約 46,176 件
https://w.atwiki.jp/2chvolunteer/pages/13.html
■俺らにできそうなこと。 (現行スレで今何が必要か見極めるのも重要!) マスコミに連絡して、ヘリや取材を自粛してもらう。 ヘリの爆音や度重なる取材は、肉体的精神的に弱っている被災者にただならぬストレスを与えることになります。 募金に協力する。積極的に。 現地の人は只今救援物資よりも募金の方が不足している模様です。 懐に余裕のある人は、いくらでも構いませんので、募金してあげてください。 募金=ヌクモリティなのです。 現地へボランティアとしてお手伝いに行く。 災害ボランティア未経験の方は、個 人 で 動 か ず に、 他の経験豊かなボランティア団体と連絡をつけて、そちらの指示下に入りましょう。 周囲の人間、または2ちゃんねらーと協力して、救援物資を被災地に送る。 ※不足物資は刻々と変化していきます。また今回は、救援物資よりも募金が求められています。 あわてて行動する前に、→救援物資を送る前に←を熟読しましょう。 避難生活に役立ちそうな物品リスト。 なんか気がついたら適当に改良してください うちわ、冷却シート かなり重要。避難所はかなり熱いらしい。AAや励ましのメッセージをつけるといい感じ。 ただし、大変な精神状態だと思うので、「がんばれ」とかかない、などの配慮が必要 例「困ったときはお互い様だお^^」 トイレットペーパー、ラップ 地味に便利。トイレットペーパーでティッシュを代用。 乾電池 優秀な救援物資。ラジオや懐中電灯などに使える。 おしぼり、濡れティッシュ シャワー、食器洗いの代わりになる。衛生面、メンタル面ともに重要。 ラジオ 情報の生命線。乾電池式より手回し式のほうが良い? 耳栓 爆音対策に必要? 避難所だと人いっぱいで落ち着けなさそうなのでいいかも。 赤ちゃん用おむつ、粉ミルク、お尻拭き オムツは新生児用からMくらいか?お尻拭きがないと貴重な水を浪費する。粉ミルクはスティックタイプの物
https://w.atwiki.jp/sas_za3/pages/28.html
特殊武器(Special Weapons) 特殊武器(Special Weapons)はそれぞれ独自の弾倉を使用するため、他の武器とは明確に区分される。ほとんどの武器の1発あたりの弾の値段はとても高いため、無駄撃ちは許されない。 ※貫通力欄の◎は、爆発することを表しており、∞は、無限に貫通するということを表している。 ※バグの影響を受けた敵とは、マルチプレイにおいて、バグって全く死ななくなったプレイヤーを攻撃し続けている敵のこと。主にプレイヤーが退出した時に見られる。 銃弾では全く攻撃できない時が多く、さらに運が悪いと、その敵が倒せなくなる時もある。 マシンガンと同様、救援物資では一度拾えるようになるとRank50まで常に現れるようになる。 非課金武器 Grenade 種類…Grenade アンロック…ゲーム内で取得・購入可能 費用…(12個/$500) 救援物資…Rank問わず 攻撃力 / 貫通力 / 数… 400~500 / ◎ / 12 【総評】 Gキーで投下する。 投げてから爆発するまで時間があるので敵に対しての即効性は無い。ゲーム内で12個単位で取得可能。 序盤(特にソロ)では他の銃と比べると威力が高く、さらに爆発するので、雑魚をまとめて倒せて役立つが、Rankが上がるにつれて役に立たなくなっていく。その威力は、10個連続で投げてShadowを倒せるほど。 爆発類なのでバグの影響を受けた敵を攻撃可能だが、射程距離が短いため攻撃できるのは4面くらいか。 一番の長所は、リロード中でも投下できることだろう。 Cryo Grenade 種類…Grenade アンロック…ゲーム内で取得 費用…非売品 救援物資…Rank問わず 攻撃力 / 貫通力 / 数… 140~150 / ◎ / 6 【総評】 Cキーで投下する。 冷気のエフェクトとともに、範囲内の敵にダメージを与えると同時に、動きを一時的に止めることができる。ゲーム内で6個単位で取得可能。 開始する前に初期位置の救援物資に接触しているため、開始時に6個所持している(時々、開始しても所持していないことがあるが、それはまだこの救援物資が出現していないか、接触していないため)。購入は不可能なので、追加の入手方法は他の救援物資からのみ。 この手榴弾によって敵が死ぬ時、ラグが掛かるが凍結する際のラグは掛からない。 凍結時間は敵の種類によらず一定で6秒程。新たに投げたもので随時更新されるため、地震のような体力の高い敵でも安全に倒せる。だが、あまり速く投げすぎると無駄になるので気をつけよう。 巣を含む全ての敵に対して効果があるが、巣を凍結させても敵の涌きを止めることはできない。 また、Devastatorを凍結させてもSkeletonを召喚したり、地震を起こしてくるので注意。 こちらもリロード中でも投下可能。 なお、マルチの場合、他プレイヤーの補佐に使用することは不可能。相手には凍っていないように見える。 Holy Hand Grenade 種類…不明 アンロック…不明 費用…不明 救援物資…不明 攻撃力 / 貫通力 / 数… 不明 / 不明 / 不明 現在未実装で、謎に包まれた武器。Hキーで投下するという情報しかない。 今後の更新で追加される可能性もある。 ちなみに前作のSAS Zombie Assault 2では、マップ上に居る敵を全て消し飛ばすという異常な強さを持つ武器だった。 MGL-140 種類…Semi-Automatic Grenade Launcher アンロック…Rank 40 費用…$400,000 (30発/$500) 救援物資…Rank23~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 1400 / ◎ / 6 【総評】 敵や障害物に着弾すると広範囲に爆風を発生させるグレネードランチャー。 性質上、対ボスよりも多数の雑魚を倒すのに向いている。 RPGと比べると連射性は高いが着弾からダメージの発生までに若干のタイムラグがあるので、雑魚に連射すると無駄弾になってしまうことがあるので注意。(ソロはあまり掛からない) 普通の銃弾では無いため、飛距離に影響を受けずに一定のダメージを与えられる武器でもある。ただし爆風は爆心地から離れると多少ダメージが軽減される。 装弾数が低く見えるが一発で大量の敵を巻き込み、リロードも早いので気にならない。 さらに機動力もそこそこあるので、囲まれてピンチでも簡単に切り抜ける事が出来る。 拾ってからピンチに陥るまで残しておくと便利だろう。 弾薬が高価(1発あたり約$16。このゲーム最高)なので無駄撃ちするとあっという間に金欠になる。 とはいえ、バー無しの敵はほぼ1発で倒せる威力があり 雑魚が密集しているところに撃ち込むようすればLMGよりもコストパフォーマンスは良い。 バグの影響を受けた敵を攻撃可能。 ちなみに、MGLとは「Multiple Grenade Launcher」の略称である。 Mark II 種類…Semi-Automatic Sniper Rifle アンロック…Rank 43 費用…$350,000(50発/$250) 救援物資…拾えない 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 4000 / 7 / 40 【総評】 狙撃銃。即ち、長距離射撃武器である。 高い貫通力と絶大な攻撃力、さらにサブカシンガン並みの機動力を兼ね備えており、これに至るまでのあらゆる武器とは桁違いの性能を有している。 弾薬費は1発あたり$5と決して安くはないが、フルオートではなく、無駄撃ちをしないと心がけていればコストパフォーマンスは全く悪くない。 巣退治にもとても有効で、1マガジン以内で十分撃破可能。 ナイトメアでの使用感は、Nitroの貫通力を持ったFALといった所で、 これを手にして初めてナイトメアの世界を渡り歩けるようになるといえるだろう。 ノーマルモードでは完全にオーバースペックであり、使用するとゲームバランスが崩壊する。 最大の弱点はリロードだろう。リロード音はアサルトライフル系と同じだが、Fast Reload Assault RIfles取得前のアサルトライフル系とほぼ同じ速度なうえ、Rank46になってFast Reload Specialsを取得しても全く速くならないので注意。 プレミアム RPG-7 種類…Rocket Launcher アンロック…Rank 20 費用…20 NK Coins (10発/$150) 救援物資…Rank24~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 8500 / ◎ / 1 【総評】 敵や障害物に着弾すると広範囲に爆風を発生させるロケットランチャー。 巣と地震以外は一撃で倒すことが可能なほどに威力は非常に高いが、MGLと違って単発かつリロードが少々遅いため総合的な火力としてはいま一つ。 ボス級の地震、花を攻撃しつつ周辺の雑魚を爆風で倒すといった使い方が最も有効だろう。 MGL同様、着弾からダメージ発生までにタイムラグがある。また、ダメージは飛距離の影響を受けないが、爆風は爆心地から離れると多少ダメージが軽減される。 この武器を救援物資で拾った場合、大抵はこれ一つでHP満タンの巣の体力を半分ほど削ることができる。 単発式なのだが、Minigunとは違い、Rank39で装弾数は2倍になる。そうなるとこの武器の装弾数は2発になり、セミオートのような速い連射性で発射することができる。 このゲームで最も装弾数が少ない銃である。 MGLと同じく、バグの影響を受けた敵を攻撃可能。 ちなみに、RPGとは「Rocket Propelled Grenade」(ロケット推進擲弾)の略称と思われがちだが、厳密には誤りで、 正しくはロシア語の英字綴り「Ruchnoy Protivotankoviy Granatomet」の頭文字から取られている。 意味は、携帯式対戦車擲弾発射器。 M2A1 Flamethrower 種類…Flamethrower アンロック…Rank 20 費用…30 NK Coins (40発/$500) 救援物資…Rank25~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 5% / ∞ / 20 【総評】 火炎放射器。弾数の減り方が特殊であり、約30ほどの火を放って数値が1つ減る。 敵の最大HPに比例したダメージを与えられることが出来るので、HPバー付きの敵に特に有効。巣に使うと速攻で駆除できる。(逆に言えばSwarm Zombieなどの雑魚は普通の銃よりも時間がかかるので注意) また、火は無限に貫通するので、ゾンビの大群に向けて使っても大量に炎上可能。攻撃間隔も非常に短い。 さらに壁に密着しながら撃つと、その壁をすり抜けて放つことが可能。5面では特に役立つだろう。 このように、強力な力を持っているが、弱点も多い。 射程が短く、あまり遠くには届かない。また、使うと動作が非常に重くなるので、注意する必要がある。 PURGEで、救援物資で拾った場合、体力の問題が無ければほぼ勝利確定である。開始直後で拾っても無駄撃ちを一切しなければWave4の4つ目の巣まで持つ。 強力な武器だが、これをマルチプレイで使うと他人から嫌がられる場合もあるので、覚えておこう。 この武器の最大の敵はShadow。壁をすり抜けて安全に攻撃しようにもこの敵は地形を無視して移動してくる。それに加えて足も速く、さらにHPも高めなので厄介な敵である。この敵が出てきた場合は、別の武器で倒すといい。 M41-A Grendel 12.7 種類…Automatic Assault Rifle アンロック…Rank 20 救援物資…Rank26~50 費用…38 NK Coins (200発/$200) 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 660 / 6 / 200 【総評】 Browning M2に比べ威力と装弾数で劣るが、弾薬コストと機動性能、リロード速度はこちらのほうが優れている。 エリート武器を除いた総合的な性能は全武器中でも一、二を争う超高性能武器。 弾薬も1発当たり$1であるため、特殊武器としてはあまり高くない。リロードはAssault Rifle系と全く同じである。 救援物資で拾った場合、大抵はこれ一丁でHP満タンの巣の体力を1/2~2/3ほど削ることができる。 ちなみに、本銃は映画エイリアンに出てきた架空のパルスライフルである。 種類を見るとAssault Rifleと記されているが、当然ながらAssault Rifleの弾を使うことはできない。 JKH 0.887 CAW 種類…Semi-Automatic Energy Weapon アンロック…Rank 20 費用…50 NK Coins (100発/$500) 救援物資…拾えない 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 1800 / 7 / 40 【総評】 レーザー銃。デメリットは全く無く、威力・貫通力共に非常に高い。 射程に制限があるが、気になる程でもない。 最大の特徴は障害物を無視してダメージを与えられること。 また、飛距離に影響を受けず、ダメージを与えられる。 エリート武器ではないが、何故かこの武器は救援物資で拾うことができない。 ちなみに、JKHの略称は不明だが、CAWは「Coil Assault Weapon」の略称である。
https://w.atwiki.jp/jimijimi_gabriel/pages/167.html
※2chスレログからの転載のため、タイトル不明(2) 2007-03-01 17 17 10 http //www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20070301k0000e030081000c.html そうね、いっそ北朝鮮に救援物資をどんどん入れればいいんだわ。 ただし救援物資ごとに、救援物資が本当に、きちんと必要としている 一般国民のもとまで届くかどうか、届いたあとも不正に没収されたりしていないか、それを監視する監視員の人数と、その監視員をどこに配置するか、 を定めて、北朝鮮国内を完全に、アメリカや国連の管理下に 置いてしてしまうんですよ。ほっほっほ。 そうやって北朝鮮国内に監視員があふれれば、きっと拉致被害者の手がかりも 見つかることでしょう。どんなものでしょうか。安倍首相。ブッシュ大統領。
https://w.atwiki.jp/earthquakematome/pages/66.html
ページ最終更新日時:2011/04/09 05 21 24 支援のお願い 色々な形でのご協力が可能です。以下をお読みいただければ幸いです。 専用のwikiもあります→ 東北沖地震被災地への援助総合@wiki 支援のお願い 情報発信このwikiの更新のお手伝い インターネットを活用した支援救助を必要としている人に 救援物資を必要としている人に 避難生活の情報支援 安否情報を探している人を手伝う 「パーソンファインダー」への安否情報の登録 電気を節約(東京電力区内) 不急の電話・メールを控える 買いだめをしない お金で支援 献血 救援物資 被災地でのボランティア活動 情報発信 このwikiの更新のお手伝い TVやラジオなどなどのアナウンスを元に、このサイトを更新頂ける方が不足しています。ご協力をお願い致します。 wikiを編集下さる方へをご覧ください。更新のやり方が分からない方にむけて説明も付けました。 また、英語版で英語での情報発信をして下さる方も募集中です。 インターネットを活用した支援 救助を必要としている人に 救助要請を発見して通報することでサポートができます。 共同編集被害リアルマップ東北地方太平洋沖地震(Googleマップ)詳しくは救助要請をご覧ください。 救援物資を必要としている人に 救援物資を必要としている被災者や病院の情報を集めたり、その情報を災害対策本部へ伝えることができます。 避難所・病院救援物資まっぷ 避難生活の情報支援 炊き出し・給水場所・医療機関など避難生活に必要な情報を集めたり、その情報を被災地の人に伝えることができます。 避難所情報をご覧ください。 安否情報を探している人を手伝う 安否が確認できていない被災者がたくさんいらっしゃいます。安否情報確認を参考に、情報を探す手伝いができます。 情報を求めている方(一例): 安否情報掲示板 Twitter #anpi 「パーソンファインダー」への安否情報の登録 避難者名簿の写真、文字への書き起こし、ダブルチェック、パーソンファインダーへの登録ボランティアが求められています。 安否情報確認/パーソンファインダーをご覧ください。 電気を節約(東京電力区内) 詳しくは電気の節約を参照 不急の電話・メールを控える 買いだめをしない お金で支援 詳しくは募金情報を参照 献血 下記のサイトに説明があります。報道機関での呼びかけがあった際に応じるのが良いようです。 http //www45.atwiki.jp/jishinhigashinihon/pages/24.html 献血の条件について http //www.hyogo.bc.jrc.or.jp/kenketsu_shitai/jyouken/jyouken.html 救援物資 物資による支援(援助総合@wiki)を参考にしてください。 要否・必要な物資・受け入れ態勢について、必ず被災地側の都合を確認してください。 現地の状態は刻々と変わっていきます。正しい情報をもとに下記の更新をお願いします。 被災地でのボランティア活動 『助けあいジャパン ボランティア情報ステーション』 (旧:東日本大震災(東北地方太平洋沖地震) 「災害ボランティア情報」まとめサイト) をご覧ください。 東日本大震災(東北地方太平洋沖地震)に関する災害ボランティア情報がまとめられています。
https://w.atwiki.jp/nanacowiki/pages/123.html
PUBGの救援物資のこと。 なな湖はロマンを追い求めるあまり、救援物資を運ぶ飛行機が目に入ると危険を省みずに飛び出していた。 ロマンがないこと、あまりにも危険で取りに行けないことは「ノーロマン」と表される。
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/73.html
ボミングラン 分類 アサルト コスト 725 解除レベル Lv.27 英語表記 Bombing Run 基本性能 マップ上の直線状の指定位置に爆撃をを要請する。 CoD BOのローリングサンダーに近い 味方の誰かを2人目の爆撃者として参加させることが可能である。 操縦に参加した味方は一度だけ手動で操作可能なミサイル攻撃を行える。 攻撃に参加した時点で50ポイントを貰える。 範囲が広いので自爆しやすい上に、爆発に巻き込んだ味方にもスタン効果を与える。 モジュール 画像 名称(英語表記) 追加コスト 効果 フレア(Flares) +50 敵ミサイル撹乱用フレアを追加 ステルス(Stealth) +100 爆撃が敵レーダーを非表示 増援爆撃(Additional Bomber) +300 増援爆撃機を1機要請 救援物資(Care Packages) +400 指定した地点の近くに爆弾の代わりに救援物資を投下 特徴、考察、補足 フラッグジャケットで軽減は出来るが、平地では連続ヒットする為軽減してもほぼ死亡する。 建物内に居れば安全だが、判定がかなり大きく窓や出入り口の近くだと一見大丈夫そうでも即死することが多い。 範囲の広さから使用者自身も使用場所を考えないと容易に自爆してしまう。 救援物資のカスタムは、要請した地点に3個の救援物資を投下する。増援爆撃も追加している場合は6個となる。 過去作に登場した緊急空中投下や護衛付救援物資のような感覚になるが、1125ポイントとコストが非常に重い。 また、要請したとしても高性能なスコアストリークが手に入るとは限らないので、普通の爆撃として使ったほうがいいかもしれない。 敵がボミングラン使用してきたというアナウンスが出た直後であれば、Stinger M7で撃墜可能。 慣れれば以外と簡単で、なるべくブーストジャンプの最高点で発射すればかなり落としやすい。 ファストハンドがあれば万全だが、無くても十分間に合う。 コメント これといった対策が不可能で広範囲でキルをとれ最強クラス - 2014-11-20 02 06 52 システムハック - 2014-12-06 21 32 36 やだなーXMGがあるじゃないですかwww - 2015-01-02 20 40 31 敵ミサイル攪乱用フレアがあるってことは撃ち落とせるのか? - 2014-11-22 16 52 13 撃ち落とせます。要請直後に対空すればできますが、真上付近になるとミサイルが追いつけません - 2014-11-23 22 18 01 救援物資は1台あたり3個。増援爆撃で6個になるけどまともに落とせる敷地が無いね - 2014-12-01 21 35 13 まとめて落としてくれるから広さとかあんま関係ないような - 2015-01-02 18 06 37 要請されて直ぐにランチャーで攻撃するとフレアが装着されていなければ爆撃される前に破壊可能 - 2014-12-15 18 44 58 XMGでもがんばればいける もしかしたら他の武器でも間に合うかもしれない - 2015-01-03 14 12 23 ドミネでスティンガーでしょっちゅう落としてるんだけど、なんていうかウォーバードを破壊した直後の回転してから墜落するみたいな演出がほしいな。あれじゃあっけなさ過ぎて・・・ - 2015-01-02 23 17 34 もはや伝統?w ハリアーとかもあっけなく沈んでったし - 2015-01-07 16 21 43 黒煙吹いて高度さげて行ってマップ外に墜落…とか見たかったな - 2015-01-07 21 29 15 破片自体は結構リアルなんだけど、これはね・・・ - 2015-01-07 23 00 40 一機のボミングからフレアが二回出てスティンガー弾無くなっちゃって落とせなかったっていう事があったんだけど、これはバグか?それともフレア付けると二発搭載するのかな? - 2015-01-22 17 12 00 対空仲間とPTでドミネしてたら俺→仲間→俺の順でスティンガー撃った時に3回フレア出されて全部避けられたぞ - 2015-01-25 23 23 55 なんか今DOMでクロスするようにボミグラが2機飛んできたんだが、バグ? - 2015-03-08 21 19 10 ↑1 多分空域混雑中(他人がボミング使用中)と出た直後に複数人が要請すると二人分要請が通る場合がある狙ってやるのは難しいが...。 - 2015-05-05 05 38 18 こいつで救援物資×6落とすのが好きでかなりの数要請したが、救援物資のモジュールと同時装備してもダブルタップ、トラップは効果なし ベタオは効果が実感できなかった、物資の中身は本家同様(ゴリアテ出ねぇ)。 ウォーカータンクや防空システムも2つ以上出る、B旗やや手前に落とし偵察ドローンやセントくんを取らず定点頭出し用にするのも面白い。 偵察×4やセント×4の時は泣いた パラディンウォーバードアサドロミサストの時はガッツポーズ。 - 2015-06-12 01 09 11 a10っぽいな - 2015-08-24 22 47 33 言われて気付いたけど確かに・・・A-10を四角くした感じだね - 2015-10-19 22 53 18
https://w.atwiki.jp/sas_za3/pages/33.html
マシンガン(Machine guns/LMGs) 250発/750$ リロード速度、機動性がショットガン系より酷く、弾薬の値段がショットガンと同じく1発当たり3$(しかもフルオートでより消費しやすいうえに、同じフルオートであるサブマシンガンの30倍)と高い等、デメリットが目立つが、反面高火力と攻撃力が期待できる。集弾率も高いものが多い。 Fitness スキルや Fast Reload LMGs スキルが手に入ればそれなりに使えるのだが、初めて手に入れる「Bren」から見ても、その道のりはそんなに短いとは言えない…。 リロードは全ての武器共通である。 救援物資では、一度拾えるようになるとRank50まで常に現れるようになる。 非課金武器 Bren 種類…Automatic LMG アンロック…Rank 22 費用…$15,000 救援物資…Rank18~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 320 / 2 / 80 (Guns欄では30となっているが実際は80) 【総評】 威力はそこそこだが連射速度が遅く火力は低め。集弾性も悪い。 リロードが極端に遅いのに加え装弾数もマシンガンとしては少ないため、購入したとしてもあまり出番がない武器。 救援物資では何度か拾うことになるが、その場合は250発分なので最後に10発余るという困った子。7つ以上拾うことは不可能な上、この銃は使い切るのに時間がかかる。邪魔すぎる場合はWave中ずっと打ちっぱなしにしておこう。 下手するとこのゲームで最も使いにくい武器かもしれない。 RPD 種類…Automatic LMG アンロック…Rank 28 費用…$50,000 救援物資…Rank?~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 280 / 1 / 200 【総評】 単発の威力はBrenよりも低いが連射性が高いので火力は段違いに高い。 貫通力は低いが、対ボスのみならず多数の雑魚を散らすのにも使える。 これを使えるようになってようやく一人前。 RPDとは、ラテン文字化で「Ruchnoi Pulemet Degtyareva」の略称である。 M249 SAW 種類…Automatic LMG アンロック…Rank 32 費用…$150,000 救援物資…Rank?~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 300 / 3 / 400 【総評】 貫通力はそこそこだが連射性能が低すぎるため総合的な火力は低い。 しかしBrenに比べれば装弾数が多いので、リロード無しで長時間弾幕を維持できるのが強み。 Rank39になれば、装弾数はなんと800になる。 SAWは、「Squad Automatic Weapon」の略称である。 MG4 種類…Automatic LMG アンロック…Rank 36 費用…$150,000 救援物資…Rank?~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 280 / 3 / 100 【総評】 他のマシンガンに比べ移動速度はそれほど遅くならず、RPDと同じ攻撃力と連射性を持つが装弾数の少なさがネック。 貫通力が高いので対ボスよりも多数の雑魚向きだが、あっという間に弾切れになってしまうのでやや使いづらい。 ドイツの傑作機関銃MG42を改良した機関銃でもある。 M240 MAG 種類…Automatic LMG アンロック…Rank 38 費用…$250,000 救援物資…Rank?~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 350 / 4 / 200 【総評】 RPDを一回り強化したようなマシンガン。 威力、連射性、貫通力ともに高く非プレミアムとしては高い火力をもつ。 無課金ならば是非持っておきたい。 MAGは、フランス語で「Mitrailleuse d Appui General」の略称である。 M134 Minigun 種類…Automatic LMG アンロック…Rank 41 費用…$1,500,000 救援物資…拾えない 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 500 / 0 / 2000(現時点では本武器のみ「Hi-cap Magazines」適用外となっている) 【総評】 全武器中、圧倒的な装弾数と連射速度があり、地震、巣以外は瞬く間に葬り去ることができる。 前面への制圧力は最高クラス性能であり、貫通力が全くない(実際はAP Roundsを取得しているため1体だけ貫通する)が、一発一発の攻撃力が結構高く、かなりの敵が出現しても一点突破が可能である。 反面この銃は撃つのに約2.2秒掛かり、咄嗟の事態には対応が難しく、加えて移動速度が極端に遅くなるため、使用するとほとんど人間固定砲台と化す。 本体価格が無課金武器中最高であるほか、高速射ゆえにただでさえ高いマシンガンの弾が湯水の如く消費されるなど、コスト面も厳しい。運用が難しい武器である。 火力的にはナイトメアでも通用するものの、やはりデメリットが目立つため十分注意が必要。 ちなみにこの武器は、ヘリなどの固定兵装として使われるガトリングガンM61を小型化したもので、しかも本体だけで約18㎏、総重量約50kg超えと非常に重いため、一人の人間が携行して運用するのは実際には不可能である。 そのため、現実的にはBrowning M2と同じく重機関銃であるが、ゲーム中でBrowning M2はAutomatic Heavy MGと表記され重機関銃とされているのに対し、M134 MinigunはAutomatic LMG、つまり軽機関銃にカテゴライズされている。 このゲームで最も装弾数の多い武器であり、連射の速い武器のひとつである。 だが、最も機動性の酷い武器でもある。 課金武器 Browning M2 種類…Automatic Heavy MG アンロック…Rank 6 費用…30 NK Coins 救援物資…Rank?~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 700 / 5 / 400 【総評】 単発の威力も連射性も全武器中トップクラス。さらに貫通力も高い。 M134と同じく、地震、巣以外は数秒経たずに一瞬で葬り去ることが可能。 だが、重機関銃であるため、移動速度が他の銃とは比べものにならないほど遅くなってしまう…。 M134と違い、こちらは貫通力が高いのだが連射はMinigunと比べると遅く、装弾数が少ない(それでも400発と非常に多いが)ため、短時間で一気に制圧したいときに役立つ。 この銃を救援物資で拾った場合、大抵は一丁のみでHP満タンの巣を一つ破壊できる。 映画への露出率も高い銃であり、実銃では本体だけで約38kgもある。 このゲームでは、M134 Minigunに次ぐ機動性の酷い武器である。
https://w.atwiki.jp/ether-strike/pages/14.html
救援物資 1時間に1回、特定の場所の看板を右クリックすると、「救援物資チケット」が手に入ります。 ですが、敵もそこに寄ってくるので物資周りは戦場になるでしょう。10分前になると、アナウンスされます。
https://w.atwiki.jp/sas_za3/pages/30.html
サブマシンガン(SMGs) 250発/$25 一発あたりの費用が低く、すべての武器に連射性能が標準搭載されている。 攻撃力こそ低いものの、機動力、装弾数、リロード速度に秀でており、 こと生存を求められるような局面には最適な防衛用の武器といえる。 しかし貫通性能がつくMP7でさえあまり人気が無いのはやはり火力不足のせいか。 ただし、ZCS Seizureだけは別格である。 リロード速度はサブマシンガン全てで同じである。 非課金武器 Skorpion 種類…Automatic SMG アンロック…Rank2 費用…$50 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 70 / 0 / 60 【総評】 Glock17と同じ攻撃力だが、連射速度が速い。 そのため、Glock17の地位を早々に奪う。フルオートである。 swarmerやchokerは楽に倒せるがそれ以上は少々力不足。 MP5 種類…Automatic SMG アンロック…Rank4 費用…$120 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 90 / 0 / 60 【総評】 Skorpionより攻撃力が高いが、連射速度は劣る。 やはり、shadow以上相手には力不足か。 ちなみに、MPとは「Machine Pistol」の略称である。 Vector 種類…Automatic SMG アンロック…Rank14 費用…$1,500 救援物資…Rank1~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 110 / 0 / 50 【総評】 装弾数が50だが、攻撃力が100を超えているため、 Rank15以前であれば最も使い勝手が良いだろう。 MP7 種類…Automatic SMG アンロック…Rank25 費用…$30,000 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 105 / 2 / 60 【総評】 連射性が良くなっている。貫通性能があるので使い勝手は悪くないものの残念ながら入手できるRankが遅すぎるため このランクでこの銃を使っても・・・・?のような感じの銃である。swarmやchokerの群れには有効だろう。 AUG PARA 種類…Automatic SMG アンロック…Rank29 費用…$75,000 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 140 / 1 / 50 【総評】 フルオートで連射速度も中々のもの。貫通性もある。 PP-19には劣るものの無課金なら持っておいて損はないだろう。 後でNitroを手に入れるが、この武器はNitroより機動性が良いため、使い分けると良いだろう。 AUGは「Armee Universal Gewehr」の略称であり、PARAは9mm弾(パラベラム弾)仕様の意。 ZCS Seizure 種類…Automatic SMG アンロック…Rank 45 費用…$800,000 救援物資…拾えない 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 300 / 1? / 120(ゲーム内のClip表記70は誤) 【総評】 非課金武器の最高峰に当たるエリート武器。 課金武器を含んだ他のサブマシンガンとは次元が違う性能を有しており、 ハンドガン並みの機動性、リロード速度、そして既に手に入れているであろうMAC-10をも超える連射性も兼備しているため、 防御面でも隙がない。 本体が高価だが、元々サブマシンガンの弾薬自体はとても安いため、十二分にその価値はあるだろう。 ノーマルで使用すると万能かつ凶悪なまでの威力を発揮する、最終兵器といえる。 しかし、ナイトメアの敵に対しては単発火力が不足しており、決定力に欠ける。 このゲームで最も連射の速い銃のうちの一つである。 ちなみにSeizureとは、没収、強奪という意味である。ZCSは「Zombie Combat Systems」の略称である。 課金武器 PP19 Bizon 種類…Automatic SMG アンロック…Rank6 費用…20 NK Coins 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 300 / 3 / 70 【総評】 非エリートサブマシンガンの中では最高の攻撃力と貫通力を誇る。火力はアサルトライフルを上回るほど。 命中率も中々良い・・・が課金武器である。 雑魚に対してはかなり強いが、やっぱり強敵には敵わない。
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/8268.html
dalaso /// / 救援物資 dal\aso \ 16 seren klel 助けるための物 \ [ ova ] \ pio-e dalaso 救援物資を送る \