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日常生活に必要なストック 医薬品 下痢止め。普段持つカバンにも入れとく。 消毒液。 絆創膏。 ロキソニンとか痛み止め その他自分の必要な常備薬を置いておきます。薬ではないですが、粉ポカリのストックはかなりお勧めです。体調が悪いときは睡眠と栄養が大事ですが、ポカリスウェットをガブガブ飲んで厚着して寝るというのは万人に効きます。 ゴミ袋 かなりの自治体で、指定のゴミ袋で捨てる必要があります。コンビニとかに置いてます。ゴミの量は暮らし次第で大分変わるのでどのぐらいが適量というのはありません。 …東京は便利な街で、特にストックを必要とするものがありません。ホントにいろいろ買えます。だから一番欠かせないストックは現金となります…。 その他余裕があれば 調理しなくてもすぐに摂れる食事は重宝します。缶詰の類、カロリーメイト、ナッツ類、カップ麺など。
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金の錬成具 レア度 5 ステータス付き武器を25Lvまで強化することのできるアイテム 入手先 合成 TH チャージエリア TH 滅びの鉱山 金の[[錬成具]]を合成する 合成ランク1 支援物資×10 合成ランク6 錬成具の金粉×3 合成ランク6 金塊×2+錬成の秘薬×2 合成ランク10 銀の錬成具×1+上転の霊薬×1 (GU)ダンジョンの緑の宝箱(大)×1+尖った宝箱のカギ×1 (GU)鍵の壊れた緑の宝箱×1+ぶっ壊しハンマー 金の錬成具から合成する 合成ランク10 金の錬成具×1+下転の霊薬×1=銀の錬成具 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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補給物資について 通常の航海時には物資の欄にある「水、食料、資材、弾薬」を積み込む方が多いと思います。 しかし参戦者は補給回数を減らしてより長い時間を戦えるよう、転用することによってそういった物資に変えられる交易品を利用することが多いです。(そういった交易品を通称「補給物資」と呼びます。)会戦時間が経つにつれて不足した分はバザーで購入することが多いため、大海戦時には彼らが物資の補給を出来るよう、洋上、または陸上で転用可能な交易品のバザーを行います。 ここではそういった交易品の種類や販売港についてご説明します。 転用量についてですが、補給スキルがある場合転用量は大きくなりますがあまり一般的ではないため、スキルがない場合での数字を記載します。 水 船員が飲むだけでなく、外科スキルを1度使うたびに1減ります。 (水がないと外科スキルは使えません) 酒類を転用すると水に変わります。 転用量が1の(水を積み込むのと同じ)酒類は省略しました。 交易品 転用量 販売港 ビール 3 ロンドン、ハンブルグ、ブレーメン ワイン 2 ボルドー、アゾレス、オポルト、セビリア、マルセイユ、アンコナ、トリエステ、ファマガスタ ヤシ酒 2 アルギン、サントメ、ザンジバル ラム酒 2 サンフアン、サントドミンゴ、ジャマイカ、ハバナ、ナッソー、カイエンヌ 資材 修理1回につき1消費します。 交易品 転用量 販売港 木材 4 ヴィスビー、ダンツィヒ、オスロ、ベルゲン、カッファ、トレビゾント、アビジャン、サンジョルジュ、ルアンダ、ベニン、ルアンダ、ソファラ、マリンディ、ペグー、ジャンビ、ブルネイ、ダバオ、クガリ、ホバート、ワンガヌイ 丸太 2 アゾレス、ラスパルマス、ウィレムスタッド、ホロ 弾薬 大砲を撃つ他、機雷を撒くと消費します。 特に機雷は1ヵ所につき通常1個、強化機雷は2個消費するため、参戦者のプレイスタイルによっては消費が激しいです。 交易品 転用量 販売港 砲弾 4 リスボン、バルセロナ 弾丸 3 セビリア 火薬 2 バルセロナ、アレクサンドリア 食料 精鋭艦隊の多くは食料は積まず、そのスペースを水や資材に回しています。 食料がないことで忠誠度が落ちていきますが、それは盟約の美酒で補っています。 しかしそれ以外の参戦者は食料を積む人も多いため需要があります。 転用量2の交易品は多数ありますのでここでは割愛します。 交易品 転用量 販売港 牛肉 4 コペンハーゲン、エディンバラ、ナント、ボルドー、ピサ、ナポリ、セヴァストポリ、モガディシオ、バイーア、ブエノスアイレス、サンアントニオ 豚肉 3 アントワープ、ダブリン、オポルト、カンディア、ファマガスタ 羊肉 3 ボルドー、ベイルート、ヤッファ、イスタンブール、アルギン、カリビブ、モガディシオ、ジェッダ アヒル肉 3 リガ、ベルゲン、ボルドー、バレンシア、マルセイユ、ラグーザ ソーセージ 3 コペンハーゲン、アントワープ、カレー、ダブリン、ナント、オポルト、ファマガスタ チーズ 3 コペンハーゲン、ベルゲン、アントワープ、プリマス、オポルト、マラガ、カルヴィ、ラグーザ、カッファ、バスラ ハム 3 アムステルダム、リスボン ベーコン 3 ダブリン、ボルドー
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Last Update 2009-08-28 21 39 16 (Fri) 画像 分類 種類 Lv Lv条件 名称 品質 能力 特性 耐久 NPC 必要品 備考 馬鞭 馬の鞭 1 20 荒い鞭 [装備条件]進級騎乗 体力+30、攻撃+2、騎速+0.1/s 1 西涼 軍需官-孟成 羌地の毛皮(西涼動乱) 5 材料 材料 軍用鞭の柄 荒い鞭からLv40特製鞭への材料 長安 高級馬商 5G 1 西涼 軍需官-孟成 羌地の毛皮(西涼動乱) 5 図案 防具 40 図案 特製の鞭 1 西涼 軍需官-孟成 羌地の毛皮(西涼動乱) 1 図案 防具 58 図案 突騎鞭 1 西涼 軍需官-孟成 羌地の毛皮(西涼動乱) 10 防具 軽肩 2 27 馬屋の軽あて 防御+8 体力+10、防御+1 65 西涼 軍需官-孟成 羌地の毛皮(西涼動乱) 8 防具 軽足 2 29 馬屋の足衣 防御+11 体力+10、体力+1% 75 西涼 軍需官-孟成 羌地の毛皮(西涼動乱) 8 - - - 58 八人州の証-楊秋 八人州全撃破の証 突騎鞭製法と交換 西涼 軍需官-孟成 羌地の毛皮(西涼動乱) 6 西涼 軍需官-孟成 羌地の毛皮(西涼動乱) 物資箱 黄巾族の戦利品 各種軍用物資箱 関中 皇室商-范臣 黄巾戦旗(黄巾の乱) 2 ↑※物資リスト 大賢良師符令,大賢良師符紙,仙織物,星織物,朱砂筆,道理尺,春秋筆,宝玉・心,宝玉・盾,宝玉・力 図案 防具 5 60 図案 人公指輪 (左指輪) 関中 皇室商-范臣 黄巾戦旗(黄巾の乱) 10 図案 防具 5 60 図案 地公指輪 (右指輪) 関中 皇室商-范臣 黄巾戦旗(黄巾の乱) 10 図案 防具 5 60 図案 長生指輪 (左指輪) 関中 皇室商-范臣 黄巾戦旗(黄巾の乱) 10 図案 防具 5 60 図案 不死指輪 (右指輪) 関中 皇室商-范臣 黄巾戦旗(黄巾の乱) 10 図案 防具 5 60 図案 太平の帽子 (帽子) 関中 皇室商-范臣 黄巾戦旗(黄巾の乱) 10 図案 防具 5 60 図案 黄天の帽子 (帽子) 関中 皇室商-范臣 黄巾戦旗(黄巾の乱) 10 図案 防具 5 60 図案 天公の鞍 (鞍) 関中 皇室商-范臣 黄巾戦旗(黄巾の乱) 10 図案 防具 5 60 図案 黄天鏡 (護心鏡) 関中 皇室商-范臣 黄巾戦旗(黄巾の乱) 10 図案 宝物 5 60 図案 天道の帯飾り (玉佩類宝物) 関中 皇室商-范臣 黄巾戦旗(黄巾の乱) 10 図案 宝物 5 60 図案 師君の帯飾り (玉佩類宝物) 関中 皇室商-范臣 黄巾戦旗(黄巾の乱) 10 図案 宝物 5 60 図案 大賢良師の帯飾り (玉佩類宝物) 関中 皇室商-范臣 黄巾戦旗(黄巾の乱) 10 図案 宝物 3 60 図案 塞外地形図 (地図類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 平蛮指掌図 (地図類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 江東百川図 (地図類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 荊州要害図 (地図類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 碧藍珍壁 (圭壁類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 天の傘 (華傘類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 黄龍奪月幡 (旗類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 王候宝印 (宝印類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 紫綬彩印 (宝印類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 白虎太鼓 (陣太鼓類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 10 図案 宝物 4 60 図案 草原のにおい袋 (におい袋類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 五色銀鱗網 (仙網類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 七色金鱗網 (仙網類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 黄銅鐸 (鐘類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 鳳紋七星の帯飾り (玉佩類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 五霊問天の帯飾り (玉佩類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 宝物 4 60 図案 軒轅天師の帯飾り (玉佩類宝物) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 防具 5 60 図案 氾水の帽子 (帽子) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 図案 防具 5 60 図案 虎牢の帽子 (帽子) 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 5 - - - 15 扁鵲の針 討たれた仲間を復活 発動時間 8秒 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 1 - - - 莫邪の血 飛星石の合成材料 Lv5武器の成長材料 関中 皇室商-范臣 忠臣碧血石(虎牢関英雄会) 10 名前
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/617.html
デッキ概要:物資調達員を使う、異論却下。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:C 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×6 サイバー・ドラゴン×3 サンダー・ドラゴン×3 レベル4以下×15 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 E・HERO エアーマン×1 物資調達員×2 E・HERO フォレストマン×2 巨大ネズミ×2 沼地の魔神王×2 魂を削る死霊×1 ブレード・スケーター×1 エトワール・サイバー×1 魔法×17 月の書×1 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 増援×2 融合×2 戦士の生還×2 カードトレーダー×2 罠×2 リビングデッドの呼び声×1 サンダー・ブレイク×1 融合×13 サイバー・ツイン・ドラゴン×3 ナイトメアを駆る死霊×2 クリッチー×2 E・HERO ジ・アース×3 サイバー・ブレイダー×3 気合と技と団結だ。 フォレストや物資調達員で融合モンスターを使いまわし、戦士の生還で簡単に再利用できるのがベネ。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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提出URL http //idressplayer.at.webry.info/200812/article_2.html 43:愛鳴之藩国:http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/15.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 観光地:資金+15:http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/91.html #観光地のみシーズンオフ中に破壊されました (根拠質疑:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23511) (提出根拠質疑:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23910) (反映許可根拠質疑:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23949) 資源採掘地 :資源+15:http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/44.html 食糧生産地:食料+15:http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/41.html 食糧倉庫:食料+15:http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/47.html 郊外ファームタイプの遊園地:資金+5,生物資源+15:http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/43.html はてない国人0人:食料0,生物資源0:http //www9.atwiki.jp/aimeezaimu/pages/22.html 北国人0人:生物資源0,食料0:http //www9.atwiki.jp/aimeezaimu/pages/22.html ネル&シーナ:燃料+0:http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/49.html #ゲリラのみなし特殊による収入(燃料+1)は質疑(http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23629)により反映なしとなります ベルカイン・Y:資金+1:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17211 #世界貴族のみなし特殊による収入 #藩国逗留ACEリスト:http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/68.html ●兵器生産 生産施設:アイドレス工場 #実装ページURL:http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/46.html 消費資源:-5 品目:生産数 民間への支援物資:25人機分 (許可根拠質疑:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23949) 合計:25人機 ●生産フェイズでの変動まとめ 43:愛鳴之藩国:21:10:30:0:15:0:0 #兵器は「民間への支援物資」を生産した為、0としました ◎支払いフェイズ ●罰則金:16億:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/337 支払い資金: 16億: 支払いマイル: 0マイル ●税金 藩国参加税:40億:0マイル 藩国軍団税:食料30万t 藩国からの支払い 56億:0マイル:食料30万 ●入学金 仮入学者 無し 計: 0人: 0億 ●支払いフェイズでの変動まとめ 43:愛鳴之藩国:56億:0マイル:食料30万t
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マップ一覧 各マップに関して独断と偏見でまとめてあります。 ××××××××××SHATTERD シャッタード×××××××××× Contras vs Black Ops 〆概要 北部、中央部、南部と戦場が分割されているマップ。シャッタードとは言うがアーケード街のようにシャッターで閉鎖された場所がたくさんあるわけではなく、家屋や商店の中に入って戦ったり隠れながら進撃するマップではない。 スタート地点は北部と南部。開幕凸は中央部での接敵地点の構造を考えると南部スタートがかなり有利だが北部にキャンプされた場合は(まずないパターンだが)南部からの攻めはかなり不利。 ※北部※ 屋根付きの建物に囲まれた狭い広場があり、階段と通路(この形┏┛)によって中央部との行き来が可能。少し見通しが悪く、遮蔽物(建物の壁など)が多いのでグレポンやロケランぶっぱの効果が薄い。 通路側は入っていくにしても出ていくにしてもクリアリングに一手間必要なためにどちらもかなりのリスクがある。 階段側に関しては幅の関係でベティの誤爆率が異様に高く、待ち伏せもしづらい(0ではないが人通りも激しい上にバレたときの対処がされやすい)ため出ていく分には割とローリスク。が、入っていく場合はグレポンやベティの投げ込み、階段下での待ち伏せへの対処(北部へ入る場合は階段の先が見えない)とかなり面倒。 建物の屋根の面積も広く、ドロップゾーン以外では迫撃砲の効果が薄かったりと、実は陣取る場合には南部よりも遥かに堅牢。 ※中央部※ 東西に長い広場で構成されており、壊れた屋台(?)と中央に車の障害物、そこから乗れる屋根などがある。 見通しがかなり良く、階段の上に陣取れれば全体の制圧に効果的(ただしランチャーやクロスボウで狙われたり挟み撃ちを食らったりとリスキー)。グレポンやSR、威力減衰の無いLMGなどがかなり高い威力を発揮するため、武装によってはあまり長い時間滞在すべきではない。 南北への橋渡し的な位置であり、基本的には敵チームとのファーストコンタクトはこの場所の東側出入口になる。 南部へ行く場合は東側からがスムーズだが中継の建物内には背後から待ち伏せを食らう位置があるため、少し注意が必要。また、西側は南部の袋小路や長く狭い通路などに繋がっているため、待ち伏せされていると東側よりも厄介なことを覚えておくべし。 ドロップゾーンでは車の辺りにポイントが設置されるが死ぬほど守りづらいので大人しく遊撃に徹した方がいい。 ※南部※ 東側に大きな木のコンテナ、西側に袋小路、中央部寄りの場所に細長い通路とコの字区画+見下ろし芋ポイントがある、横長の広場。 こちらも中央部には劣るものの見通しが良く、また敵チームと混戦になっても横に逸れて身を隠したりサイドアタックを仕掛けたりと双方とも様々な戦法を用いることが出来るため主戦場となる。 またコの字区画からは侵入不可区域に入れるためこのマップのグリッチを使って芋る輩も多い。 ただ、筆者の偏見であるが前述のようにこちらよりも北部の方がグレポンの壁越えや迫撃砲ハインドの効果が薄いこと、侵入がリスキーなこと、単騎掛けしづらいこと、そしてグリッチを使う敵からの攻撃が完全に無効化できること(理論上は南部のグリッチポイントから北部まで来れるらしいが見たことがない)などから点差が有利ならば南部よりも北部の方に陣取った方がいいと考える。 ◎ドロップゾーン◎ 北部の広場に2箇所、中央部の車の辺りに1箇所、南部の東側コンテナと西側コの字区画にそれぞれ1箇所配置される。 1一対多での立ち回り4 基本は北部にいるか中央部と南部の中継地点となっている建物を中心に行動していくのがベスト。中央部と南部は挟み撃ちor集中砲火に晒される危険性が非常に高いため長居すべきではない。 北部は階段横や通路に隣接した壁、広場のガレキ置き場と、クリアリングに気を割かざるを得ない場所が点在しているため不意を打ちやすい。 当然のことだが腕に自信のある人は縦横無尽に駆け回りながら自分の経験則を混ぜて積極的にキルを取っていくスタイルがベスト。 #メイングリッチ# 南部のコの字区画から建物の屋根やベランダに移ることが可能。 マップ南端の燃えている家屋は注意深く観察しないと居場所がまず分からないため、そこに芋られているようなら建物上部に向けてチャイナレイクをぶちこむと倒しやすい。またグリッチへの事前対策として西側の建物の上にベティを投げておくのも良い。あまりに対処しづらいならそもそも南部には足を踏み入れないほうが良い。 ××××××××××NUKE HOUSE ニュークハウス×××××××××× Black Ops vs Spetsnaz 〆概要 BOのニュークタウンを半分にしたような広さのマップ。真ん中に二階建ての大きな家(マップに対して相対的に大きいだけで絶対的には小さい)があり、そこを境に東西に分かれている。 スタート地点は北西の屋根の下と南東の植え込み。開幕凸は基本的に五分五分。どちらも迎撃が強いが南部通路からの長距離ランチャー攻撃をするための位置取りと西部制圧に関わる二階への最短経路を考えるとやや西側スタートが有利か。 ※西部※ 車とトレーラーがあり、北側に身を隠せる小さな仕切りがある。トレーラーの中には(狭いながらも)簡単に出入り出来る。構造上、敵を視認できるようになるのが遅く、家の二階からは狙撃されたりコンカッションやベティなどを任意の場所にバラまかれやすい。反面、逆サイドの東側には南側の通路に入らずにランチャーやコンカッションを投げ込めたりトレーラーに陣取って東側から来る敵を狙撃出来たりする。 近距離武器の場合は南から北、北から南への縦断はなるべく控え、家と納屋の入り口と直近の通路を出入りするように動いた方が死亡率が低くなる。 ※家※ 納屋と2階、居間とキッチンのある家。狭さと家具などが相まってかなり狭い。 西側からは納屋と居間、東側からはキッチンと納屋に入ることが可能。またキッチンと居間は繋がっているので家を通り抜けて西と東の行き来も出来る。居間のソファの裏にはほとんど気づかれることのない芋ポイントがあるのでハインドに狙われているときなどにはここに伏せていると通常よりも長くハインドをスルー出来る(一度バレると少なくとも見つけたユーザーがいる間は使えなくなるが)。 階段が外と中に備え付けられているが両方とも角度が急な上に踊り場からは容易に狙えるため、昇りは圧倒的に不利な立場に置かれる。二階は上手く立て籠れれば強力な籠城ポイントになるので使わない場合でもなるべく定期的に書斎にグレネードを投げ込んだりして敵に忌避感を持たせておきたい。また寝室は西側にいる敵プレイヤーに対しての強力な制圧ポイントとなり、ベティのばらまきや狙撃、ランチャーぶっぱなど数多くの脅威を与えられる。またひさしに乗って戦うことも出来る(ただし伏せないと南側や玄関口から撃たれて死ぬ、しかし伏せると狙いが付けづらいと非常に痒い)。 反面、西側からのランチャー撃ち込みやベティの投げ込み、果てはクロスボウ一発でもキルが取られてしまうほどに遮蔽物がなく退路に乏しい。特に東側からは全く見えない位置からグレポンやランチャーを撃ち込まれて確殺されるのでくれぐれも長くいすぎないようにする必要がある。 ※東側※ 中央にレンガのオブジェと階段、北側に倉庫?、南側に植え込みがあり東端には仕切られた小区画がある。 西寄りの北側には西側と行き来する際に身を隠せる家の出っ張りがある(仕切りではない)。西側方面への移動時に集中砲火を食らった場合の緊急回避に使ったり敵のラッシュをやり過ごしたりとお世話になることが多いので覚えておくとキルレ向上に一役買ってくれる。南側通路内に設営されている小さな植え込みも北側の出っ張りには劣るが同じように緊急回避に使える。撃ち合いの最中に弾が無くなり更に敵の増援が来たときなどはコンカッションを投げつつ植え込みに屈むなどすると上手く行けば助かることも。南通路は西から、北通路は東からのランチャー系のぶっぱなしが強力なので双方とも位置によってはしっかりと注意しておかないと一網打尽にされる可能性がある。ただし南側は西から東に凸する場合は逆に弾雨に晒されることになるので射程の短い武器と脚力には注意。 東端の小区画は身を隠したり狙撃や西から来る敵を迎撃する弾幕を張ったりするなど多様な目的に用いることが出来る。ただし逆サイドへの視野が狭くなるのでそちらへの注意を怠るとベティを投げ込まれたりそのまま横から侵入されて撃たれたりあっさりやられてしまったりする。陣取る際には逆サイドの入り口にベティを置くなどの対策が欲しい。また、家の二階から狙われるとかなり不利なので状況によっては即時退避の判断も必要。なおRPGとSTRELAを背負っていると先っぽが仕切りの裏から見えてしまうので居場所がバレバレになってしまう。 基本的にはレンガのオブジェの辺りか倉庫?の裏側辺りをベースに戦うのがベター。南側のマネキンが立っている植え込みは銃弾が貫通する(っぽい?)ので危険。 ◎ドロップゾーン◎ 東側の南と北、西側の南と北に計4箇所………なのだが、どちらも大して場所に違いがない(ダッシュジャンプ一回ほどの距離)。あまりドロップゾーンには向かない。 1一対多での立ち回り4 基本的には東側のレンガオブジェの辺りや仕切りの裏などをメインに動いていくと良さげ。西側は広いせいで複数で来られた際に一人も倒せず、かつ逃げる間もなくやられる可能性が高い。 ただ、ある程度のところで二階に逃げ込んで寝室で迎撃したりと外だけでなく家も使っていかないと直線的な動きばかりになって狙われやすくなってしまうのが難点。 決定的な主戦場が無いため敵プレイヤーも固まらず、挟み撃ちも食らいやすい。複数を相手に戦うには少しキツいマップ。 当然のことだが腕に自信がある場合は(以下略。 #メイングリッチ# 東部のレンガオブジェを使って柵の向こうに行ける。ここのグリッチは使われると他のマップのグリッチよりも遥かに厄介で、こちらの攻撃が壁に阻まれ向こうが一方的に攻撃できる・救援物資やセントリーガンを安全確実に取得出来る・こちらが認識できない距離から狙撃が出来る…と、そのままにしておくとどんどん点差を開けられてしまう。ベティをマップ外に投げる、二階からランチャー、西側にいたら問答無用で撃ち殺す、ハインドを呼ぶ……など早急な対処が必要。 ××××××××××CONTAINER コンテナ×××××××××× Spetsnaz vs Contras 〆概要 名前通りにコンテナが点在するマップ。BODでは唯一の完全四角形である。コンテナの中に入ることは出来るが中は狭く、攻撃拠点にするには難しい。一応中央区画と北西部・北東部・南西部・南東部に区分けがある。 スタート地点は南西と北東の角。どちらもほとんど構成が変わらないため五分。有利か不利を必ず付けなければならないと言うならば遮蔽物が多くかつ入り組んでいてランチャー系の威力を軽減出来る分待ちの場合は南西スタートが有利(そもそも待ちの選択肢が無いが)。 ※北西部※ 足のない百葉箱のようなオブジェと木のパレットが置かれている。北部にあるコンテナは入り口が北西部に向いているため入ることが出来、 西部にあるコンテナの横にある隙間に隠れることも可能。 遮蔽物が多く、北東部に対しては有利だがここで混戦になった場合は互いに相手の位置を認識することが難しく、どこから撃たれているのかすら分からなくなることも多々。 ※北東部※ 燃えている車と木のパレット、ドラム缶がある。東部にあるコンテナの横にある隙間に隠れることも可能。北西部の隙間に比べて見通しが良い分混戦への対処がしやすいが何かと目につきやすい箇所なので凸してきた相手に狙われやすい。 百葉箱チックな遮蔽物でなく木のパレットが主なカバーポイントになるので北西部よりかは視界が広いがランチャーなど爆発物に対して弱い。 ※南西部※ 百葉箱チックな遮蔽物とドラム缶がある。他と比べて視界も広く、斜め一直線に遮蔽物がある影響で陣形も作りやすい。 反面、「見えなければ裏にいる」という見当を付けられやすく、南東からの凸に不利になることも。 ※南東部※ 焼け残った車と申し訳程度のドラム缶しかない。あとは南部にあるコンテナの入り口がこちらにあるため中に入れる。 一見するとろくな遮蔽物が無い上に開いたコンテナの位置も通路寄り、爆発物に対しても弱いと最悪のポイントに見える……のだが、このマップで唯一セントリーガンを効果的に使うことの出来る場所だったりする。 他のポイントでは遮蔽物が邪魔になり、設置に際しては何かしらのデメリットを負わなければならないがここでは角近辺に設置することでそれをほとんど無視することが出来る。あとは東部のコンテナとコンテナの隙間に隠れ、ジャマーを付けた敵を背後や横から撃破すれば良い。 ……しかしながら、貧弱なポイントであることには変わり無いので戦況が悪くなったら早々に離脱すべし。 ※中央部※ コンテナによって十字路の形成された区画。北側と南側は出先の通路が広く、東側と西側は出先の通路が狭い。北西に位置するコンテナは中に入ることが出来、意外に奥の方に伏せていると見つかりづらい。ただしベティを投げ込まれると為す術なく死ぬのであまり良い場所とは言えない。 会敵することも多いが直線かつ狭いため、真っ直ぐ進んでばかりだと背後から狙われた時にすぐやられてしまう。なるべくどちらかに折れる方がいい。 ◎ドロップゾーン◎ 各区画に1つずつと中央部のど真ん中に1つ。 ど真ん中に設定されたときは敵を倒すことに専念した方がいいが、もしも少しでもポイントが取りたいならコンテナの中に入っておくとよし。 1一対多での立ち回り4 外周を大きく直線的に走るのは自殺行為なので、とにかく長距離射撃をさせないようにすること。 それこそ「2秒走ったら真横に曲がって通路に入るか隙間に隠れる」くらいの気概で臨むべき。 なるべく敵の接近を把握できるように外壁とコンテナで作られた角に居座ったりコンテナの中に伏せたりと敵の索敵を掻い潜りつつ敵を視認することが大切。M60やL96などで無い限りは、長距離で会敵した場合(ナイフが当たる距離まで近付くのに2秒以上掛かるくらいの距離)はすぐに銃撃の当たらないところに逃げ込んで体勢を立て直すこと。 #メイングリッチ# 南西のドラム缶から外壁を越えられる。その他にも北東の炎上車からコンテナの上に行けるが、1000時間プレイしてもここで戦闘中にグリッチで外に出たりコンテナの上に乗って戦うユーザーを見たことがないのでそこまで考えなくてもいいと思われる。 ××××××××××RANGE レンジ×××××××××× Contras vs Spetsnaz ××××××××××INTEL インテル×××××××××× Spetsnaz vs Black Ops ××××××××××ROCKET ロケット×××××××××× Spetsnaz vs Black Ops
https://w.atwiki.jp/hiawiki/pages/22.html
途上国発展支援制度とは 人口5000000人以下,又は経済力,軍事力の乏しい国家への政府開発援助(以下ODA)である。 援助方法には有償資金協力と無償資金協力がある。 有償資金協力は返済義務がある。返済方法はその都度議会場にて話し合う。無償資金協力は名の通り返済義務は一切無い。 ODAは,主に資金協力であるが,それ以外にも原油,鉱石の援助。船舶の譲渡が認められる。なお,ODAを使っての兵器援助は一切禁ずる。 現在対象となっている国 対象国 支援物資内容 過去に支援制度を利用した国 無し
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鉱物資源探査 作戦室消えた豪華客船 パリに消えた少女たちを探せ (施設LV2〜) 錬金術の頂点(施設LV5〜) 死を呼ぶ歌声(施設LV10〜) 鉱物資源探査 高等作戦室戦場に響くケルトの哀歌 怪物の理由(施設LV2〜) 空中都市の秘密を解明せよ(施設LV5〜)獣性の羽音(施設LV10〜) 鉱物資源探査 作戦室 消えた豪華客船 タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 バミューダーの異常 00 30 00 武器素材 LV1以上 レンガ 青銅、ブリギッドの吐息 青銅、水銀、皮革 バミューダー諸島にて 00 30 00 アクセサリー素材 LV1以上 レンガ 燕の翼、白孔雀の羽根、エーテル体 オリハルコン、アダマント、生命の樹の枝 沈没船の発見 01 00 00 武器素材 LV2以上 レンガ 鉄鉱石、銀塊、皮革、ブリギットの吐息 青銅、水銀、皮革 魔の三角地帯の正体 01 00 00 武器素材 LV3以上 レンガ 鉄鉱石、銀塊、皮革、ブリギットの吐息 青銅、水銀、皮革 パリに消えた少女たちを探せ (施設LV2〜) タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 少女たちの消息 00 30 00 アクセサリー素材 Lv5以上、飛行タイプ、魔力10以上 レンガ 燕の翼、エーテル体、欠けた守護陣 オリハルコン、アダマント、生命の樹の枝 保管庫を調べろ 00 30 00 武器素材 LV5以上、スキル「スタン」「スマッシュ」、魔力10以上 レンガ 青銅、鉄鉱石、銀塊、水銀、皮革、ブリギットの吐息 青銅、水銀、皮革 パリの地下へ 00 30 00 施設素材 LV7以上、水属性、飛行 レンガ レンガ、遺物、羊毛、ぜんまいバネ 大理石、空の宝箱、大きなのっぽの古時計、真空エンジン 地下世界の芸術家 01 00 00 アクセサリー素材 LV8以上、腕力10以上、魔力10以上 レンガ 獣の骨、欠けた守護陣、エーテル体、燕の翼 燕の翼、欠けた守護陣、白孔雀の羽青銅、水銀、皮革、オリハルコン、アダマント、生命の樹の枝 錬金術の頂点(施設LV5〜) タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 黄金小路の交渉 02 00 00 施設建材 lv16以上、知力20以上、魔力20以上 レンガ レンガ、羊毛、遺物、グリムの空想、ぜんまいバネ、遺物 大理石、空の宝箱、御影石、大理石、大きなのっぽの古時計、御影石 LV25ボギー 毒入りケーキはいかが 03 00 00 施設建材 lv15以上、知力20以上、魔力20以上 レンガ レンガ、羊毛、遺物、グリムの空想、ぜんまいバネ、遺物 青銅、水銀、皮革、大理石、真空エンジン、空の宝箱、大きなのっぽの古時計、御影石、ブリギットの吐息 LV21アミー 呪われたエージェント 02 00 00 アクセサリー素材 lv18以上、火属性、飛行タイプ、体力20以上 レンガ エーテル体、白孔雀の羽根獣の骨、燕の翼、欠けた守護陣 オリハルコン、アダマント、生命の樹の枝 LV21アミー 最後は拳がものを言う 03 00 00 建設素材 lv20以上、腕力20以上、魔力20以上 レンガ レンガ、羊毛、グリムの空想、ぜんまいバネ、遺物 死を呼ぶ歌声(施設LV10〜) タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 演奏開始 02 00 00 武器素材 LV18以上、火属性、霊魔族、魔力25以上 レンガ 青銅、水銀、皮革、ブリギッドの吐息 悪魔の血、鉄鉱石、水銀、銀塊、アダマント 赤字コメは「霊魔」「早く」 街角のリフレイン 03 00 00 武器素材 LV20以上、風属性、魔力25以上 レンガ 青銅、水銀、皮革、ブリギットの吐息 モデュレーション 02 00 00 武器素材 LV22以上、土属性、体力25以上 レンガ 青銅、水銀、皮革 悪魔の血、鉄鉱石、水銀、銀塊、アダマント 恍惚のカンタービレ 03 00 00 武器素材 LV25以上、混沌族、体力25以上 レンガ 青銅、水銀、皮革 悪魔の血液、鉄鉱石、水銀、銀塊、アダマント 鉱物資源探査 高等作戦室 戦場に響くケルトの哀歌 タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 環状列石崩壊 01 15 00 武器素材 LV15以上、飛行タイプ 大理石 鉄鉱石、アダマント、銀塊、ブリギットの吐息、欠けた守護陣、パピロンの書 悪魔の血液、鉄鉱石、アダマント、水銀、銀塊、ブリギットの吐息、欠けた守護陣 ワイルドハント 01 40 00 アクセサリー素材 LV16以上、飛行タイプ 大理石 オリハルコン、雷獣の尾羽、百年魔女の水晶、月神の祈り、美姫の髪束、生命の樹の枝、欠けた守護陣、パピロンの書 百年魔女の水晶、月神の祈り、雷獣の尾羽、美姫の髪束、ヒヒイロカネ デュラハン(17)大成功 ケルト魔術師の思惑 02 30 00 施設建材 LV18以上、腕力&知力&魔力15以上 大理石 遺物、グリトニルの黄金、グリムの空想、大理石 遺物、グリトニルの黄金、グリムの空想、大理石 アミー(20)大成功 死の女神の到来 03 45 00 武器素材 LV20以上、飛行タイプ、魔力15以上 大理石 悪魔の血液、鉄鉱石、アダマント、水銀、銀塊、ブリギットの吐息、欠けた守護陣 怪物の理由(施設LV2〜) タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 失踪者 02 30 00 武器素材 LV18以上、魔力20以上 大理石 鉄鉱石、アダマント、銀塊、ブリギットの吐息、パピロンの書 鉄鉱石、アダマント、銀塊、ブリギットの吐息、欠けた守護陣 霧の奥へ 03 45 00 アクセサリー素材 LV20以上、魔力20以上 大理石 オリハルコン、雷獣の尾羽、百年魔女の水晶、美姫の髪束、欠けた守護陣、月神の祈り、生命の樹の枝、ヒヒイロカネ、欠けた守護陣、パピロンの書 百年魔女の水晶、月神の祈り、雷獣の尾羽、美姫の髪束、ヒヒイロカネ 工場の真実 05 08 20 施設建材 LV25以上、飛行タイプ、体力&腕力20以上 大理石 遺物、グリトニルの黄金、グリムの空想、大理石 遺物、グリトニルの黄金、グリムの空想、大理石 人類から生まれたもの 06 56 40 武器素材 LV30以上 大理石 鉄鉱石、アダマント、銀塊、ブリギットの吐息、欠けた守護陣 悪魔の血液、鉄鉱石、水銀、銀塊、アダマント 空中都市の秘密を解明せよ(施設LV5〜) タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 山岳ガイドを探せ 05 08 20 武器素材 大理石 鉄鉱石、アダマント、銀塊、ブリギットの吐息、パピロンの書 情報を集めろ 06 56 40 アクセサリー素材 大理石 オリハルコン、雷獣の尾羽、美姫の髪束、欠けた守護陣、生命の樹の枝、パピロンの書 空中都市遺跡へ向かえ 08 53 20 施設建材 大理石 眠る神の正体 11 23 20 武器素材 大理石 獣性の羽音(施設LV10〜) タイトル 時間 予想報酬 適任 失敗報酬 成功報酬 大成功報酬 備考 蠅たちの島 08 53 20 武器素材 LV34?以上、獣魔族、飛行タイプ 鉄鉱石、アダマント、銀塊、ブリギットの吐息、パピロンの書 コメント アダマントを入手するのに1番効率のいいところってありますか?? - 2013-03-23 23 56 38 失踪者 赤文字 魔力 - 2013-04-23 11 52 18 環状列石崩壊で、神々の物語(チャンピョン)確認。ケルベロスELV28 - 2013-04-27 01 24 14 保管庫を探せで、致命的な質問確認。ヘルハウンドlv11 スタン1 スマッシュ1 - 2013-04-27 20 43 10 保管庫を探せで致命的な質問確認 - 2013-04-29 03 44 44
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新規支援用 IPの書き込みばかりなので削除。支援物資はレギチャで言え。 +... あのください -- Coreneet (2010-11-03 12 28 24) ↑送金☆ -- 名無しさん (2010-11-03 12 32 46) このページのおかげでカンスト達成しました!! -- Sachico (2010-11-06 09 05 24) 最近始めました!支援オナシャス! -- Yumeji (2010-11-07 10 02 07) お前だれだよ -- 名無しさん (2010-11-07 12 00 40) 始めて見ました -- Adash (2010-11-07 22 47 36) 最近はじめたJKです支援よろしくです♪ -- fueruwakame (2010-11-10 05 51 40) きめーよ100回ぐらいしね -- nasu (2010-11-10 09 48 06) イケメン!イケメン! -- sunako (2010-11-10 12 44 05) このページいらないんじゃね -- 名無しさん (2010-11-10 12 57 17) 宜しくお願い致します。 -- Busta (2010-11-11 07 03 47) 新人です。宜しくお願い致します。 -- Tiffanyevans (2010-11-11 07 25 28) IPha -- 名無しさん (2010-11-11 09 10 34) IPは書くなっつの ごめん↑ミスったまじごめん -- 名無しさん (2010-11-11 09 10 59) IPの攻撃は終わらない・・・ -- 名無しさん (2010-11-11 13 04 05) レギ -- Ed (2010-11-12 23 47 55) 誰だよお前 IPお断りっつってんだろうが 氏ねじゃなくて死ね -- 名無しさん (2010-11-13 18 51 40) シエル天で始めました、支援物資くださいよイケメンさん! -- Lufeng (2010-11-15 06 59 55) WIKI見ることから覚えましょう^;^ -- 名無しさん (2010-11-15 10 02 53) IPの攻撃激しいからこのページいらないと思うの -- 名無しさん (2010-12-28 10 55 55) こずかいくればばあ -- Myuu (2011-01-01 01 46 54) このぺーじは廃止されました -- 名無しさん (2011-01-01 14 11 05) このぺいじは廃止されました -- 名無しさん (2011-01-22 13 52 44) こづかいばばあ -- Mentho (2011-03-04 08 48 21) kosu -- 名無しさん (2011-03-04 21 58 54) 小遣い下さいババァ -- Veffidas (2011-04-10 12 30 01) 金寄こせクソ女 -- 名無しさん (2011-04-10 22 53 35) 小遣いよこせクソババァ -- Mayamki (2011-04-13 10 30 42) Gokigen -- 小遣いPLZBABAA (2011-05-01 05 48 35) こずかい -- Falvia (2011-05-04 15 44 51) こづかいくれババア -- Epi (2011-05-07 21 45 49) 小遣いくればばあ -- Anashtisul (2011-05-07 23 27 52) 小遣いくれよ・・ばぁちゃん -- Orient (2011-05-08 23 25 47) 小遣いくればばあ -- Dusky (2011-05-09 00 26 13)