の歴史", "description" "砲手はおもに艦船や戦車の砲の扱いから始まった。艦船は乗員も多い為、作業工程ごとに分担が可能だが、戦車では乗員が限られるため、その負担は艦船よりも大きい、さらに人員2名以下の航空機やエアバイク等では、操縦手と砲手だけとなったり、場合によっては操縦手兼砲手となることもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.420658", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.420658", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 62 }, { "id" 98692, "title" "照準", "description" "銃砲に付属している照準器や、機動兵器自体に設置されている各種レーダーや各種センサー類を用い、風速や風向き、適当の相対距離や速度、未来位置の予測等、様々な条件を勘案し、目標を射撃する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.42268", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.42268", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 63 }, { "id" 98693, "title" "FCSの操作", "description" "砲手は様々な条件を加味して照準を行うが、それを補助するのが、FCS(ファイアコントロールシステム=火器管制システム)である。敵の位置を把握するセンサーや、狙いをつける為の照準器、諸条件をもとに計算を行うコンピューター等から構成される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.424726", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.424726", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, 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"title" "機動兵器の撃退", "description" "敵の大型兵器(機動兵器や重火器、砲台等)に勝てるのは、同様の火力、機動力、装甲等を有する味方の大型兵器である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.4346", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.4346", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 68 }, { "id" 98698, "title" "間接射撃支援", "description" "直接敵を狙わずに射撃をする事である。歩兵部隊や、味方の他の兵科・兵器と連携し、標的の座標や着弾結果などの情報を元に射撃を行う。この際、自身は塹壕や丘陵を盾にし、安全な場所から砲撃が可能。そして弾は大きな放物線を描くことから曲射とも呼ばれる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.436847", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.436847", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 69 }, { "id" 98699, "title" "照準諸言の事前入力", "description" "FCSに、戦闘速度、相対距離のデータをあらかじめ登録しておくことで、照準の計算をより速く行えるようにする行為。また、間接砲撃支援の場合は、敵自体ではなく、敵の予想進路に照準を合わせておき、敵の侵入タイミングに合わせて砲撃を行うことも可能である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.439075", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.439075", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 70 }, { "id" 98700, "title" "誤操作対策", "description" "砲手が扱う火器や、FCSは多くのスイッチ類や操作手順がある。誤操作を防ぐために、声出し、指さしによる確認を平素から行っている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.441595", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.441595", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 71 }, { "id" 98703, "title" "特殊武装の操作", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.449988", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.449988", "children" [ { "id" 98701, "title" "自衛用特殊装備の使用", "description" "自らを煙幕で隠すスモークディスチャージャーや、ミサイルなどの電子兵器のセンサーを誤認させるチャフや、フレア等の操作を行う\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 57.444046", "updated_at" "2017-09-07 14 02 57.444046", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 73 }, { "id" 98702, "title" "支援用特殊装備の使用", "description" "味方の移動支援や、敵の視界封鎖の為に使う煙幕弾や、夜間の視認性向上の為の照明弾、敵のミサイルや通信を阻害するチャフ弾などの操作を行う", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 02 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"機関銃の扱い方からその実戦における運用についてまでを国の訓練施設で座学と実戦形式を交えて学ぶ。歩兵として訓練を積んだものの中でも成績優秀者のみがこの訓練を受けることができ、約1年の時間をかけて機関銃手となるために必要な知識と経験を身につける。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-13 14 47 04.157417", "updated_at" "2017-09-13 14 47 04.157417", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 77 }, { "id" 106433, "title" "砲手となるための訓練", "description" "様々な兵器での砲の扱い方から、その実戦における運用についてまでを国の訓練施設で座学と実戦形式を交えて学ぶ。歩兵としての訓練を積んだものの中から、特に砲手に必要な適正があると判断されたものが選抜され、訓練を受ける。約1年の時間をかけて、砲手として必要な知識と経験を身につける。この訓練を行うことで、様々な兵器の習熟がより速く行えるようになる", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-13 14 47 04.163102", "updated_at" "2017-09-13 15 12 49.982933", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 78 }, { "id" 106434, "title" "技能を複合して利用するための訓練", "description" "機関銃手としての訓練と砲手としての訓練を終えたものの中でも、その両者としての能力を高い水準で習得していると認められた者のみが、銃手となるための約1年間にわたる訓練を受けることが出来る。今まで身につけたものを組み合わせ、応用出来る高い理解度と柔軟性が要求される。最後の国が設定した試験を合格すれば銃手となることが出来るが、失敗した場合、諦めるか、再度訓練を受けるかを選ぶことになる。ここまで来ているエリートでも、初回での合格率は4割程度とかなりの難関である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-13 14 47 04.171412", "updated_at" "2017-09-13 14 47 04.171412", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 79 } ], "position" "8", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "expanded" true, "localID" 75 } ], "position" null, "character" { "id" 1945, "name" "月松堂" }, "expanded" false, "localID" 39 }, { "id" 17376, "title" "SOL-002\"テツギュウ\"", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-21 15 08 15.422014", "updated_at" "2017-08-21 15 08 15.422014", "children" [ { "id" 17351, "title" "SOL-001\"ガクヒ\"", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-21 15 04 48.889158", "updated_at" "2017-08-21 15 04 48.889158", "children" [ { "id" 17352, "title" "本体", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-21 15 04 48.928585", "updated_at" "2017-08-21 15 04 48.928585", "children" [ { "id" 17353, "title" "概要", "description" "反重力で浮遊、噴射装置で推進する空飛ぶ自動二輪車。とはいっても空を飛ぶのに必要ないタイヤを外されているため、外観的にはハンドルのついた空飛ぶ鉄塊と形容した方が正確。蒼梧藩国内での気軽な私的移動手段である。現在では法整備・環境整備などがなされているため、比較的安価で事故の少ない乗り物として国民に人気となっている。当初の名称はエアバイク蒼梧だったが、その後、名称ルールが設定され、SOL-001\"ガクヒ\"に名前が変わった。とはいえ、人々の多くが今でもエアバイク蒼梧の名で親しんでいる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 48.938614", "updated_at" "2017-08-21 15 04 48.938614", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 83 }, { "id" 17354, "title" "開発の難航", "description" "かつて平林藩王が湯城を視察した際、若者たちが輸入品のエアバイクに乗っているのを見て、この技術を自国内にも導入し、産業に出来ないかと考えたのがはじまり。その後、通呉でせこいあ率いる研究・開発チームが設立され、原理解明のため研究がなされたが難航していた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.042164", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.042164", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 84 }, { "id" 17355, "title" "ビギナの技術者", "description" "その頃、共和国では戦争が起こり、ビギナ国民が難民化していた。蒼梧藩国ではかつて羅幻王国より贈られたおんぼろ輸送船を派遣し、数は少ないながらもビギナ国民の収容に成功した(輸送船はこれを最後に退役し、伏見藩国より新たな船が導入された)。この際保護された難民は身元調査の上受け入れられたが、その中に数十人の技術者が含まれていた。彼らがエアバイクの技術をわが国に伝えた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.095677", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.095677", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 85 }, { "id" 17356, "title" "安全性の改善", "description" "蒼梧藩国は技術の異常進化を起こした過去があるため、エアバイクは蒼梧藩国向けに、更に安全性を高める改良が施された。なお、反重力装置に関しては知的財産権の保護のため、この研究チーム(ビギナの技術者含む)によって特許が取得されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.150948", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.150948", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 86 }, { "id" 17357, "title" "基本原理", "description" "元のエアバイクのものとほとんど同じ、ニュートン式反重力エンジンを使用している。仕組みとしては、重量に比例する引力を増すために、発生源となる物質を圧縮して小さくして使用している。重力発生源となる物質には、燃料精製時に生成されるものが使用される。再現過程において人体・環境への影響、暴走の危険性などがないよう最大限留意されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.181244", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.181244", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 87 }, { "id" 17358, "title" "使用方法", "description" "平らな地面に置いた状態でエンジンを始動させ、充分な反重力が発生して地面から浮き上がって安定するのを待つ。その後、座席に乗ってハンドルを掴み、右のスイッチで噴射して前方へ加速、左のスイッチで逆噴射して減速/ブレーキ、ハンドル操作と体重移動で上下左右方向への移動の操作をする。降りる際には高度を地面まで落とし停止するまで減速した後で、エンジンを切り、地面に着くまでまってからしまう。これらの操作が安全に行えるよう教習所で充分に教わる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.213511", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.213511", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 88 }, { "id" 17359, "title" "免許制度", "description" "エアバイクを使用するために必要な資格。これを取得するには蒼梧藩国で指定する教習所にて教えを受け、試験に合格して、国から正式に交付される必要がある。これを取得せずにエアバイクを使用した場合、違法な運転などを行った場合は法に基づいて罰金、懲役などがかされ、教習所に行くことが義務付けられる。なおこの教習所は開発にも携わったせこいあ監督の元、平林藩王の認可を得てつくられているものであり、その運用資金はエアバイク蒼梧の利益の一部で賄っている。現在教習所はエアバイク普及のため受講料が無料となっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.251295", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.251295", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 89 } ], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "expanded" true, "localID" 82 }, { "id" 17360, "title" "燃料繊維", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.352123", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.352123", "children" [ { "id" 17361, "title" "燃料繊維とは", "description" "蒼梧藩国内で活発な繊維技術が発展して生み出された燃料。まだ研究中の部分もあるため、用途は乗り物の燃料に限定されている。扱いには藩王の認可が必要となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 04 49.357163", "updated_at" "2017-08-21 15 04 49.357163", "children" [], "position" null, "character" { 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鉄牛」、蒼梧藩国の主力である歩兵部隊に不足している、火力を補う為の自走式榴弾砲である。山河に富む蒼梧藩国での運用を前提にエアバイクの技術を応用して開発された。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 08 15.441238", "updated_at" "2017-08-21 15 08 15.441238", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 94 }, { "id" 17378, "title" "外観", "description" "従来のエアバイクと異なり、砲のついたエアバイクというより、エアバイク部品がついた砲という表現が正しい外見をしている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 08 15.472302", "updated_at" "2017-08-21 15 08 15.472302", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 95 }, { "id" 17379, "title" "機動力", "description" "エアバイク技術の応用により、陣地転換が迅速に行えるようになった。また装輪式では難しい起伏の多い地形や、渡河も可能となった。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 08 15.48857", "updated_at" "2017-08-21 15 08 15.48857", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 96 }, { "id" 17380, "title" "砲撃形態", "description" "空中に浮かんだ状態では、砲撃時の反動で体勢が安定しない為、砲撃時は地面に降りて、アンカーを突き刺して砲を固定する。", 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"当然のことながら、距離、風速、気温などの測定やそれを元にした計算が正確であるほど射撃精度は上がる。この分野においてはコンピュータの導入による計算精度の向上はもちろんだが、いざというときには歴戦の戦士の勘がものを言うこともある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 15 08 15.554396", "updated_at" "2017-08-21 15 08 15.554396", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "localID" 100 } ], "position" null, "character" { "id" 1946, "name" "哀川・A・セコイア" }, "expanded" false, "localID" 80 }, { "id" 164398, "title" "徒歩移動の基本", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-12-11 13 13 58.250775", "updated_at" "2017-12-11 13 13 58.250775", "children" [ { "id" 154079, "title" "道選び", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-11-26 14 07 46.729683", "updated_at" "2017-11-26 14 07 46.729683", "children" [ { "id" 154072, "title" "ルートを選ぶ際は", "description" "道には平坦なものも、起伏にとんだものある。その日の天候、屋内か屋外かの環境、五感で感じたことを活かして判断を行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-26 14 07 46.693205", "updated_at" "2017-11-26 14 07 46.693205", "children" [], "position" 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"「やってみよう」、「やってやる」という気合いが必要となる。これがあることにより、めげずにプラス思考で頑張れる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-25 16 43 04.167568", "updated_at" "2017-11-25 16 43 04.167568", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1951, "name" "願真" }, "localID" 113 }, { "id" 151781, "title" "ペースをつくる", "description" "マラソンのように一定のペースで歩く方が疲れない。歩く速度が速くなったり遅くなったりすると、とても疲れる場合がある。また、ペースは人によっても違うが、体調や天候などによっても左右される。自然にペースができるのを待つ方法もあるが、一日の歩く距離との兼ね合いなどもあるので、ペースは意識して作る必要がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-25 16 43 04.169597", "updated_at" "2017-11-25 16 43 04.169597", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 1951, "name" "願真" }, "localID" 114 }, { "id" 151782, "title" "知識と技術を持って", "description" "長いこと歩く為には、ある程度の知識と技術が必要。根性だけで歩ききれるほど生やさしいものでは無い。適切な休憩、栄養の補給、自分や仲間をட咤激励することも重要である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-25 16 43 04.171186", "updated_at" "2017-11-25 18 25 33.255938", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 1951, "name" "願真" }, "localID" 115 }, { "id" 151783, "title" "経験を積む", "description" "普段からしていることを時間をかけて、距離を伸ばしていくことにより身体に自然と長く歩くコツ・休憩のタイミングなどを覚えることができる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-25 16 43 04.178737", "updated_at" "2017-11-25 16 43 04.178737", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 1951, "name" "願真" }, "localID" 116 }, { "id" 151788, "title" "休憩をとる", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-11-25 16 43 04.201078", "updated_at" "2017-11-25 16 43 04.201078", "children" [ { "id" 151784, "title" "一定の間隔で", "description" "休憩のタイミングは人によって違うが、一定の間隔でしっかりと休みをとるようにする。例としては4~5キロを50分程度で歩いて、5~10分休憩程度が良い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-25 16 43 04.181129", "updated_at" "2017-11-25 16 43 04.181129", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1951, "name" "願真" }, "localID" 118 }, { "id" 151785, "title" "座って疲れをとる", "description" "休憩をとる場合は、必ず座って疲れをとるようにする。それも、椅子に座って休むよりは、地べたに座って脚を投げ出す方が脚の疲れがとれる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-25 16 43 04.182928", "updated_at" "2017-11-25 16 43 04.182928", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1951, "name" "願真" }, "localID" 119 }, { "id" 151786, "title" "場所を選ぶ", "description" "歩きながら適当な休憩場所を選ぶように気をつける。周囲の環境を考えて、危険の少ない場所を見つけることも重要である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-25 16 43 04.190454", "updated_at" "2017-11-25 16 43 04.190454", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1951, "name" "願真" }, "localID" 120 }, { "id" 151787, "title" "食事休憩は長めに", "description" "食事をとる時は、それに合わせて長い休憩を30~50分程度とるようにする。また、野外で休む場合は,短い昼寝をするのも良い。ごく短い睡眠でも,気力や体力をかなり復活させてくれる。この長い休憩は心身のリフレッシュになる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-25 16 43 04.192156", "updated_at" "2017-11-25 16 43 04.192156", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 1951, "name" "願真" }, "localID" 121 } ], "position" "7", "character" { "id" 1951, "name" "願真" }, "expanded" true, "localID" 117 } ], "position" "2", "character" { "id" 1951, "name" "願真" }, "expanded" true, "localID" 110 }, { "id" 151797, "title" "周囲の見方", "description" "", "part_type" "group", 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